No.183

ステータス

No.183
真名 パールヴァティー
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 2120 7586 9378 11004 12328 13253 14655 16069
2 1 2 ATK 1354 4679 5769 6758 7564 8127 8980 9840

宝具

トリシューラ・シャクティ
恋見てせざるは愛無きなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick EX 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&中確率で魅了状態を付与(1T) 確率60% 60
+ 味方全体のNPを増やす<OC:効果アップ> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:イマジナリ・アラウンド EX

イマジナリ・アラウンド
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 7 自身のQuickカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:カーマの灰 EX

カーマの灰
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 7 自身の攻撃力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&防御力をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター発生率をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&弱体耐性をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:女神の恩恵 A+

女神の恩恵
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 <自身のNPが10%以上ある時のみ使用可能>自身のNPを減らす【デメリット】 10
+ 味方単体のNPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&HPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ 20
女神の神核 B 自身に与ダメージプラス状態を付与 225
自身の弱体耐性をアップ 22.5

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 槍ピースx4
2段階 150,000 槍ピースx10 蛇の宝玉x5
3段階 500,000 槍モニュメントx4 戦馬の幼角x5 封魔のランプx3
4段階 1,500,000 槍モニュメントx10 封魔のランプx5 奇奇神酒x4

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 槍の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 槍の魔石x10 戦馬の幼角x3
Lv5→Lv6 2,000,000 槍の秘石x4 戦馬の幼角x5 Lv6→Lv7 2,500,000 槍の秘石x10 蛇の宝玉x4
Lv7→Lv8 5,000,000 蛇の宝玉x7 智慧のスカラベx2 Lv8→Lv9 6,000,000 智慧のスカラベx6 蛮神の心臓x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

劇場版「Fate/stay night[Heaven's Feel]」公開記念で実装された星4ランサー。
HP偏重型で、星4ランサー中最高のHPと最下位のATKというステータス構成。
カード構成はQQABBで、Hit数周りとスキル構成は非常に優秀。高バフ値とそれなりのスター生産量にNP回転率でATKの低さを補うタイプ。

  • スキル1:イマジナリ・アラウンドEX

Q性能とNP獲得量を3TUPする二重バフで、素で高いNP効率を持つパールヴァティーとよく噛み合うスキル。
スキルレベル最大時のAQQEXで52、オーバーキルなら80近くのNPを溜められる。ブレイブチェインできなくても他サーヴァントのA始動でQやAを使えば容易にNPを稼げる。

  • スキル2:カーマの灰

高倍率かつ多岐に渡る強化をノーリスクで獲得する優秀なスキル。S1と異なる種類のバフなのも利点。
防御力UPと弱体耐性UPも強力だが、攻撃力UPとスター発生率UPが肝なので、宝具と合わせて使いたいスキル。
スキルレベル最大時のS1との併用で、自己バフのみで1.95倍という破格の強化倍率を得られる。

  • スキル3:女神の恩恵

ランサークラスでは初となる他者へのNP供給スキル。デメリットとしてNPを10消費するものの、スキルレベル最大で他者にNP20を供給しつつHPを3000回復出来るのは便利。自分にも使用可能だが、その場合はデメリット分が引かれてNP10になる。
宝具にPT全体へのNP10チャージが付いているので、宝具後なら確実にスキルを発動できること、宝具との併用でNPを30供給出来ることを覚えておこう。

  • 宝具:恋見てせざるは愛無きなり(トリシューラ・シャクティ)

Quick属性で、ヒット数が敵1体辺り4Hit。PT全体へのNP供給はOCで効果量が増え、初期値は10。
「カーマの灰」と「イマジナリアラウンドEX」を合わせることで、十分な火力を出しつつ大量のスターを獲得できる。
魅了効果は相手を選ばず発動するが、60%と不安定な数字であるため掛かればラッキー程度に考えておこう。下手なタイミングで宝具を撃つと敵宝具がズレて不利になる場合もある。回避スキルや無敵スキル使用中には撃たないか、弱体耐性ダウン出来る他のサーヴァントの力を借りると良いだろう。


スキルの効果中は火力・NP回転率共に高い水準を発揮可能で、第三スキルで味方の支援にも回れる。
ただしパフォーマンスがスキルに大きく依存しており、十分な活躍には全スキルの育成が必要な晩成型であることに注意。スキル効果が切れている間は打点が落ちるので、その間を補う工夫もしておきたい。
自己完結かつサポートも可能な構成なので、組み合わせる相手は多岐に渡る。同じランサークラスのサーヴァントと組ませてサブアタッカーにするも良し、宝具でのスター発生を利用してクリティカルアタッカーへの補助役にするも良し、NPを30供給出来る特徴を使って3ターン周回でのお供にするのも良し。
特に、このサーヴァントの場合敵を殲滅しつつNPを供給出来る為、組み合わせ次第ではNPチャージを持たないサーヴァントに黒聖杯を持たせつつ3ターン目(3Wave目)には宝具を使用可能にするといった事も可能。

礼装は自前のNP効率が良好であるため、欠点であるATKを補う礼装が無難だろう。
3ターン周回を視野に入れてカレイドスコープ、Qカードが強いサーヴァントである事を活かしてイマジナリ・アラウンドや、高いNP効率と回復能力、強化が乗算で掛かることを鑑みて黒の聖杯などがオススメ。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 蒼月タカオ
CV 下屋則子
初出

キャラクター詳細

インド神話における最高神シヴァの伴侶……
ではあるが、戦闘には縁の無い心優しい女神。
神霊ではあるが、今回は波長の合う依代の少女の体を借りて現界した。

貞淑、穏やか、家事全般なんでもござれの
まさに理想的なおさな妻系ヒロインだが、
果たしてその正体は―――?

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 D 魔力 B
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:秩序・善   性別:女性
しいていうなら光の後輩。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

パールヴァティーはインド神話における
破壊と創造の神シヴァの妻である。
パールヴァティーには神としての権威が
存在せず、あくまでシヴァの妻である
女神として扱われることが多い。
しかし、シヴァの妻には「戦神」として語られるものもいる。ドゥルガーやカーリーである。
これらの女神とパールヴァティーは別の霊基だが神核は同じものとされる。

ライダークラスとしても現界可能で、その場合はシヴァから聖牛ナンディンを借り受けることになる。本来は豊穣などを司る牛のため、神獣にあるまじき攻撃力の低さを誇る。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『恋見てせざるは愛無きなり』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:5~10 最大捕捉:30人
トリシューラ・シャクティ。
パールヴァティーがシヴァより借り受けた三叉戟、トリシューラの限定解放。
シヴァが彼女に与える武器によって、パールヴァティーのクラスが決定される。トリシューラにより、パールヴァティーはランサーとしてのクラス資格を得ている。
無論、シヴァほどにこの武器の真価を発揮することはできないが、かえってそれがサーヴァントとしての枠組みを守る助けになっている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○カーマの灰:EX
パールヴァティーは穏やかな、戦いにおいては弱い女神である。
しかし、だからといってその心まで弱い訳ではない。
愛する者を想う心はどの神より強く、また、底が深い。
彼女は愛する者の為ならばたとえ自らの体が壊れようとその神性を燃やし、戦いの力とする。
わずか一瞬の炎ではあるが、それはシヴァの妻の一柱・破壊の女神カーリーに匹敵するほどのものだ。

特筆すべきはシヴァからの気持ちは関係ない、という事。
パールヴァティーは愛する者に無視されようが、その者の為に愛情を育める特性を持っている。
その愛は一途ではあるが、ちょっと……いや、神話級に重い。


○女神の恩恵:A+
女神(善)からの贈り物。
従者が餓えに耐えかねたとき、自身の首を刎ねて血を与えたエピソードより。

○女神の神核:B
生まれながらに完成した女神であることを現すスキル。精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない。
疑似サーヴァントであるためランクはB止まりとなる。でもそんなことどうでもいい。
体型が! 変化! しない!

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

依代になった少女の性質、
その光の部分を受け入れた女神。

和やかで包容力のある性格。自己主張をせず、
貞淑で、マスターを横から支える才女。
……と、理想的なヒロイン力かつスペックは高いのだが、派手好きではなく堅実・地道な道を選ぶため、どことなく鈍くさい。

また温和な性格ではあるが、だからといって気弱ではなく、芯がとても強い。
どんな責め苦を受けても心の折れない、ある意味、意地と根性の塊でもある。
そのため、本気で怒らせるととても怖い。このパールヴァティ-、受けた恨みは自分の気が済むまでは決して忘れないのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『依代の少女』の善性だけで構成された
疑似サーヴァント。
しかし、光とはいえ『悪性』がない訳ではない。正義の中にも濁りがあるように、『依代の少女』が持つヤンデレ感……扱いを間違えると危険物になる、という点はわずかながら残っている。
とはいえ、ちょっと怒るだけで悪に落ちる事は絶対にない。悩みながらも秩序を外れないからこその『光の属性』なのだから。

パールヴァティーが『自分に非がない』神格なので、引っ込み思案さ、人見知りはなくなり、社交性があがっている。
ちょっとした事で怒ったり拗ねたりするが、
誤解であれスレ違いであれきちんと物事を考え、自分から相手を許し、謝る麗人。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、カルデアのマスターさん。
 女神パールヴァティーと申します。
 此度は清らかな少女の体を借りて顕現させていただきました。
 私も不慣れな状況ですので、一緒に成長させてくださいますか?」
Synthesis
レベルアップ 「えへへ……。強くなっちゃいました!」
霊基再臨 1 「私、少しは女神っぽくなれましたか?」
2 「信頼とは得難きもの。精一杯努力しますので、これからもよろしくお願いしますね」
3
4
Battle
開始 1 「精一杯、尽くさせていただきます!」
2 「戦いの神では……ないんですけれど」
スキル 1 「テキパキと片付けます」
2 「女神ですので!」
コマンドカード 1 「はい!」
2 「そっちですか?」
3 「こっちですか?」
宝具カード 「届きますように……」
「私だって、怒るときは怒りますから……!」
「えっ、ほ、本気ですか!?」
アタック 1 「てーいっ!」
2 「響け、アナーハタ!」
3 「これくらいなら……!」
エクストラアタック 「天罰、落としますね」
宝具 「感じてください。これが私の、天まで届く恋の波動。『 恋見てせざるは愛無きなり (トリシューラ・シャクティ)』!」
ダメージ 1 「ああっ!」
2 「いたっ」
戦闘不能 1 「そんな……」
2 「うぅ……やっぱり私じゃダメだ……」
勝利 1 「愛の力の、勝利です!」
2 「ふぅ……」
My room
会話 1 「ずっとお部屋にいるのは不健康ですよ? 一緒にどこかに行ってみませんか?」
2 「戦力として頼られるのははじめてです。命令、いっぱい出してくださいね、マスター?」
3 「誰かに従ったり、誰かを従わせたりとかは、やっぱり信頼関係が大事だと思うんです。あっ、私はマスターのことを信頼していますよ? もちろん」
4 「あの中東の女神……イシュタルさん、ですか? 綺麗な方ですね。因果的にとても気になります。……でも、ちょっと派手すぎではないでしょうか? 自由すぎるのも、時には困りものですよね? ……ふふふっ」(イシュタル 所属)
好きなこと 「好きなもの……ですか? もちろん料理です。愛する人への栄養は、やっぱり手作りでないといけません」
嫌いなこと 「嫌いなもの……どういうわけか、ワカメに嫌悪感を抱いています。嫌ですよね、あのヌメっとしてヨロっとしてしょっぱいところ。人類共通の苦手、それがワカメです」
聖杯について 「聖杯ですか? 今の私にはさほど関係のないことですが、そのせいで運命を狂わされた人たちが、たくさんいるのでしょうね……」
Lv.1 「そんなにじっと見られると……すみません。慣れてないもので、困っちゃいます……」
Lv.2 「精一杯頑張っていますが……その。今の私は、女神としてすごい力があるわけでもなく……なのに、どうしてそんなに優しくしてくれるんですか?」
Lv.3 「もう、ダメですよマスター。誰にでもこういうこと……あっ、そ、そうですか。私だけ、ですか。すみません、それはその……。戦うための契約だとしても、嬉しいです」
Lv.4 「勇気を出して聞くのですけど……マスター、私が重荷ではありませんか? 私重い女と言われているので、ご迷惑をかけてないかと……。あっ、物理的な話ではないです! 精神的な話ですから!」
Lv.5 「ありがとうございます。私なんかを、ここまで大切に扱ってくれて。女神パールヴァティーであり、依代の少女でもある。そんな面倒な性質の私ですが、誠心誠意、あなたのサーヴァントとして最後までお供させていただきます」
イベント開催中 「あれ、何かが始まってるみたいですね?」
誕生日


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 劇場版「Fate/stay night[Heaven's Feel]」公開記念ピックアップ召喚(2017/10/08 ~ )

期間限定サーヴァントではないので、ピックアップ終了後はストーリー召喚に追加される。

その他

  • 謳い文句は「控えめに、三歩下がって影踏まず。人理を守る先輩として、勇者の行く末を見守る女神。」


コメント

性能

  • これデメリット付きスキルを間違えて実装してない?カーマのバフ盛りがタダで、恩恵が有料って逆じゃない? - 名無しさん 2017-10-12 19:45:27
    • 恩恵もコストと見返りは妥当じゃない?尻王の2000回復分をNP20にしたうえで他人にかけられるんだし - 名無しさん 2017-10-12 20:39:26
    • 自分にも掛けられること考えて10消費にしたんじゃないかな じゃないとカレイド即宝具まで出来ちゃうし - 名無しさん 2017-10-12 20:44:50
      • 正直欲を言えば出来て欲しかったけどね - 名無しさん 2017-10-12 21:21:27
        • 流石にそりゃぶっ壊れすぎだ スキル構成じゃ全鯖でもかなり良い方なんだし高望みしたらキリがないわい - 名無しさん 2017-10-12 22:34:58
    • ゴメンナサイ。プロフィールにスキルの由来が書いてあった。恩恵キモチワルイね!カーマは女神変生のアレンジじゃないんだね。 - 名無しさん 2017-10-12 21:23:06
      • カーマ使ってカーリーに匹敵ってカーリー実装されたらスキルなしで1.5倍のAtk!?と思ったけど、実装されるとしたら狂とか讐とかだろうし星5で12000強なら全然あり得るのか。 - 名無しさん 2017-10-12 21:38:21
        • 攻撃12000強でパールと似通った感じのスキルで全体宝具だったら良いなぁ s3は自分にだけ使える感じでデメリット削除で - 名無しさん 2017-10-12 21:55:34
  • サポ寄り運用のときの礼装は静穏なひと時とプリコスどっちがいいんだろ - 名無しさん 2017-10-12 22:40:04
    • その2つなら静音なひと時だと思うけど 正直パールなら蒼玉の魔法少女とかコスト気にするなら天の晩餐でも良さげ プリコスは元々の効率良いからあんまりかも - 名無しさん 2017-10-12 22:47:21
      • メインアタッカーの宝具回したい中でメインサポもいるとパールのQ切るのは効率悪い気がするんだよね。他AからのAクリで40くらい稼いであとはプリコスと他バフおこぼれでもいいような - 名無しさん 2017-10-12 23:21:55
        • カードを切りたくない場合はプリコスでも静穏なひと時でも無くカレイド一択じゃろう まあパールはNP30供給出来るから効率悪い事はそうそう無いとは思うんじゃが - 名無しさん 2017-10-12 23:52:53
        • 俺だったらプリコスかな、コストきつい時は令嬢。 - 名無しさん 2017-10-13 10:06:43
  • 魔性菩薩もいいぞ。全体20供給+スキルで20出せるから編成の幅が広がる。孔明必須だけど - 名無しさん 2017-10-13 00:35:43
    • 孔明と組むならNP50の礼装二つでもいいな。それで宝具二回撃てるのは便利 - 名無しさん 2017-10-13 00:52:22
    • まあ素殴り許容出来るならNP50くらいは直ぐだけど 孔明のが良いよね多分 - 名無しさん 2017-10-13 01:27:31
  • メイド玉藻パールでスキルすげーしたいけどそんなことするクエストが脳内にしかないのでもうガチャすら引かずにパラメーターだけで遊んでればいいんじゃないかという気がしてくる - 名無しさん 2017-10-13 01:29:41
  • 使って楽しいし強いけど本格的に使おうとしたらやっぱり宝具2以上欲しいな。NP効率考えるとゲージ1本だとスキル3的に勿体ない - 名無しさん 2017-10-13 02:40:37
    • 宝具タイミング逃してうかうかしてると200%貯まってしまう鯖でもあるので宝具2はあったほうがいいと思う - 名無しさん 2017-10-13 02:48:32
    • 宝具2にしとかんと弓王より遥かにイライラすると思うぞ - 名無しさん 2017-10-13 03:27:47
    • NP効率良い子は基本的にそうなるよねぇ 星4だからまだ重ねやすい方なのが救いか - 名無しさん 2017-10-13 07:31:09
    • 宝具1の最適運用は結構違ってきそうでそれはそれで読みたいというのはある - 名無しさん 2017-10-13 11:04:43
  • 1t攻撃バフはまだいいけど - 名無しさん 2017-10-13 07:22:59
    • ミス。1t防御バフって使いづらいよなー。まぁ強いのはわかるんだが、結局防御より攻撃にしか使うことないんだよな。 - 名無しさん 2017-10-13 07:24:45
      • 前の性能欄には「防御力と耐性部分は活かしづらい」って書いてあったけどいつの間にか消えてたな 宝具に合わせるには魅了60%が地味に足を引っ張るんだよねぇ 流石にカーマの灰を自分の宝具撃つ時以外に使うのももったいなさ過ぎるし - 名無しさん 2017-10-13 07:33:07
        • マシュバフなどと合わせて宝具止める手はあると思う。生きてないと仕方ないから展開によってはまったく攻撃カードなくても防御に使うんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-13 09:43:02
          • 確かにそれも有りかー もったいなくは感じるけどs3もあるから事後のケアも出来るしなぁ… やるならそのターンはパールで攻撃して星出しくらいは出来るといいなー - 名無しさん 2017-10-13 13:44:10
      • 宝具で確殺出来ない相手と戦う時には腐らないし、単純周回キャラだと代役多すぎて強みが無くなるし、個人的には悪くは無いと思う。3T継続だと良いと言うのはあるけど・・・50で3Tとか色々問題が起きるw - 名無しさん 2017-10-13 09:51:11
  • スキルレベル最大時のS1との併用で、自己バフのみで1.95倍という破格の強化倍率を得られる。と、書いてありますが、どのような計算方法で1.95倍と出るのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-13 11:39:41
    • 1.5×1.3 - 名無しさん 2017-10-13 11:52:04
    • 30%=1.3 50%=1.5 qバフ1.3×攻撃バフ1.5=1.95 - 名無しさん 2017-10-13 11:55:11
    • なるほど!ありがとうございます。勉強になりました。 - 名無しさん 2017-10-13 12:01:54
  • そういえばhit数は並だよな。 - 名無しさん 2017-10-13 12:14:40
    • 何を持って並と言ってるのかが判らんけど Aのヒット数<QBEXのヒット数な時点で優秀なのは一目瞭然だよ - 名無しさん 2017-10-13 13:32:02
      • hit数が大きく影響するのは星だしなので、星だしをもって並としたよ。Q3hitは並。宝具やEXも非常に多いとはいえない。体感的にもスキル未使用時の実際の星の出方はhit数なりで並だとおもうが - 名無しさん 2017-10-13 14:01:55
        • エルキの所で同じ事言ってみ 嘲笑と失笑で返されるよ カード性能っていうのはA基準にAより多い少ないで語られるものであってQ単体で見るもんじゃない - 名無しさん 2017-10-13 15:05:59
          • Aのhit数との差によってカード全体の星出しに影響があるというのは初めて聞いたけどどういう計算してるのか教えてもらえるかな - 名無しさん 2017-10-13 15:14:54
            • 星出しだけ見てるから失笑されてるって判らんのかね 星出しはスキルで可能でA2Q3B3EX5で高いNP効率を出してるって時点でヒット数優秀じゃん A5Q4B1EX6のエルキがなんでああも叩かれてるか理解できてない口?君の理論だとエルキドゥは超優秀になるはずだけどw - 名無しさん 2017-10-13 15:20:47
        • 星出しはスキルで飽和するほど出来るのに何言ってんだろうこの人 もしかして宝具で27個って部分だけ見てこれなら叩けるとか勘違いしちゃったタイプ? - 名無しさん 2017-10-13 15:08:40
          • ああ、スキル強いね。 - 名無しさん 2017-10-13 15:17:40
        • ヒット数多ければ多いほど良いとか未だに思ってる奴居る事に絶句した - 名無しさん 2017-10-13 15:22:05
        • えぇ…ここの枝、殺伐としすぎだろ。システムこうだからこうなんだよ、で良くね… - 名無しさん 2017-10-13 15:26:42
          • 絵柄でイラついて攻撃的になってるから、ちょっとしたネガティブな発言も凄い拡大解釈してしまう、性能欄の記述の変遷見ていると、コメ欄だけが冷静になり切れてないだけだからスルーすれば良いと思う。 - 名無しさん 2017-10-13 15:46:29
          • 殺伐以前の問題でこの木立ててる人が延々パールの性能に変な方向にケチ付けてるからそうなるんよ いい加減しつこすぎる - 名無しさん 2017-10-13 15:48:48
            • なるほど、書き込みIDわかる人が常習犯を怒ってたのか。いきなりキレててびっくりしたよ - 名無しさん 2017-10-13 16:00:16
          • 少し上の木を見れば分かるよ。拡大解釈時系列入れ替え文面改ざんアスぺ病気呼ばわり - 名無しさん 2017-10-13 15:49:35
        • hit数が大きく影響するのは星だしなので←この時点でまちがい。星出しが大きく影響するのはSR。ヒット数が一番大きく関わるのはNP効率。 宝具やEXも非常に多いとはいえない。←これも間違い。Q宝具かつ最大12hitする槍全体サーヴァントはパールだけ。 体感的にもスキル未使用時の実際の星の出方はhit数なりで並だとおもうが←スキル未使用で星を出せる槍サーヴァントなんて存在しないので前提が無意味。アサシンクラスなら解るけど。 これで満足? - 名無しさん 2017-10-13 16:00:52
          • SRって差が出て20%くらい何だからhit数が大きく影響するは間違ってない。NP効率もhit数増えれば増えるって訳でもないんだから一番大きくは間違い。全体Qは槍はパールだけだけどバサカには結構いる。スキル未使用でも槍玉藻なんかは星出すけどそれって比較にならない? これで満足? - 名無しさん 2017-10-13 16:20:15
            • それならエルキドゥはあんなに叩かれずに済んだんだよなぁ あとNP関係は本当にちゃんと調べてくれ、説明するのも面倒なくらい基本的な事だから調べりゃヒット数とNP効率の関係は直ぐに解る(多い多くないじゃなくてAと他カードの関係)し、それ基準で見ればパールのヒット数は凄い優秀だから あと別クラスはSRやクラススキルからして完全に別物なんで引っ張ってこられても困る 槍玉は星作れる方だけどクリティカルは無理なんで比較する意味がないです - 名無しさん 2017-10-13 19:00:52
              • 槍玉はQ性能全鯖中14位槍鯖ナンバーワンのお狐様やで - 名無しさん 2017-10-13 19:52:46
                • じゃあ槍玉で星作ってクリ出してみて下さい Q性能高くてもB宝具かつQ2枚じゃ無理ッス - 名無しさん 2017-10-13 20:02:37
                  • なんでクリの話にズラしてんの?スキル未使用で星を出せる槍鯖なんていないと言われたから槍玉を挙げられたんだよな?殺のようにクリ生成に特化していないから比べるだけ無駄って意味不すぎねぇ? - 名無しさん 2017-10-13 20:18:20
                    • 話ずらしてんの?じゃなくてさー 槍玉は星作れる方だけどクリティカルは無理なんで比較する意味がないです  ってはっきり書いてある事さえ見えないのはちょっと笑えないんだけど クリ出せない程度の星出しならバフ無しパールでも出来るしだれでも出来るよ? - 名無しさん 2017-10-13 20:25:02
                      • 横からだけど、大前提がコマンドカードのヒット数・星出しから始まってんのに宝具込みで星いっぱい出ますぅ~って笑えないと思います - 名無しさん 2017-10-13 20:29:29
                      • 自分から星を出せる槍鯖が居ないとはっきり明言しておきながら後から前提を変えながら話をズラして木の主旨からどんどん逸れていってるの分からないの?お前昨日も同じ事しただろいい加減にしろよIP見りゃ分かるんだよ - 名無しさん 2017-10-13 20:45:58
                        • おいおいおい本当に盲目だわコイツ 星10~20出せるのが星出せるっつーなら誰でも出せるっての - 名無しさん 2017-10-13 21:25:50
                          • まともにこのゲームやったことないの?10~20とか初期鯖のレベルだよ? - 名無しさん 2017-10-13 22:31:58
                    • 流石に同じ木のちょっと上すら見えないのは大草原なんで止めて下さい - 名無しさん 2017-10-13 20:26:34
          • 横からだけど、星関連はhit数が大事よ。※パルを叩くとか下げるとかではなくて、バフってもシステム的な上限がある関係から。 - 名無しさん 2017-10-13 18:34:56
            • 最終的にはねー 基本的にはヒット数が1みたいなのでもなければSRとクラススキルとスター発生バフのが優先順位は上になるよ 上限に持っていくにはこれらが必須だし、そこ考えたら結局B3Q3EX5は普通に優秀な部類(カーマの灰中にQB宝具で40~50程度の星作れるので)に入ると思うんだけど変な事言ってるかな・・・? - 名無しさん 2017-10-13 19:08:33
              • そもそも木主が言ってるのが ヒット数が並み ということだけで、それらに関係するNP効率やら星出しについては何も言ってない。初期鯖は論外としてA2Q3B3は数としてだけ見れば並みのヒット数なのは間違いないし - 名無しさん 2017-10-13 20:25:26
                • ヒット数が何基準かハッキリさせないから駄目なんじゃね Aのヒット数<他のカードのヒット数の構成が優秀なのは間違いないし、QBQEXで無バフでも星そこそこ作れるよ 木主がB1Q4A5の構成の方が優秀だって言いたいならそれはそれで良いけど - 名無しさん 2017-10-13 20:34:53
                  • 木主は「星だしをもって並としたよ。」と星関連について並みと書いてるし、この枝事態もその星についての話だろ。それに対してヒット数の構成が優秀=効率が良いから並みじゃないって言うのは内容がズレてる。 - 名無しさん 2017-10-13 20:43:04
                    • そもそも最初のほうに「スキル未使用時の星出しはヒット数なりで並み」に対して反論が「カード性能はAよりヒット数が多いかどうか」だから会話しようとしてないのよ、こいつ - 名無しさん 2017-10-13 20:48:43
              • スキルで100%盛るよりもhit数が1増えた方が嬉しいことには変わりないだろ。メイドだってQバフ・星バフも盛れるけど3hitな為に3rdQで最大9個よ?仮に4hitならバフ盛らなくても8個は産めるのだから、hit>SRだろ。(後、上の人も書いてるけどパールのQが良い・悪いとかの話しはしていないから。星出しにはSR>hit数って書いてる枝に対してのツッコミな) - 名無しさん 2017-10-13 20:40:18
                • あのさー スキルで100%ってんな事出来るやつがどれだけ居るのよ…。まさか星産む為だけに術ギルやマーリン連れてきてスキル無駄打ちさせるわけ? 素のスター性能入るんだからSRのが大事に決まってんじゃん それエルキのQが強いって言ってるのと同じっていい加減気づいて、どうぞ - 名無しさん 2017-10-13 21:24:47
                  • エルキは効率が悪い・Q3枚で火力出ないからあれこれ言われてるんだろうに何を言ってるんだ。あと、3hitに100%%盛っても4hitと大差ないって話しに対して「100%盛れる奴なんてそんなに居ない(でも比べた場合は4hitよりもバフ盛れる方が大事)」って意味不明すぎんだろ… - 名無しさん 2017-10-13 21:28:22
                  • 発生星個数は(鯖SR + 1.8 * Qバフ + 星バフ) * hit数なんだからカッコ内を乗算するhit数のが重要ではないの? - 名無しさん 2017-10-13 21:33:17
                  • なんか全面的に勘違いしてるけどエルキのSR値は12だからお前さんの言う「SRのが大事」と「エルキが弱い」は矛盾している。スター個数は下の枝の通りだから結局HIT数>SR。それから星を生む為だけに術ギルを採用するのは術ギルのコンセプト上問題ない。マーリンはスター獲得スキルなんだからサポートを受ける鯖のSRは全く関係ない。何もかもが矛盾していると気付いてね - 名無しさん 2017-10-13 23:32:37
                    • 矛盾して無くね?SR12でQ4ヒットが弱いって話じゃろ SR25.5で気配遮断A+の小太郎はQ4ヒット3枚構成だけどちゃんと仕事出来るぞ - 名無しさん 2017-10-14 00:52:28
                      • 別クラスはSRやクラススキルからして完全に別物なんで引っ張ってこられても困るとご本人も言っておるんじゃが… - 名無しさん 2017-10-14 01:23:19
                        • それ槍でQ全体宝具~って話でバーサーカー持ち出したからでは?SRと星出しの話は別じゃろ Q4hit3枚構成で同じヒット数(寧ろEXみたらエルキより劣る)の小太郎が星産み役としてやっていけるのが証左になってると思うんだけど… - 名無しさん 2017-10-14 01:26:33
                          • 小太郎は低レアなので星だけ出してりゃいいかもしれないけどエルキは素殴りとかダメージを求められるわけでQで火力が出ない、N/Aも悪いので宝具打てないとダメージ稼げないのが弱いって言われてる原因。これ以上はエルキの議論になりそうだけどエルキのページ見に行くと星の期待値とか獲得NP量とか小太郎とかとも比べてあるんでそっち行ってくれ。 - 名無しさん 2017-10-14 01:29:00
                            • 突然ダメージ云々の話してるのは何故…?というか別にエルキの話って言うかSRが星出しで大事かどうかって話だし、別の話題でしかも的外れな事いって打ち切るってどうかと思うよ 星出しがSR槍基準かつクラススキルの補強も無いから微妙過ぎるだけで、N/A自体悪くないからね、エルキ。彼が悪いのはA5ヒットQ4ヒットっていうカード性能だから、N/Aで見るA性能じゃ寧ろ上位だよ 何かマーリンの事と言い適当に聞きかじった事で話してるっぽいしそういうの止めたほうが良いよ?下のダメージ計算の人もそうだったけども、誤情報って紛らわしいから - 名無しさん 2017-10-14 01:43:12
                              • Qの話だからN/Aで見たQ性能のつもりだったんだけどね。あとSRが星出しに大事かって話だけどEX抜きにしてQQQで小太郎とエルキが2.7個しか違わない時点でSRの差なんて誤差じゃないのか?そのSRが重要っていうのの方が誤情報だと思うんだけど - 名無しさん 2017-10-14 01:54:18
                            • 後一応 小太郎は低レアだから星出しだけしてれば~って発言は流石にちょっとどうかと 彼めっちゃ役割多いし星出し以外に一杯出来る事あるのよ(パールとの相性も良いし) 単にQ4ヒットかつSR違いだったから、カードのヒット数とSRでのちょうどいい比較対象だから出しただけなんで変に貶めんといてね - 名無しさん 2017-10-14 01:51:38
                          • 何が言いたいのか全く分からないのだけれど、「小太郎は3hitだけどエルキよりも星役として活躍できる。だからSRのがhitよりも重要!」ってのなら筋道の通った理論だけれど、「小太郎は4hitでエルキよりもSRが高い。だからSRのがhitよりも重要!」ってアホか?と。同じhit数ならそりゃバフやSRが高い方が星数高くなるに決まってる訳で、SR>hitのが重要って証明できてないじゃん - 名無しさん 2017-10-14 02:33:45
                    • 後追記するけど「マーリンはスター獲得スキル」ってどこのマーリン?マーリンの無敵にはスター100バフ付随してるよ スター産むのは宝具の方ね - 名無しさん 2017-10-14 01:00:31
  • 正直言うほど強いか?絵の悲惨さから目を背けたくて無理矢理持ち上げてない?便利ではあるけどスキルの切れ間が非力すぎて8月スタートの新規でも無い限り今からスタメン割り込むのは難しくないかなあ - 名無しさん 2017-10-13 17:33:14
    • S1S2使用時の宝具威力はハッキリ強いと言える。星出し、NP獲得能力もスキル使用時は優秀。スキル効果の切れ間の貧弱さは何度も言われてるけど、「パールヴァティーはいつだって強い」と信じる者もいる。個人的には槍全体宝具でスター多く稼げるのがパールだけだから場合によっては下乳上or上乳上の代わりに高速周回で出張ることはありそう。 - 名無しさん 2017-10-13 17:45:08
      • いうほど強くはないけど、他の槍全体鯖より0からnpためやすいからイベントの時につかえるくらいかな。 - 名無しさん 2017-10-14 14:45:37
    • NPやスキルの良さを生かしてどうこうしたい敵がいないからなあ今。スキルの切れ間はまあ他の鯖のカード枠があくと思えばそれほどでもないような - 名無しさん 2017-10-13 18:04:18
    • スキルの切れ目に関しては上の木でパーティ編成次第でどうにでもなるって話が出てるよ - 名無しさん 2017-10-13 18:25:53
    • スキルの切れ間なんて全鯖共通の話だもの。例えば邪ンヌのスキル切れてる期間なんてガチで「中途半端に固いバサカ」でしかないし - 名無しさん 2017-10-13 18:56:23
    • そもそも騒ぐほど絵が酷いと思ってないユーザーを完全に無かったことにしたがってるあたりがもう - 名無しさん 2017-10-13 18:57:16
    • むしろ素のコマンド性能と支援があるから、「スキル主体型にしてはバフ効果期間外でも働かせやすい」のが強みなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-13 19:02:15
    • スキルの切れ目ガーって喚いてる子は鯖を一人しか出せない異次元のFGOでもやってるのかしら 何かパール叩きたいあまりに支離滅裂な事ばっか言ってるし - 名無しさん 2017-10-13 19:05:29
    • スキルの切れ目ったって、他の槍がどれだけの高火力を持っているというのか── - 名無しさん 2017-10-13 20:56:17
      • 有利相手無バフ同士の頼光とパールじゃBQAEXで合計13,814程ダメ差が出るで - 名無しさん 2017-10-13 22:11:02
        • どういう計算したのか知らんけど5000差にしかならんのじゃが フォウマ礼装込みだったりする? - 名無しさん 2017-10-13 22:20:25
          • 強化なし天地人考慮無しパッシブスキルを加味した計算をしたよ? - 名無しさん 2017-10-13 22:24:01
            • https://gyazo.com/563993e0b0eaa9b2b551b753bed009b4 雑ですまん、上が槍頼光、下がパールなんじゃが 上の平均合計が37883 下の平均合計が32815でどうやっても5000にしかならんのじゃ どうやっても13814差なんてならんのじゃが - 名無しさん 2017-10-13 22:34:32
              • 狂化と神性ぬけてませんか? - 名無しさん 2017-10-13 22:47:02
                • 上の方に強化分はいっとるよ(B6とQ11)神性は忘れてたけど頼光が150でパールが225だから差が詰まるだけなんじゃが - 名無しさん 2017-10-13 22:49:27
              • ライコーのパッシブスキル【狂化C:B6バフ・騎乗A+:Q11バフ・神性C:150与ダメ+】で天地人考慮無・無バフ・Lv.80・有利相手BQAEXの場合、最高が10467・8,226・9,951・15,625で合計44,269。パールのパッシブスキル【神核:225与ダメ+】で同条件の場合、最高が8,852・6,523・8,421・13,166だから最高ダメージ合計差7,307ライコーが上やな - 名無しさん 2017-10-13 22:57:17
                • 乱数の最大なんて滅多に出ないだろうし比較は流石に平均のが良いと思うんじゃが まあそれでも1万はいかんよねやっぱり - 名無しさん 2017-10-13 22:59:15
                • 追記って書いておかないと自演扱いされるっぽいから追記:最低と最大比較したらちょっと近い数値が出るのう …だとしたら上のダメージ差発言が凄い悪意に満ちたものになるんじゃが - 名無しさん 2017-10-13 23:05:00
      • 槍ひーとの差12,086オルタとの差16,320やな - 名無しさん 2017-10-13 22:22:51
        • 流石に誤差が酷すぎるから書かせてもらうけども、平均値比較で槍清姫との差が3000、オルタとは7000だのう(端数は端折ってるけど)  上の人と似たような数値出してるからもしかしたら同じ人かもしれんが数値出す時はちゃんと出さんとただの中傷になるぞい - 名無しさん 2017-10-13 23:24:43
  • スカサハや頼光と並べてサブアタにするとスキルの切れ目もそんなに気にならんよ。スカサハなんか特に劣悪NPだしパールがNPや星を供給してやればきっちり溜まる - 名無しさん 2017-10-13 19:36:15
    • 実際素のATKは低いからスキルの切れ目が他の鯖より弱くなるのはそうなんだけど、木主みたいに並びや立ち回りなんかで解決する方法を議論したいよね。長期戦の場合はS1切れてるときにS3味方の鯖に振って宝具撃たせるとかもいい感じだった。 - 名無しさん 2017-10-13 20:21:20
      • ぶっちゃけパールのカード自体5枚だけで他二人で10枚なんだしバフ切れても別に困らんのよな 3T周回で使う時はそもそもバフの切れ目が起きないし長期戦は言われてる通り腐ること無いし… - 名無しさん 2017-10-13 20:23:42
    • メインにすると気になるけど所詮星4だし素ATKの関係上サブだから大して気にならんよね - 名無しさん 2017-10-13 20:24:09
      • メインだとS2前提で考えたくなるしね。黒聖杯とか持たせてこいつメイン火力で使ってる人の使用感聞いてみたいわ。 - 名無しさん 2017-10-13 20:31:35
        • 黒聖杯とかありえん周回に何ターンかけるつもりだよNP礼装つけとけ - 名無しさん 2017-10-13 22:57:43
          • 周回の話じゃないですよ。 - 名無しさん 2017-10-13 23:33:23
            • 周回でもないのに全体宝具持ちに黒聖杯とか意味わからんな単体宝具なら分かるけど - 名無しさん 2017-10-15 12:50:04
              • 耐久高いのが並んでる時は普通に選択肢に入るが 10万超え3体とかだと乳上でも足りんもの - 名無しさん 2017-10-15 13:14:45
                • つか乳上は黒聖杯じゃ宝具撃てないからな。イベとかじゃ10万超え3体並ぶのも珍しくなくなってきてるし - 名無しさん 2017-10-15 20:14:02
  • 最近の鯖だと騎シュタルに近い。使い方が分かれば運用は出来るし働き所もあるけど、最強ランクに名を連ねるような鯖じゃない。そして性能以外で叩かれる - 名無しさん 2017-10-13 20:53:14
    • 必死だなぁ 何回木立てても結論変わらんのに - 名無しさん 2017-10-13 21:11:05
    • 最強ランクなんて誰も言ってないのに突然言い出してビビる - 名無しさん 2017-10-13 21:44:16
  • せめて槍オルタくらいATKあればな - 名無しさん 2017-10-13 22:35:35
    • 実際イベント位のHPなら槍オルタで十分だし。高難易度なら槍頼光でいいわけだしで星4槍の中じゃ一番出番ないよな - 名無しさん 2017-10-13 22:47:08
      • だよなまあカレイド持ってない奴は重宝するんじゃない - 名無しさん 2017-10-13 22:55:04
      • オルタと頼光と比べりゃそりゃ物足りないだろうけどそれだけで一番出番ないちょっと何言ってるのかわからないレベルだわ - 名無しさん 2017-10-13 23:01:24
        • フィンとかは存在を脳内から抹消してるんだろ - 名無しさん 2017-10-14 00:31:09
          • 出番という次元を超えたなにか - 名無しさん 2017-10-14 01:03:17
      • 凸カレ+孔明+2004年で宝具2連発狙える上にNP配れるから周回要員としては活躍できそうよ - 名無しさん 2017-10-13 23:16:43
      • 黒聖杯アタッカーを使う時のNPサポートとして普通に使うじゃろ 3T周回では寧ろ槍オルタや槍頼光より使用頻度上がる(もしくは一緒に使う)ぞい - 名無しさん 2017-10-13 23:26:15
      • そいつらと並べて使えばよくない? - 名無しさん 2017-10-13 23:35:34
      • アナとフィンよりかはパールの方が使い道あると思うぞ - 名無しさん 2017-10-14 00:11:20
        • 底辺なんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-14 00:15:43
          • 一番の言葉も知らない人に言ってやれ - 名無しさん 2017-10-14 10:31:59
      • 凸カレ一杯持ってるでもなけりゃパールのが余程便利だと思うがなー というか高難易度で槍頼光もそうそう無いと思うが 槍玉とかあの辺り居るし - 名無しさん 2017-10-14 00:35:29
        • そも頼光自体槍玉の良サポだと言われていてのう。槍玉の良サポの良サポじゃけん - 名無しさん 2017-10-14 01:16:08
        • 槍玉や師匠や鰤みたいな限定星5が居なくともとりあえず弓相手の高難易度に強く出られるっていうのは実際ある。   頼光も槍狂ともに限定だって?せやな! - 名無しさん 2017-10-14 01:27:01
          • よく考えたらスト限に期間限定に配布鯖と槍の強い子は妙に限定が多いな…w - 名無しさん 2017-10-14 13:45:27
        • 「とつカレーはい」って何だろと思ったら凸カレスコをいっぱい、か。シエル礼装でも実装されたのかと - 名無しさん 2017-10-14 16:41:29
      • イベ周回だと礼装縛られることも少なくないし、環境を整え辛いとこなら最優先で出るのがこいつやろ。槍オルタは言うてもカレスコと十分なスター環境前提の一発屋だし - 名無しさん 2017-10-14 00:58:24
        • 最後は陣容に左右されるが、最優先はNPチャージ持ちと孔明やらを組み合わせた少ないターンでの周回を狙うことだろう。NPを撒けるパールもピースとして優秀だから、使いどころはそれなりにあると思うけど - 名無しさん 2017-10-14 01:09:34
          • これ。3T周回で黒聖杯持ち2人いる編成が可能になって震えた。 - 名無しさん 2017-10-14 03:32:48
            • 凸カレスコパール、黒聖杯槍鯖×2でパールがイマジナリカーマ宝具NPスター供給をしながら黒聖杯鯖2人を支援したりできないのかな…と上の枝を見ながら - 名無しさん 2017-10-14 15:50:40
          • 他のNP増加持ちと組むと光るのはあるなー。宝具込みとはいえNP+30は結構な取り回しのよさがある - 名無しさん 2017-10-14 05:52:04
          • 槍じゃ唯一他人にNP30配れる鯖だからなー そのあたりのアドバンテージは大きいよね - 名無しさん 2017-10-14 07:40:26
      • むしろイベ周回なら邪リィとパールの二強じゃない?自己チャージぶっぱとぶっぱ→他者チャージの双璧。槍オルタの火力じゃないといけない場所ってあるか? - 名無しさん 2017-10-14 01:15:19
        • 種火でもない限りその二名で完結する方が少ないと思う。3waveに鯖が出る配置なら3wave用に槍オルタとかは選択肢になるとは思うしね、イベ周回って文字だけで全てを表現すると誤解されるかと - 名無しさん 2017-10-14 10:32:47
          • 3Wave目はそれこそ槍頼光とかの単体槍の出番では?とか思うけどどうなんだろ 槍オルタの場合イベ周回だとNP調達がネックになっちゃうのがなぁ - 名無しさん 2017-10-14 10:57:03
            • 等倍が混ざったり、キメラが混ざったり、ボスが護衛連れてたり、その辺色々あるんだから、ジャンヌ+パールじゃなくパール+槍オルタと言う選択肢が出る環境だってあるだろうさ。煽り文句に同程度の煽り文句で対抗してどうする、☆4全体槍最強決定戦とかしている訳じゃないんだから - 名無しさん 2017-10-14 11:34:54
              • 3Wave目の鯖相手には全体宝具のオルタより単体宝具の槍頼光が良いのでは?は別に煽りでも何でもなくね? 最強決定戦とか勝手に変な方向に捻じ曲げて荒らすの止めて欲しいんだけど - 名無しさん 2017-10-14 13:42:27
              • 槍オルタはマジでNP効率悪いからなぁ・・・護衛が混じっててもその護衛殴って他の単体槍でNP溜めてボスを宝具を倒した方が早くなったりもする。NP礼装無しだとパールと孔明でダブルサポートした方が良いかも - 名無しさん 2017-10-16 16:27:59
  • 何か最近立て続けに的外れ過ぎるsageしてくる人いるのう 上のダメージ差なんてデタラメな数値書き込んでるしどういう思考回路してるんだろう それはさておき宝具での星産みだけど出来れば宝具前にQかB適当に振っときたいね それだけで40~50くらいまで出るし - 名無しさん 2017-10-14 15:09:00
    • sageとか関係ない木に粘着して自演連投してる人も居るし、ageも含めて送付共に新鯖故か荒らしたい奴が居座ってるってのは確かにあると思う。 それはそれとして、何故に宝具前にQorB?宝具は2nd以降に選択しても倍率・星率変わらんのだから宝具後にBかQ選んだ方がよくね? - 名無しさん 2017-10-14 15:24:11
      • たぶん、敵のHPが低くて宝具で死んじゃう時の話でしょ - 名無しさん 2017-10-14 15:27:40
      • 一番星出るs1・s2使用中の宝具だと威力高すぎて道中雑魚だと倒しちゃうからね 宝具前にやらんと追撃発生しなくて星30弱で止まっちゃう事が多々あるのだ…。 - 名無しさん 2017-10-14 15:27:54
      • 上二人感謝、言われてみれば確かにそうだわ。 - 名無しさん 2017-10-14 15:32:19
      • 2waveで星稼いで、3waveでNP付与して宝具+クリ×2に持ってけるといい感じよね。クリ×2が誰になるかって運は付き纏うけど - 名無しさん 2017-10-14 17:20:20
        • そればっかりはシステム上なー シャッフル用意するのも有りかもしれんけども、あれもあれで悩ましいし - 名無しさん 2017-10-14 20:03:20
        • 2waveはパールで星出して3Waveは乳上が宝具+クリ殴り出来れば理想系よな - 名無しさん 2017-10-15 01:10:37
          • 槍オルタ宝具で1wave目2wave目をパール宝具3wave目に槍オルタのS2殴りとか、きれいにハマるととても強いけど、カード配布運に依存しちゃうから、周回戦術としては不安定なのよね - 名無しさん 2017-10-15 16:12:21
  • 恋見てせざるは愛無きなりっていう響きが好き - 名無しさん 2017-10-14 22:32:51
  • 丁度剣豪で活躍してくれてるわ 等倍で2Wave雑魚ふっ飛ばしつつ星しっかり確保出来るから3Waveが楽でいい 七番勝負もNP供給と回復が腐らないから助かる - 名無しさん 2017-10-15 01:46:09
  • ニコ生の石で10連可能になったから回したら、2枚目ゲット!観てきたHFの御利益だな - 名無しさん 2017-10-15 04:11:01
    • 報告板 ええかげんにせえよ - 名無しさん 2017-10-15 09:01:48
  • この鯖ってスト限じゃないから、PUが終了する10/22以降に下総国PUまわしたら、出てくる可能性があるってことだよね? - 名無しさん 2017-10-15 19:58:16
  • きついとこだと魅了で敵宝具がずれるからターンずらすというより、お願い魅了かかってください死んでしまいますになるな - 名無しさん 2017-10-16 17:38:13
  • Wマーリンとパールで宝具グルグル回せて楽しい - 名無しさん 2017-10-17 00:28:41
    • 尚威力は豆鉄砲な模様 - 名無しさん 2017-10-17 20:03:18 New!
      • 豆でも散弾機関銃やぞ。イバラギンも裸足で逃げ出すぞ - 名無しさん 2017-10-17 20:30:28 New!
      • ぶっちゃけマーリンの攻撃バフ入ってりゃそれなり出るし 宝具撃つたび地味にNP溜まってくから楽しいのは解る - 名無しさん 2017-10-18 02:05:42 New!
  • S3の回復が2000スタートだから回復枠としては地味にありがたいと前線事故った時にぽんと出てくる度に感じる - 名無しさん 2017-10-17 20:03:34 New!
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その他

  • 嫌いなものワカメ笑った - 名無しさん 2017-10-14 13:17:13
  • 映画見た後にパール見たら悲しくなってきた… - 名無しさん 2017-10-14 13:32:17
  • 神話じゃ殆どとばっちりで殺されてるのに、その原因の女神さまのパワーアップアイテムにされるカーマさん可哀想すぎる - 名無しさん 2017-10-14 13:37:26
    • 実質悪いのはシヴァ神だから… - 名無しさん 2017-10-14 15:10:19
  • パール関係のシナリオ用意してるんだろうけど、ちょっとどうなんだろうな。よっぽど高いクオリティじゃないと荒れるの確定 - 名無しさん 2017-10-14 14:31:29
    • 何を持って確定って言ってるのか意味不明だけど イシュタルとかは普通に良かったし別に心配してないな - 名無しさん 2017-10-14 15:12:18
      • 今年の水着イベが良かったとかまじか? - 名無しさん 2017-10-14 15:26:19
        • ヒント:弓イシュタル - 名無しさん 2017-10-14 15:32:37
      • イシュタルはバールと違ってイラストが普通にいいし、きのこ執筆だからな - 名無しさん 2017-10-14 15:26:49
        • 別にシナリオに関しちゃイラスト関係ないし・・・ まあ執筆が誰かが問題か、下手なの来ないと良いが - 名無しさん 2017-10-14 15:35:30
          • メインで関わってくるシナリオだと立ち絵かなり出てくるし気になる人はいるでしょ。露出少なかったらそれはそれで文句出そうだけど。 - 名無しさん 2017-10-14 15:45:41
            • 再臨絵とかは気になるけど全身が映るわけじゃない立ち絵はそんなに気にならんがな 表情差分は普通に可愛いし - 名無しさん 2017-10-14 15:48:36
          • 2部ならきのこの可能性あるけど、1.5部だときのこ以外になるのが確定してるんだよな… 初期の頃の解析からいるみたいだし1.5部かな… - 名無しさん 2017-10-14 15:48:12
            • 初期解析で分かるのなんてキャラだけだし設定は後でいくらでも付けられるからな。疑似鯖周りはきのこだろ - 名無しさん 2017-10-14 20:54:52
        • タカオよりは良いけど、凛としてみるとイシュタルは微妙だと凜信者の俺は思っている、原作有りのキャラは原作者が絵を書け - 名無しさん 2017-10-15 16:15:18
    • 確定も何も、もうとっくに燃え盛っとるがな - 名無しさん 2017-10-14 20:32:32
  • 社長ときのこはもう一生遊んで暮らせる分稼いでるだろうしATMがエラー音上げようが何しようがぶっちゃけ痛くも痒くも無いんじゃないの?寧ろ有象無象の悲鳴を酒の肴にして盛り上がってる可能性まであると思うけど - 名無しさん 2017-10-14 17:20:28
    • 意見なんて無視して自分達の好き勝手やってるだろ?外圧に屈しないんだからな。 - 名無しさん 2017-10-14 20:34:12
    • そこまで悪意しか見えないならFGO自体やめた方が精神衛生上良いぞ。続けても病むだけだ。 - 名無しさん 2017-10-15 10:36:52
      • 精神衛生上を謳うなら、悪意が見えなくてもやめたほうがいいぞ。ストレスしかたまらんクソゲームやんけ。 - 名無しさん 2017-10-15 13:12:52
  • なんでパーマかけてるのかと思ったら元ネタがパーマかけた用な髪型だからなのか…あとパールさんの前世のサティーさんもすごい。夫(シヴァ)を親父にバカにされて怒りの焼身自殺とかもうね… - 名無しさん 2017-10-14 19:04:25
  • 社長村正はリミゼロまんまだな イマジナリわざわざそのまま持ってきてるんだから中原に描かせてくれれば…服装もそのままでさ - 名無しさん 2017-10-14 23:42:37
    • 今の所シナリオボッコボコに叩かれるけどな、まあこれで原作ファン組はあっちに移動するだろう - 名無しさん 2017-10-14 23:54:53
    • あれはそもそも魔術師としての桜であってパールじゃないし - 名無しさん 2017-10-15 03:50:50
    • これ。パールも中原が良かった - 名無しさん 2017-10-15 14:16:54
  • 映画よかったと同時に、これがFGOに実装された桜なんだと思うと悲しくなってきた - 名無しさん 2017-10-15 00:53:28
    • かわいくて強いラスボス系後輩がいるじゃないか。中身がほぼ違うならあっちだって桜みたいなもんよ(実際桜の片割れだし) - 名無しさん 2017-10-15 10:33:18
    • これからイベントでバンバン出てくるからよろしくね!! - 名無しさん 2017-10-15 13:13:45
  • 士郎と凛はイラストいいのに桜だけひどいってコメントでまた荒れそうw - 名無しさん 2017-10-15 00:54:19
    • 正直右手を見なければ好みの範疇かな、と。星3感は凄まじいが。 - 名無しさん 2017-10-15 05:57:09
      • タカオの絵は低レアが似合うよね。高レアにしては分不相応すぎる。 - 名無しさん 2017-10-15 13:15:12
        • しまどりるともども低レアとモブだけ描いてればいいのにな。できればそれも描いてほしくはないが。 - 名無しさん 2017-10-15 17:35:33
  • BBも十分気持ち悪い - 名無しさん 2017-10-16 00:21:23
    • あっちはEXTRAのキャラを順当にワダアルコが書いてるだけだし、絵の好き嫌いはあっても他の部分での批判は出にくい。つかワダアルコだけ自分の関連キャラ全部書いてね? - 名無しさん 2017-10-16 06:52:59
      • たしかワダが全部自分で描くって言った。それに対して原作3大ヒロインのうち2人を他人任せにする社長 - 名無しさん 2017-10-16 12:23:45
    • だとしてもパールのほうが気持ち悪いけどw - 名無しさん 2017-10-17 20:02:02 New!
      • タカオは単純にヘタクソだなぁと思うけど、ワダは技量高いのはわかるけども画風が気持ち悪く感じる。タカオで相当荒れてるのに比べて、ワダ絵評価高いのが不思議でならない…… - 名無しさん 2017-10-17 21:05:05 New!
        • 答えでてるぞ。単にヘタと好みの問題の差、そして貴方は多分少数派 - 名無しさん 2017-10-17 22:28:59 New!
  • 後発の村正が社長でほんとにつらい。 - 名無しさん 2017-10-16 07:07:11
  • 所でマイルームでこの子についてコメントしてくれる鯖って誰かいる?手持ち確認しても特に居なさそうだったんだが - 名無しさん 2017-10-16 09:07:17
  • 結構描かれてるファンアートがこの髪型でも普通に可愛い桜で(全く桜に見えないやつもあるけど)、やっぱりタカオが描いたパールは顔がダメなんだということに気づかされる - 名無しさん 2017-10-16 11:30:42
    • なんか絵が古いんだよな。pakoは一昔前のラノベ風だけど、タカオは一昔前のギャルゲ風。 - 名無しさん 2017-10-16 17:23:06
      • 絵柄の量産型萌え絵師感が全面的に出ちゃってるからな - 名無しさん 2017-10-16 23:03:05
  • メインヒロインの一人位ある程度評価されてる人間か武内が担当しろよ・・・なんなんだこれ一体・・・ - 名無しさん 2017-10-16 14:01:37
  • 性能いいみたいだけど、某SNSで話題になってるあれそれ見ててガチャ回すのためらってしまう感じに…同時にピックアップされてる限定礼装は欲しいんだけどな… - 名無しさん 2017-10-16 22:59:35
    • 主体性が足りない。他人の言う事をいちいち真に受けたり、気にしたりしてたら何もできんぞ。欲しいと思ったなら引けばいい - 名無しさん 2017-10-17 02:23:39
      • うーん、ここでしょっちゅう槍玉に上がってるイラストとかそういうんじゃなくて、宗教がらみの方の話見てたらなんだかなあってなっちゃって。槍は戦力的に足りてるってのもあるから礼装欲しさに回してこっちに出てこられても正直困るなって… - 名無しさん 2017-10-17 13:44:01 New!
        • 言われてるのは「トリシューラ持つこと」「格好が扇情的なこと」「ナンディンに乗ること」あたりだけど、これ全部  実際の神話や宗教モチーフに存在する描写  なので気にしたってバカ見るだけよ。例の抗議は「自分をヒンドゥー代表だと思っている一般人」的なアレよ - 名無しさん 2017-10-17 20:22:55 New!
        • アレもここでゴチャゴチャ騒いでる連中と同列だから気にするだけ無駄に疲れるよ。 - 名無しさん 2017-10-17 21:05:35 New!
  • 蒼月タカオ『もし、私が担当になったら許せませんか?』 - 名無しさん 2017-10-17 02:36:20
    • 斬刑に処す - 名無しさん 2017-10-17 22:19:12 New!
  • ブーディカとジャガーマンの霊衣まだー? - 名無しさん 2017-10-17 09:56:50 New!
  • twitterでいろんな国の人からトレス糾弾されてて・・・ - 名無しさん 2017-10-17 20:18:26 New!
  • イシュタルと村正を見ると、パールとジャガーの残念さが際立つな - 名無しさん 2017-10-17 22:48:55 New!
    • インフェ、段蔵どちらも並の性能なのに好意的な意見多いのはなんでですかねぇ… - 名無しさん 2017-10-17 22:52:49 New!
      • そらお前、ビジュアルの可愛さよ ジャガーは元の雰囲気がちゃんと色濃く残ってるから俺はアリだと思うけど 『過去作キャラの擬似鯖』である以上『パッと見て”あ、これあのキャラじゃん”と理解できる』ことが必要なのであって コイツは「元からこういうキャラ」には見えても「SNのヒロイン桜」には見えないから文句言われてる - 名無しさん 2017-10-17 23:56:41 New!
  • 時に似てないと思ってる人はTMとDWに要望送ったりしたのかな?ここでぐだ撒いてるだけじゃ何も変わらん訳だが…。。 - 名無しさん 2017-10-18 00:34:35 New!
    • 送っても絵が変わるわけじゃないからなぁ……後続の過去作キャラには影響出せると思うから送りはしたが - 名無しさん 2017-10-18 00:38:19 New!
      • 一応送りはしたけど…3×3EYES好きだからパールヴァティー自体は嬉しいんだけどこうも叩かれてると悲しいんでせめて衣装の絵とバトルキャラだけでもまんま桜にしてくれないかなぁ。 - 名無しさん 2017-10-18 01:16:47 New!
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