No.142

ステータス

No.142
真名 イシュタル
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2048 8602 9937 11283 12618 13965 15299
1 2 2 ATK 1893 7590 8750 9921 11081 12252 13412

宝具

アンガルタ・キガルシュ
山脈震撼す明星の薪
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対山宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T) <OC:効果UP> 20 30 40 50 60
&敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500

保有スキル

Skill1:美の顕現 B

美の顕現
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:輝ける大王冠 A

輝ける大王冠
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 自身に無敵貫通状態を付与(1T) 確率80%
&自身に無敵状態を付与(1T) 確率80%
&自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:魔力放出(宝石) A+

魔力放出(宝石)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 5 自身に1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
単独行動 A 自身のクリティカル性能をアップ
女神の神核 B 自身に与ダメージプラス状態を付与
&弱体耐性をアップ
フルーツケーキパーティ フルーツケーキのドロップ獲得数を1個増やす
【『二代目はオルタちゃん~2016クリスマス~』イベント期間限定】

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 八連双晶x8
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 智慧のスカラベx2
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 智慧のスカラベx4 血の涙石x8

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 八連双晶x5
Lv7→Lv8 10,000,000 八連双晶x10 蛇の宝玉x5 Lv8→Lv9 12,000,000 蛇の宝玉x15 封魔のランプx15
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

2016年クリスマスイベント「二代目はオルタちゃん ~2016クリスマス~」と同時に実装された6人目の☆5アーチャー。
ステータスは同クラス同レア帯ではHPは平均、ATKは高め。成長は平均型。
その本領は特徴的なスキルにある。

第1スキル「美の顕現 B」はカリスマにクリティカル威力強化を上乗せしたもの。
カリスマと比較しても、その性能はランクAと同等であり、全体の攻撃力を大きく引き上げる。
ただし、イシュタル自身の星排出能力は中の上程度。礼装や並べるサーヴァントでサポートしたい。

第2スキル「輝ける大王冠 A」は大量のNP獲得に加えて、確率で自身に1Tの無敵と無敵貫通を付与する。
確率は80%と高めではあるものの確実ではないので、1Tだけ通常攻撃での被弾を回避する用と割り切るか、オジマンディアスと組んで使うと良い。
NP獲得量だけを見ても、Lv1で30、Lv10で50と非常に優秀。

第3スキルは「魔力放出(宝石) A+」。魔力放出とあるが、Buster強化ではなく「1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与」という癖の強いもの。
攻撃力の上げ幅は最大+50%と同カテゴリのスキルでは最上級の倍率を誇る、しかしそれ以上に特徴的なのが極めて短いリチャージ速度。Lv10時点でCT3。これは2016/12/02時点で、カリギュラの「在りし日の栄光」と並んで全サーヴァントのスキルで同率最短。ちなみに向こうはBuster強化だが強化比率自体は同じ。
次のターンで宝具を確実に使用できる、カードの配られ方から次でBraveチェインを引ける、という時に使用すると効果的。
ただし、次のターンが来るまでの敵の行動次第では腐る可能性がある。例としては相手が回避・無敵状態となる、宝具封印状態や宝具威力ダウンを付与してくる、NPを減らしてくる、等。
イシュタル自身はクラススキル「対魔力 A」と「女神の神核 B」を持つため、エウリュアレステンノ程ではないにせよデバフは通り辛いが確実ではなく、またエネミーが自身や仲間にかけたバフにはどうしようもない。
対処法としては「輝ける大王冠」の無敵貫通を利用する、仲間や魔術礼装のスキルでバフ剥がし、阻害を行う等。CTが短いのでいっそ開き直って次のチャンスを狙うのも手。
その他、3ターンに1回の切り直しの前のターンはカードが何枚来るか不確定なため使いづらく、味方が落ちてカードが切り直しになることで目論見が狂うこともあるなど、CTが短いことに相応の扱いの難しさがある。
なお、種火や宝物庫といったクエストを周回する場合には、相手の行動が読みやすいためあまり腐らせずに済む。

宝具はBuster属性の 山脈震撼す明星の薪 (アンガルタ・キガルシュ)。効果はシンプルに「自身のBuster性能アップ→敵全体に強力な攻撃」。
可能であれば自身のBuster2枚と組み合わせつつ、「魔力放出(宝石)」の効果を乗せて使用したい。
宝具BBEXに全スキルが乗り、更にクリティカルした際の威力は目を見張るものがある。

スキルはどれも有用、かつレベルを上げることで得られる恩恵が非常に大きい。
雑だが、いっそ全部6まで上げてしまい、残りは手持ちサーヴァント、礼装との噛み合わせを考えてから上げるといいだろう。

礼装は自由度が高い。「美の顕現」を活かすための2030年の欠片等のスター獲得系、「輝ける大王冠」からの即宝具を撃つためのカレイドスコープハロウィン・プリンセス聖夜の晩餐等の初期NP強化系、等々。
もっとも「魔力放出(宝石)」を乗せることを考えると、宝具は2T目に使うのがベストだろう。

相方候補としては、スター獲得能力に長けるエミヤクロエギルガメッシュ等が挙げられる。
また味方のデバフ解除、敵のバフ解除を行えるマルタ、先述したオジマンディアスとの相性も良好。ただし、アーチャー、ライダー共にスター吸収率は高めなので、スターを散らばっても問題ない程に生産したり、礼装やスキルで吸収率を操作する等で上手くコントロールしたい。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 植田佳奈

キャラクター詳細

メソポタミア神話における美と豊穣、そして
戦の女神。神々にもっとも甘やかされた、
もとい、愛された女神とも言われる。
この姿はイシュタル女神としてのものではなく、
彼女に波長の近い人間を依り代にした
疑似サーヴァント状態。
女神らしく人間を見守るのが役割と語るが、
「さあて、人間は生き延びるのかしら、
 それとも滅亡するのかしら?」
とニマニマ笑いながらの見守る、という意味。
まさに金星の(赤い)悪魔。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 EX
幸運 A 宝具 A++

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:第七特異点クリアおよび絆Lv.5で開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他

  • 謳い文句は「天翔る金星の女神、ここに降臨! 覚悟なさい、格の違いを見せてあげる!」
  • 依代となっている少女は、明言こそされていないが、外見、CV、スキル名、「金星の(赤い)悪魔」等から、原作「Fate/staynight」ヒロインの1人遠坂の可能性が非常に高い。
    • 似た存在である諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕とは異なり、肉体の主導権はイシュタルの側にある様子。原作で関係があったサーヴァントについての台詞は一応あるものの、凛というよりイシュタルの台詞。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「七頭の戦鎚シタ」を獲得できる。


コメント

+  ▼過去ログ一覧
  • コメントを過去ログ2に移しました。ちょっと失敗したけど体裁は整えた。 - 名無しさん 2017-06-19 00:01:28
  • 新録ボイスが増えたとのことですが、水着イシュタルかエレシュキガル…どちらなのか…それが重要 - 名無しさん 2017-06-19 11:00:47
    • エレちゃんやと思いたいなぁ、謙虚に星4で来てくれても良いのよ - 名無しさん 2017-06-19 11:36:52
      • ジャンヌオルタみたく金のにおいかぎつけた運営がガチャにしてるやろな。 - 名無しさん 2017-06-19 16:01:55
        • 心配するなガチャにされて困るのは無課金乞食だけだから - 名無しさん 2017-06-20 22:08:28
  • 通常時に宝具1スキルマイシュタルに凸月の勝利者つけてサポートに置いてたら使いますか? - 名無しさん 2017-06-19 14:42:17
    • 使わない。せめて50礼装を - 名無しさん 2017-06-19 18:15:47
    • スキルマしてるなら、相撲礼装でいいと思う - 名無しさん 2017-06-19 18:36:31
      • やっぱりサポートで使うならNP系ですよね……ありがとうございます。ちなみに凸聖夜の晩餐と凸相撲でも相撲のほうがいいですか? - 名無しさん 2017-06-19 21:35:11
        • イシュタルは回転の速い魔力放出での攻撃力UPと美の顕現でのクリUPでの素殴りが魅力だから、純粋に攻撃力あげるほうでいいと思う。 - 名無しさん 2017-06-19 22:03:40
        • 自分は断然晩餐派だわ、他キャラなら相撲使いがちだけどイシュタルに関して言えば自バフで1.7倍も攻撃バフあるから他のバフ伸ばした方が火力上がる - 名無しさん 2017-06-22 19:01:22
    • あるなら王の相伴が嬉しいかな。攻撃バフは盛り盛りだからバスター補正が欲しいけど宝具ターンだけやし - 名無しさん 2017-06-19 23:05:07
      • なるほど。参考にさせてもらいます。他の方もありがとうございました。 - 名無しさん 2017-06-20 00:40:23
  • てけてけごと宝具ワンパンしててワロタ、イベント周回ではほんと便利だな - 名無しさん 2017-06-20 21:58:26
  • 高難易度もイシュタルの暴力で制圧した - 名無しさん 2017-06-21 06:16:09
  • s3 これ確率スキルのようなものだよね。いくらカード配分を考えたって次の手で確実にチェインできるとは限らないし、前ターンに星を生み出せるとも限らず、必ずしも星が集まるとも限らず、カードによってはワンテンポ遅れてしまう。 ctの短さを考慮して道中気軽に使うにしても、本命の時、撃ちたいときに撃てないなんてことになりかねない(スキルターンが足りない、あるいはカード配分が悪いなど) ct3で次ターンにバフがかかる(上記にあげた星等不確定要素も含めて)よりかはct4で確実にバフがかかる方が、確率スキルは安定しないという現在の風潮から見れば、劣っていると言えるのではないか? 弱いとは言わないが不確定要素が多すぎてそれを確定に持っていく労力を考えれば、やはりctをあげてもそのターンに使えるほうがメリットは高いと思うわ - 名無しさん 2017-06-21 07:28:02
    • うーん、要約すると使いづらいスキル持ってるし重ねないで良いよねえって事かな。。難しいな。 - 名無しさん 2017-06-21 08:49:59
    • 別にチェイン前提のスキルじゃないけどな。普通に宝具うつ前のターンに使用してチェインできたらラッキー程度の気軽さで使ってるが? - 名無しさん 2017-06-21 09:22:04
      • 本これ。どうせよっぽどじゃない限り魔力放出系は宝具にしか合わせないんだし。他のやつでこのターンに撃ちたいと思ってもカード配分が悪いから撃てないのと対して変わらん。星に関しては前ターンに星産み出来ないとかそれこそ何考えて何してんの?だろw次ターンクリで殴りたいならQチェイン等組めよw星が集まらないは集中持ってない奴全部そうだし、星配分のタイミング的にもスキル使用後にしか解らないから条件同じ。 - 名無しさん 2017-06-21 11:40:02
    • CT4でそんな性能貰えるわけねーだろ他の魔力放出見ろ - 名無しさん 2017-06-21 11:44:28
    • 他キャラがクリで殴ろうとしてもカード配分と星分配の不確定要素はあるのでイシュタルに限った事ではない。他キャラも宝具BB撃ちたい時にそうなってるとは全く限らない。そしてそれらはプレイングである程度埋められる。確率スキルはオジマン入れない限り人の手の入れない完全に時の運だから微妙扱いされる。全然違うからね。 - 名無しさん 2017-06-21 11:55:31
    • 他のキャラと違ってカードが揃った時に金時礼装とかアニバやアマデウスを使ってクリを出して大ダメージってのは出来んな、要は二者択一で使っていくしかない - 名無しさん 2017-06-21 18:03:52
      • カードが揃う確率自体は変わらないからある程度数えておけばそれが出来る機会は他キャラとそう大差ないけどな。 - 名無しさん 2017-06-21 18:54:39
        • 確率は変わらないけど、事前に宝石魔術を使わないといけないからとたんに難度が上がるんだよ、その代わりB以外が出てもダメージ跳ね上がるけどな、ただBクリ出した言ってなら不向きなのは間違いない - 名無しさん 2017-06-21 19:53:33
          • あーうんなんか通じなかったみたいだからスルーしてくれ - 名無しさん 2017-06-21 23:48:01
    • 別に大前提で宝具には(使い忘れない限りは)確定で乗るし、宝具バフと違って通常攻撃にも乗せることができる(これはある意味では確率と言えるのかな?)し、別にCritやチェイン前提と言う訳でもない。CT-2なことを加味しても怪力1T50%より使いやすいか?は人によるのだろうけど、別に確率スキルと言うほどリスキーで使い勝手が悪いスキルでもない。 - 名無しさん 2017-06-21 20:28:35
    • 使いづらくないとか言ってる人の気持ちは理解できんよな、どっちかと言ったらどう考えても使いづらいし同じ効果で即発動選択出来るならするでしょ皆、それが答えだと思う - 名無しさん 2017-06-22 05:42:03
      • 同じ効果とCTで即時発動が貰えるならな。実際問題貰えないものをあーだこーだ言ったって意味がない。使いづらくないって言ってる人は即時発動よりほんの少し頭使えば対して問題ないって事。車でATとMT比較してMT使いづらくない?と言ってる様なもんよ。 - 名無しさん 2017-06-22 14:44:19
        • 3ターンめの切り替え時は完全な運になるけどな - 名無しさん 2017-06-22 17:44:01
          • 同じタイミングで他キャラでクリ殴りしようとしても運やで。 - 名無しさん 2017-06-22 19:51:51
            • 他のキャラはカード揃ってからクリ出す事は可能やで - 名無しさん 2017-06-23 13:26:20
              • カードが揃うならイシュもクリ出るんですが? - 名無しさん 2017-06-23 14:22:20
                • 宝石魔術乗せないなら出せるだろうな、意味無いけど - 名無しさん 2017-06-23 17:15:26
                  • 切り替えのタイミングでクリ狙うって話なのに何言ってんだ?イシュも他キャラも条件同じだわ。 - 名無しさん 2017-06-23 17:49:13
                    • は?何言ってんだこいつ… - 名無しさん 2017-06-23 17:59:30
                      • 枝は上から順に読むんやで - 名無しさん 2017-06-23 18:12:55
    • わかってねえなあ。次にBカードが来る時に宝具使えば少なくともBバフの乗ったクリ出せるし、☆は狙って出していくんだよ。礼装なりスキルなりで。安定してレイド周回できる程度には狙って使いこなせるぞ - 名無しさん 2017-06-22 11:57:52
      • 修正:次にBカードが来る時にスキル使って次ターンに宝具使えば - 名無しさん 2017-06-22 11:59:31
    • 3ターンに一度攻撃力が50%UPするパッシブスキルだと思った方がいいんじゃないか? 明らかに次にカードがないのが確定してたり、宝具重ねられるタイミングがありそうならスルーするくらいの感覚で。 - 名無しさん 2017-06-24 05:39:02
      • あるいは宝具にあわせるか、それくらいだよね。期待しすぎたり狙いすぎたりするもんじゃない - 名無しさん 2017-06-24 10:29:08
        • 3T1セットで最初のターンに0だったらとりあえず使い、1~2枚で宝具溜められるなら使い、3~5枚だったら使うのやめとこって感じ。2T目で残り0~1枚程度だったら使わず2~5枚あれば使ってくくらいで十分 - 名無しさん 2017-06-24 11:09:09
          • と、書いた後思ったがこれ10レベで3Tでガンガン回せる視点からだな。6~9レベの4Tだと宝具使う時かブレイブチェイン出来るときかBBが狙える時にとっておくべきだった記憶 - 名無しさん 2017-06-24 11:12:24
            • 自分はその辺、最短にしたくて真っ先に10にしてしまったなぁ - 名無しさん 2017-06-24 13:16:18
              • 元のCT短ければ短いほどCT短縮の恩恵上がるからねぇ解るわ - 名無しさん 2017-06-24 21:25:00
  • ほかの弓星5で宝具BBできるのギルとテスラしかいないし別にそれ狙わなきゃいいだけだし - 名無しさん 2017-06-22 08:08:16
    • マーリン併用するんだし宝具にBアップ20%あるんだから普通はBクリ狙うゾ、B外してもしゃーなしってなら分かるけど、Bを当てにしないのはただのバカ - 名無しさん 2017-06-22 17:49:39
      • どっからマーリンでてきた - 名無しさん 2017-06-24 15:40:24
        • B鯖は基本マーリンと組ませるじゃろ、ぶっちゃけもうセットみたいなもん使わない理由が無い - 名無しさん 2017-06-25 08:32:11
          • 狙うっつっても結局カードの状況見て判断するだけなんだから言ってることは同じじゃん - 名無しさん 2017-06-25 09:32:29
            • 3ターン毎のカードリセットがあるから同じじゃない、宝石魔術が即発動なら話は別だけど - 名無しさん 2017-06-25 09:57:33
  • 何処かに書いてあるかもしれないけど…宝具カード選択と宝具発動時のセリフが増えてますね。 - 名無しさん 2017-06-23 16:59:18
    • 自分もさっき気づいた、けどまだ更新されてないみたい。選択「私の本気、見たいんだ?」宝具「ゲートオープン! ……よしよし、今回もよろしくね。大いなる天から大いなる地に向けて…またの名を、ジュベル・ハムリン・ブレイカー!」 - 名無しさん 2017-06-29 11:53:54
      • 追記。余談だがジュベル・ハムリンってのはエビフ山の名前らしい。 - 名無しさん 2017-06-29 11:57:32
  • 青鬼周回にイシュタル使ってるけど、たまにうっかり魔力放出使い忘れるとぐだぐだになるな…… - 名無しさん 2017-06-24 02:04:52
  • 宝石が1ターン後で無ければ本当鯖以外を相手にするならギルより強いって胸を張れるんだがなあ。最高火力がBクリのマーリン環境ではめちゃ使いにくい - 名無しさん 2017-06-24 22:17:30
    • 宝具強化すらまだなのにギルより強いとかバランス考えよう? - 名無しさん 2017-06-24 23:17:17
    • 糞強化されたギルより強かったら明らかにバランスぶっ壊れだろ - 名無しさん 2017-06-25 05:19:39
    • ギルがバビロンの蔵貰えてなかったら正直並ばれてたと思う、まぁ宝具強化きたらイシュタルは鯖以外は最強確定だから気長に待とう - 名無しさん 2017-06-25 06:25:17
    • 2回も超強化されてる鯖と比べられてる時点でね - 名無しさん 2017-06-25 13:18:22
  • サブ垢でイシュタル使って青鬼討伐していたんだが、金時礼装とレオニゲオマシュがいれば600万も討伐出来てびっくり。湯治があれば安定するかな。単騎能力の高さがここまでとは - 名無しさん 2017-06-25 13:23:31
  • このターンで殺しきれると思うから次のボスで開幕宝具ぶっぱするために宝石使っとこう⇒HP微妙に残るっていうのよくやっちゃうから次のターン発動効果は苦手 - 名無しさん 2017-06-27 10:31:26
    • 削り切れるか微妙な時は、美の顕現も使えばいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2017-06-28 00:56:59
    • イシュタル関係なしにこの手のギリ残りで苦渋舐めてる人多そう、主にブレイクのせいで。数百とか誤差じゃん、気を利かせて0にしてよってなる - 名無しさん 2017-06-29 12:19:31
      • ミリ残った……まぁ呪いでブレイクするからまぁええやろ→1残る ブレイク後の特殊行動あるから仕方ないのかもしれんが、次ターンその1のためだけにフルボッコにするのかと考えると…… - 名無しさん 2017-06-29 12:54:23
  • 質問なんですが、イシュタルの宝具の台詞って前から2つありましたっけ? というか一つ目もなんか変わってる気がするんですけど、誰か知りませんか? - 名無しさん 2017-07-02 08:32:14
    • ログ読も? - 名無しさん 2017-07-02 08:35:54
      • 返信サンクス。ちょっと上に書いたんだな、全然見てなかったわ。節穴か俺は - 名無しさん 2017-07-02 18:11:44
  • 使ってて宝石使いにくいという人にちょっとおすすめアトラス院礼。宝石10まで上げてれば - 名無しさん 2017-07-03 11:46:10
    • メジェドの眼で2T連続宝石発動とかできるようになってフォローができます。欠点は当然ながら火力増強が一つ減る事。 - 名無しさん 2017-07-03 11:47:58
      • あー、そっか、2T連続という手があったのか。自分はコマンドシャッフルをよく使っていた - 名無しさん 2017-07-03 11:55:57
        • こっちの場合札が予測できるので1Tカード無し宝石→2T宝石発動カード2枚+宝具の時にさらに追加で使って3T目宝石発動カード3枚ブレイブチェインとかもアリという。2T目3枚の時にブレイブチェインやって3T目宝具+カード2枚で、とかも。 - 名無しさん 2017-07-03 21:44:18
  • 宝具ボイスふえた? - 名無しさん 2017-07-06 13:32:05
    • ログってかすぐ上のコメントくらい見ろや - 名無しさん 2017-07-06 13:44:17
      • ああ、すまん。ちょっと急いでたもんでな - 名無しさん 2017-07-06 14:19:35
  • ぶっちゃけ宝具強化しても大した強化にはならないんだよな。メインはクリ殴りなんだから - 名無しさん 2017-07-07 14:44:18
    • 宝具強化きたらイスカにならぶ宝具威力+黒聖杯運用できるんですが - 名無しさん 2017-07-07 16:10:20
    • 大した強化じゃない(ダメージ+10000で等倍宝具ランク二位) - 名無しさん 2017-07-07 16:16:03
      • なくね? 所詮全体の火力だろうに。 - 名無しさん 2017-07-07 19:29:45
        • 鯖特効で13000増えるギルですら所詮は全体宝具だから意味がないよね() - 名無しさん 2017-07-07 19:40:48
          • 宝具威力アップという乗算しやすく幅広い特効持つギルと比べられてもな() - 名無しさん 2017-07-07 19:43:25
            • あのあの...宝具強化前で上昇する値もギルの特効と同じで乗算なんですけど... - 名無しさん 2017-07-07 19:45:59
              • 訂正 宝具強化前で→宝具強化で - 名無しさん 2017-07-07 19:46:26
              • 宝具威力アップという乗算しやすい←ちゃんと米見ような - 名無しさん 2017-07-07 19:47:43
                • 文章のつながりってか、日本語おかしくね? - 名無しさん 2017-07-07 20:17:08
            • 特攻はともかく宝具バフの乗算には過度の期待しすぎじゃないかな。イシュのバフは攻70B20でギルは攻21宝30、攻バフ50の差を覆すのは無理。 - 名無しさん 2017-07-07 23:47:27
              • 例えばマーリンバフのっけてもイシュ:1.9×1.46(1.5:2.2=1:1.4666...として)=2.774倍、ギル・1.41×1.33(1.5:2=1:1.33...として)×1.3=2.43789。特攻入らなければバフの効果自体はイシュタルのが上になるので、宝具強化くればシンプルに鯖→ギル それ以外→イシュ で使うのがいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-07 23:55:30
              • 宝具倍率だけじゃなく宝具威力アップもついてんのかよwホントギルってやけくそ強化貰いすぎだろ、イシュタルも宝具威力30%つけろよな - 名無しさん 2017-07-08 11:16:51
                • いや、宝具威力バフ付与がなかったからこそ強化前のエヌ・エリ体操は「糞」って評価なんだぜ?当時、宝具2(強化後宝具1倍率)でもフルバフ・特効乗せ宝具が等倍青王より2000ダメ高い程度の糞仕様だった訳ヨ… - 名無しさん 2017-07-08 11:31:29
                • 宝具倍率は強化済みとしては普通。ギルの鯖相手のバフ合計は2.34イシュ6 - 名無しさん 2017-07-17 12:22:36
                  • イシュは現在2.04倍なのでギルと同じ宝具前バフ貰うと無条件でどんな相手にも2.65倍。宝具威力だけは強化来てないからギルのが数千程上だが素殴りは最大1.7倍、Bは2.04倍だからゲンジョウノ弓最高火力になってしまう。元々バフはギル以上なんで現状威力あげるだけの宝具強化くるだけで結構ギルの立場は危ういよ。まあ魔力放出の仕様が結構足引っ張るけども。 - 名無しさん 2017-07-17 12:32:25
        • NPチャージ持ちが等倍相手に一万上がれば礼装限定されるイベ周回が楽になるとか考えない? - 名無しさん 2017-07-07 19:47:05
        • それで駄目なら全体宝具全部産廃だぞw - 名無しさん 2017-07-07 19:58:05
  • 宝具2以上使ったことないんかね - 名無しさん 2017-07-07 18:50:38
    • おっとすまん枝付けミス - 名無しさん 2017-07-07 18:51:20
  • 星4最弱のアストルフォでもnp50チャージに毎ターン星獲得とクリアップまでついてるのに星5()のイシュタルはnp50チャージに使い道ない無敵貫通と無敵だけですか.... - 名無しさん 2017-07-09 13:13:25
    • 箇条書きマジックにしてももうちょっと頑張れたろw - 名無しさん 2017-07-09 13:22:19
      • 不覚にも吹いたわ - 名無しさん 2017-07-09 13:52:55
      • この発想は嫌いじゃない。けど無敵は強くね? - 名無しさん 2017-07-09 14:29:35
      • イシュタル強くないっていう人は流石にもう少しプレイング頑張れよ... - 名無しさん 2017-07-09 23:34:58
    • 流石にネタだろ - 名無しさん 2017-07-10 04:59:15
      • ギルのページにもいる頭のおかしい子だな。IP規制翔て貰おうか - 名無しさん 2017-07-11 08:09:40
    • それ以上付いたら壊れる。というかこれですら動物会話の上位互換だボケ - 名無しさん 2017-07-11 21:17:11
    • 実際効果は微妙だよね確定無敵かドレイクみたいな効果がよかった - 名無しさん 2017-07-15 15:07:22
      • 全体火力鯖が持ってるNP50獲得スキルを微妙とか - 名無しさん 2017-07-15 15:23:00
      • イシュタルの火力でnp50アップってどれだけヤバイのか分かってるのか - 名無しさん 2017-07-15 17:25:09
    • なんか勘違いしてる人多いな。この木主もそうだけど別にNP50チャージ自体には誰も文句言ってないでしょ。あくまで複合効果についての意見じゃん - 名無しさん 2017-07-15 22:09:27
      • 言い出したら「スキル単体だけで語ってる時点でナンセンス」で終わりですし。 「星4どころか星3のメディアでもNP150チャージついてるのに星5()の金時はNP50チャージだけですか…」とか言ってる奴いたら狂人でしかないじゃろ - 名無しさん 2017-07-15 22:16:05
      • 複合である必要ですらない強鯖に高望みはやめよ? - 名無しさん 2017-07-17 13:39:43
  • 宝具からのBクリで40万でた出目もあるし出にくいけどやべえよソルトw - 名無しさん 2017-07-17 21:58:34
  • 事前準備した宝具で雑兵をなぎ払い、返す刀の強化されたBで本命をぶっ飛ばす。シンプルかつ強力な瞬間火力が豪快で好き。そのくせ運用は案外頭使うところも - 名無しさん 2017-07-18 04:20:05
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