キャスター考察


ステータス

基本情報

キャスター
基本カード ステータス算出 HP補正 0.98
与ダメージ補正 0.9 ATK補正 0.94
スター発生率 11 NP獲得量 与ダメージ時 1.6
スター集中率 50 被ダメージ時 3
即死率 60

基本カード
一部例外を除いてアーツ三枚がキャスターのスタンダードとなる。
特性上アーツを戦術に組み込みやすく、ブレイブアーツチェインを行うことが出来るのが利点。

スター発生率
実は全クラス中No3のスター発生率を持つが、スター発生に肝心なものはヒット数であるため恩恵は薄い。
そもそも全クラスNo3と言っても元々の数値が低いためほぼ誤差と言っても差し支えない。

スター集中率
全クラス中ワースト3。スター集中にはスキルや概念礼装の補助がない限り縁は薄い。

即死率
全クラス中ワースト2の即死率の高さ。
しかし、実際は個々の魔力ランクで軽減されるので、魔力が全体的に高いキャスタークラスは基本値以上に死ににくい。

ステータス算出
全クラスでもトップクラスに悪い補正値を誇る。
ATK計算式はほとんど光弾タイプなので高い魔力ランクを参照することが出来るが、
攻撃時の低クラス補正が足を引っ張り結局ダメージには期待することは出来ない。
HPは耐久ランクで計算されるので、全体的に耐久ランクの低いキャスターでは不利に働くが、
キャスタークラスはステータス傾向が全体的にHP寄りのキャラが多い。
……というアンマッチが生まれている。ステータスにはあまり期待できるクラスではない。

NP獲得量
全クラスNo1の基礎値を誇るが、アーツの所持枚数の事情により、一枚あたりの獲得NPは低い。

クラススキル

スキル 効果 E- E D C C+ B B+ A A+ A++ EX
陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 2 4 6 7 8 10 11 12
道具作成 自身の弱体付与成功率をアップ 2 4 6 8 9 10 12

陣地作成
アーツを三枚所持しているのが基本であるキャスターには非常に相性が良い。
Aランクともなれば限凸青の黒鍵を内蔵しているのも同義である。

道具作成
地味な効果だが、宝具に付与されている状態異常は非常に多く、役立っている場面は中々ある。
Aランクともなればトリックオアトリートを内蔵しているのも同義である。

対アサシン

手系

名前 即死率 Cri率 天地人 性別 大分類 小分類 特性 行動数 スキル 宝具
黎明の手 100% 30% - 悪魔 ボーナス、腕手 - 1 - 業火
敵単体にダメージ[300%]
黎明の腕 100% 30% - 悪魔 ボーナス、腕手 - 1 - 業火
敵単体にダメージ[350%]
黎明の剛腕 80% 30% - 悪魔 ボーナス、腕手 - 1 - 業火
敵単体にダメージ[400%]
黎明の神腕 50% 30% - 悪魔 ボーナス、腕手 - 1 - 業火
敵単体にダメージ[500%]

種火集めでお馴染みだが、実際はキャスターで相手をする機会は然程無い。
あってもせいぜいがエレナシステムを使う場合か、戦力が揃っていない場合くらいとなる。
注意すべきはCT3程度。

竜牙兵系

名前 即死率 Cri率 天地人 性別 大分類 小分類 特性 行動数 スキル 宝具
竜牙兵 80% 30% - 魔獣 スケルトン - 2 絶叫
自身のクリティカル威力アップ[20%](3T)
竜裂斬
敵単体にダメージ[300%]
自身の攻撃力アップ[20%](3T)

遭遇機会はそれほどない。
注意すべきはCT3程度。

ゴースト系

名前 即死率 Cri率 天地人 性別 大分類 小分類 特性 行動数 スキル 宝具
ゴースト 80% 30% - 死霊 ゴースト 神性、死霊
悪魔、魔性
2 怨念
敵単体のNP減少[10]
ショック
敵単体にダメージ[300%]
敵単体に呪い状態を付与[500](5T)
テラーゴースト 50% 30% - 死霊 ゴースト 神性、死霊
悪魔、魔性
2 恐怖
敵単体のNP減少[25]
バインド
敵単体にダメージ[400%]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
エンシェントゴースト 30% 30% - 死霊 ゴースト 神性、死霊
悪魔、魔性
3 かなしばり
敵単体にスタン状態を付与(1T)[発動率:80%]
ポゼッション
敵単体にダメージ[500%]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)

嫌がらせ性能が非常に高い敵。
スキルのNP減少やスタンなどが非常に鬱陶しい。
天地人相性は天なので、人属性が多いキャスターは中々有利に立ち回れるが、
キャスター特有の低攻撃力とバスターの少なさが影響して素殴りでは中々落としづらいというのが実情。
全体宝具でまとめて散らすか、別キャラのバスター起点ないしは狂で早急に始末した方がいいのかもしれない。

オートマタ系

名前 即死率 Cri率 天地人 性別 大分類 小分類 特性 行動数 スキル 宝具
オートマタ 80% 30% - 造魔 オートマタ 2 高速回転
自身の攻撃力アップ[20%](3T)
皮を裂くアン
敵単体にダメージ[400%]
自身のダメージプラス[300](3T)
キリングドール 50% 30% - 造魔 オートマタ 2 高速変形
自身のクリティカル威力アップ[50%](3T)
肉を断つドゥ
敵単体にダメージ[500%]
自身のダメージプラス[600](3T)
オールドギア 20% 30% - 造魔 オートマタ 3 高速移動
自身に回避状態を付与(1T)(1回)
骨を断つトロワ
敵単体にダメージ[600%]
自身のダメージプラス[1000](3T)

攻撃面に優れた敵。
クリティカルを貰うとヒット数の問題上HP面は嫌でもNP面では嬉しくもある。
早急に処理しないと高めの宝具が飛んでくるため早めに処理を行いたい。
また、上位キャラは回避が絡んでくる。

人獣系

名前 即死率 Cri率 天地人 性別 大分類 小分類 特性 行動数 スキル 宝具
ウェアウルフ 80% 60% 魔獣 獣人 人型
猛獣
魔性
2 遠吠え
自身の攻撃力アップ[20%](3T)
乱れ斬り
敵単体にダメージ[300%]
敵単体のNP減少[5]
ウェアジャガー 50% 60% 魔獣 獣人 人型
猛獣
魔性
2 狙い澄まし
自身のクリティカル威力アップ[30%](3T)
切り刻み
敵単体にダメージ[400%]
敵単体のNP獲得ダウン[20%](5T)
ゴブリン 50% 60% 魔獣 獣人 人型
魔性
2 いたずら
敵単体の防御力ダウン[10%](3T)
めった打ち
敵単体にダメージ[500%]
敵単体の宝具威力ダウン[20%](3T)(3T)

性能的には竜牙兵ワンランク上の敵と考えても差し支えない。
天地人相性が地であるため、人が多いキャスターでは処理に困る敵でもある。
唯一天属性であるクーフーリンならば、宝具を使用することで楽に処理をすることも出来る。

ソウルイーター系

名前 即死率 Cri率 天地人 性別 大分類 小分類 特性 行動数 スキル 宝具
ソウルイーター 5% 30% - - - 猛獣
魔性
3 音絶つ咆哮
敵単体の弱体耐性ダウン[20%](5T)
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[発動率:10%]
形見えぬ爪
敵単体にダメージ[600%]
自身に回避状態を付与(1T)
ソウルイーター 20% 30% - - - 猛獣
魔性
3 音絶つ咆哮
敵単体の弱体耐性ダウン[20%](5T)
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)[発動率:10%]
形見えぬ爪
敵単体にダメージ[600%]
自身に回避状態を付与(1T)
ソウルイーター 10% 30% - - - 猛獣
魔性
3 息絶つ咆哮
敵単体の弱体耐性ダウン[30%](3T)
敵単体にスキル封印状態を付与(1T)[発動率:10%]
影見えぬ爪
敵単体にダメージ[600%]
敵単体のNP減少[20]
自身に回避状態を付与(1T)

早期に処理出来るかどうかが攻撃系キャスターの一種の指標となる。
天地人相性は全体的に良くはなく、中ボス扱いであるためか基本的なATKも高い厄介な敵。

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最終更新:2017年04月08日 23:52