サービス開始期から実装されている★3ライダー。
『Fate/Zero』の征服王イスカンダルの、若かりし頃の姿として召喚された。
本編では第二特異点 セプテムでかつてのマスターと共に登場。

★3ライダー内では、ATKが1位、HPがワーストのATK偏重型。
カード構成はQ2A2B1。初期サーヴァントに多い低ヒット数。
NP効率、星発生率どちらも特筆するところはなし。ただ、ライダーは星を吸いやすいため、QAのクリティカルを狙うとNPは回収しやすい。

クラススキルは「対魔力 D」「騎乗 A+」「神性 E」。
「王」「ギリシャ神話系男性」の特性を持ち、不夜城のキャスターエルドラドのバーサーカーの特攻対象。 史実の人物なのに神話扱いしていいんですかね女王様……

スキル

【スキル1】カリスマ C CT:7-5
味方全員の攻撃力を3T上昇させる汎用スキル。
成長後と比べるとランクは劣るが、それでも使い勝手が良い。

【スキル2】紅顔の美少年 B → 紅顔の美少年(雷) A CT:9-7
「人型」の敵1体を魅了状態にするスキル。
「魅惑の美声」と異なり、敵が人型でさえあれば性別を問わず、設定のサーヴァントすらも対象に取れるが、レベル10まで育てても確定にならない(最大80%)。
強化クエストをクリアすることで、魅了確率が最大100%まで引きあがるとともに「強化解除」の効果が追加される。
低レアでは大変貴重な強化解除効果で、エネミーの厄介なバフを剥がしつつ足止めも可能な便利なスキルになった。
強化解除に関しては相手が人型である必要は無いため、汎用性も高い。
まず魅了判定が行われたのち強化解除が入るため、効果処理順の関係上弱体耐性アップ(弱体無効)のバフがかかっている相手には魅了が弾かれる可能性がある事に注意。

+ 〔人型〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - BB(水着)伊吹童子伊吹童子/バーサーカーブリトマートラーヴァ/ティアマト果心居士ワンジナを除く 全サーヴァント
エネミー 人間系(ローマ兵、海賊、ケルト兵、ドルイド、
チンピラ、ヤクザ、雀蜂等)、ゾンビ、
アマゾネス、機械化歩兵、ラミア、
獣人系(ウェア○○、トナカイマン)、
ゴブリン、ケンタウロス、屍人、七人御佐姫、
子鬼、○○丸(鬼)、
心を失った者、粛正騎士、ノブ系、
黒武者、グール(エルダー除く)、
ヤガ、殺戮猟兵、スルト、巨人系、
ワルキューレ、近衛兵、農村駐在員、亡者、
魔導僧兵、柴田勝家、殺人鬼、クコチヒコ、芹沢鴨、
モルガン兵、牙の氏族、モース人間、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、
田中新兵衛、奇兵隊、半魚人、屈強な半魚人

【スキル3】覇王の兆し A CT:7-5
最終再臨後の強化クエストクリアで取得するスキル。味方全員のQカードを3T強化する。
最近はQバフを飛ばせるスキルの持ち主も増えてきたが、低レアで持っているのは彼のみ。

宝具「 始まりの蹂躙制覇 (ブケファラス)

Q属性の全体攻撃宝具。追加効果でスターを獲得する(OCで獲得数増)。
第2再臨後の幕間の物語クリアで宝具強化され、威力強化に加えスター獲得量が10個増加する(最低15個)。
自身で攻撃力アップ、Q強化の2種類を押さえていることもあり、宝具威力は★3としては優秀。

総評

全体に2種類のバフを撒き、敵を蹴散らす優秀なアタッカー兼バッファー。
イスカンダルと異なり相方を選ぶのが難点。
それでもライダーには★3、4共にQ宝具持ちのアタッカーが多くいるため、組み合わせられる相手には困らない。
★5ライダーだとアキレウスメイド王しかいないのがちょっと残念。

基本的に短期決戦向けの性能で、中長期戦には向いていないが、「紅顔の美少年」で時間を稼ぎながら敵を散らしていると、稀にスキルの再使用を狙えることがある。
また、全体で見ても希少な強化解除スキルを持つため、「人型」であるかは関係なく厄介なバフ持ちに対しピンポイントで起用できる場面もあるだろう。
NP効率は高いとは言えないものの、QAクリティカルさえ出せれば2回目の宝具も射程圏内。

ちなみに3T持続するQバッファーとしては騎イシュタル不夜城のアサシンが競合になるが、
ふーやーちゃんについては、そもそもクラスが異なるのでさておくとして、
騎イシュタルとは異なり攻撃力バフも持っているので、威力の底上げという点ではアレキサンダーの方が上。
むしろ騎イシュタルと並べて使った方が動かしやすい。

相性の良い仲間サーヴァント

NP周りをサポートしてくれる孔明が最も高相性。
Qバッファーであるスカサハ=スカディとは、Q強化が貰える以外にあまりシナジーがないので微妙なところ。
バッファーとしての視点で見ると、宝具威力を底上げ出来るQ宝具持ちと並べて使いたい。
例を挙げるとアキレウスアストルフォ騎イシュタルメドゥーサ等。

相性の良い礼装

NP周りが弱いのが弱点なので、カレイドスコープ等の初期NP系で補いたい。
中長期戦を視野に入れるなら、至るべき場所があるとクリティカルでNPを補いやすくなる。

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最終更新:2021年02月05日 00:01