交流掲示板

  • そもそもbreakシステムが宝具ってのは基本一撃必殺という爽快感なくしてるんだよなー。敵からだとすぐ死ぬけど - 名無しさん (2019-08-19 17:51:09) New!
    • ゲームシステムとシナリオごっちゃにして、ボスなのに一撃死亡wとかネタにするからと違うかな - 名無しさん (2019-08-19 17:54:09) New!
    • break多用しすぎなんだよな。普通の高HPボスも多くていい - 名無しさん (2019-08-19 17:56:32) New!
    • 敵からくらうと一撃必殺だから緊張感はあるんじゃない - 名無しさん (2019-08-19 17:56:57) New!
      • これがまず間違いというかマックスhpの七割くらいにすべきだあったと思うんだよな 当たったら死ぬから回復スキルも軽視されるし速攻戦術ばっかりになって単調だし - 名無しさん (2019-08-19 18:18:36) New!
        • バフ無の有利相性の全体宝具ですら普通にぶっ飛ばされる調整してるもんな。極端な場合だと素殴りでぶち抜かれることもあるし。 - 名無しさん (2019-08-19 18:39:57) New!
          • ここ最近の高難易度、特にストーリー絡みが耐久パ絶対殺すマンだからほんまきつい - 名無しさん (2019-08-19 18:56:21) New!
            • カカレェ… - 名無しさん (2019-08-19 22:21:53) New!
        • ほんとこれだわ - 名無しさん (2019-08-19 23:40:38) New!
    • というか、breakの演出が全部同じだから飽きてくる。「パリーン、シューン」みたいな。その点、セイレムのアビゲイルはよかった。 - 名無しさん (2019-08-19 17:58:06) New!
      • あれは秀逸だったな。ワクワクしたw - 名無しさん (2019-08-19 22:17:28) New!
    • 一撃必殺はどうしてもゲーム性と合わないから仕方ない。どんなボスも一撃必殺できるようにするなら、NPを極限まで貯めにくくしないと全てのボスが即死する。爽快感と単調さは違う。一撃必殺にするなら条件を相当厳しくしないとげーむとしてなりたたんわ - 名無しさん (2019-08-19 17:58:28) New!
    • Breakで宝具撃ってくるのマジ止めてほしい。ATKアップや回避付与なら戦術を変えて対処できるけど、無防備に宝具食らったら即死確定の威力だから立て直し不可能でタスキル案件なんだよ - 名無しさん (2019-08-19 18:01:57) New!
      • そもそもタスクキルで巻き戻しできるのが独特で、他ゲーだと大抵最初にセーブされてるから巻き戻せない(キルしたら次のターンから始まるとか)。んで、その仕様ありきでいきなり全滅確定攻撃してくる演出に使ってる感じだな。タスクキルが通常プレイに織り込まれてる。 - 名無しさん (2019-08-19 18:18:48) New!
        • ないない - 名無しさん (2019-08-20 09:18:29) New!
      • たまに大技使うときは前もってメッセージが流れるみたいな仕様のあるけどあー言うのほしいよね - 名無しさん (2019-08-19 18:25:48) New!
        • そろそろ俺の必殺技を使う時がきたような、ああ知ってるだろ - 名無しさん (2019-08-19 18:27:50) New!
        • 水を集め始めた! - 名無しさん (2019-08-19 19:10:14) New!
        • うおおおお! - 名無しさん (2019-08-19 19:30:54) New!
      • 実装から2年以上経ってるんだしいい加減警戒しろとしか - 名無しさん (2019-08-19 20:18:14) New!
        • 警戒したって無敵貫通から全体高火力であぼんだぞ - 名無しさん (2019-08-19 22:59:04) New!
          • それは最初から殺す気しかないから対策させる気がない奴 - 名無しさん (2019-08-19 23:08:01) New!
          • 警戒(事前に情報仕入れる) - 名無しさん (2019-08-20 08:20:24) New!
    • 設定に準じるなら、クソ雑魚魔術回路のぐだが使役してる時点で宝具もショボいので妥当じゃろ - 名無しさん (2019-08-19 18:05:09) New!
      • ステならともかく宝具に関してはマスターのスペックより宝具の特性と周囲の状況次第だぞ CCCギルが天の理エヌマ使えるからザビがスペック的に最強とはならんでしょ - 名無しさん (2019-08-20 02:56:51) New!
    • breakゲージって意味からも敵が不利になるシステムなのにFGOのは単にゲージ分けただけでブレイクさせたらバフ付与で強化してどこがブレイクゲージかと。他ゲーはブレイクさせたら大技つかえなくなるとか怯んでる間に攻撃で大ダメージとかちゃんとそれっぽいのに - 名無しさん (2019-08-19 18:07:10) New!
      • デバフかかるときもあるが - 名無しさん (2019-08-19 18:47:33) New!
        • 調べたわけじゃないが強くなる時の方が多くね? - 名無しさん (2019-08-19 21:44:40) New!
      • 永続バフが消えたりするぞ - 名無しさん (2019-08-19 18:58:15) New!
      • 他ゲーでいうブレイクってHPと関連性無いものが多い印象 というかFGOのはフェイズ移行に近い - 名無しさん (2019-08-20 05:22:04) New!
  • そういや真名隠しやめたから名前隠し鯖の水着来るかもって予想あったけど、一人も来なかったね - 名無しさん (2019-08-19 18:01:32) New!
    • 巴御前の水着はすっごく待ってたんだけど来なかった… - 名無しさん (2019-08-19 18:22:08) New!
      • 巴はオルタ出せそうな設定だから……(沖田を見ながら) - 名無しさん (2019-08-19 18:26:58) New!
    • 来年を待てしか - 名無しさん (2019-08-19 19:18:53) New!
  • 自称術のルーラー探偵、自称低レアの高レアロリ、自称アルターエゴなのに別クラスのBBや玉藻のエゴ勢、キャスターリンボ、魔神セイバー。果たして自称ルーラーの獅子王様のクラスはどうなることやら… - 名無しさん (2019-08-19 18:45:05) New!
    • 獅子王自身がディーラーらしいし、奇をてらわずルーラーにマーリンの魂を賭けるフォウ - 名無しさん (2019-08-19 18:48:24) New!
    • 獅子王あれカジノのルーラーって意味ちゃうの - 名無しさん (2019-08-19 18:48:57) New!
      • これかと思った。 - 名無しさん (2019-08-19 18:54:13) New!
    • バニー(兎)だからビースト(獣)だな - 名無しさん (2019-08-19 18:50:07) New!
      • ボーパルバニー・・・ - 名無しさん (2019-08-19 19:14:05) New!
    • リーク情報だとキャスターアルトリアだったんだっけ - 名無しさん (2019-08-19 18:54:18) New!
      • キャニスター?(難聴 - 名無しさん (2019-08-19 19:39:56) New!
    • 単体Bのマルタが強化されたから単体Bルーラーと予想 - 名無しさん (2019-08-19 19:00:18) New!
  • スカディ出てからシステム出来るか否かで評価が二分にされる場合多くなったけど、そもそもこのゲーム敵の編成が全体宝具で飛ばせる3体3ウェーブが殆どなのがな。素殴りとかクリパとかも活かせる周回が欲しいわ。 - 名無しさん (2019-08-19 19:15:48) New!
    • 3T周回ってそれなりに手札を要するから、それに満たない人にとってはクリパも有効だろ - 名無しさん (2019-08-19 19:18:34) New!
    • 運営は宝具重ねてほしいだろうしあったとしてもレアケースだろう。敵のHPがインフレしてきてるせいでバフ中(3ターン)に倒せないととたんにだるくなるから。 - 名無しさん (2019-08-19 19:19:37) New!
    • ぶっちゃけボックスでも無きゃなんでもいい、イベントは礼装ガン積みするしフリクエはどうとでもなる - 名無しさん (2019-08-19 19:26:55) New!
      • 日頃時間が無い人じゃない限りはボックスやレイドボスみたいな時間的な制限があったりしない限りはそこまで周回速度は気にしないからな - 名無しさん (2019-08-19 19:30:10) New!
        • みんなそうだったらいいのにな…… - 名無しさん (2019-08-19 19:57:24) New!
    • レイドは一応単体宝具救済でもあった?タップ数気にするとスカスカとかやってられないし - 名無しさん (2019-08-19 19:50:18) New!
      • 事件簿のレイドとかは久々にマーリン×単体B宝具大暴れで満足できた人多かったと思うわ。スカスカ使うにしてもあまり出番のない単体Qとか使えたしね。 - 名無しさん (2019-08-19 20:52:12) New!
        • 最近来た三蔵ちゃん暴れさせたいから事件簿復刻はよ - 名無しさん (2019-08-19 22:07:01) New!
    • そもそも自然回復を基本にプレイしていればシステムもクソも無いけどな。スカスカ便利!とか言った所で実際活躍する機会なんざボックス周回をガチる一部だけやろ。100箱そこらで適当に止める分にはシステムがなかろうがあんま変わらんし - 名無しさん (2019-08-19 20:01:03) New!
      • まぁリンゴむっちゃ配ってるし自然回復目線で語られないことが多いのは仕方ないよ。イベとかでクイックに限らずシステムが重宝されてる理由とつながってるし。 - 名無しさん (2019-08-19 20:57:13) New!
      • 100箱って十分ガチの範疇だぞ。感覚麻痺し過ぎ。 - 名無しさん (2019-08-19 21:12:28) New!
        • 同意やわ。多分一般人は30箱もあけないと思うわ。10箱分開けておしまいの人も多いと思う。 - 名無しさん (2019-08-19 21:27:01) New!
        • いや、論点はそこじゃなくて余程の周回数じゃなきゃシステムに頼る必要性が薄いって点なんだが… - 名無しさん (2019-08-19 21:29:59) New!
          • 言いたい事は分からんでも無いが100箱だとシステムあるかないかで大分変わるだろ。そこは10箱とかにしかんと。 - 名無しさん (2019-08-19 21:39:49) New!
          • 100箱であんま変わらんはさすがに言い過ぎよ - 名無しさん (2019-08-19 22:04:20) New!
          • その100箱がかなり多いと言われてるのよ。20箱でも平均からすると多いくらいじゃなかったかな? - 名無しさん (2019-08-19 22:21:01) New!
          • まぁ、周回しまくる様な奴でもないとシステム必要ないって言うのは理解できる。ただ最高効率であるシステムにあこがれてる人とかそれなりに居そうとは思う。 - 名無しさん (2019-08-19 22:24:57) New!
      • 結局システムって便利だから、構築できる奴ならそればっか使うと思うよ。考えなくていいし楽だもん。その結果飽きるのも早いっていう隠れた副作用があるけど。 - 名無しさん (2019-08-19 22:03:07) New!
    • 普段単体の出番があんまないのがねぇ。 - 名無しさん (2019-08-19 20:01:12) New!
      • ディーヴァールのようなフリクエだと単体鯖も周回で活躍できるんだがな - 名無しさん (2019-08-19 20:07:02) New!
    • 今より若干効率のいいAP60,4waveのクエストでも出せばいいんじゃなかろうか - 名無しさん (2019-08-19 20:16:55) New!
      • それの最速も結局システムだぞ - 名無しさん (2019-08-19 20:27:22) New!
      • sore - 名無しさん (2019-08-19 20:28:29) New!
        • それって何の解決にもならんと思うよ。てかますますシステム以外が駆逐されるだけなような… - 名無しさん (2019-08-19 20:29:27) New!
    • 少なくとも今のよくある敵編成のままじゃ一生スカスカ言われるか性能インフレするかの二択だわ。HP15000ぐらいの雑魚の椀子そば形式とか、高体力1体3ウェーブとか最高効率PTの型を増やせばいいと思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-08-19 20:43:25) New!
      • スカディ封じは他の速度重視編成も巻き添え食って誰も幸せにならない悪手だぞ。あと、エネミー1体×3waveは結局Wスカディ推しになるぞソレ - 名無しさん (2019-08-19 21:41:15) New!
        • 何処を見てスカディ封じが目的と読んだか知らんが、敵編成のパターン増やして最適PTのパターンを増やそうという話やぞ。雑魚的10数体ラッシュとかなら宝具撃つより素殴りの方が早いし、超体力雑魚1体なら別にスカディ使わんでも他に選択肢あるやろ。 - 名無しさん (2019-08-19 21:57:27) New!
          • そういう意味では今だってAパがあるんだぞ。でもダメージの点でWスカディが優位だし、後者の高HP1体×3はほぼ間違いなくそのパターン。ぶっちゃけ、Wスカディ以外のルートを作るには他のコンボレシピの充実を図って相対的な地位を下げるしかないんだけど、そうするとインフレ一直線。割と詰んでる。 - 名無しさん (2019-08-19 22:03:23) New!
            • 横だが過剰火力ぶつける優位性は周回にどんなメリットを与えるので? - 名無しさん (2019-08-19 22:11:17) New!
              • オーバーキルでNP溜まりやすくなるとか - 名無しさん (2019-08-19 22:35:55) New!
            • 2回言うが敵の編成パターン増やせばいいだろってそれだけの話でしかない。例えに出した敵編成に対してスカディで良いなんて突っ込むことに意味がないよ。 - 名無しさん (2019-08-19 22:16:14) New!
              • 要はスカスカは頂点にいたままでもいいから、他のパーティも同率頂点(あるいはそれに近く)になるようなクエストを作ろうということだろうけど、果たして可能なのかな? - 名無しさん (2019-08-19 23:49:55) New!
                • 可能か否かで言えば可能だと思うよ。低体力雑魚ラッシュ形式とかだと全体バフでPT総出で殴った方がはやくなると思うし。どんな敵編成でもスカディが常に最強とかありえんと思う。 - 名無しさん (2019-08-20 00:37:42) New!
    • HP10万くらいの敵1体×3waveとか? - 名無しさん (2019-08-19 21:31:20) New!
      • それの最適って彼凸3枚か、イベならNP50%増加持ちでオダチェン3連射、もしくはスカスカ(火力下がるが孔明なら全キャラ)確定2連射+アーラシュとか一体ってなるだけじゃ。 - 名無しさん (2019-08-19 21:45:03) New!
        • アーラシュで10万は有利だとしてもキツくね? - 名無しさん (2019-08-19 22:06:17) New!
      • いいねえそういうの、まあ単体宝具でスカスカ3連打になるだけかもしれんが - 名無しさん (2019-08-19 22:05:33) New!
        • NP溜まるの? - 名無しさん (2019-08-19 22:23:31) New!
          • 手持ち次第。 - 名無しさん (2019-08-19 22:28:26) New!
          • 少なくとも2発は絶対打てるからそれだけでアドバンテージよ。火力足りれば孔明でもいいけど - 名無しさん (2019-08-19 22:29:26) New!
      • そういうのあればええんやけどな。味方バフありの単体宝具で固めて周回とかできるし。 - 名無しさん (2019-08-19 22:19:03) New!
    • そういえば冥界のクリスマスは3Wがほぼ単騎だったから単体宝具活躍の場と言われてたの思い出した - 名無しさん (2019-08-19 23:46:00) New!
      • 初回の黒王は絶対に許さんからな - 名無しさん (2019-08-20 00:02:12) New!
    • 周回面倒くさい勢なので、スカスカ潰しみたいなのやめてほしい。俺は楽がしたいんだ - 名無しさん (2019-08-20 00:35:18) New!
      • わかる、Aシステムで回れるところはスカスカシステムでもっと簡単に回れるしね、今後もAを優遇してあげてほしいわ - 名無しさん (2019-08-20 06:21:21) New!
        • Aのが途中でポチポチ入らないから簡単だと思うけど… - 名無しさん (2019-08-20 06:30:25) New!
          • わかる。ただオダチェン入ると面倒臭さが半端ないからオダチェンなしに限るけど。 - 名無しさん (2019-08-20 09:06:05) New!
    • 極論くじみたいにこれでもかってくらい周回数が必要でもない限りシステムの必要ないけどな。システム鯖いなくても3T自体はできるだろうし、3T高速周回する必要性がないなら自分の好きな鯖でやればいいでしょ。 - 名無しさん (2019-08-20 11:52:36) New!
      • ガチで効率に拘る人はボックス想定だからね。ボックスガチャを1000とか狙うと一周の1分加算が結構な時間になるし、何百と繰り返すとカード配置とかで順番変えたりタップ数増やしたりするのはロスが大きいから、より簡単により単純に周回できるシステムを望む。だから最低限ダメだとNGとか素殴りありきでの周回システムとかが話食い違うんだろう - 名無しさん (2019-08-20 12:13:03) New!
  • 槍玉藻に槍きよひーに弓おっきー・・・いいよね? - 名無しさん (2019-08-19 20:23:24) New!
    • 弓おっきーを特訓と称して槍玉槍ひーパールみたいな編成に突っ込ませてえなー俺もなー - 名無しさん (2019-08-19 22:57:52) New!
  • 復刻監獄島の高難易度みたいに7Waveとかあってもええんやで、ラフムタイプの同一Waveで連戦でも良い - 名無しさん (2019-08-19 20:25:44) New!
  • サンタアイランド仮面・・・いいやつだったんだな・・・・(棒読み) - 名無しさん (2019-08-19 20:26:55) New!
    • 自分で稼いで子供達にプレゼントを配る大人の鏡。なお稼ぎ方。まあ去年まではまた別の、真っ当な方法で稼いでたはずだ - 名無しさん (2019-08-19 23:18:27) New!
      • 同人誌作ってたりしたんかなあ - 名無しさん (2019-08-19 23:19:39) New!
      • いやあ、さらりとロイヤルストレート仕込むあの手並み、とても一朝一夕のものとは…(疑念) - 名無しさん (2019-08-19 23:40:43) New!
        • 大丈夫。やってもいい相手ダメな相手は選んでるだろうから(ゲス思考 - 名無しさん (2019-08-19 23:42:32) New!
          • …そろそろ出禁だらけみたいだし、セミ様に出資してもらってご自分で店を構えては? - 名無しさん (2019-08-20 00:18:17) New!
  • ふと気がついたんだけど、チェイテピラミッド姫路城って、ベースはチェイテ城だったはずなのに姫路城乗っけたせいでおっきーに盗られてない? - 名無しさん (2019-08-19 23:49:28) New!
    • 文字どおり踏み台ってことさ - 名無しさん (2019-08-19 23:51:59) New!
    • 会社が合併する時も吸収したほうの名前が後になるやろ? - 名無しさん (2019-08-20 00:11:17) New!
      • せやろか、と思って調べたらスクエニも手続き上はエニックスが存続してることになってんだな。知らんかった。つまりアレはもう姫路城ってことか - 名無しさん (2019-08-20 00:18:50) New!
      • 新日鉄住金はほぼ新日鉄に乗っ取られたぞ - 名無しさん (2019-08-20 00:30:15) New!
      • ビックカメラはコジマ吸収したけど「コジマビックカメラ」って店あるよ? - 名無しさん (2019-08-20 00:35:52) New!
        • それは合ってるのでは - 名無しさん (2019-08-20 00:42:29) New!
      • バンナムってどっちだっけ - 名無しさん (2019-08-20 00:54:07) New!
        • あれは共同持株会社のバンナムHDを作ってナムコが子会社になっている扱いだけど、バンダイの家庭ゲームとかアミューズメント部門がナムコに移譲されているから、ちょっと特殊やね。 - 名無しさん (2019-08-20 10:21:42) New!
      • 全く関係ない。逆のパターンもある。 - 名無しさん (2019-08-20 09:03:42) New!
    • かぼちゃ村の時点で既にパトラに乗っ取られてるんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-20 00:53:55) New!
    • そうだよ。だからカーミラは新しい城の為に頑張ってんだよ(涙 - 名無しさん (2019-08-20 10:06:23) New!
  • 水着玉藻「胸元、見えちゃって」水着きよひー「まーす!」とつながってちょっとツボ - 名無しさん (2019-08-20 00:47:21) New!
    • 不覚にも草。たまにあるよなそういう系 - 名無しさん (2019-08-20 09:34:14) New!
  • なんで水着沖田の宝具動画あがってんだ? - 名無しさん (2019-08-20 01:22:32) New!
    • ヒント、解析 - 名無しさん (2019-08-20 01:27:13) New!
    • さすがに目玉とも言える宝具映像抜かれた(流出かは知らん)となればBAN祭りもあるのかねぇ - 名無しさん (2019-08-20 01:50:26) New!
      • でもサーバーから抜いたのでもなければアカウントの特定は無理じゃない? - 名無しさん (2019-08-20 02:00:39) New!
    • これを肯定するわけじゃないけど、やっぱこういう性能や実際動いてる動画等の事前情報はガチャ実装前に欲しいよな。性能全部や動画までは無いにしろ外のゲームは3日~1週間前には事前情報くれるのにFGOは遅すぎるんだよ、CMとか絡んでくるからか? - 名無しさん (2019-08-20 02:23:30) New!
      • どのゲームにも言えるけど性能は効果を詳細に書いて欲しい。でも俺がやってる他の3つのゲームは1週間前に姿だけ出して性能無しが1つ、生放送時だけちょっと先出しの姿だけが2つで先出ししたとしても動いてるところを出すことは無いから気にならないな。 - 名無しさん (2019-08-20 02:46:30) New!
        • かなりプレイヤー側にぶん投げてるよな。人多いゲームだから問題ないんだろうけど - 名無しさん (2019-08-20 05:43:42) New!
          • 「ユーザーの時間をできるだけ奪い、他ゲーをやる時間を削る」が基本設計だからな。自分で調べて欲しいんだろう。 - 名無しさん (2019-08-20 09:38:36) New!
            • それが基本設計だったら北斎交換に各ドロップ品1000個ずつ(金だけ2回交換)とかやるだろ - 名無しさん (2019-08-20 12:20:12) New!
      • 期間の情報は早い方がいいけど新鯖はギリギリまで見えない方が楽しいかな - 名無しさん (2019-08-20 06:39:44) New!
      • 遅すぎッて、事前に来るときは来るじゃん。サプライズ要素だってあるんだから、全部が全部あらかじめ来てなきゃいけないって事もないだろ。 - 名無しさん (2019-08-20 09:11:49) New!
      • きのこがサプライズ大好きだから - 名無しさん (2019-08-20 09:11:53) New!
        • サプライズなら完全不意打ちが良いな。予想できたり、情報漏れてたりすると気になってしまうし、驚きも少ない - 名無しさん (2019-08-20 09:30:00) New!
          • SNS断てば大体シャットアウトできるぞ - 名無しさん (2019-08-20 09:43:41) New!
          • 漏れてると気になるって感覚が分からんわ。そもそも自分から拾いに行かないと、解析だのリークだのは単なる与太話レベルにしか耳に入らないから気にする価値も感じられんし。自分からプレゼントの箱を覗き見した挙げ句中身がわかると驚きが少ない、は通用せんやろ - 名無しさん (2019-08-20 11:23:31) New!
      • 基本無料のゲームって、どれだけ課金させるかが肝心だし事前に情報開示してプラスになる部分が殆ど無いので、諦めるしかない。 - 名無しさん (2019-08-20 10:07:19) New!
      • 実装されて情報見てからでよくね?ガチャは5分間だけとかならともかく。 - 名無しさん (2019-08-20 11:59:15) New!
  • バニー父上術なのか、ルーラーはミスリードと、玉藻超える人権Aサポかがっかり全体術か単体か見物やな沖田メルトは残念だし - 名無しさん (2019-08-20 06:18:10) New!
    • 未実装なのに残念認定とか早漏過ぎやしませんかね… - 名無しさん (2019-08-20 06:54:07) New!
      • 沖田メルトはもう数字出ちゃってるから - 名無しさん (2019-08-20 08:16:37) New!
    • 俺の股間にはクリティカルヒットだが、お前は違うのか? - 名無しさん (2019-08-20 08:04:27) New!
      • 木じゃねえがバニーは別に来ないなあ - 名無しさん (2019-08-20 08:10:44) New!
      • 乳上(神霊じゃないやつ)って本編じゃ一切語られてないキャラだから、 水着で星5枠とったのが個人的には残念 - (2019-08-20 10:05:03) New!
        • 目の色は獅子王なんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-20 10:48:31) New!
      • バニ上クリティカルな上に興味なかったメルトまで素晴らしいドS顔で実装が怖いよ。冷静な奴がうらやましいわ - 名無しさん (2019-08-20 10:11:12) New!
      • 石田アルトリアはノーサンキュー - 名無しさん (2019-08-20 11:35:43) New!
  • 最早FGOの両津勘吉になったドリカムおじさん - 名無しさん (2019-08-20 06:52:15) New!
  • QとAに比べてBはつれええ時代だよな。B鯖の場合、NP獲得30以上ないと話にならない。まぁそれでも2連射できればいいほうなんだけどさ。 - 名無しさん (2019-08-20 08:51:27) New!
    • B鯖は不安よな、マーリンPUします - 名無しさん (2019-08-20 09:26:17) New!
    • 自分でNP30チャージ(リチャージ含む)可能なら孔明マーリンで2連射確定だけど、そうじゃなかったらスカディ孔明になっちゃうから打点がだいぶ下がっちゃうからね - 名無しさん (2019-08-20 09:28:36) New!
      • つっても相撲(特攻イベ礼装)+孔明マーリンとかで十分火力足りね? - 名無しさん (2019-08-20 09:39:53) New!
        • カレスコつまないと1回しか撃てないから火力の問題じゃない。QやAだとカレスコ積むと3連射できることも多いのになあ。 - 名無しさん (2019-08-20 11:08:33) New!
  • 術に玉藻おくかオールに玉藻おくかで悩んでいる。みんなはどっちがいい? - 名無しさん (2019-08-20 09:32:49) New!
    • 自分はオールがいいかな - 名無しさん (2019-08-20 09:39:20) New!
    • 普通孔明かスカディだよね - 名無しさん (2019-08-20 10:08:20) New!
      • スカディは基本だけど玉藻マーリンは意外と出してる人いないから、敢えて出すというのもある - (2019-08-20 10:14:56) New!
        • マーリンは孔明スカディ並の頻度で結構見ないか?玉藻はマジで少ないけど - 名無しさん (2019-08-20 10:51:07) New!
          • 周回じゃマーリン使わないからスカディ≧孔明>マーリン>>>玉藻>その他諸々かなあ…スカディ実装前はサポの術ALLそれぞれにマーリン孔明時々玉藻って感じだったけど、スカディ出してるときに申請してきたフレはWスカしたいんだろうなーって思うとスカディから変更しづらいんだよね。マーリンは前回のPUが2年前だからもあってかそんなに見ないなあ - 名無しさん (2019-08-20 11:01:15) New!
            • マーリンは通常サポの術に凸プリコスで置いている。メイン対象はストーリー進める人、通常ALLには術玉藻に凸ティーを付けて置いている、普段は触れられないけど時々フォローポイントとか含めて数千稼ぐ時もあるので、まぁ良いかなって - 名無しさん (2019-08-20 11:08:53) New!
      • 基本は最終ログイン順だから、希少礼装とか付けてるとかで無い限り、頻繁にログインする人が優先して使われるから、その辺は余り気にしない人も多いよ - 名無しさん (2019-08-20 10:26:55) New!
  • 周年で貯めた種火が尽きた…虹林檎って美味しいのかな() - 名無しさん (2019-08-20 12:17:33) New!
    • 口内炎がヤバイけどクセになります - 名無しさん (2019-08-20 12:19:42) New!

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