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アンリマユ」(2021/08/07 (土) 20:12:34) の最新版変更点

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#include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.107 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(107-a1.png,アンリマユ) &ref(107-b2.png,アンリマユ) &ref(107-c3.png,アンリマユ) &ref(107-d3.png,アンリマユ)}} }}} *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.107| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アンリマユ| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アヴェンジャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){0}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|4| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1502}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){7981}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)| |2|2|1|ATK|&spanid(atkbase){1008}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){5683}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)| //#region(close,真名) //#endregion ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#9AF):補助A| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|混沌|悪|男|スター発生率|6.0| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|29| |~|3|2|1|4|0|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|9.0| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|0.79|-|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型| }}} ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| }}}}} **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~ヴェルグ・アヴェスター&br()偽り写し記す万象|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#9AF):Arts|C-|対人宝具|自身に待機状態を付与(1T)【デメリット】|>|>|>|>| | |~|~|~|&HPを回復<OC:効果UP>|1000|2000|3000|4000|5000| |~|~|~|&敵のターン終了時に、自身がそのターン中に受けたダメージを、敵全体に倍化して返す[Lv]|200|250|275|287.5|300| ※実際の効果発生順 カウンターバフ付与→待機状態付与→HP回復&br() **保有スキル ***Skill1:右歯噛咬 C |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){520,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:左歯噛咬 C |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){513,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|敵単体のチャージを減らす|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~|~|&攻撃力をダウン[Lv](3T)|10|12|14|16|18|20|22|24|26|30| ***Skill3:死滅願望 A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:201|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:73|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){304,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|10|自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv]|&font(90%){初期(1T目)}|20|22|24|26|28|30|32|34|36|40| |~|~|~|&font(90%){最大(5T目)}|100|110|120|130|140|150|160|170|180|200| |~|~|>|LEFT:&5ターン後に戦闘不能【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***Skill3[強化後]:四夜の終末 EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:201|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:73|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){304,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|9|自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv]|&font(90%){初期(1T目)}|20|22|24|26|28|30|32|34|36|40| |~|~|~|&font(90%){最大(5T目)}|100|110|120|130|140|150|160|170|180|200| |~|~|>|LEFT:&自身にガッツ状態を付与&br()(1回・6T・他のガッツ状態と重複可能)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最大HPの50%| |~|~|>|LEFT:&5ターン後に戦闘不能【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する ++[強化] 霊基再臨を3段階突破する&「アンリミテッド・レイズ/デッド」クリア後 **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){107,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){復讐者}&ref(讐0.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)| |~|自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ|20| |~|+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】|10| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){108,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){忘却補正}&ref(讐0.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)| |~|自身のクリティカル威力をアップ|10| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){109,E}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){自己回復(魔力)}&ref(讐0.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)| |~|自身に毎ターンNP獲得状態を付与|2| *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,1万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}&spanclass(item2){凶骨,x10}| |2段階|&spanclass(item){QP,4万}|&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){黒獣脂,x10}| |3段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){血の涙石,x10}| |4段階|&spanclass(item){QP,45万}|&spanclass(item2){精霊根,x10}&spanclass(item2){竜の逆鱗,x10}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,66万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}&spanclass(item2){凶骨,x10}&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){黒獣脂,x10}&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){血の涙石,x10}&spanclass(item2){精霊根,x10}&spanclass(item2){竜の逆鱗,x10}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,3740万}|&spanclass(item2){聖杯,10}| #endregion() }}}}} //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,2万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,4万}|&spanclass(item2){虚影の塵,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,12万}|&spanclass(item2){凶骨,x12}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,16万}|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x12}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x15}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){血の涙石,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){精霊根,x15}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,544万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){凶骨,x12}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x12}&spanclass(item2){無間の歯車,x15}&spanclass(item2){血の涙石,x15}&spanclass(item2){精霊根,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,1632万}|&spanclass(item2){英雄の証,x30}&spanclass(item2){虚影の塵,x30}&spanclass(item2){凶骨,x36}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x36}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x36}&spanclass(item2){無間の歯車,x45}&spanclass(item2){血の涙石,x45}&spanclass(item2){精霊根,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c ||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬| |Lv.0|0|2,500|| |Lv.1|2,500|3,750|| |Lv.2|6,250|23,750|| |Lv.3|30,000|2,000|| |Lv.4|32,000|18,000|| |Lv.5|50,000|150,000|| |Lv.6|200,000|400,000|聖晶石 x2| |Lv.7|600,000|300,000|聖晶石 x2| |Lv.8|900,000|280,000|聖晶石 x2| |Lv.9|1,180,000|370,000|聖晶石 x2| |Lv.10|1,550,000|-|[[絆礼装>最後の欠片]]| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.359|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~最後の欠片| |CENTER:&ref(ef_359_1.png,icon/item,title=最後の欠片,linkpage=最後の欠片)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){301}|CENTER:[[アンリマユ]](アヴェンジャー)装備時のみ、&br()自身の〔ビースト〕に対する攻撃相性が変化[&b(){200}%]&br()&ガッツ状態(1回・HP&font(,b,#44CC80){20}%回復)を付与[&font(,b,#44CC80){200}](1回)| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アンリマユ/性能,text=編集)] } #include(アンリマユ/性能) *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|ネコタワワ| |CV|寺島拓篤| |設定作成|奈須きのこ| //|初出|| **キャラクター詳細 人類最古の善悪二元論といわれる拝火教。その拝火教に伝わる、悪魔王の名を冠したサーヴァント。彼が真実アンリマユなのかは召喚者が判断する他ない。&br() 人間を殺す事に特化した英霊だが、それ以上の事はできない。超人たちの戦いの場である聖杯戦争においては何の役にも立たない、&br() 名実ともに最弱のサーヴァント。 **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|||||E| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|||||E| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|||||E+|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) 身長/体重:167cm・58kg&br() 出典:ゾロアスター教&br() 地域:古代ペルシア&br() 属性:混沌・悪  性別:男性&br() 「どうぞ皆様、お手を拝借。&br() どなた様にとっても都合のいい悪役の登場ですので、盛大にお迎えください―――てな、ヒヒヒヒ!」 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) もちろん本物の悪魔ではない。&br() とある村において、何の罪も犯さず、さりとて大きな功績も持たなかった平凡な青年が英霊となった姿。&br() 彼は村におきた一つの教え、何処にでもあるような取り決めから人身御供に選ばれた、貴方のような誰かである。 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) 教えとは、悪を定める教えである。&br() その村では、日々の苦しさ、貧しさに耐える為に教えを必要とした。&br() 『私たちの生活がいっこうに楽にならないのは、原因となる悪がいるからだ』&br() 解決のできない問題。救われる事のない人々の心は、この理不尽を叩きつけられる必要悪―――生贄を必要とした。青年は「村人たちの善を脅かす悪」「物事がうまくいかない元凶」「無条件で貶めてよい何か」として選ばれ、山の頂に幽閉され、この世の地獄に落とされた。 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) 人間が体験できる責め苦のすべてを味わった青年は、当然のように死亡した。&br() だが理不尽に対する憎しみは岩牢に焼き付き、彼は名も無い亡霊になった。&br() 青年が消えた後も、憎み続けた村人たちがいなくなった後も、村そのものが消え去った後でさえも。&br() 彼は山の頂に縛られたまま、人間の営み、人間の醜さ、人間の喜びを眺め続ける。&br() 温かな光。自分には与えられなかった“当たり前の日々”を思う、賢者のように。 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) 『偽り写し記す万象』&br() ランク:D 種別:対人宝具&br() ヴェルグ・アヴェスター。&br() ゾロアスター教の教典・アヴェスタの偽書。&br() 自身が受けた傷をそのまま相手に返す原初の呪い。&br() ……と言うと聞こえはいいが、本人が死ぬ程の傷を受けると宝具発動前に死亡してしまう為、「自分がギリギリ死なないぐらいの傷を受ける」事ができないと発動しない。アヴェンジャー単体では敵に勝利できず、この宝具の後、代わりに敵を倒してくれるパートナーが必要となる。まさに最弱。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「アンリミテッド・レイズ/デッド」をクリアすると開放) 善悪二元論の世界において、悪はアンリマユだけ。&br() 即ち、この世すべての悪である。&br() 青年はそういうものとして扱われ、結果として、村人たちを悪から救った。悪が彼である以上、村人たちは善以外のなにものでもないからだ。&br() その功績をもって彼は英霊として召喚された。&br() 名前のない被害者。何の偉業も結果も出せなかったモノは、皮肉なことに聖杯の願いによって本物の悪魔(アンリマユ)になったのだ。&br() 過去の概念をクラスに当てはめる事で召喚するサーヴァントシステムにあって、トップランクの例外と言えるだろう。 #endregion() *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アンリマユ/ボイス,text=編集)] } #include_cache(アンリマユ/ボイス) *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() #region(アンリミテッド・レイズ/デッド) |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|c |>|>|>|BGCOLOR(#d3381c):COLOR(white):アンリミテッド・レイズ/デッド| |AP23|>|特異点F / 未確認座標X-B|推奨Lv.90| |~|絆P :1,830 |EXP :76,380 |QP :18,800 | |~|>|>|報酬 : スキル強化| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):1-1| |1/1|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv16(讐)HP6,036|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv17(讐)HP7,178| |~|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv17(讐)HP5,305|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv17(讐)HP5,305| |~|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953|[[その殻>エミヤ]]&br()Lv90(弓)◆◆HP403,300&br()Lv90(弓)◆◇HP358,640&br()Lv90(弓)◇◇HP302,200|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953| |~|>|>|以下総数100体まで残骸出現| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):備考| |1-1|>|>|「その殻(エミヤ)」を撃破すれば勝利。シャドウなので宝具は使用してこない。&br()残骸は毎ターン冒頭に死滅願望を発動。LvとHPの割には攻撃力が高い。| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):エネミー《残骸》| |>|敵フェイズ開始時|>|&bold(){死滅願望}&br()自身に攻撃力アップ(1T)&br()クリティカル発生アップ(3T)| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):エネミー《その殻》| |>|スキル|>|&bold(){心眼(真)}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()防御力アップ(3T)| |>|1本目ゲージBreak後 |>|&bold(){人身御供}&br()敵全体に呪い(5T・1500ダメージ) 解除、無効不可| |>|2本目ゲージBreak後 |>|&bold(){怨天大聖}&br()味方全体に無敵(3T)&br()自身にスタン(3T)| #endregion() #areaedit(end) }}}}}} *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚 //--~~ピックアップ召喚(2016/00/00 ~ ) -フレンドポイント召喚(2016/04/27 ~ ) #areaedit(end) }}}}}} *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-謳い文句は「」 -初登場は『Fate/hollow ataraxia』。[[バゼット・フラガ・マクレミッツ>封印指定 執行者]]のサーヴァントとして、夜の聖杯戦争に参加している。 --宝具発動時の謎の影のようなナニカやアンリが手に持つ禍々しい双刃が何なのか気になる人はホロウをプレイしてみてもいいだろう。 -レア度0なのだが、その割に排出率は★5より低いとまで言われるほどであり、フレンドポイント100万、最悪の場合1000万を消費してなお取得出来なかった例もあるとか。平常時にフレポは集め辛いのでボックスガチャの周回をオススメする。 --多種多様な内容のフレポガチャにおいて、排出率0.01%とすら噂される存在。召喚できた場合は星5と同じように自動ロックが掛かるので御安心を。 -低スペックが「見事な原作再現と絶賛される」という珍しいキャラクター。 -2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると[[特別な概念礼装>最後の欠片]]を獲得できる。 --効果はガッツ1回(20%)と自身に〔ビースト〕攻撃優位状態付与。共通弱点の無いビーストクラスの唯一の天敵。 -2018/03/20のアップデートにて[[エルキドゥ]]の幕間の物語追加に合わせて、シークレットで幕間の物語が追加された。 --ただし開放条件は絆Lv10と隠しキャラらしく非常に困難。 -公式のお知らせからは徹底的に無視されており、実装、特攻鯖設定、絆開放、幕間など全ての情報が取り上げられておらず、作為を感じさせる。~ アップデート・不具合修正などに記載がある場合はサーヴァント名の代わりに「★0のサーヴァント」と記載されている。 -以前は宝具の宝具Lvに依存する倍率が小数点以下切り捨てで整数倍となっており、Lv1~4まで2倍、Lv5のみ3倍という仕様になっていた。~ 2019/09/18のアップデートで不具合として反射ダメージが宝具Lv毎の倍率に沿うように修正された。 //ほか適当に #co(){#openclose(show=型月世界の「アンリマユ」){ 元々は古の村で暮らしていた一般人だったのが、宗教儀式の「何もかもこいつが悪い」という体で生贄にされて生まれた亡霊であり、半ば呪いそのものと化した存在。 -その性質上無貌の存在であり、確たる性格も容姿もない。&br()hollowやFGOの彼はシリーズのある登場人物の殻を被りその暗黒面を顕在化させたもの。&br()第三次で召喚されたときはまた違った形だったらしい。 -''やらかし一族アインツベルン最大の大ポカ''でもある。 --「殺すことに特化した悪魔」「最強の呪い」として第三次に召喚したが、元が一般人だっただけに早期敗退。聖杯に還元されると、人のカタチをした「人々の願い」だったために冬木の聖杯は「この世全ての悪であれ」を叶えて殺戮の呪詛に汚染されてしまうことになる。 -自らを「最弱のサーヴァント」と自嘲する。一方で「“人を殺す”ことにかけては最高のサーヴァント」と自負してもいる。 } // #areaedit(end) }}}}}} *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アンリマユ/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アンリマユ/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18
#include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.107 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(107-a1.png,アンリマユ) &ref(107-b2.png,アンリマユ) &ref(107-c3.png,アンリマユ) &ref(107-d3.png,アンリマユ)}} }}} *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.107| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|アンリマユ| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){アヴェンジャー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){0}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|4| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1502}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){7981}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)| |2|2|1|ATK|&spanid(atkbase){1008}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){5683}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)| //#region(close,真名) //#endregion ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#9AF):補助A| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){平均}|~|混沌|悪|男|スター発生率|6.0| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|29| |~|3|2|1|4|0|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|9.0| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|0.79|-|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|5.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型| }}} ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| |&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)| |&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)| }}}}} **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~ヴェルグ・アヴェスター&br()偽り写し記す万象|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#9AF):Arts|C-|対人宝具|自身に待機状態を付与(1T)【デメリット】|>|>|>|>| | |~|~|~|&HPを回復<OC:効果UP>|1000|2000|3000|4000|5000| |~|~|~|&敵のターン終了時に、自身がそのターン中に受けたダメージを、敵全体に倍化して返す[Lv]|200|250|275|287.5|300| ※実際の効果発生順 カウンターバフ付与→待機状態付与→HP回復&br() **保有スキル ***Skill1:右歯噛咬 C |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){520,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|敵単体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:左歯噛咬 C |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){513,C}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|敵単体のチャージを減らす|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~|~|&攻撃力をダウン[Lv](3T)|10|12|14|16|18|20|22|24|26|30| ***Skill3:死滅願望 A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:201|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:73|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){304,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|10|自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv]|&font(90%){初期(1T目)}|20|22|24|26|28|30|32|34|36|40| |~|~|~|&font(90%){最大(5T目)}|100|110|120|130|140|150|160|170|180|200| |~|~|>|LEFT:&5ターン後に戦闘不能【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***Skill3[強化後]:四夜の終末 EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:201|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:73|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){304,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|9|自身に毎ターン徐々にQuickカード性能がアップする効果を付与[Lv]|&font(90%){初期(1T目)}|20|22|24|26|28|30|32|34|36|40| |~|~|~|&font(90%){最大(5T目)}|100|110|120|130|140|150|160|170|180|200| |~|~|>|LEFT:&自身にガッツ状態を付与&br()(1回・6T・他のガッツ状態と重複可能)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|最大HPの50%| |~|~|>|LEFT:&5ターン後に戦闘不能【デメリット】|>|>|>|>|>|>|>|>|>| | ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する ++[強化] 霊基再臨を3段階突破する&「アンリミテッド・レイズ/デッド」クリア後 **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){107,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){復讐者}&ref(讐0.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)| |~|自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ|20| |~|+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】|10| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){108,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){忘却補正}&ref(讐0.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)| |~|自身のクリティカル威力をアップ|10| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){109,E}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){自己回復(魔力)}&ref(讐0.png,icon/class_s,title=アヴェンジャー)| |~|自身に毎ターンNP獲得状態を付与|2| //─┤アペンドスキル├──────────────────────── **アペンドスキル #divid(koc_appendsk){{{{{ ***Skill1:追撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:魔力装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| ***Skill3:対キャスター攻撃適性 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| }}}}} *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,1万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}&spanclass(item2){凶骨,x10}| |2段階|&spanclass(item){QP,4万}|&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){黒獣脂,x10}| |3段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){血の涙石,x10}| |4段階|&spanclass(item){QP,45万}|&spanclass(item2){精霊根,x10}&spanclass(item2){竜の逆鱗,x10}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,66万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}&spanclass(item2){凶骨,x10}&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){黒獣脂,x10}&spanclass(item2){無間の歯車,x10}&spanclass(item2){血の涙石,x10}&spanclass(item2){精霊根,x10}&spanclass(item2){竜の逆鱗,x10}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,3740万}|&spanclass(item2){聖杯,10}| |聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,9000万}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_107,x300,サーヴァントコイン}| #endregion() }}}}} //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,2万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,4万}|&spanclass(item2){虚影の塵,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,12万}|&spanclass(item2){凶骨,x12}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,16万}|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){ゴーストランタン,x12}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){無間の歯車,x15}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){血の涙石,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){精霊根,x15}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,544万}|&spanclass(item2){英雄の証,x10}&spanclass(item2){虚影の塵,x10}&spanclass(item2){凶骨,x12}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x12}&spanclass(item2){無間の歯車,x15}&spanclass(item2){血の涙石,x15}&spanclass(item2){精霊根,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,1632万}|&spanclass(item2){英雄の証,x30}&spanclass(item2){虚影の塵,x30}&spanclass(item2){凶骨,x36}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x36}&spanclass(item2){ゴーストランタン,x36}&spanclass(item2){無間の歯車,x45}&spanclass(item2){血の涙石,x45}&spanclass(item2){精霊根,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤アペンドスキル強化├────────────────────────── **アペンドスキル強化 #divid(koc_combask){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |スキル解放||&spanclass(item2){cn_107,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,2万}|&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x10}| |Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,4万}|&spanclass(item2){万死の毒針,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,12万}|&spanclass(item2){黒獣脂,x12}| |Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,16万}|&spanclass(item2){呪獣胆石,x12}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,40万}|&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x12}| |Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){悠久の実,x15}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,100万}|&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x15}| |Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,120万}|&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| | x1|&spanclass(item){QP,544万}|&spanclass(item2){cn_107,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){万死の毒針,x10}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x10}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x12}&spanclass(item2){呪獣胆石,x12}&spanclass(item2){悠久の実,x15}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x15}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,1632万}|&spanclass(item2){cn_107,x360,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){万死の毒針,x30}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x45}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x30}&spanclass(item2){禍罪の矢尻,x36}&spanclass(item2){黒獣脂,x36}&spanclass(item2){呪獣胆石,x36}&spanclass(item2){悠久の実,x45}&spanclass(item2){鬼炎鬼灯,x45}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c ||>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:到達報酬| |~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~| |Lv.0|0|2,500|0|0|| |Lv.1|2,500|3,750|5|5|| |Lv.2|6,250|23,750|10|5|| |Lv.3|30,000|2,000|15|5|| |Lv.4|32,000|18,000|20|5|| |Lv.5|50,000|150,000|25|5|| |Lv.6|200,000|400,000|30|5|黄金の果実 x1| |Lv.7|600,000|300,000|40|10|黄金の果実 x1| |Lv.8|900,000|280,000|50|10|聖晶石 x1| |Lv.9|1,180,000|370,000|60|10|聖晶石 x1| |Lv.10|1,550,000|1,090,000|80|20|[[絆礼装>最後の欠片]]| |Lv.11|2,640,000|1,230,000|100|20|聖晶石 x30| |Lv.12|3,870,000|1,360,000|120|20|聖晶石 x30| |Lv.13|5,230,000|1,500,000|140|20|聖晶石 x30| |Lv.14|6,730,000|1,640,000|160|20|聖晶石 x30| |Lv.15|8,370,000|-|180|20|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.359|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~最後の欠片| |CENTER:&ref(ef_359_1.png,icon/item,title=最後の欠片,linkpage=最後の欠片)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){301}|CENTER:[[アンリマユ]](アヴェンジャー)装備時のみ、&br()自身の〔ビースト〕に対する攻撃相性が変化[&b(){200}%]&br()&ガッツ状態(1回・HP&font(,b,#44CC80){20}%回復)を付与[&font(,b,#44CC80){200}](1回)| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アンリマユ/性能,text=編集)] } #include(アンリマユ/性能) *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|ネコタワワ| |CV|寺島拓篤| |設定作成|奈須きのこ| //|初出|| **キャラクター詳細 人類最古の善悪二元論といわれる拝火教。その拝火教に伝わる、悪魔王の名を冠したサーヴァント。彼が真実アンリマユなのかは召喚者が判断する他ない。&br() 人間を殺す事に特化した英霊だが、それ以上の事はできない。超人たちの戦いの場である聖杯戦争においては何の役にも立たない、&br() 名実ともに最弱のサーヴァント。 **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|||||E| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|||||E| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|||||E+|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) 身長/体重:167cm・58kg&br() 出典:ゾロアスター教&br() 地域:古代ペルシア&br() 属性:混沌・悪  性別:男性&br() 「どうぞ皆様、お手を拝借。&br() どなた様にとっても都合のいい悪役の登場ですので、盛大にお迎えください―――てな、ヒヒヒヒ!」 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) もちろん本物の悪魔ではない。&br() とある村において、何の罪も犯さず、さりとて大きな功績も持たなかった平凡な青年が英霊となった姿。&br() 彼は村におきた一つの教え、何処にでもあるような取り決めから人身御供に選ばれた、貴方のような誰かである。 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) 教えとは、悪を定める教えである。&br() その村では、日々の苦しさ、貧しさに耐える為に教えを必要とした。&br() 『私たちの生活がいっこうに楽にならないのは、原因となる悪がいるからだ』&br() 解決のできない問題。救われる事のない人々の心は、この理不尽を叩きつけられる必要悪―――生贄を必要とした。青年は「村人たちの善を脅かす悪」「物事がうまくいかない元凶」「無条件で貶めてよい何か」として選ばれ、山の頂に幽閉され、この世の地獄に落とされた。 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) 人間が体験できる責め苦のすべてを味わった青年は、当然のように死亡した。&br() だが理不尽に対する憎しみは岩牢に焼き付き、彼は名も無い亡霊になった。&br() 青年が消えた後も、憎み続けた村人たちがいなくなった後も、村そのものが消え去った後でさえも。&br() 彼は山の頂に縛られたまま、人間の営み、人間の醜さ、人間の喜びを眺め続ける。&br() 温かな光。自分には与えられなかった“当たり前の日々”を思う、賢者のように。 #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) 『偽り写し記す万象』&br() ランク:D 種別:対人宝具&br() ヴェルグ・アヴェスター。&br() ゾロアスター教の教典・アヴェスタの偽書。&br() 自身が受けた傷をそのまま相手に返す原初の呪い。&br() ……と言うと聞こえはいいが、本人が死ぬ程の傷を受けると宝具発動前に死亡してしまう為、「自分がギリギリ死なないぐらいの傷を受ける」事ができないと発動しない。アヴェンジャー単体では敵に勝利できず、この宝具の後、代わりに敵を倒してくれるパートナーが必要となる。まさに最弱。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「アンリミテッド・レイズ/デッド」をクリアすると開放) 善悪二元論の世界において、悪はアンリマユだけ。&br() 即ち、この世すべての悪である。&br() 青年はそういうものとして扱われ、結果として、村人たちを悪から救った。悪が彼である以上、村人たちは善以外のなにものでもないからだ。&br() その功績をもって彼は英霊として召喚された。&br() 名前のない被害者。何の偉業も結果も出せなかったモノは、皮肉なことに聖杯の願いによって本物の悪魔(アンリマユ)になったのだ。&br() 過去の概念をクラスに当てはめる事で召喚するサーヴァントシステムにあって、トップランクの例外と言えるだろう。 #endregion() *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アンリマユ/ボイス,text=編集)] } #include_cache(アンリマユ/ボイス) *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() #region(アンリミテッド・レイズ/デッド) |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:40|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:180|c |>|>|>|BGCOLOR(#d3381c):COLOR(white):アンリミテッド・レイズ/デッド| |AP23|>|特異点F / 未確認座標X-B|推奨Lv.90| |~|絆P :1,830 |EXP :76,380 |QP :18,800 | |~|>|>|報酬 : スキル強化| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):1-1| |1/1|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv16(讐)HP6,036|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv17(讐)HP7,178| |~|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv17(讐)HP5,305|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv17(讐)HP5,305| |~|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953|[[その殻>エミヤ]]&br()Lv90(弓)◆◆HP403,300&br()Lv90(弓)◆◇HP358,640&br()Lv90(弓)◇◇HP302,200|[[残骸>アンリマユ]]&br()Lv15(讐)HP4,953| |~|>|>|以下総数100体まで残骸出現| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):備考| |1-1|>|>|「その殻(エミヤ)」を撃破すれば勝利。シャドウなので宝具は使用してこない。&br()残骸は毎ターン冒頭に死滅願望を発動。LvとHPの割には攻撃力が高い。| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):エネミー《残骸》| |>|敵フェイズ開始時|>|&bold(){死滅願望}&br()自身に攻撃力アップ(1T)&br()クリティカル発生アップ(3T)| |>|>|>|BGCOLOR(#fddea5):エネミー《その殻》| |>|スキル|>|&bold(){心眼(真)}&br()自身に回避状態を付与(1T)&br()防御力アップ(3T)| |>|1本目ゲージBreak後 |>|&bold(){人身御供}&br()敵全体に呪い(5T・1500ダメージ) 解除、無効不可| |>|2本目ゲージBreak後 |>|&bold(){怨天大聖}&br()味方全体に無敵(3T)&br()自身にスタン(3T)| #endregion() #areaedit(end) }}}}}} *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚 //--~~ピックアップ召喚(2016/00/00 ~ ) -フレンドポイント召喚(2016/04/27 ~ ) #areaedit(end) }}}}}} *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-謳い文句は「」 -初登場は『Fate/hollow ataraxia』。[[バゼット・フラガ・マクレミッツ>封印指定 執行者]]のサーヴァントとして、夜の聖杯戦争に参加している。 --宝具発動時の謎の影のようなナニカやアンリが手に持つ禍々しい双刃が何なのか気になる人はホロウをプレイしてみてもいいだろう。 -レア度0なのだが、その割に排出率は★5より低いとまで言われるほどであり、フレンドポイント100万、最悪の場合1000万を消費してなお取得出来なかった例もあるとか。平常時にフレポは集め辛いのでボックスガチャの周回をオススメする。 --多種多様な内容のフレポガチャにおいて、排出率0.01%とすら噂される存在。召喚できた場合は星5と同じように自動ロックが掛かるので御安心を。 -低スペックが「見事な原作再現と絶賛される」という珍しいキャラクター。 -2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると[[特別な概念礼装>最後の欠片]]を獲得できる。 --効果はガッツ1回(20%)と自身に〔ビースト〕攻撃優位状態付与。共通弱点の無いビーストクラスの唯一の天敵。 -2018/03/20のアップデートにて[[エルキドゥ]]の幕間の物語追加に合わせて、シークレットで幕間の物語が追加された。 --ただし開放条件は絆Lv10と隠しキャラらしく非常に困難。 -公式のお知らせからは徹底的に無視されており、実装、特攻鯖設定、絆開放、幕間など全ての情報が取り上げられておらず、作為を感じさせる。~ アップデート・不具合修正などに記載がある場合はサーヴァント名の代わりに「★0のサーヴァント」と記載されている。 -以前は宝具の宝具Lvに依存する倍率が小数点以下切り捨てで整数倍となっており、Lv1~4まで2倍、Lv5のみ3倍という仕様になっていた。~ 2019/09/18のアップデートで不具合として反射ダメージが宝具Lv毎の倍率に沿うように修正された。 //ほか適当に #co(){#openclose(show=型月世界の「アンリマユ」){ 元々は古の村で暮らしていた一般人だったのが、宗教儀式の「何もかもこいつが悪い」という体で生贄にされて生まれた亡霊であり、半ば呪いそのものと化した存在。 -その性質上無貌の存在であり、確たる性格も容姿もない。&br()hollowやFGOの彼はシリーズのある登場人物の殻を被りその暗黒面を顕在化させたもの。&br()第三次で召喚されたときはまた違った形だったらしい。 -''やらかし一族アインツベルン最大の大ポカ''でもある。 --「殺すことに特化した悪魔」「最強の呪い」として第三次に召喚したが、元が一般人だっただけに早期敗退。聖杯に還元されると、人のカタチをした「人々の願い」だったために冬木の聖杯は「この世全ての悪であれ」を叶えて殺戮の呪詛に汚染されてしまうことになる。 -自らを「最弱のサーヴァント」と自嘲する。一方で「“人を殺す”ことにかけては最高のサーヴァント」と自負してもいる。 } // #areaedit(end) }}}}}} *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アンリマユ/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アンリマユ/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18

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