• 単体宝具やったぜ - 名無しさん 2016-10-19 17:25:15
    • どこの超電磁スピンだよw - 名無しさん 2016-10-19 17:33:55
      • やっぱ同じこと考えるよなぁ - 名無しさん 2016-10-19 18:09:32
        • そういえば嫁王の通常モーションにVの字切りが…あっ(察し) - 名無しさん 2016-10-19 18:11:19
    • 南斗紅鶴拳かな - 名無しさん 2016-10-19 18:16:51
  • 勇者大原則、ひとぉつ! - 名無しさん 2016-10-19 17:45:36
    • リューナイトなつかしす - 名無しさん 2016-10-19 18:47:45
  • なんか胸のプレートが浮いてるように見えて見えそうでやべぇ! - 名無しさん 2016-10-19 18:03:31
    • 見えそうなものほど決して見えない。それがこの世の真理やぞ - 名無しさん 2016-10-19 18:11:06
      • でも妄想は捗るじゃろ? - 名無しさん 2016-10-19 18:18:34
  • 単体バスターはラーマくんいるが、あのお方は宝具よりスキルが宝具してるから何の問題もないね - 名無しさん 2016-10-19 18:10:30
  • スキル23の詳細が気になるしクラススキルのダブルクラスが今後の展開で気になりすぎる - 名無しさん 2016-10-19 18:12:28
    • Fakeの布石の予感がヤバい - 名無しさん 2016-10-19 18:45:48
  • ダブルクラスちゃんと強化されるでござるかー? - 名無しさん 2016-10-19 18:28:55
    • セミ様への伏線ってだけで追加はないんじゃない? - 名無しさん 2016-10-19 18:39:30
  • クロやライダー金時ほどのNP面での壊れ具合は少なくともなさそうだな。特攻と思われるスキルもあるし特定のキャラに火力特化って感じっぽいけど。あと魔力放出複合だろうけどバフの倍率は低そう… - 名無しさん 2016-10-19 18:36:38
    • 勇者大原則・無敵&np獲得量アップ[30-50]、魔力放出(勇気)・バスター性能アップ[20-40]&防御アップ[20%] - 名無しさん 2016-10-19 19:00:55
  • 第三スキルパルプンテかな? - 名無しさん 2016-10-19 18:37:46
    • 第3スキル新しいし面白いな - 名無しさん 2016-10-19 18:47:41
    • 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】自身のNPを100%減らす【デメリット】 自身のBusterカード性能をアップ[30-50.](3ターン) または味方全体に無敵状態を付与(1ターン) または味方全体のHPを回復[2000-3000.] または味方全体の攻撃力をアップ[30-50.](1ターン) またはスターを大量獲得[30-50.] - 名無しさん 2016-10-19 18:53:52
      • スキルとしては破格だがもしこれがガチャキャラについてたら大荒れだろうなw配布だからこそ許される冒険スキルな気がするw - 名無しさん 2016-10-19 18:58:21
    • うーん、使いどころが難しいなこれ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 18:54:34
    • わざわざ宝具火力を失ってまで使う性能じゃないな・・・。ランダムなんじゃ状況にも合わせられないし - 名無しさん 2016-10-19 18:57:23
      • 雑魚に使わず最後までに200にすればええんやで!できるかは知らん… - 名無しさん 2016-10-19 19:00:04
        • 配布だからそれが前提なんじゃろねたぶんメイビー - 名無しさん 2016-10-19 19:01:38
        • NP効率次第だけどカレスコ使えばまあ大体問題ないでしょ。宝具との違いは全部使うんじゃなくて100キッチリ減るだけだろうから最初に80でもチャージされてれば余裕 - 名無しさん 2016-10-19 19:04:04
        • そこに令呪があるやろ?(にっこり) - 名無しさん 2016-10-19 19:05:01
          • NP効率は悪くはなさそうだねまだスキル1だったけどAで20ちょいだったからアーツチェインやオバキルクリスキル10で100は普通に溜まりそう - 名無しさん 2016-10-19 19:08:20
            • ばしょみすった - 名無しさん 2016-10-19 19:08:37
        • で実際に宝具前に使ったらHP回復!とか無敵!とか宝具に合わない効果が出てモニョるんですね - 名無しさん 2016-10-19 19:06:37
    • 完全にジャンヌがとどめ刺されたんですがこれは… - 名無しさん 2016-10-19 19:06:06
      • なんで?全然問題ないが - 名無しさん 2016-10-19 19:07:10
      • さすがに意味不明よ - 名無しさん 2016-10-19 19:17:20
      • 確実に全体無敵がかけられる訳でもないのに、何を言っているんだ? - 名無しさん 2016-10-19 19:49:47
  • にしても金時や師匠ですらごり推しって文句言う層がいるし2度も配布されてストーリーにもイベにも割と出てるえりちゃんは結構ヘイトあつめそうだな… - 名無しさん 2016-10-19 18:38:19
    • アーサー王でも殴ってろって言っとけばいいよ - 名無しさん 2016-10-19 18:40:08
      • アーサーさん、今度は円卓の騎士を寝取られてない?女王様のとこ行っちゃったで - 名無しさん 2016-10-19 18:46:11
        • あいつらがどっか行くのは何時ものことだ - 名無しさん 2016-10-19 18:48:01
    • 何度も出てきて恥ずかしくないんですか?の一言で済むから7クラス出てきても許すよ - 名無しさん 2016-10-19 18:58:54
    • 公式で何度も出てきて~って言われるキャラだから全く問題ないよ。的外れな事いうやつ来たらフルボッコにして叩き出せばいいだけ - 名無しさん 2016-10-19 19:05:09
    • 師匠はケルトの絡みあるけど金時はある意味FGOオリジナル鯖な上に関連鯖が好意に近い興味持ってるからなあ、自分の操作してないエロゲの主人公がいる感じだしベクトルが違うと思う - 名無しさん 2016-10-19 19:39:34
  • 各ヒット数はA3B1Q4でEXは4か5ですかね? - 名無しさん 2016-10-19 18:46:56
  • 無敵スキル、防御無視単体宝具。ネロ祭りフィナーレに欲しかったなぁ - 名無しさん 2016-10-19 18:53:12
    • 弓いたっけ? - 名無しさん 2016-10-19 18:58:38
      • あぁ槍か - 名無しさん 2016-10-19 18:58:53
      • 相性というより防御バフと必中付与が厄介だったので。 - 名無しさん 2016-10-19 19:32:34
  • 子供のころみたデジモンのウォーグレイモンだったかの必殺技を思い出す宝具モーションだった。まぁありきたりな技だからほかにもいくらでもあるだろうけど - 名無しさん 2016-10-19 18:56:39
    • あったあったw 懐かしいな - 名無しさん 2016-10-19 19:02:02
      • なんかシェンロン的なかたちした水タイプの龍貫いてた記憶 - 名無しさん 2016-10-19 19:06:23
    • 何かしらで敵を拘束して一撃を入れるっていう決め技のテンプレパターンよね、最近はあんま見んな~ - 名無しさん 2016-10-19 19:14:25
      • ガオガイガーしかりグレンラガンしかり - 名無しさん 2016-10-19 19:26:07
    • ブレイブトルネード - 名無しさん 2016-10-19 19:41:03
    • その宝具は本来ヒスコハの物では・・・ - 名無しさん 2016-10-19 19:59:24
  • 見えるんだけど見えないものが見えそう - 名無しさん 2016-10-19 18:56:41
    • エリちゃん装備ぶっかぶかぁ - 名無しさん 2016-10-19 19:05:16
    • 思ってた以上にぶかぶかだったw - 名無しさん 2016-10-19 19:14:28
  • パルプんテ最大のあたりは攻撃全体50%だろうな。えりちゃん自身も魔力放出と乗算になるし。はずれはまぁ回復かね。回復目的として博打うつことはほぼないだろうし - 名無しさん 2016-10-19 19:05:08
  • パルプンテこれならランダムで2つでも良くないか?ライダー金時が許されるなら第3スキルもうちょいどうにかならんかったかなあ、まあ優秀ではあるんだけどさ - 名無しさん 2016-10-19 19:08:01
    • むしろ騎ん時がはっちゃけすぎたからこうなったんじゃないですかね(名推理) - 名無しさん 2016-10-19 19:10:40
    • 2種だと壊れ過ぎるからさすがにだめでしょ… - 名無しさん 2016-10-19 19:13:41
  • クイックの糞ダサいモーションってなんか元ネタある気がするんだがなんだろうか?さすがに手抜きであのモーションになってるとは考えずらい位違和感のあるモーション・・・ - 名無しさん 2016-10-19 19:20:35
    • じたばたしながら交差するやつ? - 名無しさん 2016-10-19 19:26:39
      • すいぃーって剣横に構えつつ滑るようにスライドするやつ - 名無しさん 2016-10-19 19:29:24
        • ドルアーガ - 名無しさん 2016-10-19 19:34:36
  • 攻撃の高さと宝具レベル考えるとスキル1と2だけで十分な性能にはなりそうだからスキル3にお遊び要素つっこんだ感じかな - 名無しさん 2016-10-19 19:22:53
  • 魔力放出倍率ちょい低めなのかなDだし - 名無しさん 2016-10-19 19:27:17
    • 一応、ささやかながら防御バフもあるから……まぁ、40%なら使える方でしょ - 名無しさん 2016-10-19 20:00:54
  • 要するに第三スキルは孔明と組んでNP150以上で使えということか - 名無しさん 2016-10-19 19:29:41
  • やけどのOC効果微妙だろうから第三スキルは普通にあり - 名無しさん 2016-10-19 19:34:14
    • OC狙う効果じゃない宝具だから余ったNP使うって意味ではアリかな - 名無しさん 2016-10-19 19:35:52
  • 正直弱い、リリィのが上かも - 名無しさん 2016-10-19 19:41:50
    • ステだいぶ違うけど・・・ - 名無しさん 2016-10-19 19:43:38
    • 配布同士だから比べてるかもしれんが、全体宝具と単体宝具で比べられてもな - 名無しさん 2016-10-19 19:46:19
    • 何をもって弱いと言ってるのかわからないので頭がアレな荒らしと認定 - 名無しさん 2016-10-19 19:50:52
      • 構ってほしいだけだろうからこのツリーCOでいいと思う - 名無しさん 2016-10-19 19:55:27
  • HP11248/ATK9899&br()枚数A2・B2・Q1&br()Hit数A3・B1・Q4・EX5&br()N/A0.55&br()N/D3.0&br()SR9.9&br()SW100&br()対魔力A&br()陣地作成C&br()1T無敵&NP獲得量50%&br()1Tバスター40%&防御20%&br()単体B宝具Lv5(防御無視)&br()これなら十分だな、A2枚あるし宝具BBEXもできるし宝具5かつOCいらないから第三スキル用のNPも確保できるし - 名無しさん 2016-10-19 19:56:28
    • うわぁ改行失敗した - 名無しさん 2016-10-19 19:58:26
    • HP11248/ATK9899 枚数A2・B2・Q1 Hit数A3・B1・Q4・EX5 N/A0.55 N/D3.0 SR9.9 SW100 対魔力A 陣地作成C 1T無敵&NP獲得量50% 1Tバスター40%&防御20% 単体B宝具Lv5(防御無視) - 名無しさん 2016-10-19 20:29:51
  • なんつーか、モーションといい、スキルといい性能以前にかなり遊びの入った鯖だな。いや、一つ目と二つ目のスキルが良性能ぐらいだから十分すぎるんだけど。三つめとクイック&EXアタックのモーションは完全にネタキャラ。まぁ、配布鯖だし、ギャグだからこういうのでもいい気がする - 名無しさん 2016-10-19 20:00:05
  • 第2スキルは最優先で上げるとして、1と3はどっち優先すべきか迷うなぁ。確実性をとるか博打に賭けるか・・ - 名無しさん 2016-10-19 20:07:25
    • 1上げないと200%ためるのは結構骨折れるよ。100までなら普通にたまるから宝具とどっちかって奈良3でも問題ないかな - 名無しさん 2016-10-19 20:08:55
    • 無難に1で良いと思うよ。3はネタスキルだし、狙ってやるもんじゃない。令呪一個切るとか、道中で運よくNP溜まったらボス戦でぶっ放すって使い道になるだろうしね - 名無しさん 2016-10-19 20:08:59
    • 1でいいんじゃないかな、NP増えなきゃ第三スキルも使えんし - 名無しさん 2016-10-19 20:09:28
  • 1,2スキルと高レベル宝具で一定以上の仕事しつつ、ロマン技みたいなのもあるってめちゃくちゃ面白い鯖で育成楽しみすぎる - 名無しさん 2016-10-19 20:12:56
    • これが星5ガチャ鯖ならちょっとあれだけど配布だから楽しそうよね。NP200も宝具レベル的には容易だし - 名無しさん 2016-10-19 20:15:31
  • スキル3が邪ンヌと噛み合い過ぎてヤバい無敵外しても自前でどっちもフォロー出来るしバフくればクリで暴れられるし体力低いのも回復で濁せる。何がきても問題無い上に竜持ちだしエリちゃんと邪ンヌラブラブ過ぎて冬コミ期待しちゃう。 - 名無しさん 2016-10-19 20:19:34
    • お前って昔から何でも邪ンヌと絡めて話そうとするところあるよな。 - 名無しさん 2016-10-19 21:09:28
      • ワロタ。実際、エリちゃんが星吸うから別に噛み合ってはいない。 - 名無しさん 2016-10-19 21:17:54
        • いや剣と組んでもスキルマしとけば普通に邪ンヌが吸ってくれるぞ? - 名無しさん 2016-10-19 21:41:23
  • 年代判別型宝具。どの作品のキャラの技に見えるかによって、おおよその年代が分かりそう。サイコクラッシャーとかは割と最近の人でも知っていそうだが - 名無しさん 2016-10-19 20:21:18
    • スパロボの影響で宝具とかコンバトラーVってすぐに言われてたぞ - 名無しさん 2016-10-19 20:27:03
      • 影響っつーか完全にオマージュだわ - 名無しさん 2016-10-19 21:06:49
    • タツマキからのスピンなので完全に超電磁ロボ - 名無しさん 2016-10-19 21:12:18
    • スキル1とかエリちゃんストラッシュとかイベの元ネタとか特定年代狙い撃ち過ぎィ - 名無しさん 2016-10-19 21:49:29
    • つ、ツインソードピニング! - 名無しさん 2016-10-19 22:46:15
  • 最終絵がえっちぃ。ぷくっと膨らんだ部分がその・・・えっちぃ。 - 名無しさん 2016-10-19 20:22:49
  • スキル3面白いなぁ凸カレスコ持たせてオダチェンで呼んでいいの出るまでリタ繰り返したりできるんだろうか。 - 名無しさん 2016-10-19 20:24:45
    • ?? - 名無しさん 2016-10-19 20:52:36
  • 性能は並っぽいけど絵が最高に可愛い。スレンダーなキャラが好きだから俺得 - 名無しさん 2016-10-19 20:36:09
    • ATKほぼ10000でBバフとNP加速あって耐久も無敵と防御バフあって宝具5楽に出来る単体宝具で、余ったNPは強力なバフに変換出来るとか強鯖でしか無いでしょうに。 - 名無しさん 2016-10-19 20:47:18
      • 第二宝具みたいな扱いだけどさ、他鯖がNP100%でカードもベストなのが揃ってる時に邪魔しないってのもいいよね。 - 名無しさん 2016-10-19 20:52:56
        • 別にそれは関係ない気がするが… - 名無しさん 2016-10-19 21:09:19
  • 星4以上の剣が全体しかいなかったから非常にありがたいわ - 名無しさん 2016-10-19 20:43:20
  • ついにアフリカゾウ1万頭を再起不能にするエリちゃんの超音痴攻撃が実装されたと聞いて - 名無しさん 2016-10-19 21:09:57
    • 一万頭(単体対象) - 名無しさん 2016-10-19 22:39:33
  • 既存単体宝具セイバーを一気にオワコンにしてくスタイル。嫌いじゃないです - 名無しさん 2016-10-19 21:10:43
    • どの点でラーマとランスロットを上回ると思えたんだろう… - 名無しさん 2016-10-19 21:17:53
    • 他のセイバーの出番食うような性能ではないよな。ラーマランスロットが攻撃極振りタイプならブレエリは耐久も出来る万能型というか、まさにRPGの勇者みたいな性能。 - 名無しさん 2016-10-19 21:23:39
    • 方向性違いすぎて比べにくいけど個人的には剣スロには勝てんかな。星4.5勢ではあると思う - 名無しさん 2016-10-19 21:44:41
      • 剣スロはステータス以外は星5上位クラスの性能を持ってる怪物やからな。円卓最強(笑)とか呼ばれていたのに大人気ないガチスキル構成で格の違いを見せに来てる。それに勝てるレベルはちょっとヤバすぎるやろ。騎ん時のぶっ壊れになってしまう - 名無しさん 2016-10-19 21:48:07
  • 取り急ぎ第3再臨までして運用してるけど、ネタっぽい第3スキルも耐久やNP補助できる1~2スキルのおかげで腐らなそう。宝具レベル上がると一気に化けるんじゃないかこの子 - 名無しさん 2016-10-19 21:21:08
  • 強い弱いは置いといて配布鯖は尖った性能の方が面白いしこれはあり。なによりかわいい - 名無しさん 2016-10-19 21:21:38
  • 第三スキルCT0ならもっと面白かったけどさすがにダメか - 名無しさん 2016-10-19 21:27:15
  • 第三ってランダム?効果選べるなら凸カレ活躍すんだけどなー - 名無しさん 2016-10-19 21:30:05
    • どれか1つ【だけ】をランダムで付与だな。スキルレベル低いうちは博打だろうけどスキルレベル上げていくとどれ引いても強そう。ただし相当量の牙や勲章は要求されるが - 名無しさん 2016-10-19 21:32:40
  • 俺は真っ先にスカサハ師匠に似てるなと思いつつ、グレンラガンのギガドリルブレイクを思い出した。コンバトラーとか知らんよ... - 名無しさん 2016-10-19 21:45:49
    • 若い人はナルトのキバの技とかに見えるって人もいたな - 名無しさん 2016-10-19 21:49:14
    • デジモンって思ってしまった。ブレイブだし - 名無しさん 2016-10-19 23:10:07
    • 何で勇者なのに超電磁ロボなんだろうな。勇者パースとかなら判るんだが - 名無しさん 2016-10-19 23:25:08
  • 第3倍率 - 名無しさん 2016-10-19 21:46:22
  • 第3スキル - 名無しさん 2016-10-19 21:47:01
  • すまん誤送信2回もしてしまった…第3スキル 自Bバフ30~50% 無敵 回復2000~3000 全体攻撃バフ30~50% 星30~50 だそうです - 名無しさん 2016-10-19 21:48:45
    • 最初の数字がLv1 後ろの数字がLv10の時の倍率 - 名無しさん 2016-10-19 21:49:29
  • すまん。めっちゃ今更かもしれんが、エリちゃんめっちゃかわいいな! - 名無しさん 2016-10-19 22:01:44
  • 配布鯖は幾らでも冒険できる(?)んだし、こういう特殊なスキルの実験台にしたってのはDWの成長だと思う。評価は分かれるんだろうけどまず単体宝具5剣でBバフモリモリマッチョマンな時点で文句は無いかな - 名無しさん 2016-10-19 22:02:18
    • すっごい上から目線だなw - 名無しさん 2016-10-19 22:15:29
    • 割と何人か実験的な鯖を配布で出してるのよね。殺式、アイリ、騎ん時はその当時としては最初のスキル系統や宝具効果を持ってきてる - 名無しさん 2016-10-19 22:18:50
  • 第三スキルも回復以外引けば第二宝具として当たりだな - 名無しさん 2016-10-19 22:21:32
  • 普通に沖田さん大敗北と思ったが違うのかね - 名無しさん 2016-10-19 22:22:20
    • 勝利じゃね?大かどうかは微妙だが。 - 名無しさん 2016-10-19 22:28:36
    • 大敗北してるのはお前の頭だよお疲れ - 名無しさん 2016-10-19 22:44:35
      • 報告しといた - 名無しさん 2016-10-19 22:49:28
        • 沖田大敗北にしたくて必死だな - 名無しさん 2016-10-19 23:57:15
          • クロで弓王大敗北にしたかったけど結局敗走した馬鹿もいたしなw☆5の基礎性能ってやっぱ優秀よ - 名無しさん 2016-10-20 00:04:55
          • 荒らしたいだけっぽいね - 名無しさん 2016-10-20 00:41:33
  • エリちゃんと沖田さんで運用法被る部分なくね?もしかしてパルプンテのスター獲得の部分だけを見て言ってるの? - 名無しさん 2016-10-19 22:37:11
    • 単体強防御無視剣宝具って大分被ってると思うんだが - 名無しさん 2016-10-19 22:44:22
      • 防御無視なんて滅多に出番ないしなあ。星出し性能沖田クラスなら多少被るんじゃない? - 名無しさん 2016-10-19 22:47:06
        • まぁ今まで単体剣宝具が沖田以外碌なのいなかったからね、宝具1沖田と宝具5エリちゃんが並ぶ火力になってくれれば御の字 - 名無しさん 2016-10-19 22:48:54
          • ランスとラーマが微妙と申すか - 名無しさん 2016-10-19 23:12:25
            • どっちにしても実装が5章6章と遅かったからね、持ってない人も多いし - 名無しさん 2016-10-19 23:21:08
      • 最近有用になったしね。そういう意味では確かにかぶってるともいえるな。そこだけとも言えるけど - 名無しさん 2016-10-19 22:48:56
      • 防御無視宝具・・・。遅いです(真顔) - 名無しさん 2016-10-19 23:08:54
  • 宝具モーションの息吸い込むところめっちゃ可愛いと思いました - 名無しさん 2016-10-19 22:43:03
  • 第3スキルは流石に微妙な気が・・・てか効果はパルプンテみたいなのにNP全使用なのか - 名無しさん 2016-10-19 22:51:32
    • 全使用じゃないから安心しろ。まぁ効果は破格でもちと代償でかすぎだけど。NP効率は結構いいしまぁ - 名無しさん 2016-10-19 22:56:19
  • 溜め込んだNPの使い道が2パターンあるという意味では本当に実験的で面白い鯖なんだけど、第1スキルマにしてもNP効率思ったほどじゃないな。 - 名無しさん 2016-10-19 23:03:50
    • クリオバ込みで100超えたがそれでも不満あるならもうそれはメディアとかのごく一部のキャラしか納得できんと違う? - 名無しさん 2016-10-19 23:07:05
      • 青王並のNP効率に1T50%アップ付いてるだけだからな。黄金律持ちのギルクラスでも100%消費の実運用は厳しいんじゃないか - 名無しさん 2016-10-19 23:14:02
      • 第3スキルをフルに使おうと思うと足りないってことじゃない?それこそメディアみたいなNP獲得スキルでもないと無理な気がするけど - 名無しさん 2016-10-19 23:14:16
      • ジャック級だったらかなり実用範囲 - 名無しさん 2016-10-19 23:23:42
    • まぁどうでもいい追加効果がオーバーチャージでアップするよりはいいかもねえ - 名無しさん 2016-10-19 23:07:12
    • マシュ使い慣れてしまったせいでそう見えたんだと思う。第2スキルも防御UP付いてるし、案外戦場に居座ってコツコツ貯めたNPを戦局に合わせて使い分けるタイプの運用が面白いかも - 名無しさん 2016-10-19 23:09:54
    • 第三スキルってやっぱランダムなん? - 名無しさん 2016-10-19 23:15:09
  • 回復はちょっと場所選ぶけどそれ以外は何が来ても一定以上の活躍するな。 - 名無しさん 2016-10-19 23:09:23
  • 第三スキルを無かったことにしても普通に強くて良いな - 名無しさん 2016-10-19 23:13:46
  • まあ星4宝具5でB40%Upなんだから悪くはないさ。カエサルは宝具20%Upしかなかったからなぁ - 名無しさん 2016-10-19 23:27:10
  • このゲームでランダムとか頭おかしいわクソアホ運営 - 名無しさん 2016-10-19 23:28:17
    • そこまで言うってことは皇帝特権が実装された日から毎日要望送ってる猛者なんだろうなぁ。感心するぜぃ - 名無しさん 2016-10-19 23:39:29
      • 学習の無さを言ってるのも分からんのかアスペ - 名無しさん 2016-10-19 23:52:44
    • ただランダムなだけでも微妙に使いづらいのにNP100も消費してランダムってのがもう・・・どう考えてもNP100貯まった時点で宝具撃っていく方が有効な気がする - 名無しさん 2016-10-19 23:41:20
      • 開始カレスコなら200まで場面は普通にある印象だった。道中単体宝具打つ場面ないときとか - 名無しさん 2016-10-19 23:45:14
      • 誰も宝具と二者択一で使えとは言ってないんですが……。NPが200溜まった時の追加効果として観ればどれが出ても優秀だろう - 名無しさん 2016-10-19 23:49:27
        • 回復微妙すぎない?宝具で全体3000回復… - 名無しさん 2016-10-19 23:54:13
          • 回復はランダムにおける外れ枠ってことなんだろうけど・・・NP100支払ってまでやるギャンブルじゃないと思うわ第3スキル - 名無しさん 2016-10-19 23:56:17
  • 沖田1と比べたら宝具火力はどんな感じなんだろ。第三スキルなしでさすがに5なら超えそうだけど - 名無しさん 2016-10-19 23:30:35
    • フォウマカレスコ20装備時。魔力放出40%のみ→56390、魔力放出+スキル3B50%→76529、魔力放出+スキル3ATK50%→84585。同条件沖田宝具1→46463、宝具2→61950。カエサル宝具5→50572。 - 名無しさん 2016-10-19 23:42:38
      • 56000もでるのか・・・にしてもロマンだけど攻撃バフ引けたときの性能すさまじいな - 名無しさん 2016-10-19 23:46:32
  • 単体宝具5捨ててまで第3スキル使う機会ってほとんどなさそう - 名無しさん 2016-10-19 23:40:48
    • 道中で普通に100たまる程度の効率はしてるしカレスコなら200は行けるとは思う。道中含めて2発撃てよとかそういう話は置いといて - 名無しさん 2016-10-19 23:48:57
    • 緊急回避に無敵引くのをお祈りとか…ダビデの方がいいなw - 名無しさん 2016-10-19 23:51:25
    • 200溜まったときに両方使うぐらいしかなさそうね。wave3で200いくときあるしそこらへんで使えばまぁ、って感じだと - 名無しさん 2016-10-19 23:53:35
  • パルプンテでBアップや攻撃アップ出して宝具使うより100%ちょいで宝具一度使ってまた宝具まで貯めた方が良さそうだな - 名無しさん 2016-10-19 23:48:46
    • 配置次第だけど道中の雑魚敵に使うのもったいなくね?スタメン起用なら - 名無しさん 2016-10-19 23:50:03
      • 中ボスで宝具オバキルEXである程度NP回収してボス戦って展開は時々ある - 名無しさん 2016-10-19 23:53:27
        • それ出来る奴はかなりNP効率高いのだけだろ。普通は中ボス用ボス用で分ける - 名無しさん 2016-10-20 00:02:27
        • んなことできるのはクロとか弓王クラスの話だろ - 名無しさん 2016-10-20 00:04:17
        • んー?ほんとにこのゲームやってる? - 名無しさん 2016-10-20 00:06:04
          • 煽りだしちゃだめだな - 名無しさん 2016-10-20 00:06:41
            • ツッコミ所多すぎる奴はこうなるの自業自得だからね - 名無しさん 2016-10-20 00:08:19
              • 注意されても開き直るんじゃ報告したほうが良い気がする - 名無しさん 2016-10-20 00:28:11
            • 煽るのはよくないわな 意見交換する場なんだから変な発言は普通に正せばいいだけの話だし - 名無しさん 2016-10-20 00:16:20
  • 第3スキルは宝具使用不可なクエが来たら輝きそうね。効果はランダムだけど。 - 名無しさん 2016-10-19 23:50:20
  • 第三スキルの乱数固定方法わかればなぁ - 名無しさん 2016-10-19 23:55:25
  • 昔だったらここぞって場面ではタスキルして攻撃50でるまで粘っただろうな - 名無しさん 2016-10-19 23:57:51
  • 星3よりは強いけど星4剣下位だな、スキル3死んでてカード性能は悪くないだけで大した事ないし。まぁ星3.5リリィよりは・・・ - 名無しさん 2016-10-20 00:23:24
    • 単体剣ってだけで十分一戦級だとおもうが - 名無しさん 2016-10-20 00:25:49
    • 9体剣4って確かいるけど下位というからにはリリィやデオンやジークあたりの誰かがこいつより優れてるって理由を具体的にどうぞ。まともな理由あるならだけど - 名無しさん 2016-10-20 00:27:21
      • デオンは盾鯖として普通に有用だからその中には入らないんじゃ・・・宝具の性能はアレだけどさ - 名無しさん 2016-10-20 00:29:20
        • ステンノも似たようなこと言われてきたきがする…宝具以外は良いって - 名無しさん 2016-10-20 00:33:47
          • ステンノが褒められてたのはカード性能くらい。今は神性バフで役割持てるが、スキル群が盾として最高クラスの性能を保証してるデオンとはまるで話が違う - 名無しさん 2016-10-20 03:25:22
            • 違った、だな - 名無しさん 2016-10-20 03:26:38
        • でもまぁデオンを剣鯖としては採用することないわなあ。上記三人+赤王あたりはどうしても上位互換が同クラスにいるからなあ - 名無しさん 2016-10-20 00:34:07
          • ガウェインも強いっちゃ強いけどはいってみないとわからないステージに左右されるスキルってのがかなり評価下げてる印象 - 名無しさん 2016-10-20 00:36:21
  • 第3スキルは選択式ならよかったけどNP100消費してランダムはちょっと・・・正直使わない気が - 名無しさん 2016-10-20 00:40:14
    • 選択式というシステムを組み込めるか怪しいが、皇帝特権式にして欲しかったかな。でも逆にそれでは強すぎか - 名無しさん 2016-10-20 00:46:37
    • どれか1つ確定で+もう1つランダムとかならまだ良かったのに  - 名無しさん 2016-10-20 00:56:05
      • 2つ発動したら第二宝具とはいえ強すぎるんだよなぁ。火力アップが他よりも発動しやすいってのが一番いいかな - 名無しさん 2016-10-20 03:54:14
  • 面白い性能だね(使うとは言ってない) まあ☆3剣とかがしょっぱい分普通にお呼びはかかりそう - 名無しさん 2016-10-20 00:40:17
    • 沖田嫁王が限定で恒常にラーマランスロが増えたとはいえ依然として剣単体は貴重だから人によっては全然重宝すると思う、全部持ってたら流石に出番はないが - 名無しさん 2016-10-20 01:05:36
  • 俺は水着師匠もクロも結局使ってないしこんなもんやろとしか 面白いし良いと思う - 名無しさん 2016-10-20 00:48:38
    • 師匠は孔明の盾にたまに使う - 名無しさん 2016-10-20 03:40:17
  • 第三がランダムに2つか効果を一つ選択なら最高のスキルだなあ。なるわけないけど - 名無しさん 2016-10-20 01:15:43
    • スキル10まで上げたらランダムに効果二つになるとか・・・あるわけないかそんなこと - 名無しさん 2016-10-20 01:25:12
  • 倍率だけなら回復が外れになるレベルで化け物なだけに残念よね、まぁエリちゃんらしくて好きなんじゃが - 名無しさん 2016-10-20 01:30:57
  • 第三の倍率はランダムだからこその数値だからね… - 名無しさん 2016-10-20 01:36:05
  • エリちゃんズは地味に陣地持ちだから優秀だな - 名無しさん 2016-10-20 01:37:29
  • 正式加入でデュルクラスになんか効果追加されるだろ、流石にしょっぱい - 名無しさん 2016-10-20 01:39:01
  • まぁ術エリの出演続行にしろサンタオルタの聖夜の贈り物にしろ直接火力に結びつかない微妙スキルだいたいあるしね - 名無しさん 2016-10-20 01:45:59
    • や、火力に寄与しない=微妙ってその理屈はおかしい。特に出演続行は実質直感と戦闘続行の複合スキルなのに - 名無しさん 2016-10-20 01:55:52
    • サンタの直感が微妙ならわかるが回復微妙は初めてみたわ - 名無しさん 2016-10-20 03:47:04
  • サポートカエサルからやっと解放されるのか…長かった… - 名無しさん 2016-10-20 01:49:55
    • 我がカルデアのサポートフェルグスももうすぐ見納めだな…… - 名無しさん 2016-10-20 01:58:30
    • 俺もだ、どうしても育てる気起きなくてほんとエリちゃん天使 - 名無しさん 2016-10-20 01:59:14
  • スゴくどうでも良いことだけど、このエリちゃんってモーションが所々ネロの新モーションに似てるよな。 絡みも多いし、セイバーになるにあたって動きの参考にしてたりーとかがあるとネロエリ好きな自分は個人的に嬉しいです。 宝具の超電磁スピンは正直腹が捩れたがw - 名無しさん 2016-10-20 02:06:00
    • モーションが日々進化してるのがわりと分かりやすくて良いよな。クレオパトラも立ち絵が斜めっぽくなったり、ヴラドは武器持ち替えがスムーズになってたり - 名無しさん 2016-10-20 02:15:56
    • 勝利ボイスのかつてない強敵だったわ……か・つ・て・な・い強敵だったわ!とかまさに余の独壇場だったな……ど・く・だ・ん・じょ・うだったな!だしな - 名無しさん 2016-10-20 03:06:36
    • なるほど、言われてみて見比べてみたけど、テコテコと左右に走ってたのは、ネロの往復切り裂きってことか。 空高く斬り上げる奴と、EXアタックの溜めてからぶった切るモーションなんか瓜二つだな。 - 名無しさん 2016-10-20 06:33:48
  • ようやく勲章の使い道が、と思ったら1スキルにつき40個mo使うのか... - 名無しさん 2016-10-20 02:29:43
  • スキル3の是非は置いておくとしてもカードバフ持ってる単体宝具ってだけでありがたい - 名無しさん 2016-10-20 02:35:38
  • 無敵とバスターバフがある単体剣の配付ってだけで最高だから第3スキルはエリちゃんはお茶目だなぁで流せる - 名無しさん 2016-10-20 03:01:11
  • 12優秀だからそこそこはやれるわな。スキル一個しんでるようなの割といるし - 名無しさん 2016-10-20 03:33:04
  • この性能でも微妙ってどんだけだよw - 名無しさん 2016-10-20 03:45:35
    • 最近が大盤振る舞い過ぎてお客様達の要求下限が引き上がり過ぎてるよな。こうやってインフレしていくんだなぁと思ったわw - 名無しさん 2016-10-20 07:56:58
  • 回復と無敵が一つの効果になってたらNP100消費でもまぁいいかなって感じ - 名無しさん 2016-10-20 03:52:16
  • 余ったゲージに使い道あるという意味では第3スキル結構いいかな - 名無しさん 2016-10-20 03:59:24
  • スキル3が博打スキルなのはいいんだけど使用条件があまりに厳しすぎてネタとして使えずただスキル3はなかったことにするしかなさそうなのがなぁ - 名無しさん 2016-10-20 04:49:44
  • 第3スキルは回復と無敵無くしてくれれば、ランダムであるにせよ火力アップ目的に使い道が出来たかもしれんのだがなぁ - 名無しさん 2016-10-20 05:01:12
    • 回復は確定にして他ランダムでも良かったんじゃとは思った。まあ配布鯖で宝具5の火力はでかいから割り切れるけど。 - 名無しさん 2016-10-20 05:08:35
  • ドラクエのパルプンテ扱いのスキルなのかな? 騎士道大原則に見えてワロタ - 名無しさん 2016-10-20 05:05:08
  • スキルの実験台にしました感が凄い。今後似たようなのもった奴出てくるんだろうな - 名無しさん 2016-10-20 06:58:23
  • 第3スキルha方向性は面白いんだけどね - 名無しさん 2016-10-20 07:27:05
    • 使いにくいけど悪い効果がない分いいと思うね - 名無しさん 2016-10-20 07:31:29
  • 本物のパルプンテだったら確率で~2倍、ドロップ確定、敵味方NPチャージ、令呪増減、即全滅とかだ - 名無しさん 2016-10-20 07:30:16
    • パルプンテのハズレ無くして消費MPをマダンテみたいに全消費にした感じね - 名無しさん 2016-10-20 07:51:04
  • 宝具に2つ持ってるようなもんだろこれ。実際に使ってみて一瞬のうちに色々増減して爆笑したわ - 名無しさん 2016-10-20 07:54:31
  • スキル3は残りNP全消費で発動で良かったんじゃないかなぁ 宝具撃った後にとりあえず使って何が出るか期待って運用だと楽しい鯖なんだけど - 名無しさん 2016-10-20 08:00:39
    • 残りNP全消費とかNPが1でも残ってれば使えることになちゃう - 名無しさん 2016-10-20 09:25:58
  • 宝具時に使いたい火力アップと、素殴りで使いたい星、ピンチに使いたい回復が同時にあるのが使いにくいところだな。まあ回復はなかなか腐らんけど - 名無しさん 2016-10-20 08:07:15
  • どうでもいいけどこのビキニアーマー胸部が浮いてて隠しきれてないような - 名無しさん 2016-10-20 08:33:36
  • 使用感としてはイリヤの宝具火力をマイルドにして怪しい薬をやたらめったら魔改造した剣鯖って感じかな - 名無しさん 2016-10-20 08:59:42
  • 攻撃したい時は素直に宝具使った方が良いから、無敵が唯一価値があるような。NP100も使って3000回復とか笑えない・・・ - 名無しさん 2016-10-20 09:19:08
    • うっかり200%溜まった時用じゃね - 名無しさん 2016-10-20 09:45:56
    • NP200以上溜まった時に、火傷ダメージ500追加とパーティ全体3000回復どちらが嬉しいかというと、基本的に後者じゃない? - 名無しさん 2016-10-20 09:48:47
    • ナイチンゲール宝具1での回復量が3000なんだから別に文句云う程じゃなくないか? - 名無しさん 2016-10-20 09:56:50
  • しっぽの付け根はどうなってるんだろう…私、気になります! - 名無しさん 2016-10-20 09:58:57
  • つーかまだ宝具5にできない現状でスキル3こき下ろしすぎじゃね?これ明らかに300%までためられる配布鯖の特性を生かした仕様だし、むしろ通常鯖にこのスキルが実装されてないことを喜ぶべきでは。 - 名無しさん 2016-10-20 10:53:16
    • NP - 名無しさん 2016-10-20 11:10:36
  • スキル3強いと思うんだが。スター50個・全体攻バフ50%・3TBバフ50%引ければどれも火力1.5倍以上にしてくれるわけで、OC200%で皇帝特権が付いてくると考えれば、魔力放出持ってる鯖のバフとしては色々破格だと思う。宝具5も合わさって愉快な瞬間火力が出せそう。回復引いたときだけちょっと寂しいけど。 - 名無しさん 2016-10-20 11:20:17
    • どれも強力な効果なんだけど、ランダム発生なのとNPを100も使うというデメリットがどうしても評価の足を引っ張るね。どうせならNP消費なしでCTを20ターンとかにしてほぼ一回しか使えないとかでもよかったかも - 名無しさん 2016-10-20 11:38:05
  • まあスキル1,2だけでも十分完成されてるからスキル3はボスまでに200以上貯まったオマケって考えでいいね - 名無しさん 2016-10-20 11:30:10
  • NP獲得アップは2~3ターンは欲しかったな - 名無しさん 2016-10-20 11:32:18
  • 第1第2スキルの防御力UPとNP獲得量は1ターンしか持たないのか・・・そこまで高い倍率じゃないから防御は3ターン持ってほしかったが - 名無しさん 2016-10-20 11:32:26
  • 正直こういうランダムな効果好き - 名無しさん 2016-10-20 11:42:34
    • 遊びとして毎日一回は使えるな、令呪でw - 名無しさん 2016-10-20 12:16:49
  • モーションネタなんだけどアーツってなんなんだろ?これだけネタなしかな - 名無しさん 2016-10-20 11:43:18
    • 1枚目は分からんが(なんとなくモンハンの大剣切り上げ切り下げループに見えなくもない)、アーツ二枚目は上の方で書かれてたネロの斬り上げだな。 - 名無しさん 2016-10-20 15:00:48
  • 第3スキルみたいなタイプはCTなしでも良かったんじゃね? - 名無しさん 2016-10-20 11:57:50
    • NP有る限り連打されると、運次第ではバカ火力になっちゃうからね。……うん、連打でもいい気がするなぁ。 - 名無しさん 2016-10-20 13:08:02
      • 令呪で三連打とかされたらある意味溜まらないからな。その辺りも考えてるんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-20 13:22:20
        • 令呪3つ切ってなら別に構わんのでは・・・w - 名無しさん 2016-10-20 16:01:44
  • ヴラドおじさんの無辜下さい!(エリちゃんが)なんでもしますから! - 名無しさん 2016-10-20 13:17:08
  • エリちゃんよ…右側の胸が横から丸見えじゃないか? - 名無しさん 2016-10-20 13:25:23
    • 最終絵だと両胸とも乳首見えそう - 名無しさん 2016-10-20 16:02:30
  • ハロエリもだけど、槍エリザよりアーツ枚数が増えて陣地作成が使いやすくなったのはグッド。しかし動き回る冒険者が陣地作成とは……野営設置? - 名無しさん 2016-10-20 13:31:46
    • 馬車みたいなもんよ(適当) - 名無しさん 2016-10-20 14:04:25
  • あーなるほど。23時前後だと完全ノーリスクでパルプンテ撃てるのか。そう考えるとすげー使えるスキルに見えてきたぞこれ - 名無しさん 2016-10-20 13:51:56
    • 普段使い道のない令呪に使い道ができたのか - 名無しさん 2016-10-20 14:06:42
      • 大成功教みたいなガチャの根拠のない宗教の中に新しいの加わりそう。攻撃50%引いたら運いいとかそういうの - 名無しさん 2016-10-20 15:05:24
    • 令呪使うなら普通に宝具使った方がよくね?w - 名無しさん 2016-10-20 15:11:52
      • 他に有用な宝具持ちがいるならそうだけど、ブレエリの場合OCの旨味が少ないから200までNP貯められる状況ならそういう運用もできるって話だろ。 - 名無しさん 2016-10-20 15:15:48
      • 全員NP溜まってる状態で、さらに令呪使って全体強化引けばロマンなダメージが出せるな - 名無しさん 2016-10-20 15:45:51
      • なんか話の流れとかみ合ってない気がする。 - 名無しさん 2016-10-20 15:50:17
  • 現状どうやってもNP100までしか貯められないせいで誤解されがちだけど - 名無しさん 2016-10-20 16:02:15
    • ブレエリのスキル3は火力ソースとしての宝具を捨ててまで使うものじゃなくて、サポートスキルとして宝具と一緒に使うものだよな。スキル3単体で使用するのはむしろイレギュラーな状況だと思ったほうがいい - 名無しさん 2016-10-20 16:04:52
      • バスターUpが入ってる時点で間違いなくそうだよな。他のスキルじゃ補えないレベルのバフが当たるかもしれない、仮に外れてもまぁ状況によるが完全に無駄になることもない(NP溜まってる状況でスター獲得はちょっと微妙だが)。皆決めつけが早すぎる - 名無しさん 2016-10-20 16:18:21
        • 基本的に肯定的てか評価してるコメントのほうが多い気がする - 名無しさん 2016-10-20 16:22:29
  • (NP160くらいの時にパルプンテしてマシュor孔明+協会制服じゃ)いかんのか? - 名無しさん 2016-10-20 16:23:07
  • 複数宝具持ちと考えれば強いんじゃない - 名無しさん 2016-10-20 16:27:43
    • 今更感あるけどこの方法なら青王とかにも疑似第二宝具としてアヴァロン実装できそうだな。って思ったけどやっぱ既存のスキルにデメリット増やされると明らかに強くても文句出るから無理か… - 名無しさん 2016-10-20 16:29:57
  • バスターアップを宝具で生かすには200%貯めれる前提なのかぁ - 名無しさん 2016-10-20 16:40:38
    • そもそもは40%でも十分及第点ってか沖田2に少し劣るくらいのダメージでるからあくまでおまけって感じでしょうよ - 名無しさん 2016-10-20 16:43:27
    • 少なくとも「NPが200たまってる」状態を大前提とした場合、どう考えてもそのまま宝具撃つよりパルプンテとりあえず使ってから撃った方がいいのは間違いない。逆に言えばそういう前提状況以外では使うメリットは薄いのかもね - 名無しさん 2016-10-20 16:53:01
      • NPが200溜まってしまうようなNP効率のキャラならそれでよかったんだよな・・・。第一スキルのせいか素のNP効率がつらい - 名無しさん 2016-10-20 16:57:03
        • ようするに凸カレスコ装着して普通に3WAVEまでに200%以上にしてぶっぱすればいいんだな。まぁ、カレスコ持ってないけど - 名無しさん 2016-10-20 17:55:00
          • そこまでNP悪くないから未凸の80で十分やぞ - 名無しさん 2016-10-20 18:53:54
  • 全体攻撃50アップとか派手なのある一方で回復だけなんか効果量地味だなあ - 名無しさん 2016-10-20 17:13:40
    • 「しかし何も起こらなかった!」とかないだけいいんじゃない?w - 名無しさん 2016-10-20 17:17:39
      • 言われてみればw - 名無しさん 2016-10-20 17:19:15
    • 味方全員がスタン1Tとかないだけマシじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-10-20 17:26:21
  • 伝説の勇者がカジノに入り浸るのはお約束。第3スキルの仕様も納得だね - 名無しさん 2016-10-20 17:32:06
  • 性能解説とりあえずの叩き台書いたからあと誰か頼んだ。 - 名無しさん 2016-10-20 17:44:40
  • 性能の第三スキルに関してだけど「上昇倍率は他のサーヴァントに匹敵しており」って部分おかしくないかな 全体攻撃バフのつく宝具はないし防御デバフを含めても孔明くらいか カードバフにしても3T持続はいないし100%時の効果量だと上回ってる 使用条件から宝具と比較したんだろうけど匹敵と表記するなら各スキルの最高値の方が適切かなーと思います - 名無しさん 2016-10-20 17:48:10
    • 他に言い方あると思うけど倍率自体は宝具でも割とあると思う。攻撃強化はなさそうだけどBバフも70%とかもあるし無敵も言わずもがなスターも宝具でアタランテとかのように50溜まるようなのもいる - 名無しさん 2016-10-20 18:15:14
      • アタランテのスターはあくまで最大35だしカードバフに関しては100%とocを無視してコメントしてるので 回復は宝具ともスキルとも匹敵とは言いにくいからどう表現するべきなのか - 名無しさん 2016-10-20 18:26:20
    • うーん、威力が宝具並み、ってならわかるけど上昇倍率が宝具並み、ってのはなんだかわかりづらいかなぁ。上昇倍率は全スキルの中でも最高レベルのバフとなっており、みたいなほうが比較としてはわかりやすくない? - 名無しさん 2016-10-20 18:32:58
      • そもそも上昇倍率って表現が回復スター無敵に相応しくないと思うんだ - 名無しさん 2016-10-20 18:35:39
        • まぁ書いた人もただのたたき台って言ってるんだし直せばいいと思うよ - 名無しさん 2016-10-20 18:41:41
    • 全体攻撃バフはローマの宝具の効果にあるだろ - 名無しさん 2016-10-20 19:23:35
  • NP150~180位のときに使って孔明や魔術礼装でフォローするって手もありかも。 - 名無しさん 2016-10-20 17:55:21
  • 1WAVEde - 名無しさん 2016-10-20 17:55:53
  • はぁ~ スキル3全部つくのかと思ったらランダムかよ・・・ テンション下がるわ、かわいいからいいけど - 名無しさん 2016-10-20 18:39:13
    • 良くてもNP全消費で200%~使えばランダムで2つまで、300%で使えばランダムで3つまで付くくらいにしかならんやろ... - 名無しさん 2016-10-20 18:44:01
    • 全部ついたらジャンヌ本格的にお払い箱だわ - 名無しさん 2016-10-20 20:06:46
  • その他の所にモーションの元ネタを纏めよう(他人任せですまない) - 名無しさん 2016-10-20 18:46:45
  • 正直パルプンテの中の比較的当たりの全体50%バフすら1Tだし孔明攻バフのほうが強くね感ある。100消費して複数ランダムとか好きに1個選べるならともかく1個ランダムなら、全体3Tリジェネ1000回復、全無敵、全体B3T、全体50%3T、スター20を3T、ぐらいしてもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2016-10-20 20:05:46
    • 分かる。都合よく無敵引いた時以外NP20程度のデメリット効果だよなこれ - 名無しさん 2016-10-20 20:08:20
    • 気持ちはよーくわかるけど「配布鯖の」「☆4」ってことは忘れちゃいけない - 名無しさん 2016-10-20 20:37:20
    • 好きに選べるなら全体攻バフ以外使わないだろうね - 名無しさん 2016-10-20 21:01:50
  • だめだああああコマンドカード3枚目の台詞の「いぃ↑」で笑ってしまうww - 名無しさん 2016-10-20 20:06:00
  • 第3スキル複合だと強過ぎだが一つだとNP100に対して物足りないな - 名無しさん 2016-10-20 21:00:54
  • NP100使うなら、ランダムで二つでもバチは当たらない気がする。でも効果は面白いからよし。 - 名無しさん 2016-10-20 21:11:48
    • 許せるレベルのデメリットも増やした上で二個とかだったら面白かったのになあ。スタンは許さんが - 名無しさん 2016-10-20 21:13:53
      • 回復を確定発動にして残り一つをランダム発動が無難でよかったと思うわ - 名無しさん 2016-10-20 21:16:39
        • なんかデメリットがきつい皇帝特権みたいになるなそれだと - 名無しさん 2016-10-20 21:58:24
  • NP100使う価値は全くないよね CT1とかでよかったんじゃね?レベル - 名無しさん 2016-10-20 21:13:18
    • 基本的にスキル1.2で完結されてるから、遊びの要素を盛り込んだんだろ。運良くNP200溜まったら、あるいは1日に1回令呪で起動するとかにしか使えん。まあ、CT1とかだと今後インフレとかが進んでCT弄る系の礼装やらスキルがきたらワンチャン悪用されるかもしれないからな - 名無しさん 2016-10-20 21:22:53
  • 勇者エリちゃんがカレスコ装備して嫁ネロがフォローしてやれば200%も普通に狙えて良いコンビなのではと言う皮算用 - 名無しさん 2016-10-20 21:28:19
  • この実験的スキルによって今後、「NP50消費スキル」ぐらいに調整して多数の宝具で戦うタイプのサーヴァントが出ると予想。アキレウスとかペルセウスとか、なってもおかしくないな - 名無しさん 2016-10-20 21:48:32
    • もしくはNP消費100でもいいから効果を絞るとかな。攻撃系の宝具が攻撃系の鯖がスキルでは防御効果振りまくとか、これなら一応宝具との二者択一が成立する。まぁそれだと強すぎる気もするが - 名無しさん 2016-10-20 23:08:50
      • あぁ、そうか普通にNP100消費で効果が一種類ならそれはれっきとした宝具だわな。一応スキル枠一個つぶしてるデメリットもあるし性能次第では面白いことになりそうだ - 名無しさん 2016-10-20 23:33:41
  • スキル強化素材が軽いな 勲章はネロ祭のおかげでありあまっとるし、牙が面倒なぐらいか まぁスキル2以外はあげんでもいいレベルだが - 名無しさん 2016-10-20 22:39:23
  • スキル3はCT0でNPが200・300あれば連発できるんなら面白かったかもね。3連続で回復を引いたり…? - 名無しさん 2016-10-20 22:55:11
  • 金時とかがイレギュラーなだけで、本来の配布ってこういう遊び要素入れつつ同レア帯の上位陣には及ばないレベルで構わないと思うんだ。無料で貰えてこのレベルならそこまで文句言わなくてもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-10-20 23:13:11
    • 金時で感覚麻痺ってたけどその通りだよな。むしろデザイン的に宝具重ねる事が前提のキャラなんて配布でもなきゃ出来っこないわけだから、こういう遊びはもっと入ってても良いと思う。 - 名無しさん 2016-10-20 23:19:50
    • 金時は同レアどころか星5すらも食ってるからな…メイヴとかネタ抜きで死んだし。クロも中々強いけど、弓鯖は魔境だからあれくらいで丁度良かった。逆に水着師匠とかは遊び要素入れない+強すぎないように無難に抑えた結果、長所がない微妙な鯖になってしまった。今回のエリちゃんは第三スキルが順当に攻バフだったら宝具5も相まって何人か剣星4食ってたかもしれないから、遊び要素入れつつダブルクラスの先行導入で様子を伺ってるんだろうな。強すぎず弱すぎない良いレベルだと思うよ。逆にガチャで出てたらちょっと怒ったかもしれないけど配布だからこそ嬉しいレベルだと思われ。長文すまない。 - 名無しさん 2016-10-20 23:35:28
      • 水着師匠は全体殺Q型で宝具で星が出る一発特化で個性出てるよ。酒呑パトラが優等生型だから総合力では勝てないけど局地爆発力では勝るから食い合わず住み分け出来てる - 名無しさん 2016-10-21 05:24:18
    • 既存の剣とは方向性が違うから食ってないだけで十分剣上位陣じゃない?カードバフスキルと自己無敵スキルを持ってる上にイベやれば宝具5確定なんだから対ボス戦で無茶苦茶強いのでは・・・ - 名無しさん 2016-10-20 23:53:48
      • ☆4が宝具5ってだけでもう十分すぎる強さだからねぇ。このくらいの遊び要素を入れてなお普通に強い - 名無しさん 2016-10-20 23:58:46
  • エリちゃんってだけでもう十分 聖杯捧げたいからソロモン特異点はよ - 名無しさん 2016-10-21 00:50:43
    • まさに真理。今回もクレオパトラが聖杯くれないもんかと思ってるけど、転臨実装以来イベだとあまり聖杯落ちなくなったし難しいのかなぁ - 名無しさん 2016-10-21 00:58:44
  • マルチポストしたくないからここで聞くけどランスロット、ラーマとはどう差別化したらよいだろう 友人は回避持っているからこいつが圧倒的に強いといっていたが・・・ - 名無しさん 2016-10-21 02:26:42
    • 性能ってか方向性が違うから、元から差別化されてる。どれが強いかって話になると、何れも強い事には変わりないからなんとも言えない。 - 名無しさん 2016-10-21 02:34:41
    • ラーマは持ってないのでコメント控えるとして、単体性能で見るならランスロはクリティカル火力による圧倒的な素殴りの性能と連発しやすい宝具による短期決戦型で、ブレエリは恵まれた耐久性能と配布特有の宝具火力を叩き出す持久片だと自分は考えてる。どっちが強いかというと一概に何とも言えないが、手持ちの鯖や礼装で星サポート出来るならランス、NPサポートできるならブレエリ、みたいな感じじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-21 02:37:56
    • こいつの欠点はスキル上げの素材だと思う・・・騎士勲章40個とかアホかよ・・・おええええ・・・・ - 名無しさん 2016-10-21 03:28:26
      • 40×3ってことかマジかよ死ぬ - 名無しさん 2016-10-21 05:04:00
    • ラーマは瞬間勝負タイプのクリ鯖、控えから出た直後でも100%の仕事が出来るついでに宝具もあればBブレで槍40万は楽に飛ばせる しまスロはスタメン向けのクリ鯖、ラーマみたいな爆発力は無いけど優秀なモーションとスキルで回れば延々数万叩きだせる 剣エリはパルプンテ除けば無課金でも出来る単体宝具5をここぞで叩き込む鯖って感じかな? どれも役割が違うから組めるPT次第 - 名無しさん 2016-10-21 08:22:23
    • ランスロに勝てる単体は当分出ないよ。乳上や騎ん時のように調整ミスだろアレ - 名無しさん 2016-10-21 08:49:20
    • 基本はラーマやランスのが強いけど、この二人の強さはそれぞれ「スター供給役が必須」「攻撃特化で耐久スキルがないからフォロー必要」って分かりやすい難点をサポートすること前提だから、味方のサポート抜きで単独としてみると剣エリザと変わらないくらいだと思う - 名無しさん 2016-10-21 21:27:46
      • ラーマには離別の呪いあるから防御あるぞ - 名無しさん 2016-10-21 21:43:05
  • 素のNP効率がもっと良かったり第一スキルが+200%とかなら真紅の勇者伝説も使えたようなきがするが今のNP溜め性能じゃかなりきついな - 名無しさん 2016-10-21 04:23:45
  • ↑2ラーマの骨60よりマシじゃろ - 名無しさん 2016-10-21 04:27:44
    • 正直どれも変わらん、骨は出る分まだマシ。勲章は出ないとき酷いことになる - 名無しさん 2016-10-21 18:06:39
  • 素材キツイ言うてもスキルって第二スキルだけ上げれば実用上大体よくね - 名無しさん 2016-10-21 05:11:12
  • スキルマ視野に入れるような人で今勲章少ない人とかいないだろ - 名無しさん 2016-10-21 06:13:13
    • 勲章なんか100単位で使うからスキルマ狙う人ならいくらあっても足りんよ。ボックスで勲章500以上稼いでれば別だが。 - 名無しさん 2016-10-21 06:21:01
  • 知り合いに「第三スキルが不安定すぎてゴミ」って言われたけど第1第2スキルの優秀さとサボらなければ宝具レベル5ってのを忘れているんだよなあ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 06:19:41
    • どの鯖でもデメリットだけを見てメリットを一切見ない奴はいるからほっときゃいいよ。 - 名無しさん 2016-10-21 06:22:10
    • 槍玉もだったけど第三スキルがキャラの全てかよって話だよな - 名無しさん 2016-10-21 07:53:30
      • 槍玉は第2も少々不安抱えてるから多少はね? たまーに両方弾かれるとイラってするし… - 名無しさん 2016-10-21 08:29:00
        • 自分は敵のチャージ増加をデメリットと感じないからその点は優秀だと思うよ。ギルとか相手にすると黄金率で予想外なタイミングで宝具ぶっぱしてくるから、宝具発動強制出来るのは結構便利 - 名無しさん 2016-10-21 21:31:22
    • 第三スキル死んでて第一スキル普通、第二スキルしか強みなしじゃ微妙も当然じゃないかな宝具強化はないし宝具5でも人によっちゃかなり弱い部類 - 名無しさん 2016-10-21 09:09:45
    • 文面そのまま読むと真紅の勇者伝説が不安定で弱いってことしかいってなくてそのほかのスキルや宝具の性能は否定してないように見える。まあそのあとの会話で第三スキルが弱いからブレエリ自体全否定みたいなことも言われんだろうけど - 名無しさん 2016-10-21 10:06:29
  • 第三スキルは実質第ニ宝具だけど、効果見てからコマンド選べるから多少は、ね? - 名無しさん 2016-10-21 06:35:48
    • 面倒だけど最悪タスクキルで弄れるしな、もちろん数が多いせいで来ない可能性も皇帝特権以上に高いが… - 名無しさん 2016-10-21 09:32:42
      • 弄れないぞ、そもそもNP消費が仮になくてもランダムの割に個々の効果がぶっちゃけ弱・・・ - 名無しさん 2016-10-21 09:52:47
        • NP消費なしで配布で☆4がこの効果で弱いはさすがに爆笑だわ。笑いすぎて腹筋引きちぎりたくなる。お前の。 - 名無しさん 2016-10-21 09:57:38
        • スキル使って効果見えた瞬間ホーム2回押しで効果確認してって感じでギリギリリセットできるよ、んでほかのスキル使って乱数弄れば変わる 後消費無いなら普通にヤバいぞ - 名無しさん 2016-10-21 10:01:04
        • 攻勢に回りたいときに無敵や回復引いたり、その逆になると弱いなら分かるが。個々の性能だけ見ると普通に強いだろ? - 名無しさん 2016-10-21 10:06:16
          • どれ引いても得って場面は難しい。その時欲しい効果ならNP100に見合うだろうけど一番いらない効果引く可能性もあるからな・・・ - 名無しさん 2016-10-21 10:11:00
            • まぁ攻撃向けと防御向けに完全に分かれてるからな どれ来ても当たりって場面はほぼないと思うわ - 名無しさん 2016-10-21 10:20:55
              • 「最初からBUp攻撃Upしか当たりではないとして使う場合」「最初から無敵付与の防御スキルとしてしか使わない場合」など、一つの効果しか見ていない人にとっては弱く感じるんだと思う。NP100は確かに大きいけどね - 名無しさん 2016-10-21 10:59:17
                • 回復、無敵、自己Bバフと全体強化、スター、一つ一つはエース級だけど使う場面が違い過ぎるからランダムにされてる時点で個々のスキルよりかなり弱いよ、その上でNP100は弱いって言われてもしゃーない - 名無しさん 2016-10-21 13:02:22
                  • 流石に一つ一つが固有スキルでもあるかないかレベルの効果だから弱いって程ではないでしょ。他のスキルも弱いわけでは無いしOC200%の効果として考えれば破格と言ってもよくないか - 名無しさん 2016-10-22 03:02:40
              • 回復がリジュネ系だったり無敵も回数系なら腐らないことが増えるからよかったけど1ターンだとタイミング難しいよな - 名無しさん 2016-10-21 11:00:49
  • やっぱクロエって配布☆4最強だわ、宝具威力エリちゃんの1.5倍だし - 名無しさん 2016-10-21 09:33:37
    • クロはアーツなんじゃあ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 09:35:47
    • もしかしてB宝具の1000とA宝具の1500を比べて1.5倍とおっしゃられてるド初心者の方? - 名無しさん 2016-10-21 09:55:51
      • なんで解析情報も計算式もあるこのwikiでこんなのが出現するのやらだよなマジに - 名無しさん 2016-10-21 18:53:15
    • 君の理屈でいくと宝具威力2000になる騎ん時が最強になっちゃうんですが……、いや、まあ配布最強候補ではあるけども彼 - 名無しさん 2016-10-21 10:31:18
      • 彼はNP効率がクッソいい上にOCでガンガンクイック伸ばせて上手くいけば自力でクイックバフ80行けるのがヤバさの源だから多少はね? - 名無しさん 2016-10-21 10:48:55
        • まぁその話とこのツリーの話は全く別物なわけだが - 名無しさん 2016-10-21 11:00:01
        • そんな話はしていない - 名無しさん 2016-10-21 18:53:50
  • 運が絡むとはいえ、自前でバスターバフ80%とか載せて宝具撃てる可能性があるのは夢があるよな。他にこれだけのバフ載せて殴れる鯖って誰かいたっけ? - 名無しさん 2016-10-21 10:26:26
    • ミス。よく見たら最大で90パーか。何はともあれ早く宝具レベル上げたいもんだわ - 名無しさん 2016-10-21 10:27:56
    • 本当にただのロマンで夢物語以上の何物でもないけど、バフ数値だけならイリヤが愉快50+OC500で80の計130Upだね - 名無しさん 2016-10-21 10:39:19
      • サンクス。流石にイリヤOC500はイベ時に相当課金でもしてないと無理だろうし、それならまだ5分の1引き当てるほうが可能性はありそうだな。 - 名無しさん 2016-10-21 12:33:26
        • イリヤはNP効率厳しくてチェイン込みで300が現実的だが、こっちも同じレベルで苦しいからなぁ… 現実的なラインではチェインで伸ばせるかつ確定で宝具でバフ出来る分イリヤが上になると思う まぁバフの数値だけに絞ればね - 名無しさん 2016-10-21 13:36:49
          • イリヤろくに使ってないだろ。NP効率低いと言ってもOC込みなら400は普通に狙える - 名無しさん 2016-10-21 15:18:58
  • しかしNP効率本当に悪いなぁ… ここまで絞る意味あったんだろうか もちろん自力じゃ宝具無理!って訳じゃないんだが… - 名無しさん 2016-10-21 11:04:43
    • 200%楽に溜まってしまうから第三スキル使ってから宝具ってキャラならわかるけど100%貯めるのも案外かかるから3waveに第三スキルと宝具どっちつかう?ってキャラになってる。つらい - 名無しさん 2016-10-21 11:28:42
      • モーさんの時みたいにNP効率見直しがあればいいんだが、そこまで悪くはないものなぁ。孔明エレナでNP補助するか、ハロエリあたりと組んで第1スキル使用ターンにクリティカルするように工夫するしかないか - 名無しさん 2016-10-21 12:46:43
      • 第一に星集中あれば黄金率Aクリも狙えたんだが。 会心の一撃ください - 名無しさん 2016-10-21 13:11:48
  • ごめん、少しだけ言わせてくれこのエリちゃん勇者というより女戦士の格好なんだがいかに!? - 名無しさん 2016-10-21 12:55:48
    • マントが付いてるから多少はね? - 名無しさん 2016-10-21 13:27:51
  • がおー^q^    かわいい - 名無しさん 2016-10-21 13:19:15
  • 攻撃時ボイスが二回あるのは別にいいんだが「何なのよ」って言われてもお前が何なのよ…? - 名無しさん 2016-10-21 14:12:58
  • ああ、第3スキルって選択できるんだと思ったらランダムだったのか、いっそ皆大好き何も起こらなかったと敵全体が爆発する追加してもいいんじゃないですかね? - 名無しさん 2016-10-21 14:39:03
    • 味方が大爆発が追加されるな、それだと - 名無しさん 2016-10-21 14:46:40
      • アーラシュが爆発しちゃう - 名無しさん 2016-10-21 21:13:45
  • 第3は実質令呪で使えってことやな - 名無しさん 2016-10-21 15:02:30
  • NP獲得量をアップ(1ターン)いらないんでカードの素NP回収性能上げてください - 名無しさん 2016-10-21 15:14:03
    • マシュの奮い立つを若干劣化させたレベルのNP効率UPなら良かったんだけどなw - 名無しさん 2016-10-21 18:19:11
      • マシュの400%ならA始動の3枚目Aだけでもりっと溜まるからあのレベルだと勇者伝説も活かせたよな - 名無しさん 2016-10-21 18:53:03
  • スキル3の標準効果にNP+100%(確率50%)あったら使ったのに - 名無しさん 2016-10-21 15:16:37
  • N/A0.55みたいやな。剣基本値1.5×A2枚補正1.125÷アーツヒット数3=0.56だな。0.01だけ低めに設定されたとはいえ陣地作成やQ1枚とはいえAヒット数<Qヒット数だからNP効率的には平均以上あるみたいね。 - 名無しさん 2016-10-21 15:41:25
    • 騎士王よりはいいけどQも考慮すると剣式より悪い程度な感じだったから体感通りの数値だな - 名無しさん 2016-10-21 15:55:55
  • 第三スキルなかったら物凄い普通のセイバーだな - 名無しさん 2016-10-21 18:06:07
    • 槍や術見れば分かると思うけど、エリちゃんはネタキャラやってるくせに何故か性能はひたすら堅実で活躍する場所を選ばないんだよ。それが何度も出てくる秘訣なのかもしれない - 名無しさん 2016-10-21 18:11:02
      • 実際、原作でも自鯖より使いやすくてつよかったりするしなw - 名無しさん 2016-10-21 19:37:17
    • 並べてみると心眼(こっちは無敵だが)・黄金律・魔力放出・変化 でもって宝具にも特筆すべき追加効果は無しだもんな 初期鯖と比べてもここまでシンプルなのは珍しい方だと思う - 名無しさん 2016-10-21 21:43:09
  • アイドルアイドルって言って目立ちたがりの割にはサポートが得意で周りを引き立てる事も出来るアイドルグループに1人は欲しい逸材、それがエリちゃん - 名無しさん 2016-10-21 21:53:38
  • こういう遊びスキルを持った鯖こそ金時みたいな優れたNP効率やチャージスキル持たせるべきなんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2016-10-21 22:21:08
    • どういう基準でキャラの基本性能決めてるいるんだろう? 途中送信失礼 - 名無しさん 2016-10-21 22:23:20
      • てきとう。いやマジで - 名無しさん 2016-10-21 22:36:38
  • 第3スキルばかり言われるけど他二つも微妙に絞られてる気がする 少なくとも防御UPは普通の倍率なんだし3Tでよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 22:27:40
    • ていうかとにかく全部1ターンしか持たないんだよね。せいぜいパルプンテのBUpくらいで。やはり勇者は仲間に支えられてこそ力を発揮できるということか? - 名無しさん 2016-10-21 22:32:06
  • 第3スキルの遊びの所為で使いたい人だけが使うという配布キャラ的に良いバランスな気がする - 名無しさん 2016-10-21 23:31:04
  • 第3スキルはNP200%前提で使えば普通に強い気がする。NP効率も普通に並み以上だし、使う場面は多々あるんじゃないかなあ。宝具二回打つほうが強いとは言うけど、宝具って実際そうそう連発したりしないし - 名無しさん 2016-10-22 00:55:16
    • 現状令呪使わないと出来ないから、早く宝具レベル上げて確かめたいな - 名無しさん 2016-10-22 02:11:12
    • まぁそもそもNPが200貯まる状況と、NP100を二回貯める状況って別物だからなぁ - 名無しさん 2016-10-22 02:14:19
  • クロが狂ってるだけで配布って本来こんなもんだろ 単体剣居なかったら有り難く使わせて頂きます - 名無しさん 2016-10-22 05:09:09
    • 騎時「おっそうだな」殺式「そうだな」サンタオルタ「そうだな」 - 名無しさん 2016-10-22 07:06:14
      • むしろこのゲーム配布が強いのが普通なのよね・・・ - 名無しさん 2016-10-22 14:17:55
  • NP獲得量アップって3ターンかと思ってたら1ターンなのか - 名無しさん 2016-10-22 06:02:58
  • 今までの配布が強すぎなんだよ、ほとんどのガチャ産星4をゴミにしてるじゃねぇか、当たり前のように宝具5にする廃課金ぐらいだろガチャ産有能って言えるの - 名無しさん 2016-10-22 08:14:23
  • 今回のイベに投入したいのに成長が晩成型なんだな。種火も底をついているというのにじれったいぜ……! - 名無しさん 2016-10-22 08:44:54
  • ぶっちゃけ宝具5ってのを除けば星4下位グループだと思う、スキル3が使いものにならないのはもちろんスキル1はあって困らない程度でスキル2もカードバフ系じゃかなり微妙だし - 名無しさん 2016-10-22 09:20:36
    • ATK9900近くあってNP効率並以上で最大40%のカードバフがあるのに下位勢とか、どう言うライン引いてるのか逆に気になるわ…ATK8000台に人権はないとか、火力バフなしは論外とかそういう判断なのかしら - 名無しさん 2016-10-22 11:25:57
      • 今の星4勢だとカードバフも同じぐらいの他の特徴もなけりゃ普通に人権ないと思うぞ、割とガチで - 名無しさん 2016-10-22 14:40:44
        • ええー・・・。人権ある星4を教えて欲しいわ。剣ランスとかか - 名無しさん 2016-10-22 14:57:49
      • ガチャ限宝具5上位陣と比較されてる感じだな - 名無しさん 2016-10-22 15:00:13
      • NP効率並以上って盛りすぎだろ、基礎モーション勢レベルで大したことないのに - 名無しさん 2016-10-22 15:00:32
        • 初期モーションの多い剣勢ではいい方にはいっちゃうんやで…特に沖田さん以外のA1枚の人たちがQ2ヒット止まりでNP効率いい方に入れないのがね… - 名無しさん 2016-10-22 15:05:00
  • 今後こういうユニークなスキルが増えると思うと楽しみだな。性能比較とかいい加減飽き飽きだしこれからは楽しさを追及するべきだよ。 - 名無しさん 2016-10-22 09:36:03
    • 楽しくて強い方が - 名無しさん 2016-10-22 09:59:47
      • ガチャれ、以上。配布出しこんなもんでも良い、てか十分強いだろこのエリザ - 名無しさん 2016-10-22 11:06:33
        • こんなもんでいいってお前の勝手な基準を押し付けるなよww - 名無しさん 2016-10-22 16:16:59
          • 配布がこれ以上強いのばかりになったらガチャ死んでゲーム終わるし、こんなもんでいいんじゃね? - 名無しさん 2016-10-22 17:01:30
            • いや配布鯖の中でもこいつは下の方じゃん、人によると思うが一年前に出たハロエリの方が使える - 名無しさん 2016-10-22 20:24:03
  • みんなダブルクラスに効果追加されて手の平クルクルするんじゃろ? - 名無しさん 2016-10-22 11:17:01
    • どうせならすっごいヘンテコなパッシブがつくといいな。確率(5%)で不利クラス相性無視とか。これだとあんまヘンテコでもないけど。 - 名無しさん 2016-10-22 15:58:06
    • このダブルクラスってやっぱり変化前提で効果なしにしてるよな?つまりまだ完全な性能ですらないわけだ - 名無しさん 2016-10-22 18:17:22
      • どうなんだろ?筋力とかのステと同じでただのフレーバーテキストという可能性も・・・ - 名無しさん 2016-10-22 20:17:24
  • 第一スキルスキルマで50は正直渋いよなぁ 素のNP効率がめちゃくちゃ良いわけでもないし レオニダスくらいの倍率あっても良かったんじゃないの - 名無しさん 2016-10-22 11:40:53
    • 倍率高めるか3Tにしてほしいよね 第3スキルの事考えると相当NP効率高くないと辛いわけだし - 名無しさん 2016-10-22 13:06:23
    • 正直、獲得量アップより獲得のほうがありがたい。まあ無敵スキルの付随効果だと10~最大20くらいになるだろうけど。 - 名無しさん 2016-10-22 16:45:38
  • ある程度のライン超えたらどの鯖選ぶかなんて趣味みたいなもんだしなあ。ガチ編成じゃないと辛いなんて超高難易度とかギフト持ちくらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-22 11:49:01
    • 実際趣味でエリパ組んでる身としてはやっと火力担当が来たという感じだし、基本的にこのゲーム鯖の数が揃い始めると個の性能よりpt全体のシナジーの方が優先されるものな。 - 名無しさん 2016-10-22 12:44:26
      • 槍エリザがサポート力あがったから結構いいかもな、エリパ。 - 名無しさん 2016-10-22 17:03:47
        • 槍ザのバフに自身以外のエリザに超攻撃力UPとかこないかな - 名無しさん 2016-10-22 17:21:42
  • エリちゃんのB一枚目A効果があっても1%しか増えないの結構辛いなあ - 名無しさん 2016-10-22 14:16:17
    • それ普通じゃね? - 名無しさん 2016-10-22 14:59:18
    • B多段ヒット鯖に毒されすぎだよ! - 名無しさん 2016-10-22 15:44:51
    • お前は何を言っているんだ - 名無しさん 2016-10-22 18:16:00
  • 何度も言うが新規鯖を下げて既存鯖上げるのやめない?運用とか礼装とか相性の良い鯖とか語り合おうぜ - 名無しさん 2016-10-22 15:33:40
    • つっても第三除けば突出した個性持ってない上にその第三がランダムだから組み合わも考えにくいしなぁ - 名無しさん 2016-10-22 16:19:52
      • 組み合わせ・・・槍エリちゃんがいいかな? そういや「性能悪くないが個性無い」って槍エリちゃんみたいだな・・・ - 名無しさん 2016-10-22 16:53:54
    • Bバフに防御ついてるから防バフ鯖と合わせるかな。マシュ・孔明・弓王なら攻バフあるからBバフと乗算でさらに強い。孔明は何度ベストパートナーに選ばれれば気が済むのか! - 名無しさん 2016-10-22 17:05:19
      • ベディ忘れてた - 名無しさん 2016-10-22 17:13:57
        • スキル上げ不要で20+30=50カットできるし配布だし剣同士だしで悪くないかもしれない。マシュか礼装重ねれば宝具避けにはなるかも。 - 名無しさん 2016-10-22 17:16:26
    • ブレエリはボスに宝具ぶっぱがお仕事だろうから(そして当人のサポート能力は期待できない)、NP獲得系スキル持ちは当然のこと、攻撃力アップ持ちや味方のバスターアップ持ちもいいかな? - 名無しさん 2016-10-22 17:14:21
      • 宝具5できるだろうから軍略持ちも次点として考えていい・・・かな? - 名無しさん 2016-10-22 17:16:19
    • LV5にしやすい単体宝具ってことでカエサルは食われるかと思ったが、あいつスキルがサポート系だし、ボスに連続で宝具ぶち込めたりでいいかもな - 名無しさん 2016-10-22 17:25:25
  • この変態育てる価値ある感じ? - 名無しさん 2016-10-22 16:34:07
    • 可愛いし育てようぜそして愛でようぜこの変態 - 名無しさん 2016-10-22 16:40:29
    • 単体宝具が5にできるって時点で火力は期待できる(と思う)。宝具撃ちやすければもっとよかったけど。 - 名無しさん 2016-10-22 16:48:30
      • ブレエリ宝具5は剣スロ宝具5以上嫁王宝具3以下のダメージ出るし充分よ。 - 名無しさん 2016-10-22 17:01:11
  • 槍エリで場を整え、術エリで星を生み、勇エリで突破するって妄想してたから星吸い&クリアップ系のスキルが来ると思ってた - 名無しさん 2016-10-22 17:11:13
    • さ、殺エリちゃんも入れてあげてください・・・ - 名無しさん 2016-10-22 17:16:26
    • おまおれ。ただ、実際使ってみると槍術よりは剣がスター吸うおかげでハロエリに欠片でも付けとけば意外とクリティカル連発してくれて気持ち良いぞ。 - 名無しさん 2016-10-22 17:19:46
      • いや術はともかく槍とならかなり分散するぞ - 名無しさん 2016-10-22 20:26:51
  • 第3スキルが無辜の怪物だったら邪ンヌと愉快なエリちゃん達で組めたのに・・・ - 名無しさん 2016-10-22 18:14:49
  • パルプンテがもう少し実用的だったらなあ…正直これだと普通のセイバー過ぎてなんか…まあ法具5単体剣って時点で十分ではあるんだけど今一つ面白味には欠けるよな - 名無しさん 2016-10-22 21:41:00
  • マシュ並みのNP獲得量upならよかったのに - 名無しさん 2016-10-22 22:15:48
  • 第3スキルが効果半減で全部ついたら面白かった - 名無しさん 2016-10-22 22:35:55
    • 無敵の半減ってどんなの?? - 名無しさん 2016-10-23 11:23:59
  • アバンストラッシュの前に前後にすーっと動くのってなんか元ネタあるの?FPSとかの死体踏みみたいだけど - 名無しさん 2016-10-22 22:41:18
    • Q攻撃のことならレトロゲームネタ。ドルアーガの塔でプレイ動画を見るといい。EX前の動作が直前のカードで変わるのが凝ってるよな。AEXのジャンプ斬りもなんか見覚えあるんだが、なんだろう、サムスピのシャルロット?? - 名無しさん 2016-10-22 23:27:24
  • 正直スキル3は消費NP50の代わりに、半分の確率で何も起きないとかが良かったなぁ。面白いスキルなんだが使う機会自体がほぼないと意味無いし。カレイド付ければちょくちょく使えて、ハズレ含め何が起こるか登用のたびにワクワク出来るってのだと、凄い楽しめる鯖になったと思う - 名無しさん 2016-10-22 22:48:04
  • タダでもらえる鯖にどうしてこれ以上を求めるんだ・・・ - 名無しさん 2016-10-22 23:01:20
    • いっそすまないさんの配布版でもつくればいいんじゃね - 名無しさん 2016-10-22 23:27:19
    • アダムがリンゴ食ったからだよ - 名無しさん 2016-10-22 23:28:01
      • 実際リンゴ食って手に入れるからね(周回しながら) - 名無しさん 2016-10-22 23:34:38
        • 四文字「あーだから食うなって言ったのになー、あーあー」なお全知全能(笑)。食うか食わんかくらい分かっててこれ - 名無しさん 2016-10-22 23:41:36
    • 真面目な話、人間ってタダで貰えるものに関しては、タダで貰えるからこそ今までタダで貰えたものの中から一番いい物と比較して、それより上なら大喜びし、下なら内心舌打ちするもんらしいよ。どうせくれるんならアレくれよ、俺はアレが欲しいんだよ、ってね。 - 名無しさん 2016-10-23 00:05:36
  • 第3スキルは残りNP消費で量によって効果が変わる(消費上限100%)とかだったらもっと実用的だった。 - 名無しさん 2016-10-22 23:01:32
  • 狙った効果が得られない - 名無しさん 2016-10-22 23:43:23
  • 正直単体宝具セイバー宝具レベル5が魔力放出と無敵1ターンを持ってるだけでも十分使える。第三スキルは、まあ、面白い効果だよねということで。 - 名無しさん 2016-10-22 23:45:00
  • 正直第3スキルは普通の戦闘続行でよかった気が・・・勇者なんだから当然持ってるだろうし - 名無しさん 2016-10-23 00:02:54
    • なお復活後はQPが半分になっている模様 - 名無しさん 2016-10-23 09:46:01
  • 正式加入したんじゃがダブルクラス変化なしか… - 名無しさん 2016-10-23 00:44:34
    • まぁアレは単に「だから陣地作成持ってますよ」ってだけの事かと - 名無しさん 2016-10-23 00:50:12
      • 槍も術も陣地作成持ってるからその二人が合体した剣なら素で持っててもいいんだけどな - 名無しさん 2016-10-23 01:02:26
    • 効果ありのダブルクラスはセミ様やアサシンの方の先生、帝都の以蔵や魔神セイバー用じゃないかねえ。他にも探せばダブルっているかな? - 名無しさん 2016-10-23 11:26:19
  • あ - 名無しさん 2016-10-23 01:00:33
  • マイルームボイスの5番が埋まらないんだが誰かわかる? - 名無しさん 2016-10-23 01:02:53
  • 会話5「ね!ねねね!今廊下ですんごいサーヴァントとすれ違ったんだけど!金の髪、優し気な口元、長身だけどがっしりとした体、白銀の鎧・・・なんて・・・なぁんて!理想の王子様なのかしらぁ~!きっとあれね!アーツ3枚構成の華麗な騎士に違いないわ!・・・え?バスター3枚のゴリティーン?ハハハ!まっさかぁ~!」 - 名無しさん 2016-10-23 01:04:05
    • アーツ三枚の方が微妙だったろうな - 名無しさん 2016-10-23 07:18:36
  • なるほどガウェインか、ありがとう! - 名無しさん 2016-10-23 01:05:21
  • やっぱりダブルスキルは何もなしか・・・ - 名無しさん 2016-10-23 01:39:28
  • 第3スキルは永続ガッツ(一回)ぐらいは確定で欲しかったな・・・ま、今でも十分だが - 名無しさん 2016-10-23 01:48:47
    • これで十分はさすがに欲がなさすぎるだろう - 名無しさん 2016-10-23 02:37:49
  • まああと一押しあれば十分一軍に入れるだけのポテンシャルあっただけに惜しかったな。モーション好きだから育てるけど - 名無しさん 2016-10-23 02:39:14
    • 配布だし、その位でちょうど良いとも言える。ネタの癖に宝具が普通にかっこよこくて困る、接触して一瞬で貫くより、少し止まる感じがたまらん - 名無しさん 2016-10-23 05:35:16
      • コンバトラーVを知らん世代もそろそろ多いのか・・・。 - 名無しさん 2016-10-23 09:30:31
        • それ自体ネタじゃね - 名無しさん 2016-10-23 09:39:42
        • コンバトラー知ってる今の世代もスパロボ経由が9割だろう。きのこたちですら世代ずれてないか? (最近のスパロボにもまだ出てるんかね?コンブイ。) - 名無しさん 2016-10-23 09:45:11
          • 40年前の幼児向けアニメだから、きのこや社長はギリ見てたかどうかってくらい - 名無しさん 2016-10-23 10:00:07
            • あのアニメ、今二十歳の人らのお父さん世代が知ってるかどうかレベルなんでな。よほどディープなオタクに成長しない限り同じ作品をこの期に及んで再見する人はあんまりいないでしょ。(当時録画とか滅多な物だし)のでむしろ今の子らの方が知ってる可能性が高いという謎現象。 - 名無しさん 2016-10-23 10:11:09
              • 最近はスパロボにもご無沙汰だし、10年くらい前のスパロボ全盛期にプレイしてた30歳前後くらいが設定なんかにも一番詳しいんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-10-23 10:44:03
        • レトロゲーネタで固めてくるかと思ってたらコンVってのがちと唐突に感じる。コンVってかスパロボネタなのだろうか - 名無しさん 2016-10-23 11:51:31
          • どっちかというと剣を持ってるボルテスのほうがわかるな。Vの字切り - 名無しさん 2016-10-23 12:38:53
  • 水着玉藻のセリフあるのか・・限定系で追加は持ってないとモヤモヤするよね - 名無しさん 2016-10-23 02:57:54
    • 空白気になるよな - 名無しさん 2016-10-23 04:30:39
  • なんつーか、マテリアルを見てみると開発が考えた性能というより、ライターの意見をかなり反映して第3スキルがあんな性能になった気がする。これまでの便利、強い、優秀を作ろうとした配布鯖達や新境地の開拓を目指したアイリと違って、ネタを再現する事のみを考えて作られた性能って感じ - 名無しさん 2016-10-23 07:28:11
    • 第一第二スキルのみでも優秀だと思うけどな。宝具5だし - 名無しさん 2016-10-23 11:27:23
  • 第三スキルってオジマンの確率100%スキルは効果無しなのかな? - 名無しさん 2016-10-23 07:47:47
    • オジマンのスキルはmissが発生するものに対してのみ意味がある(皇帝特権、天賦の叡智、魔境の智慧etc) - 名無しさん 2016-10-23 07:55:40
    • 意味が分からないw - 名無しさん 2016-10-23 11:23:15
    • 第3は確率で発動するスキルじゃないから関係ない - 名無しさん 2016-10-23 13:08:00
  • 宝具のモーションいいな。声出し前のお腹のけぞり感といい着地時のモーションといい凝ってる - 名無しさん 2016-10-23 07:58:03
    • おなかエロいよね。そしてよたつき可愛いよね。このモーション作った人はかなり出来るね。 - 名無しさん 2016-10-23 09:42:42
      • スパロボ好きそう(小並) - 名無しさん 2016-10-23 11:48:32
        • コンバトラーが好きなんじゃなくて、スパロボが好きってのが年代だな - 名無しさん 2016-10-23 12:40:47
    • 回転攻撃が血粧嘴に見えるのが困る… - 名無しさん 2016-10-23 12:55:16
  • なんなのよー!ってなんなのよ、アレなんか引っかかるから消して欲しいわ - 名無しさん 2016-10-23 12:38:05
    • AとQは許容出来んこともないがBの剣投げてからなんなのよー!は変だよなぁ - 名無しさん 2016-10-23 12:49:25
    • 振りかぶった剣がすっぽぬけて敵に当たったんやろ(適当) - 名無しさん 2016-10-23 13:12:53
      • この期に及んでどじっ娘属性付けるとか属性がイナバ物置も音を上げるレベルの過載積。 - 名無しさん 2016-10-23 13:31:18
        • ドジは昔からじゃね…と思ったけどそうでもなかったかな - 名無しさん 2016-10-23 13:57:33
  • イベントでは特攻付くから育てるけど多分すぐ倉庫番になるだろうな - 名無しさん 2016-10-23 13:43:04
    • つ邪ンヌ - 名無しさん 2016-10-23 13:48:29
      • 他にもいるけど邪ンヌはイベント毎に活躍しとるわ - 名無しさん 2016-10-23 13:56:51
        • 竜属性持ちだから邪ンヌと組ませようってことじゃない? - 名無しさん 2016-10-23 14:00:43
      • 槍エリ邪ンヌと組ませるとブレエリちゃんとんでもないことになるぞ - 名無しさん 2016-10-23 15:56:01
  • 個人的に第三スキルははずれが出やすくてもよかったからNP10消費位だと気軽にスキル使えて楽しそうだったかなとは思う - 名無しさん 2016-10-23 14:22:15
  • 第3の真紅って星矢の映画?関係無さすぎるか - 名無しさん 2016-10-23 14:23:24
  • 宝具威力ってどんなもん?宝具5なら相当出るのかな - 名無しさん 2016-10-23 14:43:22
    • フォウマ、スキルマ、礼装なし、自バフのみで計算すると魔力放出で約53000、魔力放出+B50アップで約71000、魔力放出+攻50アップで約79000だね - 名無しさん 2016-10-23 15:23:31
      • ちなみに宝具1沖田約46500、宝具2沖田62000、宝具1嫁王39000、宝具3嫁王58000、宝具1剣スロ31500、宝具5剣スロ52500、宝具1ラーマ28500特攻43000、宝具2ラーマ38000特攻57000 - 名無しさん 2016-10-23 15:43:30
        • ご丁寧にありがたい。うーむ、剣スロとラーマが居るとは言え育てて損はなさそうだな。今回みたいに性別限定クエがまたあるかもしれんし - 名無しさん 2016-10-23 16:47:30
        • こうしてみると嫁王の火力のなさに泣けるな - 名無しさん 2016-10-23 16:47:33
          • 嫁王はサポートに回りつつそこそこの火力が出せるってのもあるから - 名無しさん 2016-10-23 17:39:50
  • 第三スキルはパルプンテなのかなぁ。それにしたってNP100は多い気もする。ベホマズンじゃあるまいし。NP50消費ならまだよかったかな。それで発動するスキルももう少し多めで。敵味方含めすべてのスキルからランダムで一つでも面白かったかも。 - 名無しさん 2016-10-23 14:49:46
  • これで使い物にならんとかどういう戦力と財力なんだろう。うちはセイバーが青王くらいしかいないから助かるわ。 - 名無しさん 2016-10-23 14:55:55
    • 星4は宝3デオン、宝3ラーマ、宝2ランスロ。星5は宝1アルテラ、宝2嫁王。 使いもんにならんとは思ってないけど使わないだろうなぁとは思ってる。スキル3除いたらスキルもNP効率も地味な単体宝具星4だし。単体宝具剣鯖いなかったらかなり嬉しい配布鯖だとは思う - 名無しさん 2016-10-23 15:09:07
      • そうだよ、居ない人からすれば嬉しいのよ。鯖層が充実してるならいらないだろうけど、君の挙げたラインナップに勝るとも劣らないスペックはあるよ。 - 名無しさん 2016-10-23 15:19:49
      • リリィちゃんとデオンくんちゃんしかいないから涙が出そうなほど嬉しいよ… - 名無しさん 2016-10-23 16:51:08
    • 剣式とガウェイン以外の星4と星5セイバー所持だけど育てるよ。こんだけ編成制限、カード種類特攻あるんだから貴重な剣単体バスター宝具5だから間違いなく輝くクエストは来るし - 名無しさん 2016-10-23 15:21:54
    • 単体剣鯖だと宝具LV5のラーマきゅんに宝具LV1の嫁王いるけど普通にこっちも育ててるよ、必要な物は揃った上でのロマンスキル持ちだし、使ってて楽しいので聖杯も2個は使う予定、まあでも道中に気軽に使えるスキルが無いのが辛いっちゃあ辛いかもしれない - 名無しさん 2016-10-23 15:26:52
    • 宝具威力以外に強みが無く、NP星効率がいいわけでもない。それこそ青王が微妙って言われてるのと同じ理由だろ。 - 名無しさん 2016-10-23 16:13:59
  • ぶっちゃけ使える使えないかないんだよ。絆上限が解放されてるかどうかなんだよ。もういい加減新規実装鯖は全員最初から上限10で実装してくれよ... - 名無しさん 2016-10-23 15:54:44
    • 使えるかどうかしかみてないならキャラゲー向いてないよ…金を毟らない配布鯖でこそ遊ぼうって運営の姿勢は正しいと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 16:31:27
      • 焦ってミスってるけど”使える使えないは関係ない”って言ってるのに使えるかどうかしかみてないっておかしくね - 名無しさん 2016-10-23 17:04:24
        • まぁ、うん、誤字に対してまでフォローありがとう...恥ずかし(*ノωノ) - 名無しさん 2016-10-23 17:12:10
    • 絆溢れて勿体無いから使えないってのもよく見るけど、ちょっと病的なんじゃないかって思う。 - 名無しさん 2016-10-23 17:42:46
  • 魔力放出持ちの防御無視単体セイバーだぞ?ネロ祭でお前はなにをやってたんだマジで - 名無しさん 2016-10-23 15:56:51
    • ひとまず、枝付けを知らない君に説教する資格無し。 - 名無しさん 2016-10-23 16:08:33
      • さっさとスキラゲしろ - 名無しさん 2016-10-23 16:40:44
        • もはや誰に対して言ってるのかすら分からんぞ。 - 名無しさん 2016-10-23 16:43:07
          • 最強エリちゃん3体で前線固めるの楽しいからぐちぐち言わずにしろ - 名無しさん 2016-10-23 16:45:21
            • 枝付けする場所間違えてないか? いつ枝主がエリザに対して文句言ったよ? - 名無しさん 2016-10-23 16:54:45
  • キッズの評価は極端だからね。強さだけなら一生孔明とヌオルかクーオルだけ使ってりゃいいんだから他ところにこないでくれよ - 名無しさん 2016-10-23 17:13:46
    • どうでもいいがなかなか個性的な略だな。最初誰を指してるのかわからなかったわ - 名無しさん 2016-10-23 17:16:43
    • 面倒でも、邪ンヌとかオニキとかにしてくれないと分かりづらすぎるんよ - 名無しさん 2016-10-23 18:51:30
  • とりあえず沖田さんは死ななそうで安心 - 名無しさん 2016-10-23 17:17:28
  • NP効率本当に悪いなこれ、第三スキルとか言ってる場合じゃない - 名無しさん 2016-10-23 17:34:18
    • 悪くはないぞ。よくもないけど - 名無しさん 2016-10-23 20:22:55
  • サンタオルタとか騎ん時とかクロとか配布なのに普通に課金キャラ殺す性能だから、平均的な課金キャラ並の配布キャラに文句が出ると言うねじれ構造。 - 名無しさん 2016-10-23 17:49:59
  • やはり第三スキル活かすにはカレスコ等のNPアップが必要になりそうだな。騎ん時と違ってOC溜めなくても宝具性能変わらないのは嬉しいけど。 - 名無しさん 2016-10-23 17:56:37
    • プチデビルがお勧めできるよ。2wave途中で200位なら結構貯まるし第3スキルもちょくちょく使える。こうなってくるとブレエリちゃんの評価が自分の中でどんどん上がってきている。 - 名無しさん 2016-10-23 19:02:59
    • まぁカレスコ安定だわな。100速攻貯めてさえいればスキル3は撃てりゃ儲けもん程度で気軽でいいし - 名無しさん 2016-10-23 20:20:49
  • 最初が特効だと後で落差が出て落胆するからな〜イリヤみたいに - 名無しさん 2016-10-23 17:57:12
  • デュアルクラスは結局何も追加効果ないのか - 名無しさん 2016-10-23 18:46:23
  • とりあえず、セイバーはすまないさんしか居なかったから嬉しい!これで、ベディすまないエリザで槍殺しできる - 名無しさん 2016-10-23 18:54:04
  • スキル3の効果は、下段4つの効果のうち1つしか発動しないって解釈で - 名無しさん 2016-10-23 18:56:20
    • いいのかな?途中痩身すみませんm(_ _)m - 名無しさん 2016-10-23 18:56:52
      • 痩せとるぞ。そして「性能」欄をよく読め。 - 名無しさん 2016-10-23 19:47:58
  • エリザの背がやたらでかい気はするが靴のせいかな - 名無しさん 2016-10-23 19:21:16
    • エリちゃんに限らず色んな鯖でバトルキャラの大きさに違和感ある - 名無しさん 2016-10-23 21:03:35
  • NP効率悪かったのかこの子、なんかそんな気はしなかったが特効はその辺関係無いよな - 名無しさん 2016-10-23 20:00:25
    • 特攻100%でめっちゃオーバーキルし易いし凄い関係あるだろw - 名無しさん 2016-10-23 20:12:10
    • 自分もNP効率わりと良く感じるんだよなあ…流石エリちゃん、AのNP回収が素敵。数値的なソース無しに体感だけど不自由は感じないかな - 名無しさん 2016-10-23 20:15:54
    • N/Aが5.5のA3ヒットQ4HITEX5HITで陣地作成C持ち。平均より少し上くらいだよ - 名無しさん 2016-10-23 20:21:47
    • 一部のA始動QやEXでモリモリ稼ぐのに慣れちゃうと悪く感じる - 名無しさん 2016-10-23 20:29:11
  • デュアルクラスは今後実装するためのワンクッションなんかね。NP100%使用してクラスを変えるみたいな。でもそれじゃクラススキルの意味ないか… - 名無しさん 2016-10-23 20:19:31
    • 実験もクソも無くただのキャラネタ以上のものじゃないとおもうが…効果もないのになんの実験だよ - 名無しさん 2016-10-23 20:28:07
      • 次のデュアルクラス出すためじゃないの?最初は今回みたいにギャグで出して、次にシリアスで出すときに受け入れてもらえるよう下準備…みたいな - 名無しさん 2016-10-23 20:50:51
        • イベエリちゃんで様子見して新キャラでバランス再調整して改めて実装はありそうだよね - 名無しさん 2016-10-24 15:15:00
    • 下に続くスキルの「項目」だと思ってるw - 名無しさん 2016-10-23 20:53:13
  • ラーマきゅんより最大ダメージ負けてるのかな - 名無しさん 2016-10-23 20:29:34
  • 特攻あるとはいえレベル50前後で使ってみた感じ、普通にNP効率も悪くなかったんだが…。 - 名無しさん 2016-10-23 20:33:28
    • もし悪くても無敵+NP獲得あるから攻撃しつつ敵からの攻撃でも貯めるなんて戦法もできる。 - 名無しさん 2016-10-23 20:42:57
    • 宝具も簡単に5にできるから全体強化・魔力放出・B始動でクラス相性良かったら軽く15万削れる。 嫁王持ってるけど火力に不満あったから、配布で貴重な剣の単体宝具は素直に嬉しい。 - 名無しさん 2016-10-23 20:46:50
    • 第一スキルのNP獲得アップも、最高の黄金律と同等だしね。 - 名無しさん 2016-10-23 20:51:05
  • NP効率がクロ騎ん時ほど壊れてないのにこの第3スキルは微妙でしょう…こういうNP大幅犠牲スキルはNP効率が並以上じゃないと使いこなせないと思うの - 名無しさん 2016-10-23 20:38:07
    • まあ、第三スキルはネタでもいいんじゃない?第3スキル無くても下手な剣鯖より強いでしょ。 - 名無しさん 2016-10-23 20:45:48
      • すまない…星4セイバーは強鯖揃いですまない - 名無しさん 2016-10-23 20:56:19
        • あなた全体宝具だから競争相手ではないですぜ - 名無しさん 2016-10-23 21:24:08
          • これで全体だったらヤバかったよなww - 名無しさん 2016-10-23 22:29:52
    • 配布鯖は「ガチャの引きが弱い人の救済」ぐらいのほうがいいと思う。(ゲームの寿命的に) - 名無しさん 2016-10-23 21:01:11
    • この効果でnp効率よかったら壊れどころじゃないことくらい理解できるだろ - 名無しさん 2016-10-24 14:28:23
  • 現状の「NP効率が良い鯖と普通の鯖を比べて普通の鯖のNP効率が悪く見える」状況って、「SNで召喚された五次鯖が強すぎて平均的な鯖が弱く見える」状況と似てるなぁって…… - 名無しさん 2016-10-23 20:46:22
    • なんで騎金時というNP効率壊れを配布してしまったのにそこで運営は踏みとどまらずにクロなんていうNP化け物を配布しちゃったのかな… - 名無しさん 2016-10-23 20:48:42
      • 騎ん時の後は殺スカサハ、クロの後はブレエリ。基本的に強いのを出すと強すぎと呼ばれ、平均的性能のを出すと普通なのに弱いと呼ばれる。ユーザーの意見を真面目にせよ不真面目にせよ聞くとこうなるという一例かもね。ブレエリも極めて平々凡々な性能なのに弱いと言われてるし、きっと次は強めなのがくるんじゃないかな。ユーザーの望みだ - 名無しさん 2016-10-23 20:55:20
        • 殺スカは空気すぎる…人気キャラじゃないのか - 名無しさん 2016-10-23 21:05:10
          • いや、殺スカも酒吞やクレオ持ってないと有り難いよ。・・ただ、最近配布多いから少しでも弱いと育成が後回しにされるのが空気の原因だと思う。レベルは上げれても、スキルを整えるのが辛すぎるんよな - 名無しさん 2016-10-23 21:43:53
          • 普通に強いって評価されてるよ。タゲ集中のおかげでNP結構たまるし。まぁたまに弱いとか見当違いなこと言う人もいるけど - 名無しさん 2016-10-24 14:25:44
      • クロは騎金時とちがって「どこにでも連れていける万能性」は弱いからそこまでは思わないなぁ、騎金時はヤバいけど。 かと言ってブレエリちゃんのNP効率壊れてたら3スキルがマジモンの宝具になるし…… - 名無しさん 2016-10-23 20:55:37
    • それはまあ、型月自体が「SNの鯖が好きすぎてシリーズ続けてる」感じだからなあ仕方ない - 名無しさん 2016-10-23 21:13:51
  • 確かラーマ宝具1だと特攻乗せてもラーマ負けてるはず。宝具2になると特攻が乗ればラーマが勝てる、じゃなかったかな - 名無しさん 2016-10-23 21:07:28
    • 互いにフォウマスキルマだけ。ブレエリ宝具1→31556、宝具5→52594。ラーマ宝具1→26488、特攻→39731、宝具2→35316、特攻→52975。 - 名無しさん 2016-10-23 21:14:34
      • 書き忘れ済まぬ。ブレエリ第3スキルは計算に入れてない - 名無しさん 2016-10-23 21:15:17
  • んー、カレスコも悪くはないんだけど素のNP効率は極悪じゃなくてあくまで普通だからむしろ、NP効率Up+α系の礼装のほうがいい気がするなぁ(みゆ礼装なら両方のいいとこどり)。パルプンテにはHP回復や無敵などの後半戦に引きたい防御系も含まれてるし、攻撃Up系はできるだけ宝具の撃てる状況で当てたい。どちらにせよ開幕waveでパルプンテぶっぱよりは、道中200までためてパルプンての方がおいしく頂ける気がする。 - 名無しさん 2016-10-23 21:15:27
    • カレスコだって開幕即打ちのためじゃなくて200まで貯めるのを容易にする+ATK底上げのためだろう - 名無しさん 2016-10-23 21:18:56
      • あぁ、結局どっちにしろ方針は変わらないのか。だったらまぁどっちでもいいか - 名無しさん 2016-10-23 21:26:22
      • うむ。まぁハロプチや蒼玉とどっちがいいかは調べてないからわからんけど、やっぱ恒常でない礼装はお勧めしづらいしな。カレスコはみんな何枚か持ってる可能性高いからどんな場面でもおすすめしやすいってのは有るよね - 名無しさん 2016-10-23 21:38:17
  • こういうNPを大量に消費するスキルを持っているならそれを活かすためにNP効率良くするのが普通だと思うんだけどNP獲得スキルを持ってる騎ん時とかより効率を悪くしてるのはなぜなんだろう? - 名無しさん 2016-10-23 22:06:54
    • アホかね君は - 名無しさん 2016-10-23 22:09:43
      • インフレ思考なんだろ - 名無しさん 2016-10-24 14:26:28
    • たんに「本人器用貧乏なんだけどいろいろと今回ぐらいはっちゃけたい!」ってエリちゃんの行動の表現な気がしないでもない。 - 名無しさん 2016-10-23 22:10:55
    • たとえNP効率良くなったとしても、CTの問題上連発は難しいからね。 - 名無しさん 2016-10-23 22:28:34
    • >それを活かすためにNP効率良くするのが普通 それがマスターの仕事ちゃうんか? - 名無しさん 2016-10-23 22:41:56
      • 孔明の仕事だろう - 名無しさん 2016-10-23 23:03:57
    • かわいいだろ? - 名無しさん 2016-10-23 23:37:52
  • バトルグラのキャラサイズ間違ってない?アルトリアと並ばせたらワンサイズ大きくて違和感感じた - 名無しさん 2016-10-23 23:03:33
    • 槍と比べると少し大きい、鎧がでかいのかな?と思ったがどうなんだろうね - 名無しさん 2016-10-23 23:18:20
    • バトルキャラの大きさおかしいの結構いるよなエミヤもでかい - 名無しさん 2016-10-24 13:51:25
      • 初期鯖はともかく新鯖で違和感あるのを出すのはねぇ - 名無しさん 2016-10-24 14:15:56
    • ヒールが高いとしてもちょっとデカいよな。まあジャックとかも小さくなったしそのうち修正はいるでしょ - 名無しさん 2016-10-24 17:53:50
  • 聖杯って拾うものだったのか・・・ - 名無しさん 2016-10-23 23:38:55
  • すでに言われてそうだけど放出と無敵持ちの単体セイバーって扱いで良さそうね - 名無しさん 2016-10-24 00:35:44
  • 初見の時宝具が血粧嘴というかサイコクラッシャーというかもうそれ系にしか見えんかった ネタ満載使ってて楽しいってだけで育てる価値は大あり - 名無しさん 2016-10-24 01:29:09
  • セリフ5ガウェインで確認 - 名無しさん 2016-10-24 04:01:00
    • セリフ5、ガウェインがイケメン理想の王子様でArts3枚タイプだと思ったらバスターゴリラだったってやつでOK? - 名無しさん 2016-10-24 15:46:10
  • プロフ画面のボイス再生で宝具ボイスを再生すると 『 鮮血竜巻魔嬢 』で切れてしまって、「また伝説を作ってしまったわ!」が流れないバグがあるねえ。 - 名無しさん 2016-10-24 04:32:28
  • 欠片何枚か入れてクリティカル狙っていけばNP200%は余裕で貯まるけどスキル3のスター50個がややハズレになるのが悲しい所 - 名無しさん 2016-10-24 04:45:14
    • 自分の通常カード(B、A、Q)がすべてクリティカルになると考えればまぁ無いよりかはマシ・・・かな? - 名無しさん 2016-10-24 09:33:20
  • そういやこいつ陣地作成はあるけど、騎乗はないんだな。そう思うとクラススキルも(入れ替わってるだけで)普通なんだなぁ - 名無しさん 2016-10-24 09:55:28
  • EXモーションが二種類あるが 天草みたいにダメージとかは変わらないか・・・? - 名無しさん 2016-10-24 10:21:19
  • 第三スキルは下手に擁護するより封印安定にして素直に宝具撃ったほうが強くないか? - 名無しさん 2016-10-24 14:20:49
    • np次第 - 名無しさん 2016-10-24 14:23:26
    • 個人的に、OCの利点があまり感じられない。だから200%以上溜まってたら宝具の前に使って更なるバフ狙うのもありだと思う - 名無しさん 2016-10-24 20:27:08
      • 200%の後ろだからと言って300%になるわけじゃないぞ - 名無しさん 2016-10-25 00:55:14
      • ごめん読み間違えた - 名無しさん 2016-10-25 01:04:26
      • どっちかっつーとOCの利点感じる鯖がごく限られてるよね。 - 名無しさん 2016-10-25 02:51:18
    • 封印っつーか、金時の天性の肉体みたいな扱いにするかなって思うわ。このスキルは全くあてにせず他の2つで戦う。使えるなってタイミングがあれば深く考えず使っておく。200%ならワンチャンはあるかなと。 - 名無しさん 2016-10-25 02:48:10
  • なんか水着玉藻と同じように第3スキルは封印安定っぽいな - 名無しさん 2016-10-24 14:24:49
    • 水玉の話は荒れるのでNG - 名無しさん 2016-10-24 16:06:03
    • 性能云々は荒れるから何も言わないが、水着玉藻と同じというのはプロフィールみればよくわかる。何せ水着玉藻のスキルと同タイプの超バフと明記されてるからなw - 名無しさん 2016-10-24 17:11:32
      • 確かにそう書いてはあるけど、俺はゲーム的にはそんなに似てるとは思わないな… なんつーか、こっちはどうあがいても元手のでかい博打に対して、あっちは使いどころが難しい借金だが何とか戦略的に使いこなさないといけない…みたいな。 - 名無しさん 2016-10-25 03:24:32
  • あえてピンチの時に令呪使って第3スキル発動させたいという博打思考 - 名無しさん 2016-10-24 16:10:03
  • ☆3までなら低レアってことでまだしも、☆4☆5で狙った効果が100%の確率で発動しない確実性のないスキルは許されない。強化前の孔明や、アストルフォ、フィンがいい例。高レアだからこそ100%って名前の安心が欲しいんだよ。 - 名無しさん 2016-10-24 17:42:30
    • 皇帝特権こわれる - 名無しさん 2016-10-24 17:53:57
    • そうだな、狙った効果が100%確実に得られないスキルを持ってるスカサハ師匠は許されないよな。しかもあっちは無料で手に入るハロエリと違って課金しなきゃ入手の難しい星5鯖だもんなー、かー!許されないなー - 名無しさん 2016-10-24 18:08:46
      • 師匠は耐性無視100%スタン宝具での令呪三画使用4ターン嵌め殺しっていう掟破りの外道技があるじゃないですかーやだー - 名無しさん 2016-10-24 18:19:55
    • 星4〜5はそもそもスキルのランダム要素を多少外してもリカバリーできるだけの性能があるからこそそういうスキルが割り当てられるんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-10-24 18:32:59
    • 逆だなぁ。高レアだからこそ、100%ではないことでギリギリバランス取れてるレベルの超高性能バフをもらえるのだ(あくまで運営的にはね) - 名無しさん 2016-10-24 18:33:34
    • ああでもいるね、100%じゃないと計算が狂うから100%以外を信用できない、85%とか90%が大っ嫌いなゲーマー - 名無しさん 2016-10-24 19:05:42
      • ゲーマーにとっての計算は確率系スキルでハズレを引いても大丈夫なように場を整えたり、引いた際に立て直せるように準備をすることで、85や90 - 名無しさん 2016-10-24 19:17:50
        • 外した程度でキレるのはゲーマーじゃなくてただの博打野郎だぞ。 - 名無しさん 2016-10-24 19:18:30
        • それ結局不確定スキル役立たずじゃないですか!ヤダー - 名無しさん 2016-10-24 19:42:07
        • そんなの人それぞれゲームそれぞれやん。それに外してキレるのは90%を信用してる人でしょ。 - 名無しさん 2016-10-25 04:14:25
      • 当たれば勝てるって時のかみなり、ふぶき、大文字、流星群の外れやすさは異常 - 名無しさん 2016-10-24 20:49:31
    • だからこそ課金者から文句の出にくい配付ではっちゃけたんじゃろ。 - 名無しさん 2016-10-24 20:08:31
    • パワプロプレイできなさそう - 名無しさん 2016-10-24 21:05:32
  • NP100%もってくならランダムじゃなくて全部でいいよね。『または』が『まずは』の誤字だと思いたい。 - 名無しさん 2016-10-24 21:21:28
    • 全部とか正気か?敵の宝具防げて、HPを回復でき、PTの攻撃を50%上げ(自身は更にB50%)、星を50個産んで全カードクリ確定になるとかヤバ過ぎだろ - 名無しさん 2016-10-24 21:32:25
      • ジャンヌの宝具がやっていることを軽く超えるな。しかも向こうはスタン付きという - 名無しさん 2016-10-24 21:42:07
    • さすがに全部はやり過ぎだからないけどランダムだとゴミだよね、火力あげて攻めたいときに回復、無敵引いても困るし敵宝具に備えたいのに無敵引けないと意味ないし・・・でも選択式でデメリットなし無敵が好きな時に使えたら本当にジャンヌが産廃になってしまう(一応A3枚で仕事はできるけど) - 名無しさん 2016-10-24 22:28:30
    • 全部はアホだとしても回復は確定でターン毎に決まった順で効果が入れ替わるならよかった、ボスWAVE開幕と同時にBアップ発動させたいから2WAVE目時間稼ごうとか - 名無しさん 2016-10-24 22:32:09
  • ストーリーやフリークエスト程度の攻略なら無敵や回復引いても火力増加に寄与できないからハズレに感じるかもだが、高難易度とか高耐久クエにもなると攻撃系の効果はもちろん防御寄りの効果はかなりありがたいと思うので要は使いどころじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-10-24 23:12:46
    • 火力面に関しては自前の魔力放出で十分平均以上の値を叩き出せるわけだし、パーティの保護や回復も可能なメインアタッカーになりえるというのはポイント高いというか実に勇者らしくていい - 名無しさん 2016-10-24 23:16:47
    • 高難易度だとそもそもこの博打スキルを使わない気が・・・NP200溜めるまで生き残るのも大変だろうしNP100の時に使うならそれこそ宝具撃った方が良いだろうし - 名無しさん 2016-10-24 23:32:52
  • 無敵が出ても1ターン分のダメージを相手に与えるって考えると攻撃的効果ではある。回復はあと1.5倍はあってもいい気がするなぁ - 名無しさん 2016-10-24 23:28:47
  • 第3スキルはやっぱり選択式が良かった気がするなーNP100使用は割に合ってないわ今 - 名無しさん 2016-10-24 23:35:37
    • それか無敵無くす&倍率下げてNP消費なしにしとけばよかったと思うわ  - 名無しさん 2016-10-24 23:44:55
      • むしろ、単純に無敵を削除したら3/4でダメ超アップだし良いんじゃないか。ハズレの回復は抜けないからしかたないとして。…倍率下げてNPなしなら、別に無敵を抜く必要もないんじゃない?1/5じゃ全体にかけられてもどうせ狙えないし - 名無しさん 2016-10-25 04:28:46
    • 選択式ならスキル何個分持ってんだよってなるしやっぱランダムなんだろうな - 名無しさん 2016-10-24 23:45:17
      • HP回復辺りは確定にして他はランダムにすればよかったと思う。皇帝特権や魔境の智慧も回復や回避は確定だからこそ戦略に組み込めてるし - 名無しさん 2016-10-24 23:50:16
        • 単純な話ランダムで2つとか結構楽しいと思う - 名無しさん 2016-10-25 02:39:28
          • そうだな。2つあれば何らかの火力アップ確率が60%⇒84%だから大分狙って使えるようになるし36%でアホみたいな火力を出せる。いや、これだとちょっと強すぎるか。 - 名無しさん 2016-10-25 02:59:35
    • 選択式はないな。オールラウンドに強すぎる。単純にNP100%に対してなら非ランダムバフ1つ2つが妥当。ただしそれだけで立ち位置確保できる上に他2つも有能スキルなことを考えると、あまり壊れにはできない。 - 名無しさん 2016-10-25 02:43:06
  • 礼呪(NPチャージ)の可能性の拡張と考える手はある。 - 名無しさん 2016-10-24 23:48:22
    • 神父コス礼装で礼呪モリモリくるか? - 名無しさん 2016-10-25 03:46:14
  • おい絆10解放まだかさっさとしろよ - 名無しさん 2016-10-24 23:49:19
  • スキル3は宝具レベル上げが簡単なイベント鯖だからできるスキルだな。デメリットが発生するわけじゃないんだからOCするかスキルか選べるのは良いと思う - 名無しさん 2016-10-25 01:09:10
    • 基本的にOC効果よりはスキル3の何かしらのメリット効果取る方が美味しいとは思うけど、実質1ターンに2種類の宝具使うようなもんだし - 名無しさん 2016-10-25 01:15:24
  • モーションのネタ全部わかるやつは絶対おっさんだな - 名無しさん 2016-10-25 01:44:25
  • まあ、単体宝具で攻撃バフ40%と無敵あれば強いと言えずとも使えないことはないでしょ。第三スキルは間違いなく弱いけど。 - 名無しさん 2016-10-25 02:54:56
  • np100でランダム一個が重すぎるんだよな、np50くらいで一個とか上で出てるように回復は確定+ランダム一個みたいなのだと理想だった まあ宝具5の配布で新スキルのテスト兼ねるってこと考えるとこんなもんなのかなぁ - 名無しさん 2016-10-25 03:32:49
  • ぶっちゃけ3スキルに関しちゃNP100に見合う価値のある効果が1つもない。タイミング選べない無敵にそんな価値もないし攻バフ50%も1Tじゃどう考えても見合ってないしBバフも自分のみで肝心の宝具撃てる事なんて稀。ハッキリ言って遊びで使う気にすらなれないよこれは。配布鯖だから遊んだとかそういう問題じゃないよ見合った当たりがないんだから - 名無しさん 2016-10-25 03:40:00
    • 第3スキル使って宝具撃とうと思ったらNP200溜めなきゃいけないけどそこまでやってもバフが来るかは運次第toiu - 名無しさん 2016-10-25 03:48:25
      • という使いづらさだからなぁ正直あまり使わないよな第3スキル 途中送信すまない - 名無しさん 2016-10-25 03:50:32
    • まぁ調整ミスだろうな。ノーリスク弱体解除付の奇跡ですら全体2000回復するというのにNP100消費して3000回復とか引いたら泣くわ - 名無しさん 2016-10-25 03:54:28
      • 一応弱体系の付属が無いにしろ宝具強化前のメディアリリィが宝具1で3000回復だから… - 名無しさん 2016-10-25 04:11:49
      • RPGでいうところの僧侶と勇者だぞ。勇者が専門職より回復性能勝ってる方が明らかに調整ミスだろ。 - 名無しさん 2016-10-25 04:39:20
        • ベホマズンは勇者の特権 - 名無しさん 2016-10-25 11:50:32
      • 剣式なら、NP10でHP3000over回復だしな - 名無しさん 2016-10-25 13:37:06
      • ミスも何も「使えない」がコンセプトなんだろ多分 - 名無しさん 2016-10-25 16:50:54
    • NP100からの発動はそりゃしないだろうけど、今まで殆ど無駄になってたそれ以上のNPにも価値ができますよってのがウリでしょ。NP貯めるのはやりようなんじゃない。俺はあくまでランダムだから使い物にならないだけだと思うね。 - 名無しさん 2016-10-25 18:30:46
  • 勇者になるとカリスマがなくなくのは流石に草 - 名無しさん 2016-10-25 03:52:14
    • ハロエリの時点で無くなってるし今更感 - 名無しさん 2016-10-25 03:55:07
    • カリスマはともかく戦闘続行までなくなるとは思わなかったな 勇者だから戦闘続行の上位互換持ってるだろうと思ってたし - 名無しさん 2016-10-25 10:56:02
  • スキル1そのまま使うだけでは大してNP効率良くはないけど、ハロエリと組めばアーツチェインやクリティカルと合わせてNP200は割と容易だし、ちゃんとサポートしてあげればパーティのメインアタッカー張れるだけの攻撃性能はしてるよ - 名無しさん 2016-10-25 04:24:01
    • 結局3スキル貶してる連中はただ使いこなせてないだけなんだよな。何のうまみもないOC200宝具を使うよりよっぽど有益なNP消費の仕方だし - 名無しさん 2016-10-25 07:19:12
      • 安定して200%以上溜められるならその通りなんだけどね - 名無しさん 2016-10-25 09:16:00
        • スキル二つあと思っても十分なんじゃないか - 名無しさん 2016-10-25 16:54:59
  • カチューシャどうなってるんだ? - 名無しさん 2016-10-25 05:40:30
  • 凸蒼玉装備して仲間に凸エリで回廊行けば高確率でNP200貯まるな。勇者伝説からの宝具ぶっぱ気持ちいい - 名無しさん 2016-10-25 07:54:40
    • まぁ雑魚が倍になってるし攻撃力アップのおかげでオーバーキルしやすいしな - 名無しさん 2016-10-25 09:26:28
  • まあ妄想なんだけど、HP回復と無敵付与が合体して、「味方全体のHP回復(3000-5000)+無敵付与(1T)」含めた4つの効果の中から1つ発動、ぐらいだったらたぶんクロエや騎金時並の調整ミス扱いになってたろうなと思った。 - 名無しさん 2016-10-25 09:43:41
    • ランダムな時点で無理、成功率60%の皇帝特権だってきついのに、それぞれの確率が20%~25%になっても誤差だよ誤差 - 名無しさん 2016-10-25 10:09:00
      • そうかな?例えば宝具ブレイブできる状況なら攻撃Bスターどれでも嬉しいんだけど。1/4のハズレでも強化されるし、だいぶ違うと思うよ。まあ75%とというと微妙な確率ではあるから、壊れとは言われないだろうけど - 名無しさん 2016-10-25 19:10:34
    • まあ現状でも単体宝具、Bバフ、無敵持ちと優秀だし充分使えるでしょ - 名無しさん 2016-10-25 10:13:21
  • そこら辺の周回でも普通に100%以上たまるからカレイドやプチデビ、美遊つけてればそこそこ余裕で200%狙えるんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-10-25 10:49:17
  • 第3スキル選択はただのアホだろw攻バフ以外存在する意味ないじゃん - 名無しさん 2016-10-25 10:52:29
    • 全体無敵と回復に存在する価値がないと申すか、さては初心者さまだな? - 名無しさん 2016-10-25 11:00:53
  • 見事に第3スキルの話題ばかりだなw まあ、パラメータは★4剣としては良いし、他のスキルはまずまず使えるし、当然かw - 名無しさん 2016-10-25 10:57:17
  • 勇者伝説の為に礼装やメンバー選んだりするメリット感じないからなぁ。普通に使ったうえで200も貯まったら使うかねぇ… - 名無しさん 2016-10-25 10:59:58
  • いくらなんでもアタッカー役の剣鯖のスキルにサポート特化鯖並の性能と安定性を求めるのかが理解できない…… - 名無しさん 2016-10-25 11:02:53
    • 勇者伝説に関してはどんなクラス・どんな役割のキャラであっても賛否あったと思うよ - 名無しさん 2016-10-25 11:15:17
      • まあランダム性嫌う人はどうしてもいるだろうね。それにしたって文句出すぎだと思うけど - 名無しさん 2016-10-25 12:08:44
  • ↑4どっちが初心者なんだか…全体無敵は敵の宝具に合わせないと無意味、それに回復2〜3000が強いならメディアリリィやアイリはもっと持ち上げられてるよ。 - 名無しさん 2016-10-25 11:08:59
    • ランダムなうえにNP100無いと使えないから敵宝具に合わせて使うってことがほぼできないのがつらいわな - 名無しさん 2016-10-25 11:13:23
    • それにな。何十、何百回と周回するゲームで悠長に、NP200貯めるまで雑魚を一体ずつちまちま倒すとか無いから。あとは最古の王みたく開幕NP0にされたらどうすんのって話 - 名無しさん 2016-10-25 11:14:37
      • 周回をするならもっと他の適した鯖を使えばいいわけだし、開幕NP0とかいうイレギュラー中のイレギュラーに対処できる鯖の方がむしろ少ない上になぜそれだけの万能性を配布鯖に求めてるんだ。 - 名無しさん 2016-10-25 11:25:29
    • いや、だからなんで火力ソースとしての鯖にマシュやジャンヌ並のパーティ防衛能力を求めてるんだよ、あくまでハロエリの本分は火力だろうに。NPが200溜まった時のおまけとして些細な火傷ダメージ増加と無敵や回復のどちらがパーティにとっての利点になるかは考えるまでもないだろうに。 - 名無しさん 2016-10-25 11:18:27
      • 別に防衛能力を求めているわけじゃなくてNPを200%以上溜めているという条件で初めて使うという選択肢が出てきて、その上で効果がランダムなのが問題だと思うよ - 名無しさん 2016-10-25 11:27:09
        • これがガチャ産なら運営凸ものの大問題ではあるが。自由の配布鯖であり、NP貯めるためにパーティ編成段階である程度気を使う必要があるのでわざわざブレエリ使う人からするとそれは承知の上だし。ストイックに安定性を求めて手間をかけてまで運用するつもりがないなら使わなければいいだけの話だと思うなあ、そのための配布鯖だろうに - 名無しさん 2016-10-25 11:36:38
          • だからこそ、コメントで「こうだったらいいな」ってぼやくレベルで済んでいるんじゃないかな? 実際楽しんで使っている人もいるだろうし - 名無しさん 2016-10-25 11:41:32
            • ブレエリは実際使ってて楽しいよな、スキル1~2を重視して堅実に攻めるか3使用も視野に入れて派手に立ち回らせるかで動きが大きく変わる鯖だし。なによりエリちゃん3人パーティは絵面が華やかで良い - 名無しさん 2016-10-25 11:54:49
            • ロマンあるし俺はすきよ。第一スキル2まででも十分優秀で宝具5重ねやすいし - 名無しさん 2016-10-25 12:04:31
          • 仮にガチャ産だったとしても星4なら十分の性能だろ、他の鯖のスキル見てみろよw - 名無しさん 2016-10-25 14:09:44
      • そもそも普通にやっててNP200なんて溜まった事なんてあるの?それもうプレイング酷いだけじゃない?ジャックなら宝具EXで溜まり切らなくて次のクリティカル連発で200なんてのも2回ぐらいなった事もあるけど他鯖でなった事なんてないわ - 名無しさん 2016-10-25 16:47:22
        • いやそもそもギャグのスキルだろ? - 名無しさん 2016-10-25 16:53:19
          • じゃあ運営のギャグのセンスがないだけか - 名無しさん 2016-10-25 16:55:53
            • でもギャグだと思ってないんだろ? - 名無しさん 2016-10-25 16:59:52
        • ほんまこれ。NP100使うデメリットにみあった効果が1つもないし1回雑魚にぶっぱして2回したほうが断然マシやわ。この確率じゃ切断スキル使用乱数調整で無敵引くのすら博打 - 名無しさん 2016-10-25 16:54:36
          • いやだったら宝具2回打てばいいんじゃ - 名無しさん 2016-10-25 16:58:21
          • OCよりマシやん - 名無しさん 2016-10-25 17:01:38
            • OCなんて普通にプレイしてたらしねぇよっつってんだよ - 名無しさん 2016-10-25 17:03:35
              • 溜めなきゃいけないわけじゃない - 名無しさん 2016-10-25 17:05:16
              • 普通に100で宝具撃ってもいいし、状況(ボスを一刻も早く倒したいとか)次第ではプレイスタイルを変えてNP200バフ狙ってもいい。ってだけの話でしょ。あくまでランダム性が問題じゃん。 - 名無しさん 2016-10-25 18:29:11
          • 別に使わなきゃいけないわけじゃない。溜まったらラッキーくらいで。 - 名無しさん 2016-10-25 17:04:38
        • 思い込みの激しい人だね - 名無しさん 2016-10-25 18:24:24
      • 無敵を使いやすくしろという話じゃなくて、単に火力アップのハズレにしかならないと言っているんでしょ。 - 名無しさん 2016-10-25 18:56:40
    • 「↑4」とか、木構成を無視してる時点でご察し - 名無しさん 2016-10-25 16:51:38
  • スキル12の耐えて耐えて大きな一撃を打ち込むという構成、それこそすまないさんあたりが持ってても違和感ない印象だなあ。彼も竜と持久戦を繰り広げて勝利を勝ち取った古典的勇者なわけだし - 名無しさん 2016-10-25 12:13:50
    • 「幻想大剣・天魔失墜! ……また伝説を作ってしまって、すまない……」 - 名無しさん 2016-10-25 12:17:32
      • 大空をバックにうすぼんやりと映る演出は確かに伝説であった…… - 名無しさん 2016-10-25 12:21:16
        • あの演出に笑った。そしてシナリオ終わってから、まじで出番あれだけだったことに二度笑った - 名無しさん 2016-10-25 12:26:26
          • ってここでする話じゃなかったな。スマン、いやすまない…… - 名無しさん 2016-10-25 12:27:44
  • 強敵だったわ!を繰り返すのはネロと合わせてるんだろうか - 名無しさん 2016-10-25 13:53:18
    • アクセントも同じだしそうだろうね。ネロと仲良くて微笑ましい - 名無しさん 2016-10-25 14:05:40
      • 攻撃モーションもネロをレトロゲーム調にしたような感じだしな - 名無しさん 2016-10-25 15:50:27
  • 勇者なのに他のエリちゃん族に比べてHP低いのはやっぱ鎧の防御面積的なことなのだろうか…… - 名無しさん 2016-10-25 14:41:31
  • いつもは特攻ついててもイベント鯖育てる余裕ないんだけど今回は育てた、溶岩のランスロット、城門のブラド相手に大活躍 - 名無しさん 2016-10-25 14:51:41
  • ネロが居る―!がすっごいかわいい。あとエリちゃんにとって聖杯は珍しいもんじゃないんだな・・・ - 名無しさん 2016-10-25 14:54:46
  • レベル16でHPが4444 - 名無しさん 2016-10-25 15:31:21
    • ミス。レベル16でHPが4444になる。まあフォウくん入れられないからこのままでいくのは無理だろうけど - 名無しさん 2016-10-25 15:32:16
      • 何故、そんなどうでも良い事を…?面白いか? - 名無しさん 2016-10-25 16:33:08
  • 何気に2基のサーヴァントの融合とかいう長いfateの歴史の中でも相当訳わかんないことしてるけど「エリちゃんだし」で納得できてしまうのが恐ろしい - 名無しさん 2016-10-25 17:26:01
    • 前例は魔神セイバー位かな?アルターエゴ組は融合とは違う気がするし - 名無しさん 2016-10-25 17:33:30
      • 確かにアルターエゴは元となるサーヴァントのどれかの意思が表に出るわけではないからね。s/nのハサン先生もそういった意味では少しずれるし。 - 名無しさん 2016-10-25 17:36:03
  • 200ためるぐらいなら100たまった時点で雑魚にでも宝具撃ってもう一回100ためた方がいい?っていうけど雑魚に宝具撃ったらその分NPためるターンが短くなって肝心のボスに宝具撃てなくなった件。 - 名無しさん 2016-10-25 17:54:05
  • リターンの代償がランダム+リスクではなくランダム+コスト。 マトモな運用じゃ200%に到達出来るほどのNP効率無し。 実際の所、パルプンテではなくガチャスキルなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-10-25 18:39:33
    • 第三スキル擁護してる奴は孔明二人連れて介護してるから溜まりやすいって思ってるからしょうがない - 名無しさん 2016-10-25 18:48:14
      • カレイドスコープをお持ちでない? - 名無しさん 2016-10-25 21:34:19
        • 持ってても他に着けさせるわ。優先的にNPを上げさせるメリットが感じられん - 名無しさん 2016-10-26 01:00:27
      • ちょっと聞いたことないけど、それを援護派の総意かのように言うとかゴネ得狙いは大変だな - 名無しさん 2016-10-26 01:11:29
    • ジャック沖田並にNP回収効率よくないと相当厳しい気がする - 名無しさん 2016-10-25 19:00:06
      • NP効率のいい騎金時やクロエに持たせればよかったんだよな なぜ並程度のNP効率のブレエリに持たせるのかがわからない - 名無しさん 2016-10-25 21:51:41
        • 「NP100%消費の新スキル作るやで!でもNP効率高いと連発されて悔しいから並程度にするやで」 - 名無しさん 2016-10-25 22:01:44
          • どれだけNP効率が良くてもCTがあるから連発はできないんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-25 22:36:13
  • 無理して200貯めるよりBで殴った方がサクサク周回できるっていう。せめて回復か無敵どちらか削除してくれればなあ - 名無しさん 2016-10-25 18:48:10
  • 可愛いからすべて問題はない - 名無しさん 2016-10-25 19:11:18
    • 性能ゲーで可愛さ語るバカ - 名無しさん 2016-10-25 19:15:36
      • キャラゲーで性能しか見ないガイジ - 名無しさん 2016-10-25 19:25:34
        • キャラゲーねぇ。じゃあお前のパーティやサポート欄は高レアいないんだな? - 名無しさん 2016-10-25 19:30:35
          • 銅枠アルトリア下さい(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-25 19:44:08
          • その発想は超ド級の低レア組大好きっ子からしか出てこないぞ。涙を飲んで性能厨として☆5を育成しているのか - 名無しさん 2016-10-25 19:47:47
          • 強くて可愛いキャラを選択肢から外すマゾプレイ? - 名無しさん 2016-10-25 20:06:53
          • ガイジ発狂して無茶苦茶言っとるなw - 名無しさん 2016-10-26 05:43:52
          • ああ言えばこう言うの典型だなwそして反論することに全力でもはや言ってることがおかしいのにも気づけない - 名無しさん 2016-10-26 09:57:40
    • それな。特に宝具時のイカ腹 - 名無しさん 2016-10-25 19:15:53
      • 俺いつ書き込んだっけと思った - 名無しさん 2016-10-25 20:23:49
  • 特効無しだとどこまで戦えるのか、ラーマやランスロと相互互換と言い張るには邪ンヌ必須か? - 名無しさん 2016-10-25 19:13:43
    • 邪ンヌ入れる→槍エリ入れる→ハロエリ入れる→ブレエリ抜く←いまここ - 名無しさん 2016-10-25 19:47:12
      • 寧ろ邪ンヌ入れるなら単体が邪ンヌでまかなえる分アルトリアで良いよねってなるからな… - 名無しさん 2016-10-25 20:08:15
  • 無敵とカードバフがあるので第3スキルが大博打でも使おうと思えば普通に使える鯖。なぜそれだけで満足できないのか - 名無しさん 2016-10-25 19:40:30
    • PT構成段階で単体剣(ブレエリ)選出してる手前、NP100消費してまで博打打つ必要性は皆無。 せっかくのNP獲得量UPスキル持ちながら、上昇値を千里眼レベルに抑えてるせいで今一つ機能していないのも頭痛の種。 極めつけに固有クラススキルは効果無し。 個々の素材は優秀なのに料理の仕方が雑過ぎるせいで、総評時の魅力が大きく減衰してる。 満足かと問われた際に惜しいと答える奴が居ても何らおかしくなくね? - 名無しさん 2016-10-25 20:23:07
      • 惜しいというのは構わんけど第三スキルが第三スキルがーって文句垂れまくるのはぶっちゃけうざいなあ。余計な木増やしてまでぐちぐち言うのはやめてなー - 名無しさん 2016-10-25 20:27:04
        • ワイは第三スキルより第一スキルに文句言いたいで!って冗談はさておき、この手の流れは新鯖の通過儀礼みたいなモンだから諦め論。 - 名無しさん 2016-10-25 20:33:48
    • 大博打と言い切るにはハイリスク過ぎる。NP消費50%でこの効果、もしくはNP消費は100%のままそれぞれの発動確率は低めでも良いから皇帝特権式にしてくれた方がハイリスクハイリターンで納得出来た。 - 名無しさん 2016-10-25 20:25:41
    • スキルマでスキル1使ってアーツチェインしたら一気に溜まるが? - 名無しさん 2016-10-25 21:05:11
  • むしろ第1第2まで勇者っぽいネタスキルで埋まらなかったことに感謝しよう - 名無しさん 2016-10-25 20:10:13
    • アストロン欲しかったな、1ターン全員無敵でスタン、宝具やり過ごしに優秀、ジャンヌ死ぬけど - 名無しさん 2016-10-25 23:48:47
  • コマンドカード選択時の「ガオー♪」がクソ可愛くてしぬ - 名無しさん 2016-10-25 20:28:28
    • Qやエクストラ攻撃モーションを見てドルアーガの塔を思い出した - 名無しさん 2016-10-25 20:45:54
  • エリちゃん体重44kg、ブレエリちゃん鎧含めて48kgってなってるけど、肩・脚・腕も装備して4kgとか、金属じゃない可能性が… - 名無しさん 2016-10-25 20:42:32
    • アルミならギリ…うん…。 - 名無しさん 2016-10-25 20:51:28
    • ファンタジーな金属だと比喩じゃなく「羽根のように軽い」ってのもありうるし・・・もしくは段ボール製だったり? - 名無しさん 2016-10-25 20:53:09
    • 機動力重視の戦士ならレザーメイルって場合があるし、何枚も重ねた硬い革製なんじゃなかろうか。鎧の重さって説明だけど実際はほぼ盾の重量かもよ。まあ、得物の重量は抜いて表記される気もするから盾もそっちに含まれるかもだが - 名無しさん 2016-10-25 20:58:55
    • 槍エリが重いだけでは……(錯乱)スッポンポンのエリちゃんから差し引かないと() - 名無しさん 2016-10-25 21:03:07
    • 竜鱗の鎧は軽くて頑丈と聞く・・・まさか鎧と見せかけてエリちゃんの皮膚の一部なのではないだろうか。つまりぜんr - 名無しさん 2016-10-26 01:45:41
    • 一応ハロウィンなわけだし仮装でしょ - 名無しさん 2016-10-26 14:16:34
  • 靴のせいだろうけど大きいのが気になるバトグラ - 名無しさん 2016-10-25 21:01:36
    • 姿勢のせいで絶壁が強調されて悲しいほどエロくないバトルグラ - 名無しさん 2016-10-25 21:07:41
      • エロいのにエロくない、不思議! - 名無しさん 2016-10-25 21:36:38
  • しかし、冷静に考えると股の辺りが擦れて痛そうだよな。竜属性だから皮膚が強くて問題ないのか? - 名無しさん 2016-10-25 22:07:15
  • 会話5、ガウェイン所持時っぽい - 名無しさん 2016-10-25 22:23:31
  • ガウェイン所持台詞めちゃくちゃ笑った。確かにCCCでもエリちゃんとガウェインは会ってなかったな - 名無しさん 2016-10-26 00:36:53
    • ネロ - 名無しさん 2016-10-26 01:42:24
      • つなぎミスった上に途中送信・・・、ネロ所持セリフは赤でも嫁でもでるのかな。自分は赤なし嫁のみで確認 - 名無しさん 2016-10-26 01:44:12
        • 赤あり嫁なしで確認してるからどちらでもいいみたい - 名無しさん 2016-10-26 14:05:48
  • スキル上げの証がつらい・・・つらいよ・・・ - 名無しさん 2016-10-26 00:38:22
  • 第三スキルのデメリットも、5個くらい作って置いてランダムで一つとかにすれば、もう少し面白味出たかもね - 名無しさん 2016-10-26 01:45:26
  • ドラ娘設定として、体のどこかにある逆鱗見られると恥ずかしさのあまり結婚or死の選択を迫ってくるって設定あったけどこの鎧じゃ隠せないよね? そして絆5の台詞…… - 名無しさん 2016-10-26 01:59:10
  • 槍ザハロエリは人属性なのにブレエリは地属性なのか… - 名無しさん 2016-10-26 02:00:47
    • 勇者だしなぁ。性格が善に反転すらしてるし - 名無しさん 2016-10-26 02:03:58
    • 勇者は伝説となり、物語によって伝えられていく存在だからな。土着の伝承が地属性を得ることが多いから、あんまり間違っていないと思う - 名無しさん 2016-10-26 11:18:10
  • 本人にハロプリでも持たせて、星生産系礼装持たせたハロエリと組むだけでスキル1使用クリティカルでギュンギュンNP溜まるのでカレスコとか孔明持ってなくても200は割と容易だぞ。そこまでするならクリティカルパでいいとかいうツッコミはしらん、自分はエリちゃんが好きなんだ。 - 名無しさん 2016-10-26 02:04:20
    • 好きなキャラを活かす工夫をするのはいいと思うで。このゲームは他のソシャゲ以上に好きなキャラでやってくのが大事じゃろ。つかやたらと文句言ってるのもいるけど☆4配布としちゃ十分戦える部類だと思うし - 名無しさん 2016-10-26 23:32:04
  • 獲得量アップは3ターンにしろ。防御アップも無駄だからBバフの倍率あげろ。回復と無敵削除しろ。じゃないとイベント終わったら倉庫番確定 - 名無しさん 2016-10-26 06:40:41
    • 貴方はそのまま倉庫番でどうぞ~ - 名無しさん 2016-10-26 08:02:33
    • うん、別に嫌なら使わなくていいよ? - 名無しさん 2016-10-26 08:03:48
  • 3つ目のスキル選択してから攻撃系か防御系かだけでも選べたら良かったかな、掛けるコストがコストだけに - 名無しさん 2016-10-26 08:17:42
  • 第3スキルは残りNPによって効果が変わるとかならもっと面白かったかもねー - 名無しさん 2016-10-26 08:21:50
  • NP100消費じゃなく50だったらたまーには使ってたかもね第三スキル - 名無しさん 2016-10-26 09:57:45
  • 勇者大原則がNP獲得スキルならよかったのに…即宝具使用が嫌なら鳥みたいに宝具封印数ターンのデメリット付けてもいいからさ - 名無しさん 2016-10-26 10:14:55
  • 会話5のガウェイン所持の最後ってバスター3枚のあとなんて言ってんの?ゴリティーン? - 名無しさん 2016-10-26 11:56:54
    • ゴリティーン。B三枚のB宝具で脳筋構成(ゴリラ)だからガラティーンと掛けてゴリティーン - 名無しさん 2016-10-26 12:42:05
  • 無辜の怪物EX期待してたのに、まさかこんなゴミスキル付けられるとは - 名無しさん 2016-10-26 13:46:01
  • まぁ配布にしちゃ全然使えるでしょ。騎ん時とかハロエリが異常なだけ。 - 名無しさん 2016-10-26 14:09:34
  • 一年前と言わずとも半年前でも持て囃されたであろう性能。剣単体のラーマもランスロも爆発力が高いからどっちも育ててるとあまり食指が動かんな。逆に持ってないならありがたいが。 - 名無しさん 2016-10-26 14:09:58
  • いろいろ意見はあるけどそういう修正したらもうそれは配布☆4のスペックに収まらなくなるという判断なんだろうな運営からしたら。むしろ今までの配布が強すぎたからこういう調整にしたのかも - 名無しさん 2016-10-26 14:14:16
    • もっとやり様はあるだろって話しよ。特に近頃は確率スキルなり博打スキルとか最悪な方向に持っていってる。楽しみ方は人それぞれだが、個人的にはキャラ+戦術ゲーと思ってるからそれが - 名無しさん 2016-10-26 16:30:29
      • それもわかるなー。確かに最近は皇帝特権や怪しい薬などの確率系、聖者の数字や水辺の聖女などの場所限定、イリヤ水玉トリスタンなどのデメリット系、一通りの特攻など、素直な性能のキャラが少なくて「このキャラをどう使うか」じゃなくて「このキャラはこういう組み合わせでしか使えない」みたいな制限をかけられてる感じはあるよね。キャラが増えてきてバランス取りづらいのもわかるけど、確かに方向性としてはあまりよろしくない気はする - 名無しさん 2016-10-26 20:30:02
        • 条件系は非該当で普通よりちょい下レベルならいいんだがな。実際マルタは認められてるけどガウェインが残念なのは★4剣全体っての自体がびみょいからだろうし。条件さえ合えば爆発するってほどでもないのも追い打ちかけてるよな……デメリットの問題点は他のキャラがデメリット無しでより高性能なスキル持ってるからだよな。邪ンヌのうたかたと頼光の雷みたいにいい感じ(?)ならいいんだが - 名無しさん 2016-10-26 20:42:06
          • 凄女の場合性能の高さのおかげで水辺云々は本当のおまけ程度でしかないからな。あの鯖の場合は認められてるっていうより水辺とか些末過ぎてどうでもいい問題扱いされてると言う方が正確かと - 名無しさん 2016-10-27 12:44:13
  • CCCからエリちゃん観てると、本人がどれだけ改心しようが本質的にどうあっても人類にとって害為す怪物、みたいな評価を受けてた子が曲がりなりにも善の属性を獲得できたって事実に感慨深いものがあるのでスタメンにして人理救済してやろうと思います - 名無しさん 2016-10-26 15:33:15
    • 今イベ以外に出没したら明らかに公序良俗に対する悪の反英霊なのですがそれは - 名無しさん 2016-10-26 20:34:44
    • 俺は逆にFGOからCCC入ったけど、英霊の在り方は変えられない以上エリザが改心したってのは違和感あったな。今回はギャグイベだからいいけど…… - 名無しさん 2016-10-26 20:45:14
      • ハロエリの絆台詞とかブレエリの再臨台詞を聞くに、本人が多少改心したとしても根っこの部分がシリアルキラーだってのは変えられないと自覚してるみたいだけどな。グランドオーダーが特例中の特例で、普通に聖杯戦争で呼ばれるのは殺人鬼としてのエリザベートなんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-10-26 21:52:38
      • エリザとの最後の別れの後、牢獄内のエリザのカルマ値が滅茶苦茶減ってたみたいだから改心エリザはあり得る未来の一つって考えてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-26 21:53:05
        • あれはエリザが手を貸した事により救われた人の数>エリザが虐殺した人数となっただけというムーンセルのシステマティックな理由だから本質は全く変わってない - 名無しさん 2016-10-26 22:58:10
          • 本質は変わって無くても本質と反する考えはできるんやで。わかりやすくいえば生来悪徳を好む性質の綺礼は本質はそのままに善を成そう綺麗な物を愛そうとしていた - 名無しさん 2016-10-28 11:32:38
      • あり方は変えられないけど召喚されたときの経験自体は座に持ち替えられるんだし心の内の変化が起きるのは自然じゃないかと思うけどなー。UBWのエミヤもだし、セイバーだって士郎たちと行動を共にして心境に変化があったりしたんと違ったっけか。俺がそんな風に解釈してるだけで全然違うのかもしれないけど - 名無しさん 2016-10-26 23:28:09
        • ×持ち替えられる ○持ち帰られる だったやで・・・ごめんやで・・・ - 名無しさん 2016-10-26 23:32:52
        • エミヤのあれは次召喚されるときには実体験としての記憶が伴うとは限らないあやふやな状態で、劇的な変化をもたらすのは期待できない、って設定だったと思うけど。それでも変わるものがあるって方がユーザーとしても救いがあるし、ヴラド公がランルーくんのことおぼろげながらに覚えてたりするからギャグやメタ抜きでも英霊にとって忘れたくない一握りの記憶は個人差こそあれど座の本体に何らかの影響を与えてそうだな - 名無しさん 2016-10-27 01:12:53
        • セイバーさんは座に居ないから...本人も言ってるけど生きてるうちに契約してるから、それぞれ聖杯戦争終わったら自分の死ぬ直前に戻る。上書き保存ができる特例 - 名無しさん 2016-10-27 09:09:30
          • あれ? 召喚された時の経験は消滅後に座にいる本体に反映されるってどっかで読んだと思ったんだがな - 名無しさん 2016-10-27 10:08:13
            • いや、その是非はともかくとしてセイバーは特例だよって事じゃない?上の人が言いたいのは - 名無しさん 2016-10-27 12:38:39
            • アルトリアと通常の英霊の変化は別物って話でしょ。アルトリアは生霊みたいなものだからダイレクトに反映される。英霊も変化はするって設定だけどアルトリアほどの変化は期待できない - 名無しさん 2016-10-27 12:41:50
            • 本を読んだような感覚で知識は得られるけどそれが本体に影響を与えるかどうかはわからん。 - 名無しさん 2016-10-28 00:07:54
            • 通常は持ち帰るというよりも本を読んでそれを記憶したような感覚になる。アルトリアの場合は実体験がそのままの状態で座に送られる。要するに自分の伝記を読んだのかそれとも実際に体験したのかどうかってとこだな - 名無しさん 2016-10-30 01:03:07
  • 今のままでも十分だと思うけど、アンメアみたいにHPが少ない程威力が上がる宝具とかだったら面白かったかな、底力的な感じで、でスキル3のランダム枠にHP1になる効果とか付けたりして - 名無しさん 2016-10-26 21:12:08
    • 個人的には第3スキルは戦闘続行の派生がよかったな 勇者といえばやっぱりガッツは外せないぜ - 名無しさん 2016-10-26 22:39:02
      • ギャグ的にもシリアス的にも勇者的にもガッツが似合うキャラだからなぁ まあ現状本体性能に不満はないしいつか強化クエストで来ればいいよねって感じ - 名無しさん 2016-10-27 00:37:51
  • NP50なら割と出番あると思うが、100だと宝具と天秤にかかるから厳しい罠 - 名無しさん 2016-10-27 01:47:09
    • 基本的には宝具と併用するスキルだと思うがな。ただ、NP200はそれなりにスキル育てたり編成に気を使わなきゃなかなか貯まらない数値なので愛着をもって運用するか、それとも安定した宝具火力のためにスキル3を封印した堅実なセイバー路線進ませるかで大分評価の仕方変わるよな - 名無しさん 2016-10-27 02:15:23
      • OCした分の無駄なNPを使うって考えは全然アリなんだけど、宝具が撃てる100NPじゃなくても良かったろうよ。 - 名無しさん 2016-10-27 02:39:32
  • ていうか皆真紅の勇者伝説にばかり気を取られてるけど、マテリアル的には勇者大原則のほうをもっとテコ入れすべきじゃないか?全然逆転の前振りになってない性能だし、さすがに十個のバフつけろとは言わんがもうちょっとなんか入れられたんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-10-27 12:45:11
    • NP獲得量UPをマシュ壁と同じ倍率にすれば諸々嵌ったんだがな。 即使用で良いNP獲得と違って、札順や無敵の必要性でタイミング選ぶ類の - 名無しさん 2016-10-27 13:56:07
      • ミス。タイミング選ぶ類のct8→6スキルな上、宝具のOCはオマケレベルなんやし - 名無しさん 2016-10-27 13:58:28
      • たし蟹。真紅って大原則ありきのスキルって感じだしな - 名無しさん 2016-10-27 19:11:38
    • 使い勝手は充分だからなあ、下手に盛ってわけわからんデメリットつけられても困るし。それに敵の攻撃を耐えて必殺技で返すって王道なこともできるし - 名無しさん 2016-10-27 13:56:53
      • タゲつけばよかったんかな - 名無しさん 2016-10-27 17:31:52
    • バランス…バランス… - 名無しさん 2016-10-27 15:23:30
  • かわいいので良し - 名無しさん 2016-10-27 23:14:02
  • 礼呪一角をバフ転換できるって考えると面白い - 名無しさん 2016-10-28 11:18:25
    • ただしランダム - 名無しさん 2016-10-28 20:18:18
  • バトルキャラの出来がイマイチな気がするんだけど。 - 名無しさん 2016-10-28 22:55:20
  • なんだかんだ言ってるけど配布なんだしこのくらい変わり種でいいだろうに。ガチャだったら言いたい気持ちもわかるけど… - 名無しさん 2016-10-29 01:31:04
    • 金時とかオルタがいるから仕方ないが配布星4に星5レベルを求めるのかと思うな - 名無しさん 2016-10-29 06:35:27
      • 普通に星4標準の能力はあるだろうからな - 名無しさん 2016-10-29 07:34:43
  • ところで去年のエリちゃんはハロエリだのキャスエリだの呼ばれてるけどこの子の略称って何が定着してるの?ブリちゃん? - 名無しさん 2016-10-29 05:52:35
    • 普通にフレエリじゃねーかな - 名無しさん 2016-10-29 07:34:03
    • ブリちゃん推し - 名無しさん 2016-10-29 08:59:09
      • イブエリじゃダメ? - 名無しさん 2016-10-30 01:56:11
        • そこはかとなく漂うクリスマス臭 ブレエリちゃんに一票 - 名無しさん 2016-10-30 08:59:06
          • それが妥当だけど、口に出して言うとブレーリって発音しちゃいそう。 - 名無しさん 2016-10-30 13:23:02
          • ブリちゃんだとブリュンヒルデと被っちゃいそうだから、ブレエリの方がいいと思うけどな - 名無しさん 2016-10-31 01:06:38
  • 特効が消えたイベント後こそにエリザの本当の冒険が始まるんだよな…そもそも旅に出るのだろうか - 名無しさん 2016-10-29 06:34:27
    • 槍修練場で使ってみた感じでは割と使う場所はあると思う、ちょっとバフ盛れば宝具30万ダメ出してたし - 名無しさん 2016-10-29 08:57:03
    • ネットだと麻痺するけど欲しいクラスのガチャ4や5を都合よく手に入れられないからなこのゲーム。少なくともうちではエースですわ。バイバイカエサル - 名無しさん 2016-10-29 10:36:34
      • おいおい、カエサルは隣でバフ打つ係やろう? - 名無しさん 2016-10-29 10:59:26
  • 勇者なのに店番なんておかしいって言ってるけど、勇者なのにコンビニ店員やってる音ゲーキャラもいるんだよな・・・ - 名無しさん 2016-10-29 10:18:58
  • 第3スキルも回復以外は別にいい。回復ゴミ過ぎるから削除して - 名無しさん 2016-10-29 10:37:53
    • 必要になることが多い強敵相手だとすぐ体力溶けるのに回復への厳しさは何なんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-29 14:36:31
      • 使うと回復が出ること多いから余計にヘイト貯まる。マジでいらねー!攻バフかBバフならなんだかんだで100%でもいいと思うし無敵と星も外れ枠としてはまぁまぁって思えるんだが… - 名無しさん 2016-10-29 15:16:40
  • NP50アップかと思ったら獲得量かよ!? - 名無しさん 2016-10-29 15:17:31
  • 超電磁スピンよりサイキック斬が良かった - 名無しさん 2016-10-29 15:37:00
    • 超電磁スピンもどきは中の人がロボットガールズでコンバトラーVやってるからだろうなぁ - 名無しさん 2016-10-29 15:39:25
  • NP効率全然良くないな。勇者大原則woいつ真紅の勇者伝説を発動させろと? - 名無しさん 2016-10-29 21:38:25
    • ミスった。勇者大原則のNPバフ全然大したことないんだけど、どうにかならないか? - 名無しさん 2016-10-29 21:39:21
    • 大原則使ってA2枚込のブレイブチェインすると、NP一気に100以上入るじゃん - 名無しさん 2016-10-30 02:18:10
      • オーバーキルとクリティカルまで入れてって、ちゃんと書きなさい - 名無しさん 2016-10-30 12:44:04
        • オバキルとクリティカル無しで本当に溜まるなら文句なんて出ないわな - 名無しさん 2016-11-01 09:03:26
  • ドルアーガネタなんだろうけどモーションがな・・・ - 名無しさん 2016-10-29 23:11:59
    • わかる、きっと元ネタ理解してる人には魅力的なモーションなのかもしれないけど、あの往復だけ慣れるのに時間かかりそう。他のモーションは宝具含め割と格好良いと感じる - 名無しさん 2016-11-02 23:24:14
    • ドルアーガ好きだけどモーション浮いてるからなぁ…あと金ぴかでやれと思いました - 名無しさん 2016-11-03 15:40:04
  • ダブルクラスの効果説明が解析をコピペしたままになってる? - 名無しさん 2016-10-30 00:52:19
  • メリィやアイリみたいな回復特化鯖が普段それほど日の目を見ないのって、本人たちの回復スキルによってパーティが延命するメリットより、術鯖故の火力不足で敵に殴られる機会が増えるリスクを嫌う人が多いからだと個人的には思うんだけど、その点アタッカーとしてPTの火力に貢献できる鯖が回復ばら撒ける可能性があるというだけでハズレ枠扱いの回復もちょっと許せないか? あくまでアテにするほどではないし、周回するくらいルーチン組まれたステージなら意味ないだろうけど、そもそも周回するようなステージで第3スキルあてにする事の方が少ないだろう。 - 名無しさん 2016-10-30 02:55:56
    • まさしく今説明してくれたように、相手をすり潰したいところで回復出して殴られる機会を増やすってケースが十分考えられるのが問題ではなかろうか。敵宝具ターンだと生死を分かつ - 名無しさん 2016-10-30 03:51:31
    • 問題は「」 - 名無しさん 2016-10-30 04:22:39
      • ミス。問題は他に「大当たりか当たり」のスキルがある中で「当たりかハズレ」の効果を持たされてるとこなんだよなぁ。配布に完璧な性能を期待するなって話かもしれないけど不満が出るのも仕方ない。 - 名無しさん 2016-10-30 04:25:34
        • 火力バフを引けるか否かによるキルターンの増減は確かにあるだろうけど、敵宝具ターンに攻撃バフや無敵引かなければどうにもならならない時点で星4鯖に解決を求める領分ではないと思う。それに宝具ターンにまでもつれ込ませないための第1~2スキルによるある程度完結した火力であって、あくまで第3スキルは火力の補助ないし敵攻撃の集中による事故率の軽減くらいに考えて運用するべきものじゃないだろうか - 名無しさん 2016-10-30 04:32:26
          • ミス、枝を間違えた。ただ、ランダム要素が絡む以上、それをある程度踏まえた上で如何にリスクを排してメリットを活かせるかっていう編成を工夫する方が配布鯖の運用の上では必要だと思うんだ。 - 名無しさん 2016-10-30 04:44:51
  • 「宝具が血粧嘴」とか書いてあって「あんなヘンテコ技と同じモーションなわけねー」と思って使ってみたら、敵に突っ込む部分まんま血粧嘴で変な笑いが出た - 名無しさん 2016-10-30 04:09:52
    • 髪の色もウダ様と似てるし()、性格も似てるし()、肌色具合も…() - 名無しさん 2016-10-31 04:15:11
  • これだけ不平不満漏れてるって事は失敗だね! - 名無しさん 2016-10-30 05:22:12
  • 剣が全然いなかったから嬉しい。だけど欲をいうなら内容ランダムなんだし、せめて1万くらいは回復してくれないかな。2000から3000じゃ焼け石に水だわ - 名無しさん 2016-10-30 09:04:43
  • サイコの宝具がこれくらいしか回復しないからだろうな…1マンはやり過ぎwでも5000〜7000はないとNP100に見合わない - 名無しさん 2016-10-30 09:37:56
    • デメリットなしで全体2000回復とか条件付きでほぼ全体4000回復とかある以上NP100使って3000は少なく感じちゃうよな確かに - 名無しさん 2016-10-31 01:55:44
  • 剣あるんだから超電磁スピンより天空剣Vの字斬りのほうがよかった気もするなw - 名無しさん 2016-10-30 09:46:35
  • ところで、イベント情報まとめページに行こうとするとここに来るんじゃが… - 名無しさん 2016-10-30 09:50:09
    • ここのページタイトルがイベントページになってしまってるな。 - 名無しさん 2016-10-30 09:55:02
      • エリザ[ブレイブ]のページ自体は別に存在するのでイベントのページが上書きされたっぽい - 名無しさん 2016-10-30 10:01:22
        • 荒らしの仕業かねこれ - 名無しさん 2016-10-30 10:07:27
          • 復元してみた - 名無しさん 2016-10-30 10:12:01
            • サンキュな - 名無しさん 2016-10-30 10:12:48
          • どうだろう?とりあえずコメ欄はどっちも共通して適用された。しかしもう直ったか。編集さん対応早いな。 - 名無しさん 2016-10-30 10:12:28
  • 会話5 ガヴェイン所属時 ねぇ!ねぇねぇねぇ! 今廊下で、すんごいサーヴァントとすれ違ったんだけどぉ… 金色の髪、優しげな口元、長身だけどがっしりとした身体、白銀の鎧……! なんて…なんて理想の王子様なのかしらぁ~!! きっとあれね!アーツ3枚構成の華麗な騎士に違いないわ! …え?バスター3枚の、ゴリティーン? ははは…まっさか~!? - f 2016-10-30 20:08:56
    • ぬんぬんぬんぬん - 名無しさん 2016-10-30 20:30:28
    • これは本当に笑ったwww - 名無しさん 2016-11-04 17:17:35
  • このページのダブルクラスの説明の無効果の字がなんかおかしくなってるな。修正頼む - 名無しさん 2016-10-31 03:19:41
  • NP効率悪いからスキル3のCTが仕事してないなこれ - 名無しさん 2016-10-31 13:18:04
    • カレスコとフレ孔明でサポートすればA4枚構成のパーティーでも十分イケるぞ? アーツパならなおさらだ。 - 名無しさん 2016-11-01 00:34:40
      • 使うだけなら問題ないだろうけどな。あとアーツパにこいつは入れない。 - 名無しさん 2016-11-01 16:53:47
        • 宝具がBだからとかAが二枚しかないとかだったら理由としては薄いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 17:01:07
          • それアーツパ選定の最重要項目だろ。それ無視してどうすんだw - 名無しさん 2016-11-02 04:22:27
            • A2枚あればアーツパには入れるわ、残りの2人が3枚あれば全然いけるし。宝具はともかく - 名無しさん 2016-11-03 14:56:54
          • アーツパにこいつ入れた場合はそれはアーツパではない。A厚めパだ。 - 名無しさん 2016-11-06 00:05:26
      • フレ孔明っておま......孔明×2入れといて十分イケるとかドヤ顔するのは流石にどうかと思うぞ - 名無しさん 2016-11-04 23:59:01
    • そもそもNP200以上溜まったときに、OCよりマシだから使うってくらいだからなあ。使えなくてもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-11-02 04:25:12
  • すれ違いモーションの後に、たまにエリちゃんが後ろ向いたままになるな・・ - 名無しさん 2016-11-01 08:57:08
  • 配布だし文句は言いたくないけど、もうちとスキル3を使いやすくしてくれればなー。 - 名無しさん 2016-11-02 19:50:15
  • 槍エリも術エリもどちらかというとサポート寄りの性能してるので自分自身と組むと上手くかみ合っていいな。 - 名無しさん 2016-11-02 23:12:29
  • 恒例の、イベント後プロフィール追加あり - 名無しさん 2016-11-03 04:57:18
  • 何度も出てきて恥ずかしく無いんですか? - 名無しさん 2016-11-03 14:03:42
    • これで終わらずヴォイドとバサエリちゃん控えてるからな… - 名無しさん 2016-11-03 14:55:25
      • 覚えのない過去からの風評被害がカーミラさんを襲う! - 名無しさん 2016-11-04 12:08:04
        • そろそろ諦めの境地に達しそう - 名無しさん 2016-11-05 02:08:52
          • いや、どうせなら黒歴史量産するエリちゃんにブチギレたカーミラ様が主役のイベントを希望したい。配布は槍カーミラ様で!! - 名無しさん 2016-11-06 00:49:57
            • 増えすぎたエリザを暗殺するアサシン、謎の熟女Xの出番だな! - 名無しさん 2016-11-14 15:03:21
              • 熟女の魅力を前面に押し出すボンデージと正体を隠す為のマスク。胸熱だな、実装はよ! - 名無しさん 2016-11-16 11:23:13
          • カーミラは永遠の若さが望みだし、中身そのままでエリザの外見になったら案外はしゃぎまわりそう。自分も水着きたりしてるし。むしろエリザの方がいい年で水着とか着てる自分を黒歴史扱いする可能性もある - 名無しさん 2016-11-14 21:58:21
  • コーンバートリー1.2.3~ 4~5~出撃だ~ - 名無しさん 2016-11-04 18:34:38
    • 脳を震わす超電波歌〜 - 名無しさん 2016-11-05 23:35:14
    • 皇ー帝ー剣!超黄金ドーーーーム!必殺!LOVEの字斬りぃ! - 名無しさん 2016-11-05 23:43:53
  • 「なんなのよ!」って毎回いうのだけ気になる - 名無しさん 2016-11-07 01:45:16
    • 分かる。なんか元ネタあるんかもやけど - 名無しさん 2016-11-09 00:42:13
    • 耳に残って逆に凄く気に入ってる - 名無しさん 2016-11-09 15:48:17
  • 第3スキルに令呪使って連続強化しようとして令呪使ってからCTがあったことに気付いた。当然のことだから仕方ないけど劇場版限定必殺技って設定だしそのくらい出来てもいいと思う。CT終わって再使用とかされること無いだろうし次にNP100%消費スキル出す時はCT0か1にして欲しい。 - 名無しさん 2016-11-10 23:33:20
    • 0だと24時間ごとに乱数調整できることになるからねーNP犠牲だし1はやっていいと思うんだよね - 名無しさん 2016-11-14 05:20:44
  • ネロと身長4cmしか違わないのに並べると背がすげえでかく見えるな。背はでかく見えるな - 名無しさん 2016-11-12 01:23:08
  • いまさらやっとこ最終再臨したけど、シコリティ高いな - 名無しさん 2016-11-15 14:05:46
  • 宝具カード選択時のセリフ増えた? - 名無しさん 2016-11-16 20:58:00
  • 追加されたばかりの超電磁~のセリフが消されたらしいね。一度も聞かないまま終わってしまった - 名無しさん 2016-11-19 11:20:50
    • 超電磁エーリーチャーンーみたいなセリフだったらしいけど自分も聞けてない - 名無しさん 2016-11-19 15:52:07
  • 何やかやで結局☆4宝具5単体剣で無敵とカードバフ持ってるのは救いだ。ぶっちゃけ育てる気無くてもレベルマにするだけで最低限働いてくれて嬉しい - 名無しさん 2016-11-19 16:09:45
  • 結局ダブルクラスってなんなの? - 名無しさん 2016-11-21 22:40:37
    • ダブルサモンとは別物みたいだしなあ、エリちゃんの場合は効果無しみたいだし、本当に謎だよな - 名無しさん 2016-11-22 00:30:30
      • まずブレイブになった過程のせいでどのダブルなのかがわからないのも謎だもんな - 名無しさん 2016-11-22 07:58:25
        • キャスターとランサーって書いてあるよ?必ず槍+術=剣になるわけじゃなくて、合体事故(結果ランダム)みたいなもんだと思うけどね。 - 名無しさん 2016-11-22 10:13:24
          • あれだな、ピンクだまのの複数敵吸い込むと能力ランダムになる - 名無しさん 2016-11-22 15:48:28
            • そういや、あのピンク玉もマイク持つと画面全体攻撃だったっけ…… - 名無しさん 2016-12-20 03:50:14
    • ユリウスが廃棄された電子体(バーサーカーのマスター)の令呪剝ぎとって、無理矢理存命した結果、自鯖のアサシンにバサカの属性が付いたってのを表現するための単語だったしなあ、フレーバーの一つだと思えば良いんじゃね - 名無しさん 2016-11-25 02:25:43
    • 術+槍=術&槍 になるはずが 術+槍=剣 になっちゃったせいで機能してないスキル - 名無しさん 2016-12-25 21:28:22
  • 計算した人があってるなら第一スキル10使ってAQAするとカーミラのAQQとほぼ同じNP効率か。すごいな - 名無しさん 2016-11-22 16:40:49
    • 逆にカーミラ様どんだけだよ。いや確かに、カーミラ様はNP効率は上の中くらいはあるわけだが… - 名無しさん 2016-11-23 03:10:25
      • 上の中と言うけどカーミラ様のNP効率上位一桁とかじゃなかったっけ - 名無しさん 2016-11-25 09:09:13
  • やっぱり勇者大原則の無敵は1ターンでいいけどNP量アップは3ターンくらい欲しいよなあ。なかなか真紅の勇者伝説が使えない - 名無しさん 2016-11-23 22:02:22
    • すげぇいいなーと思ったが、それを許すと超電磁ドリル連発できるからな… いや、クイックお化けとか一部の奴らもやってくるけども - 名無しさん 2016-11-25 20:44:04
  • スキル3、NP100%消費のままでいいからガッツのおまけにパルプンテだったらよかったなあ - 名無しさん 2016-11-26 00:34:48
  • パルプンテ引けるかどうかで変わるけど普通に宝具強いよね。防御無視の単体で、配布だから宝具レベルマで威力も高いし。 - 名無しさん 2016-11-26 15:46:51
    • パルプンテもhp回復以外は全体的に高性能だからね - 名無しさん 2016-11-26 17:51:01
      • HPもLV1で3000くらい回復してくれればよかったのに…(強欲) - 名無しさん 2016-12-06 04:40:18
      • 回復論外で無敵はちょっと残念だが星とBアップと攻撃バフは100でもまぁいいかなって性能 - 名無しさん 2016-12-30 18:46:50
  • 宝具のスピンで一瞬敵の体に抵抗されて僅かに後退→一気に貫くは師匠でもあるベタな演出だけど好きだわ - 名無しさん 2016-11-26 18:01:20
  • 第3スキルのCTをもっと減らせばいい感じになりそう - 名無しさん 2016-12-05 21:47:04
  • 7章序盤だが結構出番ある。孔明ありとはいえ200%は容易だし第3スキルの攻撃バフ以外に星も強いとわかった。だから回復の効果だけ消すか無敵と複合にして。回復さえ消えれば文句ないんだがなぁ - 名無しさん 2016-12-08 17:01:42
  • 偽エルキドゥのターン制限なかったら普通に倒せる性能だな。200万程度ならそのまま戦う選択あってもいいと思うんだけど - 名無しさん 2016-12-09 09:20:53
  • ランスロ持ってないからエリちゃんいなかったらと思うと…。助かったよ本当に。7章で2番目に活躍してた - 名無しさん 2016-12-13 13:13:33
  • なんだかんだでバスターバフ&単体LV5宝具は剣鯖不足のウチにはありがたい人材だわ。メイン壊滅後に控えから颯爽と現れて必殺技でボスにトドメってのが7章後半で何回かあって助かった - 名無しさん 2016-12-17 23:37:04
  • 7章終盤になって出ずっぱりだよエリちゃん。うちの剣鯖2トップなので彼女いないとわりと死んでる - 名無しさん 2016-12-20 11:13:07
  • 魔神柱のおかげでようやく魔力放出以外もスキラゲできた。証と牙食い過ぎだよ! - 名無しさん 2016-12-23 16:52:10
  • 完全にバクチなんだけど最終戦、宝具使用前にスキル3使ったらバスターアップ引けて色々と胸熱でしたわ - 名無しさん 2016-12-25 22:00:00
  • 気のせいなのかとりあえず皆さんに聞いてみたいが「La~♪ ……ゲット! 『 鮮血竜巻魔嬢 バートリ・ブレイブ・エルジェーベト』! また伝説を作ってしまったわ!」 の「ゲット!」部分は倍速でセリフ聞き取れなかったけ? - 名無しさん 2016-12-26 20:00:27
    • 空気の漏れるような演じ方からしてゲットじゃなくてゲホッってせき込んでると思ったが・・・違ったのか - 名無しさん 2016-12-26 20:01:57
  • 正直真紅の勇者伝説が宝具級の効果って話盛りすぎじゃね?w - 名無しさん 2016-12-26 23:53:40
    • うーん、どうでしょ…各効果で同系統のスキルは一部キャラの固有スキルぐらいじゃないと無い倍率ばっかりではあるけどね。味方全体50%に至っては並ぶスキルあったっけ? 星獲得はアマデウス、全体無敵はマーリン、全体回復はメディアリリィか。Bバフはまぁ…この倍率で3Tだとジル剣とかナイチンゲールとかいろいろいそうではあるが。宝具級かと言われると。 - 名無しさん 2016-12-27 12:46:44
      • 任意に選べれば宝具級なんだけどね…。 - 名無しさん 2016-12-29 11:18:48
  • 邪ンヌ、マーリンと組ませると火力お化けになって楽しいな - 名無しさん 2017-01-01 12:31:34
  • 一部の人の中では武蔵より強いらしいぞ!やったな! - 名無しさん 2017-01-01 16:27:10
    • まぁ武蔵必須な難易度とか無いだろうし来ても無課金と一緒にごねればまた難易度下げるだろうから、見た目の好み無視すれば無課金で取れる宝具5ってアドバンテージ込みでこっちの方が上だとは思う マーリンのB鯖インフレの波にも乗れてるしね - 名無しさん 2017-01-01 19:14:14
    • そらまぁ完全な上位互換でもないし、露出度も上だしな - 名無しさん 2017-01-01 21:18:45
    • 宝具1相手に宝具威力だけ4000くらい上回ったくらいで鬼の首取ったみたいに言われましても・・・ - 名無しさん 2017-01-01 21:23:43
      • 黒王とかサンタとかでもあったいつもの流れやん - 名無しさん 2017-01-01 21:27:22
        • でも青王と黒王に関してはLv100で本当に逆転されるからな。ここでやることじゃないけど - 名無しさん 2017-01-02 00:58:33
  • 今まで散々弱い弱いエリちゃん叩いておいて新鯖下げるために利用されるのはむかつくなぁ - 名無しさん 2017-01-02 00:57:37
    • 現在進行形で節穴アイ晒してる連中なんか気にするな - 名無しさん 2017-01-02 12:42:27
    • 武蔵はキャラ的に興味がないからページ見てないけどそんなことになってるんか。面倒だな…。 - 名無しさん 2017-01-02 15:02:20
      • エアプが最初性能で叩こうとしたらカタログスペックから受ける印象より実際は強かった→慌ててイラストとか声優にケチ付け始めるも馬鹿にされて相手にされない→他の鯖使って下げようとしつこく暴れるって流れ。剣スロ厨は管理人に荒らし認定されて規制されたから、ブレエリ使って下げようってのが残ったって感じだけどほぼ相手にされてない - 名無しさん 2017-01-02 15:40:27
    • ブレエリって弱いって叩かれてたの? 槍じゃなくて? - 名無しさん 2017-01-02 16:20:06
    • ラーマ、ランスロットには勝てないからブレエリちゃんに目をつけた武蔵勢かわいい - 名無しさん 2017-01-02 17:10:13
      • 文盲?武蔵下げにエリちゃん使おうとしてるお前みたいな連中に迷惑してるって木なんだよ - 名無しさん 2017-01-02 19:00:58
        • えぇ・・・どう読んだらそうなるんだ。もう一回ちゃんと読んでみてくれな? - 名無しさん 2017-01-02 19:06:41
          • 今まで~~叩いておいて(相対的に)新鯖下げるために(ブレエリを武蔵より上位に置こうと)利用されてるんだから武蔵下げのことだろ - 名無しさん 2017-01-03 14:55:00
            • 変に深読みしてる様だけど被害妄想強すぎじゃないか?比較対象にしたからってそんな事言ってうと荒らしと同じだぞ? - 名無しさん 2017-01-03 19:38:23
      • 武蔵は欠片孔明マーリンではさめば玉藻孔明剣スロにも勝てちゃうんだよなぁ…。武蔵アンチも無知晒してまでブレエリスレ汚して何が楽しいんだか。 - 名無しさん 2017-01-03 20:22:59
        • その比較自体正しいのかわからんから有識者様は計算式出してくれよ。 - 名無しさん 2017-01-03 20:46:01
        • あ、流れていくコメント欄じゃなくて性能欄にでもかいといてくれな?多分計算式かいたら自分が無知をさらすことになるだろうけど。 - 名無しさん 2017-01-03 20:47:31
          • すぐどんな状況かも分からん計算式を求めてる地点で無知晒してるからまずはどういう状況でのダメージ計算がしたいのか書こうか。それ以前に実際にフレの武蔵やらマーリンやら借りて使ってみれば分かるよ。これ以上ブレエリスレを汚してまでする話題じゃないかと。 - 名無しさん 2017-01-03 21:36:16
  • 宝具威力ならエリちゃんのが上だよねーって数字の話に、ブレエリってだけで条件反射に叩く人が爆発してるだけだと思うよ イベ鯖なんだから宝具は強いってだけの話なのにね - 名無しさん 2017-01-02 13:07:36
  • OCのやけど威力アップが死に効果みたいなもんだし、その分を博打に突っ込めると思えば悪くないのかな - 名無しさん 2017-01-02 14:42:45
  • 見た目がよければつかってた - 名無しさん 2017-01-02 15:35:49
    • この見た目が良いんじゃないか - 名無しさん 2017-01-02 19:15:50
      • うむ、ワシもそう思う - 名無しさん 2017-01-02 22:26:13
  • 育ててみたが勇者伝説が使いづらいのう。実質スキル2つみたいなもんや。 - 名無しさん 2017-01-03 13:38:33
    • 200%は孔明で埋めるしかない…。カレイド装備すれば代わりになるのかな? - 名無しさん 2017-01-03 16:37:26
  • 煽り抜きで武蔵ちゃんのが強く無いか? - 名無しさん 2017-01-03 16:43:30
    • 宝具重なっているならそうだろうね。まあ☆4の配布鯖が期間限定の☆5鯖より強かったらそれはそれで問題だと思うからいいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-03 16:48:48
    • キャラが好みじゃないしイラスト首が長すぎて興味無いけど、武蔵の方が強いっしょ宝具2あればね - 名無しさん 2017-01-03 17:02:19
    • 宝具1でもOC2で宝具威力すら負けるよ。普通に考えればわかる話。 - 名無しさん 2017-01-03 18:01:05
    • 強くて当たり前だしなぁ。 それもまた煽り - 名無しさん 2017-01-05 10:07:42
  • まさか宝具火力以外も武蔵より優れてるなんて思ってる奴いるの?配布当初から第3スキル以外の話題無いのに - 名無しさん 2017-01-03 17:23:25
    • 4000ほど上な誤差程度の差だけで鯖の強い弱い語るような連中は間違いなく本来のここの住人じゃない - 名無しさん 2017-01-03 17:59:11
      • スキル3以外は、星4単体剣として弱くもなく強くもなく、特に言うことない性能してるしなぁ。防御無視だしありがたい。 - 名無しさん 2017-01-03 22:20:25
    • いないいない。なんかブレエリを以上に持ち上げる変な奴が湧いてるだけ - 名無しさん 2017-01-03 18:02:01
    • そもそも比べたがる理由が分からないんだよな - 名無しさん 2017-01-03 19:38:32
  • ブレエリちゃんを愛でていたいだけなのに、蛮族に踏み荒らされてる。 - 名無しさん 2017-01-03 20:40:54
  • 武蔵アンチが武蔵を貶めるためにブレエリを過剰に持ち上げてるって感じ - 名無しさん 2017-01-03 21:25:54
    • その中身が武蔵引けなかったからブレエリで下げますってな奴らだからますますムカつく。交流掲示板に引けなかったから下げるってのが湧いてた時は報告しておいたほうが良かったかと今更ながら思う - 名無しさん 2017-01-03 22:34:27
      • そういう連中の言うことを真に受けるなよ。引けなかったからとか関係なく、単に荒らしたいからやってるだけだって。 - 名無しさん 2017-01-04 11:39:22
    • エリザ板に出張して書き込んでる時点で君らもそいつらと一緒やで - 名無しさん 2017-01-07 13:31:29
  • 武蔵もブレエリもどっちも強いしどっちも使えばよかろうなのだ - 名無しさん 2017-01-04 11:26:11
  • ガチャゲーなんだから持ってる方、好きな方使えばええだけやん - 名無しさん 2017-01-04 12:12:49
  • 好き嫌いや楽しみ方は十人十色で然るべきだ。尤も、自らの色を自分一人では完結できない人間も少なからず存在する。そういう人間が弱いというわけではない。寧ろ、相容れない他人と言葉を交わし、議論を白熱させるほどの気概に満ちているといえよう。……だが、忘れないで欲しい。その言葉は時に、人々から笑顔を奪い去るということを。他人の心を押し退けてまで自らの主張を通すということは、偉業となり得る反面、不興では済まされぬ所業にもなり得るということを、心の片隅にでも留めておいて欲しい。私は、どちらかというと貧乳派だ。 - 名無しさん 2017-01-04 14:56:57
    • 長い。貧乳派まで読んだ。 - 名無しさん 2017-01-04 15:01:52
  • 可愛いから使うでFAなんだよなぁ…☆5で組まなきゃクリアできないゲームでもなし、鯖の強弱に躍起になる奴って総じて頭悪いと思うわ - 名無しさん 2017-01-04 20:12:04
  • あぁ可愛いなぁエリちゃん、、、3体で並べれるだけで幸せなのじゃよ - 名無しさん 2017-01-05 10:09:23
  • 真紅の勇者伝説もうちょい強くても良くないか?NP100減らして発動する効果の一部が他のスキル(デメリット無し)の下位互換て - 名無しさん 2017-01-05 13:46:54
    • パルプンテで遊べること自体がメリットだから複合スキルなんだよ(適当) - 名無しさん 2017-01-05 14:11:16
      • どうせならもっと遊びたいのでスキルチャージ0ターンにして欲しいと思う - 名無しさん 2017-01-30 15:34:36
    • 数値を見る限り互換ではあっても下位ではないような・・・? - 名無しさん 2017-01-06 00:22:49
      • 上二つは他効果持ってたり他に付与出来たりするマーリンの下位互換だね まあアレと比較するのも酷ではあるが - 名無しさん 2017-01-06 02:31:50
    • まぁランダム1~2種付与ぐらいでいい気もするわな - 名無しさん 2017-01-06 21:11:10
  • 別にエリちゃんsageに便乗するつもりはないけど - 名無しさん 2017-01-06 08:29:48
  • 別にエリちゃんsageに便乗するつもりはないけど、聖杯使った身としては第一スキルの獲得量をもう少し高くして欲しかったなぁ。まあ - 名無しさん 2017-01-06 08:31:40
    • つーか無敵と併用なのに1ターンってのがなあ - 名無しさん 2017-01-06 18:19:19
      • ???「無敵1ターンNP効率3ターンの美少女がいるらしい」 - 名無しさん 2017-01-06 21:12:33
    • FGO運営に調整能力とか期待出来ないしなぁ… - 名無しさん 2017-01-06 22:03:57
  • 武蔵のコメ欄ではブレエリと比較されてもすぐ話題が終わってるのに、ここでいつまでもグチグチ書いてる奴らこそ武蔵もブレエリも下げてる害悪だと思うよ - 名無しさん 2017-01-06 22:47:06
    • ブレエリは配布時もやたら叩かれてたしヘイト民は確実にいるよね しかも宝具威力も武蔵の方が上!とか言ってたのを見るに大分知識量がアレ - 名無しさん 2017-01-06 23:34:22
  • 勇者伝説はCT0でNPが続く限り連打できる仕様で良かったんじゃないかと思う。100使ってデフォルト8は効果もあいまって長過ぎる。せめて消費50にしてくれれば夢も広がるんだが。 - 名無しさん 2017-01-07 07:49:37
    • CT0だと使うたびに乱数変わるから無理じゃないか。このスキルでだけ乱数変えないとかややこしいことしないだろうし。 - 名無しさん 2017-01-09 20:54:41
  • 久々に絆5ボイス聞いたら最終再臨絵も相まってクッソエロい - 名無しさん 2017-01-07 15:11:42
  • パルプンテも星大量、攻撃アップ、Bアップの三種なら全然違うのに… - 名無しさん 2017-01-08 10:27:11
    • 正直確定でどれか使えたとしてもNP100%がネック過ぎてなぁ... - 名無しさん 2017-01-09 12:17:21
      • 正直どれかひとつじゃなくて最低ひとつで複数効果が発動するようになってやっとNP100使う価値が出てくる程度だとおもう - 名無しさん 2017-01-15 02:55:22
        • なぜ皇帝特権方式にしなかったのか謎だよな - 名無しさん 2017-01-15 04:04:13
  • 強くなったらブレエリちゃんがまじのエースになっちゃうだろ!今のポンコツ具合も含めて可愛い - 名無しさん 2017-01-08 12:38:44
    • すでにウチの単体剣エースです(半ギレ) まあNP獲得上昇は3T欲しかった。 - 名無しさん 2017-01-08 13:22:47
      • 放出だけで10万超えるダメージ出すからな。バフもって15万以上、パルプンテ狙うとさらに上。 - 名無しさん 2017-01-08 14:15:51
        • バフ持ち単体B宝具でBBチェイン可能ってだけで及第点なのに3アビだけ見て格付け民が弱い弱いとうるさいからなぁ すまないさんも強化来て最低限火力出せるようになったのに未だに救いようがないとか行ってるやついるし - 名無しさん 2017-01-09 20:01:13
  • ドラクエとドルアーガが元ネタってのはだすのにリューナイトの名前がないのは何故なのか - 名無しさん 2017-01-10 06:38:05
    • リューナイトのネタあったっけ(無知 - 名無しさん 2017-01-10 23:33:25
      • 勇者大原則は騎士道大原則からきたと思ったけど他にあるかな? - 名無しさん 2017-01-11 00:07:37
  • エリちゃんが俺と宿屋に泊まりたいとか言い出したんだが? - 名無しさん 2017-01-10 22:58:43
    • エ(イ)リ(ーク)ちゃんと宿屋(意味深)とは…たまげたなあ - 名無しさん 2017-01-11 00:21:35
      • (嫁さんに呪い殺されちゃう…) - 名無しさん 2017-01-22 01:45:39
  • マーリンのおかげでスター取得50が当たりに。5分の3で攻撃性能底上げできるから第3スキルもなかなか悪くなくなってきた感じ - 名無しさん 2017-01-12 08:22:21
  • 星集中礼装ブレエリと欠片嫁王マーリンで働いてもらってる。すぐにNP300とかなって楽しい。えっ、欠片嫁王マーリンが強いだけって?それは…… - 名無しさん 2017-01-12 23:29:58
    • 実際3アビの有効活用法としてアリだと思うぞ ブレエリ本体のNP効率は良いほうだしクリ連発でNP貯めようっていうのはいい発想だ - 名無しさん 2017-01-13 01:20:34
      • 自分は足軽ブレエリ・欠片ハロエリ・プリコスマーリンで組んでるけど、これもガンガンNPが増えるから容易に真紅用のNPが溜まるしゴリラ作成のクリバフ用のスターにも困らないしでいい感じ - 名無しさん 2017-02-06 05:55:29
  • スキルあげたいけど、うちのカルデアは証も牙も勲章も何一つ余っちゃいない… - 名無しさん 2017-01-17 22:15:55
    • 証さえ食わなきゃ他の素材は使う奴偏ってるから、人によっちゃ育て易いんだけどね。現実は宝具1発屋のブレちゃんに食わせるほど証はねえ→スキル育たないからNP効率よろしくない→肝心の宝具撃てない、第3スキルが死にスキルで微妙戦力→素材優先度が低下の悪循環 - 名無しさん 2017-01-17 23:46:04
  • まぁイベ鯖だしそんな辛辣な評価しなくてもいいよね星4のステで宝具5単体宝具、AQのカード性能も高い、スキルも第3以外は使いやすい上に強いし十分すぎる。あと可愛いし - 名無しさん 2017-01-19 14:50:29
    • 第三は趣味で使えばいいと思うわ。第一、第二で普通の働きは出来るからな。倍率もそんなに低くないし - 名無しさん 2017-01-20 09:11:30
    • 同じ単体剣だとラーマ剣スロが十分に尖ってるから、S3除けばバランス良い調整のブレエリはわりと扱いやすいからありがたい - 名無しさん 2017-01-21 12:20:22
  • かゆいところには手が届きそうで届かないけど、手が届くところはすげぇいい感じ そんな印象 - 名無しさん 2017-01-20 03:49:54
  • 「かつてない強敵だったわ」を2回言うところ、妙にイラっとする - 名無しさん 2017-01-25 09:59:07
    • マイルームと相俟ってネロの勝利ボイス意識してる感じがむしろ微笑ましい - 名無しさん 2017-02-06 07:38:48
  • アンケでパルプンテの回復と無敵消してくれるように出すけど通らないよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-25 12:27:18
    • 代わりに鯖シャッフルと鯖ランダム死亡入れときますね - 名無しさん 2017-01-27 18:35:51
      • パルプンテっていうならリスクがないとだよな。っていうかどう見てもネタ要素なスキル3を必死に使えるようにする意味あるん?と思うのよね。 - 名無しさん 2017-01-27 20:39:41
        • 7章ストーリー進めるとき第3スキル結構使ったので… - 名無しさん 2017-01-29 19:49:11
        • 既にnp100消費とかいう特大のデメリットがあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-03-18 17:14:34
          • NP消費はコストであってリスクじゃないからね。あくまでパルプンテ感出すならって話だからね。 - 名無しさん 2017-04-04 21:58:58
  • イベントだとNP200貯まることもあるな・・。少しは勇者伝説上げておこうかな? - 名無しさん 2017-01-29 19:41:56
  • エリちゃんチョコ渡して宿屋で俺の返事を待ってるとか可愛すぎるだろ - 名無しさん 2017-02-09 16:24:56
  • パルプンテ自体は面白いんだけど確率が偏ってるのがな… Bupと攻撃力upとかまだ1回ずつしか見たことないわ - 名無しさん 2017-02-18 23:11:52
    • まあ、乱数は「目で見える形で均等」になる前提条件は、『気が遠くなるほどの試行回数』だからねえ…… - 名無しさん 2017-03-06 15:03:32
  • 周回に使うと3アビのミスタップで事故るのが痛い - 名無しさん 2017-03-02 01:32:04
  • 第3なんどやっても全体無敵しか出ないんだがなんでだ… - 名無しさん 2017-03-13 06:12:19
  • スキル3はどれでも良いから1枠固定でランダムで追加効果ならなあ - 名無しさん 2017-03-14 21:27:02
    • 回復固定か攻撃バフ固定のあとランダムなら… - 名無しさん 2017-03-17 14:42:25
    • スキル3はCT2にして10にしたら連続発動可にするとロマン溢れたんだがな - 名無しさん 2017-03-19 02:29:27
  • QBBやABB、BBB(B部分は宝具でも可)だとEXの構成が変わる。他にこういうのいたっけ? - 名無しさん 2017-04-04 21:40:41
    • パッと思いつくのは天草とマーリンかな?天草はEx遠近2パターン、マーリンとかExは遠2近2で計4パターンある - 名無しさん 2017-04-04 21:47:43
  • 今更性能確認したけど面白いな〜。こういう鯖が増えてくれれば高難易度とかで「本日の運ゲー」ってできるからあと3人くらい欲しい - 名無しさん 2017-04-18 05:52:13
  • うちでは結構使えるというかラーマきてもこっち使ってるくらいなのに某評価サイトだと星4最下位付近で腹立つわw - 名無しさん 2017-05-09 17:37:45
  • ウォンテッドの槍ひーに指揮10ありだが宝具15万以上クリQBEXで合計20数万だからやっぱり火力はあると思う - 名無しさん 2017-05-10 01:23:00
    • 単体バスター剣なら普通だろ・・・ - 名無しさん 2017-05-12 06:24:37
      • 宝具威力は武蔵宝具1より上じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-05-20 17:14:21
  • ガチャ三騎士が全くいなくてパッションリップ戦で完全に詰まってた俺にとってはまさに救世主だった。リップの宝具に合わせて無敵!防御バフ!オシリス!メジェドでまた無敵!防御バフ!でグルグル回し続けられたから最後まで居座ってバスターで殴り続けてくれた……! - 名無しさん 2017-05-14 15:15:50
  • スキル3が使いにくいだけで無敵持ち、カードバフ持ち、単体宝具Lv5の三拍子揃ってるから強いよね 職業変えて全く同じ性能であと6クラスエリちゃん配布されないかな - 名無しさん 2017-05-22 15:03:06
    • 魔法使いは居るから、武闘家と僧侶と遊び人と商人と盗賊と…… - 名無しさん 2017-05-22 15:09:16
    • バサカエリちゃんとヴォイドエリちゃんの存在は確認されてるから後新しく4人増えればいいな! - 名無しさん 2017-05-26 22:10:16
  • 「すべてのコメントを見る」で確認したけど公式の"勇者エリドラム"は流行っていないのか - 名無しさん 2017-05-29 21:15:25
  • 宝具ボイス追加? - 名無しさん 2017-06-15 02:25:33
    • 宝具ボイスが二種類に - 名無しさん 2017-06-18 00:20:28
    • つまり夏に水着エリちゃんが追加されるフラグが!? - 名無しさん 2017-06-18 08:29:27
      • でもエリちゃんなら、夏に出そびれてハロウィンに水着で出てくる方がそれらしいかも - 名無しさん 2017-06-18 10:32:45
        • つかもうこれが水着みたいなもんだし - 名無しさん 2017-06-19 07:34:23
          • これが水着とかお前由緒正しきビキニアーマー馬鹿にして…ビキニじゃねぇか! - 名無しさん 2017-06-20 10:43:04
      • 水着アストルフォじゃね? - 名無しさん 2017-06-27 23:27:05
  • スキル1上げればもっと使いやすくなるんだろうなと思いつつ要求素材がキツくて放置してしまっている現実 - 名無しさん 2017-06-19 10:18:47
  • 復刻こないかな~と思いつつスキルでの円卓を超える勲章要求数に戦慄してる - 名無しさん 2017-06-20 09:59:30
    • 1つスキルマにするのに勲章40個とか言うイカレタ要求数。こんなのBOXイベントが無いと上げれんぞ - 名無しさん 2017-06-20 11:01:16
    • 復刻は考えるまでもなく秋にくるだろうw - 名無しさん 2017-06-26 21:28:20
  • 鬼ヶ島バフ300%のったエリちゃん宝具一発で弁慶落とせるので久々に活躍しております - 名無しさん 2017-06-26 20:33:31
  • スキル3をnp100消費でランダムバフから、np100以上で発動出来て、消費np100毎に1つランダムバフ掛けるって感じの方が面白い気がする。 300npで5つの中から3つバフかけれるって考えたら結構良い塩梅だと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2017-07-06 00:25:56
  • 剣からビームを出す武器とか(アルテラかアルトリア)、ランサーのくせに馬に乗ってる奴とか(アルトリア)、キャスターのくせに殴りかかってくる奴とか(三蔵) - 名無しさん 2017-07-11 12:55:38
    • 聖剣とか魔剣とかに頼ってないエリちゃんは実はすごいんじゃないかと思い始めた(ギャグ補正の賜物かもしれないけど - 名無しさん 2017-08-01 12:22:25
      • 一応名剣っぽいけどエクスカリバーとかと比べたらただの剣だよな。やっぱ宝具ギャグ補正は偉大なり。 - 名無しさん 2017-08-05 03:04:48
        • あれ普通の名剣なのか?ネロの剣みたく本人が認識してない能力がついてそうな気がするんだがな~ - 名無しさん 2017-08-07 14:52:52
          • ギャグ補正で言えば沖田さんが円卓3人まとめて吹き飛ばしてたりしてたな - 名無しさん (2017-08-26 10:17:03)
  • 伝説をEX+にしてランダム要素無くして全てバフれるようになったら面白いのにな。あ、もちNPは300にアップで。 - 名無しさん 2017-08-12 22:19:15
    • ちょっと補足。使用NPです。 - 名無しさん 2017-08-12 22:40:21
    • 消費NP量選択できたら便利そう。宝具用に100は残しておきたい - 名無しさん 2017-08-15 16:59:21
    • 3回連打できるようにするだけで50%up✕3のロマンあるかな - 名無しさん 2017-08-15 18:06:41
      • クールタイム無しが一番面白い気はする。NP300からの令呪込みの6連打で主人公補正ごっこが捗る - 名無しさん 2017-08-15 19:14:26
        • CT無し来てほしいわ。たまに300%溜まってしまった時に1回しか試せないのつまらないもの - 名無しさん (2017-08-18 03:10:26)
          • CT-0-2になるんかな 最初から0にはしてこないだろうから - 名無しさん 2017-09-19 14:55:39
            • いっそ「CT=10-スキルレベル」とかまではっちゃけようぜ - 名無しさん 2017-09-19 22:27:28
  • ついにネロから水着認定されてしまった - 名無しさん 2017-08-12 23:04:57
    • なら、水着エリちゃんは無しか・・・弓エリや騎エリはどんなコスだろうな - 名無しさん 2017-09-19 22:23:52
  • マーリン孔明マシュでフルサポートしたブレエリちゃんの宝具連射でスパさん倒せてしまった。マーリン封じかと思ったけどむしろマーリン推奨だった。 - 名無しさん 2017-09-10 03:14:45
  • protoフィナーレで皇帝特権とメディアのバフ無視してオジマンとネロを吹き飛ばしてくれた。エリちゃんマジ勇者 - 名無しさん 2017-09-21 06:39:36
  • クリスキル10のラーマ全然使わない(羅生門の自殺周回で削るときだけ使った)けどブレエリちゃんは槍敵に毎回使うのに何故か評価異様に低いよね。 - 名無しさん 2017-09-21 23:21:04
    • ラーマはサポ前提の優秀さ こいつは単体で安定した性能よね 無敵にカードバフ持ちで宝具5は普通に強いわ - 名無しさん 2017-09-21 23:25:50
    • 第1と第2スキルは文句のつけようがないほど優秀だけど第3のランダム要素とデメリットを敬遠してる人が多いからじゃない? 実際使うと第3はどれ引いてもそこそこ強いから自分は気にならないけど - 名無しさん 2017-09-21 23:59:23
  • 配布で宝具5になってんのにどうも剣スロやラーマくんの方を使ってしまうんだよなーやっぱスキル上げてなんぼの性能だからちょい使いづらいと感じてんのかねぇ、証に牙に勲章と大量に要求しすぎだし - 名無しさん 2017-09-22 03:08:33
    • ブレエリはどちらかと言えば宝具特化だから使い分けようぜ - 名無しさん 2017-09-22 22:09:06
    • それな。先が遠すぎてどうにも…剣スロやラーマは使い方がハッキリしてるし、スキレベ6位でも十分な仕事してくれるのに対して、ブレエリちゃんは遊び要素と、遊ぶのに必要な素材とQPが多過ぎてねぇ…。完成したら絶対に面白いのは分かってるんだけど… - 名無しさん 2017-09-25 19:13:18
  • 宝具打つ時に宝具名が下半身のアーマーを隠すからかなり危ない人に見える - 名無しさん 2017-09-22 22:10:25
  • 復刻ありがとう。これでやっとB単体剣が手に入る - 名無しさん 2017-09-25 18:48:10
    • S3は育成要らないとは言え素材大変だからネロ祭の取っとけよー - 名無しさん 2017-09-25 18:56:12
      • 勲章すでに使い切ったからS1S2だけ6目指す…。きっとすぐ他のガチャ産剣くるくる - 名無しさん 2017-09-25 19:13:54
        • すまない・・・。 - 名無しさん 2017-09-25 19:31:31
        • イベ最後の千年パz……ピラミッドが騎士祭りだったはずだから必要分ガンバレ - 名無しさん 2017-09-25 19:33:36
  • 復刻ヤター - 名無しさん 2017-09-25 18:52:04
    • ついに再臨素材不足が解消される。ヤッター! - 名無しさん 2017-09-25 19:11:41
  • 証、勲章はネロ祭のボックスガチャに入ってたから凄いタイミングいいな - 名無しさん 2017-09-25 19:06:16
  • これからはじめた人はエリちゃんで6章クリアしそうね - 名無しさん 2017-09-25 19:08:27
    • 去年は剣鯖1人もいないところでこのイベだったから非常に助かりました - 名無しさん 2017-09-25 19:33:15
    • 6章ボスをどう倒そうか迷っていたんだけどブレエリちゃんに賭けてみるかな。 - 名無しさん 2017-09-25 20:45:51
  • 去年は始めたばっかで鯖が育成できてなく、編成制限クリアできずに宝具1止まり 復刻嬉しいぜ - 名無しさん 2017-09-25 19:19:39
  • 何度も(ry - 名無しさん 2017-09-25 19:34:00
    • 出てきて(ry - 名無しさん 2017-09-25 19:38:32
      • 今年は復刻含めても正式参加及び特効付与もないから多少はね? - 名無しさん 2017-09-25 19:41:29
        • でも新イベは(俺と俺の周りとまとめサイト見る限り)不評だし復刻ばかりでつまらんのもあるしエリチャンばっかで飽きたのもあるしいい加減なんか面白いのを期待したい。 - 名無しさん 2017-09-25 20:26:58
          • 水着イベのシナリオとネロ祭りけっこーたのしかったけどな、まあ人それぞれではあるけど - 名無しさん 2017-09-25 21:18:28
            • 水着イベは面白いとこもあったけどアラが目立った気がする。後者はボックスガチャと周回の事しか記憶にないぜ。CCCイベレベルのをメインストーリーとは別に半年に一回くらいやって欲しい - 名無しさん 2017-09-26 20:00:38
      • エミヤ「人気があれば恥ずかしくはない」 青王「きのこ神と社長の加護があるので問題ありません」 - 名無しさん 2017-09-26 01:40:29
      • 上で略してるのに続きを言うのか…(困惑) - 名無しさん 2017-09-26 10:59:11
  • 復刻で初めてきちんと絵見たんだけど胸部防具の右側危ういな! - 名無しさん 2017-09-25 21:14:07
    • サイズが合ってないからな - 名無しさん 2017-09-25 21:15:42
  • 去年ブレエリちゃんを手に入れて以来、結局星4以上の単体剣は一人もてにはいりませんでした・・・。が、特に不便を感じることもないぐら強い。感謝の気持ちをこめてスキレベあげるかな - 名無しさん 2017-09-25 21:18:35
  • 単体剣の金鯖いなかったから助かった - 名無しさん 2017-09-26 01:14:52
  • 次のえりちゃんはなにかなぁ~ - 名無しさん 2017-09-26 01:27:06
    • 蝙蝠って噂を聞いた。本当かどうかは分からないけど - 名無しさん 2017-09-26 12:11:49
  • 看板娘持たせてS1S2使いつつNP溜めと与ダメ稼ぎをして、NP100%溜めてからS3で前線サポートって動きできたら面白そう。なるべく早く落ちてくれたらなお良し - 名無しさん 2017-09-26 01:54:38
  • キャスターの方は復刻だめかー…鯖だけ復刻とかこっちと選択式とかやってほしかった - 名無しさん 2017-09-26 02:32:46
  • 50礼装つけて魔力放出して孔明で50配って槍を殺す鯖かな。BBB組めるのもありがたい。 - 名無しさん 2017-09-26 03:35:51
    • 宝具がメイン火力だからカード配分とかクリティカルスターにあまり左右されず安定して防御無視大火力を叩き込めるのは使いやすくて実際便利 - 名無しさん 2017-09-26 09:19:36
  • 去年は開催された時期的なこともあって七章後半戦の突破口を切り拓いたのはブレエリちゃんだったというマスターも多いはず - 名無しさん 2017-09-26 09:12:11
  • 宝具に防御無視ついてるのこっそり便利だから嬉しいんだけどこの宝具でどういう理屈で防御無視してるの…? - 名無しさん 2017-09-26 11:55:10
    • かいしんのいちげき! は防御無視だからじゃないかな - 名無しさん 2017-09-26 12:14:00
    • 回転力を上乗せしたウォーズマン理論 相手貫通してるし、ガード抜いてる演出なんだろ - 名無しさん 2017-09-26 13:40:49
    • ランサーも防御無視だろ?ランサーとセイバーに共通しているものと言えば声だろ? - 名無しさん 2017-09-26 13:50:33
    • この距離ならバリアは張れない理論 - 名無しさん 2017-09-26 14:49:01
    • 超電磁ボールをぶつけ相手の装甲を劣化させたところに超電磁スピンを叩き込む。エリちゃんはこれを超音波を駆使して一人でやってのけるんや - 名無しさん 2017-09-26 14:58:29
      • 超電磁ボールはボルテスじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-09-28 01:53:36
    • エリチャンがそこら辺の計算式が分からなかったから主人公補正で無かったことにしてる - 名無しさん 2017-09-26 19:57:24
    • 元ネタのコンバトラーV見れば解るけど、超電磁竜巻は相手の体が大の字で固定されるから、回避も防御も出来ない - 名無しさん 2017-09-27 23:47:40
  • 剣豪あるとは言えこの時期にブレエリ復刻来るってことは新しいハロウィンイベでまたバリエーション追加あるのかな。 - 名無しさん 2017-09-26 19:58:55
  • 今からでも遅くないから勇者大原則のCTを3にしてくれ! - 名無しさん 2017-09-26 20:36:53
    • 間違えた、真紅の勇者伝説だった・・・ - 名無しさん 2017-09-26 20:37:38
  • ブレエリの宝具火力凄いな、スキル2だけでも宝具1の武蔵より上なのか - 名無しさん 2017-09-26 21:07:06
    • 配布☆4の最大級の利点だからね宝具威力。勇者伝説 B50がデフォで乗ってたら危ないところだった - 名無しさん 2017-09-26 22:22:07
    • まさにマーリン引いて英雄作成も乗せろと言っているようなものだよ - 名無しさん 2017-09-27 10:19:35
  • イベ復刻と聞いて、今まで放置してたのをとりあえずレベルマにしてみた。さて使う機会がくればいいが… - 名無しさん 2017-09-26 23:37:33
    • 特攻あるから使うと思うぞ。 - 名無しさん 2017-09-27 17:29:47
  • 第三が微妙微妙よく言われるけどそれでも最低限の無敵とカードバフってるんだよな。 - 名無しさん 2017-09-27 16:59:41
    • 持ってる - 名無しさん 2017-09-27 16:59:53
    • NP100使うんだから宝具並の効果ないとそりゃ微妙って言われちゃいますよ - 名無しさん 2017-09-27 18:57:07
      • 各20%とかだったら、ロマンあふれるスキルだったんだけどねw - 名無しさん 2017-09-27 19:40:37
      • 原作準拠でNP36消費ぐらいだったらなぁ - 名無しさん 2017-09-27 22:19:53
        • そうなると多分味方全体へのデメリット効果も増えると思う… - 名無しさん 2017-09-28 15:07:19
    • 確実性がない上に運がよくてもスキルに剛毛生えた程度のバフひとつ - 名無しさん 2017-09-29 00:52:05
  • 単体宝具の威力ランキングみたけどスキル3に左右されるとはいえ強すぎだなー星5少なかったり無課金プレイな人たちはゲットして育てるべきだのう - 名無しさん 2017-09-27 17:16:15
  • スキル強化クエはよ。味方のエリザベートに学士殿特攻付与はよ - 名無しさん 2017-09-27 17:21:32
    • 大原則のNP獲得UPが3Tとかになったら、S3も随分使いやすくなるんだけどねえ - 名無しさん 2017-09-27 20:56:06
  • 一つ余分なスキルあるおかげで他のスキルがそれを補うために理想的に完結してるのな - 名無しさん 2017-09-27 18:03:08
  • 宝具ボイス新緑して追加されてるね - 名無しさん 2017-09-27 18:48:24
    • エリちゃんの新録があるって事は、やっぱり次のハロウィンで新作エリちゃんが… - 名無しさん 2017-09-27 23:01:08
  • ブレエリちゃんはスキル上げの必要騎士勲章に見合うのかって問題があったがボックスガチャで余ってるなら上げて運用すると楽しいかも。 - 名無しさん 2017-09-27 21:58:19
  • 髭のアーサーっぽくジャンプして剣を投げるの好き。足の角度も完璧やし。 - 名無しさん 2017-09-28 13:24:46
  • 使った回数自体そう多くはないが、いままで真紅の勇者伝説で攻撃・バスターアップが出たことないわ - 名無しさん 2017-09-28 14:59:48
    • 体感だと回復(ゴミ出すなしね)>星>Bアップ≧無敵>攻アップだけどたぶんどれも均一よね - 名無しさん 2017-09-28 18:03:13
  • 勇者伝説の効果がマーリンを髣髴とさせるな・・・逆に言えば一つのスキルにマーリンが詰め込まれている(ただしNP100消費して何が出るかはランダムで一つ) - 名無しさん 2017-09-28 19:58:15
  • マイルームでボイス聞こうと思ったら期間限定はお気に入りできないとか言われてキレた。早く日曜になってくれ~。 - 名無しさん 2017-09-28 22:12:35
    • そのシステム変えてほしいわ。特効ついてるからパーティーに入れて絆が上がるから表情見ながら絆ボイスが聞けない - 名無しさん 2017-09-28 22:34:14
      • そもそも絆ボイスがマイルームで聞けなくなるのがおかしいんだよなぁ 5より4とか3のほうが気に入ってる人多い モードレッドとか3絆 怒ってるように聞こえるが本当は笑いながら言ってるんだぜ - 名無しさん 2017-09-29 02:00:26
        • 聞けたら聞けたで情緒不安定な人みたいになりそうだが・・・ - 名無しさん 2017-09-29 10:47:27
  • 配布鯖は重課金してても普通に出番あるから新規は頑張って取るんやで 特に剣単体宝具星5は沖田と武蔵くらいしかいないから… - 名無しさん 2017-09-29 02:08:49
    • 嫁ネロ「誠に遺憾である。」 - 名無しさん 2017-09-29 03:37:08
  • エリちゃんの歌声はノイズミュージックとして聴けば立派に音楽してると思うんですけど - 名無しさん 2017-09-29 04:33:58
  • セミラミス実装する辺りでダブルクラスに何か効果付けてくれんかな~弓讐ヘラ実装時でもいいけど - 名無しさん 2017-09-29 08:23:10
  • スキル3はNP50配布を付けてほしかったなぁ。 これなら孔明とか使えば強化状態で宝具撃てるんだが - 名無しさん 2017-09-29 08:35:32
    • NP150から使えばええだけ - 名無しさん 2017-09-29 10:44:48
    • 配布鯖に何求めてんだか - 名無しさん 2017-09-29 23:32:24
      • 騎ん時&クロエ「せやせや」 - 名無しさん 2017-10-02 23:41:05
        • 本当お前らみたいな鯖がポンポン出てきたらガチャ限星4が形見狭いんだよw 初期勢で毎月1万以上突っ込んでるけどいまだにお前ら主力だぞ おかしいやろ配布w いやマジでガチャ鯖にもそのスキルほしいまじで - 名無しさん 2017-10-03 06:16:25
          • NPチャージ50持ちだから挙げただけで基本的に配布に弱い鯖なんていないんだけどね。というか他の配布鯖見ても宝具5が確定する強みもあって基本的にはガチャ産の宝具1~2を押しのける強さあるぞ。 - 名無しさん 2017-10-03 07:52:15
    • 孔明なら5ターン目にNP100%付与できる。(オダチェンなら開幕100%)これに加えて最初にカレイドか50%礼装なら200%はそんなに難しくない。でも200%たまって使ってもクソ効果 - 名無しさん 2017-10-02 00:28:11
  • 宝具セリフ増えてる? - 名無しさん 2017-09-29 09:42:11
  • 防御無視のセイバー単体宝具+やけど付与+OCでα効果付与 みたいに捉えると強いと思うけどね ただ回復効果にはデバフ解除か他のもう一つバフくらいは欲しかった - 名無しさん 2017-09-29 14:57:20
  • 法具セリフ増えてるね - 名無しさん 2017-09-30 00:31:26
  • 新録ボイスありってことは、またハロウィン配布はエリちゃんか…… - 名無しさん 2017-09-30 01:38:44
    • 関係なくね? - 名無しさん 2017-09-30 07:10:09
    • 今年はカーミラリリィだから、初出だから(遠い目 - 名無しさん 2017-09-30 12:55:29
    • アストルフォ君の可能性も微レ存 - 名無しさん 2017-10-01 14:05:09
    • ボイスは6月の時点で増えてる。むしろショップに追加がないから今年は別キャラかも。 - 名無しさん 2017-10-01 20:42:36
  • 後はカーミラさんをフュージョンライズすれば・・・ - 名無しさん 2017-09-30 10:31:44
  • モーションと3スキル悪ふざけすぎると思いつつ、宝具はその方向ならVの字斬りじゃね?とか。剣はデオンと黒王しかいないのでとてもありがたい。この子いれば剣スロット引き換えなくても何とかなる…? - 名無しさん 2017-09-30 23:37:56
    • そも「何とかする」だけなら☆3のカエサルでも十分何とかなるしアタッカーとしても剣スロとブレエリは傾向が違うので、フレから借りて使ってみたりもしながら決めればよい。個人的な所感を言うなら、ブレエリは悪ノリ全開のモーションが楽しくて剣スロは☆独占してのクリティカルエフェクト連発が楽しい - 名無しさん 2017-09-30 23:43:35
      • なるほど。ありがとう。キャラとしてはかなり面白いので、交換期日までもう少し試してみます。 - 名無しさん 2017-10-01 00:24:10
    • 黒王で全体、ブレエリで単体って役割分担で十分だと思うよ。黒王の宝具威力は他より大分高いけど、Lv1黒王とLv5ブレエリならダメージ倍くらい違うし。他に交換したい鯖がいるならセイバーは優先度下げて考えるんで良いんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-10-03 16:41:18
  • 間違えて第3スキル間違えて押してしまう事故が多すぎる。ほんとうにクソスキル。 - 名無しさん 2017-09-30 23:55:23
    • 間違えて押しちゃうクソマスターが悪い。 - 名無しさん 2017-10-01 00:48:33
    • 間違えて押しちゃったら令呪使えばいいだけでは?毎日回復するんだし - 名無しさん 2017-10-01 02:37:15
    • そんなに間違えること多いんならスキル使用確認ONにしとけばいいじゃん。時間かかるとか文句は受け付けん、お前のミスなんだから - 名無しさん 2017-10-02 14:00:01
  • 味方にジャンヌかマーリンいたら、無敵の前にスキルを使い、 思い通りに無敵が来たら、二人のスキルと宝具を温存 そういう利用をしたいものだね - 名無しさん 2017-10-01 15:42:59
  • 既出かもだけど対ネロボイスって通常ネロじゃなくても聞けるのね。ブライドと術ネロいるだけでも聞けた。 - 名無しさん 2017-10-01 21:04:47
  • エルジェーベトも、まさか自分が死後にビキニアーマー着た女戦士としてキャラ化されるとは想像していなかっただろう - 名無しさん 2017-10-02 18:08:47
    • 女体化してラメラメ言わせられてる男性陣のほうが心境複雑そう - 名無しさん 2017-10-02 20:09:32
    • ビキニアーマー、女体化、ショタ化、女体化した上ロリ化・・・果たしてどれが一番マシなのか - 名無しさん 2017-10-02 21:27:43
      • fateに登場した時点で不服だろう - 名無しさん 2017-10-03 16:36:43
      • さすが現代人、未来に生きてるな - 名無しさん 2017-10-03 17:25:56
  • 1000万から始めた人にとってはマジで最強クラスの鯖なんじゃろうな ハロエリ配られた時も当時素材なくて一番最初に最終再臨してつええってなったし - 名無しさん 2017-10-03 06:24:45
    • 宝具強化クエストも今回楽な部類だし、是非頑張って欲しいな(上から) - 名無しさん 2017-10-03 10:20:02
    • なんせ宝具Lv5の単体Bってだけで恵まれてるもんなあ。スキル3は悪ふざけとしても、自バフに無敵に有効だし。マーリン孔明で挟むにも、A2枚にB宝具でぴったりハマるし。 - 名無しさん 2017-10-03 16:35:54
      • 防御無視さんのこともたまには思い出してあげてください… - 名無しさん 2017-10-03 22:18:01
    • 10月から始めたけどこの期間で宝具5に出来る気がしないんだが…上位のクエをクリアできんやん? - 名無しさん 2017-10-03 17:46:29
      • まずオルタニキ持ちのフレをつくります。 - 名無しさん 2017-10-03 17:51:31
      • フレ募集すればクッソ強い人がフレになってくれたりするぞ、12時間くらいinしないと切られるけど - 名無しさん 2017-10-03 17:59:19
        • 全スキルMAXのマーリンさんは仲間になってくれました。自分のマーリンさんが雑魚杉なのでフレのソロプレイになってボコられて死ぬという…期間一杯まで粘ってみます。 - 名無しさん 2017-10-03 18:02:00
          • マーリンじゃなアタッカー借りてゲオとか弁慶とか使い捨てにして延命するんだ、クーフーリンオルタあたりが最高だ - 名無しさん 2017-10-03 19:03:00
          • マーリンはアタッカーを強化する鯖だからなあ。今のイベント中ならブレエリか茨木のスキレベ高い人にフレ申請して自鯖を盾にする戦法が吉 - 名無しさん 2017-10-03 22:05:44
      • まだ7日あるんだししっかり手持ちの低レアを育成したらいいよ。 - 名無しさん 2017-10-04 11:02:50
      • 噂のオルタニキに仲間になって頂いて、無事全部取得しました。情報ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-05 13:33:17
    • 開始してしばらく、セイバーがジルリリィしかいなかった経験からすると神にも等しい存在に感じるのでは。無敵貼れるから他がどんなにショボくても殿で一人残って逆転、が自前でできるってのが駆け出しには有り難いかと - 名無しさん 2017-10-04 02:21:06
    • ハロエリは当時初の高レア全体術ってのも大きかったかな。ブレイブも低レアのいない剣で単体B宝具だから需要はあるよね - 名無しさん 2017-10-04 10:59:42
  • こいつ敵だとS3無条件で使うのねw高難易度クリアは全然問題無く行けたけど、眼を疑ったは - 名無しさん 2017-10-03 23:20:59
    • 確かにチャージ段階下げてくれても・・・まあ高難易度だからと言われたら何も言えない - 名無しさん 2017-10-04 17:25:44
      • 自分の時はブレイク後宝具→無敵付与→多分スターUP(クリUP)の流れだったが、もしチャージ有ったら減ってたんかね?水着の時の弓王のスキルとかもHP回復だけだったんかね~ - 名無しさん 2017-10-04 20:48:48
        • 亀だけど尻王はチャージ減ってたよ。そのせいでタイミングずらされて1人落ちたからよく覚えてる - 名無しさん 2017-10-11 03:31:06
  • 高レアの剣鯖が黒王と剣ネロしかいないから、単体宝具が嬉しい。 - 名無しさん 2017-10-04 23:29:43
  • 復刻あったと思ったらべディ強化か…まああっちは入手しづらいという難点があるけど。第三スキルについてまたいろいろ言われそうで複雑な気分 - 名無しさん 2017-10-05 00:26:41
    • まぁ単体B宝具セイバーで競合するよな。強化来たことでいよいよ宝具火力は勝てなくなってしまったか。 - 名無しさん 2017-10-05 10:02:03
      • あっちはNPチャージ30もあるから宝具1回だけ撃って出番終わりならコスト的にもあっちには勝てないな - 名無しさん 2017-10-05 14:02:11
    • 第三スキルは攻アップかBアップかのどちらかにできたらまだよかったのに。効果削るって強化クエはないのかな - 名無しさん 2017-10-10 15:17:27
  • 始めてそろそろ2週目の初心者なんですけど、ブレエリ5枚、龍のオーブ全部交換すればイベのショップ景品はほしければって認識で問題ないです?。。 - 名無しさん 2017-10-05 17:44:21
    • 問題ないと思う。2週目でそれだけ集められれば大したものじゃないかなー。宝具Lv5のブレエリLv80にするのが手っ取り早い戦力増強だと思うし。再臨素材は育ててる鯖で需要が全然変わるって来るし、また次のイベントもあるし。 - 名無しさん 2017-10-05 18:11:29
    • 問題ない、素材はあとでどうとでもなる。 ただ一応フォウ君は後の頑張りで挽回が大変だから頑張ってもいいかもしれない - 名無しさん 2017-10-05 18:14:06
    • ☆3以下のセイバーは少ないぞ 再臨素材食わずにレベル上げられるブレエリだけは優先して押さえておけ 宝具Lv3でも十分っちゃあ十分なんだがフレと手持ちと相談の上でだな - 名無しさん 2017-10-05 18:14:42
    • 木主です、教授ありがとうございます。前述迄は回収済みなので、フォウ君拾うところまでやろうと思います。一段覚醒は済んでるので他と育てつつかな。。 - 名無しさん 2017-10-05 18:23:14
      • 進めて行けば再臨で素材に困らないエリちゃんに縋りつくことになるさ…。去年の自分が丁度そんな感じだった。まだ時間もあるし、☆3フォウくん、伝承結晶、☆4フォウくんって優先度が良いかな。☆3フォウくんは効果が大きい、残りは入手機会が少なくて希少。そんな感じ。頑張れー! - 名無しさん 2017-10-05 18:27:07
  • この子のQ実はめっちゃ性能いい?A始動の3手目にQおいたらNP稼ぎまくってびっくりしたわ - 名無しさん 2017-10-06 04:17:33
    • さらに勇者大原則使ったりするとゴリっと増える スキル3が使いづらい分1と2はすごく優秀 - 名無しさん 2017-10-06 20:56:39
    • Qのnp効率なら至って普通。A2枚組の初期鯖(弓以外)に比べたらマシな部類ではあるが. - 名無しさん 2017-10-06 23:25:41
    • 沖田は別格として、Qがお通夜性能な事が多いセイバーの中ではけっこう優秀だね - 名無しさん 2017-10-07 20:29:13
  • エミヤ魔境や増え続けるアルトリアよりブレエリの誕生経緯が狂ってる気がする槍エリが変化したのがハロエリなのに変化前と変化後が共演しててあげく合体とか - 名無しさん 2017-10-09 10:39:33
    • じゃあ次は槍ひーときよひーが合体してオルレアンでの争いに決着を付けるんですね分かります - 名無しさん 2017-10-09 10:42:02
  • 宝具5剣スロと宝具5ブレエリと宝具3ラーマの3人 - 名無しさん 2017-10-11 19:13:13
    • 途中送信すみません。この3人だと宝具ダメージの順位(?)はどうなるんですかね?大雑把で良いので教えてくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2017-10-11 19:15:53
      • スキル抜きで、剣スロ(A15発)=ブレエリ(A15発)>ラーマ(A13.5発)って所だね。宝具だけならスキルもあるしブレエリが一番だろうけど、剣スロ&ラーマには高威力のクリティカルがあるから、その両者と比較するとちょっとブレエリは苦しいかも。 - 名無しさん 2017-10-11 19:26:43
        • 返信ありがとうございます!ぶっちゃけ育成だるかったんで、ブレエリは倉庫番ですかねw - 名無しさん 2017-10-11 19:45:40
          • 宝具Lv5にできるし育成も楽だしプレーンに強いが、単体宝具の☆4剣だからライバルが凶悪すぎるんや・・・ - 名無しさん 2017-10-11 20:57:52
            • 最近だと☆3のベディまでライバルにエントリーしてしまったしな - 名無しさん 2017-10-14 11:08:16
        • スキルなしだと宝具攻撃前Aバフ30が付いてる剣スロの方が火力上よ。ブレエリが宝具火力で剣スロと同等以上になるには魔力放出7以上必要。 - 名無しさん 2017-10-11 19:58:00
          • おっと失敬。Artsアップ抜け落ちてたわ。改めて狂った性能してるな剣スロ。 - 名無しさん 2017-10-11 20:56:05
      • 自バフ盛らないなら、ラーマ(特攻)>剣スロ>>ブレエリ>ラーマ。自バフ盛るなら、ラーマ(特攻)>ブレエリ>剣スロ>>ラーマ(特攻無し)。だと思う。スキル3で攻撃UP引けばさすがにブレエリがダントツだけど。剣スロはAUP後ダメージの宝具だから倍率以上に威力出る。 - 名無しさん 2017-10-11 19:54:26
  • ごめんなさい、直し方がわからないのですけど、宝具ボイス2が解放されてる?みたいです。どなたか記載をお願いできますか? - 名無しさん 2017-10-14 10:44:39
    • それに加えてイベント開催中のボイスも変更されてるね - 名無しさん 2017-10-21 16:59:10
  • イベントで宝具5、再臨素材全部集めたから育成してるけど、ぶっちゃけカエサルで良くねって感じで種火突っ込むモチベが減って来てる。初めて限界まで走った配付鯖だから使い込みたかったけど、種火を突っ込むの面倒だわ。 - 名無しさん 2017-10-15 08:45:48
    • さすがにカエサルと比較するのはおかしい。あっちはサポ能力が高いし、メインアタッカーとしてはこっちが圧倒的だ。ベディと比較するならわかる - 名無しさん 2017-10-15 10:26:07
      • 現状、カエサルがLv60(第3スキル習得)、エリちゃんがLv45なんだけど、ステはカエサルが圧倒的だし宝具火力もカエサルの方が出るし、これでエリちゃんをLv60まで上げても宝具火力が上回るだけって考えると、突っ込む意欲がちょっとね。 - 名無しさん 2017-10-15 15:15:32
        • ああ、そりゃあ資材が限られてる初期で即戦力にするならね。カエサルは60でステはほぼ完成するけど、エリちゃんは上げきってなんぼだから、ゆっくり上げればいいよ。80まで行けば通常火力も宝具火力も段違いだし - 名無しさん 2017-10-15 15:21:17
          • 他、NP効率もエリちゃんのが上なのと、あとカエサルのバフは全て他人にもかかるので、並べて使うが吉 - 名無しさん 2017-10-15 15:23:24
          • 某宝具表で見比べる限りだけど、通常火力はともかく宝具威力単独ではそこまで差はでないよ(エリちゃん11万に対してカエサル10万ぐらい) Bチェインや外部Bバフの豊富さで差が出るとは思う - 名無しさん 2017-10-15 15:36:58
          • やっぱり気長に育てるつもりで居た方が良いんだね。イベ終わってストーリーをちまちま攻略してるんだけど、カエサルの方が出番多くてちょっとヘコんでたもんで。 - 名無しさん 2017-10-15 17:18:50
            • 気長といってもそう遠くないからがんばれ。月末ハロウィンでカエサルは超えるはず。 - 名無しさん 2017-10-15 17:42:52
    • 現状間に合ってるにせよ、B宝具はバフ(ぶっちゃけ、マーリン)で火力を上乗せしやすいし、のんびり育てたらいいんじゃね - 名無しさん 2017-10-15 12:16:47
      • アニバや2004年の断片とも相性良いし、宝具威力も安定してるし、無敵持ちだから場持ちも良いしね。第3Sの遊びが過ぎるのを差し引いても、十分に育てて損なしの部類に入るよ - 名無しさん 2017-10-27 15:29:31
  • キャスギルに対するボイス追加されてたような気がするが気のせいかな - 名無しさん 2017-10-16 17:10:47
  • 七番勝負で槍属性の大蛇が宝具封印をこれでもかとかけてくるのは、エリちゃんのスキル3を使わせるためじゃないかとさえ思ってしまったw - 名無しさん 2017-10-16 17:47:21
  • 最初期組みだけどいまだに剣主力だわ。今回もかなり働く - 名無しさん 2017-10-18 10:42:06
    • 武蔵は宝具レベル上げるの大変だから宝具特化だとまだ一線で働いてくれる。 - 名無しさん 2017-10-19 18:07:37
      • ここのWikiの威力比較見ると、ブレエリちゃん宝具5で105000に対して、武蔵宝具1で97000ぐらいだね。あとは防御無視が効くシーンではブレエリちゃんかなー - 名無しさん 2017-10-27 19:28:05
  • でも宝具2のラーマくんに宝具5のブレエリちゃん負けちゃうんだな。S3のおみくじはせめてNP50消費とかにしてくれよ。100消費で完全にランダムとかいくらなんでも実用性絶無だ - 名無しさん 2017-10-24 15:17:31
    • 特攻が汎用に負けてたらそれこそお話しになりませんよ。 - 名無しさん 2017-10-24 15:32:26
    • 特攻無しカリスマのみラーマ5で平均88373らしい。あっちはクリティカルする生き物 - 名無しさん 2017-10-24 15:53:17
    • おみくじスキルの問題はCTが存在することだぞい。 - 名無しさん 2017-11-04 03:45:16
    • 無料配布鯖とガチャ鯖を比較するのは無理筋 - 名無しさん 2017-11-11 22:18:20
    • それ特効込みの威力だぞ。特効ないラーマ宝具2は宝具1フランよりも下 - 名無しさん 2017-11-27 08:47:37
    • NP100無くても使えるようにして欲しいかな。それだけでランダムでも有用性が上がると思う。 - 名無しさん 2017-12-10 13:27:35
  • 攻撃モーション全部なんかのゲームのパロディっぽいけど、どこかにまとめて公開してる人いないかな? - 名無しさん 2017-11-07 01:04:09
  • 30万エルキワンパンで久々にエリちゃんが生き生きしてる - 名無しさん 2017-12-16 17:04:27
  • スキル2と3横並びにするのやめてくれませんかねえ - 名無しさん 2017-12-16 20:19:51
    • やってしまったんですねw - 名無しさん 2017-12-17 01:02:31
  • 第一の門で大活躍してくれてるのでスキル上げしたいが、もりもり牙喰うねぇエリちゃん・・・ - 名無しさん 2017-12-17 00:25:45
  • S3が死にスキルじゃなければ聖杯案件の鯖だよねえ 分かりやすい性能なだけに使いやすいからそこのところだけが惜しい - 名無しさん 2017-12-18 23:44:25
  • S3除けば強化後ベディにOC1自バフのみ宝具火力で負けるんだな。無敵はないがスキルもあっちの方が使いやすい。勝てるのはATKと防御力無視と可能性のS3か - 名無しさん 2017-12-20 04:16:20
    • ベディはA1枚だから宝具ぶっぱで終わらない場合は微妙。ステータスの差もあるし。 - 名無しさん 2018-02-28 01:58:38
  • S3が全部発動してくれるなら、NPタンクになれるのに… - 名無しさん 2017-12-23 15:51:14
  • 消費NPがスキルレベルに応じて減少していけばいいんだけどなー - 名無しさん 2018-01-08 14:20:23
  • 湯上りAUOと一騎打ちの時に無敵引いた時はマジで勇者だった。これで安定してればなー - 名無しさん 2018-01-30 17:40:18
  • 使ってていつも思うんだけど攻撃時に「行くわよ!……なんなのよー!」って言ってるのは何に対してキレてるんだろ - 名無しさん 2018-02-02 08:17:48
    • アーツのは攻撃したのに敵が倒れなかったからだと思う。クイックは知らん - 名無しさん 2018-02-11 19:41:58
  • セミラミスが宝具をスキルとして持ってきた時スター消費して使ってるから、今ならNPじゃなくてスターでなんとか発動してくんないかな というか他の効果と比べてHP回復だけぶっとんで弱すぎね?5000は回復しないと話にならん - 名無しさん 2018-02-11 09:55:02
    • 殴り殴られ溜めたNPでドカンとエナジー解放!の方が勇者感あるからしょうがないね 新茶(初のスター消費鯖)より後に実装されてたら多分スター消費だったと思う - 名無しさん 2018-02-11 10:50:28
  • 「別にOC要らないけど無駄にたまったNP」みたいな状況自体はあり得ると思うので、NP消費よりランダムがあかん感 - 名無しさん 2018-02-11 15:43:53
    • いやそういう状況はぶっちゃけ万に一つも無いレベルでない。そういうのが在りうるのって騎時やジャックレベルのイカレNP効率してる連中くらいでブレエリはその範疇にいない。ブレエリ自身の使い勝手自体も実はS1のスキルLVの高さで大きく左右されるくらいだし - 名無しさん 2018-02-11 16:25:44
      • ゲージが溜まり次第即宝具ってことが多いわ。NPも溢れて仕方ないほど溜まるサーヴァントじゃないし、自分は100単位でNP余らせたことないなあ - 名無しさん 2018-02-11 16:38:31
        • 普通にやってれば3wで何とか貯め切れたってなる程度のNP効率しかないからな。1wや2wでとっくに溜まってて3wの為に宝具温存って基本的にならないからね。デメリット系スキルとしてはぶっちぎりでデメリットがキツイ。と言うかデメリットのせいで皆が言うように殆ど死にスキルに近い。基本的に使わないし役立たないし何より使用出来ないっていう - 名無しさん 2018-02-11 17:48:26
    • 五千回言われてるけどCT0で連発可能ならロマン砲としてもっと嬉しかった。無駄に令呪食わせたい - 名無しさん 2018-02-11 17:53:12
    • 可能性としてあるとしたら、槍前哨戦の弓ボス、とかのごく稀なケースだな。本当にそうそうないケースだけど。 - 名無しさん 2018-02-11 23:19:54
    • ランダムじゃなかったら状況によって宝具と取捨選択する余地が出てくる可能性もあったわけで。 - 名無しさん 2018-02-28 01:37:44
    • なら、発動時に現時点でのNP全消費で確定発動ならどうだろうか? - 名無しさん 2018-03-11 06:54:05
    • ランダムで1つというのがな……ランダムで2つだと強すぎるかな - 名無しさん 2018-03-11 07:15:47
      • 皇帝特権みたいに回復確定+ランダム1つくらいなら妥当な気がする - 名無しさん 2018-03-18 10:00:43
    • そもそもランダムなのに、それぞれの効果が発動する倍率ちがくない??スター獲得になる割合が凄く多いように思うんだよね。体感だけど。 - 名無しさん 2018-03-18 06:39:39
      • 確率云々言うなら最低1000回位は試行回数やってからどうぞ - 名無しさん 2018-03-18 09:23:10
        • 脳死でこればっかり言う人いるけど、そもそも疑問に思わなきゃ調べようという話にもならないんだがな。 - 名無しさん 2018-03-19 12:50:33
          • だから自分から調べたら、と言われているのでは - 名無しさん 2018-03-19 14:46:17
          • 調べず体感だけで確率の偏りに不満を言うほうが余程脳死では - 名無しさん 2018-03-19 17:15:46
            • どこらへんを不満だと感じたのか。 - 名無しさん 2018-03-20 04:07:43
      • ぶっちゃけガチャの排出率の異様な偏りっぷりを考えるとFGOのランダムには偏りがある。あくまで確率だから最終的に確率収束して均一になるとしても現実的な試行回数で収束してくれなければ意味がない。でもそれIDごとで偏り方が全く違うもんだから同意されることはまずなかろうな。スターとか一回も出たことねえよ回復ばっかだわってやつもいるだろうし - 名無しさん 2018-03-19 18:09:03
        • そういう意見が聞きたいんだよな。「俺はスターなんて全然出ないぞ」ってなれば、じゃあただの俺の体感だけかって話になる。 - 名無しさん 2018-03-20 04:06:45
          • 最初から「みんなはどう?」まで書いておけばよかったのでは - 名無しさん 2018-03-20 07:34:08
  • 真紅の勇者伝説は確定でOC+1を追加してくれれば言うこと無いんだがなー…… - 名無しさん 2018-03-18 13:06:02
  • つかこれ宝具能力として考える場合、全部発動しても特におかしくない性能なんだよなぁ。若干強いサポ宝具ってくらいか。基本配布鯖だから諦めてるけどブレエリだけはなんか実用性をもうちょい考えて強化くれって感じ - 名無しさん 2018-03-18 16:44:44
    • 全部発動したら普通に一級品以上だぞ - 名無しさん 2018-03-18 17:59:57
    • 要望語るならいいけど、適当すぎる発言があると発言全体の説得力がないよね(星50+全体無敵+攻撃50+回復+Bアップする宝具がおかしくないとか) - 名無しさん 2018-03-18 21:17:30
      • 一応OC換算とするならOC1がスキルレベル1になるだろうけどそれでも十分だよ - 名無しさん 2018-03-18 21:21:51
    • 宝具に全効果がついている、但し、スキルが2枠しかなく宝具の発動に200%がいるなら妥当かも - 名無しさん (2018-05-03 13:57:18)
  • 師匠周回のメインアタッカー、というかこの火力+指揮10+放出10+凸星+凸ピュアリーでやっとワンパンいけるかのラインって高杉 - 名無しさん 2018-03-19 11:10:05
    • うち微課金だからブレエリの火力が頼もしいです… - 名無しさん (2018-03-23 22:39:13)
  • だから第三スキルは回復と無敵を消すだけでいいんだって。星50も消していいくらい。見合ってはいないけどNP100%でもう一つ攻撃バフがかかるなら俺は十分だわ - 名無しさん 2018-03-19 11:11:50
    • 方向性が定まるのは性能的には悪くはないが、面白みが減っちゃうのはなぁ。NP50で使えてCTを縮めてくれた方が個人的にはいいなぁ。 - 名無しさん 2018-03-19 11:54:00
  • 入手手段もう無いの? - 名無しさん 2018-03-19 16:41:44
    • 待てしかとしか言うしかないな。去年の復刻状況を見ると2年前の季節イベは復刻自体しない可能性があるんだよなぁ。 - 名無しさん 2018-03-19 16:57:55
  • パルプテン使用で回復出たときはしね!っていいそうになる。おまけなのはわかってるけどそれでも酷すぎる - 名無しさん 2018-03-19 17:50:18
  • 50消費ならいいかなと思う。これくらいなら溢れる状況もあるし、どうせctあるから連発悪用とかも出来ないし - 名無しさん 2018-03-19 19:39:57
    • 50消費でも回復はいらねえw - 名無しさん (2018-03-24 12:39:24)
  • なんでもいいから枝付けせーや - 名無しさん (2018-03-23 15:03:48)
  • 今回の高難易度MVPだった。無敵便利だわ - 名無しさん (2018-04-26 22:23:54)
  • ときどき妙にエロエロしく見えてしまうときがあるなあ - 名無しさん (2018-04-26 23:55:04)
  • NP消費10でCT3→1、デメリット率50%ぐらいがよかった - 名無しさん (2018-04-28 15:19:30)
  • 勇者伝説は最期にブレエリが切ったカードで効果確定になれば戦略性でて面白そう。BならBバフor攻撃バフ、Aなら無敵、Cなら☆とかで - 名無しさん (2018-04-28 19:01:48)
  • ブレイブエリちゃんの礼装って何がええんやろなぁ…NP効率上昇系か毎ターンNP獲得系か…基本的にイベ周回とか高難易度で起用してるんだけどその度に悩んでる。素直に相撲あたりがいいのかね。運用してる人何使ってるか教えてくだせぇ。 - 名無しさん (2018-05-15 22:26:44)
    • ブレエリを使うんだったら自バフがBバフだから相撲を持たせるのが無難じゃないかな? - 名無しさん (2018-06-15 13:42:41)
    • 高難易度だとカレスコか凸カレスコ。初手S3の結果みてから考える。基本的に回復以外はアタリ。カードが良ければ令呪1つきってNBBとかやる。 - 名無しさん (2018-06-15 13:50:51)
    • ☆4のチョコエンゼルとかホワイトクルージング持たせてる事多いかな。☆5礼装ならエドモンとかファラオチョコラトルになりそうだけど凸れてないやつ。 - 名無しさん (2018-06-15 18:41:57)
  • CTが2~0なら凄く面白い性能だった残念な子 - 名無しさん (2018-05-25 10:55:36)
  • s3をどれか一個確定にしてくれれば… - 名無しさん (2018-07-01 16:49:02)
  • 監獄チャレクエのエルキに対して指揮10カリスマB10放出10局地服4宝具BクリBクリEXで50万くらいでました。他の単体剣でもできる?うんそうだね… - 名無しさん (2018-07-10 22:12:59)
    • 配布でも攻略可能って事に意義がある。実際ガチャ運が幸運Eでも確実に入手出来る配布鯖が有能なのは良い事よね。欲を言えばS3がネタ枠じゃなければなぁ・・・ - 名無しさん (2018-07-11 00:49:13)
  • 第3スキル、デメリットでかいんだからせめてCTは極短にしてほしかったなぁ - 名無しさん (2018-08-08 10:28:07)
    • CT2-0でええやんな - 名無しさん (2018-08-10 23:20:19)
  • S1にNNP100%チャージと宝具封印(S3使わないと解除不可)とか付かないかな - 名無しさん (2018-08-29 15:10:56)
    • 後付でデメリット付与は例がないからなー。面白そうだけど。スキル1のNP獲得量アップは確かにもうちょい盛って欲しいわ。 - 名無しさん (2018-08-29 15:58:05)
  • 復刻はよ - 名無しさん (2018-09-01 15:14:16)
    • 少なくとも今年はないだろうな - 名無しさん (2018-09-01 15:17:42)
      • 仮にあってもまずハロエリが先に復刻されるだろうしな。ハロエリ復刻があればワンチャンなければ絶望だな - 名無しさん (2018-09-01 15:29:59)
  • 贅沢は言わないから、ランサーとキャスターのダブルクラスなんでセイレムの絆ボーナスを受けるようにしてほしい - 名無しさん (2018-10-03 16:35:52)
  • S3は50%の確率で2つ発動とかあればNP100減のデメリットも分かるんだけどなあ…強力でも効果ランダムでデメリット有りのスキルは辛い、一番良いのはデメ削除なんだけど - 名無しさん (2018-10-14 10:00:32)
  • S1にNP100以上の時、更に獲得量大アップとか欲しい - 名無しさん (2018-10-14 14:15:26)
  • ネロとの掛け合い台詞が水着ネロでも出るんだけど、書いてないね - 名無しさん (2018-11-10 01:15:39)
  • 時間無くて試せなかったんだが、ブレエリ200%でダメチャレやった人とかいるんかしら。 - 名無しさん (2018-12-10 17:24:29)
  • ブレエリちゃんって絆5で宿に誘ってくれるのか… - 名無しさん (2019-01-09 01:19:48)
    • ゆうべはおたのしみでしたね - 名無しさん (2019-01-13 20:19:49)
  • S3をCT0になれば令呪とサポ鯖で勇者伝説連打とか愉快な遊びが出来るのになぁ - 名無しさん (2019-01-15 03:39:11)
  • 実装時期がもう少し遅ければS3はランダムじゃなく全部盛りとかあったのかねぇ、もちろん倍率下がったりCT長くなったりしただろうが - 名無しさん (2019-01-16 16:42:28)
    • 全部盛りは200%消費でもないと流石に……w - 名無しさん (2019-01-16 17:07:39)
    • 一つは確定でそれ以外のどれか一つランダムで効果発動、て感じになったかもなぁ。その場合確定で発動するのは回復当たりか - 名無しさん (2019-02-27 01:53:08)
    • 阿呆みたいに強化してくれてもええのよ、全員3T無敵やB50強化とかNP+200とか。その代わりたまに死ぬとかで - 名無しさん (2019-03-14 01:17:19)
    • ループ防止の再使用不能レベルのCTで良いから1個だけ確率100%で発動して残りが20%で発動で確率バフで一発ネタの悪さ出来る感じならなぁ… - 名無しさん (2019-03-26 01:19:01)
  • ありゃ、いつのまにかセリフが変更されてるね。イベの時「特殊イベントが始まったようね。レストはおしまい。レアアイテムをデッガーしまくるわよ!」ってなってる。デッガー……とは。 - 名無しさん (2019-07-03 22:23:15)
    • digger、堀取機。根こそぎ集める、位の意味でいいかと。ディガーじゃないのかとは思うが実際デッガーとも呼ばれるので仕方ない - 名無しさん (2019-07-04 08:08:08)
  • 教授みたいに、「NP100消費したら使用可能」じゃなくて「NP100以上の場合に使用可能」にしてくれるだけでも違うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-09-09 17:32:05)
    • どこをどう見てもNP100以上ある場合のみ使用可能と書いてるが何が言いたいんだ?もしかしてNP消費消せって言いたいのか?後アラフィフもスター10個消費してのチャージだぞ - 名無しさん (2019-09-09 18:06:42)
      • 横だが教授の頁見てこい - 名無しさん (2019-09-09 18:32:19)
        • いつの間にかデメリット消えてたのね。居ないから気付かなかったわ - 名無しさん (2019-09-09 18:57:38)
    • 最初来たときはNP200使って勇者伝説+宝具とかやってたけど常用するにはほぼ死にスキルで辛い。ガチ博打技として確率上げつつ消費そのまま複数発動可能にするか、アラフィフみたいな使用条件あり消費なしにしてほしいよな…… - 名無しさん (2019-09-13 20:06:14)
    • そろそろこういう強化ほしいもんだねえ…… - 名無しさん (2019-09-23 23:26:49)
  • これ以上ないくらいの接待クエスト来たぞwwwwww - 名無しさん (2019-09-25 18:23:00)
    • 真紅の勇者伝説初めて使ったわ - 名無しさん (2019-09-25 19:00:22)
    • 高難易度使用率100%とかマジやべーわ - 名無しさん (2019-09-25 19:10:53)
      • 高難易度どころか超高難易度だぜこれは快挙だ - 名無しさん (2019-09-25 19:15:09)
    • ブレエリちゃん使ってもクリアできないやつおりゅ? - 名無しさん (2019-09-25 19:14:04)
    • (俺達が)接待(する)クエスト - 名無しさん (2019-09-25 23:21:46)
  • サンキュー勇者 - 名無しさん (2019-09-25 19:16:57)
  • まさかの高難易度で一番面白いとか笑うww超楽しかった - 名無しさん (2019-09-25 20:23:42)
    • 題名もHDリマスターとか笑かしにきてるしラスボスにそそのかされて魅了食らってるのも笑った 高難易度で一番の出来だなぁ ちと四天王(3人)が強すぎた感じするからそこだけ少し調整すれば完璧じゃないかな - 名無しさん (2019-09-27 00:22:24)
  • これを機に強化クエストしてくれー - 名無しさん (2019-09-25 20:48:08)
  • 久々に使ったけどやっぱスキル3が完全ランダムなのつらいな……確定効果がせめてなんかほしい - 名無しさん (2019-09-25 21:03:31)
  • パルプンテ使う機会が来るとは思わなかった 微妙に嬉しくない(マテリアルより)防御アップが普通に嬉しい - 名無しさん (2019-09-25 22:27:02)
    • 改めて見るとスキル全部耐久戦で使えるやつばっかなのね - 名無しさん (2019-09-25 22:53:13)
  • パルプンテに2度も救われたわ ランダムとはいえ余剰NP活用できるしこんなに使ってて嬉しくなる日が来るとは3年前は思いもしなかった - 名無しさん (2019-09-25 22:50:03)
    • 2回NPが200%になったときあって、意気揚々とスキルを切れた自分が居た。 - 名無しさん (2019-09-25 23:20:22)
  • 高難易度楽しかったな。しかしエリちゃん、お前そんなんに惑わされんなw 気持ちは分からんでもないけどw - 名無しさん (2019-09-26 15:48:23)
  • レベル100のスキルマエリちゃんを作りたくなった - 名無しさん (2019-09-26 21:43:21)
  • りゅうおうの防御が固くなる中、NP200%からS3でBアップを引いて止めを刺す姿はマジゆうしゃー - 名無しさん (2019-09-27 09:07:37)
  • 槍ブラドが来るたびにぶつけたくなるこの子。 - 名無しさん (2020-01-30 10:41:16)
  • もう少し使い道が出来そうな強化を是非お願いします! - 名無しさん (2021-10-01 22:32:46)
  • S3の効果を自分で選べるようにならんかな。パルプンテからマハマンになれば使い勝手はかなり良くなるかと - 名無しさん (2021-10-02 06:33:03)
    • さすがにUI的にも難しいからデメリット削除あたりで御の字かと - 名無しさん (2021-10-02 23:59:03)
      • 完全削除だと少し強すぎる気がするから前提条件削除くらいかね? - 名無しさん (2021-10-03 00:43:05)
        • なんか勘違いしてたわ。ランダムならデメリット完全削除でも強すぎではないな - 名無しさん (2021-10-03 00:44:34)
  • 本来のパルプンテならNP100なんて最初のデメリットないし削除でいいんじゃね - 名無しさん (2021-10-04 17:08:26)
    • それよりデメリットそのままで良いから - 名無しさん (2021-10-04 17:31:39)
      • 全部発動して欲しいなー - 名無しさん (2021-10-04 17:33:31)
        • 全部発動は面白いな。クリ殴り込み周回で使用機会あるかもしれない - 名無しさん (2021-10-04 19:04:08)
    • そもそもMP使うし、MP使うだけで何も起きないこともあるだろ - 名無しさん (2021-10-04 18:56:42)
      • 何も起きないどころかデメリット効果で酷い事になる場合もある。上にあるパルプンテじゃなくてマハマンだとレベルドレインのデメリットだったりするしな。 - 名無しさん (2021-10-04 20:15:48)
    • いま実装されてたらNP数値毎に効果がアンロックされる仕組みだったろうにな - 名無しさん (2021-10-05 16:02:33)
      • ブレエリ「十三拘束解放、円卓議決開始!」 - 名無しさん (2021-10-05 16:39:30)
        • 『ランサー(シャキーン)ハロウィン(シャキーン)メカエリチャン(シャキーン)二号(シャキーン)JAPAN(シャキーン)ヴォイド(シャキーン)』 - 名無しさん (2021-10-05 16:53:17)
      • 元ネタがパルプンテだとしたらどっちみちランダムだっただろうし、運営のみぞ知る - 名無しさん (2021-10-07 01:55:39)
  • 消費NP-50に - 名無しさん (2021-10-06 18:11:00)
    • うーん…… - 名無しさん (2021-10-06 18:15:19)
    • メイドオルタ並の強化じゃん - 名無しさん (2021-10-06 18:17:16)
    • 違うそうじゃない - 名無しさん (2021-10-06 18:18:11)
    • ズコー - 名無しさん (2021-10-06 18:20:44)
    • これならせめて発動条件くらいは無くしてくれても良かったのでは… - 名無しさん (2021-10-06 19:05:45)
    • ランダム発動だから全くアテには出来ないとはいえ、回復以外はスキルインフレが進んだ今でも効果的には最上位クラスだからデメリット完全削除はされなかったんだろうな - 名無しさん (2021-10-06 19:49:37)
    • 実質NP50%チャージじゃん(白目 - 名無しさん (2021-10-06 19:55:55)
    • これ考えた奴、Goサイン出した奴、エリちゃんライブの刑 - 名無しさん (2021-10-06 19:57:34)
    • せめてCTも短くなってればなぁ…… - 名無しさん (2021-10-06 20:04:49)
    • 緩和されたとはいえ重いデメリットだから、せめてHP回復+ランダムで一つになって欲しかったな - 名無しさん (2021-10-06 20:19:23)
      • ハズレ効果は消しちゃダメだというこだわりなのか全体3000回復が強い効果だと思ってるのかどっちだろな - 名無しさん (2021-10-06 20:45:10)
        • 味方全体3000回復は回復宝具ぶっぱなすようなもんだぞ - 名無しさん (2021-10-07 13:33:55)
          • どうりで回復宝具なんて使わないわけだよ - 名無しさん (2021-10-08 14:37:35)
            • 言うて通常がクリ連打とか強化解除連発でもなけりゃ全体3000も回復出来りゃ回復量としては割とでかいんだけどな - 名無しさん (2021-10-08 15:29:09)
        • 実際かなり強い効果だよ、任意で発動さえできれば - 名無しさん (2021-10-07 22:20:09)
      • メリットも今となってはそこまでだしな。ランダムを考慮すると星生成と無敵以外の数値は倍でもいいくらいに思う - 名無しさん (2021-10-06 21:11:53)
    • どうせネタスキルなんだからメリットを増やす方向に行ってほしかった。Bバフ全体・攻バフ3T・HP最大値1万UP3TにしてAバフQバフ宝具バフ無敵貫通毎ターンスター獲得10個弱体解除CT-2NP100付与とかも混ぜて二つ三つ発動するとか - 名無しさん (2021-10-06 22:08:00)
      • NP300の時だけとかならそういうのも出来たかもね - 名無しさん (2021-10-07 10:05:04)
      • 効果量より5択っていう信頼性の低さが問題だと思っとる 半々の確率で全体無敵付与とかなら実用ラインだもん - 名無しさん (2021-10-07 12:32:41)
        • 言うなればデメリット2つ付いてんだよな、NP50も使って5択から抽選して得られるメリットとしてはどれも弱い - 名無しさん (2021-10-07 15:18:55)
    • 陳宮と合わせてNP50礼装で初手S3つかって必要な犠牲でしたが出来るって部分を運営も解って50にしたんだと思うわ。 - 名無しさん (2021-10-07 10:07:05)
      • よく分からんけどそれほとんどが死に効果じゃない? - 名無しさん (2021-10-07 21:53:15)
        • ネタ運用として使い易くしたって話で、このスキル使ってブレエリで効率周回とかは運営は全く考えてないって事よ。 - 名無しさん (2021-10-08 11:03:57)
    • 全然使えないレベルから頑張れば使えるレベルにはなったな - 名無しさん (2021-10-07 11:04:55)
      • どう使うの? - 名無しさん (2021-10-07 22:39:10)
  • 強化貰えなかったのと同意な気がする。第三スキル、結局使わん。 - 名無しさん (2021-10-07 04:44:52)
    • 効果がランダム発動ってだけでデメリット完全削除だろうと、皇帝特権みたいに確率で複数発動だろうと使う(頼る)事はないわな - 名無しさん (2021-10-07 22:30:26)
      • 約80%のエレナ、Sタル、水着カーマあたりも外す前提で考えるくらいには不安定だしね。ブレエリの場合は確率的にもさらに厳しいし - 名無しさん (2021-10-07 23:16:42)
  • 威力だけならBバフ引いても全成功カエサルと同じって思うとランダムNP50はモニョる - 名無しさん (2021-10-07 11:14:55)
  • こんだけNP消費するなら、いっそCT1とかで良いと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-07 22:41:09)
    • それはそうだな。カレスコ持たせて2ターン連続ギャンブルやCT減で同ターン内に複数掛けとかロマンはある - 名無しさん (2021-10-08 00:28:09)
    • 確かにそれはあり - 名無しさん (2021-10-08 03:12:57)
    • 実装当時もそういうふうに言われてた気がする どうせ連射できて3回なんだからさぁ……って感じで - 名無しさん (2021-10-08 23:10:21)
  • CTを短くするか、消費NPをもっと下げるかしないと使わないけどもう多分、追加強化来ないよな… - 名無しさん (2021-10-09 15:04:24)
    • CT短縮しようと、デメリット削除しようと、それらをせずに発動する効果の性能が二倍になったとしても使えないスキルには変わりは無いよ - 名無しさん (2021-10-09 16:54:05)
      • まあデメリットがなければ使うよ。うまく決まったらうれしいし。 - 名無しさん (2021-10-10 21:26:04)
    • 元よりネタ鯖だから - 名無しさん (2021-10-10 03:49:30)
  • スキル3のCT0なら楽しそう。NP300溜めて6回スキルガチャ - 名無しさん (2021-10-13 09:48:09)
  • どうせ強化してくれるならNP減を削除して欲しかったが…流石にダメか - 名無しさん (2021-10-23 22:20:48)
  • 防御無視が初心者には嬉しいね - 名無しさん (2021-10-30 15:13:40)
  • S3はNP300消費で全部発動とかにして欲しかった - 名無しさん (2021-11-20 14:22:07)
  • 宝具ランクVってなんだよ! - 名無しさん (2023-05-10 18:18:30)
    • 長浜だよ - 名無しさん (2023-05-10 18:35:47)
      • ボルテス以外居ないじゃん…… - 名無しさん (2023-05-10 19:09:45)
        • コンバトラーの霊圧が消えた……? - 名無しさん (2023-05-10 19:56:18)
          • Vの字斬りのイメージが強くて忘れてたわ……(なおダイモス - 名無しさん (2023-05-10 22:10:25)
    • せーのっ…Vにゃのだー! - 名無しさん (2023-05-10 19:09:20)
  • こいつのフレーバー強化誰が喜ぶん - 名無しさん (2023-05-10 18:24:10)
    • 喜ぶ人はいると思うしやればいいと思うけど、それならちゃんと設定テキスト部分も更新してやれよって思う - 名無しさん (2023-05-10 18:28:19)
    • フレーバーって?普通の宝具強化では? - 名無しさん (2023-05-10 18:32:03)
      • その普通の強化すらこない鯖がたくさんいるのに、使われるようにならない強化を配布鯖に2回も与えてるのがおかしい - 名無しさん (2023-05-10 18:35:14)
        • 気持ちはわかるけど別にこいつの強化と他のキャラの強化の有無はあんま関係ないと思うよ - 名無しさん (2023-05-10 19:06:30)
        • …? 何言ってるかわからんけど攻撃宝具の宝具強化がフレーバーはないっしょ - 名無しさん (2023-05-10 19:22:43)
          • ランクV宝具wwでひと笑いあって終わりだぞ。S3強化されても誰も使ってない - 名無しさん (2023-05-10 19:51:06)
            • 強化されて使われる☆4以下鯖がどんだけいるんですかねえ - 名無しさん (2023-05-10 19:57:16)
              • 堂々巡りだな。2回もネタ強化してないでその分ほかの鯖に回してくれと言ってるだけだから - 名無しさん (2023-05-10 20:19:59)
                • 代わりに他の鯖がネタ強化されますがよろしいか - 名無しさん (2023-05-10 20:22:44)
                • そんなしょうもない感想誰も聞いてねえよ。シンプルな宝具強化のどこがネタ強化なの?って話 - 名無しさん (2023-05-10 20:51:37)
                  • 宝具強化を喜んで使うって人だけリプしてくれよ頼むから。実在しない人の代弁はいらないよ - 名無しさん (2023-05-10 22:19:20)
                    • 誰も代弁なんてしてないだろ - 名無しさん (2023-05-10 22:30:01)
                    • 意味不明なこと言ってないで自分の間違いを認めようぜ 誰が見てもフレーバー強化ではないんだからさ - 名無しさん (2023-05-11 00:31:09)
                      • どこみてもこれで使うって話出てこないんだからネタ強化。初心者ですら反応してないし、「Vランク宝具」以外の話題がない。誰がみてもスキルにテコ入れすべきなのに、こいつに3回目の強化を期待しろって方が酷な話だろ - 名無しさん (2023-05-11 09:57:30)
                        • 「使われない=フレーバー強化」じゃないだろってずっと言われてるのに、だって使われてないじゃんだけで押し通そうとしてるのね - 名無しさん (2023-05-11 10:11:43)
                          • フレーバーは使われないを濁したつもりだったけど途中から普通に使ってたわ - 名無しさん (2023-05-11 10:21:57)
                            • 最初に突っ込まれた時点でフレーバー強化ではありませんでしたごめんなさいで済んだはずの話をどこまで引きずってんだこの恥晒しは…w - 名無しさん (2023-05-11 13:17:55)
                        • スキル強化で新たな役割が生まれるのと宝具強化で火力を出せるようになるのは別枠だよ。これはこれ、それはそれ。宝具に強力な効果が付くことも確かにあるけど基本的にはダメージ倍率上がるのが最低限にして最も重要な部分。 - 名無しさん (2023-05-11 10:27:15)
                        • 使われないからネタ強化が理屈としておかしいって話をされてんだけど、馬鹿なのか? - 名無しさん (2023-05-11 11:18:54)
                • こいつが強化されようがされまいが強化される奴はされるし、されない奴はされないと思うが - 名無しさん (2023-05-10 20:53:59)
                • 宝具強化はネタ強化じゃないだろって言われてるんだよ。一線級じゃない星5鯖の宝具強化とかもネタ強化なのか? - 名無しさん (2023-05-10 20:54:41)
              • 論点のすり替え - 名無しさん (2023-05-11 11:31:20)
            • 全鯖持ってるような人達の周回基準にしたら90%くらいの鯖強化が無意味になるだろうが - 名無しさん (2023-05-10 20:02:56)
            • S3強化とは実用性が全然違うだろ… - 名無しさん (2023-05-10 20:48:57)
            • そういうのをフレーバーとは言わない - 名無しさん (2023-05-11 08:30:57)
    • 宝具強化の事失念してスキル3強化の事だけ見て煽ってそう - 名無しさん (2023-05-11 12:37:46)
  • 宝具強化はありがたいけど、S2のバフを伸ばしつつNPとか欲しかった - 名無しさん (2023-05-10 18:36:07)
  • 至極全うな宝具強化 - 名無しさん (2023-05-10 22:41:46)
  • スキル3がしんどい分もうちょっとだけ盛ってもらえたら嬉しかったかなぁやけど特攻とか。とはいえ普通に強化な感じ - 名無しさん (2023-05-10 23:01:37)
  • やけど5000持ちも出て来たしoc無しで200%は遊べそう - 名無しさん (2023-05-11 11:02:28)
  • 宝具強化の内容が真っ当すぎてこれだったらS3のCT弄るかS1に何か追加してくれた方が良かった感ある - 名無しさん (2023-05-11 20:21:30)
  • S3や宝具強化されても肝心のNPがだめだし微妙じゃね。S1もすぐきれるし - 名無しさん (2023-05-12 08:02:25)
    • ブレエリは宝具威力だけなら星4のなかでも高いという立ち位置を与えられたので、NPチャージを与えるならその前に星4B単体剣だけでもラーマにNP強化や綱やローランの強化が必要だろ。星5徴姉妹もブレエリ以下の威力になったから強化は欲しい、星4単体剣はAQにもいるから結論ブレエリはもう何もないと思うぞ - 名無しさん (2023-05-12 08:47:01)
      • NP足りないからS3捨てることになるぞ - 名無しさん (2023-05-12 09:45:33)
    • 実用性重視の最前線に立つばかりが強化の全てじゃないからなあ、競合とバランス取りつつイベ特攻入りした時にのんびり普段使わない鯖で周回するとかでも起用機会はあるし - 名無しさん (2023-05-12 09:12:34)
    • NPだと50はないと元々宝具火力負けてるベディに及ばなかったんで現実的じゃないわ - 名無しさん (2023-05-12 09:43:06)
  • 劇場版なら全部載せでも許されるのに - 名無しさん (2024-01-03 15:53:14)
  • 伊織にB単体宝具火力で地味に負けてるのか。防御力無視宝具である利点はあるが、あっちは瞬間NP獲得スキルあるのにこっちはないのが辛いな。 - 名無しさん (2024-04-07 14:21:56)
    • バフも1ターンで切れるし何もいいところないよ - 名無しさん (2024-04-07 17:37:59)

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最終更新:2024年04月07日 17:37