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エネミー/魔神」(2017/06/04 (日) 13:27:53) の最新版変更点

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**共通ステータス #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DR&br()(即死)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~会心率|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DSR&br()(星)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~DTDR&br()(攻NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATDR&br()(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~CT|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SKILL|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~AI|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~性&br()別|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~大分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~小分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br()動&br()数|h |SIZE(11):LEFT:50|100|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):260|CENTER:15|SIZE(11):260|SIZE(11):260|15|SIZE(11):50|SIZE(11):50|SIZE(11):100|CENTER:15|c |&anchor(800022,option=nolink){800022}|魔神柱&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)|■800180 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=55 【<<見降し>>】 → 800181&br()3. 優先度=1 比重=5 【<<見開き>>】 → 800181&br()4. 優先度=10 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800181&br()5. 優先度=100 比重=100 【<<見降し>>】条件=HPが70%以下 → 800182&br()&br()■800181&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 800180&br()&br()■800182&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=40 【<<見降し>>】 → 800183&br()4. 優先度=10 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800183&br()5. 優先度=100 比重=100 【<<再生の時来たれり>>】条件=HPが30%以下 → 800184&br()&br()■800183&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 800182&br()&br()■800184&br()1. 優先度=1 比重=75 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=5 【<<見降し>>】 → 800185&br()4. 優先度=10 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800185&br()&br()■800185&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】 → 800184&br()2. 優先度=1 比重=20 【クリティカル攻撃】 → 800184&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970042,option=nolink){970042}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){覚醒の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)|■1003600 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60 【<<凝視>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 1003601&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<覚醒の時来たれり>>】条件=HPが40%以下 → 1003602&br()&br()■1003601&br()1. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=2回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=100 【<<凝視>>】条件=3回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=100 【<<凝視>>】条件=4回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100 【<<凝視>>】条件=5回目の行動時 → 1003600&br()6. 優先度=200 比重=100 【<<覚醒の時来たれり>>】条件=HPが40%以下 → 1003602&br()&br()■1003602&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<凝視>>】&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970060,option=nolink){970060}|魔神フォルネウス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・フォルネウス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){漂流の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){30}]|■1005400 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=50 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50 【<<凝視>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 1005401&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<漂流の時来たれり>>】条件=HPが40%以下 → 1005402&br()&br()■1005401&br()1. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100 【<<凝視>>】条件=2回目の行動時 → 1005400&br()3. 優先度=200 比重=100 【<<漂流の時来たれり>>】条件=HPが40%以下 → 1005402&br()&br()■1005402&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【<<凝視>>】&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970077,option=nolink){970077}|魔神バルバトス|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・バルバトス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){岐路の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|■1006800 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60 【<<凝視>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<岐路の時来たれり>>】条件=HPが30%以下 → 1006801&br()&br()■1006801&br()1. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<凝視>>】&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970078,option=nolink){970078}|御使いの四柱&br()&font(,#909090,11px){4章_魔神柱@ラスボス}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ベレト}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){800}%]|4|&font(,b,13px){-閲覧-}&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){-哄笑-}&br()自身の弱体解除&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]&br()&font(,b,13px){絶望の時 来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|■1006900 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=30 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=70 【<<-閲覧->>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<-哄笑->>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<絶望の時 来たれり>>】条件=HPが50%以下 → 1006901&br()&br()■1006901&br()1. 優先度=1 比重=50 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50 【<<-閲覧->>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<-哄笑->>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<絶望の時 来たれり>>】条件=HPが20%以下 → 1006902&br()&br()■1006902&br()1. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<-閲覧->>】&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970153,option=nolink){970153}|魔神ハルファス|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ハルファス}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){見下し}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){血走り}&br()自身の弱体解除&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){開拓の時来たれり}&br()攻撃時極低確率で敵全体の防御力をダウン(3T)|■105220 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=30 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=70 【<<見下し>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<血走り>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<開拓の時来たれり>>】条件=HPが80%以下 → 105221&br()&br()■105221&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60 【<<見下し>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<血走り>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<開拓の時来たれり>>】条件=HPが50%以下 → 105222&br()&br()■105222&br()1. 優先度=1 比重=50 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50 【<<見下し>>】&br()3. 優先度=100 比重=100 【<<血走り>>】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<開拓の時来たれり>>】条件=HPが25%以下 → 105223&br()&br()■105223&br()1. 優先度=1 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<見下し>>】&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970198,option=nolink){970198}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)|■106240 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=55 【<<見降し>>】 → 106241&br()3. 優先度=1 比重=5 【<<見開き>>】 → 106241&br()4. 優先度=10 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106241&br()5. 優先度=100 比重=100 【<<見降し>>】条件=HPが70%以下 → 106242&br()&br()■106241&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106240&br()&br()■106242&br()1. 優先度=1 比重=55 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=40 【<<見降し>>】 → 106243&br()4. 優先度=10 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106243&br()5. 優先度=100 比重=100 【<<再生の時来たれり>>】条件=HPが30%以下 → 106244&br()&br()■106243&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106242&br()&br()■106244&br()1. 優先度=1 比重=75 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=5 【<<見降し>>】 → 106245&br()4. 優先度=10 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106245&br()&br()■106245&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】 → 106244&br()2. 優先度=1 比重=20 【クリティカル攻撃】 → 106244&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970199,option=nolink){970199}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)&br()&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■106250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100 【<<再生の時来たれり>>】条件=1回目の行動時 → 106251&br()&br()■106251&br()1. 優先度=1 比重=40 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60 【<<見降し>>】 → 106252&br()3. 優先度=10 比重=50 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106252&br()4. 優先度=200 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106253&br()&br()■106252&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106251&br()&br()■106253&br()1. 優先度=1 比重=65 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=35 【<<見降し>>】 → 106254&br()3. 優先度=10 比重=40 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106254&br()4. 優先度=200 比重=100 【<<再生の時来たれり>>】条件=HPが50%以下 → 106255&br()&br()■106254&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106253&br()&br()■106255&br()1. 優先度=1 比重=70 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<見降し>>】 → 106256&br()4. 優先度=1 比重=5 【<<見開き>>】 → 106256&br()5. 優先度=1 比重=30 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106256&br()6. 優先度=200 比重=100 【クリティカル攻撃】条件=HPが25%以下 → 106257&br()&br()■106256&br()1. 優先度=1 比重=100 【攻撃】 → 106255&br()&br()■106257&br()1. 優先度=1 比重=80 【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10 【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10 【<<見降し>>】 → 106258&br()4. 優先度=1 比重=20 【<<見開き>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106258&br()&br()■106258&br()1. 優先度=1 比重=50 【クリティカル攻撃】 → 106257&br()2. 優先度=1 比重=50 【攻撃】 → 106257&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(90199003,option=nolink){90199003}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式 フラウロス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){覚醒の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除|■108230 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=70 【<<凝視>>】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=60 【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=40 【<<凝視>>】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=200 比重=100 【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108230&br()7. 優先度=150 比重=100 【<<覚醒の時来たれり>>】条件=HPが80%以下 → 108231&br()8. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108230&br()9. 優先度=1 比重=1 【AIパターン変更】 → 108230&br()&br()■108231&br()1. 優先度=1 比重=70 【<<凝視>>】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<凝視>>】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80 【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=150 比重=100 【<<覚醒の時来たれり>>】条件=HPが60%以下 → 108232&br()7. 優先度=200 比重=100 【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108231&br()8. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108231&br()9. 優先度=1 比重=1 【AIパターン変更】 → 108231&br()&br()■108232&br()1. 優先度=1 比重=70 【<<凝視>>】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<凝視>>】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80 【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=200 比重=100 【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108232&br()7. 優先度=150 比重=100 【<<覚醒の時来たれり>>】条件=HPが40%以下 → 108233&br()8. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108232&br()9. 優先度=1 比重=1 【AIパターン変更】 → 108232&br()&br()■108233&br()1. 優先度=1 比重=70 【<<凝視>>】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30 【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=20 【<<凝視>>】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80 【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100 【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=200 比重=100 【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108233&br()7. 優先度=100 比重=100 【<<まばたき>>】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108233&br()8. 優先度=1 比重=1 【AIパターン変更】 → 108233&br()||悪魔|魔神柱|超巨大|3| }}} **出現クエスト #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~LV|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~HP|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATK|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~出現クエスト|h |SIZE(11):LEFT:50|200|CENTER:15|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):LEFT:350|c |&link_anchor(800022){800022}|魔神柱&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|70|179260|8194|[幕間の物語] 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼| |&link_anchor(970042){970042}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|38|66666|4837|[メイン 第二特異点 14節-3] 皇帝| |&link_anchor(970060){970060}|魔神フォルネウス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|55|232900|6625|[メイン 第三特異点 14節-3] 星の開拓者| |&link_anchor(970077){970077}|魔神バルバトス|柱|31|202128|4109|[メイン 第四特異点 11節-4] アングルボダ| |&link_anchor(970078){970078}|御使いの四柱&br()&font(,#909090,11px){4章_魔神柱@ラスボス}|柱|55|257216|4637|[メイン 第四特異点 13節-5] そして、霧の彼方にて| |&link_anchor(970153){970153}|魔神ハルファス|柱|45|419592|5575|[メイン 第五特異点 22節-4] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970198){970198}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|47|503570|5783|[メイン 第六特異点 15節-2] 神王オジマンディアス(3/3)| |&link_anchor(970199){970199}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|50|581663|6095|[メイン 第六特異点 15節-3] 神王オジマンディアス(3/3)| |&link_anchor(90199003){90199003}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|45|550000|5575|[メイン 終局特異点 1節-1] 獣の宙域| }}}
#contents() **共通ステータス #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DR&br()(即死)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):会心率|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DSR&br()(星)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):DTDR&br()(攻NP)|SIZE(11):CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SIZE(11):ATDR&br()(被NP)|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~宝具|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~C&br()T|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~SKILL|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~AI|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~性&br()別|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~力|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~大分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~小分類|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~特性|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~行&br()動&br()数|h |SIZE(11):LEFT:50|100|CENTER:15|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|SIZE(11):260|CENTER:10|SIZE(11):260|SIZE(11):320|15|15|SIZE(11):50|SIZE(11):50|SIZE(11):100|CENTER:15|c |&anchor(800022,option=nolink){800022}|魔神柱&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)|■800180 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=55【S1:見降し】 → 800181&br()3. 優先度=1 比重=5【S2:見開き】 → 800181&br()4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800181&br()5. 優先度=100 比重=100【S1:見降し】条件=HPが70%以下 → 800182&br()&br()■800181&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 800180&br()&br()■800182&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=40【S1:見降し】 → 800183&br()4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800183&br()5. 優先度=100 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 800184&br()&br()■800183&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 800182&br()&br()■800184&br()1. 優先度=1 比重=75【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=5【S1:見降し】 → 800185&br()4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 800185&br()&br()■800185&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 800184&br()2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 800184&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970042,option=nolink){970042}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){覚醒の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)|■1003600 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60【S1:凝視】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 1003601&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1003602&br()&br()■1003601&br()1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=2回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=3回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=4回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=5回目の行動時 → 1003600&br()6. 優先度=200 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1003602&br()&br()■1003602&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:凝視】&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970060,option=nolink){970060}|魔神フォルネウス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・フォルネウス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の宝具威力をダウン[&font(,b,red){50}%](3T)|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){漂流の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){30}]|■1005400 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=50【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50【S1:凝視】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 1005401&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:漂流の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1005402&br()&br()■1005401&br()1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=100【S1:凝視】条件=2回目の行動時 → 1005400&br()3. 優先度=200 比重=100【S3:漂流の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 1005402&br()&br()■1005402&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【S1:凝視】&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970077,option=nolink){970077}|魔神バルバトス|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・バルバトス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){30}%](3T)|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除&br()&font(,b,13px){岐路の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|■1006800 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60【S1:凝視】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:岐路の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 1006801&br()&br()■1006801&br()1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:凝視】&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970078,option=nolink){970078}|御使いの四柱&br()&font(,#909090,11px){4章_魔神柱@ラスボス}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ベレト}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){800}%]|4|&font(,b,13px){-閲覧-}&br()敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵全体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){-哄笑-}&br()自身の弱体解除&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){3000}]&br()&font(,b,13px){絶望の時 来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](10T)&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]&br()敵全体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){100}%](3T)|■1006900 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=30【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=70【S1:-閲覧-】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:-哄笑-】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:絶望の時 来たれり】条件=HPが50%以下 → 1006901&br()&br()■1006901&br()1. 優先度=1 比重=50【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50【S1:-閲覧-】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:-哄笑-】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:絶望の時 来たれり】条件=HPが20%以下 → 1006902&br()&br()■1006902&br()1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:-閲覧-】&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970153,option=nolink){970153}|魔神ハルファス|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・ハルファス}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体に宝具封印状態を付与(1T)|4|&font(,b,13px){見下し}&br()敵単体のスター発生率をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)&br()&font(,b,13px){血走り}&br()自身の弱体解除&br()自身のクリティカル威力をアップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){開拓の時来たれり}&br()攻撃時極低確率で追加効果を付与(3T)&br()追加効果:敵全体の防御力をダウン[&font(,b,red){10}%](3T)|■105220 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=30【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=70【S1:見下し】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 105221&br()&br()■105221&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60【S1:見下し】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 105222&br()&br()■105222&br()1. 優先度=1 比重=50【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=50【S1:見下し】&br()3. 優先度=100 比重=100【S2:血走り】条件=自身に<デバフ>がある時&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:開拓の時来たれり】条件=HPが25%以下 → 105223&br()&br()■105223&br()1. 優先度=1 比重=100【クリティカル攻撃】条件=1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:見下し】&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970198,option=nolink){970198}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)|■106240 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=55【S1:見降し】 → 106241&br()3. 優先度=1 比重=5【S2:見開き】 → 106241&br()4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106241&br()5. 優先度=100 比重=100【S1:見降し】条件=HPが70%以下 → 106242&br()&br()■106241&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106240&br()&br()■106242&br()1. 優先度=1 比重=55【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=40【S1:見降し】 → 106243&br()4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106243&br()5. 優先度=100 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=HPが30%以下 → 106244&br()&br()■106243&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106242&br()&br()■106244&br()1. 優先度=1 比重=75【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=5【S1:見降し】 → 106245&br()4. 優先度=10 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106245&br()&br()■106245&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 106244&br()2. 優先度=1 比重=20【クリティカル攻撃】 → 106244&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(970199,option=nolink){970199}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|0.2%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式・アモン・ラー}&br()敵全体に超強力な攻撃[&b(){500}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){20}]|4|&font(,b,13px){再生の時来たれり}&br()自身のHP回復[&font(,b,#44CC80){100000}]&br()自身に毎ターンHP回復状態を付与[&font(,b,#44CC80){10000}](10T)&br()&font(,b,13px){見降し}&br()敵単体のNP獲得量をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()&font(,b,13px){見開き}&br()自身の弱体解除&br()自身の攻撃力アップ[&font(,b,#44CC80){20}%](3T)|■106250 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=1回目の行動時 → 106251&br()&br()■106251&br()1. 優先度=1 比重=40【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=60【S1:見降し】 → 106252&br()3. 優先度=10 比重=50【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106252&br()4. 優先度=200 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが75%以下 → 106253&br()&br()■106252&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106251&br()&br()■106253&br()1. 優先度=1 比重=65【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=35【S1:見降し】 → 106254&br()3. 優先度=10 比重=40【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106254&br()4. 優先度=200 比重=100【S3:再生の時来たれり】条件=HPが50%以下 → 106255&br()&br()■106254&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106253&br()&br()■106255&br()1. 優先度=1 比重=70【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=5【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=20【S1:見降し】 → 106256&br()4. 優先度=1 比重=5【S2:見開き】 → 106256&br()5. 優先度=1 比重=30【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106256&br()6. 優先度=200 比重=100【クリティカル攻撃】条件=HPが25%以下 → 106257&br()&br()■106256&br()1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 106255&br()&br()■106257&br()1. 優先度=1 比重=80【攻撃】&br()2. 優先度=1 比重=10【クリティカル攻撃】&br()3. 優先度=1 比重=10【S1:見降し】 → 106258&br()4. 優先度=1 比重=20【S2:見開き】条件=自身に<デバフ>がある時 → 106258&br()&br()■106258&br()1. 優先度=1 比重=50【クリティカル攻撃】 → 106257&br()2. 優先度=1 比重=50【攻撃】 → 106257&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| |&anchor(90199003,option=nolink){90199003}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|0%|20%|0%|100%|100%|&font(,b,13px){焼却式 フラウロス}&br()敵全体にとても強力な攻撃[&b(){400}%]&br()敵全体のNPを減少[&font(,b,red){10}]|4|&font(,b,13px){凝視}&br()敵単体の防御力をダウン[&font(,b,red){20}%](3T)&br()敵単体にやけど状態を付与[&font(,b,red){200}](10T)&br()&font(,b,13px){覚醒の時来たれり}&br()自身の宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){50}%](10T)&br()自身のチャージ増加[&b(){1}]&br()&font(,b,13px){まばたき}&br()自身の弱体解除|■108230 (初期状態)&br()1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=60【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=40【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108230&br()7. 優先度=150 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 108231&br()8. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108230&br()9. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108230&br()&br()■108231&br()1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=20【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=150 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが60%以下 → 108232&br()7. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108231&br()8. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108231&br()9. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108231&br()&br()■108232&br()1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=20【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108232&br()7. 優先度=150 比重=100【S3:覚醒の時来たれり】条件=HPが40%以下 → 108233&br()8. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108232&br()9. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108232&br()&br()■108233&br()1. 優先度=1 比重=70【S2:凝視】条件=ターン内1回目の行動時&br()2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時&br()3. 優先度=1 比重=20【S2:凝視】条件=ターン内2回目の行動時&br()4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時&br()5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時&br()6. 優先度=200 比重=100【攻撃】条件=エネミーPTに状態変化<スキル封印>がある時 → 108233&br()7. 優先度=100 比重=100【S1:まばたき】条件=自身に<デバフ>がある時 → 108233&br()8. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108233&br()||天|悪魔|魔神柱|超巨大|3| }}} **出現クエスト #divclass(zeb){{{ |CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~NPCID|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~名前|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ク&br()ラ&br()ス|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~LV|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~HP|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~ATK|CENTER:BGCOLOR(#e6e6fa):~出現クエスト|h |SIZE(11):LEFT:50|200|CENTER:15|CENTER:15|RIGHT:50|RIGHT:50|SIZE(11):LEFT:350|c |&link_anchor(800022){800022}|魔神柱&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|70|179260|8194|[幕間の物語] 孤独な戦士、獅子の如く勇敢な彼| |&link_anchor(970042){970042}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|38|66666|4837|[メイン 第二特異点 14節-3] 皇帝| |&link_anchor(970060){970060}|魔神フォルネウス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|55|232900|6625|[メイン 第三特異点 14節-3] 星の開拓者| |&link_anchor(970077){970077}|魔神バルバトス|柱|31|202128|4109|[メイン 第四特異点 11節-4] アングルボダ| |&link_anchor(970078){970078}|御使いの四柱&br()&font(,#909090,11px){4章_魔神柱@ラスボス}|柱|55|257216|4637|[メイン 第四特異点 13節-5] そして、霧の彼方にて| |&link_anchor(970153){970153}|魔神ハルファス|柱|45|419592|5575|[メイン 第五特異点 22節-4] シールダー、マスター、ソルジャー、ナース| |&link_anchor(970198){970198}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|47|503570|5783|[メイン 第六特異点 15節-2] 神王オジマンディアス(3/3)| |&link_anchor(970199){970199}|大神アモン・ラー&br()&font(,#909090,11px){魔神柱変種アモン・ラー}|柱|50|581663|6095|[メイン 第六特異点 15節-3] 神王オジマンディアス(3/3)| |&link_anchor(90199003){90199003}|魔神フラウロス&br()&font(,#909090,11px){魔神柱}|柱|45|550000|5575|[メイン 終局特異点 1節-1] 獣の宙域| }}}

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