No.235

ステータス

基本情報

No.235
真名 李書文 (り しょぶん)
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1843 12568
1 2 2 ATK 1772 11470

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

にのうちいらず
无二打
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts 対人宝具 敵単体の防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&確率で即死効果 100

保有スキル

Skill1:中国武術(八極拳) A+++

312,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:圏境(極) A-

402,A- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3:陰陽交差 B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&弱体無効状態を付与(1T)

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

305,A+ 老練
自身のArtsカード性能をアップ 8
&スター発生率をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 八連双晶,x10 奇奇神酒,x2
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 奇奇神酒,x4 閑古鈴,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 凶骨,x22 アサシンモニュメント,x17 八連双晶,x10 奇奇神酒,x6 閑古鈴,x12
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 八連双晶,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 八連双晶,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 万死の毒針,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 万死の毒針,x44 閑古鈴,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 八連双晶,x15 殺の秘石,x17 凶骨,x44 万死の毒針,x59 閑古鈴,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 八連双晶,x45 殺の秘石,x51 凶骨,x132 万死の毒針,x177 閑古鈴,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」に先行登場し、
期間限定イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」で実装された星5アサシン。*3
ピックアップ召喚終了後は第2部第3章クリア後ストーリー召喚に追加されるストーリー限定サーヴァント。

ステータスはATK偏重型。星5殺ではHPはワースト、ATKは5位。
カード構成はアサシンでは初となるBBAAQのバランス型。Q1枚持ち殺としても他は星5“山の翁”セミラミスのみで稀少な存在。
Hit数はB1/A2/Q4/EX5。N/Aが0.79→0.99と通常より高めに設定されており、A1枚持ちサーヴァントのArtsと同等のArts性能がある。
さらにHit数がA<Q,EXのためNP効率は非常に良い。一方Qは1枚しかないのでアサシンとしてはスター生産力が低め。

クラススキルは陣地作成B相当のArts性能アップと気配遮断B相当のスター発生率アップが付属する「老練 A+」。
ArtsのNP獲得量を底上げし、宝具などのダメージの増加に貢献する。

スキル

若き日の槍使いとしての自分によく似ており、いずれも効果時間の短い自己バフ効果のスキル構成をしている。
【スキル1】中国武術(八極拳) A+++ CT:7-5
1Tの間、無敵貫通を獲得して、クリティカル威力を大きく向上させるスキル。
最大100%アップと高い爆発性を持ち、第二の宝具とも言えるクリティカルダメージを与えることが出来る。
他のスキルと違って、このスキルのみCTが1T短くなっているので注意。

【スキル2】圏境(極) A- CT:8-6
自身に1Tの回避とスター集中を付与して、クリティカルスターを最大15個得るスキル。
スキル1と相性が良く、自力でクリティカルを狙うことが可能。
ただし、回避もスター集中も1Tしか持続しないためタイミングには注意。

【スキル3】陰陽交差 B CT:8-6
持続時間1Tと3Tの攻撃力アップ、1Tの弱体無効状態を獲得するスキル。
攻撃力が1Tのみ最大で50%アップ、その後2Tは最大20%アップになるため、使うのは宝具かスキル1を使用するタイミングに合わせたい。
クリティカル威力アップとは乗算になるため非常に高い威力を出すことが出来る。
対魔力などを持たないため、効果時間は短いが弱体無効は心強い効果。ブレイク時など特定のタイミングで敵が凶悪な弱体効果をかけることが分かっているなら狙って使うことも考えられる。

宝具「 无二打 (にのうちいらず)

防御力ダウン(3T)を付与してから単体攻撃し、即死効果を付与するArts属性単体宝具。「二の打ち要らず」の名前の通り1Hit。
先に防御力ダウンを付与してからダメージを与えるため、宝具ダメージも増加する。3T持続するためその後のダメージも増やすことが出来る。
スキル3も加味すればOC100でも実質攻撃力は最大70%アップしているため威力はかなり高い。
即死効果率は100%とOC100の“山の翁”と同等。コモンエネミー相手なら役に立つ確率だが、サーヴァントや中型エネミー以上相手には当てにはならない。

総評

スキル1による爆発的なクリティカルと良好なNP効率による宝具連射性の両方を兼ね備えたアタッカー。
高い攻撃性持つ反面、HPが低く回避以外の防御手段を持たず長期戦を苦手とする。
宝具火力やNP効率をさらに引き上げるArts性能アップ、NP獲得量アップ、宝具威力アップを付与したり、スター供給の面のサポートをして長所を伸ばす運用が理想的。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 安井邦彦

キャラクター詳細

ランサーとして召喚される李書文。
その別側面として召喚されたのが
老人の李書文である。
だがその凶拳に曇りはなく、
戦えば絶殺という結果に違いもない。

精神面での全盛期を迎えた、拳の老人。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 A+ 魔力 E
幸運 E 宝具

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・58kg
出典:史実
地域:中国
属性:中立・悪   性別:男性
全盛期より体重が若干減少している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

若い時代の李書文とは異なる、穏やかな老人。
凶拳を振るうことはあるが、極めて必要最低限に留める。
それは『凶暴性を押し隠し』『若い時には理解できない』穏やかな境地であった。
だが一度敵と戦えば、若い頃の刃が未だ研がれ続けていることを知らしめるだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

アサシンとして召喚されているが、
特に殺しを生業としている訳ではなく、
正面から戦うことを好む。

別に恥じ入っている訳ではなく、
ただ単純に座りが悪い、程度のもの。
マスターの危機的状況によっては、
躊躇せず暗殺を行う。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○圏境(極):A-
気を使い、周囲の状況を感知し、
また、自らの存在を消失させる技法。
極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませることすら可能となる。
老いたことにより、技法は更なる進化を遂げた。
交戦状態であろうとも、瞬き一つで姿を消す。

○陰陽交差:B
人間の持つ性質のスイッチ。
老人になって陽に偏ったとはいえ、
獰猛な牙は失われておらず、一瞬で陰に切り替え、
無造作に敵を屠る。
その非情さはまだ、失われていない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『无二打』
ランク:なし 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人

にのうちいらず。
『燕返し』または『神槍无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。
絶招(ぜっしょう)と言われる秘伝の套路(とうろ)の一つであり、その名を猛虎硬爬山と言う。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「我が名は李書文。
 槍も持たぬ、ただの老人だが……。
 何、ぬしの身を守る程度なら不足はあるまい。
 世話になるぞ、マスター。」
Synthesis
レベルアップ 「まだまだ先は長いな」
霊基再臨 1 「独り身ではなくなったのだ。 面倒だが、少しは風体に気を遣うとも」
2 呵呵呵 (かかか)……老いてなお盛ん、というやつよ」
3 「晩節をもって武を修める、などと聞こえは良いが……さて、どこまでこの拳が通用するかのう」
4 「見事! 我が拳、ここに真理に至った! よくぞここまで、見上げたものよ! この老いた拳がどれほど役立つかは分からぬが、せいぜいその期待に応えるべく、鍛えてみるとしよう」
Battle
開始 1 「そう盛るな、楽しんでいけ」
2 「老骨に鞭打つ羽目になったか、やれやれだ」
3 「殺す技を当てるが……死ぬなよ?」
スキル 1 「軽く当てに行くぞ?」
2 「クハハハハ!」
3 「陽に生き、陰に殺す」
4 「陰に機を見出し、陽に活路を開く」
コマンドカード 1 「うむ」
2 「さて」
3 「任された」
宝具カード 1 「では一撃、馳走してやるとするか」
2 「一撃、それで事足りる」
3 「では殺すか」
アタック 1 「ふん!」
2 「シッ!」
3 「おうさ!」
4 「ふっ!」
5 「けぇい!」
エクストラアタック 1 「なっとらんな!」
2 「ひとつ、馳走してやろう」
宝具 1 「我が八極に二の打ち要らず! ふっ! はあっ! 七孔噴血 (しちこうふんけつ)、撒き死ねぃ!!」
2 「百の奥義ではなく、一の術理を以って、敵を打ち倒す。 ――此『 无二打 (にのうちいらず)』! はあっ!」
ダメージ 1 「老骨には……堪えるな……!」
2 「ほう?」
戦闘不能 1 「老いた身には酷だな……」
2 「圏境、未だ至らず……」
勝利 1 「さて、茶にするか」
2 「いささか脆すぎではないかな?」
3 「己の力を使い、相手の力を利用する。 故に武、故に理だ」
4 「どうした? この老いぼれに油断したか?」
My room
会話 1 「そろそろ出掛けるか。 拳も気勢も、使わねば鈍るというものよ」
2 「従死し時は主を生かし、主死し時は共に絶える。 そう笑うな、古臭い考えだと、儂も自覚しているよ」
3 「ぬしとの契約は悪くないぞ? 儂の様な老いぼれと真顔で向き合うなんぞ、まこと酔狂な御仁よな」
4 「なんとまあ……過去の自分とも相対することが出来るとは。 つくづくサーヴァントとは不可思議な存在よ。 しかも戦うことすら出来るのか、言う事無しだな」(神槍 李書文 所属)
5 「名にし負う燕青拳の創始者と試合えるとはな。 まったくサーヴァントになってみるものよ。 影を落とすことのない高速の拳、ふん……楽しみなことだ」(新宿のアサシン 所属)
6 「これはこれは……かの哪吒太子とは。 有り難く拝ませてもらうとしよう」(哪吒 所属)
好きなこと 「好物は特に無い。 人並に大切にしていたものといえば……ふっ、やはり家族だったかな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 計算の出来ぬ馬鹿共だ。 複雑な計算ではないぞ? 物の道理という、単純な計算が出来ぬ愚か者のことよ」
聖杯について 「願いが叶う聖杯か。 うむ……本当にあるのなら、若い頃の儂を呼ぶかな。 拳と槍、どちらが上か見定める良い機会だ」
Lv.1 「戦いは任せておけ。 ……いや、違うな。 戦いだけ任せておけ、と言うべきか。 ここまで歳を重ねたが、人を壊すこと以外に取柄は無かった男だからな」
Lv.2 「衰えを考えずとも良い身体、というのも良し悪しだな、つい無理ばかりしてしまう。 人間、限界を知ってこその思考・戦略というものがある。 鬩ぎだけではなんともな……」
Lv.3 「ふっ、物好きな主人だとは思っていたが、予想以上だな。 他にも優れた英霊は多かろうに、まったく」
Lv.4 「ぬしとも長い付き合いになったものよ。 朝夕の鍛錬ばかりか茶まで付き合いおって。 ここまで共に戦った人間は、貴様が初めてかもしれんな」
Lv.5 「では、そろそろ出掛けるか主人殿。 敵と戦い、これを屠る。 これ以上に儂が見せるべき信頼はあるまい?」
「始皇帝に仕えていた? 儂がか? ふうむ……なかなか面白い就職先ではあるな。 だが、今の儂はどれほどの金を積まれようと、ぬし以外に仕える気はせんよ? 呵呵呵呵 (かかかか)……ぬしは見ていて危ういからな」(「紅の月下美人」クリア以降)
イベント開催中 「祭りが始まったようだな。 まあ待て、そう急くな。 真打は最後に登場するものだ」
誕生日 「ぬしの生まれた日か。ふむ、では今日の鍛錬は、特別密度のあるものにしなければのう」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 雀のお宿の活動日誌ピックアップ召喚2(2019/1/8~1/22)
    • ストーリー召喚 2019/1/8~ ※Lostbelt No.3クリアで追加

その他

  • 中国語での発音は「リー シューウェン」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 確かに最適解ではないとは思うけどそれでも使えると思うけどFGOの弱いの基準も大分上がってるなぁ。刑部くらい微妙なら確かにどうやって使えばいいんだよって文句が出てもしゃーないけど - 名無しさん (2019-01-13 09:58:37)
    • 最適解しかいらねえなんて考え始めたら今後も誰にでも当てはまることだと思うぞ - 名無しさん (2019-01-13 10:37:44)
    • アーツパでB2枚持ちで玉藻と相性良ければ十二分に強いんだよなぁ。これ以上強くしたらぶっ壊れでしょうよ - 名無しさん (2019-01-13 16:23:02)
    • 現状でもサブアタッカーならチャージが無いから兎も角、PT組んだ上でのメインアタッカーなら宝具5殺式よりも火力が出るから普通に使えるんよね。マーリンと組んでも良いし玉藻と組んでも良いし。 - 名無しさん (2019-01-13 18:00:39)
    • ぶっちゃけ刑部レベルでも遊ぶ分には問題ないけどな。周回、高難易度用以外の鯖なんて趣味だし。 - 名無しさん (2019-01-13 20:09:20)
    • 現環境ジャックが強過ぎる - 名無しさん (2019-01-13 23:09:41)
      • ジャックは強過ぎるくらいに強いけど、道中でワイバーン相手に殴り火力期待するような場面では翁が便利って言われてたわけで。中間の使いやすいところにはまる性能だと思う - 名無しさん (2019-01-13 23:38:01)
        • 翁は雑に殴って進めるならすごい便利だしボス相手ならジャックが優秀。先生は雑に使えるしボスには爆発力で対応、中間ってのは確かだな。Bの翁、Qのジャック、Aの先生と色違うだけで住み分けは出来てる - 名無しさん (2019-01-14 00:13:17)
          • 中間ってことなら翁とジャックがいるな - 名無しさん (2019-01-14 23:15:42)
            • 横だが翁とジャックの中間が翁とジャックとはこれ如何に - 名無しさん (2019-01-15 06:47:27)
              • 翁-書文-翁-書文-ジャック-書文-ジャック こういう入れ子構造なんだろ(適当 - 名無しさん (2019-01-15 15:23:52)
              • 同じく横だけど老師が翁ジャックの中間と言うなら、翁ジャックの2人をパーティinしなきゃなって謎理論なんじゃね?中間性能だからこそ、礼装やパーティメンバー次第でどちらの役割もこなせる、という発想が無かったんだろ多分 - 名無しさん (2019-01-15 18:54:48)
                • 「いるな」って「要るな」か!わかりにくいなありがとう! - 名無しさん (2019-01-16 16:24:17)
  • 気配遮断にもカード性能アップください - 名無しさん (2019-01-13 20:59:09)
    • 気配遮断持ってる鯖のページでどうぞ - 名無しさん (2019-01-13 21:27:23)
  • 蘭陵王との相性が大変良い。あとひと枠スター供給役を噛ませればずっとクリティカルジジイの完成じゃ - 名無しさん (2019-01-14 06:48:31)
    • スター供給役「乙女の加護を!(スター集中率UP)」 - 名無しさん (2019-01-14 12:07:20)
    • 水着メイヴはどうだろう……剣はサポートできる鯖が増えて面白い - 名無しさん (2019-01-14 12:31:08)
      • それおもしろそうやな。ちょっと育てて組ませてみるか……。 - 名無しさん (2019-01-15 01:15:00)
    • 書文自身のヒット数が少ないしSWに傾斜付かないし、大して相性は良くないと思うんだが。瞬間的な火力が持ち味なんだしケイローンの方が相性良いでしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 02:29:38)
      • 蘭陵王は宝具も含めると攻撃バフ50、Aバフ20、クリティカルバフ50全部3ターンのバケモノぞ - 名無しさん (2019-01-15 05:04:01)
      • スキルでのバフの倍率的にはどっこいだから星出しを即時獲得で確実に取るか発生率upで複数Tに渡って底上げするかの使い分けできるでしょ。個人的には全体バフ多くてSWも邪魔になるほどではない蘭陵王推すけど毒針がですね… - 名無しさん (2019-01-15 05:27:28)
        • ケイローン先生も同じ数食うぞ。星4バッファー毒針食べすぎ問題 - 名無しさん (2019-01-15 05:32:45)
          • 毒被害者の会で仲良いのブラックジョークが過ぎる - 名無しさん (2019-01-15 14:17:11)
    • 水着BBで宝具AA3Tするのもなかなか - 名無しさん (2019-01-15 04:02:27)
    • ???「夏と言えばカレーですので」 - 名無しさん (2019-01-15 15:27:53)
    • サポート蘭陵王いいな。自前で耐久スキルも容易できるし、おまけでチャージ減込みの宝具が圏境をより攻撃的に使えそう。 - 名無しさん (2019-01-16 00:54:58)
      • 色々試すついでで欠片蘭陵王に加えてシトナイも入れてみたけど、Aアタッカー2体構成の癖にめっちゃ星出る。 - 名無しさん (2019-01-16 00:58:53)
        • シトナイは盲点だったな……でも高性能アーツを生かせる集まりだし星供給もできるし蘭陵王のスキルも刺さるしでいいかも……ダメ軽減のシナジーも高いしなあ - 名無しさん (2019-01-16 16:27:03)
  • 宝具3で宝具火力にも期待できる状態でスキル7・7・7からどれか一つ10にするとしたらどれになるかしら?アーツクリを出すためのS2か総合的に火力を上げるS3か。とにかく毒針をひいこら集めているところです。 - 名無しさん (2019-01-16 14:52:44)
    • 現状の運用で6T毎に確実に宝具を撃てるのならCT短縮目的でS3を、そうでない場合はS2で良いと思いますよ。S3をlv7⇒kv10に上げても現状火力から1T5.5%・2T3.5%上がるだけですので、6T毎に宝具を撃たないのであれば現状のCT7で特に問題はないと思いますし。 - 名無しさん (2019-01-16 15:34:42)
      • S3スキルレベル7とスキルレベル10との倍率差は見てなかったです。そう考えるとS2を先に10にしてからS3を10でCT揃えて、S1はとりあえず9止めで良いくらいかな。 - 名無しさん (2019-01-16 15:51:04)
        • 素材考えると、止めるなら8止めでいいんじゃないかな……w - 名無しさん (2019-01-16 16:03:05)
          • ごもっとも。鈴48個集めたけど同時期実装の紅閻魔も要求してて辛いわ - 名無しさん (2019-01-16 16:30:58)
  • 仮想敵を騎に設定して蘭陵王・朕・李書文と面子も決めたものの礼装が悩ましい SW関連は非凸熱砂ぐらいしかないし欠片・至る・トゥリファスってのは安直に思えてしまう - 名無しさん (2019-01-16 22:59:11)
  • EXアタックこれ崩撃雲身双虎掌だよね多分ナツカシー - 名無しさん (2019-01-17 08:00:46)
    • 寸剄でないEXアタックは川掌から掄砸(拳の打ち下ろし)、又は圏抱掌から頂肘→最後に貼山靠(鉄山靠)の2種類なので崩撃雲身双虎掌とは違いますね。修羅覇王靠華山には近く有る気がしますが - 名無しさん (2019-01-17 16:50:25)
  • 最初スキルだけ見たときは微妙に思えたけど実際に使ったら滅茶苦茶使いやすい上に強くて驚いた やっぱこのゲーム周回除けばカード性能正義だわ - 名無しさん (2019-01-17 15:34:51)
    • とにかくシンプルに強いスキルセットとカード性能してるからスキルのタイミングもわかりやすくカード回してるだけで強い…… - 名無しさん (2019-01-17 18:24:59)
    • 「千招を知るをおそれず、 一招に熟するをおそれよ」を体現するような構成にしたのかもしれんね - 名無しさん (2019-01-17 20:29:53)
      • まさに。それに対して千招を模倣する以蔵さんが負けてるってのが味わい深いな - 名無しさん (2019-01-18 11:37:15)
  • 色々試したけどうちは蘭陵王と水着メイヴで挟むのが一番やりやすかった。二人ともクリティカルバフ持ってるしアーツ耐性ダウンもあるし。上でも言ってたけど本当に剣スロみたいな使い心地だ - 名無しさん (2019-01-19 00:16:13)
    • 3~5万くらいのクリティカルがボガボガ出るよねあのトリオ 道中火力も低くないしイイ感じだわ - 名無しさん (2019-01-19 14:03:30)
    • 普通に殺で固めた方が強かったわ - 名無しさん (2019-01-21 14:26:14)
  • サポにおく場合 礼装はDTBかニュービギニングがいいよねたぶん… - 名無しさん (2019-01-21 06:57:46)
    • 結構各所で言われてるけど爆死のしるしもとい、笑顔のしるしがドンピシャな性能しとるぞ - 名無しさん (2019-01-21 12:46:08)
  • ブレイクのせいで活かせないワンパンキャラって言ってるのたまに見かけるけど2発目撃ちやすいからブレイク相手でも問題なさそうな気がするんだが - 名無しさん (2019-01-21 17:25:23)
    • むしろ宝具とクリティカル、火力が二軸あるわけだからブレイク対応しやすい方だと思うんだ - 名無しさん (2019-01-21 20:18:50)
    • とりあえず宝具で1殺、ゲージが溜まっていればもう1発、なければクリパンチと状況に対応し易いな。 - 名無しさん (2019-01-21 21:37:08)
    • そういう枠だとジャックが既にいるってのが壁になってんのよ。あっちと比べたら色々物足りないし - 名無しさん (2019-01-21 21:54:18)
      • まあ言いたい事が分からなくはないけど、アサ書文自体の事を言ってるんであっいぇてジャックと比較してって話じゃないよ。 - 名無しさん (2019-01-21 23:16:13)
      • ジャック居なくてこっちは居る人だっているでしょ。それにどちらか一方しか使えない訳で無し、先のイベントの男湯女湯の例もある。選択肢が多いに越したことはない - 名無しさん (2019-01-21 23:24:52)
    • 槍の方がそれだからそっちのイメージに引きづられやすいんでしょ、実際は色々改善されてて全然違うが - 名無しさん (2019-01-21 22:10:34)
    • 防御ダウンさえ入れば、宝具2発目もほぼ火力落ちないしな(1発目:バフ50+デバフ20、2発目:バフ20+デバフ40) - 名無しさん (2019-01-22 07:50:32)
  • バフ盛り盛りだからか実感薄いけど星5殺でHPワースト、ATK5位ってマジか - 名無しさん (2019-01-27 09:50:58)
    • うちの酒呑ちゃんと比べて500くらいATK下回るけどほとんど気にならん。宝具威力が全体単体でそんなに変わらんのはアレだけど追撃のクリダメが段違いだし - 名無しさん (2019-01-27 10:20:29)
      • 2万5000近く違うのは変わらんと言わんでしょ - 名無しさん (2019-01-27 12:09:04)
        • 並べて使うとバフ乗るし強化済みだしでそこまで違わんが、後出しみたいなもんやね、ごめん - 名無しさん (2019-01-27 12:44:40)
          • 違った、酒呑宝具2だったわwホンマごめん - 名無しさん (2019-01-27 12:47:37)
    • 例えばジャックとは誤差レベルの差でしかないし、それよりBが2枚ある方が火力的には大きい - 名無しさん (2019-01-27 11:42:53)
    • 近代寄りで素手や槍で戦う人だしステ低いのはしゃーない - 名無しさん (2019-01-27 12:11:31)
      • ジャックもかなり近代だと思うがそれは - 名無しさん (2019-01-29 07:52:55)
        • ジャックは怨念・悪霊・都市伝説の集合体で真っ当な生き物ではないけど、こっちは地仙に脚を掛けているとはいえ一応近現代の人間という違いはあるでよ。 - 名無しさん (2019-01-29 08:49:09)
  • スキルマに立ちはだかる骨の壁… サンバでやっと解決したばかりなのに! - 名無しさん (2019-02-01 22:42:18)
    • そのあと鈴の壁が待つぞ - 名無しさん (2019-02-01 23:07:05)
      • おっと毒針も忘れるな - 名無しさん (2019-02-01 23:23:53)
  • パラメータの宝具のところにランク表記ないのなんでなん? - 名無しさん (2019-02-04 21:19:47)
    • 正確に言うと宝具じゃないから、宝具として昇華されるまでに極まった武術。だから槍の方や小次郎もランクが無い - 名無しさん (2019-02-04 21:41:26)
      • ホントだ!ありがとう親切なおじさん! - 名無しさん (2019-02-05 00:22:33)
        • 他にも沖田とかもそうなんだよね……と思ってそれっぽいの調べてみたら、柳生宗矩はランクありなんだな。不思議 (武蔵と沖田オルタからはそっと目を逸した - 名無しさん (2019-02-07 01:50:13)
          • 柳生、武蔵は心得や在り様が宝具域に昇華したものと考えれば然程おかしくもない。沖田オルタに関しては抑止に最初から鯖として再設計されたモノで、宝具級の技術をどうにかしてる訳じゃないからこれも無問題 - 名無しさん (2019-03-12 01:30:19)
    • 奥義と魔剣でランク有り無し分かれてるね。 - 名無しさん (2019-03-16 09:12:33)
  • NP効率良いからAチェインに拘る必要ないな。スキルで星出せるクレオパトラとか好相性だわ - 名無しさん (2019-02-07 00:45:22)
    • 殺若宝具で2w掃除すると3wで大暴れして楽しい - 名無しさん (2019-02-09 20:01:19)
      • 透明パンチとキラキラダンスがエメミーを蹂躙する様子を想像してしまった - 名無しさん (2019-02-09 22:04:40)
  • CCC、騎の敵が多いのに殺の特攻鯖最近出たばかりの先生しか居なくて草。術と殺の敵も多いからアルターエゴ使えって事なんだろうけど - 名無しさん (2019-02-18 22:28:11)
  • イーターがライダーだから無双してくれそう - 名無しさん (2019-02-21 09:11:13)
  • EXのモーション複数あるのな - 名無しさん (2019-02-24 20:50:34)
  • 書文先生今回みたいなダラダラ系周回だと使っててホント楽しいな - 名無しさん (2019-02-28 20:40:54)
    • イーターX狩りのためにスタンプ・シィーナーに孔明とセットで連れ出したけど、宝具1発叩き込むだけでコアトルがほぼ瀕死になるのとても楽。宝具を使わないパターンでも、星を自分で出して自分で吸って、かつクリ威力も自分で盛れるあたり、1ターン限りの剣スロみたいな挙動ができる。 - 名無しさん (2019-03-01 00:26:29)
      • コアトル狩りにめっちゃ働いてもらってるな。ジャックとは違うベクトルで使ってて気持ちいい。 - 名無しさん (2019-03-05 00:52:59)
    • 道中、HP多めだったり等倍の敵に対してもクリティカルや宝具でゴリ押しできるのがいいね。すぐNP回収できるし - 名無しさん (2019-03-05 23:10:15)
  • 1ターン強化系は1枚自分のカードをランダムに増やせるスキルとか欲しくなる - 名無しさん (2019-03-07 02:17:07)
  • 先生、登場以降毎回特攻鯖になるな。帝都復刻も内定みたいなもんだし - 名無しさん (2019-03-12 00:37:45)
    • さすがに魔法少女にはなれなかったけど、それ以外は全部か - 名無しさん (2019-03-16 10:00:31)
      • 先に実装された槍も結構なイベントで特攻対象になってたしね - 名無しさん (2019-03-16 10:59:53)
      • プリズマシニアか - 名無しさん (2019-03-22 01:29:26)
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コメント

  • 40連で新シンさん来た。アキレウスは当然来ない。何とかエドモン礼装1つ出た・・・。今回礼装凸るの厳しすぎ・・・ - 名無しさん (2019-03-13 21:05:39)
  • 80連でアキレウス×2、新宿のアサシン×5、星5礼装もそれなりに出たから俺の中では珍しくPUが仕事した!新宿のアサシンは宝具0から一気に5になった。 - 名無しさん (2019-03-14 20:41:27)
  • アラフィフktkr! 物欲センサー怖いわ…さして狙ってなかったのにね…。(ちなみにプロテア大爆死したのはナイショだヨ!) - 名無しさん (2019-03-15 06:43:50)
  • 大成功教を実施。 イベントガシャ単発3連で星3イベント礼装×2+ロレウスだったので、「ストーリーガシャでも呼符使ってみっか」と回したら、プリズマコスモスが排出。これはすごい - 名無しさん (2019-03-16 08:58:38)
  • 大成功教を実施。 イベントガシャ単発3連で星3イベント礼装×2+ロレウスだったので、「ストーリーガシャでも呼符使ってみっか」と回したら、プリズマコスモスが排出。これはすごい…のか? - 名無しさん (2019-03-16 08:59:08)
  • 1諭吉でレジライダーでなかったよ…つらひ - 名無しさん (2019-03-17 01:50:03)
  • 100連で老書文のみ。星4が誰一人こないとは…cbc礼装は - 名無しさん (2019-03-17 02:47:44)
  • 狂カードで勝利したと思ったら… - 名無しさん (2019-03-19 02:05:04)
    • だれだったの? - 名無しさん (2019-03-19 23:34:53)
      • そらもう、ヴラドよ - 名無しさん (2019-03-22 09:46:16)
  • クーちゃんの宝具レベル上げようとコフ使ったらカルナさんが来た。クーちゃんは来なかった - 名無しさん (2019-03-19 23:50:00)
  • 呼符24枚で孔明。ありがてえ種火集めなきゃ - 名無しさん (2019-03-20 01:49:28)
  • 一万で孔明、デオン、燕青、UMA、レジライ×2、礼装いろいろ。いい成果だけど礼装を全くイベに役立てられなかったのがムカつく - 名無しさん (2019-03-20 07:57:07)
  • CBC新茶やらPUやら何も当たらなかったら、今日フレポでアンリが当たった…なるほどボーイズコレクションだな() - 名無しさん (2019-03-20 09:43:33)
  • 10連でアレキサンダー×2、馬、アキレウス、イベントのアキレウス礼装×3。自分のカルデアは今日が3/13だった…??そして孔明はまたしてもおあずけか… - 名無しさん (2019-03-20 10:03:21)
  • 孔明引くまでにアラフィフ4にオリオンオジマンで12万行ってしまった偏り辛えわ…… - 名無しさん (2019-03-20 10:23:38)
  • 星3スト限の男鯖狙いで孔明来ちゃったわ。育成計画全面見直し。 - 名無しさん (2019-03-20 11:15:19)
  • 蘭陵王重ねたかったけど剣スロが重なってしまってなんかこう…デオン含め3人で並べる予定ではあったからまあ良いけど、出来ることならダメカを上げたかったなあ - 名無しさん (2019-03-21 08:26:21)
  • 10連こふ1枚で項羽と蘭陵王ゲット。先輩のご加護ある - 名無しさん (2019-03-21 16:28:38)
  • 4万くらい注ぎ込んだがダンスウィズラウンズの凸まであと1枚足りねぇ・・・恒常☆5礼装が2回連続ですり抜けたりすると心折れそうになる - 名無しさん (2019-03-22 18:56:09)
  • 極大成功が出たので、大成功教を実施したが、エンジェルブレス4連続、メフィストフェレス、子ギル、タケシ(新規)とか…。これからゲーティア戦なんだぞ! - 名無しさん (2019-03-23 08:45:40) New!
    • メッフィー使えってことだよ - 名無しさん (2019-03-23 09:14:30) New!
    • 極大一回よりは大成功連続か断続の方がいい気がする(宗教) - 名無しさん (2019-03-23 14:31:16) New!
  • オジマン狙いで1万回したらすり抜けで項羽。あと新茶(4体目)。 - 名無しさん (2019-03-23 13:33:37) New!
    • 一瞬1万回ガチャ回したのかと思ってしまったぞ - 名無しさん (2019-03-23 16:48:34) New!
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