No.154

ステータス

基本情報

No.154
真名 “山の翁”
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1956 13338
1 1 3 ATK 1831 11848

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アズライール
死告天使
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&高確率で即死効果<OC:確率UP> 100 125 150 175 200

保有スキル

Skill1:戦闘続行 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000

Skill2:信仰の加護 A+++

401,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体耐性をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&防御力をアップ[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:晩鐘 EX

524,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体の即死耐性をダウン[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
105,A 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10
101,B 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 8
409,A 境界にて
自身に即死無効状態を付与
自身の魅了耐性をアップ 100
通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 愚者の鎖,x29 呪獣胆石,x2
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 呪獣胆石,x4 虚影の塵,x24
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 凶骨,x22 アサシンモニュメント,x17 愚者の鎖,x29 呪獣胆石,x6 虚影の塵,x24
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 愚者の鎖,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 愚者の鎖,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 万死の毒針,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 万死の毒針,x44 ゴーストランタン,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 愚者の鎖,x44 殺の秘石,x17 凶骨,x44 万死の毒針,x59 ゴーストランタン,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 愚者の鎖,x132 殺の秘石,x51 凶骨,x132 万死の毒針,x177 ゴーストランタン,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第七章でサポートキャラとしてスポット参戦し、1月にて正式実装となった★5アサシン。
カード構成はB3枚B宝具というアサシンらしからぬ攻撃的な構成。
Aが1枚ということも後押しし、1枚当たりのNP効率そのものが全サーヴァント中でもトップクラス。
3枚目ボーナスやオーバーキルの補正を活かすべく、NPを稼ぐときは彼のAを最後に持ってきたい。またAに対しQやEXのヒット数が多いタイプなので、初手ArtsからQuickやブレイブチェインを使った時のNP獲得にも期待できる。
とはいえAもQも1枚しか持たない関係上NPを100%自前で溜めるのは安定せず、3枚持ちのBが1Hitなので他のAからつなげてBで稼ぐことも難しい。宝具を狙うのであればNP礼装や他者のNP獲得スキルで補助したい。
スター生成に関してはQの枚数から当然本領ではないが、クラス補正に加えQとEXのヒット数自体は多いため、ブレイブチェイン時には10~20個ほどのスターを一気に獲得できる。

クラススキル「境界にて」は即死無効&魅了耐性&通常攻撃即死付与という独自のもの。即死は1Hitごとではなく1カードごとに判定される。
ただし、通常攻撃の即死に関しては即死効果率 5% であるため、基本的にないものと思った方が良い*4

+具体的な即死の詳細説明
隠しステータスのページの項目にもあるが、即死率は
即死効果率 * DR * (1 - (即死耐性バフ - 即死耐性デバフ) + 即死付与率バフ)
で計算される。
仮にDR80%のワイバーンに晩鐘10(即死耐性デバフ100%)の状態で通常攻撃を行った場合、
  • 5×80/100×(1+100/100)=8%
で8%の確率で即死という計算になる。
意外と高いようにも思えるが、厄介な騎の中ボスであるドラゴンなどはDRがたった1(上記の計算を行うと0.1%の確率で即死)しかなく、敵サーヴァントに至ってはすべてDR0.2(上記の計算で0.02%)の設定である。
単体攻撃宝具の仮想対象ですら即死が狙えないので、他鯖の即死率アップサポートを翁の通常攻撃に重ねるのはオススメしないというわけである。

マテリアル上は性別が「???」だが、システム上は男性。
男性対象の多い魅了効果は「境界にて」で無効だが、「女王の躾」の効果対象や男性特攻宝具の対象になる。

スキル

スキル構成は火力と生存力に重きを置いている。

【スキル1】戦闘続行 EX CT:9-7
回復量が最大5000と、他の同名スキルと一線を画す超性能で耐久力を高水準に押し上げる。

【スキル2】信仰の加護 A+++ CT:7-5
ヴラド三世〔EXTRA〕のものと同じ非常に強力な複合スキル。火力と生存力の両者に直結するため、主力とした際のスキル上げの優先度は高い。

【スキル3】晩鐘 EX CT:8-6
魔力放出に敵全体への即死耐性ダウンがついたものだが、その分CTが1長くなっている。
使い方は魔力放出と同じでいいが、耐性ダウンは3ターン持続するため他の即死系サーヴァントと組み合わせるのもアリか。

宝具「死告天使(アズライール)

宝具は「敵単体に超強力な攻撃&確率で即死<OCで確率UP>」。
スキルによる即死率アップも合わせてOC100%での即死率は殺式と同じなので、宝具での即死に関しての使用感はあちらと全く同じと考えてよい。
信仰の加護による20%ATKバフと晩鐘による50%Bバフがあるため、威力自体も宝具強化なしのサーヴァントとしてはかなりのモノを誇る。
特効なしだと同レア最高火力のジャック・ザ・リッパーとほぼ同等の宝具威力となり、エクストラアタックまで含めると完全に上回る。
女性特攻を考慮に入れると流石に敵わないが、サポートBバフ持ちサーヴァントが豊富に存在するためうまくサポートして火力を生かしたい。
しかしBバフ持ちで真っ先に候補に上がるマーリンとはクラス相性の関係でリスキーになりがちのが難点。
直接的に打点も稼げるナイチンゲール、同じクラスで敵Buster耐性を下げられるセミラミスなどと組むことも考えておきたい。


余談だが、この宝具で敵に(即死・ダメージ問わず)とどめを刺した時のみ敵の消滅演出がスキップされる仕様がある。
通常でもスキップ可能なフリークエストだけでなく、ストーリーなどのスキップ不可能な演出もこの仕様でのみスキップされる。(強制的にスキップされるのでストーリー上の演出を見たい場合には注意)
レイド戦などのフリークエスト扱いでない周回では、退場時に長いセリフを言う敵に対して用いると時間の短縮が行える。

運用

単独行動持ちではあるがスター集中スキルを持っていないので、クリティカルを出したい場合はジャック・ザ・リッパーといったスターをある程度飽和しやすいキャラか、
一部の狂や半数の讐などスター集中率が低く供給力が高いキャラとの編成、あるいはスター集中効果を持つ礼装が必要。
B3枚構成であることから火力自体は底上げしやすいが、考えなしに並大抵のQ3枚アサシンクラスと組ませても方向性が噛み合わない可能性がある点は注意したい。

総じて、生存性とカード構成を生かしてパーティのメインアタッカーを務めることになる。
特にA/Qのカード選択の優先度が高いため、組み合わせるサーヴァントはあまりチェインに依存しない者が良い。無辜の怪物などのスター獲得系スキルを持っているとより攻撃の安定性が高まる。

オススメの礼装は熱砂の語らいなどのスター集中率アップ系。
火力に加えNP面でもクリティカルの恩恵が大きいため、欠点を補える。スター集中率の低いパーティならばNP獲得率アップ系やBバフ系のものを付けても良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Ryota-H
CV 中田譲治
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

髑髏の仮面を被った暗殺者。
暗殺教団がアサシンとして成立した後、『山の翁』という名前が称号に成り代わってから誕生した、
最初のハサン・サッバーハであるとされる。
しかし他の18人のハサンたちも、
教団の信徒たちもこの人物の正体を知らず、
また実在したという証拠は何処にもなかったという。
その代のハサン・サッバーハが道を違えた時に現れ、その首を断つという伝説の暗殺者。
即ち、ハサンを殺すハサンなり。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 B 魔力 E
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:220cm・??kg
出典:中東
地域:中東
属性:秩序・悪   性別:???
キングハサンと呼んでもよい……

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

暗殺教団においてただひとりの目撃者もいないとされたが、それもそのはず、この人物を見た者はその時点で命を終えている為だ。
『山の翁』の始まりであった彼は、同時に教団の腐敗を断罪する監視者としての人生を選んだ。
神の教えのもと正しい教団ではあるが、その行いは人としての悪である事は免れない。だからこそ、この人物は教団が腐敗する事を許さなかった。
神の教えを守るものたちが人の欲に溺れる。
それこそが、神への最大の冒涜となるからである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

教団の腐敗とは、即ちトップである『山の翁』の堕落である。
精神の堕落であれ技術の堕落であれ、衰退した者に『山の翁』の名は与えられぬ。
衰退は即ち死。首を断つ事で罪の許しと、
次の『山の翁』に託す希望となる。
暗殺者を暗殺する、という破綻した役割に大義を与えるため、この人物は隠し武器・暗器ではなく、正面から戦う大剣を武器に選んだ。
この髑髏を目にした時こそ、その人間の終わり。
教団の教義を違えた愚か者に鉄槌が下された後、髑髏の剣士の姿を見た者はこの世から消え去るのだ。
数々のアサシンを葬りさってきた彼は暗殺教団が
滅びるまでその闇の中に潜んでいたという。
生きた伝説にして、
誰ひとりとして目撃者のいない暗殺者の深淵。
それがこの髑髏の剣士である。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『死告天使』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人
アズライール。
何の変哲もない大剣。この人物が生涯振るい続け、
信じ続けた信仰が染みついている。

幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、
すべての攻撃に即死効果を付加するという。
その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。
幽谷にあるものは死に慣れ、
同化しているため、即死耐性と魅了耐性を獲得する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○気配遮断:A
自身の気配を消すスキル。かつて修得していたものの残滓。強力な呪いを帯びたこの剣士は、たとえ隠密行動判定を完全に成功させたとしても“これから殺す相手”に自分の存在を感知されてしまう。

○晩鐘:EX
葬礼を人々に知らせ、死の訪れを響かせる晩鐘。
その儀礼と一体化した結果発生した特殊スキル。
この剣士は自分の意思で殺す相手を選ばない。
その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主になりかわり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
―――聞こえるか、この鐘の音が。
それこそ汝の天運の果て。
受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「怯えるな契約者よ。山の翁、召喚に応じ姿を晒した。
 我に名はない。呼びやすい名で呼ぶがよい。」
Synthesis
レベルアップ 「我、ハサンの中のハサンなり」
霊基再臨 1 「屍を築き、塔を建てるが如し」
2 「未だ成長期なり」
3 「血を撒き散らし、沃野を枯らすか」
4 「主よ、我が人生、ここに救済の光を得た」
Battle
開始 1 「おおおおおおっ!」
2 「渾々と屍晒せ……」
スキル 1 「首を出せい!」
2 「あの鐘の音が聞こえるか」
コマンドカード 1 「選んだな」
2 「背中を押せ」
3 「請け負った」
宝具カード 「神託は下った」
アタック 1 「どこだ……」
2 「どこだ」
3 「どこだ!」
エクストラアタック 「では死ねい!」
宝具 「聴くがよい。晩鐘は汝の名を指し示した。告死の羽―――首を断つか、『 死告天使 (アズライール)』……!」
ダメージ 1 「うぉぉぉぉぉ!!」
2 「シャッ!!」
戦闘不能 1 「我はもとより骸……地に還るのみ……」
2 「我が命運、ここに尽きたり」
勝利 1 「無益、あまりにも無益……」
2 「信仰無きものに生きる世界なし……」
My room
会話 1 「働け」
2 「我は闇に蠢く亡霊に過ぎぬ。個としての欲望はない。汝の意志にのみ従う」
3 「主従とは使命の交換である。汝は命を救い、我は命を還す。全ては光と影なのだ、契約者よ」
4 「呪腕のか。悪魔の腕を取り付けてまで何を掴んだ。己の愚かさか? では───首を出せ」(呪腕のハサン 所属)
5 「静謐のか。毒に浸した肢体で何を守った。野に咲く花すら守れぬ孤独か? 馬鹿め───首を出せ」(静謐のハサン 所属)
6 「百貌のか。無数の知恵で何を積み上げた。百の魂で一の信義を奪い合う欲望か? 愚か者め───首を出せ」(百貌のハサン 所属)
好きなこと 「好物か? ───首だな」
嫌いなこと 「嫌悪するもの───怠惰、堕落、劣化なり」
聖杯について 「聖杯などというものはない。妄想と狂信を混同してはならん」
Lv.1 「ハァ─――――─」
Lv.2 「ウォォ……ォォォ……」
Lv.3 「長い時間によるものか。光の下であっても、我が心は乱れぬ」
Lv.4 「汝は異教徒ではあるが、信じるに足る者のようだ。特に心がいい。何事にも動じぬ精神こそ、我らに必要なものだ」
Lv.5 「良い旅だ。良い思い出だ。良い……実に良い。我が終わりだ。この戦いの終わりに、今度こそ消えたいものだ、我が契約者よ」
イベント開催中 「鐘の音が聞こえる。今日は特別重い首があるようだ」
誕生日 「祝え―――そして刻むのだ、残りの人生を。それは恐怖ではない、確固たる覚悟と言うものだ」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • “山の翁”ピックアップ召喚(2017/1/11~1/25)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)

その他

  • 1月11日よりピックアップで追加。
    • FGO内での初登場は6章だがその時点では使用不可能だった。第7章終盤にてサポートサーヴァントとして参戦。
  • 謳い文句は「幽谷の淵より来る、天命を告げる者。死の冠を戴く、境界の暗殺者。」
  • 降霊儀式・英霊召喚の元になったとされるグランドサーヴァントの一騎。召喚可能となったのは7章にて冠位(グランド)適性を手放したためだと思われる。
  • デザインとの関係性は不明だが、イラスト担当の「Ryota-H」とシナリオ総監修の「奈須きのこ」にはアクションRPG「DARK SOULS」のプレイ経験がある。
    • 満を持して登場したTYPE-MOON常連声優・中田譲治担当のキャラ。実はCV収録は制作の最初期に行われていたらしい。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「幽谷の淵」を獲得できる。
  • HP・ATKやN/A等の計算に用いられる“山の翁”のパラメーターは表記よりも1ランクずつ高い(筋力A耐久EX敏捷A魔力D幸運D相当)。
    • 後に発売された『FGO material vol.Ⅴ』において、カルナと同じステータス偽装スキル「無冠の武芸」の所有が記載されている。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. “山の翁”/コメントログ/1 【2017.01.11 ~ 2017.01.14】
  2. “山の翁”/コメントログ/2 【2017.01.14 ~ 2018.09.16】
  • シナリオクリアで強化素材貰えるんですか!やったー!⇒必要数(骨・毒針・鎖)全然足りないじゃないですかー!やだー! - 名無しさん (2019-03-25 15:45:59)
  • おいおい殺式に宝具強化来ちゃったよ…翁にも宝具強化くれよ!いつまで待たせんだよ!!! - 名無しさん (2019-04-25 10:18:36)
  • 宝具強化よりも30でいいからNPチャージ欲しいな、カーマと比べるとスキルとカード構成でNP面でのハンデが結構きつい - 名無しさん (2019-05-03 13:33:33)
  • まさか宝具演出で魔神柱狩りに採用されるようになるとは思わなんだ - 名無しさん (2019-05-04 02:17:07)
    • 宝具で等倍50万出そうと思うととてつもなくハードル高いし速度考えるとメインアタッカー+翁よりメインアタッカーワンパンのほうが早いけどこういうところで宝具の仕様が利用されるのは面白いよね - 名無しさん (2019-05-04 15:10:36)
  • ライダーエネミーのハンティングクエスト来たら単騎で遊ばせてみたい - 名無しさん (2019-05-30 08:14:27)
  • 宝具スキル強化とは言わないから、せめて石幕間来てくれませんかね・・・ - 名無しさん (2019-06-09 22:02:44)
    • ストーリーに絡んできそうだから……とは思ってるけど流石に掘り下げがほしい あとは強化も来てくれると嬉しい(欲張り) - 名無しさん (2019-06-09 22:15:57)
    • 翁(とマーリン)はきのこ案件だからなぁ…7章アニメの時にPUと一緒に来ると良いね。ついでに強化も。 - 名無しさん (2019-06-09 22:41:04)
    • みんな考える事は一緒だなw強化だのなんだの欲張りな事は言わせて貰うけど、一番欲しいのはキャラの掘り下げってね。キャラ的にイベントにロクに絡まないし本編にも絡まないせいで活躍どころか掘り下げすら不十分と感じてると。 - 名無しさん (2019-06-09 22:48:36)
  • 宝具レベルが低い場合はふーやーちゃんの方が宝具火力高くなってるんだから、宝具強化くらいは流石に来てもいいと思う - 名無しさん (2019-06-09 22:53:49)
名前:
すべてのコメントを見る
+ 過去ログ一覧
  1. “山の翁”/性能/コメントログ/1 【2017.01.11 ~ 01.14】
  • ブレイクゲージ持ちに即死入れてもゲージ一本消えるだけなんだな。 - 名無しさん 2017-12-02 10:06:19
    • それたまに聞くけど動画にちゃんと残ってんの?グガランナの時とか一人それを言い始めてから俺も俺もwみたいな大量の便乗マンが湧きまくったけどそんなに即死すんのかよと思った - 名無しさん 2017-12-02 21:29:13
      • ttps://m.youtube.com/watch?v=YNjsH-o0kDo グガランナはそんなDR低くないんじゃねーかな - 名無しさん 2017-12-02 21:49:36
      • 剣オルタで1回あったな、いつか忘れた - 名無しさん 2017-12-03 18:20:10
  • カード運にも依るけどABQでもりっとNP貯まるから使ってて楽しい - 名無しさん 2017-12-03 22:29:38
    • どのカード切ってもとりあえず得になるのはいい文明 - 名無しさん 2017-12-04 00:56:14
  • うう、300個+呼び符16枚使っても来てくれないよお - 名無しさん 2017-12-04 00:25:33
    • ここに書くと怒られるからやめておこう? - 名無しさん 2017-12-04 00:26:09
      • 下にもう一つコメント欄あったのですね、すみませんでした - 名無しさん 2017-12-04 01:17:21
    • 魔法のカード使ってこ あと1日近くしかないぞ - 名無しさん 2017-12-04 16:49:11
  • せっかく引けたからエース運用したいんだけど、翁パトラジャックのBQ二刀流アサシンパってどうなのだろ。パトラをサブウェポンと割り切って欠片積めば☆の不自由はなさそうな気がするけど - 名無しさん 2017-12-04 23:32:22
    • 別に問題はない。というか割と否定的な意見もあるけど、カードの噛み合いが悪いだけで、爺ジャック+αでジャックにQ強化礼装で☆産出兼アタッカー、爺にスター集中礼装でメインアタッカーっていう組み合わせでも十分強い。 - 名無しさん 2017-12-06 08:41:05
    • 同色チェインよりB始動を意識すれば運用できるはず.パトラは持ってないけど,巌窟王で似た運用ができるからパトラでもできるはず - 名無しさん 2017-12-06 11:00:55
    • 翁ジャックパトラで運用してるけど1番微妙なのがパトラ。あまり積極的にカード切れないしAチェインもし辛いから中々NP貯まらない。欠片積むなら段蔵みたいなサポート出来る鯖でも良いと思う - 名無しさん 2017-12-06 13:16:03
      • パトラは軒並み自バフだから,パトラのカードも切らないと完全に置物なのが辛いよなぁ…… - 名無しさん 2017-12-06 18:47:21
      • 星ならパトラ1人で充分だからジャック抜いて婦長オススメ。てかその組み合わせだとジャックの持ち味が活きないと思うよ - 名無しさん 2017-12-06 19:03:48
    • 翁+ジャックに一人殺足すなら俺的に酒呑童子。Bを増やすよりはAを増やしたいしサポ鯖としてみてもスキルの支援性能が有能 - 名無しさん 2017-12-06 21:21:14
    • 殺3人で固めると星がバラけるからえっちゃんでクラス偏らせつつスキルで中継してる。ジャックも翁もNP溜めれるチャンスでクリ確定してるようなもんだからA少ないからNP溜められ無いってパターンが少ない。 - 名無しさん 2017-12-08 20:46:22
  • 車道鯖って即死入りやすいのか? 剣豪の荒川でめっちゃ即死入るんじゃが。 - 名無しさん 2017-12-07 18:01:47
  • 今にジャックの方が強いと思ってる人が多いというね。グガランナの時に証明されたはずなんだけどな - 名無しさん 2017-12-08 11:42:05
    • グガランナの時「だけ」が抜けてるぞ - 名無しさん 2017-12-08 12:06:12
      • そもそも両者の性能が違いすぎて比べる理由ないけどね - 名無しさん 2017-12-08 12:18:06
        • ガチで運用からやれることから何から何まで別物だからな、共通点などアサシンであることしかないぐらい - 名無しさん 2017-12-08 12:38:27
        • こちらは良くも悪くもアサシンらしからぬカード&スキル構成ですからね...ジャックとの共通点は「アサシンクラスである」ということくらいなような気がします(勿論良い意味で) - 名無しさん 2017-12-08 12:40:13
    • 宝具ゲーで - 名無しさん 2017-12-08 15:58:22
      • 宝具連打出来る目に見えた利点があるから借りやすい上に最近の傾向に非常に刺さる強化解除を持ってる鯖だからね。 - 名無しさん 2017-12-08 16:02:28
    • アサシンでパーティー組むならジャックの方が良い場面が多いと思うけど、ジャックの手の届かないところが翁は完璧にカバーできる印象。翁宝具2を所持してるけどジャック欲しいし、ジャック宝具2にできても翁の出番無くなりはしない。 - 名無しさん 2017-12-12 20:49:30
  • どこかで言われてた気がするが術以外なら本当に耐久の高いバーサーカーみたいな運用もできるのな - 名無しさん 2017-12-08 13:00:17
    • B3枚ってそういうの多い気がする。クラス相性で補ってる回復持ちのマルタとか、回復は無いけど無敵に弱体解除もある武蔵、回復宝具に防御UPのリップとか。 - 名無しさん 2017-12-08 15:14:50
      • 6章のガウェインもそうだったわ。「6章の」ガウェインは。 - 名無しさん 2017-12-08 16:00:45
    • 冬木からずっと術以外を全部アズライールに処してきたけど、B3枚持ちは押し切る力が強くて使いやすい - 名無しさん 2017-12-14 00:18:10
  • NP貯めるの難しいって書かれてるけどQやAで一気に貯められるからそのタイミングでスター獲得UPとかNP獲得UP使うだけでいいしむしろ楽に感じる。 - 名無しさん 2017-12-08 16:04:50
    • クリティカルやオーバーキル意識すればAだけじゃなくてQでも貯めれるからね。チェインし辛いだけで翁メインで考えれば貯めやすい部類だよな - 名無しさん 2017-12-08 16:38:58
    • B始動でも最後にA置くだけでもりっとたまるの本当に斬新だよなぁ - 名無しさん 2017-12-08 18:25:26
      • それただのバサカじゃない? - 名無しさん 2017-12-29 21:15:47
        • NA1近くでhit数3のバサカなんているっけ? - 名無しさん 2018-01-22 12:23:11
    • 無理して同色チェイン狙うよりも初手Bで火力出しながらカード性能に物を言わせて星やNP荒稼ぎするのがいい感じだ - 名無しさん 2017-12-09 01:42:06
    • AQが強いから瞬間的な獲得量は多いんだけど、カード枚数が少ないからタイミング合わせてA始動・クリ・オバキルあたり狙いながらAQ切ってかないとなかなかたまらないのも事実なのよな。NP50→100は早くても他の0→100はその3,4倍くらい時間かかるイメージあるわ。 - 名無しさん 2017-12-11 12:48:30
      • 他のは余計だったわすまん - 名無しさん 2017-12-11 12:49:43
      • だからこそメインで熱砂持たせて他は星の出るメンツってのが単純に好まれるんだけどね - 名無しさん 2017-12-11 14:13:28
        • 星吸わせてAクリでNP貯めるって考えが本来のアサシンだと火力低くて微妙ってなるんだけど翁だけは各種バフやらクラススキルやらB3枚でそんなの関係ねぇとばかりにダメだすから熱砂つけるのに何のためらいもない - 名無しさん 2017-12-11 15:26:56
      • 木主です。ジャックやカーミラみたいな特例はともかく、他のQやAの枚数が多い代わりに一枚当たりの性能が並な鯖と比べて、全カードを選んだ時の総獲得量は変わらなくてもタイミングを合わせてスキルを使うだけで即NPが貯まって、後は高火力Bで殴れるのが凄い使い易いって事。恐らく高レア単体宝具アタッカーのアサシン入れる状況がその二人と競合するから感覚的に相対的に低く感じるんだと思うけど、翁本人はむしろ使い易い部類なんじゃないかなと。説明欄を書き換えるかどうかは利用者皆の意見を聞くとして。 - 名無しさん 2017-12-12 20:46:02
  • 適当に翁婦長ジャックで使ってたが結構強いな、通常攻撃でたまに即死が入るのが面白い - 名無しさん 2017-12-10 17:40:02
  • 7章でサポートで使った際、11体のうちの半数以上所をこいつで即死させたのはいい思い出だわ…。 - 名無しさん 2017-12-11 11:34:48
    • まあそもそも即死させる事を想定した敵だからな - 名無しさん 2017-12-11 11:40:59
      • まったく知らずにゴリ押したワイ、無能 - 名無しさん 2017-12-17 15:25:11
    • W翁による即死祭りやったけど、笑いが止まらんかったわ - 名無しさん 2017-12-14 00:26:35
  • システム変えて即死失敗したらスタンとか恐怖とかの状態異常を代わりに付与して欲しい。アルジュナもそうだが高難易度で死に効果になってるのが残念 - 名無しさん 2018-01-11 00:18:10
    • 即死は付属物でアサシン随一の火力が本命だからしょうがない - 名無しさん 2018-01-13 15:16:19
      • イメージ的な意味でも無敵貫通か防御無視くらいはほしいわ・・・他のアサシンは大抵防御系への対抗スキル持ってるのに - 名無しさん 2018-01-13 16:35:19
        • もしくは宝具威力upこれが付くだけでかなりかわる - 名無しさん 2018-01-15 05:20:01
      • クラス的にマーリンの加護に期待できるのは初撃のみだし、対抗がぶっ壊れ星生産とNP効率と特効(上がり幅低かったけど)強化済み宝具だからなぁ。でも現時点でかなり完成度高い鯖でもあるから単純に宝具の強化が欲しい。 - 名無しさん 2018-01-17 16:55:19
    • 即死失敗したら即死確率分だけダメージ増えないかな - 名無しさん 2018-01-21 02:18:39
      • 晩鐘に即死率に応じてダメージアップとかつかないかなっって思ってる - 名無しさん 2018-01-31 20:02:01
  • 使ってて楽しいから不満ないけど強化がほしいぐらいには物足りなさも感じる クラス補正で火力が低下するだけじゃなく術のサポ勢とセットにしづらいというのが痛いよね… 耐久が売りなのに晩鐘のバフは1Tだし、よくセットで使う婦長もあっさり落ちるしで閉口 - 名無しさん 2018-01-28 13:45:19
  • もし宝具強化で特攻付くとしたらアサシン特攻とか良さそう。キャスターに強力なアタッカー少ないからB3枚ゴリ押しは貴重だし、マーリンと組ませやすくなるし、魅了も他のデバフもほぼ効かないから酒天童子絶対殺すマンになれそうだし - 名無しさん 2018-01-28 17:48:34
  • この性能で強化が必要だという意見があって驚き。爺の強みはサポートした時の爆発力じゃなく単騎になってからの生存率と圧倒的なカード性能での削りにあると思うなぁ - 名無しさん 2018-01-29 00:03:31
    • このゲーム単騎じゃなくてパーティーで戦うのが基本なので - 名無しさん 2018-01-29 02:07:07
    • 俺が好きな鯖はいくら強くなってもいいよ - 名無しさん 2018-02-01 10:10:05
    • 即死周りの不遇さがあるからな。実質鯖や大型相手じゃ効果なしB単体宝具、晩鐘はCT6の魔力放出。翁は強いことはわかってはいてももう一声ほしかったなとは思う。 - 名無しさん 2018-02-01 10:53:13
    • いうて即死効果とQは改良案件だと思う。 - 名無しさん 2018-02-01 17:29:39
    • 「強化が必要」じゃなくて「強化して欲しい」でしょ。別にぶっちぎりで最強ってわけでも無いし、強化する余地が残ってはいるからね。 - 名無しさん 2018-02-01 18:25:07
    • 強化なんているいらないに関わらず貰える時に貰っとくもんだぞ それは置いても即死周りはどうにかなってほしい - 名無しさん 2018-02-01 20:26:18
    • 宝具強化ぐらいは全鯖貰ってもいいと思うんすよ。実際そういう検討はしてるみたいだし。いやまあ一番は晩鐘というか即死をどうにかして欲しいんだけどね。 - 名無しさん 2018-02-01 22:34:27
      • 追加効果はともかく、威力は最初から強化後に統一でいいよな。 - 名無しさん (2018-12-13 01:21:29)
    • 全くだ。必要だと言っている人はセミラミス様が可哀想だとは思わないのかね。 - 名無しさん 2018-02-06 01:09:21
      • なんでセミラミス? - 名無しさん 2018-02-07 23:46:13
      • 聖女様こんなとこで何やってんすか - 名無しさん 2018-02-08 09:33:15
  • 翁の強化、というより即死関連の仕様変更要望じゃないかね。即死が入らなかった時に副次的な効果でなにかつけば最適だと思うんだが。あくまで例だけど、倍率低くていいから耐性ダウンやらつけばいいのになあと。 - 名無しさん 2018-02-07 11:39:29
    • こんなに自バフ揃ってるのに即死失敗で耐性ダウンも欲しいとか正気か - 名無しさん 2018-02-08 10:02:07
      • 即死効果の仕様の話であって翁の本体性能は関係ないんだよなあ - 名無しさん 2018-02-22 09:25:38
    • どの鯖も即死ミスったらスタンか防御ダウンとかするようにしようぜ - 名無しさん 2018-03-03 02:08:36
    • 確かに即死効果って全体宝具なら雑魚散らしの時に役立つが単体ともなるとほとんどの場合ボスに撃ちこむことになるから死に効果になってるよな - 名無しさん (2018-04-11 03:00:45)
  • スキル強化でS2にスター発生率UPつけました!と - 名無しさん 2018-03-01 00:18:26
  • スター集中さえつけば良鯖になるんじゃない?今だと少し使い辛いけど殺の中ではマーリンのおかげで一番強いくらいで留まってるし - 名無しさん (2018-03-30 10:28:51)
    • 良鯖云々は置いておいても、とりあえずスター集中かクリアップがあれば格段に動きやすくはなるだろうな。現状でも熱砂つけると別鯖レベルで動きやすくなるし - 名無しさん (2018-03-30 10:49:04)
      • 戦闘続行に☆集中とクリUPが付けば - 名無しさん (2018-04-11 00:42:35)
    • 実質重い魔力放出の晩鐘に集中くらいついてもいいよなー。あとは宝具に無敵貫通で完璧 - 名無しさん (2018-05-06 19:01:50)
    • 即死耐性低下状態の敵に特攻な宝具にしてくれれば俺得 - 名無しさん (2018-05-07 02:03:29)
  • 宝具威力upはついてもいいと思うけど少しでもスタンとか自分の生存率あげるようなスキルが付くとマジでぶっ壊れるからなぁ - 名無しさん (2018-05-13 17:33:43)
    • 星5殺はあまりぶっ飛んだの多くないし、翁に宝具強化くるだけでバランス崩し気味になるからね。宝具威力upですら来ないと思う。 - 名無しさん (2018-05-13 19:56:53)
      • ジャック・ザ・リッパーという前例 - 名無しさん (2018-05-20 20:14:18)
        • 前例ではあるが急いで宝具強化したせいか、他の強化済み宝具に比べれて威力が控えめになっているという - 名無しさん (2018-05-20 20:17:51)
          • 特攻単体だから調整されたんだろ。急いだからってそんな理由あるかい。 - 名無しさん (2018-06-07 14:27:39)
            • 特攻宝具に限らず初期実装された連中はハッキリ言ってクソバランスも多いぞ。宝具強化もどきの狂ヴラドとかベオウルフとかパラケルススとか - 名無しさん (2018-06-07 16:12:20)
              • メディアが全体倍率とかな 修正はよ - 名無しさん (2018-08-24 22:00:22)
    • 宝具強化で防御無視追加がイメージ的にも性能的にも落ち着く気がする - 名無しさん (2018-07-10 13:07:21)
      • 防御強化解除にしよう - 名無しさん (2018-07-11 10:22:30)
        • 宝具前でも良いのよ? - 名無しさん (2018-07-11 10:46:50)
      • ついでに無敵貫通も追加しよう - 名無しさん (2018-07-11 11:32:49)
  • 前例の無いステ強化とかどうよ?無冠の武芸解除みたいな理由で - 名無しさん (2018-10-16 02:09:47)
    • パラメータ上の筋力Bだけど筋力Aじゃないと辻褄が合わないATK値を持ってるので実は既に言うところの解除状態だったりする - 名無しさん (2018-10-16 08:49:15)
    • 無冠の武芸はあくまでステ偽装するだけで、実際に弱くなってる訳ではないので… - 名無しさん (2018-12-16 14:17:46)
  • コマンドコードにスター発生率50%UPが実装されたら2ndQが星10個確定になることに気づいたのだけれどこの場合単騎運用想定でどのようなコードをつけるのが良いのだろうか - 名無しさん (2019-01-05 16:31:05)
    • BQAでNPを貯めるなら、 - 名無しさん (2019-01-06 13:07:08)
      • 途中送信申し訳ない) Aに勝利の兵装、BにHP回復系やダメージカット、状態異常対策くらいが色々使ってる感じが楽しいかな(Qにサンタオルタを刻印して使ってる) - 名無しさん (2019-01-06 13:13:02)
      • やはり定番のAスター集中……でもAに吸わせると宝具BBEXで一気にダメージを稼ぐってときにBクリが狙いづらそうだから悩ましい。ひたすらBQA(宝具QA)を切り続けるのがいいのかなー - 木主 (2019-01-06 23:32:17)
      • 単騎になってから宝具BBに晩鐘を載せるのはCT的に1回と思えば、マスター礼装で補えば良い希ガス Aクリティカルの安定がNP稼ぎの安定だから、定番になるくらいには理にかなってると思うの - 名無しさん (2019-01-09 20:10:02)
        • 宝具BBで~とは言ったものの、Aクリが安定すれば2Tに1度撃てるレベルの連射性能だし相手次第(宝具耐性の有無など)ではBクリは狙わず宝具ダメを伸ばしたほうが良いのではと思えてきた - 木主 (2019-01-09 20:23:33)
名前:
すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 何を思ったかストガチャ20連、殺李先生、玉藻、デミヤ、アナちゃん、 マリー。何も考えずに引くと出るんだな。 - 名無しさん (2019-06-15 14:33:42)
  • 20連でテルとガネーシャとアナスタシア、他のソシャゲに手を出してから妙に素直に出るなあ - 名無しさん (2019-06-15 21:33:39)
  • 80連でガネーシャラクシュミ1、テルおじ2、欠片プリコスケイネス先生1。なかなか良いのではないでしょうか - 名無しさん (2019-06-15 21:58:11)
  • 80連、ラーマ4、デオン1、ベオウルフ1、石像1、剣鯖きたからラクシュミーと思ったのに。 - 名無しさん (2019-06-15 22:26:10)
  • 20連でラクシュミーさん2人。よそ見してたら来たから、無心になるって大事だと思った。 - 名無しさん (2019-06-15 22:31:49)
  • 710連、すり抜け6。今月他所でも天井してんだぞクソが。呪われてんのか。 - 名無しさん (2019-06-15 22:48:02)
    • てかこの前800連で星5が1枚(すり抜け)星4が11枚だったし、呪われてるのか…… - 名無しさん (2019-06-15 22:52:16)
    • ひえっ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 23:27:09)
    • 厄払いなら6月末の大祓に言ってみては如何? - 名無しさん (2019-06-16 02:07:20)
  • 50連でなんとかラクシュミー1、テル2。ラクシュミー重ねたいし、ガネーシャ欲しいけど、PU2まで我慢かな。 - 名無しさん (2019-06-15 22:56:50)
  • 初めての呼符☆5鯖でガネーシャ来たけど、ここまでビジュアルだけで嬉しくない☆5は初めてだ - 名無しさん (2019-06-15 23:02:19)
  • 90連で概念礼装しかでない糞ガチャwww - 名無しさん (2019-06-16 00:55:33)
    • 草生やしてるばあいじゃなかった。ハントクエの時に石像の比較画像回って来た時から覚悟決めとくべきだった。 - 名無しさん (2019-06-16 00:59:05)
  • ラクシュミー辺り狙ってみようかと回したらまさかのすり抜けモーさんで宝具3になった。全体剣は安泰だ - 名無しさん (2019-06-16 08:57:25)
  • 60連で☆3新礼装1枚、レームさん(ウィリアム・テル)3枚。久々にクソガチャ祭りで草生えるわ… - 名無しさん (2019-06-16 15:17:19)
  • 10連一発目でアルジュナきたあああ!!やったー!!まってましたー! - 名無しさん (2019-06-16 18:00:54)
  • すり抜け初アタランテ - 名無しさん (2019-06-17 00:43:25)
  • 鯖はあたりまえのように出ないがスイーパーはいつものように異様にでる。スイーパーは常に超ピックされてるのか? - 名無しさん (2019-06-17 02:10:45)
  • ぷにょふわボデー1枚のために400連も吸い込まれた挙句、星5すり抜けゼロ(星4はラクシュミー4他10)は懐に厳しい - 名無しさん (2019-06-17 07:50:47) New!
    • うちは230連(同じく星5すり抜けゼロ)でした…。5月課金ゼロだったんだが、すべて台無しですね。後悔はないが。 - 名無しさん (2019-06-17 14:39:44) New!
  • 久々の大型爆死。ふえええ… - 名無しさん (2019-06-17 09:24:16) New!
  • 20連で石像1。他もほしいけどPU2ある可能性が捨てきれないので一旦止めとくわ。 - 名無しさん (2019-06-17 14:08:25) New!
  • 南無八幡大菩薩、願わくばこの矢を届け給え(8万かけて出ませんでした) - 名無しさん (2019-06-17 14:45:27) New!
  • 他のゲームだと1%(公表)が結構出るけど、このゲームはマジででねぇ。紅閻魔以降☆5鯖何も出てねぇ… - 名無しさん (2019-06-17 16:36:02) New!
  • もらった石12個とログボ石と呼符1 - 名無しさん (2019-06-18 06:22:48) New!
    • で6連やってカレスコとすり抜けアルジュナ。PU2の運使い果たしたが満足だ。 - 名無しさん (2019-06-18 06:25:00) New!
名前:

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。