• 心臓が内臓 - 名無しさん (2018-11-07 22:18:46)
  • うちにも姪が来たけど要求素材の割にあまり強くなくない…? - 名無しさん (2018-11-07 23:16:31)
    • ATMで宝具連発するの割と通用すると思うぞまあ手持ちに玉藻いないと運用辛いかも - 名無しさん (2018-11-07 23:28:44)
    • あのさぁ…どうして最近って具体的な意見も言わないsageが多いのかな? もっともな意見かもしれないのに漠然とし過ぎてたらただの煽りカスにしか見えないんだよねそれ。意見交換したいならちゃんと具体的な意見を発信しよ? - 名無しさん (2018-11-08 21:39:29)
  • せっかく狂気なんてオンリーワンあるんだから狂化に割合ダメ増加とか狂化ない敵に弱体成功upとかオマケしてほしい - 名無しさん (2018-11-07 23:24:06)
    • 個人的には恐怖状態特攻なんてあれば面白いと思う - 名無しさん (2018-11-07 23:30:00)
      • それまずは青髭のダンナにあげましょうよ - 名無しさん (2018-11-07 23:36:47)
        • むしろ意気投合するからダメージ減少まである - 名無しさん (2018-11-08 00:19:39)
          • いや、狂気じゃなくて恐怖状態相手だろ。zeroで例えるなら龍之介の被害者の子供みたいな状態。 - 名無しさん (2018-11-08 06:05:12)
            • 過程を省いて結果だけ見ればどっちでも大して変わらん - 名無しさん (2018-11-09 00:55:56)
  • マイルーム性能高すぎる、はやくハイエースしたい - 名無しさん (2018-11-08 07:15:25)
    • お前がシャンタク鳥にハイエースされるんやで - 名無しさん (2018-11-08 18:15:59)
  • 引いて素材が楽だったからスキルマしたが魔女裁判はスキルのCTや説明を見る限り全体効果にしようとしてたけどなんかの都合で単体になったんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん (2018-11-08 08:01:39)
    • 強化で全体効果にする想定でもあるんじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 09:32:14)
      • さすがに全体は強すぎかなー - 名無しさん (2018-11-08 15:24:50)
        • いうてキアラの五停心観はCT9-7で全体チャージ減+防デバフ30ですしおすし - 名無しさん (2018-11-08 18:59:07)
          • 攻撃のデバフと防御のデバフを一緒に考えたらダメだよ - 名無しさん (2018-11-10 02:43:36)
      • チャー減に関しては単体と全体じゃ使い方異なってくるから全体化されても素直に喜べんな - 名無しさん (2018-11-08 21:30:39)
    • 全部のスキルのCTを1減らしてもいいんじゃないかって思う - 名無しさん (2018-11-08 22:10:02)
  • 引けなかった屋で… - 名無しさん (2018-11-08 17:15:18)
  • 推しの親権が欲しい - 名無しさん (2018-11-08 19:17:31)
    • 親権勝ち取ってきたけど書類(頁)がなかった - 名無しさん (2018-11-08 21:35:44)
  • 2臨が好き。いい子→悪い子→混沌/悪って感じで……なんていうか……その… 下品なんですが…フフ…… - 名無しさん (2018-11-08 23:05:49)
    • わかる基本1臨にしてるけどたまに悪い子見たくて2臨にする - 名無しさん (2018-11-08 23:39:00)
    • うちは常に2臨じゃな。 - 名無しさん (2018-11-08 23:59:03)
  • サポにつける礼装で黒聖杯は少し躊躇うけど、玉藻マーリンいないのに借りる人はご愁傷様ってことでいいよな。サポとして借りるなら金鯉や凸カレなんだろうか - 名無しさん (2018-11-08 23:16:58)
  • やっぱり等倍だと宝具重ねないときついな! - 名無しさん (2018-11-08 23:53:23)
    • 等倍未強化なんてみんなそうさ!スキル次第じゃ有利相性普通に持ってても宝具1じゃキツイご時世だよ! - 名無しさん (2018-11-09 00:07:05)
      • ギル祭高難易度では宝具耐性バフ(解除不可)まで持ち込んで来たしな! - 名無しさん (2018-11-09 00:23:09)
        • 解除不可とかあるとただでさえ使い道がなくなるよね - 名無しさん (2018-11-09 07:56:32)
  • コマンド何つけてる - 名無しさん (2018-11-09 08:07:33)
    • ATMはデバフに弱いのでキュアーと白き器付けてる - 名無しさん (2018-11-09 09:03:08)
      • 白き器の礼装を全身に宿したアビーちゃんか・・・ - 名無しさん (2018-11-09 21:25:06)
  • 宝具2で…ゴールしてもいいよね…(虚ろな眼差しで) - 名無しさん (2018-11-09 09:46:54)
    • むしろ僥倖で宝具2になった俺からするとそれ以上はいけない感ある - 名無しさん (2018-11-09 10:26:59)
  • ATM編成なんてものがあるのか。その場合、スキルは1>3>2の順で育てるのが良いのかな。まぁ鎖で止まってるんで掘りに行くんだが( - 名無しさん (2018-11-09 12:25:25)
    • 耐久重視ならs2(スタン)最優先。次にs1。チャージ減も便利だけど玉藻マーリンかジャンヌマーリンと魔術礼装合わせればまず足りないことはないし攻撃デバフも単体。NP周りと宝具を補助できるs1の方が有用な場面は多い - 名無しさん (2018-11-09 14:11:20)
      • スタン優先なのか。好きな時に打てないなら優先度低いかと思ってた。ありがとう - 名無しさん (2018-11-09 18:02:50)
        • いや火力面でもNP面でもS1 スキルマが最優先でしょ。不安定なS2がS1より優先は流石に無い。結局ATMの回転はやめるかどうかはS1にかかってるんだから - 名無しさん (2018-11-09 18:16:38)
          • 不安定だからこそ最優先なんだろ。即死級のダメージを飛ばしてくる昨今の高難易度ではスタンは非常に有用。そのスタンの発動率が1Lvとスキルマでは20%と変わってくる。この意味が分からないようじゃ駄目よ。S1は幸いにも重要なNP10は固定だし宝具バフの上昇量も小さくCTも長い。使えば分かるが多少早まったところで大した差は生まれない - 名無しさん (2018-11-10 14:55:58)
            • (ヾノ・∀・`)ナイナイ。S1が短ければ短いほど他のCTはシステムでフォロー効くようになるんだから - 名無しさん (2018-11-10 14:59:02)
            • ちなみに玉藻による加速を考慮してもS1による1TあたりのNP供給が30Tという長期戦でようやく1変わってくるかどうかというレベルです。果たしてこれで回転率はS1にかかっていると言えるのだろうか?正しい判断が出来る人なら分かる筈 - 名無しさん (2018-11-10 15:02:58)
              • 更に言うならこの毎ターンNP10というのも勿論溢れて無駄になる可能性もあるわけです。実戦では更に差が小さくなると思った方が良い - 名無しさん (2018-11-10 15:17:54)
                • で?その間S2 のスタンが何度回せるって言うの? - 名無しさん (2018-11-10 16:18:52)
                • これもう釣りだろ。ATMは玉藻の宝具回転が最重要なんだから、B宝具のアビーで玉藻マーリンの疑似アーツパをやる場合S1が最重要 - 名無しさん (2018-11-10 16:28:59)
                • あのさぁ、アビーの宝具が火力のメインなんだからs1は火力としての上げ幅もいちばん大きいわけよ。それに上の枝の人もいってるけどs1のCT縮める効果が薄いならs2はもっと薄いよね?溢れて無駄になる?スタンすかして無駄になるのは考慮しないのか?自分の意見曲げたくないからって相手の意見sageるのに終始してるだけじゃ周りは納得しないよ - 名無しさん (2018-11-10 16:29:51)
                  • 不確定だからこそ少しでも上げるべきなんでしょうが・・・分からないかなぁ。そりゃ失敗することもあるがスタンの効果は劇的だよ。S1の中途半端さが原因で事故ることはまずないが厄介な相手へのスタンは戦局を左右するほどの価値がある。ただの反論をsageと言ったり自分の意見を曲げたくないだのと悪意に溢れてるのも如何なものか - 名無しさん (2018-11-10 17:09:04)
                    • 不確定なもんに戦局左右されてるとかその時点で運用失敗してるのに気づいてないのか。こりゃだめだ - 名無しさん (2018-11-10 17:17:18)
                      • あなたは昨今の致命的な強打を放ってくる相手に対しても確実に事故を起こさずクリアできると?そしてその為にはS1を上げることが最も重要だと考えていると?そうであるならこれ以上の議論は無意味でしょうね。ついでなので下にも反論しておくと勿論今はスキルマですよ。でも改めて高難易度用に育てるならS1は6で止めてS2を優先するでしょうね - 名無しさん (2018-11-10 17:34:28)
                        • そもそもS1でNPあふれた上に強クリもらっちゃうかも~なんてアンラッキーとS2使って敵が強クリかましてくるタイミングに運よくスタン!なんてラッキーを比べてるのがおかしいってわからんか?稀に発生する都合のいい展開ばかり並べられても大半の人は汎用性を選ぶんだよ - 名無しさん (2018-11-10 17:39:37)
                          • ここまで来ると流石にため息しか出ませんね。後は気が済むまでお好きに中傷して頂いて結構。議論は無意味でした - 名無しさん (2018-11-10 17:46:17)
                            • 横からだけど反論出来なくなったからって「自分の理屈は良い理屈、相手の理屈は誹謗中傷」なんて捨て台詞吐く人は議論向いてないよ。相手の意見噛み砕いて筋通せないなら駄々こねてるだけだから。結局S2でスタンかけられる確率と回数がどれだけ伸びるか出せてないし - 名無しさん (2018-11-10 18:00:30)
                    • こいつ思い込みでS2だけスキルマして他は育成しないで運用してんじゃ無いのかってぐらい理解出来てねえな。S2のCTを他より優先したところでどれだけ劇的にスタン回数が変わるのか説明してみようか。それが出来なきゃいくらごねても妄言でしかない - 名無しさん (2018-11-10 17:23:56)
                    • ATMって2Tに1回宝具を撃つって構成なんだけど、その運用でCT1の差が無意味と呼ぶのは無理がある訳ヨ?それなのにスタンを押すがあまりにその辺を嘘含めて過剰に落としてまで書いてるから反感が出てるんじゃないの?以下、NPの値を含めて書かれた過去ログの内容
                      凸プリコス付けるとアビーS1使ってアビー・マーリン・玉藻の宝具チェインで全員56NPリチャ。次TにAチェすると殴り関係なく101NP以上になるからまた宝具使用可能。再度宝具チェインすると今度は全員61NPリチャ。
                      次T開始時のアビーS1(と言うか他スキルも)の残CTは2、マーリンのスキルはリチャ完了済みなので夢幻つかって全員81NP。Aチェ関係なく次Tにはマーリン宝具+5*2と凸コス+10されるのでまた宝具使用可能。
                      以後、先頭に戻る。(次ループだとアビーS1のタイミングが1Tズレた状態になるけど、マーリンが☆30産むから殴り込みで確実に10以上稼げるし、マーリンのリジェネ+5~が残ってるし、玉藻とマーリンのチェイン順を入れ替えたら+5増やせるからどちらにせよ問題にならない。) - 名無しさん 2017-12-10 07:04:05
                      書いてて思ったけど、マーリンはデフォで+5NP付いてるから礼装は凸プリじゃなくて所長(+5NP)ので代用できるね - 名無しさん 2017-12-10 07:15:38 - 名無しさん (2018-11-10 17:40:41)
              • この手の議論で自分の言葉で説得出来ずに「正しい判断が出来る人」という名の都合の良い壁を用意したら情けないだけだぞ。自分の意見の有用性を示せず穴にも気付かず「正しい」なんて思い込んでるんだから - 名無しさん (2018-11-10 16:38:36)
              • 言ってる内容が良く理解できないんだけど、少なくとも玉藻の加速抜きのCT7とCT8(9?)で比較としたとしても30TでのNP差が1とか、そんな話は妄想でしかないぞ。 - 名無しさん (2018-11-10 16:54:54)
                • 例えば玉藻による加速をS1一回にCT-2とするとスキルマで30Tに6回使えることになる。一人あたり合計NP180で平均1TにNP6増えることになる。またS1を後回しにして6で止めたと仮定すると同様に計算して1TにNP5と出る。ただ玉藻の宝具を30Tの間それだけのスピードで回し続けるのはまず不可能なので多めに見て1ですね。それでどれだけ回転率が変わるんだ?という話 - 名無しさん (2018-11-10 17:25:16)
                  • システムの意味理解できて無いみたいですね - 名無しさん (2018-11-10 17:30:39)
                    • なるほど、煽りたいだけだったか。一応ちゃんと説明しとくと玉藻の宝具効果で5Tに一回S1を回せたときの仮定ね - 名無しさん (2018-11-10 17:38:18)
                      • あのね、二回目三回目が1T早まるだけで玉藻の宝具、マーリンの宝具スキルによるNPとHPの配布スピードが全然違ってくるんだよ?君のそれは玉藻の宝具からCT短縮だけ抜き出した上にアビーだけスキル使ってる状態でしょ。 - 名無しさん (2018-11-10 17:41:39)
                  • S1で玉藻とマーリンの宝具が加速⇒宝具のNP供給と星でアビーのS1と宝具も加速⇒玉藻、マーリン…。回復量増えるから防御面も強くなると - 名無しさん (2018-11-10 17:43:22)
                  • あぁ、30T経過で1T当たりの獲得量の差が1NP(つまり30Tで30NP)ってことが言いたい訳なのね。でもATMだとCTで値を割って計算する意味は無いよ。ATMで重要なのは決められたタイミングで3人全員が宝具チェイン出来る・出来ないの2択でしかないのだから。 - 名無しさん (2018-11-10 17:45:09)
                    • それで合ってます。アビーのS1を上げることによる回転率への恩恵の話なので。初動と回りだしてからの速度の差やOCも理解してますし、だからこそ甘めの条件を出してそれでもこれだけしか違わないということが言いたかった - 名無しさん (2018-11-10 17:53:29)
                      • 「7Tで30NPと8Tで30NPだと、30T経過後の1T辺りの獲得値は玉藻で加速しても1NPの違いしかないよ」って言うのはATMだとあまり意味が無くて、重要なのは「1-3Tに10NP供給できて、8T-10T目(実際は玉藻でCTが減るから4or5T-7T目)に再度10NPが供給できるかどうか」だよ。 - 名無しさん (2018-11-10 17:54:05)
                        • だからこの人のS1後回し理論は破綻してんだよね。システムの話してるのにアビーのS1だけ抜き出して他のNP供給への影響が考慮出来てない。小学校で最初に習うような単純な単一のわり算でしか捉えられてない。玉藻の宝具の次発がスムーズになるか、マーリンの宝具がどれだけ重なりやすいか、夢幻カリスマの短縮がどれだけ捗るかが頭に入ってない - 名無しさん (2018-11-10 18:07:32)
                          • あーなるほど。S1優先派はシステム回してれば苦戦したり事故を起こさない程度の敵を想定してるわけか。そりゃいつまでも噛み合わないわけだ - 名無しさん (2018-11-10 18:19:37)
                            • 自信満々でS2伸ばしておけば事故防げるみたいな口ぶりなのがまずズレてるわ。所詮運だし他の人が散々説明してるけどS1伸ばせば相乗効果で宝具の次弾装填が早まるんだからご執心のS2だって回しやすくなるのにガバガバ計算をつつかれたらそこは何にも言えなくなるのね - 名無しさん (2018-11-10 18:27:14)
                            • 黙って見てたけど流石にこれはないわwS1から上げて正解だったと確信しました。 - 名無しさん (2018-11-10 18:29:01)
                            • S1のCTはシステムが回るかどうかの根本的な箇所に関わるから重要だけど、S2のCTはそうでも無いでしょ。他の人も書いてるけど反論するならS2の短縮によるスタン頻度でどれくらい変わるのかを具体的に書かなきゃ議論にならないよ - 名無しさん (2018-11-10 18:33:17)
                              • ついでに言うと、システムを回すとS1と同じ頻度でマーリンの無敵が回せる&玉藻のS1と宝具の回復が回せる&マーリンのS1のHP上限UPや宝具でのリジェネが回せるから、PT耐久性は上がるよ - 名無しさん (2018-11-10 18:38:50)
                            • なんかとんでもないのに粘着されてたみたいだな。これだけS1優先強調したいの見ると記事書いた本人かと想像してしまうわ。あと分かってやってるのか知らんが俺自身は特別システムに固執はしてないぞ。大元の枝1のジャンヌマーリンとか見れば分かるけど。ATM編成に限ってもシステムが想定通りに回らなかったからといって明確にどうなるというわけでもないしそれだけで崩れるようならやっぱりスタンの方が役立ちそう - 名無しさん (2018-11-10 18:48:53)
                              • 玉藻マーリンでもS2優先ってはっきり書いてあるし、システムが想定通りに回らなくなる可能性のデメリットよりS2を優先する事で生まれるメリットが感じられない、とここまで議論に参加しなかった俺は感じるわけなんですよ。恐らく大多数が俺と同じ感想を持つと思うぞ。 - 名無しさん (2018-11-10 18:54:21)
                                • そりゃ祭のような少しでも行動させない方がいい敵も想定してたんだからS2優先するわ。システムに固執しすぎて視野が狭くなってるように思う - 名無しさん (2018-11-10 19:01:32)
                                  • 反論になってないし、祭りっていうとえっちゃんだよね。アレしか想定してないし、えっちゃんでもS1優先で回した方が良いだろって思う。申し訳ないが全く同意できない。 - 名無しさん (2018-11-10 19:04:16)
                                    • というかシステムでのCT短縮とNPリチャの関係で宝具チェイン3週目以降の時点でS1Lv6&S2Lv10よりS1Lv10&S2Lv6のほうがS2の再使用速いって言うね - 名無しさん (2018-11-10 19:10:02)
                                    • これだけ陰湿で攻撃的な様を見せられて今更同意が欲しいとは思わんわ - 名無しさん (2018-11-10 19:11:05)
                                      • それは言いがかりですねえ。陰湿って何が?攻撃的ってどこが??俺これしかコメントつけないんですけど・・・。 - 名無しさん (2018-11-10 19:13:28)
                                  • 逆に、S2のCTに固執しすぎてシステムを回せばS2のCTが短くなるって辺りへの視野が狭くなってるように思うよ。上でも書いたけど、システムを回すとマーリンのS2のCTも短くなるし、同様にこの子のS2のCTも短くなるのだから基部になるシステムには固執しないとだめだと思う。 - 名無しさん (2018-11-10 19:15:40)
                                    • まずS2のCTになんて固執してないんだけどな。重要なのは成功率の方だ。例えで30Tの話をしたけど何十ターンもかかる高難易度なんて稀。アビーのスキルなんてそう何度も使うもんじゃないことは分かるだろ? - 名無しさん (2018-11-10 19:24:18)
                                      • あなたが例に出した祭りが正にターンのかかる高難度だと思うんですけど。 - 名無しさん (2018-11-10 19:26:32)
                                        • 単体のアビーが向いていて尚かつ数十ターンもかかるクエは殆どなかった筈だけど - 名無しさん (2018-11-10 19:29:12)
                                      • 読み直したらS2の成功率って確かに書いてたね、読み間違いごめん。あと、何度も使うもんじゃないというけどA、TM前提での話になるならアビーのスキルを4-5T毎に使用することが出来るのよ。 - 名無しさん (2018-11-10 19:28:07)
                                        • そもそもスキルレベル上げたところでデバフ成功率変わんないんだから結局如何に施行回数増やすかでしかないぞ。その場合S1スキルマにした方が回数増やせる。結局システムどころかスキル一つすら仕様を理解してなかったというオチ - 名無しさん (2018-11-10 19:31:11)
                                          • そこはまぁ、3T中でのスタン成功率87%/lv10と78%/lv6で前者を重視するって話だと思うよ。個人的には言ってる通りでシステムが成立しない状態で前者の確率だけを優先するよりは、システムを成立させて後者の確率だろうと回数を増やせば問題ないと思うけど。 - 名無しさん (2018-11-10 19:38:58)
                                          • こっちの台詞だわ。恐怖状態は弾かれる可能性あるけどその後実際スタン発動するかは確率だぞ - 名無しさん (2018-11-10 19:40:42)
                                            • 上の人も言ってるけど6と10で3T中にスタン入る確率は10%も変わらん。単純にスキルぶつける回数増やしたほうがスタン入る確率が高くなる。S1優先した方が回数多く使えるのは他の枝が言ってる通り。 - 名無しさん (2018-11-10 19:43:26)
                                              • 10%と20%の違いならともかく80%と90%の10%は大きいと思うけどなぁ。まぁそこは考え方次第だと思うけど - 名無しさん (2018-11-10 19:50:28)
                                                • 確率って同率の差なら比較する数値が小さい方が影響デカイからその考え方は間違ってるし、他の人がさんざん言ってるけどシステム回してスキルかける回数1回でも増やした時点でスタンの入りやすさはレベル6>レベル10になる - 名無しさん (2018-11-10 19:54:37)
                                                  • それは長期化すればの話でしょ - 名無しさん (2018-11-10 19:56:46)
                                                    • だから長期化するまでもなく回数に差が出てくるんだって。。。話通じねぇなぁ。長期化しないのならスタンで事故防止なんてしてないで瞬殺すればいいだけだしホントチグハグだな - 名無しさん (2018-11-10 20:01:11)
                                                    • 短期決戦でATM(もしくはあなたが枝で言うようなジャンヌ入れた耐久PT)をつかうの? - 名無しさん (2018-11-10 20:01:21)
                                                • そんなに間違いを認めるのが悔しいか。別に - 名無しさん (2018-11-10 19:56:49)
                              • IPってしってるか?多数のS1派からボコられてるだけだろ - 名無しさん (2018-11-10 19:01:54)
                                • あまりに熱くなって噛み付いてくるからつい邪推したくなるってだけの話なんだが - 名無しさん (2018-11-10 19:06:59)
                                  • 普通にそれぞれ別人が集まってる状況なのに邪推って…それこそただの中傷なんだけどわかってないのか - 名無しさん (2018-11-10 19:13:05)
                                    • 上の明確な中傷を無視して想像してしまいそうになるという発言だけでこっちを非難するのか・・・。自分が気に入らないもの=悪って考えは改めた方がいい - 名無しさん (2018-11-10 19:22:13)
                                      • どこにも明確な中傷なんてみあたりませんがねぇ - 名無しさん (2018-11-10 20:49:10)
                  • アビーのS1と玉藻の宝具って相互に加速し合う関係にあるからもうちょい差がつくと思うんよね。思うに、ターンあたりのNPって視点がどれぐらい体感での利便性向上を反映できてるか疑問だわ。S1が1ターン早く起動できるおかげで玉藻宝具も1T早くなるみたいな局面もあるわけでな。そして玉藻宝具が早く回ればアビーのS2だってその分早く回るわけで - 名無しさん (2018-11-10 17:53:47)
        • S2は防デバフがメインでスタンはおまけなので... - 名無しさん (2018-11-10 00:00:37)
          • そこそこ発動するからおまけっていうのもなんか違うかなぁ。 - 名無しさん (2018-11-10 02:54:08)
            • まあスタンはほぼ発動するけどタイミングが読めなくて戦略に組み込みにくいから - 名無しさん (2018-11-10 13:54:33)
    • ATMは1>3>2で合ってる。最優先が宝具回転かつチャージ減少による耐久だから1上げたら即3も上げるのがベスト。素材が無いなら2は要らん - 名無しさん (2018-11-10 11:52:46)
    • この木めっちゃ白熱してるけど結局オールスキルマが一番強いってこと思い出すと馬鹿馬鹿しくなってきたぞ? - 名無しさん (2018-11-10 18:38:24)
      • どれか一つしかスキルマ選べない人向けのアドバイスだったからね。それをシステム理解してない人が1人でとんでも理論ごり押し続けてるから伸び続ける - 名無しさん (2018-11-10 18:47:30)
        • そもそもスキルマじゃなきゃATM微妙じゃね、って切り口ならまだ・・・いや、それでもS1だよなあ - 名無しさん (2018-11-10 19:01:51)
      • まぁATMのおさらいができたと思えば。少し前の枝でも具体的な運用を想像できない人が居たみたいだし、記事の「宝具タイミングは出来れば揃えたいところ」は「宝具チェインでの運用が基本となる」くらいにしちゃってもいいかも。 - 名無しさん (2018-11-10 20:06:03)
        • 出来ればっていうか宝具揃えないとちょっときついとこあるからね - 名無しさん (2018-11-10 20:10:24)
        • 正直参考になった。玉藻もってないしフレにもいなくて試せないんだよねぇ。 - 名無しさん (2018-11-10 20:15:51)
        • 宝具チェインすることで『A3B宝具』と言うある意味で糞なカード構成なのを「A3だからA3持ちと組ませてAチェで宝具撃てる!」⇒「でもB宝具だから宝具を撃つとAチェできないから糞」⇒「宝具チェインしたら何も問題はないな!」と言う考えの元、Aパと変わらない運用で回せる点に意味があるからね。そうなると「全体にNP配布ができる・チャー減を持ってる・敵の攻撃を減少できる・敵をスタンできる・バフ除去できる宝具を持つ」と言う耐久PTに最適なものを持つアタッカーだから糞強い。 - 名無しさん (2018-11-10 20:22:19)
        • 信仰の祈りが即時np配布じゃ無く継続配布なのも宝具チェインを狙うPTにマッチしてるよね - 名無しさん (2018-11-10 23:19:03)
    • ワイ、議論を読んでS1から育成することを決意。やっぱNP周りは重要やな! - 名無しさん (2018-11-10 18:58:12)
      • 優秀な宝具バフでもあるからサポートで使っても便利ゾ - 名無しさん (2018-11-10 20:29:32)
        • 流行りのwスカシステムで使っても、アタッカーの宝具威力を乗算で30%UP&NP+10で安定性UPができるしね - 名無しさん (2018-11-10 20:32:23)
        • そういや他人に宝具バフかけれるのってアビー入れて5人くらいしかおらんのだっけか。そう考えると貴重なスキルだな… - 名無しさん (2018-11-10 21:17:20)
          • 性能比較見たらけっこう多いよ。まあ1Tの上に倍率も低めなんですが... - 名無しさん (2018-11-10 21:47:05)
            • 軍略ぇ・・・ - 名無しさん (2018-11-10 22:06:26)
        • 確か、Wスカディ+エドモンの最大火力引き出せるのがアビーだっけ? npリチャージまで付いてるからお得だよな - 名無しさん (2018-11-10 23:07:20)
  • 悪い子アビーの宝具カード選択時の魔力注ぎ込んでってワードエッチじゃない?戦闘中でも行為を求めるなんて、勃起しちゃう - 名無しさん (2018-11-09 14:01:48)
    • 魔力を注ぎ込んでマスター!決めにいくぞ……! - 名無しさん (2018-11-09 14:21:55)
  • 高難易度のチョコエッグや土方でこの子連れて行くと、めちゃくちゃ楽になる。 あの楽さを知らないと、一汎用鯖としか評価できないのも仕方ないのかもしれない。 - 名無しさん (2018-11-10 10:01:43)
    • ミノタウロス戦はこいつがいないと最悪な目にあっていた - 名無しさん (2018-11-10 15:04:43)
  • アビーって12歳なのに152cmもあるんだな、厚底で分かりづらいがキュケオーンと並べるとあっちのほうが小さくてむしろ違和感 - 名無しさん (2018-11-10 11:09:37)
    • アルトリアと2cmしか違わないのに並ばせると10cmくらい差がある絵も多そうである。 - 名無しさん (2018-11-10 20:51:54)
    • 結構おっきいな、大人になると180cm超えの長身美人になりそう - 名無しさん (2018-11-10 23:34:12)
    • 女子は12歳=現代日本で言うなら小学六年~中学一年、でほぼ身長的には完成してる子多いからなぁ。実際同窓生で小学生時代と変わったっていう程の子はほとんど居ない。中には小学生の頃150cm未満のちびだったのに最終的に170cm超えた美人の友達も居るけど、確率で言えば3%くらいのほぼ例外的存在 - 名無しさん (2018-11-11 19:05:31)
  • 頑張って宝具2にしたのに頁と爪がなくて再臨できない……他は全部そろってるのに…うごご… - 名無しさん (2018-11-10 13:00:04)
  • ATMの話をしてる中、一人で執拗に「システムなんて関係ねぇ!」って騒いでいたってだけなのね、納得 - 名無しさん (2018-11-10 18:56:31)
    • 正確には噛み付いた人たちが勝手にATMの話で盛り上がり始めて元枝と検討外れの批判をしている だな。君がそう納得したいのならそれでいいけど - 名無しさん (2018-11-10 19:16:01)
      • 木:ATM編成なんてものがあるのか。その場合~   あ、はい。ソウデスネ - 名無しさん (2018-11-10 19:18:48)
      • あくまでも自分が正義マンで通すのか。木の人がATMの場合で質問してるんだからそれでメチャクチャ言ったらツッコミで盛り上がるのは当たり前でしょ - 名無しさん (2018-11-10 19:20:33)
      • >>ATM編成なんてものがあるのか。その場合、スキルは1>3>2の順で育てるのが良いのかな。←これに対する意見なんだからATM前提なのは当たり前。そこを否定会う絵うならお前が一番最初に木の意図を読み違えたという結論になるわけなんだがそれで良いの? - 名無しさん (2018-11-10 19:21:18)
        • 読み違えてはないだろ。ATMがあるからといって全ての敵にそれが最適とは限らないんだから。だからATMならとは言わず耐久重視ならと表現したしジャンヌマーリンの一文からも分かるでしょ。なんでこんなことまで説明しないと理解できないのか・・・ - 名無しさん (2018-11-10 19:26:53)
          • わかんねえよ。ATMならって話なのにそれ以外の話を持ち出すのも意味が分かんないし、お前はATMでもS2優先って書いてるんだからそもそもATM意外云々という反論が成立してない。お話にならない。 - 名無しさん (2018-11-10 19:31:21)
          • 自分の言ったことすら忘れて矛盾した内容になってるぞ - 名無しさん (2018-11-10 19:32:09)
    • S2が3Tスタンの世界線から来たのかもしれない - 名無しさん (2018-11-10 19:47:08)
      • いやスタンは一度きりだけど・・・。その抽選が最大3回なだけ - 名無しさん (2018-11-10 19:48:53)
        • スキルマしてもCT7の不安定なスタンが耐久に寄与出来るとは思えないが... - 名無しさん (2018-11-10 20:08:01)
          • 6よりは10の方がいいと言うだけの話だよな。 - 名無しさん (2018-11-10 20:09:02)
            • やはり全スキルマすれば解決だな! - 名無しさん (2018-11-10 20:11:28)
    • 元木の質問者っす。なんかごめん……超高難易度えっちゃんの時、フレアビーで突破してたから鉄板編成くらい抑えておくつもりだっただけなの……最終的には10/10/10目指すし - 名無しさん (2018-11-12 14:56:39)
  • ところでS2の恐怖状態って3Tの間、毎回50%の確率でスタン判定が起きる、スタンした時点で恐怖状態は消える、でいいんだよな。てことは結局発動しないまま終わる事もあるわけ? - 名無しさん (2018-11-10 19:42:05)
    • あるよ 対魔力とかは関係ないからみんな平等に10%くらいでスタンしないまま終わる - 名無しさん (2018-11-10 19:43:30)
    • せやで。全体付与だから結構強いけど不安定なのとCTの長さが欠点だな。 - 名無しさん (2018-11-10 19:44:55)
    • そりゃもちろん。スキルマでも3T中にスタン発動する確率は87.5%。レベル6なら78.4%. - 名無しさん (2018-11-10 19:44:56)
      • スキルマにしないなら6で十分だなこれ。 - 名無しさん (2018-11-10 19:49:23)
    • 合ってる。1lvだと34%、6lvだと21%、10lvだと12%で失敗する - 名無しさん (2018-11-10 19:47:27)
    • とりあえず撒いといてスタン入ったらラッキーって感じだね - 名無しさん (2018-11-10 19:50:50)
    • ようけ考えたら50%はスキルマの話だった。なるほどね…まあでも確定だと強すぎるか。ありがとう - 名無しさん (2018-11-10 19:52:30)
    • あってるよ。確率は常に最大で50%/1Tだけど、期待値で言えば1T目:50%-2T目:50%+25%=75%-3T目:50%+25%+12.5=87.5%で効果T中にスタンする。 - 名無しさん (2018-11-10 19:52:51)
    • まあ恐怖状態の一つの利点はスタンと重ねれて撃てることかな、その分スキルの回転は安定する - 名無しさん (2018-11-11 12:57:45)
  • アビーの誕生日ボイスは全人類聞いて欲しい - 名無しさん (2018-11-10 20:13:24)
    • 高音のとこで昇天すること必至 - 名無しさん (2018-11-11 13:04:36)
    • 歌は人類も人理も異聞帯も救う - 名無しさん (2018-11-11 17:40:42)
  • ATMって玉藻とマーリンって言う皆強いと知ってる鯖使ってるから挟まれてるアビーの存在が軽視されがちだよね。 - 名無しさん (2018-11-10 20:20:37)
    • S1とA三枚を考えなければそうなるかもしれない アタッカーしつつ回りにもNP撒けるのは結構希少 - 名無しさん (2018-11-10 21:52:58)
    • メインとして使うなら玉藻マーリンか玉藻BB(からのマーリン)しかないと思うな。スキル性能的にはサブアタ寄りではあると思う - 名無しさん (2018-11-10 21:57:18)
      • マーリンの代わりにマシュを入れることもあるぞ 結局ATMだけどな - 名無しさん (2018-11-10 22:02:28)
    • NPはもちろんだけど玉藻と合わせてでチャー減2つになって盤石になるのにその辺がなかなか認知されない - 名無しさん (2018-11-10 22:00:32)
      • 魔女裁判は確かにCTはどうかと思うけど、かなりお世話になるよね。 - 名無しさん (2018-11-10 22:50:12)
        • アビー単体で見るとCTェ…ってなるけれどATMで回す分にはチャージ持ちの殺弓相手でもない限り幻術使わなくても完封できる程度には回せるからね - 名無しさん (2018-11-10 23:58:31)
        • 普通にチャー減だから弱くはないもんなぁ - 名無しさん (2018-11-11 00:04:20)
        • アンリのやつと比べてCT1長いから劣化スキルじゃんって話だからな。他のA耐久パみたいに宝具撃たせないためにガンガンチャー減回していくんじゃなくてATMはMの無敵スキルに相手の宝具を合わせるようにチャージを調整する使い方だしスキル10なら気にならんよね - 名無しさん (2018-11-11 15:47:45)
    • 雑にAパでくくられる事多いからかな?実際使ってればシナジーの高さから一つのシステムだと理解できるけど、一般的にはテンプレにA3枚のアビー放り込んだだけに見えてるんじゃなかろうか - 名無しさん (2018-11-10 22:38:24)
    • 実際のところ固有のPT名がつけられるようにこの3騎だからこそなんだよな。玉藻マーリンあたりなら他のアーツパでもよくあるけど、アビーのカード構成・スキル・クラス特性がよくかみ合う - 名無しさん (2018-11-10 23:26:35)
    • 宝具チェインを主軸に置くPTってATMの他にあったっけ?自分は思いつかないから確かに一般的に見たらB宝具なのは邪魔に見えるよな - 名無しさん (2018-11-11 12:34:05)
      • 実際は英雄作成で宝具威力上がるし降だから出続ける星も一人で吸うしな。攻撃&クリ発生ダウンもTMに恩恵がある。 - 名無しさん (2018-11-11 13:07:27)
    • 定期的に強化解除しつつ割と無視できないダメージを与えられるのも見逃せない - 名無しさん (2018-11-11 15:54:50)
  • 割とノリで付いた名前なんだよなw そしたら流行ってしまってアビーメインPTの代名詞的名称になってしまったが - 名無しさん (2018-11-10 23:36:31)
    • 語呂がいいからなATMって、ガチャとは切っても切れぬ関係っつーか - 名無しさん (2018-11-10 23:40:26)
    • 入力しやすくて覚えやすい略称ってのは結構良い事だと思うで - 名無しさん (2018-11-11 18:09:20)
    • たまーに名前付いてるのが気に入らないと言うか、Aがアビーである必要はないよねって言われるよね - 名無しさん (2018-11-11 20:04:39)
  • 実際アビーってB宝具だけど自力BチェインできないA3枚構成だし、S1はPT全体の底上げに適しているしでむしろAパのアタッカーに適しているんだよな 役割違うけど騎マルタさんみたいなもん - 名無しさん (2018-11-11 10:40:18)
  • NP効率悪い!ってネガってる人いるけど実際そこまでだよな。確かにQとExは劣悪、Aは平均やや下レベル。だけどAチェインの組みやすさとクリの狙いやすさS1で十二分に補える - 名無しさん (2018-11-11 12:41:07)
    • 散々話されてるけど、スキルで全体のNP30付与出来ると考えればねー。ATMシステムのようなAパだとB宝具のせいで速攻で切る必要がそこまで無いし使うと全く気にならない。 - 名無しさん (2018-11-11 13:02:13)
    • 引けたけど礼装はおすすめにもある通り凸プリコスがいい感じなんかな。 - 名無しさん (2018-11-11 15:57:37)
      • プリコスもありありだけど、ワイは基本黒聖杯。やっぱり火力は正義。ぶっちゃけA多めならNPはそんなに気にならないかな。平均下といっても1%前後の違いだし、クリ一発入れば挽回できる。フォーリナーはクリ狙いやすいしね - 名無しさん (2018-11-11 16:07:00)
        • プリコスはむしろ玉藻に置いておきたいしね。Aチェインは基本星が集まるアビー偏重でカード切るし素のATKも上がる黒聖杯は一石二鳥 - 名無しさん (2018-11-11 16:17:22)
      • プリコス付けとけばほぼ確実に2Tに1回は全員で宝具が撃てる。黒聖杯だと殴り運(マーリンの宝具で星出せるから特に問題はないけど)でCritによるチャージが無いと足りない場面が多々あるけど宝具火力に1.6倍ぐらい差がでるから仮に3Tに1回の宝具でも7%ぐらい2Tに1回の宝具の火力に勝る(実際には常に3Tに1回ではなく2Tに1回で撃てたりもするから7%以上はでる)から黒聖杯でもおk。この辺は好み。 - 名無しさん (2018-11-11 16:40:43)
    • なるほど黒聖杯も行けるのか…。育成終わったら試してみるわ! - 名無しさん (2018-11-11 17:34:28)
    • 殺ミヤやヴラドで慣れてるとAカードの性能自体はまだましだと思えてならない。低くはあるが…… - 名無しさん (2018-11-11 19:09:24)
  • お迎えできたぞ。そして明日は自分の誕生日なのでボイスが楽しみなんじゃあ - 名無しさん (2018-11-11 13:42:18)
    • 本日誕生日のわい、むせび泣く。騙されたとおもってケーキとロウソク準備しておきなされ。 - 名無しさん (2018-11-11 16:26:12)
      • 先月誕生日で昨日召喚したワイ号泣 - 名無しさん (2018-11-11 20:58:09)
  • 幾人の諭吉を生贄に捧げ召喚成功!情報を仕入れにここに来てATMで伸びた枝を、玉藻もマーリンもいないワイ低みの見物… - 名無しさん (2018-11-11 15:56:16)
    • 別にマシュ+フレマーリンor玉藻もしくはマシュデルセンとかでも普通に使えるで。ATMは最適解ではあるけど、それ以外が使えないかと言われるとそうでもないと思う - 名無しさん (2018-11-11 16:00:17)
    • ATMが糞強いってだけで、運用の方法的には別の構成員でも3Tに1回とか4Tに1回とかの頻度で宝具が撃てるから変わらずに強いぞ - 名無しさん (2018-11-11 16:33:31)
    • ATMじゃなくてもマシュジャンヌやマーリン孔明その他諸々の定番PTで普通に活躍出来るスペックだし別に良くね。まぁCT短縮して欲しいけど(PUの度に回してるけど玉藻居ない勢 - 名無しさん (2018-11-11 19:06:56)
    • その質問したんで多分ワイのせい、すまんな。スカディとかサモさんのシステムに組み込めるし、バーサーカー相手の素殴り周回でも入れておくと安定感増すで。2部2章のフリクエで実感してる。 - 名無しさん (2018-11-12 15:07:38)
  • 解説動画で言ってた「アビーはサポートしてもらうためのサポートが上手い」これしっくりきたわ。実際アタッカーでPT全体のNP、火力、防御全部に貢献してくれるのは貴重だし強い - 名無しさん (2018-11-11 16:47:21)
    • このゲーム、基本的にアタッカーは受け取ることしかしないしサポーターは与える事しかしないから。アビーと玉藻みたいな関係は貴重だよね - 名無しさん (2018-11-11 18:10:04)
  • ATMシステムで行く場合、マスター礼装は何がいいのかな。いざと言う時のCT減らせるアトラス院?NPちょい足しやカードリセットできる協会?ダメージアップとクリサポできるアニバ? - 名無しさん (2018-11-11 21:13:33)
    • 高難易度挑むときは大抵アトラスか戦闘服なきがす - 名無しさん (2018-11-11 21:17:07)
    • アトラスはとっさにチャー減や幻術を間に合わせたりできて安定感増す。あとATMはデバフ解除は持ってないからそういうところでもアトラス。後ろから低コス盾引っ張り出す方が良かったりするときは戦闘服 - 名無しさん (2018-11-11 21:23:20)
  • お迎えできたからレベル上げたらATM試すのが楽しみ - 名無しさん (2018-11-12 00:30:28)
  • 育て終わったからコマンドコードつけようと思うけど何がいいのか悩む - 名無しさん (2018-11-12 01:41:40)
  • S2S3は普通にCT減らしてくれ。S1はCT減らすか減らさないでNP効率上げるかして欲しい - 名無しさん (2018-11-12 02:31:33)
    • s1ただでさえ実質CTが軍略と同じで効果値圧倒的に上なのにここからCT下げたら…… - 名無しさん (2018-11-12 02:49:33)
    • 軍略さんha強化してあげて... - 名無しさん (2018-11-12 16:38:00)
  • 宝具Lv2目指すかどうか微妙に迷ってるんだけど、ATM運用なら宝具Lv1でも攻略までのターン数が伸びるだけでそこまで問題はないのかな? - 名無しさん (2018-11-12 06:09:59)
    • ターンかかれば事故の可能性も上がっていくので2か3はあった方が良い。アビーは基本等倍で相手しなくちゃいけないし - 名無しさん (2018-11-12 11:14:52)
      • まったく逆の意見だわ。基本等倍相手に出さないから宝具1でいいと思う - 名無しさん (2018-11-12 11:26:41)
        • 狂や降以外にも結構使えるのに勿体無い・・・。有利相手にしても2はあった方がテンポよく倒しやすくなるから安定度は上がるよ。無理に上げろというほどではないけどね - 名無しさん (2018-11-12 11:38:08)
    • 「初見の単体ボスは全部ATMで突っ込む」くらい使い倒すつもりなら重ねたほうがいいよ。安定性はもちろんだけど黒聖杯+英雄作成+回転力が噛み合って有利パ以上のDPSを出す場合もある。↑で書かれているみたいに対狂の耐久等を想定してるなら無理しなくてもいいけど、そもそもそれならATMである必要は無いと思う。 - 名無しさん (2018-11-12 14:33:15)
    • 2にした結果黒聖杯持たせて等倍でも関係なく出せるようになりました。費用対効果が合うかはわからない。 - 名無しさん (2018-11-12 15:27:24)
    • PUされてるとは言え星5宝具2はなかなか修羅の道やぞ。有用性よりも、諭吉数枚ブッ込んで惜しくないと思えるくらい好きかどうかも結構重要。有用性だけで選ぶと、後でもっと適したのが出た時グワーッてなるからな - 名無しさん (2018-11-12 16:24:46)
      • 訂正:有用性よりも→有用性もだけど - 名無しさん (2018-11-12 16:25:30)
      • あーそれはあるねぇ…転臨や星4フォウの恩恵を受けやすい鯖・編成でもあるから尚更。 - 名無しさん (2018-11-12 17:51:11)
      • 極論というかキツい言い方していいなら、「迷うくらいならやめとけ」って感じ。周回に有用なシステムでもないんだしさ - 名無しさん (2018-11-12 18:05:00)
    • 宝具2→3にして財布は死んだけど心は満たされたとだけ言っておく - 名無しさん (2018-11-12 18:39:16)
    • 色々意見ありがとう、やはりそこまで必須レベルと言うわけでもなさそうなのでキュケキャスさん狙いがてら1諭吉だけ費やしてみる - 木 (2018-11-12 19:04:12)
      • それくらいの感じで回すとポロっと出たりするから世の中解らんのよなw幸運を祈る! - 名無しさん (2018-11-12 19:06:09)
    • ガチャは性能で引くんじゃない、股間で引くんだ 頭で考えるな股間に従え - 名無しさん (2018-11-12 19:44:08)
      • チンコタップ教かよ邪教じゃん - 名無しさん (2018-11-13 00:13:40)
  • アビーに限ったことじゃないけどフォーリナーって使う場面少なくない?対バサカの被ダメ抑制が一番のメリットだから、HP10万超えの狂3体*3Waveみたいなのじゃないと十全に強みが発揮できな気がするし、そんなクエストはあんまりないっていう。対バサカで火力出して殴るだけなら別に他のクラスでもいけるしなあ - 名無しさん (2018-11-12 23:06:36)
    • フォーリナーのアタッカーとして需要があるから使うんじゃなくて、Aパのアタッカーとしての需要が高いから使うんよ。Aパのアタッカーは特定のクラスに対しては限られた特定の鯖を使うぐらいで全クラスに最適解並みに適応する鯖が居る訳でもないからクラス不利以外に出張って等倍運用するのも一般的だし。 - 名無しさん (2018-11-12 23:35:31)
      • フォーリーナー一般についての木だと思うゾ(名推理 でも、今のところ降はみなA適正高いな… - 名無しさん (2018-11-13 13:16:44)
      • それならわざわざct長いし補助もいまいちなアビーじゃなくてよくねっていう - 名無しさん (2018-11-14 05:41:16)
        • そうならないからATM(本来と違う代用品TM含め)がここまで推されている訳で。 - 名無しさん (2018-11-14 20:00:58)
        • 何回説明してもシステム理解しないのが一定層いるんだなって - 名無しさん (2018-11-14 21:49:23)
        • やっぱ、単体でのCTとかNP効率でアビー軽視されがちだよね。アビーが上手いことPTに貢献してるからPTが回るんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-11-15 11:51:47)
        • 貴方がまるで理解出来て無いってのはよく分かったよ - 名無しさん (2018-11-15 11:57:34)
    • 明らかにブレイク盛ってそうなボスとかにぶっ込めるから結構出番多いよ。ブレイクが登場した時点でなんでもワンパンで済む時代じゃなくなってる - 名無しさん (2018-11-12 23:36:36)
    • Wスカスカのアタッカーを各クラス毎に用意するのか岩窟王1体で済ますのかと同じようなものだよ。狂に使えるのではなく双以外に全部使える。もちろん宝具lvなり礼装なりATMみたいな最適構成で火力を確保するのが前提になっちゃうけどね。 - 名無しさん (2018-11-14 11:30:34)
      • アビーというかフォーリナーに彼氏面ほどの汎用性はないじゃろ。あれも讐というより岩窟が優秀って感じだし - 名無しさん (2018-11-15 15:37:31)
        • アビーと邪ンヌは言うまでもないし、北斎とサリエリはシステム組めるし、XXと(クラス違いだけど)配布BBは対ボス高適性。繰り返しになるけど火力を確保できているなら有利クラスを使わなくていい場面は多いよ。 - 名無しさん (2018-11-16 13:07:47)
  • 再臨状態で宝具演出変わるのね。はよ再臨進めないと… - 名無しさん (2018-11-12 23:07:47)
    • 1臨と2ー3臨では宝具、通常モーション、セリフ、マイルーム一部セリフ、エロさ、など全てが変わるからね。その日の気分によって切り替えるだけでも楽しい - 名無しさん (2018-11-13 04:05:50)
      • 1臨が一番エロいよな(SAN値0) - 名無しさん (2018-11-13 13:19:42)
        • めっちゃ解かる。宝具の時の早口な呪文からの宝具名絶叫が堪らない(外道 - 名無しさん (2018-11-13 13:53:04)
      • 2臨以降の宝具演出すこ - 名無しさん (2018-11-13 13:33:50)
    • この子みたいに再臨で演出が大きく変わる宝具は別物扱いっぽいな。「宝具初打ち時のみ等速」をONにしたままやってたらそうなったわ - 名無しさん (2018-11-13 21:21:10)
      • 単に見た目だけじゃなく内部処理も別物なのね。 - 名無しさん (2018-11-14 16:00:27)
      • 水着BBもそうでビビったわ - 名無しさん (2018-11-15 00:58:04)
  • 再臨素材が微妙に辛いなあ。育てる前に言うのもアレだけど爪と頁集めるのもう嫌… - 名無しさん (2018-11-14 04:25:09)
    • ワイと同じ状況で草。ちょっと前にページは術ネロに、爪はタニキにブッこんじゃってからっけつだったから今必死に集めとるところよ - 名無しさん (2018-11-14 07:32:21)
    • フォーリナーはその辺りが辛いところ。同じエクストラクラスでもルーラーはあんなに再臨が楽なのに - 名無しさん (2018-11-14 16:02:12)
  • 最近始めたから再臨が1で止まっちゃってる、今日のイベントで進められるといいけど爪も頁もなさそう・・ - 名無しさん (2018-11-14 10:11:49)
    • 交換素材としてはページはないけれど、泥できるとこはあったはず。頑張れ - 名無しさん (2018-11-14 10:39:18)
    • 自分は嫁王でストーリー進めたけど始めたばっかりの育てられる鯖が少ない状態だとサポート出来るアタッカーはとても優秀だったから頑張って(再臨できるかは知らない) - 名無しさん (2018-11-14 14:50:06)
    • 頁は必要数多いくせにイベ以外で入手困難だし辛いわな。アヴィ先生狩りが懐かしい。 - 名無しさん (2018-11-14 15:58:17)
      • 俺はここんとこずっとハイドパーク通いだよ。新宿より泥率低いらしいけど骨が落ちるのが癒し - 名無しさん (2018-11-14 19:33:15)
    • このあたり初心者さんには辛いよなあ。新規救済に素材セットを配って、どうぞ? - 名無しさん (2018-11-14 17:55:03)
  • 何でこのページわざわざ相性悪い礼装の欄を書いてるの? そこに上がってる礼装とか相性いい鯖の方が少数派だろ。 - 名無しさん (2018-11-14 17:24:36)
    • 確かにスター発生アップ系が相性の良い鯖は知らんなw - 名無しさん (2018-11-14 17:30:12)
    • おそらくヒット数が多いからではないだろうか?  - 名無しさん (2018-11-14 19:15:37)
      • 礼装の数字が小さすぎるのだけが問題で、星発生up効果自体は相性良いもんな - 名無しさん (2018-11-14 20:08:16)
    • なまじヒット数が多いせいで性能欄に相性悪い礼装書く前は相性いいんじゃない?って聞きに来る木がしょっちゅう立ってた - 名無しさん (2018-11-14 19:26:39)
      • これ他の鯖でもあるあるだよね。ヒット数多ければ相性いいんじゃないかと思ってしまう人がいる。実際は誰であろうがまず役に立つことは無いってのがスター発生率礼装。スター発生だけは100%くらい盛れないと価値無いもんね - 名無しさん (2018-11-15 12:01:30)
        • 初心者の頃優雅たれを信長につけると強いとかあって頑張って礼装50レベルとかにしたなぁ… - 名無しさん (2018-11-16 18:05:30)
  • 最初のほうにスター発生率大アップを付与すればスターを大量に生成しやすくなるって書いといて最後に不向きな礼装でスター発生率アップ系は実用不可能って、結局何なんだ - 名無しさん (2018-11-14 21:18:39)
    • "大"アップなのがミソだぞ - 名無しさん (2018-11-14 21:24:11)
    • 術ギル等のスター発生100%になると、ヒット数の多さを生かせるけど、せいぜい2~30%程度しか上がらない礼装程度じゃ役に立たないって事。 - 名無しさん (2018-11-14 21:28:11)
    • 術ギルの効果は噛み合うけど時臣程度では意味がないってことやろ。まあ上下に分けなくても「高倍率のスター発生率上昇を付与できるキャラと組むとAで星を出せる」って書いて下の礼装説明省けばいいとは思うが。 - 名無しさん (2018-11-14 21:28:40)
      • その場合大アップとか高倍率じゃなくてはっきり100%って書かないと前みたいにスターアップ系礼装をつけたがる人が出てきそう。具体的な数字でどれだけ変化するかまで常に頭に入れてる人は結構少ない。あとNP効率アップ系も同じような注釈が必要になるな - 名無しさん (2018-11-14 21:37:26)
    • っていうか逆に時臣系の礼装が噛み合う鯖って誰なのかを知りたい - 名無しさん (2018-11-14 21:35:17)
      • スター発生系礼装なんて軒並み産廃だけど複合効果だとなぜか定期的に価値を見出そうとする人が湧くんだ。ヒット数少ない鯖なら注意書きなんて書かなくても星出ないの初心者でもわかりきってるけどアビーは全攻撃が多段ヒットだから実験台にされやすい。実際はアーツ主体だからBQの多段主体と違って100%かけなきゃ意味ないのにね。 - 名無しさん (2018-11-14 21:52:46)
        • AだろうとBだろうとQだろうと、率UP系で増える星の期待値は変わらんよ - 名無しさん (2018-11-14 21:59:32)
          • Qはもともとの発生率から半端にオーバーするから目に見えて増えないけどBはわずかに発生率設定されてるからアーツと違って100%アップじゃなくても確定で星出るようになるよ - 名無しさん (2018-11-14 22:06:48)
            • 3rdBに発生率80%盛れば1個は確実にでるようになるけど、発生率80%での期待値はAに同様に盛っても0.8個であることには変わらない。 - 名無しさん (2018-11-14 22:14:53)
              • 枝が言いたいのは1ヒットあたり星1個が確定するためのボーダーが違うって話でしょ。 - 名無しさん (2018-11-14 22:21:36)
                • これ、元の(2018-11-14 21:59:32)は「意味がない」に対しての返しなんだからさ。 - 名無しさん (2018-11-14 22:26:53)
      • 強いて言うなら鈴鹿やイスカンダル辺りのスター50バフ&多段ヒットB宝具持ちは三英傑と合わせてやると宝具1ヒット毎にスター発生が確定しないよ。数%足りない。つーか同じコスト払うならカレスコ持たせてマーリンでいい。 - 名無しさん (2018-11-15 19:09:32)
    • 仮にAブレチェをしたとして、100%付与:カード1枚で6個、ブレイブで28+2個の30個。50%付与:3個、16.5+2個の18.5個。50%付与:1.8個、11.9+2個 を3Tに1度生み出せる。3Tに1度とは言えこの量を生み出せる100%なら文句ないけど、30%とか凸欠片使えば10+2個の12個を毎T一切殴らなくても産み続けられるのだからそれを差し置いてまで付ける意味ないでしょと。 - 名無しさん (2018-11-14 21:39:14)
      • あれ素のSR(14.8%)はAだと乗らないんだっけ?コード余ってるからAにグリッター付けてるんだけど、平均2個(SR込みの期待値2.1)は出てる体感。まぁどちらにせよオマケの範疇なんだけどさ… - 名無しさん (2018-11-14 23:57:47)
  • 性能説明見てみたけど、なんというか極端な方向性に張り切ってるのな ガチガチに固めれば万能アタッカーだけど、半端な編成だと何もできないって感じか ATM試してみるわ - 名無しさん (2018-11-14 23:48:38)
  • マイルーム目当てで1枚引いたけど、いざ引くとちゃんと運用したくなる。自前でマーリンも玉藻もいないから、有効に使えないのがキツイ。いい加減玉藻出ないかな。 - 名無しさん (2018-11-15 01:22:58)
    • suki - 名無しさん (2018-11-15 03:05:22)
      • ミス。キャラゲーだし好きな鯖で戦うのは楽しいから頑張って活用して - 名無しさん (2018-11-15 03:07:01)
    • どっかの木にもあったけどマーリン玉藻が最適解ってだけでマシュデルセンジャンヌ辺りと組ませてもいけるぞ。借りるんなら玉藻借りて後はこの辺でカバーすればよろし - 名無しさん (2018-11-15 12:26:42)
      • そいつら大体どの鯖でも組ませれば強いだろ - 名無しさん (2018-11-16 13:01:13)
    • 宝具2あるとサブアタッカーじゃなくて強力なS1を撒けるアタッカーとして活躍できるから一気に幅が広がるぞ(悪魔の囁き) - 名無しさん (2018-11-15 20:03:42)
    • 別にマーリン、玉藻いなくても狂相手に頑丈な殴り役として使うだけで十分役立つぞ。不意の事故で計画が狂うストレスが減る - 名無しさん (2018-11-15 21:30:16)
  • 経験則だけど、対ライダーボスで耐久パ張る時とかは結構使うな。グラガンナとか。アビージャンヌBBとか強いぞ。 - 名無しさん (2018-11-15 09:43:39)
    • グガランナに限らず昨今の騎ボスはなぜか宝具使ってこないのばかりだから色々試せる - 名無しさん (2018-11-15 09:57:08)
  • S3のCTはやっぱ長すぎる気がする CT6にしてあと一つなんか追加効果欲しい - 名無しさん (2018-11-15 22:09:20)
  • NP効率もうちょいましで連発できるならまだしも微妙なせいで宝具強化3ターンあってなーとなる  - 名無しさん (2018-11-16 12:54:44)
    • S1は全体だからアビーで宝具撃たなくてもいいし、ATMなら2ターンに一回撃てる定期。まあNP効率は上げて欲しい - 名無しさん (2018-11-16 15:57:26)
  • 12歳に欲情して宝具5まで引いてしまうなんてマスターは悪い人だわ・・・ - 名無しさん (2018-11-16 13:05:58)
    • アビーちゃんのきゅうきょくのもん(意味深)をくぱぁしようねえ… - 名無しさん (2018-11-16 15:18:25)
    • 152cm44kgとかいう12歳平均みたいな身長体重してんのがリアリティあってとってもいけないわ - 名無しさん (2018-11-16 18:06:33)
      • 白黒ジャンヌが159cm 44kg、スパムは141cm 39kg。おかしいなぁ? - 名無しさん (2018-11-16 23:51:52)
  • サブアタッカーだよねメインアタッカーとしては残念性能 - 名無しさん (2018-11-16 17:30:59)
    • そらそうよ。ていうかこのスキルメインアタッカーやらせようとする奴らが意味不明 - 名無しさん (2018-11-16 20:08:36)
      • ネタだよね?本気で言ってないよね? - 名無しさん (2018-11-17 14:02:36)
    • サブアタッカーというか、自分的にはテクニカルアタッカーってイメージかな。勝ち筋を積み上げてくのでなく、負け筋を潰してく感じ - 名無しさん (2018-11-16 20:31:45)
  • オジマンやタニキみたいな、単体で雑に強いタイプではないわな。高評価してる人と低評価してる人ではそこらへんに溝が出来てる - 名無しさん (2018-11-16 19:29:09)
    • 理解しようとしない人はいくら説明してもNP配布による相乗効果を認めないから同じ文句がずっとつけられ続ける - 名無しさん (2018-11-16 20:05:11)
      • まあATMって誰でも揃えられるわけじゃないし。そりゃ出来ない人は理解できないわな - 名無しさん (2018-11-16 21:24:56)
        • 1枠をフレンドで、もう一枠を代用品で揃えても十分相乗効果が得られるから強いぞ。そこら辺の相性の良い奴以外の適当なPTを組むと微妙ってのには同意するけど、それは単に理解してない・しようとしてないってだけだし。 - 名無しさん (2018-11-16 21:28:13)
        • 使ってる人も使いこなすには癖があるのは重々承知でアビーの性能欄他の鯖と比べて編成例もかなり詳しく説明してるのにそれすっ飛ばして「引いたけど使えない」とか書き込むのは悪意あると思うわ - 名無しさん (2018-11-16 21:35:09)
          • というよりは単純に強いタイプは工夫して使ったら弱くなるわけじゃなくもっと強くなるわけだから、単純には強くないけど工夫したら強いって鯖がいろいろ思われるのは正直仕方ない気もする。同じライン同士なら雑でも工夫してもどっちでも強いほうがそりゃより優秀って考えは正論だから理解できるし。でもそれをわざわざキャラページにきてまでいうことじゃないよねって思う - 名無しさん (2018-11-16 22:44:43)
            • 「単純に強い」「雑に強い」タイプは工夫すらいらないから「単純」「雑」なんじゃねと思ったり。それ以外は同意 - 名無しさん (2018-11-17 10:34:14)
        • それアタッカーをアビーから配布BBに変えた方が更に強いから困る - 名無しさん (2018-11-18 22:28:27)
          • BBアタッカーのAパも普通に高回転できるし強いけど、マーリン玉藻で挟むならアビーの方が単純に火力と(敵の強化とかに対する)対ギミックは上だよ。そこら辺の話は過去ログにあったはず - 名無しさん (2018-11-18 23:05:04)
            • 毎回同じこと言ってるから説明しても通じないよ。アビーの場合とBBの場合それぞれの利点を出してもアビーsageしないと気が済まないのが住み着いてる - 名無しさん (2018-11-18 23:13:57)
              • というかBBってアヴェ以外にはほんと火力無いから同じ等倍に使うならATMしか使う気にならないはず。持ってないからその辺分からないんだろう - 名無しさん (2018-11-19 10:39:45)
                • 他鯖に火力でマウント取れる程アビーも火力無いけどね - 名無しさん (2018-11-19 16:38:51)
                  • あくまで比較対象BBやん - 名無しさん (2018-11-19 18:05:35)
                    • ディスりたい気持ちが先行して前述した部分と食い違っても気づかないのが煽り屋の常 - 名無しさん (2018-11-19 18:26:15)
                  • これでちゃんとBBのほうが上位互換だって説明しようと努力するならまだしもこうやってすぐ違う方向に舵を切るんだもんな。アビーとBBの違いにスキル対応力と火力を出されて「他の鯖より火力が~」はズレきってる - 名無しさん (2018-11-19 19:46:05)
                  • 何で唐突に他の鯖との比較に? - 名無しさん (2018-11-19 20:19:37)
                  • アビーよりBBが上位互換ってのにアビーより火力無いだろってまっとうなツッコミ入ったら今度は他鯖とか言い出す。典型的なエア/プsage荒らしwww 脳みそ足りないなら書き込まない方が自分のためやぞ - 名無しさん (2018-11-20 18:17:45)
      • わざわざ出張ってくる人をなくすのは難しいんだし売り言葉に買い言葉で否定しあうよりスルーしたほうが健全だと思うよ - 名無しさん (2018-11-16 23:28:56)
    • 耐久運用するアタッカーをあんまり評価してない印象 - 名無しさん (2018-11-16 23:18:27)
  • カタログスペックだけじゃなくてちゃんと考えて使ってやらないとダメだよねアビーは、ATMも宝具チェインを意識しないとPT回転が鈍るし。 - 名無しさん (2018-11-16 22:07:56)
    • バサカ相手に脳死編成するにも、A3枚構成だから通常攻撃はあまり伸びないので、B2枚かつ3/5A強化を持つ北斎ちゃんにどうしても素殴りでは劣っちゃうからね。強みが何なのかをしっかり理解しないと使いづらく感じるのも仕方ない - 名無しさん (2018-11-17 02:24:04)
  • 第四の門で凸カレアキレウス孔明と組ませてるけどこの編制は結構アリな気がする。狂相手でもアキレウスの宝具2連が確定しつつwave2の中大型エネミー処理できて、3wave目にアビー宝具+クリティカルが狙っていける - 名無しさん (2018-11-17 21:56:09)
    • そりゃ凸カレと孔明あるなら他は適当でもどうにでもなるだろ・・・ - 名無しさん (2018-11-18 22:40:03)
    • 流石に第4の門はわざわざ星5そんな並べんでもいいと思う - 名無しさん (2018-11-18 22:41:51)
      • アビーXX水着BBで遊んでたけど、まあガチ周回なら全体宝具鯖とスカスカ使うしね…。たまには気分転換に効率度外視して好きな鯖でポチポチやるのも楽しい - 名無しさん (2018-11-19 11:02:48)
  • 丁度よく幾らでも分裂してくれる牛若がいたからATMがどれほどのものか試してるけど確かに難しいなこれ 最初のチェインまでの動きとか2騎だけ貯まった時の選び方とか……アビーだけならともかく他はチェイン狙いで棒立ちしてるわけにはいかんし - 名無しさん (2018-11-19 05:53:49)
    • 一発目の宝具チェインはNP0からだとどうしても運が絡むから全員カレスコや凸虚数でさっさとスタート切るのも一つの手。バランスよくAチェイン出来ずにまごついてるうちに信仰や夢幻スマのバフ切れたら勿体ないし - 名無しさん (2018-11-19 08:06:19)
      • うちは玉藻に至るや菩薩、凸カレ積むこと多いかな。もしくはアビー玉藻孔明がスタメンで孔明スキル(玉藻にNP50)使い終わったらオダチェン孔明⇔マーリンとか。玉藻の宝具が回り始めちゃえば楽だからね - 名無しさん (2018-11-19 12:02:45)
        • 成程なー 個人的には(想定ターン次第とはいえ)ATMやる以上黒聖杯の火力やプリコスの回転力を捨てたくないからマーリン玉藻+無慈悲ゲオル(後ろからアビー)とかで運用するわ ありがとう - 木主 (2018-11-19 17:45:00)
  • スキル育成の相談なんですけどスキル1をマックスにするのとスキル2,3を6まで上げるのだったらどっちを優先すべきですか? - 名無しさん (2018-11-20 04:08:47)
    • スキルマはS1優先。でも他のスキルも6までは上げておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-11-20 08:28:18)
    • あえて全然違うこと言うけど。スキル3を10にする方が重要だと個人的には思ってる。1と2は9あれば割と十分だと思うし、チャージ減少系スキルはCT短い程強い。 - 名無しさん (2018-11-20 10:45:35)
    • 自分はS1かな。直ぐ上の枝と理屈は同じで、NPチャージ系はCT短縮の恩恵大きいから。S3が確率チャー減でスキルマでほぼ確定、ならS3優先する手もあるけど。個人的にはS1>S3>S2でいいと思う - 名無しさん (2018-11-20 11:18:55)
    • ただださえ長めなチャー減のCTを下げたい気持ちもよく分かるけど、自分はS1派かな。やっぱアビー及びサポーターのNP周りは出来るだけ早くしておきたいからかな。あと、上の枝がちょっと勘違いしてるみたいだから訂正しておくとS3のチャー減はLvに寄らず確定です。 - 名無しさん (2018-11-20 11:32:26)
      • 上の枝の子です、言葉が足らなくてすまん。確定であることは解ってるよ。「もしも確率チャーでスキルマで確定だったなら優先する手もある」って言いたかった。ありがとう - 名無しさん (2018-11-20 11:35:00)
        • ああ、ちょっと落ち着いて読んだらそう読み取れるね… 、読解力無くて揚げ足を取った様な感じになってしまって申し訳ない。 - 名無しさん (2018-11-20 11:39:33)
    • NPチャージ系のCTを縮めておくと、相乗効果でより効果的になる……と俺は思っている。まぁウチには玉藻居ないからそこまで相乗効果期待出来ないんだが(吐血 - 名無しさん (2018-11-20 16:46:27)
    • S3派だけど、騎術讐とかのチャージ5型エネミー相手だと、C7で回せるなら敵が実質チャージ6になるのが便利なのよね。まぁ敵がチャージスキル持ってない場合限定だけど。グラガンナ戦では割と役に立った。 - 名無しさん (2018-11-20 16:55:22)
    • 纏めるとシステムに組み込むならS1、単体でつかうならS3、みたいな感じかね - 名無しさん (2018-11-20 17:20:30)
    • 枝主です。ご意見ありがとうございます。現時点ですと周回システムに組み込んで運用する可能性が高いと主宇野でS1優先で上げて、次にS3を上げようと思います。 - 名無しさん (2018-11-20 22:38:12)
  • twitterで柳生エジソン砲なる戦法を見かけたけど、宝具を連発して攻撃デバフを重ねるこの戦法とアビーのs1s3がいい感じに相性良さそう - 名無しさん (2018-11-25 12:52:10)
    • 柳生エジソン砲、あれデバフ耐性の高い相手はどうすんのかな。面白そうではあるけど、デバフ成功が前提ってけっこう危ういように見えるけど。まあ対魔力や神核持ちには使わないって感じなのかな - 名無しさん (2018-11-25 14:19:15)
      • 柳生は基本レコードホルダーよ。ATK補正も案外高いからね。ただ無刀取りが間に合うかが生命線だから玉藻外すと危険度増すよ - 名無しさん (2018-11-25 19:32:01)
  • 2臨が一番すこ - 名無しさん (2018-11-25 14:04:34)
    • 僕は1臨の清楚なアビーが好きだけど2臨の鍵として覚醒した凛々しいアビーも好きで3臨の髪と肌の色変わって異形従えてるアビーも好きなんだけど最終再臨絵の邪悪そうな笑顔なのに可愛らしさがぬぐい切れてないアビーが好きです - 名無しさん (2018-11-25 20:34:28)
    • ワイは1臨!宝具ボイスの絶叫がたまらない - 名無しさん (2018-11-25 20:53:41)
    • バトルグラのみ2 他は全部1にしてる - 名無しさん (2018-11-25 22:00:55)
      • おま俺 - 名無しさん (2018-11-29 14:31:29)
  • アビゲイルのために1500万DLチケ使いたいのですがどこ子お迎えして組み合わせるのおすすめですか? - 名無しさん (2018-11-26 20:04:53)
    • 質問の意味が良く解らないんだけど、Q1.アビーと誰を組み合わせるの? Q2.「DLチケでもらえるどの☆4鯖と組み合わせるのがおすすめ?」って意味なら、もうDLチケは使えないから聞いても意味なくない? - 名無しさん (2018-11-26 20:21:27)
    • ラヴィニアだろ - 名無しさん (2018-11-27 04:38:28)
      • リコッタ・ベシャメルソース - 名無しさん (2018-11-27 19:11:23)
  • 今更なんだけど、身長152cm体重44kgって、12歳の割に結構デカいんだな(特に身長) - 名無しさん (2018-11-27 11:12:13)
    • 米国人だとそんなもんだろ - 名無しさん (2018-11-27 11:28:47)
      • 米国人ならもう一回り二回り胸が出てないと - 名無しさん (2018-11-27 19:48:04)
        • だがそれがいい - 名無しさん (2018-11-27 19:54:39)
        • まて、アメリカンヒンヌーは別に珍しくは無いんやで。特にガリっこは - 名無しさん (2018-11-27 20:03:05)
    • 身長も体重も日本の現代の12歳平均ぐらいだからそんな違和感ないわ。むしろアビーよりデカくて胸もあるのに体重同じで通してる聖女が… - 名無しさん (2018-11-27 18:01:43)
      • グラドルとかが似たような数値になるし、サイズ数値はおかしく無いけど - 名無しさん (2018-11-27 19:19:28)
        • まぁ、アビーはイラストの割に体重重いじゃろうな、ガリっこじゃろう - 名無しさん (2018-11-27 19:26:47)
    • わりと普通。女子は12歳で身長の伸びがほぼ止まるのも珍しくないからな - 名無しさん (2018-11-29 01:30:02)
  • 大切な人形で殴りかかる外道 - 名無しさん (2018-11-27 12:19:41)
  • 3章は積み技使ってくる敵が多いから解除が役立つこと多いな - 名無しさん (2018-11-29 14:32:31)
    • 巨人も出てきたしうちのMVPだったかもしれない - 名無しさん (2018-11-29 15:38:56)
    • 頑張って宝具2にした甲斐はあったし、ATMの試運転もできたので満足です。つかこれホントにかみ合って回り出すとヤバイな。スキルマにしなくてもこんなに強いんだからスキルマにしたらどうなるか… - 名無しさん (2018-11-29 15:44:37)
  • 俺の中ではアビゲイル&ラヴィニアサンタか沖田さんタが本命候補 - 名無しさん (2018-11-29 21:45:39)
  • せっかくの狂ボスなのにエウリュアレとステンノの対策の精神耐性で恐怖が。まあそれは置いといて勝利の兵装 つけるならアーツに付けとくのがやっぱ無難かね - 名無しさん (2018-11-29 23:27:09)
    • コマンドコードは基本アーツ優先だな。システム組むなら基本アーツばっかり切ることになる。組まないならなおさらアビーのBQは使わない。 - 名無しさん (2018-11-30 08:28:50)
  • 狂ボス+?多めで半分ぐらいATM使ってたけど某戦闘だけはクリ2万でアッサリ瓦解して笑ったわ - 名無しさん (2018-11-30 02:40:46)
  • 3章はATM刺さる場面沢山あって楽しかった(小波感) - 名無しさん (2018-11-30 14:26:05)
  • 項羽がスキル使ってる状態でも凸マグダラあれば素で宝具耐えれるのか恐ろしい - 名無しさん (2018-11-30 23:23:14)
  • やっぱATMは安定感がパネェ。3章の難しめなクエでも問題なく安定してるし - 名無しさん (2018-12-01 15:40:55)
  • 宝具1だとアタッカーとしては頼りないかなと思っていたが、2部3章みたいな一発が重いバーサーカー戦だとめちゃめちゃ頼りになるな... - 名無しさん (2018-12-02 03:09:43)
  • 星5が宝具Lv1アビゲイルと宝具Lv1孔明しか居ません、星4はジークフリートとニトちゃんしか居ません、礼装はカレスコ所か黒聖杯・ヘブンズフィール・魔性菩薩すら有りませんなお察しマスターだと、玉藻やスカディお迎えするまで倉庫番状態なの??(何かATMシステムとか運用前提な印象を感じたので)※やっぱ駆け出し~中堅クラスまでは、可愛さより力が正義だよなぁ... - 名無しさん (2018-12-02 07:43:24)
    • 今現在どこを攻略中なのかによるけど、そんなことはないぞ。孔明アビーデルセンとか孔明アビーマシュとかでも似たことはできる。あとマスター礼装のアトラス院もあるといい。そもそもATMは対バーサーカーというより未知の敵・初見の敵を封殺しつつゴリ押しするためのシステムなので、素直に対バーサーカーとして使えば充分よ - 名無しさん (2018-12-02 09:29:28)
    • Wikiに毒され過ぎぃ。むしろその面子でアビー使わない理由は無いよ。臨の強みはストーリーにおいて不利クラスが存在しない事もあるので、アビー叩いておけば全ての敵に投入出来る。防御面を補う必要あるけど、不利クラスあるその他より事故死しにくいから。 - 名無しさん (2018-12-02 17:31:18)
    • 雑に1・2スキル使ってるだけでも強いよ。メインアタッカー+アビー(+孔明やサブアタッカー)でかなりどこでも行けると思う。可愛くて強いアビーちゃんを色んなとこに連れてってあげて。 - 名無しさん (2018-12-02 20:19:05)
    • むしろ、その手持ちだとフレのアタッカー借りてアビーと孔明で宝具の補助するPT構成が基本に落ち着く気がするよ。駆け出し~中堅の人の方が種火や育成素材も少ないのだから、各クラスのアタッカー育てるよりもフレのアタッカーをサポートした方が楽だと思う。 - 名無しさん (2018-12-02 21:08:18)
    • その程度の新規戦力の場合、単純にレア度高いの使うだけで十分強いから安心しろ。あとはところどころきついところがあったらクラス相性有利だったり特異性があったりする星3鯖を育成、あるいはフレから借りれば良い - 名無しさん (2018-12-04 13:10:28)
    • ぐだぐだする前にまず使ったら? その考え方だとスカディマーリン玉藻が揃ったところで倉庫から出せないと思うから気にしなくていいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-04 15:50:53)
  • 絵師に人気なイメージがある - 名無しさん (2018-12-02 20:06:26)
  • 始皇帝の書は焚すべしとの差が酷い…… - 名無しさん (2018-12-02 20:20:54)
    • スキル単体で比べるべきではない定期 - 名無しさん (2018-12-02 20:37:51)
    • 異文帯の王は強めの調整されてるみたいだし、そこはしょうがない - 名無しさん (2018-12-03 09:48:15)
    • 相性上完全有利がまずいないルーラーで殴り役やるための特権よアレ - 名無しさん (2018-12-04 14:37:10)
      • ムーンキャンサー忘れてるぞ ほぼいないのと一緒だけど - 名無しさん (2018-12-06 21:38:02)
    • 既にキアラがいるのに今更何を…。というか他スキルと合わせて考えてもアビーは攻ダウン防ダウン、始皇帝は攻アップ防ダウンだから差がどうこう以前に全然別物やん - 名無しさん (2018-12-04 15:59:21)
    • アビーのCTをー1して欲しいわ。S3じゃなくてS1でもいいから。 - 名無しさん (2018-12-06 20:58:03)
      • S1減とかそれ一番無いやつ - 名無しさん (2018-12-10 19:38:42)
      • 前もその意見見たけど現在進行形で上位互換塗れの軍略より実質CT短くなるので……いや逆にここまで蔑ろにされるならあるかもしれん(錯乱) - 名無しさん (2018-12-10 21:30:45)
  • 運用うんぬんは鯖が揃ってきての話だから。それだとアビーと孔明を集中的に育ててフレと組み合わせて万能パーティーがよさそう - 名無しさん (2018-12-03 00:00:16)
    • 枝をミスるな - 名無しさん (2018-12-03 00:00:41)
  • 初心者に優しくない再臨素材 - 名無しさん (2018-12-06 21:17:34)
    • 三臨止まりでもスキルはフルに使えるから……(震え声) - 名無しさん (2018-12-08 19:02:04)
  • 比べるなとは言うけどS3がCTに対して物足りないのは確かなんで、3Tの攻バフとかつかねーかな - 名無しさん (2018-12-08 19:14:24)
    • ダメージの種はいつでも欲しいけど、強化無効やクリ率超減でも最近はおいしい - 名無しさん (2018-12-08 20:22:03)
    • 宝具強化でクリティカル発生ダウンのターン延長、自分のスキルチャージを1進める効果を追加がいいなぁ - 名無しさん (2018-12-10 16:08:38)
      • それは……良いな - 名無しさん (2018-12-14 14:19:54)
  • アビーやはり強いな...EXマッチ凸相撲アビーと孔明で安定クリアできる - 名無しさん (2018-12-15 13:13:20)
  • アビーのS1オダチェン使えばワルキューレ宝具1でもマッスルパラダイスも礼装ガン積みシステム出来るの素敵。敵の数2体でもシステム成立って地味にしゅごい - 名無しさん (2018-12-18 21:59:21)
  • 一人で心臓45個も食べるのか……アビーは悪い子だなぁ…… - 名無しさん (2018-12-20 13:33:13)
  • 悪い子アビーにサンタは来てくれるのだろうか - 名無しさん (2018-12-20 17:23:01)
    • お前がサンタになるんだよ - 名無しさん (2018-12-20 17:28:58)
    • 俺が手持ち聖杯全部突っ込んどいたから安心しろ - 名無しさん (2018-12-21 21:31:59)
  • 海外版の黒ワンピ三臨アビー選ばせてほしいんじゃが? - 名無しさん (2018-12-24 13:58:00)
    • 霊衣でワンチャン - 名無しさん (2018-12-24 14:51:56)
    • あれは海外で規制されたらこうなるかなっていうコラだぞ。いつぞやのタイツジャックと同じ - 名無しさん (2018-12-24 19:17:50)
  • 成長したセイレムアビーが本気出せば異星の神だろうが人類悪だろうがどうとでもなってしまう気がする - 名無しさん (2018-12-31 01:17:54)
    • 完全に外宇宙サイドとして完成されると力を行使するだけでこっちの宇宙に致命的な綻びが残るんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-31 01:39:50)
    • 神話連中と同じで話通りのスペックが発揮出来なかったり別解釈だったりなんだりよ。あくまで型月世界内でのそれらであって、現実世界のそれらと同一にはならないのが常。 - 名無しさん (2018-12-31 06:20:17)
    • 異星の神VS外宇宙の神!勝った方が人類最大の敵に - 名無しさん (2019-01-01 10:53:10)
      • で、我々人類はメカエリチャン(人類の脅威)で対抗するのか…? - 名無しさん (2019-01-01 11:30:09)
  • ATMがさらに凶悪に - 名無しさん (2019-01-01 02:08:25)
    • 玉藻宝具以外影薄いから黒聖杯&祈りに加算とはいえ嬉しい - 名無しさん (2019-01-01 02:23:46)
    • ATMであればほぼ常時宝具バフが入った状態になるし純粋に嬉しいな - 名無しさん (2019-01-01 03:39:00)
  • フィンがCT短縮きたんだしアビーちゃんも・・・ - 名無しさん (2019-01-01 05:12:35)
    • フィンはCT12とかいう糞スキルだからまだわかるレベルのこれと比べるのはNG - 名無しさん (2019-01-04 03:19:39)
      • あとアビーは7という数字に縁深いからCT7揃えはフレーバー要素でもある… - 名無しさん (2019-01-08 16:27:53)
        • スキルの効果も三つのスキル合わせたら7個になるようにしてくださいな - 名無しさん (2019-01-08 20:32:07)
        • 7に縁深い話とかあったっけ?できれば教えてくだせぇ - 名無しさん (2019-01-09 18:34:15)
  • これで宝具強化も来たら完全に黒聖杯手放せそうなんだけどな - 名無しさん (2019-01-01 23:21:10)
  • 紅閻魔のスキル見てやっぱりアビゲイルのCT長すぎって思うわ - 名無しさん (2019-01-02 22:37:37)
    • バランス感覚のおかしかった塩時代の負の遺産って事で - 名無しさん (2019-01-12 12:27:55)
  • 我がカルデアのアビーちゃん、ブレイク時に恐怖スタンさせるファインプレー。次ターンに無敵貫通を剥ぎ取り幻術で無事宝具スルーに成功 - 名無しさん (2019-01-08 20:37:14)
  • 恐怖のスタンが1回しか発動しないのおかしいよな。「恐怖は乗り越えるもの」という演出なのかしらん。 - 名無しさん (2019-01-09 07:44:48)
  • 単体宝具相手のアビー玉朕いいね アビーが攻めて玉が回して朕が受ける - 名無しさん (2019-01-10 22:42:10)
  • 始皇帝「全体チャージ減+防デバフ20でCT6」、アビー「単体チャージ減+攻デバフ20でCT7」何故なのか - 名無しさん (2019-01-12 01:49:54)
    • 全体と単体で取り回しが違うってそれキアラの時から言われてたから - 名無しさん (2019-01-12 02:48:45)
      • というか何故かこのゲーム自分たちの火力上げるスキルより敵の火力下げるスキルのほうが何故か重くされてるんだよな。実際どっちが役立つかは言うまでもないのにほんと謎 - 名無しさん (2019-01-12 02:58:46)
        • 100%上げてもダメ2倍になるだけだけど100%下げたら0になるからな - 名無しさん (2019-01-12 11:55:15)
        • 柳生さんとかアステリオス使ったこと無いのか、デバフ効く敵ならどんな強力な宝具でもデバフで0ダメにできる仕様だぞ - 名無しさん (2019-01-12 12:53:36)
          • ごくたまに高難易度でしか使わないデバフと普段から使いまくるバフどっちが重宝されますか?しかもデバフの中でも飛び切り有能な奴だけ抜き出されても - 名無しさん (2019-01-12 14:21:07)
            • アビー使ってる時点で高難易度かシナリオボス相手だろうからデバフでいいです - 名無しさん (2019-01-12 14:26:03)
              • 今時20デバフ程度じゃ事故も防げないよ - 名無しさん (2019-01-12 14:35:58)
                • このゲームタイマンじゃなくてPT戦なんですよ - 名無しさん (2019-01-12 14:40:59)
                  • アビーと他の攻デバフ持ちなんて組ませないだろ。ATMの防御面は幻術と呪術で宝具対策しやすいことであって攻撃ダウン20じゃ回復込みでもクリティカル連打事故であっさり崩れる。バフ付けてクリアまでの速攻性上げるかデバフにしても倍率上げないとS3だけしょっぱい事実から逃れられんぞ。というかアビーのS3は攻撃ダウンで見てもチャージ減で見ても他の鯖よりCT厳しいからな?PT組むからスキルショボくていいですなんありえないし - 名無しさん (2019-01-12 15:00:16)
                    • 他ならともかくATMだとクリ連打受けるターンはあんまりないぞ 朕みたいに宝具で貼ってそのまま殴ってくるならともかく通常スキルでのクリバフは宝具で剥がれるし宝具ターンと幻術の次のターンはクリダウンでクリ自体発生しない 合間に殴られて1万受けても玉藻とマーリンのs3で即時5k以上回復出来る スキルのCTに反して効果が少ない(強化するなら~)って話は過去ログにも度々あるな - 名無しさん (2019-01-12 15:12:18)
                    • 「アビーと他の攻デバフ持ちなんて組ませないだろ」という攻デバフ=防御バフで計算枠は同じと言う事を知らないエア/プ宣言 - 名無しさん (2019-01-12 20:01:21)
            • そういう話じゃなくて、バランスブレイカーになる恐れのあるスキルって事だよ。どんなボスでもデバフ100にしたら楽勝ってなったら、デバフ無効を標準にするしか無くなるからね。 - 名無しさん (2019-01-12 14:32:20)
              • 極端な例出して論破した気になってるのホント害悪。アステリオスは防デバフも持ってるし柳生は攻デバフスキル最高峰じゃん。攻デバフなんて20%でCT5以上ばっかり。しかも単体。攻バフ防デバフはそれ以上の倍率で全体対象CT5が沢山いる。CT7の20ダウンにアビーと組ませるメンバーがいてどうやって完封するのさ。倍率的にもCT的にも完封もできないんだからそんなの気にするのはおかしいぞ - 名無しさん (2019-01-12 14:39:23)
                • だって強効果並べないと20ダウンしかなくてしかもアビーと組ませてもしょうがない鯖ばっかりなのがバレちゃうからな - 名無しさん (2019-01-12 15:13:21)
              • 実際の高難易度凌いでるのは気軽に撒ける無敵持ちばっかりだろ。ATMだってそうだ。デバフにだってCT5に縮めてもなお対魔力というシンプルな壁が付きまとうんだからバランスブレイカーになんてなれんよ - 名無しさん (2019-01-12 15:26:51)
                • デバフでバランス壊れないように調整してるから無敵持ちばかりなんだろ - 名無しさん (2019-01-12 15:51:35)
                  • 牛君レベルのデバフがホイホイ使えるようになったら今度は防御無視以外無敵がいらんしな。バフ剥がしはデバフでも無敵でも変わらんから置いとくとして。 - 名無しさん (2019-01-12 16:02:45)
                    • 複数組み合わせなきゃ安全ラインにならないデバフがポチるだけでいい無敵の上位になるわけないだろ - 名無しさん (2019-01-12 17:51:52)
                      • 無敵はお手軽な代わりに敵が無敵貫通使った瞬間に何の意味もないだろ - 名無しさん (2019-01-12 18:33:09)
                      • 継続T数とか考えてる?まぁ考えてないのはその発言から解りきったことではあるから、言えるのは考え浅いから発言する度恥かくだけって事なんだけど。 - 名無しさん (2019-01-12 22:53:08)
        • 周回でどっちが役に立つかならともかくそれ以外でどっちが悪い事出来るかと言ったら後者だと思うぞ このゲーム攻防バフ&デバフが加算処理だし火力関連はブレイクやHPの増加で対策が図られたけど防御関連は濫用されたマシュマーリンを霊衣固定で崩す以外対策が取られてない(CT重くするっていう対策にしたとも言える) - 名無しさん (2019-01-12 14:52:27)
          • 周回が99%のゲームでそんなん言ってもな。しかも悪さ出来るのなんて一部の限られたキャラだけだろ。上の枝でもアステリオス柳生が例なんてズルい真似してるし。その他大勢の攻撃20前後のダウンで何が出来ると。その中でもアビーは更にチャージ減攻撃デバフの両面でCT悪い上に実質攻撃有利がないから一回凌いでる間にケリをつけるのも難しい。魔女裁判は同系統スキルの中でもお仕置き度高い - 名無しさん (2019-01-12 15:07:45)
            • 現状で一番わかりやすい例を出すのを「ずるい」って言いだしたら話し合いなんて出来んだろ。数値的な話をしたくなくて何となく雑魚スキルって言いたいだけならツイッターででも呟いてりゃいい - 名無しさん (2019-01-12 15:23:53)
              • ATKデバフのなかでも少数派倍率だけ引き出すのは分かりやすいなんて言わないよ。上の枝もちゃんと倍率とCTの話してるのに数値の話が出来てないなんて偏向かけたうえに反論はよそに行けとか実に横暴。 - 名無しさん (2019-01-12 15:30:03)
                • だから、少数派だろうとなんだろうと、現状倍率高いとやりすぎになる一例があるんだから、そうホイホイと倍率上げなんてできないだけの話だろ。 - 名無しさん (2019-01-12 15:39:23)
                  • あのさぁ木が比較してるのがまず始皇帝じゃん?アビーのデバフ倍率30にしてCT1減らしてやり過ぎになれるか?編成込みで考えてもまずデバフで完封し続けることにはならないでしょ?その理屈なら単体相手のデバフ完封キャラとしてアンリが担がれまくるしな。誰かアステリオスや柳生レベルの倍率とCTにしろって言ったか?同じレア度に似たようなスキルで倍率とCTの格差があるんだから足並み揃えるぐらいの話を「ぶっ壊れじゃなきゃ認めないと思ってる!」と決めつけてるのちゃんちゃらおかしい - 名無しさん (2019-01-12 16:48:00)
                    • そも対象数も与えるデバフの種類も違うスキルを比較する意味が分からんのだが - 名無しさん (2019-01-12 17:02:39)
                      • 種類違おうが倍率低くて対象迫るスキルのCTまで長いのに気持ちが分からないというのは逆張りが過ぎる - 名無しさん (2019-01-12 17:59:22)
                        • わからないならば教えよう、スキル単体ではなく鯖トータルの性能を鑑みて作られている為だ。納得いかない?それは知らんよ - 名無しさん (2019-01-12 18:33:39)
                        • 意味も気持ちもわからんわ。効果が違って比較できないつってんだろ - 名無しさん (2019-01-13 22:17:43)
                    • ここまで話が伸びてるのは何でデバフはバフより扱い悪いねん!って話だろ。だから、盛りすぎるとやりすぎになるから、だよ。 - 名無しさん (2019-01-12 17:29:02)
                    • そもそも伸びてるのは、バフよりデバフの方が重いって話題であってアビのスキルCTが妥当かどうかではなくね - 名無しさん (2019-01-12 18:35:17)
                    • ここで話してるのは「同じでバフでも防御デバフ(=攻撃バフ相当)と攻撃デバフ(=防御バフ相当)で違うゾ」だぞ。大丈夫か?いろいろとさぁ… - 名無しさん (2019-01-12 20:05:56)
            • 周回のゲームですしーって話だと強化解除単体宝具+主要編成ATMっていう周回から一番離れたページで何を言ってるんだって事になってしまうが……その20前後でも積んだら酷い事になるって示したのがマシュマーリンなわけだしそこまで環境動くわけでも無いFGOで一部きつくされるのは道理じゃなかろうか まぁ使ってる身としてここ強化来ると嬉しいってのは感じるけど - 名無しさん (2019-01-12 15:27:38)
            • 長々書いてるけど「僕の好きなアビーが弱いのが気に入らない」って言いたいだけだろ - 名無しさん (2019-01-12 15:54:15)
              • バランス考えてるからこういう効果になってるって複数言ってるのにバランス壊れてないじゃんとか話聞いてないよな。 - 名無しさん (2019-01-12 16:02:05)
                • ほかのATKデバフよりさらに割食ってるスキルのどこがバランス考えられてんだか。CT1減らして全体にしてもなお完封には遠いだろ - 名無しさん (2019-01-12 16:31:32)
                  • 毎ターン完封なんてどの編成でもできるわけないしバフ解除とクリ率ダウンと一緒に撒けることを考えれば高性能ではあるぞ。信仰の祈りがあるおかげで始皇帝より玉藻マーリンの宝具が回り結果アビーのスキルもよく回る。使い方が違うオールユニークスキルな鯖を並べてCTだけ比較しても何も意味ないよ - 名無しさん (2019-01-12 16:45:54)
                  • 他にどんなスキル持ってて宝具がどんな効果で、とか考えずにスキルだけ比較してバランスがーとか言っちゃうほうがよっぽど考え足らずだぞ - 名無しさん (2019-01-12 17:30:50)
                  • 間違いなくお前の考えよりはバランス考えて作られてるよ - 名無しさん (2019-01-12 22:55:02)
            • 周回ゲーならチャー減もいらないし、スキル構成的に始皇帝なんて絶対に使わないな!www - 名無しさん (2019-01-12 20:03:19)
  • 仮にスキル強化くるとしたらどこだろね。個人的には恐怖状態を1回じゃなく3回にして欲しいかな。運が良ければ3T足止めできるっていう - 名無しさん (2019-01-12 17:36:13)
    • 上で色々と盛り上がってるけど、なんだかんだ言って単体で見た時のスキルパワーがS3が1番低いとは思ってるからやっぱりS3じゃないかな? 何かとち狂ってS1に来たら面白けど、変に弱点を補わずに強みを伸ばした方が強い事多いし。 - 名無しさん (2019-01-12 19:48:30)
    • s3が無難ではあるけど単純強化でアンリの左歯噛咬に並んでもそれはそれで何とも言えないんだよなー s1は流石に軍略の死体蹴りが酷すぎるしs2かs3に効果追加って感じか - 名無しさん (2019-01-12 20:17:57)
    • スキル強化より宝具強化&クリダウン3Tの方が欲しい - 名無しさん (2019-01-13 10:50:48)
      • 使ってると一番欲しくなるのはやっぱりそこだよなぁ 正直ATMだと現状でクリティカル以外そんなに困らんし - 名無しさん (2019-01-13 17:37:38)
    • 北斎の対として攻撃デバフを盛りまくる強化が来たらおもしろいかもね。一番欲しいのは宝具強化にクリダウン延長だけど - 名無しさん (2019-01-21 11:09:46)
    • 死にスキルないからなあ。S3全体化は強すぎるか。無難に宝具強化でも嬉しい - 名無しさん (2019-01-21 11:38:05)
      • 陳のS1はさらにCT短いんだが。 - 名無しさん (2019-02-15 21:50:22)
        • この流れキアラの時から3回は見たぞ - 名無しさん (2019-02-15 22:31:14)
    • 全体的にCT短縮してくれたらなぁとは思うし、恐怖が仕様上イマイチなんだけど変えにくいところでもあるから、普通に宝具強化するのが一番ありがたい気がする - 名無しさん (2019-01-30 17:59:03)
    • 多分、全アビー使いが待ち望んでる強化は宝具強化だろうけど、クリダウン3T化って言う凄い実用的かつ現実的な予想があって予想するのあまり面白みがないからスキル強化の話してるんじゃない? - 名無しさん (2019-01-31 18:00:32)
    • まあゴミのS3だろうけど、S1のCT短縮が希望だ。 - 名無しさん (2019-02-15 21:48:37)
      • s1のCT減らすと実質CTが軍略より短くなるからなぁ……いやまぁ現在進行形で軍略は瀕死だけども - 名無しさん (2019-02-15 22:32:25)
  • プリヤ高難易度、ATMで20ターン撃破。イリヤ3T無敵貫通や美遊宝具にアビーの強化解除が刺さった。ブレイク後のチート強化を解除するの楽しい - 名無しさん (2019-02-05 02:24:52)
  • アビーちゃんカワイイヤッター!!!!!! - 名無しさん (2019-02-06 20:22:22)
  • チョコレートイベントなんで所々疑問形になってるんだ会話 - 名無しさん (2019-02-06 22:30:39)
  • チャー減やら宝具封印やらのモリモリ複合スキルでCT6がどんどん増えてきていよいよS3のショボさが際立ってきた - 名無しさん (2019-02-07 23:57:03)
    • 何故か運営目線でバランス語ってる人がいるけど実装時点で型落ち気味のスキルだしホント何とかしてほしい。どうしても「ATKデバフはバフより悪さできるんです~」っていうならそれ以外の効果の追加でもいい。限定星5のCT7のスキル内容じゃねぇって - 名無しさん (2019-02-08 12:31:57)
      • 被害妄想頑張ってるけど、しょぼいスキル持ってる星5なんて珍しくないだろ - 名無しさん (2019-02-08 13:10:05)
      • 何目線であれここで喚いても何の意味もないのだけは確かだ - 名無しさん (2019-02-08 13:33:42)
      • 上の木は攻撃関連と防御関連の効果について伸びただけでs3の効果追加は以前から言われてる 後限定星5でもしょぼいところはしょぼいぞ(金時の天性や土方の仕切り直しとかCT5だからアレでいいってわけじゃないし) - 名無しさん (2019-02-08 14:23:29)
      • 限定星5のCT7スキルの水準をお前が決めるな - 名無しさん (2019-02-08 15:52:48)
      • 運営のバランス感覚信じてる人とは逆の意味で強化なんて来ないと思う。だって運営は分かりやすく強いスキルを盛ることはできても何が弱いかは理解してないんだもの。未だに思い出したかのように悲惨な性能で実装される鯖がいる程度には理解してない。実装してスッキリ!で性能なんて忘れるので強化されるのは何かの拍子に思い出してもらえたラッキー鯖 - 名無しさん (2019-02-08 20:29:29)
        • 何が強いかは理解してるが……ってのは感じる時はあるが丸っきり忘れてるかっていうとそうでもない というかその通りなら今でも軍略や黄金律みたいな強化された事は無いが強くないスキルをそのまま持ってくるだろうよ - 名無しさん (2019-02-10 13:18:42)
    • 持ってないからS3は全体だと思ってたわ 単体でこのCTはちょっと長いね - 名無しさん (2019-02-08 14:42:52)
    • 後発のほうがじわじわインフレしていくのを責めてもしょうがないけど何のために幕間シナリオはしょって作った強化クエストなのかと思う。古い環境合わせのキャラメイクのまま年で放置されてるキャラ多過ぎ。 - 名無しさん (2019-02-08 20:18:29)
      • 全体的に強化クエストの頻度が少なすぎっていうのはアビーに限らずFGO全体の問題ですね・・・ - 名無しさん (2019-02-10 12:49:57)
        • 頻度が上がっても一線級の編成があるアビーに回るのは相当後なような気がするけどね - 名無しさん (2019-02-10 13:20:42)
      • 強化の頻度上げたら、強化が行き渡った後には頻度を下げないとインフレ加速するけど、それをプレイヤー達がすんなり受け入れるかという懸念があるんじゃね? - 名無しさん (2019-02-15 23:07:57)
  • キアラ2度目のCT短縮強化だってよ。アビーもさっさと運営と寝てくれないか。 - 名無しさん (2019-02-18 18:15:31)
    • ひでえw - 名無しさん (2019-02-18 18:31:54)
    • キアラは運営と寝たっていうより運営がキアラと寝なくていい対価としての強化なんじゃないだろうか - 名無しさん (2019-02-18 18:34:02)
    • 性能バランス(笑)を考えた結果なんだから諦めろ - 名無しさん (2019-02-18 18:40:55)
      • バランスを加味するならキアラはエゴの悪いところ(ダメ補正)が悪いままっていう状態だったから強化自体は妥当だけどな - 名無しさん (2019-03-07 03:20:36)
    • インタビュー通りならならバランス調整アザナシ一任なのでイベントやシナリオ出番無いと忘れ去られてるスキルや鯖もそりゃ出てくるだろうなと - 名無しさん (2019-02-18 20:56:53)
  • ATMでキアラに挑んだが無理だった。防御無いからクリティカルで落ちるし、宝具Lv1だとMのカリスマでNPチャージしないと宝具使えない - 名無しさん (2019-03-02 00:13:03)
    • 菩薩もデスwhipのみもATMで一応いけた。ただデスwhipのみは控えに王聖2積みくらいしないときついかも - 名無しさん (2019-03-02 01:02:46)
      • 菩薩はチャージ攻撃ショボい上に強化解除されるから通常攻撃に遠慮なく幻術振れてほぼクリ事故が無い。チャージのタイミングに魔女裁判のデバフ残るようにして回復しておけば余裕。最近の複数ラッシュ解除不能バフ持ちとかに比べると体力多いだけですげえ楽にATMが刺さるからデスwhipのみヘヴンズホールより楽だった。 - 名無しさん (2019-03-02 13:36:36)
    • むしろ今回って無敵貫通とかないし、ATMでやりやすいボスじゃなかった?KP適当でも何とかなったし - 名無しさん (2019-03-02 01:18:58)
  • そろそろ強化来てもいいんじゃないかな?かな? - 名無しさん (2019-03-06 14:23:35)
    • 次はCBCで強化来るとしても男鯖だからまだまだ来ないぞ - 名無しさん (2019-03-06 22:47:51)
    • フォーリナーはまだ1人も強化クエ来てないから先駆けになるにはちょうどいい立ち位置だとは思うけどまだまだ先じゃないかなぁ - 名無しさん (2019-03-07 00:29:13)
    • 個人的にはどんな強化でもウェルカムだけど、キアララライさんみたいにとりあえずスキルのct減はして欲しいところ - 名無しさん (2019-03-07 00:45:52)
      • 1つだけCTズレるのも収まりが悪いしエジソンみたいにCT加速つけて実質CT減って感じでもよさそう 強すぎるかもだけど - 名無しさん (2019-03-07 03:21:38)
      • 祈りのCTを-2…そういうのもあるのか… - 名無しさん (2019-03-07 10:12:03)
      • 追加で旅装霊衣ください!(強欲) - 名無しさん (2019-03-07 11:51:36)
      • 宝具強化、追加効果で自身のスキルチャージ-1とかがいいなー - 名無しさん (2019-03-07 19:03:57)
        • この強化来たらマジで最高だなー。「何かのカウントを進める」みたいな力ってめっちゃアビゲイルっぽいし - 名無しさん (2019-05-26 23:45:25)
      • 個人的にはスキル3全体化してほしい - 名無しさん (2019-03-07 19:38:27)
      • 逆に取り回し悪いままでいいから持続が5Tになるとか - 名無しさん (2019-04-05 19:33:59)
  • ぶっちゃけS1だけで戦っても殆ど変わらんね。素材に優しい - 名無しさん (2019-03-18 17:25:17)
  • 推理するホームズに私は悪くないと言い続けるアビーちゃん可愛かった - 名無しさん (2019-03-24 00:28:44)
  • 久しぶりに出番と思って出したらバグで進行不可とかあんまりだ… - 名無しさん (2019-04-03 12:23:10)
  • 宇宙でカーマラさんにクリフォーぶっ放したったわ - 名無しさん (2019-04-04 01:54:34)
  • 金髪ロリっ子はホンマ大正義。マイルームでほんのりしてしまう - 名無しさん (2019-05-01 22:09:01)
  • アビーかわいいよアビー - 名無しさん (2019-05-14 13:03:30)
    • 薄い本でも大活躍やな - 名無しさん (2019-06-23 00:57:15)
  • バーサーカーの相手は任せてのはずが超火力&弱体無効で4章ラストは辛かった - 名無しさん (2019-06-20 20:57:16)
    • 素殴りで死ぬのでモタモタしてると負けるが最後までダメカついてるので瞬間火力に乏しいアビーには苦しい。タゲ取り役入れるとATM不全で火力もスキルの取り回しも終わる。ここんとこずっと解除不可バフばっかりで素殴りで死ぬから宝具対策だけ出来てもダメでATMも本格的に環境に置いて行かれた - 名無しさん (2019-06-20 21:15:17)
    • せっかくのバサボスだったのにできること尽く潰されてて残念すぎたわまじで - 名無しさん (2019-06-20 22:10:56)
    • 強化解除も無効だしダメカット持ってるからダメ伸びないしスキル2.3どっちも無効だしストレス溜まった - 名無しさん (2019-06-20 22:12:58)
      • 強化解除は効くやろ - 名無しさん (2019-06-23 06:56:39)
    • まあ次のクエでは使えたからしゃーなしなのかな - 名無しさん (2019-06-20 22:13:43)
    • というか4章は序盤のアレの時点で毎ターンスタン食らってATMの回転潰されたし全体的に逆境だったわ。一応スタン程度なら何とかなったけど、終盤は瞬間火力の速攻ゲーやらされてマジで出番無かった - 名無しさん (2019-06-23 05:44:47)
  • 描き下ろしかわいすぎもうだめ - 名無しさん (2019-06-28 23:17:40)
  • 神ジュナのクリ殴りのトラウマで使うのためらったけど柴田高難易度アビーちゃんのおかげで普通にいけたわ - 名無しさん (2019-07-12 01:44:35)
    • 防バフ乗ってると全然痛くないし楽だったね、やっぱCT以外に弱点ない良い子だわ - 名無しさん (2019-07-12 08:49:47)
      • 防バフなんてなくてもWマーリンで無限回復よ適度に無敵混ぜて行けば死ぬ要素がどこにもなかった、宝具とマーリンのスキルのせいでクリティカルでないし - 名無しさん (2019-07-12 13:28:04)
        • 孔明とホームズで速度重視したけどWマーリンも安定して良いね、何にしても柴田が触手でぐっちょぐちょになるのはちとアレだが - 名無しさん (2019-07-15 17:34:21)
    • 強化解除無効の防バフはクソだったがスタンやチャー減、攻撃ダウンクリ発生率ダウンと刺さるものが多かったな - 名無しさん (2019-07-12 16:09:53)
    • Wアビーとマーリンでナントカ倒した CTさえなんとかなれば化けるんだろうなあ タマモ狙いは爆死しちまったが - 名無しさん (2019-07-16 21:49:58)
  • システムで微妙に足りない時のお供に良いということは知られてるんだろうか?毎ターンのNPと宝具威力と防御Downで結構なサポート能力あるよね - 名無しさん (2019-07-12 12:51:06)
    • 知られているけど、オダチェンする時点で競合が多すぎてコスト面で不利だから使われ難いと言うだけやで - 名無しさん (2019-07-12 13:49:05)
  • 宝具強化でCT短縮付いてほちい - 名無しさん (2019-07-15 17:31:32)
  • 借りてしかないけど、なんだかんだで強いなぁ。 - 名無しさん (2019-07-24 20:55:52)
  • フォーリナーの強化、無し!w - 名無しさん (2019-08-04 18:14:56)
    • 2017年12月から2019年8月(約1年8ヶ月)まで一切の強化なし。さすがにヘコむわ - 名無しさん (2019-08-06 09:48:39)
      • 来月辺りの幕間キャンペーンで強化されるんだよ。俺は詳しいんだ。 - 名無しさん (2019-08-07 19:45:56)
      • 最初期からいてまだ強化されてないキャラの話する? - 名無しさん (2019-08-07 19:55:30)
        • ヘラクレスやゲオルギウスのことですか? - 名無しさん (2019-08-08 07:12:32)
  • 長いこと仕事が無かったけどようやく就職できました 慈悲亡き者持って信仰の祈り使えばあとは陳宮さんがなんとかしてくれるそうです - 名無しさん (2019-08-11 02:30:01)
    • 3Wが単体ならS2と陳宮S3を載せたフィニッシュ担当もいけるんだけどねぇ  - 名無しさん (2019-08-14 11:07:48)
  • あれ?ボイス追加された?第一霊基でスキル使ったら「罪人はどなた?」って… - 名無しさん (2019-08-28 00:44:59)
    • これだからマスターは - 名無しさん (2019-08-28 00:50:08)
    • マスターはお知らせが読めない - 名無しさん (2019-08-28 08:38:18)
      • お知らせに書いてあったのか、カジノに篭ってたから気づかなかったわ - 名無しさん (2019-08-28 16:57:57)
  • 可愛いからスキルのCTを全部マイナス2してあげようねえ - 名無しさん (2019-08-28 14:09:35)
  • この子のNA0.25ってのは何かの間違いとしか思えんわ - 名無しさん (2019-08-28 22:45:07)
    • 露骨に下げ過ぎなんだよなぁ。PvPがあるわけじゃないんだし、期間限定☆5なんてびっくりスペックまみれでいいと思うんだよ。誰とも競わないんだからさ - 名無しさん (2019-08-30 11:29:52)
      • どんなスペックになったって、勝手に序列付けて相対評価で不満言い出すんだから変わらねーのよ。ああ低レア使いや無課金が雑魚になるとかで課金マウントは取れるようになるかも知れんね - 名無しさん (2019-08-30 11:48:58)
      • ちゃんとびっくりスペックだろ!いい加減にしろ!! - 名無しさん (2019-09-01 15:32:24)
      • ATMシステム使うと全く効率気にならないし、現行十分に強いというか競合いない現状あまりハードル上げないで欲しい。 - 名無しさん (2019-09-05 08:47:58)
      • でも知ってるんだ、こういう人ほどQ単体宝具のフォーリナーきたらアビーに強化来たとしても見向きもしなくなるって - 名無しさん (2019-09-05 13:55:25)
      • 実際使うとわかるが問題はNP効率なんかよりスキル内容のショボさ - 名無しさん (2019-09-16 11:56:52)
        • スキル効果は玉藻マーリンで組めばわりと強いと思う。でもCTがちょっと長すぎると思う。NPはチェインや宝具で稼ぐのでほぼ気にならない - 名無しさん (2019-09-16 13:04:31)
          • CTは全部1下げていいと思う、ということで宝具強化してCT短縮付けよう! - 名無しさん (2019-09-16 23:32:01)
    • 実装直後もやたら0.25について騒いでるのいたけど、ヒット数6でAの回収量に関してはやや低め程度だけどな - 名無しさん (2019-09-16 12:32:35)
      • Qが目も当てられないことになってるだけでA自体は普通なのよね - 名無しさん (2019-09-16 13:16:27)
        • ヒット数多いAはほぼほぼQとEXが悲惨になる これはN/Aを既定よりも下げずともそうなる - 名無しさん (2019-09-16 21:40:51)
          • A3枚でAヒット数多くてQ性能死んでるの結構おるな。いずれにせよN/Aで騒ぐのは筋違いだけど - 名無しさん (2019-09-16 22:55:08)
            • いるけどそれで問題あるサバ少なくない A3枚の時点でQきる回数少ないし - 名無しさん (2019-09-17 11:46:14)
              • A1のQ2やQ3でカード性能が総じて死んでるのはおるけどA3ありゃチェインしまくれるしな - 名無しさん (2019-09-17 12:38:28)
  • 高難易度って作る側の視点だと決まったパターンで攻略されると意味がないからなぁ。魅力パ適正あるボスとかもかなり警戒されるようになったし。パーティー単位で回してくタイプはガチの高難易度(チャージ増加系ギミックやランダムスタン等)だと一気にガタガタになるから厳しい。ガチの高難易度に求められるのは突出した火力(速攻性)もしくは完結した強さ(オニキ等)なんだよな - 名無しさん (2019-09-17 12:33:22)
    • 宝具強化が来れば~とか、CTが減れば~とか言われてるけど根本から見直さない限りは趣味鯖の域を出ることはないと思う。使おうと思えば使えるけど使う意味もない、アビーはそんな鯖 - 名無しさん (2019-09-17 12:36:29)
      • 最適解ではないけどこいつ使っとけば大体勝てるレベルなのは趣味鯖よりはワンランク上だと思う - 名無しさん (2019-09-17 12:39:29)
        • 勝てる勝てないを基準にしてる時点で趣味でしかないと思う・・・。勝つだけなら高レアアタッカーを使うまでもない - 名無しさん (2019-09-17 16:20:04)
          • 他の趣味鯖はちゃんとクエ選んで投入した上での一応勝てる程度じゃん? どこでも適当に放り込んで勝てるのはちょっと違うんじゃないかな - 名無しさん (2019-09-17 16:23:16)
          • 極端だなぁ、最適以下の指標を持たないなら最適じゃないって言い放ってページから去ればいいのに - 名無しさん (2019-09-17 16:29:25)
    • たらればでケチつけるんなら先日の高難易度小太郎をもうちょっとガチでやられたら普通にその突出した火力ってやつも封殺されるぞ。言ってみれば決まったパターンでの攻略の最たる例だしね。 - 名無しさん (2019-09-17 16:44:55)
  • …せめて全体系宝具だったらなぁ…せめて胸もアメリカンsizeだったらなぁ…… - 名無しさん (2019-09-17 21:03:28)
    • 強みを全て取り去る希代の無能 - 名無しさん (2019-09-17 22:03:43)
  • 自前ATMが出来るようになって試して、ようやっとこの編成の強さを思い知ったわ ガチでほぼ2Tに1回宝具チェイン組めるのな - 名無しさん (2019-09-18 13:31:13)
    • ATMだとやばいからね 逆にそれ以外だと使いにくいのは事実かな - 名無しさん (2019-09-19 12:15:03)
  • まぁ、典型的な器用貧乏だから相対的に低評価になるのはやむなしなんだけど、それでも半端なアタッカーにされたEXクラス鯖に比べれば遙かにマシという - 名無しさん (2019-09-18 20:06:31)
    • まあ単騎で性能見るとどうしても器用貧乏になっちゃうよなー。A中心のおかげでそれを全て補う玉藻がいるから使い勝手はカタログ以上にはなるんだけど - 名無しさん (2019-09-23 10:08:11)
  • 超高難易度でちょいちょいお世話になってるけど、やっぱりCTが長いね。あと本編でも解除不能なバフが増えてきてるから相対的に強みが失われていってる。強化待ちなのは明らかだから早急に強化が欲しい… - 名無しさん (2019-09-26 16:43:30)
  • 宝具強化で倍率UPにプラスで自身のCT短縮ください。OC対応で1~5で良いです - 名無しさん (2019-09-28 22:54:28)
  • CT改善したとしてもS2のランダムスタンが厄介で気軽に撃てねぇ・・・。ATMだってスタンやNP減少等で素直に回転させてくれる敵とは限らないしそれ前提の調整もやめて欲しいところ。S2は即スタン、S3は単体なんだから攻撃ダウン30%、そんで全スキルCT6~8、これぐらいなら良かったのに - 名無しさん (2019-09-29 18:52:14)
    • S3は単体でこのCTだからコスパの悪さが尋常じゃないよな。ATMのスキル回転速度でギリギリ納得できるレベル - 名無しさん (2019-09-29 19:42:56)
      • この性能ならS3全体でもいいよなぁ - 名無しさん (2019-10-05 13:33:36)
    • デバフは効かないことすら多いから、全体的に最短CT5でもいい感じだと思ってるわ。チャージ減に関しては調整用の単体、っていうのも重要になる場合があるから全体にすればそれで良いとも思わんが - 名無しさん (2019-10-07 02:56:57)
      • スキルだけ全体にされてもアビーを複数相手に使わんしなそもそも - 名無しさん (2019-10-07 09:36:50)
  • 会話9は剣北斎でも開放できる? - 名無しさん (2019-10-08 10:46:04)
    • 反応しない。フォーリナーだけだと思う - 名無しさん (2019-10-08 19:23:05)
  • 唐突で悪いけどこれまでのハロウィン配布鯖って元の形態で既に尻尾のあるエリザ、角のある酒呑と来てるから次は触手のあるアビーが来るんじゃないかとふと思った(北斎は水着で来たし) - 名無しさん (2019-10-15 20:30:24)
    • 根拠としては薄すぎるけどまあハロウィンって題材的にアビーは向いてそうではある - 名無しさん (2019-10-15 20:57:29)
      • 外宇宙の脅威的なハロウィンになりそう。旧支配者のキャロル……はクリスマスだった - 名無しさん (2019-10-15 22:48:56)
        • スターウォーズもクリスマススペシャルやったくらいだしありかもしれん - 名無しさん (2019-10-16 14:14:50)
      • 最大の問題は黒星鯖がいきなり2連続配布枠で来るかってところかもしれない - 名無しさん (2019-10-16 03:43:08)
      • 結局の所どうやってこじつけてシナリオ作れるかって問題が有る以上共通点自体意味ないのかも… - 名無しさん (2019-10-17 22:25:54)
  • S3とかに全体NP20チャージとか来てもいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-10-24 11:12:12)
    • サポ鯖だったとしても無いと思う - 名無しさん (2019-10-24 13:42:00)
  • 正気消失で味方を狂クラスに変更してほしい - 名無しさん (2019-11-07 11:13:28)
    • ※ただし勝手にスキルとカードを選択します - 名無しさん (2019-11-07 11:37:53)
      • ダイスロールしてSAN値チェックしなきゃ… - 名無しさん (2019-11-07 13:39:51)
  • S3に味方全体Bバフ3割3T付けよう - 名無しさん (2019-12-29 23:52:42)
  • 総合的な使い勝手を和風フォーリナーと同等にしてくれよ - 名無しさん (2020-01-01 21:02:33)
  • BBも含めた星5邪神組で一人だけ固有スキルアイコン無くて可哀想 - 名無しさん (2020-01-02 00:40:43)
  • 夏にがっつり水着おっきーを使い込んで(B宝具A3枚でもNP効率良好)、今日楊貴妃をちょっと使ってみて(A宝具なのもあって手を加えれば比較的楽にリチャできる位にはNP効率良好)、「アビーちゃんを何とかしてあげて!」って心の底から思ったよ。というか塩時代の鯖は全体的に何とかすべき - 名無しさん (2020-01-02 07:55:18)
    • 楊貴妃の方ではアビーで良いとか言われてたりするから君が目線を変えればそれだけで幸せになれると思うぞ - 名無しさん (2020-01-02 09:18:07)
      • いや、見てきたけどあれは流石に話にならないぞ。まぁ、具体的にどうして欲しいとかいった話はさんざん話されてきてるから今更言うこともないんだが、何かしらの変化が欲しいとは思うな - 名無しさん (2020-01-02 12:33:59)
        • 見るんじゃなくて自分でテストしてみれば?俺は両方使ってみたんだけどアビのほうが10倍使いやすいわ。NP配れる時点ですでに天と地の差がある - 名無しさん (2020-01-02 12:40:25)
          • あれ新鯖で大抵起きるただのマウント合戦だぞ。あれを鵜呑みにするのもどうかと思うし、俺もそういう真似するつもりはない。宝具の色が違うから有効なサポも違うし、できることが違うのは仕方がないんだよなと論点出す前に勝手に納得しておくので、これ以上変な絡み方するのはやめてくれ。何ならコメントアウトしてもいいからさ - 名無しさん (2020-01-02 13:08:17)
            • 横だがあっちみたいな新鯖と違って既に評価固まってるアビーのページでその評価に真っ向から喧嘩売ってる人への真っ当な指摘を変な絡み方扱いは酷いぞ - 名無しさん (2020-01-02 18:47:53)
    • 全体10×3配布ある時点で充分やろ、CTは短くなってほしいけど - 名無しさん (2020-01-02 10:11:14)
    • ぶっちゃけ連射しやすい編成の幅は楊貴妃が広いだけである程度突き詰めればどっこいどっこい。そっから先はもう解除取るか特攻火力取るかぐらいの違いしかない。弱体解除・無効と枠バフが溢れる昨今ではどっちが活かしやすいかと言われてもどっちもちょっとって感じだし - 名無しさん (2020-01-02 17:53:17)
  • スキルの専用アイコンなし、特攻なし、と強化が来る予感しかないが問題はいつ来るんだ… - 名無しさん (2020-01-02 18:34:33)
    • いっそスキル手つかずでいいから宝具強化で自分CT1減をだな - 名無しさん (2020-01-02 18:50:28)
  • いつ見てもS3のひどさやべーな、全体と単体間違えて実装しただろ - 名無しさん (2020-01-02 23:09:35)
    • それを言うとなぜかめっちゃぶっ叩かれるというログの事実 - 名無しさん (2020-01-02 23:14:44)
      • そんな話題をいつもぶり返す木主さんは荒らしなのかな - 名無しさん (2020-01-02 23:18:27)
        • 楊貴妃の残念性能を見て改めて北斎とアビーの性能確認しにきて改めてなんじゃこのスキルって思って… - 名無しさん (2020-01-03 19:48:41)
      • S3をページ検索でログ見てみたけど全然そんなことなかったが……? - 名無しさん (2020-01-02 23:54:19)
        • (2019-01-12 01:49:54)の当たりからガッツリ荒れてて草 - 名無しさん (2020-01-03 00:01:43)
          • バフデバフの違いや周回での有用性に話題が逸れたらそりゃ議論になるわな - 名無しさん (2020-01-03 00:17:20)
          • 朕実装後なのにあの論調。神ジュナにボコられるまで目が覚めなかったのかな - 名無しさん (2020-01-03 00:18:42)
            • CT7かつ今の倍率でバランス取れてる勢はどこに消えたんでしょう - 名無しさん (2020-01-03 16:55:28)
            • 凶悪な専用バフにスキルバフ重ねる神ジュナ基準で目が覚めてもアレだがな - 名無しさん (2020-01-04 02:36:46)
              • あんなゴリゴリのボス滅多にこないもんな。それ以外で役に立ってない時点で普通は気付いてる - 名無しさん (2020-01-04 10:59:23)
    • 久々に見たけどホント草 アビゲイル持ってるけどこんなスキルだったんだな・・・ - 名無しさん (2020-01-03 01:55:11)
      • 俺も最近のチャー減の感じでS3ポチったら一体しか減らせなくて「あれ?」ってなっちゃったもん - 名無しさん (2020-01-03 05:04:10)
      • 何の問題が?単体ボス相手が基本なんだから、単体チャー減で何も問題ないでしょ?それともCTの事言ってんの? - 名無しさん (2020-01-03 08:06:06)
        • 極論もいいとこで草 - 名無しさん (2020-01-03 09:54:40)
        • 単体でいいとは思うけどCT減か効果量アップか追加効果か何か来てほしいねえ - 名無しさん (2020-01-03 10:09:22)
        • ログのあらぶってる奴真似てネタで言ってんのか本気で言ってんのか - 名無しさん (2020-01-03 10:36:22)
          • ? - 名無しさん (2020-01-03 10:44:12)
  • 宝具強化で威力上げないでいいからAとの二重属性化してくれ - 名無しさん (2020-01-03 05:05:30)
    • 二重属性化はいいね。CTも他のフォーリナーに合わせてもらえばなお善い - 名無しさん (2020-01-03 09:45:44)
    • ~でいいからって人が程良い提案してる例が少なすぎる - 名無しさん (2020-01-03 09:51:00)
      • それな 宝具強化で自身のCT2減少程度が妥当なのに - 名無しさん (2020-01-03 10:26:29)
        • クッソ高望みで草 - 名無しさん (2020-01-03 11:21:15)
        • この程度やってもらって、ようやく他の二人と同程度だよなぁ - 名無しさん (2020-01-03 17:50:53)
          • ナイナイ、現状で同程度よ - 名無しさん (2020-01-03 20:21:26)
            • マジかよ全員まとめて強化しないと - 名無しさん (2020-01-03 22:32:40)
              • 全体単体とかは無視して真剣に評価するなら北斎>アビー>楊貴妃でしょ - 名無しさん (2020-01-04 00:04:55)
                • それが正しいな。アビの性能に不満があるのは分かるけど、それでも楊貴妃より遥かにマシだ - 名無しさん (2020-01-04 11:08:32)
                  • あいつよりマシ的な評価の仕方は双方にとって心象悪いんで…… - 名無しさん (2020-01-05 16:01:41)
                    • それはわかりますがね。現状では、心象を良くする言い方してもしょうがなくないか? - 名無しさん (2020-01-05 23:29:26)
              • フォーリナーってクラス自体が突出を抑えてるからなあ - 名無しさん (2020-01-04 00:10:31)
          • 過小評価しすぎ - 名無しさん (2020-01-03 20:27:50)
  • 実装から2年過ぎた訳だしそろそろ強化欲しいわね 望む強化になるかは兎も角 - 名無しさん (2020-01-03 18:36:10)
    • バァァァァン!<1ターン後に最大HPがアップする状態を付与[Lv](5T)> - 名無しさん (2020-01-03 18:42:02)
      • おいおい、高望みするなよ。<敵から攻撃を受けると1ターン後にHPが2000回復する[Lv](3T)> これだろう - 名無しさん (2020-01-04 01:23:09)
        • まったく、謙遜という言葉を知らんのかね?<強化解除に成功したら自身のNPを30チャージ> このくらいにしておきたまえよ? - 名無しさん (2020-01-04 11:14:11)
          • それ割と有能では? - 名無しさん (2020-01-07 19:46:55)
            • 枠バフ持ってる奴が通常スキルやバフ付き宝具使わないわけじゃないからな。最初のメイド王ネタと違って笑う要素が無いないので盛大に滑り倒してる - 名無しさん (2020-01-07 20:25:07)
    • 恐怖時のスタン確率を上昇とか公式が言いだしたら俺はもうFGOをやめる - 名無しさん (2020-01-05 22:07:27)
      • 現時点でスタン確率は合計8割弱あるしそれはないんじゃなかろうか 恐怖発動時に恐怖状態が解除されないとかはあるかもしれんが - 名無しさん (2020-01-05 22:59:04)
        • それスキルが変わるならともかく、恐怖の仕様が変わると敵に使われた時にきつい - 名無しさん (2020-01-06 07:40:25)
  • 宝具演出なら不動の一位と言っても過言ではないんだがなぁ…… - 名無しさん (2020-01-06 07:29:52)
    • アビーの宝具演出ほんと良いよね…自分じゃ引けてないからフレの借りて定期的に見るくらい好き - 名無しさん (2020-01-06 07:51:40)
    • 再臨段階に合わせて宝具演出2つあるのもよき… - 名無しさん (2020-01-08 12:29:46)
  • スイーツコーナーにお招きした。おいしいパンケーキをどうぞ…… - 名無しさん (2020-01-23 15:54:56)
    • 無限のパンケーキ!? - 名無しさん (2020-01-27 01:30:49)
  • ワイ将、今回の高難度で初めてATMなるものを使いその強さにビビる。 - 名無しさん (2020-01-27 10:00:53)
    • クリティカルマシマシなボスでなければめっちゃ楽しいよね - 名無しさん (2020-02-10 10:15:41)
  • 強化ドコ…? - 名無しさん (2020-02-05 19:07:56)
    • 担当ライターが筆遅い上にレクイエム執筆してるので幕間には期待しない方が良い - 名無しさん (2020-02-05 20:46:37)
      • 幕間1回は来てるから強化クエでもいいのよ - 名無しさん (2020-02-16 03:30:49)
  • 唯一の優位性と言ってもいいS1もキラキラのアーチャーにお株を奪われてしまった……陰キャは大人しくクリフォるしかないのか…… - 名無しさん (2020-02-12 19:00:10)
    • 似てるスキルあってもそれ以外他に共通点が見つからないし別に... - 名無しさん (2020-02-12 19:08:01)
    • バッファーとしてはS2の差があるしそもそもS1も攻バフより宝具バフのほうが乗算で宝具火力上げやすいし、バッファーとしての比較じゃないなら役割が全く違うし - 名無しさん (2020-02-12 19:40:06)
    • 似たスキルはいいんだけどあっちCTが1短いんだよなあ - 名無しさん (2020-02-13 22:29:55)
    • 毎ターン20にしてくれ - 名無しさん (2020-02-13 22:56:02)
    • なぎこの宝具とカード配分ででアビーの代わりになるわけでもなし。それはそれとしてスキルは強化して - 名無しさん (2020-02-14 00:05:58)
  • ぶっちゃけ、この子には何かそこそこ良い強化クエストが来るような気はしてる。個人的な妄想としては宝具強化でバスターダウン付いたり、理想はスキル強化でNP獲得率バフを全体に配れたら良いなー。 - 名無しさん (2020-02-16 17:59:41)
    • Bダウンはオルジュナみたいに宝具前に付くタイプだったらいいけど、宝具後の3T - 名無しさん (2020-02-17 08:12:19)
      • 途中失礼。宝具後の3Tデバフだとあんまり…編成的にはAパに入ることが多いから全体の素殴りAを強化できる方向が欲しいな。 - 名無しさん (2020-02-17 08:19:11)
        • B耐性ダウンなのか? B性能ダウンの話かと思った - 名無しさん (2020-02-17 08:32:58)
    • 個人的にはS3全体化が欲しい 宝具強化ならクリダウンが3Tになればだいぶ違う - 名無しさん (2020-02-17 21:13:46)
  • 射精管理本が増えそうなシナリオだった - 名無しさん (2020-02-16 18:35:11)
  • 強烈に凶悪なシナリオだった。髭黒無事でよかったな… - 名無しさん (2020-02-17 17:08:22)
  • 宝具「成人男性再教育センター」 - 名無しさん (2020-02-18 01:46:13)
    • 薄本厚 - 名無しさん (2020-02-18 09:38:04)
      • Let's WAKARASE - 名無しさん (2020-02-19 09:14:58)
  • 挨拶すら「罪」 - 名無しさん (2020-02-19 16:51:26)
    • 生きる事がそう背負いし「罰」だろう - 名無しさん (2020-02-19 17:05:48)
      • Oh No-No! Woo - 名無しさん (2020-02-20 17:17:04)
  • スキルと宝具の強化はよ - 名無しさん (2020-02-22 00:30:17)
  • アビーとくろひーが同年生まれってマジ? - 名無しさん (2020-02-22 01:42:21)
    • アヒル口が1番似合うであろうサーヴァント - 名無しさん (2020-04-06 19:54:26)
    • 黒ひげはあくまで推定で1680年ごろであって詳細は不明 まあほぼ同年代なのは間違いないけど。 - 名無しさん (2020-04-14 20:27:35)
  • 普通に強いし使いやすい。強化きてくれるに越したことはないけどね - 名無しさん (2020-04-15 09:00:38)
    • s1はバフ、s2はデバフだから、s3は強化してバフデバフ両方あるものにしよう! 騎カーミラみたいなクリティカル時に発動する防デバフとか面白そう - 名無しさん (2020-04-22 01:25:37)
      • 今更そんな無駄な手順踏まなきゃいけない強化とか要らんわ。さっさと火力とCTをシンプルにフォローしてくれ - 名無しさん (2020-04-22 16:03:58)
    • 宝具に狂気/恐怖特攻が来てバサカキラーになって欲しい。降で特攻無いのアビーだけだし - 名無しさん (2020-04-22 21:59:58)
      • 恐怖特攻はわりと面白そうだな - 名無しさん (2020-04-22 22:17:01)
      • キャラの色が出てる特攻/ - 名無しさん (2020-04-24 17:15:20)
        • 特防は、フレーバー的にも美味しくていいな - 名無しさん (2020-04-24 17:15:53)
      • スキルに狂化特攻状態3ターンがついたらそれでいい。ほぼバーサーカー特攻になる - 名無しさん (2020-04-25 16:43:42)
      • 術ジル「お手伝いしましょうか?」 - 名無しさん (2020-04-25 16:59:32)
  • 雑に宝具強化欲しいよね - 名無しさん (2020-05-05 23:00:13)
    • 雑に自身のCT短縮を追加で - 名無しさん (2020-05-06 00:09:15)
    • 感覚的にキアラみたいに何度も強化くると思ってるんだけどな。一度もこねえわ - 名無しさん (2020-05-06 00:25:45)
    • 設定上の強さとゲーム上の強さの乖離が著しい - 名無しさん (2020-05-07 13:20:38)
    • スキルはCT以外には不満ないから俺も宝具強化のが来てほしいかな - 名無しさん (2020-05-07 15:00:12)
  • なんだかんだバフ剥がしは便利。あと、家だけかもしれんが、バッファーとして起用することがままある。 - 名無しさん (2020-05-11 16:44:05)
  • 以前は、術周回パでニトクリスと並べて普通に使ってたんだけど、玉藻がS1にT30%アップの強化きちゃったからあんまり出番無くなった。。バッファー方面で起用するならもう一押し欲しい。 - 名無しさん (2020-05-11 17:56:00)
  • フォーリナーって各々宝具に特攻持ってるんだよね。アビーも狂化特攻とか欲しい - 名無しさん (2020-05-12 16:18:27)
    • ジル特攻を与えよう - 名無しさん (2020-05-12 17:22:10)
    • どっちかと言うと、あらゆる属性を1回限定で敵に付与して、他人に特効ダメ出させる方が逸話に合うんじゃね? あの人魔女ですって感じで - 名無しさん (2020-05-12 17:48:44)
      • フレーバーとしてはS3にそれめっちゃ合いそうだしそういうの好きだけどサポ運用しないアビー軸のPTには何も寄与しないのが痛いな…… - 名無しさん (2020-05-12 18:25:37)
      • 疑われて殺されるだけで魔女だと言ったら魔女になる訳じゃないからなあ - 名無しさん (2020-05-12 18:54:12)
        • 魔女だと言われたから魔女として殺されているんだから十分じゃね? - 名無しさん (2020-05-12 20:28:03)
          • 魔女裁判は「魔女だったら死なない、魔女じゃなければ死ぬ」拷問で殺すもの。魔女じゃないから死ぬ - 名無しさん (2020-05-13 04:10:23)
            • 実態はそうだけど、名分としては「この聖なる槍で突かれて死ぬのは魔女だからだ」とかじゃね? - 名無しさん (2020-05-13 09:11:26)
              • 実態は知らんけど,俺が聞いたことあるのは「魔女なら焼いても死なないはずだから焼いてみようぜ」で焼かれて死ぬやつだな - 名無しさん (2020-05-13 09:14:21)
                • 「魔女なら10分水の中にぶち込んでも生きてるはず、って重りつけて川にぶちこむとかも有名だね - 名無しさん (2020-05-13 11:16:29)
  • 個人的な印象だが、複数体ボスの高難易度はそれぞれ解除可能な効果がつくので天草はいけるけど、単体ボスの場合は解除不可ギミックで高難易度としてるのがアビゲイルにとって難しい環境だと思うわ - 名無しさん (2020-05-12 18:44:46)
    • アビーの解除ってギミック系を対処する為じゃなくて耐久するのに厄介な奴を消すのが主な使い道じゃね?まぁATM系の運用前提になるけど - 名無しさん (2020-05-12 20:33:10)
      • 耐久編成なら解除してもしなくても対応できるような細かいクリ率アップくらいなんだよな。消されたら困るような強化は解除不可だし単体ボスはアビーの強みが活きるケースが少ない - 名無しさん (2020-05-12 21:16:28)
        • ATMって宝具は無敵受け・それ以外は等倍受けをHPリジェネで相殺する運用だから、無敵貫通だったり攻撃バフだったりを剥がすのには結構活きてるぞぃ - 名無しさん (2020-05-12 21:23:50)
        • 所謂事故防止にクリバフ解除できるのは普通に有用だし、そもそも複数体は解除可能が多いけど単体は解除不可能ばっかりってのがただの思い込みだと思う - 名無しさん (2020-05-13 09:01:00)
  • つまり宝具強化で味方全体に特攻をばら撒いて自身のCT-1が付けば良いのだ - 名無しさん (2020-05-12 20:21:08)
  • 新フォーリナーも特攻付きだしこれは強化で特攻確定みたいなもんやろ……くれるよね?流石に - 名無しさん (2020-05-26 10:09:06)
    • レクイエム完結してめておに余裕ができるまで待っててね☆ - 名無しさん (2020-05-26 10:41:00)
      • 強化クエストなら何とかなるべ - 名無しさん (2020-05-26 13:34:55)
  • アビゲイル、今を生きる人類なのか……? もっとこう、人類を超越したナニカとかでは……? - 名無しさん (2020-05-30 00:00:20)
    • 対象外なのに何言ってんの - 名無しさん (2020-05-30 09:36:05)
      • すまん、信仰の祈り入ってたので見間違ったみたいだ - 名無しさん (2020-06-01 09:39:00)
    • ───瞬間、マスターの脳内に溢れ出した存在しない記憶─── - 名無しさん (2020-05-30 09:57:27)
      • (マスターの存在しない記憶)「クスクス...ねえ、◯◯くん休み時間にまた寝てるよ」「クスクスいつも休み時間になると寝てるよね」「誰か話しかけてあげなよクスクス 」 - 名無しさん (2020-05-30 14:38:16)
  • やっぱりフォーリナーは○○特攻が特徴のクラスなのかぁ。黒星デザインの他二人はS3が専用アイコンだし外堀埋まってきましたね… - 名無しさん (2020-06-01 23:59:39)
  • ここ最近、アビーの強化貰えてないからあと1つは強化してほしい - 名無しさん (2020-06-02 07:17:34)
  • イベでアビーがパンケーキを食わせないように動いてくれるけど、あれってやっぱり、ヨモツヘグイの意なんかなぁ。あの世界は黄泉の世界だった……? エリセの宝具からして、ある種の黄泉の国設定でも納得はするけど、止めてくれるアビーちゃん尊い。 - 名無しさん (2020-06-07 20:23:15)
    • エリセの宝具から連想したライターがなんとなくそれっぽい会話を入れてみただけで深い意味はない説 - 名無しさん (2020-06-07 20:36:23)
  • やたら長CTに不満言われてるからCT短縮されるのだろうけど、CT1短縮+3ターン10個なんて強化貰うよりはCTそのままで特攻3ターンのほうが欲しい。CT短縮の要望をするとそういう芽まで潰されそうだから、要望するなら強化くれの一言でいいな - 名無しさん (2020-07-10 17:47:58)
    • 3ターン10個→3ターン星10個 - 名無しさん (2020-07-10 17:48:56)
    • CT1短縮だけでいいよ、宝具強化で頼むわ - 名無しさん (2020-07-10 18:22:44)
    • 徹頭徹尾妄想とエゴしか詰め込んでない発言すごい - 名無しさん (2020-07-10 18:30:15)
      • 強化要望なんてそんなもんだろ。少なくともCT減で使われる水準にはならないからな - 名無しさん (2020-07-10 22:03:22)
      • ユーザーのアホな意見を毅然として無視するのもまた運営の責務だよ - 名無しさん (2020-07-10 22:32:35)
    • 運営がそんな気の効いたことするわけないじゃん - 名無しさん (2020-07-10 20:10:25)
    • CT縮んだところで根本的に火力低いのどうにもならんしな。欲望むき出しで言うなら宝具強化もらって単純に火力上げつつおまけとして自身のCT1がつけばいい。最悪のパターンはスキル強化でどれか一個のスキルだけCT縮められて火力にもNPにも貢献しない効果が追加される奴。下手に強化貰うと冗談抜きでサービス終了まで次の強化回ってこない可能性が高いから困る - 名無しさん (2020-07-10 23:46:52)
      • 狂やエゴの宝具強化を慎重になるのはわかるけど降はさっくりやってほしいよね、いやぼいぼいは利便性的に低火力は仕方ないだろうけど他は…… - 名無しさん (2020-07-11 00:03:54)
  • 今のハンティングのオダチェン無し中継ぎとしてめっちゃ久しぶりに輝いてる - 名無しさん (2020-07-12 19:01:47)
    • メイヴ入れてたけどアビーの方は性別選ばない利点もあるか - 名無しさん (2020-07-12 23:11:09)
      • バフも有るけど凸カレ持たせときゃNP20配れるからNP30チャージの鯖でもオダチェン無しでNP50配れるサポがいればいい - 名無しさん (2020-07-13 00:04:26)
  • あまり言われないけど宝具前強化解除があるから強化に二の足踏まれてる感。強化解除の評価に運営とプレイヤーで差があるんだよな。キアラに全体強化解除スキルが入ったときもほとんど話題に上らなかったし - 名無しさん (2020-07-26 11:45:15)
    • 解除不能バフに文句言う奴はブレイクギミックでも普通に解除可能バフある超じゃない高難易度のことを忘れてるだけだが、よっぽど積みまくる相手以外だと解除の恩恵がさほどでもないからたまに輝くけど普段は普通の効果の一つ程度ってのが大多数の認識だな - 名無しさん (2020-07-26 11:55:22)
      • バフもすぐ貼られるから、宝具によくついてるクリ率ダウンや攻撃力ダウンくらいのありがたみだな - 名無しさん (2020-07-26 13:43:43)
  • 今年の周年の強化、無しw - 名無しさん (2020-08-05 18:07:27)
    • クラスカード見て、「もしかしてここで来るかも……!?」って希望すら皆無なのは泣けますわ - 名無しさん (2020-08-05 23:26:02)
  • 真面目にこの性能で1度も強化貰えないままもうすぐ3年放置なのさすがに辛い - 名無しさん (2020-08-12 02:33:27)
  • 水着アビー来たな。性能なんか二の次で引きに行くぜ - 名無しさん (2020-08-14 18:41:31)
    • アビーは悪い子..アビーは悪い子(ガンガン - 名無しさん (2020-08-14 18:54:57)
      • さぁ新しい服よ!ド…アビー! - 名無しさん (2020-08-20 17:21:51)
    • 星4なら引きやすそう。クラスはどうなるんだろう。武闘派じゃないキャラは大抵キャスターにされるイメージだけど - 名無しさん (2020-08-14 19:29:47)
      • 触手(物理)で攻撃できるからキャスターのイメージが沸かない - 名無しさん (2020-08-14 19:35:03)
        • 触手くらい誰でも使えるだろ - 名無しさん (2020-08-14 19:43:25)
      • CMアビー部分が逆さまに撮ってるぽい描写だしアルターエゴ説 - 名無しさん (2020-08-14 22:19:32)
        • つまり海上に尻が..ゴクリ - 名無しさん (2020-08-14 22:58:40)
    • 星5でも引きやすそう、出るまで引くのだから過程なんて意味ないんだなって - 名無しさん (2020-08-14 19:35:20)
  • 頼むから水着はまともな性能で来てくれ - 名無しさん (2020-08-14 19:47:28)
  • 日によって再臨段階違うのか、アビー - 名無しさん (2020-08-17 18:40:16)
  • 水着キアラの精神異常特攻で恐怖が活きやすいかもしれんが結局CTの長さによる取り回しの悪さがなぁ - 名無しさん (2020-08-18 05:35:42)
  • 本当A宝具だったらなぁ・・・。 - 名無しさん (2020-08-19 05:07:12)
  • うは 最近のボス格の奴に殆どついてる消去不可の弱体無効ついてる奴に手も足も出ないアビ宝具構成なんだな さんざんネタにされる理由がわかったわ - 名無しさん (2020-08-20 17:39:33)
    • あれはアイコン出るだけの基礎ステアップでしかないよ - 名無しさん (2020-08-20 21:13:39)
  • 防御強化解除wwwwww - 名無しさん (2020-08-20 20:40:44)
    • 大事なのはスキルよスキル、、 - 名無しさん (2020-08-20 21:44:47)
      • 生半可な盛りじゃ無理だよ - 名無しさん (2020-08-20 22:14:33)
      • PU2はスキルに一癖ある鯖が続いてるもんな - 名無しさん (2020-08-20 22:29:28)
      • 基本的にここ数年のPU2の星5枠はシステム介入スキルだしな - 名無しさん (2020-08-20 22:31:53)
  • 同キャラ同クラス同レアリティってアリなのかな プレイアブルは別のクラスで召喚されたりしない? - 名無しさん (2020-08-20 21:48:55)
    • グランドセイバーアルトリアの伏線かもしれない - 名無しさん (2020-08-20 22:06:05)
      • 剣のグランド枠 アルトリアなんか?武蔵の方がありえそうじゃない? - 名無しさん (2020-08-20 23:28:49)
        • どっちでもいいけど、そういうこともあり得るんだとはなるよね - 名無しさん (2020-08-20 23:33:37)
    • オリオンがいるし - 名無しさん (2020-08-21 01:37:16)
    • [オルタ] みたいな何かが付けばそれで表記上区別付くから問題ないんじゃないの? - 名無しさん (2020-08-21 09:19:29)
    • 同名キャラのクラス同じはどうなるんだろうかと思ったら、水着BBの例が既にあったね - 名無しさん (2020-08-21 17:10:32)
  • この環境で全体B、そして強化解除ではなく防御解除。なんだろうか、こう・・・スキルも相当抑えられてる気配しかない - 名無しさん (2020-08-20 23:20:22)
    • 「水着BB:ATK11182の癌で連射出来ないB全体宝具なのにチャー減+確率チャー減(10%)。これは産廃!」からのあのスキル。 - 名無しさん (2020-08-20 23:29:27)
      • フォーリナーは星吸うから水着BBレベルのサポ能力だと厳しいかな - 名無しさん (2020-08-20 23:39:33)
        • いうてBBにせよバニ上によせアタッカーのカードを増やす方向で使うから星吸ってもあんまり関係なかろう。そもそもアビーのスキルがどんな傾向の者なのかすら不明な訳だし - 名無しさん (2020-08-21 00:03:06)
  • こっちだけじゃなくて水着もダメそうね……なんでBでフォーリナーっていう要らないところを持ってきたんだよ。水着なんだからクラスと宝具色変えてこいよ - 名無しさん (2020-08-20 23:42:25)
  • 水着アビー、あかんのか…。PU2って微妙なの続いてるから嫌な予感したが… - 名無しさん (2020-08-20 23:51:35)
    • ゴミゴミ言われてたメイドもバニ上も強化貰ってるから強化貰える可能性があるから…… - 名無しさん (2020-08-20 23:55:17)
      • ちょっとまてメイドは強化貰ったと言っても・・・ - 名無しさん (2020-08-21 00:37:27)
      • 流石にメイドのは強化じゃないから・・・ - 名無しさん (2020-08-21 09:05:32)
  • B宝具の時点で死産扱いな環境をどうにかしないといけないな - 名無しさん (2020-08-21 00:05:52)
    • 玉藻に対して術トリアが実装されたんだから、そのうちマーリンに対する短期決戦用Bバッファーが実装されるでしょ。……来年あたりに - 名無しさん (2020-08-21 19:09:10)
  • フォーリナーでアビーだけ特攻内蔵宝具じゃないんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-21 00:11:57)
    • 恐怖特攻くらい付くと思ったんだけどな。強化解除から防御強化解除に劣化してるし防御デバフもダメ後と本当に良い所なし - 名無しさん (2020-08-21 00:16:35)
      • 水着アビーがアタッカーとして設計されてるなら普通は(設定的なことを置くとして)防御デバフは宝具前にすべきところだよな。スキルでとんでもなく盛られてるのか、今回のおもしろスキル要員なのか - 名無しさん (2020-08-21 00:25:53)
        • スキルに特攻付与ある鯖なんじゃね? - 名無しさん (2020-08-21 09:44:51)
          • 特攻付与と特効内蔵は明確に違うわゾ - 名無しさん (2020-08-21 10:19:52)
    • 精神異常特効とか欲しいなぁ - 名無しさん (2020-08-24 01:08:16)
  • 悪い夢であってくれ。目が覚めたら…10時のシナリオでは…きっと良い性能が判明したりして… - 名無しさん (2020-08-21 00:15:30)
    • そもそも性能反応もクソもまだ宝具性能っていうお知らせの告知レベルの情報しか無いのにどう反応しろと - 名無しさん (2020-08-21 00:20:55)
    • アビーは悪い子アビーは悪い子(頭ガンガン - 名無しさん (2020-08-21 18:26:09)
  • 水着実装時こっち強化はいるんじゃないかな。でもレアもクラス一緒だと販促的に厳しいかね - 名無しさん (2020-08-21 00:40:19)
    • 最近の傾向見るに復刻と合わせてるから無いんじゃね、幕間キャンペーンのがまだありそう - 名無しさん (2020-08-21 00:41:54)
    • 全体Bの時点で観賞用だし強化来ても変わらんと思う。 - 名無しさん (2020-08-21 00:42:11)
  • スレチだけど水着BBの性能をC.C.C.から見せられても同じ反応してたんだろうなと思うわ クトゥルー系特有の専用アイコンスキルまだアビーには無いからそれ次第なのでは - 名無しさん (2020-08-21 02:14:36)
    • 逆に言うと全体Bでも強キャラ扱いされるためには水BBレベルのルール破壊スキルが必要ってことでして - 名無しさん (2020-08-21 09:29:26)
      • BBがやり過ぎたせいでカードシャッフルになったウサギさんとか居たしな… - 名無しさん (2020-08-21 09:35:10)
  • 少し落ち着こう。水着判明したとはいえ、オリジナルのアビーの欄で話す内容ではないだろう - 名無しさん (2020-08-21 10:22:38)
  • 交流掲示板で話した方がいいと思うの - 名無しさん (2020-08-21 20:41:06)
  • もし、同じ☆5、同じフォーリナーで実装されたらこのサイトでの表記はどうなるんだろう - 名無しさん (2020-08-21 23:54:57)
    • BBと同じでアビゲイル(水着)じゃない? - 名無しさん (2020-08-22 00:13:44)
    • アビゲイル(水着)おわり - 名無しさん (2020-08-22 00:14:08)
    • その場合はオリオンと超人オリオンみたいに公式のほうで名称を変えてくると思う - 名無しさん (2020-08-22 02:16:29)
  • 水着アビーはくろねことパンケーキのおうたボイスをいつでも聞くためだけに引く事を決意しました - 名無しさん (2020-08-23 21:34:55)
    • あざといな。さすがアビゲイル。あざとい(引きます) - 名無しさん (2020-08-23 22:21:48)
  • 水着アビーのS1が単体対象とはいえそこそこ盛られてんね。薔薇の眠り:睡眠状態付与2T(攻撃すると解除される2Tスタン)+強化解除+睡眠状態時防御力50%ダウン1回2T。これに正気喪失とNP50+弱体付与成功率30%アップ3T+単体B耐性ダウン30%3T。実際使ってみないことにはわからんけど睡眠と正気喪失で3Tスタンさせる - 名無しさん (2020-08-24 09:50:17)
    • 相変わらずWマーリンと組んで長期戦型だけどA1枚で全体NP獲得もなくなってるのがなぁ…ついでに弱体無効には無力だから変わらず神には蹂躙される運命 - 名無しさん (2020-08-24 09:52:53)
      • 神は純粋にぶっ壊れてる定期。しかしA一枚かー - 名無しさん (2020-08-24 10:45:31)
        • ジャンヌマーリンあたりと組ませると通常カードA7枚ってのがな。宝具含めれば9枚だけど確実にAチェインできない場面は増えるし信仰の祈りがなくなったのも痛い…なんでA1Q2なんや - 名無しさん (2020-08-24 11:04:48)
          • 水着獅子王は一応元ランサーだから、って言い訳できたけど。どっから増えたその二枚目のQw - 名無しさん (2020-08-24 13:04:48)
    • 睡眠中に恐怖のスタンが発動しちゃう可能性も有り得そう。まあ心置きなく殴りに行けるが。 - 名無しさん (2020-08-24 10:51:57)
      • 恐怖スタンは相手ターンの終了時に判定なので、その場合でも既に催眠のスタン1Tは経過した後だから無意味にはならないんだぜ - 名無しさん (2020-08-24 10:56:28)
  • 上の枝でも言われてるけど、わざわざ本家の方で議論する必要もないだろ。どうせすぐ実装されるんだし - 名無しさん (2020-08-24 14:59:32)
  • こっちのアビーにはとりあえず何らかの強化を貰わないと……性能だけで見るならみんなもう夏アビーしか使わないと思う。単体と全体の違いがある?単体宝具撃ちたいならもっといい鯖はいくらでもいますよ…… - 名無しさん (2020-08-25 08:17:04)
    • ATM組めない人ならそうかもね - 名無しさん (2020-08-25 08:40:51)
    • そうか?コンセプトが雁夜おじさん並みにちぐはぐなあっちよりは、まだやりたいことが明確なこちらの方が起用する理由を見つけやすいと思うけど。というかどっちも早急な強化が必要だよ - 名無しさん (2020-08-25 22:13:04)
    • 現状アビーはATMでしか使わんが、ATMで夏を使うとか冗談じゃろ? - 名無しさん (2020-08-26 00:41:24)
    • むしろ夏アビー見てるとこっちに戻ってきてる人も散見してるぞ - 名無しさん (2020-08-31 21:18:59)
    • どっちもお世辞にも強いとは言えないけどサポとして使うなら正直量自体劣っても3T宝具バフもってるこっちのほうが使いやすいんよなあ - 名無しさん (2020-08-31 22:16:03)
  • 直して欲しいって程じゃないし凄く些細な事だけど、夏に比べるとこっちの触手グラがカクカク?ジャギジャギ?しているのが気になる - 名無しさん (2020-08-25 22:33:01)
    • 性能も宝具演出も劣化な水着アビーはもういいからこっちに強化3回とモーションリニュアール欲しいね。正直実装時から触手はジャギってるし - 名無しさん (2020-08-26 00:04:56)
      • モーションは好きだから触手のグラだけ夏みたいになれば個人的には嬉しいな - 名無しさん (2020-08-26 17:46:31)
  • こっち強化来るなら宝具強化になるのかな。祈りは普通に強いし、正気は水着見る限りでは期待できないし、裁判は何すればいいかよく分からんし。 - 名無しさん (2020-08-26 18:02:45)
    • 強化で特攻貰えるだろうなと思ってたら水着アビーが特攻持ってこなくてほんとシナシナですわ… - 名無しさん (2020-08-27 23:32:52)
  • システムインフレ起こしてる今ならS3あたりに全体NP20チャージ付いてもバチは当たらんやろ - 名無しさん (2020-10-21 11:16:43)
    • ついでに宝具強化もやっちゃおう - 名無しさん (2020-10-21 14:17:04)
  • S1に自身NP獲得の追加だけか、ないよりは良いんだがまずは宝具強化してほしかったかなあ - 名無しさん (2020-11-04 18:13:28)
  • 斜め下な誰得強化されるよりは嬉しいのは間違いないが……なんというか、無難だな - 名無しさん (2020-11-04 18:15:30)
  • ないよりマシだけど正気喪失にテコ入れか恐怖特攻みたいなもん欲しかっ……t… - 名無しさん (2020-11-04 18:20:42)
    • まあ正気喪失にテコ入れする気があるぐらいなら水着アビーにそのまま持たせなかっただろうしなあ - 名無しさん (2020-11-04 19:06:44)
  • 今更だけど随分守備的な性能だな - 名無しさん (2020-11-04 18:24:20)
  • 全会一致でないよりマシだけど感 - 名無しさん (2020-11-04 18:25:39)
  • 何%なの? - 名無しさん (2020-11-04 18:26:32)
    • 30だってさ - 名無しさん (2020-11-04 18:28:09)
  • 強化第1スキル、自身のNPを増やすの効果はLv10で30増加 - 名無しさん (2020-11-04 18:28:10)
  • 何故ぶっちぎり目玉スキルに強化を?邪神由来のくせにクソショボいのどうすんのこれ - 名無しさん (2020-11-04 18:53:44)
  • 結局ATMで自分で殴れってことか - 名無しさん (2020-11-04 18:59:03)
    • 長時間の耐久を想定しない普段の周回とかなら卑弥呼キャストリアにアビー足しただけのPTの方が雑に強いから困る。だからといってガチ耐久を意識すると既にATMを使う意義がほぼほぼなくなっているのでもっと困る - 名無しさん (2020-11-04 20:37:56)
  • 強化クエ、強化対象をアタッカーにする縛りでずっとやってるけど、宝具2でも泣くほど弱い 何で宝具強化じゃないんですか… - 名無しさん (2020-11-04 19:21:14)
    • 宝具強化くると宝具2は未強化宝具5と同等になる。でもウチの宝具5のアビーでも宝具火力はやっぱりイマイチだから宝具強化で驚くほど強くなったりはしない - 名無しさん (2020-11-04 19:27:30)
    • その縛りだと別に弱くなくね?有利クエで使う訳じゃない(基本的に強化クエで対峙する相手って等倍とかになる)のだし、その条件だと別にアビーの火力が低い訳でもないのだから。宝具強化は欲しいけど言ってる事がなんかズレてる。 - 名無しさん (2020-11-04 19:28:58)
  • なんかコレジャナイ感ある強化ってのが総意っぽい?提案者出てこいってレベルでは無いけど - 名無しさん (2020-11-04 19:46:26)
    • NP30生えるってかなりの超強化で有ることは間違いないんだが、結局クラスとカードと他のスキルがって話になってしまうのがな - 名無しさん (2020-11-04 20:19:11)
    • 文句は言えないが、そこ?って気はするかな - 名無しさん (2020-11-04 20:22:00)
    • アビゲイルの場合そこじゃないよなって感じはある。いや強化内容としてはかなり強いんだけどね。 - 名無しさん (2020-11-04 21:54:23)
  • まぁ、S2かS3に全体NPチャージ20が付くから妥当な数値(千里眼) - 名無しさん (2020-11-04 19:46:51)
    • 千里眼Eかな? - 名無しさん (2020-11-04 19:51:28)
  • アビーにとって1番嬉しい強化は玉藻の強化だから些事っちゃ些事 回転率あげた時の旨みが増した分有難い - 名無しさん (2020-11-04 19:51:51)
  • 変則3-2-1でNP50礼装で1,2wave担当にNP10+宝具30渡しつつ、3wave担当する。微妙か。 - 名無しさん (2020-11-04 20:27:42)
    • 変則は大概周回最高難度だから敵のHP的に3waveが狂でも撃ち落とすのキツイと思うわ。等倍なら尚更 - 名無しさん (2020-11-04 20:43:05)
      • 3w担当ならNP50獲得+全体バフ持ち単体宝具というのはポジションあるかと思ったが、やっぱ火力きついわな - 名無しさん (2020-11-04 20:50:26)
    • 2waveにNP40だからスカサハ祭カーマ枠で使うとトップクラス横バフ&NP補助だから割と? 宝具強化で特攻でも付けば狂以外にも出せるかな。 - 名無しさん (2020-11-04 20:58:56)
    • 変則3-1-2~3構成で1w3w担当A全体アタッカーのサブアタ起用で2w狂相手だとして初期NP0から40獲得にW術トリアS1×2もらったら100でぶっぱ可能の宝具Lv2でS2なし15万あり17万だから使えなくはないかも? - 名無しさん (2020-11-04 21:10:40)
      • W術トリアでNP60は失念してたわ、イイネ。1w3w担当が姉やラムダなら2-1-2でも6積みいけそうだし機会あると良いな - 名無しさん (2020-11-04 21:29:09)
      • 変則で便利そうだよね、味方全体に宝具バフ30撒けるのも強し - 名無しさん (2020-11-04 21:39:37)
  • いらんわけでもないけどCT-1ターン+塩強化のほうがよかったなぁ - 名無しさん (2020-11-04 20:33:57)
  • 偉大なる一歩目でしかないのだ…あと三回変身残してるから… - 名無しさん (2020-11-04 20:56:13)
    • というかもともと一回の強化でどうにかなる性能じゃなかったしね - 名無しさん (2020-11-07 02:20:23)
  • まぁ結局クラスの問題だからなぁ。でもフォーリナーへのテコ入れを感じるし、運営もフォーリナー弱いって認識し始めたと実感できただけでも良かったわ。今までガチで一度も強化来ないまま数だけ増えてたし - 名無しさん (2020-11-04 20:56:45)
  • 30+10~20で変則に強くなれたのがいいね、味方全体宝具バフ撒けるから全体宝具役の火力を上げつつ単体を処理できるのは嬉しいアドだわ - 名無しさん (2020-11-04 21:40:34)
  • フォーリナーというクラスの微妙さは、現状の高速周回環境に依るとこも大きいから、こないだの聖杯戦線みたいなのが増えれば活躍させやすくはなると思う。 戦線ではフォーリナーの有無で結構難易度変わったし。 - 名無しさん (2020-11-04 22:35:27)
    • 戦線は自バフ強いキャラが一人で蹂躙していくだけのゲーム性だったろ。敵が狂のみの接待マップでも無ければアビーじゃやってられん - 名無しさん (2020-11-05 07:40:40)
      • だからその接待マップでは活躍してたよねって話よ。戦線に限らず、相手に確実にターンが回ってしまう場面で、且つ敵が高Lvのバーサーカーの場合、フォーリナーはやっぱり優位だと思うよ。 - 名無しさん (2020-11-05 22:39:51)
  • 変則高速周回で大活躍するボイジャーの例があるしアビーも高速周回パターンの一つになりそうやな - 名無しさん (2020-11-05 00:32:03)
    • ボイジャーはニトクリスとかパラPとかに近い枠だけどアビーは紅閻魔枠な訳で、周回パターンの1つとしては遠くないか? - 名無しさん (2020-11-05 07:42:23)
      • それは思った。敵が狂ならそれこそ採用できる範囲は増えるし、その中の一騎にはなれるかも、くらいじゃね - 名無しさん (2020-11-05 08:38:48)
        • 変則周回想定って取らぬ狸の皮算用的に感じてしまうのは気のせい?話し合いの内容自体は理解出来るんだけども - 名無しさん (2020-11-05 11:19:43)
          • システム鯖は決まりきってるし高難易度は簡単だし、予想外の鯖がコイツ変則周回で使えるぞってときが最近の面白ポイントだから仕方ない - 名無しさん (2020-11-05 11:49:45)
          • 去年までならともかく今年度からはそんなこと言ってるほうが想定甘いと思う - 名無しさん (2020-11-05 12:36:34)
            • 変則構成の単体宝具にアビゲイルが入る想定ってのは希望的観測な気も知るけどね~ - 名無しさん (2020-11-05 13:14:52)
              • 俺も火力足らんと思うわ、敵hpのインフレについていけてない。有利取れる狂相手なら正直誰使ってもいいし…追加でバフ強化もらうか宝具強化もらったら席できそうではあるけど - 名無しさん (2020-11-05 13:49:13)
                • NP30~50獲得しつつ味方に宝具バフ30(火力足りたら防デバフ20も)与えられる鯖は中々いないし誰使ってもいいの中で特に良い選択肢になるんじゃね? 等倍は言外に想定外かと思われ - 名無しさん (2020-11-05 17:49:31)
                  • アビゲイル投入ありきの構成や戦術は十分にありだし応援する。ただ高速周回でアビゲイルを投入するとなると、礼装がNP50・ワンパン可能なHP・初手でNP20付与のバフ貰っても残り2wave処理できる回転率と火力のアタッカーとペア ってハードルが妙に高いと言う部分があるから、高速周回のパーツにはなり難いと思うだけよ。 - 名無しさん (2020-11-05 19:21:38)
                    • いくつか上の木にも書いたけどNP0からでもW術トリアで2wぶっぱできるし1w3w担当Aアタッカーの火力&NP補助で起用機会あると思うよ、オダチェンの可否は人それぞれだしな - 名無しさん (2020-11-05 19:43:31)
                      • だからアビゲイルありきでの戦術を否定はしないって、ただ効率とか高速とかのワードを使うにはクリアする条件が多いから希望的観測が強い話って事さな。 - 名無しさん (2020-11-06 12:49:27)
                        • だから宝具バフ30(火力足りれば防デバフ20も)とNP20を撒きつつ単体宝具ぶっぱの独自性は効率や高速の話題にも食い込む可能性があるから「ありき」の話なんかしてないんだって - 名無しさん (2020-11-06 16:27:40)
              • 「変則周回想定って取らぬ狸の皮算用的に感じてしまうのは気のせい?話し合いの内容自体は理解出来るんだけども」←この文章ではアビーのこと限定で話してると思わなかったわ、変則構成全般に対するコメントに見えた - 名無しさん (2020-11-05 17:46:58)
                • 当該発言者だが、変則構成全般に対する意見ですね - 名無しさん (2020-11-06 21:03:53)
          • 最適解かはともかく普通に使える計算立つ部類じゃないか?最適解以外認めないなら知らないが - 名無しさん (2020-11-05 13:12:11)
          • 編成パターンもうある程度見えてきてるのに想定しないんか… - 名無しさん (2020-11-05 16:29:54)
            • ある程度見えて来たからこそで言うなら、大概変則で1体のとこはHP高めで火力低いと何も出来ないこと多いから。俺が想定するならアビーの優先順位は低いと思う。これは俺の意見にも言えるが、過去イベの変則周回のデータ見ても『変則』なだけあって基本法則はないから、発言者次第で前提条件変わり過ぎると思うが如何か。データとしてバーサーカー変則が多いなら手の平返す用意はある - 名無しさん (2020-11-05 22:18:25)
              • まあ2wave狂1体は頻度高い(レクイエム・サマキャン・スカ祭・ハント)方だし、スカ祭・復刻クリスマスのような等倍可ケース、追撃処理がサポ術も数に入って安定しそうな殺1体(未遭遇)も視野に入れていいと思うけど、それよりWキャスのサブ起用時メインが1waveにNP回収しきれないケース(狂2体とか)や不夜キャスみたいなそもそもNP足りない組を起用できるのが熱いかな。ボイジャーで同じことやりたくても高HP1体だと火力的に厳しかったから。 - 名無しさん (2020-11-06 05:37:40)
                • 手の平返す。細かく直近のまとめまでありがとうございます。NP供給面に着眼点を置いてるのも含めて頷ける。間違いないわ - 名無しさん (2020-11-06 14:30:01)
  • コストはともかく何も考えずにWキャス陳宮と組めそうだな。無垢なる少女と陳宮が指し示す次の犠牲者は誰? - 名無しさん (2020-11-05 09:20:00)
  • 順番は置いといてS1の強化としては最高だと思う - 名無しさん (2020-11-05 11:36:20)
    • 2ターン目以降10~30だったのが初動30+10~30になったのはデカいよね、全体宝具バフ&NP付与でもあるから変則適正という新たな強みが生まれる良強化だった - 名無しさん (2020-11-05 13:33:58)
    • 強化内容単独で見れば良い強化ではあるんだ。ただそもそもの基礎が残念でこの程度の下駄ではまだまだ足りないという悲しみよな… - 名無しさん (2020-11-06 02:40:04)
    • 自分に30貰うより全体に10配れる方が良かった - 名無しさん (2020-11-06 19:30:43)
    • まあ、それよねS1の内容としては問題ない。問題なのは一番マシな部分のてこ入れより短所を先にどうにかするべきだってだけ - 名無しさん (2020-11-07 02:16:48)
  • イベント当日に術ジルの恐怖にテコ入れ…と同時にアビゲイルも恐怖周りにテコ入れ!あると思います - 名無しさん (2020-11-07 06:12:12)
    • このゲームスキル単位でテコ入れしてくるから、恐怖だけどうこうは無さそうかなぁ - 名無しさん (2020-11-07 08:39:40)
  • フォーリナーってフォーリナーに相互相性で一応ダメは高くなるんだけど、フォーリナーの雑魚敵が居ないからほぼ死に設定みたいになって、現状狂にしか強くない鯖みたくなってるのがなぁ - 名無しさん (2020-11-07 09:24:22)
    • そしてフォーリナーが出てもアルターエゴで良いっていうオチ。アルターエゴにまで弱い必要は果たしてあったのか…。 - 名無しさん (2020-12-26 12:20:26)
  • 早いとこ宝具強化も願いたいな - 名無しさん (2020-11-07 12:27:36)
    • どうすれば強くなるんだろうね。とりあえず宝具強化してキアラの完全劣化になってる魔女裁判をどうにかしてくれ。 - 名無しさん (2020-11-26 10:41:36)
      • ATM前提なら宝具強化で味方全体NP配布が強い - 名無しさん (2020-11-26 18:13:27)
  • 今回のイベント周回で大活躍だな。虚数からの即撃ちで1Wを処理しつつ他のメンバーにNPとバフを撒く動きはアビーにしかできない便利さ - 名無しさん (2020-11-19 21:17:58)
    • ゲステラで退場する前にNPと宝具バフを3T撒けるようになったの滅茶苦茶便利になったな - 名無しさん (2020-11-20 01:44:05)
  • 宝具にCT減付けてくれ・・・NP効率悪すぎる - 名無しさん (2020-11-21 14:17:39)
  • あれ、会話10っていつ追加されたんだ?水着北斎への反応だったけど - 名無しさん (2020-11-24 17:50:43)
    • ゲームアップデートのお知らせ(8/24 18:00実施)2.特定のサーヴァントのボイスリストの更新※対象のサーヴァントは以下となります。・アビゲイル・ウィリアムズ - 名無しさん (2020-11-26 13:01:37)
  • こっちも水着も特攻が欲しいです - 名無しさん (2020-11-26 16:50:53)
    • 狂化特攻か恐怖特攻ほしい - 名無しさん (2020-12-19 14:35:34)
      • フレーバー的にもいいなそれ - 名無しさん (2021-01-02 15:19:50)
    • 宝具強化や30%バフが来るだけで邪ンヌ火力を抜いてしまうし違うクラスとはいえEXクラスはひっくるめて調整されてる気がするからそうはせんだろうし望み薄かなあ……あっちが先に宝具強化来て抜かれた無条件火力トップに返り咲いた後なら希望はあるかも? - 名無しさん (2021-01-02 15:24:52)
  • クリイベの最高効率でΛWキャストリアの補助&W2担当に採用してるけど天地人不利のデーモン辛いな 宝具2フォウ2000でS1S2とwキャストリアS1×2のバフで追撃込で倒せる感じ - 名無しさん (2020-12-23 16:51:07)
    • 宝具2Lv100フォウ1500、キャストリア&スカディで似た感じ、EX込みでなんとか倒しきれるのでギリ採用してる。宝具1だと厳しそうね。 - 名無しさん (2020-12-26 19:47:13)
    • 今更レスするけど、クリイベの最高効率変則周回はWキャストリアなんかしなくてもアビー、ラムダ、キャストリアだけでオダチェン無くても3T安定してたよ。礼装は断片固定だったけど。ラムダよりヴリトラかSタルの方がマスター礼装や必要宝具レベルや周回速度の速さやポチ数の関係でより良かった - 名無しさん (2021-01-08 10:03:37)
  • アビーちゃんもしかして爆乳だった……?(配布礼装見ながら) - 名無しさん (2021-01-17 19:56:11)
    • あれは胸じゃなくて肩、毛布かけて横向きで寝てるだけ。 - 名無しさん (2021-01-17 22:17:42)
  • 攻撃前強化解除の先輩として源氏キラーとどこまで差別化できるか、はてさて - 名無しさん (2021-01-19 18:35:28)
    • 差別化というなら、曲がりなりにも全体バフ&NP供給を持ってるアビーとはまったく路線が違うんじゃね - 名無しさん (2021-01-19 23:33:03)
  • あれ?ボイスが埋まらねぇ…第二霊基以降の会話10って水着北斎じゃないのか…? - 名無しさん (2021-02-22 00:12:58)
    • それ水着アビーへの会話じゃないかね。上で言ってる8/24 18:00ってまさにPU開始時だし。 - 名無しさん (2021-02-22 13:29:49)
  • S1はCT7でも構わない性能になったんだけどあと2つがなぁ……魔女裁判スキル説明的に全体化して3T弱体特攻50%とかつけばいいのにね - 名無しさん (2021-03-22 05:03:27)
  • ハントとかでも変則が増えてきたから最近は選出機会が多いな。CTとかは十分ではないにせよ環境には恵まれてる - 名無しさん (2021-04-10 09:50:50)
    • ね、2waveが単体でHP10万くらいならクラス問わず飛ばせて便利だわ。欲を言えばNP40が良かったかな…2waveの単体処理にNPが微妙に届かないのが気になる。まあ、マスターのスキルでNP10付与すれば良いんだけども。 - 名無しさん (2021-05-21 13:28:59)
    • あとは宝具強化で自身CT1短縮の追加をだな(何度目かの妄言) - 名無しさん (2021-05-21 16:37:44)
  • あちらがスキルマになってくれないとアレだけどモルガンさん良い相方になれそうだなってひっそり想い寄せてる - 名無しさん (2021-06-13 04:35:18)
    • 代わりにNPを配るという仕事だけで言うとガウェインがやや競合か。まああちらさんは横バフ一切ないから、アビー的には気にする必要は一切無さそうだが・・・ - 名無しさん (2021-06-19 13:03:55)
    • 共に変則向きの鯖だからな - 名無しさん (2021-06-19 13:13:42)
  • アペンド3が狂攻撃適性でありがてぇ… - 名無しさん (2021-08-01 19:55:19)
  • アペンドのおかげで一気に有能になった気が。 - 名無しさん (2021-08-01 20:43:13)
  • なぜアビーちゃんは全画面宝具からハブられたの?(´・ω・`) - 名無しさん (2021-08-01 22:02:13)
  • 狂相手に出す理由は増えたよかったよかった - 名無しさん (2021-08-03 20:36:43)
  • アビーちゃんLv.120でHP17730、ATK15547ですね。102のみスクショ取り忘れたけど2刻みでステータスわかるが特に載せないのかな。 - 名無しさん (2021-08-04 09:39:34)
  • アペンド3に有利相性&適正持ってるやつ探してるんだけど相手が狂だからか降には適正持ち多いね。 - 名無しさん (2021-08-06 03:00:39)
    • フォーリナー以外だとステンノ様がそうらしいぞ - 名無しさん (2021-08-07 16:37:05)
      • あとリップと魔人さん - 名無しさん (2021-08-13 11:53:44)
      • 剣じゃなくて狂相手だけどエウリュアレも一応一致してる - 名無しさん (2023-02-18 01:24:38)
  • アペンド2でNP50スタートできるようになったのありがたい。実装当初の使い勝手の面影はみじんも残ってないけど - 名無しさん (2021-08-10 14:28:54)
  • 三騎狂*-1-*でなかなか良いのでは。オベ宝具(NP:とばり40+ひばり50+晴れ新年10)→アビ宝具(NP:深淵40+とばり40+アペンド20)→オベ宝具(NP:深淵20+とばり40+ひばり50)。宝具バフが3人あわせて全体90%(晴れ新年で+35%)、夢のおわりで180%(晴れ新年込み250%)。 - 名無しさん (2021-08-12 19:10:03)
    • 補足、Wオベロンです。アビーからもバフれることで宝具バフ結構盛れるからオベが宝具撃ってもいけるのかなと。夢のおわりもオベ自身に使っていけるし。 - 名無しさん (2021-08-12 19:11:55)
    • あとは1w担当のオベロンのアペンドも開放してNP10足せば、キャプテンカルデア(宝具威力+50)でいけますね。 - 名無しさん (2021-08-12 19:16:57)
    • 結構ありがちな敵編成だからいいかもな。フレオベロンも探しとくのが良さそうすね。しかし使うのにアビゲイルも余裕で周回の択に入るんだから最近のバスターサポラッシュは本当ありがたい - 名無しさん (2021-08-13 09:56:49)
    • これ素直に強いわね。変則に対しても普通に十二分な火力出るわ。 - 名無しさん (2021-08-14 18:09:12)
    • 対三騎士1w夢の終わりなし宝具1で37786宝具2で50381。2w夢の終わりあり宝具1で143958宝具2で191944。3w夢の終わり新年バフあり宝具1で104409、宝具2で139212。1w3wきつくない? - 名無しさん (2021-08-14 18:30:55)
      • オベロン宝具は追撃できないから乱数最低で1w6万、3w17万くらいほしいね - 名無しさん (2021-08-14 18:34:22)
        • 宝具5オベロンのフレ見繕って自前のオベロンも宝具5にすれば天地人不利でも満たせるな!ヨシ! - 名無しさん (2021-08-14 18:49:48)
      • 3wは上にあるようにアペンドで新年から宝具50%バフの礼装に変えるだけで宝具バフ実質+30%、2waveはダメ過剰かつ追撃可能だから夢の終わり切らずに処理→3waveにB50%追加とかで宝具2平均20万まで伸びる。礼装ATKが1000あれば22万、ちょっとしたバフ付きのATK寄りの礼装とかなら25万とかでも確定取れるかと。宝具レベルの偏り次第で1・3で夢の終わり切るパターンもあるかも。敵HPやらイベ礼装によってバフタイミングの調整は必要だな - 名無しさん (2021-08-14 19:51:36)
      • たぶん良いと言ってる人らは宝具5前提じゃねーかな。アビーに中ボス任してるけど、アビー宝具5じゃないと3騎等倍相手に10万いけないから前提が違うと思うよ。ちなみにオベロン宝具5だとアビーS2も計算いれると最終Wで20万超えるから、この編成は結構使えるって感じになりそう。 - 名無しさん (2021-08-14 21:30:24)
        • オベロン宝具5とかフレにもおらんなあ - 名無しさん (2021-08-14 22:33:50)
        • 3wオベロンは宝具前の2手で一番HP高い敵を殴れるしまあまあ余裕あるんだわ、問題は1w担当オベロンがイベクエ6万あたりを打ち漏らす点よ - 名無しさん (2021-08-14 23:09:46)
        • オベの特攻が乗ればワンチャンあるかもって絶妙なラインだなぁ・・・アビ火力も夢の終わり抜くと追撃込みで際どい、1w担当オベ寝てるし。自オベ&アビ宝具5、Lv90フォウ1000天地人不利。1wフレオベ:宝具1/Weak/min67657(Wとばり+夢のおわり+深淵)。2wアビ:宝具5/等倍/min79802(Wとばり+深淵)。3wオベ:宝具5/Weak/min169143(Wとばり+夢のおわり+深淵+正気喪失+晴れ新年) - 名無しさん (2021-08-14 23:37:37)
          • とりま自分のアビーは宝具5なんで自鯖宝具5、フレオベが宝具1の想定で計算した。しかし計算するとオベロンの宝具レベル欲しくなってきたな・・・ - 名無しさん (2021-08-14 23:40:23)
      • 他の意見の通り課題あるけど、可能性見えただけで十分だわ。クエ来たら試したいな - 名無しさん (2021-08-14 23:15:46)
        • せやね。上で計算した者だけど、天地人の相性とかオベロンの特攻どれかがマッチすれば結構いけそうな気がするよ。ただ、アビと自オベの宝具レベルは欲しいかも - 名無しさん (2021-08-14 23:46:00)
  • オベロンのS1が宝具30NP20でCT7なのに、なんでこいつのS1はCT9なんですかね…インフレ?? - 名無しさん (2021-09-19 07:08:40)
    • そりゃこっちは即時30NPと自他ともに3T+10NPって風に効果量が多いからだろ - 名無しさん (2021-09-19 07:15:56)
    • シナリオ的に最短7で統一したかったから - 名無しさん (2021-09-19 19:31:31)
    • エレナママの前でも同じこと言えるの? - 名無しさん (2021-09-19 20:09:57)
  • 最適解にはならんけど、居るなら居るでやっぱ便利だわ。アーキタイプ実装で1w2wの連射補助と3wでの後ろの有利クラス全体宝具後のトドメができるのが偉い - 名無しさん (2022-08-05 09:03:05)
    • NP足りる? オダチェンありだろうか - 名無しさん (2022-08-05 09:05:12)
      • アペ2解放前提だけど、アビS1(30+1wに10+2wに10)+アペ2(20)=70にアーキS3(30)で礼装フリーで3wに100貯まるし、後ろの全体鯖もアペ2解放+アビS1+アーキS3で70まで貯まるので自前で30チャージ持ってるか礼装で補填すれば可能やで。まぁ、アーキに連射に凸カレかアペ2解放+未凸カレが必須だけど - 名無しさん (2022-08-05 09:20:06)
  • 望み薄なのは承知の上だけど、何か強化もらえるとしたらどんな強化が欲しい?自分はとりあえず宝具強化。あとは第3スキルがCT短縮してかつ防御ダウンとかも付いたら良いかなとは思う - 名無しさん (2022-11-25 12:28:18)
    • S3だけ短くなっても感あるし宝具強化でCT短縮付いたら完成でいい気がする、S3の強化余地はさらに環境進んだ時に残しておくとか - 名無しさん (2022-11-25 13:07:45)
      • あ、それかもしくは全体OCアップでマーリン&術トリアとの相性上げを……まあ無理だろうけど - 名無しさん (2022-11-25 13:12:25)
      • 両方ともかなり良い案ね。でも来ないんだろうなぁ…悲しい - 名無しさん (2022-11-25 17:31:13)
    • 前から言われてるがこっちが宝具に恐怖特攻、ページ外だが夏は宝具に睡眠特攻が欲しい所かな。 - 名無しさん (2022-11-25 22:48:42)
  • S1これならCT6でいいしCT7なら再強化してほしいな - 名無しさん (2022-11-25 22:38:57)
  • 宝具強化でスキルCT1減少つけてオジマンみたいにしようぜ。これで完成や - 名無しさん (2023-08-05 11:57:44)
    • OCでもっと減らそう! - 名無しさん (2023-08-06 08:52:22)
  • 宝具強化で味方全体CT-1か自身CT-2よろしく - 名無しさん (2023-09-26 21:46:52)

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最終更新:2023年09月26日 21:46