10024
|
アブスの腕
腕手
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
業火
敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
|
5
|
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
悪魔
|
ボーナス 腕手
|
|
1
|
20004
|
スケルトン
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
屍斬り
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
身構える
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
人
|
死霊
|
スケルトン 兵士
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
1
|
20005
|
スケルトン
|
槍
|
100%
|
10%
|
-5%
|
120%
|
120%
|
屍突き
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
身構える
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
人
|
死霊
|
スケルトン 兵士
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
1
|
20006
|
スケルトン
|
弓
|
100%
|
20%
|
5%
|
120%
|
120%
|
屍撃ち
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
3
|
身構える
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
人
|
死霊
|
スケルトン 兵士
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
1
|
20013
|
ウルク兵スパルタン
古代兵
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
猛進撃
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
攻撃体勢
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
兵士
|
人型
|
1
|
20014
|
ウルク兵スパルタン
古代兵
|
槍
|
100%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
猛突撃
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
攻撃体勢
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
兵士
|
人型
|
1
|
20032
|
オオエヤマ盗賊団残党
近代兵
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
剣舞
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
回復薬
自身のHP回復[
10
%]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
兵士
|
人型
|
1
|
20033
|
オオエヤマ盗賊団残党
近代兵
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
から竹割り
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
5
|
回復薬
自身のHP回復[
10
%]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
兵士
|
人型
|
1
|
20037
|
ガルラ霊
ゴースト
|
殺
|
80%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
ショック
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体に呪い状態を付与[
500
](5T)
|
3
|
怨念
敵単体のNPを減少[
10
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
2
|
20038
|
ガルラ霊
ゴースト
|
殺
|
50%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
バインド
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
|
3
|
恐怖
敵単体のNPを減少[
25
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
2
|
20039
|
ガルラ霊
ゴースト
|
殺
|
20%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
ポゼッション
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
|
3
|
かなしばり
敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率80%
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
20056
|
ストーンゴーレム
|
狂
|
80%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
“岩を剥ぐ”
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 自身の防御力をアップ[
20
%](3T)
|
5
|
軟化
自身の防御力をダウン[
20
%](3T)【デメリット】 自身のHP回復[
3000
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
ゴーレム
|
|
2
|
20057
|
怒りのエビフ霊
アイアンゴーレム
|
狂
|
50%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
“大地に倣う”
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 自身の防御力をアップ[
30
%](3T)
|
5
|
超硬化
自身の防御力をアップ[
50
%](1T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
ゴーレム
|
|
2
|
20059
|
ワイバーン
|
騎
|
80%
|
30%
|
10%
|
110%
|
110%
|
フレイムチャージ
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体にやけど状態を付与[
200
](10T)
|
5
|
爪とぎ
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
ワイバーン
|
竜
|
2
|
20060
|
ワイバーンドレッド
|
騎
|
50%
|
30%
|
10%
|
110%
|
110%
|
バイティングチャージ
敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体の攻撃力ダウン[
30
%](3T)
|
5
|
歯ぎしり
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
ワイバーン
|
竜
|
2
|
20061
|
ワイバーンエビル
|
騎
|
20%
|
30%
|
10%
|
110%
|
110%
|
トラストチャージ
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
|
5
|
旋回
自身のチャージ増加[
1
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
ワイバーン
|
竜
|
3
|
20090
|
キメラ
|
狂
|
20%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
パラライズブレス
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
5
|
咆哮
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
20091
|
ホワイトキメラ
|
狂
|
10%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
ペトロブレス
敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(2T)
|
5
|
大咆哮
味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
20103
|
ジャガーの戦士
ウェアジャガー
|
剣
|
50%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
叩き潰し
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
4
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
20104
|
ジャガーの戦士
ウェアジャガー
|
殺
|
50%
|
60%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
切り刻み
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
3
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
20105
|
ジャガーの戦士
ウェアジャガー
|
槍
|
50%
|
20%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
串刺し
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
4
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
20155
|
ゲイザー
|
弓
|
5%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
熱視線
敵全体にやや強力な攻撃[
200
%] 敵全体にやけど状態を付与[
100
増加:
100
最大:
3000
](10T)
|
3
|
観察
自身に必中状態を付与(3回、3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
20179
|
神々の遺産
自動防衛装置
|
弓
|
80%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
波動砲
敵全体に強力な防御力無視攻撃[
300
%]
|
3
|
スピードジャマー
敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
|
|
2
|
20180
|
イシュタルガード
自動防衛装置・ニ式
|
弓
|
20%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
複式波動砲
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[
400
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
マジックジャマー
敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
|
|
3
|
20190
|
翅刃虫
|
騎
|
80%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
魔術喰い
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の強化解除 自身のHP回復[
1000
]
|
5
|
風切り
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T) 自身に必中状態を付与(1回、3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
|
|
2
|
20191
|
翅刃群虫
|
騎
|
20%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
魔力喰い
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNPを減少[
20
] 自身のHP回復[
3000
]
|
5
|
大風切り
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 自身に必中状態を付与(1回、3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
|
|
3
|
20213
|
ウリディンム
|
騎
|
50%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
乱れ舞い
敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
50
%](3T)
|
5
|
憎しみの威嚇
自身のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
|
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340
|
|
地
|
|
|
猛獣
|
2
|
20216
|
ウガル
|
騎
|
10%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
灼熱突風
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の強化解除 確率60%
|
5
|
憎しみの叫
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
|
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340
|
|
地
|
|
|
猛獣
|
3
|
20219
|
ムシュフシュ
|
槍
|
80%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
空頭突き
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
4
|
猛毒充填
自身の防御力をアップ[
20
%](3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回) 追加効果:敵単体に毒状態を付与[
500
](10T)
|
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340
|
|
地
|
|
|
竜
|
2
|
20222
|
ウシュムガル
|
殺
|
10%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
燃え尽きぬ爪
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](3T) 自身に回避状態を付与(1T)
|
3
|
怒りの叫
敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%
|
■105280 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 3. 優先度=100 比重=100【S1:怒りの叫】条件=HPが75%以下 → 105281
■105281 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 3. 優先度=100 比重=100【S1:怒りの叫】条件=HPが50%以下 → 105282
■105282 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】 3. 優先度=100 比重=100【S1:怒りの叫】条件=HPが30%以下 → 105283
■105283 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怒りの叫】
|
|
地
|
|
|
猛獣 竜 魔性
|
3
|
20224
|
ムシュマッヘ
|
弓
|
50%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
粘着液
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 敵単体の攻撃力ダウン[
20
%](3T)
|
3
|
踊り付く
敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
|
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340
|
|
地
|
|
|
魔性
|
2
|
20225
|
ヒュージゴースト
巨大白ボスゴースト
|
殺
|
10%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
サクリファイス
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
3
|
暗澹
敵全体のNPを減少[
10
] 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
|
■105340 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105341
■105341 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【いずれかのスキルを使用】条件=3の倍数ターン時 → 105342
■105342 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105340
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970234
970324
970325
970326
|
ウリディンム
|
騎
|
50%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
乱れ舞い
敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
50
%](3T)
|
5
|
憎しみの威嚇
自身のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣
|
2
|
970236
970238
970247
970339
|
バシュム
|
騎
|
1%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
呪毒竜炎
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体に呪い状態を付与[
500
](10T) 敵全体のクリティカル威力をダウン[
50
%](5T)
|
5
|
憎悪の猛り
自身のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
ドラゴン
|
竜 超巨大
|
3
|
970237
970328
970329
970330
970331
|
ムシュフシュ
|
槍
|
80%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
空頭突き
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
4
|
猛毒充填
自身の防御力をアップ[
20
%](3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回) 追加効果:敵単体に毒状態を付与[
500
](10T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
竜
|
2
|
970239
970336
|
魔猪
|
狂
|
50%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
猪突猛進
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
興奮
自身のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣 魔性
|
2
|
970240
970245
|
冥界の呼び声
巨大白ボスゴースト
|
殺
|
10%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
サクリファイス
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
3
|
暗澹
敵全体のNPを減少[
10
] 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
|
■107080 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:暗澹】条件=プレイヤーPTの誰かがNP2%以上 → 107081 3. 優先度=1 比重=30【S1:暗澹】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上 → 107081
■107081 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107082
■107082 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107083
■107083 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107080
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970241
970332
|
ムシュマッヘ
|
弓
|
50%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
粘着液
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 敵単体の攻撃力ダウン[
20
%](3T)
|
3
|
踊り付く
敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
魔性
|
2
|
970242
970243
|
スプリガン一号
スプリガン
|
剣
|
1%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
大蹂躙
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
|
3
|
守護者の闘気
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
970244
|
スプリガン三号
スプリガン
|
剣
|
1%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
大蹂躙
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
|
5
|
守護者の闘気
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
970246
970338
|
ウガル
|
騎
|
10%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
灼熱突風
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の強化解除 確率60%
|
5
|
憎しみの叫
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
50
%](1回)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣
|
3
|
970248
|
野良フィンクス
スフィンクス
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
男神のリドル
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
5
|
問いかけ
敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T) 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970249
|
美肌王
技喰丸
|
剣
|
10%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
破天候
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
4
|
大あくび
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
970250
970270
|
美顔王
風越丸
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
地断打
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
5
|
大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
970251
|
買い取り王
轟力丸
|
騎
|
10%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
5
|
大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
970252
|
黄金の扉
扉
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
オープンセサミ
敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
|
4
|
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
悪魔
|
ボーナス 扉
|
|
2
|
970253
|
怒りのエビフ霊
ルビーゴーレム
|
狂
|
80%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
エレガントスパーク
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にやけど状態を付与[
500
](3T) 自身のHPを減少[
1000
]【デメリット】
|
5
|
エレガントシャイン
自身の防御力をアップ[
10
%](3T) 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
ゴーレム
|
|
2
|
970254
970323
|
怒りのスーパーエビフ霊
魔猪
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
狂瀾怒濤
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
激憤
自身のチャージ増加[
1
] 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣 魔性 超巨大
|
3
|
970255
|
ジャガーの戦士
ウェアジャガー
|
剣
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
叩き潰し
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
5
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
970256
|
ジャガーの戦士
ウェアジャガー
|
殺
|
50%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
切り刻み
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
3
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
970257
|
ジャガーの戦士
ウェアジャガー
|
槍
|
50%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
串刺し
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
5
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
970258
|
ウェアジャガー(若親分)
ウェアジャガー
|
剣
|
50%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
叩き潰し
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体のNP獲得量をダウン[
20
%](5T)
|
4
|
狙い澄まし
自身のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
獣人
|
人型 猛獣 魔性
|
2
|
970259
|
ジャガーマン亜種
マリカスフィンクス
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
女神のリドル
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
謎かけ
敵単体に毎ターンHP減少状態を付与[
200
](10T) 敵単体のNPを減少[
20
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
地
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970260
|
ルチャドール
スプリガン
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
大蹂躙
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
|
4
|
守護者の闘気
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
970261
|
ルチャドール
スプリガン
|
剣
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
大鎮圧
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
100
%](3T)
|
4
|
守護者の覇気
自身のクリティカル発生率をアップ[
15
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の覇気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の覇気】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の覇気】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
970262
|
イシュタルマーダー
海魔
|
弓
|
20%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
麻痺液
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
4
|
覆いかぶさる
敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T) 敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
魔性
|
3
|
970263
|
冥界の貴族
スケルトン
|
槍
|
100%
|
10%
|
-5%
|
120%
|
120%
|
屍突き
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
身構える
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
人
|
死霊
|
スケルトン 兵士
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
1
|
970264
|
マネーオブパワー
クリスタルゴーレム
|
狂
|
20%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
“輝く波濤”
敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 自身の防御力をアップ[
50
%](3T) 自身のHP回復[
3000
]
|
4
|
発光
自身に毎ターンHP回復状態を付与[
1000
](5T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
造魔
|
ゴーレム
|
|
3
|
970265
|
マネーオブハート
扉
|
術
|
80%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
オープンセサミ
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
4
|
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
悪魔
|
ボーナス 扉
|
|
2
|
970266
|
冥界竜アラッタ
ドラゴン
|
騎
|
1%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
竜炎
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体にやけど状態を付与[
300
](10T) 敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T)
|
5
|
竜気
自身の宝具威力をアップ[
10
%](1回)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
ドラゴン
|
竜 超巨大
|
3
|
970267
|
心をなくした亡者
心を失った者@黒
|
狂
|
80%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
捨て身の狂撃
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 自身のHPを減少[
3000
]【デメリット】
|
3
|
飢えた叫び
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身の防御力をダウン[
20
%](3T)【デメリット】
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
2
|
970268
|
王宮の侍女たち
女子高生ゴースト
|
殺
|
80%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
魂魄分け
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
夢遊
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
人
|
人間 死霊
|
ゴースト
|
人型 死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
2
|
970269
|
王宮の侍女たち
女子高生ゴースト
|
殺
|
80%
|
30%
|
-10%
|
108%
|
108%
|
魂魄割け
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
20
%](3T)
|
3
|
夢落
敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
人
|
人間 死霊
|
ゴースト
|
人型 死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
2
|
970271
|
ブートマシーン
魔猪
|
騎
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
デッドエンドミサイル
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体の強化解除
|
4
|
ハイボルテージ
自身のチャージ増加[
1
] 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣 魔性 超巨大
|
3
|
970272
|
でも、お肉食べたい
魔猪
|
狂
|
1%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
狂瀾怒濤
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
激憤
自身のチャージ増加[
1
] 自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣 魔性 超巨大
|
3
|
970273
|
栄光の腕
腕手
|
術
|
50%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
業火
敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
|
5
|
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
天
|
悪魔
|
ボーナス 腕手
|
|
1
|
970274
|
謎の京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
970275
970278
|
???
ラフム
|
槍
|
10%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
刳り貫き
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
500
%] 敵単体のBusterカード性能をダウン[
100
%](3T)
|
4
|
けたけた笑い
敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
|
■107100 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:けたけた笑い】 → 107101 3. 優先度=1 比重=30【S1:けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107101
■107101 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107102
■107102 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107103
■107103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107100
|
|
天
|
|
|
|
3
|
970279
|
ラフム
|
槍
|
10%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
|
0
|
けたけた笑い
敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
|
■107090 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107091
■107091 1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107092
■107092 1. 優先度=1 比重=100【モーションのみの行動】 → 107090
|
|
天
|
|
|
|
1
|
970280
970281
970282
970283
970284
|
ベル・ラフム
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
空走り
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
600
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
100
%](3T)
|
4
|
せせら笑い
敵単体の強化解除 敵単体のNPを減少[
20
]
|
■107100 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:せせら笑い】 → 107101 3. 優先度=1 比重=30【S1:せせら笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107101
■107101 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107102
■107102 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107103
■107103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107100
|
|
天
|
|
|
|
3
|
970285
|
ベル・ラフム
|
獣Ⅱ
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
空走り
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
800
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
100
%](3T)
|
4
|
けたけた笑い
敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
せせら笑い
敵単体の強化解除 敵単体のNPを減少[
20
]
高笑い
敵単体にターゲット集中状態を付与[
600
%](3T) 味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)
|
■107120 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:けたけた笑い】 → 107121 3. 優先度=1 比重=10【S3:せせら笑い】 → 107121 4. 優先度=1 比重=20【S2:けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 5. 優先度=1 比重=20【S3:せせら笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 6. 優先度=1 比重=30【S1:高笑い】条件=Unknown Ai.COND [ -59 (3023) ] → 107121
■107121 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107122
■107122 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107123
■107123 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107120
|
|
獣
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔
|
3
|
970286
|
ベル・ラフム
|
獣Ⅱ
|
50%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
空走り
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
800
%] 敵単体のQuickカード性能をダウン[
100
%](3T)
|
4
|
けたけた笑い
敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
せせら笑い
敵単体の強化解除 敵単体のNPを減少[
20
]
高笑い
敵単体にターゲット集中状態を付与[
600
%](3T) 味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)
|
■107120 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:けたけた笑い】 → 107121 3. 優先度=1 比重=10【S3:せせら笑い】 → 107121 4. 優先度=1 比重=20【S2:けたけた笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 5. 優先度=1 比重=20【S3:せせら笑い】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 107121 6. 優先度=1 比重=30【S1:高笑い】条件=Unknown Ai.COND [ -59 (3023) ] → 107121
■107121 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107122
■107122 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107123
■107123 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107120
|
|
獣
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔
|
3
|
970287
|
エルキドゥ
|
槍
|
0%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
4
|
変容 A
[Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T)
気配感知 A+
[Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除
|
■107180 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=0回行動時 → 107181 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107181 4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107181 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
■107181 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107182 2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
■107182 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107183 2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
■107183 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180 2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184
■107184 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185
■107185 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180
|
男
|
天
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970288
970313
|
ギルガメッシュ
|
術
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
王の号砲
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
675
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T) 味方全体の防御力をアップ[
20
%](3T)
|
5
|
王の帰還 A
[Lv.5]
味方全体のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
カリスマ A+
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
14.7
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
2
|
970289
970298
|
女神イシュタル
イシュタル
|
弓
|
0.2%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
輝ける大王冠 A
[Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% 自身に無敵状態を付与(1T) 確率80% 自身のチャージ増加[
1
]
美の顕現 B
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
14
%](3T)
|
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324
■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324
■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324
■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ
|
3
|
970290
|
黒き羊飼いの幻影
ダビデ
|
弓
|
10%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
治癒の竪琴 B
[Lv.5]
味方全体の精神異常解除 味方全体に回避状態を付与(1回) 味方全体のHP回復[
500
]
神の加護 A
[Lv.5]
自身の防御力をアップ[
50
%](1T) 自身のHP回復[
1400
]
|
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324
■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324
■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:神の加護 A】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324
■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:神の加護 A】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
|
男
|
天
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970291
|
這い出るヨヒメン
清姫
|
槍
|
10%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
4
|
情熱の炎夏 A
[Lv.5]
敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
水浴転身 A
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
24
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 竜 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970292
|
炎の鬼教官
レオニダス一世
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
炎門の守護者
[Lv.3]
自身の防御力をアップ[
30
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](2T)
|
4
|
戦闘続行 A
[Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
殿の矜持 A
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
]
|
■105320 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321 2. 優先度=1 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324
■105321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322 2. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324
■105322 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:殿の矜持 A】 → 105323 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323 4. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324
■105323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320
■105324 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325
■105325 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:殿の矜持 A】 → 105326 3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326
■105326 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
970293
|
牛若丸
|
騎
|
0.2%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
1800
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
|
5
|
燕の早業 B
[Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
天狗の兵法 A
[Lv.5]
味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60%
カリスマ C+
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
11.9
%](3T)
|
■105330 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105331 2. 優先度=1 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334
■105331 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105332 2. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334
■105332 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:天狗の兵法 A】 → 105333 3. 優先度=1 比重=15【S2:カリスマ C+】 → 105333 4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334
■105333 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330
■105334 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335
■105335 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:天狗の兵法 A】 → 105336 3. 優先度=1 比重=15【S2:カリスマ C+】 → 105336
■105336 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
970294
|
弁慶
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
五百羅漢補陀落渡海
[Lv.3]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5% 敵全体に呪い状態を付与[
500
](3T)
|
4
|
怨霊調伏 A
[Lv.5]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70%
仁王立ち B
[Lv.5]
自身の防御力をアップ[
42
%](1T)
白紙の勧進帳
[Lv.5]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
970295
|
ジャガーマン
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
逃れ得ぬ死の鉤爪
[Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
ジャガー・キック B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
ジャガー・パンチ A
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
18
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
28
%](3T) 自身に回避状態を付与(2回) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
|
■107460 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107461 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107461 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107462 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107462 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107463 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107463 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107460 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107464 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107465
■107465 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466
■107466 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467
■107467 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 猛獣
|
3
|
970296
|
ジャガーマン
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
逃れ得ぬ死の鉤爪
[Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
ジャガー・キック B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
ジャガー・パンチ A
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
18
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
28
%](3T) 自身に回避状態を付与(2回) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
|
■107460 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107461 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107461 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107462 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107462 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107463 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107463 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107460 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464
■107464 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107465
■107465 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466
■107466 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467
■107467 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 猛獣
|
3
|
970297
|
エルキドゥ
|
槍
|
0%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
母よ、始まりの叫をあげよ
[Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
4
|
変容 A
[Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T)
気配感知 A+
[Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除
|
■107200 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107201 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107201 4. 優先度=1 比重=20【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107201 5. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
■107201 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107202 2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
■107202 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107203 2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
■107203 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200 2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204
■107204 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205
■107205 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200
|
男
|
天
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970299
|
エルキドゥ
|
槍
|
0%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
母よ、始まりの叫をあげよ
[Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
4
|
変容 A
[Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T)
気配感知 A+
[Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除
完全なる形 A
[Lv.10]
自身のHP回復[
10000
] 自身の弱体解除
|
■107220 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107221 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107221 4. 優先度=1 比重=20【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107221 5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107221
■107221 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222
■107222 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223
■107223 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220
|
男
|
天
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970300
|
ティアマト
ゴルゴーン
|
讐
|
0%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
強制封印・万魔神殿
敵全体にとても強力な攻撃[
600
%] 敵全体に呪い状態を付与[
1000
](5T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
|
5
|
怪力 A+
自身の攻撃力アップ[
50
%](1T)
魔眼 A++
敵単体を行動不能状態にする(1T)
|
■107260 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:怪力 A+】 → 107261 3. 優先度=1 比重=15【S3:魔眼 A++】 → 107261 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 14. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 15. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
■107261 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107262 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
■107262 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107263 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
■107263 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107260 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが90%以下 → 107264 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107264 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107264 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107264 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107264 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107264 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107264 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ11ターン目 → 107264 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ12ターン目 → 107264 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ13ターン目 → 107264 12. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107264 13. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107264
■107264 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107265
■107265 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107260
|
女
|
地
|
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970301
|
ティアマト
ゴルゴーン
|
讐
|
0%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
強制封印・万魔神殿
敵全体にとても強力な攻撃[
600
%] 敵全体に呪い状態を付与[
1000
](5T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
|
5
|
怪力 A+
自身の攻撃力アップ[
50
%](1T)
魔眼 A++
敵単体を行動不能状態にする(1T)
全体石化
敵全体を行動不能状態にする(1T)
|
■107280 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 107281 3. 優先度=1 比重=5【S3:魔眼 A++】 → 107281 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289 12. 優先度=100 比重=100【S*:全体石化】条件=HPが90%以下 → 107283
■107281 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107282 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107282 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107280 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107283 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 107284 3. 優先度=1 比重=5【S3:魔眼 A++】 → 107284 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289 12. 優先度=100 比重=100【S*:全体石化】条件=HPが80%以下 → 107286
■107284 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107285 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107285 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107283 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107286 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】条件=ターン内1回目の行動時 → 107287 3. 優先度=1 比重=5【S3:魔眼 A++】 → 107287 4. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 11. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107287 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107288 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107288 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107286 2. 優先度=210 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが70%以下 → 107289 3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ14ターン目 → 107289 4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ15ターン目 → 107289 5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ16ターン目 → 107289 6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ17ターン目 → 107289 7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ18ターン目 → 107289 8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ19ターン目 → 107289 9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ20ターン目 → 107289
■107289 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107290
■107290 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107280
|
女
|
地
|
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970302
|
女神イシュタル
イシュタル
|
弓
|
0%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
山脈震撼す明星の薪
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
20
%](1T) 敵全体に超強力な攻撃[
500
%]
|
3
|
美の顕現 B
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
20
%](3T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
魔力放出(宝石) A+
[Lv.10]
1ターン後に自身の攻撃力アップ[
50
%](1T)
輝ける大王冠 A
[Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80% 自身に無敵状態を付与(1T) 確率80% 自身のチャージ増加[
1
]
|
■107440 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441
■107441 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107442 3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107442 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107442 5. 優先度=1 比重=40【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107442 6. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445
■107442 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443
■107443 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444
■107444 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441
■107445 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107446 3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107446 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107446 5. 優先度=1 比重=40【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107446 6. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449
■107446 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447
■107447 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448
■107448 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445
■107449 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107450 3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107450 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107450 5. 優先度=1 比重=50【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450
■107450 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451
■107451 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452
■107452 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ
|
3
|
970303
|
ケツァル・コアトル
|
騎
|
0%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
炎、神をも灼き尽くせ
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
1000
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
5
|
カリスマ A+
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
21
%](3T)
自由なる闘争 EX
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
25
%](1T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](1T) 自身のチャージ増加[
1
]
善神の智慧 A+
[Lv.10]
味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 味方単体のBusterカード性能をアップ[
30
%](3T)
|
■107400 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=15【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107401 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107401 4. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 9. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 10. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
■107401 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107402 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
■107402 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107403 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
■107403 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107400 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
■107404 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107405 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107405 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 8. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 9. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
■107405 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107406 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
■107406 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107407 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
■107407 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107404 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408 3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408 4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408 5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408 6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408 7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
■107408 1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409
■107409 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970305
|
ジャガーマン
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
逃れ得ぬ死の鉤爪
[Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
ジャガー・キック B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
ジャガー・パンチ A
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
18
%](3T) 自身の精神異常耐性をアップ[
28
%](3T) 自身に回避状態を付与(2回) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](2T)
|
■107480 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107481 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
■107481 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107482 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
■107482 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107483 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
■107483 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107480 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484
■107484 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107485 3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
■107485 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107486 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
■107486 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107487 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
■107487 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107484 2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488
■107488 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107489
■107489 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490
■107490 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491
■107491 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 猛獣
|
3
|
970306
|
コーメイの兄貴
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
鑑識眼 A
[Lv.5]
味方単体のクリティカル威力をアップ[
32
%](3T) 味方単体のチャージ増加[
1
]
軍師の忠言 A+
[Lv.5]
味方全体の防御力をアップ[
24
%](3T) 味方全体に被ダメージカット状態を付与[
320
](3T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
2
|
970307
970308
|
ケツァル・コアトル
|
騎
|
0%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
炎、神をも灼き尽くせ
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
1000
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
5
|
カリスマ A+
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
21
%](3T)
自由なる闘争 EX
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
25
%](1T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](1T) 自身のチャージ増加[
1
]
善神の智慧 A+
[Lv.10]
味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T) 味方単体のBusterカード性能をアップ[
30
%](3T)
|
■107420 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107421 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107421 4. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424
■107421 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107422 2. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424
■107422 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107423 2. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424
■107423 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107420 2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424
■107424 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107425 3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425
■107425 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426
■107426 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427
■107427 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970309
|
借金王の淀み
ガイウス・ユリウス・カエサル
|
剣
|
10%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
4
|
軍略 B
[Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[
12.6
%](1T)
カリスマ C
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
11.2
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 ローマ エヌマ・エリシュ セイバークラスのサーヴァント 愛する者
|
3
|
970310
|
甲斐甲斐しい女神
エウリュアレ
|
弓
|
10%
|
20%
|
5%
|
100%
|
100%
|
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
吸血 C
[Lv.5]
敵単体のNPを減少[
20
] 確率68% 自身のチャージ増加[
1
]
魅惑の美声 A
[Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970311
970312
|
エレシュキガル
|
槍
|
1%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
クル・キガル・イルカルラ
敵全体にやや強力な攻撃[
400
%] 敵全体のNPを減少[
20
]
|
4
|
権能『冥界裁判』
敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 敵全体のHP回復効果量をダウン[
999999.9
%](1T)
|
■107130 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:権能『冥界裁判』】条件=Wave開始時 → 107131
■107131 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
|
天
|
死霊
|
ゴースト
|
神性 死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970314
|
複合神性ゴルゴーン
ゴルゴーン
|
讐
|
0%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
強制封印・万魔神殿
敵全体にとても強力な攻撃[
600
%] 敵全体に呪い状態を付与[
1000
](5T) 味方全体のチャージ増加[
1
]
|
5
|
怪力 A+
自身の攻撃力アップ[
50
%](1T)
魔眼 A++
敵単体を行動不能状態にする(1T)
変転の魔 B
自身にガッツ状態を付与[3000](1回、5T) 自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
|
■107380 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:怪力 A+】 → 107381 3. 優先度=1 比重=15【S3:魔眼 A++】 → 107381 4. 優先度=1 比重=20【S2:変転の魔 B】条件=NPチャージまで3ターン → 107381 5. 優先度=100 比重=100【S3:魔眼 A++】条件=HPが75%以下 → 107383
■107381 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107382
■107382 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107380
■107383 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】 → 107384 3. 優先度=1 比重=10【S3:魔眼 A++】 → 107384 4. 優先度=1 比重=20【S2:変転の魔 B】条件=NPチャージまで3ターン → 107384 5. 優先度=100 比重=100【S2:変転の魔 B】条件=HPが35%以下 → 107386
■107384 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107385
■107385 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107383
■107386 1. 優先度=1 比重=75【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 107387 3. 優先度=1 比重=10【S1:怪力 A+】 → 107387 4. 優先度=1 比重=10【S3:魔眼 A++】 → 107387
■107387 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107388
■107388 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107386
|
女
|
地
|
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970315
|
キングゥ
エルキドゥ
|
槍
|
0%
|
10%
|
-10%
|
100%
|
100%
|
母よ、始まりの叫をあげよ
[Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
5
|
変容 A
[Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のQuickカード性能をアップ[
50
%](1T) 自身のArtsカード性能をアップ[
50
%](1T)
気配感知 A+
[Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[
30
%](3T) 敵単体の回避状態解除
完全なる形 A
[Lv.10]
自身のHP回復[
10000
] 自身の弱体解除
自己回復(魔力)
[Lv.1]
自身のチャージ増加[
1
]
|
■107240 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107241 3. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】 → 107241 4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107241 5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107241 6. 優先度=100 比重=100【S1:変容 A】条件=HPが80%以下 → 107243 7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107241 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107242 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107242 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107240 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107243 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107244 3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107244 4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107244 5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107244 6. 優先度=100 比重=100【S1:変容 A】条件=HPが40%以下 → 107246 7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107244 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107245 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107245 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107243 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107246 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=5【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107247 4. 優先度=1 比重=5【S2:気配感知 A+】 → 107247 5. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107247 6. 優先度=1 比重=10【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107247 7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107247 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107248 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
■107248 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107246 2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
970316
970317
|
牛若丸
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.5]
敵単体に強力な攻撃[
600
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
|
5
|
カリスマ C+
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
17
%](3T)
燕の早業 B
[Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
|
■107150 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:カリスマ C+】 → 107151 3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153
■107151 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152
■107152 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107150 2. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153
■107153 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【S2:カリスマ C+】 → 107154
■107154 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155
■107155 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 魔性
|
3
|
970318
|
ファム・ファタール
ティアマト
|
獣Ⅱ
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
|
4
|
謳う
敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T) 敵全体の強化成功率をダウン[
20
%](5T) 敵全体のHP回復効果量をダウン[
20
%](5T) 自身以外の味方全体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T) 自身以外の味方全体の強化成功率をダウン[
20
%](5T) 自身以外の味方全体のHP回復効果量をダウン[
20
%](5T)
謳う
敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T) 敵全体のスター発生率をダウン[
30
%](5T) 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 自身以外の味方全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体のクリティカル発生率をダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体に宝具封印状態を付与(1T)
謳う
敵全体の防御力をダウン[
10
%](5T) 敵全体の宝具威力をダウン[
10
%](5T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 自身以外の味方全体の防御力をダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体の宝具威力をダウン[
10
%](5T) 自身以外の味方全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
■107140 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【S1:謳う】 → 107141
■107141 1. 優先度=1 比重=100【S2:謳う】 → 107142
■107142 1. 優先度=1 比重=100【S3:謳う】 → 107140
|
女
|
獣
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔
|
1
|
970319
|
牛若丸
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.5]
敵単体に強力な攻撃[
600
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
|
5
|
燕の早業 B
[Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
カリスマ C+
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
17
%](3T)
天狗の兵法 A
[Lv.10]
味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60%
個体増殖
[Lv.1]
ユニットを1体呼ぶ 自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与
|
■107160 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161
■107161 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107162 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107162 3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164
■107162 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 107163 3. 優先度=1 比重=20【S1:天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 107163 4. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107163 5. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164
■107163 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107161 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107161 3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164
■107164 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107165 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165
■107165 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 107166 3. 優先度=1 比重=20【S1:天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 107166 4. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166
■107166 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107164 2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 魔性
|
3
|
970321
|
ティアマト
|
獣Ⅱ
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
仔よ、創世の理に従え
敵全体にかなり強力な攻撃[
500
%] 敵全体に強化無効状態を付与(1回)
|
4
|
赤き星の瞳
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体に毎ターンHP減少状態を付与[
500
](3T)
青き星の瞳
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
暗き星の瞳
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T)
単独顕現
自身の弱体解除 敵全体の強化解除
生命の海
自身のチャージ増加[
100
]
超怪力
自身の攻撃力アップ[
100
%](1T)
ネガ・ジェネシス
敵全体に宝具封印状態を付与(3T)
|
■107500 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 2. 優先度=1 比重=15【S1:赤き星の瞳】 3. 優先度=1 比重=15【S2:青き星の瞳】 4. 優先度=1 比重=15【S3:暗き星の瞳】 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=100 比重=100【S*:生命の海】条件=HPが70%以下 → 107501
■107501 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 → 107502 3. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 → 107502 4. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 → 107502 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107502 8. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504
■107502 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107503 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504
■107503 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107501 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107504
■107504 1. 優先度=1 比重=85【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:赤き星の瞳】 → 107505 3. 優先度=1 比重=5【S2:青き星の瞳】 → 107505 4. 優先度=1 比重=5【S3:暗き星の瞳】 → 107505 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107505
■107505 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107506
■107506 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107504
|
|
獣
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970322
|
ティアマト
|
獣Ⅱ
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
仔よ、創世の理に従え
敵全体にかなり強力な攻撃[
500
%] 敵全体に強化無効状態を付与(1回)
|
4
|
赤き星の瞳
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体に毎ターンHP減少状態を付与[
500
](3T)
青き星の瞳
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
暗き星の瞳
攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T) 追加効果:敵全体のNP獲得量をダウン[
10
%](3T)
超怪力
自身の攻撃力アップ[
100
%](1T)
単独顕現
自身の弱体解除 敵全体の強化解除
生命の海
自身のチャージ増加[
100
]
ネガ・ジェネシス
敵全体に宝具封印状態を付与(3T)
|
■107520 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:超怪力】条件=1回目の行動時 → 107521
■107521 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 3. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 4. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 5. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=30【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=100 比重=100【S*:生命の海】条件=HPが80%以下 → 107522
■107522 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 → 107523 3. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 → 107523 4. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 → 107523 5. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 6. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 7. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107523 8. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525
■107523 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107524 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525
■107524 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107522 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが50%以下 → 107525
■107525 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=10【S1:赤き星の瞳】 → 107526 4. 優先度=1 比重=10【S2:青き星の瞳】 → 107526 5. 優先度=1 比重=10【S3:暗き星の瞳】 → 107526 6. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 7. 優先度=1 比重=20【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 8. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107526 9. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528
■107526 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107527 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528
■107527 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107525 2. 優先度=100 比重=100【S*:ネガ・ジェネシス】条件=HPが30%以下 → 107528
■107528 1. 優先度=1 比重=75【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 3. 優先度=1 比重=5【S1:赤き星の瞳】 → 107529 4. 優先度=1 比重=5【S2:青き星の瞳】 → 107529 5. 優先度=1 比重=5【S3:暗き星の瞳】 → 107529 6. 優先度=1 比重=10【S*:単独顕現】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 7. 優先度=1 比重=10【S*:単独顕現】条件=自身に<デバフ>がある時 8. 優先度=95 比重=100【S*:超怪力】条件=5の倍数ターン時 → 107529
■107529 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 107530 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 107530
■107530 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 107528 2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 107528
|
|
獣
|
|
|
神性 神性と死霊と悪魔 超巨大
|
3
|
970327
|
ウシュムガル
|
殺
|
10%
|
30%
|
-10%
|
90%
|
90%
|
燃え尽きぬ爪
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にやけど状態を付与[
1000
](3T) 自身に回避状態を付与(1T)
|
3
|
怒りの叫
敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 確率10%
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
|
|
猛獣 竜 魔性
|
3
|
970333
|
ワイバーンドレッド
|
騎
|
50%
|
30%
|
10%
|
110%
|
110%
|
バイティングチャージ
敵単体にかなり強力な攻撃[
350
%] 敵単体の攻撃力ダウン[
30
%](3T)
|
5
|
歯ぎしり
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
ワイバーン
|
竜
|
2
|
970334
|
ワイバーンエビル
|
騎
|
20%
|
30%
|
10%
|
110%
|
110%
|
トラストチャージ
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
30
%](3T)
|
5
|
旋回
自身のチャージ増加[
1
]
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
ワイバーン
|
竜
|
3
|
970335
|
ワイバーンオリジン
|
騎
|
10%
|
30%
|
10%
|
110%
|
110%
|
フラッシュチャージ
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体のArtsカード性能をダウン[
30
%](5T)
|
5
|
絶対防御
自身に無敵状態を付与(1回、1T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
ワイバーン
|
竜
|
3
|
970337
|
キメラ
|
狂
|
20%
|
30%
|
0%
|
80%
|
80%
|
パラライズブレス
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
5
|
咆哮
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
|
地
|
魔獣
|
キメラ
|
猛獣
|
3
|
970340
|
謎の頭領
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体の強化解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
鬼種の魔 A
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T) 自身の宝具威力をアップ[
24
%](3T)
仕切り直し A
[Lv.5]
自身の弱体解除 自身のHP回復[
1600
]
|
■107540 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541
■107541 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:鬼種の魔 A】 → 107542 3. 優先度=1 比重=10【S2:仕切り直し A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107542
■107542 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543
■107543 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544
■107544 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
970341
|
盗賊
鬼
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
うったたき
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
やつあたり
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
1
|
970342
|
盗賊
鬼
|
狂
|
80%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
うさばらし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
2
|
981171
|
オオヤドカリ
|
剣
|
80%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
水鉄砲
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
4
|
爪慣らし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
|
魔性
|
2
|
981172
|
ドクヤドカリ
|
剣
|
50%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
毒鉄砲
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に毒状態を付与[
500
](5T)
|
4
|
荒爪慣らし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
|
魔性
|
2
|
981173
|
センネンヤドカリ
|
剣
|
5%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
氷結鉄砲
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
4
|
古爪慣らし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
|
魔性
|
3
|
94012827
|
バジリスク
ムシュフシュ
|
槍
|
80%
|
10%
|
-5%
|
100%
|
100%
|
穿頭突き
敵全体のスターを減らす 敵単体のスターを減らす[10個] 敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
4
|
劇毒充填
自身の攻撃力アップ[
20
%](3T) 攻撃時極低確率で追加効果を付与(1回) 追加効果:敵単体に毒状態を付与[
500
](10T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
|
|
竜
|
2
|
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる