第5特異点で実装された星4キャスター。
同章クリア後のストーリー召喚およびイベント等のピックアップでのみ召喚可能。
キャスター典型のA3枚構成。ヒット数はQAB全て3hit、EXは5hit。
ステータスはバランス型だが、パラメーターが低くクラス補正もかかるため外見の割に実質的な攻撃力は控えめ。星4術ではメディア〔リリィ〕に次ぐワースト2位のATK。
クラススキルの「陣地作成」「道具作成」はEXとなっているが、データ的にはD相当として扱われる。ステータス計算に用いられるパラメータも同様。(*1)
属性は「秩序・中庸・人」。なお、猛獣特性は持っていない。
【スキル1】変化 C → メンロパークの魔術師 A CT:7-5
自身の防御力を3T上昇させる汎用スキル。
耐久寄りのパーティーに組み込む場合、地味ながら有用。
強化クエスト2をクリアすることでスキルが変化し、対象が「自身→味方単体」になり「スキルチャージを1短縮する」効果が追加される。
対象が選べるようになって汎用性が増した上、スキルチャージを短縮する効果は非常に希少となっている。
※強化クエスト実装時点では、マスター礼装(アトラス院制服)の「メジェドの眼」/アルトリア・オルタ(騎)のスキル/玉藻の前の宝具。
自身を対象に使えば、このスキルのCT自体も短縮効果を受けるため実質で最短CT4として使うことが出来る。
CT4で3T持続の防御力アップとなるため場持ちが良くなり、スキル2やスキル3の再使用も狙いやすくなる。
【スキル2】大量生産 A → A+ CT:12-10 → 10-8
自身に5Tのスター獲得状態、NP獲得状態を付与するスキル。
星獲得量は最大10個(「無辜の怪物」で言うならAランク相当)。礼装や他のサーヴァントと合わせることで、アタッカーに十分な量の星を供給可能。
NP獲得量も最大10%。仲間とAチェインを組む、礼装で補う等すればNPを工面できる。
多くの場合で最優先して育成したいスキル。
強化クエストクリアでA+ランクに強化され、CTが2減少し、NP獲得効果が味方全体に拡大し、さらに宝具威力アップ効果(5T)が追加。
即効性はないが味方それぞれに合計NP50%を供給できるため、長期戦では高いパフォーマンスを発揮する。
CT短縮したため「メンロパークの魔術師」を合わせれば実質最短CT6で回すことができるのも嬉しい点。
また倍率は高くないが宝具威力アップで自身の宝具や味方のダメージ支援にも使える役割を獲得した。
【スキル3】概念改良 A+ CT:8-6
第2再臨後の幕間の物語をクリア+第3再臨、で使用可能になる、ちょっと取得方法が特殊なスキル。
味方1人に「宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる」という特殊な効果を付与する。要するに、NP100で宝具チェイン無しの状態でも、OC300%扱いの宝具を撃つことができる。
対象が魔性菩薩や火炎伯爵を装備している場合、1回だけだがOC500%の宝具を放つことも可能。
他、スター発生率アップ効果もあるが、倍率が最大でも30%止まり且つ持続が1Tと短いので恩恵はほぼ無いと言っていい。
スキルレベルはCTを縮める狙いで育成したい。
A属性の全体宝具。ダメージを与えつつ、1Tの宝具封印とスキル封印、3Tのクリティカル発生ダウンを付与する。
最終再臨後の強化クエストクリアで、威力が補強された上で3Tの攻撃力ダウンが追加される。
先述の通りエジソンは攻撃力が低く、火力系のバフスキルは強化後のスキル2のみ。加えてストーリー召喚限定なのもあって宝具レベルが上げ辛く、ダメージソースとしてはあまり期待できない。
しかしデバフが全て通れば、1Tの間敵は劣化させられた通常攻撃しか行えなくなる上、チャージも進行しない。クリティカル率ダウンと攻撃力ダウンは3T続くので、その後の耐久力も確保できる。
クリティカル率ダウンと攻撃力ダウンはOCで下降度が伸びるため、自分に後述する「概念改良」を使用することで攻撃力を大きく削ぎ落とすことができる。
「道具作成」はあるものの、実質Dランクと高くないため、弱体耐性の高い敵には注意すること。
役割としては大きく2つ。
1つ目は「メンロパークの魔術師」と高HPで場に居座り、「大量生産」やAカードの供給でパーティーの宝具回転率を上げて自身の宝具のデバフを連発していくアタッカー兼バッファー/デバッファー運用。
同クラス同レア帯でもエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕、マリー・アントワネット〔キャスター〕等ライバルとなるサーヴァントが多いが、その中でもエジソンは味方のサポートと宝具による妨害で防御的な動きを得意とする。
ある程度腰を据えて戦うイメージで考えよう。
もう1つが「概念改良」による宝具性能の強化を含めた3つのスキルを他人に回すピンポイントなバッファー運用。宝具バフや毎ターンNP獲得(と防御バフやスター発生率アップなど)に加え、通常のプレイングでは珍しいスキル短縮やOC300%以上の効果発動を狙える。
とはいえ実のところ、OC効果をあえて狙うべき対象はそう多くない。
宝具前にバフを得るアタッカーはどのクラスにも多くいるが、わざわざOC効果を狙うよりよりシンプルな火力バフを貰った方が威力が高いことがほとんど。
しかし一部のサーヴァントにとってはスキル短縮含めて無視しがたい効果が付いており、そのような相手と組むことで本領を発揮できる。
+ | 展開 |
自分の攻撃ダメージを当てにするタイプではないため、基本的にプリズマコスモスか2030年の欠片あたりが第一候補。居座るなら鋼の鍛錬などの防御力バフ礼装も大きく噛み合う。
全体宝具持ちであることを活かし雑魚散らしも担当する場合はカレイドスコープも良いだろう。
高難易度で敵の攻撃力を一時的に-50%する等の使い方をする場合は弱体付与率アップもある恋のお呪いを自分に持たせるのも良い。
ちなみに絆礼装は味方全員のNP獲得量アップ。立っているだけで仕事ができるので相性はそれなり。
*1 本人曰く、耐久EXは「徹夜しても能率が落ちない」的な意味とのこと
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる