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天の晩餐

詳細情報

イラストレーター
キャラクター詳細
杯に祝福あれ。
嬰児たちは本能で、主である生命に奉仕する。


入手方法

  • 聖晶石召喚


性能

★4のNP獲得量アップ礼装。NP獲得率を上げる礼装の中では最上位にあたる。

ArtsとQuickとBusterとエクストラアタックと被弾時とクリティカル時のNP獲得量を増やす。
アーツチェインやスキルや宝具によるNPチャージには適用されない。
その性質からArts主体サーヴァント向けと思われがちだが、実際はクリティカルによるNP増加量こそが目玉になる為、Quick主体のサーヴァントにつけた方が効果が高い。
クリティカルや被弾を考慮しない場合、最後の一人にでもならない限り、晩餐によるNP増加量は実はプリズマコスモスと大差ないか、キャラによっては下回るレベルだったりする。
だが被弾とクリティカルによるNP増加量がとても大きい為、頻繁にクリティカルを出せるキャラや、タゲ集中持ちに着けるとモリモリNPを回収してくれる。
また、最後の一人になってエクストラアタックを連発できるようになれば、素のNP係数にもよるが、爆発的なNP回収力を発揮する。

効果比較

No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
009 2 集中 3 112 75 375 250 NP獲得量 5% [10%]
019 3 魔術鉱石 5 150 100 750 500 15% [20%]
029 4 天の晩餐 9 300 200 1125 750 25% [30%]


コメント

  • コスト気にならないなら、結局クリティカル型もイマジナリ装備でいいってことかね。上のやり取りはなんだったんだ -- 2015-11-22 13:45:36
  • まあどっちかというとEXや被弾でのNP効率上がるのがメインだとは思う。アーツ1Hitの鯖とかなら選択肢には入るはず、あとキャスターなら陣地作成と加算か乗算かとか -- 2015-11-22 13:54:28
  • 加算だけど陣地作成で元々アーツ強化10%乗ってたとして、フォーマルによる上昇率が25%から22%くらいになるだけだから差別化要素としては弱すぎるべ -- 2015-11-23 02:28:07
  • というかこの手の上昇系は全部に効果ある様にして欲しいな、設定するのが面倒なんだろうか -- 2016-03-01 04:10:47
  • 晩餐の純粋な上位互換礼装はいつになったら出るんだろうか -- 2016-03-22 14:54:19
    • プリヤコラボにてでるね、凸時に獲得量増えるかはまだわからないけど。まるで天の晩餐と龍脈両方つけたような性能が。ゼルレッチやリピートの上位といったほうがいいのかもしれないけど - 名無しさん 2016-09-07 11:21:44
  • 初手殿→次ターン宝具に拘らなければレオニダスに良いと聞いた -- 2016-04-27 14:56:47
  • ↑3一応全部に効果あるんじゃないの? -- 2016-04-27 15:48:36
  • ↑たとえば、アーツチェインで25%上がるようにしてほしいという意味だと思う。それをやると黄金律がぶっ壊れスキルになるから難しいと思うけど -- 2016-06-26 09:25:57
  • これって要は普段自力で(攻撃と被ダメで)80まで溜めてるとき、20おまけがついてくるってことですか? - 名無しさん 2016-09-22 22:20:26
    • ↑ですが、コメ全部見るとクリティカルやエクストラアタック狙えると違うみたいですね。失礼しました。 - 名無しさん 2016-09-22 22:27:16
  • 七章ボスに持っていった。全体多段の大ボス相手だと被弾NP向上するのは大きい。そんな機会がどんだけあるかって問題はあるけど - 名無しさん 2016-12-13 07:29:31
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