No.003

ステータス

基本情報

No.003
真名 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1854 11589
1 2 2 ATK 1708 10248

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー・モルガン
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体にとても強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  450 550 600 625 650
+自身のNPを少しリチャージ<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill1[強化後]:魔力放出(逆鱗) A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&「Buster攻撃時に自身のNPを増やす状態」を付与(3回・3T) 10
&無敵貫通状態を付与(3T)

Skill2:直感 B

603,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14

Skill2[強化後]:宵闇の星 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のNPを増やす 20
&スターを大量獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:カリスマ E

300,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 竜の牙,x15
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x2
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 竜の逆鱗,x4 蛮神の心臓,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 竜の牙,x15 セイバーモニュメント,x14 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x6 蛮神の心臓,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_003,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

漆黒の騎士王ver新宿1999
霊衣開放権獲得方法 ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」で開放(1000個)
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 竜の牙,x10 虚影の塵,x10 血の涙石,x5 真理の卵,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 混沌の爪,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 竜の牙,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 竜の牙,x20 虚影の塵,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 虚影の塵,x30 蛮神の心臓,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 混沌の爪,x8 剣の秘石,x14 竜の牙,x30 虚影の塵,x40 蛮神の心臓,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 混沌の爪,x24 剣の秘石,x42 竜の牙,x90 虚影の塵,x120 蛮神の心臓,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_003,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 愚者の鎖,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 愚者の鎖,x24
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 呪獣胆石,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 呪獣胆石,x6 竜の逆鱗,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_003,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 愚者の鎖,x36 竜の逆鱗,x8 血の涙石,x8 呪獣胆石,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_003,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 愚者の鎖,x108 竜の逆鱗,x24 血の涙石,x24 呪獣胆石,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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★4セイバー。序章「特異点F 炎上汚染都市 冬木」のラスボスを務める。同章クリア後にストーリー召喚に追加される。
アルトリア・ペンドラゴン(以下「本家」と記載)の派生キャラで、原作『Fate/staynight』の『Heaven's Feel』ルートにて登場。通称黒王、黒セイバー等。

★4セイバー中でATKが1位、HPはランスロットと同率でワースト3位だが、11,589あるので十分に高い。
成長タイプは凸型で、レベル60でATKが9,000となり、即戦力にしやすい。
カード構成はQ1A2B2のバランス型。初期サーヴァントに多い低ヒット数で、NP効率、スター発生率共に平均的。
Qは性能が低く、補正も乗らないのでBraveチェイン時以外は振らなくて良い。

特性は基本的に本家に準ずる(〔竜〕〔王〕〔アーサー〕〔アルトリア顔〕)が、
属性は「秩序・悪・人」に変化している。
特に天地人相性が変化していることには注意。
ランサークラスのエネミーは、サーヴァントには天属性が多いが、それ以外は多くが地属性か人属性のため、
対サーヴァントでは若干有利、それ以外ではやや不利になる。

クラススキルは「対魔力 B」のみで「騎乗」を持っていない。
本家と異なり織田信長ニコラ・テスラ源頼光(狂)の特攻対象にならないので、敵として出た場合には気を付けること。

スキル

本家と類似した性能だが、ランク、習得順番等に違いがある。

【スキル1】魔力放出 A→魔力放出(逆鱗) A CT:7-5
自身のBuster性能を1T上昇させるスキル。主に宝具に合わせて使用する。
このキャラのスキルで最も数値が高いため、最優先で育てると良い。

強化クエストクリアでBuster強化が3回・3Tに変化し、B攻撃時のNP10%獲得(3回・3T)、無敵貫通(3T)が追加。
Buster強化はBブレイブチェイン時は1T持続しかしない点では変化がないが、それ以外の場合はターンを跨いで持続できるようになる。
B攻撃時のNP獲得効果は宝具も含む。宝具時も敵数に依らず1回しか消費しないのは類似スキルと同じだが、獲得効果の判定は攻撃した敵数依存となっているため3体に攻撃した場合はNP30%獲得(6体なら60%)できるという異なる仕様になっている。
無敵貫通はランサーのサーヴァントに多い回避・無敵状態にもダメージを与えられるようになるため有用な効果。

【スキル2】直感 B → 宵闇の星 A CT:7-5
クリティカルスターを獲得するスキル。本家よりランクが下がり、獲得量が1個減少している。
使い方は本家同様、Bクリティカルでの大ダメージやAクリティカルでのNP獲得等を狙うのに使う。仲間のクリティカルをサポートしても良い。
強化クエストをクリアすることで「宵闇の星 A」に名称が変化、獲得するスターの量が増加し新たにNPチャージの効果が付与される。
スターの量は最大で20個でNPチャージは20で固定。本家と比べるとNPチャージ量は劣るが星の数は上回るようになる。
カード性能が平凡で、NP・スターの獲得は基本このスキルに依存する事になる。 スキルのレベルを上げてCTが短くなると使い勝手が良くなっていくので、優先的に上げていきたい。
ただしカレイドスコープなどの初期NP礼装を付けて一回宝具を使うだけなら、NPチャージは変わらないので他のスキルを優先でもよいだろう。

【スキル3】カリスマ E CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させるスキル。ランクが大幅に下がり、倍率が6~12%まで落ち込んでいる。

宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガン)

B属性の全体宝具。副次効果として、NPを獲得する(OC依存、最低10%)。
NP獲得量は本家よりも少なく連発するのは難しいが、「とても強力な攻撃」との記述通り、威力倍率が高く設定されている。
具体的に言えば、自身の持つバフのみで比較した場合、(特攻補正が入ったジークフリートモードレッドアーサーを除き)黒王を上回る威力を出せるのは本家のみ。
アルテラとは、宝具レベル1同士であれば黒王の方が上回るが、宝具レベル5同士になると追い抜かれる。
宝具火力だけで見るなら★5セイバー上位に匹敵するのだが、
サポーターからのバフや敵との天地人相性次第で順位が前後する点には留意すること。

運用

本家以上に宝具の一撃に特化した性能。
NPチャージのスキルを所持し、宝具にもNPリチャージが有るが本家と比べると控えめになっているので
連射を狙っていくならNPを意識して貯める必要がある。
また通常攻撃は、ATKが高めとはいえ★4の枠内に留まる。
編成コストは軽くなっているので、高レアのサポーターや礼装を使いやすい。

また★4サーヴァントではあるが、先述した通りストーリー限定のため宝具レベルが比較的上げづらい。
宝具威力が性能に直結するタイプなので、お望みならばピックアップされている際を狙うべし。

おすすめの仲間サーヴァントや礼装については、本家をそのまま参考にしてほしい。
スキル強化により星獲得量が増えたため、剣ディル水着北斎などクリティカルアタッカーと組みやすくなった。

スキル1強化後は敵3体にOC100%の宝具でNP合計40%獲得できる。
光のコヤンスカヤ等でスキル1を再使用できればさらに獲得量は増加するため、宝具連射が狙いやすくなる。

編成例

1w/2wに敵2体以上のクエスト周回想定
PT構成 礼装 マスター礼装 1w行動 2w行動 3w行動 備考
光コヤン
オベロン
NP60礼装 アトラス院 黒王S1,S2,S3
コヤンS3
オベロンS1
コヤンS1
アトラス院S3
黒王S1,S2,S3
オベロンS2, S3 アペンド2がNP10あればNP50礼装で可能
光コヤンa
オベロン
光コヤンb
任意 決戦制服 黒王S1,S2,S3
コヤンaS1, S3
オーダーチェンジ
コヤンbS3
オベロンS1
コヤンbS1
黒王S1,S2,S3
オベロンS2, S3 アペンド2がNP10以上必須

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

聖杯の呪いに侵され、
非情さに徹しきった騎士王の側面。
あるいは、アーサー王が求めた“理想の王”とは
こういったものだったのかもしれない。
アルトリアは自らの力を律し控えていたが、
この状態の彼女はためらう事なく強大な魔力を振るう。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 D 魔力 A++
幸運 C 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・悪  性別:女性
非情に徹した暴君。竜とは大食いである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

鎧が漆黒に染まり重量も増しているため、
通常時よりパワーが増している。
反面、俊敏さは低下しているようだ。
無駄のない言動、冷徹な性格はアルトリアとは
別人のようだが、注意深く接すれば根底にある
ものは同じである事が分かるだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○魔力放出:A
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。魔力によるジェット噴射。
アルトリア自身の筋力は人並みだが、すべての行動をありあまる魔力で強化する事で数多くの敵を打ち倒してきた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー・モルガン。
黒い極光の剣。自らの魔力を制御せず、思うままに聖剣を振るうため、魔力の粒子は光ではなく、光を飲む闇となってしまった。
その有様はブリテン島を守るために顕現した
魔竜ヴォーティガーンの息に近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

生前、一度も悪の道に落ちなかったアルトリアだが、彼女にも迷いや葛藤、自身への怒り、周囲への嘆きは存在した。
この姿はそれらが呪いにより表面化し、彼女の“方針”を反転させたものである。
その目的、理想そのものは変化していない。
通常のアルトリアは理想のために清らかさを通したが、こちらのアルトリアは理想の為に圧政を良しと考える。

+ アンロック条件:「オルタの系譜」をクリアすると開放

魔力炉心が規格外なためか、とにかくよく食べるサーヴァント。
アイデンティティともいえる食の嗜好までも変化し、丁寧、精巧、玄妙な味わいの料理をまずいと吐き捨て、大量のジャンクフードをもっきゅもっきゅと喰い漁る。
ひどい悪食だが、本人はたいへん満足しているのでこれはこれで幸福と言える。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「……召喚に応じ参上した。貴様が私のマスターというヤツか?」
Synthesis
レベルアップ 「満足か?」
霊基再臨 1 「力が滾る。もう自分を抑える必要はないのだな?」
2 「悪くはない。魔力が増すのはいいことだ」
3 「マスター、もっとだ。ここまで来たのだ。責任を取ってもらうぞ」
4 「何を戸惑う? 貴様のために重苦しい鎧を脱いでやったのだ。であれば、この先の運命はわかっているな。血肉の一滴まで、私のために使うがいい」
Battle
開始 1 「目障りだ」
2 「蹴散らす」
3 「いい機会だ、教育してやる」
スキル 1 「消えるがいい」
2 「あまりに脆い!」
3 「加減? 冗談だろう」
コマンドカード 1 「ふん」
2 「黙れ」
3 「よかろう」
宝具カード 1 「鳴け。地に堕ちる時だ」
2 「誉れにするがいい」
アタック 1 「ふっ」
2 「そこだ」
3 「足掻くな」
4 「正面、散れ!」
5 「どうだ」
6 「張り合いのない!」
エクストラアタック 1 「蹂躙してやろう」
2 「ヴォーティガーン」
宝具 1 「卑王鉄槌。極光は反転する。光を呑め!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガーン)』!」
2 「屍の山に沈め。崩落せよ!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガーン)』!」
ダメージ 「うっ……ぐっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか」
2 「覚えておくぞ」
勝利 1 「つまらん」
2 「踏み潰す」
3 「敵は倒す。それだけの話だ」
My room
会話 1 「いつまで休んでいる。雑魚どもを蹴散らしに行くぞ」
2 「もはや王も騎士もない。私はお前のサーヴァントだ」
3 「貴様が膝を屈したとき、その首をいただこう。それまでは私に頼るがいい」
4 「ほう……串刺し女までいるようじゃないか。誤解するな、私は怒ってはいない。逆に楽しんでいる。なにしろ、色々と殴りがいのある女だからな。道中、退屈だけはしない」(ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕所属)
5 「なんだあの……私に似た顔で、私より背が高くて、私より派手な女は。は? 日本の剣豪の可能性の果て? おでん大好きで抑止の守護者? オルタとは……いったい……」(沖田総司〔オルタ〕所属)
6 「本気か。ギリシャの狩人が真っ黒け……ああ、いや、不覚にもつい気が緩んだ。野生の現れはいいのだが、猫なのか猪なのか、はっきりしてほしいところだな」(アタランテ〔オルタ〕所属)
7 「わが母にして姉、そして鏡でもある。人を呪わねば生きていけない女だが、王としての気質は私より上だ。なにしろ、私以上にブリテンに愛された女だ。」(モルガン所属)
好きなこと 「好きなものは、強いものだ。身体でも心でもかまわない」
嫌いなこと 「嫌いなものは、弱いものだ。身体はともかく、心が弱い者は見ていて辛い」
聖杯について 「聖杯か。役に立つのなら使う。偽りなら破壊する」
Lv.1 「私の機嫌など取るな。臣下が死のうと人々が苦しもうと、何も感じない女だからな」
Lv.2 「私は卑王ヴォーティガーンを討つために竜より造られたモノだ。今となっては、その使命も白々しいものだが……ミイラ取りがミイラに、というやつだ」
Lv.3 「刺激が足りない。腹も減った。マスター、何か用意せよ。食べ物であるのならなんでもよい。……ん? ハンバーガー、だと……?」
Lv.4 「マスター、はしたないサーヴァントだと恥を忍んで提案するが……あの、ジャンクフードの王様のようなパンケーキは、いつになったら出てくるのだ?」
Lv.5 「もっきゅもっきゅもっきゅもっきゅ……はっ! い、いつからそこにいた貴様! 何? おかわり? あと1ダース追加だと!? ……んぅ、よい、無礼を許す。そこに座るがよい。特別に其方を我が主と認めてやろうではないか」
イベント開催中 「戦いの匂いがする。刈り取り時だ、マスター」
誕生日 「バースデーか。良かったな」

幕間の物語

+ オルタの系譜(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv2)
オルタの系譜
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP10 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 騎5 殺1 狂1
1/3 ヴラド
Lv28(狂)HP66,172
2/3 カーミラ
Lv30(殺)HP66,172
ワイバーン
Lv12(騎)HP7,855
ワイバーン
Lv12(騎)HP7,855
3/3 マルタ
Lv34(騎)HP82,302
ワイバーンドレッド
Lv14(騎)HP19,565
ワイバーンドレッド
Lv14(騎)HP19,565
2 剣2 弓1 騎2 殺2 狂1
1/3 ゾンビ
Lv14(剣)HP9,524
ゾンビ
Lv14(剣)HP9,524
ファントム・ジ・オペラ
Lv28(殺)HP57,607
2/3 ランスロット
Lv32(狂)HP62,100
シャルル=アンリ・サンソン
Lv29(殺)HP58,562
3/3 アタランテ
Lv35(弓)HP120,529
ワイバーンエビル
Lv14(騎)HP36,207
ワイバーンエビル
Lv14(騎)HP36,207
3 騎7 裁1
1/3 ワイバーン
Lv12(騎)HP7,855
ワイバーンドレッド
Lv20(騎)HP27,691
2/3 ワイバーンドレッド
Lv18(騎)HP24,982
ワイバーンドレッド
Lv18(騎)HP24,982
ワイバーンエビル
Lv24(騎)HP62,125
3/3 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
Lv34(裁)HP96,977
ワイバーンエビル
Lv20(騎)HP51,604
ワイバーンエビル
Lv20(騎)HP51,604
備考

+ 似て非なるもの(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv3)
似て非なるもの
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.75
絆P : 830 EXP : 11380 QP : 8800
報酬 : 聖晶石 x1
1 狂12
1/3 ゴーレム
Lv32(狂)HP28,055
ゴーレム
Lv30(狂)HP26,287
ゴーレム
Lv34(狂)HP29,739
2/3 ゴーレム
Lv28(狂)HP24,603
ゴーレム
Lv26(狂)HP22,919
ゴーレム
Lv28(狂)HP24,603
ゴーレム
Lv44(狂)HP38,243
ゴーレム
Lv48(狂)HP41,611
ゴーレム
Lv46(狂)HP39,927
3/3 ストーンゴーレム
Lv38(狂)HP38,624
ストーンゴーレム
Lv40(狂)HP40,589
アイアンゴーレム
Lv50(狂)HP142,428
2 狂11
1/3 ゴーレム
Lv30(狂)HP26,287
ゴーレム
Lv28(狂)HP24,603
2/3 ゴーレム
Lv22(狂)HP19,551
ゴーレム
Lv26(狂)HP22,919
ゴーレム
Lv24(狂)HP21,235
ストーンゴーレム
Lv28(狂)HP28,703
ストーンゴーレム
Lv32(狂)HP32,730
アイアンゴーレム
Lv38(狂)HP108,468
3/3 アイアンゴーレム
Lv44(狂)HP125,588
アイアンゴーレム
Lv58(狂)HP165,162
アイアンゴーレム
Lv42(狂)HP119,975
3 剣1
1/1 アルテラ
Lv60(剣)HP272,561
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

公式サイト
『「Fate/Grand Order -Epic of Remnant-」亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件コミック発売記念キャンペーン』開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
全3回 槍7
1/3 兵士
Lv41(槍) HP19,272
粛正騎士
Lv25(槍) HP30,242
兵士
Lv40(槍) HP18,804
2/3 粛正騎士
Lv26(槍) HP34,936
兵士
Lv42(槍) HP24,620
粛正騎士
Lv27(槍) HP36,269
3/3 エンペラーコーン
Lv41(槍) HP133,810
ドロップ
戦馬の幼角、英雄の証
備考
 
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
全3回 槍3狂4
1/3 粛正騎士
Lv20(狂) HP27,145
粛正騎士
Lv28(槍) HP31,961
粛正騎士
Lv27(槍) HP30,828
2/3 粛正騎士
Lv29(槍) HP40,881
粛正騎士
Lv22(狂) HP35,976
粛正騎士
Lv21(狂) HP34,356
3/3 ダレイオス三世
Lv60(狂) HP150,559
ドロップ
大騎士勲章、バーサーカーモニュメント
備考
 
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル2強化
全2回 槍2狂3
1/2 粛正騎士
Lv22(狂) HP32,378
粛正騎士
Lv25(狂) HP36,752
粛正騎士
Lv23(狂) HP33,836
2/2 エンペラーコーン
Lv45(槍) HP115,554
ヴラド三世
Lv80(槍) HP182,070
ドロップ
戦馬の幼角、大騎士勲章、ランサーモニュメント
備考
 

[編集]

入手方法

  • 聖晶石召喚(序章クリアで追加)

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

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  • 原作的には宝具振り回してたイメージあるしピッタリではあるが - 名無しさん (2023-07-31 21:12:15)
  • 皆の話・意見と絡めて実運用してきてこのNP獲得能力がバグの類ではなかった場合、ガチで青王と張り合える、どころか黒聖杯との相性とかコストの低さとか考えたらあちらとの差別化は十分果たせてると思う。あっちは素のステ&全B化による殴りの強さがあるから全ての場面で最適解って訳じゃないだろうけど、聖杯入れたり宝具LV高い人は狂喜していいレベルの強化だと思う。 - 名無しさん (2023-07-31 21:21:06)
    • 殴りの強さは+なら強かったんだけどな - 名無しさん (2023-08-01 01:43:38)
    • 差別化っていうかほぼほぼ上位だぞ クリ火力も宝具クラスまでいけるモーさんのがまだギリギリいける位 - 名無しさん (2023-08-01 11:21:46)
    • っていうか素のステも黒王の方が強いんだわこれが(聖杯2個入れる必要あるけど) - 名無しさん (2023-08-01 11:26:50)
    • BBBEXが出来る事だけが青王の利点だな、1Tの最大火力的には黒聖杯で宝具撃てる分黒王が上だから、殿とか呼び出しでブレイブさせる時以外は黒で良いので、棲み分け出来てバランスが良いと言う話にはしない方が良いと思う、それこそコスト低いから全部青以下で棲み分けできているとかと同じ発想だから。 - 名無しさん (2023-08-01 16:15:39)
  • この内容だからスキルマにした、アペンド開けたって人も出てきそうだしバグだとしても仕様ってことにされそう - 名無しさん (2023-07-31 21:28:00)
  • そもそもバスターでNP回収とか、宝具打っての動向チェックなんて絶対するし、バスターならコヤン使うしで、これで想定外なんてなったら、チェックなんて何もしてないようなもんでしょうw - 名無しさん (2023-07-31 21:29:08)
    • メイドオルタの強化見て同じこと言ってみてくれ…。動向チェック以前に調整レベルの変化を強化と言い張る運営を信用できなくなってるんだみんな…。ちなみに自分はバグではないと思ってはいる。 - 名無しさん (2023-07-31 21:37:14)
      • メイドオルタの強化はマジでクソだったんだけど、流石にこんな全然主旨違うとこでまでかこつけてるのを見ると「もう便利な叩き棒になって終わったんだな」と思わされる - 名無しさん (2023-07-31 22:19:06)
      • メイドオルタは何をしたいのか全く分からん強化だったけど、想定外の挙動は一切ないぞ? - 名無しさん (2023-07-31 22:57:41)
      • 君はまず本を読んで読解力を上げたほうがいいよ - 名無しさん (2023-08-02 15:53:22)
  • 後は宝具強化とカリスマEの強化だな - 名無しさん (2023-07-31 22:16:09)
    • オルタの特殊倍率考えると宝具強化はこないだろうなぁ。ただカリスマEとかいう2015~2016年前半台のスキル名は、なんとかしてほしいね。 - 名無しさん (2023-07-31 22:21:01)
    • 総合的には強いし逆にカリスマは放置されそう。最低ランクのスキルなのもあってフレーバーとして残りそう。 - 名無しさん (2023-08-01 09:41:05)
  • 気が付いたら推しが超強化されてた - 名無しさん (2023-07-31 23:44:07)
  • 宝具3でもめちゃくちゃ強いけどどうせなら5にしたいぜ - 名無しさん (2023-08-01 02:38:04)
    • 宝具LV5程度ではこのご時世では火力不足。コイン420貯める迄が遠足だ、解ったね? - 名無しさん (2023-08-01 10:40:43)
  • 頼む!このままサイレント修正とかされずに最強であってくれ!!! - 名無しさん (2023-08-01 08:57:16)
    • 流石に周年強化一発目だし仮に想定外だったとしても神強化白紙化は大ブーイングくるからこのままじゃね?俺は宝具ぶんぶん丸のイメージ強いからバグではないと思うけど - 名無しさん (2023-08-01 10:11:34)
      • ヤケクソ強化と言われた青王が、NBBEXをしやすい部分以外は全部負けているのでその辺が難しい部分だろうね。キャスニキ的ポジションとして残る可能性もあるとは思うけど - 名無しさん (2023-08-01 10:18:11)
        • メタ的な事言えば青セイバーはグランド本命かつfateの顔だしfgo終盤に活躍するために超強化くるだろうから仕様だと思ってる。僕は欲張りだからカリスマEもそのうちどうにかして欲しいですね - 名無しさん (2023-08-01 11:36:35)
          • いやメタ的に言ったらfgoでストーリー的に重要なの青王じゃなくて黒王の方なんだけどね… - 名無しさん (2023-08-01 12:21:35)
          • 青王は十中八九強化はされるとして、今回の黒王よりヤバイ強化が来るのか? 来るとして内容だよな、想像つかん。 - 名無しさん (2023-08-01 13:04:50)
            • 自分含む二重カリスマになるだけでも完全体で100万超えるしそういう雑な強化でも充分ではある - 名無しさん (2023-08-01 13:10:50)
              • プロアサと青王の聖剣は13の条件で拘束されていて(両者の聖剣の拘束は少し違うらしい)幕間での内容を含めて幾つかの拘束は解放されてるらしいから、トネリコのカリスマみたいに条件付きのカリスマなら面白いとは思う。 - 名無しさん (2023-08-01 13:33:26)
            • S1強化で、攻撃+味方全体にOC+4 1回/3Tとかになるんじゃね? 自分もNP50リチャして三連打するし、キャストリアとかの粛正最大にするし、マーリンに毎ターン☆50個ださせたりするしで良い事だらけ。火力は直接増え無いから特攻持ちに一歩劣る忖度も完備、その後宝具強化で人類の脅威特攻LVとか付けて置けば、完成 - 名無しさん (2023-08-01 16:25:20)
              • 攻撃バフ3T+OC+4 1回/3Tだな  - 名無しさん (2023-08-01 16:25:52)
        • 90+時代はW青王殴りとかもあったしとにかくBがあれば!って場面では炉心激強なんだけどなぁ あと礼装が同じNP50なら炉心使用waveは青王のほうが火力出る - 名無しさん (2023-08-04 23:25:10)
    • まあそもそも黒王って青王よりレアだし…(引ける可能性的な意味で) - 名無しさん (2023-08-01 11:24:27)
    • なんだかんだ性能ミスとかあったときの修正早いから多分仕様だと思うぞ、ナイチンゲールのQカードが良い意味でバグったとき即効修正入ったし - 名無しさん (2023-08-01 19:40:33)
  • 宝具2だけど全然火力あるわ。やっぱオルタ倍率凄いな - 名無しさん (2023-08-01 12:44:28)
  • 仕組みとしては今回のは正常。オルガマにコヤンバフを付けて全体バスター殴りをすると相手の数だけNPが増えるのと同じ。※闇コヤンのスターも同様の処理となっている。 また、バフが1回分しか減らないのも正常。これは回数型の攻撃バフを付与した状態で全体宝具を撃っても1回分しか減らないのと同じ。 じゃあ馬琴は?...事例の該当数的に、あの子の方が例外(バグ。少数派)なんだと思う。きっと、たぶん、おそらく、めいびー - 名無しさん (2023-08-01 12:49:15)
    • 呼延灼のS1も馬琴式だからどっちがバグにしても影響範囲は二騎以上やな - 名無しさん (2023-08-01 15:31:38)
      • 呼延灼は文面違うしどうかな - 名無しさん (2023-08-01 15:42:21)
      • 呼延灼S1は「ダメージ前に」と書かれてるからヒットを参照しない別物だと理解できる。セイバーオルタと光コヤンが「~~攻撃時に◯◯」で同じ挙動なのだから、現状異端なのは多数決2:1で馬琴のテキストか効果だな - 名無しさん (2023-08-01 15:45:32)
        • どの修正するにしても、同じテキスト表記で別動作している部分は是正はした方が良いだろうね - 名無しさん (2023-08-01 15:55:10)
          • ぶっちゃけ表記ブレに関してはかなり初期からずっと放置されてるのもあるからなぁ…きよひーの低確率スタン(50-80%)とテスラの中確率スタン(40%)とか - 名無しさん (2023-08-01 19:42:27)
            • 剣式の即死も表記ブレというか実際と順番違うの直してないし、まあ今後も放置やろなあ - 名無しさん (2023-08-01 19:52:55)
  • セイバーオルタのスキルの仕様がこのままならどこかで使うかもしれないけど弱体化されたら石を要求するし今後セイバーオルタを使うことはないだろうから修正しないで欲しいな - 名無しさん (2023-08-01 20:47:41)
    • 黒聖杯で3連射は、少ないとはいえ、別に前例がないわけでもないし、敵1体編成は無理だし、そこまで弱体化するほどでもないだろう。90++で使える有能鯖が1人増えただけだから、修正まではいかないでしょう。 - 名無しさん (2023-08-02 08:35:16)
    • 上でも書いてあるように、馬琴とか呼延灼と動作が違うからバグの可能性を話されてただけ(質問送ったりもしている)、1日たって反応なしと言う事は修正はされ無いと思うよ。 - 名無しさん (2023-08-02 11:51:26)
  • 黒王Lv90宝具3フォウ1000AP2Lv1+クランクインLv100+アトラス院+光コヤンオベロンでオーディールコールのフリクエ・ハワイ、1w/2wの等倍敵を宝具でHPミリ残しするが追撃素殴りで3T周回可能。オダチェン使ってWコヤンオベするほどの手間はかけたくないので、聖杯入れてLv100にするか悩む - 名無しさん (2023-08-02 11:27:07)
    • 悩んだ時は辞めておくべきだと思う、5積周回なら他の☆5セイバーとかでも出来るので、黒王を最精鋭部隊に居れる予定が出来た時にやれば良いかと - 名無しさん (2023-08-02 11:49:48)
  • これでカリスマもいつかの周年で敵として出てきた時に使った人理の防人に強化されそうっちゃされそうなのよね。いつになるかわからんが - 名無しさん (2023-08-02 13:38:57)
    • セイバークラスで環境トップクラスまで登ってしまったので、当分はないんだろうなぁ。カリスマEって汎用スキル名は変わってほしいけどね、早く。この強化貰った直後に、贅沢言えないけども。 - 名無しさん (2023-08-02 16:45:53)
      • 個人的には今回(逆鱗)とついただけなのが嬉しかったくらい汎用スキル名からできるだけ変えないでほしいと思ってるわ - 名無しさん (2023-08-02 17:01:30)
        • 最高ランクなら竜の炉心や輝ける路みたいにして欲しいけど、低ランクの汎用スキルはそのままにして欲しい派 - 名無しさん (2023-09-05 18:25:31)
    • 正直この子はもう完成だよ。シナリオ絡みで強化されたとしても火力に寄与しない変なの止まりですわ。 - 名無しさん (2023-08-05 01:59:03)
  • 問題は次にいつPU来るかって事だな。ストーリー召喚だからすり抜け来ないし - 名無しさん (2023-08-05 00:06:53)
    • サンタオルタの巡礼の時では。問題は星5が水着オルタだろう部分だけど。恒常の青王が星5枠で良いまである - 名無しさん (2023-08-05 00:18:57)
  • この超強化で期待させたあとの軒並み塩はキツすぎる。逆になんでオルタだけこんなぶっ壊れ強化なんだ - 名無しさん (2023-08-05 20:43:33)
    • このゲームやってない疑惑があるきのこが考えて性能決めてると思うか?当時のスカディがあんな使い方になるとは思わなかったって言ってたんだぞ - 名無しさん (2023-08-05 20:55:29)
      • 憶測100%のやってない疑惑よりやってる証拠のが多いだろ - 名無しさん (2023-08-06 01:01:51)
        • 星5配布1回目で貰えないはずのテスラ貰ったとか色々とやってたら言わないようなことかましてたけどね。まあプレイした事は有るだろうな、一般プレイヤーと同じ環境かはともかく - 名無しさん (2023-08-06 01:22:37)
    • ほんとそれな。アナスタシアとかnp100チャージでよかったやろ… - 名無しさん (2023-08-05 21:48:10)
    • SNサバは強化もらえるときはぶっ壊れてる率高いからね… - 名無しさん (2023-08-06 01:29:26)
    • 同ランクのガウェインもなかなか同じぐらいの強化貰ってると思う。宝具連発かクリ殴りかの差はあれど、クリ威力が宝具で重なっていくのはかなり強いかと。 - 名無しさん (2023-08-07 11:47:08)
      • ガウェインは星4剣での差別化に収まりセイバーオルタは状況によって星5以上の働きができるから全然同じくらいじゃない。ガウェイン宝具BcrBcr<伊吹(攻バフ抜き)宝具BcrBcrなのでクリアタとしても上を食わないバランス - 名無しさん (2023-08-07 12:17:54)
      • FGOやったことなさそう - 名無しさん (2023-08-07 19:33:28)
  • なんか設定どおりとかいう意見をちらほら見るけどセイバーオルタが黒カリバー連射できたのって冬木では膨大な魔力提供があったからというだけでカルデアのサーヴァントに同じ力が反映されるかっていうと別の問題じゃないの? - 名無しさん (2023-08-06 11:30:24)
    • 形としては原作再現ではあるけど設定通りではないわな - 名無しさん (2023-08-06 12:48:53)
    • 設定通りというよりは原作SNと同じ動きができるようになって良いねって話じゃね - 名無しさん (2023-08-06 12:50:49)
      • 俺もそう思う。環境は違うけど原作やってufoの映画見たあとだと物足りないと思う事はあった、今更だけど青セイバーのS2が設定的には黒セイバー性能に近いんだけどね - 名無しさん (2023-08-06 23:52:58)
    • カルデアの天草は聖杯持ち込んでるしハサンは兄貴の心臓食ってるからカルデアの〜とか気にするだけ野暮 - 名無しさん (2023-08-07 19:35:33)
  • そっか、OC2礼装なら1-1-nでも3連射いけるのか。トネリコで評価上がってた逆堕つ泥雨がここでも輝くのか... - 名無しさん (2023-09-04 20:33:37)
    • 普通に計算ミスってたな。1-2-nはいるじゃん... - 名無しさん (2023-09-05 08:01:58)
      • ちなみに泥雨使うなら青王の方は敵編成不問でいけるぞ。 - 名無しさん (2023-09-05 22:09:40)
        • へーそれならと思って計算してみたらモーさんと槍王でもいけるのか。敵数縛りある分一番火力出る感じになるんかな - 名無しさん (2023-09-06 02:03:48)
    • どんな編成? - 名無しさん (2023-09-05 16:45:17)
      • 普通にW光+オベロンで逆堕つ泥雨なら1-1-nと2-1-n以外ならいけるはず - 名無しさん (2023-09-05 18:02:33)
  • 光コヤンa オベロン 光コヤンbの編成のってるけどこれ成立しないよね?3w目NP90にしかならないよね? - 名無しさん (2023-10-17 08:57:35)
    • 試してみろよ - 名無しさん (2023-10-17 09:07:38)
    • オルタのs1が重複するから、エクスカリバーで70回収出来る。ところでこいつ、宝具1だと絆10までアペンド開放出来ないけど、アペ無し黒聖杯三連ってクロエ使っても無理かな? - 名無しさん (2023-10-17 10:51:44)
      • 3-3-n構成でも2waveでNP10+30+20+30で10足りないので、OCUPの概念礼装無しでは厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-10-17 11:23:12)
        • ざっと見てきたけど、OC系は火炎伯爵凸ってない限りはエアドラの方が良い感じかな - 名無しさん (2023-10-17 11:40:23)
          • エイペックス・泥雨・火炎伯爵 この辺の凸が候補じゃないかな。 - 名無しさん (2023-10-17 14:39:19)
        • これどういう勘違いなんだろ? 2wは宝具リチャ10と敵撃破20以上とS2再使用20と光コヤン50でむしろ3体相手には10余るはずだけど - 名無しさん (2024-01-06 15:04:16)
      • 敢えて言うなら、クロの絆礼装使えばいける - 名無しさん (2023-10-17 11:33:19)
        • 後は、1waveで黒王の殴りを入れれば2waveでクロエ退避オベロンが出来るね。コスト的にも敵編成的にも敢えて黒王宝具LV1を使う必要あるか微妙だとは思うけど - 名無しさん (2023-10-17 14:40:40)
    • AS2で20・S2で20・コヤンaで50・オベS1で20のNP110宝具。宝具効果で10・S1で20・コヤンbで50・S2再利用で20のNP100宝具。宝具効果で10・【S2効果が重複】で10*2*2の40・オベロンS2で50の100で宝具。持っているなら試せば判る話だし、持ってないなら記載が間違えている前提じゃなく何が足りないのか質問するそういう姿勢の方が世の中うまく回ると思うよ - 名無しさん (2023-10-17 10:55:38)
  • オルタだけは龍脈持たせてで良いから前衛だけでオルタ2連射、単体剣の順で宝具打てたりする? - 名無しさん (2024-01-06 14:24:31)
    • 剣トルフォや剣メドゥーサなら何とか行けそう、火力はお察し - 名無しさん (2024-01-06 15:17:19)
  • いやエレシュキガルもいいけどこっちも強化くれよ。SN鯖一切手付かずで今回強化は無しかと思ってたらサンタ二人と続けてエレちゃん、しかもサンタの片割れは自分と来とる。お願いしますよホント… - 名無しさん (2024-02-03 20:16:40)
    • 比較的最近に良強化来てかなり使い勝手向上したし、今の水準に配慮した状況で強化来るよりも後の他アタッカー・サポート・敵編成傾向が出揃った頃に適正な強化が来る方が嬉しい。実際は環境関係なく特異点F関連でカリスマ→人理の防人(攻撃力バフ20%+防御力バフ)くらいの強化な気もするが - 名無しさん (2024-02-03 22:21:56)
    • 半年前に超強化貰ったばかりなのを、知らないのか覚えてないのか - 名無しさん (2024-02-03 22:30:49)
    • ごめん盛大に書き込む場所間違えてた。メイドの方に書き込んだつもりが剣の方にやっちゃってたわ。気を付けます - 名無しさん (2024-02-03 23:04:34)
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  • 宝具3で未強化単体Bと同倍率って改めてすげーな。シンプルな強み - 名無しさん 2017-12-18 20:49:53
  • 聖杯突っ込んでLv100にしてきた。宝具3カレスコ20孔明コードFで等倍(扉)10万の最終兵器になった。これがHeaven'sFeelか - 名無しさん 2017-12-25 14:22:34
  • 特攻入れなきゃこいつの火力超える全体剣は出てこないんだよな。初期に実装されて良かったなぁ - 名無しさん 2018-03-16 17:21:15
    • 強化済みなら青に全てが負ける。所詮この時点でゴミ - 名無しさん (2018-04-28 00:02:53)
      • コスパも考慮しない時点で確かにゴミだな - 名無しさん (2018-04-28 01:06:45)
      • 90にするしかないね - 名無しさん (2018-07-01 03:39:25)
      • 星5が星4に対して強化入れないと勝てないってかわいそう…… - 名無しさん (2018-07-24 14:29:01)
        • 4周年も強化来なかったですし運営は黒王に恨みでもあるんですかね - 名無しさん (2019-08-15 10:46:47)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2023年07月31日 23:22

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値