• 8ガウェイン『考えてみればあの騎士とはいつも顔を合わせるわね。誰って?ガウェインのことよ。少しだけデリカシーに欠けているけどリップの相手にしてはまずまず・・・いえ、ダメね、私より先にリップに王子様が来るなんてぜんっぜんダメ!悔しいじゃない!』編集のやり方わからんので頼む - 名無しさん 2017-05-11 00:28:40
    • オリオン所属時特殊会話(9)「あの……マスター?今、女神アルテミスがいた気がするんだけど……。 いえ、気のせいよね、ちょっとガレージキット作りに没頭しすぎて目が疲れていたのよ。 大体、アルテミスは私が尊敬する数少ない女神よ。それがあんな、だらしがない肉好きで、しかもぬいぐるみに夢中だなんて。 嘘よ。じゃあ私も、いつかあんなバカップルになるっていうの!?」 - 名無しさん 2017-05-11 01:44:14
      • 膝の上に乗せてとかおねだりしておいて何を今更って感じのセリフだな。 - 名無しさん 2017-05-11 04:11:56
      • 肉付きやな - 名無しさん 2017-05-11 19:30:32
  • 10はアンデルセンだね - 名無しさん 2017-05-11 00:32:40
  • キアラがクラススキルもりもりすぎで荒れたかと思ったら再評価の流れになっててワロタ - 名無しさん 2017-05-11 00:37:29
    • 早くも向こうは賢者モードに突入してはるで - 名無しさん 2017-05-11 00:43:41
    • 全体宝具持ちは宝具強化が実施されてからが本番だし、まぁ… - 名無しさん 2017-05-11 00:45:17
      • キアラに限った話でもないが、一体いつになるのやらって感じだな - 名無しさん 2017-05-11 01:02:35
    • メルトと比べて微妙だからって理由でメルトの評価上がりそうやな - 名無しさん 2017-05-11 00:48:01
      • そもそもカード構成も宝具も違う鯖を比べようとは愚かしいとは思わんかね。メルトチャンオヒザニノセテアゲルヨー - 名無しさん 2017-05-11 01:05:47
        • いや、クラス的に比べるなら同じクラスじゃないとキツくね? - 名無しさん 2017-05-11 01:15:01
          • それギルとオリオン比べてるようなもんやで - 名無しさん 2017-05-11 01:16:37
            • だって、騎殺術と比べても単一クラスの敵なら騎殺術で混成ならメルトって感じで一瞬で答え出るようなクラスだし、仕方なくね? - 名無しさん 2017-05-11 01:23:31
              • 仕方ないとはいえ、邪ンヌとエドモンを比べてもって感じの話ダナ - 名無しさん 2017-05-11 01:37:42
    • 正直、キアラにルーラー特攻は宝の持ち腐れ。単体宝具持ちのメルトや宝具を重ねやすくてバスター特化のリップの方が効果的に運用出来ただろうな - 名無しさん 2017-05-11 01:05:02
      • 等倍全体が有利単体を余裕で超えるくらいの特攻倍率じゃなかったら微妙だよな、ノッブとかみたいに二重で刺さらないとキツイ - 名無しさん 2017-05-11 09:39:52
  • 諭吉を解き放つ寸前の単発でお迎え、めっちゃ嬉しい…ぼくは彼女に聖杯を捧げます - 名無しさん 2017-05-11 01:13:35
    • よおし、俺も負けないぞ(聖杯捧げるための資金繰り的な意味で) - 名無しさん 2017-05-11 02:03:13
  • キアラの最後のフレーバーテキスト解放の条件はイベントクリア。メルトたちは未だ???。これは幕間来るってことでしょうか!?きのこが筆乗りすぎちゃったパターンでしょうか!? - 名無しさん 2017-05-11 02:20:29
    • ???のまま放置されてる鯖はたくさんいるからあんまり期待しない方がいいぞ… - 名無しさん 2017-05-11 02:34:53
  • ぶっちゃけ宝具強化きて威力強化とクイック強化の倍率を騎金時並にしてくれれば不満はない - 名無しさん 2017-05-11 02:31:44
    • 宝具回転が主だから宝具強化はかなり嬉しいが強化解除あるからQ強化倍率は変わらんだろうな。なんやかんや強化解除は有用だってのは今回以外でも証明されてるし回転率がいいメルトが持つのは普通にアリだし - 名無しさん 2017-05-11 02:41:42
    • 宝具によるQ強化の倍率自体は騎ん時と変わらんのだけどね。まぁあっちは宝具前に強化だけど。 - 名無しさん 2017-05-11 02:43:51
      • あ、OC - 名無しさん 2017-05-11 02:46:21
      • OC時は結構違うのか、すまない…。 - 名無しさん 2017-05-11 02:47:09
      • いや、あっちはOCで効果が跳ね上がるよ。まあ、100%なら同じ倍率なんだが - 名無しさん 2017-05-11 02:47:44
      • 宝具後なら30%スタートでもいいくらいだな - 名無しさん 2017-05-11 09:40:57
  • メルト普通に強くない?修練場とかめちゃ - 名無しさん 2017-05-11 03:07:48
  • 上の続き→ 楽になったわ 術のアタッカーいなかったから殺が楽 - 名無しさん 2017-05-11 03:09:38
    • クラススキルと全体的なヒット数、バレエは文句なく優秀だし、バフも及第点程度はあるから、最強とか最適とか気にしないなら普通に強いよ - 名無しさん 2017-05-11 03:52:57
    • メルトを微妙って言ってるのは修練3Tが基本みたいな人達よ。 - 名無しさん 2017-05-11 16:59:43
  • 追加会話がキアラ宛てだと思い込んでガチャ回してしまった。一回冷静になろうとマイルームでメルト触ってたら普通に解放されて唖然とした。調べとけばよかったよ…… - 名無しさん 2017-05-11 04:09:59
  • 追加クエストは特に接待イベント感が強かったな。アルターエゴ特効がはいってたり、面倒なバフ重ね掛けしてきたり、おかげでメルト大活躍で楽しかった。今後もここまでではないにしても相性の良いクエストは探せばいくらでもありそうね。やっぱ回数回避と宝具の強化解除が偉いわ - 名無しさん 2017-05-11 07:57:36
  • 結局S3以外は優秀だったって事でいいのかな。S3は恐らく低威力だろうアルダーエゴキアラ戦ぐらいにしか役立たなそうだし。 - 名無しさん 2017-05-11 08:49:28
    • 結局も何も、出た当初からその結論はあんまり変わってないぞ。候補の少ない術アタッカーの代わり、混成敵相手のクリティカル系サブアタッカーと求められる役割はあるし、Qのカード性能が高いお蔭で宝具の回転も早い。これ以上を求めだすとただのぶっ壊れになっていくし - 名無しさん 2017-05-11 09:19:21
      • 正直年に数回高難度で使えるかもっていうスキルよりある程度日常的に使えるスキルが欲しかったけど、バフの強化ぐらいは要望として出しても全然壊れじゃないよね? - 名無しさん 2017-05-11 09:43:38
        • いうて第1、第2スキルだけでもアタッカーとしての有用性は担保されてるし。まあ第3スキルはLvによって自バフの性能も上がればさほど文句も出なかっただろうになぁとは俺も思うけど。タイムラグのある50%宝具バフなら割とそんなもんでしょって言えたんだが - 名無しさん 2017-05-11 09:58:18
          • 50%なら全く文句ないな。宝具1でも相当強くなる - 名無しさん 2017-05-11 10:03:32
          • デバフの使用頻度やCT、タイムラグ、味方デメが初期から50%であることを考えると50%バフは欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-05-11 11:30:35
            • キャラの名前を冠して最強のドレインスキルとか書いてあって吸収した結果が20%とかすげー使っててもやもやするのが嫌 - 名無しさん 2017-05-11 14:14:46
            • スキラゲで味方宝具デバフとメルト宝具バフが反比例するように増減するならスキラゲのモチベも上がったんだがね - 名無しさん 2017-05-11 14:25:01
        • 「最強じゃなくちゃイヤなヤツが文句つけてる。十分強い」や「強くしたらぶっ壊れになるから今のままでいい」は弱鯖のコメ欄で無限に見られる典型的な詭弁。メルトの実力はともかく聞く価値はない - 名無しさん 2017-05-11 14:02:06
          • 擁護する点なんて一切無いからそれすらないエルキって奴がいてな…、フワフワしたコメが微妙なのは分かるがそういうレッテル張りも良くない - 名無しさん 2017-05-11 14:22:04
    • S3もイベントの長期戦で全体宝具相手なら生き残れるようになるから悪くはない。でもバフのほうがおまけ程度なのが寂しい。全体としては星5真ん中より上の強さはあるから十分だしな。あとかわいい - 名無しさん 2017-05-11 10:01:30
    • S1も単にアルターエゴの全防御等倍の打たれ弱さに対しての補填ってだけでアドバンテージは直感分くらいよ。これを当てにして耐久力もあるって言えるレベルじゃない - 名無しさん 2017-05-11 14:16:52
      • わけわかめなのよ - 名無しさん 2017-05-11 14:21:37
  • カルデアでバレエ教室開いて直感持ちにレッスンしてくれないかな、ほらベオウルフなんて両手の武器を靴の裏に固定させれば並んだって違和感ないし…たぶん - 名無しさん 2017-05-11 09:02:21
    • とりあえずうちのXオルタを速攻で弟子入りさせなきゃ……あの子の直感がバレエになれば大分心安らかに使えるんだがなぁ。メルトとの相性も良いし - 名無しさん 2017-05-11 09:16:20
      • 相性いいか?むしろパーティー的にA足りなくなって双方困る気がするんだが - 名無しさん 2017-05-11 12:11:11
        • Aいるか?クリティカルさえすればBQQでガッツリ稼ぐぞ。Xオルタ使えばメルトにイマジナリつけられるし - 名無しさん 2017-05-11 12:59:13
          • 逆にそこまで言われるとやっぱり素のNP効率は大したことないんだなって - 名無しさん 2017-05-11 14:05:59
            • すまん、ちょっと意図が理解できない。メルトのNP効率が大したことないと思ってるならそれ大分感覚狂って来てるぞ - 名無しさん 2017-05-11 14:11:20
          • メルトはともかく普通の人はAは多いほうがいいからな。Xオルタの何が相性が良いと思ってるわけ?勝手に一人で死んでくだけだしなら岩窟王のがまだ良いと思うが。 - 名無しさん 2017-05-11 14:24:55
            • まあ、組むなら岩窟王の方が安定するだろうな - 名無しさん 2017-05-11 14:26:35
          • AQQじゃなくてBQQでだぞ。AQQならクリ無しでもめちゃ優秀 - 名無しさん 2017-05-11 14:32:21
            • 星とNPを効率的に回収出来る理想的なチェインだ - 名無しさん 2017-05-11 14:37:58
        • コイツB2枚なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-05-11 15:24:03
      • XオルタとメルトはXオルタから見れば相性いいのかも知らんけどメルトから見るともっと相性いいのおるから別にXオルタと組もうとは考えない - 名無しさん 2017-05-11 15:05:23
        • Qパ寄りにする分には相性いいと思うぞ、働き的にはエドモンと大差無いし。脆さがどうにも気になるのとQパが現状素性能生かして殴るだけだからそこまでってのがあるが - 名無しさん 2017-05-11 15:23:41
          • メルトも比較的高性能なバレエあるとは言え加虐のデメリットや被ダメ等倍やらでお世辞にも硬いとは言いにくいしな・・・ - 名無しさん 2017-05-11 15:54:36
            • 等倍だから脆いってのは兎も角として、加虐10%デバフは言うほど痛くないよ。仮にデバフの効果が永続だったとしても、HPは1回の戦闘で最大でも1439しか減らないのだから。
              んで、実際には発動している3Tの内に、回避2回を上回る3回以上の攻撃を受けた時に10%(平均250-350ダメ)が増える程度だし。 - 名無しさん 2017-05-11 16:32:59
              • これ以上攻撃10%ダウンデバフ宝具に悲しみを背負わせるな…… - 名無しさん 2017-05-11 20:54:46
  • セリフ色々追加されてるね。アンデルセン、ガウェイン、トリスタン、オリオンに対してかな? - 名無しさん 2017-05-11 09:03:20
    • アンデルセン以外・・・誰もいねえ・・・ - 名無しさん 2017-05-11 14:17:35
      • ガウェイン居るとリップに嫉妬?してる台詞が出てきてクソ笑ったでゴザルw - 名無しさん 2017-05-11 18:57:09
    • あれはキアラ所属時のボイス?アンデルセン所属時なの?キアラ居るからわからんがキアラに反応して解除されたとばかり… - 名無しさん 2017-05-11 20:43:40
  • いくわよいくわよいくわよーが気持ちよすぎてやばい 初課金した価値はあった - 名無しさん 2017-05-11 11:25:28
    • あのアゲアゲ感いいよね…はやみんを褒めたい - 名無しさん 2017-05-11 17:38:55
    • あれやばいよな。課金額ギリギリで一枚引けてよかったわほんと - 名無しさん 2017-05-11 19:28:48
  • 剣と魔法の世界観からぶっ飛ぶのでパーティの組みあわせ悩むそしてBBメルトリップになってカードが見分け付かず悩む・・・ - 名無しさん 2017-05-11 12:43:49
    • 端からぶっ飛んでる気がしなくもないのが型月時空 - 名無しさん 2017-05-11 14:16:43
  • こいつがメインヒロインなんて誰が予想出来たんだ?さすがキノコ。しかし最後の台詞はめちゃ心に刺すのはなぜだ - 名無しさん 2017-05-11 14:25:04
  • メルトは元からヒロイン力高いからな。CCCメルトの最後で主人公の頬触ろうとして惨めになるだけだから触らないわって言ってたけど今回ぐだに触れて、こんなに簡単なことだったんだで涙腺崩壊 - 名無しさん 2017-05-11 15:32:03
    • 刻を裂くパラディオンがマジでそのままの意味だったとは ほんと…いい娘すぎる… - 名無しさん 2017-05-11 21:26:34
  • 秩序・善なのがパッと見違和感がある。AIとしてルールに従い、それは正当な行為と思っている感じなのかな? - 名無しさん 2017-05-11 15:58:35
    • 英雄王と同じ属性と考えると録なもんじゃないなw - 名無しさん 2017-05-11 18:51:23
      • ギルは弓が混沌・善で、賢王が秩序・善だな。 - 名無しさん 2017-05-11 19:34:45
        • すまん、訂正ありがとう。賢王様と同じ属性と言われると確かにこう・・ - 名無しさん 2017-05-11 20:53:34
  • スキル3の吸収の定義って何なんだろう。設定的に吸い取って自分のエネルギーに変換するものなら吸収量が増えても還元されない設定なのは疑問。今のままだとデバフとバフの関連性が薄いというか、設計段階では同時に上がる予定で強さ調節のために固定にしたのか、吸収に対する考え方がそもそも違うのか。 - 名無しさん 2017-05-11 16:07:28
    • 「融解効率が上がる」のと「吸収量が増える」はイコールじゃないんじゃないかな?そもそも吸収自体「スキルは溶かせるけど全部は取り込めない」って説明あるし、吸収できる総量は恐らくスキル依存じゃなくメルト当人の性能依存と解釈した。メタ的に「性能調整」ってのもあると思うけどね… - 名無しさん 2017-05-11 17:14:33
      • そもそもカタチのないものを吸収しているから、スキルをそのままの形で取り込むというより全て単なる養分として吸収した結果の宝具威力向上なのでは? 融解するだけして霧散してしまうんだろうか。 - 名無しさん 2017-05-11 18:31:16
        • カードバフか攻撃を上げないのはツンデレかね?確かにどちらもマスターから渡せるけどね - 名無しさん 2017-05-11 18:55:50
      • 話が少し変わるんだけんどさ、スキルを溶かせるなら強化付与1回無効とかどうかな? 懸念されてるバフ後の宝具とかメルト本人の(回避による)生存とかが改善されるし、他にも使えそう。 - 名無しさん 2017-05-11 19:24:58
      • と思ったけど強化無効って結構敷居が高いんだな。1回無効1ターン継続ならありかな。 - 名無しさん 2017-05-11 19:49:30
      • デバフに最大HP減少、バフに最大HP増加でレベルドレイン再現がいいかなー。宝具の方は経験値ドレインっぽいし - 名無しさん 2017-05-11 20:23:10
    • 設定しやすい効果で適当に弱くしただけやろ - 名無しさん 2017-05-11 19:20:59
    • えっちゃんより先にスキル修正されることはないから落ち着けよ - 名無しさん 2017-05-11 21:14:17
      • おう、そうだな! - 名無しさん 2017-05-11 22:46:31
      • 先の誤情報といい、このえっちゃん推し派の謎の舞い上がりと自信は何なのだろうか - 名無しさん 2017-05-12 07:36:11
      • えっちゃんの盛り上がりはユーザー発だから塩川は絶対に考慮しないと思う。メルトはまだきのこ直々のシナリオでメイン努めてたからな - 名無しさん 2017-05-12 13:56:54
  • 第2再臨の白黒衣装が光と闇が両方備わり最強に見えるから好き - 名無しさん 2017-05-11 20:56:11
  • メルトウィルスってレベル上げても成功率は変わらないよね? - 名無しさん 2017-05-11 21:20:39
  • 小太郎あたりと組み合わせると面白そうって思ったなぁ。そこから派生してアステリオスも・・・って思ったけど回復ないのきつそう - 名無しさん 2017-05-11 21:24:34
    • メルトで星出してマーリンが英雄化した牛くんが吸って殴る。敵宝具は幻術に加えメルトウイルス+迷宮の二重デバフで防ぐ。ついでにウイルスのデメリットも無視できる……と考えてはいるものの、Aカードが少ないから実際どうなるかが怪しいんだよね - 名無しさん 2017-05-11 21:36:44
  • メルトウイルスが良く言われてるけど、個人的には加虐体質のほうが性能的には弱いと思うんだけどな。クリUPかNP獲得UPぐらいつけてもバチ当たらなくない? - 名無しさん 2017-05-11 21:33:23
    • このスキルが初出ならデメリットある分ワンチャンあったかもだけど、すでに持ってる人がいたからね… - 名無しさん 2017-05-11 21:43:53
    • カリギュラも持ってる既存スキルなのよね。割と強い部類のスキルだと思うけど - 名無しさん 2017-05-11 21:45:48
    • 加虐体質は数値自体は悪くないし回転率も良い。デメリットもデカくは無いしクライムバレエで緩和出来る。対して、メルトウイルスはバフとしての倍率が低い上にデメリットが味方に降りかかり、デバフの宝具威力ダウンは機能しにくく弾かれる危険が有りとよろしくないのだ - 名無しさん 2017-05-11 21:49:46
    • バフ倍率と持続ターン数を考えれば十分強い方だよ。純粋な上位互換と言えるのはアステリオスの怪力Aぐらい - 名無しさん 2017-05-11 21:53:37
      • ああいや、星の紋章EXと勇猛Aがあった - 名無しさん 2017-05-11 21:56:55
    • やっぱデメリットある分プラスαは欲しい - 名無しさん 2017-05-11 22:09:57
    • 弱くはないよ、完全上位互換持ちが複数いるのは残念すぎるけど - 名無しさん 2017-05-11 22:28:12
  • 加虐強いだろ。そもそも10パーって大したことないし、メルトは開幕回避貼りで被弾しない。一戦の総被弾回数と被ダメ値アップが極めてたいしたことない - 名無しさん 2017-05-11 22:00:29
    • あのデメリットで弱いと言うのはおかしいけど強いって言うほどでもないかなあ、良い性能持ってたとしても上位互換あるのはやっぱ印象に影響大きいわ - 名無しさん 2017-05-11 22:30:48
      • 竜の魔女があるからといってカリスマAがイマイチという印象は無いんじゃないかな - 名無しさん 2017-05-11 23:53:22
        • ぶっちゃければメルトウイルスで一つスキル潰されてるせいで、もう二つのスキルで補おうと考えると加虐はもう一声って感じなんだろ。正直わかるけどさ。 - 名無しさん 2017-05-11 23:56:41
          • バレエが1.5、加虐が1、ウィルスが0って印象。合計3超で☆5レベル - 名無しさん 2017-05-12 00:05:18
            • 2.5なのか? - 名無しさん 2017-05-12 05:47:12
          • 物足りないのは味方をサポートするスキルや宝具効果が1つもないせいもあると主。スター出せることである程度は補完されてるが - 名無しさん 2017-05-12 20:27:09
        • 竜の魔女やらの特性関連は対象が限られてるからなあ、鬼種の魔や夢幻のカリスマに比べると見劣りするしカリスマはそこそこって印象 - 名無しさん 2017-05-12 09:19:40
  • キアラに対してステータスで1000劣るのはなんなん?これが格の違いってやつ? - 名無しさん 2017-05-12 00:04:21
    • 正直、現状のキアラの惨状じゃHPが1000高いからって何のアドバンテージにもなってないけどな - 名無しさん 2017-05-12 00:11:14
    • メルト→15000(星5基本値)*0.95(分クラス補正)*0.95(ATK寄り)*0.99(耐久C)=13402.125。キアラ→15000*0.95*1(バランス型)*1.025(耐久A+)=14606.25 - 名無しさん 2017-05-12 00:37:03
      • そんな計算式あるのん?そしてATK寄りとバランス型で24しかATKが変わらない件は? - 名無しさん 2017-05-12 08:33:41
        • メルト(物理タイプ計算式)→11000*1.02*1.05*0.97*1.0225*1.000675=11692.577...。キアラ(魔術タイプ計算式)→11000*1.02*1*1.04=11668.8。出てきた数値の詳しい内容は考察のパラメータとステータス算出を見てくれ - 名無しさん 2017-05-12 14:25:43
          • 物理タイプなのに筋力Eの時点で約束された弱ステになることが決まっていたとはね… - 名無しさん 2017-05-12 22:41:10
  • リップもだけどイベント限定なのに最後のマテリアルが???ってあったっけ?それの解放でウイルスの強化来ないかなぁという妄想 - 名無しさん 2017-05-12 00:17:11
    • 気を付けなされ、気を付けなされ。限定鯖の最終マテリアルはイベント終了後に追加されるのがほとんどだから気を付けなされ・・・ - 名無しさん 2017-05-12 00:39:10
    • これ。何度もそれで期待されてがっかりさせられて来た。ユーザーが期待するようなサプライズ強化はほぼやらないよ - 名無しさん 2017-05-12 13:58:57
  • メルトウィルスの方向性変えないならせめて宝具威力アップを1ターンではなく1回にすべき。1ターンとか宝具撃たなかったらそのリソースどこにいくんだっていう。 - 名無しさん 2017-05-12 00:43:38
    • 1ターン後発動だと比較対象の宝石がスキルマでCT3の攻撃50の超性能だしなぁ、同じ星5ならもう少し頑張って欲しい - 名無しさん 2017-05-12 00:51:52
    • 確かにそれなら使いやすいし設定的にもあってるかも、出来れば倍率もあげて欲しいけど - 名無しさん 2017-05-12 07:48:30
  • そろそろサポート編成のALL枠とは別にエクストラ枠増やして欲しい。 - 名無しさん 2017-05-12 00:48:29
    • わかるわ。俺はマルタさんとメルト両方サポートに出したりしたい - 名無しさん 2017-05-12 00:55:25
  • 最近の宝具やスキル、強化イベ前提かっ?ってくらい今一つ足りないよね - 名無しさん 2017-05-12 00:55:18
  • S3の現状の倍率は、きっと今後の強化の余地なんだろう、と思うと幸せになれる気がする。余地だけ残して回収されないままなのが多い昨今だけどな。 - 名無しさん 2017-05-12 01:09:29
  • 正直、最初は攻撃力が微妙だなぁと思っていたけど、今回のイベントみたいに今後のボスが軒並みブレイク後にクラスが変わるってなるなら、一気に化けるかもしれない。狂だと持たない様な相手だと特に。 - 名無しさん 2017-05-12 01:20:26
    • まあ、玉藻みたいに 術 → 槍 になったらごめんなさいだけどw - 名無しさん 2017-05-12 01:23:08
  • 正直この絶対的ヒロイン力はマシュ並みの性能を持ってても良いと思う。シナリオ読んだ奴みんなレギュラーにするやろ - 名無しさん 2017-05-12 03:41:09
    • いやそんなに - 名無しさん 2017-05-12 08:32:33
    • もちろんサポ鯖ALL枠に固定しますとも。宝具1の邪ンヌを宝具3のメルトに変えることになるけど邪ンヌの方が強いような気がするのは堪忍な。 - 名無しさん 2017-05-12 08:48:38
      • 礼装にランチ付けて使いやすいのはメルトのほうだけどな - 名無しさん 2017-05-12 08:54:57
        • 種火周回ならリップ、修練周回ならメルトって感じ? - 名無しさん 2017-05-12 15:41:36
  • ウイルスは敵のゲージ全消し&味方のNP0にして自分のNPをMAXにして宝具威力アップとかいう壊れスキルにしてくれ - 名無しさん 2017-05-12 04:42:44
    • そこまでは言わなくてもCT長めでもいいから超スキルが良かった。今は名前負けしてる上に効果の割りにCT長いし、ランク下げれないなら吸収EXとかでとかで良かったんじゃというレベル。 - 名無しさん 2017-05-12 05:52:25
      • ミスった とかでとかで→とかで - 名無しさん 2017-05-12 05:59:01
      • 吸血の上位互換的なものを期待してたな~ まぁこれはこれで、って感じだけど - 名無しさん 2017-05-12 06:18:16
    • それあったらすごく楽しそうだけど強すぎるな・・・ - 名無しさん 2017-05-12 07:58:38
    • 敵で出てきて毎ターンそれ使ってきたらぶち切れそう - 名無しさん 2017-05-12 08:11:34
      • メルトのスキルは敵として出てきた時を前提に考えられたスキルだった・・・!? - 名無しさん 2017-05-12 08:21:54
        • 味方にNPCとして参戦して第3スキルを連発するメルトを夢想した - 名無しさん 2017-05-12 13:35:48
      • 実際敵でウィルス連発された時は結構ピキピキきたな・・・ - 名無しさん 2017-05-12 18:33:13
  • 気分転換で10連1回回したら来てくれた。今、7章なんだけどなぁ(・ω・;) - 名無しさん 2017-05-12 08:24:33
    • さっさと終わらせてイベントに来いって催促だよ。もう、メルトちゃんったら営業上手いんだから - 名無しさん 2017-05-12 09:21:31
    • イベやらんと後悔するで、全力でいこう - 名無しさん 2017-05-12 09:44:48
    • 石を割ってイベントクリアしてこい。絶対後悔しないから - 名無しさん 2017-05-12 11:52:59
  • 昨日の謎更新でアンデルセンへの会話増えてるね - 名無しさん 2017-05-12 09:52:35
    • はよ - 名無しさん 2017-05-12 13:03:36
  • 星4礼装だったらガンドと打ち上げオーダーどっちが良いかな? - 名無しさん 2017-05-12 10:15:42
  • メルトウィルスのCT下げて宝具使うまで累積可、宝具使うと一度に全部消費という夢を見た - 名無しさん 2017-05-12 10:24:57
    • せやけどそれはただの夢や - 名無しさん 2017-05-12 11:13:42
    • スキルマメルトが2人いれば、無敵貫通・防御無視・でも無効化できるゾ。 - 名無しさん 2017-05-12 13:19:11
      • 対魔力「せやろか」 - 名無しさん 2017-05-12 14:15:44
        • 一部騎相手以外なら4騎士は三騎士ほど気にならない - 名無しさん 2017-05-12 18:17:25
          • ステンノ…まで書いて彼女が背負ってる悲しみが俺に追いついた - 名無しさん 2017-05-13 00:51:38
            • (弾かれても弾かれなくても問題ないお方だからね…) - 名無しさん 2017-05-13 01:04:52
  • ボイスリストの宝具の台詞、ひとつしか聞けなくない? - 名無しさん 2017-05-12 14:49:25
    • 何度も2種類の宝具の台詞聞いてるんだけど「宝具」の下が解放されない - 名無しさん 2017-05-12 14:50:08
    • 散々既出だしどっか書いとく? - 名無しさん 2017-05-12 15:39:32
    • 運営にバグだと思って報告したら攻略情報なので教えられないって返信が来たぞ - 名無しさん 2017-05-12 15:48:36
    • 10日のオリオンとかへの台詞追加と同時に2つとも聞けるようになったけどなぁ - 名無しさん 2017-05-12 16:47:04
      • いくわよバージョンも聞けるようになってるね。 - 名無しさん 2017-05-12 17:06:50
    • まじで?オリオンとかのセリフは聞けるけど宝具は変わってないわ - 名無しさん 2017-05-12 18:18:30
      • 多分バグ直ってから、二つ目の宝具ボイスを戦闘で使ってないんじゃない? - 名無しさん 2017-05-12 18:47:33
  • リップのS3が強いのって既出の怪力の上位って設定だからだよな。吸収は持ってる奴いないから本来の性能とか関係なく強さ調節に使われたのか。 - 名無しさん 2017-05-12 17:56:09
    • まぁ、上位と言っても複合故にCT増加&効果1T&デメ付きだけどね。それでも、他スキルで相殺出きる&噛み合わせが物凄く良いからウィルスと比べられない程優秀なスキルになってるけど。 - 名無しさん 2017-05-12 18:16:05
    • トラクラもブレストバレーの弱体無効がなかったら微妙扱いされてたんじゃないか - 名無しさん 2017-05-12 20:08:52
    • ウィルスは他の鯖のスキルを見ながら差別化とバランス調整を図った結果でしょ。他のCCC鯖と被らないよう効果を選びつつ、効果量は真名看破に気を遣いながら調整したらこうなる。しわ寄せとも言う。 - 名無しさん 2017-05-12 20:18:21
    • 吸血系のスキルにしてくれりゃよかったのにな - 名無しさん 2017-05-12 20:52:19
  • 最近のは回数スキルにもターン制限付き始めてやだなぁ - 名無しさん 2017-05-12 18:10:08
    • 兄貴の矢避け3回が強すぎて、オルタニキの矢避け2回ですら強すぎたからね - 名無しさん 2017-05-12 19:02:44
    • まあ星だしもついてるし、3Tもてば十分な感じはある - 名無しさん 2017-05-12 20:20:17
    • それでも最短CT6の1T回避スキルより役立つこと多いし、矢避けの防御力upとか風除けのスター発生upよりおまけが便利だから妥当な調整 - 名無しさん 2017-05-12 20:38:44
    • 加護系は完全防御だから別なんだよ。これは心眼の1Tで3回回避を3Tで2回回避にして攻撃力を上げてる。 - 名無しさん 2017-05-13 00:23:10
      • ソースは? - 名無しさん 2017-05-13 09:56:41
  • S2、T経過でバフ30-40-50%&デバフ10-20-30%の段階強化にならないかなぁ設定的に... - 名無しさん 2017-05-12 19:08:21
  • 竹箒読んだらメルトリリス尊さありすぎて死にそう - 名無しさん 2017-05-12 19:25:59
    • メルトLV - 名無しさん 2017-05-12 23:15:41
      • ミス メルトlv1でウィルスドレイン出来たとしても絶望的な状況なのに、単騎で頑張ったと考えると本当にそう思う。 ワシは聖杯を捧げるぞ - 名無しさん 2017-05-12 23:19:43
  • マイルームでアンデルセンにキアラがどーのこーの言ってるやつあった先日は聞けなかったからキアラ加入が条件かな - 名無しさん 2017-05-12 20:52:00
    • キアラ未加入、アンデルセン加入ですが聞けましたぞい - 名無しさん 2017-05-13 00:46:39
  • 最近は壊れ鯖出さないしインフレ起きるから出さなくていいってゆう風潮なんだろうな。なんだか面白みにかけるというか、まあ全体のことを考えるとそっちの方がいいのは分かってるんだけどさ。 - 名無しさん 2017-05-12 22:09:33
    • これはユーザー心理なんだが、新しく出た奴が最も強くないと物足りなく感じてしまうんだよ。インフレっていうのは金稼ぎは勿論何だが、ユーザーの望みの一端にある事だったりする - 名無しさん 2017-05-12 22:22:09
      • 引いた瞬間の「スゲーの引いた!」感は良いけど、引けなくて環境に置いてけぼりになった時の絶望感の方がヤバいからね - 名無しさん 2017-05-12 22:37:40
      • fateは既存キャラに人気があるからそれらが産廃になるようなインフレはさせないってどっかで読んだ気がする - 名無しさん 2017-05-12 22:50:26
    • サポート系以外の壊れ鯖がこの環境から生まれるにはまず宝具強化クエが必要なんだけど来ないからな… 特にメルトみたいな高回転キャラだと宝具強化なしで既存鯖に火力勝ったらインフレ2足飛びくらいしてる - 名無しさん 2017-05-12 22:24:33
      • こいつこれで火力あったら攻撃性能はジャックとほぼ同じレベルやろ。女性特効がない代わりに四騎士に有利とか、結構なレベルの鯖になる - 名無しさん 2017-05-12 22:47:04
        • 火力あってもQQABBだしNP貯まらんが - 名無しさん 2017-05-12 23:58:29
          • 壊れ鯖程溜まらないってだけで、全鯖の中じゃ貯めやすい方であることには変わりない - 名無しさん 2017-05-13 00:21:24
            • ジャックと同レベルにはならないということでは? でもS3以外の強化は慎重にやらないと壊れになると思う。なってもいいんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-13 10:08:49
    • 新規キャラは既存の宝具強化済みのキャラと比べちゃうってのも物足りなさの原因じゃないかな。 色々スキル効果なんかを工夫して新しいものを供給しようって印象はあるし、基本性能自体は緩やかにインフレしていると思うよ - 名無しさん 2017-05-12 22:46:04
    • 基本的にユーザー同士で競い合うゲームじゃないから壊れ鯖出されても困らないんだけどな。大体孔明やマーリンのようにクラスの壁超えた鯖を複数出してる時点で一緒 - 名無しさん 2017-05-12 23:54:29
    • キャラ人気高い奴は性能抑えめでもガチャ回してくれるから無理に強くする必要が無い って道理だよね - 名無しさん 2017-05-13 05:11:38
  • 別にそんな設定ないのにわざわざデメリットが付いてるってことは6Tに1回の宝具威力50%ダウンと1T後宝具威力20%強化が強すぎると判断したって事だよな?開発者の頭の中が全く理解できないな。 - 名無しさん 2017-05-12 22:47:17
    • デバフの効果量考えるとCTは意外と正しい気がする。問題は両方使う場面がないから個々の性能で見るしかなくデバフは使う場面が限定的過ぎることだろうな。↑にあるけど宝具威力1回向上だとだいぶ印象変わった気がする。 - 名無しさん 2017-05-12 22:57:05
    • そもそも直感を「スキルマしたら結構強い」と判断する物差し使ってるんだからしゃーない。50%じゃ焼け石に水という判断ができるならまず敵の全体宝具の威力下げてる - 名無しさん 2017-05-12 23:22:43
  • もしウイルスの宝具デバフが「味方全体に宝具に対する防御力UP(1T、50%)」だったら評価が違っていたかなと思ったんだがどうだろう - 名無しさん 2017-05-12 23:04:07
    • ダメージ計算式は変わらず防御無視宝具で無価値になるから評価は更に悪化すると思うよ - 名無しさん 2017-05-12 23:26:22
    • ウイルスは場にいる人数によって威力が上がるとかだったら良かったんじゃないかと思う 自分以外に5人いたら5人から宝具威力奪って30%UP!みたいな感じで - 名無しさん 2017-05-13 00:55:12
  • N/A修正してくれないかな…宝具でのリチャージ制限にもかかわらないし何で下げられたんだろう?今でもNP効率いいけど修正されるとかなり変わる部類に入るからもどかしい - 名無しさん 2017-05-12 23:34:19
  • ハイサーヴァントが実装されて壊れでS3修正してくれたら嬉しい - 名無しさん 2017-05-13 00:48:35
    • おいおい、s3は既に壊れ性能だろ(腐った目 - 名無しさん 2017-05-13 01:07:31
      • 確かに壊れてるね。機能不全だしね。 - 名無しさん 2017-05-13 03:22:49
        • 不具合で宝具バフが消えても気が付かない自信有るわ - 名無しさん 2017-05-13 10:54:13
  • キアラのフレーバーは解放されててメルトとリップは来てない。そしてピックアップは24までこれは17に幕間がきて最後の集金の予感。そういえば同じきのこ鯖のヒロインXってどのタイミングで幕間実装されたっけ? - 名無しさん 2017-05-13 00:58:05
    • Xは実装と同時に宝具強化幕間あったと思ったけど、間違ってたらすまねぇ - 名無しさん 2017-05-13 08:17:45
  • これだけ意図的としか思えない新規鯖のデフレというか停滞感をみるに運営的にはこのゲームの戦闘におけるユーザー側の発展性は尽きたと言うことなのかね。もとからたいして発展してないけど - 名無しさん 2017-05-13 01:10:34
    • LSの倍率インフレでおほー!勢には物足りないんだろうな、さぁお帰り - 名無しさん 2017-05-13 01:18:28
      • 俺はインフレしないこの方向性好きやで。 - 名無しさん 2017-05-13 02:19:57
        • 全体のインフレをさせないためにお気に入りキャラのメルトウイルスというキャラの代名詞スキルが違和感満載のへんてこスキルにされても許すというのは俺には出来ない - 名無しさん 2017-05-13 22:07:20
  • 今までを見るに幕間が来ても石>>>>宝具強化>スキル強化ってぐらいの優先度な印象だし、あんま期待できない。私は悲しい・・・ - 名無しさん 2017-05-13 02:26:15
    • この運営は本当にキャラに対する愛が無いよなw - 名無しさん 2017-05-13 09:04:21
      • 馬鹿野郎愛がなかったら幕間自体ねえんだよ - 名無しさん 2017-05-13 13:05:13
  • 会話が増えてけど、その相手は誰か知らなかったです。 - よんはちろく 2017-05-13 04:25:54
  • イベントの最初で強制単機でブレイブチェインで雑魚を蹴散らしNP&星ジャラジャラ。強い敵は永続バフやクラス不利で低めの火力をごまかし、ストーリー進む度にサポートのレベルを下げて強かった印象を残す。キャラの売り出し方が今回えらく巧みになったなぁ思った。 - 名無しさん 2017-05-13 05:13:46
    • それ単にメルトがそれなりの性能してるってだけじゃね?キアラで同じことやってもダメだろうし - 名無しさん 2017-05-13 05:34:49
      • ん~そうか?まぁワイが馬鹿&こらえ性が無かったのもあったけど有利1.5倍やウィルスの宝威力20固定は読み取れなかった、それなりの性能(悪くは無い)してるのは同意だけど最初の印象ほどではなかったな~ってワイが感じただけか。悪い馬鹿の戯言として流してくれ。うちはナーサリーと良相性ってところで結局は満足はしてる。 - 名無しさん 2017-05-13 05:49:34
        • 自覚があるようだから強くは言わんが、性能の見積もりを間違ったのを運営にハメられたかのように言われてもな。このwikiの利用者なら数値出るまで判断待てば良いだけの話だし尚更 - 名無しさん 2017-05-13 06:12:31
          • 自覚があるようだからとか何様かわからんが木主が被害者妄想に嵌って思い込んで偉そうなのが草w 俺もまぁ普通に最初の印象の方が強そうに感じたし、体験クエなんかより上手い売り込みだったと思うぞ - 名無しさん 2017-05-14 00:44:41
          • 自覚がうけるw単に相手するのやめただけだろこれ。強制単機の体験とか初だったし聞くべき点あるし、キャラのプロデュースの話題のつもりだったろうに勝手に被害者の嘆きと勘違いして焦点がズレ照ることを自覚しろよ。 - 名無しさん 2017-05-14 02:17:27
            • 同じ枝に連投してるのがもっとうけるwどんだけ気にしてるんだよw - 名無しさん 2017-05-14 02:31:52
              • (´・ω・`)つ鏡 おまいも気にしてないなら流せよ あと退いてる相手に調子に乗ってるのは鼻につくぞ - 名無しさん 2017-05-14 04:03:14
    • レベルとカード性能は関係ないし、レベル下がっても永続バフやクラス相性で火力ごまかしてるって言うのなら、そのレベル低下分すらバフで補われてる事になる訳で。色々こじつけ酷いけど、大丈夫?モーさんのおっぱい揉む? - 名無しさん 2017-05-13 05:53:35
      • はい!喜んで! - 名無しさん 2017-05-13 06:13:38
        • 5,6人の父上がそっち向かっていったぞ - 名無しさん 2017-05-13 14:31:38
  • 宝具に強化解除なければ役に立たなかったろうけどあるから耐久ボス向き性能してると思う、メルトウィルスの宝具ダウンもいざって時は便利だろうし - 名無しさん 2017-05-13 06:12:01
    • 耐久向きのキャラとメルトの相性が悪過ぎなんじゃが。Q強化できるマーリンや玉藻のような鯖が実装されたら使えるだろうね - 名無しさん 2017-05-13 08:10:29
      • あーQ補助タイプの鯖は是非来てほしいな 楽しそうだ - 名無しさん 2017-05-13 08:21:07
      • 一応師匠とアタランテがQバフ持ってるが、耐久にはちとあれだしなぁ - 名無しさん 2017-05-13 08:49:18
      • メルト自体は自分強化して殴る以外仕事しないのに火力微妙だから、サブアタッカーとしてしか現状では使い道がなぁ - 名無しさん 2017-05-13 11:06:04
  • ウィルスが役に立つって意見が未だに湧いてくるの見ると、マシュや孔明のありがたみも大して浸透してないんだなって - 名無しさん 2017-05-13 07:07:38
    • ナイチンゲールの所に宝具威力50%減の微妙さは書かれてるんだけどね。あれは本人が狂なのもあるけど。防バフとの組み合わせは少々もったいなく感じるし、使える鯖とメルトの相性も普通ぐらいで今後相性の良い鯖が出てくると良いね - 名無しさん 2017-05-13 10:17:50
      • じゃあナイチンメルトで合わせれば宝具ダウン100%だから強いね(狂化A+) - 名無しさん 2017-05-13 11:13:51
    • 無敵貫通宝具持ちでブレイク複数持ちの3騎士じゃない敵でマーリンじゃ手も足も出ない相手が出たら、十分使える、だからな。一度も来たことない最高に都合のいい場面想定してしか話しない時点で鼻くそほどの価値もない - 名無しさん 2017-05-13 10:51:19
      • 無敵貫通+防御無視+全体宝具でチャージ3で増加スキル持ちの術有利キアラさん「来ちゃった」 - 名無しさん 2017-05-13 11:14:55
        • なおマーリン玉藻の方がはるかに安定した模様 - 名無しさん 2017-05-13 12:00:38
        • チャージ増加noはメルトに効く - 名無しさん 2017-05-13 15:21:02
          • の術はメルトに効く 止めてくれキアラ - 名無しさん 2017-05-13 15:21:50
      • 天草とかドレイクさんとかしんどいやろ - 名無しさん 2017-05-13 11:24:21
        • ウイルスだけじゃきついのがな、だから相性いい鯖が待たれるんだろ - 名無しさん 2017-05-13 18:37:55
  • スキルマ、レベルマ、フォウマ、絆マ、聖杯マで他の鯖の同条件に比べて相当化ける部類だとは思う。ある意味シナリオ再現の鯖なのかな? - 名無しさん 2017-05-13 08:18:10
    • せやな - 名無しさん 2017-05-13 08:32:48
  • ぬおぉぉぉ、でねぇぇぇ。 せめて1体でてくれぇ(血涙 - 名無しさん 2017-05-13 08:46:53
    • すり抜けだね!分かるとも!(血涙 - 名無しさん 2017-05-13 09:04:36
  • メルトは良好なカード性能、有能な回避、3t攻撃バフもあるし現在でも星5を3つに分けたら真ん中のグループに入れるくらいはある。あとはメルトと噛み合ったクイックサポか宝具50%ダウン持ちがくれば一線級になれる - 名無しさん 2017-05-13 10:33:34
    • ジャックは特攻って形で実質Qバフ50、別枠バフ50の自己バフ100族だからなー。自己バフ40族のメルトはウイルスで敵味方攻防25%デバフ、メルト攻防50%%バフつけるべきだった - 名無しさん 2017-05-13 10:58:53
    • Q強化+宝具50%ダウン+弱体耐性ダウンのサポ鯖がほしいね - 名無しさん 2017-05-13 10:59:45
      • メルトが期間限定だから今度はそいつがボロクソ言われそうではある - 名無しさん 2017-05-13 11:31:58
        • そいつ2体とQアタッカーでも行けるし良いんじゃない? - 名無しさん 2017-05-13 11:35:11
      • 弱体耐性ダウンと宝具威力ダウンは流石に同じスキルにまとめるてほしい。どっちも単体だと弱すぎ、複合してもまだ微妙だし、クリティカル率減少くらいのオマケつけても良い。ラスト1枠はマルタさんの全体回復+弱体解除が欲しいな。無論強化後の回復量で。後はマリーみたいに宝具後クリティカル威力アップを全体にまけたりしたら完璧 - 名無しさん 2017-05-13 11:44:14
  • Q3枚欲しかったなぁ 星出しに専念してもらいたかった - 名無しさん 2017-05-13 11:42:52
    • 素の打点が低いからB初手で打点上げに行けるのが個人的にはありがたいけどな。星出し役とはいえ最低限の打点は持ってほしい。Qチェインなんて組んでも全然火力にならんし - 名無しさん 2017-05-13 11:46:01
      • Qチェイン組むのにクリティカル運用は考えないのか?ジャックか沖田使ってればQパの強さくらい分かりそうなもんだが。 - 名無しさん 2017-05-13 12:01:25
        • QQQで組むよりBQQで組んで欠片1枚パーティーに入れとけば良くね?って考えなのよ。BQQをメインに運用するならメルトに壬生狼持たせても良いし。QQQで稼ぐ星を礼装で補えるならBQQで毎ターンの打点を伸ばしながらクリ打った方が打点でるでしょ? - 名無しさん 2017-05-13 12:04:28
    • Qバフがスキルで付くか、宝具のバフが30%↑ならそれでもよかった - 名無しさん 2017-05-13 12:32:49
    • 星5鯖を1枚確実に引こうと思ったら10万は必要だし、そのなかでピックアップ引き当てられたならラッキーだと思うべき - 名無しさん 2017-05-13 13:50:31
  • 宝具威力ダウンが酷い、というがタイミング間違えりゃデメリットは大きいもんだろさ、数字が大きいだけで持続1ターンなんだからきちんと考えて回そうぜ - 名無しさん 2017-05-13 13:00:51
    • 何が問題なのかは過去ログで散々語られてるのに今頃になって初歩的な事言われてもな。出直して - 名無しさん 2017-05-13 13:32:38
  • ガウェイン、アンデルセン、トリスタンの追加ボイス来てますね - 名無しさん 2017-05-13 13:14:09
    • アルテミス(オリオン)もな - 名無しさん 2017-05-13 13:30:02
  • マシュて玉藻で挟めばいいかんじの耐久性能になる - 名無しさん 2017-05-13 13:59:42
    • むしろそいつらで挟んで耐久性能にならない鯖って誰だよ、バーサーカーでさえ耐えられるようになるのに - 名無しさん 2017-05-13 14:58:17
      • 頑強なぞ偽りのフレーバーテキスト (中略)ステラァァァァァ!!七つの人類悪のひとつ、自壊の理を持つ獣である - 名無しさん 2017-05-13 17:20:26
  • トリスタンがいないせいでボイスが埋まらない…ピックアップはよ - 名無しさん 2017-05-13 17:11:11
  • ナーサリーに宝具撃つと「行くわよ!行くわよ行くわよ行くわよ!!」からの「ひどいわ!ひどいわひどいわ!」相性がいい - 名無しさん 2017-05-13 18:26:08
  • キアラ戦では恐ろしく強かったけどあんま使ってる人おらんのかね 自前マーリン無ければマーリン借りる選択肢しかないし仕方ないのか - 名無しさん 2017-05-13 19:07:06
    • 特攻つくんだから普通にいるだろ - 名無しさん 2017-05-13 19:49:00
    • キアラ戦で強かったんじゃなくて - 名無しさん 2017-05-13 20:04:33
    • キアラ戦で強かったんじゃなくてキアラ戦がメルト接待クエだっただけなんですが - 名無しさん 2017-05-13 20:05:43
      • そういや良くそれが言われてるけど何処がそうなんだ?メルトだけ落ちたからイマイチ分からないんだよね - 名無しさん 2017-05-13 22:11:03
        • やってたならわかるはずだけど、宝具も通常攻撃も異常な低火力でバフ前提の性能になってただろ?バフ消したり宝具威力軽減出来れば等倍でも余裕で耐えれる性能、さらにアルターエゴのみ特攻とかこれで接待じゃなければなんなんだよ。 - 名無しさん 2017-05-13 22:41:04
          • そーだったのか、Wマーリンとジャックでごり押ししてたわ。なので宝具の火力を見てなかったりする - 名無しさん 2017-05-13 23:07:01
  • メルトウィルスに1ターン後HP回復が付いていたら評価が変わっていたかな? - 名無しさん 2017-05-13 20:58:37
    • 宝具バフにそれだったらまだマシってぐらいかな。どっちにしろ宝具威力ダウン50が単体じゃ意味が薄すぎる。 - 名無しさん 2017-05-13 22:12:52
    • 宝具威力ダウンの数値もう少しあげて敵だけ3Tぐらい持続するようになればいいと思う。無敵貫通防御無視宝具もだしてきたことだし、デバフで宝具しのぐスキルとして完成させてくれー - 名無しさん 2017-05-13 23:12:08
  • 運営的には「ウイルスで宝具受けて、たまったNPでカウンター、どやぁ」だったのかな。 - 名無しさん 2017-05-13 22:19:00
    • それをするには敵宝具のデバフ率低い&宝具バフしょっぱすぎなんだよなぁ。宝具なんて90%は下げてもらわないと - 名無しさん 2017-05-13 23:24:20
      • 20スタートでなく50スタートだったらなぁと思わなくもなく - 名無しさん 2017-05-14 00:56:17
    • 単体ならウイルスで宝具威力下げて、リップでタゲ集中防御バフで受けきれる…かも? - 名無しさん 2017-05-14 00:41:15
      • リップの方のコメントに具体的な数値出てた気がする。 - 名無しさん 2017-05-14 10:14:10
  • 熱砂メルト、絆トリスタンで残り1人に欠片持たせたいけど誰が良いのかなぁ…素直にマーリンでいいのか - 名無しさん 2017-05-14 00:36:05
  • メルトウィルスが敵全体のチャージ減少、自身の攻撃力UPとかキアラの五停心観みたいな形だったら文句でなかったのかね?敵のHPは100000超えるのにこっちは10000ちょっと、宝具の威力は同じくらいだから、敵味方に両方に威力ダウンの効果があっても、現状味方側のデメリットのほうが大きすぎる。 - 名無しさん 2017-05-14 00:53:35
  • 味なんてそうだろ。何を当たり前のことを…てか、あのな?例えば飴を袋から1個適当に取って、狙った味が引ける確率なんて時間を置いても置かなくても、いつ引いても変わらないだろ?それを「時間を置けば引けるんだ!」って意味不明なこと言ってるって気づいてるのか? - 名無しさん 2017-05-14 01:07:42
    • 枝ミス! - 名無しさん 2017-05-14 01:08:41
    • 確率は偏ると自分で言ってただろ?おれは偏る以上何時引いても同じでは無いと思ってる。飴の袋の例えに乗れば確率は同じでも並び方が違えば手に取るものは変わるだろ。 - 名無しさん 2017-05-14 01:17:27
      • 本枝消えてるけど確か「「確率は偏る(事がある)」と同様に「偏らない(事もある)」も同時に存在してる」って書いたはずでね?「同時に偏らない(事もある)」って文章マルっと無視するならそれで良いんじゃね? 並び方にせよ、その並びが目に見えてるのなら時間を置いてタイミングをズラせば引ける確率も変わるのだろうし。(現実にはタイムテーブルの存在の有無は別として、実際にはテーブルなんぞ目には見えないし、次に引く飴が当たりである可能性と同時に外れである可能性は同時に存在する訳だけど) - 名無しさん 2017-05-14 01:24:02
  • 逃げの文なんて無視した、意味の無い長文になるだけだし。偏ることはお互いの共通認識だよね?それならいつ引いても同じって言うのは矛盾しないか? - 名無しさん 2017-05-14 01:43:25
    • 枝付けミス。この話は辞めよう。お互い疲れて枝付けミスなんてしてるしもう完全に板違いだ - 名無しさん 2017-05-14 01:45:06
    • この話の通じなさよ…自分の都合の良いところしか読み取らず、意図的に部分部分を無視してたら当然だろうけど - 名無しさん 2017-05-14 01:46:33
      • あいあい、それで良いよ。お互い話が通じてないのはかなり前から分かってたし - 名無しさん 2017-05-14 01:48:51
    • 偏る時は偏るけど、どう偏るかなんて分かる訳ないし、引けない時と思っても続けたら出るときは出るし、気にしても仕方ないって意味じゃいつ引いても同じだわな - 名無しさん 2017-05-14 02:25:25
  • 散々な評価だけど、メルトウイルスとマシュあたりでようやく敵の宝具を「耐える」とかそういう選択が出来るようになったと思うと、言うほどボロボロじゃない気もするけど、そんなもののためにこのスキルのレベ上げする奴はいないよな……。 - 名無しさん 2017-05-14 02:57:17
    • 耐えるならマシュ孔明でとっくにできてるし、効果的にはメルトマシュより上 - 名無しさん 2017-05-14 04:20:43
    • 変に活用法考えるより宝具バフと割り切った方が良い。バレエや本体性能が優秀なんだから、それらをどう活かすか考えた方が有意義 - 名無しさん 2017-05-14 04:49:18
    • マジレスするとサポートキャラで持ってるならともかく、アタッカー2体編成必須のアルターエゴでスキルも自己強化以外パーティに何の貢献も出来ないやつが持ってても何の意味もない - 名無しさん 2017-05-14 11:34:17
  • いつの間にかアルテミスとアンデルセン所持のセリフ追加されてる - 名無しさん 2017-05-14 04:05:57
  • 使い道?アサシンに対するクラス補正無しの有利攻撃ができるだけで十分だよ! - 名無しさん 2017-05-14 04:23:18
    • 4騎中心の混成クエ用兼術アタッカー代理で、バサカより遥かに固く、星出しとクリ殴り出来る辺り役割持てる方だわな。最近のクエだと、耐久スキル乏しいバサカは雑魚相手でもちょっとクリ絡むだけで事故死するし - 名無しさん 2017-05-14 04:43:18
      • ていうか1クラス+それの弱点を補うクラス構成の敵なんてザラだから、殺術騎有利自体は悪くもなんともないんだよね。補正で火力至上主義に疎まれてしまったけど - 名無しさん 2017-05-14 06:58:25
        • 鬮朗P蜉ケ邇?〒螳晏?騾」逋コ縺ァ縺阪k縺ョ繧ゅ?繧、繝ウ繝磯ォ倥>縲∝・ス縺 - 名無しさん 2017-05-14 11:06:09
  • かわいい。 - 名無しさん 2017-05-14 07:20:23
  • ウィルスが宝具強化一回なら使いやすかったんだけどなぁ - 名無しさん 2017-05-14 07:31:34
  • Qバフをもうちょっと何とかして加速していく感じを出せれば面白かったのにね、現状の実用範囲だと25%重なれば御の字程度だし - 名無しさん 2017-05-14 08:21:12
    • アンリの死滅願望的な上昇が欲しかった。NP効率下げられそうだけど - 名無しさん 2017-05-14 11:51:18
  • 絆台詞で「触れるもの全てを溶かす毒」とか言ってるけど、それ故障してるよね? - 名無しさん 2017-05-14 08:41:27
  • 宝具3だと特攻無しの宝具1ジャックよりは火力あるかな。星とNPは若干劣るがそれでも平均よりはかなり上 - 名無しさん 2017-05-14 11:23:11
  • 宝具アップは3ターン持続なら良かったなって使用感、タイミング面倒。でもピーキー感あって好き - 名無しさん 2017-05-14 11:44:59
  • メルトのウイルスに限らず、宝具バフで1Tの奴は1回にならないかなって - 名無しさん 2017-05-14 11:52:02
  • ウィルス、敵味方一回デバフ付与だったら面白かったな - 名無しさん 2017-05-14 11:58:20
    • 十分すぎるくらい味方にもデメリットだし - 名無しさん 2017-05-14 11:58:56
  • ウイルス?そんなスキル存在しないぞ - 名無しさん 2017-05-14 12:00:44
  • せめて味方20ダウン宝具威力50UPなら許せたんだがなあ。味方ダウンが使い勝手糞すぎる - 名無しさん 2017-05-14 12:04:40
  • 1ターン後に20%バフつけて何か意味があるのか?ほんとエアプしかゲーム作ってない会社だな - 名無しさん 2017-05-14 12:23:42
  • ウイルスは槍玉藻くらいのピーキーさ欲しいよなぁ ワカメ公認のチートスキルなんだから - 名無しさん 2017-05-14 13:13:06
  • 強化が大いに望まれる軍略より扱いづらいのは擁護しようにも厳しいなぁ メルトの基礎ステあってギリギリのレベル - 名無しさん 2017-05-14 13:16:34
    • 制作側としては状況に応じてデバフとバフを使い分けられる面白スキル、という発想だったんだろうが、もう少し数値盛って欲しかったわ - 名無しさん 2017-05-14 13:21:09
    • 相手のチャージがたまってて、宝具で倒せるかもしれないけど、ちょっと足りないかもって場合は保険でかけとくってのが宝具威力ダウンのせいでできないしなぁ……味方の宝具威力ダウンがなきゃまだ良かったと思うんだが - 名無しさん 2017-05-14 13:30:15
  • スキルの一つが使いにくいからって色々言い過ぎだろ - 名無しさん 2017-05-14 13:26:02
    • CCCのイメージあるからなのかね?本体や1,2スキルみても良キャラだと思うんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-14 13:30:01
      • スキル名がメルトウイルスじゃなきゃここまで言われなかったとは思う - 名無しさん 2017-05-14 13:48:05
        • スキル名が宝具ちゅっちゅギガントなら何も言われなかった…? - 名無しさん 2017-05-14 17:46:00
    • 言うほどいろいろか?大半が「メルトウイルスだけはもっと強くして欲しかった」って内容に見えるが - 名無しさん 2017-05-14 14:00:22
    • メルトウイルスはメルトのアイデンティティの一つだから、、それがあっての星5であって欲しいくらいのもの - 名無しさん 2017-05-14 15:29:54
    • 素性能が良かろうとスキルが強くなきゃ星4に負けるのが世知辛い所よ。S1は及第点としてもS2が地味すぎるから強星5とするならS3に強みが欲しかった - 名無しさん 2017-05-14 16:44:58
      • S1が及第点はないわ - 名無しさん 2017-05-15 01:30:48
        • こいつらの意見を採用してたらあっという間にゲームが終わるんやろうなぁ。外圧と言われるのもやむなし。 - 名無しさん 2017-05-15 11:05:49
    • アルトリアのアヴァロンも対宝具防御アップ50%+1ターンスタン+軍略になるからな。楽しみにしとけよ? - 名無しさん 2017-05-14 17:48:25
  • メルトウイルスについて要望出してきた。おまらもid握られるのにビビってないで出してこいよな! - 名無しさん 2017-05-14 13:45:50
  • メルトウイルスで耐久って敵の宝具威力が受けてみないと分からないのが嫌だな。今回のキアラぐらいならともかく全体でも普通に2万ぐらい超えてくるし。単体宝具にはほぼ役に立たないデバフでバフとしては軍略よりひどいしなぁ…総合的に弱くはないのは確かだけどウイルスだけは変更して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-14 15:02:00
  • メルト欲しかったなぁ(遠い目) - 名無しさん 2017-05-14 15:06:15
    • 俺は明日ラストチャンスでぶっこむぞ、それでダメなら悔しいが諦める… - 名無しさん 2017-05-14 15:39:22
      • メルトこないままリップ宝具5になっちゃった・・・遠い未来の単体ピックアップを待つよorz - 名無しさん 2017-05-15 00:39:16
  • 「メルトウイルス」はメルトリリスというキャラクターの最大の味でもあるので,便利にしたりまったく別のものにしたりといったことができないんです。だからその分,1年に1回くらいは「今回はメルトだ! メルトウイルスめっちゃ強いぜ!」となるようなイベントがほしいなぁ,と…… - 名無しさん 2017-05-14 16:00:03
    • 味も特にないけどな・・・ - 名無しさん 2017-05-14 16:25:56
    • クソルト絶許 1年間ジャンヌ(元ネタ)使った覚えないけどいつ使いみち出来るんですかね… - 名無しさん 2017-05-14 17:03:51
      • ソルトじゃなくてきのこやで。 - 名無しさん 2017-05-14 17:05:02
        • きのこの発言だったか 4亀エアプだったスマヌ - 名無しさん 2017-05-14 17:07:54
      • 一応、一年いないという括りでいいなら、茨木でそこそこ採用されてた覚えがある。600万を削り切れないが、300万よりかは効率がいいって人は確実に3〜5T耐えられるジャンヌはそこそこだったらしいよ - 名無しさん 2017-05-14 18:14:36
      • ジャンヌは初期だと必須クラスではあったぞ。ここ一年だと茨木でちょい活躍した程度だが - 名無しさん 2017-05-14 22:08:52
        • あれは全日程鬼殺し撃破したければ孔明必須の庄司大満足のクソイベだからなぁ… - 名無しさん 2017-05-15 01:49:56
  • 加虐体質もデメリット無くていい程度の上がり幅なんだけどメルトウイルス酷すぎてあんま言われんね - 名無しさん 2017-05-14 18:18:05
    • 初期鯖の叔父上が持ってるものだったから今更言えないってのが正しい… - 名無しさん 2017-05-14 18:30:59
    • 今更単体バフであの係数デメリット付は嬉しくはないと思うけど あれがメルトウイルス名乗ってるのはなぁ - 名無しさん 2017-05-14 19:25:03
    • 一応スキル1と効果時間同じで、ある程度はデメリット相殺できる範疇だからね - 名無しさん 2017-05-14 19:43:09
    • ログからだけど、
      加虐10%デバフは言うほど痛くないよ。仮にデバフの効果が永続だったとしても、HPは1回の戦闘で最大でも1439しか減らないのだから。
      んで、実際には発動している3Tの内に、回避2回を上回る3回以上の攻撃を受けた時に10%(平均250-350ダメ)が増える程度
      デメリットなくても良いじゃん!とは確かに思うけど、別段デメがあるからといってなんも困ることもない性能だから特に何も言われないのだと思う。 - 名無しさん 2017-05-14 21:22:24
  • メルトウイルスは敵チャージ減、味方NP減、自分のNP増でよかったのに - 名無しさん 2017-05-14 19:46:44
    • それ+吸った敵と味方の数の合計分スキルLv×1%宝具威力上昇 これ - 名無しさん 2017-05-15 00:21:56
    • 強化無効+防御デバフ+クリデバフ、味方NP-10、自身にNP獲得+30とか・・・なんなら今の効果に1T後星獲得15個とかでもさ、強くし過ぎを警戒するにしてもデメリットとメリットのバランスもうちょいどうにか出来ただろうに - 名無しさん 2017-05-15 03:00:53
  • そもそも何故メルトウイルスにデメリットを付けたのか宝具威力ダウン系にしろ軍略系にしろそれでスキル枠一つ潰してるのが最大のデメリットだろ - 名無しさん 2017-05-14 19:50:03
    • 軍略は敵の宝具威力減を付ければ持久戦にも少し貢献できる。敵の対軍宝具使用に対する有利な補正はどこ行ったのかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-14 22:10:56
  • メルトって絆礼装使えばクリパのアタッカーできるかな?星集中ないからきついか? - 名無しさん 2017-05-14 21:16:25
  • バランス調整のために原作付のキャラの代名詞的なスキルをゴミにするとかキャラゲーとしてダメなんだよなぁ。でもメルト引けただけでいいみたいな奴の方が多いなら運営としてはどうでもいいのかも - 名無しさん 2017-05-14 21:57:46
    • きのこや社長のお気に入りの最上位が優先して是正なり過剰強化なりされるんやろな。調整ミスで強くし過ぎた石ガチャ産の鯖は、返金が怖くてそのまんま。 - 名無しさん 2017-05-14 22:06:42
      • と言っても、庄司時代の方が頭悪い調整と言うか今でも尾を引いてる調整多いから全部が全部決めてるわけではなく、その後にDW側で決めてるんじゃねーのって - 名無しさん 2017-05-15 00:08:10
  • ウイルスは軍略の強化の実験だった説、設定上対軍宝具に有利とかいう謎効果あるというし、バレエは直感の強化っぽいし、メルトは実験台にされた感 - 名無しさん 2017-05-14 22:09:14
  • 設定的にも別に味方ダウンや1T後いらんよな…持続も範囲も効果量も微妙でその上デメリットのせいで使いづらいとかワカメの呪い過ぎだろ - 名無しさん 2017-05-15 00:25:53
  • メルトリリスが☆5になった理由はシナリオをやっていただければみたいな事書いてたけど弱体化したりなんだりで☆5でなくて☆4で良かったんじゃないかって話よな…スキルもデバフとかデメリット2つもあるし。とんだ誇大広告だ…。 - 名無しさん 2017-05-15 01:41:34
    • 明らかに主人公だったし☆5でしょ お前さん何を見てたんだ? - 名無しさん 2017-05-15 02:26:32
      • ここでブツクサ言ってるような奴らなんて基本文盲だからなw - 名無しさん 2017-05-15 02:56:16
  • メルトウイルス弱いって本当に使った上で腐してるのか。デメリット有りバフ20%でCT6はどうかと思うけど、無敵防御貫通宝具増えてるし使いどころはあるよ。真名看破にトドメさすには十分な性能だろ - 名無しさん 2017-05-15 05:19:14
    • 宝具威力ダウンスキルとしては破格の性能。問題は現状、宝具威力ダウンに使い道がほぼないってことだな - 名無しさん 2017-05-15 05:58:07
      • ゲージ制で宝具を喰らわざるを得ない場面も増えてるし、今回みたいな耐久必須のチャレンジでも役に立つだろう。いや、本当に使ってるのか疑いたくなる意見が多かったもんでつい書き込んでしまった。俺の意見だって主観でしかないもんな - 名無しさん 2017-05-15 06:19:05
        • むしろ普段使ってると味方ダウンと1T後バフってのが使いづらさを実感しやすいのじゃ。デハブのみで評価するにしても魔性菩薩で重要なのは他の防バフか回復だからそんなに役に立つわけでもない。今回はエゴしか特効ないから使うかもしれんけど… - 名無しさん 2017-05-15 08:44:31
        • 現状1回やれば終わりの所しか上げれてない時点でこっちが本当に使ってるのか疑いたいわ - 名無しさん 2017-05-15 09:04:00
      • まあどれだけ長くFGOやってるかだよな、初期勢だと半減しようが有利クラスだろうが宝具撃たれたら回避か無敵無いと終わりってのが染み付いてるし、それを拭おうするならそれなりの期間続けて接待宝具ダメが続かんと - 名無しさん 2017-05-15 06:36:09
        • 接待宝具ダメだと宝具威力ダウンの価値そのものが目減りするよ。だから結論は倍率が足りていないになる。 - 名無しさん 2017-05-15 07:40:52
          • だねぇ、初期50%スキルマ80%くらいなら少なくともゴミとまでは言われてないだろうな、基準が真名看破で難しいならそっちもあげりゃいいし - 名無しさん 2017-05-15 07:56:58
          • 宝具半減で6000ダメージが3000ダメージに、15000ダメージが7500ダメージになるって計算でいいんだっけ - 名無しさん 2017-05-15 09:45:24
        • まあ正直防バフやダメージカットが輝くだけな気がするな。キアラ戦のためだけのスキルですって言われたら弱くて使いづらい印象が全く拭えない。 - 名無しさん 2017-05-15 07:50:20
          • 防御貫通メタにはなるけど限定的すぎるか。柱のチャージ攻撃程度のダメージ量がターゲットになりそうだけど、まあ無敵で防ぐわな - 名無しさん 2017-05-15 08:39:59
    • そう言うあんただって「強い・使いやすい」とは書かずに「使いどころはある」って書き方だし比較対象が真名看破じゃないか。「弱い」という単語を使ってないだけで、内容自体は他と大差ないよ。強い弱いの基準の違いもあるんだろうけど - 名無しさん 2017-05-15 06:46:47
    • 有効活用したいんで、とりあえず君が把握している使いどころの具体例を示してくれないか?明治維新までのイベントで頼む、威力半減じゃ溶けるイメージしかわかない。 - 名無しさん 2017-05-15 07:06:23
    • くっそ弱い。使えば耐えられる様な敵は元から使わなくても耐えられる設定の敵のみ - 名無しさん 2017-05-15 08:03:32
    • 対魔力で弾かれる場合があるのご存知ない? - 名無しさん 2017-05-15 09:28:05
      • 1ターンデバフ持ち全てに石を投げるお積もりか - 名無しさん 2017-05-15 09:49:45
        • 石を投げるもなにも実際に起こりうる可能性あるわけだし、宝具デバフ入れるよりも無敵・回避・防バフのほうが現実的な手段なんだが? - 名無しさん 2017-05-15 10:02:45
        • 運営のさじ加減で敵の宝具威力雑に上げられるから無敵と回避と防御重ねがけ以外全く信用に値しないゲームなのが悪い - 名無しさん 2017-05-15 10:07:10
        • 槍玉藻の時も弾かれてデメリットだけは確定で入ること荒れてたしな - 名無しさん 2017-05-15 10:53:42
        • 他のデバフと違って宝具は対策ミスれば前衛全滅とかありえるからなあ。 その中でデメリットがあるのに弾かれる可能性がある、決まったとしてもそれだけでは防ぎきれるか怪しいってのは結構苦しい効果だと思う - 名無しさん 2017-05-15 11:00:32
    • 有利取れるなら元々50%のところに、味方を強化できるわけでもないメルトリリスをわざわざつれていくの? 無敵貫通あって有利とれなくて、全体攻撃の敵ってそんなにでる? - 名無しさん 2017-05-15 14:47:39
  • 単純にデメリットが最初から50%、メリットがスキルマして50%と20%の使い分けっていうのが役に立つスキルなわけないんじゃが… - 名無しさん 2017-05-15 09:21:51
    • ウイルスって名前からデメリットは味方にもつけて近くにいるから最初から50%でいいだろみたいな考えで作られている気がする。味方の50%と敵の50%デバフが等価とも思えないし、任意発動といっても敵宝具に合わせるんだから使おうとするとデメリットも結構痛い。 - 名無しさん 2017-05-15 10:05:12
  • 久しぶりに見に来たらまだメルトウイルスでレスバトルしてるのか・・・(呆れ) - 名無しさん 2017-05-15 10:01:35
  • メルトウイルスについては諦めた - 名無しさん 2017-05-15 10:45:41
  • この人らの意見を採用してたらあっという間にゲームが終わるんやろうなぁ。外圧と言われるのもやむなし。 - 名無しさん 2017-05-15 11:06:31
    • Qアップ無視&ウィルス使わないほうが、パーティの邪魔にならず本来の力を発揮できるのに、それがわからない人に使われてるメルトはかわいそうだなぁ - 名無しさん 2017-05-15 11:29:48
    • 外圧を運営に対して好意的に使おうとする人をたまに見るけど、多分元ネタ的にも意見全てではなく過剰なものだけを指してると思う。個人的には最もな意見もあるし、いい所だけを反映しようとすればいいじゃないかな。 - 名無しさん 2017-05-15 11:38:41
  • Qアップを宝具前にするか、宝具威力アップを1回(3T以上)にするかのどっちかをしてくれるだけで十分なんだけどなぁ。個人的には宝具威力アップの方を変えてもらいたいけど、そういう調整はされたことないし無理だろうな - 名無しさん 2017-05-15 11:24:42
    • スキル強化でも効果を盛るか追加するかだったから、内容の大幅な変更はあんまり期待できないよね - 名無しさん 2017-05-15 11:40:48
  • ここのやつらはウィルスのことで弱い弱いってほざいているけど他はそこまで弱くないよね 爆死したのかな? - 名無しさん 2017-05-15 11:39:25
    • ん? 基本性能は高め、他スキルは使える、宝具はクイックUPが惜しいけど強化解除は優秀。 後はウイルスだけなんとかして欲しいねって話じゃないのか? - 名無しさん 2017-05-15 11:45:04
    • 多分ですけどほとんどの意見がウイルス「で」じゃなくて「が」だと思います。足引っ張ってるのは間違いないしコメントを良く見たほうがよいのでは。 - 名無しさん 2017-05-15 11:47:35
    • 「弱くない」なんて言われるようじゃ限定☆5としてはオシマイ。擁護に見せかけた批判やめろ - 名無しさん 2017-05-15 11:48:35
    • ウイルス以外は別にいいとほとんど皆思ってる定期、だけどそこをお前は分ってないまでが定期 - 名無しさん 2017-05-15 11:51:55
  • 無能マスターと爆死マスターの悲鳴が心地よいw - 名無しさん 2017-05-15 11:43:14
    • 「弱い」ってワードを入れるとコメが釣れていいゾコレ - 名無しさん 2017-05-15 11:54:02
    • あと「爆死」っていれると大漁よ - 名無しさん 2017-05-15 11:56:32
    • システムが簡単なゲームだしニートとか学生のマスターさんが多いんじゃろうな。 - 名無しさん 2017-05-15 12:09:28
  • 頓珍漢なアゲをすればするほど、荒らせば荒らすほどメルトの評価が下がっていく…私は悲しい… - 名無しさん 2017-05-15 11:57:29
    • こんなドブ川なんか覗いてないでメルトを有効活用する仕事に戻るんだ - 名無しさん 2017-05-15 11:59:09
      • 運営にちゃんと丁寧な外圧を送る仕事も忘れないでね - 名無しさん 2017-05-15 12:03:15
    • メルトのことが好きならここのコメントは見ない方がいい 特に今の期間はね - 名無しさん 2017-05-15 12:04:25
  • 高望みすれば不足は有るけど既に十分強いし、微妙なのがウィルス以外のスキルだったらこんなに荒れなかったとは思う。荒れるのはいつものことだが - 名無しさん 2017-05-15 12:11:58
    • そのウイルスもデメリットがなければまだ荒れなかったとは思う。デメリットがあるとどうしてもメリット部分の見る目も辛くなる - 名無しさん 2017-05-15 12:15:47
    • 軍略もどき真名看破もどきを一番大事なところにぶつけられて、これでもまだ荒れてないほうだと思う。すぐ上見れば分かるけど人格攻撃で荒らしてんのウィルス強い派だし - 名無しさん 2017-05-15 12:16:56
    • メルトのページに限らず変な荒らしが湧いてるみたいだからそれもある - 名無しさん 2017-05-15 12:17:00
  • 今からちょっとメルトお迎えに行ってくるわ… - 名無しさん 2017-05-15 12:48:47
    • 凸大海と凸生徒会ができました……ウゥッ - 名無しさん 2017-05-15 12:58:31
      • 凸大海は素直におめでとう…強く生きてね - 名無しさん 2017-05-15 14:04:20
  • 術単体いないからヒュージゴーストに対する切り札になるやん!!と思ったけど師匠がいた。つれぇわ。 - 名無しさん 2017-05-15 13:48:47
  • 術単体いないからヒュージゴーストに対する切り札になるやん!!と思ったけど師匠がいた。つれぇわ。 - 名無しさん 2017-05-15 13:49:01
  • ウイルスの宝具ダメージ減、レベル10にしてないからわからないんだけど50%も減らせるなら適当な防バフと重ねられるなら充分じゃないのか? - 名無しさん 2017-05-15 13:57:41
    • 防御バフと一緒じゃなきゃ使えない、という意味にもなるだろうけど敵が宝具撃つ前に仕留められないぐらいの難易度ならマシュや孔明あたりは一緒に居るもんだと思ったんだけど、その場合スキルと併用したらそれなりに生き残れるんじゃないだろうか - 名無しさん 2017-05-15 14:01:24
      • そう、全体宝具なら生き残れる確率は上がる。だが回復(だいたいマーリン)がなければ追撃で殺される。キアラ相手はエゴのみ特攻だったけど、クラス補正が基本宝具を受けるような戦いに向いてないのも大きい。 - 名無しさん 2017-05-15 15:14:38
      • アタッカーに求めていないっていうのもあるのけど、防バフが前提条件なら宝具限定1ターン25%防御(デメリット付き)みたいな性能になるけど。この性能でマシュか孔明で必ず挟む必要があって高難易度でしか使う機会のないスキル。 - 名無しさん 2017-05-15 17:31:13
      • (続き)高難易度なんて数は多くないし、無敵貫通無いならマーリンであるならスキルだけじゃなくてマシュの宝具や礼装使えば防バフ100%近く持っていける。結論として宝具だけでなくクリや通常の火力も低くてウイルスのCT的に大体10ターン以内に宝具を2発撃ってこない相手なら防バフにやや劣る選択肢の一つにはなるかな。 - 名無しさん 2017-05-15 17:43:53
  • 例えばスキル強化でウィルスの宝具ダウン効果が二倍になって、Lv10で100%になったら? - 名無しさん 2017-05-15 14:07:02
    • それなら普通に使えるな。UBWみたいな多段型の宝具撃たれたら実質NPチャージスキルにもなるし。現状だとマシュの築城スキルを頼らないとどうにも使えないんだよなー。 - 名無しさん 2017-05-15 14:25:14
      • 敵の力を奪うって意味でもこれが最適解のような気はするよね その場合味方へのデバフも二倍になるだろうけどw - 名無しさん 2017-05-15 15:06:04
    • 現状より大分マシになるけど、弾かれた時のデメリットでかいから個人的には宝具威力以外に吸える対象を増やして欲しいかなぁ・・ - 名無しさん 2017-05-15 14:46:27
    • 100%なら間違いなく強スキル。一人で宝具を抑えられるかどうかは大きい。 天草に対してもレコードホルダー付ければ対魔力も抜けるから活躍の幅が段違いだと思う - 名無しさん 2017-05-15 15:01:39
  • 触れられてないけど加虐体質もデメリットありで30%って微妙じゃね?怪力Aはデメリットなしで30%なのに。せめて怪力A+(50%)は欲しい - 名無しさん 2017-05-15 14:33:34
    • 自分もそれ思った。デメリットありならもうちょっと盛ってもよかったと思う - 名無しさん 2017-05-15 14:36:56
    • 怪力A+は効果が1Tだよ。まあメルトは回数回避がある分、まだ加虐のデメリットは無視できる方だよ - 名無しさん 2017-05-15 14:37:22
    • 微妙なわけないでしょ 30%バフってヘラクレスの勇猛とほぼ同じ効果だぞ デメリットも全然無視できる範囲だし。 - 名無しさん 2017-05-15 14:57:19
      • 勇猛の完全下位互換と言うのが正しい - 名無しさん 2017-05-15 18:28:06
        • スキルだけ見ればそうだが、メルトの場合は少し話が変わってくる ヘラクレスの勇猛は攻撃バフとあくまで精神異常耐性を得るが、こちらは素で全ての弱体耐性40%だぜ。実はほぼ差は無かったりする。いやまあヘラクレスとは全く運用違うんだけどな  - 名無しさん 2017-05-15 19:33:00
    • 既存スキルなのもしらんのかな? - 名無しさん 2017-05-15 15:16:48
    • 加虐体質は効果としてデメリットあるのも分かるし、別に有用特異なスキルってわけでもないからね。そこは設定合わせてあるんだよ。そこはな。 - 名無しさん 2017-05-15 15:22:15
    • ちょいちょい言われてるよ。ただスキル1で軽減できるし、そもそも星2鯖のスキルとして実装されてたからしょうがないか的な感じ - 名無しさん 2017-05-15 15:33:04
      • 加虐体質のバフって普通に全ての攻撃バフと比べても強い方やで。まあアステリオス君の怪力とかアルテラの星の紋章の劣化であることは否めないけどな。 - 名無しさん 2017-05-15 15:46:52
        • ついでに言っておくと30%以上のバフは割と貴重だったりする。大半の攻撃バフはスキルマしても30%には届かないしね。 - 名無しさん 2017-05-15 16:02:16
          • 数値だけ見てもなあ、3T30%未満の単体攻撃バフ“しか”効果の無いスキルって怪力B以下と豹キックだけでむしろそっちのほうがレアだぞ? - 名無しさん 2017-05-15 18:42:48
            • 勇猛の耐性upとか海賊の誉れとかの話?正直、誤差じゃろ。メルトは素で高い耐性持ってるし、回避もあるからガッツが無いと生きていけないってキャラでもないしね。 - 名無しさん 2017-05-15 19:22:29
              • こっちは加虐体質というスキルが強いか普通かって話してたんだがな、まあメルトの話ならクラススキルのおかげで完全下位互換なのもさほど気にならず第一スキルのおかげでそれなりにカバー可能な平凡性能の第二スキルを持っているっていう結論でいいよ - 名無しさん 2017-05-15 21:00:46
          • カリスマ系との比較はNG。ウイルス以外不満持つほどではないが。 - 名無しさん 2017-05-15 18:45:45
            • カリスマ系もそうだが、例えば海賊の誉れとか呂布の勇猛Bなんかも30%には届かないぞ。 - 名無しさん 2017-05-15 19:14:32
              • 単体なら半数以上30%に達しているから貴重ではないと考えた。他はそこまでデメリット無いし単体攻撃力UP系の中では特別優秀なスキルではないと思う。あと別に加虐にそこまでの不満はない。 - 名無しさん 2017-05-15 19:39:08
                • 言うても1ターンしか持たないのが多いしね。ベルセルクとか怪力とか。持続ターンも込みで考えると貴重ではあるさ。まあデメリットあるけど使う時にはバレエも一緒に使うから3ターン無傷になることは珍しくはないよな。おかげで一方的に殴れるよ - 名無しさん 2017-05-15 19:53:16
                  • ターン数は言及されていなかったので書いたけど、攻撃バフ自体は結構いいスキルだと思うけどその中で加虐自体の性能は普通だと思う。バレエとのかみ合わせで同意。誉れはガッツ1回くれるならそっちの方がいいかな。 - 名無しさん 2017-05-15 20:01:33
                  • 文章変だったごめん。一回目のけどを消して。を、同意の前に「は」を入れて下さい。 - 名無しさん 2017-05-15 20:05:45
    • 自己バフで30%って3Tの中じゃほぼ最高値だぞ - 名無しさん 2017-05-15 15:42:12
    • CT5、3ターン持続で30%は上位互換はあるけどそんなに悪くない。デメリットも下で言った通りそんなに重くないし - 名無しさん 2017-05-15 15:42:54
    • 要求が頭悪すぎて草も生えない - 名無しさん 2017-05-15 17:11:11
    • タマモ様や嫁ネロ見てて単体アップはいいと50%と思ってたが30%が普通なのか… - 名無しさん 2017-05-15 17:42:27
      • たまキャは2Tだし、最高峰の嫁王のカードバフ付与でも最短CT6だからね?現状でも良い部類でしょ。メルトのスキルが全部最強格じゃなきゃ発狂しちゃうんなら知らん。 - 名無しさん 2017-05-15 17:50:10
        • タマモ様は嫁入りのことか。勘違いしてすまぬ - 名無しさん 2017-05-15 17:54:33
      • 術玉藻はサポーターだからアタッカーとは単純に比較できないよ。 嫁王はアタッカーもこなせるけどCT8だし - 名無しさん 2017-05-15 17:52:29
  • ハイ・サーヴァントになんか凄い効果をつければ強くなるんじゃない?(適当) - 名無しさん 2017-05-15 14:42:17
    • ダブルクラスとか放置だし望み薄いかと、メルトリリスの強さに不満があるわけじゃなく、ウィルスの設定に対するガッカリ感に嘆いてる人が多いんじゃない? - 名無しさん 2017-05-15 14:53:59
      • これな。真名看破軍略という微妙スキルを揃えてさらにデメリットまでつけて使いづらくして最低クラスの複合スキルにされたら嘆くしかない - 名無しさん 2017-05-15 15:32:30
      • そりゃそうだけど、スキルの修正なんて期待できるかね。まあ今回のシナリオは今まで最高の出来だと思っているからたとえ強化が来なくても俺はメルトリリスを使い続けるけどな! - 名無しさん 2017-05-15 15:40:08
        • シナリオは良かったけどそこはそれ、性能とは別問題なんで - 名無しさん 2017-05-15 18:44:09
      • 正直メルトウイルスってCCCでは戦闘中に使うスキルじゃなかった気がするんだけどな。非戦闘員や弱った奴からドレインして経験値として溜めておいて次の戦闘に活かすみたいな描写だったような - 名無しさん 2017-05-15 19:07:55
        • 敵を倒すごとに強化や回復っていう永続効果スキルになればよかったのかもな - 名無しさん 2017-05-15 21:06:35
        • 吸血の最上位スキルと銘打ってるしね、吸血も勝敗決まってからやるものだけどこのゲームでは臨戦対戦中に使えるからなぁ - 名無しさん 2017-05-16 09:22:44
  • トラクラは素直に怪力の上位スキルっぽい感じで来ててデメリットはほぼ無視できるのにメルトウィルスは素直に吸血の上位で来るんじゃなくて態々微妙な宝具バフ持ってきた上にデメリットきついのが2つなのがなあ - 名無しさん 2017-05-15 14:47:17
    • 同じCTでバレエがあるのに10%防御ダウンがきついは流石にないわ。1発2000受ける想定で10%は200、3ターンの間に4発被弾したとしてデメリット分は400~500だぞ。半減受けできない代わりにweakで吹っ飛ぶこともないんだし。メルトウィルスが微妙スキルなのは認めるが - 名無しさん 2017-05-15 15:34:16
      • 2つってのはウィルスの宝具バフ1T遅延と味方宝具downのつもりで書いた 加虐は俺も大したデメリットだと思ってないよ - 名無しさん 2017-05-15 17:19:46
    • チャージ減少はキアラに持たせる為に配慮された感。 - 名無しさん 2017-05-15 16:09:35
  • BBが嫌いって言うけど、相性はいいほうだよなw - 名無しさん 2017-05-15 16:02:11
    • 十の王冠で加虐とかウイルスのデメリット打ち消せるから並べとくと運用の幅広がっていいよね - 名無しさん 2017-05-16 00:34:15
      • メルトリリス結構星出せるからBBの自己改造とは相性がいいしな - 名無しさん 2017-05-16 08:03:46
  • スキルレベル上げなくても宝具威力は変わらないんだから逆に言えばメリットでは?素材とQP節約になる - 名無しさん 2017-05-15 16:03:02
  • 耐性40%で単独Aに騎乗(意味深)持ちで、直感付き複数回避・攻撃30%バフでNP星効率高いって既に弱い訳がないんだよな。メルトウイルスは星集中でもつけておけば文句も出なかったんだろうけど、それじゃ強すぎるか - 名無しさん 2017-05-15 16:03:48
    • 正直ウイルスよりN/Aを理由もなく下方調整されたのがな気になるな…アーツ宝具みたいにリチャージ15に届くわけでもなくアストルフォみたいに回避がついてるわけでもないしメルトの宝具Q倍率も控えめに設定してあるし - 名無しさん 2017-05-15 16:59:28
      • 宝具Q倍率って宝具効果のQバフの話?だとすると、そもそも宝具効果のカードバフで3ターン継続のが初だったはずだから控えめも何も比較対象が無いと思うのだけれど。 - 名無しさん 2017-05-15 17:56:42
        • 多分N/A低いのはこの低倍率のQバフのせいなのかねみたいな意味だと思う。それ以外下方調整する理由無いし。宝具後でQ二枚だしN/A低くするほどではないと思うけどQは恐れられてるからね、Qメインは現状の新鯖では最も不遇。 - 名無しさん 2017-05-15 18:25:58
          • Qメインは騎ん時やジャックの反省で若干NP性能押さえてるんだと思う。押さえすぎたエルキドゥの反省でメルトはQのNP効率は高めにする代わりにAの性能を下げたって感じかなと - 名無しさん 2017-05-15 19:12:50
            • 実はQ性能もジャックや沖田と比べて下がってるけどカード性能に不満はない。 - 名無しさん 2017-05-15 20:30:46
      • N/A0.92でどこが低いのかと思ったが2ヒットアーツ1枚&魔力AならN/A1.18だから低めになってるのか。どちらかと言うと下方修正というより(Qのヒットが多すぎるのに)ジャック達を放置したという方が近いんだろうけどさ - 名無しさん 2017-05-15 22:00:17
        • 今更下方なんかできないが、ほぼジャックのせいでQキャスター来れないんだから本当どうにかしてほしいわ。他が割を食いすぎてる - 名無しさん 2017-05-16 01:38:22
  • メルトウイルスは菩薩戦で使えた。というか使い方をレクチャーされた感がある - 名無しさん 2017-05-15 16:25:29
    • レクチャーっていうのは今後も活用できる使い方を教えてもらうこと、今回だけ楽に防げる程度に宝具威力下げるのは接待っていうの - 名無しさん 2017-05-15 18:31:09
      • こういう敵に使ってね、っていう例を出してくれたってことでしょ。別にこれ以降ああいう宝具の高難易度ボスが出てこないとも限らないんだからさ。 - 名無しさん 2017-05-15 19:31:28
        • 実際に、女神ロンゴミニアドとかも等倍9000ダメぐらいだしな。相性の関係でまずメルトは連れて行かないけど - 名無しさん 2017-05-15 20:19:44
        • 敵の宝具威力いちいち調べるのが面倒だし、キアラ見たくエゴのみの特攻よりも2倍特攻かつダメージ0.5倍のアタッカーの方が高難易度には向いている気がするが。 - 名無しさん 2017-05-15 20:25:36
          • 基本的な敵の全体宝具威力が等倍1万くらいになるんなら充分に使えるんだけどなあ - 名無しさん 2017-05-15 21:02:52
            • 敵の宝具って最低2以上の威力あるよね。全体でも三万くらいくるし - 名無しさん 2017-05-15 21:22:28
              • 基本全体は二万だね。ネロ杯フィナーレのネロとか監獄塔のチャレンジ連戦ラストのエドモンとか。 - 名無しさん 2017-05-15 21:26:06
  • BBがメルト専用介助要員になってる我がカルデア - 名無しさん 2017-05-15 18:53:00
  • ウイルスは確定で入るか倍率最大100にするかCT減らすかバフのターンか倍率上げるかすれば文句ないわ。現状はとにかく使いづらい1ターン後とデメリットに対する割が合わないに尽きる - 名無しさん 2017-05-15 19:12:32
  • 全体無敵・全体回避が星3にもあること考えたら宝具100%ダウン1Tくらい別にいいよなあって気はする。婦長の宝具もそうだけど - 名無しさん 2017-05-15 20:02:33
    • 宝具威力ダウンって実質一回しか防げないのと同じだしな。しかも全体回避と無敵にはデメリットどころかメリットついてるし。チャージずらされたり弾かれたりすることも考えるとな。でも個人的にはバフを強くするか使いやすくして欲しい。デバフなら70~80ぐらいが適正だと思う。 - 名無しさん 2017-05-15 20:19:30
    • 単独使用なら実用的には80以上ほしいけど、芸術審美真名看破の数値直さないあたり現在の最大50で大盤振る舞いと考えてそうなあたりがなあ…敵宝具1回減弱のために固定2人以上必要、しかも確定にならないっていう - 名無しさん 2017-05-15 20:48:04
    • 芸術審美に比べれば圧倒的な性能。本体性能も悪くないし、フレーバースキルと割り切った方がええやろ。 - 名無しさん 2017-05-15 21:24:29
    • 芸術審美と真名看破はもはやスキルとして成立してないレベルに弱いのでそこを基準に考えるのはちょっとという気もする - 名無しさん 2017-05-15 22:20:45
      • いい加減あの辺の現状腐ってるスキルは強化クエとかそう言うの抜きでズバッと強化して良いと思うんだがなぁ。現状高スキルのメルト2体揃えるって時点で色々無理がありすぎるけどあの辺強くなればまた塩梅変わるし - 名無しさん 2017-05-16 01:39:37
        • それな。どうして頑なに何もしないのか。ここまでくると本当に強いと思ってそうで怖い - 名無しさん 2017-05-16 01:56:25
  • っていうか全体宝具しか語らんのもどうなの? 回避や無敵は単体も防げるんだし高難易度の単体宝具を等倍5000程度で受けられるくらいほしいんだが - 名無しさん 2017-05-15 21:45:53
  • キアラの惨状見てるとメルトリリスにこれ以上を望むのはいささか欲が深いかなと思ってしまう - 名無しさん 2017-05-15 21:54:13
    • 全体と単体、クラス以外はあんまり似てない、もうこっちで比較している人いないと思うが - 名無しさん 2017-05-15 22:01:34
      • 比較じゃなくて開発の力の入れ具合とかじゃね? - 名無しさん 2017-05-15 22:09:02
  • スキル1と2は中の上以上くらいの性能なのになぜかもの足りない感 - 名無しさん 2017-05-15 22:57:00
    • 玉に瑕ってやつかねえ - 名無しさん 2017-05-15 23:09:37
    • 宝具連発しないと意味ないQバフの付き方するのにN/Aが理論値より下げられてるしメルトウイルスにあっても良さそうなNP上昇も無くて連発しにくい。強鯖にならないように意図的に性能を抑えられてる感じが凄い嫌。 - 名無しさん 2017-05-15 23:43:36
      • Qアップが後なのは設定反映ってことだろうけど、じゃあウイルスは何なんだってなるし尊重する部分がおかしいんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-16 16:39:42
    • カリギュラの持ってる加虐は中の上程度だろうが、バレエは明確に中の上どころか上の中以上の強スキルでないの? 矢避け+直感でCT5とかここだけ見れば壊れてんぞ。 - 名無しさん 2017-05-16 00:19:37
      • オルタニキなんて矢避けで飯食ってるようなもんだしな。バレエは間違いなく強スキル - 名無しさん 2017-05-16 02:52:25
        • 実は精霊の狂騒も良スキル。メルトウイルスもこれに毛が生えたあるいはそのままでも不満が出なかったと思う。 - 名無しさん 2017-05-16 18:47:42
    • 最強クラスであってほしいという期待値の高さ定期。弱くはないんだし強欲やで。 - 名無しさん 2017-05-16 00:36:40
      • 外圧とか最強とかズレた発言集をそのままの意味で使うのなんなんや - 名無しさん 2017-05-16 02:20:14
    • そりゃ贅沢ってもんだ - 名無しさん 2017-05-16 01:04:01
    • 周回用鯖って訳じゃなければ基本は大火力か一芸に特化してなきゃ攻略wiki的には評価されにくいからな - 名無しさん 2017-05-16 01:34:46
  • スキル単体で見るから評価がおかしくなる。回転の速い30%バフと2回回避+☆15の時点で十二分に強い。結局特攻範囲の広さと引き換えに火力失ってるから使用感が悪いだけ。アルターエゴのウリは汎用性なんだからそこ評価しなかったら点数付かないよ。 - 名無しさん 2017-05-16 04:20:36
    • その汎用性がスキル3でケチが付いてるって話をしてるんだが・・・メインにするには火力が足りず、サブアタにするにはウイルスが邪魔をする、じゃあスキル3を無視すればいいって言われたなら何で無視するようなスキル付けたんだって話で - 名無しさん 2017-05-16 05:22:44
      • 自分で使うタイミング選べるのにウイルスが邪魔するって何言ってんだお前。味方の宝具と被らない時にバフとして使えば良いだけなのに、流石にエアプ極めすぎだろ - 名無しさん 2017-05-16 05:37:32
        • むしろ色々実際に試行錯誤してみたら味方の宝具にタイミングが重なって邪魔になるってのは実感すると思うんだが・・・あと煽り言葉を使うと言葉に信憑性が無くなるから止めたほうが良いよ。 - 名無しさん 2017-05-16 05:49:32
          • 攻略では大して気にならんが周回で使うとかなり宝具ダウンが引っかかるよねー - 名無しさん 2017-05-16 07:22:29
          • まず、デメリットになる場面なら使わないけりゃいいだけのものを邪魔と表現するお前の日本語がおかしい。そして、星出しやバフ消しに触れず、馬鹿の一つ覚えみたいにウイルス弱いとしか言えないやつが試行錯誤とかぬかすなよ。お前の恣意的な評価の方がよっぽど信憑性に欠けるわ - 名無しさん 2017-05-16 07:36:54
            • どうやらこのままだと片方の煽り言葉が続くだけの枝になりそうなので、この話はこれで終わりにしておきます - 名無しさん 2017-05-16 07:48:15
          • 実際使ってみると2wave終わりにやっといても次ターンのカード1枚以下でブレイブチェインできなかったりすげえ使い難いよなあ - 名無しさん 2017-05-16 09:02:02
          • 今回雑魚の数が多いから3w前に雑魚を一体一体つぶす時もあるけど、2w残り一体でクリ入れば倒せる、みたいな倒せるかどうか微妙な時に凄い困る。 安定は使わない、なんだろうけど、そうすると倒しちゃって3w初手で宝具ブッパにウィルス乗せられないし - 名無しさん 2017-05-16 11:07:42
          • 周回ではマジで邪魔するな。1waveNP貯めて、2wave宝具、3waveメルト宝具とかできない。あとギリギリ削りきれるときもちょっと難しい。あとHP100くらい残ってマジかよ……ってなった - 名無しさん 2017-05-16 20:41:42
          • 周回じゃ宝具で一掃してそのままW3に入りたいとき多々あるけどこいつが邪魔するからな。しかしウイルス使わなかったらただでさえショボい火力が更にショボくなるわけでマジで邪魔 - 名無しさん 2017-05-16 23:22:26
      • そもそもS3のメルトウィルスの効果が設定の「エナジードレインの最上級」かつ、EXでこれだから叩かれてるってのもある - 名無しさん 2017-05-16 08:31:31
        • ま、設定上強すぎてそもそも持たせて貰えなかった鯖も居るから多少はね - 名無しさん 2017-05-16 09:05:28
          • 持たせなければそもそも叩かれもしなかっただろうに。強すぎたなら雪の城見たく別名や礼装のような形で再現できなかったかな。 - 名無しさん 2017-05-16 11:06:51
        • 普通に全体への吸血+毒だったら全然文句出なかっただろうになあ - 名無しさん 2017-05-16 09:08:24
      • マジな話、サブアタにした場合はウイルスのデメリットはあんまり影響しない。あれが悪影響を及ぼすのはメインにした時 - 名無しさん 2017-05-16 09:54:36
    • 耐久かクリ火力の択一な狂と比べれば、クエ選ぶとはいえ全体的に安定してるから使用感はむしろ良い印象の方が強いかな。バレエのお陰でどのクラス相手でも耐久高めなのと、星出し要員としても動けるのが使いやすい - 名無しさん 2017-05-16 05:24:17
      • 突出してるわけじゃないけどNP効率と星出しのバランスも良いのも好感がもてるね - 名無しさん 2017-05-16 10:39:01
    • キャラの性能としては良いって評価がほとんどやろ、設定上最上位のウィルスが下位スキルの「吸血」に比べて敵へのデメリット・自己へのメリット・メリットへの昇華速度で劣り、味方へのデメリット加わればまぁ文句もでる。 - 名無しさん 2017-05-16 09:43:35
      • なまじ、他の仕上がりが良好なだけにウイルスが目に付くんだよね。他の - 名無しさん 2017-05-16 09:56:52
        • 途中送信、失礼。他の2つのスキルが親和性が高くて使いやすいのによりによってキャラを象徴するようなスキルで唐突にかみ合わなくなるのがホントに困る - 名無しさん 2017-05-16 09:59:36
          • まあ、スキルに欠点がある点は玉藻もそうだが、向こうは欠点が対処しやすく、かつ効果が絶大だからな。それと比べると不満が出るわ - 名無しさん 2017-05-16 11:09:02
            • デメリットさえなければ妙な癖のあるスキルで済んだんだがね・・・ - 名無しさん 2017-05-16 11:29:20
            • いや槍玉のS3は実際使いにくいぞ。槍玉もメルトもそれを補う性能があるから大丈夫だけどスキル単体で見ると不満は出るには出る - 名無しさん 2017-05-16 13:05:15
            • 槍玉にせよキアラにせよ女神変生に対してはデメリットに見合わないって不満が出ていると思うぞ。 ただ槍玉は女神抜きでも対男性アーチャーって役割があるからまだ荒れていないだけ - 名無しさん 2017-05-16 13:15:07
              • というか槍玉実装後一時荒れたし、エアプもめっさ多かったけど。あと槍玉は男相手より高回転率かな - 名無しさん 2017-05-16 13:22:30
            • 槍玉のはメリットまあまあでデメリットが重いだったからタイミングを考えるか弱体解除なんかで対処しようと考えられなくはない。メルトのはメリット薄くてデメリットも軽い~普通ぐらいという違いがあると思う。 - 名無しさん 2017-05-16 17:44:16
      • 仮に将来アヴァロン搭載の青王が実装されて超強くても、アヴァロンの効果が単体無敵1T+自身スタン1Tとかだったら他の部分無視してそこ集中して荒れるだろうしな。 - 名無しさん 2017-05-16 10:30:49
        • いくら基礎性能高くても代名詞がショボかったら残念だわな - 名無しさん 2017-05-16 14:12:50
  • おう、しこたまEXPを吸いに行くレイシフトデートの幕間あくしろよ。本来の力を取り戻してウィルス強化するんだよ - 名無しさん 2017-05-16 05:26:39
  • 充分強い、これ以上望むなって言ってる人が見てるのはゲーム的な性能。もっとどうにかしろって言ってる人が見てるのは(ウイルスと宝具の)設定上の性能。分かり合えるはずもないよネ。とりあえずさっさとウイルス強化しろ - 名無しさん 2017-05-16 10:52:41
    • 設定上の性能ぐらい脳内で済ませろよ無能。 - 名無しさん 2017-05-16 11:26:31
      • 大丈夫? 頭塩川? - 名無しさん 2017-05-16 11:30:13
    • そのゲーム的な性能に関してすら、「弱くはない、十分強い」と「現環境における同役割の鯖と同等かそれ以上の性能でなきゃ無価値、ゴミ、2番目になんて意味なし」が喧嘩してるんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-05-16 13:50:26
      • 喧嘩してるのはその2者かもな、喧嘩に加わらない「もうちょっとどうにかしてくれ」程度の者が一番多いけれど - 名無しさん 2017-05-16 14:03:47
      • そう?ログ見る限り大概メルトウイルスぐらいな気もするが。時々マーリンとかそんなレベルにしろってのがいるけど - 名無しさん 2017-05-16 14:12:14
        • 基本的に不満はメルトウイルスに集約されてるようだな。他の部分が噛み合ってる中でメルトウイルスだけが異様に浮いてるし、どうしても気になるだろうね - 名無しさん 2017-05-16 14:42:45
  • そういえばメルトウイルスで期待されてた敵チャージ減+NP獲得、別スキルとはいえどっちもキアラが持ってきてんのか…キアラの性能もアレとはいえ何と言えばいいのやら - 名無しさん 2017-05-16 11:28:02
    • 明らかにメルトにチャージ減やNP獲得が無いのはキアラが原因だろうな。キアラのあの惨状を見るとキアラの実装は今回は見送り、メルトにチャージ減等を持たせ、もっと性能の調整をしっかりやってからキアラ実装すれば誰も困らなかったというに - 名無しさん 2017-05-16 11:33:57
  • 敵全体の攻撃力をダウン(3ターン・20~50%) - 名無しさん 2017-05-16 12:02:04
    • 失礼、メルトウイルスは宝具デバフじゃなくて攻撃デバフにすればよかったんじゃないかなと思う。間違えて3ターンって書きこんじゃったけど、1ターンだけで更にデメリット付きなら50%デバフでもいいやろ - 名無しさん 2017-05-16 12:03:46
      • 1Tならありだと思う。女性限定だけどディルムッドが攻撃50ダウンスキル持っているし、ウイルスはCT8でデメリットもあるしね - 名無しさん 2017-05-16 16:21:52
      • スキル10を自前一人とフレ一人用意でようやく100%、敷居もそれなりに高いし悪くないな。現状よりスキルレベル上げる意欲も沸く。 - 名無しさん 2017-05-16 16:34:15
    • 攻撃デバフ50%なんて二人居たら3ターン全員ダメージゼロになるぞ。宝具だから50%減とかアホみたいな数字になってるだけで攻撃デバフは10%がいいとこ。 - 名無しさん 2017-05-16 14:25:16
      • あのデメリットならこのぐらいでようやく釣り合いが取れるレベルだよ。 - 名無しさん 2017-05-16 14:33:20
        • 3T攻100%減デバフ出来るのは流石に庄司でもやらんレベルの無能だぞw同鯖がパーティに入れられない、って仕様でも多分アウトなレベルで壊れてる - 名無しさん 2017-05-16 15:58:48
          • あの1ターンと訂正されてるのですが・・・それに同鯖無理ってフレから借りるという選択肢は無いのでしょうか? - 名無しさん 2017-05-16 16:06:27
            • 日本語通じないならレスしなくて良いです - 名無しさん 2017-05-16 16:15:05
            • ちゃんと読んでやれ。 同鯖を入れるのが無理な仕様でも、だ - 名無しさん 2017-05-16 16:40:45
              • そっちは自力で同鯖無理とも読めるし、その書き方だと「フレを使っても」は省いちゃあかんやろ、先に1Tって修正してるのを読んでやれよ - 名無しさん 2017-05-16 16:46:56
                • 良かった。馬鹿じゃないのがいた・・・ - 名無しさん 2017-05-16 22:12:28
  • 強化で敵へのデバフと自分のバフをそれぞれ3ターン継続にしてくれればなんとか我慢できなくもない - 名無しさん 2017-05-16 14:33:11
    • 確かに3ターン持続ならデメリットもタイミングをずらして対処することが可能だな - 名無しさん 2017-05-16 14:38:37
  • ウイルスのチャージを最速で3にして1ターンじゃなく1回にすれば毒で徐々に弱らせるとかできたのに…でも運営のことだし味方のデバフも1回にしてきそうだな - 名無しさん 2017-05-16 14:50:55
    • それやられると今以上に使いづらいスキルになりかねないからNG - 名無しさん 2017-05-16 14:55:03
  • 残念ながらどんなクエストでも最適解にはなりえない、これでFAでしょ。しかしながら使っていて癒されるキャラは絶対に必要。強いことしか書かれていないけどしまスロは使いたくないだろ? - 名無しさん 2017-05-16 15:07:41
    • ? - 名無しさん 2017-05-16 15:11:07
    • いや普通に剣スロ使うけど?宗教上の理由で強鯖使えない人は大変だなぁ(棒) - 名無しさん 2017-05-16 15:55:56
    • 術殺騎混成ならなりそうな気はするがどうなんだろうか。リップでいいやになってしまうんか - 名無しさん 2017-05-16 16:00:37
      • リップとは根本的に運用方法違うでしょうなぁ - 名無しさん 2017-05-16 16:07:39
      • リップはB3だから火力出ない訳でもないけどどっちかというと盾役だし根本的に違うと思うぞ。というか基本全体と単体比べてもしゃーない - 名無しさん 2017-05-16 16:09:57
    • wikiまで来て何言ってんの?そういうのはツイでどうぞ - 名無しさん 2017-05-16 16:01:26
    • 調整されたとはいえ良好なNP効率と星が出せるQとスキル、回避もちってだけでイベント礼装で縛られた時に出番くるから別に最適解がどうとか気にならないわ - 名無しさん 2017-05-16 16:01:54
      • え、サイレント調整入ったん? - 名無しさん 2017-05-16 16:56:45
        • 本来N/A1.18のところ0.92に調整されてるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-05-16 18:16:03
          • 結局それってサイレント弱体されてるって事? - 名無しさん 2017-05-16 19:16:31
            • アストルフォとか実装当時のイスカンダルみたいなものだね。宝具でのリチャージ量によるN/A制限にかからないタイプの謎調整 - 名無しさん 2017-05-16 19:43:39
    • マーリン孔明を野郎だから使わない縛りしてる人 - 名無しさん 2017-05-16 16:07:14
    • 殺相手ならアタッカー候補には挙がると思うが - 名無しさん 2017-05-16 17:13:38
      • ゴースト→師匠 鯖→ギル あるいは金時。 アルターエゴの有利倍率とQ宝具では大ダメージ望めない。 - 名無しさん 2017-05-16 17:17:35
        • ギルはいくら何でも等倍単体と勝負は無理、金時は耐久違いすぎるし的外れやろ。師匠だって一発はかなり出るけど流石に等倍相手じゃそっから微妙で雑魚に火力出ないし - 名無しさん 2017-05-16 17:37:22
          • 道中は他のに頼んでボス戦のみオダチェンで呼び出してワンパンってことか?それだったら、メルトだって十分に選択肢に入りそうなもんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-16 22:22:31
          • ギルの火力なら天地人の問題もあるけど等倍単体相手なら同等だろうな。バスターバフはクイックと違って豊富だし - 名無しさん 2017-05-16 22:29:14
            • 特攻込み4万ぐらいだから殺相手に単体として使うには流石に火力差出るよ。そりゃギルの強さは周知の事実だがここで代わりという話にはならん - 名無しさん 2017-05-16 23:00:41
        • NP効率や耐久性無視で常にワンパンマン想定なら師匠や金時は最強クラスだからね - 名無しさん 2017-05-16 19:28:33
          • 金時はともかく、師匠は特攻が1ターンのみでそこが過ぎたらかなり厳しいぞ - 名無しさん 2017-05-16 22:11:06
            • ワンパン=道中を じゃなくて ワンパン=ボスを じゃない? - 名無しさん 2017-05-16 22:17:48
              • 道中は他のに頼んでボス戦のみオダチェンで呼び出してワンパンってことか?それだったら、メルトだって十分に選択肢に入りそうなもんだが・・・ - 名無しさん 2017-05-16 22:23:45
                • 上にもあるけど、NP効率や耐久性無視でオダチェンワンパンで使うのならそれこそ火力面では金時・師匠の劣化にしかならないでしょ。優秀な継戦力とNP効率・星性能があるのに、それを捨ててそこで張り合っちゃだめだと思うの。 - 名無しさん 2017-05-16 22:27:27
                  • ああいや、言い方が悪かった。俺が言いたかったのはそういう七面倒な戦法を取るなら最初から最後までメルトをスタメンに出したパーティでも良いのではないかという話 - 名無しさん 2017-05-17 00:14:01
                    • だからこその「NP効率や耐久性無視で常にワンパンマン想定なら」て態々枝は書いてるのだと思ってた - 名無しさん 2017-05-17 00:23:12
                      • NP効率や耐久性無視という発想自体がどうなんだろうか。 - 名無しさん 2017-05-17 00:36:26
                        • 無視出来る状況で周るのが大半だからな。バラキーしかり極めていくとワンパンゲーってのは仕様がない。大体耐久させるとなると徐々に低レアが辛くなっていく一方だから。 - 名無しさん 2017-05-17 01:51:01
                          • いや耐久無視し出すとオルタニキは評価されんし土方はもっと最強扱いだと思うんだが - 名無しさん 2017-05-17 08:54:08
                          • NPやら無視出来る状況?でなんで金時より殺にダメージでるイリヤ無視してるかわからん - 名無しさん 2017-05-17 11:29:54
                            • 凸カレイリヤでワンパンできるなら、NP50+バフ礼装金時でもワンパン出きると思うよ。んで、あとはつれて行ける範囲の違いと、礼装準備の容易さの差がダイレクトに評価の差なんじゃない? - 名無しさん 2017-05-17 12:23:25
                              • 元々殺相手のって前提の話で他のクラスとか関係ないし 礼装準備難易度は師匠と変わらん むしろ殺への対応範囲考えると 今度は師匠が最適ではないな - 名無しさん 2017-05-17 12:38:26
                                • 他クラスで代用できるイリヤと、代用できない師匠の差でしょ。イリヤが特別に弱いとは言わないけど、流石に使い道の範囲や一点特化力でその二人に敵うとは流石に思わないって - 名無しさん 2017-05-17 12:48:18
                                  • 好き勝手に自分ルールどんどん追加して状況限定されすぎてなんも参考にならんからもう黙っていいよ - 名無しさん 2017-05-18 01:01:53
                                    • 何この子怖い…全部同じ人が書き込んでるとか思ってそう… - 名無しさん 2017-05-18 01:04:38
                                      • え?こんな殺アタッカーに師匠とか言ってんの二人以上いんの?俺も一人が妄言はいてるだけだと思ってたよ。 - 名無しさん 2017-05-18 01:26:29
                                        • ゴーストとか関係なく、殺に対して無条件で師匠使うって脳内変換してるのなら、そんな奴は妄想の中にだけしかいないんじゃね? - 名無しさん 2017-05-18 01:37:11
                                          • ついでに言うと、「俺も」じゃなくて「俺は」だな。この枝とすぐ下の枝でやたら書き込んでるのは「前提変えるな君」ただ一人だし。 - 名無しさん 2017-05-18 01:43:31
                                            • ん?ああ「前提変えるな」ってこことすぐ下の枝の2つ書いたの俺だ、他は知らんがな。ここでも下の枝でもおそらくミスで立った更に下の木でもボコボコで大変だな。面白いから続けてどうぞ。 - 名無しさん 2017-05-18 03:30:26
                                              • (未だに同一人物が書いてると思ってる時点で…)てか、それを書きたいがために8連投で一時的に制限されたっぽいIPを串刺しとか蟲爺並みの妄念を感じて怖い…バングラディッシュってアンタ… - 名無しさん 2017-05-18 07:32:17
                                    • そもそも師匠は強化済みなこと理解できてないっぽい?枝元では対ゴーストなら師匠って書かれていて、そのゴースト相手には師匠は等倍で121957。イリヤは術→殺有利2倍で80020。1.5倍も差が出てるからすぐ上で言われてる1点特化(対ゴースト)では敵わないってのは自分ルールの追加でも何でも事実だし。 - 名無しさん 2017-05-18 01:11:55
        • 殺相手のアタッカー欲しいと思ったクエで贋作探し 偽美術館巡り ~ヴァチカン~ってのがあったんだが、それらで行くのは最適から程遠くね? - 名無しさん 2017-05-16 20:33:53
        • 正直、納得出来たのは金時だけだった。ギルは全体宝具であって単体に及ぶ火力じゃないし、師匠の死霊に対する特攻も1ターンのみで道中の殺を相手にするとかなりグダるぞ - 名無しさん 2017-05-16 22:08:23
          • と思ったら、ギルはキャスギルじゃなくて弓ギルの方か。それだったら、火力は十分に出るし、道中もクリティカルでゴリ押しが出来るか - 名無しさん 2017-05-16 22:25:29
            • いくらギルでも宝具は単体等倍程度、クリあるにしても攻撃等倍だからメルトの代わりにはならんぞ - 名無しさん 2017-05-16 22:41:03
        • クエストにもよるが道中や取り回し考えるとメルト+ナーサリーをアタッカーにした方が周回楽な場合が多くね? 強敵へのワンパンしか目に入ってない人選に思える 少なくとも候補から消せるラインナップではないわ - 名無しさん 2017-05-17 02:00:36
          • 最もオーソドックスな3waveクエスト(3体+3体+3体)だと有利鯖全体(NP礼装)+単体(NP礼装)+アーラシュ+マーリン(+アニブロorオーダーチェンジ等)で終わるから、バーサーカーと違ってアルターエゴは道中の安定性が~発想は弱者の考え方だな。1waveステラで抜けられないクエストの方が稀だし、道中5~7万も有利鯖の全体ならワンキルする。 - 名無しさん 2017-05-17 08:51:09
            • いや オーソドックスな3wavのみ語られてもな、イベント礼装とか想定にないん?出現率+とかで出る数も増えれば、NP礼装なんて下手すればつける余裕も無い、前衛3人で終わらせれば、控えに今回みたいなドロップアップ鯖も置ける 最適解なんてAP効率か作業効率とか目的に応じて変わるしダメージでるからwだけで候補から外れるとかねぇよ 今のイベでもいくら強くても孔明もマーリンもボス以外出勤してねぇよもったいねぇ 普通にレベル1鈴鹿御前控えに加えてるわ - 名無しさん 2017-05-17 10:40:01
              • 鯖の性能議論でイベントボーナス持ち出すバカ初めて見た。1年に1回大活躍する場があればいいとか頭ソルトかよ。 - 名無しさん 2017-05-17 16:33:01
                • この木前提がどんなクエストでもだ。自分の都合のいいように前提変えんな。本物の頭弱者なんだな。仮に性能評価だとしてもフリークエかつ礼装縛りすれば金時・師匠・ギル・アーラッシュです他にアタッカーは要りませんなんて奴を始めて見たわ。 - 名無しさん 2017-05-18 00:34:36
                • イベントが年に何回もあるから、礼装を選択できる利点を普通は無視しねぇんだよ。 - 名無しさん 2017-05-18 00:38:31
            • その持論なら宝具で一撃が出せるタイプ以外使えないって話になるんだが - 名無しさん 2017-05-17 16:56:51
      • 三蔵ちゃんでいいです。殺相手だと、速攻チャージできないとダメだし - 名無しさん 2017-05-18 01:40:25
    • 全員が全鯖持ってる訳でもないんだから、普通に最適解になりうるだろ - 名無しさん 2017-05-16 19:33:57
    • 剣スロは笑いが出るほど強いから、よく使うよ - 名無しさん 2017-05-17 23:33:03
  • きのこの方針で分かったことがある。架空のキャラは尊敬や畏敬の念をこめて実在人物をモチーフにしたキャラ以上の強さには設定しない。覚えておいて損はないと思うよ。 - 名無しさん 2017-05-16 16:59:52
    • 公式発言かはわからんけど、割と納得しかけたところで筋力Dの心は硝子な人思い出した - 名無しさん 2017-05-16 17:07:47
    • マーリンやスカサハは実在していた……?教授、これは今までの常識を覆す新説ですよ - 名無しさん 2017-05-16 17:07:53
    • ~オルタって系統、基本架空なのでは? - 名無しさん 2017-05-16 17:50:38
    • まぁ 実在人物=創作含め元ネタ・モデル有り 架空のキャラ=型月オリジナルキャラ くらいの意味合いのつもりだったんじゃない? - 名無しさん 2017-05-16 18:04:52
    • 実在してるジルドレェ以下のキャスターって誰よ… - 名無しさん 2017-05-16 19:35:20
      • ジェエロニモ「(o´・ω・`o)」 - 名無しさん 2017-05-16 20:01:42
        • ジェ エロ ニモ「(o`・ω・´o)」 - 名無しさん 2017-05-16 20:03:00
        • あなたもルコアさんみたいなもんで、実在人物をモチーフにしたキャラじゃないですかね - 名無しさん 2017-05-16 20:03:19
      • B「蒸気圧……上昇」 - 名無しさん 2017-05-17 00:36:55
    • 疑似とデミは元ネタありとするのかな?オリジナルの中でもエミヤ、エミヤオルタ、クロエ、BB、リップは間違いなく強いよね - 名無しさん 2017-05-16 19:50:49
    • 金時も金太郎という童話だろ?実在してんのかあれ - 名無しさん 2017-05-16 20:03:47
      • 日本昔話に「羅生門の鬼」があるな。 - 名無しさん 2017-05-16 20:52:34
      • 実在が危ぶまれてはいるが、一応歴史上の人物やぞ - 名無しさん 2017-05-16 21:10:53
    • ジャンヌは架空の人物だった…? - 名無しさん 2017-05-16 22:03:27
  • ウィルスを最大限効果発揮させようとすると敵がチャージ満タン直前でかつ自分がチャージ満タンみたいなすごい限定的な - 名無しさん 2017-05-16 17:25:44
    • 状況になるんだよな。やっぱ使いにくいスキルだ。このスキル以外は☆5並かちょい下くらいの性能だけど四騎メタ取れる汎用性で普通の☆5って感じに思う。 - 名無しさん 2017-05-16 17:27:04
    • 宝具撃たれて死ぬと思ったら使えばいい。次のターン宝具撃てそうなら使えばいい。それだけ。両方の効果を一度に享受しないと満足できない駄マスターは使わなくていい - 名無しさん 2017-05-16 20:37:53
      • そのどっちも安定しないとそろそろ理解しても良い頃合なんだけど - 名無しさん 2017-05-16 21:01:44
      • 宝具で死ぬと思って使っても接待クエねキアラ戦でも無い限り倍率が低くて死ぬんですが - 名無しさん 2017-05-16 22:07:13
        • 万策尽きた時の最後の悪足掻きくらいにはなるよ - 名無しさん 2017-05-17 00:42:49
          • 1工程増やして結果死ぬなら意味ねぇどころか、最後の悪あがきで味方が宝具打てる場合むしろ害悪だな・・・使用の判断基準が「それだけ」ってガバガバすぎんか?駄マスター? - 名無しさん 2017-05-17 04:47:45
      • 試しに使ってみたことあるけど等倍全体宝具ですらたえられませんでした - 名無しさん 2017-05-17 01:13:40
  • クライム・バレエの「自身に回避状態を付与(2回・3T)」の3Tの限定が凄く謎。オニキだって防御力アップという付加価値があってターン制限ないのになんでメルトだけターン制限付けてるの・・・ - 名無しさん 2017-05-16 19:30:01
    • 直感さんの前でもう一度言ってみなさい! - 名無しさん 2017-05-16 19:32:13
      • 原作の直感さんは、持ち主の実力で対処しきれない事態には致死ダメージ→大ダメージに抑える程度の能力はあるのよね。1ターンの防御力アップ付けよっか。 - 名無しさん 2017-05-16 19:40:05
        • 原作の直感さん:A  戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。  研ぎ澄まされた第六感はもはや未来予知に近い。視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 - 名無しさん 2017-05-16 20:46:17
          • そのスキル効果的には青王のボルグ避けが例外的な使用方法で、本来は攻撃寄りのスキルだね。 - 名無しさん 2017-05-16 20:56:39
            • 攻撃寄りとかないでしょ。攻防両方に恩恵がある。 - 名無しさん 2017-05-16 21:22:30
              • 用途例) ボルグ:(心臓は)回避  燕返し:回避  ジャルグ・ボウ:鎧で受けカウンター狙い(失敗) うん攻防両面に活用してそう つまり回避+星出しが妥当じゃね? - 名無しさん 2017-05-16 21:32:01
                • まぁだから本当の最初期からアルトリアの直感は+回避つけろよって声が多数だった。バレエが本来の直感の形だろうと。 - 名無しさん 2017-05-17 01:31:24
                • 直感に頼って回避(からのカウンター)失敗してるじゃないかww 燕返し回避は平地だと農民の宗和の心得で不可だったようだし、階段での戦闘という偶然の賜物という面もある。こりゃあ回避が付くなら確率が妥当かなぁ。 - 名無しさん 2017-05-17 05:57:22
                  • 宗和の心得(何度出しても変わらない命中率)は初見は無意味じゃね?階段関係あったかは原作に描写があったか覚えてないや(UBWアニメでは影響なさそうに見えたが)まぁ回避に使ってる描写はあるし、回避スキル持ってても終止無傷で済んでる鯖なんて思い当たらんし別についててもいいんじゃね? - 名無しさん 2017-05-17 08:47:16
                    • ってか流石にメルトリリスと関係ない話しすぎた、自重します申し訳ない - 名無しさん 2017-05-17 09:01:09
            • 何言ってんだこいつ。ボルグ幸運判定だろ - 名無しさん 2017-05-16 21:39:41
              • 幸運確かに大きい要因だけど青王の幸運値じゃ直感と合わせないと心臓直撃だったんだよ - 名無しさん 2017-05-16 21:44:57
              • 何言ってるんだこいつ。心臓への必中を除外かできるかどうかはラック判定だけど、回避できるかどうかは別だぞ - 名無しさん 2017-05-16 21:45:59
              • ボルグの説明文だけ見たなら勘違いするのはしかたない・・・が、偉そうに否定するならちっとは調べる・確かめる習慣はつけたほうがいいよ - 名無しさん 2017-05-16 23:12:30
                • 直感が関与したってソース見当たらん……どこ? - 名無しさん 2017-05-17 08:15:40
                • お前も偉そうなのに質問に答えないにわかじゃねーか - 名無しさん 2017-05-18 10:50:50
                  • ゲーム本編って「なんだあの軌道、当てる気あんのか?」→「(ん?なんかヤバい予感がするぞ?一応避けとこ)」→「起動が曲がっただと?!」的な感じじゃなかったっけ?だいぶ前にやったっきりだからうろ覚えな上に意訳だけど。 - 名無しさん 2017-05-18 22:13:10
    • でもバレエが3T終わっても残ってる事ってあんまないんでぶっちゃけどうでも良くなってんの俺だけ?カタログスペック的に許せん!ってのは分からんでもないけどさ - 名無しさん 2017-05-16 19:41:28
    • 矢避けと風除けよりおまけが便利だから。防御力アップは回避と相性微妙 - 名無しさん 2017-05-16 19:46:50
    • 要はスター獲得という効果がスキルとしては高い評価なんでしょう - 名無しさん 2017-05-16 20:16:26
    • これは心眼の派生スキルだろ、加護系は防御バフしかないし - 名無しさん 2017-05-16 20:21:19
    • これは説明にあるようにバトルスタイル(本人の技術)のスキル。心眼(真)とかと同じ。
      んで、心眼(真)は1T回避=1T3回回避+防御UPだけど、こちらはメルトが再調整して攻撃寄りになってるから3T2回回避+☆獲得になってる。と考えとけば良いんじゃね? - 名無しさん 2017-05-16 20:53:16
  • いつの間にかマイルームボイス増えてるね - 名無しさん 2017-05-16 20:21:16
    • 2回目追加されたのか? - 名無しさん 2017-05-16 20:27:07
  • メルト、宝具ダメ計算してみたら50101と"等倍"なら強化後勢含めてもかなり上位の火力なんだね。実際には半減or1.5倍だからバサカ上位には並べるけど有利2倍勢に突き放されるけど。 - 名無しさん 2017-05-16 20:41:11
    • 有利クラスが半分になった代わりに被ダメージが全クラスから半分になった狂だと思えばいいのである。狂化スキルないけど単独行動がある - 名無しさん 2017-05-16 20:53:23
    • アヴェンジャーやBB相手には等倍になるね。ルーラーに対してはどうだったっけ? - 名無しさん 2017-05-16 21:21:31
      • ログ上でも等倍って情報あるし、公式の相関図を見る限りも等倍。 - 名無しさん 2017-05-16 21:24:14
        • あれ、じゃあ対ルーラー相手にも一応運用は考えられるね。お互い等倍になるわけだし、手持ちによっちゃ狂を入れるより安定する可能性も。アヴェは絶対数が少ないからフレでしか使ってない人も多いだろうし。 - 名無しさん 2017-05-16 21:35:11
          • アヴェ以外での選択肢の一つとしてはあるだろうな。手持ちのアヴェやバサカが決定力に欠けてたりとかね - 名無しさん 2017-05-16 22:18:30
  • 結局の所クイックパといったら、沖田さん、ジャック、メルトリってことでいいの? - 名無しさん 2017-05-16 22:05:27
    • 騎ん時も選択肢に入ると思う まあそいつらを同時起用するより、槍相手ならジャック沖田沖田とかにしたほうがいいんだろうけど - 名無しさん 2017-05-16 22:42:50
      • 騎ん時もか。クイックも充実してきたのかな。 - 名無しさん 2017-05-16 22:54:32
        • マーリンレベルの強さは求めては居ないけどクイックメインのサポーターが欲しいわね - 名無しさん 2017-05-16 23:37:43
          • Q強化が出来る耐久鯖は来てほしいねー B・Aにはいるからなおの事 - 名無しさん 2017-05-16 23:42:08
            • 次の不夜城のキャスターには秘かに期待してるのだよ・・・まあ、単なるアタッカーの可能性もあるが - 名無しさん 2017-05-17 00:16:51
            • 性能としては玉藻以下でかつデメリット持ちくらいじゃないと、術以外ジャックとそいつでOKになりそうだな - 名無しさん 2017-05-17 00:54:03
            • 疑似的なQ強化バフを3T付与できて、それなりに耐久性もある鯖が実は1名居るんですよ - 名無しさん 2017-05-17 23:02:22
          • 一応アレキサンダーがQアップ3Tと威力アップ3T、人形に魅了に宝具で星だし - 名無しさん 2017-05-17 03:45:18
            • 本人のクラスが騎じゃなければな…折角出した星を吸われるのは痛すぎる - 名無しさん 2017-05-17 22:28:09
      • 騎相手ならジャックメルトジャック、殺相手ならジャックメルトメルト、術相手なら騎ん時メルト騎ん時? - 名無しさん 2017-05-16 23:42:58
        • 無理にフレンドから借りてまでクイックで固めなくても、欠片装備の適当なサポート鯖を入れておいた方が良いかもね。まあ、完全なQパでは無くなるが - 名無しさん 2017-05-17 00:12:25
    • Q型のサポーターならトリスタンとかそうだけど、Qアップ持ってる訳じゃないしなー - 名無しさん 2017-05-17 00:28:36
      • まあ結局Qアップじゃなくてクリ威力アップになるよね、恒例過労死のアンデルセンorマーリンか - 名無しさん 2017-05-17 00:39:07
    • いっそDEBUのバフ全部もらって宝具ブレイブぶっぱするか - 名無しさん 2017-05-17 00:34:32
  • 自力で攻撃・属性・宝具あげられるのって他にイスカンダルくらいなのかな?まあメルトリリスは一回宝具撃つ必要あるけどそれだったらウィルスに防御ダウン2Tつけてウィルスからのロマン砲になれば面白かったのに… - 名無しさん 2017-05-17 00:38:44
  • Qカードの性能(NP効率・威力・星発生率)を強化しつつ、回復・防御UPまでこなせる余の見せ場だな! - 名無しさん 2017-05-17 00:44:46
  • ふいに回したらメルト2に出来た!2にするために1万用意してたけどどうしよう。3にしてぇ。あと一万で3目指すのってやばいっすか? - 名無しさん 2017-05-17 01:14:25
    • 46回ガチャれるヨ。37%の確率ヨ。所詮、確率だカら絶対じャ無いヨ! - 名無しさん 2017-05-17 01:27:21
    • その一万を不夜城や水着に回せばいいんじゃないかな? - 名無しさん 2017-05-17 01:44:25
    • 3にしたら今度は5にしたくなるんでしょう?キリないぞ - 名無しさん 2017-05-17 01:45:00
      • 無課金なら全体2 単体3が止め時。2は最も恩恵があり3も威力の上昇率がいい。5になるとOC300やサポートで光るメリットあるけど4は特になく半端。 - 名無しさん 2017-05-17 08:54:44
        • 無(理の無い)課金ならそれでいいかもしれんが無課金はまず重ねる発想を捨てるべきだな、せめてOC出来る2だ - 名無しさん 2017-05-17 09:45:28
        • 無課金なら1枚引けたか、石が尽きた時点が止め時だぞ。 - 名無しさん 2017-05-17 16:45:16
      • 宝具5にすればきりがいいぞ - 名無しさん 2017-05-17 09:51:21
    • フラグ(ハンカチ)…… - 名無しさん 2017-05-17 09:25:08
    • 2で止めるのが一番コスパいい - 名無しさん 2017-05-17 12:23:01
  • 最もオーソドックスな3waveクエスト(3体+3体+3体)だと有利鯖全体(NP礼装)+単体(NP礼装)+アーラシュ+マーリン(+アニブロorオーダーチェンジ等)で終わるから、バーサーカーと違ってアルターエゴは道中の安定性が~発想は弱者の考え方だな。1waveステラで抜けられないクエストの方が稀だし、道中5~7万も有利鯖の全体ならワンキルする。 - 名無しさん 2017-05-17 08:51:21
    • ステラで抜けられるクエスト+ステラで1枠消費できる簡単なクエストくらいなら適当な編成でいいだろ・・・そもそもそんなクエストに耐久性いるか?単体でそこまで火力に振り切れてるわけじゃないんだからこっちが被弾するのがほぼ確実なクエストじゃないと輝くはずがないだろ - 名無しさん 2017-05-17 08:57:55
      • その被弾確実なクエストが常設にあればいいのだが。キアラ再戦は被弾確実なフリークエストでメルトが最適とは思えない。アルターエゴ贔屓されてるにも関わらず。 - 名無しさん 2017-05-17 16:42:12
        • イベント来る度にNP礼装じゃなくてイベ礼装付けるクエがあるんだが……もしかしてイベ礼装一切付けず石割って周回する人? - 名無しさん 2017-05-17 18:28:24
    • お、おう せやなー  自分の信念を大切にね  アーラシュやマーリン酷使してるんなら絆MAXだろうけど絆経験値勿体なくない? - 名無しさん 2017-05-17 08:58:14
    • イベ礼装要らんならそれこそ誰でもいいわ - 名無しさん 2017-05-17 09:16:59
    • クエストなんて報酬を得るためにクリアするもんなのにクリアするために報酬UP放棄とか本末転倒だな。 - 名無しさん 2017-05-18 01:17:32
    • 総スカンを食らってるじゃないか(憐憫 - 名無しさん 2017-05-18 10:00:12
    • まあ自分もイベ鯖2体とイベ礼装2枚くらい積んで、残りは3ターンで終わらせられる編成にしてストレスなく回す派だから言いたい事は分からんでもないけど、全員が全員それができる戦力が揃ってるわけじゃないから - 名無しさん 2017-05-18 13:28:57
  • 性能見て保留→ストーリー終わった後3枚出るまで回す→Lv100達成 我ながらちょろいな… - 名無しさん 2017-05-17 09:19:26
    • 今回のシナリオは史上最高だから仕方ないさ - 名無しさん 2017-05-17 16:06:54
  • ピックアップ期間過ぎたら再ピックアップまで幕間追加の可能性って完全に無くなるのかな。イベ後から次のイベまでの期間に幕間追加とかして、各キャラ最低1つぐらい幕間用意してもいいと思うんだが。それなら強化に期待を持って待つことができるのに。 - 名無しさん 2017-05-17 11:42:34
    • ヒロインXなんかは終わってすぐ宝具強化の幕間こなかったっけ?期待くらいはしていいんじゃないか? - 名無しさん 2017-05-18 01:10:22
      • ヒロインXやスカサハぐらいじゃんすぐきたの 期待してもいいって無理がある - 名無しさん 2017-05-18 10:48:26
  • 最近はメルトリップで、リップに初手全スキルぶっぱで被害抑えてからの次ターンでクライムバレエ使用で前ターンに出たスターと合わせてのクリティカル乱舞でほぼ被害なしで敵殲滅するのが心地良い - 名無しさん 2017-05-17 11:48:55
    • BBメルトリップ編成はスキルと宝具のバランス良いけどコマンドカードが合わないから困るorz - 名無しさん 2017-05-17 11:53:37
  • メルトリリス、神性あったっけ? - 名無しさん 2017-05-17 16:33:55
    • 女神の神核が神性特性あつかい - 名無しさん 2017-05-17 16:51:57
    • 女神の神核が神性特性あつかい - 名無しさん 2017-05-17 16:53:22
    • 騎乗・神性特攻をもったワシの出番じゃな! - 名無しさん 2017-05-18 01:03:33
  • ウイルス、デバフはもういいからバフの方を長くするか1回にしてくれないかな。バフと割り切っても使ってて悲しくなる。 - 名無しさん 2017-05-17 17:53:36
  • ホントだ、キャラ2のスカートが短くなっとるな - 名無しさん 2017-05-17 17:53:48
    • 留め具1個分、絵に合わせて更に短くなってるね。個人的には短すぎてアレだから以前の方が好きだったから悲しい… - 名無しさん 2017-05-17 20:06:15
    • メルトはなんだかんだ運営に愛されてるなー - 名無しさん 2017-05-17 20:23:05
      • 単なるミスを修正しただけで愛されてると思っちゃう当たり、信者って本当便利だなぁ運営にとって - 名無しさん 2017-05-18 10:46:53
        • 2段階目のグラが取り立てて問題があると指摘されていた話は聞かない。となると、運営側が自主的に気に入らないから修正(というか没になったのを採用したか)したことくらいは余程の馬鹿でもわかる。何より、わざわざ悪意をもって信者がどうのと嫌味を言う必要のあるコメでもない。頭、大丈夫?(性格と知能的な意味で) - 名無しさん 2017-05-18 20:09:33
          • 上の信者言ってるのは言う必要のない悪意のある嫌味だろうからアレだけど、2段階目の絵とバトグラに明確な差異が在ったのは事実でしょ。それなのに妄想でしかない「没を採用した云々なのは確定的に明らかなんだが判らないのはバカ」とか言ってるのは同じぐらいアレだぞ。 - 名無しさん 2017-05-18 20:44:27
  • 脚部が良く見えると改めてロリ枠の身長である - 名無しさん 2017-05-17 20:16:05
    • この機会にCCCやって思ったけど、CCCのほうのメルトかなりロリィよな。FGOのはなんか普通に少女に見える - 名無しさん 2017-05-17 21:08:05
      • 成長したからな(背が伸びたとは言ってない) - 名無しさん 2017-05-18 10:07:18
    • もう一つのwiki曰く、ドット単位で比率を出した結果ヒールを除いた身長は129㎝らしい - 名無しさん 2017-05-17 21:46:13
      • 156cmのBBが161cmのマルタより画面では大きいので、大分誤差ありそうね - 名無しさん 2017-05-17 21:56:34
        • 同じキャラのドット比較だから1部分強調のデフォルメ上等とかでなければ概ね130㎝程度に収まるんじゃないかなー - 名無しさん 2017-05-17 22:03:06
  • 再臨2ミニスカになって喜んでいる人がいるのはいいことだ。だだあの時のサイズが気に入っていた私がいたこと時々でいいから思い出してください・・・ - 名無しさん 2017-05-17 23:43:09
    • まぁ前の方が良かった人はナム。こういう細かいところで良くしようとしてる姿勢は認めてよいと思うよ。カーミラ様にもそろそろ運営の愛がほしい・・・ - 名無しさん 2017-05-18 01:30:43
      • 個人的には1段階との違いが強調されてるのが嬉しかったり。 - 名無しさん 2017-05-18 10:07:44
    • 指摘があって修正したとしても、こんなに早くできるわけないし、もともと2パターン作ってあったんだろうか。 - 名無しさん 2017-05-18 14:33:10
      • お蔵入りしたパターンの内の一つを採用した可能性もあるか。イラストとの兼ね合いもあるし - 名無しさん 2017-05-18 15:30:54
      • ミスってたことに気付いたけど納期的に間に合わなくて実装した後から修正ってパターンもあるぞ - 名無しさん 2017-05-19 17:01:40
  • リップと一緒に騎の修練場で使ってる。アサシンの高火力単体宝具いないから助かる… - 名無しさん 2017-05-18 10:06:04
  • なんか短いなと思って位置林1臨にしたがそうか短くされていたのね - 名無しさん 2017-05-18 14:22:21
    • 元から1臨と比べて留め金1個分短かった。今は2個分短い - 名無しさん 2017-05-18 15:21:07
  • スキル1がジャガーマンの下位互換なのウケる。メルトのスキル1とスキル2を同時に使えてオマケもついてデメリットもなしとかw CTに差はあるけどさー。 - 名無しさん 2017-05-18 16:10:01
    • 回避スキルも自己バフも重要なのがCTの短さ・・・よくわかってるじゃないか! - 名無しさん 2017-05-18 16:17:37
    • 下位互換 - 名無しさん 2017-05-18 16:34:39
    • キアラを強キャラと認識してそうな頭の悪さだ - 名無しさん 2017-05-18 19:56:07
    • 悪いが、CTの差で星出しと回避に二倍の差が出るぞ - 名無しさん 2017-05-18 19:59:20
    • メルト使ったことないとかそういうレベルじゃないエアプなのはわかった。とりあえずFGOプレイするところから始めよっか - 名無しさん 2017-05-18 22:59:43
  • 過去ログ読んでいて思ったのだけれど、Q鯖ってそんなに強いかな? 自分の持っている星4以上の多くがQ宝具だから思うのかもしれないけど、QメインってキャスターとかAパとかと組み合わせが悪い気がする。AチェインでNP稼ぐわけでもAが多いわけでもないし。そうかと言ってクリパだと結局Bの方が威力高いし、AパもクリパもQに頼らず星出しの手段を持っている。Qの完成形とも言えるジャックは単体で強いけどサポによるシナジーをあんまり感じない。結局の所Q鯖ってそれ単体で強いってだけだと思う。メルトに限らずQメインの鯖のN/A下げる程Qって壊れだろうか?QメインなのにQでNP稼げない鯖とかQってだけで抑えてもOKという程壊れにならないとおもうがなぁ。 - 名無しさん 2017-05-18 19:41:21
    • まあ、完全に運営はジャックの星出しとゲージ回収がトラウマになっとるな。自分らでやったくせに - 名無しさん 2017-05-18 19:54:56
      • ザビーズ礼装もQ版でねーな配布のジャンヌ礼装に配慮してるんだろうけど - 名無しさん 2017-05-18 20:28:17
        • とか言いつつ日輪でムンフェス殺しにかかったからなぁ - 名無しさん 2017-05-19 02:09:39
          • 日輪もムンフェスも、どちらも配布じゃね? - 名無しさん 2017-05-19 12:00:12
    • Qメインがキャスターと相性悪いってのは誤解だと思うよ。キャスターのAを活かしてQ鯖のNP効率上げられるし星を吸わないからその分Q鯖のQを切りやすくできる。ただAやBみたいにアタッカー1人、サポート2人みたいにやると火力が足りないし星も回りにくくて微妙だけど、Qアタッカー2人、サポート1人とすると結構強力 - 名無しさん 2017-05-18 20:03:52
      • 別に相性が悪いというわけでもないわな。というか、木主はそんな事を書いてたのか。あまりに冗長なコメで目が滑ったわ - 名無しさん 2017-05-18 20:12:45
    • Q強化しちゃうとそれ全部Qでよくねになるからな。Q版の嫁入りとか英雄がないのはそういうことだ。Q礼装すら渋いからな。 - 名無しさん 2017-05-18 20:05:00
      • 嫁王使えば疑似的なQバフ(40-45%)3Tってのができるけど、50%未満のソレでも本当に性能がカッ飛ぶからね。アレがスキル1枠になって上昇率50%になってCT5になったら本当にヤバいと思う。 - 名無しさん 2017-05-18 20:51:24
        • すまん、そんなバフあるか?見当たらなくて困惑してるんだが - 名無しさん 2017-05-20 08:19:28
          • 乗算か加算の違いはあれどQバフで上昇する効果考えりゃ同じだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 12:08:42
      • スカサハ・アタランテ・アレキサンダーとQバフ持ちいるにはいるけどね。ただどいつも自分で星吸ったりQ性能悪かったりで噛み合いが悪い - 名無しさん 2017-05-18 21:07:13
    • 強いかどうかはともかく、Q鯖はQ鯖アタッカー(サブアタ含めて)で固めてQチェインして星出しながらたまにBクリとかして、全員アタッカーだから速度・テンポ落とさず殴るのを主軸にすると楽しい。あくまで俺が年始組でQサブアタポジの鯖ばっかりだからそう感じるのかもだけど - 名無しさん 2017-05-18 20:41:12
    • 確かに長すぎた、でもまた長いですすみません。ただQで強いジャック、沖田とかが他に比べて圧倒的に強いか疑問で、それ基準にしてQ鯖作っていくと他のAやBよリ弱くなりやすいのでは? カードとしてのQを強くして欲しいわけではなくてみんなそんなにQメインの鯖が強いと思ってるのかなと考えて書きました。キャスターとの相性は悪いというほどではないかもしれないけど相対的にはAやBの方が相性いいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2017-05-18 21:00:42
      • 確かに最近の傾向を見ると、別にQ鯖に頼らなくても問題なく星が供給出来る環境は出来てきてるね。とにかく凶悪なのはマーリンと適当なサブorサポートに欠片を持たせてメインアタッカーにバスター鯖を据えた場合だと思う。この編成だと別にサブやサポートにQ鯖を入れなくても十分に星は供給出来る。 - 名無しさん 2017-05-18 22:15:59
    • (上の続き)ジャックや沖田を更に強くするサポートや礼装をというわけではなく、単体で強いQ鯖はその性能を抑えられなければないらない程強いでしょうか? - 名無しさん 2017-05-18 21:10:26
      • 木主さんの言うQ鯖の定義がよくわからないからまずそこを決めて欲しい。 Qでスターを多く出せるから積極的にQを使っていく鯖ということでいいのだろうか? - 名無しさん 2017-05-18 21:27:49
        • 基本的にはQ3枚以上の鯖で考えてます。 - 名無しさん 2017-05-18 21:38:08
      • Qg - 名無しさん 2017-05-18 21:44:35
      • QはNP回収と星出しさえ出来ればクリティカルで威力面もカバー可能なので強いのではないかと。ただスターを常に出すためにもQ鯖で固める事になると、少々パーティ作成の難易度が高いのが難点かと。 - 名無しさん 2017-05-18 22:27:29
      • A鯖よりもNP効率が良くて、星ジャラジャラ出すから下手したらB鯖よりも火力が上になるQ鯖が弱いわけない。てか、Q術きたらジャックとそいつ以外いるだけ邪魔までありえる - 名無しさん 2017-05-18 23:17:12
      • 多分将来的にQサポートを出す事を踏まえた上でのことだと思う。ジャックはその強さに違和感しかないから使わないので除外。 - 名無しさん 2017-05-19 01:46:23
        • このままだとQサポも妙に弱い調整を受けそうな気もする。 - 名無しさん 2017-05-19 11:00:20
          • てか、Qサポ鯖のスキルを悪かつ女性を対象画にするだけで解決するな。まぁ、それでも騎金時とかいう訳の分からんやついるけど - 名無しさん 2017-05-19 21:04:11
        • Qサポが来るとしてもそれ前提にするとか糞すぎでしょ。今でもほぼマーリン玉藻孔明なのにどんだけ一部の鯖にゲームの根底を依存させるんだ - 名無しさん 2017-05-20 06:07:39
    • クリティカルと宝具を撃つゲームで、その両方を満たすわけだから強い。 - 名無しさん 2017-05-18 21:48:17
    • BやA - 名無しさん 2017-05-18 22:18:52
      • ミスった、BやAメインでも強いと言われる鯖は大抵AよりQでNP稼げるタイプなのを考えるとなんとなく分かるかもしれない - 名無しさん 2017-05-18 22:21:57
    • 新宿アサシン等と組ませると痒いところに手が届くぞ - 名無しさん 2017-05-18 22:30:21
    • 枝読んでもまあ概ねその通りなんちゃう?ジャックの煽りでQ鯖が弱めに調整されるが、欠片マーリンが万能すぎてその調整の意味はない - 名無しさん 2017-05-19 10:08:28
  • このままのQ性能でQ三枚だったら…と思わずにいられないな。 - 名無しさん 2017-05-18 23:02:27
    • Bが2枚あるからこそB宝具BExができるじゃないか - 名無しさん 2017-05-18 23:32:15
      • その並び気持ち悪いから宝具スタートだわ。誤差の範囲のブレイブチェーンボーナスより宝具LV上げた方がずっと効果ある。 - 名無しさん 2017-05-19 09:11:00
        • 初手Bの影響はデカいぞ、だからBが多いのは必ずしも悪いことじゃない。ただメルトぐらいのQ性能になってくるとQ3の意味も結構あるからそっちのが良かった気持ちも分からんでもない - 名無しさん 2017-05-19 12:56:08
          • そもそも宝具に初手ボーナスって乗らないんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-05-20 23:31:00
            • 宝具には乗らないけど3rdBとExには乗るでしょ - 名無しさん 2017-05-21 00:31:07
        • 一文目と二文目にまるで関連性のない文章だな - 名無しさん 2017-05-19 14:25:19
      • B宝具Bとか事故じゃん。これはエアプだわ… - 名無しさん 2017-05-19 09:14:18
        • 沖田や騎ん時のログにも出てたけど、そのターン最高威力を出すならB宝具BEXの並びが一番火力出るんだよなぁ。エアプは一体誰なんだかw - 名無しさん 2017-05-19 13:29:54
          • B宝具Bより宝具QQ出したいシーンの方がずっと多いわ。エアプは黙ってろ - 名無しさん 2017-05-19 14:23:16
            • 何でそんなエアプ認定してまでカッカしてるのか分からないけど規制されないように気をつけなよ - 名無しさん 2017-05-19 14:40:32
            • 沖田やジャックみたいに高倍率のQバフと宝具にデカい追加効果があるなら威力も誤差だしQQQでいいけど、カードを問わない攻バフと10%のQバフなメルトだと微妙なラインかな - 名無しさん 2017-05-19 17:20:21
              • 3割の違いが誤差といわれると攻撃バフの多くが誤差範囲になるんだが - 名無しさん 2017-05-19 23:51:00
                • 沖田はB宝具BExより宝具QQExの方が11.7%高くて、メルトは宝具QQExよりB宝具BExの方が8.9%高いって計算になったけど、30%も差が出るの? - 名無しさん 2017-05-20 00:20:35
          • もう単体は全部金時でいいな - 名無しさん 2017-05-19 14:37:42
  • メルトの評価って固まった? - 名無しさん 2017-05-19 00:44:16
    • オジマン、ジャック、三蔵宝具LV2以上いるならいらない。 - 名無しさん 2017-05-19 09:07:55
      • 全部いるけどメルトも宝具2で本当にすまない - 名無しさん 2017-05-19 10:05:03
        • 全体2、単体3以下に人権ないんだ ほんとうにすまない - 名無しさん 2017-05-19 11:36:30
          • こわE - 名無しさん 2017-05-19 13:59:41
            • 自分の鯖の宝具レベルは気にするけど、他人(サポート鯖)に宝具レベル求める奴なんて気にする必要ないよ 人権なんて凸ランチor英霊肖像or凸モナリザ内の1個以上装備するか、スキルママーリン孔明玉藻や髄液オルタニキ絆ヘラ内の1体でも設定出来てればそれだけで価値がある WマーリンやW孔明、W玉藻とかフレンド選択に振り回される編成の方が面倒だしね - 名無しさん 2017-05-19 14:56:44
          • 「オジマン、ジャック、三蔵宝具LV2以上と言ったな?騙して悪いが、やっぱそいつらも人権無いんだ!」何これ怖い - 名無しさん 2017-05-19 14:47:58
          • 人権て言うからにはフレに戦力求めてるんだろ?そのくせに何様だよ - 名無しさん 2017-05-19 16:42:11
            • そしてフレに戦力求めてるような奴らって自分は宝具レベル1とかでフレあてにしてんだよな、例に出てる奴らでなくても☆5鯖の宝具レベル上がってるのいっぱい持ってる人とかフレなんて最後尾に配置して自鯖だけで回してるからフレンドなんて大して気にしてないのにね - 名無しさん 2017-05-19 17:18:02
          • リップ出るまで回したら宝具5まで上がったんだがアルターエゴに人権は無いのだろうか - 名無しさん 2017-05-20 01:31:25
          • 人権とか言い出す奴らには触らないのが一番だぞ。見栄張りたい同士でギスってるのを眺めて楽しむんだぞ - 名無しさん 2017-05-20 12:00:53
      • メルトの強みが何処にあるのか理解してない人なんだろうな - 名無しさん 2017-05-19 21:50:30
  • グラ修正来てから、Qを撃つ時に後頭部?リボン?の部分の形変わるのが凄く気になる・・・ - 名無しさん 2017-05-19 00:47:02
  • 宝具2になった瞬間、あれ程求めていたジャックへの欲が消えたわ - 名無しさん 2017-05-19 02:14:52
    • ジャックより強いって意味ではなく、術殺としてのアタッカーは安心して任せられる - 名無しさん 2017-05-19 02:16:27
      • 火力は満足できるけど等倍受けなコトだけ気を付けてな - 名無しさん 2017-05-19 05:15:21
        • ありがと、とりあえずバレエを10にして頑張るぜ - 名無しさん 2017-05-19 10:10:10
    • CCC未プレイ勢なんだけどメルトって肘から先ないの?一切見せてくれないから不安になる。 - 名無しさん 2017-05-19 09:00:42
      • たぶん君が肘だと思っている所が手。袖がめちゃくちゃ余っているだけだよ - 名無しさん 2017-05-19 09:08:13
        • 枝付け間違えたけどありがとう。ゲーム内でも見える機会あるといいな - 名無しさん 2017-05-19 09:19:16
          • CCCだと手はあるけど感覚ほぼ無くて人形組めないみたいなこと言ってる。FGOでのイベントストーリーではキアラに潰されてる。 - 名無しさん 2017-05-20 10:15:55
  • なんとか法具レベル2にできたぞー - 名無しさん 2017-05-19 04:11:45
    • よし、次は3だな! - 名無しさん 2017-05-19 11:55:14
      • 鬼畜ゥ! - 名無しさん 2017-05-19 15:00:38
    • 法具レベル2いいよね、メルトリが初だけどダメすげえ - 名無しさん 2017-05-19 19:43:03
  • イベ同行キャラに反応してるみたいだけど鈴鹿には何もなかったから会話7はトリスタンあたりだろうか - 名無しさん 2017-05-19 09:23:48
    • 違うな、反応してるのCCCのキャラか、手持ちにいないの結構いるな… - 名無しさん 2017-05-19 09:26:52
  • メルトの会話7トリスタンに反応してると思います - 名無しさん 2017-05-19 12:27:08
    • あぁ…トリのこと? って言ってますね。 - 名無しさん 2017-05-19 23:11:43
  • 有利1.5倍なの忘れててこれだけカード切れば倒せるやろ~wって計算が狂うことがよくある - 名無しさん 2017-05-19 21:33:50
  • 雑魚エネミーのチャージ攻撃も宝具威力ダウンの対象になったりしねえかな - 名無しさん 2017-05-19 21:54:02
    • なってるんじゃないの?ずっとそう思ってたわ - 名無しさん 2017-05-19 21:59:36
    • ドラゴンが宝具威力アップ使ってくるぐらいだしなってそうだがどうなんだろ - 名無しさん 2017-05-19 23:23:00
    • なってるで - 名無しさん 2017-05-20 02:30:15
  • 結局ハイサーヴァントって飾りなの感 - 名無しさん 2017-05-19 22:35:07
  • 再臨3の常時口開けっ放しのグラが若干あほの子っぽく見えるような…… - 名無しさん 2017-05-19 22:50:00
  • メルトウイルスの味方デバフって弱体耐性上げれば防げるんだね。金時の動物会話でデバフmissってた - 名無しさん 2017-05-19 23:09:19
    • 天性の肉体の間違い? - 名無しさん 2017-05-19 23:11:03
      • すんませんミスりました - 名無しさん 2017-05-20 00:00:08
    • これ見て気がついたが、メルト・リップ・BBでPT組んでるとリップに宝具ダウンがついた記憶が皆無だったのはブレスト・バレーで弱体無効状態になりNO EFFECTで弾いてたんだなと……。 - 名無しさん 2017-05-20 06:10:03
      • その3人ネタとしても面白いけど何気に噛み合ってるよな。 - 名無しさん 2017-05-20 10:20:00
        • メルトウィルスの味方宝具威力ダウンはBBのスキルで解除あるいは予防できるのか、ますます相性がいいなふたりとも - 名無しさん 2017-05-21 10:40:08
  • ポロロンさんとの追加ボイス抜けてるね - 名無しさん 2017-05-20 05:49:22
    • 抜けてるってかどっかで誰かが消した?結構早い段階で追加されてたはずだけど - 名無しさん 2017-05-20 08:56:48
  • ここの評価を見たところメルトは騎術殺にまともな戦力がいない人や新規には使えるってところか、リップみたくメルトじゃなきゃ出来ないってのは無いみたいねあと可愛い - 名無しさん 2017-05-20 08:27:34
    • リップにしかできないこともなくね?まぁ、アルターエゴ随一のNP・星効率ってところだけでかなりいい - 名無しさん 2017-05-20 09:26:32
      • タゲ集中持ってて火力も出せるっていう殴れる盾は今のとこリップだけよ - 名無しさん 2017-05-20 10:12:56
        • 盾って言われてるけど1ターンの間しか守れないし無敵や回避じゃないから敵の宝具やクリティカルが重なると痛いから実際は「防御寄りアタッカー」だよな。 - 名無しさん 2017-05-20 10:18:32
          • これ。既存の縦鯖と比べたら一段落ちるから、普通に攻撃寄りにコンバートしただけという認識でしかない - 名無しさん 2017-05-20 10:19:58
          • マシュと違ってバフも撒けないしね。アタッカーだけど単体宝具を吸える位の感じだわ - 名無しさん 2017-05-20 11:56:51
        • ヴラドェ… - 名無しさん 2017-05-20 10:34:24
          • 今回ヴラドも使ってたら確かに役割似てると感じた - 名無しさん 2017-05-20 12:55:42
      • スパンの短いタゲ集中ってだけで割と便利よ - 名無しさん 2017-05-20 10:32:39
    • sono - 名無しさん 2017-05-20 09:55:45
    • リップもいろいろそろってれば使わないけどな 組む対称のバサカがまずそんな感じだし 一番便利なオルタニキには盾必要ないし - 名無しさん 2017-05-20 10:25:36
    • サブアタッカーの有用性を知らないみたいだね 確かにメルトはメインアタッカーとしては他の有利鯖立てたほうが…っていうのはわかるけどブレイク環境のいま二の矢が必要になるからサブアタッカーの需要は高いと思うぞ - 名無しさん 2017-05-20 10:31:10
      • ブレイク環境では現状クリティカル通常攻撃が第2宝具のジャンヌオルタとか星5ライダー2人とかいるしな… - 名無しさん 2017-05-21 11:54:12
        • そいつらはアタッカーとしての最高峰じゃん? そいつらがいなくても有利鯖メインとサブアタッカーで対応できるって話なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-21 20:55:11
          • さらに付け加えるとしたら邪ンヌ、星5騎とも組める性能してるね ほんと使おうと思えば幅広く使える - 名無しさん 2017-05-21 21:01:48
  • メルトが弱いというより現環境のQが弱すぎる。チェインの星10個は他と違って欠片一つ程度の価値、Q戦闘は火力にマイナス補正がかかるのを合わせたらメリットほぼ絶無、マーリンや玉藻級の専属強サポートも無いから単体性能で話をするか、BやA向けバフに寄生して劣化火力枠や宝具回ししかできない。控えめに言ってゴミ。 - 名無しさん 2017-05-20 12:07:59
    • かといってQバッファー出したら術意外ジャックOKでなるクソゲー待ったなしだぞ。せめてジャックを対象外にできるようにしないと - 名無しさん 2017-05-20 12:16:25
      • 悪強化みたいな属性限定強化で弾く方法もあるけど、それで弾かれちゃったジャック以外が残念な事になるしねぇ - 名無しさん 2017-05-20 12:22:49
        • 悪だとエドモンとアタランテが弾かれるんだよなぁ…悪+女性にしてもアタランテは…うーん…やっぱ庄司はクソ - 名無しさん 2017-05-20 13:39:09
      • マーリンでOKの現状なんだから差別化はできるやろ。マーリンは回復、無敵、バスターバフだから仮にQサポ出しても差別化は十分可能 - 名無しさん 2017-05-20 18:54:48
        • 話の流れがちっともわかってなくて草 - 名無しさん 2017-05-21 15:36:10
      • ジャックの女性特攻50だからQバフ来ても一択になるほどじゃないだろ。対神聖の師匠クラスでないと - 名無しさん 2017-05-22 01:15:36
    • 狂はマーリンでBとatkとクリティカルにバフかけて一発10万20万って話なのにメルトは自バフだけが前提だもんな - 名無しさん 2017-05-20 12:20:53
    • そう思うなら使うなよwここに書くのも筋違いなんだけど? - 名無しさん 2017-05-20 12:22:53
    • Qは現状その鯖のN/AとSRの性能がもろに出ているから同じQ主体の鯖でも性能の差が大きすぎる。その中でもメルトのQ性能はまだ上位に位置するだけマシよ・・・ - 名無しさん 2017-05-20 12:23:42
    • 手札見てから星出せる直感よりも圧倒的に糞だからね。Qチェイン。 - 名無しさん 2017-05-20 12:27:44
    • Qはジャックとメルトで星出しアタッカーは揃った。後はジャックと同じカード性能の全体Qバッファ兼回復役が来たら、殴るだけで毎ターンクリティカルのぶっ壊れになるから - 名無しさん 2017-05-20 12:31:54
      • うちのカルデアが+巌窟王で毎ターンクリ祭りしてるわ - 名無しさん 2017-05-20 13:30:27
    • よしジャックも騎ん時も沖田も弱いな。実際現環境のQは不遇気味なのは間違いないがある程度自己完結出来る場合は有用にはなる - 名無しさん 2017-05-20 13:19:00
    • Qが弱いと言うか、調整が難しくって運営が踏み切れてないって印象だ。 クリティカルとセットで性能を決めないといけないから、強くすればジャック騎ん時みたくなるし、弱くすると今度は強みがなくなるって状態に陥っているんじゃないだろうか。 いっそ、QとAでNP獲得量を個別で設定するとかすれば状況も変わるんじゃないか? - 名無しさん 2017-05-20 14:06:27
      • メルトはA2枚並みまでN/A落として調整したがな。凸イマジナリで宝具QQクリティカルしても100リチャージしない絶妙な調整だったと思う。まあすでにジャック沖田居る時点で連発警戒の調整する必要なかったと思うけども - 名無しさん 2017-05-20 14:13:32
        • イマジナリ凸っても宝具連発無理なのかよ…。Q2枚揃う確率考えたらそれくらい許せっていうかそれが強みだろ…最後の希望が… - 名無しさん 2017-05-20 14:34:51
          • そもそも、それができる鯖って極々一部じゃね? - 名無しさん 2017-05-20 14:46:01
            • それが出来るくらいカード効率ぶっ壊れてるかスキル構成に一切遊びが無い極々一部以外、Qキャラはそもそも息してない - 名無しさん 2017-05-20 14:53:24
        • その条件下で100行かないのか…絶妙といえばそうだがメルト使いたい勢としては酷いな - 名無しさん 2017-05-20 20:34:08
          • 改めて計算したらその条件で100行く鯖なんて居なかった。紛らわしいぜ。どっちにしろメルトをあえて下げる必要性は無いが - 名無しさん 2017-05-21 08:40:26
        • 宝具後バフ10パーセント3ターンに設定したのは連続宝具でどんどん加速するメルトの再現、とか擁護してたやつ見なくなったのそういう事かよw ア ホ ク サ - 名無しさん 2017-05-20 21:51:28
          • 「加速」で検索かけたけど、そんなコメント存在しなくね? - 名無しさん 2017-05-21 00:57:13
        • 一応、ジャックも2発目(QバフCT中)だと凸イマジ付けてても宝具QQExでメルトよりNPが+4-5多い程度の回収率だよ。 - 名無しさん 2017-05-21 01:12:20
          • それな、ジャックも沖田もQバフ持ってんだからわかりきってる話 - 名無しさん 2017-05-21 06:08:55
            • バフ使ったTだけ連射できる鯖が既に居るのだから、メルトはバフ使わずに連射できるようにしても問題ないって理論は可笑しいって事だな - 名無しさん 2017-05-21 06:16:17
              • まあ本来のN/Aになっても連射できないみたいだしあえて下方調整する必要はなかったみたいだがな - 名無しさん 2017-05-21 14:05:23
              • 実質的にNP回収量を上げる自バフを持っていないメルトN/Aを下げる意味はほとんどなかった気がする。そもそも適正値でもジャック沖田よりQ性能低いし。 - 名無しさん 2017-05-21 14:48:56
      • Bは言わずと知れたマーリン居るしアーツパとか今回のBBみたいに噛み合う鯖をどんどん追加されて高難易度での対応力どんどん上がってるのに、Qだけ毎回ジャックや沖田いるからーとかそんな配慮してるの完全に貧乏くじやん - けどな 2017-05-20 19:20:49
        • 全部庄司のせい。開始から半年足らずであそこまでインフレさせたのはさすがとしか言い様がないわ - 名無しさん 2017-05-21 08:26:42
          • でもB鯖の頼光、オニキ、邪ンヌってアタッカーでも環境トップの扱いだよね?。はっきり言ってQインフレ筆頭扱いのジャック沖田って有利にしか使わないわけだし。普通にアタッカーで比べてもマーリンが来る前からBの方が強いのよ - 名無しさん 2017-05-21 14:10:17
            • マジカヨ。そいつら有利にしか使われないとか初めて聴いたわ。そして単体VSPT構成での話をされたことにも驚きだわ - 名無しさん 2017-05-21 15:37:48
              • 有利以外でも使うと思うが、単体VSPTの話はしていないような。B鯖には補助が必要だという話ならQ鯖には良い補助がいないという話になる気がする。 - 名無しさん 2017-05-21 16:07:12
                • その状態でもQ鯖って運用できるだろ?一時期のQ一強時代を知らんのか?全カードサポを均等に配ったらそこに戻るだけなんだし、Qサポ出すにしても最低限でも玉藻以下の性能にしないと - 名無しさん 2017-05-21 16:12:06
                  • 話のキモは普通にBメインの鯖も強い状況でマーリン出したんだから、今のQが強いからってそこに配慮する必要がないってことでしょ - 名無しさん 2017-05-22 01:03:11
                    • 強さのベクトルというか意味合いが違う。単体で完結できるやつを更に過剰にサポートすればおかしくなるのは必然なわけで、Bで強い奴らは他がいること前提の強さだし - 名無しさん 2017-05-22 07:11:04
                      • 多分補助を考えるとマーリンいない状態でもBの方が強くて、ある意味ではバランス取れてたのにマーリン来てB強くなったからQのことも多少見直して欲しいってことじゃない。少なくとも自分はそう思う。 - 名無しさん 2017-05-22 08:50:22
                    • 一応言っておくけど、ジャック・沖田が対象外になるならQバッファー来てもバランス的に問題ないと思うよ。ただ、あの二人の存在のせいで出し渋ってるのは運営的にもあると思うし - 名無しさん 2017-05-22 07:26:51
        • 相性的に術と組ませ辛い殺であるジャックは現環境でも役割があるが超性能のQを持つ沖田でさえ組み合わせを考えれば他鯖に負けるだろう。つまり超性能のQを殺以外に持たせても壊れどころかそこそこ強い程度にしかならない証拠だと思う。 - 名無しさん 2017-05-21 15:07:23
          • B単体宝具+マーリンって感じに2枠固定で槍だけ相手にするなら良いけど、沖田は現状でも相手に混ざる槍を相手にするなら結構上位の選択肢にはなりえるから一概にそうとは言えない。というより、高性能Q鯖は単体で完結してるのだから組み合わせ云々で語るとメリット1つ失う訳だし。 - 名無しさん 2017-05-21 15:13:49
            • 単体完結や組み合わせでメリットを失うならそれがデメリットといっても良いのでは?沖田もクラス混成で上位の選択肢かといわれると微妙だし、他クラスでそれに準じるぐらいのQ鯖を出したら壊れになるだろうか。 - 名無しさん 2017-05-21 15:51:51
              • 単体でも活躍できる鯖相手に「2枠使って弱点補った鯖よりは劣るからそれはデメリットだろ」って、その理論が良くわからない…。てか、クラス混成で槍の中ボスとかめんどくさいのが居る際に礼装だのPTだのに左右されないってのが槍玉にせよ沖田にせよNP効率良勢のメリットだろ。 - 名無しさん 2017-05-21 16:04:47
                • 確かにそれがNP効率良勢のメリットだと思うがそれが他クラスで同様に実現できたら如何のだろうか?バランス崩れるかな? - 名無しさん 2017-05-21 16:13:04
                  • そのクラスで既に上位になってる調整ミス勢を例に出して、他のクラスでも実装して調整ミスにはならないってのは違くないか?(ちな、個人的に意見としては沖田・ジャック並みにしろとは言わないけど、元の効率でもその二人に劣るのならそのままでも良かったんじゃ?っとは思ってる。) - 名無しさん 2017-05-21 16:15:23
                    • 剣にしろ槍にしろ等倍相手なら最上位でもあんまり強くないから上位なのではないかと思う。騎金時は星4の宝具5でスキル、宝具効果もいいから壊れと言われるのであって最近のQ鯖のスキル構成なら壊れにはならないと思う。メルトに関しては完全に同意だ。 - 名無しさん 2017-05-21 16:24:23
                    • よく考えたら槍玉はB宝具だな。宝具含めてB3やA3の鯖に超性能Qはちょっと話が変わってくるかも - 名無しさん 2017-05-21 16:31:20
            • 上の続き)ちなみに剣の中では上位の選択肢だと思います。しかし、槍や弓、狂、讐、分等のQ鯖がジャックや沖田よりも控えめなQ性能にする意味はないのでは? - 名無しさん 2017-05-21 15:58:42
    • Qクリパ運用試してもQキャラだけじゃクリティカル安定しないし、存在意義がな。欠片入れていいならかなり安定するけど、それならB集中持ちに欠片2つの方が火力も安定して強い。ままならんね。 - 名無しさん 2017-05-20 14:31:10
    • Q上位組はサポート無しでフルサポートしたA鯖並かそれ以上に宝具回るからなぁ……安易に強キャラ出せなくなってるよね - 名無しさん 2017-05-20 16:17:02
    • ジャック、パトラ、沖田、メルト、騎ん時という最強の布陣な。あと一枠Qサポ来てくれたら完成だわ - 名無しさん 2017-05-20 16:28:23
    • 10個は少ないというが他と同じ20%分の効果なのは変わらんのよね - 名無しさん 2017-05-20 16:37:19
      • 欠片が悪い。毎ターン全体NP16獲得限凸20の礼装が出るようなもんだぞ - 名無しさん 2017-05-20 16:48:29
        • あれに関しては本当に何も考えてなかったんだろうなw - 名無しさん 2017-05-20 19:50:08
    • QはAとB両方の要素持ちだから、両方のしょっぱい下位互換か完全上位互換のクレイジーモンスターの二者択一にしかならん - 名無しさん 2017-05-20 16:45:10
    • 話題の流れで殺鯖眺めてたら、星5でQ3枚なのもジャックのみなんだな。 - 名無しさん 2017-05-21 15:21:27
  • メルト宝具2になったから火力確かめてみたら普通にメインアタッカーになったぞ、しかし宝具封印できるケツァル姉か星出し&宝具威力操作のメルト、どっちが対処しやすいか判断が難しい… - 名無しさん 2017-05-20 18:50:38
    • 対術想定ならコアトル以外なくねぇか……? - 名無しさん 2017-05-20 20:17:28
      • 木主は宝具2メルトって言ってるし、宝具1ケツ姉とじゃ宝具火力1万は差がでるし、一概にケツ姉一択ってことにはならないと思うよ。ケツ姉がBクリ込みの宝具で倒せる相手ならアレだけど。 - 名無しさん 2017-05-21 00:53:27
        • 一緒に使えばいいじゃん? - 名無しさん 2017-05-21 13:55:49
          • それはここに枝付けせずに木主に言えよってのは置いといて、B鯖とQ鯖だし相互補助できる性能も無いのだから同時運用ってどうなんだろ - 名無しさん 2017-05-21 14:05:14
            • 一応星産みは多い方だし擬似直感も有るし行けそうかなと思ったが微妙かねぇ - 名無しさん 2017-05-21 14:28:19
    • それくらい使い分け考えろ。術ならククルカンボコればいいが、殺は相手出来んからメルトで良いだろ。 - 名無しさん 2017-05-20 20:19:39
  • EXクラスのレベリングつらたん - 名無しさん 2017-05-20 20:18:46
  • メルトの宝具ボイス1ってどうやって聞けるっけ。 - 名無しさん 2017-05-20 22:24:51
  • メルトのこと好きになった人、気になった人はキャラソンも聴いてくれよ。いいぞこれ - 名無しさん 2017-05-20 22:51:37
    • 哭ってやつ聞いたけど良かった - 名無しさん 2017-05-21 01:27:55
  • メルトウイルスはデメリットのせいで2waveは全体宝具で雑魚一蹴して3waveの初手でメルトの宝具撃つってことができないのがなー。 - 名無しさん 2017-05-20 23:37:31
    • そこでパッションリップ - 名無しさん 2017-05-21 00:09:12
    • これ頻繁に遭遇するシチュだし使い勝手の悪さが際立つよな - 名無しさん 2017-05-21 00:32:35
    • バフかデバフに振り切れればな。器用貧乏は大体悲しいことになる - 名無しさん 2017-05-21 00:45:03
    • 味方のデメリットがでかくてリターンがショボいってのが最悪の欠点よな。せめて味方デバフが20で宝具威力50ならまだ擁護もされたろうけど - 名無しさん 2017-05-21 00:59:09
      • それな。マジで敵宝具ダウンと宝具威力アップの倍率間違えたんじゃねーかと。イシュタルさんを見習ってください。でもそんなメルトちゃんも大好きです。 - 名無しさん 2017-05-21 02:40:05
        • Lv1で敵デバフ0%、味方デバフ50%がLv10で敵デバフ50%、味方デバフ0%みたいな成長だったら自己バフ20%でもいいんだけどなあ - 名無しさん 2017-05-21 13:44:12
          • そんな脳みそがあったらそもそもこんなゴミ性能にはなってないからなあ - 名無しさん 2017-05-21 13:48:25
    • このデメリットのおかげで、ニトクリスが弱体解除を持っていた事を思い出せた俺がいる。 - 名無しさん 2017-05-21 16:10:18
    • 清姫がいるじゃないか 3スキルで弱体解除できるぞ - 名無しさん 2017-05-21 19:15:34
  • メルトウィルスが3tでまわせたらよかったんだけどな - 名無しさん 2017-05-21 08:18:43
    • むしろ敵への宝具威力低下と自分の宝具威力上昇を1回にする方向でお願いしたい。自軍の宝具威力低下は1Tのままで。 - 名無しさん 2017-05-21 09:33:06
      • 敵を1回にしたら味方も1回にするのがここの開発 - 名無しさん 2017-05-21 10:48:48
        • この数字なら枝の言うような性能でようやく使えるってのに、仮に変更したとしてもそういうアホな調整平気でしてきそうな信頼の低さがここの開発 - 名無しさん 2017-05-21 11:45:18
      • 普通にメルトの宝具強化だけ1回でいいよ。それなら1waveから使って3waveになるころにはストック2ぐらいできそうだし・・・って書いたところで、この運営ならストック3ターンで消えるとかやりかねんな - 名無しさん 2017-05-21 13:02:16
        • それでも今よりかは遥かに使い易いな。確実に2waveでのデメリット無視した運用できるから - 名無しさん 2017-05-21 13:50:22
  • キアラのチャージ減がメルトウィルスに付いてれば良かったのに - 名無しさん 2017-05-21 12:03:05
  • あの手でどうやってガレキ作ってんの? - 名無しさん 2017-05-21 14:10:41
    • 萌え袖状態で見えてないだけで手はしっかりとあるから・・・ でも感覚鈍いからガレキみたいな複雑なもの作るのは無理なはずだよな - 名無しさん 2017-05-21 14:47:02
      • プラモと違って、ガレキは軸打ちとか省けば基本的には大きなパーツをはめ込んでいくだけで複雑な作業はないよ。+αで固定用の芯を入れたり、塗装したりするのがメンドクサイのであって。 - 名無しさん 2017-05-21 14:51:06
      • ぐだが一緒に作ってあげてるんだよ。あとはフィギュア仲間の英霊も結構多そうだし手伝ってもらってるんじゃね - 名無しさん 2017-05-21 20:51:15
        • フィギュア仲間・・・黒ひげとか? - 名無しさん 2017-05-21 21:26:38
          • 若奥様じゃろ - 名無しさん 2017-05-21 22:58:19
      • 大好きなのに自分には手が上手く使えないから悔やんでる自称超弩級ドールマニアがメルトリリスだよ - 名無しさん 2017-05-21 23:25:48
  • メルトウイルスは雑魚エネミーのチャージ攻撃対策と割り切った方がと思ったけど、大体チャージ撃たせる前に殺せるな・・・ - 名無しさん 2017-05-21 14:51:30
    • 等倍ダメージが地味に痛いから場合によってはダメージカット礼装も装備候補になるのだろうか - 名無しさん 2017-05-21 16:17:14
    • 正直早くQバフ版マーリンは来て欲しい。今はマーリンでバスタークリティカル20万、無敵、星出し、NPチャージを両立したり、玉藻AパでチャージダウンNPチャージ防バフ回復で完封ってレベルなのに、Qだけバフ無しは辛い - 名無しさん 2017-05-21 16:18:13
      • 上でも長々議論されているようにQ性能は調整が難しいからなぁ…… - 名無しさん 2017-05-21 16:29:03
        • かといって(野放しのマーリンやジャックの)二歩手前に調整される謂れはない っていうところまでが(ry - 名無しさん 2017-05-21 18:54:25
          • もうジャック消しちゃえばそういう禍根なくなるのにな。本当庄司無能 - 名無しさん 2017-05-21 22:58:52
        • 現状特にバランスを考えて作られてると思えないゲームだから、別にバランスなんて気にしなくて良いのでは。というか敵側が強くなってるからQにしろ何にしろ伸び代用意してくれないと面白くない - 名無しさん 2017-05-22 01:08:09
          • 限度はあると思うが「プレイヤー対抗じゃないから別に?」なんだよなぁ - 名無しさん 2017-05-22 19:44:21
      • なんと!3T威力・星率・NP率UPしつつ、回復と防御アップまでしてくれるサポが居るのですよ?!※なおCTとカード構成 - 名無しさん 2017-05-21 16:32:57
        • 嫁王は相性いいのかな?って思ったんだけど実際使ってみるとぎこちない動きになったかなぁ - 名無しさん 2017-05-21 21:25:08
          • そりゃ、Q1枚でCT長いもの…逆に言えば、Qバフのサポが来たとしてもカード構成・CT次第ではって事だな - 名無しさん 2017-05-21 21:29:28
      • バフだけきてもなぁ・・・Q自体が・・・クリアには支障ないとはいえ格差ひどすぎ - 名無しさん 2017-05-21 18:35:54
      • Qバフ版マーリンは欲しいけど、来たらジャックとスカサハは完全バランス崩壊だからな - 名無しさん 2017-05-22 12:51:49
        • スカサハは大丈夫だろ - 名無しさん 2017-05-22 19:53:04
          • あのぶっ壊れ宝具の火力がさらに上がるんだぞ?まぁ、ジャックの崩壊度に比べたら微々たるもんかもシレンが - 名無しさん 2017-05-22 20:09:10
            • Break環境の今、行きすぎた火力、昔よかった一発屋 - 名無しさん 2017-05-22 20:46:34
              • いや、普通に今まで通りセルフバフで超火力撃った後に孔明でリチャさせて、オダチェンでバフれば良いだけじゃん。師匠、今までは1Tバフしかなかったから2発目リチャしても火力アレだったのだから。 - 名無しさん 2017-05-22 21:19:54
  • kpなしキアラやってるとウィルスが使える(錯覚)と思ったわ - 名無しさん 2017-05-21 20:08:40
    • そうすると、向こうも宝具威力+50%だけどな - 名無しさん 2017-05-21 20:19:30
      • 確かにそうだな。等倍ダメで死なないと考えれば使えるのかな・・・CTが5になれば2発目も打てる視野になるのに痒いところに手が届かない感じがなんとも - 名無しさん 2017-05-21 22:01:34
        • 相手の宝具への回避や無敵が間に合わない時に使う感じなのかな。攻撃宝具以外には影響ないみたいだし、他で30%なんとか削れれば全体宝具相手に6000くらいはHP残せるだろうし - 名無しさん 2017-05-21 23:27:00
          • 宝具への回避や無敵が間に合わない時って大概長期戦で、長期戦において回復なしで宝具食らったら終わりな気もするが…マーリン辺りと組めば違うのかもしれないが。 - 名無しさん 2017-05-21 23:40:25
            • 無敵でよくね案件やめろ - 名無しさん 2017-05-22 09:50:30
              • ごめん無敵じゃなくて回復の方のつもりだっだんだ。玉藻は相性良くなさそうだったから。 - 名無しさん 2017-05-22 13:35:05
  • 此処までスキル一つでもめるキャラもそういないだろうに、、ウイルス調整頼みますよ - 名無しさん 2017-05-21 23:29:36
    • スキルってよりも、敵宝具の威力をなんとかしてほしい。 - 名無しさん 2017-05-21 23:41:08
      • スキル一つすらまともに調整出来ないのに、そんなこれまで全部の調整なんて何年分のリソースが必要になるん? - 名無しさん 2017-05-22 00:23:11
  • ポートピアサイ百貌さんの単体宝具相手に試したけど、マシュのスキルとウィルスで等倍6000くらい、マシュ宝具込みで3000くらいまでもっていけたので使おうと思えば使えなくもない?マシュが強いだけ説もあるけど - 名無しさん 2017-05-22 00:40:23
    • マシュはすべてのマスターが必ず持っているから再現度高いし有りなんじゃないかな - 名無しさん 2017-05-22 01:09:34
    • 有りだと思うがその場合、百貌さんの単体宝具の威力は2万ぐらい。 - 名無しさん 2017-05-22 08:39:00
    • メルトウイルスの問題は、宝具軽減して致命傷寸前で耐えてもそのあと軽減されてない普通の殴り数回で殴り殺される場面がある事だな - 名無しさん 2017-05-22 09:53:44
    • 普通単体宝具ってもう少し威力高いイメージがあったんだけどこれぐらいだったっけ? - 名無しさん 2017-05-22 18:07:51
    • マシュは数値高いダメカあるからね。マシュ孔明ならもっと下がってたはず - 名無しさん 2017-05-22 20:25:29
  • スキル1強いよな。スター15個ゲット&2回回避とか直感スキルがアホみたいだ…実質10まっ上げたらスキル2つ分の効果だし強すぎwほんと引けてよかった……ゼリーになりそう - 名無しさん 2017-05-22 02:12:41
  • メルトリリスって1人で自己完結してる性能だからこう固定のメンツが中々思いつかない。クラス相性のせいもあるけど。 そんな俺はメルトデルセン玉藻のPT。 相手が不利だらけじゃない限り基本的に負けることはないし星もジャラジャラで気持ちがいい。欠片と至るをサポートにつけないとうまく回らんけど - 名無しさん 2017-05-22 07:48:52
    • 婦長と三蔵ちゃんで考えてるわ。教えでメルトの回転効率上げ&加虐のデバフ無効、ウイルスと婦長宝具で敵宝具封殺、読経で叫び中に三蔵宝具連打できたりスキルと宝具はかみ合う気がする。カードがバラバラなのが気になってるが - 名無しさん 2017-05-22 09:34:03
      • どっちも持ってないんだよな、悲しい - 名無しさん 2017-05-22 12:48:25
    • メルトライダー金時ステンノの神性パは結構面白かった。皆40%バフ貰えるし星もジャラジャラ出る。老騎士でも付けばダメージも高い。 - 名無しさん 2017-05-22 15:15:41
  • こいつ微妙na - 名無しさん 2017-05-22 10:21:29
  • スキル構成いまいちだしクソ雑魚じゃんか。よく星5を名乗れるな - 名無しさん 2017-05-22 10:22:09
    • エアプも程々にしないと悲しいだけだぞ - 名無しさん 2017-05-22 11:11:50
    • わかるとも - 名無しさん 2017-05-22 11:17:05
    • ジャンヌとえっちゃんで言ってみろや。お? - 名無しさん 2017-05-22 11:18:54
    • 実装当日からタイムスリップしてきた人みたいでシュールだわ - 名無しさん 2017-05-22 12:17:40
  • なんか勿体ない気がして重ねられないんだけどやっぱ宝具レベルは上げた方が良いの? - 名無しさん 2017-05-22 11:10:11
    • 意図がよくわからん。 宝具レベル上げるメリットなんて攻撃宝具なら全員共通だし。勿体無いがお金の事なら財布と相談して、どうぞ - 名無しさん 2017-05-22 11:17:25
    • 既に2枚以上あるのかな? 重ねない以外だとレアプリにする以外に使い道ないけど。そんなにレアプリに欲しいのがあるのか? - 名無しさん 2017-05-22 11:34:39
    • fgoは今や外付けサポートにNP星出し火力耐久をフルサポート貰って戦うゲームになったから、単体で宝具レベル上げようがサポートのないQ鯖は趣味でしか使えないぞ。そして遊びで使うだけなら宝具レベルなんか重要じゃない - 名無しさん 2017-05-22 11:51:14
      • ちょっと意味が分からんわ - 名無しさん 2017-05-22 13:46:03
      • ちょっと何言ってるのか分かんないですね - 名無しさん 2017-05-22 14:56:43
      • あっプロの方でしたか!プロならこんな所で油売ってないで実績残してどうぞ - 名無しさん 2017-05-22 17:15:05
      • 思ってても、マーリン憎し勢と無課金アピール新規アピール勢が暴れだすような事言いなさんな - 名無しさん 2017-05-22 18:08:18
        • 変に課金あおる奴よりよっぽどいいわ、内容は普通だし - 名無しさん 2017-05-22 23:14:37
      • 意味分からないので日本語でお願いします - 名無しさん 2017-05-23 01:45:24
      • なんでこの枝がこんな異口同音で煽られてるかわからん - 名無しさん 2017-05-23 09:51:03
        • 全くお門違いな事言いながら割り込んできたら何言ってるかわからんってなるだろ? - 名無しさん 2017-05-23 15:50:47
    • ごめん(2体あるけど手放すのが)勿体ない気がしてって意味なんだ - 名無しさん 2017-05-22 13:45:04
      • うーん分からんな。重ねるかレアプリかの二択だぞ? 自前で同じ鯖は出せないのは流石に知ってるよね? 重ねるのは手放すとは違うと思うのだけども。観賞用に2体いるのがいいとか言うなら好きにしろとしか - 名無しさん 2017-05-22 14:33:30
  • サポートに着けるなら無凸イマジナリと配布NP50系、カレスコのどれが良いのだろう。ランチとかは別枠として - 名無しさん 2017-05-22 13:16:11
    • 配布NP系。この他だと凸壬生狼とか嬉しいんじゃない? - 名無しさん 2017-05-22 13:50:43
  • 加虐あたりにクリアップが欲しかったな - 名無しさん 2017-05-22 13:55:49

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最終更新:2017年06月12日 01:13