No.017

ステータス

基本情報

No.017
真名 クー・フーリン
Class ランサー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1726 9593
2 1 2 ATK 1344 7239

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゲイ・ボルク
刺し穿つ死棘の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

強化後 「強化クエスト クー・フーリン」クリア後

ゲイ・ボルク
刺し穿つ死棘の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

保有スキル

Skill1:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill1[強化後]:四枝の浅瀬 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500
&HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与(3T) 20+(1-HP/MAXHP)×30

Skill2:矢避けの加護 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に回避状態を付与(3回)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16

Skill3:仕切り直し C

608,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体状態を解除  
&HPを回復[Lv] 500 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1500

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 ランサーピース,x4
2段階 QP,10万 ランサーピース,x8 混沌の爪,x3
3段階 QP,30万 ランサーモニュメント,x4 世界樹の種,x8 八連双晶,x4
4段階 QP,90万 ランサーモニュメント,x8 八連双晶,x7 鳳凰の羽根,x7
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 ランサーピース,x12 混沌の爪,x3 ランサーモニュメント,x12 世界樹の種,x8 八連双晶,x11 鳳凰の羽根,x7
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_017,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 世界樹の種,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 世界樹の種,x8 Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 混沌の爪,x2
Lv7→Lv8 QP,250万 混沌の爪,x4 英雄の証,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 英雄の証,x36 鳳凰の羽根,x13
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 世界樹の種,x12 槍の秘石,x12 混沌の爪,x6 英雄の証,x48 鳳凰の羽根,x13 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 世界樹の種,x36 槍の秘石,x36 混沌の爪,x18 英雄の証,x144 鳳凰の羽根,x39 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_017,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 槍の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 槍の魔石,x8 原初の産毛,x2 Lv5→Lv6 QP,100万 槍の秘石,x4 原初の産毛,x4
Lv6→Lv7 QP,125万 槍の秘石,x8 蛮神の心臓,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 蛮神の心臓,x3 神脈霊子,x4
Lv8→Lv9 QP,300万 神脈霊子,x12 暁光炉心,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_017,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x12 槍の魔石,x12 槍の秘石,x12 神脈霊子,x16 蛮神の心臓,x5 原初の産毛,x6 暁光炉心,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 cn_017,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x36 槍の魔石,x36 槍の秘石,x36 神脈霊子,x48 蛮神の心臓,x15 原初の産毛,x18 暁光炉心,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

我らが兄貴こと「Fate/stay night」の元祖ランサー、クー・フーリン。本作では★3で実装されて、フレンドポイントガチャや恒常ガチャから排出される。
★3槍の中ではATKではロムルスと並んでトップ、HPはジャガーマンと並んでワーストとなっている。
HPは低いがそれを補うスキルが揃っているため、特に気にならない。
QQABBとランサーに多いカード構成。AのNP効率は並程度だがAが1枚しかないため全体としては不足しがち。
宝具を撃つためにはAQQでブレイブチェインするか、3枚目クリティカルAを狙うかでNPを稼いでいこう。
対魔力の他のクラススキルは神性を持ち、ステンノのスキル3の強化対象になる。また、〔愛する者〕特性を持っている。

スキル

全て耐久面を補うスキルになっており、非常にしぶとい戦い方を支えている。

【スキル1】戦闘続行 A → 四枝の浅瀬 A CT:9-7 → 8-6
自身に5Tガッツを付与をする汎用スキル。
心臓を貫かれてもまだ行動できるように、HPが0になっても復活する。
またガッツの仕様で、こちら側が残り1騎の場合にガッツが発動すると相手のターンが終了するため、 殿 (しんがり)として運用すると更に追撃を行うことが出来る。
最大まで強化すればCT7のHP2500復活となり再発動も視野に入ることを、大きい恩恵と見るかはマスター次第。所持アイテムと相談して育成しよう。

強化クエストをクリアする事でCTが-1、HPが少ないほど攻撃力がアップする状態が3T付与されるようになった。
攻撃力upはHP最大の時に20%、HP1の状態でおよそ50%アップする。
攻撃力をより上昇させたい場合はダメージを受けておきたいが後述の矢避けの加護が邪魔になってしまうので、ある程度ダメージを負うまで矢避けを使わないのも有り。
ただし、最低でも20%はあることと、前線から居残り続けている場合、矢避けを使用しててもダメージを得ている場合が多いのでさっさと使っておくのもOK。
スキルレベルを上げるとガッツ発動時の回復量が上がってガッツ直後の火力は落ちるが、レベルを上げないと再使用まで火力が落ちている期間が長くなる、といったデメリットが有るため、
CTが短縮される6・10を狙って上げておきたい。

【スキル2】矢避けの加護 B CT:7-5
自身に3回の回避と3Tの防御力アップを付与するスキル。心眼(真)の上位版。
クー・フーリンの最大の強みとも言えるスキル。回避が 3回 付き、しかも ターン制限がない 。このため、序盤にとりあえず使っておいても結構持続する。
3回攻撃を受けるまで回避状態が続くため、宝具やクリティカル攻撃の大ダメージも回避さえあれば無傷でやり過ごすことが出来る。
防御力アップも付随するため、たとえ攻撃が集中したり必中や無敵貫通攻撃が来たとしてもダメージを少し軽減することが出来る。
また、最大まで強化すれば5Tでもう一度使用することが出来るようになるため、敵の攻撃が当たることなく居座り続けることも少なくない。
ただし、回避を上書きはできないので回避が1回以上残っている時には使用したら失敗するので注意。

【スキル3】仕切り直し C CT:7-5
弱体解除してHPを最大1500回復するスキル。
回復値の方は大きくないが、弱体解除によって回避をすり抜けてガッツを無力化してくる呪い・やけど・毒などを解除することが出来る。
スタンや魅了など行動不能系やスキル封印は解除できないので注意。
CTは短いので序盤に回復用として使っても、もう一度使うことも容易。

宝具「 刺し穿つ死棘の槍 (ゲイ・ボルク)

クイック属性の単体攻撃。魔槍の呪いは防御力低下、心臓に命中するというのは即死効果で再現されている。が、幸運Eを再現してか確率は低い
宝具強化により、1Tの必中状態を獲得。ブレイブチェインする場合には回避を無視して攻撃することが出来る。が、やはり心臓に必中にはならない
宝具強化済みで自己バフも有るのでHPが満タンの時で約10万、HPが1の時で約12万5千と★3では中々の威力になる。(Lv70フォウくん+1000宝具Lv5)

総評

しぶとい生存能力による長期戦を得意とする耐久型サーヴァント。
その粘り強さは下手な高レアサーヴァントより頼りになることもある。始めたばかりの初心者にとっては頼れる兄貴分として活躍してくれるだろう。

相性の良いサーヴァント

同クラスで使い勝手が似通っているため、過去の自分であるクー・フーリン〔プロトタイプ〕とは同じ場面で使用することが出来る。
メインアタッカーとして採用するなら女王メイヴスカサハ=スカディステンノなどのサポーターが良い。
殿として採用するならゲオルギウスなど先に落ちることが出来るサーヴァントが良いだろう。

相性の良い礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 神奈延年
設定作成 奈須きのこ
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

装飾を好まず、野生のままの戦いを好む槍兵。
仕事とあらば口封じとして一般人でも殺害する
非情な人物だが、反面、仕事抜きならさっぱりした気質をしている。面倒見のよい兄貴肌。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 A 魔力 C
幸運 E 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・72kg
出典:ケルト神話、アルスター神話
地域:アイルランド
属性:秩序・中庸  性別:男性
ルーン魔術は(面倒くさいので)封印している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『刺し穿つ死棘の槍』
ランク:B 種別:対人宝具
ゲイ・ボルク。
突けば必ず相手の心臓を貫く呪いの槍。
その正体は、槍が相手の心臓に命中したという
結果の後に槍を放つ因果逆転の一刺。
結果ありきの一撃なので回避は不可能とされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○戦闘続行:A
往生際が悪い。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、
決定的な致命傷を受けないかぎり生き延びる。
○仕切り直し:C
戦闘から離脱する能力。
この二つのスキルを併せ持つため、クー・フーリンは
一騎打ちより合戦においてその真価を発揮する。本人は一騎打ち大好きなのであまり目立たない事実ではあるが。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○ルーン:B
北欧の魔術刻印・ルーンの所持。
影の国の戦士は武芸百般、ただ槍を振るうだけの戦士は育てない―――
師匠であるスカサハはそんな方針だったのか、
クー・フーリンはルーン魔術にも精通している。
一流に近い使い手だが、本人は邪魔なのであまり
使用しない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

幼名はセタンタ。
クー・フーリンとは「クランの猛犬」という意味である。
これは幼い頃、クランという豪商の番犬をあやまって殺してしまったセタンタが
「この犬に子供があるのなら、自分が育て、
同じように強く忠実な番犬にする。
それまでは、この身が貴方を守り通そう」
と誓った事からきている。

+ アンロック条件:「ゲッシュ」をクリアすると開放

成人したクー・フーリンはアルスター王を守る「赤枝の騎士団」に入団。
ある女性と結ばれるための条件として影の国と呼ばれる魔境に向かう事になる。
クー・フーリンは数多の難関を越え、影の国に到達。
国の主・魔女スカサハに気に入られ、その元で鍛錬を積み、数々の魔術と体術を会得した。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「よう。サーヴァント・ランサー、召喚に応じ参上した。
 ま、気楽にやろうやマスター」
Synthesis
レベルアップ 「身体のキレが良くなったな。イケるイケる!」
霊基再臨 1 「影の国での修行を思い出すねぇ」
2 「おう! ガンガンアゲていこうぜ!」
3 「そろそろ俺の槍も神域クラス! ……なんて、そう甘かねぇか」
4 「これにて打ち止めってなぁ! どうだい? 俺の槍は英霊随一だろう? いやぁ~スカサハの師匠に見せたかったぜ!」
Battle
開始 1 「おう、かかってきな」
2 「少しは楽しめそうじゃねぇか」
スキル 1 「んじゃまぁ、ぶちかますかねぇ!」
2 「紅い棘は茨の如く、ってな」
コマンドカード 1 「おう!」
2 「行くぜ!」
3 「まかせな!」
宝具カード 「呪いの 朱槍 (しゅやり)をご所望かい?」
アタック 1 「シッ!!」
2 「ふっ!」
3 「そらっ!」
エクストラアタック 「よいしょっと!」
宝具 「その心臓貰い受ける! 『 刺し穿つ死棘の槍 (ゲイ・ボルク)』!」
ダメージ 1 「痛ってェじゃねーかッ!」
2 「っ痛ぇッ!」
戦闘不能 1 「抜かった……ぜ……」
2 「悪い、ちょっとタンマ……!」 
勝利 1 「何だよ……あっけねぇな」
2 「あ? 何? 今の全力?」
My room
会話 1 「ハァーつまんね。いい加減戦いに行こうぜ。マスター」
2 「あぁ? マスターには従うぜ俺は。アルスターの流儀だからな」
3 「いい戦いといい獲物、加えていい主人がいるんなら、番犬は満足だねえ」
4 「あの野郎と一緒とはなあ。あの赤い弓兵のことだよ。どこに召喚されてもあの顔があるんだ。いい加減運命とか感じちまうだろ? ……おーヤダヤダ」(エミヤ 所属)
5 「感謝するぜマスター。味方にフェルグスがいるんなら百人力だ! あとは師匠がいればまさに敵無しなんだがな」(フェルグス・マック・ロイ 所属)
6 「なあマスター、スカサハはオレの師匠なんだが……なんだよあれ、城に居た時より腕前上がってねーかあの人!? てかゲイ・ボルク二槍流って、オレの立場ないですよね?!」(スカサハ 所属)
好きなこと 「俺の好み? 無理難題と気の強い女ってところか。まあ、どっちもロクな目に遭ってねえんだが」
嫌いなこと 「嫌いなものはハッキリしてるぜ。裏切りには倍返しだな。面倒なのも性に合わねえ」
聖杯について 「聖杯ねえ。さーて、何に使ったものか……ま、手に入れてから考えるわ」
Lv.1 「どこかで会ったか? 初見の気がしないんだが…。ま、今後ともよろしくな!」
Lv.2 「聖杯戦争ってのは、場所ごとにルールと規模がマチマチでよ。今回はまた随分とでっけぇ話になってんなぁ」
Lv.3 「ゲッシュってのはケルトの戦士が交わす誓いのことだ。多ければ多いほど戦士としての格が上がるんだが……。まぁ、大抵はやっかみ、嫉み、妬みによる嫌がらせなんだわこれが! ハッハッハッハッ!」
Lv.4 「俺には3人、いや、4人の女がいてな。槍の師匠と姫さんと死の女神と敵国の女王。どれもロクに約束を果たせなかった。今回少しは甲斐性を見せられればいいんだが」
Lv.5 「お前さんとも長い付き合いになったな。俺はこの通り古参兵だが、重宝してもらえるんなら死力を尽くす。まあなんだ、照れ臭いが、これからも頼むぜ! マスター! ってことだ!」
イベント開催中 「おう、どこぞの間抜けが攻めてきたな。ちょいと懲らしめに行くかい?」
誕生日 「誕生日だぁ? なんだそれ早く言えよ! 猪の一匹でも狩ってくるか!」

幕間の物語

+ ゲッシュ
ゲッシュ
クー・フーリン
AP10 第二特異点 / ブリタニア 推奨Lv.40
絆P :430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 槍9
1/3 ホムンクルス(槍)Lv16
HP9,177
ホムンクルス(槍)Lv22
HP12,447
ホムンクルス(槍)Lv18
HP10,249
2/3 ホムンクルス(槍)Lv24
HP13,520
ホムンクルス(槍)Lv20
HP11,322
ホムンクルス(槍)Lv20
HP11,322
3/3 プロトホムンクルス(槍)Lv32
HP82,046
ホムンクルス(槍)Lv22
HP12,448
ホムンクルス(槍)Lv22
HP12,448
2 槍4 狂1
1/3 ホムンクルス(槍)Lv26
HP14,592
ホムンクルス(槍)Lv18
HP10,249
2/3 プロトホムンクルス(槍)Lv28
HP71,635
プロトホムンクルス(槍)Lv16
HP40,909
3/3 キメラ(狂)Lv34
HP123,809
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

Phase 1,2,3

強化クエスト クー・フーリン(ランサー)
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / 宝具強化
全3回 弓7
1/3 小魔
Lv40(弓) HP28,863
小魔
Lv39(弓) HP28,165
海魔
Lv43(弓) HP44,564
2/3 小魔
Lv43(弓) HP38,785
海魔
Lv44(弓) HP48,840
海魔
Lv37(弓) HP31,776
3/3 ゲイザー
Lv40(弓) HP150,471
備考
ドロップは血の涙石 x 1
強化クエスト クー・フーリン(ランサー)
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / 宝具強化
全3回 弓7
1/3 海魔
Lv40(弓) HP23,661
海魔
Lv40(弓) HP23,661
海魔
Lv44(弓) HP30,606
2/3 海魔
Lv45(弓) HP32,089
大食海魔
Lv38(弓) HP55,752
大食海魔
Lv38(弓) HP55,975
3/3 子ギル
Lv70(弓) HP178,985
備考
ドロップは蛇の宝玉 x 1、アーチャーモニュメントなど
強化クエスト クー・フーリン(ランサー)
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / 宝具強化
全2回 弓5
1/2 大食海魔
Lv35(弓) HP40,081
大食海魔
Lv32(弓) HP34,795
大食海魔
Lv30(弓) HP31,654
2/2 イシュタル
Lv70(弓) HP203,094
ゲイザー
Lv40(弓) HP105,887
備考
ドロップは血の涙石 x 1、アーチャーモニュメントなど

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+ 強化クエスト2

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入手方法

  • 聖晶石召喚
  • フレンドポイント召喚

その他

  • 初登場は『Fate/stay night』。
  • シナリオでは今の所未登場だが、序章ではキャスタークラスがパートナーとして、登場している。さらに第5章では、バーサーカーとしても登場。
  • プロトタイプでのランサーも実装されている。真名は同じだが、基本的には別人。年齢もあちらの方が若い。
  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 2018/7/29からのサーヴァント強化クエスト第9弾にて、宝具強化が実装された。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 今更だけどゲッシュってもっと厳格で厳粛な扱いなのかと思ってたんで税金みたいな感じで笑い飛ばす兄貴は驚いた - 名無しさん (2020-08-10 23:43:53)
    • ゲッシュは確かに元々は誓いとか英雄の名誉みたいなものだったんだけど、時代が進むと呪いの類として設定が変更されていった感じ(自分じゃなくて相手にゲッシュを課せれるようになってるのはこのため)。 だからケルト神話においてオガム文字を刻んで相手にゲッシュを誓わせるっていうのは魔法と同じ扱い、文字=魔法だから文字が扱えるドルイドは魔術師っていう感じ(兄貴自身も木にオガム文字で「この川を渡るには丸太を指で~」っていうのも魔法とされている)。だからゲッシュ=嫌がらせで間違いない。 - 名無しさん (2020-08-11 01:15:49)
  • ああ、これ翁みたいにガッツ発動しないでもバフ乗るのね!ええやん - 名無しさん (2020-08-11 02:08:04)
    • 翁と違って - 名無しさん (2020-08-11 02:08:25)
      • 翁も発動しない時用のバフちゃんとあるけどね - 名無しさん (2020-08-11 11:18:39)
  • アトゴウラって使った瞬間のHPでbuff値固定?それとも3ターン以内ならHPの変動に応じてbuff値変動? - 名無しさん (2020-08-11 11:09:49)
    • それ気になった - 名無しさん (2020-08-11 11:28:30)
    • 「HPが少ないほど攻撃力が上昇する」状態だから逐一参照だよ コマコなんかで回復したらその時点で倍率下がったりするはず - 名無しさん (2020-08-11 22:08:43)
      • じゃあ宝具使うタイミングとかに気軽に使えるのね - 名無しさん (2020-08-11 22:41:18)
        • やはり陳宮とチェインかね - 名無しさん (2020-08-11 22:47:15)
          • 手軽に瀕死状態に出来るのはいいな - 名無しさん (2020-08-12 04:41:06)
          • ホント陳宮万能だなさすが鬼畜 - 名無しさん (2020-08-12 10:11:14)
          • 実際、兄貴の耐久は矢避けだから耐久力そんな変わらず火力上げられるからアリ - 名無しさん (2020-08-12 15:49:18)
          • 陳宮に弾丸として飛ばされた先で、ゲイボルグとつぶやくんですね。何それ怖いw - 名無しさん (2020-08-13 00:24:05)
            • 俺自身がゲイボルグとなることだ - 名無しさん (2020-08-13 11:13:51)
          • 生贄にされた時って回避消費するんです…? - 名無しさん (2020-08-13 18:15:20)
            • しない - 名無しさん (2020-08-13 18:21:42)
  • スキル1はLV上げない方がいいのかな。5まで上げてしまった。スキル下げれる機能追加してくれ - 名無しさん (2020-08-12 16:53:09)
    • 死ぬ4〜5ターン前に付与しとけば再使用が容易になる。二回ガッツ付与する、なら、無駄にはならない。 - 名無しさん (2020-08-12 17:32:39)
  • 火力バフがありがたいのはもちろん、CTが短くなったのも嬉しい。開幕ガッツ、矢避けが切れて体力削られてきたところで二回目のガッツ、とかも出来る。 - 名無しさん (2020-08-12 21:22:10)
  • 愛好者さんがた多いここで訪ねたいけど即死フィニッシュは10を超える? - 名無しさん (2020-08-12 21:40:32)
  • 戦闘続行がアトゴウラにならねえかなーと常日頃から思っていたら夢がかなった - 名無しさん (2020-08-13 09:21:26)
  • 元々強かったのに今回の強化でスキル完成してしまった感があるな。仮にあともう一回強化が来るとしたら何がありえるだろう。 - 名無しさん (2020-08-13 18:10:46)
    • NP20チャージ - 名無しさん (2020-08-13 18:20:18)
      • 仕切り直しとかについたら便利だな - 名無しさん (2020-08-13 18:35:23)
    • 仕切り直し辺りに「自身のスキルチャージを1進める」 - 名無しさん (2020-09-08 23:09:58)
  • 髄液礼装クー・フーリン+W救済礼装キャストリアだと、回数の無敵・回避・対粛清防御が絶対に消えなくなりそうだな。 - 名無しさん (2020-08-28 14:01:37)
    • 無敵3回+回避3回+対粛清防御最大OC5回でマジの不沈艦になる。切れる頃には矢避けと対粛清防御また貼れるし。 - 名無しさん (2020-08-29 02:27:59)
  • 聖杯戦線ラストで令呪1角やっただけでサンソン、バサスロ、ナポレオンを3タテする槍ニキマジ兄貴。ステータスが平均化された中での戦いだとマジでその辺の☆5より強い - 名無しさん (2020-09-25 08:09:39)
    • うちの兄貴は最初に中央に出てバサスロを撃破、その後は下に回ってサンソンを術ニキと挟み撃ち、アストルフォを以蔵と挟み撃ち、それから左に進んでナポレオンと4勝だったよ。戦線が次もありそうなので聖杯投入を検討してる - 名無しさん (2020-09-25 09:39:05)
  • そろそろモーション変更来ないかなー… - 名無しさん (2020-11-08 10:52:50)
    • せめてプロトとオルタに譲ってからにすべき - 名無しさん (2020-11-08 11:54:10)
    • 1回改修されてね?明らかに初期モーションじゃないし。 - 名無しさん (2021-02-01 22:25:18)
      • 今のはアンコ演出での改修だったな。もしかしたらアニメ版の動きで改修してほしいって話なのかもしれんな - 名無しさん (2021-02-01 22:33:44)
    • 17年くらいにされたぞ 二回目は流石にええやろ - 名無しさん (2021-02-01 22:32:52)
    • 今ので満足だからいらない。それにモーション変更しても沖田やメイヴみたいに変になる場合があるし - 名無しさん (2021-02-04 21:34:24)
      • HF劇場版のランナーダッシュとか取り入れてきたりしそう。ウケが良かったからって - 名無しさん (2021-02-05 14:13:32)
  • スキル2のHP少ないほど攻撃UPはガッツ発動後付与だと思ってたらそうじゃないのね - 名無しさん (2021-02-01 22:28:35)
  • 聖杯戦線の槍枠っていったらアニキだなすべてをなぎはらってくれる - 名無しさん (2021-02-04 18:24:05)
  • 今日の聖杯戦線で無双してくれました、コスト安いし死にづらいから槍枠はいっつも兄貴だわ - 名無しさん (2021-02-04 19:29:52)
  • 戦線だとガッツは重複してかからなくても攻撃バフはかけ直せるのでかいな - 名無しさん (2021-02-05 09:26:53)
  • 何気に見たらアペンド全部有能で草 - 名無しさん (2021-10-30 23:27:41)
    • そうだよ、アペンド当たり枠だよ - 名無しさん (2021-10-31 00:51:06)
  • 耐久Cなのか - 名無しさん (2022-02-22 12:34:12)
    • 公式でしぶといのに - 名無しさん (2022-02-22 12:37:25)
      • 綺礼の令呪の影響が大きいだろうねぇ~ - 名無しさん (2022-02-22 14:26:10)
        • 令呪縛り抜きでも言峰にやたら過小評価されてるからステは変化してないんじゃないかな…SNルートだと終始セイバー(士郎がマスター)以下って扱われ方だし。というか、ギルガメッシュは言峰から時臣にマスター変わったらステ全体的に上がってるのに何でクーフーリンはエクストラでもステ低いままやねんってのはある、戦闘続行のランク下がってなかったら納得出来たんだが実質幸運しか上がってないという。 - 名無しさん (2022-02-23 00:40:04)
      • きのこがコンマテで言ってるが兄貴のしぶとさは「機転と経験とスピードで必ず生き延びる」というものだから、耐久ではなく回避振りの耐久型だから硬くないのは当たり前。戦闘続行のおかげでダメージを受けてもしぶといのはあるが硬いわけではない。 - 名無しさん (2022-02-22 15:55:53)
        • 死ぬ瞬間まで油断出来ない相手ではあるが、普通に殺せば普通に死ぬからな - 名無しさん (2022-02-22 16:39:17)
          • クーフーリンは技術で性能差覆すタイプらしいから、メディアのバリアってヘラクレスの強度と同じらしいから耐久Aってマジで硬い。実際凛の魔術一発をもろに喰らっても動じすらしないし。 - 名無しさん (2022-02-22 22:24:30)
        • 全パラメーターカンストさせたのがバサクレスで、スピード特化キャラで人力TASしてるのが兄貴って感じだろうね - 名無しさん (2022-03-18 08:00:51)
  • ortのゲージ一人で消してくれてサンキュー兄貴 - 名無しさん (2023-03-19 17:32:24)
  • 最初期こそ鬼耐久で頑張ってたけどNP効率悪くてだんだん出番減ってきたけど、やっぱ☆3コストでこの耐久力は聖杯戦線だとめちゃくちゃ強いよなぁ…… - 名無しさん (2023-11-15 14:16:48)
  • 宝具を何度もつかえるコスパの良さを何とか再現できないだろうか。 - 名無しさん (2023-12-23 22:36:30)
    • 仕切り直しが獣の俊敏になってNP30とかはワンチャン。作中では格闘間合いから一瞬で離脱→そのあと宝具ってなるパターンが多いから - 名無しさん (2023-12-24 23:37:38)
      • 毎ターンNP獲得と毎ターンHP回復みたいなしぶとさの再現みたいな形もありかな、と思いました。 - 名無しさん (2023-12-30 10:34:18)
    • そもそもカード性能がコスパ悪いからなあ。毎ターンNPでも厳しいレベルだし、それこそ術ニキのようなウルトラCの強化でも入らないと厳しそう - 名無しさん (2023-12-30 11:12:15)
      • まあ、アトゴウラが既に星3にしては盛られた強化だから - 名無しさん (2023-12-31 19:32:48)
        • そうか? なんか過大評価されてるけど乗算になるバフがなくて火力1.2~1.5倍が最大だから別に普通というか、高くもないというレベルじゃね - 名無しさん (2023-12-31 22:46:46)
    • 仕切り直しに強化で 3ターンNP15獲得+3ターンHP1500回復を追加 これだとかなり死なない上に宝具かなりの頻度でとぶと思うのです(ダメかな…… - 名無しさん (2024-01-02 20:55:04)

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コメント

  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)

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最終更新:2023年10月12日 06:54

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値