No.184

ステータス

基本情報

No.184
忌名/真名 アーチャー・インフェルノ
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1728 10804
1 2 2 ATK 1657 9946
+ 真名

巴御前 (ともえごぜん)

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具


???
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster ??? 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
&やけど状態を付与(5T) 1000
546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(5T)<OC:効果UP> 100 150 200 250 300
+ 真名判明後

真名判明後 「第二歌 インフェルノ(急)」クリア後

オン・アロリキヤ・ソワカ
真言・聖観世音菩薩
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20
&やけど状態を付与(5T) 1000
546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(5T)<OC:効果UP> 100 150 200 250 300

保有スキル

Skill1:鬼種の魔 B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 10 11 12 13 14 15 16 17 19
+自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28

Skill2:乱戦の心得 B

311,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にスター集中状態を付与[Lv](3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
+味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:血脈励起 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&最大HPをアップ[Lv](5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
106,E 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 2

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 アーチャーピース,x4
2段階 QP,15万 アーチャーピース,x10 隕蹄鉄,x6
3段階 QP,50万 アーチャーモニュメント,x4 鳳凰の羽根,x7 枯淡勾玉,x4
4段階 QP,150万 アーチャーモニュメント,x10 枯淡勾玉,x8 黒獣脂,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 アーチャーピース,x14 隕蹄鉄,x6 アーチャーモニュメント,x14 鳳凰の羽根,x7 枯淡勾玉,x12 黒獣脂,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 弓の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 弓の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 弓の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 弓の魔石,x10 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 弓の秘石,x4 鳳凰の羽根,x7 Lv6→Lv7 QP,250万 弓の秘石,x10 隕蹄鉄,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 隕蹄鉄,x8 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 血の涙石,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 弓の輝石,x14 弓の魔石,x14 鳳凰の羽根,x11 弓の秘石,x14 隕蹄鉄,x12 奇奇神酒,x8 血の涙石,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 弓の輝石,x42 弓の魔石,x42 鳳凰の羽根,x33 弓の秘石,x42 隕蹄鉄,x36 奇奇神酒,x24 血の涙石,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

「亜種特異点Ⅲ 屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アーチャー。通常のガチャで召喚可能。
亜種特異点で実装されたサーヴァントであり、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。

カード構成はQAABB、クラススキルでBカードとクリティカル威力が強化されている。
ATKについては実装時点で星4アーチャーの中でトップ。逆にHPは最低値となっている。
カード性能としては平均より僅かに上程度でありクリティカルを狙えればそれなりに様になるという具合だが、スターの自給はしにくい。

スキル

【スキル1】鬼種の魔 CT:7-5
カリスマに自身の宝具威力アップを追加した複合スキル。
効果ターンも3Tのため、令呪や他のサポートがあれば複数回恩恵を受けることが可能。

【スキル2】乱戦の心得 CT:8-6
自身へのスター集中に加え、味方全体のスター発生率を上昇させる。
アーチャーのスター集中率はもともと高いので、低Lvでも集めることが可能。
クリティカル威力のバフはクラススキル(+10%)のみなので、大ダメージを狙うにはサポートが必要。
スター発生率の上昇値も最大50%と非凡なので、スターや自身のカードが無い場面でもとりあえず発動しておくメリットはある。ただし生まれたスターは当然自身に集まるため、カードの残り枚数を考慮する必要がある。

【スキル3】血脈励起 CT:9-7
ガッツ状態(1回・5T)と最大HP上昇(最大3000・5T)の複数効果を持つスキル。
効果ターンが長めなので、うまく使えば低いHPをカバーできる。(+3000した場合、星4アーチャーではむしろHP総量でトップとなる)
CTも長めなので、計画的に使用しよう。
低いHPをカバーするために危険なwaveで使用して事故を防止する/敵宝具をガッツで受けるなど用途に応じて使い分けると良いだろう。

宝具

クリティカル発生率デバフとやけど状態、さらに「やけどダメージを倍増する状態」を付与する、恒常の三騎士には比較的稀有な単体B宝具。
OCで延焼状態(やけどの効果量アップ)が強化される。

OC1の場合:(やけど分)1000+(延焼分)1000x1.0 = 2000ダメージ

OC5の場合:(やけど分)1000+(延焼分)1000x3.0 = 4000ダメージ

※自分が付与したやけど以外にも、延焼効果は適用される

+ 〔やけど〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4 エリザ〔ハロウィン〕 魔力放出(かぼちゃ)(CT5~7) 全体 10T 300
4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 失墜の魔女(CT5~7) 通常攻撃 3T 500
Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
5 ネロ〔ブライド〕 星馳せる終幕の薔薇 単体 5T 500 600 700 800 900
星馳せる終幕の薔薇(強化後) 単体 5T 1000 1250 1500 1750 2000
4 ガウェイン 転輪する勝利の剣 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
エリザ〔ブレイブ〕 鮮血竜巻魔嬢 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 1000
4 清姫〔ランサー〕 道成寺鐘百八式火竜薙 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
5 ケツァル・コアトル 炎、神をも灼き尽くせ 単体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
3 クー・フーリン 灼き尽くす炎の檻 全体 10T 300 600 900 1200 1500
4 茶々 絢爛魔界日輪城 全体 5T 500 1000 1500 2000 2500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 焼却天理・鏖殺竜 単体 3T 3000 3500 4000 4500 5000
3 清姫 転身火生三昧 全体 10T 500 600 700 800 900
Class Rare Name その他 Range Turn Damage
3 清姫 絆礼装(通常攻撃で確率付与) 通常攻撃 5T 500

なお、亜種特異点Ⅲの実装時より、サーヴァントが与える「毒」・「やけど」デバフは重複するようになった。
スリップダメージが有効になる特殊な戦闘では、活躍する可能性があるかもしれない。

運用

「鬼種の魔」持ちの例に漏れず、特性「魔性」が付与されているため
ラーマ源頼光俵藤太加藤段蔵などの特効持ちと対するときは注意する必要がある。
特に源頼光の特攻スキルに対しては地属性サーヴァントであることと相まって非常に脆い。

星出しに関する要素を補える場合は、乱戦の心得を活かしたBuster&クリティカル主軸のメインアタッカーとして動かすことができる。
そのため、相性のいい礼装やサポーターは、基本的にスキル構成などが類似するラーマに準じるものとなる。スター集中が3ターン続いてしまう点を割り切る必要はあるかもしれないが…

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しらび
CV 金元寿子

キャラクター詳細

彼女は優しく微笑むだろう。
怒りが、その心を埋め尽くさない限りには。

■■との■■の裔であるゆえに荒ぶる性質を色濃く有しているが、愛するモノへの想いによってそれを瀬戸際で封じ込め、彼女は、静かな人間の女性としての個性を得ている。
───ように見える。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 C 魔力 B
幸運 A 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放

身長/体重:162cm・50kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・中庸   性別:女性
素手で人間の首をもぐ程度の膂力は―――ある。大力で知られる敵軍の武者・御田八郎師重の首を捻じ切った、という逸話も実在する。

+ アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放

生没年不詳。平安後期・鎌倉時代前期の人物。
征夷大将軍の位を得るも源頼朝に敗れた名将・木曾義仲(源義仲)の愛妾。
常に義仲に従い、しばしば戦功を立てた勇婦。
武勇に長け、一騎当千と謳われた。
中原兼遠の娘であり、木曾四天王といわれた樋口兼光と今井兼平の妹であり───義仲とは乳兄妹の仲であった。

+ アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放

覚一本『平家物語』巻九「木曾最期」によれば
「いろしろく髪ながく、容顔まことにすぐれたり。ありがたきつよ弓、せい兵、馬のうへ、かちだち、うち物もツては鬼にも神にもあはふどいふ一人当千の兵也」
とある。
すなわち、色白、長髪、容姿に優れた強弓にして一騎当千の美女こそが巴御前である。

+ アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放

○乱戦の心得:B
敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
軍団を指揮する能力ではなく、
軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対多、一対多の戦いに巴は慣れている。

○血脈励起:A
生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。
サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。

+ アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放

『真言・聖観世音菩薩』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~12 最大捕捉:1人
オン・アロリキヤ・ソワカ。
対人宝具。義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。
愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を打ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。

+ アンロック条件:「───天元の花、またいつの日か」をクリアすると開放

主君義仲へと想いを寄せ続けるも、最期の時を共にできなかった───
ひとつの無念を胸に秘め続ける女武者。
その静かな悲しみを、『英霊剣豪七番勝負』においては蘆屋道満によって憤怒の炎へと変質させられ、荒ぶる焔の怪と化して常陸国を灼き尽くすという所業を見せた。
本来は、たおやかなる乙女。人と人の諍いを厭い、風月を好む。

巴御前の死生観は明確だ。サーヴァントという仮初めの客である自分は、いずれ静かに地上から消え去るべきと信じて疑わない。『絶対魔獣戦線バビロニア』においても、迷うことなく敵将ギルタブリルとの相討ちを選んだ。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「──アーチャー・インフェルノ。 戦働き (いくさばたらき)のため、参りました。仮の名にございます。ええ、真名ではありません。どうか、無礼をお許しください」
Synthesis
レベルアップ 「鍛錬の成果でございましょう」
霊基再臨 1 「何か?角?頭に? いえ、何も。何もありません。ありませんのでお伝え致しません。はい」
2 「ありがたき事です」
3 「これ以上は無理なのでしょうね……はい。私は鬼です。我が身は、鬼の血を引いているのです。これより先、私をおそばに置くかどうか……良くお考えになった方がよろしいでしょう」
4 「申し訳ありません。そして……ありがとうございます。名を告げぬ無礼者を、こうも重用してくださるとは……感服致しました、マスター」
Battle
開始 1 「参ります」
2 「いざ!」
スキル 1 「炎よ……」
2 「血が、鎮まらない」
コマンドカード 1 「なるほど」
2 「わかりました」
3 「そのように致します」
宝具カード 「ならば、そうしましょう」
アタック 1 「ハァッ!」
2 「フッ!」
3 「セイッ!」
4 「アアッ!」
エクストラアタック 1 「燃えろっ!」
2 「おおっ!」
宝具 「宝具、断片展開。私に炎を。(あさひ)の輝きを! 燃えろ! 飲み込め! なにもかも!」
ダメージ 1 猪口才 (ちょこざい)なっ!」
2 「うっ……」
戦闘不能 1 「私、なにを、したの……」
2 「倒れ、たく……ない……」
勝利 1 「懐かしき、 戦場 (いくさば)の匂い」
2 「勝鬨は、あげぬのですか?」
My room
会話 1 「そろそろご出立の時刻ではありませんか?」
2 「無礼は承知しています。いつか、真名を告げられれば良いのですが……」
3 「マスターを、私は主君と認めています。どうか信じて下さいましね、マスター」
好きなこと 「ふふっ、いつか名を告げられた時には、好きな物など語ってみたいですね」
嫌いなこと 「嫌いなものと言えば……あ、力仕事などは、ちょっとイヤですね。いえ、疲れるからではなくて、殿方でも疲れるような力仕事を、どうも私はひょいひょいとやれてしまうようで。その、人目を集める事もしばしば…。お恥ずかしい」
聖杯について 「聖杯……そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、思い残す事が無いと言えば嘘になりますが……。それでも、はい、秘める思いはあれど、願う事はありません」
Lv.1 「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」
Lv.2 「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ! 折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ? かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、げえむというものが好きです。マスターは、いかがですか?」
Lv.3 「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」
Lv.4 「名を告げぬままに、あなたと、随分多くの戦場を共にしてきた気がします。ありがとうございます。その信頼に、応えたく思います」
Lv.5 「私の真名。それは……いえ。言えません。どうしても。すみません。本当に……本当に」
イベント開催中 「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」
誕生日 「今日はめでたき日のようですね。まぁ、マスターの……それはそれは!」
+ 真名判明時
真名判明時
Grand summon
召喚 「―――我が名は巴。巴御前、などと余人に呼ばれることもありましたか。義仲様にこの身を捧げたものではありますが、今は、貴方にお仕えするサーヴァントにございます」
Synthesis
レベルアップ 「鍛錬の成果でございましょう」
霊基再臨 1 「角……見えてしまいましたね。お恥ずかしい事です。ですが、これが巴の本当の姿にございます。これからもお仕え致します、マスター」
2 「ありがたき事です」
3 「この姿は……ああ、そういう事なのですね。もはやこうなれば、我が身に流れる鬼の血を厭うのは、今日この時をもってやめましょう。巴は、持てる力の全てをもって戦います」
4 「巴は、幸せ者ですね。死した後であるというのに、優れた主君に巡り会えました。この私は願いを持ちませんが、こんな風に思う事はあります。もしも、義仲様とあなたがお会いしたら、きっと親子のように親しくおなりになったでしょうね、と……」
Battle
開始 1 「参ります」
2 「いざ!」
スキル 1 「鎮まれ……鎮まれ」
2 「義仲様……」
コマンドカード 1 「左様ですか」
2 「はい」
3 「お任せください」
宝具カード ご下命 (ごかめい)のままに!」
アタック 1 「ハァッ!」
2 「フッ!」
3 「セイッ!」
4 「アアッ!」
エクストラアタック 1 「燃えろっ!」
2 「おおっ!」
宝具 聖観世音菩薩 (しょうかんぜおんぼさつ)……私に、力を!(あさひ)の輝きを! 『 真言・聖観世音菩薩 (オン・アロリキヤ・ソワカ)』!」
ダメージ 1 猪口才 (ちょこざい)なっ!」
2 「うっ……」
戦闘不能 1 「義仲様……今、おそばに……」
2 「もはや……ここまで……!」
勝利 1 「懐かしき、 戦場 (いくさば)の匂い」
2 「勝鬨は、あげぬのですか?」
My room
会話 1 「そろそろご出立の時刻ではありませんか?」
2 「マスターはこの巴の主君。どんと構えていてくださいね」
3 「マスターとは、主君の意。巴は真摯にお仕えするのみです」
4 「今の日の本の方は……どこかで……」
5 「むむ。マスターはまだ年若い身。あまり派手に遊ばれてはいけませんよ。節度。節度です。ええと、その……言いにくいのですが。大胆なお姿の方がおりますので。ええ! 節度!」
6 「懐かしい顔……とは違うのですが……うーん……いえ、巴の気のせいだったようです。失礼いたしました」
7 「あ、メイヴ様。はい……はい。そ、それはわかっております。いるつもりです。ですが……そ、その……未亡人気質をいつまでも引っぱるのはよくない、と仰られましても……巴は困ってしまいます。え、お酒ですか? あ、いえ、巴は、酒気にはめっぽう弱く……!」(女王メイヴ 所属)
8 「ええ、そうですね。風紀を守るのはよろしいことかと。何事も節度は大切。で、ですが……頼光様、そのお姿は……節度……」(源頼光/ランサー 所属)
好きなこと 「義仲様について、お聞きになりたいのですか? もちろん構いませんよ。何からお話いたしましょう?」
嫌いなこと 「範頼、義経、そして頼朝公……。そのような方々ともし見えたなら、巴は自らを律せられる自信がありませぬ。おそらくは……そこには鬼がおりましょう」
聖杯について 「聖杯……そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、思い残す事が無いと言えば嘘になりますが……。それでも、はい、秘める思いはあれど、願う事はありません」
Lv.1 「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」
Lv.2 「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ! 折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ? かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、げえむというものが好きです。マスターは、いかがですか?」
Lv.3 「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」
Lv.4 「マスターは……義仲様とは、違います。それは重々承知しております」
Lv.5 「戦における義仲様の最期を、巴は看取れませんでした。無念の極みです。ですから……マスターは。どうか、健やかにいてくださいね。最期を看取らせてくれとは申しません。健やかに、穏やかに……幸せに、長生きをしてくださいませ」
イベント開催中 「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」
誕生日 「今日はめでたき日のようですね。まぁ、マスターの……それはそれは!」
+ イベント関連ボイス
Event
節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔 1 「こちらの温泉、疲労回復によく効くはずです。サーヴァントの皆様も、もちろんマスターも。どうかおくつろぎください」
2 「お背中、お流し致しましょうか?」
3 「こーひー牛乳……なるものもご用意致しました。湯上りにはとても良いものなのだと聞いています。あとで、私も頂きますね」
4 「熱いお湯に浸かって、瞼を閉じてゆったりと。心地良いですよね……。でもどうか、お知らせにも目をお通しくださいますよう」
5 「まあ、お疲れのご様子。せっかくですから、按摩をして差し上げます。ささっ、ご遠慮なさらず! 力加減は、保証できませんが……」
6 「此度の戦、お疲れ様でございました。こちらの温泉は、まだしばらく残っておりますゆえ。ゆったりとおくつろぎください」
7 「マスター? 何かお忘れ物などはございませんか?」
8 「塔を登った足跡を、こちらに記録しています。進捗が刻まれていくのを見るのは、なかなか気分が良いものですね」
9 「戦働きには、ふさわしい褒賞があって然るべきです。大切なことですね」
10 「あちーぶめんと……というものでございましょうか。 ぽこん」
11 「いんふぉめーしょん……なるものは、こまめにご確認を。多くを知れば、多くの勝ちを収められましょう」
12 「鬼の塔、もはや影も形もなく。大変お疲れ様でした」
13 「うーむ……こうして見ているだけでも、なかなか感慨深くなるものですね」
14 「回復なさったサーヴァントがいらっしゃいますね。なんと気迫に満ちた顔つき…! さあ、次の戦へ参りましょう!」
15 「むっ、長湯をしすぎている方が!」
16 「あの方……お湯に浸かったまま、うたた寝をなさっていませんか?」
17 「お見事です。さあ、次の階へ向かいましょう!」
18 「フロアークリア! ……と、言うのですよね? ふふふ、そういうゲームも遊ばせていただきました!」
19 「五十階踏破ですね。おめでとうございます! 残り半分も、この調子で登って参りましょう。私も、お供いたします」
20 「ついに百階踏破です! 感服いたしました。マスター、それにサーヴァントの皆様、お見事にございます!」
21 「気を引き締めて、次に参りましょう!」
22 「マスター、気を抜けませんね!」
23 「焦る必要はありません。道のりが険しい時ほど、一歩一歩、着実に進んでいきましょう」
24 「さて、残るは半分。これが正真正銘、対の頂への歩みとなりましょう。もちろん私も、お供いたします!」
25 「感無量です……! 本当に、お疲れ様でした。そして……ありがとうございました、マスター!」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2017/10/14~)

その他

  • 謳い文句は「朱い瞳の女武者 鬼と見紛うその勇猛ぶり、まさに一騎当千!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アーチャー・インフェルノ/コメントログ/1 【2017.10.14 ~ 2017.10.24】
  • 燃えろ! 飲み込め! なにも かも! やっぱこっちのボイスの方が好きだなぁ〜 - 名無しさん (2018-12-13 00:13:18)
    • 自分も長らく聴き慣れていたせいか、こっちの方が好き - 名無しさん (2018-12-27 13:18:26)
    • 即真名開放前に設定したわ、それをずーっと聞きながら使ってたからしっくりくる - 名無しさん (2018-12-27 13:26:19)
    • 下の木の話の後に聞くとまた違うな - 名無しさん (2019-01-01 18:37:54)
  • まさかの飯マズ勢・・・3人の中で一番ダメとは意外だった - 名無しさん (2019-01-01 01:23:00)
    • 丸かじり御前には草生えたわw - 名無しさん (2019-01-01 01:51:37)
    • 食材が敵武将にしか見えないモンスター…… - 名無しさん (2019-01-01 02:01:40)
    • あれ?バレンタインチョコは出来てたのに...?と思ったら菓子ならなんとかってちゃんと補足されてたな。しかし更なる属性付与か壊れるなぁ...。 - 名無しさん (2019-01-01 03:21:02)
      • 料理できる人にとっては菓子のほうが難しいんだけどね…(軽量の手間を省くことができないため) - 名無しさん (2019-01-01 07:49:01)
        • 「加減」を知らないからレシピ100%なら作れるという事なのだろう。後は目的意識かなー、食事というか兵站を地で行く感じだったし。 - 名無しさん (2019-01-01 09:12:51)
        • 逆に言えばその計量が一番大事だからこそ、機械的に作ればなんとか形になるんだろうな - 名無しさん (2019-01-01 16:58:20)
    • 馬鹿舌の雑調理とか改善不可能ではなかろうか… - 名無しさん (2019-01-01 03:30:40)
    • 鬼種の性分がここで出てるんだろうなあ - 名無しさん (2019-01-01 03:46:13)
      • 茨木より鬼の血濃い疑惑が… - 名無しさん (2019-01-01 14:00:57)
    • 鎌倉時代基準だとあの内容でも料理できるって言えるんですよ、飯炊いて材料を焼く煮る、仕上げは塩か酒、義仲様も太鼓判ですよ - 名無しさん (2019-01-01 08:08:43)
      • 戦国&江戸の料理物見ても時々ファッ!?ってなるからなぁ - 名無しさん (2019-01-01 11:48:33)
        • 戦場用の兵站とかは動きまくるの前提で塩分過多だったりしたらしいね - 名無しさん (2019-01-01 16:59:51)
    • 宝具セリフが 燃えろ!(→食材に対して大雑把に)飲み込め!(→できあがったメシを)に見えてきた - 名無しさん (2019-01-01 10:57:30)
    • 戦場の保存食なぞ塩や酢、もしくは香辛料ドバドバだからな。 義仲様も大概の味覚音痴であったのかもしれん。 - 名無しさん (2019-01-01 11:40:40)
      • 実際「汚れて欠けた茶碗に麦飯山盛り、塩味ドバドバの焼き魚と漬物」とか京都人に出してドン引きされた逸話があるらしいからなあ義仲様。食い物に拘るタイプにまったく見えない……。 - 名無しさん (2019-01-02 03:53:05)
    • 一応、居なくて良かったと言われる2人が居るからワーストではない? - 名無しさん (2019-01-01 13:16:38)
    • 首をねじ切ることしかできない悲しいモンスター扱いは流石に笑う - 名無しさん (2019-01-01 20:32:29)
  • どうせならこっちにも強化来てPUもして欲しかった まあ古い鯖から強化しようってことなんだろうけど - 名無しさん (2019-01-01 08:18:38)
    • 多分塔の復刻近いしそっち期待だな - 名無しさん (2019-01-01 11:01:09)
  • メシマズ発覚でブチギレてる人いて草 - 名無しさん (2019-01-01 14:39:27)
    • 巴さんが普通に料理してる漫画挙げてる人に設定警察がガサ入れしてるし怖いわあ - 名無しさん (2019-01-01 16:14:46)
      • ドヤ顔後出しジャンケンとか奴らは恥ずかしくないのだろうか - 名無しさん (2019-01-01 17:13:00)
        • 恥ずかしく感じるほど知性が無いからそういうことができるんだよきっと - 名無しさん (2019-01-01 21:41:48)
      • 正直メシウマと勝手に思い込んでキレ散らかして紅閻魔のこともけなすやつもヤバいと思う - 名無しさん (2019-01-01 21:59:42)
    • 何かゲーマー設定も二次創作のをいつの間にか取り込んでた事にしてるのも居たぞ。絆ボイスでそれっぽい事を普通に言ってるし、元々公式だったんじゃないのかね? - 名無しさん (2019-01-01 19:44:47)
      • 剣豪ピックアップで引き当てて真名解放した頃には言ってたし、元々公式だったと思うよ。キャラデザが良いからか知らんが理想のインフェルノ像を描いてる奴多すぎだわな - 名無しさん (2019-01-02 00:46:14)
      • その手のはキルケー怪文書の時も発生してたし一定数はいるもんだよ、迷惑だけども - 名無しさん (2019-01-03 08:38:09)
    • その人達ことあるごとに何かに文句言ってるイナゴも混じってるからいつものことなんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-02 17:46:06)
  • チョコの礼装見直すと「云ってしまえばそれだけ(簡単な菓子という描写)」「何度も試行錯誤した(下手だけど努力して形にした描写)」「がんばって作ってくれたんだね等とは言及してはいけない(下手なの気にしてる描写)」と、まぁ前振りが無かったわけじゃないよねw武将かつ上の立場の人だから良妻な見た目や言動に対して家事とかできないというか、メイヴ(剣)の会話でもカルデアに行った後も暇な時は部屋にこもってゲームだけして生活してたっぽいし、真面目だからレシピさえあればその通りにキッチリ作れるしマスターの疲れを癒す為に甘い物を用意する事やその見た目に気を遣う事はできても、今回みたいに急に料理(というか家事)しろと言われたら何もできないんやろなぁw - 名無しさん (2019-01-01 19:47:20)
    • 俺もバレンタイン礼装はその解釈だったからメシマズ設定自体は受け入れられたわ。ただ料理教室に来てるのに話聞いてなくて何も学んでないみたいな描写はどうかと思ったなあ。誠実な性格が描写されてたから、下手でも努力はしてるって描写は必要だったと思う。それでもイマジナリーインフェルノを作ってた奴らは噛みつくだろうけど、今まで示されてきた性格には矛盾しなくなるし - 名無しさん (2019-01-02 00:40:57)
      • そこは鬼だから… - 名無しさん (2019-01-02 04:16:30)
      • 確かに試行錯誤というか数うちゃ当たるに見える描写だな。フォローあるだろうけど - 名無しさん (2019-01-02 18:20:43)
  • 「食材が敵武将に見えるのでちka」でダメだった、そして味覚からばれるゲーマー気質、紅閻魔先生流石やで・・・w - 名無しさん (2019-01-02 05:33:10)
    • か、だけローマ字になってしまった。あとレシピ通りのお菓子なら作れるのか(バレ礼装未所持勢) - 名無しさん (2019-01-02 05:34:33)
  • 今回のイベントで出てくれたのすっごくうれしい、なにより3章終了時点で巴ちゃん新しいカルデアにいて今後も出番ある可能性があるってことで期待していいのよね!? - 名無しさん (2019-01-02 08:46:34)
  • 平安鎌倉って将軍クラスの家だと使用人が調理してたんじゃないの? - 名無しさん (2019-01-02 08:48:03)
    • ワイもそう思うで だから料理についての常識がない(大根の皮とか弱火と強火とか)のはしょうがないとは思う - 名無しさん (2019-01-02 09:16:59)
      • 問題点は習って尚ダメってとこでしょ。無知なだけなら普通は学べば改善望めるけど学んでなおダメだと改善も望めない - 名無しさん (2019-01-02 11:45:26)
        • 人外はどっかズレてるからな。回数やれば良くなる言ってるしピント合わせが苦手なのだろう - 名無しさん (2019-01-02 15:55:56)
        • や、義仲様可哀想とか言ってる人いたから。生前巴さんの料理食べることなかったんじゃねって思って - 名無しさん (2019-01-02 17:36:12)
          • そもそも義仲様の料理絡みの逸話はその……割れ鍋に綴じ蓋なのでは? - 名無しさん (2019-01-03 06:04:56)
        • 紅閻魔が「まずは舌を肥えさせるところから」って言ってるから、美味しい料理の味の基準がないんだと思った。そもそも足りない調味料を勝手に代用したり弱火10分を強火3分で~とか、レシピ無視で習う以前の問題だからね。 - 名無しさん (2019-01-03 08:35:38)
          • そんな中で甘い物は判断がつくから、お菓子作りはどうにかなるって事か - 名無しさん (2019-01-03 08:45:42)
            • いや、「レシピ通りに作れば良い菓子の類いであれば」って言ってるのとチョコのテキスト的に味見してないか味を気にしていない可能性がある - 名無しさん (2019-01-03 09:00:06)
            • やって見ると菓子の方が温度管理や何やでよっぽどめんどくさいがきのこの知恵にも限界がある。菓子がポテチくらいならスライサーと油と塩で何とかなる - 名無しさん (2019-01-03 09:05:30)
              • いや、簡単なチョコを作るぐらいなら本格的な料理よか余程楽だぞ。本格的にやるならどっちもどっちだろうけど、巴がやってる甘栗をチョコでコーティングしたものと、本格的な和食なら明らかに後者の方が面倒。手間と工程数、作業時間や仕込みにかかる時間は普通の料理の方が遥かに多い。ご飯炊いてシャケ焼いて味噌汁作るぐらいなら楽だろうけどね - 名無しさん (2019-01-03 12:33:41)
                • 煮しめ一つ作るだけでも全食材を個別に下処理して個別に適切な時間煮て合わせてとかなー。普通と言って良いのかは悩ましいが、菓子は精度、料理は工数よね - 名無しさん (2019-01-03 12:42:11)
                • チョコのテンパリングが簡単だというならまあいいさ、その程度でしょ - 名無しさん (2019-01-03 16:19:43)
                  • 簡単なチョコを作る といってるだけでチョコ作りが簡単とは言ってないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-01-06 19:58:05)
                    • 簡単なチョコなんかないんだよなあ - 名無しさん (2019-01-06 20:42:26)
                      • プロセスと比較の話だからモノが全て同じじゃない限り複雑と簡単(単純)が存在するのは当然なんだよなぁ 簡単=イージー以外で捉えてみたら - 名無しさん (2019-01-06 21:17:23)
                        • いいからチョコの作り方調べなよ。単純な工程なんかないから。 - 名無しさん (2019-01-07 20:15:27)
                          • 工程一つ一つの話をしているわけではないよ チョコの中の何を作るかやどこまで凝るかで工程等の総量に差が出来るからその差を比較して「複雑」「簡単」としてるだけ(料理も同様) 本筋から離れすぎてるのでこれ以上木を伸ばすのは控えとく - 名無しさん (2019-01-07 22:30:58)
              • そもそも味の話してんだけどna - 名無しさん (2019-01-03 16:40:25)
          • 夏イベのロコモコのところで美味いって言ってるんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-05 22:05:20)
            • 美味しいと感じることと美味しい料理が作れることは別でしょ。なぜ美味しいかを知ってないと料理は作れないだろ?だからロコモコを美味しいと言ったからと言って基準があるとは言えない - 名無しさん (2019-01-06 03:22:54)
              • 枝3の「美味しい料理の味の基準がないんだと思った」に対するレスだからね - 名無しさん (2019-01-06 06:52:36)
                • ロコモコも濯ぎ野菜(根菜?)も旨いわけで、基準か - 名無しさん (2019-01-06 14:22:51)
                  • 食べられれば何でもおいしい状態だったのかもな。バレンタインチョコはテキスト読むに外観へのこだわりがメインみたいだし…紅閻魔のまず何が美味しいのか教えるって方針は正しいのでは - 名無しさん (2019-01-07 00:17:30)
          • いやレシピ守れない人間が菓子作れる訳ないだろ 今回はきのこの悪手だよ 塔イベじゃおにぎり普通にぐだに振舞ってたし他イベと整合性とれてない - 名無しさん (2019-01-05 22:09:10)
            • となりの吸血鬼さんでソフィが言ってた「くたくたになるまでって何だ。適量って何だ。」が出来ないんだと思うぞ、巴さんは。スイーツ作りは数学だとかネタみたいに言われる事もあるし、そういう部分は出来るんだろう。まぁ、それならそれで弱火を強火にすれば時間短縮とかしちゃうとこに違和感出てくるけど。 - 名無しさん (2019-01-05 22:15:09)
              • 強火弱火の件みたいなことする人が、バレンタイン礼装の甘栗チョコ作れる訳ないんだよね 雀の描写じゃチョコの湯煎も怪しいレベルでしょ きのこ監修なんだからさぁちょっとしっかりしてくれよって思う - 名無しさん (2019-01-06 00:23:40)
                • バレンタインは周りに他の女性サーヴァントいるはず。ブーディカだったりキャットだったりエミヤだったりがいるから一工程ずつ教えてもらえばまぁできないことはないでしょ - 名無しさん (2019-01-06 02:02:27)
                  • 一部の会話から皆で作ってるのは確定してる というか横に誰かがいないとするとエリザ3姉妹が全員食べれそうなもの持ってくるのはどういうこったよ - 名無しさん (2019-01-06 20:36:57)
                  • といういか、それこそお料理教室よろしく、全部準備されてて最後の方の行程だけ自分でやったとかそういうあれじゃないの? - 名無しさん (2019-01-06 23:28:04)
                • バレンタインでも味や工程には言及されてないし、直火でめっちゃ焦がしながら栗をチョコまみれにして、固まったのを削って形を整えれば料理心0でもあれはつくれる - 名無しさん (2019-01-06 08:13:20)
                  • 温度管理してないチョコはツヤが出んからそんな作業では栗の見た目にはならんよ。ただまあ、設定のブレは是非もないよネ! - 名無しさん (2019-01-06 13:25:29)
                    • ブレという結論あり気じゃ本当に是非もない - 名無しさん (2019-01-06 14:01:50)
                • インフェルノちゃんは「最初は教わった通りにやるけど、すぐに手順を省略しはじめる」タイプだと解釈したけどなぁ。いるんだよ、実際そういう人。 - 名無しさん (2019-01-06 14:01:32)
                • 間違いなく湯煎も厳しいレベル。ただ簡単にやってのけた訳じゃないし、IH調理もあるので、出来ないという結論にはならない。 - 名無しさん (2019-01-06 14:08:41)
                  • IHじゃなくて湯温管理管理装置が必要かな - 名無しさん (2019-01-06 19:11:52)
                • バレンタインって名目上はカルデア一同揃ってのイベントなんだから横に誰かがいて手法を教わるんだぞ(アルテラのチョコとか教わった結果のものとしてある) - 名無しさん (2019-01-06 19:56:44)
                • 甘栗じみた(~~じみるはいい意味で使わない)呼ばわりとか、云ってしまえばそれだけ、のために何回も試行錯誤が必要だったと取れる文章からメシマズは納得なんだよなあ・・ - 名無しさん (2019-01-06 23:17:43)
              • 基本的に血しか口にしないソフィ達を同列に語っちゃいかんだろ... - 名無しさん (2019-01-06 03:26:30)
            • 力加減間違えて餅っぽくなったおにぎりをね - 名無しさん (2019-01-06 03:36:00)
              • おにぎり握るだけで餅になりましたとか明らかに料理下手な描写なのに批判側は都合よく忘れるよね…主人公がわざわざ選択肢使って餅も好きだよってフォローするほどなのに - 名無しさん (2019-01-07 00:08:10)
              • ほんとこれ 「百重塔でおにぎり握ってたじゃん!」って言う奴はいっぱいいるのにみんなそのおにぎりがまともな形してなかったのは都合よく覚えてないんだよなあ - 名無しさん (2019-01-07 00:08:34)
                • あれはただの怪力描写とも取れるんで何とも - 名無しさん (2019-01-07 00:58:00)
                  • 分量ミスって大きくなってしまったものを強引に押し込んだりしない限り通常サイズで餅になるって事は無いとは思うけどなぁ まぁサイズの描写とか無いから想像でしかないのだが - 名無しさん (2019-01-07 01:05:07)
                    • おにぎりの具におにぎり入れたら餅になるまで握る可能性もあるのでは - 名無しさん (2019-01-07 23:15:22)
                      • そういう意味わからんことやって意味わからん失敗する人を総じて料理下手とか言ったりするんすよね - 名無しさん (2019-01-09 00:28:37)
                  • ゴネてる側が主張してるような「料理上手で失敗した料理なんか人に出さない」なんてキャラなら餅になったおにぎりなんて人に出さんだろ… - 名無しさん (2019-01-08 18:03:35)
  • この人脳筋なんじゃ… - 名無しさん (2019-01-02 10:49:12)
    • それは元々。芋砂への報復が狙撃返しじゃなくてナイフで芋堀だし - 名無しさん (2019-01-02 22:33:41)
    • 格ゲーで使うのもマッチョ系投げキャラやしパズルよりアクションのが得意で何回もやり直してプレイするスタイルとか、うん - 名無しさん (2019-01-03 17:41:30)
    • だがマイクラを与えたらトラップタワーをやりそうな発想力 - 名無しさん (2019-01-04 17:05:46)
    • 地面ぶん殴って温泉作ったシーン好き - 名無しさん (2019-01-04 21:41:31)
    • 芋砂狩りが趣味の良くも悪くも偏執的な兵隊気質だよ - 名無しさん (2019-01-06 23:29:25)
  • もう何か茸憎しで暴走始めてて収集付かんな。遂には鬼設定にまで原典何処だよとか噛みついてるの出てきてるわ。ちなみにそいつは頼光の鬼設定はOKらしい。そっちも原典じゃ別人物だよ… - 名無しさん (2019-01-04 14:52:31)
    • あぁいう連中は自分が気持ちよくなる為のお人形が欲しいだけなんだから気にくわない事は見なかったことにすりゃいいのになぁ - 名無しさん (2019-01-04 16:42:30)
    • 自分に否定的な意見やらはガン無視してたりするからいつまでも騒いでるよね。 - 名無しさん (2019-01-04 17:21:22)
  • 義仲様が全部うまいうまい!ってお代わりしてたから自信満々説が好き - 名無しさん (2019-01-04 15:58:54)
    • 紅先生が巴についていけるのは義仲さまくらいって言ってたからよっぽど聖人君子なのか二人そろって味音痴だったのかもしれん… - 名無しさん (2019-01-05 00:23:52)
      • もしくは恋は盲目だったのかも…… - 名無しさん (2019-01-05 00:36:37)
    • 坂東武者はこれだからw (そういや最近、アンゴルモア元寇合戦記アニメでやっとった) - 名無しさん (2019-01-06 14:32:50)
    • 義仲様の逸話はマジでヤバいからな…食事に限っても貴族に生のヒラタケと赤茶けたご飯を出したり他人の犬を奪ってきて味噌とひしおで焼いてうめぇ!って喜んだり - 名無しさん (2019-01-07 00:34:31)
  • 脳筋でゲーマーで料理下手って今回のイベで一気にポンコツ化進んだなぁ - 名無しさん (2019-01-04 16:46:26)
    • 脳筋でゲーマーなのは実装時から、料理下手はバレンタインから疑惑があった。つまり最初から日常生活においてはポンコツだ - 名無しさん (2019-01-04 22:29:45)
    • 「巴はなんでちか? 首をねじ切ることしかできない悲しいモンスターなのでちか? 」 - 名無しさん (2019-01-06 18:57:03)
      • 繧オ繝シ縲√う繧ィ繝?し繝シ窶シ? - 名無しさん (2019-01-06 19:12:42)
        • 字化けで自分が悲しいモンスターになってしもうたわ - 名無しさん (2019-01-06 19:13:50)
  • 今イベントの巴さん「龍の首の玉を取ったところでタイマーストップです」とか言い出しそうなRTAっぷりだったわ - 名無しさん (2019-01-05 23:18:50)
    • 「多分これが一番早いと思います」 - 名無しさん (2019-01-06 12:34:19)
      • ちょっと見てみたい - 名無しさん (2019-01-06 23:19:45)
      • ばらきーにおやつ食いながら更新されそう - 名無しさん (2019-01-07 21:22:56)
  • イベント配布サーヴァントとして色気のないサバゲスタイルのアサシンとかでアサルトライフルとか持って実装されてほしい - 名無しさん (2019-01-06 14:01:09)
  • もはやインフェルノって仮名忘れててここに来るのに手間取った - 名無しさん (2019-01-06 19:49:04)
    • 「真名隠しを解除する」をチェックすればある程度は真名で表示されるでよ。 - 名無しさん (2019-01-06 19:51:33)
      • 正直隠されるのうざいんでもうデフォで巴御前に変更してほしい - 名無しさん (2019-01-06 20:02:51)
        • 公式で真名隠しやめるんで、そのタイミングでこっちでもなくなるんじゃないかね - 名無しさん (2019-01-07 19:39:32)
    • 俺と逆だな。自分はもう隠し名で憶えちゃったからもはや真名で言われると困惑する鯖が多いわ - 名無しさん (2019-01-06 23:23:38)
  • 巴のバレンタインチョコは甘栗の中身をチョココーティングしたものです(味についての言及はありません)かなりの試行回数を経て外観は皮をむく前の甘栗じみたものとなりました(=こだわった外観についても面白みはありません)総合的に「頑張って作ってくれたんだね」という感想が妥当なレベルです…どう見ても料理が得意な描写ではないよね? - 名無しさん (2019-01-07 00:29:55)
    • チョコ自体が礼装のように作るとなるとそこそこ難易度が高いものなのだがバレンタイン会話の中には明確に助力を得て作ったとあったりするので本人の力量がどうとは言えない ただ他の描写が百重塔のおにぎり(餅)だし「メシマズではないが料理が得意とはお世辞にも言えない」っていう感じかなぁ - 名無しさん (2019-01-07 00:51:58)
      • あ、助力を得て~っていうのは他鯖の中の会話ね 語弊を生んでしまう表現ですまない - 名無しさん (2019-01-07 00:52:50)
    • チョコ礼装見る感じ、本人なりに努力しているけど方向が分かってないような努力って感じがする。料理の工夫の仕方が分かっていないから自ずと質素なものになってしまってる。その上で紅閻魔の「まずは舌を肥えさせるところから」って評価になるのは筋が通ってるし合理的だと思う - 名無しさん (2019-01-07 23:11:33)
      • 多分旦那ともども料理らしい料理ロクに食ってないんだろうな… - 名無しさん (2019-01-08 20:59:50)
    • あのチョコ外観にこだわってるだけだから工作みたいなもんなんだよね。まあ飾り切りとかあるからその手の技術が料理の腕と全く関係ないとは言わんが料理の上手い下手とはそもそものベクトルが違う話。あれを見て料理ができるといってる人はちょっと料理ってもんを知らなすぎじゃなかろうか。 - 名無しさん (2019-01-08 01:05:48)
  • 今回のイベントみたいに百重塔復刻で強化来ないかなぁ。同時期ピックアップの金時頼光茨木も宝具未強化組だし、そろそろ巴さんの宝具くらいは強化してみ良いと思うんだ。酒呑はまあ、ガッツテコ入れワンチャン - 名無しさん (2019-01-09 00:59:55)
  • すげぇ、話題が料理一色で性能談義が起きてないwww - 名無しさん (2019-01-09 07:30:55)
    • 今更性能について語ることも無いし、おにぎりinおにぎりのインパクトには勝てまいて - 名無しさん (2019-01-09 19:57:18)
  • なぜ誰も公式のアーチャーインフェルノ(巴御前)に突っ込まないのか - 名無しさん (2019-01-09 08:29:26)
    • 巴御前インフェルノ(アーチャー)だよな! - 名無しさん (2019-01-09 18:49:36)
  • 今回の正月PU2で真名隠さなくなったのは真名隠し組の別クラス実装の為かな・・・ - 名無しさん (2019-01-09 18:23:39)
    • 使い勝手は悪いしユーザーからも不評だからでしょ - 名無しさん (2019-01-09 18:54:58)
    • 隠してるのをバラす人はムッとするけど、一方で真名って元々隠れてるものだから特別更に隠すのもなぁ…ってのもある - 名無しさん (2019-01-09 21:56:36)
    • そもそも新宿以外真名隠しいるぅ~?って感じだったしまぁ - 名無しさん (2019-01-09 22:48:44)
      • ぶっちゃけ新宿も要らんやろ - 名無しさん (2019-01-09 23:14:13)
        • 最終再臨&絆5で解放とかだったら特別感出たかもね - 名無しさん (2019-01-10 05:48:58)
        • セリフ増えるのは嬉しいから真名隠しありでいいけど...別にネタバレ気にしてイベとかでわざわざ隠さんでもいい気がする正体判明してそんな衝撃受けんし - 名無しさん (2019-01-10 09:53:16)
        • 新宿ではストーリー上隠すことに意味があったのに要らんとか頭の方は大丈夫か? - 名無しさん (2019-01-16 22:10:46)
          • 彼はストーリースキップ勢なんだ、察してあげて - 名無しさん (2019-01-16 22:18:14)
          • そこまで意味あったか? - 名無しさん (2019-01-16 22:42:01)
            • 燕青は最初から完全にバレてたし、モリアーティとロボをPU2に移してPU1を燕青とエミヤオルタにすれば隠しいらなかったな - 名無しさん (2019-01-16 22:50:48)
            • 新茶の狙いや幻霊による打開(犯人当て)は真名隠しが前提にある流れかと 隠さなかったら意味不明になる - 名無しさん (2019-01-17 04:46:46)
              • 本当に意味があったのはそこだけだし、そういうレベルならアガルタ、剣豪も真名隠しは有意だったと思うのよ。それを新宿だけ肯定するのはどうなの?と思った次第 - 名無しさん (2019-01-17 06:28:36)
      • 真名を隠す必要はあったけど「真名隠しというシステム」はいらなかったよな。システム化して後のイベントで扱いに困るなら始めから真名隠し解除までの期間を設けるべきだった。 - 名無しさん (2019-01-17 01:33:11)
名前:
すべてのコメントを見る
  • 低レア含めても4人程しかいない数少ない単体B弓。新茶とアンメアとインフェルノはみんなスター集中もちでQ1枚とマーリンとの相性がなかなか良いみたいだね - 名無しさん 2018-01-26 01:01:45
  • クリ支援できるアーチャーとしてケイローンが登場。インフェをメインアタッカーにするなら、ヒット数が多いケイローンとこちらのs2があわさって、それなりのスターが確保できるかも。 - 名無しさん (2018-04-30 00:50:15)
    • インフェルノが持たないカードバフも付与してくれるから、宝具の瞬間火力もさらにマシマシにできるという NP効率の問題はAクリ狙いになる部分をうまく解決できれば面白いだろうね - 名無しさん (2018-04-30 19:23:47)
    • 弓統一するとしたら残り一人は誰がいいんだろう? - 名無しさん (2018-11-10 19:05:04)
名前:

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 今までの玉藻PUで総額20万くらい課金してたけどようやく来てくれた 宝具1だけど術鯖コンプ出来て嬉しいわ - 名無しさん (2019-01-13 01:03:17)
  • 邪ンヌううううううううう、やっと、やっと来た…長かった… - 名無しさん (2019-01-13 01:09:22)
  • フレポとスト限間違えて、ヤケクソで石追加して回したらすり抜けで項羽…今年はマジでPUが仕事しねぇ…按摩のおじさんはいつ来るのか… - 名無しさん (2019-01-13 01:58:46)
    • 諭吉さん一名分のみ、ヘラクレス狙いで劇場版ピックアップガチャ回してみた、ピックアップ仕事せずにカルナさん降臨した、ちなみにピックアップ鯖は誰も来なかった、残念 - 名無しさん (2019-01-13 12:27:56)
  • フレポ回してたらアンリマユが宝具3→5+1になった人。1万でスカサハと邪ンヌを1枚ずつ無事確保。他にも欲しいやつらは一杯いるけれど、欲張ってもこける未来しかないし強化も追い付かないので撤退します。皆のガチャに幸あれ - 名無しさん (2019-01-13 18:31:21)
  • ジャンヌのために200連貯めに貯めて宝具5になった。副産物が星4鯖2体しか無かったのが残念だったが - 名無しさん (2019-01-13 23:47:52)
  • 邪ンヌ狙いで100連ほど回したけど☆4鯖7体出ただけに留まって終了。わんこしか讐鯖居ないし欲しかったなぁ - 名無しさん (2019-01-14 00:16:12)
  • まーたすり抜けたよ、PUってなんなんだろ。 - 名無しさん (2019-01-14 00:18:47)
  • 計1.5万で邪ンヌは来なかったけど北斎と玉藻きたし、福袋合わせて☆5が4体。復帰してよかった。箱参加してないから種火が足りなさすぎて悲鳴があがるけど - 名無しさん (2019-01-14 02:54:46)
    • 北斎・玉藻うらやま。こちらは4万で福袋込の星5鯖4体で爆死気味。正月から凹みましたよ。 - 名無しさん (2019-01-14 07:20:00)
      • 十万で星5が1と星4が4に比べりゃまだましさ。正月からこれだと験が悪いから今年は課金断ちかねえ - 名無しさん (2019-01-14 11:24:25)
      • 5万円つぎ込んで金鯖0、イベント礼装すら凸できなかったことを思えばまだましさ - 名無しさん (2019-01-14 22:46:50)
  • 北斎狙いでPU回してたら賢王が宝具1からMAXにwこっちはバビロニアPUじゃありませんぜ王様w - 名無しさん (2019-01-15 03:44:34)
  • 悪あがきの紅ちゃん狙い石3個→アトラス院 - 名無しさん (2019-01-15 08:33:19)
  • ダメ元で10連→ヘラクレス初取得、余った石3個で術ギルでめちゃくちゃ嬉しい。だが禁断の頁が無くて再臨1回でストップ。つらい。 - 名無しさん (2019-01-15 11:48:21)
  • 剣ディル出ない…… - 名無しさん (2019-01-15 12:41:32)
  • 年始を振り返ると2万課金して福袋のホームズと李書文(殺)2人、フィン3人タマキャ2人剣ディル2人すまないさん、イベ礼装はすべて凸できて石が余ってる状態なので良い引きだった - 名無しさん (2019-01-15 14:14:35)
  • 7月後半に始めて、初イベが2018水着勢なんですが。クリスマス復刻でエレちゃん狙い→おっきー、福袋セミ様、殺書文とアサシン3連ちゃんのせいで、殺のモニピ枯渇状態。最初にきてくれのに、後回しにしてスマン、おっきー。そして、剣高レアがすまないさんしかいないのに、なぜアルトリアPUを引かずに殺書文をまわしたのかオレ状態。 - 名無しさん (2019-01-15 14:56:09)
  • ここ見てるとみんな当たりアカウントでうらやましい 一回消してリセマラしようかな - 名無しさん (2019-01-15 15:16:39)
  • 邪ンヌがようやく来た…。邪ンヌに通算で12人の諭吉を昇天させられただけに感慨深いもんがあるな…。二年数カ月ごしの恋が実った感じ - 名無しさん (2019-01-15 19:22:20)
    • おめでとう!!お疲れ様。 - 名無しさん (2019-01-16 11:18:32)
  • 殺書文の2枚目狙いで5諭吉。2枚目狙いなんてするもんじゃにと思った。宝具2になったのはうれしいけど、年末の今年こそ課金額を少なく!の決意はなんだったのか状態(苦笑) - 名無しさん (2019-01-16 10:59:59)
    • 年末→年始のまちがい。まぁ、流石に剣ディルが宝具5になったのでそこらへんも満足っていえば満足なんですが。…お金で買える満足とか、ダメダメだけど。 - 名無しさん (2019-01-16 11:17:18)
    • 全く同じ狙いで同じ諭吉使ってる人がいた・・・!お互い当たってよかったですね。これだけかけて当たらなかったら目も当てられない(経験談) - 名無しさん (2019-01-17 02:21:28)
  • 溜まりに溜まった石を使って100連ほどしたけど剣ディル来ませんでした……代わりに秦良玉がすり抜けてやって来たけど - 名無しさん (2019-01-17 09:40:54)
  • また単発で★5出た。課金してるんだから、10連ガチャガチャしてる時に来なさいよ。 - 名無しさん (2019-01-17 16:02:42)
  • アサシン書文先生実装当日に300連ほど回して宝具4にして、さっきなんとなく単発回したら晴れて宝具5になった。責任取って幸せにします先生。愛してる。 - 名無しさん (2019-01-18 00:04:04)
名前:

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。