No.206

ステータス

基本情報

No.206
真名 アキレウス
Class ライダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1938 13219
2 2 1 ATK 1836 11883

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

トロイアス・トラゴーイディア
疾風怒濤の不死戦車
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対軍宝具 自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000

強化後 「強化クエスト」クリア後

トロイアス・トラゴーイディア
疾風怒濤の不死戦車
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A+ 対軍宝具 自身のQuickカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
&クリティカル威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  800 1000 1100 1150 1200
525,混乱,毎ターン低確率でスキル封印を付与する状態 状態を付与(3T) 30

保有スキル

Skill1:彗星走法 A+

304,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:勇者の不凋花 B

403,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に無敵状態(2回・5T)を付与  
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:宙駆ける星の穂先 B+

700,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 確率500% 300
&NP獲得量をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,A+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 11
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ライダーピース,x5
2段階 QP,30万 ライダーピース,x12 英雄の証,x22
3段階 QP,100万 ライダーモニュメント,x5 無間の歯車,x10 戦馬の幼角,x3
4段階 QP,300万 ライダーモニュメント,x12 戦馬の幼角,x6 鳳凰の羽根,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ライダーピース,x17 英雄の証,x22 ライダーモニュメント,x17 無間の歯車,x10 戦馬の幼角,x9 鳳凰の羽根,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_206,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 無間の歯車,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 無間の歯車,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 英雄の証,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 英雄の証,x29 隕蹄鉄,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 隕蹄鉄,x18 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 無間の歯車,x15 騎の秘石,x17 英雄の証,x44 隕蹄鉄,x24 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 無間の歯車,x45 騎の秘石,x51 英雄の証,x132 隕蹄鉄,x72 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_206,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 騎の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 騎の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 騎の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 騎の魔石,x12 戦馬の幼角,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 騎の秘石,x5 戦馬の幼角,x6
Lv6→Lv7 QP,500万 騎の秘石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv7→Lv8 QP,1000万 鳳凰の羽根,x8 オーロラ鋼,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 オーロラ鋼,x18 神脈霊子,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_206,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x17 騎の魔石,x17 騎の秘石,x17 鳳凰の羽根,x12 オーロラ鋼,x24 神脈霊子,x24 戦馬の幼角,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_206,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x51 騎の魔石,x51 騎の秘石,x51 鳳凰の羽根,x36 オーロラ鋼,x72 神脈霊子,x72 戦馬の幼角,x27 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

Fate/Apocrypha×Fate/Grand Orderスペシャルイベント「Apocrypha/Inheritance of Glory」で実装された☆5ライダー。
イベント終了後はストーリー召喚や各種ピックアップからでも出現するようになる(コラボ実装SSRでは初の恒常入り)。

ステータスはATK偏重型。ATKは☆5ライダー3位。
カード構成はQ2A2+Q全体宝具。B2hit、A3hit、QとEXが4hit、宝具5hit/1体。Qと宝具は特にスター生産力が高い。
クラススキルはライダー基本セットの「対魔力 C」「騎乗 A+」に加え、「神性 C」を保有している。
特に騎乗のランクが高いため、宝具・Qカードの威力もある程度底上げされる。

秩序・中庸・地属性。〔愛する者〕〔ギリシャ神話系男性〕特性を所持。

スキル

どれも本来は宝具であるが、FGOではスキルとして扱われている。

基本的に自身を強化するスキルとなっているが、今までの☆5ライダーに少なかった防御系スキルを多数持つ。
CTと効果ターンのバランスも良好。

【スキル1】 彗星走法 (ドロメウス・コメーテース) A+ CT:7-5
自身にQuickカード性能アップ(3T)とクリティカル威力アップ(3T)を付与する。
Quickのバフ量は坂田金時〔ライダー〕の「千里疾走」と同じ。効果ターンも長く、CT短縮と火力向上のためにも優先的にLvを上げておきたい。
クリティカル威力アップはライダークラスの星集中の高さからスター集中が無くても積極的に狙えるのだが、色バフがQ限定なので単騎状態でなければ自分のQで星を稼ぐ能力とQクリティカルとの噛み合いが悪い。
Qクリティカルを狙いたい場合は他の味方や礼装で補ったり、宝具で稼ぐ必要がある。

【スキル2】 勇者の不凋花 (アンドレアス・アマラントス) B CT:7-5
自身に無敵状態(2回・5T)と防御力アップ(3T)を付与する。
クー・フーリン〔オルタ〕の「矢避けの加護」を強化したようなもので、防御力アップの効果も「矢避け」を上回っているが、無敵状態にはターン制限[5T]がついている。
レベル10まで育てればCTが5になるので、1ターン目から常に使い続けて無敵の持続切れと同時に次を構えることも可能。
スキル3と合わせれば単体宝具やバーサーカーの攻撃もほぼ封殺可能。早々に無敵を使い切っても防御力アップが残るため、3回目や次ターン以降の被弾もある程度軽減できる。
当然ながら"無敵貫通"や"強化解除(防御強化解除)"に対しては無力。

【スキル3】 宙駆ける星の穂先 (ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ) B+ CT:8-6
NPを最大30%獲得し、自身にターゲット集中状態(1T)とNP獲得量アップ(1T)を付与する。
"ターゲット集中"効果により味方の被害を抑えることが可能だが、敵のターンにはNP獲得量アップの効果が切れるため被弾によるNPの獲得量増加は不可。
スキル2と組み合わせる場合、敵がスキルを使わない場合は無敵が全て剥がれた上で1発は受けることになる。
また他のスキルよりCTが1ターン長い。運用の際には注意が必要。

宝具「 疾風怒濤の不死戦車 (トロイアス・トラゴーイディア)

自身に1TのOC比例Quickカード性能アップを付与後、敵全体に強力な5hit攻撃を行うQuick宝具。
全体10hitのランスロットや、スターが一定数追加されるアタランテなどと比べると一歩劣るが、スキル1の効果中に3体同時に倒せるならば十分な量の星を次waveに持っていける。
未だ宝具未強化ではあるものの、 スキル込みの威力、星出し性能、そして総合的なNP回転率の良さ等を考慮すると十分高性能な部類。

2022/9/28実装の強化クエストをクリアすることで ダメージ基礎倍率アップ、自身にクリティカル威力アップ(3T)、敵全体に〔混乱〕付与(3T)が追加される。
〔混乱〕の確率は高くないが、Quick全体宝具で星を出してからのクリ殴りはシンプルに強力。

総評

Qサーヴァントにありがちな打点の低さを使いやすい持続Qバフ、クラススキル、さらに宝具の3重Qバフで補っており、
ダメージ目当てでもQを積極的に振っていけるのが非常に強力。
彗星走法発動時にはQの威力がAを越え、更にクリティカルが決まればQでありながら無バフ時のBのそれとさえ遜色がなくなるため、どのカードが来ても一定のダメージを狙っていける。
また、A2枚Q2枚というカード構成のため、AQQ、AQA、アーツチェインなどNP回収の機会が多く、体感的なNPの稼ぎやすさは数値上のNP効率よりも高いと言える。

星出し性能に関しても、ジャック・ザ・リッパー沖田総司沖田総司〔オルタ〕の5ヒットには及ばない4ヒットではあるものの、
「Quickを複数持つライダー」のQuick星出し性能としては坂田金時〔ライダー〕とともに2強を形成している。
彗星走法の持続と取り回しの軽さを考慮すれば、スター生産能力は彼ら4人とほぼ遜色ない最高峰の性能と言っても過言ではないだろう。

総じて能力が、『Q重視のカード構成の長所を伸ばしつつ弱点を補う』『手札や被弾の事故を減らす』、といった方向で噛み合っており、安定性が極めて高い。
通常攻撃によるNPとスターの獲得能力、宝具やクリティカルの威力、スター集中率、生存性…とアタッカーに必要とされる全ての要素がハイレベルでまとまっているため、
既存の☆5ライダーのように明快なBuster火力やNPチャージこそ持ち合わせないものの、癖がなく非常に扱いやすい優秀なサーヴァントと言える。

安定感の高さからどんな局面でも対応は可能だが、特筆すべきはエネミー追加型のイベントやボスラッシュにおいての安定性の高さ。
宝具で前衛を処理し、クリ殴りで後詰めを仕留めつつNP回収という流れが基本となるため、どのカードで殴っても安定して攻め上がれるアキレウスの強みが生きる。
特にボスラッシュにおいては、単体宝具をアキレウスに防いでもらうことで、マーリンジャンヌ・ダルクスカサハ=スカディの全体回避・無敵を温存しつつ全体宝具持ちの撃破を優先できるのが大きなメリットと言える。

水着スカディが登場したことで宝具3連射も限定的に狙えるようになった。凸カレイドスコープとNP獲得できるマスター礼装を装備し、エネミーのクラスとステータス次第で3連射が狙える。
キャスタークラス3体が相手ならステータスが高くても連射は狙いやすいが、DTDR1.0の等倍クラスが相手の場合はオーバーキルが必要となる。

相性の良いサーヴァント

Quick強化のできるスカサハ=スカディイシュタル〔ライダー〕など、
宝具を早めるNP供給のできる諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕アルトリア・キャスターなど、
スター供給のできるアンデルセン大いなる石像神バーソロミュー・ロバーツなど。

なお、スカサハ=スカディ/ルーラーはキャスター版スカディを超えるQ強化に加え、NP獲得・スター獲得を所持し、更にはアキレウスが所持していない攻撃力バフも持ち合わせるため相性が非常良い。

長期戦では前述のマーリンジャンヌ・ダルクスカサハ=スカディなどの耐久サポートとも好相性。

相性の良い概念礼装

カレイドスコープ虚数魔術クリスマスの軌跡など初期NP系。
トリック・オア・トリートメント静穏なひと時トゥリファスにてなどのQ強化、クリティカル強化などが好相性。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 近衛乙嗣
CV 古川慎

キャラクター詳細

ギリシャ神話屈指の知名度を誇る英雄。
その生は疾風の如く駆け抜けるものであり、同時に英雄と呼ばれるに相応しい輝きを帯びていた。

平凡で穏やかな生を望むか、
苛烈な英雄として死ぬか、
母に問われた際、迷わず後者を選んだという。

アキレス腱、という人体の名称は不死身の肉体を持つアキレウス唯一の弱点であった、という伝説の名残。

パラメーター

筋力 B+ 耐久 A
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 D 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・97kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・中庸   性別:男性
弱点:踵を貫かれて心臓を抉られると
しばらく大暴れした後に死ぬ。弱点とは。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

トロイア戦争とはヘクトールの弟パリスがメネラウスの妻ヘレネーを強奪したことに端を発する戦争である。
ヘレネーを巡って英雄や王たちが争いかけた際、彼らは「ヘレネーが攫われるようなことがあれば、必ず救援にかけつける」との誓いを立てた。
……が、当時幼かったアキレウスは特にその誓いに関係はなかった。
彼は「ペーレウスの子息が参加せねば戦いに勝てない」と予言されたことにより、アカイア軍によってスカウトされた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

女神テティス、英雄ペーレウスの間に生まれたアキレウスは、幼い頃からその運命を定められていた、と言える。
そんな彼を案じた母テティスは、彼を不死身の神々に連なる者とすべく、彼の全身を神聖な火で炙り、不純な人間の血を蒸発させようとした(一説には冥界の川にその身を浸したともされる)。

しかしそれは、人間としてのアキレウスを滅ぼす行為であるとも同義であり、父であるペーレウスは断固としてアキレウスを完全な不死にすることに反対した。

女神テティスは故郷へ帰り、英雄ペーレウスは考えた末に、アキレウスを賢者ケイローンに預け、養育を願った。
ケイローンは友人でもあったペーレウスの頼みを快く引き受け、アキレウスはギリシャ屈指の名教師であるケイローンから英雄としての教育を受けることになったのだ。

数年後、立派に成長したアキレウスは参加を乞われたトロイア戦争に意気揚々と出発した。

―――無論、彼はその先に悲劇が待つことを知らなかったが、たとえ知っていたとしてもその歩みを止めることはできなかっただろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○彗星走法
ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 
レンジ:0 最大捕捉:1人

ドロメウス・コメーテース。
本来は宝具。
『疾風怒濤の不死戦車』から降り立つことによって起動する常時発動型の宝具。
あらゆる時代のあらゆる英雄の中で、もっとも迅いという伝説が具現化したもの。
広大な戦場を一呼吸で駆け抜け、フィールド上に障害があっても速度は鈍らない。
自身の弱点であるアキレス腱を露出しなくてはならないが、この速度を捕らえきれる英霊は数少ない。

○勇者の不凋花
ランク:B 種別:対人(自身)宝具 
レンジ:0 最大捕捉:1人

アンドレアス・アマラントス。
本来は宝具。
踵を除く全てに母である女神テティスが与えた不死の祝福がかかっている。
いかなる攻撃をも無効化するが、固有スキル『神性』を持つ者にはこのスキルが打ち消されてしまう。

○宙駆ける星の穂先
ランク:B+ 種別:対人宝具 
レンジ:2~10 最大捕捉:1人

ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ。
本来は宝具。
『疾風怒濤の不死戦車』から降り立つことによって使用可能になる。
アキレウスの父母が結婚する際、ケイローンが彼らに贈った長槍。
相手の同意がある場合のみ、英雄同士の一騎討ちを目的とする領域を作り上げるという、固有結界に匹敵する大魔術。
ランサーとして召喚されていないため、不治の呪いなど一部の能力が失われている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『疾風怒濤の不死戦車』
ランク:A 種別:対軍宝具 
レンジ:2~60 最大捕捉:50人

トロイアス・トラゴーイディア。
三頭立ての戦車。馬は海神ポセイドンから賜った不死の神馬が二頭、都市から略奪した名馬が一頭。
その神速でもって戦場を蹂躙する。速度の向上に比例して追加ダメージを与えることができる。最高速度では、さながら疾走する巨大な芝刈り機。


『蒼天囲みし小世界』
ランク:A+ 種別:結界宝具 
レンジ:0 最大捕捉:1人

アキレウス・コスモス。
『熾天覆う七つの円環』に匹敵する防具系の結界宝具。
鍛冶の神ヘパイストスに作られたという盾。アキレウスが見てきた世界そのものが投影されており、外周部分には海神による海流が渦巻いている。
この盾に立ち向かうということは、即ち世界を相手取るということであり、全ての宝具を封じるという条件付きで、対城・対国宝具すら防ぎ切れる。
『FGO』では基本的に使用されない。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「いいサーヴァントを引き当てたぜ、アンタ!
 ってな訳でライダーのサーヴァント、アキレウスだ。
 ……そうそう、踵が弱点でお馴染みの英雄さ。
 ま、俺の踵を捉えるなんて、誰にでもできることじゃあねえけどな!
 人類最速の足、伊達じゃあないぜ?」
Synthesis
レベルアップ 「おっと、いい感じじゃないか」
霊基再臨 1 「やっぱ、こいつが一番しっくり来るんだよなぁ。固めた鎧はどうも苦手だ。母上には、ちと悪いんだけどよ」
2 「よしよし、ありがとよ」
3 「おっと……これはこれでいいもんだ。不思議なことに、動きを阻害しないのがわかんねぇんだよなぁ。戦場じゃあ目立ちまくることこの上ないが、元より英雄ってのは誰より目立って殺される目に遭わなきゃならない。ま、鎧を巡って殺し合いするのはどうかと思うけどな」
4 「さて、マスター。とりあえずここまで育てたからには責任持てよ? アンタなら、俺の全力疾走についてこれると信じている。長い人生において、俺と共にあることなんて瞬きのような間だろうが、一緒に走っていこうじゃないか。そらそら、乗った乗った!」
Battle
開始 1 「さて……俺の前に立ちはだかったってことは、負けたいってことだよな。アンタ」
2 「よし、縁が結ばれた。殺し合おうじゃないか……なぁ!」
スキル 1 「準備完了だ」
2 「潰させてもらう!」
コマンドカード 1 「おう」
2 「任せろ」
3 「行くぜ!」
宝具カード 「よぉし、片っ端から蹴散らしてやるぜ!」
アタック 1 「せりゃあ!」
2 「はあっ!」
3 「とうっ!」
4 「遅い!」
エクストラアタック 1 「甘いんだよ!」
2 「さぁ、本気の速度だ!」
宝具 1 「さぁ、立ち塞がってみろ! 我が戦車は星のように、容赦なくお前達を轢き潰す! もう遅い! 『 疾風怒濤の不死戦車 (トロイアス・トラゴーイディア)』!」
2 「クサントス、バリオス、ペーダソス! いくぞ! 命懸けで突っ走れ! 我が命は流星の如く! 『 疾風怒濤の不死戦車 (トロイアス・トラゴーイディア)』! ッハッハァー!」
ダメージ 1 「んぬうぅぅぅぅっ!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「参ったねぇ……負けるなんて久しぶりだ。わりぃな、マスター」
2 「ここまでか……すまん、マスター。アンタは、無事で……」
勝利 1 「ったく、だから言ったじゃねえか。こちとら人生半分を戦いに明け暮れたんだ」
2 「いやぁ、お前さんも相当に強かった。縁があったら、また戦おうぜ」
My room
会話 1 「おいマスター。引きこもってても何の解決にもならねぇぞ。さ、出発だ」
2 「どうも生前から、上司だ王だってのは苦手なんだよなぁ。先天的に合わないんだ。相手も自然とそうなるから、本当に始末に置けない」
3 「ま、お前さんが俺をどう使おうが勝手だが、俺はやりたくないことはノーって言うぜ。どうしてもって言うんなら、令呪でも使うこったな」
4 「げっ、先生いるのか。あっ、あぁいやその、味方ならいいんだ、おう。……いや、一度戦ったんだよ。あの人ガンガン殴ってくるわ関節バキバキ極めるわ……思い出すだけで悪夢だ」(ケイローン 所属)
5 「お、ヘラクレスか。大丈夫……味方味方味方……。いやしかし、一度くらいは戦ってみるのもいいんじゃないかって俺は思うんだが駄目か? ……駄目。ちぇー」(ヘラクレス 所属)
6 「アタランテの姐さんか。なに、いいさ。今はああして笑えている。それだけで俺は十分に満足だ。マスター、感謝してるぜ」(アタランテ 所属)
7 「ああ、***(エルドラドのバーサーカー真名)もいるのか。うん、詫びのためなら殺されてもいい……とは思っていたが、マスターが護れなくなるから駄目だな。今の俺はサーヴァント。悪いが、敵対するならまた殺すし、味方になるんなら、背中を預けるさ」(エルドラドのバーサーカー 所属)
8 「ヘクトールか。ま、味方になるならいい。敵に回すと厄介だからな。俺からは手を出したりしな……ぁ痛った! ……ヘェクトォォォォル! てめぇ石ぶつけやがったなぁ! よしもう一度一騎打ちだ。逃げるなよぉ? 槍が外れるからぁ!」(ヘクトール 所属)
好きなこと 「戦うこと以外に好きなものはあまりないな。酒も女も財宝も、戦いの付属品に過ぎねぇよ」
嫌いなこと 「命令されるのは苦手でね。好きにやらせてくれ」
聖杯について 「聖杯ねぇ。ま、欲しいと言えば欲しいが、そんなに執着はねえよ」
Lv.1 「マスター、どうした。俺に何か用か?」
Lv.2 「ったく、人懐っこいなお前さんは」
Lv.3 「っはははははははは、ま、お前さんの指示はスカッとしててやりがいがある。よし、次は何をする?」
Lv.4 「マスターか。ま、なんつーのか、アレだな。いつも感謝してる。ありがとな。あんたのためなら、命を捨てても惜しくはねえ」
Lv.5 「おっと……我がマスター。俺はあんたに忠誠を誓った身だ。生前も死後も、これほど戦士でない誰かに背中を預けられると思ったことはない。正しいと信じられるってことが、これほど素晴らしいとはな。ってなわけで、これからもよろしくだ」
イベント開催中 「何かあるみたいだぞ。どうする?」
誕生日 「おいおい、今日はおまえさんの誕生日じゃねーか!そら、祭りだ祭り!」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2018/4/29~)
    • 「Fate/Apocrypha×Fate/Grand Orderスペシャルイベントピックアップ召喚」後、恒常として追加

その他

  • 謳い文句は「疾風の如く、人としての生を駆け抜けた トロイア戦争の大英雄―――」
  • 第三再臨時の金色の鎧は、設定上ではギリシャでの召喚時に見られるとされているもの。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

+ 過去ログ一覧
  1. アキレウス/コメントログ/1 【2018.04.29 ~ 2018.05.04】
  • ずっと欲しかったサーヴァントなので今回引けて嬉しい - 名無しさん (2019-12-29 15:13:55)
  • 限定鯖と見比べても明らかに強すぎる性能の向上鯖 - 名無しさん (2019-12-30 21:49:01)
    • 「明らかに強すぎる」の定義はともかくとしてさすがにロリンチのほうがまぁ強いってか使用頻度高いと思う。 - 名無しさん (2019-12-30 21:56:56)
      • 俺もロリンチのほうが強いともうけどそこらへんはまぁ手持ち次第か。少なくともアキレが明らかに強いってことはないだろうけど - 名無しさん (2019-12-30 22:08:43)
      • アキレウスは強いというより使いやすいってイメージかな - 名無しさん (2020-03-15 16:37:11)
    • さすがに盛りすぎ - 名無しさん (2019-12-30 22:03:26)
  • 高難度適性と周回適性が両方ある上に基本的に自己完結してて場持ち良し素材も絶望的に重いものは無しと、新規が引いたらめっちゃ頼もしい鯖の一角ではある - 名無しさん (2020-01-08 16:56:18)
  • アキレウスウウウウウウウウウウウウウウウウウウ - 名無しさん (2020-01-29 22:38:33)
    • おう、呼んだか。 - 名無しさん (2020-02-13 17:41:18)
  • Apoコラボ復刻で宝具強化来てくれ - 名無しさん (2020-03-23 11:02:26)
    • スカスカがいるから(略) - 名無しさん (2020-03-23 11:18:17)
      • サモさんと比べ~ 新規はスカディが~ 設定では~ ガチ勢はアーラシュ使う この辺のどれかで反論しておくわw - 名無しさん (2020-03-23 11:27:21)
  • 今更だがクサントスって英語読みだとザンザスなんだってな…。だったらバリオスみたいに馬のエンブレム貼っとけよカワサキw - 名無しさん (2020-04-13 17:24:38)
  • さ、これからは絆引退したサモさんの代わりに走ってもらうぞ - 名無しさん (2020-04-29 23:35:32)
  • サモおらんけどスカディはおるから配布はこいつにするわ。 - 名無しさん (2020-04-30 14:26:23)
  • 交換で宝具2狙いたいんだけど、宝具5アストルフォより威力やや落ちるからどうしようかほんとに - 名無しさん (2020-05-04 15:18:12)
    • 実はアキレウスQバフだけでこの火力出してるのよね。だから宝具バフか攻撃バフ防御デバフをつけてあげると伸びる。例えば両方スカスカ支援ならアストルフォ宝具5<アキレウス宝具2になる - 名無しさん (2020-05-04 15:47:49)
      • 連発するならアストルフォの攻撃バフ持続しないというのもポイントだな、アキレウスは火力が落ちない - 名無しさん (2020-05-04 16:34:52)
    • 3発撃ちたいならアキレウス、2発までで良いならアストルフォでもまあいいんじゃね - 名無しさん (2020-05-04 18:56:45)
  • スキル上げに使う素材が比較的優しめで助かる - 名無しさん (2020-05-19 14:31:52)
  • 宝具強化くるぞ!震えて待て - 名無しさん (2021-08-01 23:48:16)
    • 水着の時じゃないかなと予想してる - 名無しさん (2021-08-04 01:59:49)
    • アキレウスか雷帝か、ただ雷帝の方が使い道ない印象あるからな・・ - 名無しさん (2021-08-04 02:32:33)
    • 自分もアキレウスは水着時に強化来ると思う。今回はドレイクとかに回してあげて… - 名無しさん (2021-08-06 02:14:12)
    • 去年の水着イベで霊衣のシグルド強化されてたから強化来るならその時でしょ - 名無しさん (2021-08-07 19:53:49)
  • 結局コイツの肩にいたタラスクってなんだったの? - 名無しさん (2021-09-20 12:09:13)
    • 今回のライターはそこまで考えてない - 名無しさん (2021-09-22 00:41:11)
  • シナリオでは設定上強すぎてまともに動かせてもらえない、謎タラスク、おまけに強化無しと良い所全く無かったな… - 名無しさん (2021-09-22 23:37:32)
    • 正直、強すぎて動かしづらいならアキレス腱傷つけて弱体化してるとかすればいいのに、ギャグイベなんだからくだらない理由で弱体化しても「何やってんだお前!」で笑って済まされるだろうに。 - 名無しさん (2021-09-23 00:43:07)
    • 己の慢心からマルタとの連携が上手くいかずマルタに怪我をさせてしまうアキレウス、その罰としてマルタから「宝具に頼らず子タラスクが大きくなるまで育てなさい。そしたら、貴方の過ちを許しましょう」と試練を与えられ、英雄になってから自分は慢心していたなと振り返ったアキレウスは初心に返りタラスクトレーナーとして子タラスクと苦難を乗り越えていく。初め、子タラスクに歩を揃えることに悪戦苦闘し、どこか普段の彼より弱くカルデア一向の足を引っ張ってしまう。しかし、冒険が進むごとにタラスクとの息が合いだしアキレウスは子タラスクと連携しても本来の力を出せるようになっていく。冒険の終着点で元の大きさのタラスクになったタラスクとのコンビネーション技、タラスク・トラゴーイディアで主人公達の突破口を開くのであった・・・冒険を通してアキレウスは成長し、戦車の扱いが更に上達したアキレウスはイベント終了後に宝具強化を貰うのであった・・・・・・ってなれば良かったのに。 - 名無しさん (2021-09-23 01:07:23)
      • ええやん - 名無しさん (2021-11-05 23:27:48)
  • 亀に追い付けないことで有名な英雄 - 名無しさん (2021-12-28 08:54:31)
  • 特攻追加はなかったか - 名無しさん (2022-09-28 18:23:20)
  • クリバフ強くない? - 名無しさん (2022-09-28 18:36:38)
    • 水着スカディいるしBQ共にかなり火力出るようになったかな シンプルに宝具火力上がったのもうれしいけど - 名無しさん (2022-09-28 19:23:08)
  • クリバフ倍率めちゃくちゃで草、どうせスカディ添えるからあんま意味なさそうだけど - 名無しさん (2022-09-28 19:40:06)
  • クリバフ宝具依存だったらワンチャンあったけど結局連打の利かない程度の宝具だからいうほど微妙では? - 名無しさん (2022-09-28 20:52:38)
    • 周回はともかく、クリ殴りに期待するような攻略場面なら黒聖杯でもオダチェン込みで2連3連いけるだろう - 名無しさん (2022-09-28 21:07:18)
    • というか周回出来ねえだけでコイツ割かし宝具回るし - 名無しさん (2022-09-28 21:54:17)
    • 連射は確かにキツいが、AクリQクリ駆使したら意外とNP貯められるキャラで、スキルで既にクリ30% 持ってんだから微妙はねえよ - 名無しさん (2022-09-28 22:07:28)
    • 星結構出る宝具で次ターンクリティカルほぼ確定みたいなもんなんだから強いだろ。 - 名無しさん (2022-09-28 22:21:27)
    • 30%とかに抑えられてたり1Tだけとかなら微妙だが、宝具強化で50%3ターンで微妙は意味不明 - 名無しさん (2022-09-28 23:33:51)
    • スキルにタゲ集中無敵&防UPあるからNP30と合わせてカレスコ始動なら自前で二連射くらいはできる。まぁ十分だろ - 名無しさん (2022-09-29 02:01:19)
    • まあ、今スカスカするかと言ったらあれだけど連射は普通にできるし、スカスカしなくてもそれなりに回るから微妙というほどではない - 名無しさん (2022-09-29 03:13:52)
    • 出たよこういう文句つけたいだけの奴 - 名無しさん (2022-09-29 10:12:36)
    • 微妙ではなく使わないが正しい - 名無しさん (2022-09-29 10:40:02)
    • 3連射出来ないだけで連打は出来るだろ - 名無しさん (2022-09-29 15:24:30)
  • 水スカ以降Q鯖強化していくのか知らんけど、やっぱり遅すぎるという印象がぬぐえないな - 名無しさん (2022-09-29 10:42:10)
    • Qへのテコ入れに限った話じゃないけどFGOの強化は全般的にいわゆる環境に入れるかどうかはあんまり気にしてない(ようにしか見えない)から使いたいから使うって人が喜べる強化かどうかって見方をした方が幸せになれる。今回のアキレウスはその点じゃ十分及第点以上だと思う。 - 名無しさん (2022-09-29 11:26:40)
      • というかスキル強化ならともかく宝具強化でこれは充分盛られてるだろ。変な逆張りオタクが沸いてるが - 名無しさん (2022-09-29 15:28:11)
        • そういう話してるわけじゃないからいちいち噛みつくな - 名無しさん (2022-09-29 18:01:26)
  • このゲーム、カードがランダムだからクリ殴りは結局運任せだから微妙。飽和手段は別にいるしなぁ - 名無しさん (2022-10-03 22:21:02)
    • このゲーム、編成枠とコストに限りがあるので複数と単体の両方に対応し得るのは十分有価値。星は宝具で出せるし飽和までいかなくても元々集中度が高い騎なので自然と集まるしなぁ - 名無しさん (2022-10-04 08:54:36)
    • 総合掲示板クリティカルが弱いじゃなくてアキレウスだけ弱いっていうふうに話を持っていってる時点でただアキレウスsageしたいだけなの見え見えなんだよな… - 名無しさん (2022-10-04 18:50:30)
    • 宝具星出しからのクリティカルが使えるのは邪ンヌで俺は実感してるんで、アナタはそう感じるんですねとしかなりません。 - 名無しさん (2022-10-04 18:56:22)
    • 今までだとその認識で通ってたし大丈夫だったけど、宝具連打できたり、カード固定できたり、そもそもリセット前提で組んだりするから低評価要素としてはかなり微妙なのよね。イシュタルS3みたいにタイミング選びづらいスキルならともかくね。 - 名無しさん (2022-10-04 23:13:55)
      • 今までって言ってもWマーリン時代とかかなり過去の話か。まあアキレウス自体がかなり時代に置いてかれてるっていう認識なら理解できないこともないけど、今回の強化はかなり強くなったほうの強化だし、全然やれると思う - 名無しさん (2022-10-04 23:21:29)
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  • 狂スロみたいな宝具回してクリティカル!のような使い方になると思うんだよな 嫁ネロ、バサランテあたりのNP獲得量強化とスター発生upできるサブアタッカーと組んで残り枠は孔明orエレナ、マスター礼装は2004年の断片とかロイヤルブランドでとにかく全体宝具をガンガン回した方が運用としては分かりやすい - 名無しさん (2018-05-01 03:36:12)
  • 主体的に殴りつつも加速していくクリティカル回数で安定したダメージを供給する役なんだと思う。初動が遅くてダメージ出力も長いスパンを見積もって戦うQ鯖としては大分完成されている印象。 - 名無しさん (2018-05-01 08:27:39)
    • Q2枚だし、本人の星生産能力はそこまで高くないから加速させにくいよ。騎金時みたいに自前でスター発生率アップスキルが欲しくなる…… - 名無しさん (2018-05-01 13:08:46)
  • 性能それなりにまとまってるのにやけにドレイクでいい!雷帝のが強い!って言われるのはネガキャンしまくる層がいるからだろうか。ドレイクとはバサスロみたいな使い方できるから差別化できるし、雷帝ともNPチャージで差別化できるから結局使い分けのように思うんじゃが - 名無しさん (2018-05-01 21:30:42)
    • サモさん、ドレイク辺りに対してはほぼ下位互換だもの…… - 名無しさん (2018-05-01 21:53:30)
    • それなりにまとまってるから、各方面で見れば上がいるって感じ。多方面でそこそこできるのが特徴やね。誰もが☆5ライダー全部揃えてるわけでもないし、これも立派な特徴よ - 名無しさん (2018-05-02 00:10:12)
      • そういや「男性鯖の方が好き」という層には待望のNPチャージ付き高レア全体騎か。 - 名無しさん (2018-05-02 01:18:22)
    • 有力ライダー持っていないならアキレウスは多方面で使い回しできるけど、どうしても特化型には器用貧乏さで負けてしまうから仕方ない - 名無しさん (2018-05-02 09:53:01)
    • ネガキャンじゃなくて事実なだけだよ。だが勘違いしてもらいたくないのは弱いんじゃなくて平凡だって事な。何やらせても出来るけど何やらせても代わりはいるっていう平凡さん - 名無しさん (2018-05-02 11:48:18)
      • 他の人は平凡ではなく弱いと断言してるからネガキャンじゃん - 名無しさん (2018-05-02 19:05:12)
        • 他と比較すると1枚落ちるでしょ。絶対的には周回適性と場持ちで腐りにくい良鯖だとは思うけど。 - 名無しさん (2018-05-04 00:31:24)
    • 実装された直後なのに、根拠なく自信満々に言いきってる意見はあてにしない方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-05-02 19:00:59)
    • 結論ありきで思考停止になってるやつに何言っても無駄だから - 名無しさん (2018-05-02 21:26:59)
    • ネガキャンまでされる必要はない気もするけど、どのクラス相手にも連れていける化け物サポーターがいるせいでアタッカーは特化してくれてる方が使い易いというのも逆風の一つかと。 - 名無しさん (2018-05-02 23:35:40)
  • 30チャージ持ちだから、凸カレアキレウス+カレスコ術エレナ+孔明で3ターン周回できそうですね - 名無しさん (2018-05-01 21:34:57)
  • 雷帝もだけど、ライダーに貴重な回避手段持ちは何故全体宝具ばかりなのか。剣や術クラスも歪だし、もうちょいバランス考えてほしいわ - 名無しさん (2018-05-01 22:39:44)
  • 色々込みでQ60バフか、カードバフしか無いから孔明バフが乗算でよく乗っていいね - 名無しさん (2018-05-01 23:58:05)
  • 回避3回の概念礼装はこいつのためのやつか - 名無しさん (2018-05-02 16:20:21)
  • マーリン級のQバッファーがくれば最強格になれるけど、現状は時代がコイツに追いついてないセガみたいな奴 - 名無しさん (2018-05-02 16:41:30)
    • 自分でQバフめっちゃ持ってるからQバッファーじゃなくて攻バフかケイローン先生みたいな三色バフのが相性いい定期 - 名無しさん (2018-05-02 19:04:20)
      • 宝具後のリチャージが微妙すぎて50%以上のQバッファーじゃないと凸カレからの宝具二連できないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-02 19:25:24)
      • マ級Qバッファーなんてアタッククリ宝具ハブ込みは言外じゃ - 名無しさん (2018-05-02 19:29:24)
      • ケイローン引き合いに出す奴はエアプだってそれ一番言われてるから。いい加減くどいぞ - 名無しさん (2018-05-02 22:21:24)
        • 何をエアプ認定したいんか知らんけど今出てるQしかまともにバフれない鯖よりはよっぽどまともにサポートするぞ。 - 名無しさん (2018-05-02 22:35:22)
          • はいはい。反論がどいつも同じ事しか言わないから聞き飽きたわ - 名無しさん (2018-05-02 22:39:36)
            • どうでもいいので誰がいいのか答えて? - 名無しさん (2018-05-02 22:41:08)
              • 別枝に答え出てるの見えてないのかよ - 名無しさん (2018-05-02 22:52:44)
                • まさかふーやーちゃんとか言い出すんじゃないやろうな...? - 名無しさん (2018-05-02 23:13:44)
                  • ケイローンとアキレウスは相性よくねーだろ結局Qマシマシだしアーチャーだと星の取り合いになる、ふーやーしか合うのが現状いない。それが駄目ならQサポキャスターが存在しない現状アキレウスにハマるやつは存在しないと言ってもいい - 名無しさん (2018-05-03 05:39:29)
                    • ふーやーはまずカード枚数の時点で相性良くないから論外ね - 名無しさん (2018-05-03 06:10:31)
                      • 宝具ブッパのためのブースターだからカード枚数関係ないよな、全体宝具鯖で殴ってNP試させる意味ないし - 名無しさん (2018-05-03 09:45:21)
                        • 横レスだけど、宝具ぶっぱ限定で比較してるとか「何で?」って感じだし、その観点から突き詰めちゃうと一発重視では凸黒聖杯装備して孔明&NP20配布持ち(エレナマーリンオジマン辺り?)でふーやーちゃんは使わず、凸カレ2連射なら孔明とリチャ増加可能なバフ持ちということになるから、そういう状況だと攻バフ40&NP効率向上45配布持ちの嫁王の独壇場でやっぱりふーやーちゃん使わなくないか? ぶっぱ限定ならケイローン先生も使わないけど - 名無しさん (2018-05-03 10:49:50)
                          • そもそもの話黒聖杯運用はアキレウスは向かないよ、Qサポマーリンが居ないからB鯖に圧倒的にダメージが劣っちゃうのでエレナオジマンあたりでnp20足すぐらいならB鯖でマーリン出す。凸カレならNPリチャージは二回目に20溜まれば孔明とスキルあわせて二回目は打てるので嫁王は必要じゃな代用は出来るけど。絆フーヤーなら宝具の星も増やせるしバフデバフでダメージも伸ばせるし宝具のスターも増やせる問題は絆礼装とるまでの難度が高いって点 - 名無しさん (2018-05-03 11:02:18)
                            • 絆礼装は盲点だったわ。でも獲得までが長すぎるよ…。 - 名無しさん (2018-05-03 11:23:38)
                            • 宝具連発するなら素直に孔明でいい - 名無しさん (2018-05-03 11:33:08)
                              • 孔明ってNP足りてりゃ攻撃バフ30しかないのよね、周回でカレスコ装備させて宝具ブッパさせるってなら話は別だけど - 名無しさん (2018-05-03 11:35:40)
                                • クリバフ50「」 - 名無しさん (2018-05-03 11:55:23)
                                  • 宝具ブッパの話だけど? - 名無しさん (2018-05-03 12:02:58)
                                    • ぶっぱだけなら宝具の星とかの想定いらないですよね?回転だけさせるなら別にふーやーちゃん要らないですよね?単純に威力だけなら地味に絆礼装もったカエサルの方が上ですよ?単体だけならデバフ持ちのふーやーのが上だけれども全体宝具だし。あ、あと星発生の意味合いでもカエサルの方が上だね出した星の有効活用もクリバフあるしコストの面でも相手が術ならクラス相性の面でも、孔明とカエサルで良さそうですねー - 名無しさん (2018-05-03 12:21:37)
                                      • カエサルのが上って流石に嘘は良くないぞ絆礼装込みで全部乗算で1.57なわけだけど絆フーヤーなら1.64+拷問技術で1.96倍にまでなるんだけどどこがカエサルのほうが上なんだ?ちなみにQアップないならバーサーカー三対だとNP回収できなくて二連射できないって事態にもなる。ぶっちゃけ上で言ってる人がいた嫁王使ったほうがまだ安定する - 名無しさん (2018-05-03 12:31:35)
      • 正直下手なQバフとか入れられた所でやしなぁ相性的にはやっぱり孔明が一番よ - 名無しさん (2018-05-02 22:27:32)
        • 欠片付ければ最適解かなぁ。個人的には欠片術マリーも上手くハマると思う。 - 名無しさん (2018-05-03 02:14:45)
      • Qに求められてるのはハゲ的なバッファだと思う - 名無しさん (2018-05-02 22:31:07)
    • ドリームキャストは時代を先取りしすぎてたよな……  さておき、Qバフはスキルとクラススキルで十分な気もするし、普通にクリサポが欲しいところ。 - 名無しさん (2018-05-03 02:27:39)
      • クリサポって結局マーリンでは?Q型マーリン存在するかしないかがすべてって事になっちゃうんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-03 05:45:16)
        • 星出しクリバフAtkバフNp付与HPNPリジェネ無敵クリダウンと盛りに盛りまくった性能だからほんとにだいたいマーリンでよくなる。 - 名無しさん (2018-05-03 06:47:07)
          • クリ殴りに関しては関連バフが1Tしか効果が無いので殴って星出すタイプとの相性は微妙だと思う。 - 名無しさん (2018-05-03 13:25:56)
            • 殴って星出す場合ターン毎のカードの偏りで稼げる量がかなり変化するのと、3ターンあってもアタッカーのカード配布期待値は5枚だから3ターンバフと1ターンバフの差が殆どないぞ。 - 名無しさん (2018-05-03 23:21:30)
              • 殴って星出すタイプはスター発生率バフとクリティカルバフが共存した方がダメージと一緒にスター生産量の期待値も上がるし、結果的にPT全体のダメージが上昇するのが旨味。なので単体クリバフよりは全体クリバフ、1Tスター発生率バフよりは3Tスター発生率バフがうれしいと思う。  序盤に星を捻出してクリ殴りならマーリンが最適解なのは認めるけど、継続的に殴るならちょい微妙かな、こんな都合の良いスキルの鯖が来たら嬉しいな、みたいな妄想ですハイ - 名無しさん (2018-05-04 00:29:26)
  • 間違いなくカエサルはスキル宝具共に相性良いんだけどカード比率だけが問題ある マーリンカエサルアキレウスあたりか? - 名無しさん (2018-05-02 23:26:18)
    • マーリンでもいいし星が欲しいならデルセンでもいいしNPをもっとサポートしたいなら孔明でもいい - 名無しさん (2018-05-03 00:06:49)
    • カエサルは攻撃バフに加えスター発生とクリ威力上げられるし確かに良いね デメリットもアキレウス側が防バフや無敵持ってるから気にならないし - 名無しさん (2018-05-03 06:44:37)
  • 不夜殺おじさんのせいで話がとっちらかるな。単にQバフと攻バフが欲しいだけならアレキで良くね?Q10%しか変わらん上に低コストでノーデメリットだし。まあそもそも「攻バフ、宝具バフ、クリバフ以上にQバフが必要な場面て?」という疑問があるわけだが。 - 名無しさん (2018-05-03 13:29:38)
    • ライダーで固めると星の奪い合いになるって問題はあるかな。飽和させりゃ関係ないけど - 名無しさん (2018-05-03 18:47:33)
  • 中堅サポを頑張って使おうかなとあれこれ思案してる時に立ちふさがる無理やりマーリン使った方が強そう感がつらい - 名無しさん (2018-05-03 22:02:30)
    • B一枚アタッカーにマーリン使うのってかなり勿体無い感はあると思う - 名無しさん (2018-05-03 22:40:00)
      • 別にクリバフ1001tがあるしそもそもリジェネなど他の強力なスキルを持ってるから割と普通だぞ、なんならAパにも普通に入るからねマーリン。 - 名無しさん (2018-05-03 23:19:45)
        • Q鯖でさえもマーリンが最適なサポートと言うね・・・ - 名無しさん (2018-05-03 23:27:44)
    • アキレウスの場合マーリンより孔明のほうが噛み合いはいいと思う。 - 名無しさん (2018-05-04 23:10:18)
  • とりあえずAパかね。スキルいいからサポ玉藻もありな気はする - 名無しさん (2018-05-04 15:12:38)
    • 誤爆? - 名無しさん (2018-05-04 15:24:30)
      • 板はあってるけど、上に枝した方が良かったかも? - 名無しさん (2018-05-04 16:27:04)
        • あぁいやすまん合ってるならいいんよ、Aパのイメージが一切湧かなかったから別の鯖の事かな?と思ってな。 - 名無しさん (2018-05-04 16:32:53)
          • ほとんど脳内だけど自バフ込みでも素AのNP効率のほうが高く、ダメは同じくらいなので結局Aチェイン優先しそうなんよね。で、A?QよりAチェイン優先とすると欠片や宝具の星は何もしなくても吸うから大抵の編成ではAクリ大目ってことになる。なので、玉藻Ct減少で常時S1バフ状態をつくって宝具とAクリの威力・NP回収平均点が高い状態を保ち続けて、パーティ耐久性にも貢献するのはまあまあよさそうに見える。 - 名無しさん (2018-05-04 17:25:25)
            • その場合、アキレウスの宝具カードがAじゃないのが悩ましいな。一枚でもAが多い方が玉藻の宝具も回りやすくなるし - 名無しさん (2018-05-04 17:56:02)
              • その辺は回れば回るほどチェイン阻害するから確かに厳しいが、アビゲイルみたいな計画的な宝具チェインでごまかすくらいしかアイデアはないなあ。 - 名無しさん (2018-05-04 18:19:44)
            • 基本的に大体の鯖はどんな宝具であってもNP溜める時はAチェインやAクリは変わらないけどもやっぱり宝具が足を引っ張り易くてAパにいざいれるとってなり易いので最終的にはパーティにA3枚の術サポを入れかさ増しはするけどAパではない普通にパーティに入れるって形に落ち着くからなぁアキレウスさんはどうやろね。 - 名無しさん (2018-05-04 21:46:14)
              • アキレウス使うっていう前提ならいいんじゃないのAパ組むって話ならナンセンスすぎるけど - 名無しさん (2018-05-10 01:58:07)
    • Q鯖の利点は宝具でNP貯まるとこなんだから狂ランスロと同じ運用でいいと思うけど - 名無しさん (2018-05-04 17:37:40)
    • Aバフで補強するよりスター生産でクリティカル確率上げて、NP獲得量バフかけて稼ぐ方が合ってない?せっかくQのヒット数多いんだし、AでもQでも稼げる状況を作った方が良いと思うんだが。 - 名無しさん (2018-05-04 20:05:31)
  • あれ、こいつ自分のスキルとクリだけで宝具連発できるくね?あとAよりQ挟んだほうが稼げるよな - 名無しさん (2018-05-04 23:44:45)
    • 素のNP効率はそこまで良くないので、素直にAを選ぶべき。星を稼ぎたいならそれでも良いけど、少なくともQバフ掛けたジャックや沖田みたいにはならない - 名無しさん (2018-05-05 00:44:33)
    • Aボーナス付き:11.97(3rdA)、8.68(3rdQ、S1使用)、7.32(3rdQ) Aボーナスなし:10.26(3rdA)、6.4(3rdQ、S1使用)、5.04(3rdQ) ブレイブチェイン:30.45(AQA、S1使用)、29.47(AAQ、S1使用)、29.41(AQA)、28.11(AAQ) - 名無しさん (2018-05-05 04:27:59)
      • 宝具のqバフと騎乗入ってる? - 名無しさん (2018-05-05 17:27:15)
    • コイツのしょぼい宝具ぶん回して一体何が起こるというのか - 名無しさん (2018-05-05 15:02:18)
      • 未強化とは言え、自バフ61%の宝具がしょぼいのなら、もうイスカしかいないんですが。 - 名無しさん (2018-05-05 17:03:47)
      • waveまたいで宝具使えるのがそこそこ強いんやで そりゃ持ってないならわからんやろうけど - 名無しさん (2018-05-05 17:33:55)
      • アキレウスだけじゃなくてドレイクにも喧嘩売ってるぞソレ - 名無しさん (2018-05-05 17:36:13)
        • ドレイクはマーリンの加護があるんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-05 18:37:22)
          • ダメージ計算できない奴がこういうことを書いてるって自ら晒すスタイルか。ドレイク側はバフ1Tで切れるからマーリンバフ乗ってる状態でぶん回しても2発目以降の火力は言うほどだってのを理解できてないのな。 - 名無しさん (2018-05-05 19:03:08)
            • マーリンのバフ入れてりゃ十分だろw3waveに自バフ乗せて調整すりゃいいだけ、それでダメージ足りないところってどこ? - 名無しさん (2018-05-05 19:12:52)
              • 横だけどなんやこれ不毛すぎやろ そもそも周回想定じゃないんだからダメージ足りないとこなんて腐るほどあるし、片方がマーリンのバフ込みで話してんのも謎だし、そもそも差別化できる要素が互いに多すぎて比べられないだろ - 名無しさん (2018-05-05 19:27:46)
                • B鯖なんだからマーリンシナジーあるのが当然じゃねぇの?俺は単に宝具とQ宝具じゃ環境は違うよって言いたいだけ - 名無しさん (2018-05-05 19:33:38)
                  • 確かにバスター偏重の環境ではあるが、アキレウスは自バフ、ドレイクはそれ+サポート込みじゃ公平な比較が出来んやろ。サポートありきにしても、せめてバフの種類や数字は同じでないと - 名無しさん (2018-05-05 19:54:07)
                    • 同じような数字だせねーんだよね現環境だと。せめてQ50up3ターンでnp20全体配布できるような鯖がでりゃいいんだけどね。 - 名無しさん (2018-05-05 19:56:47)
              • 1Tのバフ盛り火力でも結局は僅かだけどアキレウスの方が勝ってるってログに計算込みであるのにマジで計算できないんだな…。あと、前提にある宝具ぶん回すっていうのは何処に行った?ぶん回すのなら同等だからアキレウスが足りないのならドレイクも同様だって内容の枝で「でもドレイクは足りてるもん!」ってマジもんのアホか。 - 名無しさん (2018-05-05 19:35:17)
                • 何キレてんのかわからんけど落ち着けよwB宝具のドレイクなら誰でも持ってるマーリンで威力伸ばしやすいって話だけどそんな怒る事か?気に障ったならすまんな - 名無しさん (2018-05-05 19:51:56)
                  • 横からすまんが、草生やしながら謝られても説得力無いと思うで - 名無しさん (2018-05-05 19:56:45)
                  • マジ性能議論 - 名無しさん (2018-05-05 19:59:20)
                  • しょうもないから2人とも謝って終わりにしなさい!! - 名無しさん (2018-05-05 20:02:54)
                  • 枝の内容ガン無視でドレイク推しするならドレイク板でやればたくさん賛同されるぜ? - 名無しさん (2018-05-05 20:03:11)
                  • 牛魔王礼装なら便利だし誰でも複数枚持ってたりするのわかるけど、マーリンは爆死したら持ってないです(半ギレ - 名無しさん (2018-05-05 20:06:43)
                    • 槍エリちゃんに牛魔王持たせれば何とかなるから頑張れ - 名無しさん (2018-05-05 20:07:52)
          • 割と真面目にこういう発言って失笑ものだから困る。実際ドレイク使う際にわざわざマーリンで中途半端にバフってる奴なんて存在するのか?んの? 高速周回用の鯖なのに - 名無しさん (2018-05-05 20:52:37)
            • 言っておくけど今回は素殴り含めての話で周回の話じゃないからね - 名無しさん (2018-05-05 20:56:30)
              • AやQを積極的に切って宝具ぶん回すって木枝なのに、Bを積極的に切るのけ? - 名無しさん (2018-05-05 21:02:21)
                • えぇ…んなこと誰も言ってないでしょ - 名無しさん (2018-05-05 21:14:36)
                  • Bを積極的に切らないのなら3T持続の30%攻撃バフや50%Critバフが乗る孔明の方が20%のマーリンよりも上になるからマーリンの加護云々関係ないゾ - 名無しさん (2018-05-05 21:33:07)
                • ドレイクにはBバフのマーリン、Qバフが自前で十分なアキレウスには攻撃バフ・防御デバフ、宝具バフを付与出来るサポーターでしょ。それか星出し・NP獲得量UP。術ギル、アビー、嫁王とかになるのかな??
                  • 何故に普通に書き込まずにわざわざ編集モードで既存のコメントを消してまで書きこむのか…。コメント時間とか諸々無いからぱっと見でも異様なコメントになってるぞ。 - 名無しさん (2018-05-05 21:31:41)
                  • 「船長バフってまで使うよりかはカレスコ付けたサンタイスカ組使う方が現実味あるわ」というツッコミ所マシマシの意見に反論しようとしたら幽霊みたいな奇妙なコメにすり替わってて怖いんじゃが…。 - 名無しさん (2018-05-05 21:44:22)
                    • 同じくw宝具回転の前提は?って突っ込みいれようと思ったらなんか消えてた - 名無しさん (2018-05-05 21:46:36)
                    • わしも自分のコメントいきなり消えてて怖いんじゃが! しかし実際問題としてHP7~10万程度で処理できるクエなんてある? マーリンの加護マーリンの加護って言うけどぶっちゃけ使う場面がないなら恩恵ってなくね? - 名無しさん (2018-05-05 22:06:43)
                      • マーリンって言っちゃったけどNP50もちには黒聖杯+孔明つかってるわ、それでも威力足りなかったらマーリン出してる - 名無しさん (2018-05-05 22:55:27)
                      • イベクエ3T周回しようとすると礼装枠の確保のためにNP50が凄く重要だったりするし、そういう状況で火力を確保するなら必然的にマーリン孔明のバフ掛かるからマスター礼装のバフとかも含めると実際はもっと火力伸びるで。「それで火力足りるクエある?」と聞かれると体感でしか答えられんけど、少なくともウチの船長とサンタオルタの絆レベルの圧倒的差を見るに大半足りてるんじゃろ - 名無しさん (2018-05-05 23:11:22)
    • 無理。オバキルが必要. - 名無しさん (2018-06-09 10:56:21)
  • はー あ ほ く さ もう性能議論とか全く関係なくなってきてるやん いつまでもこんなくそしょうもねえ枝で議論()続けてないでcoなりなんなりしちゃってくださいよ - 名無しさん (2018-05-05 21:34:15)
  • 凸カレアキレウス、アーラシュ 孔明 絆フーヤー、極地礼装の組み合わせ糞強いでwだまされたと思って皆やってみ楽々3ターン周回できる - 名無しさん (2018-05-05 21:35:13)
    • フーヤーおじさんまだいたんか 多分それ不夜殺抜いても支障でんと思うで - 名無しさん (2018-05-05 21:48:10)
      • フーヤー居ないとバフ率が下がってクソカス威力になるぞ - 名無しさん (2018-05-05 21:51:04)
        • そもそもおじさんどこの周回の話してるんや それによっても変わると思うで - 名無しさん (2018-05-05 21:51:58)
    • 絆ふーやー持ってる人がどれだけいると思ってるのか - 名無しさん (2018-05-05 21:48:45)
      • わりと取っておけ絆にあげられるものだぞ - 名無しさん (2018-05-05 21:52:15)
      • というかスキルマ他鯖の絆礼装があって初めて3T周回スタートラインとかそれむしろ悪評ですやんか。嫁王とか他にできる鯖もいるって周知させた方が人気出ると思うわ - 名無しさん (2018-05-05 22:00:27)
        • 相手によってバッファーぐらい自分で調節しろよw - 名無しさん (2018-05-05 22:06:47)
          • あっはい、じゃあ不夜殺じゃなくて嫁王使いますね - 名無しさん (2018-05-05 22:11:04)
            • 単なるひねくれものじゃんお前wどうでもいいけど - 名無しさん (2018-05-05 22:14:08)
        • アキレに絆ふーやで全体に2.412倍(内1体に2.814倍)、W孔明+絆ふーやで3.417倍(4.02倍)。絆ふーやをアビーに変更したら2.512倍、W孔明+アビーで3.56倍。オッキーだと2.01倍(2.814倍)、W孔明+オッキーで3.216倍(4.02倍)。なんだかんだで2発目の事とか考えるとアビーとの相性が良いのかもね。 - 名無しさん (2018-05-05 22:17:20)
          • W孔明+バッファーはだめじゃね?3ターン周回できねぇ - 名無しさん (2018-05-05 22:29:12)
            • まず木の前提になっているふーやーちゃん自身NP付与できない(代わりに高倍率Qバフで回収量UP狙える)し、オッキーとアビーはNP20付与出来るよ。これらでダメなら木からして意味ないことになるし。 - 名無しさん (2018-05-05 22:39:33)
              • いやいや単純に攻撃役がたんねーって話よ、礼装は極地よ? - 名無しさん (2018-05-05 22:42:29)
                • あ、すまん。たしかにそこスルーして戦闘服前提で話してたわ…まぁ、別にW孔明じゃなくても孔明+オッキーとか孔明+アビーでも何ら変わりは無いのだけれどね - 名無しさん (2018-05-05 22:48:14)
                  • まぁ火力足りなかったら戦闘服に切り替えるんだけどね、戦闘服レベルマだしどうせなら極地脱ぎたくないわwって感じで - 名無しさん (2018-05-05 22:50:36)
          • 想定が術敵多そうだし、自前20リチャージ期待してアキレウス+絆ドレイクでアキレウス2.58倍でいい気がしてきた - 名無しさん (2018-05-05 23:46:49)
            • あれ、どっか計算間違えたかも。2.47倍? - 名無しさん (2018-05-06 00:21:29)
    • 絆ポイント勿体無いのでやりません。 - 名無しさん (2018-05-05 21:52:27)
      • 性能的な返ししましょうや - 名無しさん (2018-05-05 21:56:29)
    • W孔明なら未凸カレスコでいけるからなぁ - 名無しさん (2018-05-05 22:56:26)
      • 同じことやれるだろうけど凸カレの+2000って馬鹿にならんよって、あんまりこういうの前提に話しちゃ良くないか。忘れておくれ - 名無しさん (2018-05-05 22:58:45)
        • 実際宝具ダメージが凸カレLV100だとアキレウスの場合なら5000も伸びるからなぁ。複数バフ乗っけていくと終いにゃ1万くらい差が出たりもするし - 名無しさん (2018-05-05 23:08:02)
        • 凸カレ前提ってハードル高杉晋作だと思うの…… - 名無しさん (2018-05-05 23:12:23)
          • 凸カレじゃなくても凸相撲ならATK2000でW孔明宝具おかわりがいけそうな気がせんでもない - 名無しさん (2018-05-05 23:45:32)
            • キャスターならいけるんでね?バーサーカーはNP回収できなくてギリ無理かも、いやギリいけるかな?かなり瀬戸際 - 名無しさん (2018-05-05 23:54:41)
              • Q宝具Qバフ+獲得量でNP20リチャージっていけるか否かの結構微妙なラインだよなw 30リチャージだと素直に無理判定出せるけど - 名無しさん (2018-05-06 00:52:17)
                • 水着礼装でそっとNP10だけ補うのはどうでしょう? - 名無しさん (2018-05-06 01:39:26)
                  • 威力バフスキルの乗算の関係で断片礼装の獲得量アップと宝具威力アップの方がダメ出そう - 名無しさん (2018-05-06 03:01:11)
                    • 50%アップで10以上稼げなくね? - 名無しさん (2018-05-06 07:40:00)
                      • 横からだけど 術3体相手をギリギリ一掃(最後の1hitだけがovk)した場合、セルフバフだけの場合:23.6NP サマー:28NP 断片32.7NP になるから、火力は知らんけど効率だけで言えばサマーが更に+10出来る関係で圧勝だな。 - 名無しさん (2018-05-06 08:18:28)
                        • ぶっちゃけ宝具後のNPチャージは19溜まればいいだけの話だからキャスターについては心配ないんだよね、問題はバーサーカー相手 - 名無しさん (2018-05-06 08:45:36)
                          • バサカをギリギリで倒す場所がないからなあ。+2 - 名無しさん (2018-05-06 11:49:26)
                            • ミス。先殴りオバキルで2NPくらい足せば20行くような気もするんだが - 名無しさん (2018-05-06 11:51:20)
                          • S1のQバフとS3、魔術礼装のNPバフ込みなら狂相手でもジャスト20いくね。ダメージアップとNP獲得で分割できる。 - 名無しさん (2018-05-06 14:30:34)
                            • 使うのは極地礼装だろ? - 名無しさん (2018-05-06 14:47:42)
                              • 遡って読んでみ?水着か断片礼装でNP確保することを検討してるんやで - 名無しさん (2018-05-06 15:53:50)
                                • そこからズレてんじゃね?戦闘服使えば?ってなるし - 名無しさん (2018-05-06 16:07:06)
                                  • 他礼装での議論は俺には有益だけど、そうではない環境ならスルーして極地での案だしをしてくれればいいと思う - 名無しさん (2018-05-06 16:57:17)
                          • リチャージ10想定でも相撲から開始時60NPの凸魔性菩薩に変更して極地礼装のままでいい気がしてきた - 名無しさん (2018-05-06 14:58:40)
                            • あでもダメージ出したいのは大抵二発目だし、凸ナイツオブマリーンズのほうがいいか、おれはもってないが。 - 名無しさん (2018-05-06 15:34:35)
                              • 枝の主旨的にガチャ凸礼装前提は微妙じゃね?NP的には虚数でもいいけどダメージ低下が著しいな。 - 名無しさん (2018-05-07 05:36:00)
  • 欠片ケイローンとの組み合わせは? - 名無しさん (2018-05-08 11:31:55)
    • 欠片使う時点でぶっちゃけなんでもいいしお好きにって感じ - 名無しさん (2018-05-08 15:09:35)
      • そもそも欠片ケイローンと相性悪いアタッカー鯖いるか?って感じだよね - 名無しさん (2018-05-08 18:30:21)
        • 寧ろ相性いいのいるか?スター集中持ってない奴だと組み合わせられないだろ? - 名無しさん (2018-05-09 23:19:04)
          • 術狂阿部以外なら礼装で十分カバーできる - 名無しさん (2018-05-10 07:57:06)
            • 礼装固定になるうえにメインアタッカーのカードがこなかったらバフってないケイローンが吸うかなりキツイパターンになるな - 名無しさん (2018-05-10 12:56:07)
              • クリバフは全体にかかるからケイローン先生で殴ってもええんやで? - 名無しさん (2018-05-11 08:38:37)
  • 凸カレと孔明で星出しながら全体宝具2連できるのが自分的には一番わかり易い使いみちかなあ。自バフの単体3ターンと宝具リチャージも余らせず使えるし - 名無しさん (2018-05-09 13:57:55)
    • つーかいまさらすgrい - 名無しさん (2018-05-09 14:08:38)
    • つーか今更過ぎる話だったか。クラスの噛み合わなささえなければ刑部孔明の防御パも行けそうな気もするんだが - 名無しさん (2018-05-09 14:12:03)
      • アキレホームズ刑部のカチカチQパが最近のマイブーム。アナスタシアでフリクエ回収する時によく遊んでる。遊び以上のなにものでもないけどさ - 名無しさん (2018-05-11 14:46:56)
    • エネミー増えるタイプのイベントでアキレウスドレイク孔明で雑に宝具回しながら薙ぎ払うのすき。二人とも宝具で星出せてカードでの回収にも優れてるからガンガン回って楽しい - 名無しさん (2018-07-27 06:25:13)
  • 強いんだけど、NP獲得量アップが不凋花の方に付いてればもっと汎用性が上がったんだがなあ。惜しい。 - 名無しさん (2018-06-23 21:05:34)
  • 味方にA配れるQ鯖じゃ弱いのか? - 名無しさん (2018-10-08 11:47:41)
  • 強化おめ「ダメ元の素振り」 - 名無しさん (2019-08-06 17:58:03)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2024年01月18日 09:22

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値