• 解析情報載せて恥ずかしくないの? - 名無しさん 2015-09-15 23:04:18
    • 自分で解析も出来ないからって顔真っ赤なの??? - 名無しさん 2015-09-16 21:41:48
      • いや普通に規約違反だからw - 名無しさん 2015-09-21 19:59:29
        • 解析と思われる奴は全部消して回ればいいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-21 23:48:06
          • このwikiだと消す方針なの?あんま軽率なこと言わない方がいいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-22 01:32:38
  • 使用者の項目を追加 - 名無しさん 2015-09-20 17:20:54
    • エンチャントが消えて、アルカディア越えのアタランテがシェイクスピアになってるぞ - 名無しさん 2015-09-22 02:16:41
      • 何故かズレていました・・・修正しました - 名無しさん 2015-09-22 03:32:23
  • スター獲得 佐々木小次郎の透過もあったはず - 名無しさん 2015-09-24 04:36:11
    • オリオンのスキルを追加 - 名無しさん 2015-09-26 19:17:16
  • ターゲット集中の数字がこの書き方だとLvで何が上がってるのかわかりません。知っている方は明記をお願いします - 名無しさん 2015-09-25 01:24:21
    • ダメージプラスカット・HP回復・ガッツ・スター獲得は実数値、その他は%と推測されます。 - 名無しさん 2015-09-26 19:15:19
      • いえ、そうではなく効果内容がわからないという話です。 - 名無しさん 2015-09-28 16:28:45
        • 恐らくターゲット集中の数値は優先度だと思われます。タゲ集中を同時に使った際に優先度の高い方に攻撃が飛んでいくと思われます。未検証なので確実とはいえません - 名無しさん 2015-09-29 01:41:28
    • tyotto - 名無しさん 2015-09-27 00:21:25
  • オリオンのスキルを追加 - 名無しさん 2015-09-26 19:17:38
    • 移り気への楔A+強いな。他の特攻もこの性能にしてやれよ - 名無しさん 2015-09-26 20:35:16
  • オルタのカリスマはEだから同じ行にあるのは不適切では?たぶん数値違うだろうし - 名無しさん 2015-09-30 07:22:26
  • 金時の怪力はA+でした - 名無しさん 2015-09-30 18:35:05
    • 追記 天性の肉体はAでした - 名無しさん 2015-09-30 18:40:14
  • 金時のスキルを修正しました、オルタってどゆこと? - 名無しさん 2015-09-30 23:05:22
  • 金時みたいに修正入るなら実装されてないのは外しちゃってよくないか? - 名無しさん 2015-09-30 23:10:20
  • 動物会話Lv1でNP30増える - 名無しさん 2015-10-02 12:46:39
  • そういや聖人てこの先誰か持ってくるのか。今は誰も持ってないし - 名無しさん 2015-10-02 22:00:38
  • 必中と回避はどちらが優先? - 名無しさん 2015-10-02 23:43:49
  • 回避力の無いこのゲームで必中は回避状態の敵に攻撃出来る以外は価値が無いんだぜ - 名無しさん 2015-10-03 13:33:39
  • こちらも金時の動物会話Lv1でNP30増加を確認しました修正お願いします - 名無しさん 2015-10-05 15:08:24
  • 聖人効果頭おかしい。インフレゲーの始まりか - 名無しさん 2015-10-07 15:35:50
  • 聖人はジャンヌの持ちスキルやったのに外されたのな。ジャンヌもゲオルギウスも持ってなくてじゃあ誰が聖人持つんだよってなる - 名無しさん 2015-10-08 22:27:03
    • 現状でも相当強いジャンヌがこんなスキルまで持っちゃったらヤバいなんてもんじゃないだろ - 名無しさん 2015-10-08 22:41:43
    • 竜の息吹Eもエリザベートに付ける予定だったんだろうがスキル数が多すぎたのか外されたようだな - 名無しさん 2015-10-12 03:56:02
  • タゲ集中のLvによる%表示はどういう意味? 全攻撃の●●%を受ける事が可能? - 名無しさん 2015-10-12 12:53:49
    • %なのかどうかも分からん - 名無しさん 2015-10-12 14:18:47
    • タゲ取りが同時発動したの時の優先度かと思われる - 名無しさん 2015-10-15 14:15:04
  • バフの一度に使用できる数に制限はある?画面上はデバフ含めて9個表示だけど。表示超えると無効? - 名無しさん 2015-10-16 17:05:45
    • 防御含め12個のバフかけ実行。次ターンで隠れてたアイコンが出てきた。表示しきれないスキルも有効かも。誰か教えて - 名無しさん 2015-10-16 17:38:04
  • アルテラの星の紋章どこがEXなんだよ・・・倍率低すぎだろ - 名無しさん 2015-10-17 00:48:47
    • 3ターン続くだろ - 名無しさん 2015-10-28 17:54:14
  • 聖人がジャンヌについてたら確かに凶悪だな。庄司今からでも実装して。真面目な話、誰につくんやろ - 名無しさん 2015-10-17 01:14:26
    • データがあるからといって必ずしも実装されるわけじゃないぞ - 名無しさん 2015-10-17 21:13:44
      • 強すぎて存在ごとボツったか、天草四郎あたりにつくかどっちかだな - 名無しさん 2015-10-18 01:18:40
    • ジャンヌ用がボツったんだろう。解析にあったスキルは実装済みキャラのだけだし - 名無しさん 2015-10-18 07:15:02
  • スパPのスキル持続3Tじゃなくて5Tだぞ >被虐の誉れB 自身に毎ターンHP回復状態を付与(3T) - 名無しさん 2015-10-21 09:47:01
    • 8/31の更新でサイレント修正されてる、それよりも前の時は3Tだった - 名無しさん 2015-10-21 12:21:24
  • 魔力放出かぼちゃって25→45らしいね - 名無しさん 2015-10-23 17:10:32
  • 玉藻の前やハロエリのスキルってどうな? - 名無しさん 2015-10-24 02:47:19
  • カリスマって宝具にのる?軍略があまりにも報われなくて - 名無しさん 2015-10-25 11:18:58
    • むしろ乗らないと思ってたのか・・・俺も軍略は倍率上げないといけないと思ってる - 名無しさん 2015-10-31 03:57:13
  • 竜の息吹Eってハロエリが持ってくるかと思ってたら魔力放出(かぼちゃ)とかいう謎スキルに超進化してきやがった……息吹自体はこのまま没スキルかな?ストーリーとか見てると清姫も普通に火吹いてそうだが - 名無しさん 2015-10-25 14:35:38
  • SRなのにスキル2つしかないマルタさんに聖人を付けて... - 名無しさん 2015-10-29 12:10:23
    • ついでに他のスキル2つしかないSR鯖にも何か付けたげて - 名無しさん 2015-10-31 14:40:27
  • ネロもキャラクエで自らもってるっていってんのに黄金率ねーな - 名無しさん 2015-11-03 11:55:55
  • ↑ 黄金率は皇帝特権で取得してるだけだから実際には持ってないんだよ - 名無しさん 2015-11-03 13:18:31
  • そういや孔明のスキルはNPプラス以外の部分は変わってるのかなあ。他人任せになるけど中覗ける人待ちか - 名無しさん 2015-11-05 22:26:05
  • ↑NPプラス以外も上がってるという話は聞いたが、どれくらい上がってるんだろうな?NPプラス部分はスキレベ上げても変わらないっぽいからどこまでスキラゲするかの判断材料として知りたいな - 名無しさん 2015-11-06 01:21:21
    • 指揮も忠言も初期20%、最大30%に変わってるらしい。プラスやカットの数値はそのまま - 名無しさん 2015-11-06 01:30:48
  • 無窮の武練のパーセンテージ、一桁間違ってない? - 名無しさん 2015-11-06 06:03:42
    • というか、一桁減らしてもコレクターの「集中大」と同じ効率なの? - 名無しさん 2015-11-06 06:05:42
      • 所持者のクラス考えたらお互いLv10使ってもギルの方がランスロットの1.5倍の数値になるしこんなもんじゃね セイバーランスロット?知らんな - 名無しさん 2015-11-06 06:25:56
    • 間違ってない。バーサーカーはスター集中度が凄く低いからこのくらいの倍率がないとスターがさっぱり来ない。実装直後はコレクターと同じくらいだったが、全く効果がないと文句が殺到して上方修正された - 名無しさん 2015-11-06 06:24:34
  • 新規スキルを追加しました。wiki書式を弄るのは判り辛過ぎたので手持ちの元データから編集しました。私以外の人が変更&修正したと思われる部分は適用したつもりですが漏れがあったら教えて下さい。 - 名無しさん 2015-11-06 13:17:16
    • あくまで新規鯖追加による新スキルの追加だけで既存スキルの変更を確認したわけでは無いのですね? - 名無しさん 2015-11-06 13:37:12
  • 孔明さんの解析データです、軍師スキルの倍率は結構上がりました h ttp://forums.nrvnqsr.com/showthread.php/6110-Fate-Grand-Order-Gameplay-Profiles/page2?p=2034215#post2034215 - 名無しさん 2015-11-06 17:20:05
  • 孔明のスキル修正のデータを反映させました - 名無しさん 2015-11-06 17:38:48
  • カリスマ使うと他はともかく自分の攻撃力も上がるって変だよな - 名無しさん 2015-11-06 19:41:42
    • 確かに。お陰で怪力他が劣化スキルになってるんだよな - 名無しさん 2015-11-06 22:56:58
    • 団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる稀有な才能らしいので連携が上手くいくとかなのだろう - 名無しさん 2015-11-06 23:42:20
  • 「耐毒」が「対毒」に修正されてるのですが、これは何故でしょうか? - 名無しさん 2015-11-07 00:28:49
    • あれ、耐毒の方が正しいんですか? アーラシュの説明や原作の静謐のハサンのスキルは対毒なんですが - 名無しさん 2015-11-07 00:51:41
    • 確認しました。リリィのは耐毒なんですね。戻しておきます - 名無しさん 2015-11-07 00:56:03
  • あれ?射撃Bは自身のクリ威力アップでは?全体ではないのはずよ - 名無しさん 2015-11-07 04:38:08
  • 射撃B修正しました、あとバフの分類をページ上部に加えました - 名無しさん 2015-11-07 17:47:49
    • タゲ集中の数字って何を洗わしてるの? - 名無しさん 2015-12-05 02:46:09
  • ケンタウロスがバスター威力ダウンとか使ってきたけど計算式のこと考えるとカード効果ダウン系って分類になるのかね。攻撃弱体の範疇だろうけど - 名無しさん 2015-11-08 01:26:30
  • 皇帝特権はなんで載ってないの? - 名無しさん 2015-11-11 23:17:49
    • 普通にランダムのくくりで載ってるが - 名無しさん 2015-11-11 23:59:00
    • あ、あったあった。でもこれ、回復と攻撃・防御アップにも載せて良いんじゃない?少なくとも、回復は確定だし。 - 名無しさん 2015-11-13 20:32:55
  • 今後のスキル強化イベントで聖人が実装される可能性は・・・無いか - 名無しさん 2015-11-12 22:48:50
  • ジャンヌオルタか天草のテコ入れの時に実装しそう - 名無しさん 2015-11-12 23:33:18
  • 勇猛Bが勇猛A+と一緒になってるBはもうちょい倍率低かったはず - 名無しさん 2015-11-17 10:41:17
    • 修正しました - 名無しさん 2015-11-17 22:29:50
  • ↑レベル1のとこです - 名無しさん 2015-11-17 10:41:57
  • なんで精神弱体耐性のところに女神の寵愛と自己暗示が載ってるの? - 名無しさん 2015-11-19 04:29:15
  • 解説のところに『○防御弱体』という項目があるけど防御弱体解除とか防御弱体耐性という言葉が出てきてる訳じゃないし、これってたぶん攻撃弱体耐性アップという単語があるからというだけで出てきた想像上の用語だよね? で、仮説なんだけど精神弱体耐性に対して例えば物理弱体耐性とか肉体弱体耐性とか身体弱体耐性とかいう言葉があるわけじゃないからもしかして攻撃弱体耐性がそれに当たるモノじゃないかと思うのよ。もしそうなら単語選びが悪いとは思うけど。検証したいけど、精神異常だけ解除するスキルはダビデの竪琴があるけど、攻撃弱体だけを解除するものはないから結局確認は出来ないんだよね - 名無しさん 2015-11-19 19:16:13
    • 手間はかかるけど、天性の肉体みたいな攻撃弱体耐性を付与するスキルを使ってから防御ダウン系デバフを食らう方法ならどうだろ。対魔力無しの鯖じゃないといかんが - 名無しさん 2015-12-05 17:34:32
  • んん?このページの戦闘続行のターン数、Cで3T、Bで4Tとなってるけど、それぞれを所有するサーヴァントのページでは一律で5Tとなってるけど。どっちが正しいんだこれ?戦闘続行Aのキャラしか持ってないから確認できん - 名無しさん 2015-12-09 12:12:18
    • このページの方が正しいので各ページのターン数を修正 - 名無しさん 2015-12-09 21:25:24
  • レベルによってCT変わるのは書いてないのか - 名無しさん 2015-12-10 21:02:22
    • 解説の所に書いてあるよ - 名無しさん 2015-12-10 21:49:01
  • ランスロットの無窮の武練A+、スター集中3000って桁違いだけどこマ?? - 名無しさん 2015-12-14 21:09:51
    • バーサーカーはスター集中度がかなり低いから、このくらい補正を掛けないとランスロットにスターが来ない。ランスロットの集中度を10倍しても素のギルより低いからな - 名無しさん 2015-12-14 21:20:58
    • レベル1で3000とか、スキレベ上げる必要ないな - 名無しさん 2015-12-14 21:38:05
      • 30倍してもライダーの1.5倍にしかならないからかなり他のカードにスターこぼすぞ - 名無しさん 2015-12-14 21:43:37
  • 軍略ゴミすぎ、数値の見直し要るんじゃない? - 名無しさん 2016-01-03 05:24:31
  • 計算式も知らない者が数字でスキルを語るのが、解析データのかなしいとこだな - 名無しさん 2016-01-03 11:31:26
    • 上の軍略のこと言ってる奴に対してなら正直否定できないと思うぞ、乗算だからとはよく言うが軍略の数値自体が低すぎて加算の場合との差が1、2%くらいしかなかったりするし。これで宝具のみってのはさすがにひどいよ。 - 名無しさん 2016-01-03 21:12:50
    • カード強化スキルが加算だとはいえ宝具(同色)+その鯖の持ってる対応した色のカードの枚数分最大50%も上がるのに対して、宝具威力アップスキルは乗算だとしても宝具のみで最大18%だってのは文句が出て当然なんだよなぁ。せめて支援宝具ノ効果にも適応されるなら使い道は増えるんだが - 名無しさん 2016-01-04 03:22:47
    • おまけに軍略は持続ターン数が1Tのスキルしかないからなぁ。カリスマの使い勝手の良さと比較するともう少し強くしてくれても構わないと思う。最近HP高い敵が増えたし。 - 名無しさん 2016-01-05 13:10:44
      • 魔力放出レベルはさすがに無理だろうが、カリスマよりは高くしてくれても良かったな。とはいえ、瞬間強化がある以上単純な攻撃アップ/防御ダウン以外が有効になる場面も多いからなんとも言えんが - 名無しさん 2016-01-06 01:59:56
        • 俺はは30%あがれば満足よ - 名無しさん 2016-01-07 02:31:47
  • 出演続行A クリティカル威力アップの效果無 - 名無しさん 2016-01-07 17:40:25
    • 出演続行にはもともとそんな効果なかったと思うが何の話? - 名無しさん 2016-01-07 20:01:24
      • と思ったらこのページのクリティカル威力アップの項目に混ざってるのか。……なんで? - 名無しさん 2016-01-07 20:02:46
  • オーバーロードの倍率上げてくんねーかなぁ…lv10で25%は悲しい - 名無しさん 2016-01-07 21:08:41
    • このゲーム軍略しかり宝具バフの倍率が低いんだよなぁ。攻撃力アップとかが宝具に関係しないならこの数値でも分からなくはないんだが、関係するから余計ただの下位互換っぽくなってるという。乗算ったって微妙だし。 - 名無しさん 2016-01-08 20:37:53
  • 戦闘続行Cをマシュが持っていないのにリンクが張って有ります - 名無しさん 2016-01-07 21:42:07
  • 神明裁決A Lv7で100ってあるけど、これって耐性0だと100%ってこと?逆に耐性30とかあったら成功率70%? - 名無しさん 2016-01-08 01:07:16
    • せやで - 名無しさん 2016-01-11 20:35:04
  • コレクターEXと最果ての加護Aのスター集中って、効果の記載的にはコレクターの方が強そうなんだが最果てのが強いのか・・・ - 名無しさん 2016-01-16 20:53:38
    • このゲームは同じスキル名でもランク低いのにそっちのが使いやすいスキルとかあるから…固有スキルはEXランクでも性能はピンキリだよね - 名無しさん 2016-01-16 23:16:58
      • よく見たら3ターンと1ターンの違いと弓と槍の集まりずらさとか考えたらどっちが強いとか無い気がするぞ - 名無しさん 2016-01-16 23:22:44
      • ランクの話じゃなくてゲーム内の説明が頼りにならないって話じゃないの? 最果てはスター集中状態付与で500〜1000%アップなのに、コレクターはスター集中状態"大"で300〜600%アップと逆でしょっていう - 名無しさん 2016-01-16 23:36:14
        • あーなる アスペはいってたわスマン ギルの効果記載のこと忘れて最果ての効果書いたんじゃね?コレクターで集中状態大表記なら最果ての付与もいらないしな - 名無しさん 2016-01-16 23:42:15
  • 欠片がぶっ壊れ言われててハロプリスキルがそれほど騒がれないのは何故なの? - 名無しさん 2016-01-17 16:00:24
    • ハロプリ?ハロエリのことか?だとしたらあいつのは強力ではあるが所詮CT付きで3Tしか効果ないのに対して欠片は永続だからなあ - 名無しさん 2016-01-18 17:54:03
    • ハロエリが弱いからだよ - 名無しさん 2016-01-27 01:45:13
      • 欠片+無辜Lv10ハロエリは何気に壊れだぞ。回復+ガッツで場持ちも☆5級。そこまで育ててない人が多いだろうけど - 名無しさん 2016-02-04 15:17:10
  • タゲ集中の値ってなんの数字?もしかしてタゲ集中状態の鯖が複数いるとその値が関係してくるのかね - 名無しさん 2016-01-17 16:07:01
    • あ、上で同じこと書いてありましたね… - 名無しさん 2016-01-17 16:08:40
  • 奮い断つ決意の盾のNP獲得大アップの増加量高すぎじゃない? - 名無しさん 2016-01-18 16:55:49
    • でも1Tしか効かないし最初から素材使ってスキル上げしなきゃならないからなあ - 名無しさん 2016-02-08 15:02:58
  • 真名看破とかMAXにしたところで効果なくね?万単位のダメージを3割減したところで結局こっちは死ぬんじゃが・・・完全無効化か9割くらいカットしてほしい - 名無しさん 2016-01-22 08:33:25
    • その他の防御アップなり攻撃力ダウンなりと合わせていけばダメージを大幅に減らせないこともない - 名無しさん 2016-01-24 22:10:02
  • そういえばターゲット集中の数字ってどういう意味があるの? - 名無しさん 2016-01-23 14:02:32
    • 安易に質問せずに一度コメントログを見直そうか。 - 名無しさん 2016-01-23 15:23:20
      • 上から目線で無意味に1行使うぐらいなら数字が高いほど優先度が上がるみたい、とぐらい書いてやれよ - 名無しさん 2016-02-16 21:38:53
  • 銀河流星剣C, - 名無しさん 2016-01-28 23:43:31
  • 銀河流星剣C、特攻とスター発生率の数字的に倍率逆じゃね? - 名無しさん 2016-01-28 23:45:43
    • 解析を見る限りではこれで合ってる。スター発生が50~100、特攻が30~50 - 名無しさん 2016-01-29 00:34:26
  • アンデルセンの無辜の怪物D の防御力ダウン[デメリット]と、清姫のストーキングB の敵の攻撃力をアップ(3T)[デメリット] は、レベルを上げても同じく変化しないのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-29 00:00:18
  • NP獲得量アップのスキル ほんと実感できないのだが… スキルレベル低すぎるだけ? - 名無しさん 2016-02-03 14:52:23
    • リリィのやつとかは誤差レベルやで - 名無しさん 2016-02-03 14:54:08
    • 現状一番NP増加量多いマシュのやつならレベル1でも+200%で通常の3倍NP溜まるけど、他のはレベル10でも1.5倍ほどだからねぇ。全体付与だとさらに下がるし「無いよりはマシ」位のつもりでいいかと - 名無しさん 2016-02-05 13:48:04
    • %だと大きそうだが実際は1.n倍だし1回のNP取得も値が小さいのでパッと見じゃ実感沸かんと思う 50%ぐらい超えりゃ意識して無くても「おおっ」と思えるかと - 名無しさん 2016-02-05 15:37:04
  • 新規鯖のスキルの倍率はまだ判明していない? - 名無しさん 2016-02-08 14:00:23
  • 攻撃力アップって、攻撃宝具なら一緒に宝具の威力も上がるよね? つまり宝具アップは攻撃力アップの下位互換ってことでいいのかな? - 名無しさん 2016-02-11 02:46:37
    • 違う - 名無しさん 2016-02-11 09:03:16
    • 基本的にはそう、ただし攻撃力バフと宝具バフ(とカードバフ)は計算箇所が違うので別々に使った場合乗算になる。例えばATK10%アップとATK10%アップを同時に使った場合同系統バフなのでダメは20%増える、そんでATK10%アップと宝具威力10%アップを同時に使って宝具撃った時は別系統バフなので乗算で1.1*1.1=1.21で21%ダメが増える。…………逆に言えばATKバフがあらゆる攻撃に作用して宝具バフは宝具にしか効かないのにその程度の利点しかない。カリスマと軍略見ればわかるが数値も同じように設定してるし。 - 名無しさん 2016-02-11 10:31:03
  • 玉藻の「狐の嫁入り」に回復効果の追記を誰か頼む。 - 名無しさん 2016-02-14 11:46:20
  • 加算スキルと乗算スキルの違いを一目で判る様にできますか? - 名無しさん 2016-02-17 07:49:32
    • 基本的に全てのバフ・デバフは加算だよ。それぞれのバフ種類毎(威力・カード・宝具・NP率・防御デバフなど)に加算計算をして、その後に計上するのに必要なバフ(通常ダメージなら威力・カード・防御デバフ)を乗算すれば良い。
      ただ、星関連だけは例外。星発生率は加算だけの計算だし、星集中度は乗算しての計算になる。 - 名無しさん 2016-02-17 09:13:54
      • 回答ありがとうございました。同じカテゴリーのバフを加算、その後に違うカテゴリーのバフを乗算って事ですね - 名無しさん 2016-02-19 09:39:59
        • その認識でおk。後、何故か特攻バフ(竜殺しとか男性特攻とか)と宝具バフは乗算にはならずに加算になるから、そこだけは注意。 - 名無しさん 2016-02-19 09:57:06
      • 宝具バフと礼装の宝具強化は加算ですか? - 名無しさん 2016-02-21 04:43:41
        • スキルの宝具バフと礼装の宝具強化は加算 - 名無しさん 2016-02-21 04:51:21
          • ありがとうございます。ということはギルに黒聖杯つけても特攻150→210。不憫… - 名無しさん 2016-02-21 05:14:32
            • ごめん、質問を正確に理解してなかった。宝具効果としての特攻は[宝具特攻]って扱いで、スキル特攻バフとは別物になる。
              判りやすいジークフリート(自身に竜殺し+味方からの軍略バフ+黒聖杯装備)での例を出すと、
              [1 + 竜殺し"80%" + 軍略B"18%" + 黒聖杯"60%"] * [宝具効果の[竜]特攻"150%"] = 3.87倍
              になる。だから、AUOに黒聖杯だと1.6 * 1.5 = 2.4倍になる。 - 名無しさん 2016-02-21 05:45:40
  • システム上、「敵の防御を下げる=こちらの攻撃力を上げる」なんだけど「攻撃力アップは一部倍率が高かったり付随効果がついているものを除いて確定アップするのに対して防御力ダウンはミスすることがある」ってのがなぁ…デバフが敵にかけるものである以上確率で失敗するのは対魔力とかの原作的に仕方のないものとはいえ、それなら確率ダウンは仕方ないにしても倍率はもう少し上げてもらいたいな。 - 名無しさん 2016-02-22 13:51:46
    • 確かに現状のままは不満があるけど、防御DWNデバフ=その敵に対する味方全員の攻撃UPバフになるから、下手に弄れないんだと思う。
      例えばエリーは拷問20%とカリスマ16%持ってるけど、拷問が30%になった場合、フレと合わせて3/5Tの間、その敵に対する与dmg92%UPってなってしまう。 - 名無しさん 2016-02-22 14:23:48
      • 主張は分かるんだが、何故92という数字に……? 46では? - 名無しさん 2016-02-22 17:12:46
        • フレと合わせだからエリちゃん2人ってことじゃない? - 名無しさん 2016-02-22 17:18:01
          • おk把握、フレ合わせての意味を理解してなかったようだすまない - 名無しさん 2016-02-22 18:06:32
        • フレと合わせてって書いてあるから、46*2=92で良いのでは - 名無しさん 2016-02-22 17:18:23
      • 味方の攻撃力アップは誰を狙ってもいいっていう自由があるわけで防御ダウンは実質的に味方全員の攻撃力アップだから防御ダウンは性能下げますって理由になるというのはおかしくね? - 名無しさん 2016-02-29 22:19:27
        • 上で言ってるのは、既存の鯖(エリー)で防御デバフ(実質威力バフ)と威力バフ(カリスマ)の両方を持ってるキャラが既に居るから下手に再調整が出来ない(他に合わせるとエリーが超絶性能になる)って話何じゃないの?スキル自体がどうのって話よりも。 - 名無しさん 2016-02-29 22:48:10
        • このゲームの仕様上、「この鯖で攻撃し続ける」よりも「この敵を攻撃し続ける」の方がやり易いと思うよ。簡単な話その鯖のカードが来なければその鯖は攻撃出来ない訳で。 - 名無しさん 2016-03-05 13:03:03
  • 天性の肉体Cの項目に金時が入ってますよ おそらくネロでは…? - 名無しさん 2016-02-29 17:56:48
    • 金時は誤記だろうけど、何故にネロ? - 名無しさん 2016-02-29 19:33:15
  • ジャンヌオルタちゃん実装されてたんですね - 名無しさん 2016-03-02 23:08:59
  • 星の開拓者って今後も増えるのかな?パッと思いつくのがいないけど(個人的にはピュタゴラスとかオイラーが該当してもよさそうな気はするけど) - 名無しさん 2016-03-05 00:23:50
    • ダヴィンチちゃんが持ってる(ムック情報 - 名無しさん 2016-03-05 00:27:21
  • 透化の精神異常状態解除って機能してないよな。精神弱体耐性になればいいのに - 名無しさん 2016-03-08 02:04:18
    • 精神弱体耐性アップ - 名無しさん 2016-03-08 02:05:13
  • 竜の息吹とか聖人は誰のスキルなんだろう - 名無しさん 2016-03-10 23:30:49
    • スキル追加でマルタさんがタラスク調伏した時の雄姿を見せてくれるよ(期待) - 名無しさん 2016-03-13 10:01:08
  • 聖人はマルタさんの追加スキルじゃないかと思っているネロみたいに時期が来たら解禁で - 名無しさん 2016-03-13 09:48:21
    • 残念ながらジャンヌのスキルの没データ ちなみに竜の息吹はエリザな - 名無しさん 2016-03-13 09:56:59
  • ダメージ100%カットなんて実装される訳がない  - 名無しさん 2016-03-13 09:56:36
    • だがゴーレムの使う超硬化は50%カットだ。つまり2回使われると無敵みたいなことになって腹立つ - 名無しさん 2016-03-13 14:31:26
      • 女神級でのオリオンの悪夢。硬い・速い(宝具3T)・強い(威力全般)でやってられない。ジャンヌ使っても、宝具の攻撃デバフ+防御UPで与ダメージ強制的に減らされて時間かかりすぎるし。 - 名無しさん 2016-03-13 20:45:37
        • 先に潰せばいいじゃん。どうせ単体宝具だし - 名無しさん 2016-03-18 23:55:29
          • 女神級の時も単体だったけどな。現在と違うのは、防御無視効果がバグで機能していなかったってのと、金時・師匠みたいな便利な相性有利な超火力単体宝具持ちが居なかったってのが有る。(代わりに、緑茶はバグで超超火力出せてたけど) - 名無しさん 2016-03-19 19:14:53
            • 緑茶のバグって修正されたの?まだ修正されてないと思ってたんだけど…。今は超火力出せないみたいな書き方してる… - 名無しさん 2016-03-20 20:14:45
              • まだ修正されてないよ - 名無しさん 2016-03-23 20:03:54
  • 防御力ダウン効果って特に表記がない限り成功率100%って解釈していいの?で、対魔力を持っている奴はそのランクに応じてその値分マイナスして実際の成功率になる感じで。 - 名無しさん 2016-03-13 20:24:25
    • 確率明記されてないスキルなら基本的にはその通りなんだが、一部弱体耐性無視して確定付与なのもある。防御ダウンだとストーキングが確定防御ダウン - 名無しさん 2016-03-13 20:37:11
  • ターゲット集中の数字って、なにが上がってるの? - 名無しさん 2016-03-14 23:53:12
    • ログ見よう。ターゲット優先度です。数値が高いほうがタゲになる。 - 名無しさん 2016-03-17 02:11:52
      • 数値が高い方が優先度高いんじゃないかって予想されてただけなのに事実のように言うのはどうなん? 海外解析だと数値は設定されてるけど機能してないとされてるし検証でもそんなターゲット優先度なんて確認できんよ - 名無しさん 2016-03-17 02:30:29
  • 行動不能とスタンって何が違うのかな⋯⋯ - 名無しさん 2016-03-19 18:55:09
    • 回避と無敵みたいに今後違いが来るかもしれん、3礼装はスタン回避、5礼装は行動不能(スタン込み)回避とか… - 名無しさん 2016-03-20 19:26:16
    • 行動不能は宝具のチャージが進まなかったはず - 名無しさん 2016-03-23 00:24:28
      • 試して見たけど、行動不能しても普通にチャージ溜まってた。多分宝具封印と勘違いしてるんじゃないかな - 名無しさん 2016-03-23 07:46:42
    • 礼装ルーの光輪がスタン耐性だけど行動不能の方にも効果あるのかな?もしかしたら違いはこれかもしれんw - 名無しさん 2016-03-23 20:09:59
  • 早くブーディカの新スキルのアーツ倍率も公開しろよ - 名無しさん 2016-03-28 22:31:55
    • 自分で乗っけてもいいんだぜ?此処は皆で編集するwikiだし。後、ブーさんのコメ欄見れば良いよ - 名無しさん 2016-03-28 22:33:59
    • 催促するくらいなら自分でやれよ 編集もできないなら図々しい指図してんじゃねーよ - 名無しさん 2016-03-28 22:38:37
  • ジャンヌの自己改造EXはAと何が違うのかなぁ・・・・ - 名無しさん 2016-05-03 23:29:38
    • 邪ンヌのページ見て来な、星集中率ね。元倍率低いから、自己改造A程度なら取りこぼしが多すぎて使いにくい。 - 名無しさん 2016-05-03 23:46:19
  • そういや結局カードデバフは攻撃弱体の範疇に入るのか? - 名無しさん 2016-05-13 20:19:20
  • 宝具威力ダウンは効果を3倍にしても許されるきがする芸術審美に限って言えば4倍にしてもよさそう - 名無しさん 2016-05-14 15:34:35
    • ジルは4倍でもまだ足らん。威力ダウン系は40%ほど下駄履かせよう - 名無しさん 2016-05-14 15:42:57
  • 邪ンヌの竜の魔女が二つあるのって何故? - 名無しさん 2016-05-17 21:10:28
    • 1章とかの裁のやつがもってるのと讐のやつが持ってるのは性能が違うのでこうなってる - 名無しさん 2016-05-17 21:13:27
      • 正直裁の奴が載ってるのっていつかガチャとかに出るんじゃないかって未練でもあるし最早敵専用っぽいから聖人、竜の息吹と供に消しても良さそうだけどな - 名無しさん 2016-05-17 21:15:18
      • なるほど理解した - 名無しさん 2016-05-22 05:13:48
        • って、でも結局消しちゃったのね - 名無しさん 2016-05-22 05:15:11
  • エレナのマハトマのスキル全然違うぞー運営 - 名無しさん 2016-05-25 09:42:07
  • 精神弱体の表記はすべて精神異常に統一されたようなので、一覧の表記を修正 - 名無しさん 2016-06-11 21:14:45
  • 啓示と直感はスター獲得ともう一つ効果追加するよう調整して欲しいね。強化クエ()ではなくアップデートで。 - 名無しさん 2016-06-18 18:31:18
    • 敵宝具発動=死の現状宝具威力ダウンスキルが一番・・・ - 名無しさん 2016-06-18 18:38:37
      • それ踏まえて強化クエ()ではなく調整でって書いてるんでしょう。 - 名無しさん 2016-06-18 18:46:59
    • 直感は判るけど啓示は修正いるか?あれクリティカル編成にするとクソ強いんだけど - 名無しさん 2016-07-05 17:38:47
      • 無辜EXとかいうふざけたもの見てると星1個ぐらい増やしてほしくはある - 名無しさん 2016-07-05 18:35:34
        • それはハロエリちゃんがぶっ壊れてるのであって啓示が弱い訳じゃないと思うんだ… - 名無しさん 2016-07-05 18:56:27
  • とりあえず焔色の接吻追加したけど編集初めてだから間違ってたらごめん - 名無しさん 2016-07-05 17:31:17
  • 鬼種の魔が軍略の完全上位互換ってレベルじゃないんじゃが・・・ - 名無しさん 2016-07-15 01:05:46
    • 宝具バフは自分だけだから⋯⋯(震え声) - 名無しさん 2016-07-16 10:38:52
    • ソレは勘違いだがカリスマA以下の完全上位互換なのが - 名無しさん 2016-07-23 17:10:51
  • 弱体無効ってのは耐性と別物なのかな? 孔明とか耐性無視するデバフも問答無用で弾けるの? - 名無しさん 2016-07-30 15:45:15
  • マハトマのCTがレベル10時のものになってるな。 - 名無しさん 2016-08-02 10:14:09
    • なおしといたで - 名無しさん 2016-08-03 00:53:27
  • あんまり全体防御up持ちっていないんだね、長丁場が多くなってきたし使い処もありそうだけど - 名無しさん 2016-08-05 10:49:04
    • マシュ、べディ、孔明「⋯⋯」 - 名無しさん 2016-08-06 10:40:15
  • 弱体耐性アップとか言う存在意義のわからない効果やめろ あと星生産率上昇もな - 名無しさん 2016-08-06 06:16:05
    • ナーサリーの変化に付いてる耐性アップは結構機能してる事多いよ、特にソウルイーターからの弱体攻撃を程よく弾いてる。 - 名無しさん 2016-09-24 00:33:17
  • 投影魔術はどうなんだっけ・・・ - 名無しさん 2016-08-06 12:53:51
    • 25-40 表にも入れといた - 名無しさん 2016-08-10 15:56:42
  • スキル使用高速化ってどうやってやるんだっけ? - 名無しさん 2016-08-08 17:40:18
    • 普通に倍速にすればスキル使用も高速化される - 名無しさん 2016-08-10 15:53:09
  • 変化BとAの格差なんなんすかね…B以下も発動ターンのみ追加で+20%くらい欲しいわ - 名無しさん 2016-08-30 19:38:12
  • 回避の矢避けの加護 Cの回避が薄文字で表示されてるの誰か直してくれると助かる - 名無しさん 2016-09-01 10:12:59
    • 直しといた - 名無しさん 2016-09-02 14:36:44
  • ステンノのきまぐれ載って無くない?基本10-20で神性持ちにはさらに10-20で最高40だっけ? - 名無しさん 2016-09-04 01:30:38
  • スキルの特攻とイベント礼装の攻撃威力UPは加算?? - 名無しさん 2016-09-07 00:35:26
  • アーラシュの弓矢作成って載ってないですか? - 名無しさん 2016-09-17 14:40:00
  • ダヴィンチが全スキル抜け? - 名無しさん 2016-09-20 14:13:09
  • 誉れ堅き雪花の壁は載せないんですか? それ以外ではダメージカットってこれだけでしたっけ - 名無しさん 2016-09-22 20:07:26
  • とても見やすい表なので、水着キャラ等載ってないものも入れてほしいです。 - 名無しさん 2016-09-24 10:13:06
    • これの数値は%ってことでいいんですか? - 名無しさん 2016-12-24 00:10:11
  • ターゲット集中の数値がおかしい - 名無しさん 2016-10-11 09:41:25
  • NP獲得の欄でランスロットが剣じゃなくてバサカの方に行っちゃいます - 名無しさん 2016-10-11 17:45:31
  • 今だと通常の黄金律にはスター発生率アップとかついててもよかったなあ - 名無しさん 2016-10-31 21:21:35
  • ニトクリスの高速神言Bが載ってないので誰か追加してくれませんか - 名無しさん 2016-11-23 14:39:44
    • 追加しました - 名無しさん 2016-11-23 15:01:48
  • 表記統一感謝。ただ、項目:解析の所の各内容に「を」の字を追加してるけど、なんか文章としておかしくない?○攻撃強化:攻撃力をアップ系、威力アップ系、与ダメージプラス、クリティカル発生率アップって - 名無しさん 2016-11-26 22:05:20
    • 置換で見落としてたので即直しました - 名無しさん 2016-11-26 22:07:36
    • ついでに枝借ります。体裁を整えつつある程度表記を統一しました。加えて複数効果があるスキルの+,&を消しました。この表でもゲーム内でもやや揺れがあるゆえの判断ですが、分かりにくくなった等あればそのうち直します。 - 名無しさん 2016-11-26 22:10:29
      • 前項と同対象ならば&、別対象なら+、と判別しやすかったので個人的には残しておいてほしかったです - 名無しさん 2016-11-26 22:34:26
        • 基本的にその通りなのですが、スター獲得に関して「自己バフ+獲得」と「自己バフ&獲得」が混在していたための判断でした。が、それならスター獲得については少々気を遣えばいいだけの話なので、折を見て戻しておきます - 名無しさん 2016-11-27 01:30:41
    • 編集を見送ったのですがもう2点。戦闘続行Cは隠していいのかなというのが1つ。理性蒸発が現在各効果にあるが、[ランダム強化]に移すべきか、そもそも[ランダム強化]を全部各効果に移すべきかというのがもう1つ。編集掲示板に書いたほうがいいかしら - 名無しさん 2016-11-26 22:22:29
      • 現在所持しているサーヴァントがいないスキルを隠すのは同意。確率発動状態を確定付与するスキルだから厳密にはランダムスキルとは違うし、ゲーム内で表記がランダムのスキルはそれに準じて別グループでいいんじゃないかな。と個人的に思う - 名無しさん 2016-11-26 23:05:39
        • アストルフォちゃんまともに使ったことなかったんで知らなんだが、表記からして全然違うスキルでしたね。そのままおいときます - 名無しさん 2016-11-27 01:18:45
    1. &の追加(現在のゲーム内表記に基づく),再度の調整・補完,タゲ集中の数値を非表示に,強化成功率アップ・強化無効を一応新設,ランダム強化の確定効果のみ各効果に追加 - 名無しさん 2016-11-27 22:11:17
  • ガッツの欄の戦闘続行Aと出演続行Aの効果が逆になっとるね - 名無しさん 2016-12-06 17:47:19
  • ヒロイン - 名無しさん 2016-12-15 12:22:41
  • これの数値は%ってことでいいんですか? - 名無しさん 2016-12-24 00:11:25
    • 上の解説の部分にどれが実数でどれが割合か書いてあるね - 名無しさん 2016-12-26 11:51:52
  • 強化弱体の分類が最初に作った時のまま更新されてなかったから更新 - 名無しさん 2017-02-28 12:05:33
  • このページのスキルの並びは何か法則性が決まってて並べられてるのかな?同名スキルのランク違いは連続させた方が見やすいかなと思ったんだけどそうなってないようだし - 名無しさん 2017-03-02 15:49:14
    • 対象別(自身他者全体)で効果量順じゃないかな - 名無しさん 2017-03-02 15:53:12
      • ああ、効果量で並べてるのか。ありがとう - 名無しさん 2017-03-03 20:14:25
  • 自身の宝具威力を大アップなのに宝具威力をアップより低いとか…なんでや - 名無しさん 2017-04-28 16:23:35
  • 女神変生Bのサーヴァント名が玉玉藻の前〔ランサー〕になってるな、玉玉…ふむ - 名無しさん 2017-05-14 13:31:23
  • NP獲得量アップの三蔵ちゃんとノッブ逆になってる - 名無しさん 2017-05-21 02:41:42
  • 指摘されてるけどノッブの戦略Bと三蔵ちゃんの三蔵の教えの表記が逆になってますね - 名無しさん 2017-05-21 20:10:50
  • 細かいことですが、NP獲得量アップの項で黄金律(凶)Bの効果のフォント色が逆ですね。NP増加が濃色でNP獲得量アップが淡色になってます - 名無しさん 2017-05-25 08:30:09
  • 新宿のアヴェンジャーの[死を纏うもの A]の効果の持続ターン数がこのページと個別記事とでそれぞれ記述が違ってるんですがどれが正しいんでしょうか - 名無しさん 2017-06-02 21:35:45
  • 表の体裁の統一、軽微な調整、死を纏う者 Aの修正、エミヤ〔オルタ〕のスキル3種・鮮血の伝承 A+・耐毒 A++の追加、弱体耐性アップと弱体無効との分離。上限に引っかかったのでCO状態のタゲ集中の数値を削除 - 名無しさん 2017-06-26 12:51:06
    • 「上限に引っかかったのでCO状態のタゲ集中の数値を削除」これどういう意味? - 名無しさん 2017-07-03 04:49:54
      • あ、上限=ページ容量上限、CO=コメントアウトか。タゲ集中の値ってなんなの?今はもう使われてないの? - 名無しさん 2017-07-03 05:08:42
  • ∞黒餡子をHP回復量アップに追加、あやしい薬が他者対象なので表内での位置を変更しました - 名無しさん 2017-07-07 10:52:22
  • カリスマ Cはエリザベート術だと思います。エリザベート槍になっているので修正いただければ! - 名無しさん 2017-07-24 10:16:07
    • エリザベート術(ハロエリ)にカリスマはありません。無辜の怪物EXと魔力放出(かぼちゃ)Aと出演続行Aです。エリザベート槍は、強化クエストによってカリスマCから嗜虐のカリスマAに強化されます - 名無しさん 2017-07-24 11:15:56
  • 強化でNP増加を得るアストルフォみたいなのは記載していいの? - 名無しさん 2017-07-27 05:07:09
  • 直感スキルの説明文の「大量」が虚偽表示扱いされて消費者庁から厳重注意でも受ければ良いのに - 名無しさん 2017-07-30 15:56:13
    • 直感にはいつまで煮え湯を飲ませ続けるつもりなんだろうねえ - 名無しさん 2017-07-30 19:19:21
  • 更新してくれる人いつもありがとう。 - 名無しさん 2017-07-31 23:25:15
  • なんでNPチャージ系のスキルかいてないの?使えないサイトだな - 名無しさん 2017-07-31 23:38:28
    • お前が書くんやぞ - 名無しさん 2017-09-04 21:06:59
  • 強化無効の項目(メフィストフェレスの道化の大笑い)が無くなっています、編集できる方は修正をお願いします - 名無しさん 2017-08-06 04:38:23
  • 水着鯖追加にあわせて主に同キャラ別クラスの使用者名を変更、問題等あれば適宜変更してください。またスキルの大分類についての私見を編集掲示板に投げときます - 名無しさん (2017-08-18 21:29:32)
  • 3色バフを各項に移動、ランダム強化を各項に追加。分類を大幅に変更、大分類を味方・敵対象のみに二分、小分類は一部分割・統合しつつ並べ替え(方向としては攻撃系(+スター系)・防御系(+HP系・NP系)・他)、かなり変えたので以前のに慣れている方はご注意ください - 名無しさん (2017-08-27 23:57:14)
    • クソわかり難い、戻してくれ - 名無しさん 2017-08-29 20:07:30
    • 「変えました」じゃなくて変える前の並べ方にどういう欠点があって、それをどう改善したのかをちゃんと書いて - 名無しさん 2017-09-05 00:20:59
    • 頼むからさっさと戻してくれ - 名無しさん 2017-09-05 21:20:07
    • 変更については編集掲示板にある通り区分が不明瞭な問題。大見出し2つではやや見にくく感じるので「攻撃系」等の見出しを追加。どこが分かりにくくどう変更すべきかは具体的な意見をください - 名無しさん 2017-09-06 23:20:43
      • 前のに戻してください。攻撃の次に防御、特攻の次に特防のほうが断然わかりやすいです - 名無しさん 2017-09-09 15:52:57
  • 弱体成功率UPはどういう計算式なんですか - 名無しさん 2017-09-22 17:55:40
  • 各項目内での記載順ですが、効果対象(自身→単体→全体)で分けるられてます。改善として、対象が同じなら更に効果量の昇順、効果量も同じなら効果ターン/回数の昇順、効果ターン/回数も同じならCTの降順というように、強力なものほど下にくるように並べようかと思います。 - 名無しさん 2017-11-16 02:03:09
  • クエストクリアでスキルが強化されるものについては、強化前/後どちらか区別できた方がいいと思います。ただこれは見辛くなる可能性も高いので、一旦意見を募集したいです。 - 名無しさん 2017-11-16 02:06:41
    • 基本的にランクやスキル名が変化するので、別に現状のままでも区別はできているのでは?とは思います。もしくは、そういう意味ではなくて [初期スキル] と [強化クエスト等で得られるスキル] の2種が一覧上で区別できるようにした方が良いって意味です? - 名無しさん 2017-11-16 02:16:31
      • 確かにランクやスキル名が変化しますし、サーヴァントページへのリンクがあるので現状のままで困ることは無さそうですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-11-16 02:25:19
  • 編集の仕方が良くわからないのでここに書かせていただきます。アルテラサンタのスキルが載ってません。誰かお願いします。 - 名無しさん 2018-01-20 00:47:15
  • 直感ってBもCもC+も性能同じ?? - 名無しさん 2018-01-24 10:52:23
    • そうみたいだけど、CとC+の2人はスキル強化されてるから、確かめるのは面倒そうだ - 名無しさん 2018-01-24 11:07:42
  • 毎ターンスター獲得のとこだけだけど、並びが雑で見辛かったので弄ってみた。こんなんでいいかな? - 名無しさん 2018-02-14 11:46:06
    • あ、ひょっとしてこれ倍率とか個数とか順で並べられてたのか? まぁ理屈は分かったんだけども、正直今の方が見やすいと思うんだけど・・・・・・どうだろ。反対意見の方が多いようなら戻します。 - 名無しさん 2018-02-14 11:55:43
      • 戻して - 名無しさん 2018-03-01 15:29:22
  • 異星蛸が無かったので追加しました。この効果自体はバフですが、付与効果を考えて防御力ダウンの欄に追加しました - 名無しさん 2018-03-13 01:31:24
  • 弱体耐性って攻撃弱体耐性、精神異常耐性、毒耐性の三つを含んでいるの? - 名無しさん (2018-05-23 15:34:54)
    • 基本的にはアイコンが付く弱体が対象。即死・NP減少・スター減少・強化解除などは弱体耐性では防げない。 - 名無しさん (2018-05-24 07:26:17)
  • ガルバニズムと黄金律、効果は同じなのに黄金律の方がCT1長いのは納得いかん - 名無しさん (2018-05-23 21:06:34)
  • ターゲット集中の倍率を加筆しました。2体以上同時にタゲ集中が付与された際、倍率の高い方が優先されるらしいので、参考のため。 - 名無しさん (2018-06-02 13:36:53)
  • 自身/単体/全体の境目を消してる人がいるけど何故? - 名無しさん (2018-06-24 01:42:34)
  • エレナの宝具バフってレベルで上がるの発動率だから一括50だよね? - 名無しさん (2018-08-07 22:58:15)
  • NP獲得量アップが敵攻撃前に切れて、スター発生率アップが切れないのは設定ミスかなんかかな - 名無しさん (2018-09-30 12:28:06)
  • 竜告令呪なし - 名無しさん (2018-10-22 07:44:42)
  • 静謐の弱体付与成功率の上限って40じゃない? - 名無しさん (2018-11-07 13:35:18)
  • 死滅願望が4T目の倍率までしかないし、四夜の終末ものってない - 名無しさん (2018-12-29 19:10:35)
  • 抜け。クリバフに制圧軍略、強化解除にごじょうしんかん、防御解除に神の鞭。 - 名無しさん (2019-09-26 11:05:20)
  • 【強化解除】の項にキアラさん追加したい(取り敢えずメモ)。 - 名無しさん (2019-10-01 02:23:54)
  • ダ・ヴィンチちゃん(騎)のスキルが追加されてないナ - 名無しさん (2019-10-18 07:49:05)
  • スケープゴートに陳宮追加よろ - 名無しさん (2019-11-09 11:16:03)
  • 変化(火竜)が載ってない? - 名無しさん (2020-01-06 12:35:57)
    • 追加しました - 名無しさん (2020-01-08 23:57:29)
  • オルテナウスのは記載なし? - 名無しさん (2020-04-22 12:34:04)
    • 追加しました - 名無しさん (2020-04-22 22:01:43)
      • 乙です - 名無しさん (2020-04-23 08:28:50)
  • (・.・) - 名無しさん (2021-02-18 04:46:06)
  • これどのタイミングまで追加されてるんだろう? - 名無しさん (2021-08-22 08:50:50)
    • というか絞り込み付きの方あったのね - 名無しさん (2021-08-22 09:21:01)
      • あーでも調べるにはこっちの方がいいか - 名無しさん (2021-08-22 09:28:14)
        • 絞り込みの方はNPチャージとかNP獲得量アップやらと混ざって調べられない?のかな - 名無しさん (2021-10-24 22:16:42)
  • NP増加系がいっぱいいっぱいでもう追加できないです… - 名無しさん (2021-08-25 11:36:00)
  • アビー夏のスキルが追加されていないのを確認しました。取り急ぎ薔薇の眠りだけ追加しました。Wiki編集初なので問題あったら済みません。 - 名無しさん (2021-11-06 19:10:40)
    • 報告ありがとうございます。他スキルも追加しました - 名無しさん (2021-11-08 23:48:15)
  • 「自身をのぞく/除く味方全体~」って効果は普通の味方全体対象と区別したほうがいいのかな?区別されているのとされていないのがごっちゃになってて気になるけど勝手にどっちかに統一するわけにもいかないし… - 名無しさん (2022-07-06 22:29:13)
  • 剣ネロの「富の杯」が無いっぽい - 名無しさん (2022-11-12 10:13:48)
  • 更新お願いします - 名無しさん (2023-02-22 12:40:22)
  • 攻撃力アップ欄にある武人にして文ありCが二つあります - 名無しさん (2023-05-05 20:18:20)

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最終更新:2023年05月05日 20:18