No.129

ステータス

基本情報

No.129
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2134 14553
2 2 1 ATK 1742 11276

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー・ヴィヴィアン
陽光煌めく勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&確率でチャージを減らす 確率70% 70
+自身のNPをリチャージする<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:サマー・スプラッシュ! A+

305,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+味方全体の防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill1[強化後]:サマー・スプラッシュ! EX

305,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&必中状態を付与(3T)
+味方全体の防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:海の家の加護 EX

600,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身のHPを回復[Lv] 2000 2300 2600 2900 3200 3500 3800 4100 4400 5000
&NPが減少【デメリット】 10

Skill3:ビーチフラワー B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18
+味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ[Lv](3T) 18 20 22 24 26 28 30 32 34 38

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5
2段階 QP,30万 アーチャーピース,x12 追憶の貝殻,x8
3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 竜の牙,x24 大騎士勲章,x10
4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x12 大騎士勲章,x20 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x17 追憶の貝殻,x8 アーチャーモニュメント,x17 竜の牙,x24 大騎士勲章,x30 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_129,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 竜の牙,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 竜の牙,x24 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 追憶の貝殻,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 追憶の貝殻,x10 戦馬の幼角,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 戦馬の幼角,x11 精霊根,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 竜の牙,x36 弓の秘石,x17 追憶の貝殻,x15 戦馬の幼角,x15 精霊根,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 竜の牙,x108 弓の秘石,x51 追憶の貝殻,x45 戦馬の幼角,x45 精霊根,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_129,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 大騎士勲章,x10 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 大騎士勲章,x20
Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 永遠結氷,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 永遠結氷,x18 光銀の冠,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_129,x120,サーヴァントコイン 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 弓の秘石,x17 大騎士勲章,x30 永遠結氷,x24 光銀の冠,x24 竜の逆鱗,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_129,x360,サーヴァントコイン 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 弓の秘石,x51 大騎士勲章,x90 永遠結氷,x72 光銀の冠,x72 竜の逆鱗,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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2016年夏イベント第二部「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~」で実装された期間限定★5アーチャー。アルトリア・ペンドラゴン初のアーチャー。
ふざけた設定に反して、とんでもない性能を持ったサーヴァント。

ステータスはバランス型。★5アーチャーの中ではHPが高めで、水着ジャンヌに次ぎオリオンと同率2位。
カード構成はBAAQQ。B・A3Hit、Q4Hit、EX5Hit。Aには「陣地作成」が乗り、さらにAのHit数に対してQやEXが多いため、NP効率は良好。
2枚あるQが4Hit、EXも5Hitするためスター生成能力もアーチャーではトップクラス。
クラススキルは「対魔力 A」「単独行動 A」とランクが高い上、本来キャスターのクラススキルである「陣地作成 A」も所持している。

属性・特性はアルトリア・ペンドラゴンと共通。

スキル

【スキル1】サマー・スプラッシュ! A+ → EX CT:8-6
3ターンの間自身のArtsカード性能と味方全体の防御力をアップする。
Arts強化倍率としては標準的だが、自身の宝具火力とNP効率を向上させられる。
全体防御力アップ能力を所有するサーヴァントは少ないため、パーティー全体の生存率を上げられる便利なスキル。

強化クエストクリア後にNP最大30%獲得と必中(3T)付与が追加される。
NP獲得により初動や宝具後に100%に足りない場合での対応力が上がる。
必中により敵に回避を使われた場合も無視してダメージを与えられる。

【スキル2】海の家の加護 EX CT:6-4
NPを10%減少させる代わりにHPを大幅に回復する。
回復量はLV10で同レベルの「金羊の皮」や「外科手術」の2倍。デメリットはあるが、本人の高いNP効率を考慮すると破格の性能。
現在NPが10%以下でも使用することができ、NPは0%になるがいつでも回復できる。
CTも最短4とかなりしぶとく生き残ることも可能。ただし回避や無敵ほどの安定性・確実性はないので気を緩めすぎないよう。

【スキル3】ビーチフラワー B CT:7-5
味方全体の攻撃力と味方の男性のスター発生率をアップする。
元々「カリスマ B」を持っているからなのか、水着サーヴァントの中で「ビーチフラワー」のランクが一番低い。

宝具「 陽光煌めく勝利の剣 (エクスカリバー・ヴィヴィアン)

Arts属性の単体攻撃宝具。追加効果で自身のNPをリチャージし、確率で敵のチャージを減らす。
スキルのアーツ強化、宝具のNPリチャージと多段HITによる驚異的なNP回収率によって宝具を連射できる。
そのNP回収率は、宝具だけで40%以上獲得するほど。
この上ブレイブチェインやクリティカル、オーバーキルが重なればあっさりNP100%に到達する。
スキルのアーツ強化が持続している間であれば宝具を連射できる場合もあり、有利クラス以外でも強引にダメージを稼げる。

運用

高性能なカード・スキルでまとまっており、高い宝具回転率を誇るアタッカー。
スキルに防御力アップ&HP回復、宝具にチャージ減少と遅延・耐久しながら戦うことができ、Artsパーティでの活躍が見込める。

相性の良いサーヴァント

Arts強化を付与して宝具回転率を上げる、スター供給しながらクリティカル火力の向上を狙う、宝具対策をしながら長期戦をする…などいずれの方向に伸ばしても一定以上の活躍が見込めるので非常に柔軟性が高い。

宝具回転率を上げるのであれば玉藻の前ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススネロ・クラウディウス〔ブライド〕エレナ・ブラヴァツキーアルトリア・キャスター
クリティカルを伸ばすのであればケイローンハンス・クリスチャン・アンデルセンギルガメッシュ〔キャスター〕
耐久性を伸ばすのであればジャンヌ・ダルクマシュ・キリエライト諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕マーリン
などPTの方向性に合わせて組み合わせると良いだろう。

ちなみにWアルトリア・キャスターと組んだ場合、開幕で宝具を使用でき、ある程度オーバーキル出来れば 宝具だけでNPを100%チャージ出来る ので、宝具三連射を狙える。
オーバーキルが足りなかった場合でも、追撃が可能であれば宝具再使用が行えるNPを回収できる。
高難易度のボスなどで三連射したい時は、火力を上げてオーバーキルするため黒の聖杯などの宝具威力がアップする礼装か、オーバーキル出来ない場合はArtsやNP効率を上げられる礼装を、敵のHPや属性に合わせて装備するとよい。

相性の良い概念礼装

火力役・サポート役を同時にこなせ、カード・NP効率・スター発生率も高水準でまとまっているおかげか概念礼装の選択肢が広い。
開始時のNPを確保しNP効率も上がって宝具が回転し始めればNPが50%を下回ることがなくなる蒼玉の魔法少女ハロウィン・プチデビル
さらにArtsを強化するフォーマルクラフト笑顔のしるし次期当主会議ロイヤル・アイシング
Artsとクリティカルを強化できるもう一つの結末ニュー・ビギニング腹が減っては戦ができぬ
ArtsとQuickを強化できる静穏なひと時メリー・シープ
Quick、Artsに加えて「海の家の加護」の回復量も増やせるストリート・チョコメイドがおすすめ。
礼装補助なしでもNP効率は良いので、宝具に特化して黒の聖杯も有効。スリップダメージも十分回復できる。

相性の良い指令紋章

「良妻賢狐」はHP回復量50%アップできるため、最大でHP7500回復/4Tというとんでもない回復を得られる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

夏の海に降臨した浜辺の王様。
今回は王としての責務はすべて執務室に置いてきたので、全力で夏の陽射しに対応している。
ある事情から泳ぎを満喫できず、浜辺で西瓜割りを楽しんでいたアルトリアだが、そこでウォーターブリッツ(水鉄砲でのサバイバルゲーム)に出会い、気がつけばこのような姿になっていた。
負けず嫌いの彼女が目指すものは、言うまでもなく世界チャンピオンである。

―――その日、(割とどうでもいい)運命に出会う。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B+ 魔力 A+
幸運 A+ 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
当然のアーチャークラスですが、何か?

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

いつものアルトリアだが、海辺という事で少しだけ気を緩めている。委員長気質なのは変わらないが、普段より穏やかなのは言うまでもない。
せっかくのバケーション、今回ぐらいはハメを外すのもよいでしょう、というスタンス。
そして遊ぶときは遊ぶ。
ゲームであれスポーツであれ負けず嫌いな彼女が目指すものは、アーチャークラス最強の座であった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『陽光煌めく勝利の剣』
ランク:A 種別:対人宝具
エクスカリバー・ヴィヴィアン。
アーチャークラスなどと言っておきながら最後はコレである。ほんと大人げない。
「しかしもともとエクスカリバーは湖の妖精から託されたものであり、水属性があってもなんらおかしなところはないのではないでしょうか?」
これにはアッくんも苦笑い。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○海の家の加護:EX
NPを代償にHPを回復する固有スキル。
海辺にいると、たいていの出店から「フードの王様」として崇められる。気前のいい注文、気持ちのよい食事風景、そして完食後の輝くような笑顔でその店が繁盛するからだろう、と言われている。そうかな。そうかも。
だがマッシュポテトだけはノーサンキュー。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○陣地作成:A
本来ならキャスタークラスのスキル。
魔力放出(水)とも。
妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、
幸運をあげ、命中率もあげ、イライラもなくし、
おまけに涼しくするという夢の効果。
サバゲーにおけるチートスキル。このスキルを発揮してアルトリアはウォーターブリッツ世界大会の覇者となるが、それはまた別の物語である。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王が剣だけの英霊だと誰が言った?

剣も使う。槍も使う。弓も使う。トナカイにも乗るし同属であるセイバーをも闇討ちする。
それでこそ騎士王の名に恥じぬ、万能の戦闘技術と言えないだろうか?
それはそれとして、アルトリアが泳がないのは妖精の加護で「水の上を歩けた」事に起因する。生前、泳ぐ必要がなかった彼女は水泳をまったく練習していなかったのだ。つまり泳げな―――

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「お、おはようございます!
 アーチャー、アルトリア、召喚に応じ参上いたしましたっ。
 慣れないクラスなのでお役に立てるかわかりませんが、
 よろしくお願いしますね!」
Synthesis
レベルアップ 「射撃の腕が上がりました。リロードリロード!」
霊基再臨 1 「以前より動きやすくなりました。これならクジラにも負けません!」
2 「ウォーターブリッツ道は奥が深いですね、まだまだ精進します」
3 「お喜びください。スコアがチャンピオンクラスに到達しましたので、新しい姿になりました。もはやウォーターブリッツにおいて、私の右に出るものはいないかと。今ならクラーケンにも負けません!」
4 「もう新しい上着は無いようです。ここまで、はしゃぐように駆け上がってきました。でも、今日ぐらいはゆっくりと過ごしませんか? もちろん、あなたと二人で」
Battle
開始 1 「水上ポリス、参上です!」
2 「遊びはほどほどに、わかりますね」
スキル 1 「無駄射ちはしません!」
2 「ホールドアーップ!」
コマンドカード 1 「楽しみです」
2 「遠慮はしませんとも」
3 「ロックオン!」
宝具カード 1 「ええ、いきますよ! マスター!」
2 「ビッグウェーブ! イングランド!」
アタック 1 「狙い撃ちです!」
2 「フリーズ!」
3 「えいっ、とぉっ!」
エクストラアタック 「エクス……シュート!」
宝具 1 「スイミングの時間です! 水面に光るは、勝利の剣! 『 陽光煌めく勝利の剣 (エクスカリバー・ヴィヴィアン)』!」
2 「スイミング! 華麗! あまりにも華麗! 帆柱と散れ! 『 陽光煌めく勝利の剣 (エクスカリバー・ヴィヴィアン)』!」
ダメージ 1 「流れるプールですね、知ってますとも」
2 「だっ」
戦闘不能 1 「もう少し……撃ちたかった……な……」
2 「次は……マシンガンを持ってきます……」
勝利 1 「浜辺はきれいに、何事も後片付けが大切です」
2 「たまには、こういう催しも、いいものですね」
My room
会話 1 「運動は大切です。水上アスレチックで、イルカ流鏑馬に行きましょう。行きましょう!」
2 「どれ程楽しい日々にあろうと、マスターとサーヴァントの関係は変わりません。私はあなたの剣、いいえ、ブリッツとなって、並み居るライバルたちを蹴散らします!」
3 「今の私は、騎士でも王でもなく、あなたの代理として戦うシューターです。どのようなステージでも、ナンバー1の座をもぎ取りましょう」
4 「目の錯覚でしょうか? 私の持ち船を勝手に持ち出して、あまつさえ、サーフボードにしている不届き者の姿が見えました。さて、お仕置きには、ロンゴミニアドとエクスカリバー、どちらがいいと思いますか、マスター」(モードレッド〔ライダー〕 所属)
5 「あれが影の国の女王。武芸百般と聞きましたが、あれほどの武器を使いこなすとは、感服しました。え、身体の話? 槍の私なら負けてはいませんが、何か」(スカサハ〔アサシン〕 所属)
6 「円卓の騎士たちにも、お土産を買ってあげたいところですね。皆おそろいの、アロハシャツなどどうでしょう。喜ぶ姿が、目に浮かぶようです」(円卓の騎士系サーヴァント 所属)
7 「海魔? ああ、いましたね、そんな雑魚エネミー。かつての私は後れを取りましたが、今の私の敵ではありません。タコは斬るものではなく撃つもの。その後に、おいしくいただいてあげましょう」
好きなこと 「好きなもの……障害物のないステージですね。正面からの撃ち合いが、一番気持ちいいです」
嫌いなこと 「嫌いなもの……背後から忍び寄る、アサシンローラーとか、遠くから狙い打ってくる、キャスタースナイパーはちょっと……スポーツは楽しく、正面からガチで競い合ってこそだと思います」
聖杯について 「聖杯? 優勝トロフィーですか? ええ、ぜひ手に入れたいですね。私がチャンピオンになった暁には、ぜひマスターと記念撮影を」
Lv.1 「鎧ではなく、水着での召喚……というのは、初めてです。慣れませんが、ほかの皆さんも順応していますし、私もこの姿でお手伝いさせていただきますね。はい、せっかくの夏、なのですから」
Lv.2 「南国の海というものは、こんなにも眩しく、熱く、生命力に満ちたものなのですね。確かに、ここでは鎧姿は不利というもの。私も武器を新調した甲斐がありました」
Lv.3 「んふふっ。告白すると、はじめはとても緊張していたのです。着慣れない服装と、使い慣れない武器で、お役に立てるのかと。でも、今は羽が生えたようです。あなたのおかげですね、マスター」
Lv.4 「お恥ずかしい。気が付けば、私が遊んでばかりでした。マスターも、ブリッツしますか? え、それより散歩したい? は、はい、私でよろしければ、ビーチの案内などいかがでしょう」
Lv.5 「ペンギンカップ優勝トロフィー、あなたこそ、海辺の王様、クイーンオブビーチ。だそうです。楽しいことばかりで目が回りそうでしたが、何よりも、あなたに感謝を、マスター。この夏が終わるまで、精一杯遊びましょう」
イベント開催中 「私のエクスブリッツが震えています。どうやら、水上ポリスの出番のようですね」
誕生日 「お誕生日と聞きました。この時を待っていたのです。1日4食限定の、スペシャルグランドスラムパフェをご馳走させていただきますね」
+ イベント関連ボイス
Event
夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer
カルデアサマーメモリー / カルデアヒートオデッセイ
1 「流石はマスター、理性的な判断です」
2 「面白みのない提案ではありませんでしたか? ……感謝します、マスター」
3 「GG。つまり、グッドゲームです」
4 「素晴らしい……私の銃口からも、喜びが溢れています!」
5 「この島における、キャメロットのようなものですね」
6 「ここまでの施設が作れるとは……これもマスターの人徳でしょう」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summerピックアップ召喚2(2016/8/22~8/31)
    • 復刻 夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summerピックアップ召喚2(2017/7/20~7/29)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 1400万DL記念ピックアップ召喚(日替り)(2018/8/29~9/12)

その他

  • 謳い文句は「きらめく水しぶき、たなびく王者のケープ。浜辺の王様、装いも新たに電撃登場!」
  • 2016/11/28のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕/コメントログ/1 【2016.08.22 ~ 2016.09.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕/コメントログ/2 【2016.09.02 ~ 2017.07.20】
  • 剣式のスキル強化弓王にくれよ  - 名無しさん (2022-08-03 18:38:13)
    • 回転率が違いすぎるからなあ…npチャージ貰うにしてもs1かs3に生えそう - 名無しさん (2022-08-03 18:47:13)
    • スター獲得とかにされるぞ - 名無しさん (2022-08-03 20:39:10)
  • スイミングのおかげで自前オベロンないしフレオベロン探すの面倒な自分でも90++3T周回いけるようになりました、ありがとうございます - 名無しさん (2022-10-23 12:58:34)
  • 相変わらず強い - 名無しさん (2023-03-23 21:15:38)
    • こういう90++だとぶっささるな - 名無しさん (2023-03-23 23:37:18)
  • 初期水着鯖&一切強化来てないのに90++始まってからのこの短い期間で2回も適応してるの凄いなぁ - 名無しさん (2023-03-31 15:48:23)
    • でもやっぱりなんか強化は来てほしいと思う - 名無しさん (2023-03-31 19:33:25)
    • 第二世代くらいの古い鯖なのにね - 名無しさん (2023-04-01 19:28:04)
      • たまたま後々にまで通用する能力持ちだっただけだよ。んで、その通用する能力の一つが宝具でのNPリチャという頭の抑え付けされやすい要素なお陰で対抗馬もほとんどいないってのが実情じゃないかな。 - 名無しさん (2023-04-02 19:25:31)
  • 単体NP獲得量ダントツトップでNPリチャージまでついてるオーパーツ、こんなんキャストリア以降絶対出てこないわ - 名無しさん (2023-03-31 16:26:50)
    • 水着モードレッドのN/Aがバグ扱いで早々に修正されてたけど、アルトリアも同じだった気がするんだよね。素の宝具で回収量が15を超える脱法鯖は他にいなかったよな? - 名無しさん (2023-04-02 10:44:28)
      • と書いてから調べてみたが、BBがとんでもない回収量だった。あとは斎藤一もすごい - 名無しさん (2023-04-02 10:50:42)
        • 連投失敬。BBは間違い。宝具効果でリチャージあるの忘れてた - 名無しさん (2023-04-02 10:52:55)
        • だから斎藤は初の1-1-1周回でめちゃくちゃ使われた - 名無しさん (2023-04-02 17:14:37)
      • ガラテア斎藤は普通に超えるしシトナイは調整されてるけどパッシブで超えてくるガチの脱法、まあ20に近くて有利で2倍取れるの弓王は別格だけど - 名無しさん (2023-04-03 06:15:02)
  • 剣狂が単体高HPで出てくるっていうだけで選択肢に入る(今回もそうだし、梁山泊も同様)。今後も1体編成が2w以上あるときは出番出そう - 名無しさん (2023-04-02 12:23:28)
  • 今回の強化は水着鯖多いからワンチャンあるな  - 名無しさん (2023-08-05 19:37:40)
    • 流石にアルジュナじゃねぇかな...あるといいけどね。 - 名無しさん (2023-08-05 19:43:30)
    • 宝具強化でチャー減確定、あと弱体無効か何かのおまけ付いてきそう - 名無しさん (2023-08-06 08:27:41)
    • ドラコー来てからやや下火とはいえ、現状でも高難易度、変則で役割持てないこともないから、強化待機列で言えばまだまだ後方組。少なくともオリオン(アルテミス)を差し置いて強化入れるような鯖じゃないと思う。 - 名無しさん (2023-08-06 08:38:18)
      • エウリュアレを持ち出されるが、宝具強化済みでチャージ減少攻撃ダウンならカード性能云々の前にキャストリアと一緒に出せばええやろではあるけどね。ただオリオン強化ならNP30かAバフ30かNP獲得量30%だろうから今回の30%星5強化の並びにぴったりだわ - 名無しさん (2023-08-06 08:44:22)
    • 来て欲しいんだけど少し怖くもある。一番テコ入れ来そうなスキル2が最短CT4なので強い強化が想像しにくいんだ。HP5000回復が7000回復になりましたとか、NP10減少する代わりに次ターンに20増やしますとかやらかしてくるんじゃないかと恐々としてる。無難な奴で良いから無難に喜ばせてくれ・・・ - 名無しさん (2023-08-06 12:53:19)
  • 性能的には他鯖なんだけど来てくれたら嬉しい。宝具強化下さい。 - 名無しさん (2023-08-06 11:32:02)
    • マジで強化来た… - 名無しさん (2023-08-06 18:03:41)
      • NP20じゃなくて30とはな - 名無しさん (2023-08-06 18:11:27)
    • 宝具は流石にこなかった。現時点でもループできる宝具としては強いから仕方ない。NP30と必中だから2Tめ以降にキャストリアのを回したりしてよりループしやすくなった感じ - 名無しさん (2023-08-06 18:12:01)
      • あと回避対策は地味に嬉しい。常時確率回避の敵とかにいちいち必中用意しなくて済むし - 名無しさん (2023-08-06 18:18:40)
  • まじで雑にNPチャージ生えてくるな今回の強化クエ - 名無しさん (2023-08-06 18:16:57)
  • 必中地味に助かるな - 名無しさん (2023-08-06 18:17:53)
  • 加護、あったんすねぇ! - 名無しさん (2023-08-06 18:18:32)
  • ますますNPチャージが捗ってしまうかと思ったが、でもWキャストリア前提だとどうせNP付与スキル余らせたまま3連発するだけだから、実はあまり変わらない? - 名無しさん (2023-08-06 18:19:50)
    • 必中はともかく、NP30自体は変則対応も前よりやりやすくなるってところじゃないかな。元から変則採用はあった鯖だし、初動で動かしやすくなるのは普通に有用。 - 名無しさん (2023-08-06 18:22:49)
      • ああ、そっか。確かに初動の都合で変則はやりづらかったわね。今のコインすらないクロエだと、NPまわりでまったく劣らなくなってしまったんだな - 名無しさん (2023-08-06 18:25:34)
      • 変則考えたらNP30はデカいな…全体アタッカーと並べて0からとか普通にできそう。 - 名無しさん (2023-08-06 18:35:04)
    • まあ火力強化すると今以上に暴れまわるから妥当か - 名無しさん (2023-08-06 18:25:42)
    • Wキャストリアにする必要なくなったのが大きい。絆の理由で自前キャストリアが使い辛くなってるのは自分だけではない筈 - 名無しさん (2023-08-06 18:25:50)
  • 必中はクロエが持ってるから、無敵貫通が良かったなあと贅沢な悩み - 名無しさん (2023-08-06 18:20:25)
    • 当たり前なんだけど弓って必中多いからそんなだよな - 名無しさん (2023-08-08 16:54:21)
  • 実のところあんまり変わらんところではあるな…いやあって便利は便利やと思うけどWキャストリアだとあんま変わらん。LA+キャストリアで1T目から黒聖杯宝具打てるのは大きいような気もするが - 名無しさん (2023-08-06 18:25:11)
    • W術トリアで全員NPなし礼装から宝具チェイン可能ってのも使いどころあるかな? - 名無しさん (2023-08-06 18:27:55)
    • いや、変則考えたら全然変わるわ - 名無しさん (2023-08-06 18:37:50)
  • キャストリア実装前なら満足行く強化だったけど、今ならNPより宝具威力UPが欲しかった - 名無しさん (2023-08-06 18:26:37)
    • だからこそ渡したらやり過ぎってことやも - 名無しさん (2023-08-06 18:28:40)
    • まあぶっちゃけNP効率は元から高いしね。普通に宝具強化とかが欲しかったのは確か。 - 名無しさん (2023-08-06 18:29:11)
      • まあ誰が見てもわかるくらいにそれしたら強すぎだしな。いまのでもWキャストリア使わず嫁王で特攻つけたりしやすくなったからかなりの良強化だし - 名無しさん (2023-08-06 18:32:37)
      • オリオンスキル強化後ならこちらの宝具強化も見えてくるかな - 名無しさん (2023-08-06 18:48:59)
        • アラフィフの宝具強化もだな - 名無しさん (2023-08-06 18:56:45)
          • 宝具火力はアラフィフの方が上だからそこは待つ必要なくない? - 名無しさん (2023-08-06 19:51:12)
            • アラフィフは三連射できんからせめて宝具強化はきてくれんとなぁ - 名無しさん (2023-08-06 20:11:06)
            • こっち強化したら逆転したうえでNP余裕あり過ぎるこっちがめちゃくちゃ有利になるんだし、一旦あっちが突き放してから追いかけるくらいでちょうどいいよ - 名無しさん (2023-08-06 20:14:03)
              • 強化優先度は運営にしかわからんけど、宝具強化の傾向としては同クラス間での火力差とNPチャージスキルの有無でしか判断してない印象だけどな。 - 名無しさん (2023-08-06 20:27:21)
                • 全然弓王とは関係ないけどオジマン宝具強化からずっと宝具強化来ないまま放置のケツァル姐さんなんとかならんかのう - 名無しさん (2023-08-06 20:32:58)
                  • アルジュナや刑部姫のように、本命は別霊基になってしまった感 - 名無しさん (2023-08-08 17:31:52)
    • 全体ならともかく単体なら別に - 名無しさん (2023-08-06 18:35:24)
  • 簡単に連発できるから強化来るとは思わんかったというか他に必要な鯖めっちゃいるし… - 名無しさん (2023-08-06 18:42:59)
  • 水着伊吹弓王Wキャストリアとかで2→1→2相手に0から伊吹→弓王→弓王伊吹みたいなこともNP上では可能だろうか? - 名無しさん (2023-08-06 18:44:13)
    • そういや水着伊吹夏鯖ならNP効率上げられるしアペ2+NP50礼装なら安易と連射できる可能性も… - 名無しさん (2023-08-06 18:47:44)
      • それもあって多分これNP50いらないね。0からでいけるみたい - 名無しさん (2023-08-06 19:00:29)
        • 足りそうで足りんような……よくわからん - 名無しさん (2023-08-06 19:21:30)
          • Aバフどっちに使うかでリチャージ量変わるから条件が難しいけど、アペ2と各キャラのNPチャージだけで弓王伊吹合わせてNP280追加。Aバフ弓王に使えば弓王90伊吹32リチャ。伊吹に使えば弓王47伊吹74リチャ(両方ともok無・敵3体想定)だから1-3-n,3-1-nならNP礼装抜きでも大体宝具4射できそう - 名無しさん (2023-08-08 17:13:50)
            • 見た目で分かりにくいけど、超強化の部類だよねこれ。やれることが増えすぎている... - 名無しさん (2023-08-08 20:11:59)
            • 下の枝見て、弓王宝具の20リチャ計算に入ってないのに気付いた。結構余裕あるな - 名無しさん (2023-08-08 20:57:25)
          • 2→1→nだと弓王A100、伊吹にA30で1T目フレ©︎(キャストリア)s12→伊吹、オダチェン©︎s1、伊吹宝具で2体にok3で30回収(90++2体wのHPでは厳しめ)、2T目©︎s2→伊吹、伊吹s3で100リチャージ、弓王宝具でok無80+宝具効果20で100リチャージ。1→2→nならほぼ確定で、Aバフは全部伊吹前提、1T目フレ©︎s12→伊吹、オダチェン©︎s2→弓王、弓王宝具で倒し切って(ok1)49+効果で20回収+©︎s1の30で100リチャージ⇒2T目伊吹宝具で50回収⇒3T目s3で50回収かな。ミスあったらゴメン - 名無しさん (2023-08-08 20:26:51)
            • …どちらかというと2→1は弓王A80伊吹A50の振り分けの方が現実的(伊吹ok1で30確定、弓王宝具ダメ7割のok2で80+20回収)か。あと片方オベロンなら2→1でも確定取れるね。(道中火力死ぬけど)弓王A30伊吹A50で1T目©︎s12→弓王、伊吹s3で宝具、2T目弓王宝具(計50リチャ確定)、3T目弓王s1、オベロンs1・2→伊吹で両宝具…5積みならワンチャン? - 名無しさん (2023-08-08 20:51:16)
  • さすがにチャー減が確定はこなかったかぁ。しかしこの子に強化が来る自体が予想外だったのでヨシ! - 名無しさん (2023-08-06 19:20:17)
    • 確定来ちゃうとますますオリオンの仕事無くなっちゃうからなぁ宝具強化来た時有るかもだが。 - 名無しさん (2023-08-06 22:33:44)
  • かなりうれしい強化。NP30もらえるとは思ってなかったし、高難易度で回避に悩まされることが多かったからすごくありがたい - 名無しさん (2023-08-06 21:28:23)
  • いい強化貰えたよ。s2に弱体耐性とか考えてたから - 名無しさん (2023-08-09 09:58:25)
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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2023年10月12日 05:30

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値