No.227

ステータス

基本情報

No.227
真名 蘭陵王 (らんりょうおう)
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2020 12625
1 2 2 ATK 1518 9112

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

いさましきはかめんのもの、おんようけんびのりょうおうなり
蘭陵王入陣曲
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対軍宝具(自陣) 敵全体のチャージを1減らす
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
+味方全体の攻撃力をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 500 1000 1250 1375 1500

保有スキル

Skill1:隠美の仮面 A

403,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(2回・3T)
+味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:勢い破竹の如し C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&強化成功率をアップ[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill3:魔性の貌 EX

305,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&確率でスター発生率をアップ[Lv](3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&確率でクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 確率60% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

対魔力,C 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 15
騎乗,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アサシン攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x7 竜の牙,x10
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 竜の牙,x20 竜の逆鱗,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 英雄の証,x18 セイバーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x7 竜の牙,x30 竜の逆鱗,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_227,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 万死の毒針,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 万死の毒針,x36 智慧のスカラベ,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 鳳凰の羽根,x11 剣の秘石,x14 英雄の証,x36 万死の毒針,x48 智慧のスカラベ,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 鳳凰の羽根,x33 剣の秘石,x42 英雄の証,x108 万死の毒針,x144 智慧のスカラベ,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_227,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 竜の牙,x20
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 閑古鈴,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 閑古鈴,x15 光銀の冠,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_227,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 竜の牙,x30 閑古鈴,x20 光銀の冠,x20 竜の逆鱗,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_227,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 竜の牙,x90 閑古鈴,x60 光銀の冠,x60 竜の逆鱗,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

Lostbelt No.3で実装された☆4セイバー。読みは日本語読みで「らんりょうおう」、中国語読みで「ランリンワン(Lánlíngwáng)」。
実装が遅い割には、再臨素材・強化素材に要求するものが第一部(最終再臨・スキルlv7までなら修練場でも可)までで揃うありがたい仕様。
見た目や声優から勘違いしやすいが、性別は史実通りの男性。

ステータスはバランス型。☆4セイバー16騎中ではHP4位、ATKワースト5位。
カード構成は標準的だが、スキル構成・宝具ともにサポーター型。
Hit数はA/B/Q/EXの順に3/2/3/5Hit。
NP効率が基準より高めに設定されており(0.55→0.65)A/EXだけでなく、Aと同ヒット数のQもクラススキル「騎乗」が乗るためNP効率は悪くない。

余談だが、王とつくが〔王〕特性は持たず、〔愛する者〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】隠美の仮面 A CT:8-6
自身に無敵(2回・3T)、味方全体に「カリスマ A」相当(最大20%)の攻撃力アップを付与するスキル。
回数制の無敵のため、攻撃力アップ目的で使っても無敵効果が無駄になりづらく、複合スキルとしては取り回しやすい。
敵の宝具を防ぐために温存するのも手。
このスキルのみCTがやや長い点に注意。

【スキル2】勢い破竹の如し C CT:7-5
味方単体にNPを最大20%供給し、強化成功率アップ(1T、最大40%)を付与するスキル。
自身に使って宝具発動を早めつつ後述するスキル3を確定にしても良いし、「皇帝特権」等の確率強化持ちの味方へのサポートとして使っても良い。
味方のNPが80%以上貯まっているなら、単なるNP付与スキルとして使う選択肢もある。
確率強化の仕様については下の折り畳みを参照。

【スキル3】魔性の貌 EX CT:7-5
味方全体にArts強化(3T最大20%、確定付与)、スター発生率・クリティカル威力アップ(3T最大50%、成功率60%)を付与するスキル。
全体Arts強化やスター発生率アップとしては並程度だが、他人に付与するクリティカル威力アップとしては環境トップクラス。
スキル2を自身に使えば成功率を上げることが可能で、スキル2がレベル10であれば確定する。

+ 確率強化の仕様

確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。
成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。

確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。
現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。
ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。
例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤシトナイイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。

スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。
こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。
「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。

”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。
回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。

【注意点】
強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。
例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、
自分以外に使うと60%のまま。
蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。

被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。
例えばアンデルセン深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。
全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。

前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。
なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。

フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。

強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。
オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。)
通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化*3は確率500%で影響がないものも存在する。
強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。
ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。

  • 被強化成功率アップ効果のあるスキル
    Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14
    15 16 17 18 20
    5 ニトクリス〔オルタ〕 冥府神の裁定(CT7~9) 全体 1T 40
    Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect
    5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10
  • 被強化成功率アップ効果のある指令紋章
    Rare Name Range Turn Effect
    4 羅竜の面 自身 2T 20%
+ 確率強化持ち一覧
Class Rare Name Skill
4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%)
蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%)
ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%)
進撃するシパーヒー B(確率60%)
セタンタ 影郷の武練 B+(確率60~100%)
3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%)
5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%)
イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%)
4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%)
5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%)
エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%)
3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%)
5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%)
3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%)
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%)
4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%)
3 張角 太平要術 EX(確率80%)
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%)
5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%)
4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%)
3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%)
2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%)
5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%)
ニトクリス〔オルタ〕 砂漠の夜の風 A(確率60%)
5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%)

宝具「 蘭陵王入陣曲 (いさましきはかめんのもの、おんようけんびのりょうおうなり)

A属性の支援/妨害宝具。
敵全体のチャージを減少しつつ3Tのクリティカル発生率ダウンを付与して、味方全体に3Tの攻撃力アップ(OC依存)と被ダメージカット(宝具レベル依存)を付与する。

攻撃力アップは最低でも30%アップ、スキル1と合わせて50%に達する。
チャージ減少は確定で、敵の宝具までの時間を稼ぐことが出来、
クリティカル発生率ダウンや、被ダメージカットは通常攻撃での被害を大幅に減らすことが可能。
自身の宝具連射や防御バフとあわせることで状況次第で被ダメを0に抑えることもできる。 (敵の全体攻撃3回×3ターンと仮定した場合の味方被ダメージカットの理論上の最大期待値は、

宝具Lv1…1騎につき4500、3騎で13500/ 宝具Lv2…1騎につき9000、3騎で27000/ 宝具Lv5…1騎につき13500、3騎で40500)

総評

スキルと宝具を駆使してPT全体の打点を高めることに秀でた攻撃強化サポーター。全てのバフを使用した場合の全体強化ではトップ級。
強化成功率up(他は恒常ではオジマンディアスラクシュミーのみ)、宝具での敵全体確定チャージ減(孔明・水着BBのみ)、宝具での高倍率の3ターン制全体被ダメージカット(スカディ・マシュ)、NP付与+Artsバフ(エレナ坂本龍馬アルトリア・キャスターのみ)など稀少な効果を所持し、周回・高難易度双方で役割を持つ。
最大の強みは複数の攻撃バフをPT全体に持続的にかけることができる点。
自身の火力も底上げされるため、対弓をのぞいて通常攻撃でのダメージ稼ぎにも貢献できる。
スキル3の存在からArtsサポーターと考えがちだが、高めの倍率のスター発生率アップとクリティカル威力アップバフを兼ね備えること、攻撃力アップの手段を複数持つことなどから、Artsパーティに限らず他クラス他属性の火力支援役としても十分な活躍が見込める。

難点としては、宝具の全体チャージ減以外に味方を守る手段を所持していない点。
無敵2回のおかげで自身の場持ちはいいが、編成の際には味方を守る手段を外付けしたいところ。

また、自身の星出し能力がそこまで高くない点にも注意が必要。
PTを組む際には、星出しをどのように賄うかがポイントになるだろう。

相性の良いサーヴァント

相性がいいアタッカーは「星出し能力の高いArts/Quick型サーヴァント」。宝具がArtsであればなお好ましい。
代表例としては、剣スロ弓トリア両儀式〔アサシン〕百貌のハサン岡田以蔵などが挙げられる。
システム周回においては陳宮スペース・イシュタルと相性が良く、後者にいたっては全てのスキルが噛み合う。

「皇帝特権」持ちで同クラスのネロとは好相性。
だが、他の確率強化持ちサーヴァントと並べて使うと、蘭陵王自身が確率強化バフ持っているため、強化成功率アップを自身に使うか味方に使うか悩ましいという一面もある。
ラクシュミー・バーイーは味方全体への強化成功率アップを所持しているため、両者の高倍率スキルを確定付与できる。蘭陵王側はスキル2を温存しても良し、NP付与目的で使用しても良しと、柔軟な対応が可能になる。

対騎・分相手などで死にやすい術サポーターに代わって蘭陵王を出しやすい。
またスキルで無敵2回を持つため、不利クラス相手から攻撃が集中しても1T生き延びてくれることが多い。そのため中短期戦を見込むなら、ロムルスラムダなどをサポートさせるのも一つの手。

サポーターとは、孔明と組む場合は2人のチャージ減で敵行動遅延とバフ・防バフ・ダメージカットによる味方攻防支援、玉藻とは攻撃バフを補っての3種乗算バフ、マーリンとは無敵回復までの時間稼ぎ・星バフとクリバフの噛み合いが良く、アルトリア・キャスターと組みバフの加算とクリティカル方面を補うことが出来る。

相性の良い概念礼装

基本的にはArts/NP効率アップ/スター獲得系が合う。
次期当主会議ペインティング・サマーなどが候補になるだろう。
NP獲得に徹するならばプリズマコスモスなども一考に値する。(NP効率のみならば総合的にはプリズマコスモスが最優といえる)
また、道程は長いが、絆礼装が特にサポーターとして優秀な効果のため、取得できたなら有効活用したい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST hou
CV 森なな子

キャラクター詳細

中国は南北朝時代、北斉に仕えた武将。
その美貌と勇壮さで知られ、
斉の軍神と讃えられた。
賜ったものは果物一つといえども部下たちと
分け合ったという。
死後は蘭陵武王の諡(おくりな)を賜った。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A+ 魔力 D
幸運 D 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:172cm・55kg
出典:北史、北斉書
地域:中国
属性:秩序・善  性別:男性
セイバーであるが、馬と共に召喚された。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

その美貌ゆえ仮面をつけて戦っていたが、
なぜ隠すのかは、二つの理由が伝わっている。
一つは兵士が彼の美貌に気を取られ、
士気が下がることを恐れたがため。
もう一つは、敵に侮られることを恐れたため。
いずれにせよ、その美貌は天下に鳴り響いており、
幾つもの伝説が誕生した。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

蘭陵王は皇族である高澄(文襄帝)の
第四皇子として生を受けた。
母は荀という名の侍女だったが、
将来必ず美しい子息に恵まれるだろう、
と予言されたという。
そして生まれたのが高長恭……即ち、
蘭陵王であった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○隠美の仮面:A
その美貌で兵が動揺することを防ぐため、
仮面をつけた逸話が昇華されたスキル。
周囲の精神的動揺をシャットアウト。カリスマを隠す訳ではないので、兵たちの士気は依然高いままとなる。

○魔性の貌:EX
再臨することによって解禁される蘭陵王の素顔。
歴史書に謳われるほどの風貌であった彼は、
素顔を晒すだけで周囲に影響を及ぼす。
月が応援してビーム出すかどうかは不明。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『蘭陵王入陣曲』
ランク:C+ 種別:対軍宝具(自陣) 
レンジ:1~5 最大捕捉:レンジ内全て

いさましきはかめんのもの、
おんようけんびのりょうおうなり。
仮面をつけた蘭陵王の奮戦を讃え、兵士たちによって作られた曲とされている。
その曲は雅楽として唐代に日本にも伝わり、今もなお舞われている。
その勇猛さと美貌を讃える歌は味方の士気を向上させ、敵を怯ませる。
更に『音容兼美』とされた蘭陵王自身により、絶大な重圧とそれでも目を離せぬ美の恐怖を敵に与える。

+ アンロック条件:「画竜点睛を欠くべしと人は言う」をクリアすると開放

蘭陵王はその美貌だけでなく勇壮さにも
恵まれており、わずか五百騎で万を超える
敵の包囲網を突破、見事に入城を果たした
という逸話も残されている。
(その折に作られたのが、蘭陵王入陣曲)

だが、出る杭は打たれるの諺通り、
名声が高くなりすぎた彼を疎んだ人間による
讒言が飛び交い、皇帝は彼に毒薬を送ることになる。
「忠義を尽くし、天に恥じることはないのに、
 なぜ毒薬を呷らねばならないのか」

と、蘭陵王は嘆いたという。
彼の没後すぐ、北斉は軍事的優位を失い、
滅亡した。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、セイバー。蘭陵王、召喚に応じました。
 仮面をつけての参上、まこと無礼とお思いでしょうが、平にご容赦を……。」
Synthesis
レベルアップ 「どうやら性能が向上した様です。サーヴァントとは、便利なものですな。」
霊基再臨 1 「成程…これが霊基の向上。心が沸き立ちますね。」
2 「ありがとうございます。益々の奉仕をお約束致します。」
3 「なっ…宜しいのですか!?仮面が無いと、落ち着かないのですが…。
 …いえ、ここまで与えてくれた力に報いる為ならば、当然ですが…!」
4 「貴方(貴女)と共に在るならば、この蘭陵王、全ての虚飾を捨てましょう。
 ありがとうございます、マスター!」
Battle
開始 1 「我が仮面にかけて…行くぞ!!」
2 「蘭陵王、此処に在り!討てると思うなら前に出よ!」
スキル 1 「行きます」
2 「如何でしょうか」
3 「どうどう、よしよし」
コマンドカード 1 「はっ」
2 「請けます」
3 「行きましょう」
宝具カード 「我が封印、これより解きます」
アタック 1 「はいやっ!」
2 「せい!」
3 「とう!」
エクストラアタック 「好奇心は猫を殺す!」
宝具 1 「我が顔をそれ程望むか…。ならば見せよう、呪われし顔を。 儚く散るまで、謡い続ける為に!」
2 「道を開けよ、出陣である!この仮面を脱ぎ、蘭陵王の証明とする…。フンッ、退け!魔障共!」
ダメージ 1 「ふんっ、ぬううううう!」
2 「ぬぅっ!」
戦闘不能 1 「ああ…こうして討ち死にするとは、なんと幸福な…。」
2 「ここまでか…だが、後悔は無い…。」
勝利 1 「我が主、如何でしたか?さあ、勝鬨を揚げよ!」
My room
会話 1 「どうやら出立の時です。参りましょう。」
2 「主従…。私は忠実にお仕えします。」
3 「我が主、どうか胸を張って我が奉仕をお受けください。私はそれで満ち足りるのです。」
4 「む、むむっ? マスター、あの二振りの槍を持った方は一体……。いえ、時代も国も違えど、何故か無性に気が合うような……」(ディルムッド・オディナ 所属)
5 「万夫不当、国士無双の大英雄。なるほど、どうりで狂人だった訳です…ロボとは。(呂布奉先 所属)」
6 「この方が、あの天下に名高き豪傑、項羽殿ですか…。甥っ子と言い張るのは、少々無理があるのでは…。(項羽 所属)」
好きなこと 「好きなこと、ですか?馬の世話でしょうか。セイバーとして召喚されながら、馬を持てたのは実に幸福ですね。」
嫌いなこと 「嫌いなこと…ですか。疑われること、ですね…。…この話題は止めましょう。際限なく暗くなります。」
聖杯について 「聖杯…。美醜の基準が存在しない世界など如何でしょうか?
 …無論、これは傲慢なのでしょう。しかし…仮面を付けねば出歩けぬのは、些か辛いものですよ。」
Lv.1 「如何しました、マスター?」
Lv.2 「仮面は、無いと落ち着かないものです。人の視線は、不躾ですから…。」
Lv.3 「マスター、よければ遠乗りなど如何ですか?気分も晴れますとも。」
Lv.4 「貴女と共に居る為には、やはり仮面が必要な様です。数多のサーヴァントが、妬まないとも限らないでしょう。」
Lv.5 「マスター。こうしてマスターと顔を突き合わせるだけで、不思議と私は幸福に包まれます。我が忠義と愛。どうか…間近でご覧あれ。」
Lv.5 「マスター、貴方(貴女)の手向けてくれた愛情に、温情に、慕情に、私はどれだけ返礼出来ているでしょう?
 貴方(貴女)の為ならば、火も水も、毒すらも、障害にはなりませぬ。(再臨三段階目以降)」
イベント開催中 「どうやら祝い事の様です。後れを取るわけにはいきませんな。」
誕生日 「マスター、あなたのお生まれになった日だそうですね。今日は一日、ゆるりと休まれるが宜しかろう。お茶を淹れますので、どうぞ気楽に。」
+ 霊衣解放『辨天衣』セリフ一覧
Synthesis
レベルアップ 「どうやら性能が向上した様です。サーヴァントとは、便利なものですな。」
Battle
開始 1 「我が仮面……ではなく、我がサングラスとかにかけて。行くぞ!」
2 「蘭陵王、推参! 服はリラックスしていても、戦闘では真面目にやりますので!」
スキル 1 「夏でも真面目に!」
2 「夏でもバテずに!」
3 「馬の体調も気を付けないと。よしよし」
コマンドカード 1 「了解です」
2 「頑張ります」
3 「夏の暑さに負けずに!」
宝具カード 「この場合は、サングラスを外せばよいのでしょうか?」
アタック 1 「そこだ!」
2 「いくぞ!」
3 「斬って捨てる!」
エクストラアタック 「ここだけの話、貌が輝くと前が見えにくいんです……!」
ダメージ 1 「しょ、少々お待ちを~……っ!」
2 「あいたっ!」
戦闘不能 1 「し、しまった……油断しました……!」
2 「ちょ、ちょっと体勢を立て直します……」
勝利 1 「勝ちました! こう見えても将軍なのですよ。……いえ、本当に将軍だったのです!」
My room
霊衣開放 「着替えさせていただきました、夏らしく涼やかに。しかしこのサングラス、なかなか良いものですね。……お忍びセレブに見える? はははは! セレブと言うほど大した者ではありませんよ、私は」
霊衣について 「こうしていると、穏やかな日常を享受しているようで、とてもありがたいのですが……。やはり私は、戦うために呼び出された者。戦いの際は遠慮なく、元に戻していただいて結構ですよ」

幕間の物語

  • 画竜点睛を欠くべしと人は言う(解放条件:特異点Fクリア、霊基再臨2回、絆Lv.3)
+ 画竜点睛を欠くべしと人は言う
画竜点睛を欠くべしと人は言う
蘭陵王
AP18 カルデアゲート 推奨Lv.60
絆P : 1230 EXP : QP : 12800
報酬 : 聖晶石 x1
進行度1 剣1
1/1 柳生宗矩
Lv62(剣)HP 301,567
ギミック
自前の蘭領王1騎で戦闘、双方にガッツ、3T経過で戦闘終了
進行度2 狂1
1/1 エルドラドのバーサーカー
Lv58(狂)HP 299,915
ギミック
自前の蘭領王1騎で戦闘、双方にガッツ、3T経過で戦闘終了
進行度3 狂3 剣3 騎1 術1
1/3 海賊A
Lv49(狂)HP 9,524
海賊B
Lv46(剣)HP 10,088
海賊C
Lv45(剣)HP 9,888
2/3 海賊A
Lv50(狂)HP 12,127
海賊B
Lv48(剣)HP 13,110
海賊C
Lv51(狂)HP 12,372
3/3 ティーチ
Lv65(騎)HP 118,605
陳宮
Lv65(術)HP 116,325
備考
ギミック:ティーチと陳宮に永続ガッツ。3W目陳宮が特殊カウント開始
3T後に自身のチャージを最大化+ティーチのガッツ解除
宝具を発動し戦闘終了
報酬素材/禁断の頁×5、英雄の証×6

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 恒常本実装(2018/12/11(火)~)
    • 実装/シンPU召喚<2018年11/27(火)~12/11(火)>
      • <単独PU:11/30(金)-12/1(土)、12/7(金)>
    • CBC2019PU召喚<2019年3/11(月)~3/25(月)>☆4は2騎同時PU(蘭陵王/新宿のアサシン)
    • クラス別PU召喚(セイバー)<2019年5/10(金)~5/12(日)>☆4は11騎同時PU
    • 4周年記念LB/シンPU1・2<2019年8/10(土)~8/11(日)>☆4は3騎同時PU
    • クラス別PU召喚(セイバー)<2019年9/9(月)~9/11(水)>、9/18(水)~9/19(木)>☆4は12騎同時PU
    • 幕間の物語第11弾PU召喚<2019年12/11(水)~12/25(水)>☆4は2騎同時PU(蘭陵王/秦良玉)
    • 夏イベ2020サーヴァント・サマーキャンプ!PU男性召喚<2020年8/17(月)~8/18(火)、8/23(日)〜8/27(木)、9/5(土)〜9/7(月)>2騎同時PU(蘭陵王/エミヤ)
      • <単独PU:8/19(水)、8/21(金)、8/30(日)〜31(月)、9/3(木)〜9/4(金)>

その他

  • 謳い文句は「その世に謳われる美貌は仮面に隠し―――蘭陵王、推参!」
  • CMボイスは「共に駆けぬけましょう、マスター。セイバー、推参いたしました。どうかこの仮面はゆるされよ。我が剣に、曇りなし!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 中国語表記は『Lan Ling Wang(ランリンワン)』、英字表記は『Prince of Lan Ling』
  • 夏イベ2020『サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~』(2020年8/17~9/7)にて霊衣『辨天衣』が実装。
    + 今までのイベント出演 ●『Lostbert No.3 人智統合真国シン 紅の月下美人』(2018年11/27~、シナリオ登場/PU有)
    ●バレンタイン2019『ボイス&レター・これくしょん!~紫式部と7つの呪本~』(2019年2/6~2/20、個別フルボイスストーリー追加)
    ●CBC2019『旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ』(2019年3/11~3/19、シナリオ・概念礼装登場/PU有)
    ●『FGOQUEST』 (2019年4/1、美男子サーヴァント/ドロップアイテム:美形仮面) (イケメンで有名なイケメンサーヴァント。仮面は制御不能なイケメンを抑えるための拘束具。はずせばもちろんイケメンビームがでる。)
    ●『Fate/Grand Order×リアル脱出ゲーム「謎特異点Ⅱ ピラミッドからの脱出」』(2019年4/26~9/3、相棒鯖)
    ●夏イベ2019『見参!ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!~』(2019年8/14~9/4、シナリオ登場。秘書・バーテン・お肉の仕入れ「第一カジノ」「第六カジノ」)
    ●幕間の物語/蘭陵王『画竜点睛を欠くべしと人は言う』(2019年12/11~)
    ●夏イベ2020『サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~』(2020年8/17~9/7、同行鯖としてメイン登場)
     エネミーのみ登場
    + 関連概念礼装 絆礼装(2018年11/27~)、バレンタイン返礼礼装(2019年2/6~毎年バレンタイン)
    CBC2019『深謀遠慮』(2019年3/11~25、2020年3/15、3/19~20)
    FGO4周年記念『英霊祭装:蘭陵王』(2019年8/3~21)
    FGO5周年記念『英霊紀行:蘭陵王』(交換;2020年8/5~26)(PU:2020年8/9〜19の一部期間)
    + 小ネタ ▋人物像・デザイン・設定
  • 人物像
    一人称は私、二人称は貴方/貴女、三人称は彼/彼女。
    美形・謙虚・勇猛果敢・高潔誠実で部下にも優しく主には忠実、と臣としてこれ以上ないほどの得難い人物。
    名高き稀代の勇将であった生前さながらに、自らも先陣を切りつつ味方を鼓舞し守り戦う忠臣。
    平時は穏やかにマスターの傍らに控え、いざ戦時となればその美貌と勇壮を謳われた伝説のままに勇ましく名乗りをあげて、アクロバティックに戦場を駆け抜ける。
    戦闘においては長剣と白馬を使用(セイバーでありつつも馬に乗る系)、共に召喚された馬を駆っての馬上攻撃を得意としている。
    サポーターながら自らも戦い(バランス型セイバー)敵の足止めをしつつ(チャージ減)味方を守り(クリ発生減・被ダメージカット)味方を活かし(トップ級全体強化)自分も生き残り(無敵)勝利する、そのスキル宝具構成やバトルスタイルは軍略に秀で北斉の軍神と謳われた蘭陵王らしいものといえよう。
    詳細は以下にて。
    + マテリアルⅷを踏まえた人物像・キャラクターデザインの詳細について □人物像

    生前、主の一方的な裏切りで非業の最期を辿ったにもかかわらず、マスターのために己が身も厭わず全力を尽くし、その力になる事を喜びとする。
    暗君に仕え続けた経験から忠言にトラウマがあり、ややマスター不信気味だが、絆を深めていけば心を開き、マスターの正しくない行いには挙動不審になるほど悩みながらもおずおずと進言してくれるようになる。たまに一周回って主に対しての言動が暴走することもある(バレンタイン参照)。
    マスターの元を訪れる際に好みの本を持参しようとしたり、曲者揃いのカルデア英霊達とも円滑なコミュニケーションをとるなど、人当たりが良く人間関係においても卒がない。
    自身の幕間では転びそうな女性を助ける際にも極力体に触れないよう注意し、爽やかな笑みでそっと離れ失礼を詫びる、憤った相手を真摯になだめるなど常に紳士的であり、その姿は黒髭曰く「イベントCG」。
    「どこかに欠点があるはず」と尾行していた黒髭も最後には「イケメンは心もイケメン」と認め、蘭陵王も「人に振り回されるのは傍目には徒労に見えますが、これはこれでなかなか面白いものなのです」と度量の大きさを見せ、マスターと苦労話に花を咲かせた。
    なお、仮面は頭より少し高い位置にあるため、気を抜くとぶつけてしまうとのこと。

    □キャラクターデザイン
    瞳は紫と水色の幻想的な混色。
    hou氏の設定では、髪は史実の悲劇の表現で毒で脱色・断髪しており、生前は黒髪長髪だったかもしれないとのこと。
    第3衣装が舞の衣装イメージであること、仮面のしずく型の飾りも角度によって涙を流す様を思わせるなど、細部にわたり逸話、雅楽、月や花のモチーフが落とし込まれている。
    モチーフの一つである金糸梅の花は彼が亡くなった月(5月末~)に花期を迎える。
    □関連する史実の逸話について

    • 「将軍であっても細事は自分で処理した」
    • 「朝廷からの帰りに従僕らが待っておらず、蘭陵王一人で帰ったことがあっても罰しなかった」
    • 「罪を犯し怯える部下に小罰を与えて安心させた」
    • 「舞踊について奇想の持ち主で胡人の踊子を指導した」
    • 「処世に苦心し、保身に窮して泣きながら膝を進めて他者の知恵を借りた」等。
    + 戦いへの姿勢について 互いの武を学ばんと幕間にて手合せを行った柳生但馬守宗矩からはその太刀筋を「剣舞の嫋やかさしなやかさはそのままに剣の鋭さ重さを損なわない、実戦としての剣舞」の使い手と評されており、蘭陵王が学んでいたのは将としての政治と軍略であり、武は最低限学んだもの。我流で戦場で培ったものであり、守りを固めるより躱すことが得意であったと語っている。
    戦いに対する姿勢も実に真摯であり、敵が自分より弱いはずはない、立ちはだかる者全てが難敵であると考え、いざというとき臆さぬ為にと慢心なく鍛錬を行っており、地下図書館では兵法書に目を通している様子。
    また塔イベ2での相性の良い施設が「トレーニングルーム・読書スペース」であり、ここでも生来の生真面目さが補強される形となっていた。(エネミーネームも「戦術考案が好きなお客様」である)
    + 宝具の補足 宝具『蘭陵王入陣曲』。味方の士気を向上させ敵を怯ませるこの歌は、マテリアルⅷでは「音容兼美」と称された「"蘭陵王本人が歌う"ことにより」絶大な重圧とそれでも目を離せぬ美の恐怖を敵に与えると加えられている。宝具の顔面は二度とないほどの美形を、と試行錯誤されており、逸話からなる正真正銘の「顔面宝具」。宝具演出時には専用BGMと、仮面を外す正面からのカットインが入る豪華仕様である。(2020年5月現在でこの正面カットが使用されている星4サーヴァントは蘭陵王とアシュヴァッターマンのみ。)
    2019年9/4より宝具演出が微改修され、顔が見やすくなった。
    + スキル2「勢い破竹の如しC」の捕足 ‪軍略の亜種スキル。多人数を動員した戦場において、勢いを殺さず兵を猛進させることができる。蘭陵王はわずか500騎で、敵の大軍を打ち破った稀代の名将であると伝えられている。‬
    • 蘭陵王の剣や第3衣装の模様、セイントグラフに舞う花弁、最終再臨画、ファンアートにもよく一緒に描かれる花は『金糸梅(キンシバイ、原産:中国)』。彼の亡くなった月に咲くこの花の花言葉は「悲しみを止める」「太陽の輝き」「煌めき」「秘密」。
      味方を力づけ守ることに特化した彼の性能にも非常に似合う花である。
    • 仮面を被っているものの宝具でもEXアタックでも割と頻繁に外す。第3再臨では通常時から素顔になるが、宝具発動時には仮面を付け直してから外す。
    • 最終再臨は彼の人柄の良さ、信頼の置ける人に向けた微笑みの表現であるとのこと。
    • キャラクターデザイン担当のho️u氏によると「普段男性の唇は塗り込まないが蘭陵王は特別に塗った」とのこと。
      また、FGO4周年フェス会場では水着女性サーヴァントの中に唯一男性である蘭陵王(英霊祭装のパーカー水着ver)が混じって並べられていた。
    • 騎乗している白馬の名前は作中で言及されていない。(赤兎馬からはペガサスと称されている)
      後世様々な形で蘭陵王は常に騎馬武者として描かれているが愛馬についての記録は残されておらず、ゆえにセイバーでありながら馬を持ち込むことが可能であったと思われる。
    • 全再臨および全スキルの育成に必要な素材はすべて1部7章までで揃う(再臨とスキル7までなら修練場でも可)ため、追加サーヴァントの中でも比較的育成が容易なものとなっている。(この仕様は第1部以降の本編追加サーヴァントでは蘭陵王のみ)
    • Lv.100(+フォウ強化2000で最大HP:17308/ATK:13033となる。総合値は☆4セイバーの中で上位5番目。

    ▋本作において

    • 「こうしてマスターと顔を突き合わせるだけで不思議と私は幸福に包まれます。我が忠義と愛、どうか間近でご覧あれ」
      「マスター。あなたの手向けてくれた愛情に、温情に、慕情に、私はどれだけ返礼できているでしょう?あなたのためならば、火も水も毒すらも、障害にはなりませぬ」
      マスターの事は常に気にかけており、様子の変化にもよく気づく忠臣。主への深い忠義と愛と感謝を顕にしてくれる絆5ボイス2種をはじめ、戦闘・再臨・誕生日・マイルーム等初期ボイスでマスターへの呼びかけが9つも存在する程。
      カルデアでのサーヴァント達との日常風景や一日の過ごし方、マスターに対する彼の忠臣ぶりやその人柄・生前生涯については自身の幕間『画竜点睛を欠くべしと人は言う』(特異点F後に解放)・バレンタインの個別ストーリー・マイルームボイス等にて詳細に知ることが出来る。
      生前の主従関係ゆえか、主から好意を贈られる発想自体がなかったようで、バレンタイン2019初出の個別ストーリーではイベントを知っていた様子にもかかわらず、自分が貰えるとわかった途端盛大に慌てだしたり、喜んだり救われたりと様々な一面を垣間見せた。
      「この記憶が記録としてある限り、私の過去現在未来、全ての慰めとなるでしょう。」
    + イベントでの活躍
    • CBC2019では概念礼装で秘書スーツ姿を披露し、シナリオ中では(主人公視点で視認される)「蘭陵王姿の“美の魔術師”」が全編で登場、最後に正真正銘の本人が登場した一場面ではいち早くマスターの場酔いに気づく忠臣ぶりを発揮していた。
      「これは……。マスターが酩酊にも似た症状を!」
    • 4thフェスマテリアルではマスターを気遣って日焼け止めを持ち歩き、仮面も貸し出してくれる。
      「よろしければ散歩でもご一緒しませんか?ああ、私は日焼けしませんが、マスターはどうか肌を気遣ってください。こちら、日焼け止めと仮面です。」
    • 夏イベ2019では多岐に渡る仕事を見事にこなし、生前は主従の葛藤から思う様ふるえなかったであろう万能ぶりを存分に発揮している。
      「Just a minute(少々お待ちを)。 あ、戦闘してくださって結構ですよ。」
      (直後の戦闘で仕事の電話に集中するため自らに開幕スタンをかけながら)
    • 「あぁ、素晴らしい場所ですね。マスター、次はどこへいきましょうか」
      FGO5周年新聞広告企画では広島県(中国新聞)を担当。愛馬の白馬と共に白黒基調の和装袴ブーツ姿で紅葉と共に描かれた。紅葉の花言葉は「節制」「遠慮」「自制」「大切な思い出」。
    + 幕間タイトルについて 幕間タイトルにある「画竜点睛を欠く」とは「物事を立派に完成させるための、最後の仕上げを忘れること」「全体を引き立たせる最も肝心なところが抜けていること」をさす。「べし」は「そうであるべき」の意。 完璧なものにも欠点があってしかるべきとなる。幕間でのほのぼのとした結末とは違い、優れた美貌と勇壮、武功と名声、人望、おそらくは皇族としての血筋も原因となってその欠点なき優秀さがゆえに疎まれ、主君に毒薬を送られた蘭陵王にとって、何とも苦いタイトルである。

    ▋他のサーヴァントとの交流

    ▋その他

    • 『FGO material Ⅷ』では蘭陵王の設定資料にミスがあったため、TYPE-MOON公式サイトで訂正済みの蘭陵王設定資料の全画像PDFデータが公開された。(2020年5月11日)
    • 声を担当する森なな子氏は元タカラジェンヌの男役という経歴を持っており、京劇においてもその美貌の逸話から女性や若い男性が演じることが多い蘭陵王役を森氏が演じるのははまり役と言える。森氏の古巣・宝塚歌劇団では実装のちょうど1週間前から「蘭陵王 -美しすぎる武将-」が上演されていた。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 上で「キャストリア実装で、自前でシステム組むときに出番が来るようになった」って書き込みがあるけど、パラPではなくて蘭陵王を採用する理由ってなにがあるのだろう?Sイシュの確率バフを確定にできるってのはパッと思いつくが他にもあるのかな? - 名無しさん (2020-08-28 15:39:30)
    • NP獲得量は過剰になりがちだから、オダチェンパラPじゃなく蘭陵王で攻バフとNP付与を重視するとかはあるんじゃないの? - 名無しさん (2020-08-28 15:51:43)
  • 今回も高難易度含め全部マ蘭陵王にフル活躍してもらったけど術トリア、Sタル他アーツアタッカーと組むと宝具グルグル回って楽しいな。高難易度最後は蘭陵王自身が削り切ってくれた。 - 名無しさん (2020-08-30 02:21:46)
  • 蘭ちゃん宝具5、冷静に考えて回数無制限のダメカ3ターンってインチキもインチキだよな。攻バフ、チャー減、クリダウンもついてるのに。 - 名無しさん (2020-08-31 01:23:08)
  • キャラが最高に好きで14人目までお迎えしてるけど性能もわかりやすくい攻防支援系で強くて使いやすいからどこにでも連れて行けて本当にいい - 名無しさん (2020-09-08 10:50:53)
  • スタメンに組み込むならやっぱ宝具2は欲しいよなぁ…ダメカ500はちょっと心許ない - 名無しさん (2020-10-15 17:20:51)
  • 2周年早いな〜今年もフルで活躍してもらった。来月は曼荼羅もくるし対アルエゴ戦は特に頼れるからまた活躍してくれると期待 - 名無しさん (2020-11-27 22:01:18)
    • 蘭陵王ってエゴにそんなに刺さるっけ? - 名無しさん (2020-11-28 01:33:46)
      • 非術サポだからじゃね - 名無しさん (2020-11-28 08:25:35)
        • 騎やエゴ相手だと術サポは使い捨てでスキル使いまくれるからむしろそのほうが楽だわ - 名無しさん (2020-12-07 17:44:51)
    • ほんと、羅刹王戦で活躍してくれて助かった - 名無しさん (2020-12-07 15:51:13)
  • 今回の5.5章の最終アルエゴ戦も活躍してもらった。全部マ蘭陵王・柳生さん・術トリアでクリアしたけどすごい楽しかった!うちは耐久編成よりだから蘭陵王ダメカと柳生さんの攻撃ダウン合わせて、防御不利の術トリアまで被ダメ0にできた瞬間があってめちゃくちゃ助かったよ。セイバー2人は最後まで体力満タンだった - 名無しさん (2020-12-16 02:16:22)
    • イベントや新章ごとに使用シーンを書き込んでるの愛を感じる(同じ人じゃなかったらすまん) - 名無しさん (2020-12-16 13:22:44)
  • 宝具2でもうちょっとダメカあればなーと思ってたけど宝具4あたりになってくると流石にだいぶ違うわ マシュ以外でも宝具とスキル両方で全体防御まける鯖増えないかな - 名無しさん (2021-01-21 12:57:08)
  • 今回の鎌倉高難易度もバフ+チャージ減連打で貢献して最後には一騎討ちで粘り勝ちしてくれた。ここぞという時の粘り強さが本当に凄いなって頼りにしてる - 名無しさん (2021-02-02 01:07:51)
  • 耐久に使えるという話は聞くが、やはり宝具レベルが高くないと厳しいような気もする。 - 名無しさん (2021-02-03 15:29:57)
    • 正直な話、星4鯖は宝具LV5運用が当たり前な位の感覚で見てた方が良いと思いますよ。 - 名無しさん (2021-02-03 15:36:19)
    • 欲を言えば宝具5欲しいけど2あれば十分だと思う - 名無しさん (2021-02-03 16:12:20)
  • 聖杯戦線で今回もセイバー枠あるとこは全部全部マ蘭陵王に活躍してもらったけどやっぱりサポ役だけでなく単騎でも強いと感じた。むしろ迷いなくS2も自分に付与できるし、宝具回転しやすいから倍率の良い攻バフとダメカ、遅延でどんどん強化されていくし、セイバーだと稀少な無敵持ってるおかげで場持ちの良さが輝いてた(コマコも星/NP/回復系つけてるから余計に) - 名無しさん (2021-02-10 06:44:34)
  • ユニバーサルラブ級を特攻つけた全部マ蘭陵王・星出しスキル持ちセイバー・フレ蘭陵王で3T回ってるけどサポーターとは…?ってなるアタッカーぶりだ… - 名無しさん (2021-02-18 10:42:39)
    • その構成で確定3Tにはならんのじゃねーですか? - 名無しさん (2021-02-18 16:06:27)
    • HP15万と19万がいるんだがいくら特攻付きとはいえ削れるのかソレ? - 名無しさん (2021-02-18 20:52:07)
    • 蘭陵王はポイント増加礼装、もう一人のアタッカー(斎藤さん、アーサー、剣スロ)は欠片装備、(フレ蘭陵王は礼装どんなのでも)で1T目にW蘭陵王のスキル使い切り(どちらもS2は自分に付与して確率バフを確定、剣スロ使用時は彼のS3も使用)で殴って切り抜け、2T目15万もそのまま殴る(Aカードが多いとなお安定する)、3T目は星出しスキル使用、ほぼ確定クリティカルにして19万の方を2撃、8万の方を1撃で削って今のところ3Tで回れてる感じです - 名無しさん (2021-02-18 21:28:31)
      • 3T目にもしアタッカー宝具も使う場合は蘭陵王の方を欠片、アタッカーの方に凸ポイント礼装装備の方で - 名無しさん (2021-02-18 21:59:30)
      • W蘭陵王なら、PT全体に攻撃40%+A40%+クリ100%+スター発生100%のバフが3ターン持続するからなぁ。全員で殴る前提なら以外とバフ量すごいかもしれん。 - 名無しさん (2021-02-19 00:37:16)
  • 先日ようやくレベル100or全スキルマにできた。あとはちまちま金フォウ入れるだけダァ - 名無しさん (2021-04-10 13:55:07)
  • こう、スパさんと同種なんだけど、第三再臨の衣装で顔に仮面付けたままの簡易霊衣が欲しい。こう、仮面キャラが仮面をデフォルトで外してなんとするよ、という感じなので。 - 名無しさん (2021-04-24 17:12:08)
  • まさか公式でばっちり素顔と笑顔でセンターアイドルきめる日がくるとは…礼装性能もATK1500、登場時星12+Arts5%up+NP獲得10%upで蘭陵王に合ってる。クレーンさんとの組み合わせまだ未知数だけど去年霊衣もらってくれてたのもありがたい - 名無しさん (2021-04-27 08:24:55)
    • まさか高難易度でバトラーアイドルで登場するとは…すっかり秘書とか執事役が板に。全部マ蘭陵王で本人倒してきたけどこっちの蘭陵王にも強力な魅了効果つかないかな - 名無しさん (2021-05-03 21:05:54)
      • キャストリアと被ってる部分もあるから差別化の意味でも良さそうだけど、そうなるとデオン… - 名無しさん (2021-05-03 23:47:34)
  • まさか宝具19絆15までやった趣味の最推し無限召喚が役に立つ日がこようとは…。金銀フォウ込みで最終的にLv120でHP:19991、ATK:14954まで伸びました。アペンドスキルマでEXアタック性能50%up、NP初期チャージ20%、アサシンクラスへの攻撃力30%up。 これからもフル連戦頑張ってもらう - 名無しさん (2021-08-03 16:37:07)
  • 男の娘霊衣まだ? - 名無しさん (2021-12-06 15:18:01)
  • ダメージカットマジ強いな宝具5なら普通に撃つだけでスカディのOC500%と同値だし、Qパでライネススカディで使ってると強さがわかりやすい - 名無しさん (2022-06-17 06:00:36)
    • もうそれQパじゃないし、ダメカで凌ぐならスカディよりリジェネのあるマーリンあるいはAバフ盛れるキャストリアの方がよさそう - 名無しさん (2022-06-17 07:52:50)
  • 気のせいかもしれんが…このページのコメント他より文字大きくない? - 名無しさん (2022-06-17 08:54:42)
  • おう異性に対して魅了付与はよ - 名無しさん (2023-06-10 12:01:46)

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  • 剣スロと相性やばそう もしくはりゅうたん - 名無しさん (2018-11-29 18:11:06)
    • その3体の並びやばいね。最初に柳生おじで攻デバフかけてやれば体力の減りも抑えられる。ランスロの通常クリ暴力で圧殺。そしてすべてに噛み合う涼卵黄の宝具。並べると、涼卵黄の宝具を5ターンに1回くらい打つためにプリコスとか。そして狂スロの星生みは奴にそのまま還元させたほうがいいから、星生み手段をどうにかしなきゃいけない。Aチェインを積極的に狙う関係上、それが課題かな。初動の柳生おじは除いて、案外狂スロに欠片でもいいかもしれん。火力は下がるけど、宝具もAクリで撃ち易いし、超オーバーキルがオーバーキルになるだけだから問題なさそう。A宝具セイバー勢は化け物か… - 名無しさん (2018-11-30 01:32:45)
      • 狂スロ→剣スロ - 名無しさん (2018-11-30 01:33:40)
  • 剣スロとクリパ運用、柳生と宝具運用。他にもバフ掛けに出張出来るし本当有能。 - 名無しさん (2018-12-09 20:59:06)
  • アンリマユwithバゼットさんとの相性も良かったです。四夜のリチャージ中にAクリで殴れるのは嬉しいしデバフの方向も被ってるから動きやすかった。 - 名無しさん (2018-12-27 01:17:29)

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コメント

  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)

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最終更新:2023年07月26日 00:42

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*3 多数のマスタースキル、「スケープゴート」などターゲット集中効果

*4 攻撃強化限定

*5 攻撃強化限定