No.201

ステータス

基本情報

No.201
真名 アナスタシア
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2091 14259
1 3 1 ATK 1629 10546

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ヴィイ・ヴィイ・ヴィイ
疾走・精霊眼球
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 精霊宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&スキル封印状態を付与(1T)

保有スキル

Skill1:透視の魔眼 D

312,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:絶凍のカリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:シュヴィブジック B

601,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵単体に低確率でスタン状態を付与[Lv:確率](1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60

Skill3[強化後]:シュヴィブジック B+

601,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵全体に低確率でスタン状態を付与[Lv:確率](1T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60
&Arts攻撃耐性をダウン[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

104,EX 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 12
401,A 妖精契約
自身の弱体耐性をアップ 10
&弱体付与成功率をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対キャスター攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 虚影の塵,x15
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 追憶の貝殻,x10 血の涙石,x3
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 血の涙石,x6 永遠結氷,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 虚影の塵,x15 キャスターモニュメント,x17 追憶の貝殻,x10 血の涙石,x9 永遠結氷,x12
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_201,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 追憶の貝殻,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 追憶の貝殻,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 虚影の塵,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 虚影の塵,x20 禁断の頁,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 禁断の頁,x18 励振火薬,x72
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 追憶の貝殻,x15 術の秘石,x17 虚影の塵,x30 禁断の頁,x24 励振火薬,x72 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 追憶の貝殻,x45 術の秘石,x51 虚影の塵,x90 禁断の頁,x72 励振火薬,x216 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_201,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8
Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 血の涙石,x6 オーロラ鋼,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 オーロラ鋼,x18 虹の糸玉,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_201,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x17 術の魔石,x17 術の秘石,x17 鳳凰の羽根,x12 オーロラ鋼,x24 虹の糸玉,x24 血の涙石,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_201,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x51 術の魔石,x51 術の秘石,x51 鳳凰の羽根,x36 オーロラ鋼,x72 虹の糸玉,x72 血の涙石,x27 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」と同時に実装された☆5キャスター。
「アナスタシアピックアップ召喚(2018年4月4日~4月18日)」期間終了後、ストーリー召喚に追加される(恒常)。
カードは全体的にヒット数が多めであるため、スターを稼ぎやすい。
クラススキルとして、「陣地作成EX(Artsアップ:12%)」に加え、独自のスキル「妖精契約(弱体耐性アップ:10%、弱体付与成功率アップ:10%)」を持つ。

スキル

【スキル1】透視の魔眼 D CT:7-5
自身に「無敵貫通状態(1T)」と「Artsバフ(1T)」を与え、敵単体に「弱体耐性ダウン(1T)」のデバフを与える。
"弱体耐性ダウン"が有効になるのは1体のみなので、耐性が高いエネミーに使用するとよいだろう。
そのかわり補正値が非常に高いため、スキルレベルが完全でなくても高ランクの対魔力持ちが相手にスキル3のスタンを確定で通せるようになる。
「弱体耐性ダウン」自体が耐性により防がれることもあるので、高い"対魔力"持ちには注意が必要。
宝具と重ねて使う場合は威力増加・防御スキルの無視に加え、追加効果(防御力ダウン・スキル封印)の成功率も上昇するため全ての効果が腐らない。

【スキル2】絶凍のカリスマ B CT:7-5
「カリスマ A」の効果に加え、敵全体への攻撃力ダウン(3T)を追加した複合スキル。
CTはカリスマ系の最短5で据え置きなので、地味ながら取り回しが良い。

【スキル3】シュヴィブジック B → B+ CT:9-7 → 8-6
自身のNPを最大50増やし、敵単体に「低確率でスタン効果(1T)」を付与する。
NP増加は言うまでもなく周回役としての使い勝手を跳ね上げてくれる。
スタンの付与確率は字面ほど低くはないが最大で60%(クラススキル込みで70%)。CTも長めなのでスキル1との併用がおすすめ。

強化クエストクリア後にCTが1T短くなり、スタン対象が全体に広がり、Arts耐性全体ダウンが追加。
スキル1が単体だけなので確定にできるのは以前と変わらず1体だけだが、確率で全体スタンが可能になる。他の味方の弱体付与成功率アップ・弱体耐性ダウン等と組み合わせれば全体スタンも可能。
Arts耐性ダウンで間接的に味方全体のArts強化に繋がる。

宝具「 疾走・精霊眼球 (ヴィイ・ヴィイ・ヴィイ)

全体4HitA宝具。追加効果として「防御力ダウン(3T)」と「スキル封印(1T)」を付与する。
スキル1で敵の弱体耐性をダウンさせれば追加効果を確実に通すことができる。
スキル2で攻撃力をダウンさせることで、「スキル封印」を付与した相手からの通常攻撃ダメージを低減して戦局を優位に傾けられる。
ただスキル3と併用するとスタンとスキル封印が同時にかかって無駄が出るため、スキル1と併用する時は複数の敵を同時に封殺するなど工夫も凝らしたい。

総評

恒常☆5術としては格段に扱いやすい2人目の全体攻撃宝具持ち。 A3枚かつ自前で最大50NPを獲得できるため非常に宝具を打ちやすいだけでなく、
優秀なバフ・デバフ能力も併せ持っている上、クラススキルもカードやスキルの構成とマッチしている。
ただし、全スキルが「自身へのバフ」と「敵単体へのデバフ」のセットになっているということは、
効果を最大限に活かすために使用タイミングや対象に注意を払わねばならないということでもある。

広範な能力を持ち、そのすべてを活かし切るのは難しいが、逆に言えば腐るタイミングが少ない使い勝手の良さが魅力。
クエストによって殲滅役と妨害役どちらもこなせる、キャスターとしてはかなり器用なバランス型のアタッカー。

多段Hit全体Arts宝具のためNPのリチャージにも期待できる。無バフ・オーバーキルなし・DTDR1.0の敵3体では約20%回収できる。
スキル1+Wパラケルススでは約74%となるため、オーバーキルや他のメンバー次第では再宝具も可能。
ただし、スキル1の持続時間が1Tで、有利な殺や狂はDTDRが低いためサモさんのようなシステム構築の難度は高い。

また、スキル3でNP50%チャージできるため、孔明スカサハ=スカディなどでNP供給でも3連射は可能。
連射を狙わなくても宝具の発動がとても簡単なため、周回への適性・汎用性が非常に高いサーヴァントである。

強敵戦では自前の防御スキルがスキル2の攻撃力ダウン・スキル3の低確率スタンしか無いのが難点か。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST sime
CV 原由実

キャラクター詳細

アナスタシア・ニコラエヴナ・ロマノヴァ。
ロマノフ帝国、最後の皇帝であったニコライ二世の末娘。
ロシア革命の激動に呑み込まれ、家族や召使い、
ペットと共にイパチェフ館にて虐殺された。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 C 魔力 A
幸運 D 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:158cm・40kg
出典:史実
地域:ロシア
属性:中立・中庸  性別:女性
ヴィイは彼女と契約したロマノフ帝国の
秘蔵精霊。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

基本的には天真爛漫であるが、人間不信の気が
あるため、召喚直後で信用をしていない段階では
淡々とした口調で話す。

信頼を勝ち取れば、彼女本来の悪戯好きで
活発な姿が見られるだろう。
カメラを鏡で映すことによって、自分の姿を
残す……今でいう自撮りのような
微笑ましいエピソードも残っている。

家族に対する手紙も幾つか残されており、
彼女の無邪気な様相と家族への深い愛情が
垣間見える。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○シュヴィブジック:B
アナスタシアのかつてのニックネーム
(意味は小さな悪魔)であり、
同時にヴィイの能力の一つ。
あらゆる小さな不可能を可能にする。
相手が持っている物をこちらの手元に移動させる、
小さく大地が割れて相手を蹴躓かせるなど、
「イタズラ」レベルの事象を可能とする。

割とトンデモレベルの能力であるが、
有効範囲は狭く、加えて何かを殺傷レベルで
傷つける、破壊するなどは不可能。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『疾走・精霊眼球』
ランク:EX 種別:精霊宝具
レンジ:? 最大捕捉:?
ヴィイ・ヴィイ・ヴィイ。
ヴィイの魔眼の全力解放。
全てを見透かす眼球は、因果律すらもねじ曲げて弱点を創出する。

『残光、忌まわしき血の城塞』
ランク:A+ 種別:城塞宝具 
レンジ:1~99 最大捕捉:11人+1匹
スーメルキ・クレムリ。
ロシアのあちこちに点在する城塞(クレムリン、またはクレムリ)の再現。
皇帝(ツァーリ)の血を引くアナスタシアは、極めて堅固かつ壮麗な城塞を召喚、
己が身の守りに使用することができる。

そしてこの城はアナスタシアが選んだ者しか入ることができない。
それ以外の者、侵入者に対しては城塞全体が襲い掛かる。
FGOでは基本的に使用されない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

ヴィイ、と呼ばれる精霊ないし妖怪は厳密には
存在しない。ロシアの文豪であるゴーゴリの
怪奇短編小説「ヴィイ」で登場した創作妖怪
である。
ただし、ヴィイと似た伝承はスラヴに幾つか
存在し、それを原型としたものと推測されている。

アナスタシアが契約したヴィイは、
ロマノフ帝国が保有していた使い魔である。
彼はその魔眼であらゆる秘密を暴き、
城塞の弱点を見つけ出し、
更には敵対する者を血に染め上げた。

ただし、才能がなければ彼を見ることも
操作することもできず―――。
アナスタシアは死ぬ直前で、ようやく彼と
契約する資格を得た。

+ アンロック条件:「絶望性の過去と希望性の未来」をクリアすると開放

本来であれば、サーヴァントであったとしても
さしたる力のない存在であったが、異聞帯の
干渉によってヴィイの力を得たことにより、
比類なき力を得るようになった。
ロマノフ帝国の末裔として、民を導くという
使命感とその人民こそが自分たちを虐殺した
のだ、という憎悪の狭間で懊悩する。

どちらを選ぶかはマスター次第であるが、
その多くは憎みつつも、使命を果たすという
苦難の道を選ぶだろう。
彼女は顔のない誰かを憎み続けるほどに
弱くはないのだ。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、アナスタシア。
 召喚の求めに応じ、ここに参上したわ。
 この子はヴィイよ。わたくし共々、よろしく。」
Synthesis
レベルアップ 「うんうん、いい感じいい感じ」
霊基再臨 1 「あ……服を着替えられるのね。嬉しいわ、似合うかしら」
2 「どう……少しは変わった? お姉様たちに、近付けたらいいのだけど」
3 「これなら、パーティーに出るのも悪くないわ。お姉様も呼んでくれるかしら?」
4 「さあ、あなたもマスターなら、責任の取り方はわかっているわね? その命を、ロマノフの皇女たるわたくしに捧げなさい。――嘘よ。本気にしないで? わたくしはもう、これで十分なのです」
Battle
開始 1 「凍てつく冬への覚悟はできた?」
2 「滑らかに死になさい」
スキル 1 「死に惑いなさい」
2 「顔を上げなさい」
コマンドカード 1 「ええ」
2 「はい」
3 「わかった」
宝具カード 1 「ヴィイの瞼を上げるわ」
2 「ヴィイ、魔眼を使いなさい」
アタック 1 「死んで」
2 「止まって」
3 「静かに」
4 「動くな」
エクストラアタック 1 「壊れて、千切れて、割れてしまえ!」
2 「どこにいるの? そこね」
宝具 1 「ヴィイ、すべてを視なさい。すべてを射抜きなさい。我が墓標に、その大いなる力を手向けなさい。『 疾走・精霊眼球 (ヴィイ・ヴィイ・ヴィイ)』!」
2 「ヴィイ、お願い。すべてを呪い殺し、奪い殺し、凍り殺しなさい。魔眼起動、疾走せよ、ヴィイ!」
ダメージ 1 「きゃあーっ!」
2 「きゃぁ!」
戦闘不能 1 「みんな……どこに……目が、見えないの……なにも……」
2 「おやすみなさい、ヴィイ……あとは……」
勝利 1 「寒いわね……あたたかい場所は、どこかしら」
2 「そのまま凍りなさい。いつか溶ける日も来るでしょう」
My room
会話 1 「人理を救うのでは? あなたの足はお飾りかしら」
2 「主従……ね。ピンとこないです。でも、あなたを冠者*3と思えばいいのよね?」
3 「わたくしは常に、跪かれる側でした。なので、サーヴァントとしては不適切な行為をやらかすかもしれませんが……がんばります」
4 「ヴィイ、ご挨拶して? この人はわたくしのマスターなのです」
5 「そう……向こうのわたくしと戦ったのね。ごめんなさいマスター、色々と重荷を背負わせてしまいました。気にするなと言っても……難しいですよね」(Lostbelt No.1クリア後)
6 「え、ええと……わたくしは、その、サンタとは何の関係もありません。はい、冬なんですけど、でも、関係ありませんってば!」(サンタ系所属)
7 「あの……すいません。自称姫とおっしゃる方にお会いしたのですが……。あの方がいつも潜っているこたつは、わたくしの部屋に、設置できないのでしょうか?できますよね?ねえ?」(刑部姫所属)
8 「道化の面相をして、周囲を楽しませる輩には気をつけなさい、と教わっています。マスターも気を許さぬよう」(メフィストフェレス所属)
9 「うぁ……雷帝がいらっしゃるのね。わたくしは申し訳ありませんが、しばらく留守にします。……その、目が苦手なのです、目が……」(イヴァン雷帝所属)
好きなこと 「好きなこと……特に何も。ヴィイと過ごせれば今はそれでいいわ。ね、ヴィイ」
嫌いなこと 「嫌いなもの? そんなもの決まっているではないですか。粗野、野蛮、横暴、我儘、狡猾……そんな兵士たちです」
聖杯について 「聖杯? わたくしの一族の持つイースターエッグのほうが余程高価ですよ? え? そういう使い方じゃない? ……ふうん」
Lv.1 「近付かないでください」
Lv.2 「まあ……壁越しに喋るくらいなら、構いませんが」
Lv.3 「まあ……同じ部屋にいるくらいなら、いいです」
Lv.4 「あらマスター、いらっしゃい。ちょっと待ってね、今お茶を淹れるから。皇女といっても、末期は自分一人でいろいろとやれるようになっていたのよ」
Lv.5 「掴んだ手を、離さないで。わたくしの目の届くところにいて。わたくしの声を聞いたら、いつでも返事をして。わたくしはもう失いたくないの」
イベント開催中 「わたくしはどうでもいいけど、なにかお祭り騒ぎよ。参加しなくて大丈夫?」
誕生日 「あら、バースディなのね。お祝い……仕方ないか。ロマノフ王朝のイースターエッグとかどう?…え、ダメ?勿体無いことするのね、あなた。」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2018/4/4~)

その他

  • 謳い文句は「ロマノフの末裔にして精霊使い 凍土の帝国を支配せし皇女――」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 元々ある程度は強くないと強化してもそりゃ微妙でしょ - 名無しさん (2023-08-04 19:19:10)
    • 元々ある程度は強かったんだが、絶対にこいつじゃないとって場面が皆無だったんでそういった方向の強化欲しかったな - 名無しさん (2023-08-04 19:48:47)
      • いや、今じゃ型落ち性能なだけで当時の全体術なんて軒並みコイツ以下のゴミしかいなかったんだから皆無はねえわ - 名無しさん (2023-08-04 22:04:17)
        • 横だが元々って言葉に関して実装当時まで遡るか今回の強化寸前かっていう認識の違いがあるのでは? - 名無しさん (2023-08-04 22:38:51)
    • 元々ある程度強かったわエ○プか? - 名無しさん (2023-08-04 21:49:41)
      • 強かったら使われてるだろ。スカディすらない混迷時代の話はやめろ - 名無しさん (2023-08-05 00:45:36)
  • 今の所1番微妙かもしれんな。元の性能とできることの違い的には。 - 名無しさん (2023-08-04 19:36:54)
  • トネリコ実装直後だから微妙さが際立つ。高難易度云々ならスタン確定か貫通3ターンとかにしたれよ - 名無しさん (2023-08-04 20:21:45)
    • 確率全体スタンってむしろ邪魔なんよねぇ。無敵張るタイミング計算できないもの。 - 名無しさん (2023-08-04 21:33:28)
  • 全体術Aアタッカーとしてしか見てないけど周回ならAバフ3T化か宝具強化、高難易度向けなら無敵貫通3T化が欲しかった - 名無しさん (2023-08-04 20:41:48)
  • 使わなすぎてS1Aバフが1ターンだった事を忘れてたよ 酷い - 名無しさん (2023-08-04 20:54:31)
  • このご時世でデバフとかゴミすぎる。いっそNP80にしてアペンドから即打ち出来るとかの方向にするか素直に宝具強化して欲しかった - 名無しさん (2023-08-04 21:13:22)
    • このご時世でもそんな強化貰えるのは相当優遇されてるキャラだけだわ - 名無しさん (2023-08-04 21:51:37)
  • 勝ち逃げは許しませんよおってことだな - 名無しさん (2023-08-04 21:35:00)
  • 経験上、デバフは強敵ほど効かない事の方が多い。神もORTも完全無効だった - 名無しさん (2023-08-04 21:36:10)
    • そこは意味無いORTじゃなくてUだろ、あとそんなにデバフ完全無効が多いならジュナはあんなに活躍しとらん - 名無しさん (2023-08-04 21:48:45)
    • そこも大きいんだけど、一番は全体低確率スタンじゃないかな。基本対多数を相手にするのが基本運用になるはずだけど、低確率スタンのせいで対宝具対策にもならないし、敵の足並みも揃わない。呼延灼で散々言われてたことを学ばなかったんだなって印象。 - 名無しさん (2023-08-04 22:29:46)
      • 宝具でのチャー減やスタンと違ってスキルでの付与は発動後に対応できるんでスタンすれば儲けもの、しなくて致命打を負うならそもそも破綻してるってことでしかないと思うんだが - 名無しさん (2023-08-04 23:02:23)
        • まずデメリット1:敵のチャージ調整がスタンの発動・不発の有無で調整が難しくなる 2:チャージMAXで宝具を凌ぐ際の不確定要素になる まあ宝具に付いてる勢力よりマシなのに違いはないが…タスクキルするかしないかの違いでしかないし、スキルそのものに欠陥を抱えたのは確かだぞ - 名無しさん (2023-08-05 05:13:36)
          • デメリット1 NPチャージとAデバフの為に早々に切るスキルなのに対して敵CTがMAXの時のみ起きるデメリット。基本的にはタイミング被らない。 デメリット2: - 名無しさん (2023-08-05 07:48:11)
          • 途中送信 2:確率スタンで宝具を凌がなきゃいけない状況に陥ってる時点で戦術ミス。たぶん「確定スタンだったらこういう使い方ができるのに」って考え方をベースにしてるから認識がずれてる - 名無しさん (2023-08-05 07:54:13)
            • 横だけど1に関してはAパ耐久やギミック等でタイミング被るのそんな珍しくないと思う、2は確率スタンに頼ってるんじゃなく頼らず組んでた戦術をずらされてしまう可能性のほうを言ってるのでは? - 名無しさん (2023-08-05 17:33:58)
              • 基本的な使い方では言うほど問題ないのは前述通り、後は脳死でCT明けたスキル使わなきゃいいだけでしょうよ… 勘違いしてそうだから言っとくと確率スタンが強いとは言ってないよ、元々呼延灼のケースとは違うわってツッコんだだけだから - 名無しさん (2023-08-05 18:08:03)
    • A50なんだからそりゃあA追加されるとしたらデバフになるに決まってるだろ……はなっから使う気ねえ奴等があーだこーだ言ってんだよな、現実的なこと言ってるのは無難に宝具強化のがよかったって言ってる人間くらい、強化でお前らが求める基準になることなんてこの先一生無いからいちいち書き込みにこないでいいわ - 名無しさん (2023-08-04 22:33:28)
  • 宝具強化の方が良かったって意見は分かるがNP80にしろだのA3Tのバフにしろだの、 - 名無しさん (2023-08-04 22:21:30)
  • S1とS3がこれで噛み合わなくなったし、追加の強化自体は必須級だろうね。しかし運営側も1回じゃ救済できないキャラもそろそろ目処が立ってきた頃だろうに、ほんと強化のペース遅いよね… - 名無しさん (2023-08-04 22:26:22)
    • 内容によっては1回の強化でも救済できそうなくらい一番盛りに盛れるCT9スキルをわざわざCT縮めてまで微妙にしたのがなあ - 名無しさん (2023-08-04 22:42:53)
      • 盛れそうなスキルから潰すのは黒FGOがたまにやる。北斎のS3とかもそう - 名無しさん (2023-08-04 23:04:44)
        • ググってもヒットしない黒FGOとかいう謎ワード - 名無しさん (2023-08-04 23:06:31)
    • 4か月に1度くらいあってもいいよなぁ、強化クエスト。強化待ちの鯖が多すぎる。たまに、実装された時点で強化待ち室直行になる鯖もいるし。 - 名無しさん (2023-08-04 23:49:52)
  • アナスタシアらしい強化だね - 名無しさん (2023-08-05 00:24:05)
  • 意味不明な特攻が生えてくるとかより真っ当な強化で良し。アーツ周回ではどうせジーク君とかで足りるしボス戦で頑張ってもらうさ。 - 名無しさん (2023-08-05 00:58:22)
  • 塩っていうか普通強化って感じ。今周年鯖であったり低レアであったり術鯖に強いの多いから物足りないのはわかるが - 名無しさん (2023-08-05 01:03:37)
  • 術アタッカーで強い鯖ってトネリコと三蔵くらいじゃね? - 名無しさん (2023-08-05 01:17:01)
    • 陳宮もかな - 名無しさん (2023-08-05 01:50:26)
    • まあ一応宝具強化済みでAシステム問題ないシェヘラザードとか星4相応だし横並べ用だけどエレナ術ギルとか…まあサポートクラスですね… - 名無しさん (2023-08-05 08:15:56)
    • 水着ネロは無敵貫通持ちだしコヤン適性もあるし強くない? - 名無しさん (2023-08-05 21:35:29)
      • バフも攻バフと宝具バフに偏ってるし、特攻宝具でない代わりにアベレージは高いね - 名無しさん (2023-08-06 07:06:09)
  • 近代のサーヴァントの強化はこんなもん - 名無しさん (2023-08-05 07:30:30)
    • でもよお、1章対のイヴァン雷帝は特攻バフと宝具強化、2章のナポも宝具強化と順当に使いやすくなった強化やないですか - 名無しさん (2023-08-05 07:56:17)
  • きっと次の強化で透視の魔眼が強化されてAバフ3ターン・3回になって弱体耐性が全体化するんだよ。きっと多分。次の強化が何時になるとか、まず宝具強化マストだろとかは知んない - 名無しさん (2023-08-05 09:32:51)
    • 実はAデバフ込みで更に宝具強化されたとしても術ダヴィンチの宝具威力に届かない - 名無しさん (2023-08-05 09:34:13)
      • ダ・ヴィンチはワンパン力の代わりに他ではどうしようもない宝具ヒット数がですね - 名無しさん (2023-08-06 06:32:15)
        • アナスタシアもシステム鯖としては下の方だし、ギミック対応力や通常周回での味方へのサポ力も普通にダヴィンチが上だと思うけどね - 名無しさん (2023-08-06 07:07:36)
  • 宝具強化の時にAデバフ特攻つけるのかな?と思った - 名無しさん (2023-08-05 10:35:42)
    • 宝具の効果的に強化で宝具前に3TA耐性30%ダウンからの1T弱体特攻50%だなヨシ! - 名無しさん (2023-08-05 17:03:12)
  • まぁ他にもデバフだらけだしAパでの殴り合いを望んでるんだろうな - 名無しさん (2023-08-05 16:57:22)
  • カノウインタビューの前衛で多くの鯖を使ってほしい旨とあんまり噛み合ってない強化なのは、性能班とあまり連携取れてないんだろうか - 名無しさん (2023-08-06 07:04:27)
  • 「これでようやくスタート地点だ。うんざりするな」 - 名無しさん (2023-08-09 15:09:58)

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  • アナスタシア(黒聖杯)、ハム(黒聖杯)、玉藻(プリヤ)の宝具連打システムとかどう? - 名無しさん (2018-04-09 16:14:37)
    • 黒聖杯で宝具ばらまくならダヴィンチちゃんおすすめ - 名無しさん (2018-04-09 17:48:53)
    • 黒聖杯よりAアップ、NP獲得量UPつけて回転率で補え。アナとハム、互いに弱耐ダウンと拘束スキル持ってるから、デバフでは結構噛み合う。 - 名無しさん (2018-04-09 20:07:13)
      • コマンドカード15枚中9枚アーツで宝具含めると12枚だからNP獲得アップはそんなに要らんかななと - 名無しさん (2018-04-10 02:02:53)
  • ANAシステムは無理そうか・・・ハムと同じN/Aで、宝具ヒット数は1低いんだけども、陣地作成のランクと1Tのアーツバフスキルの効果はANAの方がでかい。 NP+50もあるから、スキル前提なら3連射までは行けそうな気もするけど・・・。 - 名無しさん (2018-04-09 22:06:12)
    • ヒット数1低いだけで1.2倍以上NP効率に差がつくし3発目がかなり厳しそう - 名無しさん (2018-04-09 22:18:11)
    • 上にもあるが出来なくはないよ、サモさんよりはお手軽ではないがな - 名無しさん (2018-04-10 14:28:10)
    • 三発想定で単純に、凸カレ100,リチャージ20+30,スキル50で自前と礼装で200,あとW孔明で100貰えるので三発。リチャージが可変だから編成はいじれそう - 名無しさん (2018-04-10 14:55:43)
  • ヤガ・スモレンスク高速周回パーティー募集! - 名無しさん (2018-04-09 22:28:18)
    • アナスタシア(カレスコ)、水着エレナ(カレスコ)、アラフィフ(NP+50系)。1wave目:アラフィフS3→エレナS1→アナS1・S2でアナ宝具。2wave目:アラフィフS2→エレナS2・S3→アナS3。Aチェイン、マスタースキルでアナを100%にしつつ、エレナ宝具。3wave目:アナ宝具→アラフィフ宝具 - 名無しさん (2018-04-09 22:42:50)
    • 3WAVE菩薩ニトで確殺できるっぽいから他適当で簡単に周れるぞ - 名無しさん (2018-04-09 22:48:01)
    • 開幕ステラ+カレイドニトクリスで宝具2連発。 たまに即死しないことがあるから、残りに殺式とか入れて3Wの剣ヤガに即死耐性ダウン入れてもいい。 - 名無しさん (2018-04-09 22:50:39)
    • ヤガは男特効があるの踏まえて3W用に凸虚数下姉様+全体枠にアーラシュとニトクリス。礼装は凸虚数と凸カレ。1Wは凸虚数アーラシュで一掃、2Wは凸カレニト、3Wは下姉様+高速神言ニトで3T - 名無しさん (2018-04-10 11:49:21)
    • カレスコシェイクスピアで1wave、カレスコエレナで2wave、菩薩ニトクリスで3waveを簡単に突破できるからおすすめだぞ - 名無しさん (2018-04-10 15:16:39)
  • Wニトクリスシステム - 名無しさん (2018-04-09 23:02:56)
    • 不敬に罰を……悪逆に死を。神々を軽んじるもの……ファラオを愚弄するもの。お前たちの罪はここで濯がれる! 沈め沈め沈め沈め! - 名無しさん (2018-04-10 14:32:18)
      • (即死率の低いそっちじゃ)ないです。 - 名無しさん (2018-04-10 20:52:27)
  • 周回鯖として見ればどう考えても強い性能、強化版カリスマ+NP50チャージ+スタンスキル+50性能アップでもう満貫 - 名無しさん (2018-04-10 01:59:21)
    • というか、弱点はどこなんだ?NP効率は良くないとか? - 名無しさん (2018-04-10 11:30:36)
      • ATKが低い、宝具強化が当分先、くらいじゃね - 名無しさん (2018-04-10 14:30:02)
      • 3waveを任せるには火力不足、1.2waveは☆4が競合と。イベクエとかの3T周回には少し使い難い部分かな。どっちかと言うとシナリオパートの強敵向けなんじゃないかと - 名無しさん (2018-04-10 14:39:01)
        • こいつより火力があるのはネロぐらいじゃね? - 名無しさん (2018-04-10 16:58:03)
          • 1位ネロ2位エレナ3位不夜キャス4位アナスタシア5位ダヴィンチちゃんの順だよ - 名無しさん (2018-04-10 19:07:31)
            • まってまってまって。エレナはATKが低いし、スキル2は確定ではないし、それをさておき、不夜キャスは特攻なしで3位なの? - 名無しさん (2018-04-10 19:21:41)
              • そりゃああいつの宝具にかかる倍率は宝具強化込みで2.25倍くらいあるからな アナスタシアは2倍弱 - 名無しさん (2018-04-10 19:35:09)
              • 宝具強化の4/3倍×宝具バフ1.2倍だけで未強化に比べて1.6倍あるという事実 - 名無しさん (2018-04-10 19:39:07)
              • 特攻ナシとして、宝具1ソートだと不夜キャスが3位、宝具2からはアナスタシアが3位。強化前宝具の宝具1と宝具5の威力差が1.66倍なのにたいして、強化後は1.5倍なので宝具1の時点で僅差だと逆転する(受け売り) - 名無しさん (2018-04-10 20:41:09)
            • なるほど。でもよく考えてみたら、周回限定なら、アナスタシアは宝具威力アップの礼装を装備できるから実質2位なのでは? - 名無しさん (2018-04-12 10:03:15)
      • 地味なところだと回避無敵スキルがないところと、S3のCTの長さ、スキルを噛み合わせようとするともどかしい複合具合のあたりかな。まぁそれでも優秀かつベストな調整だわ星5ってのはこういうのでいいんだよこういうので - 名無しさん (2018-04-10 18:44:51)
      • 宝具未強化な点。他のA宝具勢も大体宝具未強化だからA枠で見ればまだましだけど、全体宝具は未強化な時点で火力ソースとしては当てにしにくい。 - 名無しさん (2018-04-10 20:18:11)
  • 孔明玉藻と組ませて耐久に使えるかな?防御が少々心許ないがスキル封印で火力を抑えられればなんとかならんか - 名無しさん (2018-04-10 13:57:51)
    • 状況によるけどスキル封じたほうが攻撃回数増えてだめなのでは - 名無しさん (2018-04-10 14:21:12)
      • 回復役が居る状況でなら弱体させた素殴りは実質ただのNPチャージ補助だし、悪いことばかりでも無い - 名無しさん (2018-04-11 02:55:58)
  • よく考えると孔明防御バフとあわせて50%防御になるのか…途端に欲しくなる…ネトリタイ - 名無しさん (2018-04-10 17:56:22)
    • 魔法のカードの出番だよ - 名無しさん (2018-04-10 18:02:43)
  • W玉藻(片方絆礼装)とネロブライト(絆礼装)とアナスタシア自身のクラススキルで常時Aバフ142%とNP獲得量45%。アナスタシアの礼装はニュー・ビギニングか、蒼玉の魔法少女。これがシステムの最高位だと思うが、さてこの編成難易度をどこまで下げて実用化出来るか… - 名無しさん (2018-04-10 21:44:11)
    • 上でも同じミス見たけどブライドね - 名無しさん (2018-04-11 00:46:06)
    • 破滅ネロ……マザーハーロットかな(すっとぼけ) - 名無しさん (2018-04-14 09:22:35)
  • 試しに術ギルと組ませてるんだが思ったより星をこぼしてくれるのでなかなか使用感はいい S2の攻撃力ダウンとギル宝具の防アップでかなり固くなるし、ギルのS3の弱体付与率アップでこっちのスタンも入りやすくてよい - 名無しさん (2018-04-11 03:31:56)
    • 術ギルミドキャスとの3重カリスマと宝具3重防御ダウンが非常に気持ちいいです。スキルもやたらと噛み合う。リジェネ要因がおらんのが辛いけど。 - 名無しさん (2018-06-08 03:46:11)
  • スキル上げがキツ過ぎる。あとできれば宝具重ねたいところ - 名無しさん (2018-04-11 11:27:36)
  • 宝具レベル低いと特攻抜き不夜キャスより宝具火力低いのは結構意外だった。無論他の利点があるからさしたる問題はないが - 名無しさん (2018-04-11 12:27:56)
    • 不夜キャスは宝具強化来てるから、宝具Lv1同士だと差が大きいからね - 名無しさん (2018-04-11 15:16:48)
    • 宝具強化来てるから不夜キャスは宝具1でも宝具2相当の威力だしな。こっちも宝具2にして威力同じにするとAバフ&攻バフの2つ持ってるアナスタシアが上回るね - 名無しさん (2018-04-11 18:21:38)
  • 宝具1スキルLv668凸カレ装備だけどダブル孔明だけで宝物庫3連発出来ちゃうのね…このスペックはイベ周回に活かしていきたいなーNP獲得量低めの対殺でも三蔵ちゃんやアビーと組めば3連発なんとか行けないものかね - 名無しさん (2018-04-11 14:49:39)
    • アナスタシアの連発に振るのなら同じ術ならメディアのS3の方が良いぞ。三蔵ちゃんは全体に効くぶん倍率そんなでもないから - 名無しさん (2018-04-11 21:08:41)
      • メディアのS3は1Tだけじゃないか? - 名無しさん (2018-04-11 21:11:37)
        • もともと自前のAバフ+孔明で2回目を打てるとして、さらにもう一回打てればいいんだったら1T高倍率のメディアのほうが良いんじゃない?  - 名無しさん (2018-04-11 21:25:13)
        • 最初凸カレなら1W目にメディアS3、2W目はシュヴィでNPチャージ、相手のHP増えるだろうから透視で火力も上げてオバキルしやすく、3W目は孔明のスキルで溜めてっていう感じで考えたんだけどダメだろうか - 名無しさん (2018-04-11 22:10:16)
          • 上両名に  確かに固定チャージ&付与*2の+150で確定2発半は行けるからあと一回分だけを考えれば良いのか - 名無しさん (2018-04-11 22:17:08)
          • 宝物庫なら問題ないかもだけど、透視は3wave目に使いたい時が多そうなんだよね - 名無しさん (2018-04-12 13:33:28)
            • 3w目の敵をアナスタシアだけの宝具で全滅させたいなら透視を温存させたいけど三蔵ちゃんとかメディアさん、NP50礼装のイベ礼装ならアビーなどが追撃で宝具入れられるから取り巻き倒せればOKなので2w目にNP回収目的で使ってしまってもいいかなってイメージでいる - 名無しさん (2018-04-13 00:22:10)
  • アナスタシアの宝具ってサモさんみたいな使い方できんの? - 名無しさん (2018-04-13 16:13:47)
    • システム組めなくもないがサモさんほどではない - 名無しさん (2018-04-13 16:26:13)
    • 頑張ればできなくはないけど難易度高くておススメはしない。そもそも宝具ヒット数1多い不夜キャスに勝つには凸美遊礼装と凸プチデビのNP獲得量バフ25%以上装備した場合の2つのみ。凸人形師では不夜キャスを超えられない。サモさんシステムみたいに宝具だけでのリチャージを目指すより上みたいなNP獲得で3連射する方がアナスタシアの場合楽 - 名無しさん (2018-04-13 19:45:35)
    • サモさんシステム自体はA宝具でヒット数がある程度あれば結構狙える。ハムでもサリエリでも可能 - 名無しさん (2018-04-13 19:48:52)
      • サモさんでも言えることだが条件整えるための鯖・礼装枠や手数が嵩みすぎるとシステム組んでも本末転倒だしな - 名無しさん (2018-04-13 21:08:43)
        • まぁ手数が増えてもこないだの空の境界の駐車場周回みたいなのに使える事もある。が、サモさんシステム自体相手が術だからやりやすいってのは忘れてはいかん - 名無しさん (2018-04-15 11:37:29)
    • サモさんは仮想敵のクラスが基本のNP補正が1.2倍の術なのも大きい。アナスタシアは0.9倍の殺相手だからかなり底上げしないとキツイ - 名無しさん (2018-04-15 23:16:57)
  • 低火力の打ち漏らしほんとイライラする低ATKの術補正ほんまひどい - 名無しさん (2018-04-15 15:14:18)
    • 殺と違って宝具にクラススキルが乗る&スキルで20%*50%乗るから、クラス補正で下がる分を考慮しても火力はまだある方よこの子。 未強化故に低火力ってのは否定しないけど - 名無しさん (2018-04-16 13:34:24)
    • 恒常鯖だから限定より強化が来る可能性あるし待つしかないでしょ - 名無しさん (2018-04-17 13:24:49)
    • 殺オンリーの周回見つけたらとりあえず入れるけど次からジークくんに入れ替えてる、かなしい - 名無しさん (2018-06-16 18:31:14)
      • そういう性能目線で使うなら大抵の星5は宝具2必須だからねえ(でないと配布に負ける - 名無しさん (2018-06-19 00:03:15)
    • バフの関係上火力は盛りやすいと思うんだけどね - 名無しさん (2018-07-18 02:50:50)
    • クラス補正なんてたかだか1割落ちるだけじゃん。そんな親の仇みたく恨む暇があるなら、サポのスキレベあげなよ。 - 名無しさん (2018-08-01 14:08:46)
  • ビジュアル涼しげやし酷暑の間は活躍してもらおう、と2部2章で連れまわしてるけど意外と便利。宝具連発はネロにできない芸当やね - 名無しさん (2018-07-23 14:01:37)
  • ちゃんとクリで火力も乗るし、宝具AAで50くらいNPリチャージできる?し結構便利 - 名無しさん (2018-08-02 20:56:14)
  • 不夜術のほうが宝具火力出るというけど、Aバフ50による回収力とNP50チャージあるアナスタシアのほうが連射力に長けてて総ダメージ多いと思う。連射力ならジークくんのほうが上だけど、こっちはNP50チャージだから運用違う。 - 名無しさん (2018-08-02 22:12:00)
  • スキルモーションが微妙に長くて周回で使うと少しもどかしい - 名無しさん (2018-08-19 14:56:46)
    • それな、3回で終わる種火ならまだしもリンゴ齧りまくるボックスイベだといちいち減速するのがもやもやする - 名無しさん (2018-09-19 23:49:40)
  • 「アナスタシア(凸カレ)+W孔明+NP10%以上配布可能なマスター礼装」があれば、殺相手でもオダチェン不要で宝具3連射できて嬉しい。宝具リチャージでNP20%確保すれば2,3waveはマスタースキル込みで80%ずつ配れば行ける。Aバフも最終waveまで温存できるし。 - 名無しさん (2019-02-19 04:02:21)
    • 3連射するだけならそれでいいけど実際には火力足りない(3wave20万とか)から孔明玉藻パラケルススのOC運用なってるわ - 名無しさん (2019-05-25 07:21:19)
  • 宝具3であとは9止まりのs1s2を上げ切るだけ まぁスキルマしてなくてもNPチャージ込みの2連射は簡単だけどな - 名無しさん (2019-12-30 23:04:48)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41) New!

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最終更新:2023年08月04日 18:08

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*3 かじゃ、かんじゃ。召使いの若者を意味する