No.019

ステータス

基本情報

No.019
真名 武蔵坊弁慶
Class ランサー Rare 2 Cost 4
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1722 9149
2 2 1 ATK 1029 5801

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ごひゃくらかんふだらくとかい
五百羅漢補陀落渡海
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対軍宝具 敵全体に確率でスタン状態を付与[Lv:確率](1T) 50 65 72.5 76.3 80
&呪い状態を付与(3T)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500

保有スキル

Skill1:怨霊調伏 A

512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体に確率でスキル封印状態を付与[Lv:確率](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:仁王立ち B

700,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身にターゲット集中状態を付与(1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300
&防御力を大アップ[Lv](1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60

Skill3:白紙の勧進帳

512, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
10 敵全体に確率で宝具封印状態を付与[Lv:確率](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,C+ 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,1万 ランサーピース,x3
2段階 QP,4万 ランサーピース,x6 凶骨,x11
3段階 QP,15万 ランサーモニュメント,x3 世界樹の種,x6 ホムンクルスベビー,x3
4段階 QP,45万 ランサーモニュメント,x6 ホムンクルスベビー,x5 虚影の塵,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,66万 ランサーピース,x9 凶骨,x11 ランサーモニュメント,x9 世界樹の種,x6 ホムンクルスベビー,x8 虚影の塵,x12
聖杯転臨 QP,3740万 聖杯,10

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,2万 槍の輝石,x3 Lv2→Lv3 QP,4万 槍の輝石,x6
Lv3→Lv4 QP,12万 槍の魔石,x3 Lv4→Lv5 QP,16万 槍の魔石,x6 世界樹の種,x3
Lv5→Lv6 QP,40万 槍の秘石,x3 世界樹の種,x6 Lv6→Lv7 QP,50万 槍の秘石,x6 凶骨,x8
Lv7→Lv8 QP,100万 凶骨,x15 虚影の塵,x6 Lv8→Lv9 QP,120万 虚影の塵,x42
Lv9→Lv10 QP,200万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,544万 槍の輝石,x9 槍の魔石,x9 世界樹の種,x9 槍の秘石,x9 凶骨,x23 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,1632万 槍の輝石,x27 槍の魔石,x27 世界樹の種,x27 槍の秘石,x27 凶骨,x69 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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所謂盾ユニットの一人。妨害性能に優れる。フレンドポイント召喚で召喚可能。
ステータスはHP寄りで星2中ゲオルギウスに次ぐHPを持つ。 他の初期実装の盾ユニットのデオンゲオルギウスレオニダスと比べて盾性能だけ比較すれば低め。
加えて、同クラス盾ユニットとして星4のヴラド三世〔EXTRA〕フィンもいるため激戦区。
しかし他と異なりスキル・宝具が妨害性能に特化している点で差別化できる。

霊基再臨素材とスキル強化素材のレアリティが低めであるが、初期サーヴァント特有の虚影の塵や狂骨を大量に消費する。
槍クラスとしては珍しくArts2枚、Quick2枚構成であり、他サーヴァントのカードへのトスを繋ぎやすい。
初期実装サーヴァント特有でカード性能は凡庸なため、宝具を狙うのであればArtsチェインを狙いたい。
またランサーというクラス上、他サーヴァントに対してのスター集中を乱しにくい。

スキル

【スキル1】怨霊調伏 A CT:7-5
敵単体に確率でスキル封印状態(1T)を付与するスキル。
Lv10で敵に対魔力など弱体耐性がなければ確定になる。
他にスキル封印をスキルで付与可能なサーヴァントはマタ・ハリ(単体・確定)のみなので稀少。
敵がスキルを使用しない分の行動回数は全て攻撃になる点、行動回数を消費しないブレイク時などのスキルは防げない点に注意。
終局特異点の某ボスなど強力なスキル持ちの敵に対して用いるのであれば、低サーヴァントレベルのままスキルレベルだけを上げての運用も可能。

【スキル2】仁王立ち B CT:7-5
自身に1Tの間、ターゲット集中状態と防御力大アップを付与するスキル。
他の星2盾ユニットと異なり第一再臨後に獲得する固有スキル。1Tといえども防御力の倍率は全スキル随一を誇る。
他2つのスキルと違ってLv1でも孔明の軍師の忠言並の防御効果を実感できる上、スキルレベルを上げれば更に強固な盾になる。
一方でカムランの戦いを始めとする退場時効果を発揮する概念礼装との相性は少々悪いため、他の星2盾ユニットと違う運用が必要になる。

【スキル3】白紙の勧進帳 CT:10-8
強化クエスト後に獲得する、敵全体に確率で宝具封印状態(1T)を付与するスキル。
全体に宝具封印を付与するスキルとしては唯一であるが、確率はLv10でも確定にならない。
宝具封印状態は宝具の使用だけでなく毎ターンのチャージゲージ増加にも停止効果がある。
このスキルのみ上記2つと違ってCTが長い点に注意が必要。

宝具「 五百羅漢補陀落渡海 (ごひゃくらかんふだらくとかい)

敵全体に宝具Lv依存の確率でスタンとOC依存の呪いを与えるサポートArts宝具。
宝具Lv5でもスタンは確定にならず、ダメージ効果は呪いのみで使いにくさが目立つため、宝具強化が待たれる。

運用

宝具とスキルの両面から足止めを行うサーヴァント。周回などの普段遣いに向かないが、高難易度クエストで役に立つものが揃っている。
長期戦の場合、カード構成から言って、Artsパでの運用が適任となる。
仮想敵となるアーチャーはクラススキルとして対魔力を持つため、弱体耐性があり注意が必要。
妨害性能に特化して組み合わせれば、敵全体の弱体耐性をダウンさせる小太郎、弱体成功率を上げる術ギル、概念礼装としてはデバフ確率を確定に底上げ出来る凸レコードホルダーが挙げられる。
防御性能に着目すれば、防御力アップを底上げする孔明マシュ、スキルを早めて回復をする玉藻、概念礼装としては鋼の鍛錬が良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 真じろう
CV 稲田徹
設定作成 茗荷屋甚六・東出祐一郎

キャラクター詳細

源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な僧兵。現代に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛されている。
弁慶の仁王立ち、弁慶の泣き所など現在に伝わっている故事も多い。

パラメーター

筋力 A 耐久 B+
敏捷 C 魔力 D
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:199cm・88kg
出典:『義経記』『平家物語』
地域:日本
属性:混沌・善  性別:男性
脛は弱点ではないので蹴られると凄く痛いだけ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

……武蔵坊弁慶は、物語である。
剛胆にして忠実、最強の大男。源義経と共に数多の戦を戦い抜き、最後の最後まで雄々しく散ったまさに英雄の理想像。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

……武蔵坊弁慶は、英雄である。薙刀を振るえば、たちまち雑兵の体が吹き飛び、吼え立てれば餓えた狼とて逃げ回る。
鬼の子と噂されたのも間違いではあるまい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

……武蔵坊弁慶は、得難き存在である。
自分とは違うのだ。違うが、こうして弁慶を名乗った
以上は、誰にも弱いなどと言わせない。
それが臆病風に吹かれた自分の、せめてもの償いだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

この男の真名、常陸坊海尊(ひたちぼうかいそん)という。彼は義経の家来でありながら、義経主従が最期を遂げた戦いで逃げ出してしまう。
そのことを深く恥じた彼は、義経と弁慶の物語の語り手として、日本を旅して回るのであった。

+ アンロック条件:「破壊僧」をクリアすると開放

聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする」
Synthesis
レベルアップ 「弁慶として成長したらしい……南無」
霊基再臨 1 「ふむ……まだいけるか」
2 「南無……よきことである」
3 「さてさて……これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら」
4 「拙者、名を海尊と申す。されど……今一時は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち大往生なり!」
Battle
開始 1 「念仏後回し!」
2 「拙僧が殺めるのだ」
スキル 1 「どっせい!」
2 「こうだ!」
コマンドカード 1 「心得た」
2 「承知!」
3 「南無」
宝具カード 「参る!」
アタック 1 「むぅん!」
2 「ぬわぁっ!」
3 「ふんっ!」
エクストラアタック 「これより修羅に入る!」
宝具 「むぅううん! 『 五百羅漢補陀落渡海 (ごひゃくらかんふだらくとかい)』!」
ダメージ 1 「むぅっ」
2 「ぬっ」
戦闘不能 1 「ぬかった……!」
2 「すまぬ……後は頼むぞ……!」
勝利 1 「然らば念仏を唱え申す」
2 「南無……。拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」
My room
会話 1 「ふぅん……些か不穏な風が吹いていますぞ」
2 「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気もございませんぞ」
3 「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ。拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」
好きなこと 「好物、を問われるか。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」
嫌いなこと 「苦手なものを聞かれるか。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」
聖杯について 「聖杯とやらが願望器であるのなら是非は問いませぬ。拙僧の悲願、どうか叶えてくださりませ」
Lv.1 「ん? なんでござるか?」
Lv.2 「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか」
Lv.3 「大丈夫です。こう見えても子供の扱いは上手い方です」
Lv.4 「拙僧の肉は筋張って硬いと獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」
Lv.5 「おおなるほど。では拙僧と踊りますか!」
イベント開催中 「おや、何かあったようですな。行ってみますか!」
誕生日 「おお! マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」

幕間の物語

+ 破壊僧
破壊僧
武蔵坊弁慶
AP10 第二特異点 / エトナ火山 推奨Lv.40
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 槍2 狂1
1/3 模擬サーヴァント(槍) Lv28
HP 60,608
2/3 模擬サーヴァント(槍) Lv26
HP 51,690
3/3 模擬サーヴァント(狂) Lv29
HP 57,689
2 術3
1/3 模擬サーヴァント(術) Lv28
HP 60,062
2/3 模擬サーヴァント(術) Lv26
HP 55,100
3/3 模擬サーヴァント(術) Lv28
HP 54,606
3 剣1 弓2
1/3 模擬サーヴァント(弓) Lv28
HP 62,719
2/3 模擬サーヴァント(剣) Lv29
HP 74,681
3/3 模擬サーヴァント(弓) Lv30
HP 66,175
備考

サーヴァント強化クエスト

+ サーヴァント強化クエスト▼
強化クエスト 弁慶
AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65
絆P : 665 EXP : 18815 QP : 6900
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 剣4 槍3 弓2
1/3 兵士C
Lv30(剣)HP16,260
兵士B
Lv30(槍)HP16,425
兵士A
Lv30(剣)HP16,260
2/3 兵士C
Lv38(剣)HP20,110
兵士B
Lv38(槍)HP20,310
兵士A
Lv38(槍)HP20,310
3/3 兵士C
Lv60(弓)HP68,413
兵士B
Lv60(弓)HP68,413
兵士A
Lv70(剣)HP81,535
1-2 剣7 槍2
1/3 兵士C
Lv44(剣)HP20,344
兵士B
Lv44(槍)HP20,544
兵士A
Lv44(剣)HP20,344
2/3 兵士C
Lv48(剣)HP27,002
兵士B
Lv53(剣)HP27,184
兵士A
Lv53(槍)HP27,454
3/3 兵士C
Lv72(剣)HP74,744
兵士B
Lv66(剣)HP68,723
兵士A
Lv66(剣)HP51,919
1-3 剣3 弓3 槍3
1/3 アマゾネスC
Lv30(槍)HP19,861
アマゾネスB
Lv30(槍)HP19,861
アマゾネスA
Lv30(剣)HP19,666
2/3 アマゾネスC
Lv37(槍)HP26,814
アマゾネスB
Lv37(弓)HP25,763
アマゾネスA
Lv37(弓)HP25,763
3/3 アマゾネスリーダー
Lv57(剣)HP85,893
アマゾネスB
Lv43(弓)HP54,300
アマゾネスA
Lv41(剣)HP25,763
1-4 殺4 弓2 騎3
1/3 ケンタウロスC
Lv33(弓)HP15,982
ケンタウロスB
Lv33(騎)HP15,656
ケンタウロスA
Lv33(騎)HP15,656
2/3 ケンタウロスC
Lv40(騎)HP23,562
ケンタウロスB
Lv40(殺)HP23,316
ケンタウロスA
Lv40(殺)HP23,316
3/3 ケンタウロスナイトC
Lv48(弓)HP63,846
ケンタウロスナイトB
Lv53(殺)HP75,964
ケンタウロスナイトA
Lv53(殺)HP75,964
1-5 騎1
1/1 牛若丸
Lv76(騎)HP323,744
備考
クリアでスキル「白紙の勧進帳」が解放

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入手方法

  • フレンドポイント召喚

その他

  • 企画版『Fate/Apocrypha』から没になったサーヴァントの1人。没になった理由は「複雑な設定から、内面を描くには主人公の相棒にでもしないと難しい」ため。
  • 企画版では『五百羅漢補陀落渡海』の他に、敵の宝具を奪い取って使用できる『八つ道具』、空間を削って分身を作り出す『弁慶仏』といった宝具も所有していた。
  • 『五百羅漢補陀落渡海』は本来ならば遊行聖の大行列が敵を浄土へ向けて押し流し、強制的に成仏させるというまさにEXランクにふさわしい強力な宝具である。
  • 海尊は長い修行の末、不老不死の仙人となったとされる。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「五条大橋の邂逅」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 何気にこいつ、8→9素材が単体っていう珍しい・・・・・・というか唯一? の鯖なのよな。多分、最後の2つが同じ奴で重複している扱いなんだろうけど。それにしても48はきついわー。 - 名無しさん 2018-01-26 14:16:22
  • 仁王立ちの逸話が残るような人なのに、FGOでは刀折れ矢尽きるまでとはいかないのがつらい。メッフィーみたいに強化クエストで確率部分が100%になるだけでも随分違うんだけどなあ。 - 名無しさん 2018-02-06 23:16:52
    • 本人じゃないからね… - 名無しさん 2018-02-18 14:32:33
  • そういや元々重い設定持ちだったなとらっきょイベントで思い出した - 名無しさん 2018-02-18 12:56:05
  • 宝具に即死付かないかなぁ - 名無しさん 2018-02-24 21:12:37
  • 宝具封印はチャージ止められるけどスキル封印は失敗させるわけじゃないから敵に一発殴られる回数が増えるようなもんでデメリットの方が目立つような気もしてきたなぁ - 名無しさん (2018-04-14 14:45:48)
    • S2と合わせて全部受け止めるためのスキルやぞ - 名無しさん (2018-04-15 12:42:03)
      • 相手にスキル使わせず1Tで確実に落ちる運用ならね、それ以外だと地味に使いづらさあるのも事実かな - 名無しさん (2018-04-16 17:49:10)
  • お腹の丸いのはなんなん!? - 名無しさん (2018-04-15 12:25:05)
    • 牛若が弁慶イビリの為に付けた的 - 名無しさん (2018-04-24 22:06:54)
  • アポクリファイベ直前キャンペーンの対象になってるということはリストラされたはずのアポクリファに金時とかと一緒に参戦するのかな。楽しみだ。 - 名無しさん (2018-04-24 20:00:09)
    • 特効槍がカルナと弁慶しかいないから、カルナ不在のカルデアの救いの神になれるか…?! - 名無しさん (2018-04-26 07:49:56)
      • ヴラドさんは狂に栄転だから…!槍のまま以上にどんな相手にも活躍できるから…! - 名無しさん (2018-04-27 20:56:55)
  • モーション変更で第3再臨後は二槍流になってhit数倍加した上で宝具強化入れて孔明の宝具からデバフ抜いて基礎スタン率100%、くらいにしてくれんとキッツいと思うわ。妨害鯖としては今のままでは厳しすぎる。聖杯入れたくても殆ど使い捨て推奨の性能ではさすがに踏み切れない - 名無しさん (2018-04-28 22:02:30)
  • モーション変更が来るなら没になった宝具の弁慶仏をEXに採用して7回ヒットするようにしてほしい - 名無しさん (2018-05-01 00:17:42)
  • 7章も良かったが、彼がガッツリ活躍するイベントかメインシナリオが見たいなぁ - 名無しさん (2018-05-07 07:06:06)
  • 高難易度で出てきたけれど、相変わらず敵で出てくると面倒くさい - 名無しさん (2018-05-07 07:14:23)
  • まだ決まったわけではないが、ナポレオンが敵として出てくるかもしれないから育てとくべきか? - 名無しさん (2018-07-15 00:41:39)
    • 育てたけど最後まで敵じゃなかった… - 名無しさん (2018-07-29 10:30:45)
  • 七章アニメで牛若と弁慶が動くの楽しみだわ - 名無しさん (2018-07-29 20:52:41)
  • スキル封印と宝具封印の確率が逆だったらナァって既に言われてるかな - 名無しさん (2018-08-09 15:52:46)
  • バトルグラの二の腕のムッキムキ感がたまらんから強化早く来てくれ。具体的には仁王立ちを持続3Tにして宝具を孔明と同じ性能にしてくれ…。 - 名無しさん (2018-08-15 23:50:38)
  • 強化クエ1/4のうちに低レア再臨するか、と使いそうなやつから進めていって、終わりが近づいてきたころにこいつを見て骨も塵も食うのか…と見なかったことにする、そんな奴 - 名無しさん (2018-09-02 10:28:27)
  • 再臨素材のせいで育成を後回しにされやすそう。最終再臨絵かっこいいのに - 名無しさん (2018-09-25 22:06:25)
  • 2臨で止めてるんだけど、勧進帳ファンの最終再臨勢のみんなに使用感教えて欲しい、高難度で壁としてきっちり1Tは持つ感じになるのかな。S3しか変わらないなら妄執持たせるわ。 - 名無しさん (2018-10-07 18:23:56)
    • レベマしたけど新しく低レベの作り直したよ。つまりあえて弁慶を使うような場面はないです。せめて宝具封印が確定ならねぇ。正直こいつを育てるのは素材が余ったときでいいよ - 名無しさん (2018-10-09 09:53:21)
      • 回答ありがとう、2臨で止めてゲオルギウス、デオン、レオニダスで足りない時に採用するわ。相当特殊な高難度だろうけど - 名無しさん (2018-10-10 13:27:43)
  • 宝具強化して味方全体の弱体付与率50%アップ(5T)とか付けばデバフ主軸耐久パの要として大活躍できるかもしれない。本人の宝具封印&スキル封印&スタンも全確定なら遅延策としてかなり使えるだろうし、宗則辺りと組めば仁王立ちが猛威を振るえる - 名無しさん (2018-10-30 02:15:29)
    • (1回・3T)だぞ - 名無しさん (2018-11-22 02:12:41)
  • 始皇帝やんこいつ - 名無しさん (2018-12-04 19:24:51)
    • 弁慶は魔法少女だった…? - 名無しさん (2019-04-26 00:17:30)

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召喚報告板

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コメント

  • ガネーシャを引いたような気がしてたのに霊基一覧にいなかったからもしかして分解したか!? と思ってマテリアル見たらそもそも引いてなかった。虹回転もクラスカードも見た記憶があったのにあれは一体何だったんだろう - 名無しさん (2019-06-23 10:43:36)
    • 夢、かな…月鯖の時点で確定だから間違えるはずはないし - 名無しさん (2019-06-24 01:28:39)
      • 判明した。召喚→引き継ぎコード発行→引き継ぎ実行→元データ削除のコンボを決めてしまったらしい - 名無しさん (2019-06-25 23:00:54)
        • 間違えた、コード発行してから召喚だ - 名無しさん (2019-06-25 23:01:29)
        • 引き継ぎコードはコード発行時の状態を引き継ぐわけじゃないぞ?もしそんな仕様なら、いつでもリセマラし放題やん。という訳で夢かバグ - 名無しさん (2019-06-26 17:27:18) New!
  • 50連でアシュ1、医者3。あとはカーミラとキャット。ここから神狙うか悩む。 - 名無しさん (2019-06-23 11:26:01)
  • 90連すり抜け弓アルジュナ、アシュ3、フィン1、医者2、礼装がカレスコ2魔性1、悪くないむしろいいと思うんだがよりによってすり抜けそいつかよ・・・ - 名無しさん (2019-06-23 13:02:39)
  • 50連で神ジュナ2アシュ2お医者さん1 - 名無しさん (2019-06-23 13:07:32)
  • ここの星5獲得履歴、ケツアル、ジャック、孔明、ジャンヌ、いつからだろう、新鯖来ない、ピックアップ仕事してる?神ジュナ狙いで、金枠バサカ、タマモ、にフラン、孔明、ジャンヌ、流石に運営やって無い? - 名無しさん (2019-06-23 17:59:08)
  • アルジュナオルタ宝具4まできたけど完凸するか迷う…ううむ…。 - 名無しさん (2019-06-23 18:12:59)
    • ★5の宝具5はほぼ自己満足だから自分の胸と財布に聞いてみろとしか言えないなあ。個人的な経験でいうと4→5はなんか沼ることが多い・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:47:58)
  • 神ジュナさん宝具3達成出来た…。代償としていずれ来るだろう巌窟王は回せなくなっちった… - 名無しさん (2019-06-23 18:55:46)
    • うちは宝具2だが、星5が4体すりぬけたので、よりによって夏の水着がピンチ。回せなんわ~。 - 名無しさん (2019-06-24 14:27:14)
  • 80連で神ジュナ3アシュ3医者1孔明1っていうやばい引きした。 - 名無しさん (2019-06-24 11:34:48)
  • 神狙い100連で神1・激おこ1・医者5・すり抜け姐さん1... - 名無しさん (2019-06-24 17:59:40)
  • 5諭吉かけてバッタマンが8匹と神が2柱、きついな・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:22:16)
  • 殺書文に11万、神ジュナ200連爆死すり抜けすら無しと - 名無しさん (2019-06-25 06:26:08)
    • 途中で送ってしまった。今月はろくでもない月だったわ - 名無しさん (2019-06-25 06:29:05)
  • 16回目でオルジュナ2体イン怒1とか俺明日死ぬわ - 名無しさん (2019-06-25 12:32:14)
  • 120連で激おこインド4、ワルキューレ1、星5鯖礼装両方無しはきついわ - 名無しさん (2019-06-25 23:17:25)
  • 諭吉を生贄に50連で怒りマン2医者1すりぬけアルテラ1。すり抜けてしまったが50連金鯖0なときもよくあることを考えると割と好い文明だった。 - 名無しさん (2019-06-26 12:13:30) New!
  • 医者宝具5にしたい欲求に負けて1諭吉で一枚も出ない☆3何なの?あと一人でいいんだよ? - 名無しさん (2019-06-26 19:22:00) New!
  • 嫁ネロ狙いで100連。金枠セイバーからのモードレッド→泣きの単発でランスロット。円卓ピックアップじゃないんですよ。。。 - 名無しさん (2019-06-26 20:38:44) New!
  • 嫁ネロ諭吉とかしても出なかったわ。きっとガチャのローディング変更のせい! - 名無しさん (2019-06-26 21:24:16) New!
  • 嫁ネロ狙いで1諭吉溶かしてすり抜け玉藻と剣ディル。虹回転と金剣続けてすり抜けは辛い。 - 名無しさん (2019-06-26 21:58:44) New!
  • 虹回転から三蔵ちゃん。天竺行ってるから実質アルジュナ。 - 名無しさん (2019-06-26 22:24:04) New!
  • 2万突っ込んで何とかカルナさん宝具3に出来たぜ・・・ - 名無しさん (2019-06-26 22:27:08) New!

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