概要

  • AP(アクションポイント):行動力
  • COST(コスト):パーティを編成する際の合計コストの上限
  • CT(チャージタイム):次にそのスキルを使用可能になるまでのターン数

マスターレベル

上限開放

  • 上限Lv.100 : 2015/07/30 ~
  • 上限Lv.120 : 2015/12/28 ~
  • 上限Lv.130 : 2016/07/25 ~
  • 上限Lv.140 : 2017/02/24 ~

必要経験値

+  Lv.1 ~ Lv.20
+  Lv.21 ~ Lv.40
+  Lv.41 ~ Lv.60
+  Lv.61 ~ Lv.80
+  Lv.81 ~ Lv.100
+  Lv.101 ~ Lv.120
+  Lv.121 ~ Lv.140

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魔術礼装

必要経験値

+  魔術礼装・カルデア
+  カルデア戦闘服、魔術協会制服、アトラス院制服
+  アニバーサリー・ブロンド、ロイヤルブランド、ブリリアントサマー、月の海の記憶、月の裏側の記憶

マスタースキル

  • 「魔術礼装・カルデア」は初期から装備、その他は対応した「魔術礼装クエスト」のクリアで獲得。
  • サーヴァントのスキルと同様に、マスタースキルのCTもLv6とLv10になった時に-1(最大-2)される。
    魔術礼装 スキル名 CT スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10

    魔術礼装・カルデア
    応急手当 9 味方単体のHPを大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
    瞬間強化 15 味方単体の攻撃力を超アップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
    緊急回避 15 味方単体に回避状態を付与(1T) -

    魔術協会制服
    全体回復 12 味方全体のHPを回復 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2800
    霊子譲渡 15 味方単体のNPを増やす 20
    コマンドシャッフル 15 コマンドカードを配り直す -

    アトラス院制服
    オシリスの塵 15 味方単体に無敵状態を付与(1T) -
    イシスの雨 15 味方単体の弱体状態を解除 -
    メジェドの眼 15 味方単体のスキルチャージを2進める -

    カルデア戦闘服
    全体強化 12 味方全体の攻撃力をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
    ガンド 15 敵単体にスタン状態を付与(1T) -
    オーダーチェンジ 15 バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える -

    アニバーサリー・ブロンド
    魔力放出 15 味方単体のBusterカード性能を超アップ(1T) 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60%
    勝利への確信 12 スターを大量獲得 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
    騎士の誓い 15 味方単体にガッツ状態を付与(1T) 2000 2200 2400 2600 2800 3000 3200 3400 3600 4000

    ロイヤルブランド
    反応強化 15 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
    鉄の専心 12 味方単体にスター集中状態を付与(1T) 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% 850% 900% 1000%
    必至 10 味方単体に必中状態を付与(1T) -

    ブリリアントサマー
    ランブル・パーティー 15 味方全体のQuickカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
    必殺トライデント 12 味方単体に無敵貫通状態を付与(1T) -
    シーハウス・シャワー 12 味方単体のHPを回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
    &NPを増やす 10

    月の海の記憶
    霊子向上 15 味方単体のArtsカード性能をアップ(1T) 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
    完勝への布石 12 味方単体のスター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
    パニッシュメント 15 敵単体に強化無効状態を付与(1回) -

    月の裏側の記憶
    霊子向上・全 15 味方全体のArtsカード性能をアップ(1T) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
    生存への布石 12 味方単体に弱体無効状態を付与(1回) -
    ダウン・スライド 15 敵単体のチャージを1減らす -

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マスタースキル解説・考察

コメント

  • 中にYシャツ着てないのなんで? - 名無しさん 2017-04-19 21:31:22
  • これはもしかしてジャンヌ用マスター礼装 - 名無しさん 2017-04-19 22:48:45
  • そういやマスター礼装の必要経験値のテーブルはどこいったんだ?昔はあったろ - 名無しさん 2017-04-20 03:47:30
    • 礼装によって必要経験値が違うからやめたんでね? - 名無しさん 2017-04-20 04:51:06
      • 「カルデア」、「魔術協会制服・アトラス院制服・カルデア戦闘服」、その他の服、の3種類しかないよ - 名無しさん 2017-04-20 11:15:23
    • このページのテーブルって見出しの中に閉じられてるのはちがうのか? - 名無しさん 2017-04-20 09:53:36
      • それはマスター経験値だな - 名無しさん 2017-04-20 11:13:37
    • 取り合えず入れて、他の所も微妙に調整しといた - 名無しさん 2017-04-20 11:57:21
  • 弱体無効って回数付与は積んでいけて、ターン付与を重ねてつけられるんだな。付与順序的に回数の方が削れるだろうけど誰か検証した? - 名無しさん 2017-04-24 20:46:25
    • ターン付与に回数付与もできたわ、忘れてくれ - 名無しさん 2017-04-24 21:00:50
  • ロイヤル10の鉄の専心って、バサカに使っても効果は薄い感じなのかな? - 名無しさん 2017-05-03 11:44:16
    • 礼装LV10まで上げてやっとセイバーやアサシンと同じ程度。むしろ星が綺麗にばらけてクリティカルが狙いにくくなる。熱砂のページの説明が分かりやすい - 名無しさん 2017-05-03 12:41:21
      • なるほどね、ありがとうございます - 名無しさん 2017-05-03 16:27:35
        • 追記、えっちゃんや新宿のアサシン、茶々あたりで周りのSWを下げるか、礼装込みで星が出せるバーサーカーで揃える等、強引に使っていく方法はあるにはある。1ターン限定でえっちゃんが輝く礼装・・・かもしれない - 名無しさん 2017-05-04 08:19:11
          • バサカでクリ狙うならアニブロの勝利への確信で星飽和狙った方が良い。魔力放出でBの威力も上がるしね - 名無しさん 2017-06-10 12:35:50
  • そろそろ味方全体のバスターカード性能UP付与礼装来るかな・・・? - 名無しさん 2017-05-20 13:47:11
  • ロイヤルブランド見た目は好きなのにQバフ以外が使えなさすぎる…… - 名無しさん 2017-05-20 14:07:16
    • スター集中は使えるぞ - 名無しさん 2017-05-25 01:10:33
      • フォウくんレートの関係で諦めてこっち取ってみたら想像以上に使えた。メルトの不足分補えて便利 - 名無しさん 2017-07-01 03:12:17
  • 月の海の記憶を早くレアプリ交換できるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-05-28 16:06:46
  • コスト上がらんなあと思ったら140でやっと1上がるのか、どんだけコスト上げさせたくないんだよ。 - 名無しさん 2017-06-02 02:29:34
    • これ露骨過ぎて笑うよなwww LV12も変動なしとかせめてその半分で切れやボケ - 名無しさん 2017-06-02 03:30:50
    • レベルアップでコスト上限をガンガン上げていく方針になるとコスト制限に意味を持たせる為に更にコストの思い☆6やら☆7やらが出てきてガチャの闇がもっと深くなるがよろしいか? - 名無しさん 2017-06-26 15:45:32
      • 今までが上げ過ぎだった感あるよな。 - 名無しさん (2017-08-18 02:45:05)
  • 月の裏側制服はやっぱアーツパで使えってことかね。正直、全体Aが半分死んでる気がするんだが - 名無しさん 2017-06-02 06:17:59
  • アニバーサリーブロンドが有能すぎてこのイベント中ずっと使ってる - 名無しさん 2017-06-03 12:29:17
  • 戦闘服と制服の必要経験値、何であんな糞高いんだろ - 名無しさん 2017-06-10 15:24:39
  • 131だけじゃなく135でも石1個もらえた - 名無しさん 2017-06-12 16:58:57
  • 絶対経験値の桁一桁ミスってるだろ…上がらなさすぎてつらいわ - 名無しさん 2017-06-19 10:22:15
    • 経験値の辛い3着はそんな思いして上げなくてもいいでしょ - 名無しさん 2017-06-19 23:25:16
      • 全体強化の戦闘服だけは別じゃね?それ以外は上げる必要性を感じないけど - 名無しさん 2017-06-24 19:58:13
        • 戦闘服と協会服仕上げた身としては、この二つはバフや回復量の伸び的に意味ある。アトラス院はモチベ本当にないから困る - 名無しさん 2017-06-24 21:11:55
          • アトラス院はスキル2ターン進めるのが便利ではあるけど、戦闘服と比べたらボス戦で時間が掛かるのが難点だなぁ - 名無しさん 2017-06-28 11:44:43
  • なんでアニバ礼装だけ10%倍率高いんですかね・・・busterアップはほぼダメージ増加のみの恩恵みたいなことなんだろうか - 名無しさん 2017-06-24 17:13:13
    • 一応スター発生率も上がるからエミヤ宝具みたいなのに掛ければジャラジャラ出るけどね - 名無しさん 2017-06-28 11:42:31
  • カルデア戦闘服の考察にあるアルテラやヘラの実例の結論部分がなくてわかりにくいな、異なる鯖の入れ替え例で異なる結果を示しても「つまり?」と思っちゃう。なんでアルテラ→小次郎だとQQQ確定でヘラ→パラだと1枚は不確定なの? - 名無しさん 2017-07-08 01:06:16
    • 左から順に12345の数字でも振っとけば分かりやすくなるか - 名無しさん 2017-07-08 02:25:28
    • ヘラクレス(QABBB)が「QAB」の時、見えてるカードのうちQは左から1枚目、Aは2枚目で間違いないが、Bは3枚目~5枚目のどれか分かんないからだよ - 名無しさん 2017-07-11 21:11:30
  • アニバブロンド、レアプリ交換なのはこの際仕方ないとしてももう少し値引きしてくれないかなあ・・・無料配布に対して後発がレアプリ5は辛い - 名無しさん 2017-07-23 21:41:38
    • 不夜城のキャスターを売りまくれ。 - 名無しさん 2017-08-04 01:27:14
  • マスター経験値ってどこで稼ぐのが効率いいんだろ - 名無しさん 2017-08-04 01:28:01
    • EXP礼装付けて雀の涙増やすしかないかな? - 名無しさん 2017-08-08 23:12:47
  • なんとなく礼装クエスト一番上から潰していこうと今魔術協会着てるけど、これレベル上げる恩恵少なすぎない?NP付与は最大60とかでNP礼装持ってないマスターの救済とかカード並べ替えもCTもう少し減らすなりしないと全然需要なくないか - 名無しさん 2017-08-11 01:24:28
    • Lv10にしてもCT13は使い勝手がなあ - 名無しさん (2017-08-20 09:15:03)
    • お前それアトラス院の前でも言えんの? - 名無しさん (2017-08-21 02:02:14)
  • 月の海の記憶早くレアプリ交換に入れてくれ。これないせいでアーツ宝具キャラが使いにくい - 名無しさん (2017-08-21 00:26:47)
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