• 編集ができる気がしないので報告。LV80HP110327ATK10477 コマンドはQuick1 Arts1 Buster3 対魔力E 狂化C  -- 2015-08-31 11:25:02
  • ↑反映しました。報告ありがとうございます -- 2015-08-31 11:27:54
  • スキル 無窮の武練A+ 自身にスター集中状態を付与(3ターン) 精霊の加護A 霊基再臨1回 (再臨出来てないので効果不明 すみません)宝具 騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)ランクA++ 種別 対人宝具 自身の攻撃力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果UP>+敵全体に強力な攻撃 今分かってるのはここまでです 他力本願ですみません -- 2015-08-31 11:40:29
  • あ、イラストとCV忘れてた イラスト こやまひろかず CV  置鮎龍太郎 -- 2015-08-31 11:42:14
  • 何度も申し訳ない・・・ パラメーター筋力A  耐久A 敏捷A+ 魔力C 幸運B 宝具A  -- 2015-08-31 11:44:40
  • 精霊の加護A 自身のスター発生率をアップ -- 2015-09-01 01:29:56
  • 保有スキルとキャラ詳細更新しておきました -- 2015-09-01 04:07:42
  • 完全にクリティカル特化のバーサーカー。案外AUOと相性がいいのかも -- 2015-09-01 05:56:53
  • こいつに封印指定が相性いいとか言ってるけど、そもそもスター出なきゃ意味ないし優雅か宝石魔術のほうが相性いいよな -- 2015-09-01 16:22:26
  • ↑優雅付きAUOと組ませれば中々いけるのでは?フレ枠含まないと揃えるのが難しいけど -- 2015-09-01 17:07:28
  • 第二段階 https://goo.gl/qRzQEq -- 2015-09-01 21:49:18
  • lv40時ステータスHP:6067、ATK:6190 -- 2015-09-01 21:52:27
  • lv50時ステータスHP:7741、ATK:7875 -- 2015-09-01 21:52:54
  • 宝具で大量のスターを生成できるので、カレイドで早めに宝具ぶっぱしてから小次郎などのクリティカル型でボッコボコにするという作戦も可能 -- 2015-09-03 14:42:21
  • 小次郎が火力高いわけではない -- 2015-09-04 12:09:24
  • 宝具が強力な代わりにNP増加量が低いようだ -- 2015-09-04 12:24:27
  • 使用感:NPが溜まりにくいため、虚数以上の礼装を持っていないと耐久の低さもあって宝具型は使いにくい。カレイドなどを装備できれば、曜日周回に非常に有効。 -- 2015-09-04 15:23:07
  • 個人的にはバスター威力アップの礼装を持って、ギルガメッシュと組ませるのがオススメ。50〜60レベル帯では同レベルのヘラクレスを上回るステータスのため、スター集中させて殴るだけで非常に強力。モンスター上級のドラゴンやデーモンをブレイブチェイン一発で葬り去っていく。 -- 2015-09-04 15:25:20
  • タマモと比較すると宝具の取り回しやすさで劣るが、素の火力は上回る。宝具の使いやすさもランスロットの方が上。ヘラクレスと比較すると、単体相手では安定性で劣り、火力は同程度。複数相手では宝具の関係でランスロットの方が使いやすいが、回避スキルが無いため安定性ではやはり劣る。 -- 2015-09-04 15:29:43
  • 第二の専用クエ難しかた.......15w三騎士 -- 2015-09-04 20:04:58
  • 保有スキルの4→5への必要アイテムは混沌の爪3を要求される -- 2015-09-05 05:13:52
  • 英雄王の宝物を奪って戦う騎士ということか -- 2015-09-06 16:09:13
  • 現作通りだな何も間違っちゃいない -- 2015-09-06 16:11:38
  • 絆Lv1,2,3,4,5ではマテリアルのみ更新(ボイス更新なし) -- 2015-09-08 02:24:46
  • 宝具が次のターンから生きる性質なので、曜日集会にはタマモの方が使いやすいが、ボス線ではこちらが勝るのかもなー、どっちにしろボス戦ではバサカ自体使いにくいが -- 2015-09-08 20:04:09
  • ↑宝具型なら前フェーズで加護使って宝具次フェーズで武練使って殴れば?マスタースキルで回避与えて1ターン耐えさせるってのもアリなんやで -- 2015-09-09 20:46:18
  • 1フェーズ目はNP溜め、2フェーズ目は宝具で一掃、3フェーズ目はクリティカル連打でボスをボコボコにする。キャス子さんみたいなアーツチェイン補助してくれる人がいると安定する。 -- 2015-09-14 14:36:17
  • 霊基再臨が他と比べて楽なのも良いよね。虚影の塵と竜の牙は数多いけどフリーでも出てくるしね。 -- 2015-09-17 12:27:18
  • アーサー(低音)、アーサー(高音)に加えてハァハァ言ってたけど、これがイベント用のボイスかな? -- 2015-09-18 10:29:28
  • 誕生日台詞「Birth...day...」 -- 2015-09-19 02:39:00
  • 「Gala...had...」って台詞聞けたことないな。誰かがいる時の条件台詞だろうか?ガラハド関連の人が見当つかないけど -- 2015-09-19 05:15:02
  • ↑それは対応したサーバントがいる時のセリフらしい。そしてランスロットを手に入れるといつでも聞ける。いつでもいるサーバントとなれば―――――(発言者は宝具により消し飛びました -- 2015-09-19 07:03:03
  • アタランテと並べて宝具発動させて、更にQuick Chainまで絡むと凄いことになる。クリティカルスターの無駄。 -- 2015-09-19 23:53:21
  • ↑×2そういえば、あのお方はランスロットのキャラクエで『何故か』発言を理解出来てたよね。つまり……いや、まあそうしないとキャラクエが意味不明になっちゃうからだろうけど -- 2015-09-21 17:15:33
  • 絆クエスト2つ目あるよね「己が栄光の為でなく」てやつ -- 2015-09-24 21:09:56
  • 己が栄光の為でなく、を結構本気のパーティーで行ったけどボコられて泣いた…3ウェーブ中3ウェーブ目で負けたけど敵全員HP14万超とか頭庄司。アンデルセンジャンヌとかの耐久じゃないと相当運いるぞ… -- 2015-09-25 20:40:56
  • 引けたけどカレイド無くて運用に悩む バスター殴りザコ担当くらいしかないかなぁ -- 2015-09-26 19:08:57
  • 「己が栄光の為でなく」1回目はwave1Lv44シャドウサーヴァント(ジークフリート)HP164072、wave2Lv48シャドウサーヴァント(ロビンフッド)HP147690、wave3Lv54シャドウサーヴァント(ロムルス)HP158168 -- 2015-09-27 12:27:04
  • 「己が栄光の為でなく」2回目はLv55シャドウサーヴァント(ギルガメッシュ)HP266680単騎 -- 2015-09-27 13:00:34
  • ある程度ターン数必要だけど、プリズマコスモスでも何とかなるな -- 2015-10-02 00:28:14
  • フレンドと2枚態勢で行くと宝具使った後にバスターが無いっていう状況が減るからオススメ -- 2015-10-03 00:47:30
  • あったよ丸太が! -- 2015-10-04 06:52:43
  • 凸虚数かカレイドあったらアホみたいに強いな クリ型に劣るって書いてあるけどあれって安定しないし瞬間火力が宝具よりほんの少し上がるだけでリスクとリターンが見合ってない -- 2015-10-07 11:00:51
  • ↑ クリ型に火力で劣るとは書いてるけど全体で劣るみたいな書き方はしてなくね? -- 2015-10-07 16:01:17
  • 絆クエスト2つ目「己が栄光の為でなく」ででてくる影鯖は、全員宝具しようしてこないっぽいね。 なんとか令呪なしで両方いけたよ。 控えにいたプリスコつけたカーミラ(65)が予想以上に働いたぜ -- 2015-10-08 17:59:50
  • 「己が栄光の為でなく」の1戦目ってそんなに難しいか? 今やってみたが、ゲオル先生でヘラの介護してるだけで終わったぞ。 -- 2015-10-11 13:21:09
  • ☆4☆5含めても最強クラスの性能なのに、何故よくタマモ程度と比較されるのか理解に苦しんでたが、カレイド無しランスロット使って初めて気づいた。カレイド無いランスはタマモより弱いわ…。フレランスは全員カレイドだったから、カレイド無しがこんなにキツイとは思わんかった。 -- 2015-10-11 22:44:13
  • 俺のランスは鉄パイプで敵を殴りつけて敵に殴られて落ちるという最低のバーサーカーよ。ステの高さで救われたようなもの。 -- 2015-10-11 23:02:17
  • レベル50のランスに凸リミゼロつけてもBチェインクリの3段目50000も出ないんだが? -- 2015-10-12 05:45:01
  • 音つけてプレイすると不快で仕方ない キャラゲーだし、他のキャラに代える予定 -- 2015-10-12 10:22:43
  • 俺はこのボイスが好きだけどなEXのセェェイバァアアアア!!とか好き -- 2015-10-12 10:54:01
  • アァァァァサァァァァ! じゃねぇのw -- 2015-10-12 12:45:56
  • ↑↑笑わせないでくれないか -- 2015-10-12 22:06:39
  • ↑5瞬間強化も込みで?リミゼロ1枚も持ってないから再現できないからわからないけど -- 2015-10-13 14:21:10
  • ↑42000前後ってとこだね、瞬間強化込みで -- 2015-10-13 17:58:43
  • フォウ込みなんかね -- 2015-10-14 21:56:25
  • カレイドあっても溜まらんなNP 3枚目にAで9%とかw 性能のとこの2戦目に宝具ってフカシ過ぎだと思うわ -- 2015-10-15 00:39:44
  • 宝具ランスは凸カレ前提だからな。通常カレイドならリミゼロ付けて殴ったほうがいい -- 2015-10-15 00:54:52
  • ブレイヴチェインでも13%程度だしアーツ3枚持ちと組まないと撃ちたい時までに間に合わせるのは厳しい -- 2015-10-15 09:32:51
  • ヴラドと組ませてるけどたまにWAVE2に間に合わない時はある -- 2015-10-15 12:28:08
  • アーツ三枚持ちと二枚持ちと組ませてると安定してWAVE2に間に合う印象かなカレイド前提だけど宝具型は十分ありよ -- 2015-10-16 08:56:58
  • ヴラドにもカレイド持たせておけばいつでも宝具撃てるのでアーツカードがもう1枚増えてアーツチェインしやすくなるぞ -- 2015-10-16 10:27:40
  • メディアみたいなアーツ四枚と組ませると虚数でも二ターン目には放てる。完全にランスロに宝具撃たせるチームになってしまうが。 -- 2015-10-17 20:59:31
  • マイルームの顔の周りに赤い輪っか出る台詞がGalahadなのかな? -- 2015-10-21 16:42:29
  • 第四段階 https://goo.gl/pwIWYd -- 2015-10-24 17:51:46
  • プチデビアタランテ/カレイドランスロット/フォーマルマルタで組んでる 案外悪くない -- 2015-10-25 22:50:07
  • ランスロの星吸う奴2体もいる時点でやばそう。マルタのとこせめてハロエリにしたほうがいいんじゃね -- 2015-10-26 08:23:32
  • 今のところアタランテランスロアンデルセンでやってるわ 人間観察無喜宝具でバフかけて殴るの楽しい 道中の雑魚処理に手間取りやすいのはご愛嬌 -- 2015-10-26 09:22:47
  • ギルピクアップのときにガチャ引きまくって当てたわ。カレスコアタランテカレスコランスロフレでまわしてる。フレのカレスコメドゥーサ選ぶと3wav目での宝ぶっぱで星の数がおかしい数になる。 -- 2015-10-28 19:25:28
  • 気まぐれで引いたらカレスコと共に着いて来たので育成開始、イベントで逆鱗が交換できるから2段階目まではスムーズに行けそう -- 2015-10-30 20:07:52
  • 4段階目が楽なんだけどやる意味あんまりないんだよなあセリフももともと唸り声ばっかりだし -- 2015-10-30 21:54:56
  • キャスエリとクイック修正で地味に追い風なランス -- 2015-10-30 23:18:59
  • 孔明が強化されたから限凸龍脈でも安定して宝具が撃てるようになったな -- 2015-11-05 20:47:43
  • スターの獲得量目に見えて増えたから評価高まりそう -- 2015-11-05 20:53:48
  • 孔明との相性がエグい程良い  -- 2015-11-06 03:37:26
  • 孔明のおかげで孔デルロットがカード運次第でエグいクリティカルダメージ出す -- 2015-11-06 11:42:41
  • スキル2つのくせにほんと強くなってくなあ、星集中に修正入った時点で強鯖だったのに -- 2015-11-06 19:20:03
  • 孔明スキルでNP増加→ランスロ宝具→スターばらまき→ランスロに集中&鑑識眼→クリティカルの流れが美しい -- 2015-11-07 12:58:03
  • アタランテと組ませるのもいいぞ、NPチャージ系の礼装を付けて孔明をお誘いすればアルカディア越えの乗った宝具クリティカル祭りだ -- 2015-11-07 13:06:42
  • カレイド孔明凸ドスケベランスカレイドアタランテやばいwww1ターン目で孔明先に後に残り2体で宝具ぶっぱしたら星が96個出たwww次のターンは全員クリ100%でランスには孔明のバフスキル2つと敵にデバフ入って単体で20万近く出せるwww -- 2015-11-08 02:11:59
  • ↑すまそ、さっきやったら15マンくらいだったw -- 2015-11-08 02:13:22
  • 孔明、アタランテ、ランスロットの並びほんと気持ちいいよね。これまで地味だったアタランテが活躍出来てかなり嬉しい -- 2015-11-08 07:40:52
  • もう性能欄でギルを特筆するのは良くないんじゃないかな。星稼ぎならドレイクっていうより適した鯖もできたし、これからも追加されていくでしょうよ -- 2015-11-09 19:32:15
  • なるほど孔明カレイドランスロ×2で運用してたけど一人アタランテに差し替えるのもアリか、金腕レベルならランスロ並べだけど固めの雑魚狩りならそっちか -- 2015-11-09 20:28:05
  • ↑3 その編成ってカードバランスがめちゃくちゃ悪いけどどうなんだ? -- 2015-11-09 22:43:17
  • ↑すこぶる悪いがナイトオブオナーのバ火力、アタランテで全力で集めた星をランスロに落として殴るのが気持ちいから使ってる。実用性は知らない -- 2015-11-09 22:47:40
  • ランスロットさんグラ変更くるね ほしくなっちゃった -- 2015-11-10 20:58:43
  • アロンダイト抜いてるのに封印してるはずの騎士は徒手にて死せずぶっぱするとかどうなってんの -- 2015-11-10 21:03:07
  • 3再臨の絵で既にアロンダイト持ってるのに鉄棒いつまでも持ってる方が不思議だったから。しかし謎の優遇を受けててランスロ使いとしては嬉しい限り -- 2015-11-10 21:13:17
  • 今後は剣投げ捨ててガトリングぶっ放すのか -- 2015-11-10 21:18:23
  • 狂ってるからね。騎士の誇りとか関係ないよね☆ -- 2015-11-10 21:20:23
  • 剣は投げ捨てるものではない...まぁアロンダイトの真名開放ができないバサカ状態じゃ、機関銃ぶっぱなすほうが結果的に強いんだろう -- 2015-11-10 21:37:13
  • 細けぇことはいいんだよ!セイントグラフではアロンダイト持ってるのに、戦闘で棒振り回すのには釈然としなかったから嬉しい -- 2015-11-10 23:11:36
  • 何!? アロンダイトが変形してガトリング砲になるのではないのか!? -- 2015-11-11 13:04:31
  • 騎士の誇りを地に突き立てて待機してる王様よ・・・。いくら宝具の中でも頑丈なほうとはいえども、切れ味が落ちやすい切っ先への扱いがひどいww -- 2015-11-11 13:40:50
  • 常時アロンダイト→宝具使用時アロンダイト封印でマシンガン→アロンダイトなら理屈は通りそう -- 2015-11-11 14:02:46
  • アロンの刀身がパカッと開いてそこからゲロビでもええやで -- 2015-11-11 14:47:29
  • 期待以上にアロンダイトよかったわ -- 2015-11-11 16:35:26
  • ↑4 王は聖剣ぶっぱするのが仕事だからね。切れ味なんて関係ないな(ry -- 2015-11-11 16:40:52
  • 別にガトリング使ってる時はアロンダイト使ってないんだから矛盾してないだろ -- 2015-11-12 18:50:10
  • アロンダイト良いよね。幻影みたいなのも出るし。ただ鉄パイプに慣れすぎて少し違和感を感じるw -- 2015-11-13 11:06:40
  • マイルームで「ヤナコッタ」って言うから反抗期なの?と思ったら「ギャラハッド」って呼んでたのか… -- 2015-11-14 19:18:32
  • ヤナコッタわろた -- 2015-11-14 19:19:27
  • セイバーランスロットが宝具できっとアロンダイト使うから…しかしやっぱり原作通りステアップ系なのだろうか?デメリット無し全ステアップとかジルさん泣くよ…いや魔剣アロンダイトがステアップなだけで聖剣アロンダイトはビームうてるかもしれない… -- 2015-11-15 06:35:26
  • ジルのページでも言われてるけどこのゲームで自己だけのバフって微妙なんだよね…バサカを超えろとは言わんが張り合えるのかな -- 2015-11-15 07:59:22
  • セイバーランスはデブの黄の死+自己バフ的な性能になりそう。あと「己が栄光の為でなく」がスキルに追加とかじゃない?。 -- 2015-11-15 10:43:31
  • 無窮の武練のスキル上げする必要あるかな?Lv1でも丁度良いんだけど -- 2015-11-15 16:44:29
  • ライダーとかが同じPTに居るとライダー:200 バサスロット:300 と1.5倍程度の差しかないから集めきれないことが有る。アーチャーと組む場合は150で2倍の開きがあるから其処まで考えなくても良い。 -- 2015-11-15 16:59:35
  • なるほど、まだライダー育ててないし後回しで良いか。サンクス -- 2015-11-15 17:16:54
  • カレイドつけていても事故でNPが溜まりきらなかったりするほどのNP不遇キャラ。孔明とセットで使うと安定度が一気に増し増しになる -- 2015-11-16 10:54:40
  • ドレイクとかハロエリとか星生む奴と組ませるとけっこう貯まるよ -- 2015-11-17 08:53:15
  • 曜日クエの敵が強化されて宝具1発では倒しきれなくなったし、なんか別の運用考えた方が良いかもしれない -- 2015-11-19 09:29:29
  • 宝具レベルを上げる、今ピックアップやし -- 2015-11-19 14:51:19
  • 宝具3までは上がったけど、まだ金腕一撃は出来ないな -- 2015-11-19 14:58:56
  • 宝具2だけど瞬間強化+ドレイクバフで最後以外一撃だな。てか、残ったとしても宝具後のBで沈むしそこまで問題ないと思う -- 2015-11-19 15:10:52
  • あれ?宝具3で一撃いけてるんだが。フォウ君食わせてるからその差かね -- 2015-11-21 04:07:39
  • 日にちを良く見て書き込もう -- 2015-11-21 04:10:34
  • カリスマとかマスタースキルのバフ入れて撃つから、宝具1だが全く気にならなかったわ。 -- 2015-11-22 03:39:40
  • 上のレスを完全無視はさすがに面白すぎない? -- 2015-11-22 04:35:37
  • こいつのスキル上げって精霊の加護優先でいいよね?? -- 2015-11-22 05:35:28
  • キャラクエのでかした!に吹いた -- 2015-11-24 21:12:30
  • ↑2 タゲ集中はスキルレベルをある程度上げとかないと、ライダーみたいなスター集中率高い鯖と組んだ時にあんまり集まらなくなるぞ。 -- 2015-11-24 21:31:06
  • スルーされてるようなので補足しておくと、11月18日~19日までは種火超級のHPがクソ高かったので、ランスの宝具で一撃は無理だった。20日以降、HPが元に戻されたので一撃余裕になった。 -- 2015-11-24 21:33:27
  • スターの修正入るからまた実質の上方修正か、やっぱ全てが噛み合ってるってすげーわ -- 2015-11-24 21:40:38
  • ↑3ありがとう。 -- 2015-11-24 22:33:40
  • タゲ集中じゃなくてスター集中だった -- 2015-11-24 22:42:41
  • 孔明のお陰でかなり使いやすくなったな・・・。曜日周回では一番使いやすい印象 -- 2015-11-25 00:31:15
  • ↑4宝具ランクとステによるけどなー -- 2015-12-01 13:21:53
  • レベルMAXのフォウ込みなら宝具4以上と瞬間強化で六万前後なんで五万強のラスト金腕も一撃ですわ -- 2015-12-01 13:24:08
  • ↑コメントする前にログくらい読んだ方がいいよ -- 2015-12-01 17:25:48
  • 出来る出来ないはログでもレベルや威力で錯綜してるから明確に出すのは題はない。敵自体が修正されてるので意味のないことではあるが -- 2015-12-03 21:12:35
  • 看板娘で孔明にタゲ集中できるようになってさらに使いやすく。どこまで伸びるんだこの男 -- 2015-12-06 07:46:40
  • ドレイクや沖田の様な星生む鯖が増えて更に強くなったよな。他キャラとの組み合わせ考えると☆4最強じゃね -- 2015-12-06 16:15:25
  • ATKがHPを上回る数少ない鯖の内の1体 -- 2015-12-06 17:44:12
  • 絆lv5が抜けてたので追加しておきました -- 2015-12-20 14:38:28
  • 他鯖に欠片男つけておけばクリティカル型もそこまで難しくないな。ガギンガギン鳴り響く音が心地良い。 -- 2015-12-26 16:55:13
  • 1戦目は加護宝具でさくっと流し、2戦目はクリ祭りからのごり押し、ラストは味方の宝具で〆。イベの無いデイリー周回期間はやはり凸カレランスが神だな -- 2015-12-27 22:20:36
  • 星5鯖よりもフレポを稼いでくれる騎士様 使い勝手って大事だよね -- 2015-12-29 04:09:20
  • クリティカル型なら礼装は月の勝利者もアリなのでは -- 2015-12-29 10:03:04
  • ない というかクリティカル型って本当に実在するのか?他でわざわざ星を1ターンかけて稼がせてそれをランスロットに吸わせるって絶望的に効率悪くねえか -- 2015-12-29 10:13:33
  • 最初の攻撃力を上げてから宝具で殴るってのは予想以上に効果があるのかもしれん普通に考えたらフランのほうが火力出るはずなのにこっちのほうが強かった -- 2015-12-29 14:49:37
  • ↑予想以上もなにも、OC100%だと10%だから、フランのOC100%には素の倍率からして勝てないし、スキル使われると更に差は開くぞ?フランのLv低すぎるんじゃね? -- 2015-12-29 15:00:00
  • ATK差が1000もあるからそのまま撃てばランスのが強いよ。スキル込みならフランが勝つ -- 2015-12-29 15:02:46
  • 納得した -- 2015-12-29 15:10:40
  • ↑2 "強力な攻撃"と"かなり強力な攻撃"ってATK1000程度の差で埋められる倍率なの? -- 2015-12-29 15:28:48
  • ランスはATK10%up後に倍率600%、フランは倍率700%強化後900%で20~30%upのスキル持ち。ATK差はランスが1.1倍程上なので、フランが宝具強化前かつスキル使わなきゃランスのほうが火力やや上。宝具のhit数はランス10フラン6なのでスキル無しでもランスのほうが断然スターを産む。フランはNP効率がランス以上キャット未満で宝具デメリットもあるから住み分けできそうね -- 2015-12-29 15:47:56
  • まあまだランスには宝具強化がなくフランには既に用意されてるのだからスキル込みだとダメージではフランに分があるのは仕方ない -- 2015-12-29 15:53:16
  • そういやフラン次ターン魔術礼装でスタン解除できても宝具ブレイブチェインはできないのか。 -- 2015-12-29 18:38:48
  • スキルもう一個欲しいなぁ他の星4バサカ全員3個もってるのにランスだけ2個なのなんでや -- 2015-12-31 03:08:21
  • 素で持ってるスキルが2つだけだからな・・・。他鯖同様に宝具から持ってくるにしても、宝具&戦闘グラ1&2でナイト・オブ・オーナー、同じく戦闘グラ1で己が栄光の為でなく、戦闘グラ3でアロンダイトつかってるからな・・・ -- 2015-12-31 03:14:09
  • なんでって、現状で十分強いからちゃうんか? 恐ろしく高性能な宝具に加えてそれと完全に噛み合ったスキル構成のこと考えると二つだからこそバランス取れてると思うくらいだが…。まぁカレイド無いとほぼ産廃って点はアレだけど -- 2015-12-31 03:20:25
  • 今チェンジから星集中凸カレブレイブ出来るから正直かなり使いやすくなった気がする -- 2015-12-31 07:11:18
  • 今持ってるのが優秀なのに呪術とかもらってもうれしくなかろ。おそらくキャラ人気高いネロでも2個なんだからしかたなし -- 2015-12-31 07:44:44
  • マシュと融合した鯖の名前をガラハッドだって普通に教えてくれるよね この子 -- 2016-01-01 13:42:20
  • 別に二つでも不自由しないが、くれるってんなら直感や回避系が欲しいかなー。NP獲得だとさすがに壊れだろうし -- 2016-01-01 13:46:08
  • マイルーム台詞がサッパリ分からん…書いてあるの以外だとガラハッドの呼び方が2種類あったけど表記できねぇ -- 2016-01-01 13:49:03
  • フランは黄金律あるから実質NP効率はキャット以上だけどな -- 2016-01-02 01:36:56
  • スキル2つだけなのがダメなんじゃなくてその2つのスキルが一点特化なだけで少々物足りない感があるんだよね、ただスキル宝具は非常に噛み合ってるからいじらなくても充分使えるけどせめて宝具強化クエストとかこないかな -- 2016-01-02 19:14:09
  • オーダーチェンジが追加されたので、星が溜まったら出す鉄砲玉なクリティカル型にしてるw すぐ退場出来るように看板娘とかいいかもしれないw -- 2016-01-03 16:21:53
  • ↑2 今の時点でも☆4トップクラスの性能があるんだから強化必要無いでしょ。せいぜい直感等の微妙スキルを追加してお茶を濁す程度で十分。 -- 2016-01-03 17:14:08
  • ↑×7え、ガラハッドってランスロットの本名じゃないの -- 2016-01-04 08:54:59
  • 種火超級でQQ宝具したらスター48個貯まるのはいいけど、スキルの有無が全然影響しないんじゃが -- 2016-01-04 17:17:20
  • 性能のとこの瞬間強化ってレベルいくつかな -- 2016-01-04 19:43:26
  • 遅レスだがクリティカル型は無辜の怪物やら2030で攻撃せずにスキルで出した☆を吸わせた方がいい。わざわざ1ターンかけて☆稼ぐのは確かに非効率。ドレイクもギルも沖田もジャックも噛み合わない。 -- 2016-01-04 23:23:25
  • ガラハッドはランスの息子 -- 2016-01-04 23:28:47
  • ドレイクはスキルでも宝具でも攻撃しながら星出せるだろ -- 2016-01-04 23:30:13
  • 無辜の怪物と出演続行で星を出せるハロエリ+もう一人無辜の怪物持ちと組ませれば1ターンに15個くらい☆が出る。ランスロのカードが2枚ならそれで足りるし3枚来てたら出演続行でブーストすればクリティカルブレイブチェインで10万ダメージ以上は期待できる。 -- 2016-01-04 23:32:26
  • ↑2ドレイク持ってないから忘れてたわ。でも俺は☆出す役は数ターン効果が続く無辜の怪物or2030を推す。啓示でもいいかもな。 -- 2016-01-04 23:36:14
  • 無辜の怪物は、カード見てから使っても間に合わないのでイマイチな印象。星の開拓者はランスロットのB複数配られたタイミング狙って使えるので、どっちも利点はあるだろう。2030付けた孔明はベストパートナーだと思うが -- 2016-01-04 23:49:01
  • ↑9ランスロの周りにはガラハッドの母親であるエレインや自分の母のエレインとか含め複数のエレインという名の女性が出てくるんでややこしくなるんだよなぁ、実際一時期ランスロットはガラハッドって名乗ってるし それにガラハッドは十字架のついた盾が有名 -- 2016-01-05 01:09:10
  • ↑8参考までにフォウ、レベル、宝具レベルmaxカレイド20だと超級黄金手に一体4万強NP100%で自身バフ意外無しね -- 2016-01-07 03:23:29
  • ↑3無窮はカード配分読みながら使うと良い15枚からランダムで三ターンなので ex捨てる事にはなるがB宝具持ちを控えて瞬間強化バスターCクリを狙いやすくするとよい、確かに使い勝手は宜しくないけどね -- 2016-01-07 03:41:23
  • バーサーカーにスターが集まると強い!に個性を全振りしてしかも実際に評価高いという -- 2016-01-07 11:25:48
  • 欠片持ち+ジャック+フレランスロとかだと結構頻繁に全弾クリのバスターブレイブ出るからな、単体宝具増えた様な使い心地、そろそろウチにも来てくれませんでしょうか? -- 2016-01-07 12:25:11
  • ジャック沖田で稼いでオーダーチェンジで凸カレランス召喚→無窮精霊使って宝具ぶっぱからクリ狙い→次ターンもクリ。の流れでよくない?1T無窮余るけど充分だと思う -- 2016-01-07 12:51:12
  • その二人使っててわざわざオーダーチェンジで呼び出す優位性があるかどうか… -- 2016-01-07 12:56:00
  • 最近アンメアとこいつを入手したけど育成優先度と難易度どっちが上? -- 2016-01-07 21:19:07
  • カレイドあって周回用サーヴァント居なけりゃこいつ。それ以外ならアンメアでいいやろ -- 2016-01-07 21:23:53
  • 惜しむらくは宝具強化もスキル強化もないぐらいか。でもスキル2つだけだし何か追加されるかも… -- 2016-01-07 21:44:35
  • 現状でも星4上位の強さを持ってるから強化は無いやろなぁ。こいつ強化するくらいなら先に強化すべき星4が大勢いるし。 -- 2016-01-07 22:34:00
  • よくも悪くもお手軽キャラって感じかなぁ、宝具重ねる前提なら気にならんけど 。 -- 2016-01-07 23:50:49
  • タマモに強化来た時点でもはやランスに強化きてもおかしくないと思ったがなぁ。6章は円卓関連って噂もあるし、そこでくるかもよ -- 2016-01-07 23:57:57
  • タマモは強化来る前はランスの劣化版だったんだから強化来てもおかしくは無かったと思うが。 -- 2016-01-08 00:00:18
  • ランスに劣るっていっても怪力込みで微々たる差だったし、タマモ自体は強化前でも星4上位の性能だったろ?宝具強化クエに強化前の性能の良し悪しなんて関係ないと思ったんだ -- 2016-01-08 00:04:46
  • 怪力込みで微々たる差とか言ってる時点で宝具の威力しか見えてないから君が思ったことには何の意味もないよ -- 2016-01-08 00:08:58
  • 何をそう喧嘩腰で突っかかってるのかは知らんが、↑6も大概に意味のない意見だとだけ言わせてもらうわ -- 2016-01-08 00:16:18
  • 何か被害妄想逞しくて同じ人からつっかかれてると思い込んでるみたいだけど、その人達俺とは別人だからね、一応。 -- 2016-01-08 00:20:14
  • 強化前のタマモは星4上位ではなく中間層な印象だけどなぁ。怪力込って言っても、スキルマ前提だし。そこまで育成してようやく数ターンだけランスロを僅かに超える程度で、しかも宝具のデメリットはそのままじゃ、ランスロの劣化版って評価は変わらんでしょ。今は強化来たことで単なる劣化版ではなくなったけど。 -- 2016-01-08 00:23:55
  • とはいえそんなに強くないのに強化クエない鯖とそこそこ以上に強くて強化もある鯖はちらほらいる気がするのでやっぱ強化は来てほしいところ スキル追加しろとは言わないので単純に宝具倍率上げてくれ -- 2016-01-08 00:27:36
  • 宝具強化クエあると思うやつはあると思えばいいし、ないと思うならないと思えばいいよ。どうせ意見は交わらないんだから。俺は星4以上の鯖は全員何かしらの強化が一回は来ると思ってるけど。 -- 2016-01-08 00:40:17
  • ↑3 宝具強化前に5~6で同等ってコメ見たぞ。 バサスロの自バフつっても10程度だし流石に過大評価し過ぎじゃないか? -- 2016-01-08 00:44:10
  • ↑2 そうだな。星4以上の鯖全員に強化クエが来たら良いな。(既に二つもクエスト実装されてるのに強化クエが来てないマルタやオルタから目を逸らしつつ -- 2016-01-08 00:46:49
  • 一応素のATK差である程度差は出るらしいけど実際計算したことは無い(わかっても今は意味ないけど) -- 2016-01-08 00:49:08
  • ↑3 仮にそうだとしても、宝具後にスタンするタマモと、宝具後にクリできるランスロじゃ火力の差は歴然。耐久でこそタマモに分があるけど、周回じゃそもそも耐久なんて意味ない上に、耐久が意味を成す高難度クエじゃタマモなんて連れて行かないからなぁ…残念ながら強化前タマモはランスロの劣化版と言っても差し支えないレベルだった -- 2016-01-08 00:49:50
  • 周回こそNP貯めやすい分タマモの方が便利じゃないか。WAVE3の宝具要員に使う分にはスタン関係ないし -- 2016-01-08 01:41:46
  • 周回じゃスタンすら意味ないんだよなぁ -- 2016-01-08 01:49:48
  • なんで今更タマモとランスの対立が起きてんだw タマモランスフランのどれか2体入れて孔明ステラってのが周回の一番現実的な最適解なんだから仲良くしろよw -- 2016-01-08 01:50:36
  • 他所のページの鯖を延々こき下ろすのやめろよ・・・ -- 2016-01-08 14:35:42
  • 別に対立起こす気なんて更々ないんだけどね。タマモは以前は微妙な性能してたから強化されたんでしょってだけの話で。強化来た今のタマモが弱いなんて一言も言ってないのに、勝手に勘違いして発狂してる馬鹿がいるだけでしょ。 -- 2016-01-08 16:20:53
  • 強化されても2ターンスタンは大幅なマイナスだからなあ周回なら関係ないってランスロは周回だろうがなんだろうが使える訳で周回前提で語る時点でタマ猫は弱いと認めてるようなもんでしょ -- 2016-01-08 18:42:03
  • なんでまた弱いとかいっちゃうんだこの馬鹿は -- 2016-01-08 19:05:39
  • 俺のサーヴァントは最強なんだ‼︎ってやつだな -- 2016-01-08 19:28:19
  • タマ猫とランスは並べて使えば良いじゃん・・・カレイド2枚あればだが -- 2016-01-08 19:44:36
  • ↑3バカはお前だよ性能を語る場でヨイショしても仕方ないだろw -- 2016-01-08 19:53:28
  • ランスロなら周回以外でもなんでも使えるってヨイショじゃないのか…? -- 2016-01-08 20:17:28
  • いやランスロも周回でしか使わないが。紙耐久の割に攻撃力もさほど高くないから高難易度じゃ使わない -- 2016-01-08 20:36:06
  • ↑7 クリティカル前提で瞬発力は凄まじいけど、単体相手なら合計ダメージはそこまで無いんじゃね、死ぬまでに殴れる回数少なすぎるぞ -- 2016-01-08 20:38:59
  • 単体相手なら金時ヴラドヘラクレスの出番であって全体組の席はないんですわ -- 2016-01-08 20:42:24
  • ↑3徐々に難度は上がってるからそういう日も来るだろうけど現状ランスロが息切れしてるクエがないんだがお前のランスロ弱いな -- 2016-01-08 20:43:19
  • ↑3鑑識眼使ったら終わるからなあ ロベスピみたいなのが常駐したら辛いだろうな -- 2016-01-08 20:46:14
  • 無窮Lv10にすれば5ターンのうち3ターンの間アーチャーやライダーの倍以上星を吸うバーサーカーになる。こう書くとメチャクチャ強く見える。 -- 2016-01-08 20:47:28
  • 聖夜死ぬ 無間死ぬ 終夜死ぬ 介護ありの話かな? -- 2016-01-08 20:49:15
  • 無限終夜で死ぬ事は稀だったけど別に結果勝てれば死んでも良くね -- 2016-01-08 20:50:55
  • 介護もシナジーも無しで最大限強さを発揮できる1体完結型のバサカなんてヴラドくらいだろ。 -- 2016-01-08 20:54:17
  • ランスは何でも行けるからタマモは弱いと言っといて、ランスが介護前提なのは笑うとこなんだろうか -- 2016-01-08 21:00:48
  • 何でも行けるって他に鯖いないだけだろ。他に適した鯖は沢山いるのにランスロ使う理由がない -- 2016-01-08 21:03:37
  • サッカー選手がサッカーの上手さを競ってるのにランスロット君はバスケも出来るからランスロット君の方が強い他は雑魚って言ってるようなもん -- 2016-01-08 21:05:29
  • ↑3まあ現実考えたら笑われるのはお前の頭なんだよなあ -- 2016-01-08 21:06:20
  • ↑2その例えで言うならタマ猫はサッカーの試合中に昼寝すんのか じゃあバスケも出来るランスロ君のがいいよね -- 2016-01-08 21:08:53
  • 他に適した鯖が居るならフランもランスもキャットも使わないということでよろしいですな -- 2016-01-08 21:10:31
  • ↑1その通り -- 2016-01-08 21:11:49
  • ランスロットはバサカの中でも特に紙装甲なイメージだなぁ。ヘラクレスやタマモはスキルや宝具で耐久力面でフォローが出来るってのもある。ランスはスキルでその辺補完が効かないから介護ないすぐ死ぬw  -- 2016-01-08 21:12:06
  • 孔明キャットランスロフランでオーダーチェンジが最強なのに馬鹿な奴だな -- 2016-01-08 21:14:28
  • それ種火周回だけじゃね? -- 2016-01-08 21:15:22
  • ヘラクレスは単体宝具だしそもそもバスターもあんま減らんしなあ星4だから仕方ないけど -- 2016-01-08 21:16:39
  • ↑3それで死ななかったら後続の二人スタン祭りになるんだけどwアホなの? -- 2016-01-08 21:18:31
  • 死なないクエってなにがあるん?宝具2以上バフ10前提な -- 2016-01-08 21:19:38
  • 初心者かな? -- 2016-01-08 21:21:27
  • フリクエの11万の奴以外は全部倒せるな -- 2016-01-08 21:29:41
  • ↑5 話ずれるがヘラクレスのバスターであんま減らないってどう比較したらそうなるんだ -- 2016-01-08 21:40:36
  • そりゃあランスロットのクリティカルバスターでしょ -- 2016-01-08 21:45:53
  • ↑2全体宝具ないんだからせめて火力ぐらいは有り余るぐらいないとね -- 2016-01-08 22:13:12
  • ヘラキッズは認めたくないようだけどランスロット持ってるなら使わないからな -- 2016-01-08 22:27:42
  • ランスロのスキル考慮するならヘラの勇猛も考慮してやれ。ランスロはある程度お膳立てして発動する宝具から瞬間的な火力を発揮するキャラで、ヘラは放置しててもしぶとく生き延びてリミゼロ勇猛Bで敵を殴り殺すキャラ。方向性が違う -- 2016-01-08 22:35:36
  • 今度はヘラに喧嘩売りだしたw -- 2016-01-08 22:40:57
  • 何気にランスロットはフラン来るまで全バサカの中で唯一耐久に関わるスキルが一つもなかったんだよね。星3以下はともかく同じ星4が宝具一発で最大HPの半分~8割以上回復+变化のキャットや回避+ガッツのヘラだし、バサカの中でも特に紙装甲なイメージも当然。屈指の火力に屈指の低耐久という意味では一番バーサーカーらしいとも言える -- 2016-01-08 22:42:16
  • まあお膳立てするなら他の鯖や礼装で星40ぐらい産んでヘラクレスで心眼クリティカルが最強なんですけどね! -- 2016-01-08 22:48:23
  • ↑2 おお、考えてみれば確かに他のバサカは回復とかdef自バフとか一応みんな持ってるわ。ランスロさんの要介護っぷりは宿命だったのか…。 -- 2016-01-08 22:50:59
  • 虚弱云々なトナカイというサンタオルタの発言は事実だった・・・? -- 2016-01-08 23:01:57
  • 虚弱というがエクスカリバーモルガンでぶっ飛ばしておいて頑丈もクソもないような -- 2016-01-08 23:27:21
  • タマモに宝具強化が来たから、☆3バサカ宝具5、☆4バサカの中で今ランスロットが宝具威力最弱なのか -- 2016-01-09 02:56:33
  • ↑3 事実もなにも、あれってバーサーカーが脆いっていうメタ発言だから -- 2016-01-09 02:59:41
  • ↑2 宝具ブレイブチェイン出来る全体宝具バサカはランスロだけなのだぜ。攻撃アップついてるし、総合ダメージではキャット、フランの比じゃない -- 2016-01-10 19:01:32
  • 宝具威力の話してるのに総合ダメージとか言い出す始末。普通に宝具イベまでまてばいいじゃない -- 2016-01-10 19:05:26
  • クリ威力上昇とかきてくれると面白いね -- 2016-01-10 21:27:03
  • NP200で戦闘機、300でアロンダイトに宝具演出や効果がかわります!今後はNP調整で宝具の使い分けをしていきましょう!ということで皆さんガチャ頑張って下さい!…ならあるかもな… -- 2016-01-11 03:43:34
  • Lv1でも宝具チェインでOC300いけるんじゃが… -- 2016-01-11 09:30:14
  • というかこのゲームの仕様上NP200とかやるのは宝具2より宝具チェインのが圧倒的に楽やな -- 2016-01-11 09:33:13
  • ヘラ除く☆4バサカはみんなq全体宝具だけど、なんだかんだ良い具合に調整されてるよなぁ。 -- 2016-01-12 09:09:20
  • こいつって攻撃アップバフが宝具追加効果だったのか・・・フレンドのを稀に使うくらいだったがスター生成かと思ってたわ -- 2016-01-16 16:01:09
  • なんかこいつの宝具使うとNPが20ちょっと程貯まってるんだけど、バグ?いつのまにかアルトリアの宝具効果でも得てたの? -- 2016-01-16 19:38:41
  • ↑ バスター系以外の宝具はNPチャージ効果がなくても宝具自体のヒット数に応じてNP入るよ -- 2016-01-16 19:49:08
  • ↑マジで 普段バスター宝具とバフ系宝具しか使ってなかったから知らなかった… しかしそれアルトリア涙目では -- 2016-01-16 19:54:20
  • クイック宝具は単体や全体一回攻撃じゃ大して溜まらない、全体多段ヒットクイック持ちは露骨にNP効率を下げられてる(例:ランスロット、アタランテ、マリー) アーツ攻撃宝具はそもそも持ってるやつが大分少ない。そういうバランス調整がされてる -- 2016-01-16 21:28:58
  • アーツ多段は単体だけどヴラドが物語ってる -- 2016-01-16 21:30:27
  • ランスロット結構NPたまるのか、知らなかった。宝具Lv5の奥様いつもNP27ぐらいたまるから、そっちに気をとられすぎていたよ。 -- 2016-01-19 00:48:54
  • でも例え宝具でnp30とか溜まってもランスロさん1人じゃ再発動絶対無理っていうね。ロン毛の足長おじさんに頼るしかない -- 2016-01-19 00:52:01
  • 逆にアルトリアが涙目じゃなかったときなんてあんのか。要所で負けてトータルでまあ使えるねってレベルでしょ -- 2016-01-19 02:39:42
  • セイバーランスロットが追加されるときにスキル修正あるかもな。むこうも同じスキル構成だしどっちかのスキルにクリ威力アップ追加されそう。 -- 2016-01-19 05:15:25
  • このゲームでアルトリア涙目になった時なんて初期のオルタの方が強いとか言われてたときだけでしょ -- 2016-01-19 08:31:05
  • 青王が悲しみを負ってたのは、expカード激辛時代で最終まで行きにくいってのと、宝具強化が来ていなかった時の話。あの時はステータスなどのアドバンテージでアル寺さんが輝いてた時代だし。 -- 2016-01-19 09:02:07
  • 宝具のNP効率の議論に関してはアルトリアは「バスターなので宝具込みで魔力放出バスターブレイブチェインが可能。にも関わらず追加効果でNPが還元される」っていういいところしかない。エクスカリバーがAかQだったら絶対今より弱い -- 2016-01-19 14:20:32
  • レベル80まではオルタより弱かったから仕方ない気もする -- 2016-01-19 14:29:50
  • 今回のアプデ色々とランスロにはきついな 天地人修正で種火辛くなった&既にキャラクエ2つあるからネロと違ってスキルか宝具は強化の期待薄 -- 2016-01-20 21:19:34
  • ↑2 初期は仕方無いとして、環境変わってかなり経った今でもアルトリアが弱いと思ってる人はなんでそんな古い認識のままなのかと思う -- 2016-01-20 21:28:08
  • ランスは60あれば種火を宝具で確殺できますやん、アルトリアで同じレベルで弓は倒せないからな!種火以外はバサと比べて良いのか?と聞きいても良いかなw -- 2016-01-20 23:22:02
  • 天地人の相性変更で種火キツくなったって聞いたけどどうなん? -- 2016-01-20 23:25:58
  • レベルフォウカンストにカレイドLv20宝具Lv1だと道中のLv40腕を倒せないこともしばしば。宝具Lv2以上か孔明かマスター礼装の強化バフのどれか欲しい -- 2016-01-20 23:35:44
  • ネロはキャラクエで宝具強化とスキル追加両方あるけどランスロはどうなるんだろ -- 2016-01-21 00:28:56
  • ロンドンにはなかったけど、アルトリアが出張る回がどっかにありそうだからそこで追加くるでしょ -- 2016-01-21 02:45:58
  • ランスロは追加されないきはするなぁ。分からんけどランスロはスキルが弱いことでバフや☆生みとかの基礎性能そのものが高い宝具とのバランスとってる気はするし。 -- 2016-01-21 06:54:09
  • ↑4カレ凸でないなら種火には宝具1のランスやめてスパさん使えばいいんでね。NP30ふやすスキルあるし -- 2016-01-21 07:29:57
  • ランスロにスキル追加されるとしたら竜特攻かなぁ?アロンダイトが竜特攻だし。既に十分強いから、スキル追加されたとしても微妙なのになりそう。 -- 2016-01-21 11:43:01
  • 無窮でスター吸ってクリ率100%で攻撃したのにクリが出なかった事があった。バグなのかそれとも仕様なのか…内部処理的には以前の99%のままって事はないよな? -- 2016-01-21 13:06:15
  • 宝具2だとレベルマでも金腕残っちゃう? -- 2016-01-26 13:01:50
  • 宝具5のフォウMaxのランスが現在1体33000前後だから3waveの3万弱のは若干残りそうだなぁ -- 2016-01-27 13:55:20
  • スキルが追加されるとしたら「己が栄光の為でなく」じゃないか? -- 2016-01-27 14:05:46
  • ↑×2宝具レベル2 -- 2016-01-27 14:07:39
  • 宝具Lv5で凸カレイドLv52(ATK+1300くらい)だとwave3でもノーバフで確殺できてる。カレイドのレベル低いと残るかも -- 2016-01-27 14:09:00
  • レベルマ宝具2フォウ完食4凸カレイド65レベなら金腕全滅せられる -- 2016-01-27 14:14:09
  • ↑2いやカレイド低くても5有ればノーバフ確殺はできる、2だと残るかもねって話 -- 2016-01-28 00:12:06
  • ↑5 そっちの可能性もあるか。効果は…不貞隠しの兜みたいな感じのNP獲得系スキルになるのかな?凸カレじゃなくても宝具撃てるようになれば大分使いやすくなるが… -- 2016-01-28 04:08:12
  • セイバーランスロットは来ないのかな?アロンダイトの効果が気になるが。確かアロンダイト以外の宝具封印で使えるようになるんだっけ? -- 2016-01-28 05:28:38
  • あれはランスロットに見せかけた別鯖の可能性もあるからなんとも。腕が残るのは追撃で殴ればいいからあまり気にならんちゃならんね -- 2016-01-29 07:15:26
  • ランスロットとモーさんって若干被ってるよね。鎧(宝具)外さないと剣解放できない、アーサーに執着、アーサーを裏切る(反逆者)、逸話が似てれば宝具やスキルも似てくるし、ランスロットがセイバーになったらアーサー特攻付きそうだな。むしろバーサークランスにアーサー特攻ないのが不思議なくらいだし。セイバーランスロットはキレイなランスロットになる可能性もあるか。あ、そうなったら今度は最悪ディルさんとキャラ被りそうだな -- 2016-01-29 09:25:00
  • ↑2まあ彼処まで格好一緒で無窮と聖霊持ちだから別人なんてことはなかろう。エースロイヤルだとセイバー時は真アロンダイトになるから何かしら宝具にも影響あるかもだな -- 2016-01-29 10:34:39
  • ↑2アルトリアとはジャンヌとセイバージルに似た関係になるのか?キレイなランスロットとして召喚されても知識はあるわけだし。 -- 2016-01-29 10:46:07
  • 久々に使ったら目に見える弱体化に悲しみを覚えた -- 2016-02-02 09:58:45
  • 弱体ではないがな有利不利が変わったのみなので まあ、種火想定のみならそうだが宝具レベルが高い奴は関係ない -- 2016-02-02 11:44:35
  • 宝具2以上なら関係ないが宝具1なら影響を受けるという絶妙な嫌がらせ -- 2016-02-02 12:19:08
  • ↑星4ってのが地味に響いてくるよね… -- 2016-02-02 15:01:35
  • まぁランスやタマキャの宝具が1の人はダレイオスかエイリーク使えって庄司の有難いお言葉。 -- 2016-02-03 03:02:41
  • Lv70ATKフォウMAXの無凸カレイド装備で銀腕ワンパンできなかった。宝具後のクリティカルBで金腕もワンパン不可。同条件のLv80の場合はどうか誰か教えて欲しい。爪食わせて最終再臨すべきか悩んでいるので。 -- 2016-02-03 23:55:18
  • 宝具2レベル・フォウMAXカレイドLv20バフ・デバフ無しでwave3の最後の槍腕倒しきれなかった。面倒だなぁ -- 2016-02-04 03:28:29
  • ↑2悩む位なら計算式使えば良かろうなのだ実直とは多少違うかもだが まあその条件だと敵のHPによるそもそも金のHPがまばらだからね 素のBが1万強前後なので、クリると22000~24000宝具のバフも乗れば確実に3waveの2体は倒せる3体目の27000前後の奴はバスターチェインか二発目以降ならって感じ -- 2016-02-04 11:09:57
  • 結構ギリギリだから乱数によっては一撃でないときも有りそうだな。もうちょい宝具のバフが欲しくなる -- 2016-02-04 15:24:41
  • 前は強すぎテコ入れなんて要らんだろと言われてたりもしたが、今なら3つ目のスキル追加くらい許されるだろうか… -- 2016-02-05 10:54:52
  • 3つ目のスキルにアーサー特攻きそうなw -- 2016-02-05 11:03:03
  • むしろアロンダイトをスキルにして欲しい。せっかく第三再臨で抜いたんだし -- 2016-02-05 11:07:10
  • ↑モーさんの兜の例できたし、やろうと思えば出きるんだよな……ただ効果がどうなるかだな。アロンダイト自体がクリティカル系だから、スター発生率と集中はもうあるからスター獲得か?大が付いててもいい感じはするけど -- 2016-02-05 11:13:34
  • うーん宝具の説明からいくとST判定成功二倍(弱体耐性、防御や回避バフ) 全ステータス1ランク上昇(攻防バフ) 竜属性追加ダメ(竜特攻)のどれかって感じかな 現状攻撃バフが欲しい -- 2016-02-05 11:36:10
  • それ全部だな -- 2016-02-05 11:37:09
  • 説明欄がギチギチになりそうだwと言うかアロンダイトって剣ランスに温存してるだろうしなぁ。どうしてもやるとしたらバサカランスの方にはデメリット付ける感じだろうか(原作みたく退場だと話にならんのでもうちょいマイルドめで) -- 2016-02-05 12:06:15
  • 第三来るならアロンダイトじゃなくて己が栄光の為でなくが来そうな気がする -- 2016-02-05 12:24:58
  • 狂ランスってZeroとFGO共にオーナー+グローリーの靄の印象強いしなー。それにあまり剣ランスのネタ取ってしまうのも気の毒だ。但しキャラクエ名で既にグローリーを思いっきり使ってしまってる事が問題か -- 2016-02-05 12:29:07
  • というかACEロイヤル見るに更なる真の能力が有りそうだ 単純に解放ビームかもだけど -- 2016-02-05 15:38:49
  • こいつマイルームで凄まじいネタバレしてないか? -- 2016-02-06 15:03:12
  • グローリーなら回避確定のランダムバフかな -- 2016-02-07 11:04:12
  • しまランスピックアップの時にスキル追加クエ実装された上で、一緒にピックアップされそう -- 2016-02-07 11:22:13
  • てか、まずこれセリフ言葉になってたのかよww -- 2016-02-07 14:09:12
  • アロンダイトスキル追加するなら攻防up弱体耐性upにデメリットで宝具封印orNP減少とかになりそうだな -- 2016-02-07 15:36:16
  • ここまで来たらクリティカル特化でスター獲得&クリティカル威力upとかがいいかな……単純に攻撃力upもいいけど -- 2016-02-09 20:59:34
  • ↑×6 ボイス集によるとあれは特定の人物に対してではなく聖杯についてのコメントだった模様。彼が聖杯=息子を連想する事自体はまあ自然ではあるんでダイレクトネタバレを出さないようには型月も一応考慮してたのかね -- 2016-02-12 10:24:51
  • ネタバレも何も、円卓関係者で盾使いって時点でバレバレだったけどな。正体隠すつもりなら円卓勢とマシュはなるべく関わらせないようにしなきゃいけなかったのに、シナリオで関わらせまくりだからなぁ… -- 2016-02-12 14:41:02
  • ちょ、ネタバレwって騒がれてたが実はこれ自体はネタバレでは無かったんだな。個人的にはマシュから息子の気配を感じ取ったと言う説も好きだったが -- 2016-02-12 16:24:28
  • ↑4ランスロットの売りを伸ばすならどちらでも良い。現状威力バフとクリ威力バフは両方欲しいが前者の方が汎用が高すぎるのとアンデルセンがチーム相性良しで両方スキルで満たせるってのが有るが -- 2016-02-19 06:10:10
  • 結局キャラクエって一鯖3つまでなのかね だとしたら強化も中身もないキャラクエで既に2つ潰されたランスロット… まあ元から強いからいいんだけど -- 2016-02-21 16:11:09
  • 宝具は既にA++だからあんまり成長しそうにないとして、スキル追加だけで終わりかこいつの場合 -- 2016-02-21 16:18:42
  • ↑×2 マシュの中の英霊=あの人ならそこそこ中身ある形に脳内保管する事は出来るが本当にネタまみれだもんな。キャラクエ名=宝具名の法則になってるっぽいから宝具強化にせよスキル追加にせよ新しいクエ作ると微妙に浮きそうだな -- 2016-02-22 10:43:58
  • ↑2宝具クラスがステ通りだけど強化されてるのはそこそこ居るんでそれを理由に来ないってのは無いかな -- 2016-02-24 03:39:56
  • 現時点で糞強いのにスキル追加したらどうなるんだと -- 2016-02-24 22:57:19
  • スキル3 無毀なる湖光:自身に宝具封印&ATK50%UP&竜特攻 1T付与。弱体解除を使うだけで宝具使えるからぶっ壊れになるか -- 2016-02-24 23:42:41
  • 元々種火くらいにしか出番なかったのに天地人でそれが不利になって今は糞強いって鯖じゃなくなってるだろ。むしろ落ち目なくらい。強化するには良い頃合い -- 2016-02-24 23:47:39
  • ↑2どうせバフ最大の使い所は宝具の後のクリに重ねてだからあんま関係無いかなもう一度宝具が打てる訳でもなし -- 2016-02-25 04:48:18
  • キャラクエが宝具名なのに何も追加されないの不憫すぎる -- 2016-02-28 16:10:59
  • つーかスキル二つしかないのな・・・再臨させても増えないから何事かと思ったよ -- 2016-03-04 10:04:39
  • いやまあそれは確認しとけよって話ではあるがな。再臨で増えるんじゃなくて、アンロックされるだけだから見えてるし条件も書かれてるわけで -- 2016-03-04 13:17:19
  • 幕間が宝具名と言う拘り?があるっぽいんで追加が難しそうだよな…。アロンダイトと思ったがセイバー用に温存してるであろうアレを途中で追加してセイバーランスを蔑ろにされてもそれはそれで複雑だ -- 2016-03-04 17:52:49
  • 開幕の報酬を修正して、クリア済みのランスロットは自動で強化とかされないかな -- 2016-03-06 09:29:50
  • とは言っても、宝具さえ撃てるなら宝具の追加効果で攻撃力アップするんだし、事実上スター集中+クリティカル威力アップなので十分とも思う -- 2016-03-06 11:48:09
  • スキル3つ目はNP増加スキルが欲しいなぁ -- 2016-03-06 16:14:27
  • ランスロットの利点はバーサーカーなのにクリ狙えるところだからクリ強化系欲しいな…、防御系だけは止めてほしいところ -- 2016-03-06 18:52:30
  • ↑途中送信してしまった、他にサーヴァント居ても狙えるって意味ね。折角の特徴なんだし尖った方が面白いし強くない?まぁ防御系でも心眼(偽)のように攻防一体のものなら大歓迎な訳ですが。 -- 2016-03-06 18:56:30
  • 以前はバサカなのにクリ狙える点は強みだったけど、今はジャックと組めばタイミング次第でどのバサカでもクリ狙えるようになったから、それほど大きな強みでもないんだけどね。あと防御系スキルでも矢避けみたいな感じのスキルだったら大歓迎だわ。現状、種火周回ではダレイオスやエイリークで充分だから、防御系スキル追加して種火以外のクエストにも連れていけるようになった方が個人的には嬉しいかな。 -- 2016-03-06 19:00:49
  • 種火周回でも、1wave宝具から2waveクリティカルはランスロットのアイデンティティだけどなぁ。アニバーサリーと相性がかなり良い。B2枚で宝具級のダメージ出せるのは強いわ。 -- 2016-03-06 22:50:37
  • ジャック前提でなくともクリティカル狙いやすいのは明確な強みじゃない?武練10に出来れば道中クリ連打で強力な露払い要員になれて便利だよ。タゲ集中で守ってあげられれば尚良し -- 2016-03-07 01:24:30
  • ↑2 今は孔明やNPチャージスキル持ちいたら種火は3ターン連続宝具ぶっぱで終わるから、そもそもクリティカルの出番無いんやで…。かつてのランスロは種火の最適解だったが、天地人修正と宝具即ぶっぱ組の増加により、確実に逆風になってる。今後ますますNPチャージ即宝具ぶっぱ鯖は増えるだろうから、ここらで種火以外でも運用できる性能が追加されないと、クリティカルだけで生き残るのは厳しい。 -- 2016-03-07 04:36:59
  • そんなん初期らへんからいる鯖は全員同じだから仕方ないだろ -- 2016-03-07 08:41:50
  • 孔明の相方としては、これ以上ないマッチングだと思うが。幾つか星5を引いた今でさえ、ランスロットはうちのカルデアのメイン火力だわ。回避スキルはあれば一戦級になるんだろうけど。 -- 2016-03-07 09:08:01
  • とにかく特化してるんで修正の影響が良くも(クイック修正)悪くも(天地人修正)直撃してしまうな。要介護度が高いのは今も昔も変わらないが。汎用・安定性はセイバーランス担当の予定なのかね。 -- 2016-03-07 10:50:35
  • そもそも種火なんて☆4以上のバサカ三体並べて殴れば十分な訳で 今更周回の強みも弱みもあるかい -- 2016-03-07 16:12:23
  • 3体&カレイド3枚無くとも、次waveをCritでごり押しできる -- 2016-03-07 16:17:56
  • ランスの第3スキルがNP獲得系統だと嬉しいんだがな(カレスコ難民)。まあ、虚数でもマシュと協会礼装があれば問題はないけども -- 2016-03-10 04:10:23
  • ↑7孔明とチャージだけじゃむりやで孔明は全体20単体30、孔明宝具は威力ないんで3発には入らないし種火殲滅の攻撃宝具持ちで最大がドレイク等の50。最低カレイド二枚と魔術協会礼装は必須。 -- 2016-03-10 09:48:26
  • ↑礼装カルデア戦闘服ならいけるやろ、カレスコ2枚とフレのカレスコ持ち鯖と孔明いれば3ターンキル余裕 -- 2016-03-11 02:17:50
  • てか、皆種火ってそんなタイムトライアルばかり優先してんのか? 俺は飽きてきたからスパさん使ったり血斧王使ったりステラにバフ重ねてダメージどこまで出るかで遊んだりしてるが -- 2016-03-15 09:44:54
  • どう遊ぼうと個人が楽しけりゃいいのよ -- 2016-03-15 09:45:31
  • 実質、スター超量発生と攻撃力UP3Tの宝具だもんなぁ。今更ながらすげぇわ -- 2016-03-15 09:56:10
  • スパ血斧王使っててタイムトライアルじゃないとか何のギャグ -- 2016-03-15 10:41:33
  • 種火でどのくらい石を割る人がタイムトライアルしてるんだろうか -- 2016-03-15 10:57:29
  • 別に石割らない人でもタイムトライアルするぞ。種火で楽しんでるならいいけど、楽しめてない人は時間かかるのはストレスたまるだけだろ。攻撃モーションと宝具演出、スキル演出飛ばせるように早く改善してほしい。 -- 2016-03-15 17:03:20
  • つまり石割らないのに限り有る素材を使ってスパと血斧王あたりが育ってるってことだよな?凄い贅沢だな羨ましい、1分縮めるのに収集に数日かかる素材を使えるのか。まぁ宝具演出は飛ばしたい -- 2016-03-15 21:02:58
  • 手持ちの金鯖が少なかったらスパもエイリークも別に育成に苦労せんぞ。低レア育成やスキル上げは実は無課金や金鯖運の無い人の方が進んでるって常識よ。 金鯖育成に手を出さん限りはQPも素材も余るぐらいだからな。むしろそれらが足りないと言う人は金鯖運が良い人か重課金って事だぞ。 -- 2016-03-15 21:11:10
  • つまりここでエイリーク押しのいきまいてる連中の殆どはそういうことなのか、納得した。 -- 2016-03-15 23:03:38
  • 種火も素材もQPも、種火の為だけに別に推してるわけでもない鯖に費やす考え方は理解できないな -- 2016-03-15 23:12:50
  • 無課金で好きなキャラも無くてFGOやってる人ならそうなんだろうけど、それなら他のゲームをやる方が楽しめそうだよね。ふぁて自体がキャラゲー&きのこゲーなわけだし -- 2016-03-15 23:28:48
  • ↑3 ランスロットは宝具2以上じゃないとワンパン安定しないから宝具1ならエイリーク宝具5のがいいん…いや課金勢ならランスロ2以上にはなってるか。まあエイリークはともかくスパルタクスは単純にNP付与スキルがあるから課金無課金勢問わず宝具ぶっぱ要因としては便利。 -- 2016-03-16 00:05:19
  • 宝具レベル3で種火3waveをバフなしで狩れなくて草 -- 2016-03-16 00:28:25
  • エイリークロボとアッセイさんの二枚で安定しちゃうのが悲しいところ・・・ -- 2016-03-16 00:30:23
  • 種火要因としては完全にエイリークの下位互換だからなぁ。エイリークと違って、ランスロットは種火以外でも活躍できる点が長所なんだから、その長所を生かす為にも矢除けみたいな回避スキル欲しいなぁ… -- 2016-03-16 00:37:50
  • 無バフ宝具レベル3で種火落としきれなかったことなんてないんじゃが ちゃんとフォウ食わせてる? -- 2016-03-16 01:03:30
  • フォウMAX宝具3でもラストが剣か槍だと10回に1回程度残る -- 2016-03-16 01:16:36
  • 推してるわけでもない鯖に費やすとか言うがスパエイリークは簡単に育つから大した手間ではないよ。それでフォウ無しでも種火成績良いから育てる人が結構いるわけで -- 2016-03-16 03:23:50
  • まぁランスロに金時にヴラドにヘラにタマキャと、星4以上バーサーカーを大量に育ててたりしない限りは、余った種火とピースと素材をつぎ込むだけでスパエイリークは簡単に育成できるな。エイリークはスキルレベル上げる必要も無いから、実質再臨と種火だけで十分だし、殆ど苦にならない。スパはスキルを上げなきゃいけないけど、素材要求数は少ないから大した苦にならないしで、よっぽど高レアバーサーカーばっか育ててる人でなきゃフツーに使う。 -- 2016-03-16 04:04:52
  • ↑2一応エイリークはレベルと宝具マックスでカレイドの700程度+で充分だが、スパさんはフォウもつぎ込んでも乱数次第では残る程度だよ。フォウ無しだと2万前後なんで2wave用、後の殴りで余裕で刈れるけどそれは☆4、5の宝具1も変わらんしね。エイリークも乱数最低だと残るんで、確実に狙うなら欲しいところ。そもそも種火で宝具必殺狙いすぎだとは思うが…。 -- 2016-03-16 07:19:24
  • 種火以外で使い道が無いエイリーク育てる意味あるのか? -- 2016-03-16 07:27:46
  • ↑6 宝具3にフォウとカレイドでも乱数最低引くと29600程度なので3万の奴は引っかかる。どうしても乱数最低でも宝具だけで3万殺しきりたいなら宝具4或いは3のoc200必須。 -- 2016-03-16 07:45:04
  • 宝具強化さえ来れば…それでも宝具1じゃ仕留めきれないけど宝具2で仕留めきれるようになるのに… -- 2016-03-16 08:08:16
  • まあバサカ全体勢はバフ乗せれば大概殺しきれるんで種火だけなら問題なかろ、マスタースキルすら手間なら知らんが -- 2016-03-16 08:11:56
  • 仮に最低乱数引いて3万の敵が少し残ったとしても、宝具後の通常アタックで落とせるじゃん…種火のためにエイリークはないわ -- 2016-03-16 09:20:53
  • エイリーク使うってことは凸カレか孔明前提だろ?そんな戦力揃ってるならエイリーク育てるまでもなく種火程度回れるだろうに -- 2016-03-16 09:24:38
  • マスター礼装ぇ... -- 2016-03-16 14:48:09
  • 結局愛称無視して -- 2016-03-16 15:07:57
  • 相性無視して固定で楽に回ろうと思ったら凸カレか孔明ないとだめってのは変わってない。バサカバサカバサカでやるわけだから協会利用しても不足するのじゃ。 -- 2016-03-16 15:10:01
  • エイリークは火力高い上に宝具演出最短ってのが大きいんやで。一瞬で終わる。しかもスキルレベルあげなくていいしフォウも食わせなくていい。再臨と種火だけで種火楽々周回要員が作れる点が大きい。 まぁ宝具演出スキップ機能が実装されたら育てる必要なくなるかもしれんが。 -- 2016-03-16 15:29:20
  • ランスロは周回じゃなくても無窮のお陰でクリ運用できるのが本当に強い。周回だけ考えるならエイリークのが育成含めてくっそ楽だけどなw -- 2016-03-16 15:35:16
  • 3つ目のスキル欲しい -- 2016-03-19 10:14:46
  • セリフ一覧の宝具(選択)見てコーヒー吹きかけた。確かに3つ目スキル欲しいですねぇ。 -- 2016-03-19 11:38:58
  • 種火周回のときにランスロットと組み合わせて使ってる。全体だからランスロットがうち漏らしたの潰せるし、宝具効果で☆10個手に入るしなかなかいい感じ -- 2016-03-20 14:54:48
  • ランスロットは騎と組ませさえしなければほぼスキル育成必要ないのは魅力だよね 晩成だから最終再臨する必要性も薄いし -- 2016-03-24 22:14:10
  • ランスロ宝具5になったんで種火用に育成するかと思って計算したんだけどレベル60の時点でデンジャー以外の金腕確殺出来るよね?最低ダメージ25103って結果になったんだけど。 -- 2016-03-26 16:22:30
  • 孔明いるなら種火周回 安定です。すぐに事故死しますが。 -- 2016-03-26 22:17:39
  • ↑2 -- 2016-03-26 22:20:51
  • 種火用ならエイリークとかスパさんで十分だから星4をそこまで育成するのは時間とQPの無駄。 -- 2016-03-26 22:22:05
  • フレに使ってもらう目的ならフォウ君食わせて80まであげるといい。まあ他の周回用バサカがいるのに種火の為だけにランスロを60までしか育てないなら↑の方の通り。逆にイベントで高レアバサカで殴って周回とか視野に入れるなら育てておいて損はない。 -- 2016-03-26 22:31:14
  • むしろマックスまで育ててフォウ食わせちまえば?乱数-引いても三万事刈り取れるぞカレイドならフレも使ってくれるし -- 2016-03-26 22:49:57
  • 三連宝具で反撃されないなら良いけど、1waveで二人貯めてーとかだと介護充実してないと事故るよ。一万越えてないとクリ一発で落ちるし、種火超級って星4.5バサカのレベルマ3体でも素殴りで1ターンキルは結構難しいし -- 2016-03-26 23:00:59
  • 孔明いるなら1w宝具から2wをクリで殴る選択肢もアリ -- 2016-03-26 23:58:37
  • クラス別性能考察イラネイラネって言われてるけど本当に必要なのは種火周回考察なのでは - 2016-04-13 06:15:11
  • 種火周回と言ってもな 全体宝具鯖にカレスコ持たせろ以外の答えはあるのか - 2016-04-13 08:54:39
  • 種火周回用としてはスパさんエイリークダレイオスの3名に劣るから、ランスロはどちらかというとイベント用だと思う。アンメアラーマ書文あたりのクリティカル3人衆と組んで、2wave目雑魚をランスロ宝具で一掃してスターを溜め、ボス戦でクリティカル3人衆にクリ出させて瞬殺っていう。 - 2016-04-13 11:54:38
  • ランス持ってないならわかるが、そうじゃないなら種火周回の為だけに種火とフォウを低レアバサカに食わせる奴はどれだけいるんだ - 2016-04-13 12:02:14
    • 逆だな。このゲームに費やす時間の大半は種火周回だからこそ、種火周回の効率を上げるとゲーム全体の効率化に繋がる。種火はともかく、ごく稀にしか使わない鯖の為にフォウ使うくらいなら種火周回用鯖に使った方が良い。1回クリアすりゃいいだけのクエなら令呪使えばどうとでもなるしな。 - 2016-04-13 12:05:42
      • あ、ちなみに俺はランスロ持ってるけどスパエイリークはレベルマ(スパはATKのみフォウマ)だぞ。ランスロは70でフォウ食わせてないけど、イベントでボス戦前の雑魚を宝具で一掃してスター溜める仕事としては十分機能してる。フォウ食わせる必要性は感じないな。 - 2016-04-13 12:07:46
      • 効率云々ならスパさんよかランスロのが良いよ。スパさん、バフ掛けないと確実に取りこぼすし、どうせバフ使うならランスロに魔力譲渡のがよくね?てか、効率のためにだけにスパさん育てても、それ以外には使い道無いし、その育成に使った素材・種火を回収するのが無駄だし。飽くまでも持ってない場合の代用鯖だろ - 2016-04-13 12:13:55
        • スパさんは1wave目なら追い打ち込みで確定で1Tキルできるぞ。エアプかな?魔力譲渡はエイリークに使うんやで。あとスパさんは種火以外でもHP20000以下の雑魚が3体出るクエならまんべんなく活躍できるぞ。相手を選ばず即ブッパして片付けれるから楽ちんやで。一度育ててみ?スパさんは雑魚処理担当としては全鯖最優やで。 - 2016-04-13 12:17:03
          • カレイド使わない、マスターの礼装選ばずでそれなら間違いない、使うし選ぶなら流石に盛りすぎ - 2016-04-13 12:33:16
          • 1wave金種3体で、追い打ちして2体倒せても、後一体どうすんだよ - 2016-04-13 15:05:01
            • スパは礼装でATK+1000近く追加しても、金腕を確殺できないからな。どうやって確殺するのか - 2016-04-13 19:55:28
            • 察してあげて!追い討ち(キャットの宝具)なんだよ! - 2016-04-21 19:17:45
      • 周回に重きを置くかどうかって話だけど 育成に重きを置くのであれば無限資源である種火はまだしもフォウを食わせる気にならんね どうせ後ろのカードで殴るか否かの差しか付かねえんだし宝具強化来たらそれすら差が無くなる - 2016-04-13 12:16:09
        • フォウの希少性ばかりに意識が向いてて、フォウを食わせて何が変わるの?ってとこまで考える事ができてないだけじゃね?1発で倒せるか2発で倒せるかの境界ラインにいる状況ならフォウを食わすか否かは大きいが、そうでないならフォウを食わせようが食わせまいが結果は変わらんのやで。 - 2016-04-13 12:20:00
          • 目的地点の差であって非難されるいわれはないな 育成を目的とした場合鯖のスペックを最強の状態に持って行くのが目的になる そういう立場なら種火周回も何もかもそのための手段であってその為に有限資材を食わせるなんてありえない 君はクエストクリアが目的なんだろうが、それであればわざわざ種火周回を効率化するまでもなく、低レベで必要な鯖は揃うんじゃないかね - 2016-04-13 12:31:39
            • 鯖のスペックを最強の状態に持っていくって言ってる以上は、当然宝具レベルは5なんだろうな? まぁそれならランスロットで十分って意見は否定しないよw ランスロットがスパやエイリークに劣るのはあくまで宝具1の話だからな。 あ、ちなみに宝具1の癖に「鯖のスペックを最強の状態にもっていくのが目的」なんて言ってたら笑っちゃうよ? - 2016-04-13 12:34:38
              • なんだただの煽り馬鹿か - 2016-04-13 12:36:01
                • 皆効率の話をしてるのに、一人だけ「僕は鯖のスペックを最強の状態にするのが目的なんだい!」なんてとんちんかんな反論してるから馬鹿にされてるって気付けよ - 2016-04-13 12:39:16
                  • 横からすまんが効率の話してるのは木主の次に発言した1人だけだ。誰も最高効率の話なんかしてないのにこいつは頭がおかしい。勿論あんたの相手もちょっとおかしいがな。 - 2016-04-13 20:25:59
      • ピックアップ星5を当日レベルMAXとか普段から石割してないと意味薄いよ、 - 2016-04-13 12:30:51
  • フォウ君全部食わせたけど後悔してない、そもそも食わせる鯖自体あんまり無いから☆4以上なら基本的にフォウ君食わせまくってる。 - 2016-04-17 18:41:08
  • 効率化を楽しむのもフォウ含めた完全育成を目的とするのも本質的に両方無意味で差異はないよね そこで効率化してるから僕は正しい!って言ってるのはアホだよねって話じゃないの? - 2016-04-17 19:01:09
  • イベントや新章の合間にスキル強化第二弾が来るだろうから期待。セイバーのしまじロットがバサロットと同等の集中率持った無窮が来るとは思えないから6章前に差別化を図ってテコ入れとかはありそうだしな。 - 2016-04-17 19:22:34
  • 宝具レベル4になりました。動物会話ください。 - 2016-04-17 20:32:11
  • ↑×2最近は同名別効果のパターンもあるしセイバー版は違うのに変えてくるかもね - 2016-04-18 12:06:02
  • フレの凸カレランス本当にありがたいんだけど全と狂で真っ二つになってて選びにくい・・・ATKソートでも上位に出すの難しいからどっちかでかためてほしいわ - 2016-04-22 11:39:16
    • そうは言っても手持ちによって全と狂どちらに置くかは変わるもんだしなぁ - 2016-04-22 11:43:35
  • 地味にスキルが火力に直結しないから最低限あげとくだけでも十分強いってのが本当ありがたい - 2016-04-22 22:51:21
    • ほんとこれだわw石だけであげられる精霊の加護レベル4が丁度宝具1ヒット星1個確定になるのが地味にでかい。 - 2016-04-23 01:45:54
  • かっこいいけど弱いよなあ。クリ威力upまだかな - 2016-04-22 23:10:10
    • 確かにクリ威力up欲しいな、そうすれば宝具型とクリティカル型両立できるし - 2016-04-23 03:18:37
  • スキル三つ目未開放で宝具強化もまだ残してる そして次回のストーリーは円卓 コレは来るかな? - 2016-04-23 01:11:54
    • セイバーランすが来るだろうからそっち目立たせるために強化すらないかもな - 2016-04-23 01:48:23
      • ランスロだけで見るとただの劣化だが鯖の格だとセイバーの方が上になるし嫌なキャラだなw - 2016-04-23 03:09:38
        • 同一人物の別クラスで格が変わるとか初耳なんですが、どこソース? - 2016-04-23 09:48:07
          • 鯖自体が3騎士と4騎は扱いが違うじゃん - 2016-04-23 15:43:43
            • ランスは円卓でも最強格だからそのセイバー枠は性能期待できそうだなw章クリア開放かもだけど - 2016-04-23 16:29:48
  • ゲーム内の話なら兄貴が星5バサカになったからそういう話じゃないの - 2016-04-23 14:01:56
  • せめてモーションだけでも変えてほしいわ - 2016-04-24 21:37:16
    • まぁ、汎用モーション勢の中では恵まれてる方だけどねランスは。目から光が尾を引いたり、アロンダイト持たせられたり - 2016-04-25 05:30:55
  • 第三スキルで封印のデメリットとバフかクリ強化⋯⋯、これだ。 - 2016-04-25 07:18:06
    • いやどう考えてもまずNP獲得だろう。それを満たした上でスキル強化で無窮精霊どっちかにクリ強化だろう - 2016-04-25 11:11:11
      • とは言えランスロットのNP効率はキャットフランで言うデメリットの代わりだろうしここ弄るのは慎重に考えてそう。Fateで唯一魔力切れ描写があるバーサーカーでもあるんでその辺の絡みもあるのかねぇ - 2016-04-25 12:52:49
      • NP獲得するとしても50位だと宝具撃つにはNP礼装必要だし カレスコ着けても2回撃てるほど耐久ないからなあ 確かに両方追加されるなら一番だけど 片方だけならクリ強化欲しいわ スキル上げ辛いから無窮に追加してほしいのは同意 - 2016-04-25 13:18:02
      • 凸カレ以外に元々選択肢なんか無いしNPはいらんでしょ 金時孔明みたいに宝具2連発になると流石に星4バサカの枠飛び越えちゃうし - 2016-04-26 16:40:47
        • それを言い始めるとほとんどの鯖がそれでOKになるんだがその件についてはどう思う? - 2016-04-26 19:33:50
          • どう思うも何も実際そうだから仕方ないよ 特にランスは凸カレしか使えないレベルにNP効率ワーストで打たれ弱いし。スキルも宝具の星産みと噛み合ってるから宝具捨てるのはあまりに惜しい。フランも似たようなもん。他のバサカは他礼装の選択余地はあると思うが。 - 2016-04-27 06:41:16
            • どう思うか聞いてるのに頓珍漢な答えするね - 2016-04-27 14:11:57
              • 凸カレでほとんどの鯖がOKになるってお前さんの中で結論が出てるんだろ?ならそれでいいじゃない 何故俺に聞く? - 2016-04-27 14:18:13
                • 全員凸カレイドなんか持ってないから、NP獲得スキルが必要って言いたいんじゃないか?まあ、凸とまでは言わないけど最低限カレイドもつけてないランスロットは即フレ切りするけど - 2016-04-27 14:36:05
                  • そそ、有るのと無いのじゃ多少幅が変わるしさ 最適解が凸カレなのは異論は無いけど - 2016-04-27 15:25:59
    • 宝具うって星出した後にスキルアロンダイトって事か…設定的に自身の宝具封印のデメリットの代わりに全能力アップと…竜特攻だが……竜特攻…うっ頭が - 2016-04-26 17:37:53
  • そもそも宝具が弱すぎる。クイックで600はもう時代遅れや - 2016-04-27 00:14:53
    • まだスキル枠一つあるし、火力系スキルでも入るんじゃね - 2016-04-27 14:23:44
  • 重ねろよ、まだ間に合うぞ。スキルマしたランスロの宝具はスター40個くらい出すので他にクイック1枚と欠片があればジャスト50になる。非常に使い勝手が良い。 - 2016-04-27 00:38:11
  • 何となく邪ンヌとの相性が良い気がする。宝具で★稼いで次ターン邪ンヌに集めるかランスロにするか自由になるし、序でに欠片(orラストアンコ)持たせた無辜デルセンとか邪ンヌに凸導く乙女持たせれば3ターン集中が無駄にならない - 2016-04-28 15:02:28
  • ダンテスのが相性よくね?Q2枚の星生成+窮地。ダンテスに流れてもCri威力+NPゲージ回収で無駄がない。 - 2016-04-29 03:11:51
  • 無辜で継続か窮地で瞬間かってとこか。長期ならアンデルセンで短期ならエドもんかねぇ - 2016-04-29 07:47:39
  • こいつ宝具でしか星だせないしな - 2016-04-29 19:32:17
  • なんかよそ見してたら敵のこいつが1ターン目で宝具撃ってきてて超ビビったんだが一体何が起こったんだ... - 2016-04-29 21:12:52
    • ゾォルケンお爺ちゃんが令呪使った - 2016-04-29 22:14:15
      • 開幕ブッパとはいえ、ランスロヘラランスロで直撃食らったけど半分も減らなかったから、そんなに脅威ではなかった - 2016-04-29 22:15:39
      • 実用性とか度外視するけど、邪ンヌの強化無効ってチャージ増加にも対応するんかな - 2016-04-29 23:28:07
  • ラ:「A・・・uoooooooooo」俺:草不可避 - 2016-05-01 10:18:59
  • エミヤアサシンと一緒に運用したら意外に相性良かった - 2016-05-01 11:40:08
  • 2wave目に敵一掃して星出しだとエドモンの、クリティカル殴りだと邪ンヌの下位互換になってるということに気が付いて悲しくなった…どちらも熟せると考えればいいかな…第三スキルほしいよ… - 2016-05-05 03:28:45
    • 同時に出来る時点で完全下位じゃないし、クリティカルはアンボニとラーマに負けてる。他鯖の特化した部分と比べても負けるとだろうし、負けてたとしてこの鯖が弱い訳ではないから大丈夫 - 2016-05-05 10:03:40
      • アンメアとラーマは殺と弓と不利クラスがあるがランスロットには無い。 - 2016-05-07 21:35:59
        • 不利クラスなくても受けるダメージ二倍は相当不利だよ。特攻パ組んでるとほんとすぐ死ぬ。ハサン先生なんかほぼ死なずに星出してくれてるのにこいつは・・・ - 2016-05-08 17:29:21
        • 不利鯖に好んで出す人は居ないから考慮する必要薄いし、狂は全鯖苦手みたいなもんだよ等倍が狂だけで後は被ダメの方が大きいんだから - 2016-05-12 14:37:02
        • 讐でも脆いとか言われるからなあ。盾役使うにしても欠片複数と相性悪いのがちょっと… - 2016-05-14 08:54:27
          • スパルタさんならスター出せてついでにB強化も出来るぞ - 2016-05-15 01:13:02
            • 種火脳さん、ツリーとページ間違えてないですか - 2016-05-15 02:43:11
              • 多分、スパルタ王(レオニダス)とスパルタクスをスパルタの文字だけ見て混同しちゃってるのかな?レオニダスでの護衛って話なのに種火って言葉が出てきてるし。 - 2016-05-17 17:55:34
                • 誤解をされるような表現するのが悪い。普通はレオニダスと書くよ - 2016-05-17 19:04:17
                  • スター出せるとB強化もできるってところをしっかり読んでいれば普通は誤解しないと思うが… - 2016-05-17 19:15:10
                    • 碌に読まないで荒らす人が多いWIKIなの知ってるでしょ?レオニダスと間違いようの無い書き方をしてればその下全部付かない枝なのは分かるか? - 2016-05-17 19:45:46
                  • 誤解を招くもなにも、スパルタの語源だぞレオニダスは・・・てか、スパさんをスパルタって普通は略さない - 2016-05-17 19:22:34
                • この人何言ってんだろって思ってだけどレオニダスとスパさん勘違いしてたんか。んでそれ指摘されてぐちぐち文句言ってる感じなのね - 2016-05-17 20:49:23
                  • いや、別人だよ。わかりにくい書き方をしてるのが不思議で質問した - 2016-05-17 20:56:16
  • 全体攻撃宝具のおかげで,魔術協会制服+カレイドスコープと組み合わせたら,一発大逆転を狙える切り札になりました。 - 2016-05-12 13:09:06
  • ぼくがかんがえたついかスキル 敵全体に攻撃(1回)+ターゲット集中大(1T) どうですか? - 2016-05-17 16:32:00
    • 何をやりたいのかわからない…荒らしたいだけ? - 2016-05-17 18:15:18
      • これ本気で言ってたら逆にヤバくね? - 2016-05-17 18:43:08
  • 語源でで略すのはちょっと意識が高すぎて理解できないすまん、それにその略仕方ならどっちもスパさんでいいじゃんって言われたらどうするの? - 2016-05-17 19:49:48
  • スパルタ王の事ならランスロの記事じゃなくてスパルタ王の記事でやってくださいよ - 2016-05-17 20:34:57
    • 一時間近くも前に終わってる内容に枝付けずにどうした - 2016-05-17 20:42:33
  • このキャラ数のゲームでその略し方は何も考えてねえんだろうなあとも思うし、どうでも良いっちゃどうでもいいなあとも思う - 2016-05-17 21:40:05
  • クリティカル威力アップの第3スキルが欲しいなぁ - 2016-05-20 10:32:33
    • 孔明で良い。鑑識眼とランスロ宝具の相性は異常 - 2016-05-21 08:20:43
      • いや、出来れば自力で付けられる方がいいしさ……スキル二つ勢だし - 2016-05-21 08:37:26
        • むしろ先に無窮か加護にクリ威力アップ追加してから第3スキルほしいw集中も発生もランスロットにとって足りないところを補う優秀なスキルなんだけど一応専用スキルなのに単品効果だけじゃ物足りんのよね - 2016-05-21 12:17:21
          • 無窮にクリ威力はそれっぽいし嬉しいが、さすがにそれ+第三スキルは壊れませんかね? - 2016-05-21 14:29:49
            • 別に今のスキルにクリ威力追加でさらに第3スキルでも壊れんと思うぞ。宝具の時だけ役に立つとはいえ精霊の加護も結局は効果修正はよと言われてる千里眼の劣化だしな・・・ - 2016-05-21 14:57:34
              • 今のスキルは完全に狂ランスのスペックありきで調整してるからな。だからスキル自体の問題点に目を向けて貰えるとしたら恐らく剣ランス実装のタイミング。まあ剣ランス用にスキルが分離される可能性も無くは無いが… - 2016-05-23 14:25:36
    • 心眼が来るのを待つのじゃ... - 2016-05-21 11:56:12
  • なんか宝具の攻撃バフって攻撃前じゃなくて攻撃後に発動してないかコレ?SEが宝具打ち終わりで聞こえる・・・ - 2016-05-21 17:22:38
    • 宝具のダメ表記見ればわかるけど一応バフは攻撃前にのってる筈だけど音は確かに遅れてきてるね - 2016-05-21 18:04:01
  • 星4以上の狂がこいつしかガチャから出てこない不具合修正はよ。なんでこいつ6枚も出てきて他の奴出てこないんだよ…。やっぱりアカウント毎にガチャの偏りあるよね… - 2016-06-07 10:49:28
    • 今回の酒呑ガチャだとなぜか出やすいよ、こいつ。Lv2からlv5と+1枚になったし。 - 2016-06-07 11:10:48
      • 今回出やすいってよりも多分君のアカウントもランスロット出やすいアカウントだったんじゃないかな… - 2016-06-07 11:23:56
  • 3つ目のスキルはやっぱ己が栄光の為でなくかなぁ。情報抹消に近いけど相手よりは自身に発動するからゲーム的には弱体無効付与ってとこか。あとは隠蔽効果による戦闘の有利を実用性に転換してクリティカル威力Upがつけば最高だな - 2016-06-07 12:02:29
    • 1Tクラス相性を無効化に!等倍被ダメになる代わりに、等倍与ダメになるんですね、わかります。もしくは、自PTの何れかの鯖と同じカード構成になるとか。 - 2016-06-07 14:41:55
  • ガチャで出てきたけど本当にNP効率劣悪だな…カレスコも孔明もないし星出しは他に任せるしかないか - 2016-06-08 20:41:58
  • 宝具威力30%アップと確率で敵クリティカル発生率ダウン…NP効率のせいで実質クリ発生率ダウンしか無いんですがそれは… - 2016-06-15 22:24:27
  • 無課金勢なのにランスロットの宝具5だよ…この子どう使ってあげたらいいの…? - 2016-06-22 08:38:08
    • 凸脈やイベントでもらったNP50チャージ礼装とフレンド孔明。無課金でランスロが宝具5ってことは他にロクな鯖いないだろうし、この構成+スパさんで集会が捗る - 2016-06-22 08:59:37
    • カレイドないとはっきりいっていらない。あれば種火や修練でランスロ以外使うことはないと思うってくらい使える - 2016-06-22 10:19:28
    • 周りに星出してもらってクリアタッカーって手もあるけどそれだと宝具が死ぬ、でも宝具使いたいならカレスコか孔明はほぼ必須…ほんとNP周りが劣悪すぎる… - 2016-06-22 11:57:58
  • カレイド一枚で楽々種火安定3ターンクリアさせてくれる鯖 - 2016-06-22 13:11:25
  • 最強にしたいんだけど素材がグロいのとそこまで上げる必要なくて踏ん切りがなぁ - 2016-06-24 17:29:06
    • スター集中は上げれば上げるだけ効果が目に見えて変わるけどスター発生率はな…レベル4の16で宝具のQ80+SR5で発生率100になって確定1個になって10×敵数になるから上げてそこまでなのよね… - 2016-06-24 17:54:55
  • スキル追加でクリティカルアップ+回避、NP+30&クリティカルアップ、クリティカルアップ+NP取得アップのどれかが付けば便利かなぁなんて妄想してる - 2016-06-24 20:54:27
    • 自前でNP回収できる手段がくれば、カレスコ以外の礼装の選択肢も生まれるし、絆礼装もやや生きてくる。いっそCTくっそ長くてもいいからNP+50くらいきてくれてもいい - 2016-06-24 21:43:23
      • 妄想にもほどがあるw - 2016-06-24 21:54:50
    • NP取得アップはマシュレベルじゃないと焼け石に水なんじゃが - 2016-06-25 01:36:53
      • そうでもないぞ!黄金律Aの2倍を誇るレオニダスクラスのNP獲得量貰えればヘラ金時呂布スパクラスにはなるぞ!(それでも微妙に追いつけないがな) - 2016-06-25 01:55:33
      • ランスの元のNP効率がアレだもんなぁ - 2016-06-25 05:50:37
  • 役に立たないNPスキルもらうよりも湖光で肉弾戦させてくれた方が万倍うれしいと思うの - 2016-06-25 01:47:44
    • クリティカル威力や攻撃力アップでロマンダメージの方が下手なNP系より嬉しいな。素がカレイド必須レベルだから、下手なNP系来たら死にスキルになりかねん - 2016-06-25 05:52:39
      • カレイド必須だったのが虚数とかでも代用可能になるのは普通によくね? - 2016-06-28 17:27:29
  • 回数回避+クリアップでランスロの時代が・・・きてくれんかのう - 2016-06-28 08:08:33
    • 宝具強化で攻撃アップが20〜になっても面白い。 - 2016-06-28 17:13:35
    • 回避より乳上の最果て亜種が欲しい - 2016-06-28 18:23:55
      • 誤送信 直感+クリティカルアップ+αでロマンに突っ走ってほしい - 2016-06-28 18:27:37
      • 最果てほどとは言わないけど、クリ威力アップ系でスキル全ぶっぱで気持ちよくなりたいな。 - 2016-07-02 12:43:28
  • カレスコ持ってない勢としたら動物会話レベルのNPスキルは必須なんだけどな - 2016-07-05 17:42:01
  • 体力と宝具以外は劣化アステリオスになっちまったな。宝具で首の皮一枚つながってる。なんでもいいから早くテコ入れ来てくれ・・・ - 2016-07-06 02:16:20
    • 強化が一つもないから当然。バサカにとって体力は重要だし、宝具が取り柄なのはほぼアイデンティティだからそんなにがっかりしなくて大丈夫よ - 2016-07-06 10:07:52
    • アステリオスに殴りで負けて宝具で清姫に負けてるからな、バサ全体でも微妙かもしれん。しかし攻撃系自己バフでひっくり返せる強化はよう - 2016-07-06 12:24:30
      • どっちも兼ねそろえてるからこその星4だと思うがな あとスター集中はランスロットは3ターン持続でCT5だから継続的に星吸って殴れるのに対してアステリオスは瞬間的に集められるだけだから比較としては微妙なラインじゃね ヘラクレスの勇猛とベオウルフのベルセルク比較してるのと同じよそれ - 2016-07-06 22:14:15
        • 継続的に星がそれだけ産めるなら1Tで落ちるバサの介護がいないよな?ヘラの勇猛は3T生き残れるスキルがあるから生きるけどランスロにそれは望めない以上むしろ3Tも効果があるのはマイナスと紙一重よ。6章で強化欲しいな - 2016-07-07 12:44:51
          • ちょくちょく星生んで介護できるレオニダスと欠片で使ってるから何の問題も無いぞ - 2016-07-07 23:44:52
            • 好きなキャラ使ってんだから対策してるのは当たり前だろ、なんで強化が無いんだって話だよ。そんで問題が無いのと強いのは話が別。バフ欲しいわ - 2016-07-08 11:39:58
    • ランスロの宝具はダメージソースとしてもそうだけど、後で獲得できる星にも価値があるからなんともアステリも星が無いと使えない - 2016-07-06 15:47:55
      • 自己バフ二種あるからスターなくても火力それなりに出ちゃうんだよなぁ牛君… - 2016-07-06 15:53:46
        • そんな敢えて不利な比較せんでも。金時が呂布に負けるからダメみたいな話 - 2016-07-06 16:29:49
          • いや牛君が星ないと使えないへの反論やで - 2016-07-06 16:44:56
    • キャメロット来れば、数少ない3つ目のキャラクエがくるかもしれぬ - 2016-07-06 18:10:09
      • 来るとしたら宝具強化クエ…だろうな。上にもあったがバフ値が20%に強化されれば宝具からのクリティカル素殴りは面白くなるんやない - 2016-07-06 22:24:53
  • 牛君がバフ両方使ってBブレイブ全クリティカルの場合星相手に平均91,000くらい ランスロットがBブレイブ全クリティカルで星に平均95,000くらい 計算間違っていなければ一番差が詰まるBブレイブチェインでもランスロットの方が殴るの強いっぽいんだけど誰か検算頼む - 2016-07-06 22:37:15
    • 単純に牛君のバフ倍率が1.69倍、ランスとのATK差が1.7倍強だからそれはそれであってるだろう。殴りがランス以上ってのは宝具こみじゃね - 2016-07-07 12:52:47
    • 牛君が宝具込みの火力ならランスロも宝具込みとそのあとの殴り火力で計算しないとな - 2016-07-07 13:01:34
      • 敵のターンも計算に入れると無傷の牛と墓場のランスになるからやめた方がいい - 2016-07-07 13:58:23
    • 礼装やフォウ、他バフの有無で上下するくらいの差だし、大体同程度で良いんじゃねーの - 2016-07-07 13:07:49
  • 何か牛君凄い強くなったのは間違いないんだけど過剰評価されすぎじゃね 元々のHP低いんだから天性の魔使ってもランスロットより実質HPが1000ちょい多くなるだけで 即宝具 - 2016-07-08 10:51:13
    • 途中送信 凸カレスコや魔術教会礼装で開幕宝具運用に限定しないというほど生き残らないぞ - 2016-07-08 10:54:07
      • バサを使うならゲオ先生かレオニダス先生入れる人が多いんでね?開幕ブッパなら逆に敵の攻撃は無視出来るけど、その場合はアステリオスは候補に出ないと思うんだが - 2016-07-08 11:27:53
        • 木主だけど実際自分もそう思う。比較してネガる人いるけど限定的な強さに対してそこまでネガることないと思うの - 2016-07-08 11:54:12
  • 宝具レベル2でようやく強化清姫に並ぶランスロットくん。宝具演出も長く宝具レベル1では撃ち漏らす確率が種火周回ライバルも増えた今、 - 2016-07-08 20:58:07
    • 強化前宝具1とか糞だしな。代わりに宝具3とか宝具5とかまで行くとホント有能。大体のフリクエで敵を一掃できるし、次Tに星ジャラで支援もできるし。※尚NP率 - 2016-07-08 21:06:08
  • カレスコ持ってないから宝4のランスロットは糞ゴミと化している。NP100%貯まるスキル来てようやく使えるレベル - 2016-07-11 10:36:46
    • カレスコ出ると良いな - 2016-07-11 12:13:05
    • 引いた当初はカレスコないしクリアタッカー間に合ってるしで持て余してたけどカレスコ入手したら世界が変わったから引けるのを祈ってる - 2016-07-11 15:44:36
  • CT短いNP獲得とクリ威力アップのスキルがくればかなり優秀になると思います、宝具強化も期待! - 2016-07-11 14:34:33
  • 限定とはいえランスロットのほぼ完全上位互換が来るとは思わなかった。頼光とは違う方向に個性を伸ばせることを祈る - 2016-07-13 10:54:12
    • コストが制限されるゲームな時点でレアリティー違うだけで完全上位互換にはならん。ただの上位互換 - 2016-07-13 11:17:37
      • とはいえランスロの欲しかったスキル全部持ってるからなライコー。剣でも☆4だし湖の騎士扱い悪いよな… - 2016-07-16 00:05:06
        • レアリティについてはこのゲーム女尊男卑なところがあるし…(剣は特に) - 2016-07-16 00:07:48
          • 6章前だからってのもあるのかもね。6章での強化に期待。 - 2016-07-16 18:41:58
    • 心眼(真or偽)みたいな効果の『己が栄光の為でなく』をスキルで追加してくれるだけで違うと思うんだがなあ…… - 2016-07-27 01:02:06
  • 狂スロット好きだけどしまじろっと嫌いなあたり俺鎧がかっこよくて好きなんだなって気づく - 2016-07-17 16:47:40
    • 6章でシマジロット輝くと思ったら絵があれで萎えた - 2016-07-17 19:43:26
  • やっぱこいつは2waveの殲滅が一番輝くな カレスコつけて2waveでブッパ→3waveでは出た星で殴り倒すで今イベの羅刹級が安定だわ 他の星4全体バサカは3waveでスタン状態による手札事故がままあるし - 2016-07-18 00:33:06
  • 宝具強化orスキル追加してくれる事を切に願う - 2016-07-22 19:44:28
  • クリ威力強化かつBバフでだけで良いよ! - 2016-07-22 20:35:32
    • バフの色と宝具が一致してないと悲しみを背負うってのはどこぞの弓兵が証明してるから・・・ - 2016-07-23 12:32:56
  • もしスキルが湖の騎士でNP30と星20 無窮の武練で集中 騎士は徒手にて死せずで毎ターン星15クリ威力50% だったらとんでもない性能だったのになw - 2016-07-27 10:30:51
    • ははは、そんな壊れスキル構成の鯖いるわけがない - 2016-07-27 23:21:48
  • ぶっちゃけ剣の第1第3のどっちかのスキル引っ張ってくるだけで大分化けるよね。 前者なら宝具以外でも星生める上ブッパできるようになる宝具型 後者なら星集中時に星を補給できるクリティカル型 どっちでも十分すぎるほど輝く - 2016-07-27 23:41:36
  • 第三スキル早くしてくり~ - 2016-07-27 23:41:38
    • 第三スキルなんて追加したらカリヤおじさん干上がりそう - 2016-07-27 23:44:39
      • むしろ干上がった原因のアロンダイト持ってくるんやないかなw - 2016-07-27 23:50:20
        • 使用時は騎士は徒手にて死せずと己が栄光の為でなくを封印。全ステータス1ランクアップ。ST(魔法・罠・状態異常などの回避判定)判定において成功率2倍。竜特攻付与。…つまり原作再現するなら宝具封印のデメリットで攻防バフ&状態異常耐性&竜特攻付与かな?まあ再現なんてしてこないだろうけどw - 2016-07-28 15:47:57
          • それにクリ火力アップでも付いておけば宝具後の星集中とシナジーあるから結構アリではある。 - 2016-07-28 23:20:16
  • キャメロット帰りのマシュからどんな反応されるんだろ?狂化食らってるし剣の時より辛辣じゃないと思うけど - 2016-07-28 21:57:23
    • 今まで会話はできなくてもそこそこ仲良くやってた仲間が実は狂化で理性を失った自分の父親だった!割と悲劇 - 2016-07-28 22:58:36
    • 今まででも間幕で丸太の騎士としてマシュと戯れていたから問題ないない - 2016-07-28 23:25:49
      • 6章終わってから幕間やると変な感じになりそうだな - 2016-07-28 23:29:08
        • 女にかまけない戦いの権化と化した、こっちの父親のが好感持てるんだろう。剣ランスが泣きそうだが。 - 2016-07-29 06:20:08
        • 普通にその順番でやる人も居るだろうがどんな感想持つのかね - 2016-07-29 10:29:38
  • 何気に191cmの長身フルアーマーって怖いな。 - 2016-07-28 23:28:37
  • 狂スロットに足りない防御力とNPを補えるしけっこう娘?との相性はよろしいんだね - 2016-07-29 10:44:20
  • 頼光来たから全体バサカとしてはいらない子になったかと思ったらfgoユーザー思ったより糞スペ多くて頼光の宝具使えないんだな - 2016-07-29 14:40:53
    • 宝具を1枚でも重ねれば特攻補正無しの頼光の宝具1よりダメでるからねぇ - 2016-07-29 14:47:36
    • 割と初期から居た鯖だし宝具が重なってる人も多いでしょ - 2016-07-29 15:28:26
      • 演出の話でしょ - 2016-07-29 16:22:01
        • だから演出だけの問題では無くて、重なってるランスロ持ってる人も多いからランスロ使う人もまだ多いって話だろ。 - 2016-07-29 16:44:49
  • どれだけ頼光が上位互換だろうと宝具使うのに20秒弱ホワイトアウトされたら大半のユーザーは使わんわ - 2016-07-29 22:44:00
    • 頭がテンモウカイカイなる - 2016-07-29 22:53:50
  • つい最近上で話題になってたけど、第三スキル来るなw 剣スロにスキルのオーナーあるし、こっちにスキルのアロンダイトだと嬉しいな。 - 2016-07-29 22:55:26
  • とりあえずバサカらしく自バフくれください - 2016-07-29 23:50:33
  • 強化クエスト - 2016-07-30 01:12:09
    • ミスった。今回の8月1日の強化クエストのバサカ枠は乱スロット希望 - 2016-07-30 01:13:36
      • 今回の強化は露骨にスキル2個の鯖が選ばれてるしまあほぼ間違いなくコイツだろう。素直に湖の騎士だとちょうどいいんだけどなあ - 2016-07-30 17:06:28
        • バサカはまぁこいつだろうけど今回露骨にって言うてもまだ2体と上姉さましか判明してないでしょ。露骨も何もなくね - 2016-07-30 17:29:54
          • まあまだ予想でしかないけど選ばれてるクラスとレア度が露骨に残りの2スキル持ちの数と同じだったからな - 2016-07-30 17:37:40
          • 銅バサカとか4人中3人強化貰ってるのにまた3人強化だったりスキル2個鯖を選んでるんじゃないと不自然なくらい偏ってるからなあ - 2016-07-30 17:53:23
          • 弓鯖除けばスキル枠2個のがピッタリ一致して埋まるぞ - 2016-07-30 20:54:01
      • NP補助がくるか、クイックアップか、はたまたクリ威力アップが来るか楽しみだな。 - 2016-07-30 17:53:33
        • おめでとう、1T回避です!みたいなオチがありえるから期待値を下げておく - 2016-07-30 23:08:47
          • おめでとう!直感です - 2016-07-31 09:36:23
  • 無毀なる湖光wo - 2016-07-31 03:29:03
    • ミス。無毀なる湖光をどうか!お願いします!なんでもしまむら! - 2016-07-31 03:29:48
  • 湖の騎士でNP30と星20無窮の武練で集中騎士は徒手にて死せずで毎ターン星15クリ威力50%になったら俺のサーヴァントは最強なんだ! って言えるけどそんな最強厨が考えそうなスキル構成のサバなんているわけないよな!! - 2016-07-31 07:29:40
    • しかも無窮の武練はバサカから倍率据え置きのせいで倍率がトチ狂ってるとかな! - 2016-07-31 09:10:25
      • ↑(補足)バサカを10とするとセイバーは100 スキルレベル1(ライダーといい勝負)→スキルレベル10(ライダーからもぎ取る)がセイバーの時据え置きになったせいで スキルレベル1(圧勝)→スキルレベル10(圧勝) - 2016-07-31 09:13:11
  • 無毀なる湖光が欲しいよおおおおおお - 2016-07-31 09:41:45
  • スキル追加もいいが劣化千里眼の精霊の加護も近いうちに何とかしてもらいたい - 2016-07-31 09:56:06
  • 湖の騎士をくれ。それで満足だ… - 2016-07-31 09:58:53
  • スキル追加云々より、宝具強化はいつなんだろう。もう来ないのかな? - 2016-07-31 10:36:24
  • 決意の盾レベルのスキルじゃないとカレイド難民は救えない - 2016-07-31 16:10:12
  • アーツ一枚だったこと忘れてた… - 2016-07-31 16:11:26
  • NP貯めるの来てくれ…NP貯まるだけでいいんだよ、他はいいから… - 2016-07-31 22:24:51
  • アイコンはNP効率アップ系だな倍率と複合かどうか次第だけど - 2016-08-01 00:04:22
  • 獲得量UPて元が酷すぎて意味ねーよ!NP獲得にしてくれよ・・・ - 2016-08-01 00:10:05
  • 湖の騎士来ると思ったのになww - 2016-08-01 00:10:13
  • 自身のNP獲得量UP(1ターン)&クリ威力アップ(1ターン) - 2016-08-01 00:10:52
    • クリアップは3ターンだぞ、まあクリアップきただけ順当な強化かな - 2016-08-01 00:11:53
  • カレスコブッパ可能なようにNP20貯まるだけでいいんだ… - 2016-08-01 00:12:10
    • すまない、獲得量UPさせといたから頑張って溜めてくれ。それかカレイド突してくれ - 2016-08-01 00:13:27
    • 凸カレ使って、どうぞ - 2016-08-01 00:14:11
  • 元のNP効率が酷いと獲得量アップが役に立たん事を運営がわかってないとは思えないが。売り出し中の剣ランスがレア度同じだから意識して狂ランスロを切り捨てたのかね - 2016-08-01 00:13:49
    • 切り捨てるって言われるほど弱くないんですがそれは - 2016-08-01 00:16:00
  • マシュレベルの狂った倍率の可能性はあるのか…? - 2016-08-01 00:14:19
    • 効果1Tだしな - 2016-08-01 00:15:54
      • でもマシュは「大アップ」なんだよな、表記ゆれはいつものことだが - 2016-08-01 00:17:36
    • 例えマシュレベルだったとしても、アーツもクイックも一枚ずつしかないからなぁ。 - 2016-08-01 00:17:16
  • 素のNP効率がクソ低いのに加えてスキル効果1Tだから、倍率は決意の盾より上やろな - 2016-08-01 00:16:09
  • ランスの今の立場だとNP獲得20にクリ威力アップでも贅沢じゃないと思ってたんだがなぁ - 2016-08-01 00:16:27
  • 初期CT7 NP獲得量アップ1T50-100% クリティカル威力アップ3T30-50% うーん? - 2016-08-01 00:16:59
    • ちょっと厳しい数字だな。特にNP獲得量 - 2016-08-01 00:18:17
    • クリ50あるならまあいいんじゃね、どうせそんな場に残れる奴じゃないし開幕宝具撃って☆集めてさよならでいいよ - 2016-08-01 00:19:25
    • 決意の盾より遥かに低いのか。完全にゴミだな。これならNP獲得量アップ無しでクリバフの倍率伸ばしてくれた方がまだマシだったわ - 2016-08-01 00:19:31
      • CT次第じゃね? - 2016-08-01 00:20:59
    • 特攻効いてない頼光よりはクリ威力出るようになったってくらいか? - 2016-08-01 00:20:00
      • スキルマでクリバフ3T50%CT5はいまの所の最高基準だしまあ妥当じゃない?多分天地人の相性で天相手にもクリティカルなら同じくらいのダメージ出るはずだし - 2016-08-01 00:35:51
  • やっぱ凸カレ装備しろってことなんだろうね… - 2016-08-01 00:17:48
    • カレイド孔明でok - 2016-08-01 00:20:08
  • 結局クリ特化かー法具ブッパ - 2016-08-01 00:19:29
  • あれ?評価いまいち? 現状でもクソ有能だから宝具弱体化もありそうだと思えて怖いんだけど - 2016-08-01 00:20:48
    • クリ強化自体はいいけれどランスの素のNP効率とカード構成的にNP獲得量アップが噛み合わないってのがね - 2016-08-01 00:22:00
  • コイツがこの倍率もらったとこでスキル10でやっと並だから持続3Tかマシュくらいの倍率ほしかったな・・・ - 2016-08-01 00:21:52
    • NP獲得量が倍になってようやく普通のサーヴァント並みってある意味すげえな - 2016-08-01 00:25:46
  • コピペですまんがこんな感じらしい。 スキル7でこんなもん http://i.imgur.com/p1jRg9z.jpg 使用前 http://i.imgur.com/jP5N6zY.jpg 麻薬使用後 http://i.imgur.com/gg2INSD.jpg  オーバーキル込チェインならカレスコや凸虚数から一応宝具は撃てるけどいろいろキツイです - 2016-08-01 00:22:20
    • 宝具撃ったあとに武練と合わせてクリ火力UP目的に使うだけだなこりゃ・・・NP回収に期待するスキルじゃねーわw - 2016-08-01 00:29:18
    • これスキルレベルいくつよ? - 2016-08-01 00:32:45
    • あ、7って書いてあった - 2016-08-01 00:33:10
  • クリダメが本体だし、運用法は変わらずダメ強化スキルと思うえばいい - 2016-08-01 00:31:16
  • 頼光の神秘殺し範囲外相手であればこっちのがクリ威力は出るよね…? - 2016-08-01 00:31:27
    • スキル使用時ならこっちのが普通に出るよ - 2016-08-01 00:33:23
  • 微妙すぎる… - 2016-08-01 00:32:55
  • まあ宝具マシーンとしては微妙なスキルだったけどクリ強化としては高水準かな 汎用クリとしては最高火力か? - 2016-08-01 00:35:10
    • 乳上とかは同じ倍率で抱き合わせの効果も完璧だったな - 2016-08-01 00:36:01
      • バーサーカーは相手を選ばないからね - 2016-08-01 00:37:27
  • みんなどんだけランスロに期待してたんだよw現状でも宝具使った後にクリダメで結構使えてたんだし、妥当強化だろ。 - 2016-08-01 00:36:01
  • これからは宝具捨ててレオニダスあたりに星生んでもらってクリで殴り倒すのもあり…? - 2016-08-01 00:37:10
  • てかそんな不満出るような強化でも無いだろNP獲得じゃないと絶対認めない的な人はどうかと思う - 2016-08-01 00:37:32
    • 認めないというか、NP強化の方は完全に死に効果と化してるからな あと元の運用が種火マンだったんだからそらそっち期待するわ - 2016-08-01 00:39:16
    • クリ強化か固定値NP獲得のどちらかがくればいいと思っていたからクリ強化の部分はいいんだよ ただそこに噛み合わない効果を抱き合わせにするのはやめてもらいたい - 2016-08-01 00:40:33
    • 無意味なイミテーション付けてお得感出そうって性根が腹立つ - 2016-08-01 00:41:18
    • 死んでるNP効率上げたところでねぇ・・・っていうね 剣スロットみたく固定NPupで凸虚数あたりでも宝具ブッパ→次ターンのクリupできるのならまた評価も上がったろうに - 2016-08-01 00:42:12
    • 微妙に - 2016-08-01 00:46:58
  • バサカだから過剰なクリ強化を入れない、って判断かねぇ。まぁ確かに、ほぼ全鯖に弱点突ける以上、狂った倍率を入れられないのはわかるんだがなぁ - 2016-08-01 00:40:03
    • 弱点言うても倍率低いからな。まぁこれはバサカ自体が微妙って話でもあるんだが、宝具自体全力介護しないとろくに撃てないってのはゲーム的に考えて結構なぁ…。 - 2016-08-01 00:42:22
  • まあ強いんだけどほぼ上位互換に近い頼光出たし何かしらこちらにしかない強みが欲しかったのも事実 - 2016-08-01 00:40:11
    • 単純なクリティカル火力なら頼光上回ったじゃん、まあ頼光に負けんのはレア度の差あるし仕方ないと思うよ - 2016-08-01 00:41:56
      • 確かにCTも短いし特攻無の頼光に勝てるようになっただけ十分か - 2016-08-01 00:43:50
    • むしろ併用してるわw火力の問題で2波目バサスロ3波目頼光で6章雑魚戦動いてたけどクリ威力アップ来たから3波目の相手も出来るようになったのは大きい。 - 2016-08-01 00:44:23
  • クリ強化だけで十分じゃね。満点ではないにしても赤点じゃないだけマシ - 2016-08-01 00:42:13
  • 剣ロットのスキルセットがNPもクリも最強クラスなのに対してこっちはNP効率上昇だからなあ 悪くは無いけどこれで強化終わりだと思うと何とも - 2016-08-01 00:43:34
    • まあ、まだ宝具開放が残ってるから、それで化ける可能性も無きにしも非ず…か? - 2016-08-01 00:47:17
  • 所詮4星だから十二分強化されてるだろうw - 2016-08-01 00:43:49
    • 剣ランス見た後だとね…。 - 2016-08-01 00:45:17
    • 同じ星4の剣ロットと見比べてどうぞ - 2016-08-01 00:45:43
      • だからどうだっていうんだよwそんなに剣ロットが好きならそちらを使えばいいだろうに - 2016-08-01 00:49:22
      • 槍以外にはあっちで星を産んでこっちで殴ればいいんじゃね - 2016-08-01 00:50:50
  • まあ運用は今まで通りカレスコ持たせて宝具ぶっぱで変わらない、打った後の火力を向上って意味では強化されたと言ってもいいのかなあ、NP獲得が理想だったけど - 2016-08-01 00:45:00
    • 宝具撃って終わり(種火)と、そこからの火力を重要視する人で評価が割れるんだろうね - 2016-08-01 00:54:02
  • 編集板で報告しようと思ったけど、この時間でこのログ速さじゃIPチェックされる前にログ流れるだろうから、明日以降にCOコメントの一部は戻せば良いかな・・・。どうせ今戻してもイタチごっこだし、明日戻してまたCOしてくるなら改めて報告する予定。 - 2016-08-01 00:45:31
  • 3段階で止めてた再臨上げなくちゃなあ、塵も牙もねぇよ… - 2016-08-01 00:46:02
  • 剣スロのスキルそのまま持ってきてほしかったし精霊の加護とかいうゴミスキルもなんとかしてくれ - 2016-08-01 00:46:46
    • アルトリアとクー・フーリンもきっとそう思ってるw - 2016-08-01 00:52:15
    • スター発生率はな…ほんと発生率だけなら3ターン100%でいいのにな。これでも壊れスキルじゃないよ… - 2016-08-01 00:53:08
  • CO粘着に更に粘着してる奴はもう何がしたいんや - 2016-08-01 00:52:25
  • NP獲得量アップなんて余計なものがつかなければこんなものかで済んでたんだろうな - 2016-08-01 00:53:01
  • もっと強くしてどんどんインフレしていかないかなあ - 2016-08-01 00:54:20
  • コメントしてる人いるかなーと思って覗いたら賑わっててびっくりw クリティカル威力アップは単純に嬉しいし、やっぱり弱点であるNP関係も上昇量アップで普通に欲しいところ両方来たやったーと思ってたらNPの方は1ターンでしたね…………うーんこの。 肝心のArtsカードも一枚だし、クリティカル威力上げたい時は宝具打った後になってそうというジレンマ。長文ごめ。 - 2016-08-01 00:55:31
  • スキルの効果量はどんな感じなんかねー - 2016-08-01 00:56:25
    • ログ - 2016-08-01 00:56:59
    • ログの情報が正しいならNP獲得量は50-100でクリティカル強化は30-50 - 2016-08-01 00:57:41
  • あ、そーなんだ、ありがとー - 2016-08-01 00:58:18
  • 星でもNPでも同レア剣ランスに完敗で初期鯖の悲しみ続投な感じだな。クラス・宝具の対象違いだとしてもこの二体見てインフレしてないとか口が裂けても言えないだろう。 - 2016-08-01 00:58:39
    • いくらでも言えるだろ… - 2016-08-01 01:06:38
      • それは考える頭がないからだろ - 2016-08-01 01:07:49
    • というより剣ランスが一人でインフレしてるだけだから。あっちもクリUP以外のバフは宝具にしかないし星を他で出せるなら普通に負けてないというか対槍以外ならバサカ補正でこっちのがダメージ出るよ - 2016-08-01 01:10:58
      • 星を他で出せるならとか追加条件付けて比較するの無駄だからやめない?剣ランスがバフ貰って云々とかと一緒だぞ? - 2016-08-01 01:14:48
  • とりあえずうちのランスロットさんはフォウくんあんまり食べてないしスキルlevelもall1だからもうちょい育ててあげようかなぁw 結局セイバーverはお迎えできなかったし。マシュマロとだめ親父組ませたかったんだけどなー - 2016-08-01 01:01:00
  • 宝具で星出して、それを自分に集めて高火力クリティカルで殴るが出来るからコンセプト的には正しいんだよな NP効率や精霊の加護の微妙さ、噛み合わないNP獲得量アップ等が足を引っ張っているが - 2016-08-01 01:03:04
  • スキル微妙だって書いてるやつ多いけどマルタさんと比べたらはるかにましだと思うのだが… - 2016-08-01 01:05:02
    • スキル微妙って言ってもな、4星の中では別に弱いほうじゃないよ - 2016-08-01 01:06:20
      • 実質自己改造A1つしか持ってないようなもんだが - 2016-08-01 01:09:02
        • そう考えると酷いスキル構成だなww - 2016-08-01 01:09:56
    • NP率極悪なのにNP率系が付いたから微妙だって話で、Crit方面は文句出てないよ? - 2016-08-01 01:07:59
      • それは分かってる。でも全体的からみれば十分強いだろうよ。 - 2016-08-01 01:09:37
    • ○○よりマシってよく聞くけれど役割がこれっぽちも被ってないキャラと比較されてマシだと言われてもだから何?としか言えない - 2016-08-01 01:10:14
      • 上に剣ランス剣ランスってうるさい人たちに言えよ - 2016-08-01 01:11:41
        • 剣ランス自体も自分で星産んでクリ殴りする鯖だからマルタよかずっと役割被ってるわ あっちとの比較ばかり連呼されるのは確かにあれだが - 2016-08-01 01:13:46
    • スキル自体は強いよ。ただランスが性能の半分しか活かせられないただそれだけの話。 - 2016-08-01 01:12:21
  • 全体のコンセプトが統一されてるだけマシなんだかんだ全体的に見れば☆4上の下以上はある - 2016-08-01 01:08:34
  • NP獲得量アップがNP獲得ならなあ、さすがにやりすぎか - 2016-08-01 01:08:48
  • np獲得量の倍率渋すぎだろ...スキル10にして宝具打っても30しかたまらんのだが - 2016-08-01 01:11:05
    • まじかよ?!30も溜まるのかすげ使えるんじゃねぇか - 2016-08-01 01:12:20
    • 他のサバなら30も溜まったのか!ってなるけどランスロットのnp効率は壊滅的に悪いから70位まで溜まってくれないとお話にならない - 2016-08-01 01:12:22
      • 70ってwww草生えるわ。欲張りにもほどがあるw - 2016-08-01 01:14:02
      • 宝具だけでNP70チャージまで行ったら壊れやん - 2016-08-01 02:06:47
    • 普通のサーヴァントは30も溜まらないぞ - 2016-08-01 01:12:38
    • 状況書くの忘れてた、無凸晩餐と魔力逆流10を装備して金腕3体相手、カードは初手宝具のみ - 2016-08-01 01:20:03
      • あとオーバーキルはしてなかった - 2016-08-01 01:20:51
  • とりあえずこのまま宝具強化の方も実装してくれや - 2016-08-01 01:11:20
  • とりあえずlv10で+100%が本当なら宝具QAEX(全部Crit):30+3+12+3=48 AとEXがオバキルなら54になって孔明と組ませたら宝具2連発可能。 - 2016-08-01 01:13:28
    • 条件が機微すぎる…普通にカレスコに孔明かエレナで介護してクリティカルで殴って退場のいつもの流れで良さそう。そのいつもが強化されたということで - 2016-08-01 01:16:27
      • 結論としては長所が伸びて短所は変わらずってところだよな 強化自体はされたけれどやれることは変わらない - 2016-08-01 01:18:37
    • 基本的に1発目ですでに孔明のお世話になってるから無理だろ… - 2016-08-01 01:18:35
    • すまん、嘘ついた。宝具QAEX(全部Crit):30+6+24+3=63だ。AExがオバキルで77。 とりあえず3rdAでCrit出せば24だから、星さえあれば未凸カレスコ運用可能。運が絡むけど、もし1TにQAが出せるのなら+30だから凸虚数も可能 - 2016-08-01 01:42:06
  • こうしてみるとみんなバサスロット好きなんだなぁ・・・やはりかっこいいは正義 - 2016-08-01 01:17:00
    • 初めての☆4がランスロットだからスキル追加嬉しいわぁ - 2016-08-01 05:13:15
  • おいおい孔明の補助なしで一発目を撃てと申すか。凸カレなんてそうそう持ってないぞ - 2016-08-01 01:17:33
    • 協会礼装、エレナ、オジマンディアス、シェイクスピア 手段はいくらでもある - 2016-08-01 01:19:16
  • こんなザマなら持続1ターンで無駄な効果も削っていいからクリティカル威力の上昇率もっと上げて欲しかったわ。どうせ宝具ぶっぱ後1ターンクリティカル出してすぐ落ちるんだし - 2016-08-01 01:18:46
    • 正直3T50より宝具次ターン用に1T100がよかったな - 2016-08-01 01:20:25
    • 3ターンなんだからこれ以上望むのは無理一応3ターンバフ最高値だし - 2016-08-01 01:20:50
      • クリティカル威力50upは素直に嬉しいしな - 2016-08-01 01:22:30
    • CT伸ばした劣化武の祝福の方が嬉しかったまであるな - 2016-08-01 01:22:59
      • そっちの方がいいけどなんかバサカには威力にかかわるものは他より低いか同じバフで、1T特化形は与えられてないからなあ - 2016-08-01 01:25:46
    • そして次Tにカード無くてカリヤーンが絶望するところまでがテンプレ - 2016-08-01 01:24:10
    • 3T必中付与とかの方が回避連打マンとかに対して役割持てる分NP獲得量アップよりはマシだったんじゃないかなと - 2016-08-01 01:30:39
  • やる事は変わらない。NP獲得ガン無視して無窮と一緒に使えば殴りの威力が1.5倍 十分強くなった - 2016-08-01 01:27:51
  • NPの方がほぼ死に効果だよな…無窮は宝具撃ってから発動する運用が多いだろうし、無窮と同時に逆流使っても二発目の宝具撃てるほど溜まるわけもなし - 2016-08-01 01:38:31
    • 宝具時に使って礼装のQアップで50前後溜まるから、公明いれば 2発目も割と現実的にはなったよ。クリアップもついてくれたしベストじゃないけどベターな仕上がりだと思うけど - 2016-08-01 01:46:56
  • 後の機会で精霊の加護にnp獲得がつくことを願おう - 2016-08-01 01:51:11
  • 弱くはない。元々、星3よりは明らかに強い鯖だからマルタやエミヤよりかはマシ。だけど、プレイヤーの望んでいた方向性とは若干違う。そりゃあクリ威力アップもいいと思うし、本人の性能的にも合ってるんだけど、それでもあと一押しが足りないな - 2016-08-01 01:52:42
    • つーか星4バサカ勢でもデメリットの無さとクリ威力で抜きん出てたし。現状の差は単純に宝具未強化と自バフの薄さがダブルパンチなだけなので、宝具強化が来るだけで大分改善される - 2016-08-01 02:07:55
    • クリ威力アップがメインでNP関係はもう見ないほうがいいな。というかいい加減ヴラドとかアストルフォとかランスとかのNP効率最悪勢のNP効率を改善すべきじゃないかなぁ?はっきりいって設定ミスか入力ミスかバグの領域だろあれ - 2016-08-01 08:42:28
  • 他の全体バサカと比べて妥当だと思うがな〜 - 2016-08-01 02:09:22
  • カレスコ協会礼装で初手宝具からつなげるのがいいのかねカードシャッフルで多少は事故も防げるし - 2016-08-01 02:16:48
  • 宝具強化に期待 - 2016-08-01 02:33:33
    • そういえばまだ宝具強化来てないのにキャットやフランと競えてたのか… - 2016-08-01 02:42:27
      • 宝具の火力上昇効果のおかげやな - 2016-08-01 02:44:20
        • 幕間2つもあって宝具強化まだとかこいつぐらいじゃね - 2016-08-01 02:48:02
          • 別にそんなことはない初期鯖はそういう奴多い、マルタとかマリーとかヘラクレスとかステンノとか - 2016-08-01 03:00:50
            • それをいうなら剣アルトリアのほうが悲惨だ。 - 2016-08-01 09:04:42
              • そこで青王がでてくる意味不明。今でもそれなりに強いしそもそも宝具強化されてるし - 2016-08-01 09:50:34
  • 湖の騎士そのままで良かったのに… - 2016-08-01 07:11:43
  • NP付与できるやついないんですけどぉ。 - 2016-08-01 07:24:22
    • シェイクスピアでも育てれば良いんじゃないかな - 2016-08-01 07:31:30
    • 無課金でもマシュ・シェイクスピアは流石に居るやろ カレスコないならドンマイだが - 2016-08-01 07:33:51
      • カレスコなかったらそもそもランス運用するの無理がある気がする - 2016-08-01 07:34:54
    • マシュいるだろ - 2016-08-01 07:34:23
    • フレ孔明で50出来るし、礼装50付ければいいやん - 2016-08-01 09:28:49
    • 協会礼装使えよ - 2016-08-01 09:48:00
  • ランスロットが種火周回とか言ってるけど演出長いし宝具2じゃ金腕落とせないんだよね…np効率も合わせて種火ならエイリークでよくねっていう - 2016-08-01 07:36:15
    • そもそも星出せるランスロを3wave目で使う理由ってあんまり無くね?あ、2wave目でも無理なんだったなら知らんけど - 2016-08-01 07:45:18
      • さすがに2waveは落とせるよ。といっても毎回孔明のバフかかってるから、バフ無しだとどうかわからん。エイリークは正直好みがだいぶ別れる(いろんな意味で)からなぁ - 2016-08-01 09:13:48
  • 宝具の星バンバンを諦めて容易に星集められるバサカとして見ればいいんだよな - 2016-08-01 08:38:28
    • 単純に☆5のクリティカルより威力出るようになったからな。自バフの有無は知らん - 2016-08-01 08:44:39
  • クリティカル50%とアホ倍率のスター集中とでバサカでもクリティカル運用出来るのは有り難い。欠点は自分がクリティカルしに行くと後続の星が絶望的な事か。正直精霊の加護が微妙すぎるので変わりに湖の騎士下さい - 2016-08-01 08:55:15
  • 宝具大して強くないし諦めちゃって、武練と逆流でスパルタ王と一緒に殴りまくる方が強いかな? - 2016-08-01 09:03:23
    • それでいいんじゃないの?3ターンのスター集中とクリティカル50%は実際強いからな - 2016-08-01 09:11:06
  • こいつ凸カレスコ装備なら、どれぐらい評価変わる? - 2016-08-01 09:52:50
    • 宝具で星出して次ターンに高火力クリティカル叩き込む行為が単独で出来るから普通に強いよ そもそも凸カレ装備してなお微妙な鯖自体が少ないが - 2016-08-01 11:39:28
  • 早く強化来ないかな(棒) - 2016-08-01 09:52:59
  • 頼光はそこそこ評価高いのにランスは微妙扱いされるのはなんでだろう?相手選ばないクリバフやB3枚で普通に差別化出来てると思うがなあ - 2016-08-01 10:07:29
    • NP効率とあっちは特攻効けばクリティカルしなくてもいいけどこっちはクリしないといけないからランスが攻撃しつつ星稼がなきゃいけないところとかかなあ? - 2016-08-01 10:22:06
      • ato - 2016-08-01 11:59:25
        • ミス - 2016-08-01 12:01:53
    • 宝具重なってるのが大きいが頼光持ってても種火・蔵・修練・フリクエ等一定以下の難度のクエはランスロ(NP50+α礼装)アタランテ(カレイド)孔明で大体サクッと廻ってるわ。アルカディアで調整して一掃からの3waveに単体20万とか出てきてもランスロクリでいけるし。 - 2016-08-01 10:36:05
    • ☆5のステータス・クラススキル・NP効率・範囲の広い特効・回避Bバフ、別にランス微妙じゃないぞ?元々強い方だから - 2016-08-01 13:04:37
      • ↑最初に頼光はって文章が抜けてたスマン - 2016-08-01 13:05:54
  • こんな微妙なの貰うくらいならまだ希望を持てたときの方がましだったわ - 2016-08-01 11:43:01
    • ほんとにな。使える使えると無理に主張する書き込みを見ると悲しすぎていっそ笑いたくなる - 2016-08-01 13:27:20
  • 自身のNP獲得量をアップ(3T) - 2016-08-01 12:14:42
  • 素直にNP獲得かつクリティカルアップだったら強かったのにな…… - 2016-08-01 12:20:13
  • イラストモーション糞以下で性能アドが売りの剣スロのためにもイラストアドのあるこっちにマルタレベルの糞スキルやらないといけないからしょうがない。バサスロは犠牲になったのだ… - 2016-08-01 12:55:04
    • NPチャージというベストな強化がこなかっただけで元から狂の中でもクリティカル出すことに長けているランスにとってクリ強化は悪くない強化なんだがな - 2016-08-01 12:59:03
      • 本体のNP効率が死んでなけりゃなぁ - 2016-08-01 12:59:55
        • ヴラド・ランス・アタランテの初期鯖NP劣悪勢は強化クエスト関係なしにNP効率改善すべきだわ - 2016-08-01 13:01:27
      • クリティカル出すことに長けてるってその撃ちにくい宝具だけやないかいって事かと。せめて素殴り星性能だけでも剣スロ並とかにしてもバチ当たらんで。 - 2016-08-01 13:20:47
    • マルタレベルはねーよ、クリアップ50%3T/5T来た時点でまず順当な強化はされてる、その上で追加で孔明やマスター礼装無しでカレスコから宝具撃てるだけのNP獲得が望まれてたけど来なかっただけ - 2016-08-01 13:05:09
      • クリを撃つための星はそのNP獲得が必要な宝具以外で自力取得できるのか?だから無意味なんだ - 2016-08-01 13:08:49
        • 剣スロのせいで感覚おかしくなっているんだろうが高倍率のクリ強化持ちで星も自力生産できるなんて本当に一握りだぞ - 2016-08-01 13:10:57
          • そうだね、Q一枚しか無くてモーションもhit数多いわけでもない通常攻撃からして星を落とせない設計だけど他のクリ特化型と一緒だと思うような考え方ができるなら無意味じゃないんじゃないかな - 2016-08-01 13:16:40
          • ただ下げたいだけだから相手しないほうがいい。普通にプレイしてればこんな意味不明な考えにならないだろうし - 2016-08-01 13:21:35
        • ただ下げたいだけか本気でそう思っちゃるのか謎だな - 2016-08-01 13:19:47
          • 思っちゃってるの間違い - 2016-08-01 13:20:07
            • ただ下げたいだけと言ってるのは荒らしだからスルーでいい - 2016-08-01 14:11:30
              • これ上の荒らしが言ってたら笑える - 2016-08-01 14:30:29
        • まあ俺も3Tなんかより射撃みたいな1T型欲しかったけどそういうのはバサカに渡さないみたいだから・・・ - 2016-08-01 13:20:15
        • 全体で見れば宝具だけでも☆大量生産できるだけいい方なんだよなあ… - 2016-08-01 14:16:51
  • クリバサカに3T50のクリバフはむしろ当たりだろ、NPの方は3Tに延長でもしないと役に立たんが - 2016-08-01 13:02:42
    • ほんと1Tにしたのは謎だよな、つかないよりはマシってレベルなのがなんと言うか、痒い所に手が届かない感じで逆に不快だよ。何故、クリアップ+NP20に出来なかったのか…まあ、現状でもそこそこ強い宝具に来るかどうか分からんが強化も残してるし、☆4としては強い部類には間違いなく入ったね。 - 2016-08-01 13:28:44
      • 1T100%は多分宝具連射出来るようにする調整…なのかなぁ 条件厳しいけど宝具撃った直後にNP100貯める事も可能になったし - 2016-08-01 14:21:19
  • よく頼光と比較されるけどあっちは☆5限定で入手難易度が違いすぎる、素の性能やスキルやカードの違いであっちの方が確かに総合的に見たら強いけど別にそれでランスが使えないとか弱いなんて事ないからね - 2016-08-01 13:21:58
    • ぶっちゃけ宝具前提なのに宝具まともに使うには入手難度の高いカレスコ孔明の時点で、ぶっちゃけ弱い部類だと思うけどね - 2016-08-01 14:08:25
      • 今回でスターさえ出せば自己改造持ちと同じこと出来るようになったわけだし、スター出せる鯖も増えてるから言うほど宝具前提ってことも無くなったと思うけどね。クリティカルが普通に攻め手の選択肢に入れられるようになったのは大きい - 2016-08-01 14:46:50
  • 星は自力で宝具以外じゃ生めないからクリバフを余すことなく生かそうとすると介護が必要で、そうするとどうせ介護するなら邪ンヌとか頼光とか持ってる人はそっち介護した方がってなるのがな、もちろん弱いことはないし強いんだが - 2016-08-01 13:28:54
    • まあ恒常星4が限定星5の上に行ってしまったらそれはそれで悲しみが生まれるからな(サンタみたいな例外もあるが) 耐久性やNP効率を犠牲にしているとはいえ相手を選ばないクリアタッカーが増えるのはいい事だとは思う - 2016-08-01 13:34:26
      • 同じ恒常の☆4剣ランスが矜持つけたら大体のケースで上回れて、その剣ランスが苦手とかってところが全体宝具ぶっぱ欲しい様なところだけどそこにも刺さりにくいというね - 2016-08-01 13:59:51
        • 安定度とか抜きに素の威力だけなら剣ランスの倍程度出るから、矜持付けても大体のケースで上回るなんてことはないぞ - 2016-08-01 14:46:07
  • カレスコも虚数も孔明もなくて、頼光いるならこっち使わなくていいってことでいいのかな? - 2016-08-01 14:29:54
    • 数少ない星4以上でランスロット好きだから今回の強化でまた使いたかったんだけど… - 2016-08-01 14:34:47
      • その条件ならはっきり言ってランスロット使う意味はゼロだよ。差があるとすればスマホの負担くらい? - 2016-08-01 14:39:41
    • その条件なら頼光優先でいいとは思うよ ただ天・地か魔性特効のらない場合の殴り火力はランスの方が上になるから使い必要がないとは言い切れないかな フレ孔明借りてNP50礼装さえあれば宝具は誰でも撃てるしね - 2016-08-01 14:37:02
    • 金時礼装付けてフレ孔明とオダチェン使って使い捨てって感じでもそこそこ仕事するんじゃね - 2016-08-01 14:46:50
    • そもそも頼光いるならカレスコ孔明持ちでもわざわざランスロ使う意味は無い - 2016-08-01 14:55:58
      • コスト差があるからそうとも言えない - 2016-08-01 15:16:17
  • na - 2016-08-01 14:31:34
  • なぜか表示数が10にかえられてたので戻しました - 2016-08-01 14:32:08
  • クリ50%つええw頼光ほどじゃないけど火力は十分だな - 2016-08-01 14:32:50
  • クリはともかくこいつの獲得量100増えてもなぁ。せめて200ほしいわ - 2016-08-01 14:59:56
  • NP効率UPとか来るくらいならアーツ性能UPとか来て欲しかったぁ - 2016-08-01 15:04:17
    • 1枚しかないアーツの強化なんて来ても意味がなさすぎるしそれならQやEXにものる獲得量アップの方がマシじゃないか - 2016-08-01 15:06:43
  • 素直に固定値で30%獲得とかの方が確かに使いやすくはあったな。でもフランのカルバリズムの倍以上と思えばだいぶマシになった、か? 至るべき場所で実用圏内になるかな - 2016-08-01 15:10:25
    • ランスロの素のNP効率は通常のバサカの半分程度かそれ以下って時点で察してあげてください - 2016-08-01 15:14:56
    • というかそれだと正直強過ぎ感あるクリ50%なければあれだけど - 2016-08-01 15:15:42
    • というか元がクソ過ぎるからNP回収率倍になってもお察しレベル。現状で有効活用できるなら、天の晩餐とかでも有効になる - 2016-08-01 15:27:33
      • いやスキル使用時の効率はかなりいいぞ - 2016-08-01 15:35:34
  • 手持ちの礼装、鯖によって強さが変化するバサカの中でも極端になった鯖だな。 - 2016-08-01 15:17:32
    • 他のバサカと比べると要求物のハードルの高さも極端に高い気がする。これは元からだけど。 原作通りなんかね、ポテンシャルは高くてもまず扱えないっていう劣悪な燃費とか - 2016-08-01 15:39:56
      • 原作だと狂化済みでも技が衰えず武器になりそうなものなら何でも宝具にできるから白兵戦最強クラスだし、自身の情報を隠ぺい+令呪を犠牲にしての変装で情報戦にも有利で、奥の手でアロンダイトも使えるから十分に扱えるだけの実力があればホントにチート臭い鯖なんだよな 燃費のクソさとアーサー王が関わって来た時の面倒さのデメリットがデカすぎるが - 2016-08-01 15:49:15
        • マジでバーサーカーって何なんだろうなってレベルで搦め手得意だよな、こいつ - 2016-08-01 15:55:27
  • BQAEXでNP0からスキル10で30超えた。未使用だと16。オバキルありクリなし。アーツ一枚で20行くから前よりだいぶ良くなったのは確かだな - 2016-08-01 15:34:56
  • NP消してその分をさらにクリティカルに回してくれた方が個人的には嬉しかったんだがなぁ。NP系つけるならそれこそNP系以外の礼装を選択肢に入れられるくらいはほしかった - 2016-08-01 15:59:12
    • どうせ孔明とかカレスコ前提なら、オマケ要らんから片方の効果上がってた方が嬉しいもんな…。無くなっても倍率高いから据え置きになりそうだけど - 2016-08-01 16:00:20
      • 3tのなかで最高倍率だしないよりましだろう。今まで無理だったけどこれからは条件次第でカレイドからのアーツ一枚で100までたまるようになったし十分っちゃ十分 - 2016-08-01 16:26:02
    • NP消えてもさらにクリが上がることはないぞ、50%3T/5Tは他のクリ系スキルと同じだし、ありえるなら100%1T/5Tとか50%1T+星10が限度だな - 2016-08-01 16:25:54
      • その100%1Tの方が良いって話じゃないの? 最近じゃ武の祝福みたいなのもあるし - 2016-08-01 18:12:05
      • あの…とても近しいお人が3T50%+3T☆15なんですがそれは…。 - 2016-08-01 18:13:09
      • 武の祝福が1T100UPにスター集中がついてCT4だな - 2016-08-01 18:15:52
      • バサカにつくならってのが抜けてたわ、少なくともBバフは他クラスより自重してるしクリアップも自重気味になるかなと思ったのよ - 2016-08-01 18:50:58
        • 他の☆4バサカや☆5バサカ見ても特別他クラスの同レア帯に劣るスキル構成って事はないと思うが。バサカだからって言ってるのユーザー側だけで、運営はクラス特性部分はクラス特性部分のみでバランス取れてると思ってるんじゃないのかな。 - 2016-08-01 19:04:35
        • 頼光は常時Bバフが高数値だしね。ふと思ったけどここってクラス特性の数値は何で載せないんかな? - 2016-08-01 19:10:55
          • 別に要望出して自分で全鯖分編集しても良いのよ?実情としては、クラススキル・クラス補正の値は分かりきってることだから乗せるまでもない(隠しページを1回見て覚えれば良い)ってのと、今更前鯖分直すのが面倒くさいってのが有る。 - 2016-08-01 20:24:44
  • 宝具2でも落ちないときあるしエイリークでいいわ種火なら他に用途はっていうとね - 2016-08-01 16:45:16
    • 種火は相性悪くて宝具1だと普通に残るからなぁ。スキル強化でバフ貰った宝具5清姫の方が火力出るという - 2016-08-01 17:41:20
      • まあ種火に関しては天地人相性や演出の長さ等の問題で低レア勢の独壇場だからな - 2016-08-01 17:43:44
        • まあ種火に関しては低レア勢が1.1倍される中高レア勢(+清姫)は0.9倍だからな…まあ宝具強化来ればレベル2で最後の種火も仕留めきれる火力は出せるようになるが。OC効果が20%~になれば宝具1でも行けるようになる…んだけどそこまで強化してくれるは微妙よな - 2016-08-01 18:16:49
          • ん?宝具のATKUPってその宝具にもかかってたの?演出の順番的にかかってないかと思ってたけど - 2016-08-01 19:08:39
            • 宝具の表記的には掛かってる。実際のゲームだと音が後からなるからかかってない…と思いきや数値的には掛かってるっぽい - 2016-08-01 20:28:56
              • なるほど!ありがとう。 - 2016-08-01 21:08:41
  • 1T回避+クリ威力UPで己が栄光のためでなく、とか思ってたけどそんなことはなかった - 2016-08-01 16:54:57
  • 種火はどうでもええけど宝具5だと火力高いわスター出るわクリティカル強いわでシナリオ攻略でもかなり使える。 - 2016-08-01 17:56:35
  • 精霊の加護か宝具に1ターン高倍率Qバフが欲しい - 2016-08-01 18:20:17
    • これだけ星で火力出せるスキルが揃ってるのに宝具ダメージまで上げられたらキャットとフランが苦しくなるんですが…… - 2016-08-01 18:40:20
      • ランスロットは可愛くない。 - 2016-08-01 19:10:18
        • 剣スロは萌えないし可愛くないけど、バサスロは可愛いと言うか萌える。特にハッキリ言葉を発しない辺り、動物的な萌え要素があると思うで - 2016-08-01 19:26:53
  • 剣ランスが豪華過ぎて麻痺してるけど誰にでも1.5倍出せるこいつがクリ威力50アップってそれだけで相等だからな - 2016-08-01 18:59:12
    • その分中ボス以上のクリワンパンで沈むレベルの紙ですから - 2016-08-01 19:31:10
    • 使ってないのにギャギャ騒いでる人多すぎるからな。フレンドリストの中にいるランスロットみんなスキル2つしかないという。 - 2016-08-01 20:02:13
      • ぶっちゃけ、未凸カレイドでも3rdA出せば100まで溜まるようになったのは結構良いんだよな。そりゃ、確定20-30ゲットのが良いのは当たり前だけど、前記の理由で全くのゴミって訳ではない。Crit威力に関しては言わずもがな。実際に使ったり計算とかしてない(出来ない)人が盛大なdisかましてるだけなんだよな。 - 2016-08-01 20:27:19
  • 随伴は誰がいいかな? 絆礼装とか星とか考えるとまず一人はスパルタ王は確定だろうけど - 2016-08-01 20:58:39
    • カレスコ前提での話になってしまうがイベント周回とかならNPチャージとスター発生率を補助できて、Bバフ持っているシェイクスピアなんかは相性いいかな 孔明でおkと言われればそれまでかもしれんが入手難易度がダンチだから自前で孔明を用意できない人には十分選択肢に入るはず - 2016-08-01 21:07:30
  • NP獲得量1T - 2016-08-01 21:02:44
    • ミス。NP獲得量1T&クリ威力3Tってのがミソだな。宝具撃つ前、宝具+ブレイブチェイン、星集中ブレイブチェインの3ターンクリアップ狙えると思うとなかなか。でもNP貯めとカード配牌で、魔術協会制服と相性がすこぶる良いな - 2016-08-01 21:08:46
      • そのすべてでクリティカル狙えるほど介護できてるなら邪ンヌ頼光なんかの星5介護した方がよくないか? そういう運用できるようになったのが重要なのであって星5と比べるなって言われたらそれまでなんだけど - 2016-08-01 21:12:48
        • その2体、星5がどうのこうの以前に限定鯖だしなぁ・・・ - 2016-08-01 21:18:36
        • 人や星属性の鯖には頼光以上のクリ火力だし、邪ンヌとは宝具範囲や星集中率とか考えると十分住み分けは出来ると思うよ - 2016-08-01 23:24:08
          • NP効率と☆乗らない時の火力と回避もBバフもQバフもないし条件次第とか言ったら頼光も条件揃えば邪ンヌ以上の壊れ火力だし使うなら邪ンヌと頼光でいいじゃんってなるぞ - 2016-08-02 07:01:55
            • mazu - 2016-08-02 10:30:43
            • 恒常星4と限定星5を比べて限定星5の方が良いじゃんって当たり前だろ何言ってんだ - 2016-08-02 10:38:42
              • そりゃそうだ、でも頼光と邪ンヌ出して比較してるからそれならって言っただけだろ - 2016-08-02 11:00:09
  • 魔力逆流10まで上げた状態で宝具撃つとNPいくつ増えるんだろう 単純に2倍? - 2016-08-01 21:44:57
    • 2倍。0.5*10hit*2*敵数だから、3体に使ったら30(オーバーキルで微増) - 2016-08-01 21:48:05
  • 凸相撲でも100%は意外とたまるので、宝具始点からのダメ最大化ではなくクリ&NPチャージ用と割り切ってしまったほうがよさそう。それより忍術持ちの小太郎とのシナジーが凄すぎて感心してしまった - 2016-08-01 23:08:10
    • 欠片マシュもいいぞ。狂ったお父さんを守るために必死に城建ててる。…あと一人も星提供する為に剣のお父さんだがなw - 2016-08-01 23:16:24
  • いっそNP捨てて1ターンクリティカル威力トンデモにして第2の宝具目指すくらいの方がうれしかったな - 2016-08-01 23:12:03
    • ラーマと李書文のほうが君に似合う - 2016-08-01 23:15:58
      • ぶっちゃけ、アロンダイトが真の宝具なんだ‼ってやりたいだけだったり……剣ランスのスキルがアレだったから、こっちにアレが来るの期待してたのもある - 2016-08-01 23:19:32
        • 来る可能性はほぼゼロだろうな。 - 2016-08-01 23:21:49
          • いや、第3スキルがつぶれた時点でもう諦めてるよ - 2016-08-01 23:24:24
        • 自信に宝具封印3T付与して代わりにバフ盛り盛りみたいなのスキルを妄想したけれどもしもでもないよなぁ - 2016-08-01 23:24:43
          • わかる。3T全員にNP減少つく代わりに蝶倍率のクリUPとか考えてたわ。 - 2016-08-01 23:37:21
          • 原作再現だったらそれ超燃えたな。ちょっとDWの面接受けに行ってくれまいか? - 2016-08-02 01:28:24
    • それだと当たりキャラになっちゃうからやらないって事なんだろうな - 2016-08-02 00:05:41
      • ゲスパーもう飽きた - 2016-08-02 02:04:19
  • NP効率UPは微妙かと思ったが、バサスロ孔明魔術協会で宝具撃つ時に魔力逆流してブレイブチェインしたら数ターンで2回目宝具撃てるから割りとありだな。シナリオ進める時かなり便利になった。 - 2016-08-02 08:48:30
  • NP獲得量無窮の試練と同じ倍率にして? - 2016-08-02 09:03:05
    • それやったら宝具で100%いきそうだな - 2016-08-02 09:07:57
      • 100%どころか200%いくんじゃね - 2016-08-02 09:12:11
        • 理論的にはNP獲得量300で宝具オーバーキルでNP100%な 無窮と同じ倍率とかレベル1で500%超えるぞ? - 2016-08-02 10:30:04
          • どうせ1Tだしそれぐらいやらんと使わんわ - 2016-08-02 10:47:26
            • NP獲得量UPとかおまけなのになに言ってんの? - 2016-08-02 10:53:25
  • ランスロットくん唯一の利点はフレポを稼いでくれること。エイリークだと何故か稼ぎが悪いというね - 2016-08-02 10:54:43
    • レベル順にしてると下の方にいるから低レアは使われにくい - 2016-08-02 11:02:04
      • そして頼光ママにインガオホーされる - 2016-08-02 18:02:35
  • 結局ランスの宝具は攻撃後に攻撃力アップなのか?表記だとバフが先に書かれてるからややこしいな。バフが最初にかかるだけでもかなり変わるんだが・・・ - 2016-08-02 11:48:19
    • 前 - 2016-08-02 11:57:32
  • 魔力逆流lv10+アルカディアlv10×2(自前とフレのアタランテ)+反応強化lv10で4hit目以降がオーバーキルであれば宝具のみで100%できるがこれじゃ現実離れしてるな - 2016-08-02 12:00:43
    • そこまでしてランスロットに特化した編成ってのもバランス悪そうだしな。周回用としたってもっと上手いやり方あるし、全体宝具だとボスに対しても微妙だ。 ぶっちゃけこいつにも湖の騎士付けてやれば良いじゃんって思う。 - 2016-08-02 22:36:07
      • クリ重視するならオーナーの方がベターだったね。つかカーミラさんの追加見るとこれが格差かと思ってしまう。 - 2016-08-03 00:20:33
        • 結局、自己完結型は色んな意味で強かったってことかね - 2016-08-03 00:33:31
          • まぁ他人の補助無いと十全に働けないより一人で仕事こなせて他人のフォローに回れる奴が弱いわけないよなぁ - 2016-08-03 00:36:41
            • そもそもカーミラさんとランスって強化クエ以前から格差大きかったし。今回でさらに引き離された - 2016-08-03 10:23:44
  • 宝具3でもwave3体力7残った……フォウくんMaxなのにレベル78が原因か - 2016-08-03 07:07:53
  • NPアップ以外に悪くないな。3段目Aでは今まで不可能だったのに80から100までたまるのはでかい。 ちなみにBQAEXで冬木の雑魚に0からだと今まで16しかたまらなかったのが30以上たまるようになった - 2016-08-03 08:00:39
  • もともと凸カレ運用してた人間としては嬉しい強化よ、高難度イベとかじゃNP10の違いは馬鹿にできんし - 2016-08-03 13:25:57
    • 凸カレで運用してたんならなおの事意味なくね。無凸カレを運用してた人ならともかく - 2016-08-03 14:02:08
    • 無凸カレ孔明運用してたワイ大歓喜だったから凸カレ運用してた人たちも恩恵あったんだね - 2016-08-03 14:05:39
  • npはおまけだろ。こいつの性能でクリuphay - 2016-08-03 13:58:54
    • クリティカルアップが本命なのはみんな認識してると思うがな - 2016-08-04 09:47:09
      • ログ見てるとクリアップのこと無視してゴミスキル言ってる人ちらほら見るんだが - 2016-08-05 20:25:36
        • クリアップ自体は有用だけどスキル構成的に3つ合わせてようやく他鯖のスキル1分程度しか働きがないから結果的にゴミって言われてる。 - 2016-08-06 02:40:57
  • 3ターン中に二発発動可能な可能性ってのはやっぱりでかいよ。攻バフ的に - 2016-08-05 00:42:02
    • 本当にそんな可能性があると思うのか……? せいぜいが無凸カレのサポートぐらいじゃ - 2016-08-05 22:25:32
      • マスタースキルかスカサハのスキルで50%Qバフかけて3体相手に宝具。ランスがワンパンされずに生き残り、なおかつ初手用アーツとランスのアーツが運良く場に出てたら鑑識眼でNP+30しつつNP100%まで行ける事もあるかな。正直キツい。精霊の加護に1ターン50%Qバフとか付かないかなあ - 2016-08-06 00:06:48
  • 宝具撃ってその☆使ってクリティカルでNP溜めるから1発目の宝具がすぐ撃てる凸カレ勢の方が恩恵デカそう - 2016-08-05 08:27:37
  • 周回なら清姫の方が火力出るし、難易度高い所じゃランスロの全体宝具なんて使わないでバスターorクリ威力↑礼装持たせてた俺としては普通に歓迎してる - 2016-08-06 02:09:16
  • クリティカル鯖だから全体単体等宝具なんて関係無いと聖杯上げようと思ったらQPで詰んでたw - 2016-08-06 03:03:16
  • レベル90、フォウマでHP:12410、ATK:12567。上位互換と言われていた頼光がフォウマでHP:14460、ATK:12546。HPは無理だがATKはほんのちょっとだけ上回ってる。やっぱり俺のバーサーカーは最強なんだ! - 2016-08-06 05:37:06
    • 訂正。頼光のHPはフォウマで14490だった。 - 2016-08-06 05:38:41
    • そっそうだな最強だな - 2016-08-06 05:57:04
    • ゴミ効率治らないとどうしようもねーわ - 2016-08-06 06:02:09
    • QP足りんくて育成できなかったから報告ありがたい。ここまでくるとレベル100ステが気になるな - 2016-08-06 06:07:50
      • おそらく全部毎レベル(LvMax-Lv1)/元のレベルだけ上昇してるから LvMax+((LvMax-Lv1)/元のMaxLv)*(100-元のMaxLv)で計算できるぞ - 2016-08-06 06:10:39
        • なんやて工藤。サンクス計算してみるわ - 2016-08-06 06:27:52
    • 本当にほんのちょっとだけでワロタ - 2016-08-06 11:49:18
    • そのATK差なら狂化EXの向こうが結局火力↑なんじゃないかまである - 2016-08-06 12:11:56
    • コスト差あってこれは十分選択肢だな。ライコウより宝具レベル高い人のほうが多いだろうし - 2016-08-06 12:23:10
    • 別にランス下げる訳じゃないけど頼光とランス持ってるなら普通に頼光使うな両方使えばわかるけど頼光の方が使いやすい - 2016-08-06 13:49:58
      • 回避とカードバフとNP効率の差は大きいわな - 2016-08-06 14:31:37
      • 自分なら並べるわwどっちも宝具で星出せるから次のターンどっちかが星集めて殴ればいいってのは結構楽。1人だとカード配分次第で次ターン殴れないってのがあるけど2人なら事前のカード配分次第でどちらが先に宝具撃って星出し役を務めるかができるからね。 - 2016-08-06 15:04:00
      • 宝具2以上ならランスロ一択やろ。そもそも重なってる奴多そうだわ - 2016-08-06 15:07:20
        • イベ礼装優先でカレイド付けられない状況でもランスロット使う?という話だと思うが - 2016-08-06 23:04:36
      • まずコスト差があるからな - 2016-08-06 15:09:00
        • コスト差言い出したら別にランスじゃなくても誰でもいいんだが?まぁ使いたいの使うのが一番だな - 2016-08-06 15:11:15
      • なんかさっそく頼光のところに荒らしが出てるけどあいつらエアプ臭が凄い。夏休みやなーって - 2016-08-07 10:12:49
        • 本当にあのエアプは迷惑だよねーあっちみてきたけどランスの印象まで悪くなる、そもそも限定☆5なんだから持ってない人多いしランスと比べるのが間違い - 2016-08-07 10:28:30
    • 「俺のバーサーカーは最強なんだ!」って定型文みたいなもんだしそこあげつらって叩くのはちょっとアレ感出てるな - 2016-08-07 10:21:09
  • すまんこの鯖最強? それともゴミカス? - 2016-08-06 12:38:20
    • 最強のゴミカス - 2016-08-06 12:38:35
      • サンガツ ガチャ撤廃はよー - 2016-08-06 12:38:57
        • 救いようのないバカとはこういうのを指すんだな - 2016-08-06 13:33:57
        • なんでこうまあ自演だと丸分かりなことをするのかね、理解に苦しむ - 2016-08-06 15:17:33
    • こいつが雑魚だったら大半が雑魚になるレベルではまぁ強い - 2016-08-06 15:08:40
  • カレスコつけて孔明バフからのアタランテバフで一掃、残ったらクリティカルで殴って片付けるのがいつものスタンスになってる 扱いにくいけど、活かせる環境があればかなり光るよ - 2016-08-06 22:52:34
  • 宝具後に孔明の鑑識眼と自身の魔力逆流使えばクリティカルで7万とか出すのが最高だわ。ただNP効率upはせめて3T継続でも良かったと思うわ(剣スロ見ながら) - 2016-08-07 01:55:31
    • バーサーカーでこのクリティカル火力で剣スロ並に宝具の回転よかったら完全にぶっ壊れだかれね、ゲームバランス的にシカタナイネ - 2016-08-08 10:38:59
  • 頼光と比較するなら、ランスロットは宝具一発目に辿り着くまでに難があって、カレスコか孔明必須で運用法が縛られる。頼光は割と礼装フリーだけど特効が乗らない相手にはフル火力が出せないってところが難か - 2016-08-07 10:32:07
    • いや、もう荒れるからやめろって… - 2016-08-07 10:34:11
      • 全体宝具として優秀な部類だよね、宝具でスター発生させてから集中&クリティカルアップで第二宝具と言ってもいい火力出るし - 2016-08-07 20:33:19
  • レア度もスキル構成も違うのに狂全体宝具ってだけで比較するやつはなんなんだろうね条件違うんだから運用の違いで最適な方は変わるだろうに - 2016-08-07 11:34:03
    • エアプ荒らしにはそんな使い方の違いなんて理解できないから一見似てるとこでしか比較できない - 2016-08-07 11:54:13
  • ランスロットはかっこいいし十分強いよ!ただ僕は雑魚処理に使ってるから聖杯はあげなくていいかな… - 2016-08-07 20:17:21
  • 魔力逆流は3ターンクリティカルアップにするなら、もう一つの効果はスター獲得がよかったなぁ。まぁ、ハロエリちゃんとかでなんとかなるはなるんだが…… - 2016-08-07 23:51:41
    • わかる。NP回収率スキル自体は倍率も高くてすごいんだろうけどバサスロとは噛み合わせがわるいのよね。 - 2016-08-08 14:48:45
  • 最近のクエストは1,2WaveでもHP3万越えが普通になってきたから宝具で一掃&次Waveでクリティカル叩き込んで、っていう運用がとても刺さるのが良いね。新しいスキルがスター関係じゃないのは若干残念だけど、そもそもランスロットの既存スキルにクリティカル強化のせるだけでアホみたいに強いので十分だ - 2016-08-08 10:36:45
  • 久しぶりに使ったんだけど宝具の攻撃力アップって以前はジャックの女性特攻みたいに最初にエフェクト出てなかったっけ?Zeroイベでは出てた記憶あるんだが。あとこれはランスロットに限らないけど全体宝具のダメージ数値に乗ってるバフデバフのアイコンが一番前の敵のダメージ数値にしか表示されなくなってる? - 2016-08-08 11:02:45
    • バフエフェクトは一番最初の頃から出てないよ、バフ効果音が攻撃中ってのも同様。結構前から共通バフは一人目のみ表示になってるキャラ別特攻とかのってると二人目以降にも表示されるが - 2016-08-08 15:55:50
      • おおありがとう。単なる記憶違いか。しかし個人的には共通バフは表示してほしいな。効いてるか効いてないかわからんって気分になる。 - 2016-08-08 17:21:46
  • カレスコつけて魔術協会と孔明で2ターン連続宝具出来るんだな。それだけでなんか満足したわ。 - 2016-08-08 17:12:06
  • 水着イベのカーミラ礼装も選択肢に入りそうだな。配布だから限凸できるだろうし - 2016-08-09 04:37:52
    • 孔明必須になるけどな - 2016-08-09 04:55:43
    • こういうクリ威力up+NPチャージ系をずっと待ってた。時計塔と魔力逆流合わせれば50%くらい案外貯められるしな - 2016-08-09 14:11:36
  • 種火で使えないっていわれるけど一番使ってるのはフレのこいつなので持ってる人はなるべく下げないで欲しい。頼光出しても宝具演出のせいで使わないっての・・・ - 2016-08-09 09:39:37
    • すまんフランでよくね? - 2016-08-09 13:01:55
      • ランス出してた人が下げて頼光出してるから下げないでって言ってるのになんでフランが出てくるん? - 2016-08-09 14:28:31
      • 次ターンスタンするじゃん? - 2016-08-09 14:48:34
        • まあ種火想定ならラストに持ってきてスタンも糞も無いけど、そもそもそれ系でいうならエイリークや圧政で良くねになるし最終的にはフレに言えとしか言いようが無いなぁ - 2016-08-10 01:04:05
    • フレの戦力あてにしておいてフレ鯖に文句言うぐらいだったら、自前で低ランク狂育てたら? - 2016-08-10 01:21:49
  • 軽く使ってて思ったんだか魔力逆流はクリティカル型なら結構便利だな。今までだとAとかQとか引いても外れだったけどクリティカルと合わせたら結構NP貯まって宝具狙えそう。 - 2016-08-09 12:58:28
    • 6章だと宝具→クリティカル→宝具→クリティカルで粛清騎士もストレスフリーだったよ - 2016-08-09 15:46:29
  • 宝具前に魔力逆流使っておくと、np30前後貯まるね - 2016-08-10 11:08:30
  • 聖杯使って90にするの割りとありかもしれんね。全体一掃とクリティカルアップだから他よりステの上昇の恩恵が大きい - 2016-08-14 13:05:07
  • 今からでもNP効率の上方修正来ないですかね…… - 2016-08-19 00:18:36
    • AorQ多段宝具(特に全体)はNP効率糞にせざるを得ないのかと諦めてたら、平然とライダーモードレッドをリチャージ持ち涙目レベルで宝具でNP溜まるレベルまでNP効率上げたのは唖然としたわ。あれがありならランスやアタランテにも上方修正くれや - 2016-08-19 22:46:40
      • そのためには、まずNP効率を実装時から現状の60%まで落とさないといけないけどな。あっちは0.33でA2hitという、1Aが1にすらならないという明らかなバグだったわけだし。 - 2016-08-19 23:03:37
        • 1Aが1を下回る事が修正を受ける条件なのか?不具合認定はされないが糞以下って悪い意味で絶妙な領域に位置したのが運の尽きって事か。まあモードレッドに上方修正が必要だとしてもキチガイレベルまで上げる必要はないし、結局はガチャを煽れる商品にしたかったってだけだろうから、当たり枠でもない常設☆4以下に希望なんてないわな - 2016-08-20 00:06:29
          • あ、ただのネガティブな方でしたか。てかモーさんがキチガイレベルって計算すらできずにでてる特定時の情報だけを鵜呑みしてるだけだなって。 - 2016-08-20 00:15:29
  • こいつまだ宝具強化あるんだよな…幕間1つ終わってるし - 2016-08-20 00:12:48
  • すっごい初歩的な質問だったらすいませんがこの子宝具レベル1で攻撃力?が600って相当強くないですか?単体宝具並みってことでしょうか・・・ うちのランスさんは宝具レベル5だから少し気になりまして - 2016-08-24 00:35:19
    • Q宝具なので、*0.8で480%だから単体と比べると劣る。ちなみに、B単体だと1.5倍なので600*1.5=900倍が平均的な単体宝具の威力(A宝具と同じになる) - 2016-08-24 01:20:16
    • 900倍とか壊れすぎワロタw 900%じゃろ - 2016-09-01 00:07:46
  • あ なるほど・・・ だからクイックは%高いのが多いのですね。。。 ランスの宝具5だと1000だから×0.8で威力800になるってことですか!それでも狂属性で尚且つ攻撃時の自己バフ含めると全体としては結構優秀ってことですかね!ありがとうございます!聖杯ぶっこんできます! - 2016-08-24 01:35:16
    • カリスマ程度のバフで他狂フランキャットは強化済みで正直もったいない。威力生存に特化しない分インフレに弱いし。 - 2016-08-24 04:07:39
      • 3ターン強化で宝具の後のクリティカル連打にもバフかかるからいいんじゃないの。聖杯はステ上がるんだから素殴りもクリティカルも威力上がることになるし。まぁ、性能より好みで聖杯使ったほうが後悔なくていいとは思うけど - 2016-08-27 11:12:42
    • クイック宝具はだから少しだけ他のカードの宝具に比べて威力高いよ。他の全体宝具はバスターが300×1.5で450、アーツが450×1.0で450に対してクイックは他の人が書いてくれてるように600×0.8で480だから。宝具5なら聖杯使ってもいいとは思うけど、使わなくてもクリアできないクエなんて存在しないし、将来来るかもしれない好きな鯖に残しとくのもいいんじゃないかな - 2016-08-27 11:08:55
      • 好きな鯖がコイツだから宝具2だけどレベル100にしたわ。めっちゃ強いし後悔は無い。またピッアップ来ないかな - 2016-08-27 19:28:25

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最終更新:2018年01月17日 15:34