「イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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#contents()
*概要
#areaedit()
イベント序文&br()
&color(red){◆}イベント開催期間&color(red){◆}&br()
&color(red){2017年9月6日(水) メンテナンス終了後~9月20日(水) 12:59まで}&br()
&color(red){◆}イベント概要&color(red){◆}&br()
期間限定イベント「ネロ祭再び ~2017 Autumn~」開催!&br()
イベント期間中、カルデアゲートに2種類のイベントクエストが出現!&br()
サーヴァントとのバトルに挑む大会クエストでは、豪華報酬と交換できるイベントアイテムが獲得可能です。&br()
また、コンティニュー不可の超高難易度バトルに挑むエキシビションクエストでは、呼符や霊基再臨素材アイテムなどの報酬が獲得できます。&br()
&color(red){◆}イベント参加方法&color(red){◆}&br()
「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしたマスターのみが参加可能&br()
&color(red){◆}イベントの遊び方&color(red){◆}&br()
#areaedit(end)
*イベントアイテム
**イベント限定アイテム
#areaedit()
&color(red){◆}イベント限定礼装&color(red){◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} [[チア・フォー・マスター]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 250(最大:1000) &color(blue){HP} 400(最大:1600)&br()
◆スキル&br()
自身のQuickカード性能を6%アップ&Artsカード性能を6%アップ&Busterカード性能を6%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与&br()
+真紅の花びらのドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
◆入手方法&br()
-イベントアイテム交換で入手!(4枚)&br()
-イベントクエストでドロップ!&br()
&color(red){◆}イベント限定礼装&color(red){◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} [[二神三脚]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 500(最大:2000) &color(blue){HP} 0(最大:0)&br()
◆スキル&br()
自身にガッツ状態を付与(1回・HP1回復)&宝具威力を15%アップ&br()
+ 『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
◆入手方法&br()
-情熱の交換所で入手!&br()
#areaedit(end)
**イベント交換アイテム
#areaedit()
&color(red){◆}交換方法&color(red){◆}&br()
//ダ・ヴィンチ工房の特設ページにて交換出来ます!
交換期間:2017年9月6日(水)~9月27日(水) 12:59まで&br()
|BGCOLOR(#FEE):|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FEE):CENTER:|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FEE):|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:交換アイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:交換可能回数|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:必要アイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:必要個数|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:アイテム説明|
|BGCOLOR(#FEA):|BGCOLOR(#FEA):RIGHT:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):RIGHT:|BGCOLOR(#FEA):|c
|★5 [[チア・フォー・マスター]]|2回|ネロメダル〔金〕|300個|イベント限定★5概念礼装|
|[[伝承結晶]]|1回|ネロメダル〔金〕|600個|伝承結晶|
|[[智慧のスカラベ]]|10回|~|60個|★3 霊基再臨素材|
|[[鳳凰の羽根]]|20回|~|45個|★2 霊基再臨素材|
|[[八連双晶]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|セイバーモニュメント|20回|~|30個|★3 霊基再臨素材|
|ランサーモニュメント|20回|~|30個|★3 霊基再臨素材|
|キャスターモニュメント|20回|~|30個|★3 霊基再臨素材|
|★4 英霊結晶・流星のフォウくんALL(HP)|回|~|300個|ATK上昇カード|
|QP|--|~|1個|QP|
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):RIGHT:|BGCOLOR(#FFF):CENTER:|BGCOLOR(#FFF):RIGHT:|BGCOLOR(#FFF):|c
|★5 [[チア・フォー・マスター]]|1回|ネロメダル〔銀〕|300個|イベント限定★5概念礼装|
|[[混沌の爪]]|20回|~|45個|★3 霊基再臨素材|
|[[隕蹄鉄]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|[[無間の歯車]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|セイバーピース|20回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|ランサーピース|20回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|キャスターピース|20回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|★4 英霊結晶・流星のフォウくんALL(HP)|回|~|300個|ATK上昇カード|
|ネロメダル〔金〕|--|~|10個|イベント交換アイテム|
|BGCOLOR(#FC9):|BGCOLOR(#FC9):RIGHT:|BGCOLOR(#FC9):CENTER:|BGCOLOR(#FC9):RIGHT:|BGCOLOR(#FC9):|c
|★5 [[チア・フォー・マスター]]|1回|ネロメダル〔銅〕|300個|イベント限定★5概念礼装|
|[[ホムンクルスベビー]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|[[世界樹の種]]|30回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|[[虚影の塵]]|30回|~|20個|★1 霊基再臨素材|
|★4 英霊結晶・流星のフォウくんALL(HP)|回|~|300個|ATK上昇カード|
|★3 太陽のフォウくんALL(ATK)|30回|~|20個|ATK上昇カード|
|★3 星のフォウくんALL(HP)|30回|~|20個|HP上昇カード|
|ネロメダル〔銀〕|--|~|10個|イベント交換アイテム|
#areaedit(end)
**賞品ラインナップ
#include(イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/賞品ラインナップ)
[&link_edit(page=イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/賞品ラインナップ,)]
**イベントに効果のある礼装まとめ
#areaedit()
|CENTER:300|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):名前|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):Rare|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):Cost|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):増加数|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):増加対象|
|[[二神三脚]]|★5|12|100%[200%]|自身の攻撃の威力|
|[[チア・フォー・マスター]]|~|~|1個[2個]|真紅の花びら|
|[[バトル・オリンピア]]|~|~|1個[2個]|ネロメダル〔金〕|
|[[フード・コロシアム]]|★4|9|1個[2個]|ネロメダル〔銀〕|
|[[マッスル・キャバリエ]]|★3|5|1個[2個]|ネロメダル〔銅〕|
#areaedit(end)
**ドロップアイテム早見表
#areaedit()
*** 予選
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|CENTER:50|CENTER:50|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(Red):COLOR(white):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):大会|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):難易度|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):敵クラス|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):イベントアイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):素材ドロップ|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):スキル石|
|~|~|雑魚|中ボス|ボス|花|金|銀|銅|~|輝石|魔石|秘石|
|予選|初級|槍/狂|-|槍/騎|○|-|△|〇|英雄の証、槍ピース、騎ピース|槍/狂|||
|~|中級|殺/剣|-|術/剣/殺|○|-|○|○|竜の牙、剣ピース、術ピース、殺ピース|殺|||
|~|上級|剣|-|狂/剣|○|○|○|-|大騎士勲章、剣ピース、狂ピース|剣|||
|~|超級|騎|狂|狂/騎/弓|○|-|○|○|混沌の爪、万死の毒針|騎|狂||
|~|勇者級|騎|狂|殺/騎|○|○|△|-|呪獣胆石、鳳凰の羽根、騎モニュ、殺モニュ|騎|騎|狂|
|~|王者級|弓|弓|裁/弓|◎|-|-|-|智慧のスカラベ、弓モニュ||弓|弓|
}}}
*** 本戦
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|CENTER:50|CENTER:50|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(Red):COLOR(white):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):大会|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):難易度|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):敵クラス|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):イベントアイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):素材ドロップ|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):スキル石|
|~|~|雑魚|中ボス|ボス|花|金|銀|銅|~|輝石|魔石|秘石|
|本戦|初級|狂|-|殺/狂|△|-|△|◎|愚者の鎖、殺ピース、狂ピース|狂|||
|~|中級|狂|-|狂/術/弓|△|-|◎|○|ホムンクルスベビー、弓ピース|狂|||
|~|上級|剣|-|騎/狂/剣|△|○|△|-|鳳凰の羽根|剣|||
|~|超級|槍|裁|槍/裁/讐|○|-|△|○|虚影の塵、戦馬の幼角||槍||
|~|勇者級|剣/槍|剣|槍/剣|○|◎|○|-|精霊根、大騎士勲章、剣モニュ、槍モニュ||剣/槍|剣|
|~|王者級|騎|騎|騎/弓/術|◎|-|-|-|奇奇神酒、隕蹄鉄、弓モニュ、騎モニュ、術モニュ|騎|騎|騎|
}}}
*** 決勝
|CENTER:50|CENTER:50|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(Red):COLOR(white):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):大会|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):難易度|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):敵クラス|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):イベントアイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):素材ドロップ|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):スキル石|
|~|~|雑魚|中ボス|ボス|花|金|銀|銅|~|輝石|魔石|秘石|
|決勝|初級|剣/狂|-|狂|△|-|△|〇|凶骨、狂ピース|剣/狂|-|-|
|~|中級|術|-|術/弓|△|-|◎|○|ゴーストランタン、弓ピース、術ピース|術|-|-|
|~|上級|殺|-|剣/殺|△|○|△|-|魔術髄液、剣ピース、殺ピース|殺|-|-|
|~|超級|殺|狂|術/殺|○|-|△|○|黒獣脂、無間の歯車、術モニュ、殺モニュ、狂モニュ|殺|殺||
|~|勇者級|狂|騎|讐/騎/狂|○|◎|○|-|原初の産毛、八連双晶、騎モニュ|狂|狂|騎|
|~|王者級|術|術|剣/術|◎|-|-|-|蛮神の心臓、禁断の頁、剣モニュ、術モニュ||術|術|
#areaedit(end)
*クエスト内容
**大会
#region(close,フリークエスト▼)
#include(イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/フリー)
#endregion()
[&link_edit(page=イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/フリー,)]
~
**エキシビション
#region(close,チャレンジクエスト▼)
#include(イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/チャレンジ)
#endregion()
[&link_edit(page=イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/チャレンジ,)]
~
#region(close,エキシビジョン攻略情報▼)
基本事項として、アタッカーへの二神三脚装備は忘れずに。~
凸してアタッカー一人に付ける方が楽な場合も多いが、バラで使った方が便利な新規クエが来る可能性もあるので、不安ならエキシビジョンが出そろうまで凸は待つのも手。
#region(close,復刻: 第一演技 十二の試練▼)
ガッツ11回とArtsデバフ以外は目立った点もないので、狂の攻撃力と単体宝具を耐えられるだけの耐久戦の準備をすればOK。~
Artsデバフも永続ではあるが解除は可能。
#endregion()
#region(close,復刻: 第二演技 光と影の師弟▼)
片方を倒すと全体即死をしてくるので、両方削って全体宝具で〆。~
回避がウザイので全体宝具役には必中礼装を付けると楽。
#endregion()
#region(close,復刻: 第三演技 百殺夜行▼)
雑魚以外のハサン撃破時の道連れはガッツで耐えられるので、ガッツ付与スキルを用意すれば耐えられる。~
【道連れ準備】は解除可能なバフ効果なので、解除してから倒せば後は耐久戦をするだけになる。~
メディアはクラス相性が良く宝具でバフ解除出来るが、宝具で倒してしまうと解除前に発動してしまうので要注意。~
山の翁は即死無効なので、ハサンへのとどめ役として有用。
#endregion()
#region(close,復刻: 第四演技 魔竜再臨▼)
普通にやる場合、防御力がとんでもなく高く、ダメージの割合カットもあるので、Bチェインや神性、孔明のバフや礼装などの固定ダメージ、防御力無視宝具でダメージを通していくことになる。~
今年はホームズの宝具で防御能力をボロボロにできるので、フレンドのホームズを借りられれば余裕。
#endregion()
#region(close,復刻: 第五演技 戦士たちの母▼)
まず大前提として、男性サーヴァントは極力連れていかないこと。メイヴ戦開始と同時に魅了をかけられ、99ターンの行動不能になる。~
そこさえクリアできれば後はメイヴの宝具を無敵等でごまかしながら雑魚を順番に倒していけばOK。~
ただし最後の雑魚二人は術のため、殺のみで組むと面倒な事になる。狂やアルターエゴを連れていく等、対策はしておくこと。
#endregion()
#region(close,復刻: 第六演技 最古の英雄▼)
敵のバフは解除不可能な上に素のクリティカル率も高く、10Tも続く宝具デバフをかけられるので、クリティカルで火力を出せる鯖を使うと楽。~
バフを解除するとバフかけなおし+MAXチャージしてくるので基本的に解除はしない方がいいが、敵のチャージが既に溜まっていたり宝具に耐える準備ができているなら敢えて解除するのもアリ。
#endregion()
#region(close,復刻: フィナーレ 全力闘技▼)
まず敵がそれぞれ登場時と退場時に何をしてくるかをきちんと理解すること。~
加えて、退場時のバフは控えも含めて敵側全体に効果があるので、それも考慮に入れて行動すること。
#region(close,各敵サーヴァントの特殊行動▼)
ジャック:登場時に強化成功率ダウン(3回)、退場時に毎ターン5000回復を全体に付与。~
メディア:1T目に全体に毒付与(10T持続1000ダメ)、退場時に解除不可能な防御力大幅(50%程度)アップを全体に付与。~
槍オルタ:登場時は特になし。退場時に解除不可能な毎ターンチャージ2増加を全体に付与。~
天草:登場時に全体のHP2000減少付与(持続10T)(通常スキルとしても使用)、退場時に全体クリティカル率アップ付与。~
オジマンディアス:登場時に攻撃・防御アップ(5T)、退場時に解除不可能な必中を全体に付与。~
ネロ:解除不可能なガッツ(3回)、クリティカル発生率&威力上昇を自身に付与。退場時に解除不可能なガッツ1回を全体へ付与。
#endregion()
開始早々の強化成功率ダウンがウザいが、1T目はジャック以外攻撃してこない(メディアは毒付与、槍オルタは攻撃力アップ)ので、2T目にまとめてデバフ解除をするとまとめて処理できる。~
~
倒す順番が非常に大事なので、適当に倒さない事。~
まず倒すべきはジャック。~
宝具のチャージが短く、回避もウザイ、退場時の回復も解除可能ととっとと倒すのが大事。~
次は追加で出てくる天草。~
放置すればするほど最大HPを下げてくる上、宝具がどうにもならないので出来るだけ早く倒す。~
その次に倒すのは槍オルタもしくはオジマンディアス。~
敵宝具の回転率が上がってでもネロ以外を単体宝具にして必中を避けるか、必中を付けられてでもネロの回転率を落とすかを選ぶことになる。~
どちらの方が対処しやすいかは手持ちの鯖と相談して決める事。~
その後はとにかくネロのガッツを消費させて、残った3体同時に全体宝具で倒すのが理想。~
バラで倒す場合は宝具威力が比較的低いメディアを最後に残すといいだろう。~
メディアは最初からいるが、倒した時の防御バフが強すぎるので、全体宝具で間違えて早い段階で倒さないように要注意。~
~
いると便利なのは
-騎マルタ(味方のデバフ一斉解除、敵単体のバフ解除+防御ダウン、宝具の防御ダウンが便利)
-ジャンヌ(宝具で敵宝具を対処しつつデバフ解除、スタンが便利)
-ホームズ(宝具のバフ、敵宝具封印スキルが便利)
-天草(宝具の全体バフ解除、スタンが便利)
-裁マルタ(自身のHP回復とデバフ耐性、単体宝具なので個別撃破に向く)
--上記4人はルーラークラスなので天草以外の攻撃には防御有利をもてるのも強み
#endregion()
#region(close,第一演技 超回復マッスル▼)
回復量がとんでもなく、回復バフを消しても再度付けてくるので、持久戦はほぼ不可能。~
二神を装備させたアタッカーで1ターン撃破x3で。~
エウリュアレは特攻が刺さる+魅了で時間稼ぎもできるので有用。~
王サーヴァントは狙い撃ち&高確率クリティカルを食らうので、使用は避ける事。
#endregion()
#region(close,第二演技 大嶽丸呪い行▼)
2回ブレイクするまでは狂や讐等で強引に倒してしまう方が楽。~
最後は善悪中庸の3種を並べられれば、防御デバフを重ねられるので、編成時点で属性の確認を。~
毎ターンターゲット集中を付けてくるので、狙われると落ちる鯖は耐える準備必須。~
先にターゲット集中スキルを使えば、そこに対してスキルを使ってくるので、攻撃逸らしは可能。
#endregion()
#region(close,第三演技 流星、雨の如く▼)
ボス敵はアーラシュ。宝具はもちろん自身が戦闘不能になるステラ。~
ただしHP500万に加えて行動不能は無効なので倒すのはまず不可能(現実的ではない)。~
なのでクリア条件は合計5回のステラを耐えきり、自軍を一人でも残る、となる。~
仕様上、敵味方どちらも全滅してもクリアにはならないので注意。~
無敵貫通が永続でついており、いかにバフデバフ、ガッツで耐えるかが基本となる完全耐久戦となる。~
少しでもダメージを抑える場合、礼装はマグダラや鍛錬等が有効。~
~
ステラの威力は大体14万程度。~
バフデバフで乗り切る場合、マシュの宝具(防御力+30%)の重ね掛け(計+60%)が有効。~
これだけでは足りないので第1スキル(+20%)や、他の防御アップスキルも併用したい。~
孔明がNPのチャージも促進できるので、マシュの宝具回転率を上げられてお勧め。~
さらにスキルのリチャージを早める玉藻の前や、攻撃力-20%が6tも続くアステリオスなどもお勧め。~
アステリオスを使う場合は☆1狂のHPの低さと、B三枚でNP獲得量アップスキル不所持の点をうまくカバーする必要がある。~
~
3回の宝具を使用後、4回目のステラはそのターンでチャージをMAXにし撃ってくるので注意が必要。~
~
最後である5回目のステラを撃つまでは攻撃力がかなり上がり、通常攻撃が痛いので注意。~
殿のオススメは☆4ネロや絆礼装ヘラクレス。~
#endregion()
#region(close,第四演技 黒と白の兄弟▼)
カルナをブレイクするとアルジュナに即死付与率アップ+MAXチャージ、倒すとこちらのNP0+NP獲得ダウン。~
アルジュナをブレイクするとカルナに全攻撃耐性+MAXチャージ、倒すとダメージプラス+毎ターンチャージプラス。~
また、カルナは通常攻撃時にデバフ付与+クリティカルのダメージ軽減、~
アルジュナは攻撃を受ける度にクリティカル威力がアップ+全ての弱体無効、~
両者ともに神性特性の鯖に対する威力アップ。~
~
カルナの特殊耐性は去年のジークフリート並の硬さになるので、後衛に槍アタッカーを用意しつつカルナから倒す方が楽。~
HP自体は約25万+30万なので凸二神があれば1ターンで削りきるのもそう難しくはない。~
ちなみに耐性スキルはカルナの行動なので、カルナを行動不能状態にしたままアルジュナをブレイクすると耐性スキルの使用が遅れる。~
そのままカルナの行動前にアルジュナを撃破すると耐性スキルの使用をスキップできる模様。~
~
9/14 1時現在、NP獲得ダウン中に令呪でNPを溜めても100%にならないバグが発生中。~
令呪を使う予定なら注意。
#endregion()
#region(close,第五演技 最後の晩餐▼)
ダヴィンチちゃんがひたすらチャージ増加や無敵貫通を付与してくるので倒してしまいたいが、ダヴィンチちゃんを倒してしまうと控えを含む全体に「攻撃力&防御アップ&無敵貫通&宝具威力アップ」を付与してくるので、とにかく周りの敵を倒してダヴィンチちゃんは最後に倒す事。~
ダヴィンチちゃんへの対抗策として全敵に「被ダメージでチャージダウン」がついているので、攻撃を当てていればその敵の宝具は抑える事が可能。~
チャージ減少はカード1枚につき1段階減るので一人で3段階までチャージを減らせる。EXカードでは減らせない。~
ダヴィンチちゃんのチャージを減らす場合は、倒してしまわないよう二神三脚を装備していない鯖で攻撃すること。~
また、ダヴィンチちゃんをBREAKさせると「全員ゲージMAX」にしてくるので要注意。~
~
ダヴィンチちゃんはお供が一人でも周りにいれば、スキルと宝具のみを使用し、スキルは十中八九チャージ増加スキルになる。~
チャージ2段階増加スキルもあるので、お供を倒すときはチャージに気を付けるか、スタンなどの行動不能が有効。~
お供が二人とも死んだ場合は、控えから補充されるまでは通常攻撃も混ぜてくる。~
BREAKするのは、スタン等を利用して無敵貫通が誰にもついていないタイミングで全員に無敵や回避を付与してBREAKするのが理想。~
最終的にダヴィンチちゃんを一人にしてしまえば集中攻撃可能でチャージは溜まらなくなるので、通常攻撃で死なないだけのHPさえ残っていればOK。~
~
もう一つの問題として、ダヴィンチちゃん以外は登場時及びはがれた後もランダムで「被ダメージへのカウンタースキル」を使ってくる。~
スキル封印や呪い、強化解除等様々だが、登場時の表記やステータスを見れば内容は確認できる。~
弱体化無効で弾けるが、それが無理ならカウンターを食らってもいい鯖で最初に攻撃して一つ一つ処理していこう。~
後半に行くほど厄介な能力になり、敵のHPも増えて処理しにくくなるので、初期の敵を残しつつ1体ずつ処理すると対処しやすくなる。~
要注意の危険な敵は以下の通り。~
スフィンクス(ターゲット集中をしてくるので他を攻撃できず、チャージを調整できない。)~
魔猪(カウンタースキルが''最大HPを1にする''。)~
~
有用な鯖は以下の通り。~
BBちゃん(スタン付与、HP回復&デバフ解除&弱体無効付与、全敵に等倍を取れる、宝具で周りのNPを貯められる)~
ジャンヌ(宝具での全体無敵&デバフ解除、スタン付与)~
マーリン(全体無敵スキル、宝具の回復&NPチャージ、NPチャージスキル)~
孔明(NPチャージ能力の高さ、防御力アップ&ダメージカットスキル、宝具で全体のチャージ減&確率スタン、特に宝具はダヴィンチちゃんのHPを減らさずチャージを減らせ、ターゲット集中状態でも関係ないので便利)~
マシュ(防御力アップに特化しているので、無敵貫通の付いた雑魚宝具のダメージを抑えられ、宝具が単体の敵はターゲット集中と無敵で対処可能)
#endregion()
#region(close,第六演技 幽谷にて▼)
てんこもりの耐性バフと即死確率超アップバフとお供のモブハサン(大量)を引っさげた山の翁を倒すとクリア。ブレイクギミックは無し。~
山の翁の耐性バフはターン毎に1つずつ消去されていく。~
その為凸二神を装備しているサーヴァントなら途中から段々とダメージが増えていく。~
問題なのは通常攻撃、宝具による即死。例え回避・無敵を貼っても即死はそれ単体が別の判定である為簡単に素通りする。~
通常攻撃による即死は例え確率がアップしていてもたまにしか発動しないが、発動すると途端に戦線が崩れる事に注意。~
山の翁戦闘のギミックは、敵の行動回数3回とは別に2回のシステム的な行動がある所。~
1つ目のギミックは敵ターン開始時に先頭の味方にターゲット集中がつく。~
2つ目のギミックはターゲット集中がついた後に、どちらかのモブハサンが即死する。~
首を刎ねられたモブハサンによって違う3種類の強化が山の翁にかかる。~
ザイード(HP回復?)とマクール(クリ威力UP?)に関してはそこまで問題が無いが、ゴズール(攻撃力UP・チャージ1増)は恐ろしく脅威になる。~
ゴズールのバフがかかった山の翁の攻撃力は非常に高いので注意。~
そして3つ目のギミックとして、ブレイク後はBAQのどれかをランダムで回避してくる様になる。~
無敵貫通や必中等は使ってこないが、途中からモブハサンが強化解除等をしてくるので注意。
~
この様にほぼ全てに運の要素が絡みまくった上に耐久を要求されるので挑戦する場合は注意する事。~
いかに耐久でターンを稼いで耐性バフを剥がしてダメージが通るようになった後に一気に攻められるかがポイントになる。~
~
わかりやすい攻略法としては先頭をとにかく保護し、ターン数を稼ぐという攻略法。~
特にBBは即死率が非常に低く設定されており、無効はできないものの無敵や回避さえあれば宝具を確実にスルーできる。~
~
他の方法としては、先頭サーヴァントと後詰めは宝具で死亡するものと諦めながら、いかに先頭サーヴァントがガッツで耐久するかという方法。~
こちらは☆3のクーフーリン3体が非常に役に立つ。全員が回数回避を使え、うち1体はガッツももっている。同様にクーフーリンオルタも火力役として期待できる。~
オススメ礼装は月霊髄液や死霊魔術といったとにかくターンを稼ぐようなものが好ましい。~
~
~
#endregion()
#region(close,フィナーレ 赤色のオリンピア▼)
#endregion()
#endregion()
*ピックアップ召喚
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼ネロ祭再び ~2017 Autumn~ピックアップ召喚,){{{
期間:2016年9月28日(水) 17:00~10月10日(月) 23:59まで&br()
期間限定「ネロ祭再び ~2017 Autumn~ピックアップ召喚」を開催!&br()
イベント開催を記念して「★5(SSR)ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」 「★5(SSR) ブリュンヒルデ」を日替りでピックアップ!&br()
さらに、ネロ祭の主役となる、「★4(SR)ネロ・クラウディウス(セイバー)」を常時ピックアップいたします。&br()
※ネロ・クラウディウス〔ブライド〕は、ピックアップ召喚期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。&br()
※ピックアップ期間中、ネロ・クラウディウス(セイバー)は第二特異点クリア前でも入手可能です。&br()
新たに登場する期間限定概念礼装「★5(SSR)バトル・オリンピア」「★4(SR)フード・コロシアム」「★3(R)マッスル・キャバリエ」は装備することでイベント専用アイテムのドロップ獲得数がアップいたします。&br()
※「★3(R)マッスル・キャバリエ」はピックアップ期間中、フレンドポイント召喚でも獲得可能となります。&br()&br()
ピックアップ期間は、期間限定サーヴァント、ピックアップサーヴァント、期間限定概念礼装の出現確率がアップ!&br()
&color(red){◆ピックアップサーヴァント◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} クラス [[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]&br()
&color(red){MAX ATK}11607 &color(blue){MAX HP}14248&br()
&color(dodgerblue){宝具} &ruby(ファクス・カエレスティス){星馳せる終幕の薔薇}&br()&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} クラス [[ブリュンヒルデ]]&br()
&color(red){MAX ATK}11432 &color(blue){MAX HP}14825&br()
&color(dodgerblue){宝具} &ruby(ブリュンヒルデ・ロマンシア){死がふたりを分断するまで}&br()&br()
&color(goldenrod){★★★★SR} クラス [[ネロ・クラウディウス(セイバー)>ネロ・クラウディウス]]&br()
&color(red){MAX ATK} 9449 &color(blue){MAX HP} 11753&br()
&color(dodgerblue){宝具} &ruby(ラウス・セント・クラウディウス){童女謳う華の帝政}&br()&br()
&color(red){◆新登場概念礼装◆}&br()
&color(red){◆期間限定概念礼装◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} [[バトル・オリンピア]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 500(最大:2000) &color(blue){HP} 0(最大:0)&br()
◆スキル&br()
自身のArtsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する&br()
+ ネロメダル〔金〕のドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
&color(goldenrod){★★★★SR} [[フード・コロシアム]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 200(最大:750) &color(blue){HP} 320(最大:1200)&br()
◆スキル&br()
自身のQuickカード性能を10%アップ&HP回復量を10%アップ&br()
+ ネロメダル〔銀〕のドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
&color(goldenrod){★★★R} [[マッスル・キャバリエ]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 200(最大:1000) &color(blue){HP} 0(最大:0)&br()
◆スキル&br()
自身のBusterカード性能を3%アップ&クリティカル威力を8%アップ&br()
+ ネロメダル〔銅〕のドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
}}}
*コメント
**総合
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
***過去ログ
-[[イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/コメントログ/1]] 【2017.09.05 ~ 2017.09.12】
-[[イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/コメントログ/2]] 【2017.09.12 ~ 2017.09.16】
**攻略
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/攻略議論)
&link_path(攻略議論){すべてのコメントを見る}
>&color(red){攻略に関するコメント}はこちらにお願いします
***攻略過去ログ
-[[イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/攻略議論/1]] 【2017.09.09 ~ 2017.09.16】
**クエスト報告
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト報告)
&link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る}
>ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br()
>エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000]
#contents()
*概要
#areaedit()
イベント序文&br()
&color(red){◆}イベント開催期間&color(red){◆}&br()
&color(red){2017年9月6日(水) メンテナンス終了後~9月20日(水) 12:59まで}&br()
&color(red){◆}イベント概要&color(red){◆}&br()
期間限定イベント「ネロ祭再び ~2017 Autumn~」開催!&br()
イベント期間中、カルデアゲートに2種類のイベントクエストが出現!&br()
サーヴァントとのバトルに挑む大会クエストでは、豪華報酬と交換できるイベントアイテムが獲得可能です。&br()
また、コンティニュー不可の超高難易度バトルに挑むエキシビションクエストでは、呼符や霊基再臨素材アイテムなどの報酬が獲得できます。&br()
&color(red){◆}イベント参加方法&color(red){◆}&br()
「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリアしたマスターのみが参加可能&br()
&color(red){◆}イベントの遊び方&color(red){◆}&br()
#areaedit(end)
*イベントアイテム
**イベント限定アイテム
#areaedit()
&color(red){◆}イベント限定礼装&color(red){◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} [[チア・フォー・マスター]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 250(最大:1000) &color(blue){HP} 400(最大:1600)&br()
◆スキル&br()
自身のQuickカード性能を6%アップ&Artsカード性能を6%アップ&Busterカード性能を6%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与&br()
+真紅の花びらのドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
◆入手方法&br()
-イベントアイテム交換で入手!(4枚)&br()
-イベントクエストでドロップ!&br()
&color(red){◆}イベント限定礼装&color(red){◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} [[二神三脚]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 500(最大:2000) &color(blue){HP} 0(最大:0)&br()
◆スキル&br()
自身にガッツ状態を付与(1回・HP1回復)&宝具威力を15%アップ&br()
+ 『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』において、自身の攻撃の威力を100%アップする【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
◆入手方法&br()
-情熱の交換所で入手!&br()
#areaedit(end)
**イベント交換アイテム
#areaedit()
&color(red){◆}交換方法&color(red){◆}&br()
//ダ・ヴィンチ工房の特設ページにて交換出来ます!
交換期間:2017年9月6日(水)~9月27日(水) 12:59まで&br()
|BGCOLOR(#FEE):|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FEE):CENTER:|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:|BGCOLOR(#FEE):|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:交換アイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:交換可能回数|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:必要アイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:必要個数|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:アイテム説明|
|BGCOLOR(#FEA):|BGCOLOR(#FEA):RIGHT:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):RIGHT:|BGCOLOR(#FEA):|c
|★5 [[チア・フォー・マスター]]|2回|ネロメダル〔金〕|300個|イベント限定★5概念礼装|
|[[伝承結晶]]|1回|ネロメダル〔金〕|600個|伝承結晶|
|[[智慧のスカラベ]]|10回|~|60個|★3 霊基再臨素材|
|[[鳳凰の羽根]]|20回|~|45個|★2 霊基再臨素材|
|[[八連双晶]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|セイバーモニュメント|20回|~|30個|★3 霊基再臨素材|
|ランサーモニュメント|20回|~|30個|★3 霊基再臨素材|
|キャスターモニュメント|20回|~|30個|★3 霊基再臨素材|
|★4 英霊結晶・流星のフォウくんALL(HP)|回|~|300個|ATK上昇カード|
|QP|--|~|1個|QP|
|BGCOLOR(#FFF):|BGCOLOR(#FFF):RIGHT:|BGCOLOR(#FFF):CENTER:|BGCOLOR(#FFF):RIGHT:|BGCOLOR(#FFF):|c
|★5 [[チア・フォー・マスター]]|1回|ネロメダル〔銀〕|300個|イベント限定★5概念礼装|
|[[混沌の爪]]|20回|~|45個|★3 霊基再臨素材|
|[[隕蹄鉄]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|[[無間の歯車]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|セイバーピース|20回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|ランサーピース|20回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|キャスターピース|20回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|★4 英霊結晶・流星のフォウくんALL(HP)|回|~|300個|ATK上昇カード|
|ネロメダル〔金〕|--|~|10個|イベント交換アイテム|
|BGCOLOR(#FC9):|BGCOLOR(#FC9):RIGHT:|BGCOLOR(#FC9):CENTER:|BGCOLOR(#FC9):RIGHT:|BGCOLOR(#FC9):|c
|★5 [[チア・フォー・マスター]]|1回|ネロメダル〔銅〕|300個|イベント限定★5概念礼装|
|[[ホムンクルスベビー]]|20回|~|30個|★2 霊基再臨素材|
|[[世界樹の種]]|30回|~|20個|★2 霊基再臨素材|
|[[虚影の塵]]|30回|~|20個|★1 霊基再臨素材|
|★4 英霊結晶・流星のフォウくんALL(HP)|回|~|300個|ATK上昇カード|
|★3 太陽のフォウくんALL(ATK)|30回|~|20個|ATK上昇カード|
|★3 星のフォウくんALL(HP)|30回|~|20個|HP上昇カード|
|ネロメダル〔銀〕|--|~|10個|イベント交換アイテム|
#areaedit(end)
**賞品ラインナップ
#include(イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/賞品ラインナップ)
[&link_edit(page=イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/賞品ラインナップ,)]
**イベントに効果のある礼装まとめ
#areaedit()
|CENTER:300|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|CENTER:200|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):名前|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):Rare|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):Cost|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):増加数|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):増加対象|
|[[二神三脚]]|★5|12|100%[200%]|自身の攻撃の威力|
|[[チア・フォー・マスター]]|~|~|1個[2個]|真紅の花びら|
|[[バトル・オリンピア]]|~|~|1個[2個]|ネロメダル〔金〕|
|[[フード・コロシアム]]|★4|9|1個[2個]|ネロメダル〔銀〕|
|[[マッスル・キャバリエ]]|★3|5|1個[2個]|ネロメダル〔銅〕|
#areaedit(end)
**ドロップアイテム早見表
#areaedit()
*** 予選
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|CENTER:50|CENTER:50|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(Red):COLOR(white):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):大会|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):難易度|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):敵クラス|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):イベントアイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):素材ドロップ|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):スキル石|
|~|~|雑魚|中ボス|ボス|花|金|銀|銅|~|輝石|魔石|秘石|
|予選|初級|槍/狂|-|槍/騎|○|-|△|〇|英雄の証、槍ピース、騎ピース|槍/狂|||
|~|中級|殺/剣|-|術/剣/殺|○|-|○|○|竜の牙、剣ピース、術ピース、殺ピース|殺|||
|~|上級|剣|-|狂/剣|○|○|○|-|大騎士勲章、剣ピース、狂ピース|剣|||
|~|超級|騎|狂|狂/騎/弓|○|-|○|○|混沌の爪、万死の毒針|騎|狂||
|~|勇者級|騎|狂|殺/騎|○|○|△|-|呪獣胆石、鳳凰の羽根、騎モニュ、殺モニュ|騎|騎|狂|
|~|王者級|弓|弓|裁/弓|◎|-|-|-|智慧のスカラベ、弓モニュ||弓|弓|
}}}
*** 本戦
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{
|CENTER:50|CENTER:50|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(Red):COLOR(white):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):大会|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):難易度|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):敵クラス|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):イベントアイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):素材ドロップ|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):スキル石|
|~|~|雑魚|中ボス|ボス|花|金|銀|銅|~|輝石|魔石|秘石|
|本戦|初級|狂|-|殺/狂|△|-|△|◎|愚者の鎖、殺ピース、狂ピース|狂|||
|~|中級|狂|-|狂/術/弓|△|-|◎|○|ホムンクルスベビー、弓ピース|狂|||
|~|上級|剣|-|騎/狂/剣|△|○|△|-|鳳凰の羽根|剣|||
|~|超級|槍|裁|槍/裁/讐|○|-|△|○|虚影の塵、戦馬の幼角||槍||
|~|勇者級|剣/槍|剣|槍/剣|○|◎|○|-|精霊根、大騎士勲章、剣モニュ、槍モニュ||剣/槍|剣|
|~|王者級|騎|騎|騎/弓/術|◎|-|-|-|奇奇神酒、隕蹄鉄、弓モニュ、騎モニュ、術モニュ|騎|騎|騎|
}}}
*** 決勝
|CENTER:50|CENTER:50|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(#EEE):CENTER:|BGCOLOR(Red):COLOR(white):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#DEF):CENTER:|BGCOLOR(#FCC):CENTER:|BGCOLOR(#FEA):CENTER:|c
|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):大会|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):難易度|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):敵クラス|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):イベントアイテム|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):素材ドロップ|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):スキル石|
|~|~|雑魚|中ボス|ボス|花|金|銀|銅|~|輝石|魔石|秘石|
|決勝|初級|剣/狂|-|狂|△|-|△|〇|凶骨、狂ピース|剣/狂|-|-|
|~|中級|術|-|術/弓|△|-|◎|○|ゴーストランタン、弓ピース、術ピース|術|-|-|
|~|上級|殺|-|剣/殺|△|○|△|-|魔術髄液、剣ピース、殺ピース|殺|-|-|
|~|超級|殺|狂|術/殺|○|-|△|○|黒獣脂、無間の歯車、術モニュ、殺モニュ、狂モニュ|殺|殺|-|
|~|勇者級|狂|騎|讐/騎/狂|○|◎|○|-|原初の産毛、八連双晶、騎モニュ、?、?、狂モニュ|狂|狂|騎|
|~|王者級|術|術|剣/術|◎|-|-|-|蛮神の心臓、禁断の頁、剣モニュ、術モニュ||術|術|
#areaedit(end)
*クエスト内容
**大会
#region(close,フリークエスト▼)
#include(イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/フリー)
#endregion()
[&link_edit(page=イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/フリー,)]
~
**エキシビション
#region(close,チャレンジクエスト▼)
#include(イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/チャレンジ)
#endregion()
[&link_edit(page=イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト内容/チャレンジ,)]
~
#region(close,エキシビジョン攻略情報▼)
基本事項として、アタッカーへの二神三脚装備は忘れずに。~
凸してアタッカー一人に付ける方が楽な場合も多いが、バラで使った方が便利な新規クエが来る可能性もあるので、不安ならエキシビジョンが出そろうまで凸は待つのも手。
#region(close,復刻: 第一演技 十二の試練▼)
ガッツ11回とArtsデバフ以外は目立った点もないので、狂の攻撃力と単体宝具を耐えられるだけの耐久戦の準備をすればOK。~
Artsデバフも永続ではあるが解除は可能。
#endregion()
#region(close,復刻: 第二演技 光と影の師弟▼)
片方を倒すと全体即死をしてくるので、両方削って全体宝具で〆。~
回避がウザイので全体宝具役には必中礼装を付けると楽。
#endregion()
#region(close,復刻: 第三演技 百殺夜行▼)
雑魚以外のハサン撃破時の道連れはガッツで耐えられるので、ガッツ付与スキルを用意すれば耐えられる。~
【道連れ準備】は解除可能なバフ効果なので、解除してから倒せば後は耐久戦をするだけになる。~
メディアはクラス相性が良く宝具でバフ解除出来るが、宝具で倒してしまうと解除前に発動してしまうので要注意。~
山の翁は即死無効なので、ハサンへのとどめ役として有用。
#endregion()
#region(close,復刻: 第四演技 魔竜再臨▼)
普通にやる場合、防御力がとんでもなく高く、ダメージの割合カットもあるので、Bチェインや神性、孔明のバフや礼装などの固定ダメージ、防御力無視宝具でダメージを通していくことになる。~
今年はホームズの宝具で防御能力をボロボロにできるので、フレンドのホームズを借りられれば余裕。
#endregion()
#region(close,復刻: 第五演技 戦士たちの母▼)
まず大前提として、男性サーヴァントは極力連れていかないこと。メイヴ戦開始と同時に魅了をかけられ、99ターンの行動不能になる。~
そこさえクリアできれば後はメイヴの宝具を無敵等でごまかしながら雑魚を順番に倒していけばOK。~
ただし最後の雑魚二人は術のため、殺のみで組むと面倒な事になる。狂やアルターエゴを連れていく等、対策はしておくこと。
#endregion()
#region(close,復刻: 第六演技 最古の英雄▼)
敵のバフは解除不可能な上に素のクリティカル率も高く、10Tも続く宝具デバフをかけられるので、クリティカルで火力を出せる鯖を使うと楽。~
バフを解除するとバフかけなおし+MAXチャージしてくるので基本的に解除はしない方がいいが、敵のチャージが既に溜まっていたり宝具に耐える準備ができているなら敢えて解除するのもアリ。
#endregion()
#region(close,復刻: フィナーレ 全力闘技▼)
まず敵がそれぞれ登場時と退場時に何をしてくるかをきちんと理解すること。~
加えて、退場時のバフは控えも含めて敵側全体に効果があるので、それも考慮に入れて行動すること。
#region(close,各敵サーヴァントの特殊行動▼)
ジャック:登場時に強化成功率ダウン(3回)、退場時に毎ターン5000回復を全体に付与。~
メディア:1T目に全体に毒付与(10T持続1000ダメ)、退場時に解除不可能な防御力大幅(50%程度)アップを全体に付与。~
槍オルタ:登場時は特になし。退場時に解除不可能な毎ターンチャージ2増加を全体に付与。~
天草:登場時に全体のHP2000減少付与(持続10T)(通常スキルとしても使用)、退場時に全体クリティカル率アップ付与。~
オジマンディアス:登場時に攻撃・防御アップ(5T)、退場時に解除不可能な必中を全体に付与。~
ネロ:解除不可能なガッツ(3回)、クリティカル発生率&威力上昇を自身に付与。退場時に解除不可能なガッツ1回を全体へ付与。
#endregion()
開始早々の強化成功率ダウンがウザいが、1T目はジャック以外攻撃してこない(メディアは毒付与、槍オルタは攻撃力アップ)ので、2T目にまとめてデバフ解除をするとまとめて処理できる。~
~
倒す順番が非常に大事なので、適当に倒さない事。~
まず倒すべきはジャック。~
宝具のチャージが短く、回避もウザイ、退場時の回復も解除可能ととっとと倒すのが大事。~
次は追加で出てくる天草。~
放置すればするほど最大HPを下げてくる上、宝具がどうにもならないので出来るだけ早く倒す。~
その次に倒すのは槍オルタもしくはオジマンディアス。~
敵宝具の回転率が上がってでもネロ以外を単体宝具にして必中を避けるか、必中を付けられてでもネロの回転率を落とすかを選ぶことになる。~
どちらの方が対処しやすいかは手持ちの鯖と相談して決める事。~
その後はとにかくネロのガッツを消費させて、残った3体同時に全体宝具で倒すのが理想。~
バラで倒す場合は宝具威力が比較的低いメディアを最後に残すといいだろう。~
メディアは最初からいるが、倒した時の防御バフが強すぎるので、全体宝具で間違えて早い段階で倒さないように要注意。~
~
いると便利なのは
-騎マルタ(味方のデバフ一斉解除、敵単体のバフ解除+防御ダウン、宝具の防御ダウンが便利)
-ジャンヌ(宝具で敵宝具を対処しつつデバフ解除、スタンが便利)
-ホームズ(宝具のバフ、敵宝具封印スキルが便利)
-天草(宝具の全体バフ解除、スタンが便利)
-裁マルタ(自身のHP回復とデバフ耐性、単体宝具なので個別撃破に向く)
--上記4人はルーラークラスなので天草以外の攻撃には防御有利をもてるのも強み
#endregion()
#region(close,第一演技 超回復マッスル▼)
回復量がとんでもなく、回復バフを消しても再度付けてくるので、持久戦はほぼ不可能。~
二神を装備させたアタッカーで1ターン撃破x3で。~
エウリュアレは特攻が刺さる+魅了で時間稼ぎもできるので有用。~
王サーヴァントは狙い撃ち&高確率クリティカルを食らうので、使用は避ける事。
#endregion()
#region(close,第二演技 大嶽丸呪い行▼)
2回ブレイクするまでは狂や讐等で強引に倒してしまう方が楽。~
最後は善悪中庸の3種を並べられれば、防御デバフを重ねられるので、編成時点で属性の確認を。~
毎ターンターゲット集中を付けてくるので、狙われると落ちる鯖は耐える準備必須。~
先にターゲット集中スキルを使えば、そこに対してスキルを使ってくるので、攻撃逸らしは可能。
#endregion()
#region(close,第三演技 流星、雨の如く▼)
ボス敵はアーラシュ。宝具はもちろん自身が戦闘不能になるステラ。~
ただしHP500万に加えて行動不能は無効なので倒すのはまず不可能(現実的ではない)。~
なのでクリア条件は合計5回のステラを耐えきり、自軍を一人でも残る、となる。~
仕様上、敵味方どちらも全滅してもクリアにはならないので注意。~
無敵貫通が永続でついており、いかにバフデバフ、ガッツで耐えるかが基本となる完全耐久戦となる。~
少しでもダメージを抑える場合、礼装はマグダラや鍛錬等が有効。~
~
ステラの威力は大体14万程度。~
バフデバフで乗り切る場合、マシュの宝具(防御力+30%)の重ね掛け(計+60%)が有効。~
これだけでは足りないので第1スキル(+20%)や、他の防御アップスキルも併用したい。~
孔明がNPのチャージも促進できるので、マシュの宝具回転率を上げられてお勧め。~
さらにスキルのリチャージを早める玉藻の前や、攻撃力-20%が6tも続くアステリオスなどもお勧め。~
アステリオスを使う場合は☆1狂のHPの低さと、B三枚でNP獲得量アップスキル不所持の点をうまくカバーする必要がある。~
~
3回の宝具を使用後、4回目のステラはそのターンでチャージをMAXにし撃ってくるので注意が必要。~
~
最後である5回目のステラを撃つまでは攻撃力がかなり上がり、通常攻撃が痛いので注意。~
殿のオススメは☆4ネロや絆礼装ヘラクレス。~
#endregion()
#region(close,第四演技 黒と白の兄弟▼)
カルナをブレイクするとアルジュナに即死付与率アップ+MAXチャージ、倒すとこちらのNP0+NP獲得ダウン。~
アルジュナをブレイクするとカルナに全攻撃耐性+MAXチャージ、倒すとダメージプラス+毎ターンチャージプラス。~
また、カルナは通常攻撃時にデバフ付与+クリティカルのダメージ軽減、~
アルジュナは攻撃を受ける度にクリティカル威力がアップ+全ての弱体無効、~
両者ともに神性特性の鯖に対する威力アップ。~
~
カルナの特殊耐性は去年のジークフリート並の硬さになるので、後衛に槍アタッカーを用意しつつカルナから倒す方が楽。~
HP自体は約25万+30万なので凸二神があれば1ターンで削りきるのもそう難しくはない。~
ちなみに耐性スキルはカルナの行動なので、カルナを行動不能状態にしたままアルジュナをブレイクすると耐性スキルの使用が遅れる。~
そのままカルナの行動前にアルジュナを撃破すると耐性スキルの使用をスキップできる模様。~
~
9/14 1時現在、NP獲得ダウン中に令呪でNPを溜めても100%にならないバグが発生中。~
令呪を使う予定なら注意。
#endregion()
#region(close,第五演技 最後の晩餐▼)
ダヴィンチちゃんがひたすらチャージ増加や無敵貫通を付与してくるので倒してしまいたいが、ダヴィンチちゃんを倒してしまうと控えを含む全体に「攻撃力&防御アップ&無敵貫通&宝具威力アップ」を付与してくるので、とにかく周りの敵を倒してダヴィンチちゃんは最後に倒す事。~
ダヴィンチちゃんへの対抗策として全敵に「被ダメージでチャージダウン」がついているので、攻撃を当てていればその敵の宝具は抑える事が可能。~
チャージ減少はカード1枚につき1段階減るので一人で3段階までチャージを減らせる。EXカードでは減らせない。~
ダヴィンチちゃんのチャージを減らす場合は、倒してしまわないよう二神三脚を装備していない鯖で攻撃すること。~
また、ダヴィンチちゃんをBREAKさせると「全員ゲージMAX」にしてくるので要注意。~
~
ダヴィンチちゃんはお供が一人でも周りにいれば、スキルと宝具のみを使用し、スキルは十中八九チャージ増加スキルになる。~
チャージ2段階増加スキルもあるので、お供を倒すときはチャージに気を付けるか、スタンなどの行動不能が有効。~
お供が二人とも死んだ場合は、控えから補充されるまでは通常攻撃も混ぜてくる。~
BREAKするのは、スタン等を利用して無敵貫通が誰にもついていないタイミングで全員に無敵や回避を付与してBREAKするのが理想。~
最終的にダヴィンチちゃんを一人にしてしまえば集中攻撃可能でチャージは溜まらなくなるので、通常攻撃で死なないだけのHPさえ残っていればOK。~
~
もう一つの問題として、ダヴィンチちゃん以外は登場時及びはがれた後もランダムで「被ダメージへのカウンタースキル」を使ってくる。~
スキル封印や呪い、強化解除等様々だが、登場時の表記やステータスを見れば内容は確認できる。~
弱体化無効で弾けるが、それが無理ならカウンターを食らってもいい鯖で最初に攻撃して一つ一つ処理していこう。~
後半に行くほど厄介な能力になり、敵のHPも増えて処理しにくくなるので、初期の敵を残しつつ1体ずつ処理すると対処しやすくなる。~
要注意の危険な敵は以下の通り。~
スフィンクス(ターゲット集中をしてくるので他を攻撃できず、チャージを調整できない。)~
魔猪(カウンタースキルが''最大HPを1にする''。)~
~
有用な鯖は以下の通り。~
BBちゃん(スタン付与、HP回復&デバフ解除&弱体無効付与、全敵に等倍を取れる、宝具で周りのNPを貯められる)~
ジャンヌ(宝具での全体無敵&デバフ解除、スタン付与)~
マーリン(全体無敵スキル、宝具の回復&NPチャージ、NPチャージスキル)~
孔明(NPチャージ能力の高さ、防御力アップ&ダメージカットスキル、宝具で全体のチャージ減&確率スタン、特に宝具はダヴィンチちゃんのHPを減らさずチャージを減らせ、ターゲット集中状態でも関係ないので便利)~
マシュ(防御力アップに特化しているので、無敵貫通の付いた雑魚宝具のダメージを抑えられ、宝具が単体の敵はターゲット集中と無敵で対処可能)
#endregion()
#region(close,第六演技 幽谷にて▼)
てんこもりの耐性バフと即死確率超アップバフとお供のモブハサン(大量)を引っさげた山の翁を倒すとクリア。ブレイクギミックは無し。~
山の翁の耐性バフはターン毎に1つずつ消去されていく。~
その為凸二神を装備しているサーヴァントなら途中から段々とダメージが増えていく。~
問題なのは通常攻撃、宝具による即死。例え回避・無敵を貼っても即死はそれ単体が別の判定である為簡単に素通りする。~
通常攻撃による即死は例え確率がアップしていてもたまにしか発動しないが、発動すると途端に戦線が崩れる事に注意。~
山の翁戦闘のギミックは、敵の行動回数3回とは別に2回のシステム的な行動がある所。~
1つ目のギミックは敵ターン開始時に先頭の味方にターゲット集中がつく。~
2つ目のギミックはターゲット集中がついた後に、どちらかのモブハサンが即死する。~
首を刎ねられたモブハサンによって違う3種類の強化が山の翁にかかる。~
ザイード(HP回復?)とマクール(クリ威力UP?)に関してはそこまで問題が無いが、ゴズール(攻撃力UP・チャージ1増)は恐ろしく脅威になる。~
ゴズールのバフがかかった山の翁の攻撃力は非常に高いので注意。~
そして3つ目のギミックとして、ブレイク後はBAQのどれかをランダムで回避してくる様になる。~
無敵貫通や必中等は使ってこないが、途中からモブハサンが強化解除等をしてくるので注意。
~
この様にほぼ全てに運の要素が絡みまくった上に耐久を要求されるので挑戦する場合は注意する事。~
いかに耐久でターンを稼いで耐性バフを剥がしてダメージが通るようになった後に一気に攻められるかがポイントになる。~
~
わかりやすい攻略法としては先頭をとにかく保護し、ターン数を稼ぐという攻略法。~
特にBBは即死率が非常に低く設定されており、無効はできないものの無敵や回避さえあれば宝具を確実にスルーできる。~
~
他の方法としては、先頭サーヴァントと後詰めは宝具で死亡するものと諦めながら、いかに先頭サーヴァントがガッツで耐久するかという方法。~
こちらは☆3のクーフーリン3体が非常に役に立つ。全員が回数回避を使え、うち1体はガッツももっている。同様にクーフーリンオルタも火力役として期待できる。~
オススメ礼装は月霊髄液や死霊魔術といったとにかくターンを稼ぐようなものが好ましい。~
~
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#region(close,フィナーレ 赤色のオリンピア▼)
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*ピックアップ召喚
#openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼ネロ祭再び ~2017 Autumn~ピックアップ召喚,){{{
期間:2016年9月28日(水) 17:00~10月10日(月) 23:59まで&br()
期間限定「ネロ祭再び ~2017 Autumn~ピックアップ召喚」を開催!&br()
イベント開催を記念して「★5(SSR)ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」 「★5(SSR) ブリュンヒルデ」を日替りでピックアップ!&br()
さらに、ネロ祭の主役となる、「★4(SR)ネロ・クラウディウス(セイバー)」を常時ピックアップいたします。&br()
※ネロ・クラウディウス〔ブライド〕は、ピックアップ召喚期間終了後、ストーリー召喚には追加されません。&br()
※ピックアップ期間中、ネロ・クラウディウス(セイバー)は第二特異点クリア前でも入手可能です。&br()
新たに登場する期間限定概念礼装「★5(SSR)バトル・オリンピア」「★4(SR)フード・コロシアム」「★3(R)マッスル・キャバリエ」は装備することでイベント専用アイテムのドロップ獲得数がアップいたします。&br()
※「★3(R)マッスル・キャバリエ」はピックアップ期間中、フレンドポイント召喚でも獲得可能となります。&br()&br()
ピックアップ期間は、期間限定サーヴァント、ピックアップサーヴァント、期間限定概念礼装の出現確率がアップ!&br()
&color(red){◆ピックアップサーヴァント◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} クラス [[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]&br()
&color(red){MAX ATK}11607 &color(blue){MAX HP}14248&br()
&color(dodgerblue){宝具} &ruby(ファクス・カエレスティス){星馳せる終幕の薔薇}&br()&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} クラス [[ブリュンヒルデ]]&br()
&color(red){MAX ATK}11432 &color(blue){MAX HP}14825&br()
&color(dodgerblue){宝具} &ruby(ブリュンヒルデ・ロマンシア){死がふたりを分断するまで}&br()&br()
&color(goldenrod){★★★★SR} クラス [[ネロ・クラウディウス(セイバー)>ネロ・クラウディウス]]&br()
&color(red){MAX ATK} 9449 &color(blue){MAX HP} 11753&br()
&color(dodgerblue){宝具} &ruby(ラウス・セント・クラウディウス){童女謳う華の帝政}&br()&br()
&color(red){◆新登場概念礼装◆}&br()
&color(red){◆期間限定概念礼装◆}&br()
&color(goldenrod){★★★★★SSR} [[バトル・オリンピア]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 500(最大:2000) &color(blue){HP} 0(最大:0)&br()
◆スキル&br()
自身のArtsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する&br()
+ ネロメダル〔金〕のドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
&color(goldenrod){★★★★SR} [[フード・コロシアム]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 200(最大:750) &color(blue){HP} 320(最大:1200)&br()
◆スキル&br()
自身のQuickカード性能を10%アップ&HP回復量を10%アップ&br()
+ ネロメダル〔銀〕のドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
&color(goldenrod){★★★R} [[マッスル・キャバリエ]]&br()
◆ステータス&br()
&color(red){ATK} 200(最大:1000) &color(blue){HP} 0(最大:0)&br()
◆スキル&br()
自身のBusterカード性能を3%アップ&クリティカル威力を8%アップ&br()
+ ネロメダル〔銅〕のドロップ獲得数を1個増やす【『ネロ祭再び ~2017 Autumn~』イベント期間限定】&br()
}}}
*コメント
**総合
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/コメントログ)
&link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る}
***過去ログ
-[[イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/コメントログ/1]] 【2017.09.05 ~ 2017.09.12】
-[[イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/コメントログ/2]] 【2017.09.12 ~ 2017.09.16】
**攻略
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/攻略議論)
&link_path(攻略議論){すべてのコメントを見る}
>&color(red){攻略に関するコメント}はこちらにお願いします
***攻略過去ログ
-[[イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/攻略議論/1]] 【2017.09.09 ~ 2017.09.16】
**クエスト報告
#pcomment(reply,enableurl,new,イベント情報/ネロ祭再び ~2017 Autumn~/クエスト報告)
&link_path(クエスト報告){すべてのコメントを見る}
>ドロップ報告のコメントは&color(red){どの難易度}の&color(red){どのエネミー}からドロップしたのかを書いてくださると助かります&br()
>エネミー報告例:[初級Battle2][A:スケルトンLv1弓][B:][C:影鯖Lv2剣HP1,000]
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