NPCID 名前

DR
(即死)
会心率 DSR
(星)
DTDR
(攻NP)
ATDR
(被NP)
宝具 C
T
SKILL AI
大分類 小分類 特性

20184 ???
ハサン
20% 30% 0% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1]
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
3 直感 D [Lv.1]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
人間
人型 3
20184 基底のザイード
ハサン
20% 30% -10% 90% 90% 刹那の一太刀 [Lv.1]
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
3 直感 D [Lv.1]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
人間
人型 3
20185 ???
ハサン
20% 30% 0% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1]
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)
3 自己改造 D [Lv.1]
自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
人間
人型 3
20185 迅速のマクール
ハサン
20% 30% -10% 90% 90% 渾身の一刺し [Lv.1]
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)
3 自己改造 D [Lv.1]
自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
人間
人型 3
20186 ???
ハサン
20% 30% 0% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1]
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
3 怪力 D [Lv.1]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
人間
人型 3
20186 怪腕のゴズール
ハサン
20% 30% -10% 90% 90% 大振りの一打 [Lv.1]
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
3 怪力 D [Lv.1]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
人間
人型 3
800007 アレキサンダー 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
5 紅顔の美少年 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62%
カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
■800040 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時
3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 800040
4. 優先度=1 比重=15【S2:紅顔の美少年 B】 → 800040
5. 優先度=1 比重=30【S1:カリスマ C】 → 800040
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
3
800008 イスカンダル 0.2% 15% 0% 110% 110% 王の軍勢 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
カリスマ A [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)
■800050 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時
3. 優先度=1 比重=40【攻撃】 → 800050
4. 優先度=1 比重=10【S2:軍略 B】 → 800050
5. 優先度=1 比重=30【S1:カリスマ A】 → 800050
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
800021 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
魔力放出(雷) A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)
自身に回避状態を付与(1T)
神秘殺し A [Lv.10]
自身に〔〔魔性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)
自身に〔〔天と地のサーヴァント〕〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970004 シャドウライダー
メドゥーサ
10% 15% 0% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5]
敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70%
怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970005
970006
980193
シャドウアサシン
呪腕のハサン
10% 30% 0% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
自己改造 C [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
970007
980088
シャドウランサー
武蔵坊弁慶
10% 10% 0% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70%
仁王立ち B [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 42 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
970008 キャスター
クー・フーリン
0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)
5 ルーン魔術 A [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)
矢避けの加護 A [Lv.5]
自身に回避状態を付与(3回)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
■1000400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:ルーン魔術 A】
3. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 A】条件=6回目の行動時
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970009 キャスター
クー・フーリン
0.2% 10% 0% 120% 120% 灼き尽くす炎の檻 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)
5 ルーン魔術 A [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
自身の弱体耐性をアップ[ 32 %](3T)
矢避けの加護 A [Lv.5]
自身に回避状態を付与(3回)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
■1000500 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:ルーン魔術 A】
3. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 A】条件=3回目の行動時
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970011 シャドウアーチャー
エミヤ
10% 20% 0% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
千里眼 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
970012 セイバーオルタ 0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3]
敵全体に超強力な攻撃[ 600 %]
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 魔力放出 A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)
直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
■1000600 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
アーサー
3
970013 バーサーク・ランサー
ヴラド三世
0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
5 吸血 A [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%
自身のチャージ増加[ 1 ]
変化 C [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T)
■1000700 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:吸血 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:変化 C】条件=4回目の行動時
3. 優先度=1 比重=50【攻撃】
4. 優先度=1 比重=25【攻撃】
5. 優先度=1 比重=25【S1:吸血 A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970014 バーサーク・アサシン
カーミラ
0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻
自身のHP回復[ 2000 ]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
3 拷問技術 A [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
■1000800 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:拷問技術 A】条件=2回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S1:吸血 C】条件=3回目の行動時
3. 優先度=1 比重=60【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【S1:吸血 C】
5. 優先度=1 比重=20【S2:拷問技術 A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970015 バーサーク・ライダー
マルタ
0.2% 15% 0% 110% 110% 愛知らぬ哀しき竜よ [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 信仰の加護 A [Lv.5]
自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
奇蹟 D [Lv.5]
味方全体のHP回復[ 780 ]
味方全体の弱体解除
■1000900 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:信仰の加護 A】条件=2回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:奇蹟 D】条件=5回目の行動時
3. 優先度=1 比重=50【攻撃】
4. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
3
970016 ファントム 0.2% 30% 0% 90% 90% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]
敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)
3 無辜の怪物 D [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72%
■1001000 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:無辜の怪物 D】条件=3回目の行動時
2. 優先度=1 比重=70【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S1:無辜の怪物 D】
4. 優先度=1 比重=20【S2:魅惑の美声 B】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970017 サンソン 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3]
敵単体に即死効果 確率30%
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
3 処刑人 A++ [Lv.5]
自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
医術 A [Lv.5]
味方単体のHP回復[ 1800 ]
■1001100 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:処刑人 A++】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:医術 A】条件=6回目の行動時
3. 優先度=1 比重=50【攻撃】
4. 優先度=1 比重=25【攻撃】
5. 優先度=1 比重=25【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970018 ???
ランスロット
0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
精霊の加護 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■1001200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970019 ランスロット 0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
精霊の加護 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■1001300 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=プレイヤーPTに特性<アルトリア顔>がある時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970020 エリザベート 0.2% 10% 0% 100% 100% 鮮血魔嬢 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)
4 カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
拷問技術 A [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
■1001400 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:カリスマ C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:拷問技術 A】条件=4回目の行動時
3. 優先度=1 比重=50【攻撃】
4. 優先度=1 比重=10【攻撃】
5. 優先度=1 比重=30【S1:カリスマ C】
6. 優先度=1 比重=10【S2:拷問技術 A】
サーヴァント 人型

エヌマ・エリシュ
3
970021 清姫 0.2% 10% 0% 80% 80% 転身火生三昧 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%
敵全体にやけど状態を付与[ 500 ](10T)
5 変化 C [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T)
ストーキング B [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)
敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
■1001500 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:変化 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:ストーキング B】条件=5回目の行動時
3. 優先度=1 比重=80【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型

エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970022 バーサーク・アーチャー
アタランテ
0.2% 20% 0% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
3 アルカディア越え B [Lv.5]
味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T)
追い込みの美学 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)
■1001600 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:アルカディア越え B】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:追い込みの美学 C】条件=2回目の行動時
3. 優先度=1 比重=80【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
女神の加護 (仮定)
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970023 バーサーク・セイバー
シュヴァリエ・デオン
0.2% 10% 0% 100% 100% 百合の花咲く豪華絢爛 [Lv.3]
敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率10%
敵全体の攻撃力ダウン[ 25 %](2T)
敵全体の防御力をダウン[ 25 %](2T)
4 自己暗示 A [Lv.5]
自身の弱体解除
自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
心眼(真) C [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T)
■1001700 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:自己暗示 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) C】条件=6回目の行動時
3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) C】条件=12回目の行動時
4. 優先度=1 比重=80【攻撃】
5. 優先度=1 比重=20【S2:自己暗示 A】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
3
970024 バーサーク・ランサー
ヴラド三世
0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れ王鬼 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
5 変化 C [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T)
吸血 A [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率88%
自身のチャージ増加[ 1 ]
■1001800 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:変化 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S1:吸血 A】条件=5回目の行動時
3. 優先度=1 比重=50【攻撃】
4. 優先度=1 比重=25【攻撃】
5. 優先度=1 比重=25【S1:吸血 A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970025 サンソン 0.2% 30% 0% 90% 90% 死は明日への希望なり [Lv.3]
敵単体に即死効果 確率30%
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
3 処刑人 A++ [Lv.5]
自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
医術 A [Lv.5]
味方単体のHP回復[ 1800 ]
■1001900 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:処刑人 A++】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:医術 A】条件=6回目の行動時
3. 優先度=100 比重=100【S2:医術 A】条件=8回目の行動時
4. 優先度=100 比重=100【S2:医術 A】条件=10回目の行動時
5. 優先度=1 比重=60【攻撃】
6. 優先度=1 比重=20【攻撃】
7. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970026 カーミラ 0.2% 30% 0% 90% 90% 幻想の鉄処女 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔女性〕特攻
自身のHP回復[ 2000 ]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
3 吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
拷問技術 A [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
■1002000 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:吸血 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S1:吸血 C】条件=2回目の行動時
3. 優先度=100 比重=100【S1:吸血 C】条件=3回目の行動時
4. 優先度=1 比重=80【攻撃】
5. 優先度=1 比重=20【S1:吸血 C】
6. 優先度=1 比重=20【S2:拷問技術 A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970028 ジル 0.4% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.1]
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)
5 精神汚染 A [Lv.1]
自身の精神異常付与成功率をアップ[ 5 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 50 %](3T)
■1002200 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:精神汚染 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=50【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【攻撃】
4. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970029 ジャンヌ・オルタ 0.4% 10% 0% 100% 100% 吼え立てよ、我が憤怒 [Lv.1]
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
4 カリスマ E [Lv.1]
味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T)
■1002300 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:カリスマ E】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:カリスマ E】条件=エネミーPTに特性<ワイバーン>がある時
サーヴァント 人型
アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
3
970030 ジル 0% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)
5 精神汚染 A [Lv.10]
自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T)
芸術審美 E- [Lv.10]
敵単体の宝具威力をダウン[ 11 %](1T)
■1002400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:精神汚染 A】
3. 優先度=1 比重=30【S2:芸術審美 E-】条件=プレイヤーPTの誰かがNP100%以上
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970031 カリギュラ 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3]
敵全体にスキル封印状態を付与(3T)
敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70%
5 加虐体質 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】
皇帝特権 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 1800 ]
■1002500 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:加虐体質 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=4回目の行動時
3. 優先度=1 比重=60【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【攻撃】
5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
ローマ
エヌマ・エリシュ
2
970032 ブーディカ 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3]
味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)
味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T)
5 戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
女神への誓い B [Lv.5]
自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
■1002600 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=6回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:女神への誓い B】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
970033 スパルタクス 0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
自身のHP回復[ 3000 ]
5 被虐の誉れ B [Lv.5]
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T)
■1002700 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:被虐の誉れ B】条件=6回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:被虐の誉れ B】
サーヴァント 人型
ローマ
エヌマ・エリシュ
2
970034 セイバー
ガイウス・ユリウス・カエサル
0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
4 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
■1002800 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【いずれかのスキルを使用】条件=エネミーPTに特性<ゴーレム>がある時
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
ローマ
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970035 カエサル 0.1% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.4]
敵単体に超強力な攻撃[ 1900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
4 カリスマ C [Lv.8]
味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](3T)
■1002900 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:カリスマ C】 → 1002901

■1002901
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002902

■1002902
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 1002900
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
ローマ
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970036 カリギュラ 0.2% 10% 0% 80% 80% 我が心を喰らえ、月の光 [Lv.3]
敵全体にスキル封印状態を付与(3T)
敵全体に宝具封印状態を付与(3T) 確率70%
5 加虐体質 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】
■1003000 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:加虐体質 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【攻撃】
サーヴァント 人型
ローマ
エヌマ・エリシュ
2
970037 レオニダス 0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3]
自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
4 殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
■1003100 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:殿の矜持 A】
3. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=HPが25%以下 → 1003101

■1003101
1. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:殿の矜持 A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970038 ダレイオス三世 0.2% 10% 0% 80% 80% 不死の一万騎兵 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 黄金律 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
仕切り直し A [Lv.5]
自身の弱体解除
自身のHP回復[ 1600 ]
■1003200 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:黄金律 B】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=100【攻撃】
3. 優先度=50 比重=50【S2:仕切り直し A】条件=HPが25%以下
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970039 アレキサンダー 0.2% 15% 0% 110% 110% 始まりの蹂躙制覇 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
5 カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
紅顔の美少年 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62%
■1003300 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:カリスマ C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=60【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
3
970040 諸葛孔明 0.2% 10% 0% 120% 120% 石兵八陣 [Lv.3]
敵全体のNPを減少[ 20 ]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)
敵全体の防御力をダウン[ 25 %](3T)
5 鑑識眼 A [Lv.5]
味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
味方単体のチャージ増加[ 1 ]
軍師の忠言 A+ [Lv.5]
味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)
味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■1003400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:鑑識眼 A】条件=5回目の行動時,エネミーPTに特性<401500>がある時
2. 優先度=1 比重=100【S2:軍師の忠言 A+】条件=8回目の行動時
3. 優先度=1 比重=80【攻撃】
4. 優先度=1 比重=10【S1:鑑識眼 A】条件=エネミーPTに特性<401500>がある時
5. 優先度=1 比重=10【S2:軍師の忠言 A+】条件=2の倍数の行動時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
970041 ロムルス 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
4 天性の肉体 C [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
皇帝特権 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 2080 ]
■1003500 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:天性の肉体 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 EX】条件=7回目の行動時
3. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 EX】条件=8回目の行動時
4. 優先度=1 比重=60【攻撃】
5. 優先度=1 比重=20【攻撃】
6. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
ローマ
3
970043 アルテラ 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
天性の肉体 D [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
■1003700 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:軍略 B】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=40【HPが低い対象に攻撃】
3. 優先度=1 比重=40【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
3
970044 ドレイク 0.2% 15% 10% 110% 110% 黄金鹿と嵐の夜 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
5 黄金律 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
嵐の航海者 A+ [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)
味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T)
■1003800 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:黄金律 B】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S1:嵐の航海者 A+】条件=4回目の行動時
3. 優先度=100 比重=100【S1:嵐の航海者 A+】条件=7回目の行動時
4. 優先度=1 比重=80【攻撃】
5. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
3
970045 エイリーク 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】
5 支援呪術 C [Lv.5]
敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)
敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T)
■1003900 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:支援呪術 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:支援呪術 C】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970046 アステリオス 0.4% 10% 0% 80% 80% 万古不易の迷宮 [Lv.1]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](6T)
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](6T)
5 天性の魔 A++ [Lv.1]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 50 %](3T)
自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)
怪力 A [Lv.1]
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
■1004000 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:天性の魔 A++】条件=1回目の行動時
2. 優先度=50 比重=100【S1:怪力 A】条件=3の倍数の行動時
3. 優先度=1 比重=80【攻撃】
4. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970047 エイリーク 0.2% 10% 0% 80% 80% 血塗れの戴冠式 [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
自身のHPを減少[ 1000 ]【デメリット】
5 支援呪術 C [Lv.5]
敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)
敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T)
戦闘続行 B [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T)
■1004100 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:支援呪術 C】
3. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 B】条件=HPが25%以下 → 1004101

■1004101
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:支援呪術 C】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970048 メアリー 0.2% 15% 0% 110% 110% 比翼にして連理 [Lv.3]
敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い超強力な攻撃[ 1800 %]
5 航海 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)
射撃 B [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)
■1004200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=1の倍数の行動時
2. 優先度=1 比重=30【S1:航海 A】条件=1の倍数の行動時
3. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=2の倍数の行動時
4. 優先度=1 比重=30【S2:射撃 B】条件=2の倍数の行動時
5. 優先度=1 比重=70【攻撃】条件=3の倍数の行動時 → 1004200
6. 優先度=1 比重=30【S2:射撃 B】条件=3の倍数の行動時 → 1004200
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970049 ティーチ 0.1% 15% 0% 110% 110% アン女王の復讐 [Lv.4]
敵全体に超強力な攻撃[ 475 %]
敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率30%
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
5 海賊の誉れ B [Lv.8]
自身の攻撃力アップ[ 21.6 %](3T)
自身にガッツ状態を付与[1](1回)
自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】
嵐の航海者 A [Lv.8]
味方全体の宝具威力をアップ[ 13.6 %](1T)
味方全体の攻撃力アップ[ 13.6 %](1T)
■1004300 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:海賊の誉れ B】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=70【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:嵐の航海者 A】
4. 優先度=1 比重=10【S2:海賊の誉れ B】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970050 ヘクトール 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
4 友誼の証明 C [Lv.5]
敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
■1004400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:友誼の証明 C】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
970051 ヘクトール 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
4 友誼の証明 C [Lv.5]
敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
仕切り直し B [Lv.5]
自身の弱体解除
自身のHP回復[ 1280 ]
■1004500 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:友誼の証明 C】
3. 優先度=1 比重=20【S3:仕切り直し B】条件=HPが50%以下
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
970052 メディア・リリィ 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3]
味方全体の弱体解除
味方全体のHP回復[ 4500 ]
味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T)
5 高速神言 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
耐毒 A [Lv.5]
味方全体の毒解除
味方全体のHP回復[ 1400 ]
■1004600 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
3. 優先度=1 比重=20【S2:耐毒 A】条件=HPが50%以下
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970053 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
■1004700 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:勇猛 A+】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=90【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S1:勇猛 A+】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970054 メディア・リリィ 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.3]
味方全体の弱体解除
味方全体のHP回復[ 4500 ]
味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T)
5 高速神言 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
耐毒 A [Lv.5]
味方全体の毒解除
味方全体のHP回復[ 1400 ]
■1004800 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:高速神言 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【いずれかのスキルを使用】
4. 優先度=1 比重=20【S1:高速神言 A】条件=HPが50%以下
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970055 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
■1004900 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:勇猛 A+】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970056 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
■1005000 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:勇猛 A+】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970057 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
心眼(偽) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T)
■1005100 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:勇猛 A+】
3. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005101

■1005101
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:勇猛 A+】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970058 ヘラクレス 0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
心眼(偽) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T)
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
■1005200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】
3. 優先度=100 比重=100【S2:心眼(偽) B】条件=HPが20%以下 → 1005201

■1005201
1. 優先度=100 比重=100【S3:戦闘続行 A】条件=HPが20%以下 → 1005202

■1005202
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970059 ヘクトール 0.2% 10% 0% 100% 100% 不毀の極槍 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
4 友誼の証明 C [Lv.5]
敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率68%
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
■1005300 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:友誼の証明 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S2:友誼の証明 C】
4. 優先度=1 比重=20【S2:友誼の証明 C】条件=HPが50%以下
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
970061 メディア・リリィ 0.2% 10% 0% 120% 120% 修補すべき全ての疵 [Lv.5]
味方全体の弱体解除
味方全体のHP回復[ 5000 ]
味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T)
5 高速神言 A [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 2 ]
うたかたの恋 B [Lv.10]
味方単体のHP回復効果量をアップ[ 100 %](1T)
耐毒 A [Lv.10]
味方全体の毒解除
味方全体のHP回復[ 2000 ]
■1005500 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:高速神言 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S3:うたかたの恋 B】条件=2回目の行動時
3. 優先度=1 比重=70【攻撃】
4. 優先度=1 比重=10【S1:高速神言 A】
5. 優先度=1 比重=10【S2:耐毒 A】
6. 優先度=1 比重=10【S3:うたかたの恋 B】
7. 優先度=1 比重=20【S1:高速神言 A】条件=HPが50%以下
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970065 ジャック 0.4% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.1]
自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1200 %]
3 霧夜の殺人 A [Lv.1]
自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)
自身に回避状態を付与(1T)
■1005600 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005601

■1005601
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970066 ジャック 0.2% 30% 0% 90% 90% 解体聖母 [Lv.3]
自身に〔〔女性〕〕特攻状態を付与[ 50 %](1T)
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1800 %]
3 情報抹消 B [Lv.5]
敵単体の強化解除
敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T)
霧夜の殺人 A [Lv.5]
自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)
自身に回避状態を付与(1T)
■1005700 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時
3. 優先度=1 比重=20【S1:霧夜の殺人 A】条件=HPが50%以下 → 1005701

■1005701
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:情報抹消 B】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970067 メフィストフェレス 0.2% 10% 0% 120% 120% 微睡む爆弾 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T) 確率72.5%
5 呪術 A [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
無辜の怪物 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】
■1005800 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=25【S1:呪術 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP5%以上
3. 優先度=1 比重=5【S2:無辜の怪物 B】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970068 モードレッド 0.2% 10% 0% 100% 100% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔アーサー〕特攻
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
魔力放出 A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)
■1005900 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:直感 B】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=95【攻撃】
3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】
4. 優先度=1 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=プレイヤーPTに<バフ>がある時 → 1005901

■1005901
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=3回目の行動時
3. 優先度=1 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=6回目の行動時
4. 優先度=1 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=9回目の行動時
5. 優先度=1 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=12回目の行動時
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
3
970069 魔本
ナーサリー・ライム
0.4% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.1]
敵全体に強力な攻撃[ 450 %]
敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 自己改造 A [Lv.1]
自身のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■1006000 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970070 ナーサリー・ライム 0.2% 10% 0% 120% 120% 誰かの為の物語 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体のNPを減少[ 20 ] 確率60%
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 変化 A+ [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)
自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T)
自己改造 A [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■1006100 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=30【S2:変化 A+】条件=5回目の行動時
2. 優先度=1 比重=60【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S1:自己改造 A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970071 「P」
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
0.2% 10% 0% 120% 120% 5 エレメンタル A+ [Lv.5]
味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T)
■1006200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:エレメンタル A+】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
970072 パラケルスス 0.2% 10% 0% 120% 120% 元素使いの魔剣 [Lv.3]
敵全体に強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
5 エレメンタル A+ [Lv.5]
味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T)
高速詠唱 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
■1006300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:エレメンタル A+】
3. 優先度=1 比重=15【S1:高速詠唱 A】条件=HPが30%以下
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
970073 バベッジ 0.3% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.2]
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 一意専心 C [Lv.3]
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
機関の鎧 EX [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 17 %](1T)
自身に無敵状態を付与(1T)
■1006400 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:一意専心 C】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=90【攻撃】
3. 優先度=100 比重=100【S2:機関の鎧 EX】条件=HPが70%以下 → 1006401

■1006401
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:機関の鎧 EX】条件=HPが20%以下 → 1006402

■1006402
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:一意専心 C】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970074 ニコラ・テスラ 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%
自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】
3 ガルバニズム A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%
天賦の叡智 A [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%
自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%
自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T)
■1006500 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン
3. 優先度=100 比重=100【S2:天賦の叡智 A】条件=HPが30%以下 → 1006501

■1006501
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:ガルバニズム A】
サーヴァント 人型
愛する者
3
970075 ニコラ・テスラ 0.2% 20% 0% 100% 100% 人類神話・雷電降臨 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔天または地の力を持つサーヴァント〕特攻
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率30%
自身のHPを減少[ 500 ]【デメリット】
3 ガルバニズム A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%
天賦の叡智 A [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率80%
自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率80%
自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T)
■1006600 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:ガルバニズム A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S1:ガルバニズム A】
4. 優先度=1 比重=30【S1:ガルバニズム A】条件=NPチャージまで1ターン
5. 優先度=100 比重=100【S2:天賦の叡智 A】条件=HPが50%以下 → 1006601

■1006601
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:ガルバニズム A】
サーヴァント 人型
愛する者
3
970076 アルトリア 0.2% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率60%
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)
4 最果ての加護 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](1T)
魔力放出 A+ [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 43 %](1T)
■1006700 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:最果ての加護 A】条件=1回目の行動時
2. 優先度=100 比重=100【S1:魔力放出 A+】条件=6回目の行動時
3. 優先度=1 比重=90【攻撃】
4. 優先度=1 比重=10【S2:最果ての加護 A】
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
アーサー
3
970131 ディルムッド 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
敵単体の強化解除
敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)
4 心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
■105000 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105001

■105001
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970132 ディルムッド 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
敵単体の強化解除
敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)
4 愛の黒子 C [Lv.5]
敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T)
心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
■105010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時
3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105011

■105011
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970133 フィン 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
自身に精神異常無効状態を付与(3T)
4 千里眼 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
女難の美 A [Lv.5]
自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%
自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】
■105020 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】
3. 優先度=100 比重=100【S2:女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105021

■105021
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970134 カルナ 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻
4 魔力放出(炎) A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
■105030 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105031

■105031
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970135 フェルグス 0.2% 10% 0% 100% 100% 虹霓剣 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)
4 反骨の相 B [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)
自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T)
勇猛 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)
■105040 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:反骨の相 B】
3. 優先度=100 比重=100【S1:勇猛 A】条件=HPが70%以下 → 105041

■105041
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:反骨の相 B】
3. 優先度=100 比重=100【S1:勇猛 A】条件=HPが30%以下 → 105042

■105042
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:反骨の相 B】
3. 優先度=1 比重=10【S1:勇猛 A】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970136 ベオウルフ 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
5 直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
ベルセルク A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
■105050 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【攻撃】
3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】
4. 優先度=1 比重=5【S1:ベルセルク A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970137 ベオウルフ 0.2% 10% 0% 80% 80% 源流闘争 [Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
5 ベルセルク A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
■105060 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:ベルセルク A】条件=1回目の行動時 → 105061

■105061
1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S2:直感 B】
4. 優先度=100 比重=100【S1:ベルセルク A】条件=HPが60%以下 → 105062

■105062
1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S2:直感 B】
4. 優先度=100 比重=100【S1:ベルセルク A】条件=HPが30%以下 → 105063

■105063
1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】
4. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】
5. 優先度=1 比重=5【S1:ベルセルク A】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970138 ディルムッド 0.2% 10% 0% 100% 100% 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
敵単体の強化解除
敵単体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)
4 愛の黒子 C [Lv.5]
敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T)
心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
■105070 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時
3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105071

■105071
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時
3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが25%以下 → 105072

■105072
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970139 フィン 0.2% 10% 0% 100% 100% 無敗の紫靫草 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
自身に精神異常無効状態を付与(3T)
4 千里眼 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
女難の美 A [Lv.5]
自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%
自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】
■105080 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】
3. 優先度=100 比重=100【S2:女難の美 A】条件=HPが50%以下 → 105081

■105081
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】
3. 優先度=100 比重=100【S2:女難の美 A】条件=HPが25%以下 → 105082

■105082
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:千里眼 B】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970140 李書文 0.2% 10% 0% 100% 100% 神槍无二打 [Lv.3]
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1350 %]
敵単体に即死効果 確率40%
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)
圏境 B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
■105090 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:中国武術(六合大槍) A+++】条件=1回目の行動時 → 105091

■105091
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:中国武術(六合大槍) A+++】
3. 優先度=100 比重=100【S2:圏境 B】条件=HPが30%以下 → 105092

■105092
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S1:中国武術(六合大槍) A+++】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970141 カルナ 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻
4 貧者の見識 A [Lv.5]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
魔力放出(炎) A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
■105100 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】
3. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上
4. 優先度=100 比重=100【S2:魔力放出(炎) A】条件=HPが50%以下 → 105101

■105101
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】
3. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970142 カルナ 0.2% 10% 0% 100% 100% 日輪よ、死に随え [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔神性〕特攻
4 魔力放出(炎) A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
貧者の見識 A [Lv.5]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
■105110 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性<502500>がある時
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに特性<502300>がある時
3. 優先度=1 比重=35【S2:魔力放出(炎) A】条件=ターン内2回目の行動時
4. 優先度=1 比重=80【攻撃】
5. 優先度=1 比重=10【S1:貧者の見識 A】条件=プレイヤーPTの誰かがNP7.5%以上
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970143 トーマス・エジソン 0.2% 10% 0% 120% 120% W・F・D [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)
5 大量生産 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
変化 C [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T)
■105120 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン
3. 優先度=100 比重=100【S1:変化 C】条件=HPが50%以下 → 105121

■105121
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:変化 C】
3. 優先度=1 比重=30【S2:大量生産 A】条件=NPチャージまで1ターン
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970144 ブラヴァツキー 0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)
敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)
5 マハトマ A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)
自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68%
魔力同調 C [Lv.5]
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■105130 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:マハトマ A】 → 105131
3. 優先度=1 比重=20【S1:魔力同調 C】 → 105131
4. 優先度=100 比重=100【S2:マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133

■105131
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105132
2. 優先度=100 比重=100【S2:マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133

■105132
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105130
2. 優先度=100 比重=100【S2:マハトマ A】条件=HPが50%以下 → 105133

■105133
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:マハトマ A】 → 105134
3. 優先度=1 比重=20【S1:魔力同調 C】 → 105134

■105134
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105135

■105135
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105133
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970145 スカサハ 0.2% 10% 0% 100% 100% 貫き穿つ死翔の槍 [Lv.3]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
敵単体に即死効果 確率50%
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
4 魔境の智慧 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%
自身に回避状態を付与(1T)
原初のルーン [Lv.5]
味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)
■105140 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:魔境の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 105141

■105141
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S2:原初のルーン】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970146 クー・フーリン・オルタ 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 精霊の狂騒 A [Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
■105150 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105151

■105151
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970147 アルジュナ 0.2% 20% 0% 100% 100% 破壊神の手翳 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体に即死効果 確率30%
敵全体に即死効果 確率50%
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
3 授かりの英雄 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)
千里眼 C+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■105160 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン
3. 優先度=100 比重=100【S1:千里眼 C+】条件=HPが50%以下 → 105161

■105161
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:千里眼 C+】
3. 優先度=1 比重=30【S2:授かりの英雄 A】条件=NPチャージまで1ターン
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970148 クー・フーリン・オルタ 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 精霊の狂騒 A [Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
■105170 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:精霊の狂騒 A】条件=HPが50%以下 → 105171

■105171
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970149 メイヴ 0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻
敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T)
5 カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
黄金律(体) A [Lv.5]
自身に弱体無効状態を付与(3T)
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
■105180 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 105181

■105181
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン
3. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105182

■105182
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105181
3. 優先度=100 比重=100【S1:黄金律(体) A】条件=HPが50%以下 → 105183

■105183
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 105184
3. 優先度=1 比重=30【S1:黄金律(体) A】条件=NPチャージまで1ターン
4. 優先度=1 比重=10【S1:黄金律(体) A】条件=NPチャージまで2ターン

■105184
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105183
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970150 クー・フーリン・オルタ 0.4% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.1]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 精霊の狂騒 A [Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
■105190 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:精霊の狂騒 A】条件=HPが35%以下 → 105191

■105191
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970151 クー・フーリン・オルタ 0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
5 矢避けの加護 C [Lv.5]
自身に回避状態を付与(2回)
自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T)
精霊の狂騒 A [Lv.5]
敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T)
■105200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが35%以下 → 105201

■105201
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 105202

■105202
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=2回目の行動時 → 105201
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970152 クー・フーリン・オルタ 0% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
5 精霊の狂騒 A [Lv.10]
敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)
矢避けの加護 C [Lv.10]
自身に回避状態を付与(2回)
自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)
戦闘続行 A [Lv.10]
自身にガッツ状態を付与[2500](1回、5T)
■105210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】
3. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが75%以下 → 105211

■105211
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】
3. 優先度=100 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが50%以下 → 105212

■105212
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】
3. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時
4. 優先度=100 比重=100【S3:戦闘続行 A】条件=HPが30%以下 → 105213

■105213
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:精霊の狂騒 A】
3. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
970158 シャドウサーヴァント
ディルムッド・オディナ
10% 10% -5% 100% 100% 4 愛の黒子 C [Lv.5]
敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T)
心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
■105230 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】
3. 優先度=100 比重=100【S1:心眼(真) B】条件=HPが50%以下 → 105231

■105231
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:愛の黒子 C】
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970166 ???
百貌のハサン
0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T)
3 蔵知の司書 C [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
専科百般 A+ [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身に回避状態を付与(1T)
■106000 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106001
3. 優先度=100 比重=100【S2:専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106002

■106001
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000

■106002
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106003

■106003
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106000
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970167 シャドウサーヴァント
レオニダス一世
10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
■106010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン
3. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 106011

■106011
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:殿の矜持 A】条件=NPチャージまで3ターン
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
970168 ニトクリスの鏡
ニトクリス
0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3]
敵全体に即死効果 確率50%
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
5 高速神言 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
■106020 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106021

■106021
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106020
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970169 ニトクリス 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3]
敵全体に即死効果 確率50%
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
5 高速神言 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
エジプト魔術 A [Lv.5]
自身の即死付与率をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1800 ]
■106030 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106031

■106031
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106032
3. 優先度=1 比重=10【S1:エジプト魔術 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106032

■106032
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106031
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970171 オジマンディアス 0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
皇帝特権 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 1800 ]
■106040 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106041

■106041
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:カリスマ B】 → 106042
3. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=HPが40%以下 → 106043

■106042
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106041

■106043
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106044

■106044
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106043
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970176 ガウェイン 0% 10% 0% 100% 200% 4 聖者の数字 EX [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)
カリスマ E [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T)
■106060 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106061

■106061
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:カリスマ E】 → 106062
3. 優先度=1 比重=50【S1:聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106062
4. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063

■106062
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106061
2. 優先度=100 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106063

■106063
1. 優先度=200 比重=100【バトル終了】条件=HPが75%以下 → 106064

■106064
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970177 ガウェイン 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
4 聖者の数字 EX [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)
カリスマ E [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T)
ベルシラックの帯 EX [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T)
■106070 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106071

■106071
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S2:カリスマ E】 → 106072
3. 優先度=1 比重=30【S1:聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106072
4. 優先度=100 比重=100【S3:ベルシラックの帯 EX】条件=HPが50%以下 → 106073

■106072
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106071

■106073
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S2:カリスマ E】 → 106074
3. 優先度=1 比重=30【S1:聖者の数字 EX】条件=4の倍数ターン時 → 106074

■106074
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106073
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970178 ???
呪腕のハサン
0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3]
敵単体に即死効果 確率80%
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
3 自己改造 C [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
投擲(短刀) B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■106080 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106081

■106081
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 106082

■106082
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106081
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970179 ハサン 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5]
敵単体に即死効果 確率80%
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
3 投擲(短刀) B [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
自己改造 C [Lv.10]
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
風除けの加護 A [Lv.10]
自身に回避状態を付与(3回)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■106090 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:投擲(短刀) B】
3. 優先度=1 比重=5【S2:自己改造 C】
4. 優先度=100 比重=100【S3:風除けの加護 A】条件=HPが35%以下 → 106091

■106091
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:投擲(短刀) B】
3. 優先度=1 比重=5【S2:自己改造 C】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970180 アーラシュ 0% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.10]
自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)
自身の毒耐性をアップ[ 160 %](3T)
千里眼 A [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)
■106100 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:頑健 EX】条件=1回目の行動時 → 106101

■106101
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【いずれかのスキルを使用】 → 106102

■106102
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970181 モードレッド 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
直感 B [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
暴走 [Lv.1]
自身のチャージ増加[ 100 ]
■106110 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S*:暴走】条件=Wave開始時 → 106111

■106111
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106112
3. 優先度=1 比重=10【S2:直感 B】 → 106112

■106112
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106111
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
3
970182 モードレッド 0% 10% 0% 100% 200% 4 魔力放出 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
直感 B [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
不貞隠しの兜 EX [Lv.10]
自身の弱体解除
自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
暴走 [Lv.1]
自身のチャージ増加[ 100 ]
■106120 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S*:暴走】条件=Wave開始時 → 106121

■106121
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:魔力放出 A】 → 106122
3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】 → 106122
4. 優先度=100 比重=100【S1:魔力放出 A】条件=HPが35%以下 → 106123

■106122
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106120

■106123
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106124
3. 優先度=1 比重=5【S3:不貞隠しの兜 EX】 → 106124

■106124
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106123
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
3
970183 モードレッド 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 魔力放出 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
直感 B [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
不貞隠しの兜 EX [Lv.10]
自身の弱体解除
自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
暴走 [Lv.1]
自身のチャージ増加[ 100 ]
■106130 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S*:暴走】条件=Wave開始時 → 106131

■106131
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:魔力放出 A】 → 106132
3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】 → 106132
4. 優先度=100 比重=100【S3:不貞隠しの兜 EX】条件=HPが35%以下 → 106133

■106132
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106131

■106133
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106134

■106134
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106133
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
3
970185 百の貌のハサン
百貌のハサン
0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T)
3 蔵知の司書 C [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
専科百般 A+ [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身に回避状態を付与(1T)
■106140 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106141
3. 優先度=100 比重=100【S2:専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106142

■106141
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140

■106142
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106143

■106143
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106140
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970186 静謐のハサン 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5]
敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%
敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%
敵単体に即死効果 確率60%
敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]
3 投擲(短刀) C [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
変化(潜入特化) C [Lv.10]
敵単体のNPを減少[ 20 ]
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
■106150 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:投擲(短刀) C】 → 106151
3. 優先度=1 比重=10【S1:変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 106151

■106151
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106150
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970188 静謐のハサン 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5]
敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%
敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%
敵単体に即死効果 確率60%
敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]
3 静寂の舞踏 B [Lv.10]
自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)
自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T)
投擲(短刀) C [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
変化(潜入特化) C [Lv.10]
敵単体のNPを減少[ 20 ]
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
■106170 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S3:静寂の舞踏 B】条件=Wave開始時 → 106171

■106171
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:投擲(短刀) C】
3. 優先度=1 比重=20【S1:変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP30%以上 → 106172
4. 優先度=1 比重=10【S1:変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP80%以上 → 106172
5. 優先度=1 比重=30【S3:静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106172

■106172
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106171
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970189 トリスタン 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)
3 祝福されぬ生誕 B [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 2 ]
自身に宝具封印状態を付与(1T)
治癒の竪琴 C [Lv.10]
味方全体の精神異常解除
味方全体に回避状態を付与(1回)
味方全体のHP回復[ 600 ]
■106180 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106181
3. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106182

■106181
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106180

■106182
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106183

■106183
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106182
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970190 トリスタン 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)
3 治癒の竪琴 C [Lv.10]
味方全体の精神異常解除
味方全体に回避状態を付与(1回)
味方全体のHP回復[ 600 ]
祝福されぬ生誕 B [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 2 ]
自身に宝具封印状態を付与(1T)
騎士王への諫言 B [Lv.10]
敵単体の強化解除
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
■106190 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106191

■106191
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106192
3. 優先度=1 比重=30【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106192
4. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106193

■106192
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106191

■106193
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106194
3. 優先度=1 比重=30【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106194
4. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが35%以下 → 106195

■106194
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106193

■106195
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106196
3. 優先度=1 比重=30【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106196

■106196
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106195
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970191 ランスロット 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5]
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]
敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)
4 湖の騎士 A [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
無窮の武練 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
■106200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:湖の騎士 A】条件=NPチャージまで2ターン → 106201
3. 優先度=1 比重=10【S2:無窮の武練 A+】 → 106201
4. 優先度=1 比重=10【S3:騎士は徒手にて死せず A++】 → 106201

■106201
1. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106200
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970195 ランスロット 0% 10% 0% 100% 200% 縛鎖全断・過重湖光 [Lv.5]
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]
敵単体に被ダメージアップ状態を付与[ 1000 ](5T)
4 騎士は徒手にて死せず A++ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
湖の騎士 A [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
無窮の武練 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■106210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S3:騎士は徒手にて死せず A++】条件=1回目の行動時 → 106211

■106211
1. 優先度=1 比重=80【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106212
3. 優先度=1 比重=5【S2:無窮の武練 A+】 → 106212
4. 優先度=1 比重=5【S3:騎士は徒手にて死せず A++】 → 106212
5. 優先度=100 比重=100【S3:騎士は徒手にて死せず A++】条件=HPが5%以下 → 106213

■106212
1. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106211

■106213
1. 優先度=1 比重=60【HPが高い対象に攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:湖の騎士 A】条件=NPチャージまで3ターン → 106214
3. 優先度=1 比重=10【S2:無窮の武練 A+】 → 106214
4. 優先度=1 比重=10【S3:騎士は徒手にて死せず A++】 → 106214

■106214
1. 優先度=1 比重=100【HPが高い対象に攻撃】 → 106213
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970196 ダ・ヴィンチ 0.2% 10% 0% 120% 120% 万能の人 [Lv.3]
自身の宝具威力をアップ[ 30 %](1T)
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 675 %]
敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
5 黄金律(体) B [Lv.5]
自身に弱体無効状態を付与(2T)
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
天賦の叡智 EX [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 24 %](3T) 確率85%
自身の宝具威力をアップ[ 24 %](1T) 確率85%
自身にガッツ状態を付与[1800](1回、3T)
■106220 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:黄金律(体) B】条件=1回目の行動時 → 106221

■106221
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 106222
3. 優先度=100 比重=100【S1:天賦の叡智 EX】条件=HPが5%以下 → 106223

■106222
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106221

■106223
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:黄金律(体) B】条件=NPチャージまで3ターン → 106224

■106224
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106223
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
970197 ニトクリス 0.2% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.3]
敵全体に即死効果 確率50%
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
5 高速神言 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
■106230 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106231

■106231
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106232
3. 優先度=1 比重=10【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106232

■106232
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106231
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970200 オジマンディアス〔前影〕
オジマンディアス
0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
皇帝特権 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 1800 ]
■106260 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106261
3. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=HPが30%以下 → 106262

■106261
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106260

■106262
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:カリスマ B】 → 106263

■106263
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106262
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970201 オジマンディアス〔後影〕
オジマンディアス
0.2% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
皇帝特権 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 1800 ]
■106270 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106271

■106271
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106272
3. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106273

■106272
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106271

■106273
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:カリスマ B】 → 106274

■106274
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106273
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970202 オジマンディアス〔真影〕
オジマンディアス
0% 15% 0% 110% 110% 光輝の大複合神殿 [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 カリスマ B [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
太陽神の加護 A [Lv.10]
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
味方全体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T)
皇帝特権 A [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 40 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 40 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 3000 ]
■106280 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:カリスマ B】条件=1回目の行動時 → 106281

■106281
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106282
3. 優先度=1 比重=5【S3:太陽神の加護 A】 → 106282
4. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=HPが75%以下 → 106283

■106282
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106281

■106283
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106284
3. 優先度=1 比重=30【S3:太陽神の加護 A】 → 106284
4. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=HPが50%以下 → 106285

■106284
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106283

■106285
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106286
3. 優先度=1 比重=10【S3:太陽神の加護 A】 → 106286
4. 優先度=100 比重=100【S2:皇帝特権 A】条件=HPが25%以下 → 106287

■106286
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106285

■106287
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:カリスマ B】 → 106288
3. 優先度=1 比重=10【S3:太陽神の加護 A】 → 106288

■106288
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106287
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
970203 ニトクリス 0% 10% 0% 120% 120% 冥鏡宝典 [Lv.5]
敵全体に即死効果 確率50%
敵全体に超強力な攻撃[ 750 %]
5 高速神言 B [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 2 ]
天空神の寵愛 B [Lv.10]
自身にガッツ状態を付与[2000](1回、3T)
自身の弱体解除
■106290 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:高速神言 B】条件=1回目の行動時 → 106291

■106291
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106292
3. 優先度=1 比重=10【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで3ターン → 106292
4. 優先度=100 比重=100【S3:天空神の寵愛 B】条件=HPが50%以下 → 106293

■106292
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106291

■106293
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで5ターン → 106294
3. 優先度=1 比重=10【S2:高速神言 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106294

■106294
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106293
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970204 百の貌のハサン
百貌のハサン
0% 30% 0% 90% 90% 妄想幻像 [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 40 %](3T)
3 蔵知の司書 C [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
専科百般 A+ [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%
自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率80%
自身に回避状態を付与(1T)
■106300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106301
3. 優先度=100 比重=100【S2:専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106302

■106301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106300

■106302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106303

■106303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106302
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970205 静謐のハサン 0% 30% 0% 90% 90% 妄想毒身 [Lv.5]
敵単体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率40%
敵単体に宝具封印状態を付与(1T) 確率40%
敵単体に即死効果 確率60%
敵単体に超強力な攻撃[ 1500 %]
3 投擲(短刀) C [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
変化(潜入特化) C [Lv.10]
敵単体のNPを減少[ 20 ]
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
静寂の舞踏 B [Lv.10]
自身の即死付与率をアップ[ 50 %](3T)
自身の弱体付与成功率をアップ[ 40 %](3T)
■106310 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:投擲(短刀) C】 → 106311
3. 優先度=1 比重=50【S1:変化(潜入特化) C】条件=プレイヤーPTの誰かがNP40%以上 → 106311
4. 優先度=1 比重=10【S3:静寂の舞踏 B】条件=NPチャージまで1ターン → 106311

■106311
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106310
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970206 ハサン 0% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.5]
敵単体に即死効果 確率80%
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
3 自己改造 C [Lv.10]
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
投擲(短刀) B [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
風除けの加護 A [Lv.10]
自身に回避状態を付与(3回)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■106320 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:自己改造 C】条件=1回目の行動時 → 106321

■106321
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:投擲(短刀) B】
3. 優先度=1 比重=10【S2:自己改造 C】
4. 優先度=100 比重=100【S3:風除けの加護 A】条件=HPが50%以下 → 106323

■106323
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:投擲(短刀) B】 → 106324
3. 優先度=1 比重=5【S2:自己改造 C】 → 106324

■106324
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106323
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970212 モードレッド 0% 10% 0% 100% 200% 我が麗しき父への叛逆 [Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]+〔アーサー〕特攻
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 魔力放出 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
直感 B [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
不貞隠しの兜 EX [Lv.10]
自身の弱体解除
自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
暴走 [Lv.1]
自身のチャージ増加[ 100 ]
■106340 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S*:暴走】条件=Wave開始時 → 106341

■106341
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106342
3. 優先度=1 比重=10【S2:直感 B】 → 106342
4. 優先度=100 比重=100【S3:不貞隠しの兜 EX】条件=HPが50%以下 → 106343

■106342
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106341

■106343
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106344
3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】 → 106344
4. 優先度=100 比重=100【S3:不貞隠しの兜 EX】条件=HPが25%以下 → 106345

■106344
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106343

■106345
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106346
3. 優先度=1 比重=5【S2:直感 B】 → 106346

■106346
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106345
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
3
970213 トリスタン 0% 20% 0% 100% 200% 痛哭の幻奏 [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 30 %](3T)
3 治癒の竪琴 C [Lv.10]
味方全体の精神異常解除
味方全体に回避状態を付与(1回)
味方全体のHP回復[ 600 ]
祝福されぬ生誕 B [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 2 ]
自身に宝具封印状態を付与(1T)
騎士王への諫言 B [Lv.10]
敵単体の強化解除
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
■106350 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=1回目の行動時 → 106351

■106351
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106352
3. 優先度=1 比重=40【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106352
4. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが75%以下 → 106353

■106352
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106351

■106353
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106354
3. 優先度=1 比重=40【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106354
4. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが50%以下 → 106355

■106354
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106353

■106355
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106356
3. 優先度=1 比重=30【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106356
4. 優先度=100 比重=100【S1:治癒の竪琴 C】条件=HPが25%以下 → 106357

■106356
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106355

■106357
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S2:祝福されぬ生誕 B】条件=NPチャージまで2ターン → 106358
3. 優先度=1 比重=30【S3:騎士王への諫言 B】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時 → 106358

■106358
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106357
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970214 ガウェイン 0% 10% 0% 100% 200% 転輪する勝利の剣 [Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
4 聖者の数字 EX [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)
カリスマ E [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 12 %](3T)
ベルシラックの帯 EX [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
自身にガッツ状態を付与[2000](1回、1T)
■106360 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=1回目の行動時 → 106361

■106361
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:カリスマ E】 → 106362
3. 優先度=50 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106362
4. 優先度=100 比重=100【S3:ベルシラックの帯 EX】条件=HPが75%以下 → 106363

■106362
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106361

■106363
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:カリスマ E】 → 106364
3. 優先度=50 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106364
4. 優先度=100 比重=100【S3:ベルシラックの帯 EX】条件=HPが25%以下 → 106365

■106364
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106363

■106365
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:カリスマ E】 → 106366
3. 優先度=50 比重=100【S1:聖者の数字 EX】条件=5の倍数ターン時 → 106366

■106366
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106365
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970215 女神ロンゴミニアド
アルトリア・ペンドラゴン
0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 カリスマ B [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
魔力放出 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
最果ての加護 EX [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身の弱体解除
■106370 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S2:カリスマ B】条件=Wave開始時 → 106371

■106371
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:魔力放出 A】 → 106372
3. 優先度=1 比重=50【S2:カリスマ B】条件=6の倍数ターン時 → 106372
4. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106373

■106372
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106371

■106373
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106374
3. 優先度=1 比重=50【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 106374
4. 優先度=1 比重=30【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 106375
5. 優先度=1 比重=15【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 106375
6. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=HPが35%以下 → 106377

■106374
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373

■106375
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106376

■106376
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106373

■106377
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106378
3. 優先度=1 比重=50【S2:カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 106378
4. 優先度=1 比重=30【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 106379
5. 優先度=1 比重=20【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106379

■106378
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 106377
2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377

■106379
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 106380
2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106380

■106380
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 106377
2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106377
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
アーサー
3
970216 女神ロンゴミニアド
アルトリア・ペンドラゴン
0% 10% 0% 100% 100% 最果てにて輝ける槍 [Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 最果ての加護 EX [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身の弱体解除
魔力放出 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
カリスマ B [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
■106390 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【S3:最果ての加護 EX】条件=1回目の行動時 → 106391

■106391
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:魔力放出 A】 → 106392
3. 優先度=1 比重=10【S2:カリスマ B】 → 106392
4. 優先度=1 比重=50【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 106392
5. 優先度=1 比重=20【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 106393
6. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ B】条件=HPが75%以下 → 106395

■106392
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391

■106393
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106394

■106394
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106391

■106395
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:魔力放出 A】 → 106396
3. 優先度=1 比重=60【S2:カリスマ B】条件=5の倍数ターン時 → 106396
4. 優先度=1 比重=20【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 106397
5. 優先度=1 比重=10【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 106397
6. 優先度=100 比重=100【S3:最果ての加護 EX】条件=HPが50%以下 → 106399

■106396
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395

■106397
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106398

■106398
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106395

■106399
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=5【S1:魔力放出 A】 → 106400
4. 優先度=1 比重=50【S2:カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 106400
5. 優先度=1 比重=30【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 106401
6. 優先度=1 比重=10【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106401
7. 優先度=100 比重=100【S3:最果ての加護 EX】条件=HPが25%以下 → 106403

■106400
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 106399
2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399

■106401
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 106402
2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106402

■106402
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 106399
2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】 → 106399

■106403
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=5【S1:魔力放出 A】 → 106404
4. 優先度=1 比重=50【S2:カリスマ B】条件=4の倍数ターン時 → 106404
5. 優先度=1 比重=40【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 106405
6. 優先度=1 比重=20【S3:最果ての加護 EX】条件=NPチャージまで1ターン → 106405

■106404
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 106403
2. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403

■106405
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 106406
2. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106406

■106406
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 → 106403
2. 優先度=1 比重=40【クリティカル攻撃】 → 106403
サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
アーサー
3
970221 シャドウサーヴァント
百貌のハサン
10% 30% -10% 90% 90% 3 蔵知の司書 C [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
専科百般 A+ [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](3T) 確率68%
自身に回避状態を付与(1T)
■106410 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106411
3. 優先度=100 比重=100【S2:専科百般 A+】条件=HPが50%以下 → 106412

■106411
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106410

■106412
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:蔵知の司書 C】条件=NPチャージまで3ターン → 106413

■106413
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 106412
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
970287 エルキドゥ 0% 10% -5% 100% 100% [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
4 変容 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)
気配感知 A+ [Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵単体の回避状態解除
■107180 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=0回行動時 → 107181
3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107181
4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107181
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184
7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184
8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184
9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184

■107181
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107182
2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184
3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184
4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184

■107182
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107183
2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184
3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184
4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184

■107183
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180
2. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107184
3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107184
4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107184
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107184
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107184

■107184
1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107185

■107185
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107180
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970288
970313
ギルガメッシュ 0.2% 10% 0% 120% 120% 王の号砲 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)
5 王の帰還 A [Lv.5]
味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)
カリスマ A+ [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
970289
970298
女神イシュタル
イシュタル
0.2% 20% 5% 100% 100% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
3 輝ける大王冠 A [Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%
自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%
自身のチャージ増加[ 1 ]
美の顕現 B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)
味方全体のクリティカル威力をアップ[ 14 %](3T)
■105320 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321
2. 優先度=1 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324

■105321
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322
2. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324

■105322
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】 → 105323
3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323
4. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが50%以下 → 105324

■105323
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320

■105324
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325

■105325
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】 → 105326
3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326

■105326
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
3
970290 黒き羊飼いの幻影
ダビデ
10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
3 治癒の竪琴 B [Lv.5]
味方全体の精神異常解除
味方全体に回避状態を付与(1回)
味方全体のHP回復[ 500 ]
神の加護 A [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)
自身のHP回復[ 1400 ]
■105320 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321
2. 優先度=1 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324

■105321
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322
2. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324

■105322
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:神の加護 A】 → 105323
3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323
4. 優先度=100 比重=100【S2:治癒の竪琴 B】条件=HPが50%以下 → 105324

■105323
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320

■105324
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325

■105325
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:神の加護 A】 → 105326
3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326

■105326
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970291 這い出るヨヒメン
清姫
10% 10% -5% 100% 100% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
4 情熱の炎夏 A [Lv.5]
敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
水浴転身 A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 人型

エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970292 炎の鬼教官
レオニダス一世
0.2% 10% -5% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3]
自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
4 戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
■105320 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105321
2. 優先度=1 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324

■105321
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105322
2. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324

■105322
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:殿の矜持 A】 → 105323
3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105323
4. 優先度=100 比重=100【S2:戦闘続行 A】条件=HPが50%以下 → 105324

■105323
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105320

■105324
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105325

■105325
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:殿の矜持 A】 → 105326
3. 優先度=1 比重=15【S3:使用不可】 → 105326

■105326
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105324
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970293 牛若丸 0.2% 15% 10% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)
5 燕の早業 B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
天狗の兵法 A [Lv.5]
味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60%
カリスマ C+ [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](3T)
■105330 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105331
2. 優先度=1 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334

■105331
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105332
2. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334

■105332
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:天狗の兵法 A】 → 105333
3. 優先度=1 比重=15【S2:カリスマ C+】 → 105333
4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 105334

■105333
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105330

■105334
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105335

■105335
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:天狗の兵法 A】 → 105336
3. 優先度=1 比重=15【S2:カリスマ C+】 → 105336

■105336
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105334
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
970294 弁慶 0.2% 10% -5% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.3]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率72.5%
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)
4 怨霊調伏 A [Lv.5]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70%
仁王立ち B [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 42 %](1T)
白紙の勧進帳 [Lv.5]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率68%
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
970295 ジャガーマン 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)
4 ジャガー・キック B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
ジャガー・パンチ A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)
自身に回避状態を付与(2回)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■107460 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107461
3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107461
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107462
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107462
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107463
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107463
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107460
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107464
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107465

■107465
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466

■107466
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467

■107467
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
猛獣
3
970296 ジャガーマン 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)
4 ジャガー・キック B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
ジャガー・パンチ A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)
自身に回避状態を付与(2回)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■107460 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107461
3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107461
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107462
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107462
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107463
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107463
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107460
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが50%以下 → 107464

■107464
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107465

■107465
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107466

■107466
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107467

■107467
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107464
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
猛獣
3
970297 エルキドゥ 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
4 変容 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)
気配感知 A+ [Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵単体の回避状態解除
■107200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107201
3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107201
4. 優先度=1 比重=20【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107201
5. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204
7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204
8. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204
9. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204
10. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204

■107201
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107202
2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204
3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204
4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204
7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204

■107202
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107203
2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204
3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204
4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204
7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204

■107203
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200
2. 優先度=210 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107204
3. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107204
4. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107204
5. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107204
6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107204
7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107204

■107204
1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107205

■107205
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107200
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970299 エルキドゥ 0% 10% -5% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
4 変容 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)
気配感知 A+ [Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵単体の回避状態解除
完全なる形 A [Lv.10]
自身のHP回復[ 10000 ]
自身の弱体解除
■107220 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107221
3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107221
4. 優先度=1 比重=20【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107221
5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107221

■107221
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107222

■107222
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107223

■107223
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107220
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970302 女神イシュタル
イシュタル
0% 20% 5% 100% 100% 山脈震撼す明星の薪 [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 20 %](1T)
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
3 美の顕現 B [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
味方全体のクリティカル威力をアップ[ 20 %](3T)
魔力放出(宝石) A+ [Lv.10]
1ターン後に自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)
輝ける大王冠 A [Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%
自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%
自身のチャージ増加[ 1 ]
■107440 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:美の顕現 B】条件=1回目の行動時 → 107441

■107441
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107442
3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107442
4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107442
5. 優先度=1 比重=40【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107442
6. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが70%以下 → 107445

■107442
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107443

■107443
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107444

■107444
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107441

■107445
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107446
3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107446
4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107446
5. 優先度=1 比重=40【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107446
6. 優先度=100 比重=100【S2:輝ける大王冠 A】条件=HPが30%以下 → 107449

■107446
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107447

■107447
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107448

■107448
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107445

■107449
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:美の顕現 B】 → 107450
3. 優先度=1 比重=15【S1:美の顕現 B】条件=3の倍数ターン時 → 107450
4. 優先度=1 比重=10【S3:魔力放出(宝石) A+】 → 107450
5. 優先度=1 比重=50【S3:魔力放出(宝石) A+】条件=NPチャージまで1ターン → 107450

■107450
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107451

■107451
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107452

■107452
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107449
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
3
970303 ケツァル・コアトル 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
5 カリスマ A+ [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T)
自由なる闘争 EX [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
善神の智慧 A+ [Lv.10]
味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)
味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)
■107400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=15【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107401
3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107401
4. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
8. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
9. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
10. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408

■107401
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107402
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404

■107402
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107403
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404

■107403
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107400
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408
8. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107404

■107404
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107405
3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107405
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
8. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
9. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408

■107405
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107406
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408

■107406
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107407
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408

■107407
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107404
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ5ターン目 → 107408
3. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ6ターン目 → 107408
4. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ7ターン目 → 107408
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ8ターン目 → 107408
6. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ9ターン目 → 107408
7. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身の宝具使用済みかつ10ターン目 → 107408

■107408
1. 優先度=1 比重=100【バトル終了】 → 107409

■107409
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107408
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970305 ジャガーマン 0.2% 10% -5% 100% 100% 逃れ得ぬ死の鉤爪 [Lv.3]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)
4 ジャガー・キック B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
ジャガー・パンチ A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 18 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 28 %](3T)
自身に回避状態を付与(2回)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■107480 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107481
3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484

■107481
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107482
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484

■107482
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107483
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484

■107483
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107480
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが70%以下 → 107484

■107484
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107485
3. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488

■107485
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107486
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488

■107486
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107487
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488

■107487
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107484
2. 優先度=100 比重=100【S1:ジャガー・パンチ A】条件=HPが30%以下 → 107488

■107488
1. 優先度=1 比重=85【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S2:ジャガー・キック B】 → 107489

■107489
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107490

■107490
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107491

■107491
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107488
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
猛獣
3
970306 コーメイの兄貴
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
10% 10% 0% 120% 120% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 鑑識眼 A [Lv.5]
味方単体のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
味方単体のチャージ増加[ 1 ]
軍師の忠言 A+ [Lv.5]
味方全体の防御力をアップ[ 24 %](3T)
味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 320 ](3T)
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
970307
970308
ケツァル・コアトル 0% 15% 10% 110% 110% 炎、神をも灼き尽くせ [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
敵単体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
5 カリスマ A+ [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 21 %](3T)
自由なる闘争 EX [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 25 %](1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](1T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
善神の智慧 A+ [Lv.10]
味方単体にガッツ状態を付与[1000](1回、3T)
味方単体のBusterカード性能をアップ[ 30 %](3T)
■107420 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107421
3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107421
4. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424

■107421
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107422
2. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424

■107422
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107423
2. 優先度=100 比重=100【S2:善神の智慧 A+】条件=HPが50%以下 → 107424

■107423
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107420
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 107424

■107424
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:カリスマ A+】 → 107425
3. 優先度=1 比重=15【S3:自由なる闘争 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 107425

■107425
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107426

■107426
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107427

■107427
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107424
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970309 借金王の淀み
ガイウス・ユリウス・カエサル
10% 10% 0% 100% 100% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
4 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
ローマ
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
970310 甲斐甲斐しい女神
エウリュアレ
10% 20% 5% 100% 100% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
3 吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
魅惑の美声 A [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970315 キングゥ
エルキドゥ
0% 10% -10% 100% 100% 母よ、始まりの叫をあげよ [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
5 変容 A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のQuickカード性能をアップ[ 50 %](1T)
自身のArtsカード性能をアップ[ 50 %](1T)
気配感知 A+ [Lv.10]
敵単体のスター発生率をダウン[ 30 %](3T)
敵単体の回避状態解除
完全なる形 A [Lv.10]
自身のHP回復[ 10000 ]
自身の弱体解除
自己回復(魔力) [Lv.1]
自身のチャージ増加[ 1 ]
■107240 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=15【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107241
3. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】 → 107241
4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107241
5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107241
6. 優先度=100 比重=100【S1:変容 A】条件=HPが80%以下 → 107243
7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107241
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107242
2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107242
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107240
2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107243
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107244
3. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】 → 107244
4. 優先度=1 比重=15【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107244
5. 優先度=1 比重=15【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107244
6. 優先度=100 比重=100【S1:変容 A】条件=HPが40%以下 → 107246
7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107244
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107245
2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107245
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107243
2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107246
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=5【S1:変容 A】条件=ターン内1回目の行動時 → 107247
4. 優先度=1 比重=5【S2:気配感知 A+】 → 107247
5. 優先度=1 比重=10【S2:気配感知 A+】条件=プレイヤーPTに<3021>がある時 → 107247
6. 優先度=1 比重=10【S3:完全なる形 A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107247
7. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107247
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107248
2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時

■107248
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107246
2. 優先度=100 比重=100【S*:自己回復(魔力)】条件=敵フェイズ終了時,2の倍数ターン時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
970316
970317
牛若丸 0% 10% 0% 80% 80% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5]
敵単体に強力な攻撃[ 600 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)
5 カリスマ C+ [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T)
燕の早業 B [Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
■107150 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:カリスマ C+】 → 107151
3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153

■107151
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107152

■107152
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107150
2. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが30%以下 → 107153

■107153
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:カリスマ C+】 → 107154

■107154
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107155

■107155
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107153
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
魔性
3
970319 牛若丸 0% 10% 0% 100% 100% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5]
敵単体に強力な攻撃[ 600 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)
5 燕の早業 B [Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
カリスマ C+ [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T)
天狗の兵法 A [Lv.10]
味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60%
個体増殖 [Lv.1]
ユニットを1体呼ぶ
自身以外の味方全体に精神異常無効状態を付与
■107160 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Wave開始時 → 107161

■107161
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107162
2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107162
3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164

■107162
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 107163
3. 優先度=1 比重=20【S1:天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 107163
4. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107163
5. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164

■107163
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107161
2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107161
3. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが50%以下 → 107164

■107164
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107165
2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107165

■107165
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】条件=3の倍数ターン時 → 107166
3. 優先度=1 比重=20【S1:天狗の兵法 A】条件=NPチャージまで4ターン → 107166
4. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107166

■107166
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107164
2. 優先度=100 比重=100【S*:個体増殖】条件=Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 107164
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
魔性
3
970340 謎の頭領
茨木童子
0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の強化解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 鬼種の魔 A [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)
自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T)
仕切り直し A [Lv.5]
自身の弱体解除
自身のHP回復[ 1600 ]
■107540 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:鬼種の魔 A】条件=1回目の行動時 → 107541

■107541
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:鬼種の魔 A】 → 107542
3. 優先度=1 比重=10【S2:仕切り直し A】条件=自身に<デバフ>がある時 → 107542

■107542
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107543

■107543
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107544

■107544
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 107541
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970358 新宿のライダー 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]
敵単体に即死効果 確率60%
5 怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
堕天の魔 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)
自身の防御力をアップ[ 28 %](1T)
■201000 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201001

■201001
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201002
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201002
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004

■201002
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201003
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004

■201003
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201001
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201004

■201004
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201005
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201005

■201005
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201006

■201006
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201004
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
猛獣
3
970360 新宿のライダー 0.4% 15% 10% 110% 110% 遥かなる者への斬罪 [Lv.1]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1200 %]
敵単体に即死効果 確率60%
5 怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
堕天の魔 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)
自身の防御力をアップ[ 28 %](1T)
■201020 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201021

■201021
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201022
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201022
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024

■201022
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201023
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024

■201023
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201021
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201024

■201024
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201025
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201025
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027

■201025
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201026
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027

■201026
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201027

■201027
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201028
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201028

■201028
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201029

■201029
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201027
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
猛獣
3
970362 ファントム 0% 10% 0% 80% 80% 地獄にこそ響け我が愛の唄 [Lv.5]
敵全体に超強力な防御力無視攻撃[ 750 %]
敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)
5 無辜の怪物 D [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B [Lv.10]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率90%
精神汚染 A [Lv.10]
自身の精神異常付与成功率をアップ[ 25 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 100 %](3T)
■201040 (初期状態)
1. 優先度=90 比重=100【S1:無辜の怪物 D】条件=1回目の行動時 → 201041
2. 優先度=100 比重=200【S2:魅惑の美声 B】条件=1回目の行動時,プレイヤーPTに特性<女性>がある時 → 201041

■201041
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S3:精神汚染 A】条件=プレイヤーPTに特性<女性>がある時 → 201044
3. 優先度=1 比重=10【S1:無辜の怪物 D】 → 201042

■201042
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201043

■201043
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201041

■201044
1. 優先度=1 比重=100【S2:魅惑の美声 B】 → 201043
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970364 新宿のアサシン 0% 30% -10% 90% 90% 十面埋伏・無影の如く [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
敵単体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
3 諜報 A [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T)
中国拳法 EX [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%
■201060 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:諜報 A】条件=1回目の行動時 → 201061

■201061
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S2:諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 201062
3. 優先度=1 比重=30【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 201062
4. 優先度=1 比重=10【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201062
5. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064

■201062
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201063
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064

■201063
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201061
2. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=HPが50%以下 → 201064

■201064
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:諜報 A】条件=3の倍数ターン時 → 201065
3. 優先度=1 比重=30【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで3ターン → 201065
4. 優先度=1 比重=20【S1:中国拳法 EX】条件=NPチャージまで2ターン → 201065

■201065
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201066

■201066
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201064
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
970366 新宿のアヴェンジャー 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
敵単体に即死効果 確率60%
5 怪力 B [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T)
堕天の魔 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)
自身の防御力をアップ[ 40 %](1T)
■201080 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201081

■201081
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201082
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201082
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084

■201082
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201083
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084

■201083
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201081
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201084

■201084
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201085
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201085
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087

■201085
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201086
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087

■201086
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201084
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201087

■201087
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201088
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201088

■201088
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201089

■201089
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201087
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
猛獣
3
970368 新宿のアヴェンジャー 0% 10% -10% 100% 100% 遥かなる者への斬罪 [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
敵単体に即死効果 確率60%
5 怪力 B [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](2T)
堕天の魔 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)
自身の防御力をアップ[ 40 %](1T)
■201100 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:怪力 B】条件=1回目の行動時 → 201101

■201101
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201102
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201102
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104

■201102
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201103
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104

■201103
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201101
2. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが80%以下 → 201104

■201104
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201105
3. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201105
4. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107

■201105
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201106
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201106
3. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107

■201106
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201104
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201104
3. 優先度=100 比重=100【S1:堕天の魔 A+】条件=HPが30%以下 → 201107

■201107
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=30【S2:怪力 B】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201108
4. 優先度=1 比重=10【S1:堕天の魔 A+】 → 201108

■201108
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201109
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201109

■201109
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201107
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201107
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
猛獣
3
970370 エミヤオルタ 0% 20% 5% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.5]
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 1500 %]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率60%
3 防弾加工 A [Lv.10]
自身の防御力をアップ[ 50 %](3回、5T)
自身に被ダメージカット状態を付与[ 500 ](3回)
嗤う鉄心 A [Lv.10]
自身の攻撃力アップ[ 40 %](3回、5T)
投影魔術 C [Lv.10]
自身のArtsカード性能をアップ[ 30 %](1T)
自身のQuickカード性能をアップ[ 30 %](1T)
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)
■201120 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:防弾加工 A】条件=1回目の行動時 → 201121

■201121
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【S1:防弾加工 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3007) ] → 201122
3. 優先度=1 比重=30【S3:嗤う鉄心 A】条件=Unknown Ai.COND [ -57 (3027) ] → 201122
4. 優先度=1 比重=50【S2:投影魔術 C】条件=NPチャージ完了時,Unknown Ai.COND [ 77 (1) ] → 201122

■201122
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201123

■201123
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201121
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970373 新宿のアーチャー 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)
自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】
魔弾の射手 EX [Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■201150 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201151
3. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201151
4. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153

■201151
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201152
2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153

■201152
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201150
2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201153

■201153
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201154
3. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201154
4. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156

■201154
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201155
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201155
3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156

■201155
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201153
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201153
3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201156

■201156
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201157
4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201157

■201157
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201158
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201158

■201158
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201156
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201156
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970375 新宿のアーチャー 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
3 蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)
自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】
邪智のカリスマ A [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
魔弾の射手 EX [Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■201180 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201181
3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201181
4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201181
5. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183

■201181
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201182
2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183

■201182
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201180
2. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが80%以下 → 201183

■201183
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201184
3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201184
4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201184
5. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186

■201184
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201185
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201185
3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186

■201185
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201183
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201183
3. 優先度=100 比重=100【S1:魔弾の射手 EX】条件=HPが30%以下 → 201186

■201186
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201187
4. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201187
5. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201187

■201187
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201188
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201188

■201188
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201186
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201186
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970379 新宿のアーチャー 0% 20% 5% 100% 100% 終局的犯罪 [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1000 %]
3 邪智のカリスマ A [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
自身以外の味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
蜘蛛糸の果て A++ [Lv.10]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身の宝具威力をアップ[ 20 %](3T)
自身のクリティカル発生率をダウン[ 20 %](1T)【デメリット】
魔弾の射手 EX [Lv.10]
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
■201240 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=1回目の行動時 → 201241

■201241
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201242
3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201242
4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201242
5. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244

■201242
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201243
2. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244

■201243
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201241
2. 優先度=100 比重=100【S3:邪智のカリスマ A】条件=HPが80%以下 → 201244

■201244
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201245
3. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201245
4. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201245
5. 優先度=100 比重=100【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247

■201245
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 → 201246
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201246
3. 優先度=100 比重=100【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247

■201246
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 201244
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】 → 201244
3. 優先度=100 比重=100【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=HPが30%以下 → 201247

■201247
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】
3. 優先度=1 比重=50【S2:蜘蛛糸の果て A++】条件=NPチャージまで2ターン → 201248
4. 優先度=1 比重=30【S3:邪智のカリスマ A】条件=3の倍数ターン時 → 201248
5. 優先度=1 比重=10【S1:魔弾の射手 EX】 → 201248

■201248
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201249
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201249

■201249
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 201247
2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】 → 201247
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
970382 新宿のアヴェンジャー 10% 10% -10% 100% 100% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 堕天の魔 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](2T)
自身の防御力をアップ[ 28 %](1T)
怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
猛獣
3
970383 シャドウサーヴァント
ファントム・オブ・ジ・オペラ
10% 10% 0% 80% 80% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 無辜の怪物 D [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72%
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
970384 新宿のアサシン 10% 30% -10% 90% 90% [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
3 中国拳法 EX [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率60%
諜報 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 9.5 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
980008 シャドウサーヴァント
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
10% 10% 0% 100% 100% 4 魔力放出 A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)
直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
アーサー
3
980013 シャドウサーヴァント
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
10% 10% 0% 100% 100% 4 直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
魔力放出 A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
アーサー
3
980018 シャドウサーヴァント
ネロ・クラウディウス
10% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5]
自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1100 ]
皇帝特権 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 2080 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
ローマ
アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
3
980023
94000821
94000822
シャドウサーヴァント
ジークフリート
10% 10% 0% 100% 100% 4 黄金律 C- [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
仕切り直し A [Lv.5]
自身の弱体解除
自身のHP回復[ 1600 ]
竜殺し A [Lv.5]
自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)
自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型

不明特性〔竜殺し?〕
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
980028 カエサル・シャドウ
ガイウス・ユリウス・カエサル
10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
ローマ
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
980038 シャドウサーヴァント
ジル・ド・レェ
10% 10% 0% 100% 100% 4 軍略 C [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)
黄金律 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
980048 シャドウサーヴァント
エミヤ
10% 20% 5% 100% 100% 3 心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
千里眼 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
980053
ギルガメッシュ
10% 20% 0% 100% 100% 3 カリスマ A+ [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T)
黄金律 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980063 シャドウサーヴァント
アタランテ
10% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5]
味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T)
追い込みの美学 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
女神の加護 (仮定)
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980063
94000823
シャドウサーヴァント
アタランテ
10% 20% 5% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5]
味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T)
追い込みの美学 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
女神の加護 (仮定)
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980068
94000825
シャドウサーヴァント
エウリュアレ
10% 20% 5% 100% 100% 3 吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
魅惑の美声 A [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980073 シャドウサーヴァント
アーラシュ
10% 20% 5% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)
自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T)
千里眼 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
980073 シャドウサーヴァント
アーラシュ
10% 20% 0% 100% 100% 3 頑健 EX [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 14 %](3T)
自身の毒耐性をアップ[ 112 %](3T)
千里眼 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
980078 シャドウサーヴァント
クー・フーリン
10% 10% 0% 100% 100% 4 戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
矢避けの加護 B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(3回)
自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
980083 シャドウサーヴァント
エリザベート・バートリー
10% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
拷問技術 A [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型

エヌマ・エリシュ
3
980083 シャドウサーヴァント
エリザベート・バートリー
10% 10% -5% 100% 100% 4 カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
拷問技術 A [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型

エヌマ・エリシュ
3
980088
94000826
シャドウサーヴァント
武蔵坊弁慶
10% 10% -5% 100% 100% 4 怨霊調伏 A [Lv.5]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率70%
仁王立ち B [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 42 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
980098 シャドウサーヴァント
レオニダス一世
10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980098 シャドウサーヴァント
レオニダス一世
10% 10% 0% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980098 シャドウサーヴァント
レオニダス一世
10% 10% -5% 100% 100% 4 殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980103 シャドウサーヴァント
ロムルス
10% 10% 0% 100% 100% 4 天性の肉体 C [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
皇帝特権 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 2080 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
ローマ
3
980108 シャドウサーヴァント
メドゥーサ
10% 15% 10% 110% 110% 5 魔眼 A+ [Lv.5]
敵単体を行動不能状態にする(1T) 確率70%
怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980113 シャドウサーヴァント
ゲオルギウス
10% 15% 0% 110% 110% 5 守護騎士 A+ [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T)
殉教者の魂 B+ [Lv.5]
自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1250 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
不明特性〔竜殺し?〕
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
980118 シャドウサーヴァント
エドワード・ティーチ
10% 15% 0% 110% 110% 5 嵐の航海者 A [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 11.2 %](1T)
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](1T)
海賊の誉れ B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)
自身にガッツ状態を付与[1](1回)
自身の弱体耐性をダウン[ 50 %](3T)【デメリット】
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980123 シャドウサーヴァント
ブーディカ
10% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5]
自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
980123 シャドウサーヴァント
ブーディカ
10% 15% 10% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5]
自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
980133 シャドウサーヴァント
アレキサンダー
10% 15% 10% 110% 110% 5 カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
紅顔の美少年 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率62%
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
3
980143 シャドウサーヴァント
マルタ
10% 15% 0% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5]
自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
奇蹟 D [Lv.5]
味方全体のHP回復[ 780 ]
味方全体の弱体解除
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
3
980143 シャドウサーヴァント
マルタ
10% 15% 10% 110% 110% 5 信仰の加護 A [Lv.5]
自身の弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
奇蹟 D [Lv.5]
味方全体のHP回復[ 780 ]
味方全体の弱体解除
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
3
980148
94000832
シャドウサーヴァント
メディア
10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
金羊の皮 [Lv.5]
自身のHP回復[ 1300 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980152 シャドウサーヴァント
ジル・ド・レェ
20% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.3]
自身の精神異常付与成功率をアップ[ 9 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 60 %](3T)
芸術審美 E- [Lv.3]
敵単体の宝具威力をダウン[ 6.6 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980153 シャドウサーヴァント
ジル・ド・レェ
10% 10% 0% 120% 120% 5 精神汚染 A [Lv.5]
自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)
芸術審美 E- [Lv.5]
敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980158 シャドウサーヴァント
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
10% 10% 0% 120% 120% 5 人間観察 A [Lv.5]
味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T)
高速詠唱 E [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980168 シャドウサーヴァント
メフィストフェレス
10% 10% 0% 120% 120% 5 呪術 A [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
無辜の怪物 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 18 %](3T)【デメリット】
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980173 シャドウサーヴァント
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
10% 10% 0% 120% 120% 5 音楽神の加護(偽) EX [Lv.5]
味方全体のArtsカード性能をアップ[ 30.8 %](1T)
芸術審美 B [Lv.5]
敵単体の宝具威力をダウン[ 12.6 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
愛する者
2
980193 シャドウサーヴァント
呪腕のハサン
10% 30% -10% 90% 90% 3 投擲(短刀) B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
自己改造 C [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980198 シャドウサーヴァント
ステンノ
10% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
魅惑の美声 A [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980203 シャドウサーヴァント
荊軻
10% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
プランニング B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980203 シャドウサーヴァント
荊軻
10% 30% -10% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
プランニング B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980208 サンソン(?)
シャルル=アンリ・サンソン
10% 30% 0% 90% 90% 3 処刑人 A++ [Lv.5]
自身に〔〔悪〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
医術 A [Lv.5]
味方単体のHP回復[ 1800 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980213
94000836
シャドウサーヴァント
ファントム・オブ・ジ・オペラ
10% 30% 0% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72%
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980213 シャドウサーヴァント
ファントム・オブ・ジ・オペラ
10% 30% -10% 90% 90% 3 無辜の怪物 D [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 14 %](3T)【デメリット】
魅惑の美声 B [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率72%
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980218 シャドウサーヴァント
マタ・ハリ
10% 30% 0% 90% 90% 3 諜報 A++ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
フェロモン B [Lv.5]
敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率42%
敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980223 シャドウサーヴァント
カーミラ
10% 30% -10% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
拷問技術 A [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980228 シャドウサーヴァント
ヘラクレス
10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
心眼(偽) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980233 シャドウサーヴァント
ランスロット
10% 10% 0% 80% 80% 5 無窮の武練 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
精霊の加護 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980238 シャドウサーヴァント
呂布奉先
10% 10% 0% 80% 80% 5 勇猛 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 16.2 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 25.2 %](3T)
反骨の相 B [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19 %](3T)
自身の攻撃強化成功率をダウン[ 50 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980243 シャドウサーヴァント
スパルタクス
10% 10% 0% 80% 80% 5 被虐の誉れ B [Lv.5]
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T)
不屈の意志 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
ローマ
エヌマ・エリシュ
2
980248 シャドウサーヴァント
坂田金時
10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)
動物会話 C [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
980258
94000839
94004439
アステリオス(?)
アステリオス
10% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
天性の魔 A++ [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980263 シャドウサーヴァント
カリギュラ
10% 10% 0% 80% 80% 5 加虐体質 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](3T)
自身の防御力をダウン[ 10 %](3T)【デメリット】
皇帝特権 A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 1800 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
ローマ
エヌマ・エリシュ
2
980268 シャドウサーヴァント
ダレイオス三世
10% 10% 0% 80% 80% 5 黄金律 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
仕切り直し A [Lv.5]
自身の弱体解除
自身のHP回復[ 1600 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980273 シャドウサーヴァント
清姫
10% 10% 0% 80% 80% 5 変化 C [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 19.2 %](3T)
ストーキング B [Lv.5]
敵単体の防御力をダウン[ 16.8 %](3T)
敵単体の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型

エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980278 シャドウサーヴァント
エイリーク・ブラッドアクス
10% 10% 0% 80% 80% 5 支援呪術 C [Lv.5]
敵単体の攻撃力ダウン[ 9 %](2T)
敵単体の防御力をダウン[ 9 %](2T)
戦闘続行 B [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1250](1回、4T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980296 シャドウサーヴァント
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
50% 10% 0% 100% 100% 4 カリスマ E [Lv.1]
味方全体の攻撃力アップ[ 6 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
3
980368 シャドウサーヴァント
フランシス・ドレイク
10% 15% 10% 110% 110% 5 嵐の航海者 A+ [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 11.9 %](1T)
味方全体の攻撃力アップ[ 11.9 %](1T)
黄金律 B [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
3
980373 シャドウサーヴァント
アン・ボニー&メアリー・リード
10% 15% 0% 110% 110% 5 航海 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 15 %](3T)
射撃 B [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980378 人形の姫君
メディア〔リリィ〕
10% 10% 0% 120% 120% 5 高速神言 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
耐毒 A [Lv.5]
味方全体の毒解除
味方全体のHP回復[ 1400 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
980418 シャドウサーヴァント
スカサハ
10% 10% 0% 100% 100% 4 魔境の智慧 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 38 %](3T) 確率80%
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T) 確率80%
自身に回避状態を付与(1T)
原初のルーン [Lv.5]
味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980423 シャドウサーヴァント
ディルムッド・オディナ
10% 10% 0% 100% 100% 4 心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
愛の黒子 C [Lv.5]
敵全体の攻撃力ダウン[ 38 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
980453 シャドウサーヴァント
ナーサリー・ライム
10% 10% 0% 120% 120% 5 自己改造 A [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
変化 A+ [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 18 %](3T)
自身の弱体耐性をアップ[ 28 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980458 シャドウサーヴァント
ジャック・ザ・リッパー
10% 30% 0% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5]
自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)
自身に回避状態を付与(1T)
情報抹消 B [Lv.5]
敵単体の強化解除
敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980458 シャドウサーヴァント
ジャック・ザ・リッパー
10% 30% -10% 90% 90% 3 霧夜の殺人 A [Lv.5]
自身のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)
自身に回避状態を付与(1T)
情報抹消 B [Lv.5]
敵単体の強化解除
敵単体のスター発生率をダウン[ 18 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980518 シャドウサーヴァント
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
10% 10% 0% 120% 120% 5 高速詠唱 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
エレメンタル A+ [Lv.5]
味方全体のArtsカード性能をアップ[ 14 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
980523 シャドウサーヴァント
チャールズ・バベッジ
10% 10% 0% 120% 120% 5 一意専心 C [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
機関の鎧 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)
自身に無敵状態を付与(1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
2
980528 シャドウサーヴァント
ヘンリー・ジキル&ハイド
10% 30% 0% 90% 90% 3 怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
恐慌の声 A [Lv.5]
自身の弱体付与成功率をアップ[ 9 %](1回)
自身の弱体付与成功率をアップ[ 105 %](1回)
敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率10%
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
980553 シャドウサーヴァント
アルジュナ
10% 20% 5% 100% 100% 3 千里眼 C+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
授かりの英雄 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 1400 ](5T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980558 シャドウサーヴァント
カルナ
10% 10% -5% 100% 100% 4 貧者の見識 A [Lv.5]
敵単体の弱体耐性をダウン[ 38 %](1T)
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
魔力放出(炎) A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
980598 シャドウサーヴァント
ベオウルフ
10% 10% 0% 80% 80% 5 ベルセルク A [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 24 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 14 %](1T)
直感 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](2T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
980603 シャドウサーヴァント
フィン・マックール
10% 10% -5% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
女難の美 A [Lv.5]
自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%
自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980603 シャドウサーヴァント
フィン・マックール
10% 10% 0% 100% 100% 4 千里眼 B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
女難の美 A [Lv.5]
自身に確率で回避状態を付与(1T) 確率76%
自身の〔女性〕からの魅了耐性をダウン[ 80 %](3T)【デメリット】
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
980768 シャドウサーヴァント
ラーマ
10% 10% 0% 100% 100% 4 武の祝福 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)
カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
980773 シャドウサーヴァント
李書文
10% 10% -5% 100% 100% 4 中国武術(六合大槍) A+++ [Lv.5]
自身に必中状態を付与(1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 70 %](1T)
圏境 B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
980783 シャドウサーヴァント
ジェロニモ
10% 10% 0% 120% 120% 5 血塗れの悪魔 B [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)
シャーマニズム B [Lv.5]
自身のArtsカード性能をアップ[ 38 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
2
981068 シャドウサーヴァント
ガウェイン
10% 10% 0% 100% 100% 4 聖者の数字 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 20 %](3T)
〔陽射し〕のフィールドにおいて自身のBusterカード性能をアップ[ 24 %](3T)
カリスマ E [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 8.4 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
990003 模擬サーヴァント
アルトリア・ペンドラゴン
0.2% 10% 0% 100% 100% 約束された勝利の剣 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
自身のチャージ増加[ 1 ]
4 カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
魔力放出 A [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 38 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型

アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
アーサー
3
990023 模擬サーヴァント
ジークフリート
0.2% 10% 0% 100% 100% 幻想大剣・天魔失墜 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔竜〕特攻
4 黄金律 C- [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
仕切り直し A [Lv.5]
自身の弱体解除
自身のHP回復[ 1600 ]
竜殺し A [Lv.5]
自身に〔〔竜〕〕特攻状態を付与[ 62 %](3T)
自身に〔〔竜〕〕特防状態を付与[ 30 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型

不明特性〔竜殺し?〕
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
990028 カエサル 0.2% 10% 0% 100% 100% 黄の死 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
4 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
カリスマ C [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 11.2 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
ローマ
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
愛する者
3
990033 アルテラ 0.2% 10% 0% 100% 100% 軍神の剣 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 軍略 B [Lv.5]
味方全体の宝具威力をアップ[ 12.6 %](1T)
天性の肉体 D [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 56 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
3
990048 模擬サーヴァント
エミヤ
0.2% 20% 0% 100% 100% 無限の剣製 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
3 心眼(真) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身の防御力をアップ[ 12.6 %](3T)
千里眼 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
990053 模擬サーヴァント
ギルガメッシュ
0.2% 20% 0% 100% 100% 天地乖離す開闢の星 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]+〔エヌマ・エリシュ〕特攻
3 カリスマ A+ [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14.7 %](3T)
黄金律 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
990058 模擬サーヴァント
ロビンフッド
0.2% 20% 0% 100% 100% 祈りの弓 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]+〔毒〕特攻
3 破壊工作 A [Lv.5]
敵全体の攻撃力ダウン[ 9 %](3T)
敵全体に毒状態を付与[ 500 ](5T)
黄金律 E [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
990063 アタランテ 0.2% 20% 5% 100% 100% 訴状の矢文 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
3 アルカディア越え B [Lv.5]
味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T)
追い込みの美学 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
女神の加護 (仮定)
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
990078 模擬サーヴァント
クー・フーリン
0.2% 10% 0% 100% 100% 刺し穿つ死棘の槍 [Lv.3]
敵単体に即死効果 確率50%
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
矢避けの加護 B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(3回)
自身の防御力をアップ[ 11.2 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
3
990098 模擬サーヴァント
レオニダス一世
0.2% 10% 0% 100% 100% 炎門の守護者 [Lv.3]
自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](2T)
4 殿の矜持 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
990103 模擬サーヴァント
ロムルス
0.2% 10% 0% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
4 天性の肉体 C [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
皇帝特権 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 2080 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
ローマ
3
990103 ロムルス 0.2% 10% -5% 100% 100% すべては我が槍に通ずる [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
4 天性の肉体 C [Lv.5]
自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1600 ]
皇帝特権 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 2080 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
ローマ
3
990113 ゲオルギウス 0.2% 15% 0% 110% 110% 力屠る祝福の剣 [Lv.3]
[ 200.2 %](3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 1350 %]
自身の防御力をアップ[ 20 %](1T)
5 守護騎士 A+ [Lv.5]
自身の防御力をアップ[ 28 %](3T)
殉教者の魂 B+ [Lv.5]
自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1250 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型
不明特性〔竜殺し?〕
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
990123 ブーディカ 0.2% 15% 10% 110% 110% 約束されざる守護の車輪 [Lv.3]
味方全体の防御力をアップ[ 17.5 %](3T)
味方全体の防御力をアップ[ 20 %](1T)
5 女神への誓い B [Lv.5]
自身に〔〔ローマ〕〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
990148 模擬サーヴァント
メディア
0.2% 10% 0% 120% 120% 破戒すべき全ての符 [Lv.3]
敵単体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵単体の強化解除
自身のチャージ増加[ 1 ]
5 高速神言 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
金羊の皮 [Lv.5]
自身のHP回復[ 1300 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
990153 模擬サーヴァント
ジル・ド・レェ
0.2% 10% 0% 120% 120% 螺湮城教本 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](3T)
5 精神汚染 A [Lv.5]
自身の精神異常付与成功率をアップ[ 13 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)
芸術審美 E- [Lv.5]
敵単体の宝具威力をダウン[ 7.7 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
990158 模擬サーヴァント
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
0.2% 10% 0% 120% 120% 貴方のための物語 [Lv.3]
味方全体の攻撃力アップ[ 20 %](3T) 確率75%
味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T) 確率75%
味方全体のHPを毎ターン回復[ 1000 ](3T)
5 人間観察 A [Lv.5]
味方全体のクリティカル威力をアップ[ 22 %](3T)
高速詠唱 E [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 2 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
990193 模擬サーヴァント
呪腕のハサン
0.2% 30% 0% 90% 90% 妄想心音 [Lv.3]
敵単体に即死効果 確率80%
敵単体に超強力な攻撃[ 1800 %]
3 投擲(短刀) B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](2T)
自己改造 C [Lv.5]
自身のクリティカル威力をアップ[ 32 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
990228 模擬サーヴァント
ヘラクレス
0.2% 10% 0% 80% 80% 射殺す百頭 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 勇猛 A+ [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18.7 %](3T)
自身の精神異常耐性をアップ[ 29.4 %](3T)
心眼(偽) B [Lv.5]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 25.2 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
990233 模擬サーヴァント
ランスロット
0.2% 10% 0% 80% 80% 騎士は徒手にて死せず [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
精霊の加護 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
990243 模擬サーヴァント
スパルタクス
0.2% 10% 0% 80% 80% 疵獣の咆吼 [Lv.3]
敵全体にとても強力な防御力無視攻撃[ 450 %]
自身のHP回復[ 3000 ]
5 被虐の誉れ B [Lv.5]
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 360 ](5T)
不屈の意志 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1](1回、5T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 人型
ローマ
エヌマ・エリシュ
2

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最終更新:2017年06月04日 14:05