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---- //効果比較込みのメニュー │&link_anchor(StatusAnchor){ステータス}│&link_anchor(ObtainAnchor){入手方法}|&link_anchor(DescAnchor){詳細情報}|&link_anchor(SpecAnchor){性能}|&link_anchor(CompAnchor){性能比較}│&link_anchor(EtcAnchor){その他}│&link_anchor(CommAnchor){コメント}│ ---- *&anchor(StatusAnchor,option=nolink){雪の城} #divclass(srv_menu){ &ref(e197.png,雪の城,height=300) } #divclass(gallery){{ &br() //|ヘッダー色|薄青|薄青|薄黄|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:48|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:320|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:48|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.197| |礼装名|雪の城|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期最大| |Rare|4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:LV|80| |Cost|9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:HP|100| |タイプ|絆礼装|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:ATK|100| |>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |&ref(ガッツ.png,icon/skill,width=48)|>|[[ヘラクレス(バーサーカー)>ヘラクレス]]装備時のみ、|-| |~|>|自身にガッツ状態を付与(3回)|HP500回復| }} #clear *&anchor(DescAnchor,option=nolink){詳細情報} :イラストレーター|--- :キャラクター詳細|&br() :|――― 一時の剣の置き場。 :|&br() :|弱くとも誇り高い、 :|ある少女がいた冬の記憶。 &br() *&anchor(ObtainAnchor,option=nolink){入手方法} -[[ヘラクレス]]の絆レベル10達成報酬 --要149万ポイント &br() *&anchor(SpecAnchor,option=nolink){性能} 概念礼装の中でも類を見ない強力な延命効果を発揮する効果を持つ。&br() 3回はあれど500回復はバーサーカーにとっては一見心もとないが、&br() 本作には「&bold(){自分1騎だけまで追い詰められた際にガッツが発動すると、その時点で敵の行動は終了し追撃されない}」という仕様が存在する。&br() この仕様を利用することで、絆礼装を持ったヘラクレスを最後の1人に残す状況に持ち込ませることで、確実に3T分の猶予を稼ぐことができる。&br() 更にヘラクレスは殆どの敵に対し「心眼(偽)」と「戦闘続行」でさらに1~2T分の攻撃を凌ぐことが可能。&br() これらのスキルレベルを上げていると、魔術礼装「アトラス院礼装」の「メジェドの眼」との併用により理論上さらに2Tの延命が可能となる。 単騎時のバーサーカーはBusterブレイブチェインによってクリティカルなしでも比較的大量にダメージを蓄積できる。&br() それが数倍分も打てるということがどれほどの重みを持つかは、Buster重視サーヴァントを主力に用いるマスターや最後1人まで追い詰められたことのあるプレイヤー諸氏ならば理解できることだろう。 &br() //*&anchor(EtcAnchor,option=nolink){その他} //性能面以外に関する考察があれば //&br() *&anchor(CommAnchor,option=nolink){コメント} #pcomment(reply,enableurl,new,10,雪の城/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ---- //テンプレ変更日2017.06.24
---- //効果比較込みのメニュー │&link_anchor(StatusAnchor){ステータス}│&link_anchor(ObtainAnchor){入手方法}|&link_anchor(DescAnchor){詳細情報}|&link_anchor(SpecAnchor){性能}|&link_anchor(CompAnchor){性能比較}│&link_anchor(EtcAnchor){その他}│&link_anchor(CommAnchor){コメント}│ ---- *&anchor(StatusAnchor,option=nolink){雪の城} #divclass(srv_menu){ &ref(e197.png,雪の城,height=300) } #divclass(gallery){{ &br() //|ヘッダー色|薄青|薄青|薄黄|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:48|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:320|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:48|BGCOLOR(#fff8dc):CENTER:80|c |>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.197| |礼装名|雪の城|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:初期最大| |Rare|4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:LV|80| |Cost|9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:HP|100| |タイプ|絆礼装|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:ATK|100| |>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):| |&ref(ガッツ.png,icon/skill,width=48)|>|[[ヘラクレス(バーサーカー)>ヘラクレス]]装備時のみ、|-| |~|>|自身にガッツ状態を付与(3回)|HP500回復| }} #clear *&anchor(DescAnchor,option=nolink){詳細情報} :イラストレーター|--- :キャラクター詳細|&br() :|――― 一時の剣の置き場。 :|&br() :|弱くとも誇り高い、 :|ある少女がいた冬の記憶。 &br() *&anchor(ObtainAnchor,option=nolink){入手方法} -[[ヘラクレス]]の絆レベル10達成報酬 --要149万ポイント &br() *&anchor(SpecAnchor,option=nolink){性能} 概念礼装の中でも類を見ない強力な延命効果を発揮する効果を持つ。&br() 3回はあれど500回復はバーサーカーにとっては一見心もとないが、&br() 本作には「&bold(){自分1騎だけまで追い詰められた際にガッツが発動すると、その時点で敵の行動は終了し追撃されない}」という仕様が存在する。&br() この仕様を利用することで、絆礼装を持ったヘラクレスを最後の1人に残す状況に持ち込ませることで、確実に3T分の猶予を稼ぐことができる。&br() 加えてヘラクレスは殆どの敵に対し「心眼(偽)」と「戦闘続行」でさらに1~2T分の攻撃を凌ぐことが可能。&br() これらのスキルレベルを上げていると、魔術礼装「アトラス院礼装」の「メジェドの眼」との併用により理論上さらに2Tの延命が可能となる。 単騎時のバーサーカーはBusterブレイブチェインによってクリティカルなしでも比較的大量にダメージを蓄積できる。&br() それが数倍分も打てるということがどれほどの重みを持つかは、Buster重視サーヴァントを主力に用いるマスターや最後1人まで追い詰められたことのあるプレイヤー諸氏ならば理解できることだろう。 &br() //*&anchor(EtcAnchor,option=nolink){その他} //性能面以外に関する考察があれば //&br() *&anchor(CommAnchor,option=nolink){コメント} #pcomment(reply,enableurl,new,10,雪の城/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} ---- //テンプレ変更日2017.06.24

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