No.183

ステータス

基本情報

No.183
真名 パールヴァティー
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2120 13253
2 1 2 ATK 1354 8127

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

トリシューラ・シャクティ
恋見てせざるは愛無きなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick EX 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  600 800 900 950 1000
&中確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% 60
+味方全体のNPを増やす<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:イマジナリ・アラウンド EX

304,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:カーマの灰 EX

328,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&防御力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&弱体耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:女神の恩恵 A+

601,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 <自身のNPが10%以上ある時のみ使用可能>
自身のNPを減らす【デメリット】
10
+味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&HPを回復[Lv] 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
327,B 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&弱体耐性をアップ 22.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アルターエゴ攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 蛇の宝玉,x5
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 戦馬の幼角,x5 封魔のランプ,x3
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 封魔のランプ,x5 奇奇神酒,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 蛇の宝玉,x5 ランサーモニュメント,x14 戦馬の幼角,x5 封魔のランプ,x8 奇奇神酒,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_183,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

少女の捜し物
霊衣開放権獲得方法 ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」で開放
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 世界樹の種,x10 無間の歯車,x5 鳳凰の羽根,x5 蛮神の心臓,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 戦馬の幼角,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 戦馬の幼角,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 蛇の宝玉,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 蛇の宝玉,x7 智慧のスカラベ,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 智慧のスカラベ,x6 蛮神の心臓,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 戦馬の幼角,x8 槍の秘石,x14 蛇の宝玉,x11 智慧のスカラベ,x8 蛮神の心臓,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 戦馬の幼角,x24 槍の秘石,x42 蛇の宝玉,x33 智慧のスカラベ,x24 蛮神の心臓,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_183,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 世界樹の種,x5 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x10
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 封魔のランプ,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 封魔のランプ,x5 悠久の実,x3
Lv8→Lv9 QP,600万 悠久の実,x9 虹の糸玉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_183,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 世界樹の種,x15 虹の糸玉,x20 封魔のランプ,x8 悠久の実,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_183,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 世界樹の種,x45 虹の糸玉,x60 封魔のランプ,x24 悠久の実,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

劇場版「Fate/stay night[Heaven's Feel]」公開記念に合わせて実装された星4ランサー。間桐桜を依り代とする疑似サーヴァント。

HP寄りのステータス配分で、星4ランサー中でワルキューレに次ぐHP2位、ATKワースト2位。
カード構成はランサーの典型「QQABB」だがHit数周り・ゲージ効率とスキル構成は非常に優秀。ATKの低さを強力なスキル群と通常攻撃性能で補うため、ランサー特有の欠点を潰せるのがポイント。
クラススキルに「対魔力 A」と「女神の神核 B」を持ち、弱体耐性の合計が"42.5%"と素の状態でも弱体に非常に強い。

属性は秩序・善・天。疑似サーヴァントのため「神秘殺し」の特攻対象外。

スキル

【スキル1】イマジナリ・アラウンド EX CT:7-5
自身の「Quickカード性能」と「NP獲得量」を3T上昇する複合スキル。
Qカード強化倍率は3T継続するスキルとして平均的(最大30%)だが、NP獲得量アップはパールヴァティーの素で高いNP効率とよく噛み合う。
スキルレベル最大時のAQQEXで52%、オーバーキルなら80%近くのNPを溜められる。
ブレイブチェインできなくても他サーヴァントのA始動でQやAを使いクリティカルが入れば容易にNPを稼げる。

【スキル2】カーマの灰 EX CT:7-5
★4としては異次元のレートを誇る複合スキル。1Tのみ自身の「攻撃力」「防御力」(最大50%)、「スター発生率」「弱体耐性」(最大100%)をそれぞれ大幅に強化する。
弱体耐性アップはクラススキルと合わさる事で、非常に高い耐性を持つ。(合計142.5%)
防御力アップの効果も十分だが、攻撃力UPとスター発生率UPが肝。宝具と合わせて使うことで低めのAtkを補うことができる。
スキルレベル最大時のS1と併用することで、自己バフのみでQuick威力1.95倍(1.3×1.5=1.95)という破格の強化倍率になる。
基本的に攻撃時に使用するスキルだが、マシュ等と並べて起用する場合、防御力を瞬間的に高め敵の宝具を防ぐ使い方も可能。

【スキル3】女神の恩恵 A+ CT:7-5
ランサークラスで初となる、他者へのNP供給が可能なスキル。
デメリットとして「自分のNPを10%消費」するものの、スキルレベル最大で他者にNP20%を供給しつつHPを3000回復出来るため、ゲージ効率がおしなべて悪いランサーにとってとても便利。
自分にも使用可能だが、NP10%未満の状態では使用できないこと、デメリット分が引かれる(SLv10で自己NP+10%となる)ことに注意。
宝具にPT全体へのNPチャージ(OC1で+10%)が付いているので、宝具後なら確実にスキルを発動できる。宝具とスキル3を併用すれば、NPを30%供給出来ることを覚えておこう。

宝具「 恋見てせざるは愛無きなり (トリシューラ・シャクティ)

Quick属性の全体宝具。敵1体あたり4Hitし、追加効果として味方全体にNPがチャージ(OC1で+10%)される。
全体NPチャージ付き宝具持ちは他には玉藻の前ゴルゴーンBB両儀式〔セイバー〕ダ・ヴィンチ〔騎〕ボイジャーのみの貴重な性能ではあるものの、彼女の場合は宝具チェインをさせないとチャージ量は少ない。
それでもスキル1・スキル2と併せることで、十分な火力を出しつつ大量のスターを獲得できる。
魅了効果は相手を選ばず発動するが、60%と不安定な数字であるため掛かればラッキー程度に考えておこう。下手に撃つと敵宝具のタイミングがズレて不利になる場合もある。
回避スキルや無敵スキル使用中には撃たないか、全体弱体耐性ダウン出来る他のサーヴァントの力を借りると良い。

総評

スキルの効果中は火力・NP回転率共に高い水準を発揮可能で、第三スキルで味方の支援にも回れる。
ただしその性能・特に火力はスキルに大きく依存しており、十分な活躍には全スキルの育成が必要な晩成型であることに注意。スキル効果が切れている間はゲージ効率はともかく打点が著しく落ちるので、その間を補う工夫もしておきたい。
しかし、自己完結かつサポートも可能な構成なので、組み合わせる相手は多岐に渡る。

  • ランサーパーティでの全体宝具やNP付与によるアシストアタッカー
  • クリティカルアタッカーと組ませて、宝具掃討でのスター提供役
  • NPを最大30供給出来る特徴を使って、3ターン周回での雑魚散らし役

相性の良いサーヴァント

多段Hit全体Q宝具のため、スカサハ=スカディとの相性が良い。
Wスカディでは「イマジナリ・アラウンド EX」Lv10なら弓3体(DTDR=1.0)相手にオーバーキルなしで38.64+10=48.64%NP回収できるため、
敵を1体でも倒せば連射が可能(HP0にしたHitからオーバーキル補正がつく)な計算となる。
狂(DTDR=0.8)3体相手では30.96+10=40.96%となるためオーバーキルまたは追撃が必須となる。

アシストアタッカーに回るなら、宝具で星を出せることと合計NP30%を提供できることから、クリティカル威力アップとNP20%を併せ持つ哪吒スカサハ水着虞美人など。

相性の良い概念礼装

自前のNP効率がランサー中で頭抜けて良好であるため、礼装に欠点であるATKを補う選択が行いやすい。

などがオススメ。無論、3ターン周回に使うならカレイドスコープが欲しいところ。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 蒼月タカオ
CV 下屋則子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

インド神話における最高神シヴァの伴侶……
ではあるが、戦闘には縁の無い心優しい女神。
神霊ではあるが、今回は波長の合う依代の少女の体を借りて現界した。

貞淑、穏やか、家事全般なんでもござれの
まさに理想的なおさな妻系ヒロインだが、
果たしてその正体は―――?

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 D 魔力 B
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:秩序・善   性別:女性
しいていうなら光の後輩。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

パールヴァティーはインド神話における
破壊と創造の神シヴァの妻である。
パールヴァティーには神としての権威が
存在せず、あくまでシヴァの妻である
女神として扱われることが多い。
しかし、シヴァの妻には「戦神」として語られるものもいる。ドゥルガーやカーリーである。
これらの女神とパールヴァティーは別の霊基だが神核は同じものとされる。

ライダークラスとしても現界可能で、その場合はシヴァから聖牛ナンディンを借り受けることになる。本来は豊穣などを司る牛のため、神獣にあるまじき攻撃力の低さを誇る。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『恋見てせざるは愛無きなり』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:5~10 最大捕捉:30人
トリシューラ・シャクティ。
パールヴァティーがシヴァより借り受けた三叉戟、トリシューラの限定解放。
シヴァが彼女に与える武器によって、パールヴァティーのクラスが決定される。トリシューラにより、パールヴァティーはランサーとしてのクラス資格を得ている。
無論、シヴァほどにこの武器の真価を発揮することはできないが、かえってそれがサーヴァントとしての枠組みを守る助けになっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○カーマの灰:EX
パールヴァティーは穏やかな、戦いにおいては弱い女神である。
しかし、だからといってその心まで弱い訳ではない。
愛する者を想う心はどの神より強く、また、底が深い。
彼女は愛する者の為ならばたとえ自らの体が壊れようとその神性を燃やし、戦いの力とする。
わずか一瞬の炎ではあるが、それはシヴァの妻の一柱・破壊の女神カーリーに匹敵するほどのものだ。

特筆すべきはシヴァからの気持ちは関係ない、という事。
パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。
その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。


○女神の恩恵:A+
女神(善)からの贈り物。
従者が餓えに耐えかねたとき、自身の首を刎ねて血を与えたエピソードより。

○女神の神核:B
生まれながらに完成した女神であることを現すスキル。精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。
疑似サーヴァントであるためランクはB止まりとなる。でもそんなことどうでもいい。
体型が! 変化! しない!

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

依代になった少女の性質、
その光の部分を受け入れた女神。

和やかで包容力のある性格。自己主張をせず、
貞淑で、マスターを横から支える才女。
……と、理想的なヒロイン力かつスペックは高いのだが、派手好きではなく堅実・地道な道を選ぶため、どことなく鈍くさい。

また温和な性格ではあるが、だからといって気弱ではなく、芯がとても強い。
どんな責め苦を受けても心の折れない、ある意味、意地と根性の塊でもある。
そのため、本気で怒らせるととても怖い。このパールヴァティ-、受けた恨みは自分の気が済むまでは決して忘れないのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『依代の少女』の善性だけで構成された
疑似サーヴァント。
しかし、光とはいえ『悪性』がない訳ではない。正義の中にも濁りがあるように、『依代の少女』が持つヤンデレ感……扱いを間違えると危険物になる、という点はわずかながら残っている。
とはいえ、ちょっと怒るだけで悪に落ちる事は絶対にない。悩みながらも秩序を外れないからこその『光の属性』なのだから。

パールヴァティーが『自分に非がない』神格なので、引っ込み思案さ、人見知りはなくなり、社交性があがっている。
ちょっとした事で怒ったり拗ねたりするが、
誤解であれスレ違いであれきちんと物事を考え、自分から相手を許し、謝る麗人。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、カルデアのマスターさん。
 女神パールヴァティーと申します。
 此度は清らかな少女の体を借りて顕現させていただきました。
 私も不慣れな状況ですので、一緒に成長させてくださいますか?」
Synthesis
レベルアップ 「えへへ……。強くなっちゃいました!」
霊基再臨 1 「私、少しは女神っぽくなれましたか?」
2 「信頼とは得難きもの。精一杯努力しますので、これからもよろしくお願いしますね」
3 「どうでしょう、似合いますか? この度は貞淑に、戦いでも裾を乱さない姿を心がけました。本当は、桃色の服装が良かったのですけど、それは今の私には似合いませんから……」
4 「ここまで辿り着けるとは……みんなあなたのおかげです。ありがとうございます」
Battle
開始 1 「精一杯、尽くさせていただきます!」
2 「戦いの神では……ないんですけれど」
スキル 1 「テキパキと片付けます」
2 「女神ですので!」
コマンドカード 1 「はい!」
2 「そっちですか?」
3 「こっちですか?」
宝具カード 1 「届きますように……」
2 「私だって、怒るときは怒りますから……!」
3 「えっ、ほ、本気ですか!?」
アタック 1 「てーいっ!」
2 「響け、アナーハタ!」
3 「これくらいなら……!」
エクストラアタック 「天罰、落としますね」
宝具 「感じてください。これが私の、天まで届く恋の波動。『 恋見てせざるは愛無きなり (トリシューラ・シャクティ)』!」
ダメージ 1 「ああっ!」
2 「いたっ」
戦闘不能 1 「そんな……」
2 「うぅ……やっぱり私じゃダメだ……」
勝利 1 「愛の力の、勝利です!」
2 「ふぅ……」
My room
会話 1 「ずっとお部屋にいるのは不健康ですよ? 一緒にどこかに行ってみませんか?」
2 「戦力として頼られるのははじめてです。命令、いっぱい出してくださいね、マスター?」
3 「誰かに従ったり、誰かを従わせたりとかは、やっぱり信頼関係が大事だと思うんです。あっ、私はマスターのことを信頼していますよ? もちろん」
4 「あの中東の女神……イシュタルさん、ですか? 綺麗な方ですね。因果的にとても気になります。……でも、ちょっと派手すぎではないでしょうか? 自由すぎるのも、時には困りものですよね? ……ふふふっ」(イシュタル 所属)
好きなこと 「好きなもの……ですか? もちろん料理です。愛する人への栄養は、やっぱり手作りでないといけません」
嫌いなこと 「嫌いなもの……どういうわけか、ワカメに嫌悪感を抱いています。嫌ですよね、あのヌメっとしてヨロっとしてしょっぱいところ。人類共通の苦手、それがワカメです」
聖杯について 「聖杯ですか? 今の私にはさほど関係のないことですが、そのせいで運命を狂わされた人たちが、たくさんいるのでしょうね……」
Lv.1 「そんなにじっと見られると……すみません。慣れてないもので、困っちゃいます……」
Lv.2 「精一杯頑張っていますが……その。今の私は、女神としてすごい力があるわけでもなく……なのに、どうしてそんなに優しくしてくれるんですか?」
Lv.3 「もう、ダメですよマスター。誰にでもこういうこと……あっ、そ、そうですか。私だけ、ですか。すみません、それはその……。戦うための契約だとしても、嬉しいです」
Lv.4 「勇気を出して聞くのですけど……マスター、私が重荷ではありませんか? 私重い女と言われているので、ご迷惑をかけてないかと……。あっ、物理的な話ではないです! 精神的な話ですから!」
Lv.5 「ありがとうございます。私なんかを、ここまで大切に扱ってくれて。女神パールヴァティーであり、依代の少女でもある。そんな面倒な性質の私ですが、誠心誠意、あなたのサーヴァントとして最後までお供させていただきます」
イベント開催中 「あれ、何かが始まってるみたいですね?」
誕生日 「あ、お誕生日おめでとうございます」
+ 霊衣開放〔少女の捜し物〕
Synthesis(少女の捜し物)
霊衣開放 「わぁ……着慣れないはずなのに、落ち着く衣装なんですね。うふふ、どうですか、マスター?」
レベルアップ 「えへへ……。強くなっちゃいました!」
Battle(少女の捜し物)
開始 1 「お夕飯の準備がありますので……」
2 「別に……怖くはありませんけど……」
スキル 1 「落ち着いて……大丈夫」
2 「これで、終わりにしますから」
コマンドカード 1 「わかりました、先輩」
2 「ちょっと不安ですけど……」
3 「上手くいきますように」
宝具カード 1 「本気を出して……いいんですね?」
2 「私だって、怒るときは怒りますから……!」
3 「トレース・オン! ……なんちゃって」
アタック 1 「はっ、はい!」
2 「倒れて!」
3 「このくらいなら……!」
エクストラアタック 「逃げられると思ったんですか?」
ダメージ 1 「ひどいこと……するんですね」
2 「あっ」
戦闘不能 1 「ごめんなさい……離脱します……」
2 「け、結構頑張ったと思うんですけど……」
勝利 1 「それでは、失礼しますね」
2 「私は……悪くないですから」
My room(少女の捜し物)
霊衣について 「この服を来て、カルデアの賑やかさに包まれていると、ここがまるで学校のような気がしてきますね。私は学校に行ったことはありませんので、これは彼女の感覚に基づいた話なんですけど」
+ イベント関連ボイス
Event
徳川廻天迷宮 大奥 1 「喜んでもらえるかどうかを思いながら品物を用意するの、胸が弾みます。えへ、この子の性格、なのかもしれませんね」
2 「ようこそ! 女神のプレゼントコーナーに! え、えっと… 正統派の女神っぽいことができるのは久しぶりでしたので、ちょっと冒険してみました」
3 「はい、お粗末様でした」
4 「もしよかったら、おかわりもありますので、遠慮なさらずどんどん交換してくださいね」
5 「できるだけ最新のアイテムを用意したつもりなんですけど、いかんせん私古い女神なので、もしズレてたら愛情とサービスでカバーです!」
6 「良かった。ひょっとしたら忘れ物があるかも、と待っていたんです。戦いは終わりましたが、お店はまだ開けていますから、どうぞごゆっくり、マスターさん」
7 「あーむ… ふぇ! み、見ましたね、ここでの役割が終わったので気を抜いてお饅頭を頂いている、私の姿を!」
8 「集めておいた甲斐がありましたね、マスター」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2017/10/8~)

その他

  • 謳い文句は「控えめに、三歩下がって影踏まず。人理を守る先輩として、勇者の行く末を見守る女神」。
  • 映画『Heaven's feel』公開記念で実装されたサーヴァント。同映画のヒロイン・間桐桜を依代として召喚された擬似サーヴァント。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. パールヴァティー/コメントログ/1【2017.10.08 ~ 2017.10.09】
  2. パールヴァティー/コメントログ/2【2017.10.09 ~ 2017.10.12】
  • カーマ戦単騎やったら割とキツくて何回もやり直した。ガッツキツいしあと1ターンで倒せるってHPになったら三回連続クリとか何回もやってきて何回も死んだ - 名無しさん (2019-09-08 18:17:59)
    • そらまあ自由編成可能でそこそこ高HPのクエなんだから当然としか - 名無しさん (2019-09-08 18:28:32)
  • 元が後輩キャラだったのにおかんポジになってしまった - 名無しさん (2019-09-09 23:44:03)
    • ママがいっぱいfgo - 名無しさん (2019-09-10 00:08:20)
    • 母さん(後輩) - 名無しさん (2019-09-14 14:09:00)
  • 必死になってワルキューレ育成し終わった直後にこの子を召喚。スカスカやる場合、星出しとNP回収が優れているのがワルキューレで3wの火力が高いのがこの子でいいのよね?今回の幕間で宝具強化でも来てれば迷い無く育てたのだが - 名無しさん (2019-09-16 18:26:11)
    • スカスカやるなら、パールとワルキューレは宝具Lv高い方で良い、と言われる程度の差しかない。 - 名無しさん (2019-09-17 10:22:18)
    • 道中火力-ワル。最大火力-パール。星出し-ワル。リチャージ力-ワル。最終的にはワルキューレの方がよく使う。最終waveでぐだる分には4T目の追撃とかやりようもあるけど道中で漏らすと完全に破綻するからね。宝具5ならどっちでもまず漏らさないとは思うけど確実性は大事。あと普通に星飽和するワルに対してパールは30個弱しか出ない。追撃必要なwaveがあると途端に安定度下がるのも大きな差。 - 名無しさん (2019-09-17 13:55:22)
      • 続き。自分がパールを使うのは道中火力が足りていて、尚且つ最終waveがワルでは追撃必要でパールなら追撃不要という絶妙なHP設定のときだけ - 名無しさん (2019-09-17 13:58:27)
      • 両者宝具5で雑に計算してみたけど天地人等倍だと23万~25万ぐらいのときだな。これより低いとワルでも確殺できるし、高いとパールでも追撃必要になってくる。参考までに - 名無しさん (2019-09-17 14:08:16)
    • 遅くなってしまったがお二方ありがとう。パールも余裕が出来てから育てようと思う - 木主 (2019-09-21 15:11:51)
    • 育成が楽なのがパール、キツイのがワルキューレと覚えればいい。宝具レベルが同じなら他は大差がない - 名無しさん (2019-11-15 08:19:54)
      • いや、パールの方が再臨素材の入手難易度で厳しめでは(特に1部未クリアなら)? ワルキューレは厳しいけど、スキルLVの後半だし。 - 名無しさん (2019-11-15 17:00:21)
  • NP30付与出来るからスカスカ出来ない周回にも出せて助かってるわ - 名無しさん (2019-09-16 21:28:25)
  • マスレでNPサポ必要とはいえスカディ孔明で狂に三連射できるんだな - 名無しさん (2019-09-18 19:57:10)
  • ガーデン級微妙だからフレンドの泥礼装のために自前スカディ孔明だけでやってるけどそれでも3Tできるのはすごい - 名無しさん (2019-09-23 13:22:29)
  • マスター礼装が「ブリリアントサマーorトロピカルサマーor晴れの新年」なら未凸カレスコでもスカスカシステムが出来ることはあまり知られてないように思う - 名無しさん (2019-10-10 13:17:32)
    • ついでに言うと魔術協会制服礼装なら凸虚数でも出来る - 名無しさん (2019-10-10 13:35:04)
  • 全体宝具なので雑魚散らしのため早めに宝具を撃ちたい&控えめな火力のカバーという目的で凸相撲装備させてるけど、このチョイスはアリだろうか… - 名無しさん (2019-11-16 14:42:47)
    • 普通に良いんじゃね。S2使った時だけやや意義が薄いくらいで、相撲が合わないキャラはまず居ないし - 名無しさん (2019-11-16 15:30:14)
    • 性能的に相撲より相性良いのはATK型で宝具バフとクリバフ付く凸晩餐くらいか - 名無しさん (2019-11-16 15:43:59)
  • 周回にめっちゃ役立ってくれてすごくありがたいんだけど、唯一スキル3の使いどころだけがわからん。ボス戦前の雑魚散らし用? - 名無しさん (2019-11-27 12:01:55)
    • 個人的には宝具連発時にリチャージが少し足りなかった時の備え。自分に使ってもNP10%増加するのは実際安心感ある - 名無しさん (2019-11-27 12:20:24)
    • スカスカ出来ないor使わない3ターン周回時に30NP付与としてよく使う。123 - 名無しさん (2019-11-27 17:45:32)
      • 1wエレナ2wぱーる3.w凸相撲カルナみたいなときな - 名無しさん (2019-11-27 17:57:51)
  • …責めて、彼女の単独ピックアップ数ヶ月前にスイカディのピックアップ来てたらなぁ…ラムダに目もくれずに、単独ピックアップ時にガチャぶん回したんだがな… - 名無しさん (2019-11-27 21:10:26)
  • 聖杯100まで突っ込んでるからかもしれんが、多少の運はあれど6積み周回できて本当にありがたい 今年のクリスマスは礼装との噛み合いよくて助かった - 名無しさん (2019-12-07 06:47:49)
  • 俺もパーフェクトパールさんにしてるけどコマンドコードどうしてる?とりあえずバスターにNP+10のやつ付けてると捗るけど - 名無しさん (2019-12-12 04:21:03)
  • 今回の箱イベで手に入ったクリスマスの軌跡がすごく好相性。ただネックはやっぱり火力かなぁ… - 名無しさん (2019-12-13 09:11:05)
  • 宝具強化来ないかな。エドモンでリチャージギリギリの時、パールさんが等倍で火力足りれば楽々回れるのになーってことが結構ある。 - 名無しさん (2020-02-15 21:07:16)
  • NPが109だったので、あふれたNPをS3使って味方に配ったら、本人のNPが99になった。 NP99って強制的に100になるわけじゃないんだな。 - 名無しさん (2020-07-09 22:18:39)
    • 確か加算時だけ。それも小数点99.0ぴったりならそのまま。99.1超えてるなら繰り上げ100になる。199と299の時は繰り上げ処理はないのはず。 - 名無しさん (2020-07-09 23:13:32)
      • 条件式を見ると99.00ぴったりでも100になるな。100にならない事がある(らしい。俺はみたことがない)のは機種限定とかのバグだと聞いたことがある。 - 名無しさん (2020-07-11 18:29:54)
        • スパルタクスやパライソなどスキルでNP24.0稼ぐ鯖に凸虚数持たせれば検証できる。私はNP獲得スキルには伝承結晶入れてるので試せないけど。 - 名無しさん (2020-07-11 20:22:24)
        • 丸め誤差は機種の仕様だからなぁ。なんかAndroidでそうなる機種があったっぽい? - 名無しさん (2020-07-11 23:23:57)
          • おまかんなのか。泥使ってる時に99%みたことあるけどIpadに変えてからはまだ見たことなかった - 名無しさん (2020-12-18 16:50:24)
  • まさかの春日局霊衣なし。つらい… - 名無しさん (2020-07-22 18:27:15)
    • むしろなぜくると思った…… - 名無しさん (2020-07-28 21:48:53)
  • 今年もまた下屋女史のバリトンボイスを拝聴する季節が参りましたね…… - 名無しさん (2021-02-23 21:33:29)
  • 話題になってないけどアペンドのおかげでスキル3のデメリット消せてんのな - 名無しさん (2021-08-07 20:36:41)
  • 闇コヤン来て色々編成構想してたんだが、使える場面は限られそうだけどアルクパール(アペ2Lv10)闇コヤンで礼装不問6積み宝具3連射行けるんだな。闇のOC2upが刺さる(100/20/0→0/40/0→30/100OC2/60→50/20/80→50/10/100 - 名無しさん (2023-01-05 00:51:50)
    • 3w対地狂に宝具レベルで7万4千~12万てところ。 互いのバフが噛み合わないしマスレで盛るとしても回れるのは神の空岩跡くらいか - 名無しさん (2023-01-05 01:14:07)
  • 明日パールさんもワンチャン強化くるのでは?とドキドキしてる。楽しみ~ - 名無しさん (2023-08-03 20:33:03)
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  • エレシュキガルとのシナジーに可能性を感じます - 名無しさん 2017-12-15 23:55:23
    • カレ凸エレちゃんとカレスコパールさんとNP全体20系で3ターン周回できるな - 名無しさん 2017-12-16 16:24:30
  • 凸カレ2枚による宝具3T周回に新たなバリエーションを生んだ。 - 名無しさん 2017-12-16 16:37:52
  • 今回みたいに敵体力が馬鹿高い周回でもパール使えば3wave用のアタッカーに躊躇なく黒聖杯持たせられるからめちゃ便利。条件はあれど単体にNP30配布できる全体宝具鯖は革命だわ - 名無しさん 2017-12-19 00:10:05
  • クリスマス砂礼装5積狙える神と化した 欲を言うとスター発生率はイマジナリーのほうに欲しかったな - 名無しさん 2017-12-19 08:18:09
    • 不安定だが6積3ターンもできるぞ。雑魚散らしながらNP撒けるのはほんと神 - 名無しさん 2017-12-19 12:09:01
    • 全体宝具撃ちながら星もNPもばらまける周回の女神 - 名無しさん 2017-12-19 20:20:35
      • 周回性能は高いって言われてたし、ようやく本領発揮って感じかなー。 - 名無しさん 2017-12-22 13:05:30
    • 3T編成ができた瞬間マジで神だとおもったけどそういえば神だった。 - 名無しさん 2017-12-19 22:32:13
    • 絆MAXのバサスロの代わりに凸カレ持たせて6の門で暴れてもらってます。他全部羊でもいけるのがイイ - 名無しさん 2017-12-21 18:57:24
  • ボックスガチャ周回は礼装をどれだけ積んで3Tに拘れるかってのが最終的な結果に大きく影響するわけだし、今回のパールの働きは本当に神が勝っていると思うわ。俺、パール持ってないから頭の中で編成組んで3Tしているだけだから砂増えないけど。 - 名無しさん 2017-12-20 11:52:10
  • 7門wave1も宝具3以上ならクラス相性不利を超えてなんとかなるわ。一番右のHP低いやつを確殺できれば合格。100凸カレにカリスマ合計40とスキルマ自バフで足りるはず。上で何度も書かれてるけどNPと星が出てだいぶ楽になる - 名無しさん 2017-12-21 21:38:51
  • 宝具5 - 名無しさん 2017-12-22 01:19:56
  • ミス。宝具5スキルマにしておいてよかった。手札把握しておいてカーマ温存しておくと3T目にカーマと英雄作成でクリティカル二回で御前が消える。カーリーは既に居たのだ… - 名無しさん 2017-12-22 01:23:27
  • パール以外泥礼装ってどういう構成なら回れる?イマイチ構成がイメージ出来ないので教えてほしい - 名無しさん 2017-12-25 08:10:44
    • いまさらだけど、6門のことだったらスタンリー装備でならスタンリー槍頼光 凸カレパール 孔明でマスター断片でまわってた。パールが1,2wave担当。スタンリーを砂礼装にしてオダチェンW孔明でも行けそうだけどやってないので抜けがあるかも - 名無しさん 2017-12-29 12:41:30
  • 凸カレパールの宝具2連発とS3にW孔明でどんな鯖も3waveでNP100貯まるから黒聖杯持たせれば大抵のフリクエが3ターンでいけるようになったわ。スキルポチポチするのめんどいけれど - 名無しさん 2018-01-02 08:57:42
    • パール宝具×2で20, 孔明のS1とS2×2で40, パールS3で20だから黒聖杯の鯖には80しか配れないんじゃないか? - 名無しさん 2018-01-02 09:15:57
      • ごめん事故解決した. パールが1wave目の宝具で30以上リチャージできていれば, 片方の孔明のS3を黒聖杯鯖に回せるから100まで溜められるんだね - 名無しさん 2018-01-02 10:05:41
  • たまたま1枚出て、スキル9/9/9まで上げて使ったけど強いな。宝具レベル上げたい - 名無しさん 2018-01-05 02:40:17
    • スキル3だけでも上げきった方がいいよ。単体np30付与は周回で滅茶苦茶有能 - 名無しさん 2018-01-07 19:06:28
      • クリスマスイベでその大切さを思い知ってS3を10にしたわ。後宝具1だったからオバキル無しで連射性能少しでも上げようとスキル1もしちゃったけどこっちは誤差かなw - 名無しさん 2018-01-07 20:26:13
  • イマジナリアラウンドがぶっ壊れてる。サモさんのセルリアンライドですらArtsUPだけなのに、限定☆5だから許される北斎のぶっ壊れS2と同レベルの強さ(CT含めて)。他の不遇Q鯖にもイマジナリアラウンドください - 名無しさん 2018-02-04 22:05:25
    • 素のQ性能が貧弱なQ鯖はイマジナリ来ても結局伸びしろが少なくて不遇から抜け出せないという悲しみ。Qは一律で4ヒット以上に変更してほしいよなあ。実現したらステンノカーミラの宝具回転やばくなるけど - 名無しさん 2018-02-05 00:11:33
      • カーミラさんはともかくステンノはいくら宝具回転させても対して強くないから良い気がする。 - 名無しさん 2018-02-07 20:53:22
    • 刑部姫に必要だったのは、イマジナリアラウンドを付与できるスキルなんだとつくづく感じる - 名無しさん 2018-02-13 20:47:40
  • 節分イベでとりあえず育てたらめっちゃ有能でそれ以来集会に引っ張りだこだわ・・・ この子のおかげで3ターン周回が可能になるケースが多くてほんと助かる 宝具とスキルで単体30NP配布+高火力の全体宝具+星出しは1WAVE要員として完成度高すぎる・・・ - 名無しさん 2018-02-15 00:43:08
  • NP回しつつ本人のバフが充実ってなんか槍版のオジマンみたいなイメージある - 名無しさん 2018-02-20 12:45:50
    • 周回性能ならオジマンより上位だわ。全体宝具万歳 - 名無しさん 2018-03-04 01:57:47
  • NP30配布が便利すぎて周回から外せなくなってきた - 名無しさん 2018-03-04 12:20:00
  • 最近入手したばかりで凸カレパール+W孔明+αの組み合わせが強いということは把握したんだが、フレ依存無しで似たようなことはできんのかね? パール+孔明+エレナ+アタランテとかならパール宝具後のNPリチャージ80まで持っていける? - 名無しさん (2018-05-07 01:30:10)
  • 孔明マーリンとnp20持ちアタッカーとかでもいいよ。W孔明はあくまで自分でチャージできないアタッカー用 - 名無しさん (2018-05-07 03:07:15)
    • やっぱnp20持ちアタッカーになるのかぁ。いやそれでも十分な性能なんだが、もっとポテンシャルありそうだと思ってたもんで - 名無しさん (2018-05-07 22:53:45)
      • ポテンシャルはあるけど、スキルと宝具効果抜いた素の宝具リチャージ力は術エレナと同じくらいだよ - 名無しさん (2018-05-08 00:20:54)
    • 弓相手とかなら凸カレパール、エレシュキガル、孔明の3体だけでもギリ宝具3連射できるか…? ともかく試すために育成せねば… - 名無しさん (2018-05-07 23:01:17)
      • 2004年礼装使えば普通に出来るよ。火力足りてるなら霊子譲渡でもいいけど - 名無しさん (2018-05-08 08:07:56)
        • そりゃマスター礼装使うならどうとでもなるだろ。NP20獲得かNP獲得量orQカードバフ50%があればNP50%までもっていけるわけで。 - 名無しさん (2018-05-09 01:37:45)
          • 礼装無しなら無理だよ。オーバーキル狙うにしてもギリギリ過ぎて実用性無し。術相手なら別だけど。 - 名無しさん (2018-05-10 00:19:13)
      • 今更ながら育成終わったから宝物庫で試してみたが、NP48%リチャージでギリ足りなかった。ちなみに宝具レベル1オールスキルマで、素殴りした後に宝具撃ったらちょうどNP50%到達したんで、宝具レベル高かったり聖杯使ってたら実用性あるかも。 - 名無しさん (2018-05-16 03:22:52)
        • 宝物庫に限った3連射なら凸カレパール+嫁王+絆騎シュタル+絆不夜殺というネタ編成はある。余裕で全ヒットオーバーキルして90%回収の宝具効果で10%上乗せして100になる。あくまで実用性のないネタだけど。 - 名無しさん (2018-06-18 05:54:35)
  • 胤俊との相性も結構良いのよな、ちょくちょく足りないNPを補助しつつ取り巻き殲滅しながら星供給してくれて楽しい - 名無しさん (2018-05-14 08:45:32)
  • ぶっ壊れやんけぇ!(イベ3T周回しながら - 名無しさん (2018-08-10 12:23:52)
    • サクサク周回出来ていいよね… ちょっと足りないってなったとしても自分で補えるし - 名無しさん (2018-08-13 09:36:15)
    • 敵に一回の回避を入れたくなる。(追撃クリ100%を活かせなくてもったいない病) - 名無しさん (2018-08-13 09:44:31)
    • 狂相手にスカサハ様&孔明&魔術協会礼装でもシステム組めるのはやべーよ - 名無しさん (2018-08-20 06:52:56)
    • 剣以外なら周回出来ちゃうからな…流石にHPが20万超えるボス級がいるとブレイブチェインしないとキツいけど - 名無しさん (2018-08-27 02:27:04)
      • 実は前座の剣敵くらいならNP星配布要員として出番が来てしまう - 名無しさん (2018-11-14 00:06:22)
  • 孔明来たから未凸カレスコで自前3tしてみたけどスカスカじゃないと火力が寂しいな - 名無しさん (2018-09-12 10:55:54)
    • 宝具5にすればええんやで - 名無しさん (2019-04-07 06:53:52)

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コメント

  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)

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最終更新:2021年09月16日 21:57

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値