No.143

ステータス

基本情報

No.143
真名 エルキドゥ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2244 15300
3 1 1 ATK 1666 10780

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エヌマ・エリシュ
人よ、神を繋ぎとめよう
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対粛正宝具 敵単体の防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&〔神性〕特性を持つ場合スタン状態を付与(1T) 確率500%

保有スキル

Skill1:変容 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&QuickカードまたはArtsカード性能をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:気配感知 A+

520,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を解除  

Skill2[強化後]:気配感知 A++

520,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を解除  
+自身に回避状態を付与(1T)  

Skill3:完全なる形 A

600,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 自身のHPを超回復[Lv] 5000 5500 6000 6500 7000 7500 8000 8500 9000 10000
&弱体状態を解除  

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 愚者の鎖,x22
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 八連双晶,x10 精霊根,x2
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 精霊根,x4 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 愚者の鎖,x22 ランサーモニュメント,x17 八連双晶,x10 精霊根,x6 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 八連双晶,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 八連双晶,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 愚者の鎖,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 愚者の鎖,x29 ホムンクルスベビー,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 ホムンクルスベビー,x18 原初の産毛,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 八連双晶,x15 槍の秘石,x17 愚者の鎖,x44 ホムンクルスベビー,x24 原初の産毛,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 八連双晶,x45 槍の秘石,x51 愚者の鎖,x132 ホムンクルスベビー,x72 原初の産毛,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第七特異点にて実装された★5ランサー。恒常召喚可能な同レア・クラス内では初の単体宝具持ち。
カード構成はQQQAB+B宝具というランサーの中では2018年5月現在において異例の構成になっており、単独ではバスターチェインを組むことができない。
Hit数はそれぞれQ4/A5/B1。Artsの平均NP効率は初手Aで約NP11程度、3rdAで約NP19程度と、1枚だけとはいえかなりのもの。
ところが肝心のQuickによるNP獲得量はランサー構成持ちとしては凡庸の域になり、
比較的スター集中率の低いランサークラスで3ターンに一度しかないA一枚のクリティカルに頼ったNP効率向上を目指すのは厳しい。
スター生産能力はQが4HIT、EXが6HITとQ3枚構成の中では優秀、全体で見ても上位の部類であるものの、
スター発生率の関係から単体、特に一枚目のQは気配遮断や騎乗その他を有したサーヴァントに信頼性では及ばない。

+ スター発生量&NP獲得量比較
名前 スター発生量(期待値) NP獲得量 備考
1手目Q 2手目Q 3手目Q EX(Q始動) 1手目Q 2手目Q 3手目Q EX(Q始動)
エルキドゥ 4.5 6.5 8.5 7.9 2.1 3.2 4.2 3.2
ジャック・ザ・リッパー 6.8 9.3 11.8 6.2 5.4 8.0 10.7 4.3 気配遮断A+
風魔小太郎 5.4 7.4 9.4 6.2 2.2 3.2 4.3 2.2 気配遮断A+
呪腕のハサン 4.1 5.6 7.1 4.7 3.2 4.8 6.4 3.2 気配遮断A+、投擲B
岩窟王 4.2 6.2 8.2 6.3 2.5 3.7 5.0 3.1 Q2枚、窮地の智恵EX
沖田 5.6 8.1 10.7 3.9 5.6 8.3 11.1 3.3 Q2枚、騎乗E
ギル(弓) 5.4 7.9 10.4 10.2 1.7 2.6 3.4 2.7 Q1枚

※全て初手Qの場合で計算、小数点以下第二位で四捨五入、気配遮断、騎乗計算済
実際に運用する上ではOverKillの出しやすさや自身のスター集中率等、他に考慮すべき要素もあるので参考までに

+ 計算元数値
名前 SR N/A Qヒット数 EXヒット数 クラススキル
エルキドゥ 12.0 0.53 4 6 なし
ジャック・ザ・リッパー 25.5 1.07 5 4 スター発生アップ10.5%
風魔小太郎 25.6 0.54 4 4 スター発生アップ10.5%
呪腕のハサン 25.2 1.07 3 3 スター発生アップ10.5%
岩窟王 5.9 0.62 4 5 なし
沖田 10.2 1.09 5 3 Quick性能2%アップ
ギルガメッシュ(弓) 7.9 0.34 5 8 なし

スキル

スキルは「変容」「気配感知」「完全なる形」と全て固有名を持つが、その実態は基本スキルにおまけが付いたものだと思ってよい。

【スキル1】変容 A
二種類のカードを最大50%強化する強力なものだが、確定はバスターのみ。
クイックとアーツの強化はランダムでどちらか一方になってしまうので、せっかく配られたカードが強化されないという事故にはどうしても直面しやすい。
幸い倍率自体は高いので「魔力放出」と割り切って宝具使用に重ねる使い方が良いだろう。ランダム効果はブレイブチェインでのおこぼれ程度に思っておこう。

【スキル2】気配感知 A+ → 気配感知 A++
単体のクリティカル率を大きく下げると共に、回避状態を解除する。
エネミーのほとんどは基本クリティカル率が30%以下に設定されているので、スキルレベル1でも敵一体のクリティカルを防ぐ事故の防止として役立つだろう。
当然だが<回避状態を解除>では無敵には効果がない。
他に回避状態を突破する手段として必中や無敵貫通の強化があるが、こちらは成功さえすれば自身以外のサーヴァントでも恩恵を受けられる違いがある。
2017/8/5の強化クエストで、効果に1T回避が追加。
これにより、回復手段を持ちながら宝具など敵の強力なチャージ技自体にエルキが耐えられず活かせない局面を抜ける場持ちの良さを手に入れた。
しかし初手に使い事故を減らしたいクリティカル確率ダウンと、特定の場面で使いたい回避解除・回避付与はかなり競合しやすく、すべての効果を活かすことが極めて難しい。

【スキル3】完全なる形 A
他の回復系スキルを大きく引き離す瞬間回復量が魅力。その回復量はLv10で10000という圧巻の値。さらには弱体解除も併せ持ち、立て直しとしては強力無比。
だが欠点としてCTが長すぎるため、便利だからと漫然と使うと、必要なときに使えず頭を抱える羽目になる。
また「仕切り直し」と異なり回復のあとに弱体解除が行われるため、回復量低下などのデバフを受けるとその影響は甚大なものとなる。
超回復&弱体解除という強力な効果を併せ持つからこそ、十全に活かせるよう使用タイミングには注意が必要。

宝具「 人よ、神を繋ぎとめよう (エヌマ・エリシュ)

宝具は単体B。ダメージ発生前に防御デバフが入るため、大ダメージを出しやすい。
ただし、クラス相性の良いアーチャーのサーヴァントは対魔力持ちが多く、デバフが弾かれる場合がある。
が、〔神性〕特性を持つ対象には500%と、弱体無効なくしては完全確定でスタンが入る。〔神性〕スキル持ち、つまりアルジュナギルガメッシュイシュタルなどが相手の場合に最も高い効果を発揮する。

総評

Q3枚のカード構成にもかかわらず攻撃の性能に乏しいのがボトルネック。
Q単体での利用価値は薄く(上記の通り星出しはともかくNP効率が凡庸で、そのためATK星5槍ワースト2位にクラススキル補正なし&Q補正で0.8倍という悪影響だけが目立っている)、
BusterやArtsの枚数が少なく、そのQuick3枚が手札を圧迫するためにパーティ全体の火力が下がってしまうことは避けられない。
さらにはスキルも味方支援型ではないので、このサーヴァントの実力を発揮させる場合はどうしても主軸に押し出さざるをえない。
のだが、そうした場合火力面で他の単体宝具持ちである★5ランサーどころか、優秀な粒ぞろいの★3~4サーヴァントに立場を脅かされることもありえる。
自身が比較的得意とするスター生産能力を生かし、クリティカルなどで補う必要がある。
加えて得意とする弓エネミーはチャージゲージが短いこともあって「完全なる形」のCTは非常に重い枷になる。

ジャック・ザ・リッパーなどを含むQuick主体パーティーに組み込む槍枠とする方法はありえる。
エルキドゥ以外にも当てはまることだが、Qカードの星出しはチェインボーナスと三枚目に依存しており、NPを溜める為にはQチェインを諦めてでもArtsを使わねばならないジレンマを抱えている。
その点を考慮さえすればクリティカルArtsで一気にNPを稼ぎ、宝具の防御ダウンで低いQuick火力を補えれば、レアリティ相応のパラメータと相まって使用感は比較的上がる。
この場合礼装は自身の星出しを補うことのできる「2030年の欠片」か、スター集中率を上げる礼装が良い。大回復もあるため、弓相手ならば生存性にも期待できる。
戦力が整っている程、扱いずらさが目立つのは否めない。スター生産役に徹するなど、割り切った運用も一つの手である。

運用手段としては神性相手に確定スタンの大打撃を1回ブチ込むのが主となるが、全キャラ内でも単騎状態での性能が際立ち、かつ優秀な部類である。
最短CT5回避・クリティカル発生ダウン・HP大回復の存在から先鋒出撃でも場に居座り続けられる他
単騎になれば通常攻撃の自由度が飛躍的に上がり、Qチェインで40個近いスターを生み、AクリティカルでNPを溜めて高火力の宝具を連打するという大暴れが現実的になる。
味方にターゲット集中持ちを配置することで、エルキドゥを最後に残せるような編成が組めればベター。同クラスではヴラド三世〔EXTRA〕の他、レオニダス一世武蔵坊弁慶が良い相方になるだろう。

なお、デオンアストルフォ同様に性別不詳扱いのため、性別を対象にした特攻やバフデバフは基本的に効かない。
例外としてエドワード・ティーチの「紳士的な愛」の追加効果は受けられる。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 小林ゆう
設定作成 奈須きのこ・成田良悟・桜井光

キャラクター詳細

穏やかな口調、
たおやかな仕草からは想像できないほど苛烈な
戦闘能力を持った“意志持つ宝具”。
英雄王ギルガメッシュをして最強の一角と
言わしめた、天と地を繋ぐ鎖。
神々の手によって作られた人形であり、
自然と調和・一体化する大地の分身でもある。

英雄王の唯一の友として多くの冒険をこなし、
心を得た後、人形として土に還った悲しき兵器。

パラメーター

筋力 耐久
敏捷 魔力
幸運 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:可変
出典:ギルガメシュ叙事詩
地域:メソポタミア
属性:中立・中庸   性別:-
「戦えというのなら戦うよ。
 僕は別に、戦いを嫌っている訳ではないからね」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ギルガメシュ叙事詩に語られる最古の英雄の
ひとり。神々によって作り出された兵器。
もとは神々が作った“何にでも変形する粘土細工”だった。
状況に応じて変幻自在に形態を変化させる。
全身がイコール神々の武器にも等しい。
ただし、ヒトのような精神や感情を持たず、
当初は野の獣と殆ど変わらないモノではあった。

地上に顕れて後、ひとりの聖娼と出会ったことで
多くの認識を得て、やがて(基本形態として)
ヒトの形態を取ることを選ぶようになったという。
この姿はその聖娼を尊重し、模したもの。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

戦闘力は、英雄王ギルガメッシュの最盛期の
それにほぼ等しい。
叙事詩に語られるギルガメッシュとの戦いでは、
人類史に於ける最強の英雄のひとりと目される
彼に対して互角の性能を発揮した。

孤高の存在であるギルガメッシュ王が初めて
見出した友であり、自身もまたギルガメッシュを
無二の友として認識している。
ウルク市での戦いの後、
友となったギルガメッシュとエルキドゥは
数多くの冒険を行ったが、最終的には
神獣グガランナとの戦いの後に命を落とした。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

内向的・能動的・強気。
普段は美しい花のように佇むが、いざ動き出せば
待ったなし・容赦なし・自重なし、の恐るべき
アクティブモンスターとなる。

人間も地球上の生命なので“好ましい”対象だが、
人間はその知性から自然と自分たちを分けて
考えてしまっているので擁護対象としては低い。
動物、植物に自分と近いものを感じており、
彼らを守るために行動する事が主となる。

とはいえ元々好奇心(知的欲求)が大きい
エルキドゥは人間との会話を楽しみにしている。
その人物が好ましい性格(博愛精神に満ち、
全体主義であり、それでいて自分を第一として
考えるもの)であれば心からの敬愛と感心を示し、
友人としてこれを支える事を喜びとしている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○変容:A
能力値を一定の総合値から状況に応じて振り分け
直す特殊スキル。エルキドゥの最大の特徴。
ランクが高い程、総合値が高くなる。
時に筋力をAにし、時に耐久をAにする。
ただしパラメーターの変換限界は決まっている為、
すべての数値をAには出来ない。
エルキドゥは30の数値を持ち、パラメーターは
それぞれA7 B6 C5 D4 E3 の
数値を消費する。

○気配感知:A+
最高クラスの気配感知能力。
大地を通じて遠距離の気配を察知する事が可能。

○完全なる形:A
大地の魔力を利用し、元のカタチに復元する。
神代の粘土によって作られたエルキドゥの体は
大地からの魔力供給あるかぎり崩れさる事はない。
他に類を見ない強力な再生・復元能力。
ただし魂は別である。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『人よ、神を繋ぎとめよう』
ランク:A++ 種別:対粛正宝具
エヌマ・エリシュ。
エルキドゥ自身の身体をひとつの神造兵装と化す。
膨大なエネルギーを変換した楔となって対象を
貫き、繋ぎ留める。

エルキドゥは元々、神々がギルガメッシュを
『神の元に戻す』為に遣わした兵器だった。
神と人とを分かつまいと作られた『天の楔』、
ギルガメッシュ。
そのギルガメッシュが神に反乱した為、
これを縛り、天上に連れ戻す役割を持っていた。

しかしエルキドゥはギルガメッシュと友になり、
その“天をも拘束する鎖”を、友の望み通り、
人の為に使う道を選んだ。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント・ランサー、エルキドゥ。キミの呼び声で起動した。どうか自在に、無慈悲に使って欲しいな。マスター」
Synthesis
レベルアップ 「基本出力が向上したよ? この調子で行こう」
霊基再臨 1 「レベルアップとは違うんだね。バージョンアップ、というやつかな」
2 「もぐもぐもぐ……」
3 「兵器として強力になるのは嬉しいんだけど、……粘土の質は上がっても、精神面での成長がないのがちょっと寂しいな」
4 「これが僕の、最後の姿なんだ。神々がしてくれなかったことを、キミはしてくれた。この感謝は戦いで示してみせるよ」
Battle
開始 1 「戦うの? ……分からないな、生き物は」
2 「いいね。性能を競い合うんだね?」
スキル 1 「熱くなってきたね」
2 「さぁ、どこを切り落とそうか」
コマンドカード 1 「そうだね」
2 「的確に行こう」
3 「わかったよ」
宝具カード 「それも、いいね」
アタック 1 「ふっ!」
2 「でぇいっ!」
3 「どうかな?」
エクストラアタック 「良い声を聞かせておくれ」
宝具 「呼び起こすは星の息吹。人と共に歩もう、僕は。故に――『 人よ、神を繋ぎとめよう (エヌマ・エリシュ)』!!」
ダメージ 1 「なんの、まだまだぁ!」
2 「えっ……」
戦闘不能 1 「ごめん……ちょっと、停止するよ」
2 「あれ? 魔力が、切れちゃったか」
勝利 1 「んー、やっぱりこんなものか」
2 「お疲れ様。良い切れ味だったよ? キミたち」
My room
会話 1 「ちょっと退屈ー。そろそろ出かけようよ、マスター」
2 「僕は、キミが使う兵器に過ぎない。兵器をどう扱い、どう思うかは、キミの自由なんじゃないかな」
3 「命令系統の話? それならわかるよ。脳の役割は、肉体を守ること。肉体の役割は、脳の命令に従うこと。ほら……だから上が無能なのは、ちょっと困るよね」
4 「あぁ、懐かしい気配があるね。これは……」(ギルガメッシュもしくはギルガメッシュ〔キャスター〕 所属)
5 「あぁ……ここにも来たんだね? 彼女。さて、投げつけるもの……この辺には落ちてないかな……?」(イシュタル 所属)
好きなこと 「ごめん、特別に好きという個体はないんだ。そういうのはもう、考えないようにしているというか、予備がないというか……。とにかく、ごめんね」
嫌いなこと 「嫌いなものは……そうだな。錆とか、カビとか、徹底的に駆除したくなるかな」
聖杯について 「うん? 欲しいの? 聖杯。僕に魔力を注いでくれれば、願望機の真似事くらいはできるけど?」
Lv.1 「僕は人とともに歩むと決めたんだ。君は、人だね。なら遠慮する必要はない。存分に僕を使うといいよ」
Lv.2 「僕はそうそう使い減りしないから、気にせず使ってくれて……構わないからね」
Lv.3 「壊れかけた神の武器。かつて、僕はそう呼ばれたことがある。間違っているとは思わない。確かに僕は壊れかけているんだろうし」
Lv.4 「壊れかけているからこそ、僕は、僕自身の在り方を再定義した。人と共に歩み、人に使われるものになろうとね」
Lv.5 「僕は相変わらず兵器だし、精神は一向に成長しない。それでも君がこうして僕を使ってくれるのは……どういうのだろう。どう……いうのだろうね……」
イベント開催中 「何か変化が起きたみたいだ。楽しいことだといいね、マスター」
誕生日 「今日は、君の誕生日だね。良いことがあるよう、僕も祈っているよ」

幕間の物語

+ 神が造り、人が紡ぎ、土に還る Ⅰ

Phase 1,2,3

神が造り、人が紡ぎ、土に還る Ⅰ
AP
20
第七特異点 - 黒い杉の森 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
全3回 弓4 獣3
1/3 神に造られし夢
Lv58(弓) HP22,451
神に造られし夢
Lv58(弓) HP22,451
神に造られし夢
Lv60(弓) HP30,184
2/3 人が紡ぎし恐怖
Lv62(獣) HP55,632
人が紡ぎし恐怖
Lv58(獣) HP41,612
人が紡ぎし恐怖
Lv62(獣) HP55,632
3/3 土に還らざる虚無
Lv90(弓) HP171,961
備考
サポートNPC:新宿のアーチャーメフィストフェレスナーサリー・ライム
ドロップ:虚影の塵×4
神が造り、人が紡ぎ、土に還る Ⅰ
AP
20
第七特異点 - 黒い杉の森 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
全2回 弓1 騎1 術1 狂1
1/2 美顔大王
Lv60(術) HP55,208
美肌大王
Lv60(狂) HP58,083
買い取り魔王
Lv60(騎) HP56,358
2/2 イシュタル
Lv90(弓) HP153,615
備考
サポートNPC:新宿のアーチャーメフィストフェレスナーサリー・ライム
ドロップ:凶骨×6、アーチャーモニュメント×1
神が造り、人が紡ぎ、土に還る Ⅰ
AP
20
第七特異点 - 黒い杉の森 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
全3回 弓3 獣4
1/3 神に造られし夢
Lv71(弓) HP33,020
神に造られし夢
Lv68(弓) HP26,327
神に造られし夢
LvLv71(弓) HP33,020
2/3 人が紡ぎし恐怖
Lv78(獣) HP55,867
人が紡ぎし恐怖
Lv82(獣) HP73,450
人が紡ぎし恐怖
Lv82(獣) HP73,450
3/3 獣の残影
Lv90(獣) HP309,818
備考
獣の残影は神性持ち
サポートNPC:新宿のアーチャーメフィストフェレスナーサリー・ライム
ドロップ:ゴーストランタン×1、虚影の塵×4

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト エルキドゥ
AP23 カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P :915 EXP :38,190 QP :9,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
全3回
1 弓5狂4
1/3 ストーンゴーレム
Lv40(狂)HP23,500
機械化歩兵
Lv40(弓)HP15,780
機械化歩兵
Lv40(弓)HP15,780
2/3 機械化歩兵
Lv41(弓)HP21,587
ストーンゴーレム
Lv43(狂)HP34,520
ストーンゴーレム
Lv43(狂)HP34,520
3/3 機械化歩兵
Lv43(弓)HP47,250
クリスタルゴーレム
Lv52(狂)HP110,152
機械化歩兵
Lv43(弓)HP47,250
2 弓4狂3
1/3 ストーンゴーレム
Lv46(狂)HP24,450
ストーンゴーレム
Lv45(狂)HP20,141
2/3 機械化歩兵
Lv44(弓)HP25,360
機械化歩兵
Lv45(弓)HP32,262
3/3 機械化歩兵
Lv47(弓)HP51,202
ヒロインXオルタ
Lv55(狂)HP197,650
機械化歩兵
Lv47(弓)HP51,202
3 剣1殺1狂2
1/2 ヘルタースケルター
Lv50(剣)HP30,650
ストーンゴーレム
Lv52(狂)HP43,620
ストーンゴーレム
Lv52(狂)HP43,620
2/2 ヒロインX
Lv70(殺)HP338,700
備考
スキル「気配察知」に回避(1T)の効果が追加

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/12/7~)

その他

  • 謳い文句は「その銘は『天の鎖』。神々によって鋳造されし、最強の矛と盾。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「フワワの花」を獲得できる。
  • HP・ATKやN/A等の計算に用いられるエルキドゥのパラメーター?はB相当。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. エルキドゥ/コメントログ/1 【2016.12.08 ~ 12.10】
  2. エルキドゥ/コメントログ/2 【2016.12.10 ~ 12.13】
  3. エルキドゥ/コメントログ/3 【2016.12.13 ~ 12.21】
  4. エルキドゥ/コメントログ/4 【2016.12.21 ~ 01.03】
  5. エルキドゥ/コメントログ/5 【2017.01.03 ~ 01.19】
  6. エルキドゥ/コメントログ/6 【2017.01.19 ~ 01.29】
  7. エルキドゥ/コメントログ/7 【2017.01.29 ~ 02.16】
  8. エルキドゥ/コメントログ/8 【2017.02.16 ~ 03.16】
  9. エルキドゥ/コメントログ/9 【2017.03.16 ~ 05.22】
  10. エルキドゥ/コメントログ/10 【2017.05.23 ~ 08.05】
  11. エルキドゥ/コメントログ/11 【2017.08.05 ~ 08.05】
  12. エルキドゥ/コメントログ/12 【2017.08.05 ~ 09.03】
  13. エルキドゥ/コメントログ/13 【2017.09.03 ~ 03.21】
  • 実用性があるかはさておき、サマーリトル付けて横に欠片マーリンを置くのは楽しかった。エルキドゥのカードを切ると星が落ちて、マーリンのカードを切ると宝具で星が落ちる。エルキドゥのアーツがほぼクリティカルになるのでNPももりもりたまって宝具回転が良かった。下手に3騎編成、単騎よりも2人並べるくらいが丁度良いのではないかと思い始めた。マーリンの無敵が間に合わなくてもエルキドゥだけ回避で残って単騎もいけるしね!あとこのページのジャック…の塊の最後の方の扱いずらいは扱いづらいだと思うのでだれか編集お願いします - 名無しさん (2018-05-14 00:09:05)
    • 前になんとなく遊んでみたエルキ+Wマーリンで1人が欠片、もう1人がプリコスってのが楽しかった覚えがある - 名無しさん (2018-05-14 00:17:49)
  • すり抜けで引いたんだけどなんか強くない? 安定感がすごい - 名無しさん (2018-05-14 14:26:42)
    • 星4勢と比べたら文句なく強い - 名無しさん (2018-05-14 14:39:57)
    • こいつだけで考えれば安定感は凄いよ、単機になれれば間違いなく強い。問題は他の☆5槍と比べて素殴りダメージがステータスとカード構成によって低い事。味方へのフォローや特定対象へのダメージ特攻などを持たない為、他に☆5槍がいるならPTに組み込むメリットが薄い事など欠点の方が目に付く鯖だがね・・・。 - 名無しさん (2018-05-14 16:02:03)
    • すり抜けで宝具レベル上げられるのがかなりいい。他の☆5単体槍全員限定なのですり抜け続けて今じゃうちでは単体槍のエースになってる - 名無しさん (2018-05-14 16:28:31)
    • 比較対象が悪いだけでなんだかんだ言われてるほど弱くはないんだよね - 名無しさん (2018-05-15 01:13:18)
    • うちで唯一すり抜けてきた、唯一の★5槍なので重宝してる。単体火力は高いししぶといし、実際★5として水準満たしてるとは思うけどなぁ。 - 名無しさん (2018-05-18 15:25:07)
      • 唯一の星5槍で他と比較できないのに実際水準を満たしてると思うというのはツッコミどころしかないぞ - 名無しさん (2018-05-18 16:01:43)
        • サポで使うから比較できるんじゃないか? - 名無しさん (2018-05-18 16:12:51)
        • データ見りゃ比較はできるのでは? - 名無しさん (2018-05-18 16:15:03)
          • 逆にデータみて比較したら、他の星5槍が特攻あり回避無敵ありのなか、特攻なしカード不揃いバフ不揃いのエルキが並ぶわけないとわかるだろ。まさかカード性能がわずかにマシだから並ぶとか言わんよな - 名無しさん (2018-05-18 16:19:36)
            • カード性能ましとか?マジ?ハズレカード3枚やぞ? - 名無しさん (2018-05-18 16:26:26)
              • 3枚揃ったらビンゴや 次ターンのクリティカル確定! - 名無しさん (2018-05-18 16:30:07)
                • 言うても次のターンにBかA来るかは運だしなぁ、集中・クリバフも無いし。単独なら確実ではあるけどQブレ組んでも飽和まで行かない(☆40)からB集中+礼装使うか祈るしかないのもネック - 名無しさん (2018-05-18 18:56:47)
        • 上の枝で言われているとおり比較対象が悪い(他の星5単体槍が強い)ってだけで星5として普通に使える程度の性能はあるって意味でしょ - 名無しさん (2018-05-18 16:29:00)
          • クラス間の星5を並べても同クラス内以上に水準なんてないでし - 名無しさん (2018-05-18 16:31:45)
            • そもそも水準って何だろ? - 名無しさん (2018-05-18 16:38:08)
              • 同クラス内の同レア度、単体宝具と全体宝具にわければみえてくるよ - 名無しさん (2018-05-18 16:40:31)
                • その分け方だったら確実に水準は満たしてないな。現状槍単最下位な訳だし - 名無しさん (2018-05-18 19:47:50)
          • 槍は星5どころか星3も強いの多いよ 星4でも槍頼光や黒槍王、串刺し公は素の性能高かったりスキルが群を抜いて扱いやすかったりするしね - 名無しさん (2018-05-18 19:02:29)
            • FGOの星ってただのステータス上限を決める基準でしょ - 名無しさん (2018-05-18 21:03:35)
  • フワワの話ってfakeで解決されそう?あの幕間の終わり方は反則、気になって仕方がない - 名無しさん (2018-05-14 16:40:31)
    • 幕間タイトルにⅠって付いてるから続きあるんじゃねえの? - 名無しさん (2018-05-14 22:00:58)
  • 単騎なら戦える。でも絆無駄になるし初見攻略も普通にサポーターで介護した方が無難なので結局使わない。鰤に強化来たのがまた痛い。NPチャージ持ちの単体槍が少なかった(もしくはいなかった)と思うからそっちの方向で強化貰うしかない - 名無しさん (2018-05-18 22:25:21)
    • 二度目のスキル強化なんてくるはずもなく、宝具強化でチャージ減少か宝具封印を貰って、まあええか党とふざけんな党で割れる流れが見えます - 名無しさん (2018-05-18 22:35:14)
    • それと宝具強化さえ来たら充分だわなあ、っていうか宝具強化だけでいいからさっさと来てほしいわ - 名無しさん (2018-05-18 22:38:47)
    • 心は硝子さんという希望がある。宝具強化とNP30貰ってエルキドゥ大勝利~♪だね、わかるとも! - 名無しさん (2018-05-21 15:16:56)
  • なんかこう、バランス良いけど尖った部分ないから条件満たせば宝具後にNP100%リチャージとかつけて - 名無しさん (2018-05-21 17:20:53)
    • 10000回復が尖ってるので - 名無しさん (2018-05-21 17:44:05)
  • 初動がキツいからリチャージよりも普通にチャージがいい - 名無しさん (2018-05-23 08:37:47)
    • CT長いS3に大量NPチャージ付けて宝具強化は別の何かがほしいねえ - 名無しさん (2018-05-23 09:54:58)
      • S3にNP50以上獲得と1万回復から最大HPを増やすに変更してくれたら宝具強化は単純に威力あげるだけでいい。S3に大量NP獲得だけで宝具強化に無駄にクリダウンとか攻撃10デバフみたいなのついても要らないし嫌 - 名無しさん (2018-05-23 10:05:08)
      • Q枚数が多くQチェインは組みやすいけど、NP獲得量は大してないんだよな。組みやすい鯖にQ枚数と性能の高い奴はいないし、星出しもブレイブでEXまで込みじゃないと次ターンのクリは期待できない。単騎になれば星出し→クリと回るようになるが、これは素直にNP回りが悪いと捉えるべきで、NPチャージを貰うか、特攻を貰い単体槍らしく単発の威力は持つくらいしかないと思うよ - 名無しさん (2018-05-24 01:39:19)
  • 高性能Aで溜める派なのに若干足りんのよなスキル前提の武蔵やエレシュに比べると…NP30+NP獲得量30% 、宝具は防御デバフ確定とスタン2T欲しいという強欲! - 名無しさん (2018-05-28 23:10:14)
    • 俺はS3にNP50、宝具は発動前攻撃バフ20%3Tあたりほしいかも - 名無しさん (2018-05-29 00:10:56)
      • 攻撃バフ20%は既についてるから特攻か宝具威力30%カモン - 名無しさん (2018-05-29 00:27:05)
        • バランスブレイカー好きやねえ… - 名無しさん (2018-05-29 00:44:04)
          • バランス壊したのは師匠なんじゃないですかね - 名無しさん (2018-05-29 00:50:34)
            • 師匠なぁ、今となっては単体宝具一発屋感が強くてそこまで強く感じないけど。NPがエルキドゥ以上にたまらんし - 名無しさん (2018-05-29 01:03:47)
              • 宝具を2回も3回も撃たんでも問題ない火力してるからね、師匠。宝具+Crit殴りでブレイク環境でも問題なく押し通せる火力あるし。 - 名無しさん (2018-05-29 01:08:31)
                • そうかなぁ?敵が単体ブレイクでもカルナとかの方がよほど火力あるように感じる。単体なら槍玉藻とエルキの方が使うな、師匠も含めてどれも綺麗に宝具3で持ってるが・・・ - 名無しさん (2018-05-29 01:14:01)
                  • 槍玉藻の特攻火力と師匠の通常火力が同じなんだよな……俺はブレイクほぼ確定の師匠にオバキルクリAEXでリチャージさせて即2発目撃たせる運用してる。勿論NP補助ありだが。 - 名無しさん (2018-05-29 01:27:50)
                  • 神性相手へのダメージは 師匠の宝具1発>カルナの宝具BBEx(全Crit) だぞ。さらに言えばこの条件だとカルナはB2枚使ってるからブレイク後の火力が激減するけど、師匠はB2枚が残ってるからブレイク相手への対応力でも火力出せる師匠の方が圧倒的に勝ってるぞ。(というか、なんで同じ特効対象で被ってる単体宝具持ちと火力を比べて、全体宝具持ちのが勝ってると感じてるのか) - 名無しさん (2018-05-29 01:43:26)
                  • 師匠がブレイク環境でも全然いけるってそれこそブレイク初出の新宿時点で分かってたことだと思うけど、どういう使い方してるの?未だに魔境上げずに孔明頼りのNP溜めとかしてんの? - 名無しさん (2018-05-31 15:54:39)
        • 攻撃バフと防御デバフが一度にかかるっていうなんとなくの特別感がほしい、合計40%3Tは強過ぎだけど片方がデバフだから不確定で許してもらえるかな的な打算もあり - 名無しさん (2018-05-29 02:23:40)
          • 宝具前の攻撃バフなら1Tだろうから…まあデバフの30%化は可能性あるとしても火力バフ系が宝具強化でつく事は無いだろうけど。追加でつくとしたらイリヤみたいに星発生率とかNP獲得量とかそっち系だろうなぁ… - 名無しさん (2018-05-29 10:06:39)
            • 特攻やNPチャージでもつかなければ居並ぶ星5単体槍とバランス取れないってのにそれはないわ - 名無しさん (2018-05-29 10:38:39)
              • あくまで宝具強化の場合だぞ。スキル強化ならそっち系の強め効果がつくの期待してるわ - 名無しさん (2018-05-29 11:56:44)
                • スキル強化はNP獲得がいいなあ、スキル3種全部強化は無理だろうし宝具強化の発動前火力系バフ追加に望みを託したいわ - 名無しさん (2018-05-29 12:51:10)
        • 単体槍は特効持ちしかいないし、宝具30くらい許してくださいよ..デバフ弾かれる可能性もあるわけだし - 名無しさん (2018-06-02 09:38:06)
    • とりあえずスタンが2Tになるだけでも有り得んが万が一そうなったとしたらNP関連の強化なんて来るわけ無いわな - 名無しさん (2018-05-29 03:10:38)
    • 武蔵とはA性能同じくらいなんだが....向こうは2倍化だから、その差かな。エルキもAバフ確定してNP上昇率アップ40%でもつけば武蔵と同じ芸当出来るんだけど、それよりは完全にNPチャージの方が強いんだろうな。 - 名無しさん (2018-06-02 09:27:09)
  • スキル強化はNPチャージとして宝具強化は防バフ20%3Tとかでより耐久に特化させるというのはどうだろう?宝具一発の火力で言えば強化さえ来れば十分なものになるしそっちのが面白い気がする - 名無しさん (2018-05-31 14:04:10)
    • スキル強化はもうきてるんだよなあ - 名無しさん (2018-05-31 16:04:51)
      • ?スキル強化は一回までなんて決まりはないけど?実際エミヤという例もいるし - 名無しさん (2018-06-01 22:39:15)
        • つってもエミヤはスキルガッタガタだった上にUBW放送の後押しがあったからなぁ。強化・幕間でS3追加される初期勢を除くとエミヤは現状唯一の例外だよ。 - 名無しさん (2018-06-04 15:36:15)
      • 信じるのだ - 名無しさん (2018-06-02 09:39:21)
    • 防バフが良い感じになるかは分からないけど、倍率が多くて30くらいが通例だからありえそうではある...例外で50%の特効がつくのがベストなのは確かだけどね - 名無しさん (2018-06-02 09:14:11)
    • 耐久性能は要らないからQ3枚と低めのATK補える恒常火力をくれ…… - 名無しさん (2018-06-02 17:45:58)
      • エルキだけじゃなくクラススキルどうにかしてやれって鯖は結構いるよな、すまないさんとか弱体耐性+ダメカあってもいいくらい - 名無しさん (2018-06-02 17:59:03)
      • エルキは変容で自由にパラメーターを変更できる設定のせいで全部Bランク扱いがな…同じバランス型ステ配分の槍王が高ランクのパラメーター持ってて全体的に一回り数値高くなってるの見るとね… - 名無しさん (2018-06-02 18:04:04)
        • その設定反映するなら変容が防御デバフの代わりにカードバフ全部確定とかやってほしかった気がするねえ - 名無しさん (2018-06-02 18:49:51)
      • Q3枚に並以上の火力出させようと思ったらとんでもない倍率が必要になりそう。エルキは集中もないしね - 名無しさん (2018-06-04 15:06:21)
        • 宝具強化来るとしたら宝具だけは特攻抜きで上位になるけど通常時稼げるダメージに結構な差が開くんだよね……集中・クリバフは欲しいなぁ、他単体槍5は皆持ってる気がする - 名無しさん (2018-06-04 20:22:32)
        • 変容のQが3Tになれば並以上になるかな - 名無しさん (2018-06-11 18:44:26)
          • 並にはなるかもしれないけど、少し前の話にもあったようにジャックと同じ効率を得るには程遠いから使いにくいカードである事に変わりはないな……B・A共に3T伸びるなら良いけどQのみでは微妙 - 名無しさん (2018-06-11 19:02:16)
  • 兎に角次の強化はよ。エミヤを超えた全種テコ入れをタノム - 名無しさん (2018-05-31 18:22:41)
    • エミヤも強化前は大概だからエミヤ並の強化でも手のひらドリルだわ - 名無しさん (2018-06-02 09:16:29)
  • 完全なる形にNPチャージほしい 名前の通り100を希望するが譲歩して50でもいいぞ - 名無しさん (2018-06-01 20:36:18)
    • 仮に100%ないとしても変容にNP50とかいう壊れ強化してくれたら俺は失禁して失神する - 名無しさん (2018-06-02 09:34:34)
  • 全部ユニークスキルなのに、ほんと何でこんなに弱いのか - 名無しさん (2018-06-03 13:04:47)
    • 競合相手が特攻持ちばっかりだからだろうなあ、特攻無し火力に勝ててるならまだマシなんだが1人おかしいのおるし……宝具強化だけでもはよ - 名無しさん (2018-06-03 13:37:54)
  • 生存型の扱いを受けてるしいっそのこと変容に最大HPアップ+完全なる形のCT数減らす方に吹っ切れて浮沈艦にしてほしい - 名無しさん (2018-06-03 13:13:34)
    • 回復⇒最大HPUPに変更されるだけで十分だぞ。回避2回毎に完全なる形を1回使えるから回避間に合わなくても宝具受けても死なないHPを常に維持できる - 名無しさん (2018-06-03 13:40:03)
    • 浮いたり沈んだりしてるの笑う - 名無しさん (2018-06-04 15:23:18)
  • 配布じゃないんだからもっと見た目変わってくれ・・・w - 名無しさん (2018-06-04 17:02:18)
    • 俺はあの3臨結構好きなんだ - 名無しさん (2018-06-05 01:40:15)
    • イシュタルよりは変化してるからセーフ - 名無しさん (2018-06-07 20:59:27)
  • QAのhit数逆にしてNA0.7~8くらいになんねえかなあ - 名無しさん (2018-06-05 19:44:38)
    • んなことしないでいいからB2Q1A2にして下さい - 名無しさん (2018-06-07 18:23:53)
    • AがHit数多過ぎるんだよなあ、そのあたりの改修望み薄なのがキツいわ - 名無しさん (2018-06-07 19:01:36)
      • A4ヒットのN/Aで1ヒット多いA5ヒットで実装するよ。すごいでしょ!…って鯖性能が売りのはずだったんだけどエルキの上をいくA性能を持つ山の翁をすぐ実装する辺りなんかねぇ… - 名無しさん (2018-06-07 21:59:59)
        • サイレントに盛られてはいるけどこの有様なのはやはりNP獲得追加しかありませんね(恒例) - 名無しさん (2018-06-07 23:27:30)
  • 次の強化期待日は3周年とまだ見ぬ新イベくらいか。それまでは金フォウくんを食わせるしか俺にはしてやれない - 名無しさん (2018-06-12 18:50:40)
    • うちは弓単体ボスがいたらエルキ使ってるよ 他の鯖でも良いんだけどやっぱり好きな鯖だし - 名無しさん (2018-06-12 20:46:39)
  • こいつのQもおきタ並みのNP効率と星生みならな… - 名無しさん (2018-06-14 21:01:11)
    • 沖田なみ - 名無しさん (2018-06-18 03:38:00)
      • 沖田並じゃなくていい、バサランテ並で普通に満足 - 名無しさん (2018-06-18 03:41:04)
  • ぐだイベの帝都聖杯戦争の礼装どうよ? 結構エルキドゥに合ってると思うんだが。元から高いA性能をNPアップで底上げして、ATK+2000とQ性能アップで火力不足も補える - 名無しさん (2018-06-15 17:53:09)
    • ピッタリだと思ったから貯めてた礼装食わせて100にしたわ。エルキの礼装だけはコレって決められなかったからかなり嬉しい - 名無しさん (2018-06-15 19:00:29)
    • 言われてみると確かにあってそう、静穏なひと時と良い勝負かね - 名無しさん (2018-06-15 19:07:04)
      • いや、静穏より良いか、これは凸したくなる - 名無しさん (2018-06-15 19:12:55)
    • かなりいい、なによりAバフと乗算になるNP効率アップなのも素敵だし - 名無しさん (2018-06-18 03:44:27)
  • 以蔵の宝具見て思うけど宝具強化でスター発生率100%つかないかなエルキ ヒット数考えると結構楽しそうなんだが - 名無しさん (2018-06-17 18:40:03)
    • いつかのイベ専用アイテムでのスター倍増エルキはよかったよ。これをデフォでオナシャスって感じたった - 名無しさん (2018-06-17 18:47:03)
      • 星出しスプーンだっけ、あれが真のエルキに感じたよな - 名無しさん (2018-06-17 19:29:27)
    • 絶対に要らない - 名無しさん (2018-06-17 19:59:33)
      • 上の枝で言ってるようにデフォでくれたら強いがそのためにいちいち宝具撃たなきゃいけないとなると微妙だな - 名無しさん (2018-06-17 20:48:25)
        • NP効率がよくなくてチャージもない、Aパで回転させられるわけでもないのだから、宝具撃ってから効果のある内容はいらないな - 名無しさん (2018-06-18 00:27:01)
    • 宝具だと単体だしいらない、クラススキルに常時星出しスプーンだったらハジケドゥ - 名無しさん (2018-06-18 03:36:17)
  • 真夏のひと時の性能をクラススキルでほしい…… - 名無しさん (2018-06-17 20:57:41)
  • 星出しといいNP効率といい沖田オルタレベルにならねえかなあ - 名無しさん (2018-06-19 20:24:52) New!
    • NP獲得効率、沖田オルタ38でエルキ29か。ちな玉藻42でスカサハが27。Q性能あげたり無辜の怪物みたいな効果を得ても星集中がないからあんまりじゃね。ブリュやスカサハはそれ持ってるからあとは星を用意すればいいけど。安易だけどNP50か洗礼詠唱みたいな継続チャージの方が嬉しい - 名無しさん (2018-06-19 21:51:18) New!
    • NP効率の良いQって結局クリティカル出さなきゃ貯まらんし、NPチャージ系のがいいよ - 名無しさん (2018-06-20 03:03:53) New!
    • 変容をQ確定&3T化&CT3にするか - 名無しさん (2018-06-20 08:12:58) New!
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  • 偶然引いたから使ってみてるけど、やっぱカード構成上Qパに組み込むしかない感じかな?相性が良いのはジャック・騎金時・ホームズあたりになるんだろうか。 - 名無しさん 2018-01-01 14:51:00
    • バサカ+欠片キャスと組むと楽しいよ - 名無しさん 2018-01-01 15:04:12
      • レス乙です。バサカかあ。えっちゃんは我がカルデアにいない・・・。Qパに拘らなくてもいい感じですかね? - 名無しさん 2018-01-01 15:48:44
        • 自分は拘らないかな ただQを切るなら場に星がないと効果薄いから欠片と、スター集中低いバサカとキャス並べてる - 名無しさん 2018-01-01 16:32:39
        • 剣豪プレイ済みなら www.nicovideo.jp/watch/sm32264813?from=444 みたいな単騎も面白いよ - 名無しさん 2018-01-01 16:33:39
        • 枝主ですが、レス感謝です。色々試してみます。 - 名無しさん 2018-01-01 16:56:03
    • 個人的にはQで星を溢れさせるよりは、Bの多い鯖を用意して1st Bボーナス確保+エルキのQで最低限の星を確保するやり方のが好き。礼装等による星だしも必要だし、安定したクリティカルにもならないけど - 名無しさん 2018-01-01 17:52:28
    • 基本的に噛み合わない場合のが多いから、多少割り切って使うしかない。相性が良いのは弱体耐性低下持ちのカルナでとりあえずクリデバフと宝具デバフは安定して入る。ついでに神性相手にアドバンテージがあるという共通点も。 - 名無しさん 2018-01-01 18:21:59
      • あとは単騎運用だけどあんまりおすすめしない。ネタとしてやるなら別だけど、大抵はパーティでやった方がいい事のが多いし - 名無しさん 2018-01-01 18:30:31
    • カード構成から勘違いされがちだけど、エルキのQは原則的に振ってもおいしくないカード。確実にチェイン出来て次ターン確実にAが使える単騎時なら別だけど、そもそもエルキの単騎が有効な場面が実装されてこの方ネロ祭の旧エキシビションくらいしか無い。なので身も蓋も無いが、孔明マーリンとかのカード関係なくリソースを供給出来る鯖と一緒に組み、ArtsでのNP稼ぎをチェインよりなにより優先して立ち回り、比較的アドを稼げる宝具を主体に戦うのが一番マシかと思われる - 名無しさん 2018-01-02 09:45:29
      • 星5で4hitのQ3枚は星出しとして普通に優秀だよ。術以下の集中度を一人入れて傾斜させて、欠片なんかと合わせて毎ターンスター20~30個キープしてクリティカルで火力もNPも補うのが正解だろう。 - 名無しさん 2018-01-02 10:02:37
        • わざわざ-補正のQ振るより欠片やスキルで十分な場合のが多いからなぁ……ジャック並ならともかくエルキドゥはQチェイン組むかQ始動の3rdQに持ってかないといまいち発生多くないし、生成で1ターン使うこと自体ちょっと時代遅れ感が(クリティカル確定まで出せるなら分かるけど - 名無しさん 2018-01-02 12:01:20
          • 壬生狼付ければジャック並みの星出しで星5槍が殴れるの普通に利点だなと。そして確定クリの50個はジャックでもQブレイブいるし傾斜つけて必要数減らすのが実用的 - 名無しさん 2018-01-03 19:24:57
            • 礼装枠をQ強化に割いてしまうのは宜しくない。そしてジャック並の星出しではあるが0.8補正のQカードわざわざ選ぶのは無駄に思えないか?欠片付けてその傾斜?というか組ませるクラス考えればそれで十分になるし - 名無しさん 2018-01-03 20:15:54
        • こいつのQは基本選ばないぞ Q優先で振って火力ないしNP稼げない!ゴミ!って叫んでる子が滅茶苦茶多くて困る ブレイブチェイン組める時にBQAで選ぶ事があるだけ 基本はAのオーバーキルでNP稼ぐタイプだし - 名無しさん 2018-01-03 00:10:59
          • というか、BAよりQ優先する鯖なんて片手で数えられる位しかいないんだよな。FGOは基本的にBとAで戦うゲーム - 名無しさん 2018-01-03 00:51:03
            • QでNP稼げてかつ星も出せるキャラならふるかなって位だよねぇ 何というかQ3=Qを振らなきゃいけないって強迫観念に襲われてる人が多い気がするわ - 名無しさん 2018-01-03 07:37:58
              • 振りたくないけどカード配分の関係で振らなきゃならん確率が高いってことじゃないの?特に術鯖と組ませる場合、弓相手に術等倍殴りとか糞ダメだし - 名無しさん 2018-01-06 20:48:10
          • そうは言ってもQ3枚だから振らなくちゃいけない局面もあるんだよねぇ………単騎だってBQAで絶対Q1枚は使わなくてはならないという……… - 名無しさん 2018-01-03 09:56:34
            • ねぇよ いや本当にねぇよ なんでQ3枚=振らなきゃいけないと思いこんでるんだ 3人でカード分配されて戦うゲームなのに単騎縛りでもしてんの? - 名無しさん 2018-01-18 13:28:27
              • 横だけど、パーティーで他二人が最低Q1枚で計5枚でも、3T中のどこかでQチェイン組めてしまう=BAチェインが不可能になる確率が50%超えるから言うほどQ無視はできないよ。基本的にはQ選ぶの避けてブレイブかBAチェイン基本にした方が良い場合が多いのは同意するが - 名無しさん 2018-01-18 16:16:59
              • だからQ選ぶ価値無いのは知ってるよ。でもAしか振らないだけだとNP貯まらなさ過ぎるし他A初動のQA組むことはあると思うが。そもそも振らないQが3枚もある時点でエルキドゥの必要性皆無になるのでは?あとやたら推されてる"単騎は"Qがチェインのどこかに絶対入るって書いた - 名無しさん 2018-01-18 16:47:50
                • エルキドゥ使うにはQ切る必要ないのは知ってるけど、そうなるとB・Aでしか殴らない事になるからそれなら他の鯖の方が……ってなるけどQは振りたくない……の堂々巡り - 名無しさん 2018-01-18 16:50:26
                  • 素殴り的にはQチェインを視野に入れたQ4hit三枚勢の選択肢の内の一人ぐらいに考えるのが妥当かと。その枠では独自性で被ってないし、等倍対狂で事故死しづらいのはメリットかと - 名無しさん 2018-01-18 17:10:02
                    • エルキのQでチェイン組むより欠片+サポート入れて有利アタッカーに殴らせる方が速いかと。Qパ自体を否定する気は無いが対弓・狂では速攻のが安定するし等倍相手に-補正のQカードは蛇足では?結局趣味の域は出ないと思う - 名無しさん 2018-01-18 17:15:46
                      • まあ良いとこ混合相手に味方次第、加えてイベなどで礼装や鯖が一部固定されてたりするとお鉢が回ってくることもあるってだけだね。効率、確実性も中程度に収束するだろうけど不安定なのは否めん - 名無しさん 2018-01-18 17:25:03
                        • 混合相手だと糞ダメQの問題再浮上するけどね - 名無しさん 2018-01-18 23:57:44
          • NPはAクリで貯めるのがトレンドよ。殴り星出しは前衛の欠片減らせるのが利点だしバサカ入ればスターは20個くらいでもクリティカル狙える。 - 名無しさん 2018-01-03 19:19:14
        • 術程度じゃ槍のSWの低さもあって余裕で吸われるし、それこそ讐以下だけで並べたりでもせん限りはクリティカル安定なんてせんぞ。そして星が傾斜するならそもそもエルキのQに依存するよか普通に星供給鯖や欠片使った方がいい - 名無しさん 2018-01-04 19:18:11
          • もうちょい具体的にどれぐらい吸われるか書こうよ5枚中術1~2ならスター30個で3~5個ずつ吸われて逆に他の槍は6~8個になるから十分じゃね?そして普通Qメインなら欠片やら直感啓示やら組み合わせるよ - 名無しさん 2018-01-06 20:08:13
            • そもそもエルキと術鯖+SW低い鯖で安定して☆30出せるのかという問題と、そのPTとエルキ孔明マーリンPTのどっちが有用かという話も - 名無しさん 2018-01-06 20:31:59
            • 横からだけどそれを安定しないって言うんじゃないの?それに上の人達も言ってるけどQカードは基本的に無視してAチェイン組んだ方がいいんじゃない - 名無しさん 2018-01-06 20:35:31
            • 星30個っていうコマンド依存の編成には甘めの想定でも60~80%しか安定してクリティカル率出ないって、逆に何でそれで充分だと思ったの。というか術鯖二人も入れて、チェイン組まなきゃ大して星も出ないエルキに30も星供給するの?ハッキリ言うけど「Qメインなら」エルキ程度のQ性能の鯖なんか入れないよ - 名無しさん 2018-01-06 21:31:38
  • 福袋で引いてしまったけど使い道なすぎて辛い、もっとまともな性能になれ… - 名無しさん 2018-01-03 13:19:38
  • 最近はエドモンと並べて楽しんでる あともう一人誰か楽しいキャラいるかな - 名無しさん 2018-01-04 19:44:27
    • 星出せて吸わないの楽しいよね。全体宝具でスキル宝具でNP投げれるパールさん入れるとバランスいいしエドモンも宝具撃ちやすくていい感じだった - 名無しさん 2018-01-04 19:47:36
      • パール、なるほど 面白そうだからさっそくやってみる - 名無しさん 2018-01-04 20:25:33
    • えっちゃんもいいぞ星を出しても吸わん - 名無しさん 2018-01-06 18:16:58
      • えっちゃんいいよな。エルキの苦手な剣鯖も処理してくれるしQチェインもまだ狙えるし - 名無しさん 2018-01-06 21:57:43
    • Q3ヒットの2枚以上計7枚の鯖二人と欠片系礼装3つ組み合わせてほぼ常時クリ狙うのが楽しい。タニキ、茨木とか硬めのバーサーカーで偏らせるのもアリ - 名無しさん 2018-01-06 21:54:50
  • 動画サイトでエルキドゥ単騎で剣豪勝ってるやつ見てビックリしたから宝具重ねたいなぁ… - 名無しさん 2018-01-06 22:05:35
    • ここ性能議論コメよ~ - 名無しさん 2018-01-06 22:22:07
    • バサカ使って適度に仲間落としながら、最後を単騎で押し込むのも面白いぞ PT編成の妙味ある - 名無しさん 2018-01-06 23:33:15
      • そこまでするなら狂統一のヘラクレスで良いんじゃないのかと思えるんだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 16:33:28
        • じゃあ君はヘラクレス使ったらいいんじゃない?別に最強!!最適解!!っていってるわけじゃなくて面白いって言ってるのに、○○で良いはイミフなんじゃが - 名無しさん 2018-02-01 12:33:54
          • 性能議論で○○の方が適任って意見が出るのは当然じゃない?実際単騎運用そのものがネタみたいなもんだけど - 名無しさん 2018-02-01 16:50:23
            • ○○の方が適任って意見が出るのは当然って言うのはわかるけど、出す枝間違ってるんじゃないかなとは思う。PT構成の最適解ならヘラクレスの方が良いってのはわかるけど(そもそも単機でヘラに勝てるのほぼいないし)この枝は枝主の言ってるPT構成の最適解を探してるんじゃなくて、エルキを主体にした面白い運用を考えてるんだから○○で良いはないんじゃないかなと思ったわけよ - 名無しさん 2018-02-01 17:37:15
              • 面白い、って話なのにヘラクレスで良いって返す人、話通じない人だよ。あなたの言いたいことは他の人にはちゃんと伝わってる。 - 名無しさん 2018-02-01 20:25:20
                • 性能議論で少しでも他案出すのダメなんてエルキ板は厳しいの~ - 名無しさん 2018-02-02 01:07:03
                  • 上でもいわれてるけどこの枝では他案というか的外れな意見だからね - 名無しさん 2018-02-02 14:10:11
                    • あなたと意見が合わないからと的外れのレッテルをつけて排除することを言っているのであって、あなたの意見も的外れですよ - 名無しさん 2018-02-03 00:50:26
      • 面白い やってみようかな バサカの候補としては頼光、金時とかの瞬発力あるやつですかね - 名無しさん 2018-02-01 14:42:39
  • 完全なる形にNP50チャージついてもバチ当たらんのとちゃう・・・? - 名無しさん 2018-01-22 15:39:13
  • 100Fの酒呑にも単騎で勝てるのな、エルキ動画は驚かされること多い - 名無しさん 2018-01-27 17:15:41
    • 宝具用の回避ある、高倍率クリダウンある、HPが実質26000以上ある、宝具なくても同色チェイン組める、それがQ3枚だから一人でクリティカル出せる、と実は単騎面で強い性能ばっかり書いてある - 名無しさん 2018-01-27 18:12:59
      • 単騎だとQチェインもかなり強いね - 名無しさん 2018-01-27 19:29:21
      • マジで単騎だと強いからね。神性持ち以外でも充分強い。ハロウィンのアラフィフも単騎で行けたし。問題はやっぱり単騎以外だとNP効率の悪いQ3枚がどうしても足を引っ張る事なんだよな。エルキじゃなければこの性能も一芸と思えたんだが、ギルと同格のはずのエルキがこれだと不満がでかい。 - 名無しさん 2018-01-28 22:50:15
      • うーん、普段のQが組み込みにくすぎて単騎だと3枚でも生かせるようになるってだけで他の単騎運用で有名な鯖に比べると"強い'というか使いやすくなるだけというか……スカサハとか強豪とは並ばないような…… - 名無しさん 2018-01-29 15:58:56
        • スカサハ単騎強いって言う声はあっても動画に上がらないのがね 例に上がってる酒呑に勝てるのかな - 名無しさん 2018-01-29 17:06:54
          • 一応勝てたぞ。でも勝てて当たり前な性能だから別に動画あげても話題にはならんレベルだと思う - 名無しさん 2018-01-30 01:28:45
            • そういう書き込みだけはあっても動画はいつもないというね 確認できない - 名無しさん 2018-01-30 07:31:37
              • 泣く子は餅を一つ余計もらえる - 名無しさん 2018-01-30 21:13:27
        • ブレイク2回以上あるとスカサハはつらそう。特攻礼装でNP溜めなきゃいけないわけだし - 名無しさん 2018-01-29 17:34:33
        • 師匠の単騎は基本、カタログスペックこそ目立つが「師匠で単騎したいから」以上の存在理由が無いロマン運用なので・・・。条件を整えられる腕と手持ちがあるなら普通にPTで殴った方が強いし、単騎鯖と言うにはちょっと - 名無しさん 2018-01-29 18:16:28
          • それはエルキドゥ単騎運用にも言えることだけどね - 名無しさん 2018-01-30 01:26:18
            • エルキの場合パーティ単位だとQが邪魔、耐久過剰になるから起用利点減るぞ。腐っても宝具火力ある星5だから運用はできるけど - 名無しさん 2018-01-30 12:14:00
          • 単騎で強くなる鯖の単騎が、単騎で弱くなる鯖の単騎より強いとは限らない、という感じかね? - 名無しさん 2018-01-30 01:59:43
            • スカサハの単騎が強いって要するに他鯖からのサポート含めお膳立てされた状況下で図抜けた性能のBをぶち込めるのが強いって意味の単騎であって、エルキで想定されているような単騎とは違うんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2018-01-30 11:57:34
              • スカサハとエルキドゥって単騎運用の要であるCT5回避とスタンが被ってるんだよね。スカサハはそれ+神性特攻と全敵スタンが有るから神性限定のエルキより対応範囲と殲滅速度が違う。ブレイク3本位ある敵だと流石に完全なる形分はエルキドゥのが戦えるね - 名無しさん 2018-01-30 12:48:29
                • ここぞという一撃を外させない回避解除と、継戦能力としてはクリ減デバフと弱体解除もあることを忘れないほしい。それでもスカサハの方が対応範囲広いことには異論ないけど。 - 名無しさん 2018-01-30 13:15:59
                • 戦い方は全くの別物だけどな。エルキはQ使って星を出しつつBQAのクリティカルを狙うのに対し師匠はクリティカルは狙わずBBAやABBで通常火力を出しつつ戦う感じになる - 名無しさん 2018-01-30 13:58:19
                • そうね、神性相手にはスカサハでクリアできなくてもエルキなら可能なクエスト多いと思う - 名無しさん 2018-01-30 14:18:58
                  • 特攻・クリバフで一気に削る師匠と耐久性能を活かして粘り強く削るエルキドゥ、どちらも一長一短な気はする ネロ祭の時にどっちも単騎使ったけど即消し飛ばすか耐えて勝つかの違いだと感じたなぁ - 名無しさん 2018-01-30 15:11:12
                  • そうは言っても通常攻撃にもかかる100%バフの差はデカいと思うけどな,単騎ってことはEXもあるからなおさら - 名無しさん 2018-01-30 15:38:53
                  • 片方を運用思想からかけ離れた縛りプレイ下に置いてそんなこと言われてもな感。AUOにしたって結局一番は単騎じゃなくて師匠でのワンターンキルだったし - 名無しさん 2018-01-30 15:50:03
                    • 元々「エルキは単騎運用が強いよね→スカサハの方が強いよ」って首突っ込んできたところから始まった会話やん。単騎運用の適性で序列が決まるわけでなし、全く別のケース引っ張り出してまでエルキ否定せんでもよかろうに。 - 名無しさん 2018-01-30 16:21:40
                    • 話の流れを理解せずAUOを例にいきなり出してくる人って・・・ - 名無しさん 2018-01-30 17:30:23
    • 今回の特攻礼装が発生率バフ付きのおかげか本来QQQでは40前後になる星数が50弱になってるのはいいな。なかなか50越えはしないものの少し増えただけでAクリの安定度が違った - 名無しさん 2018-01-29 18:44:21
      • スター発生率15%アップだとQQQEX(=18ヒット)では期待値2.7個しか増えんからそこまで劇的に変わるとは思えんが - 名無しさん 2018-01-30 15:40:35
        • まあエルキはヒット数多いから乱数でかなり変わるからな。いろんな単騎動画みたけどQQQEXで幅あったし - 名無しさん 2018-01-30 16:11:34
          • 色んな単騎動画って事はそれ敵が違うから敵補正で変わったとかじゃね - 名無しさん 2018-01-30 16:31:01
  • すり抜けだけで宝具2になったけど、宝具火力だけなら手持ちの宝具3水着頼光よりも上になるのな、その辺はさすが☆5か - 名無しさん 2018-01-30 01:23:20
    • 発動前防御デバフとBだけは確定する変容のおかげで散々言われてるが宝具だけは一級品だからな - 名無しさん 2018-01-30 16:16:27
  • 変容はもうそのターンのカード性能が50%アップでもいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-01 11:06:48
    • 強化でそうなりそう 全カード50%アップ&スター発生率+100%みたいな - 名無しさん 2018-02-01 11:27:22
      • 強化案でスター発生率と攻撃デバフ・宝具封印挙げる人ってなんなんだろう。耐久・星発生性能は現状でも十分でそれ以上に攻撃性能上げるのが急務だと思うんだけど - 名無しさん 2018-02-01 16:48:05
        • エルキ強化は欲しいけど、自分の手持ちの単体槍が不要になるのは悲しいから、区別化方面の強化を希望するとかじゃないの? - 名無しさん 2018-02-01 17:04:22
          • いや、今の構成からして補助に回るのはキツいから主軸に添えるに相応しい強化望まない?強化来て他の槍と枠争い参加できる性能になるなら万々歳じゃん - 名無しさん 2018-02-01 17:18:08
        • 今までの強化がほとんどそんなんばっかだからそう云うのになるんじゃないの?って話なのになんでそんなキレてるのかが判らん - 名無しさん 2018-02-01 20:53:23
          • 別にキレてないよ。ただスター発生率100%なんて貰ってもエルキドゥに足りない所は補えないんじゃないかと思ったから攻撃性能上げるべきだと言っただけ。普通の議論だと思うけど?それに今までの強化は微妙なのは置いといてカルナ・アストルフォみたいに良いの貰ってるのも居るんだしもっと夢見ていいんじゃねーかね - 名無しさん 2018-02-01 21:03:43
            • まあ大元の木主枝主が変容を強化した場合の話だしな。全カード確定バフになるだけでも投影の上位互換になっちゃうから良くて追加もおまけ程度のものしかくれないんじゃないかって所だろう。逆にCT長い完全なる形の方の強化ならいい物追加を夢見てもいいと思うぞ - 名無しさん 2018-02-02 14:24:35
              • 怪力Aとカーマの灰の格差見るに別に変容バフが確定になって3t持続するくらいあってもいいと思うけどな 微妙なQ3枚持ちだし - 名無しさん 2018-02-02 17:48:31
                • カードバフは威力だけじゃないんやで。AはNP獲得量、Qは発生率とNP獲得量、Bは発生率に影響するんや。1Tのままなら全バフ確定はあるだろうけどその上で3T化はしてくれんと思うわ…まあ今の変容効果のままでQorAが3T化はチャンスあると思うけど - 名無しさん 2018-02-02 18:59:47
                  • 言うてBもAも一枚ずつでステもATKも控え目、持続しても問題ないと思うけどな カードバフが威力以外にも影響あるのは勿論知ってるしエルキドゥのQに50%を3/5Tかけられればある程度振っていけるようになるんじゃないだろうか - 名無しさん 2018-02-02 20:37:56
                    • 曲がりなりにも星5ステで宝具火力はある奴に全カードバフ50で3/5はない。完全にNPチャージとかまだ宝具強化で何かしらの追加効果の方が現実味がある - 名無しさん 2018-02-02 21:23:44
                      • 0.8補正NP貯まらないQ3枚による低火力+変容Aクリを狙うには結構な賭けがある(前ターンの星生成と変容のQorA)って言う問題を一挙に解決出来るし他の槍の特攻火力程の爆発力は無いにしても恒常火力の高さで押していけるとイイなって思ってるんだが確かに現実的では無いな - 名無しさん 2018-02-02 22:20:30
                        • まあCT7-5の3Tカードバフは補助宝具持ちの特権だしな。まあ術ネロ見るにCT9-7位なら3T全カードバフになりえたかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-02 22:24:19
                          • 最近だとセミラミスが全体Bバフ50%の持続3Tあるが全カードの最短5持続3てのは有り得ないな……S3に強化来るとしたら効果持続長くして回復必要ない時も使えるように最大値増加にしてもらいたいもんだ - 名無しさん 2018-02-02 22:31:34
  • 今回のセミラミス見てても思うけど、やっぱりNPチャージがどっかにくっついてさえいれば編成でも居場所はあったと思うんだよなぁ・・・。現状仲間がいるとお互い邪魔しかしないっていう、単騎鯖というより「単騎しかできない鯖」なのが悲しい - 名無しさん 2018-02-01 12:47:16
    • 一応槍頼光さんとはそれなりに噛み合うよ ガッチリってほどではないけれど - 名無しさん 2018-02-01 12:49:36
      • どっちも持ってるけど、噛み合うというより中途半端なPTになっちゃう気がするんだけど - 名無しさん 2018-02-02 01:05:24
      • エルキにも影の風紀委員長欲しいな、AクリやりやすくなればNPも貯めやすくなる - 名無しさん 2018-02-02 01:11:35
  • 最近三段目Aクリティカルの性能を知った これは星出すだけの価値あるしやみつきになる - 名無しさん 2018-02-07 15:52:49
    • 強いカードの準備をしてうまくはまった時の喜びあるよね - 名無しさん 2018-02-07 16:02:51
      • ある……今までAQQ主体だったけど、QのNP効率に伸び悩んでたところで見つけられて良かった - 名無しさん 2018-02-08 00:14:49
        • エルキの問題は結局QのNP効率の悪さに収束するんだから、ナイチンゲールみたいにQだけ個別N/Aにしてほしいよね…… - 名無しさん 2018-03-02 02:35:29
  • CT短縮強化・・・S3にも光が?先は長いだろうけど - 名無しさん 2018-02-28 18:47:17
    • S3のCT減は効果薄くない?12→11より別の付与の方が効果的だと思う - 名無しさん 2018-02-28 19:18:57
    • CT12スキルはどいつもこいつも使えないので、スキル変更の強化を頂きたい - 名無しさん 2018-02-28 19:23:02
    • 短縮しつつ星とかNPまわりカバーできるようなスキルに強化してもらえるとありがたい - 名無しさん 2018-03-01 02:18:56
    • スキルCT減ってHP回復が最大HPアップに変わり、欲を言うなら毎ターンスター獲得付く、あたりが理想 - 名無しさん 2018-03-01 02:47:52
      • 最大値アップなら開幕に使っても腐らないしね。ただ追加効果は攻撃・単騎性能マシマシにして欲しいな、ガッツとクリバフ(HP最大値アップと併せて持続5)とか。 - 名無しさん 2018-03-02 02:49:20
      • せめてCT9-7なら。結局息切れするなら変わらない - 名無しさん 2018-03-02 07:16:41
  • スキル面の不満は変容でQ引いたときに萎えるぐらいでそれも宝具時魔力放出と割り切ればまあそんなもんかって感じなので宝具強化が欲しいです。ギルと同じく宝具威力アップ30%も付けてお願い。 - 名無しさん 2018-03-02 23:36:03
  • CT10でいいから10ターンの間1000ずつ回復する効果に変えてくれ… - 名無しさん 2018-03-06 20:28:43
    • 遠慮がちに見せかけて欲深すぎて草 - 名無しさん 2018-03-06 20:56:48
      • しかしながら10T1000回復でも強スキルとは言われない悲しみ - 名無しさん (2018-04-03 22:46:56)
    • 無制限リジェネやんけ! - 名無しさん 2018-03-06 21:38:26
  • キャプテンニコラ用に久々に借りたんだが、やっぱNP周りが弱いのが痛いな。威力は結構高いからワンパンでも7-8割は持っていくんだが。今回礼装が弱いこともあって動かしづらい。 - 名無しさん (2018-03-22 15:41:11)
    • エルキ関係ないけど、3wのボスは自前の有利鯖に凸腋つけて宝具、借りるなら凸星をつけた孔明あたりがいいぞ - 名無しさん (2018-03-22 15:46:10)
      • 今回イベント礼装が全くと言っていい程引けなくてなー・・・・・・多少時間かかってでも凸玉藻持たせた槍を借りたかったんだよ。 - 名無しさん (2018-03-22 15:54:40)
  • 宝具強化でぼうぎょDOWNを50まで上げてくれたら評価できるな - 名無しさん (2018-06-01 02:16:53)
  • 宝具2になってたの思い出して使ってみたら普通に強いな、宝具強化期待できるんだろうか - 名無しさん (2018-06-01 20:04:41)
  • マシュの鉄壁がなくなった今、安定の孔明マーリンでさえクリ通常されたら事故るケースも増えてきた。インフレする敵のHPとゲージ制のせいで火力特化パもある程度の耐久を持たねばならなくなり、防御バフと回復ソースの需要が高まってきてる。そんな中で自前で回復、回避、カードバフを持つエルキの需要は相対的に高まってきてるのではないでしょうか - 名無しさん (2018-06-15 21:00:30)
    • いえ、そのマーリンがクリデバフ持ちでリジェネ持ちなので基本的に完全なる形の回復量は腐りがちな上主に弱体解除目的で使いたいけどCT超大なのがネック。宝具回避性能は他の槍も持っていて更に特攻持ちが殆どなのでマーリンバフと加算のカード・攻撃バフ系は特攻に比べ火力の伸びが少ない。まぁでも実装→強化されてからも一定の立ち位置は保ってると思う - 名無しさん (2018-06-15 21:09:41)
      • クリデバフ持ちとは言え無敵と抱き合わせてるので事故防止目的で気軽に打てるようなものでもないかと。防御バフがないとマーリンのAを積極的に選んで宝具ガン回ししないとリジェネの回復量が追いつかない場面も多いですし、(確かに弱体回復との抱き合わせなのは使いにくいですが)延命手段としては実際使ってみて悪くないと思います。仰る通り火力面で劣っているのは事実ですし、ある程度遅くなるように仕組まれていてもエルキの立ち位置的には微妙なんでしょうかね……。ああ、でも前よりは相対的に地位が上がったように思いません? - 名無しさん (2018-06-15 21:26:11)
      • あ、すみませんね、言葉足らずでした。遅くなるとうのはターン数が嵩むという意味で、FGO - 名無しさん (2018-06-15 21:32:06)
      • わあ、途中送信してしまった。ええと、FGOの戦闘は基本ダメージレースなので火力の出しやすいスカサハや玉藻は「速攻でダメージを与えて終わらせるタイプ」対してエルキは「生き伸びて着実にダメージを与えていくタイプ」ですので、ターン数が嵩めば嵩むほど無敵・回避があるとは言え玉藻師匠などの速攻組が相対的に不利になると思い「相対的に」と言いました。色々と申し訳ない - 名無しさん (2018-06-15 21:35:34)
        • クリデバフが宝具回避に複合で突発的に使いにくいのはエルキドゥも同じなので……それに他の槍は速攻ではなく恒常的に火力が高く、結果的に短いターンで殲滅出来るのであって恒常火力もエルキドゥより上です。パーティを槍で固める等すれば耐久性が際立つとは思いますがマーリンを入れる場合は回復量も前述通り余すものになるので相対的に立ち位置が上昇したとは言えないかと。 - 名無しさん (2018-06-16 16:56:38)
          • 前述しましたがエルキの火力は低いと思っていますよ、宝具もクリも含めて。なので、玉藻師匠の方がターン数が短くなるのはその通りだと思います。もちろん、前提として「倒せれば」の話になりますが……。それからマーリンのリジェネが余ると言いますが、防御バフがない場合毎ターンの被弾を1騎1000〜2000で抑えるのは難しい(特に全体攻撃クリ連打などれる場合)。マシュによる防御バフが無くなった今、リジェネの回復は少々心許ないのでは? その回復量を補うという意味で「完全なる形」は敵の宝具以外の攻撃に対して事故を軽減させる優秀なスキルと言えるのではないでしょうか。あと良ければ聞かせていただきたいのですが、高難度で1部マシュを使用しない場合、マーリンが倒れて事故死したケースは今までありませんでしたか? - 名無しさん (2018-06-17 02:08:54)
            • 横からだがスカサハ玉藻が無理でエルキならクリアできたクエって具体的に何かあった?マーリン事故死ってグガランナと魔性菩薩くらいしか思いつかないけどそれはエルキがいることで防げたの?マシュ駄目なら孔明使えばいいし。回復追いつかないって強調してるがエルキ入れてるから火力足りなくてジリ貧になってるだけでしょ - 名無しさん (2018-06-17 03:25:02)
            • マシュ使えなくなったと仰いますが殆どの高難易度はイベントで尚且つマシュ使用可能なので自粛しない限りは無いでしょう。マシュ使わなくても他のサポーターはいますし、そもそもエルキドゥのみ回復した所でサポーターが生き残れない状況であればキツいのでは無いでしょうか(そもそもサポートのリジェネが追いつかなかったのは特殊AIのメモリアルセイバーオルタくらいだと記憶していますが) - 名無しさん (2018-06-17 18:33:33)
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コメント

  • 呼符でオルタ引いたので宝具2狙って5万爆死(;ω;`) - 名無しさん (2018-06-16 20:47:32)
  • 先月家にすり抜けで初玉藻来てから、今回もすり抜けで玉藻が来て「お前は何なんだ?」と思う次第 - 名無しさん (2018-06-16 22:45:55)
    • 「☆5が出る」その喜びを思い出したい - 名無しさん (2018-06-17 11:22:16)
  • 30連でオルタ来たけど、そっから10連しても以蔵は来ず。まさかここまで出ないとは思わなかった。 - 名無しさん (2018-06-17 01:28:08)
  • 今年がもう半分終わろうとしているが、未だに☆5はこない。☆4ですら6種10体。我がもとを去った諭吉は11人。今年はもうダメなんだろう…。 - 名無しさん (2018-06-17 01:47:05)
    • ログボや詫び、イベ等合わせると結構な回転数のはずなんだが。天井無しはマジでツライ - 名無しさん (2018-06-17 01:49:41)
      • 11万で550回、ログボ石と呼符を加えると1000に届くんじゃないかな - 名無しさん (2018-06-17 09:57:21)
        • 見たくなかった現実的数字が目の前に…!!現実の直死から始めないとダメだよね、大まかにも教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2018-06-17 11:01:48)
    • 配る石や札でも結構な数いくしさらに11万使って星5なしは盛り過ぎ - 名無しさん (2018-06-17 17:39:42)
      • そう思うなら明日あたり☆5が出るよう祈っておくれ、切実なのよ - 名無しさん (2018-06-18 03:39:09)
        • なんか本気の思いを感じた。すまなかった、引けるように祈っておく - 名無しさん (2018-06-18 05:53:15)
          • ありがとう!!次こそは引いてくるよ! - 名無しさん (2018-06-18 23:23:19)
      • 自分が出るから盛りすぎとか、ここに書いてる連中は運が良いだけで10万単位ぶち込んでも出ない屍の山がどれほど積み上がってるのか知らんのか - 名無しさん (2018-06-19 07:48:02)
        • 狙いの☆5が来ないならザラやけど指定なしで☆5が出てないとしたら相当な運やで。いつか☆5同時4枚とかありそう - 名無しさん (2018-06-19 22:27:48) New!
        • 九万なら一回のガチャで - 名無しさん (2018-06-19 22:31:01) New!
          • 送信ミス。一回ガチャの最高課金額が九万だがピックアップ星5が引けないなら分かるけど一枚も星5がないってのはどうも信用できんよ、そういうこと言うやつは話半分でしょ、ほんとは2万とかしか入れてないでしょ、まぁ2万もガチャ - 名無しさん (2018-06-19 22:34:26) New!
            • に使うにしては大金には違いないけど。 - 名無しさん (2018-06-19 22:35:41) New!
        • 9.800円の石×11の購入、全て10連ガチャなら星5が1枚以上出る確率は99.98%以上。 120円の石を900個買って全て単発という阿保ムーブかましてたとしても95%以上の確率で星5は出る。 勿論無料石、呼符足したらもっと確率は上がる。 流石にちょっと持ってる気はするなぁ… - 名無しさん (2018-06-19 23:57:43) New!
          • リアル計算による数字が…!!気になる鯖の時に2.3人突っ込む+その時の手持ちスタイルでやってるんですけど、普通、ほぼ確実に出ますよね。今回はもう投じませんが、今後とも頑張りますとも!! - 名無しさん (2018-06-20 01:37:14) New!
  • 以蔵さん可愛すぎて全力出さざるをえなかった。オマケでオルタが宝具2になった。 - 名無しさん (2018-06-17 03:18:08)
  • 90連+呼符45枚で一枚すり抜けで来たわすり抜けほんとやめて - 名無しさん (2018-06-17 06:51:05)
    • ほんま以蔵と思って銀札めくったらジキルとかつらいわ - 名無しさん (2018-06-17 09:00:45)
  • 80連で以蔵宝具2、オルタ宝具4にできた。欲を言えば以蔵さんの宝具5にしたかった… - 名無しさん (2018-06-17 09:52:40)
  • オルタさん宝具3にしようと追い課金2諭吉したが来なかった…が!5枚目の帝都聖杯戦争と6枚目の欠片、すり抜けアナスタシアが来たのでまあ……よし!!今月の課金は終了! - 名無しさん (2018-06-17 11:22:10)
    • おや?こんなところにPU2と水着復刻が…(千里眼 - 名無しさん (2018-06-17 13:38:27)
      • ヒッ……み、ミッツの戦闘モーションなかったから大丈夫大丈夫…水着復刻も槍光さんもう宝具2あるからもう引かないよもう引かないよ…!(ガタガタ - 名無しさん (2018-06-17 23:50:36)
  • 100連+呼符20枚、オル太4、先生4、以蔵さん2、礼装そこそこ。なんでや!以蔵さん宝具5にしたかったのに高レア組の方が多いんや!これが物欲センサー…… - 名無しさん (2018-06-17 15:58:08)
  • 李書文一枚でもでりゃ終了にしょうと思ったら全然でなくて以蔵さん宝具MAXの虹演出からの青王で心が折れた。物欲センサー優秀すぎる - 名無しさん (2018-06-17 18:52:10)
    • 一万つぎ込んで以蔵さん二枚来たらPU2想定して立ち止まるはずが、一人しか来ない。なのに書文先生三人来るとかセンサー感度良すぎない? - 名無しさん (2018-06-17 23:43:49)
  • カルナピックアップでよりによってアルジュナが出て大爆笑、どんだけネタに走ってるねん。 - 名無しさん (2018-06-17 19:20:46)
  • 帝都ガチャ計約100回ほど - 名無しさん (2018-06-17 21:37:12)
    • ↑(ミス&続き)でpick up対象は沖田オルタが二人、以蔵さん一人、イベ☆5礼装1枚、イベ☆3礼装約20枚でした。大本命沖田さん二人確保できたので終了しますがイベ☆4礼装が1枚も入手できず、以蔵さんが全然来ないですね...サリエリもですが☆3限定は罠だと思います(笑) - 名無しさん (2018-06-17 21:41:47)
      • ウチは30連で以蔵2、暗剣1と探偵事務所5でした PU2がなければ今後のために貯蓄、魔神さんは復刻の時に余裕があれば回します…… - 名無しさん (2018-06-18 01:01:59)
  • 10連で魔人さんのみ来てめちゃくちゃ嬉しいけどお役には立てないという。。。 - 名無しさん (2018-06-18 11:17:41)
    • なんで役に立てないの?? - 名無しさん (2018-06-19 22:26:43) New!
  • 以蔵狙いで呼符使ったらダビデが来て「この豚が!」って叫んでしまったわ… 2回めで書文来たけど、星3ピックアップは闇が深すぎる - 名無しさん (2018-06-18 16:12:27)
    • 2回引いて出んかっただけで闇が深いって・・・ピックアップ率表記されてるしちゃんと見ることを推奨するよ - 名無しさん (2018-06-18 20:34:46)
    • 以蔵ピンポイント狙いは、☆4なんでもOKとかなり近しい確率なので激辛だぞ?呼符の1枚や2枚、ましてや10枚でもこなくても普通。 - 名無しさん (2018-06-18 21:35:34)
    • これはもう天竺ピックアップなのでは? - 名無しさん (2018-06-20 00:39:09) New!
  • EXTELLA ガチャ80連 ☆5鯖ドレイク、アルテラ ☆4鯖エリザ、ネロ、ガウェイン ☆5礼装 カレイド、菩薩、妄執、結末2 確率が細かく分配されてない分優しい感じなんですね - 名無しさん (2018-06-18 21:25:51)
  • テラガチャ40連 アストルフォ×2 李先生×2 ガウェ×1 玉藻×1 - 名無しさん (2018-06-19 07:05:17)
  • 明日ミッチーとカッツが来るかどうかでこの夏の予算が変わる - 名無しさん (2018-06-19 10:56:53) New!
    • 明日の昼にテラのピックアップが終わる……これはつまり - 名無しさん (2018-06-19 21:21:35) New!
      • 何で埋めるんだろうな。正直PU2はないとは思うが - 名無しさん (2018-06-20 00:45:23) New!
        • 鬼武蔵、老書文、悪魔の「お前ら出てきてないやんけPU」を天動説くらいに信じてる - 名無しさん (2018-06-20 08:43:42) New!
  • 2連で術ジルと玉藻さんか…今月6人目の☆5やぞ…無課金なのに…種火全然足らんわ…… - 名無しさん (2018-06-19 18:44:24) New!
    • 素直に「俺って引きが強い!すごいだろ!」って言えよ - 名無しさん (2018-06-19 22:29:22) New!
    • 1年くらい☆5が出なくなると万遍無く育ってるって状況になるよ☆ - 名無しさん (2018-06-19 22:47:49) New!
  • 4ヶ月ぶりの5鯖玉藻ちゃんキターーー!!…130個貯めて来ますorz - 名無しさん (2018-06-19 22:55:43) New!
    • 骨拾いに肖像借りてたフレがイベ礼装になったんで鎖拾いになりました - 名無しさん (2018-06-19 23:00:44) New!
  • 玉藻狙いで3万で星5ゼロ。星4はそこそこ出たけど星4鯖がよく出るときって星5鯖は引けない気がするわ - 名無しさん (2018-06-20 01:28:09) New!
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