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スカサハ/コメントログ/1」(2017/01/11 (水) 18:44:00) の最新版変更点

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- 原初のルーンは「味方単体のクイックカード性能をアップ(1ターン)」 神殺しは「自身に[神性]特効状態を付与(1ターン)&[死霊]特効状態を付与(1ターン)」 -- &size(80%){2015-12-09 17:55:55} - 他者もカード強化できるのか・・・時はまさにクイック全盛だな -- &size(80%){2015-12-09 17:58:37} - ただ効果は1Tのようだから嫁入りほどの壊れではないか -- &size(80%){2015-12-09 18:01:25} - クイック自体も2ヒットしかしないようだし沖田程の星生成ウーマンにはならないかな。バスターのヒット数がよくわからんが -- &size(80%){2015-12-09 18:07:15} - スカアハと言えば魔術師として書かれること多いけどGOはランサーなのか。キャスターにした方が宝具やスキル強そうだが。 -- &size(80%){2015-12-09 18:10:08} - 宝具かっけぇぇ。スキルは割と常識の範囲内やな。でもめっちゃ欲しい -- &size(80%){2015-12-09 18:21:58} - 宝具で仕留め損ねてもスタンで次のターンまで安全確保は強い。しかし、味方単体Q性能UPと神性死霊特攻はいいしてランダムバフはちょっと怖い -- &size(80%){2015-12-09 18:25:02} - ランダム効果はあてにしきれないのがな、回避なんか特に。せめてクリティカルUPの倍率に期待かな。 -- &size(80%){2015-12-09 18:27:18} - バスターは4,5hitするからQBB+EXならスター稼げなくもない -- &size(80%){2015-12-09 18:29:34} - B:4HIT A:3HIT Q:2HIT EX:6or7HITかな? ブレイブ時の星生成力はいい方かな -- &size(80%){2015-12-09 18:32:55} - BのHit数が多くてQが低いのか。なんか、クイックパに入れるよりも宝具の単騎性能を前面に押し出していったほうがいい気もする -- &size(80%){2015-12-09 18:41:27} - ランダムの成功率がよくわからんがまあ皇帝特権と同じようにアイコンでもある1T回避が確定でクリアップと星集中は60%なんだろうか -- &size(80%){2015-12-09 18:55:30} - 何回か使ってみたがランダム付与はおそらく回避は確定付与っぽい。アンデルセンの宝具や皇帝特権も3つ目の効果は確定付与だしね。まぁ試行回数そこまで多くないのでもしかしたら運かもしれんが -- &size(80%){2015-12-09 18:58:10} - 回避確定とは言え1ターンじゃ、兄貴の互換にはならんか・・・残念 -- &size(80%){2015-12-09 19:05:23} - クイックパに混ぜて火力担当…って感じなのか? -- &size(80%){2015-12-09 19:12:54} - 使い勝手のいい初の高レアランサーって感じだな。爆発的な強さとか尖ったところはあんまりないけど万能に働いてくれる、そんな感じ。 -- &size(80%){2015-12-09 19:13:47} - Qは1枚目に選んで自身のBか味方のAQを繋ぐって感じか -- &size(80%){2015-12-09 19:22:07} - 最近の追加星5ほど尖ってはいないけど高ステランサーってだけでも有用か -- &size(80%){2015-12-09 19:27:12} - QよりBのほうがヒット数多いって辺りは、信長に近い性能だな。AQQとABBじゃNP効率あまり変わらんのじゃなかろうか -- &size(80%){2015-12-09 19:29:12} - ギルガメッシュをブッ刺してくれるだけで十分です -- &size(80%){2015-12-09 19:30:34} - Aのヒット数>Qのヒット数だから大人しくAは3枚目に持ってきたほうが良さそうかな。まあスタンダード性能な高レアランサーだな -- &size(80%){2015-12-09 19:33:41} - 沖田がQに200、その他に100振ってる鯖だとしたらこっちは全ステに130振ってるって感じ、相当使いやすいと思う。まあ純粋に高ランクランサーって時点で希少なんだがな -- &size(80%){2015-12-09 19:38:33} - 沖田ドレイククラスを想像してたわ。微妙だなぁ~ -- &size(80%){2015-12-09 20:22:34} - EXまで持って行かないと星落とせないって感じだけど逆に言えば一人になれば毎ターン20個くらいの星を落としつつ火力を出すっていう沖田並みにはなる。一人になればだけど。 -- &size(80%){2015-12-09 20:28:21} - 再臨2段階目、凶骨22、ピース12 -- &size(80%){2015-12-09 20:36:57} - 黄金律でタイミングずらしつつ高速で全体即死宝具放ってくるギルを手っ取り早く始末できるだけで超有能。神性特攻バンザイ。 -- &size(80%){2015-12-09 20:37:24} - ギルに限らず弓は3ターンチャージのせいでボスだとクソ厄介だからな…特攻以外に自前でカード強化があるのはかなり美味しい、弓地獄のノッブ相手もかなり楽だわ -- &size(80%){2015-12-09 20:42:24} - 槍星5自体スカサハしかいないし他の槍とは差別化できてるのに他の星5と比べたらいかんでしょ -- &size(80%){2015-12-09 20:55:20} - どのクラスも星生成能力持ってしまったら個性が無くなるしな。沖田が設定的に例外としてアサシン要素含んでただけさ -- &size(80%){2015-12-09 21:01:50} - 金時ドレイク沖田が強すぎたせいで弱い印象受けるけど、まぁ☆5相応の性能だよね。兄貴の上位互換になるんじゃなくて、殴れるサポートの師匠と生存特化の兄貴でしっかり使い分けできそう。何だかんだで槍も弓と同じくらい役割分担できてるな。 -- &size(80%){2015-12-09 21:06:20} - とりあえずEXまでいければカードの組み合わせがなんでも星出すからまだマシなほうではある -- &size(80%){2015-12-09 21:06:43} - 再臨3段階目、虚影の塵20、混沌の爪3 -- &size(80%){2015-12-09 21:07:27} - あとモニュメント5 -- &size(80%){2015-12-09 21:07:43} - 独自モーションBがカッコイイ強い 封印指定付けて星吸わせて殴らせおけば殲滅捗るし星も落ちる -- &size(80%){2015-12-09 21:10:09} - 神性特攻は強敵鯖相手だとほかの特効組の中でもまだ使いやすくていいな -- &size(80%){2015-12-09 21:46:21} - 神性って持ってる鯖にとってはほんとにデメリットスキルだよな。与ダメが500増えるだけなのに特攻の対象にされるって。 -- &size(80%){2015-12-09 21:48:12} - アキレウスが「神性以外の攻撃に対し無敵」で実装されれば神性がメリットスキルになる -- &size(80%){2015-12-09 21:49:14} - ↑6沖田弱くないけどさすがに金時ドレイクに比べるとちょっと見劣りするわ…スカサハ自体は癖はなくてよさげかな 霊特攻ってゴースト系エネミーだけ? -- &size(80%){2015-12-09 21:50:42} - 正統派槍☆5 回避強化特攻とバランスがホントに良い -- &size(80%){2015-12-09 21:52:08} - ゴースト特攻・・・ロズピエール? -- &size(80%){2015-12-09 21:53:08} - ↑5 そんなこと言ったら竜や猛獣やローマなんてメリット無しで特攻対象だし -- &size(80%){2015-12-09 21:57:58} - ↑それ、そもそもスキルじゃないじゃん。神性は曲になりにもスキルなんだぜ? -- &size(80%){2015-12-09 21:59:30} - ↑7 500やないで150前後やで(低すぎる……) -- &size(80%){2015-12-09 22:38:54} - 礼装はなにが相性いいだろうか、カード構成からみて打ち上げオーダーがよさげ? -- &size(80%){2015-12-09 23:32:01} - スタン付与できるからカレイドで良いと思う。とは言え、打ち上げオーダーでも十分すぎるほどマッチしてるけど。 -- &size(80%){2015-12-09 23:33:57} - 原初のルーンが3ターンなら宝具撃つとき以外にも使いやすくなるんだけどね。 -- &size(80%){2015-12-09 23:47:22} - ↑3 個人的にはハロプリかな。Aの性能自体は普通なのでよほど敵が弱くない限りは50%程度はボスまでに稼げる -- &size(80%){2015-12-09 23:50:45} - イベント終わって師匠、アタランテ育ててから2030欠片x2付けて沖田と組ませるとどうなるか今から楽しみ。 -- &size(80%){2015-12-09 23:55:02} - フォウ込みで16000に迫るhpとランサー補正も加えて13000近くになるatk、何気にステータスお化け -- &size(80%){2015-12-10 00:19:28} - なんで、対軍宝具じゃないんだろ? -- &size(80%){2015-12-10 00:27:13} - ↑続き、ほん -- &size(80%){2015-12-10 00:28:46} - 最終再臨モニュ12、混沌爪6、心臓5 -- &size(80%){2015-12-10 00:44:40} - ぶっちゃけスキルはあんま強くない気がする -- &size(80%){2015-12-10 01:22:43} - もうスキルの倍率って解析されたん?強さなんて倍率しだいでしょ -- &size(80%){2015-12-10 01:30:41} - つっても星5のステで任意の味方Q強化できるって時点で強いけどな本人も単体Q宝具だし -- &size(80%){2015-12-10 01:34:58} - Qが1枚だったらな。あるいは、神殺しの代わりにNPチャージスキルがあれば・・・ -- &size(80%){2015-12-10 01:37:10} - まあ目立った特徴は無いけど普通に強いって感じだなてか直後に来たドレイク沖田の星生産能力が目立ってたからそう思うだけだろうけど -- &size(80%){2015-12-10 01:45:39} - そもそもセイバーやライダーと比べるのもね。高レアランサーってだけで今のところは相当優秀。結局のところ相性ゲーですし、弓の敵に対して切り札がなかったわけだから。 -- &size(80%){2015-12-10 01:48:28} - 対ギルにおいては最強だろうなCMに出てきた信長アーチャーも神性持ってそうだし -- &size(80%){2015-12-10 01:53:22} - 正直クイックでスター稼ぐ今までのと違ってバスターでスターかなり稼げるのはかなりでかい。他サバと併用でバスターチェインで20個くらい集まるのはぶっこわれ -- &size(80%){2015-12-10 01:54:34} - バスターでスター稼げると言えば、元祖スター生産No1のギル様!ギル様と組ませると意外と良い…のか…? -- &size(80%){2015-12-10 01:58:37} - 沖田とくらべてクイック性能がかなり劣るけどその分バスター性能が沖田とは比べかなり優秀だな。 -- &size(80%){2015-12-10 02:03:30} - てか確定スタンかよ。 -- &size(80%){2015-12-10 02:14:54} - 確定スタンはやばいな。玉藻とかと組み合わせればフレとあわせて3ターンくらい単体ボススタンハメできんじゃね -- &size(80%){2015-12-10 02:18:57} - ↑3 何でクラス違いの沖田と比べてんだよw お互いの苦手&有利属性が等倍互換になるドレイクあたりと比べるならまだ解るが、よりによってお互いの有利不利相性が正反対の沖田と比べたって全く意味ないぞw -- &size(80%){2015-12-10 02:20:17} - ↑この手の話ってお互い相性良し悪しが出ない仮想敵を相手にする前提じゃないのか? -- &size(80%){2015-12-10 02:25:25} - 上のほうにBは4HITとかあったけど、SE聞いてる限りだと6HITしてるように思える。 -- &size(80%){2015-12-10 02:28:07} - ↑なんかいってることずれてんぞ。なんで苦手得意の話してんだ?上で弓相手で試したらおきたより強かったとか言ってるなら分かるが。 -- &size(80%){2015-12-10 02:28:48} - ランサーとしては当然最強だけど直近で実装された沖田がぶっ飛びすぎててうーん・・・沖田の後だとNP効率悪く感じる、スター能力は沖田と比べ物にならないし悪い意味で -- &size(80%){2015-12-10 02:29:36} - ↑バスター主体ででスター20個とるキャラとクイック主体で30とるキャラってともに同じくらい使い勝手いいよ。 -- &size(80%){2015-12-10 02:31:34} - 流石に金時ほどじゃないけど沖田クラスには強いな。 確定スタンとバスター6ヒットがいいかんじ -- &size(80%){2015-12-10 02:33:09} - ↑3ABBでもスター20個近く出すのは十分やばいとは思うけどね、QBBだと25個くらいまでいくし、Bで稼げるから火力高い -- &size(80%){2015-12-10 02:33:38} - EXが星をたくさん出すからAQBとかABBとかでも星結構生産してくれるのはいいな -- &size(80%){2015-12-10 02:36:22} - ↑8 有利不利相性が等倍互換の鯖同士ならな。 -- &size(80%){2015-12-10 02:36:53} - かるくバサカ相手に試してきた。 沖田QAQブレイブでスター30~35強 師匠QBBブレイブで25~30。ダメージは師匠。スター数はおきただね -- &size(80%){2015-12-10 02:37:57} - まぁスター性能はクイックとバスターで使い勝手違うから沖田もスカサハもどっこいどっこいだけどNP効率は沖田だな~その代わりスカサハは確定スタンがあるから結局両方同じくらい強キャラだよ -- &size(80%){2015-12-10 02:40:59} - まあ結局のところどっちも強いから相手のクラスで使い分けろってことだな -- &size(80%){2015-12-10 02:42:26} - てか沖田に比べてーっていってるやつはゲーム実際にプレイしてるのだろうか。ある程度プレイしていればクイックで大量に☆稼ぐキャラとバスターでかなりの数稼ぐキャラの使い分けくらい分かりそうだが。 あと確定スタンっていずれ礼装インフレで永久機関できそうでこわい -- &size(80%){2015-12-10 02:49:26} - 2ターンでNPを貯める事ができれば、フレスカサハと組んでのWスカサハで永久機関できるが…さすがにバスター2枚じゃ2ターンでNP100は礼装付けても厳しいか -- &size(80%){2015-12-10 03:19:39} - 立ち回りがクイックメインの沖田は結局0.8倍がついて回るからね。チェインの都合もあるから等倍想定でも入るPTが違う。 -- &size(80%){2015-12-10 03:23:49} - つまりクラスが同じエリちゃんと比較しろという事か。サポート対象の汎用性ではエリちゃん、クイックサポートでは師匠、火力では圧倒的に師匠、生存力ではガッツと回避で相殺し、HPの高い師匠が上ってところか。まぁ☆違うから当たり前だけどほぼ上位互換よね。 -- &size(80%){2015-12-10 05:45:16} - てかスキル倍率って解析でたん? NP周りは普通だけどバスター性能と確定スタンが相当強いからスキルしだいではとんでもいないことになりそうだけど -- &size(80%){2015-12-10 08:44:06} - なんかすべての性能が中途半端なんだよなぁ。弱くはないけど強くもない感じ -- &size(80%){2015-12-10 09:56:34} - Q2のメリットってあんのかな師匠.... A2のほうがよかったような -- &size(80%){2015-12-10 09:58:26} - 単体スタン宝具+クイック強化とこれからくるであろうブリュンヒルデはおそらく魔力放出+全体バスター宝具だろうしちゃんと役割区別できそうでいいね、かわいいし -- &size(80%){2015-12-10 10:01:26} - 今何気なくアプリストア眺めてたらfgoがトップセールス一位になってた。スカサハさんパワーマジパネェ。 -- &size(80%){2015-12-10 10:16:47} - ↑4いや普通に強いと思うが中途半端なとこなんてあるか? -- &size(80%){2015-12-10 10:21:49} - ランサーってだけで補正もかかるし全体的に優秀だよな。まだ引いてないけどただでさえ宝具として強いQを強化できるのもこの先いろんな使い道が出来そうで面白い -- &size(80%){2015-12-10 10:38:46} - 敵アーチャーってチャージ3で短いし何かと便利なセイバーにはきつい。なによりアーチャーに神性もち多いからボス即殺できるってだけで相当需要ある。基本性能自体もかなり高いけどさ。 -- &size(80%){2015-12-10 10:44:26} - 単純な☆5のステ性能と平均以上の通常攻撃性能が相まって現行唯一無二のランサー、ぶっちゃけ兄貴の完全上位。まあ師匠でレアリティ2個も上だから当たり前なんだろうけど。 -- &size(80%){2015-12-10 10:49:08} - おっぱいタイツ師匠アタランテ宝具Lv5黒聖杯メアリーでいく! -- &size(80%){2015-12-10 10:52:53} - クーフーリンがいると特殊セリフかな。逆は無いみたい。 -- &size(80%){2015-12-10 11:05:05} - 槍ニキにならあったよ。正直ちょっとクスリときた -- &size(80%){2015-12-10 11:11:45} - 沖田で大爆死したから躊躇してる…ストーリーガチャには追加されない、とは書いてるが、二度と出ないって訳でもないとは思うが、でも欲しい… -- &size(80%){2015-12-10 11:20:05} - 結局礼装は何がいいんだろうか?単純に考えたらNP系だが -- &size(80%){2015-12-10 11:24:06} - ピースマン最強らしいからそれかね。あとは沖田と構成同じだし、イマジナリや打ち上げかな。打ち上げあと1つで凸になるんだよなぁ。 -- &size(80%){2015-12-10 11:34:23} - 過去ログにQ主体の沖田が常に0.8倍の弱みって言ってるのいるけどイマジナリ付ければ打ち消せるから関係ないな。一番相性良い礼装でもあるしいう事ない。それは別にしてスカサハもトップクラスに強いから比較することに意味はないな -- &size(80%){2015-12-10 11:36:47} - 礼装は結構悩むな無難にカレイドかイマジナリ辺りがいいのかな? -- &size(80%){2015-12-10 11:51:57} - フレにいないから試せないんだけど師匠ジャンヌフレ師匠で宝具スタンだの神明看破だので単体サバ相手に4ターンくらいスタンハメできそうだよね。 -- &size(80%){2015-12-10 11:55:13} - 最近始めたばかりな感じの無課金っぽいマシュ使いのフレが引いてリーダーにしていたかわいいたまんねえフレさんがんばれ!めっちゃつかうぞ! -- &size(80%){2015-12-10 12:10:28} - ↑3礼装については上の方で話題出たけどカレイドかカード構成からみて打ち上げオーダーが良さそうって言う感じ 宝具がQだからイマジナリでも良さそうですね -- &size(80%){2015-12-10 12:15:38} - Q2枚が本当に惜しい。NP効率もスター発生も並程度だからA2枚の方が良かったなぁ。無理矢理クイックパに適正持たせた感じ -- &size(80%){2015-12-10 12:20:25} - ↑基本ランサーはQ2枚だよ魔境の智慧入れば星集まるし別に無理やりでは無いな -- &size(80%){2015-12-10 12:25:04} - それでも運用できる地力があるからな。ステも☆5の中でもバランス型っぽいし隙がないというか安定してるしどこに突っ込んでも仕事はしてくれると思う。ハロプリが相性いいかなぁとは思う。50くらいなら普通に稼げるし -- &size(80%){2015-12-10 12:27:15} - 神性ついてないけど付けるかどうかは案のうちに有っただろうな。実際に神性が無いのはまだ本人が存命だからか、それとも鯖の規格に入るために取り外されたのか。 -- &size(80%){2015-12-10 12:28:50} - ゲイボルグの言い方が兄貴のがずっとカッコよく感じる、フォトンレイにしろなんかこの人必殺技の言い方が微妙に感じるなぁ -- &size(80%){2015-12-10 12:30:55} - スカサハを運用するのを動機に始めたので性能はどうでもいい。☆5なだけで初期の孔明と同等以上なのは確定だったし。 -- &size(80%){2015-12-10 13:26:24} - 礼装はなにがいいんだろうな -- &size(80%){2015-12-10 13:38:55} - これでようやく弓の高難度クエも楽々周回できるようになるな。エリちゃんもいなかったから今までは有効打点が無くてどうしても長引きがちだったわ。 -- &size(80%){2015-12-10 13:43:09} - バスターチェインって星の数も増えるっけ? -- &size(80%){2015-12-10 13:43:38} - ↑単純にヒット数が6ヒットだからバスターでも星が出てくるっていみかと -- &size(80%){2015-12-10 13:48:31} - ↑2バスターが多段HITだからギルのバスターみたいに星が複数落ちる -- &size(80%){2015-12-10 13:50:06} - バスター2枚でマジで星30近く稼ぐの? -- &size(80%){2015-12-10 13:55:05} - ↑少なくともQ起点ブレイブチェインならQBQでもQBBでも星の数は同じぐらい出る(もしかするとQBBのほうが多いぐらいかもしれん)から30近くはいける -- &size(80%){2015-12-10 14:03:30} - 何かもー、最近スターじゃらじゃら落とす奴が増えすぎてハサン先生はじめとするアサシンズのお株が奪われて悲しい…アサシンクラスの上方修正はよ… -- &size(80%){2015-12-10 14:07:43} - ハサン先生はクイックパのコスト調整役としてむしろ重要なポジションだわ -- &size(80%){2015-12-10 14:10:32} - ハサンとカーミラ以外は最初から奪われるお株もないから大丈夫だ。クラス考えれば十分使えるし -- &size(80%){2015-12-10 14:17:17} - ↑5 バスター2枚では30はでないよ。たとえばギルと師匠のバスターチェインで20~25個くらいは落ちる。ブレイブチェインは30くらいまでかな。 -- &size(80%){2015-12-10 14:24:18} - でも、考えもなしにスター落としまくる鯖が増えまくるのはバランス的にまずいだろ。Qを含まないB単品ならそこまで落ちないのがまだ歯止めだけど -- &size(80%){2015-12-10 14:33:21} - 最初からバランスやばいから大丈夫やろ -- &size(80%){2015-12-10 14:39:12} - 今フレンドの師匠で色々試したけどバスターチェインで星30どころか10すら怪しいんだが。ブレイブチェインの方はQBQで25個くらい、QBBで20個くらいだった -- &size(80%){2015-12-10 14:44:04} - あ、オーバーキルならもう少し上がるよ -- &size(80%){2015-12-10 14:47:51} - スターが落ちるのは分かったけどNPのほうはどうなの? -- &size(80%){2015-12-10 14:51:33} - NPは並だな -- &size(80%){2015-12-10 15:02:20} - バスターにしてはスターが落ちるってだけで師匠はスター生産力は並だよ -- &size(80%){2015-12-10 15:07:12} - NPは普通だがあの性能で効率よかったら簡単に確定スタンでハメできちゃうから仕方ない。 -- &size(80%){2015-12-10 15:12:28} - 宝具って実際確定でスタンはいるんかね。ダメージありの確定スタンって強キャラボスが単体で出てくるようになった最近じゃ相当強い気がするんだがあんま評価されてないかんじ? -- &size(80%){2015-12-10 15:16:30} - 確率って書いてないしかからなかったこと無いからスタンは確定。評価に関しては機能ガチャ出たばっかりでそんなすぐにできないだろ -- &size(80%){2015-12-10 15:19:32} - NP効率もスターも並だからこのカードどっちかっていうとバスターで殴るタイプだと思うけどなぜか沖田と沖田はスター生産と宝具連発が強みだし -- &size(80%){2015-12-10 15:26:45} - ミスった。沖田と比べたがる人多いね、沖田はスター生産と宝具連発が強みだから全然用途が違うのに -- &size(80%){2015-12-10 15:28:16} - 沖田に突っ込んでスカサハ回せない人とCMの時からスカサハ欲しさにやってた人とが入り混じって僕の持ってる鯖のほうがつよいんだいと互いにやりあってるからね -- &size(80%){2015-12-10 15:36:44} - 強いが書かれているほど星が落ちるわけでも吸えるわけでもないからスカサハをメインで運用したいなら礼装か鯖のサポートが必須。ただし沖田、ドレイク、高レアバサカ等相性のいい鯖が大抵それ単独で完結してるような強鯖ばかりなのでうまくはまればはまるほど何故かスカサハが目立たなかったりする不思議。あといい感じに組める鯖がいなければ弱く感じるのはわからなくもない。 -- &size(80%){2015-12-10 15:39:41} - カード配分や単体宝具からしてパッと見だとランサー版沖田かなって思うからな。実際使ってみるとバスターメインの別物だってわかるけど -- &size(80%){2015-12-10 15:43:08} - ランサー版沖田もなにもカード配分は槍の基本のままです -- &size(80%){2015-12-10 15:57:04} - Bカードのヒット数多いから優雅たれつければ意外と行けるかも? -- &size(80%){2015-12-10 16:00:39} - たれも2030年の登場で役目を失いそう。レア度違うから2030のほうが性能いいのは当然だけどさ -- &size(80%){2015-12-10 16:03:53} - ↑3 -- &size(80%){2015-12-10 16:06:20} - ミス ↑3 それはわかってるんだけどな。イベントで沖田使いすぎててあの配分だとどうしてもあいつのイメージが強すぎんのよ -- &size(80%){2015-12-10 16:08:40} - ルックスだけ見て来たら絶対引こうと思ってたけどお試しさせてもらってイベント見たらなんかイメージ違ったので無理に狙わなくていいなって思った…もちろん俺と真逆の人もいると思う -- &size(80%){2015-12-10 16:26:58} - 高速宝具の敵弓に超強力単体撃てて、しかもスタン確定ってだけで沖田とは全く違う方向にかなり強いでいいんじゃないの。それより宝具メインだけどNP回収並だからイマジナリよりカレスコ安定でいいのかな。 -- &size(80%){2015-12-10 16:31:44} - たれっていうかスター獲得率礼装はQ仕様変更でゴミ化したぞ 欠片男礼装は啓示から何から食いまくってるからほとんどなんにでも合う気がする -- &size(80%){2015-12-10 16:33:38} - ちょっと上にも書いてる人居るけど、スカサハはバスターメインだからイマジナリつけるくらいならドスケベとかで良い。NP回収悪い訳じゃないからカレイドじゃなくても貯まる -- &size(80%){2015-12-10 16:35:11} - ↑3弓ボスがいきなり出て来るとかじゃない限りハロプリでいいんじゃない?NPはあくまで並であって悪いわけではないし。もしくはスター生産パーティに2030付けまくってクリティカルで高ダメ叩き出しながらNPも稼ぐスタイル -- &size(80%){2015-12-10 16:35:52} - まあ初の星5槍だしバランス型の鯖で実装したんでしょ。個人的には師匠好きだから尖った性能を期待してたけど今後カルナとかエルキドゥが来たらセイバーの中のアルテラみたいな立ち位置になるんじゃない? -- &size(80%){2015-12-10 16:37:57} - 意見ありがとう、宝具火力も上がると思ってあげたんだがイマジナリェ…。でも爺ちゃんが渋ってドスケベ限凸してないんだ…しっかり育ててから2030かぐだお辺り試してしっくり来るのにするよ。 -- &size(80%){2015-12-10 16:43:48} - 玉藻,ドレイクと期間限定ピックアップに宝具強化イベントあったから師匠の槍もB+にならんだろうか。沖田は祭のポイント要員No.1で星取りお化けなんで強化あるかわからんな。 -- &size(80%){2015-12-10 16:45:52} - ドスケベって単語はドスケベ1枚足りない勢には呪いの言葉よね。イマジナリと凸打ち上げだと凸打ち上げかな? -- &size(80%){2015-12-10 16:46:59} - アルテラみたいな立ち位置って他の同レアリティに同じクラスいたら育てる価値なしってレベルだぞw確定スタンと味方にも使えるQアップとバスターで☆回収できるんだからそれはない -- &size(80%){2015-12-10 16:48:47} - ↑2 凸打ち上げかなぁ。スカサハのクイックは並だしバスターも積極的に使うことになるだろうから。モーションもかっこいいし。 -- &size(80%){2015-12-10 16:51:54} - バスターにしては星が出るってだけで雀の涙だしQアップは基本宝具打つターンに使うだろうから案外アルテラとか青王みたいな立ち位置になると思うよ。 -- &size(80%){2015-12-10 17:10:31} - 師匠ディス多すぎんよぉ…何度も出てるけど、弓ワンパンできる超強力単体宝具に確定スタンてだけで、他の槍が出ても生きてられるでしょ。そして青王はまだ生きてる、アルテラは、まぁ…今後頑張ってほしいね… -- &size(80%){2015-12-10 17:22:03} - 余談だがスカサハかスサカハかわからなくなる人に向けて某有名長編シリーズゲームにおけるスカサハを表した言葉を贈ろう「攻撃スカりそうな名前してるけど実際にはミスらないよ」 -- &size(80%){2015-12-10 17:23:24} - バスターでスター6個とか出せるのに雀の涙はどう考えても感覚麻痺してるわ。ディスりたいならもう少しまともな中身用意して来い -- &size(80%){2015-12-10 17:24:35} - 青王とアルテラみたいな位置ってこの2体並べてる時点でこのゲームやってないのは明白だろ。無視しとけ -- &size(80%){2015-12-10 17:25:37} - QBBが目立つが狙えるならABBがいいね。星20以上出しつつNPもかなり稼げる。ハロプリありなら1回で十分なくらい -- &size(80%){2015-12-10 17:31:21} - 原初は50%らしいね。自分で使ってもいいし自身は確定スタン用と割り切って原初ルーンは沖田とかアンメアに使ってもよさそう。アタランテもあわせたらなお良いね -- &size(80%){2015-12-10 17:44:13} - 槍は戦力不足だったからこういうスタンダードなキャラで良かったよ -- &size(80%){2015-12-10 17:57:26} - 新しいキャラ実装されるたびに沸くが、いちいち他の鯖もちだしてdisんなカス共 -- &size(80%){2015-12-10 18:05:46} - ディスられるほど酷い性能では絶対ないと断言できるが、完全無欠のバランスブレイカーみたいに異常に持ち上げる輩もいるからどっちもどっちね -- &size(80%){2015-12-10 18:15:17} - アタランテと沖田と組ませて縮地アルカディア原初の3つ乗せ三段突きというロマンを見たい -- &size(80%){2015-12-10 18:20:44} - でもよ A一枚でこの -- &size(80%){2015-12-10 18:28:28} - 失礼 A一枚でこのQとBのNP効率はどうかと思うよ 常に弱点を取れるバサカは別だけどね -- &size(80%){2015-12-10 18:30:37} - ブレイブチェインの時だけ、BがEXのモーションになってない?バグなのかテンポ乱さない為の仕様なのか -- &size(80%){2015-12-10 18:37:30} - ↑BはAかQからつないだら槍ぐるぐる、B単発かB→Bだと射出になる。HIT数はどれも6 -- &size(80%){2015-12-10 18:40:57} - 火力物足りないと思ったがHP寄りのステだから当たり前かと納得した -- &size(80%){2015-12-10 18:46:40} - スキル素材が殆ど凶骨と塵なのはありがたい、骨はフリーで集めやすい素材だし塵はどこででも出る ていうか足りないランサーピース3つ出るまでに骨21塵8も増えた、疲れた… -- &size(80%){2015-12-10 18:48:58} - しかし能登さんボイス格好いいな。凛々しいわ。 -- &size(80%){2015-12-10 18:52:12} - バスターでスター落ちる分、NP効率でバランスとってるつもりなのかね。礼装は開始時NPアップ系? -- &size(80%){2015-12-10 19:13:02} - ↑7別に普通じゃね? -- &size(80%){2015-12-10 19:35:17} - ↑2 NPアップ系かな 星も2とかしか落ない旧式産廃クイックを二枚積んでる ステだけ★5の実質★4鯖 ふざけすぎだと思う -- &size(80%){2015-12-10 19:39:17} - ↑3限凸ハロプリ辺りがいいんじゃない? -- &size(80%){2015-12-10 19:42:37} - ↑2引けなかったからってエアプ丸出しの批判はやめな -- &size(80%){2015-12-10 19:43:43} - 宝具Lv2で原始のルーン込みで10万いってるの見たんで十分に☆5の性能はある。 -- &size(80%){2015-12-10 19:45:52} - あるならハロプリはお勧めかな。そこからABB1回でほぼ100%まで行くし -- &size(80%){2015-12-10 19:47:53} - ↑2カレイド装備の宝具2+ルーン4+孔明の指揮4+瞬間強化10で地獄のノッブに20万出たスタン確定みたいだし普通に強いな -- &size(80%){2015-12-10 19:49:37} - ↑4 持ってるんだが・・ここの人らはこれで納得してる人が多そうだな 去るよ -- &size(80%){2015-12-10 19:54:39} - ↑そらスキルも宝具も優秀だしな -- &size(80%){2015-12-10 19:57:06} - ↑2 ぼくのもってるさーばんとがさいきょうじゃないのはおかしいなんて意見通らないからね -- &size(80%){2015-12-10 19:59:25} - QBBでスター27個とか出たんじゃが…… -- &size(80%){2015-12-10 20:00:32} - QとかAで直接稼ぐんじゃなくて起点にしてBで殴りつつ稼ぐ感じだけど初手Bの射出がかっこいいから困る -- &size(80%){2015-12-10 20:02:38} - 地味にガイドブックとスキルが変わっている、もうあの本信用ならなそうだな・・ -- &size(80%){2015-12-10 20:13:49} - ↑6 ダメージ有りの確定スタンに味方クイックの強化、心眼にプラスアルファでクリダメ強化に☆集中まで同時付与なんて優秀なスキル持っててステータスも優秀ときて弱いってのは流石に草生えるからなぁ -- &size(80%){2015-12-10 20:20:00} - ↑2 当初は☆4ランサーで出てくる予定だったんや -- &size(80%){2015-12-10 21:10:02} - 期待してたほど強くはないなって感想が出るのはしゃーないね 引っ張りまくって☆5にしたけどハードル上げすぎた -- &size(80%){2015-12-10 21:18:50} - 現時点で☆5槍こいつしかいねーもん。そら皆引くだろって感じw -- &size(80%){2015-12-10 21:20:02} - 兄貴とかにも共通するけどやっぱこのNP効率でA1枚はきついわ。Qがゴミだから1枚減らしてAにしてくれよ -- &size(80%){2015-12-10 21:21:21} - 性能の話で申し訳ないが。なんかスカサハの声優さん全体的に話しづらそうな感じするんじゃがw  -- &size(80%){2015-12-10 21:28:46} - ↑2 そこは槍クラス故だから諦めなって。 -- &size(80%){2015-12-10 21:32:43} - ↑2そんなこと言うたら青王の声優さんの「エクスカリバー!!」はいつも調子悪そうじゃないか。好きなら我慢ですよ。 -- &size(80%){2015-12-10 21:35:25} - ↑2沖田みたいな例外がいるから余計に残念なんだよなぁ -- &size(80%){2015-12-10 21:40:04} - 強いのは間違いないんだけどQ2枚なのにQの性能がダントツで低いのは辛いねぇ… -- &size(80%){2015-12-10 21:54:58} - 1枚目が誰かのAなら何でも多少はNP増えるから槍の中では稼ぎやすいほうって言うね、Bはクリれば大分増えるし高ATKでA3HITだからオバキルも比較的やりやすい -- &size(80%){2015-12-10 21:55:51} - lv70 HP11978 AT9211 -- &size(80%){2015-12-10 22:18:02} - 土下座して頼んだら揉ませてくれそう -- &size(80%){2015-12-10 22:21:35} - ↑4別にQ事態は普通だよ -- &size(80%){2015-12-10 23:01:52} - 現状唯一の槍☆5って時点で十分頼りになるけどな。特に弓の敵はチャージ短くてすぐに宝具撃ってくるから、スカサハなら宝具撃たれる前に殺せるって点はバサカ以外の誰にも真似できない利点。槍の敵なんてチャージ長いからぶっちゃけ沖田じゃなくてもオルタやカエサルで十分チャージ前に殺せるからなぁ。ありがたみが全然違う。 -- &size(80%){2015-12-10 23:08:30} - ↑クラス違う奴らわざわざ比較しても荒れるだけだからやめときな -- &size(80%){2015-12-10 23:10:48} - コストの面でも兄貴で良くねって感じ、宝具レベル1なら微妙だな -- &size(80%){2015-12-10 23:37:30} - ↑?書く場所間違えてますよ -- &size(80%){2015-12-10 23:38:35} - バスターのモーションをクイックにしてくれるだけで強くなると思うんだけどなぁ -- &size(80%){2015-12-10 23:50:07} - 逆にバスターだからってのもあるんじゃね、クイック主体のコンボだと通常火力はかなり落ちるし。 -- &size(80%){2015-12-10 23:51:02} - どう考えても兄貴とは方向性がまるで違うのに無理やり下げようとする人はかわいいなぁ -- &size(80%){2015-12-10 23:51:49} - 自分にないものはこき下ろす、子供にはよくあること -- &size(80%){2015-12-10 23:56:26} - 兄貴とは方向性似てると思うけど、スカサハさんのほうが圧倒的に強いし耐えるせいで師匠持ってりゃ兄貴使う必要皆無じゃろ。コストなんて3人分あれば問題ない。 -- &size(80%){2015-12-10 23:58:32} - 方向性がどうだろうとステ違いすぎて比較対象にもならんだろ兄貴は -- &size(80%){2015-12-11 00:03:44} - いや、生存力なら兄貴のが上やろ。さすがに1ターン回避だけでは3回回避とガッツ持ちの兄貴より耐える事はできん。もっとも、火力では圧倒的に師匠が上やから、そもそも師匠なら耐える必要すら無いんだが。 -- &size(80%){2015-12-11 00:07:07} - てか弓主体の相手なら同時に使うからな兄貴持ってるから師匠要らんとか意味わからん -- &size(80%){2015-12-11 00:09:42} - 素HP1.5倍くらい違うからなんとも言えんかな -- &size(80%){2015-12-11 00:09:57} - そもそも耐久っていう路線自体が周回諸々のメインのプレイに合わないし、活躍できる場面に差がありすぎ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:10:36} - ところで師匠は自害せんの? -- &size(80%){2015-12-11 00:12:11} - 自害できないんじゃね? -- &size(80%){2015-12-11 00:14:05} - ああ、なんか死ねないタイプの人だっけ? -- &size(80%){2015-12-11 00:14:49} - ↑5宝具撃たれたら終わりのこのゲームで、素HPの差なんて回復鯖と組んで耐久する時ぐらいしか意味ないがな。マスタースキルを使わないなら、師匠は1回、兄貴は2回以上宝具を防げる時点で耐久力では兄貴が上と言わざるを得ない。ただし、師匠ならそもそも宝具を討たれる前に倒せるから問題ないんだけどな。 -- &size(80%){2015-12-11 00:16:01} - ん、道中クリティカル事故とかの話じゃないのか。宝具なんて食らわんものって前提だったわ -- &size(80%){2015-12-11 00:17:17} - 宝具喰らうようなプレイングするようならステータスだの性能だの以前の問題 -- &size(80%){2015-12-11 00:18:04} - ↑全員が全員高火力鯖を持ってると思うなよ。耐久鯖しか持ってない奴だっているんだよ。全鯖持ってる前提で話すんな。 -- &size(80%){2015-12-11 00:25:04} - ↑ジャンヌでもダビデでもなんでも使って受ければいいじゃん。貯まってなければそれこそスタンさせればいいわけで -- &size(80%){2015-12-11 00:31:06} - 人間と神殺しすぎてウンタラカンタラだった気がする。で、まだ生きとるから神性つかないんでしょ? -- &size(80%){2015-12-11 00:32:40} - ↑2 だから、そうやって受ける選択肢が豊富な分、耐久力では兄貴のが上だろって話してんだよ。実用面ではそもそも受ける必要すら無い上にスタンでもさせればOKな師匠のが強い点は一切否定してねーっつーの。 -- &size(80%){2015-12-11 00:33:24} - え、師匠と兄貴比較してんだから両方持ってるのは大前提だろ?むしろ両方持ってない人間が予想で話しすんなよ? -- &size(80%){2015-12-11 00:33:53} - ↑ 片方だけでもフレのを使えるだろ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:34:27} - そもそも耐久力が何を指すかじゃないかなー…上にもあるけどHP低いと道中で不意に事故ることもあるし -- &size(80%){2015-12-11 00:35:08} - んなこと言ったら高火力鯖持ってなくてもフレのを使えば? -- &size(80%){2015-12-11 00:35:38} - バサカ多いクエだと変に攻撃集中したら合計1万くらい喰らうこともあるしな。かと言って保険で回避使えばいざという時困るし。 -- &size(80%){2015-12-11 00:36:51} - ↑3 3回回避やガッツはとりあえず使う事で、その不意の事故を防げるって点が大きいんだが。1ターン回避じゃ予防的に使う事はできないからな。 -- &size(80%){2015-12-11 00:37:20} - ↑2 スキルレベルあげろ。矢避け10で5ターン回復だぞ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:37:56} - 師匠は兄貴の完全上位互換にはなれないで終わり -- &size(80%){2015-12-11 00:38:27} - 予防的に序盤使ったせいでボス戦で即死するようなことになればそれこそ耐久力()なんじゃねえのか -- &size(80%){2015-12-11 00:39:04} - スキル傾向もコストも違うのに必死に上位互換って事にしたがってるやつはただの荒らしだよ。ていうかスカサハは他の槍と被らないような性能にして使い分けできるようにしてるからこそ評価高いのに。 -- &size(80%){2015-12-11 00:39:51} - つかどう考えても方向性違うじゃねえかよこの二人、何をムキになって兄貴の地位向上目指してんだ そもそもお前が持ちださなきゃ兄貴が槍玉に上がることもなかったろうに -- &size(80%){2015-12-11 00:40:38} - ↑3 序盤使ってもボス戦までには回復してるんだよなぁ… -- &size(80%){2015-12-11 00:40:58} - ↑2 だから俺は最初から方向性違うって言ってるんだよ。低コス耐久の兄貴と、火力殲滅の師匠で全然性能違うんだから、師匠が兄貴の上位互換というのはおかしいって言ってるだけ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:41:45} - いつどこで上位互換なんて言われたんだよ 師匠の方が強いってだけの話をお前が曲解しただけだろ -- &size(80%){2015-12-11 00:43:10} - >>コストの面でも兄貴で良くねって感じ、宝具レベル1なら微妙だな ってコメントからこの論争は始まったのかな -- &size(80%){2015-12-11 00:43:44} - まずコストの心配がある時点で何言ってんだこいつ状態だな -- &size(80%){2015-12-11 00:44:18} - 初めての課金ランキング1位にしたキャラだし、そら酸っぱいブドウさん沸くよね -- &size(80%){2015-12-11 00:46:36} - ↑3 悪いがそれは俺のコメじゃない。つか、俺がコメントした時にはソレ過去ログに行ってたから存在自体知らんかったわ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:47:15} - ↑5 生存力では兄貴のが上だけど総合的に師匠の圧勝って俺が言ったら、生存力でも師匠の方が上って言いだす奴がいたから荒れたんだろ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:48:02} - sageに対して異常なage(兄貴とは方向性似てると思うけど、(中略)師匠持ってりゃ兄貴使う必要皆無じゃろ。)ってのが今回の流れだな。 -- &size(80%){2015-12-11 00:48:30} - まあとりあえずあれだな、勝ってる点は師匠の方が圧倒的に多いが兄貴も使い所間違えなければ十分比肩しうるってことで -- &size(80%){2015-12-11 00:49:52} - ↑2 それは俺のコメじゃないな。俺は最初から生存力の兄貴と、火力の師匠で全然性能違うって趣旨のコメントしてる。ていうか↑2のソレは明らかに荒らし目的のコメなんだから反応するなよ。 -- &size(80%){2015-12-11 00:50:30} - 生存力も上、じゃなくてなんともいえない、くらいのログしかなかったけど…とりあえず落ち着け -- &size(80%){2015-12-11 00:51:02} - 「スカサハさんのほうが圧倒的に強いし耐えるせいで師匠持ってりゃ兄貴使う必要皆無じゃろ」 これか -- &size(80%){2015-12-11 00:51:44} - ↑3 誰のコメントであれ、着火剤に火をつけて風を送る人間がいるんだよ。とりあえずこの話はここで終わりということで -- &size(80%){2015-12-11 00:52:32} - ああ、直前にそんなログあったのね…そういうのは相手しなくていいと思うよ -- &size(80%){2015-12-11 00:52:52} - ↑6 まぁそうだな。槍は弓と同じぐらい全員特徴違ってて役割被ってないからどの鯖にも使い道があるのが良い。アサシンバーサーカーあたりの低コスは悲惨だからな… -- &size(80%){2015-12-11 00:53:24} - なんでやハサン先生クソ強いやろ -- &size(80%){2015-12-11 00:54:01} - なんかすまんな、スカサハ当たって喜んでたところで☆3に劣るみたいな話の流れになってムッとしてな -- &size(80%){2015-12-11 00:54:47} - とりあえず目下問題視スべきなのはQの性能の低さだな 沖田なり黄金のタレなりと組ませないと2アビが浮いて仕方ない -- &size(80%){2015-12-11 00:54:55} - ↑3 ハサン先生以外の低コスアサシン全滅してるんですが… -- &size(80%){2015-12-11 00:55:09} - ↑3 アレはどうみても荒らしコメなんだから触れるなよ -- &size(80%){2015-12-11 00:55:50} - 2アビ活かすなら2030とか付けて沖田に集中させるのが理想か? -- &size(80%){2015-12-11 00:56:49} - オペラも小次郎もしっかり育てると普通に強いけどな。まぁここでする話じゃないか -- &size(80%){2015-12-11 00:58:36} - ルーンは自分の宝具強化に使えるからまだ腐らないな。クイック性能の低さはどうすればいいのかわからない -- &size(80%){2015-12-11 00:58:57} - ↑2 全体宝具のオペラはまだしも、小次郎はハサンの下位互換な気が… 必中ぐらいしか勝ってる点無いような -- &size(80%){2015-12-11 01:00:31} - まだ再臨終わってないけど、ルーン使った場合宝具威力どれくらい変わるんだ? -- &size(80%){2015-12-11 01:03:16} - ↑倍率的には三段突きと縮地三段突きくらい変わる -- &size(80%){2015-12-11 01:07:34} - ルーンはアルトリアの魔力放出と同倍率 -- &size(80%){2015-12-11 01:07:50} - 30%強化だしアルカディア越え付き単体クイック宝具って言えばよかったな -- &size(80%){2015-12-11 01:09:12} - かなり変わるな~ ランスのお供にもなりそうだし意外と腐らないな -- &size(80%){2015-12-11 01:11:17} - これでB2A2Q1なら理想的だった -- &size(80%){2015-12-11 01:13:18} - クイックバフというアタランテの役割を奪う鯖がついに来たか…まぁいずれ来るとは思ってたけど。単体な分、クイック宝具複数で組む場合はまだアタランテに生きる未来はあるが… -- &size(80%){2015-12-11 01:13:47} - むしろ沖田スカサハアタランテで組むとさらに倍率上がってイイ感じ。互いの苦手相性を克服しあえるし、案外理想的なパーティじゃなかろうか -- &size(80%){2015-12-11 01:21:26} - QUICK三騎士だとそれが一番いいかもw -- &size(80%){2015-12-11 01:24:03} - 役割を奪うというか、ルーン自体はアルカディア越えの下位互換だな。倍率が同じでも付与対象が少ない、CTが長い。まぁアルカディア越えがおかしいだけなんだが。 -- &size(80%){2015-12-11 01:24:34} - ↑ スキルだけ見ればその通りなんだけど、アタランテは基本性能が悲惨でな…マジでバフぐらいしかやる事が無い。その点、スカサハは基本性能高いから、殴れるしバフもできるしで、クイック宝具が一つならスカサハでOKになってしまうんや。 -- &size(80%){2015-12-11 01:31:48} - Qは星生成でHIT数求められるから仕方ないけど、ダメージ自体は☆5だしそう悪いもんでもないな -- &size(80%){2015-12-11 01:33:36} - ↑2 うん、だから鯖性能じゃなくてルーンとアルカディアで比較したんだ。鯖性能込みで考えるならクラスもレア度も宝具の全体単体の違いもあるこの2体を比較するのはあまり意味がないからね。 -- &size(80%){2015-12-11 01:46:47} - スカサハのキャラクエはまだ未実装かな? -- &size(80%){2015-12-11 01:47:54} - ↑2 いや、だから総合性能ではなくサポート性能での比較の話なんだけど。サポート性能の話ならクラスや攻撃宝具は関係無いからね?攻撃に参加させる必要無いんだから。んで、サポート性能で考えた場合、生存性能とバフ性能と、カードが邪魔にならないかどうかが問題になるわけよ。バフ性能だけみればアタランテのが優秀だが、防御系スキルが無い点と、火力が低すぎて、サポート役としてはカードが邪魔になる欠点があるから、クイック宝具キャラをサポートするという用途で使う場合、1体だけならスカサハの方が秀でてるって言ってるんだよ。複数のクイック宝具を運用する場合は当然アタランテの方が優れているがね。 -- &size(80%){2015-12-11 03:13:43} - 魔境の智慧が入ると火力が跳ね上がるな1ターンでいいから確定にしてほしくはあるけど -- &size(80%){2015-12-11 04:27:11} - 火力と防御系スキルも言及しといて総合性能の話じゃないとかこれもうわかんねえな -- &size(80%){2015-12-11 05:23:03} - ↑サポート役はバフだけできればいいってもんじゃないだろ。そもそも味方が宝具撃つまで生き残る必要があるし、カードが邪魔になってもいけない。アマデウスやシェイクスピアが何故サポート役として使われないか考えてみろよ。スキルだけなら超優秀だぞ。でもHP低くてすぐ死ぬ上に火力低すぎてカードが邪魔になるから、スキルが優秀とわかっててもサポート役として使われないんだよ。 -- &size(80%){2015-12-11 05:31:56} - アタッカーとして槍最強のスカサハをサポート役として使うってのも無茶苦茶贅沢な使い方だがなw まぁスキルの性質上、サポート役にも使えるのは事実だが。 -- &size(80%){2015-12-11 05:46:20} - シェイクスピアは回避もあるし生き残れなくはないと思うけどな。単に道中邪魔になってメリットに合わないだけで。 -- &size(80%){2015-12-11 06:13:46} - 攻撃に参加させなきゃいいだけってこのゲームでできればいいんだがな -- &size(80%){2015-12-11 08:40:20} - 師匠自体にクイパ適正はないけどね、ただスキルがクイック強化ってだけで。アタランテはそれに加えて宝具によるスター生産があるからカレイド付たら支援特化鯖になるから使われる -- &size(80%){2015-12-11 08:44:20} - 師匠はバスター2枚をぶちこんだPTで星生むのが一番強いまである -- &size(80%){2015-12-11 08:53:45} - 沖田アンメアと組んで術地獄回してるけどなかなかいいからクイパいけるとは思うよ。星使えるし動けるときなら20は出せる。 -- &size(80%){2015-12-11 09:03:27} - あとブレイブ出来ないときは一枚目にQ出して他のスター生産補助してたかな。枚数あるからあまり星は途切れなかった感じ。まあまだ10周位しかしてないけど -- &size(80%){2015-12-11 09:07:17} - 師匠は星とかNPとか考えずバスターでごり押し戦法がまともな使い方だよ。現状唯一の星5槍だしね -- &size(80%){2015-12-11 09:07:52} - バスターとクイックのモーション逆じゃねって思う -- &size(80%){2015-12-11 09:50:32} - ☆5特有の優良ステを武器にガンガン攻撃していくのが得策だよな。NPは並みだが回避持ちなので宝具1回はなんとかなるし礼装はシンプルにリミゼロもしくはコスト面考えて凸龍脈や虚数辺りで十分 -- &size(80%){2015-12-11 10:48:17} - 最近の追加鯖に比べると派手さはないけどそれ故にどんなパーティーでも安定した活躍をしてくれると思うよ。青王みたいに -- &size(80%){2015-12-11 10:56:03} - ↑3 師匠はQBBのバスター多めの火力攻撃で星を25~30稼げるってところが他サバにない珍しい強みなんだからこれでいいんだよ。 -- &size(80%){2015-12-11 11:32:40} - ABB強いな、高威力でスターは15~22位出てNPも相当たまる -- &size(80%){2015-12-11 11:51:36} - QBBじゃ20個くらいしか稼げないよ、それでもそこそこ多いけど。師匠はブレイブチェインの追加攻撃がめっちゃ強い気がする。ただ3人で戦うゲームだから狙って出せたいのが欠点だけど -- &size(80%){2015-12-11 12:07:35} - 魔境の智慧は、クリティカル威力アップ[30~50%]・スター集中アップ[300~500%]・クリティカル発生アップ[10%]が確率80%、回避が確率100% -- &size(80%){2015-12-11 12:50:00} - ↑プレイヤー側にクリティカル発生アップなんて効果はないぞ -- &size(80%){2015-12-11 13:04:06} - バスターごり押しでいくなら礼装はやはりリミゼロか -- &size(80%){2015-12-11 13:22:05} - スカサハの礼装なにがいいんだ・・・  -- &size(80%){2015-12-11 13:53:01} - 割となんでもいけそうだけども、強いボスがいるならど凸すけべとかもいいんじゃなかろうか。あとはリミゼロか凸打ち上げとか。 -- &size(80%){2015-12-11 13:59:24} - 装備したキャラのカードが5枚まとめて来るみたいな礼装来たら一択なんだけどなぁ -- &size(80%){2015-12-11 14:01:59} - そんな霊装きたらヘラクレス戦争の幕開けだ -- &size(80%){2015-12-11 14:10:33} - ヘラと金時の天下じゃろうなぁ…バスター3枚が任意で来るとかは強すぎるw -- &size(80%){2015-12-11 14:12:25} - ABBにせよQBBにせよ1stボーナスの繰り上げで上がってるだけだからカード性能アップ礼装、優雅たれ、天の晩餐などをつけても恩恵が少ない。スカサハのバスターは高性能ではあるが強化の余地がないので -- &size(80%){2015-12-11 14:31:38} - A1枚しかないし効率もふつうだからカレイド、ハロデビ、ドスケベあたりが無難だろうなぁ -- &size(80%){2015-12-11 14:53:42} - HP多いしもういっそ黒聖杯でどうだ -- &size(80%){2015-12-11 15:22:54} - 優雅たれの計算は加算だから、カードとか1stボーナスとか関係なく固定でアップするから意味はあるよ -- &size(80%){2015-12-11 15:52:51} - バスターのhit数を活かせない環境なのが残念。他のコマンドは恩恵あるのに…hit数に応じて威力UPとかしたらバランス壊れるし。いや、よく考えたらQはもう壊れてるような… -- &size(80%){2015-12-11 15:57:40} - 師匠のBやギル、ドレイクみたいな複数ヒット攻撃は宝具みたいに合計ダメも表示して欲しいな。礼装色々試してるけどパッと見どれくらい差が出たか掴み難い -- &size(80%){2015-12-11 17:03:28} - 確定スタンが強すぎるな -- &size(80%){2015-12-11 17:18:57} - 師匠ジャンヌとフレ師匠でスタン3ターンくらいはサバ単体相手なら安定してはめられるな。耐久パより断然火力もあるしで敵に行動させない運用も相当強い気がする。 -- &size(80%){2015-12-11 19:30:22} - スタンさせてても敵の宝具メモリは進むけどな -- &size(80%){2015-12-11 19:40:08} - ↑師匠、ジャンヌ、フレ師匠で2030でもつけとけば宝具と神明看破で敵を4~5ターンほどはスタンハメできるよ。神明看破のスキルレベル高くないとだけど。 -- &size(80%){2015-12-11 19:40:46} - ↑2そんな強敵いるかはおいておいてチャージたまってから拘束しつづければいいだけじゃん。それでも倒しきれないほどのやつなら誰でも無理だろうし。 -- &size(80%){2015-12-11 19:42:48} - 宝具カウントためてる間の通常攻撃で死ぬほど差があるなら元から勝てないだろw -- &size(80%){2015-12-11 19:54:59} - 結局総評としては相性抜き前提でいって過去最高のサバではないけど沖田並みに強いって認識であってる?沖田と似ているようで使ってみると強みが別の方向に双方強いって認識なんだが。クイック性能とNP効率の沖田。スキルと宝具確定スタンとバスター性能の師匠って感じで。 -- &size(80%){2015-12-11 20:00:28} - 限定的な組み合わせって結局お膳立てが面倒くさくてあんまり威力発揮しないんだよな ハメ狙うより普通に運用したほうが強い -- &size(80%){2015-12-11 20:01:32} - ぶっちゃけバサカ2師匠1にピースマン3が一番強い気がする -- &size(80%){2015-12-11 20:03:24} - ↑3 単独の鯖として直感的に使いやすいのは沖田。だけど、唯一の星5槍としての立ち位置や、Bでのダメージと星生産の両立が出来る(Bだけで言えばギル以上のHIT数であり、QBBExだとギルを越える。1hitに置ける素の星生産確率もギルの1.5倍でアサシン勢を除くとディルムッドと並び1位)点、宝具で大ダメージ&確定スタンが出来る点等、今までの鯖とは違った運用方法になるから単純比較は難しい。 -- &size(80%){2015-12-11 20:29:01} - スカサハに限らず今ん所全ランサーQ2枚持ちなのにQの性能が微妙だよね -- &size(80%){2015-12-11 20:43:17} - 確定スタンがかなりエグイ、基礎性能の高さも相まってくっそ強い -- &size(80%){2015-12-11 20:57:47} - スカサハ引けて一応今日レベルマになったけど礼装どれにしたらいいかわからん。一応2030も引いたけどハロプリのがいいのかな。 -- &size(80%){2015-12-11 21:32:01} - 2030は複数持ちで他のメンバーもスター供給系じゃないとイマイチ活きないぞ -- &size(80%){2015-12-11 21:38:37} - 運用目的にもよるけど、優先順に カレイド・ハロプリ・欠片・凸フェスト・打ち上げ・勝利者 かな -- &size(80%){2015-12-11 21:39:22} - カレイドがそんなに優先度高いとは思えないわ。NP回収は並であって悪くないし -- &size(80%){2015-12-11 21:42:38} - 1人入手できたのだけど、宝具Lv1と2って結局どのくらい差があるか分かる方いますかね?課金するべきか悩んでます。 -- &size(80%){2015-12-11 21:43:47} - 上で質問したやつだけどみんな丁寧にありがとう。欠片はジャンヌに装備させるわ。最近カレスコ一強じゃなくなってきて俺は嬉しい。 -- &size(80%){2015-12-11 21:46:03} - ↑2  おそらく1200%と1600%。それに数万の価値があるかといえば知らん -- &size(80%){2015-12-11 21:47:14} - ありがとう、ございます~確かに・・・数万かかりますからねぇ。。。 -- &size(80%){2015-12-11 21:49:47} - というか宝具レベルを上げようとか、それどんな鯖でも基本的にそこまでやる必要無いから、☆3ならともかく -- &size(80%){2015-12-11 21:51:43} - ↑6 ほとんどの鯖に言えることだけど、その中でも特に 超強力 表記の鯖ならLv2までは上げたいけどね。威力が一気に上がるから。 -- &size(80%){2015-12-11 22:08:06} - ↑7 2waveでのドラゴンとか中Boss相手にスタンはあると安心感が段違いだし、そもそもNP回収は最悪ではないけどどちらかと言うと悪い部類だぜ。3T中、5枚全てを他鯖のAに便乗してもA:11~ B:9~ Q:5~ で35NP -- &size(80%){2015-12-11 22:08:38} - 39NPの間違い 兎も角、A1枚しか無いからAChain組めるかは運だし初期NPブーストが有ると無いとでは結構違う -- &size(80%){2015-12-11 22:10:36} - なおさらカレイドである必要ないじゃん。1waveからボスじゃない限り要所でスタンできますって言ってるようなものだろ。未だにカレイド一択信者って… -- &size(80%){2015-12-11 22:12:17} - ちがうよ。NP効率が3Tで39だからボスまでに他鯖のAに寄生して8T以上も被弾上等で貯めるのか?って話。 -- &size(80%){2015-12-11 22:14:02} - 当然、被弾でもChain組んでもある程度はNP増えるけど、高威力&1Tスタンによる追加での1T分の殴りを考えたら道中はさっさと進んでボスでブッパするメリットは十分にあるって考えてるわけですよ -- &size(80%){2015-12-11 22:17:45} - カレイドくんは他の鯖でAチェイン出しやすくしたりブレイブで稼いだりする工夫も出来ないようです -- &size(80%){2015-12-11 22:21:46} - カレイド -- &size(80%){2015-12-11 22:22:01} - NP関連の礼装装備しないとボスでさえ宝具撃てるか怪しいよ。A1枚だしブレイブチェインは狙って出来るものでもないし -- &size(80%){2015-12-11 22:23:36} - ボスでさえ宝具撃てないとか言ってる奴はパーティにバサカしかいないのかな -- &size(80%){2015-12-11 22:24:19} - 煽りになってないぜ、それ。そこら辺のこと踏まえて文章書いてるのにちゃんと読んで意見言ってくれよ・・・ -- &size(80%){2015-12-11 22:24:32} - 文章読んでもガバガバだよなぁ。勝手にNP溜めが一番きつい状態で条件限定しまくってて -- &size(80%){2015-12-11 22:26:31} - 平和男が一緒にでることだし、スター集中が確率じゃなかったらなぁ -- &size(80%){2015-12-11 22:28:16} - すげーな、A1枚しかない以上、3Tでの最大効率が低確率でのAチェインか、威力犠牲にして他の鯖のAに便乗してBAなのに、その条件が一番きついって。 -- &size(80%){2015-12-11 22:30:27} - ↑どうせ3Tのカードの出方を理解してないだろうからムキになってあからさまな煽りに乗るなよ・・・ -- &size(80%){2015-12-11 22:33:12} - スターじゃぶじゃぶ系の鯖と欠片男があればクリティカル連発で殴りながら溜めるのも楽勝になるんだけど揃えるのがきつすぎる -- &size(80%){2015-12-11 22:35:27} - 星5礼装2枚・・・普段なら兎も角、ピックアップしている今ならおそらくはイケル -- &size(80%){2015-12-11 22:37:23} - キツイにはキツイが鯖はともかく2030年は幸運Eが師匠求めてガチャると持て余すレベルで来てしまう -- &size(80%){2015-12-11 22:39:28} - 相変わらず煽り耐性低いねここは。露骨な煽りにわざわざ長文解説なんてするんだから。 -- &size(80%){2015-12-11 22:41:08} - 煽りなのかエアプなのかわからんが結論は出たし良いでしょ。カレスコかスター出す鯖でサポートする要介護おばさんだったんだよ!! -- &size(80%){2015-12-11 22:48:40} - とはいえ、現状3T(場合によってはブースト使って2T)毎に宝具撃ってくる弓勢に対する最高の対策鯖だからな -- &size(80%){2015-12-11 22:50:42} - スター介護かカレイドか欠片男か カレイド3枚構成が欠片男3枚か欠片男+スター鯖に変わっただけなのかもな -- &size(80%){2015-12-11 22:57:01} - モーションは派手だけど性能は宝具がちと特殊なだけでさほど尖ってはいないからな。逆に言えば普通の使い方で戦力になるということで初の槍☆5としては妥当。あと介護っていうな。 -- &size(80%){2015-12-11 23:04:59} - 礼装、イマジナリではいかんのかな? -- &size(80%){2015-12-11 23:18:52} - Qで大量に星を稼げるわけでもNPを回収できるわけでもないからなぁ・・・それだったらリミゼロでB上げたほうが威力・星共に良い気がする -- &size(80%){2015-12-11 23:20:18} - 宝具の威力が上がるのはいいんだけど、Qカードがどうにもな…宝具打つのが前提になるからまた話が最初に戻ってしまう NP貯めるのがーってな -- &size(80%){2015-12-11 23:22:29} - Qの性能がお世辞にも褒められたもんじゃないから宝具のこと考えてもイマジナリはちょっと…どうしてもカード性能強化系がいいなら多段HITのBを割と使うことになるから打ち上げのほうがバランス良さそう -- &size(80%){2015-12-11 23:25:09} - Aカードが見えたら他の鯖より師匠優先で3waveまでやるのなら、NP系をはずせるかもなって印象だな 私的に保険もかねてNP50ぐらいはスタート時に欲しいな -- &size(80%){2015-12-11 23:35:55} - AやQを初手にBでつなげば星もNPもそれなりに稼げるな。Q2枚なのが扱いにくい -- &size(80%){2015-12-11 23:59:31} - B3枚ならいい感じになりそう。ランサーのスターレートの6hitが強いのだから自前のQは1枚でいいだろうな。 -- &size(80%){2015-12-12 00:13:03} - スターやNP稼ぎは、Bが強いっていうよりEXが強いんだな。QBBEXでのスター期待値が、順番に2,24、2.8、3.12、9.24 -- &size(80%){2015-12-12 00:14:53} - 自前のQ開始でEXまで繋げることを考えれば、Q2枚構成は悪くない -- &size(80%){2015-12-12 00:15:48} - 本気で言ってるのか? -- &size(80%){2015-12-12 00:22:19} - 低頻度のex頼りにするより他サバのカードと合わせてもそこそこのスターを出しながら威力だしたほうが安定しそうだけどね。exまでいけばどっちにしろスターでるしな。 -- &size(80%){2015-12-12 00:26:31} - ランサー故にBBAQQ(BAAQQ)になるのはしょうが無いにせよ、星生むならギルのBBAAQでも特に不自由なかったからなぁ・・・ -- &size(80%){2015-12-12 00:30:30} - ちなみに、NPについてはNBBEXのNP増加量が、12、6、6、14. -- &size(80%){2015-12-12 00:33:11} - 別にNPとかスターとか気にせずにカレスコ付けてバスターで殴るオーソドックスな星5鯖だと思うけどなぁ。バスターの性能が中途半端に良いから変な運用しようとする人がいるけど -- &size(80%){2015-12-12 00:34:51} - 敵補正で増減あるだろうけれど、他鯖のNスタートにB繋げてもそこまで稼げるってわけでもないな -- &size(80%){2015-12-12 00:35:39} - すまん、Nって何の略のことだ?結構一般的な略なのか? -- &size(80%){2015-12-12 00:40:17} - タレやフェスト装備すると、初手Qと同等以上の発生率補正が得られるんだな。まぁ確定8個の欠片と比べるとB*2 -- &size(80%){2015-12-12 00:43:43} - やEx出さないと星の数だけ見れば劣ってしまうけど。 -- &size(80%){2015-12-12 00:44:19} - ごめん、Aの間違いでした>N -- &size(80%){2015-12-12 00:44:57} - 率直な感想で師匠強いか?もちろん★5ランサーだし弱くもないんだけど宝具5にするために諭吉20人使うほどの強さ実感できないんだが・・・沖田に15人突っ込んだときは性能ビジュアル共に満足だったけど -- &size(80%){2015-12-12 00:48:29} - 最近の追加星5鯖のなかじゃ抑えられた性能だと思う。沖田ドレイクみたいに分かりやすい強さはないけど、確定スタン宝具は使い勝手良いと思う -- &size(80%){2015-12-12 00:54:54} - 現金の価値観は人それぞれなのでなんとも。3すくみを考慮しないのであれば、アルトリアと同程度orやや強いくらい -- &size(80%){2015-12-12 00:55:48} - モーション派手だから惑わされがちだけど☆5としては実にオーソドックスな性能だと思う。クリティカルとNPの仕様上沖田やドレイクほどの特殊性は無い普通に殴るタイプ。スキルも複合ではあるもののよくあるタイプの詰め合わせとカード強化だし。しいて言うなら要所で確定スタン入れられるのが強みか。 -- &size(80%){2015-12-12 01:02:39} - 沖田と比べてATKちょい低めだけど、槍補正込みだと素124差~フォウ凸74差だからそこまでの差は出ない。何だかんだでQ2000%(実質1600%)で確定スタンによる1Tの被弾なしの追加殴りが出来るのは強い。即死効果があまり期待できないのと、通常時のQ2枚の有用性が沖田と比べて微妙な点がアレなだけ。 -- &size(80%){2015-12-12 01:05:20} - お前ら忘れてるかもしれないけどFGOは嫁を愛でるゲームだから股間にピンときたらいいんだよ。性能厨が無理して引くほどのカードではない -- &size(80%){2015-12-12 01:17:39} - 魔境で星吸ってBでクリティカル出してさらに星を産んで次に繋げる感じかね。 -- &size(80%){2015-12-12 01:23:01} - 唯一の星5槍で必ず適正クエがあるんだから性能厨ならむしろ引くべきだろ -- &size(80%){2015-12-12 01:26:31} - 宝具Lv1でも理論上は弓修練のギル一撃で殺せるからな…月曜がちょっと待ち遠しい -- &size(80%){2015-12-12 01:28:01} - 性能厨はカルナ、エルキドゥ待ちやな。ぶっ壊れでお願いします! -- &size(80%){2015-12-12 01:29:42} - ↑9ビジュアルは好みの問題だから知らんが沖田で満足できたらなら性能的には師匠でも満足できるよ。ただ流石にドレイク金時ほどはぶっ壊れてないけど -- &size(80%){2015-12-12 01:31:21} - 師匠はクイックの性能本当になんとかしてほしい。ドレイク沖田がおかしいだけで並性能だけど -- &size(80%){2015-12-12 01:55:21} - 師匠だけじゃなくQ複数持ちなのにQ性能死んでるキャラは多いからその辺テコ入れして欲しいね 1枚なら低性能でも我慢出来るけどさぁ -- &size(80%){2015-12-12 02:29:34} - 今後の☆5ランサーの基準にするための性能っぽいな、とは思った。ランサー全般の傾向として「カッチリとハマるシナジーやシステムとかは無いが単騎で性能が完結しているので即応性・対応力が高め、それ故に戦線崩壊した後の泥試合などに強い」というものがあって、スカサハはその傾向をそのまま引き継いだスタンダードなランサーの強化版という感じ。理想的な状況での最大値のようなモノで比較しちゃうとランサーは同レア他クラスに劣りがちなんだが、そもそもランサーの強みはそこじゃなく、もうダメだぁって状況をある程度なんとかする設計思想なんだろう。スカサハはEXアタックのヒット数がやたら多めだから単騎で残って戦う時は活きてくるだろうが、普段はブレイブチェインの機会なんて増やそうと思って増やせるもんではないしなぁ。 -- &size(80%){2015-12-12 03:14:05} - すまん、さすがに長すぎ。もっと要点をまとめて書いてくれ -- &size(80%){2015-12-12 03:20:02} - そもそも単騎で完結ってドレイクの評価って印象だしな -- &size(80%){2015-12-12 03:42:13} - つまりドレイク沖田師匠編成はとても楽しいってことか -- &size(80%){2015-12-12 03:44:28} - ↑4、Q2はまぁ微妙だけど宝具ブレイブの時ルーンかけたりするからBより火力でるしまぁ・・・というかこの性能のQが普通なんだがな・・・ -- &size(80%){2015-12-12 04:47:26} - 上でも散々言われてるしこれくらいが普通なのも分かってるんだがやっぱりQ性能もう少し上げて欲しいよな...沖田ドレイク程は要らないから -- &size(80%){2015-12-12 07:26:57} - ちょっと性能がいいBを伸ばして使う宝具は撃てなくてもいい=B殴りパ=リミテッド -- &size(80%){2015-12-12 07:53:42} - 最後に宝具撃てればいい道中は他鯖のチェインを優先で合わせる=ぶっぱパ、オールラウンド=カレイド -- &size(80%){2015-12-12 07:55:48} - 最後に宝具打つ道中星クリで等倍も突破する火力枠=クリパ=凸4ハロプリ -- &size(80%){2015-12-12 08:00:29} - クリ祭りひゃっほい星5鯖いっぱい持ってる人=強クリパ=欠片男 -- &size(80%){2015-12-12 08:07:08} - Aのカードが一枚だが妙に性能がいいので、もう一つの結末がなんか気になる使いたくなるな -- &size(80%){2015-12-12 08:09:35} - ギルとカード構成入れ替えて欲しいな・・・どっちも幸せになれる -- &size(80%){2015-12-12 08:47:21} - Qの性能はこれがスタンダードだってのは間違いないんだけど言っちまえば一部以外の全体がまだまだQが産廃状態なのよな。それでもQが一枚しかないセイバー系やバサカは始動用やチェイン用として割り切れるけどデフォルトがQ二枚のランサーでこの性能はやっぱりちょっと悲しいよう -- &size(80%){2015-12-12 08:52:26} - ギルとカード構成入れ替えは素晴らしい 壊れキャラになるわけでもないしな -- &size(80%){2015-12-12 08:56:35} - とはいえ、そうするとBAQブレイブChain何れもが組めなくなるけどね。 -- &size(80%){2015-12-12 09:03:55} - 師匠でクイックブレイブチェインをやりたい人いるのかね -- &size(80%){2015-12-12 09:13:44} - そりゃ、出来る状況なら使いたいよ。Q30-50%UP乗った連撃&Exボーナスで威力倍率350でるし。 -- &size(80%){2015-12-12 09:18:45} - いるんだな -- &size(80%){2015-12-12 09:27:33} - いっそ宝具もスカサハBでギルQにして、ルーンがB強化なら完璧だな -- &size(80%){2015-12-12 10:09:21} - んな面倒な事せずに素直にQ強化してくりゃそれで… -- &size(80%){2015-12-12 10:10:44} - クイックチェインをやりたい人もいるみたいだしな 沖田ほどじゃなくていいのでQ強化来ればいいな -- &size(80%){2015-12-12 10:13:03} - クリティカル関連は強くなったけどQは強くなってないよな -- &size(80%){2015-12-12 10:18:26} - 光弾のQが強化されたのと追加鯖にQ性能高い鯖が多いから誤魔化されがちだけど大多数の鯖の近接2ヒットのQは死にっぱなしよね -- &size(80%){2015-12-12 11:08:33} - 神性特攻って便利だな。 -- &size(80%){2015-12-12 11:25:50} - スター発生もNP上昇もヒット数に比例し過ぎてるのがマズいと思う。 -- &size(80%){2015-12-12 11:41:28} - QBBがスターも威力も凄まじいよね。BもEXもヒット数の影響か他鯖よりステ以上の火力が出てる気がする -- &size(80%){2015-12-12 11:48:32} - ↑具体例出すとあれそうだから控えるけどクイック2枚混ぜてスター35くらい集めるさばも強いけどバスター2枚混ぜて25個クラス集めるのは単純にダメ面でも優秀だから強いよね -- &size(80%){2015-12-12 11:51:04} - 着込まない女性鯖ってだけで有能や -- &size(80%){2015-12-12 11:54:45} - スカサハアタランテ -- &size(80%){2015-12-12 11:55:29} - おっぱいタイツって時点でもう優秀 -- &size(80%){2015-12-12 11:57:28} - 師匠はタイマン向き鯖だよね。EXが本当に強いからパーティーの控えの後ろ置く贅沢な使い方が強いかも -- &size(80%){2015-12-12 12:16:56} - マスク・ド・スカサハさんもカッコいいな、後同じゲイボルクなのに宝具演出も派手だし -- &size(80%){2015-12-12 12:44:36} - 再臨時のセリフだと主人公にマスク外されたような言い方だけど絆の上がり方的になんだかんだで自分からやってそう -- &size(80%){2015-12-12 13:40:40} - ところで死霊特攻って鯖には該当するやつっていないんかな。セイバー顏とかプレイヤーに開示されてないステータス多いみたいだし。 -- &size(80%){2015-12-12 14:36:35} - 受肉してない鯖は死霊に分類していいと思うけど、ゲームバランス的には無いだろうな。現状で死霊に分類される敵はゴースト系だけか。 -- &size(80%){2015-12-12 14:41:04} - 多分スケルトンも対象に入る -- &size(80%){2015-12-12 14:48:57} - 小次郎はそういう分類にはいないんかな -- &size(80%){2015-12-12 14:59:56} - 絆後半から急激に伸びやすくなるな -- &size(80%){2015-12-12 15:10:54} - ↑そりゃ再臨進めると最終で急にデレるからなw -- &size(80%){2015-12-12 15:15:29} - 誰か師匠のプロフィールにでてくる師匠に似てる人物ってわかる人いる?ちょっと調べてみたけどわからんかった… -- &size(80%){2015-12-12 15:47:49} - 玲瓏館 美沙夜 -- &size(80%){2015-12-12 15:52:15} - 一線超えるとちょろい系BBA -- &size(80%){2015-12-12 15:55:24} - 教えてくれた人ありがとう!プロトのキャラだったのか… -- &size(80%){2015-12-12 15:57:22} - アタッカーの癖に他人強化できるのがずるいね。ほちい -- &size(80%){2015-12-12 20:28:30} - 宝具演出、最後そのまま貫通しそうなのに刺さったまま終わって何か残尿感が… -- &size(80%){2015-12-12 21:45:39} - 師匠単発だと超でやすい 単発10回中3枚でた -- &size(80%){2015-12-12 22:06:23} - 時間帯の問題じゃね?単発連続だと同じのがでること多い気がする -- &size(80%){2015-12-12 23:03:40} - ちょっ・・・!!いつ回してるのか教えてくれさい!! -- &size(80%){2015-12-13 00:16:35} - 関係無いと思うけど、10連で2体同時に出る事も有ったみたいだし時間帯はしらんけど -- &size(80%){2015-12-13 02:23:48} - 20万入れて出なかったわ -- &size(80%){2015-12-13 03:06:46} - 換金はほどほどにな・・・いっそ出ないなら諦めるのも手だぞ、ランサー星5候補にはまだ施しの英雄もいるしな -- &size(80%){2015-12-13 03:30:13} - 人によって乱数シードが違うから出易い時間も違うんだぞ、教えて貰っても意味がない -- &size(80%){2015-12-13 04:20:52} - 絆4設定にある「二十世紀の東京に存在したとある人物」って誰だろう。あーぱー吸血鬼? -- &size(80%){2015-12-13 08:09:12} - ログ嫁 -- &size(80%){2015-12-13 08:47:44} - ↑2コメント欄で既出だが玲瓏館美沙夜プロト兄貴の元マスター -- &size(80%){2015-12-13 08:56:23} - 師匠自身は最強サバではなく沖田あたりと同ランクかなって感じだけど仕様的にチャージ3の弓とアサシンが敵として圧倒的に凶悪だからクラスって的にもにも -- &size(80%){2015-12-13 16:57:35} - 上はミス 師匠自身は最強サバではなく沖田あたりと同ランクの準最強かなって感じだけど仕様的にチャージ3の弓とアサシンが敵として圧倒的に凶悪だからクラスって的にも評価たかいよね。 -- &size(80%){2015-12-13 16:58:52} - 弓はチャージ短いうえにチャージ増加スキル持ちと回避持ちが多いから余計に高ステ槍鯖が価値が高いよね -- &size(80%){2015-12-13 17:05:47} - ゲームで強いのはわかるがもし原作SN辺りに出場したらどれくらいの強さなんだろうな。兄貴より強いのは間違いないんだろうが -- &size(80%){2015-12-13 17:24:52} - エミヤはローアイアスで防げるのかね -- &size(80%){2015-12-13 17:39:13} - 投擲に対する圧倒的な防御性をもってるから、幾ら師匠でも無理でしょ。そもそも、師匠のボルグが兄貴以上・以下かは不明なわけだし。 -- &size(80%){2015-12-13 17:42:30} - UBWとゲイボルク乱射戦 すでにそこにあるエミヤに分があるのかどうか -- &size(80%){2015-12-13 17:53:10} - 世紀末聖杯戦争のローアイアスなら問答無用で防ぐし防げるんじゃないかと思ってるわ -- &size(80%){2015-12-13 17:56:54} - 別に投擲しなくても兄貴みたいに近接戦で圧倒すればいいだけだしなあ。つか5次なら神殺しあるぶんだいぶ上までいけると思う。ギルなんてはなから慢心しだい、ヘラはルーンで強化すれば十二の試練突破できることは明らかになってるから神殺し次第、勝てるか怪しいのはセイバーかな -- &size(80%){2015-12-13 18:04:26} - ゲイボルクがカスれば終わるな -- &size(80%){2015-12-13 18:15:57} - ↑2でも、人からは逸脱しすぎてる師匠をギルが雑種としてみるかって言ったら微妙じゃないか? -- &size(80%){2015-12-13 18:29:47} - ↑うん、というかギルは4次元ポケット持ってるから、事を構えられたらどの鯖でも基本的には勝てないのよ。ただ兄貴については不意討ち(自分がゲイボルグ持ちだと悟られる前に)でゲイボルグ放てばあっさり殺せるとも言及されてて、たぶんそれは師匠も同じだろうね。 -- &size(80%){2015-12-13 18:39:58} - てかゲーム内ではそんなに強いとは思わんが実際は魔境の知慧がやばいだろこれ -- &size(80%){2015-12-13 19:06:16} - 兄貴はAUOを不意打ちだったらあっさり殺せるってどこかにあったっけ?どちらにせよAUOは幸運A持ってるし、師匠のボルグでもキツいかなと思う。 -- &size(80%){2015-12-13 19:09:31} - ↑2 たしかに、実際だったら皇帝特権以上のチートスキルだな、魔境の知慧。 -- &size(80%){2015-12-13 19:10:17} - ステラの人の千里眼Aとかチートだからな -- &size(80%){2015-12-13 19:26:33} - 恒例の自害しろランサーは師匠には効くのだろうか -- &size(80%){2015-12-13 19:43:51} - 英霊の座から来てないからな 令呪の呪いは効くのかね -- &size(80%){2015-12-13 19:51:05} - ギル…というか大抵の鯖相手なら刺し穿つの方が有用そうだけどね。話が終わってしまうから当たらないけど。 -- &size(80%){2015-12-13 19:54:54} - ↑2 効かないっしょ。お手伝いさんポジだったじゃん -- &size(80%){2015-12-13 19:56:04} - 召喚時の台詞見れば分かるでしょ "影の国から"来てるんだよ -- &size(80%){2015-12-13 20:01:22} - サーヴァントシステムで呼び出している以上は有効。まだ生きていようが、何処から召喚されようが関係ない。代わりに、死んだとしても精神的にはともかく身体的な影響は本体に反映されない。セイバーと同じ。 -- &size(80%){2015-12-13 20:09:44} - そういえばアルクェイドもマスターがやられるまで開放されなかったな -- &size(80%){2015-12-13 20:11:39} - ゲイボルグ持ってるのを悟られる前に刺し殺せれば勝てるのか…あの鎧貫通できるかどうか微妙な気がするが。あと神性持ってない師匠には天の鎖効かないのかな? -- &size(80%){2015-12-13 20:16:40} - いうても、天の鎖って神性ない相手にもそれなりに効果はあるけどな -- &size(80%){2015-12-13 20:19:43} - 敵として出てきた時一番厄介なギル絶対殺すウーマンな時点で有能。オリオンも刺せるかと思ったけど神性無いからクラス相性以上には刺さらないのな。というかオリオン、あれで神性持っていないのかよ……。 -- &size(80%){2015-12-13 20:31:12} - ↑2そもそも師匠が神性ないのって単純にまだ生きてるからってだけでしょ?聖杯の管理下に置かれる聖杯戦争になったらどうなるか分からんわけだしなぁ -- &size(80%){2015-12-13 20:34:35} - こいつも系統的に慢心するタイプだと思うのでギル相手に先手必勝で槍出すようなことせずに挑発して真っ向勝負からの返り討ちじゃろ -- &size(80%){2015-12-13 20:54:11} - でもギルクラスのカルナのライバルの信長アーチャーはおそらく神性もってるし弓って神性もち多いよね -- &size(80%){2015-12-13 20:56:16} - ほかにもケイローンとかプロトギルとかも神性もちアーチャーだな -- &size(80%){2015-12-13 21:00:58} - 自分の強さに自信のある奴は不意打ちだまし討ちなんてやらないからな そうしないと勝てないって認めてるようなもんだしプライドが許さない でも真っ向勝負だとまっとうなサーヴァントである限り弱点武器をいくらでも持ってこれるギルに勝つのは厳しいので慢心待ちになるが慢心させるにも雑魚と思われる必要があって雑魚と思われるほど雑魚じゃない上に挑発しそうなスカサハが勝てる未来はちょっとない -- &size(80%){2015-12-13 21:03:56} - バサカもヘラ金時も特攻と弱点利くな。まぁ敵としての金時は強いか微妙だけどヘラにスタンさえた上で弱点と特攻乗るのは役立ちそう。 -- &size(80%){2015-12-13 21:08:50} - ↑2まぁ型月的にはギルは基本最強だからアレだけどたとえば兄貴がゲイボルクを師匠みたく掃射できたらギルにすら勝てそうな気もしないでもないから師匠もワンチャン。 -- &size(80%){2015-12-13 21:11:50} - そういや鎖って神性な武器に対しても攻略あるんだろうか?そうなると死を司ってるゲイボルグなんかも防がれそうだが -- &size(80%){2015-12-13 21:19:11} - ギル様ならゲイボルグの本質に気づく前にあっさりぶっ刺されそう(適当)あとBBAがチェインなのか蔑称なのか分からんw -- &size(80%){2015-12-13 21:23:40} - 死を司ってるから神性ってのは意味わかんないけど鎖は防ぐっていうよりまず鎖で捕らえないとだから無理なんじゃね。あと神性持ちに非常に強いけど能力を無効化してるわけじゃないしな -- &size(80%){2015-12-13 21:26:21} - ↑ハデス的な考えなら死を司る=神性じゃね? -- &size(80%){2015-12-13 21:27:33} - ゲイボルクは権能の一歩手前の能力らしい。師匠が作った槍らしいので神造礼装でもないから神性も無いと思う。 -- &size(80%){2015-12-13 21:39:27} - 鎖であって盾じゃないんだが....どんな勘違いやねん -- &size(80%){2015-12-13 21:54:42} - 誰も盾の話してないんじゃが。槍を鎖で捕らえらえるんじゃないかっていってるだけだろ上のやつは。 -- &size(80%){2015-12-13 22:14:59} - ボルグ・マク・ブアインがゲイボルクを作った説もあるけど、型月では師匠の作な説を採用?自作だから量産できてるのかな? -- &size(80%){2015-12-13 22:17:18} - ↑2たぶんこれだと思う。現実的な戦法云々とかあれには関係ないだろうしさ -- &size(80%){2015-12-13 22:27:50} - いや槍を鎖でふさぐって言ってる時点で盾と勘違いしてるんじゃねーかってことだろ。現実的な戦法もなにも神性相手に自動追尾なりなんなりできるなら兄貴相手に半日もかかるわけないじゃん -- &size(80%){2015-12-13 22:32:50} - 槍の突き攻撃を鎖で防ぐって発想があほくさすぎてな、盾じゃあるまいし...って言っただけよ。 -- &size(80%){2015-12-13 22:40:20} - つーかそもそも天の鎖勘違いしてない?あれ神性なしには少し頑丈な鎖で神性ありには今までの描写だとすさまじく頑丈な鎖であって概念的な力で敵を抑えてるわけじゃないから因果逆転を無効化はできないぞ。ゲイボルグされても掴んで体に到達させなければいいんだろ?っていってるレベル -- &size(80%){2015-12-13 23:02:22} - 熾天覆う七つの円環で防いでた描写あるし勘違いされても仕方がない -- &size(80%){2015-12-13 23:10:27} - あれ、大軍宝具としてのボルグだし。 -- &size(80%){2015-12-13 23:21:54} - どうでもいいよw -- &size(80%){2015-12-13 23:33:56} - 油断してるところにゲイボルグ刺せれば勝てるっていうけどその状況を起こせるかどうかは全く別問題だしなー余裕ぶっこいてるところに不意打ち気味に槍たたきこむ師匠ってそれ師匠じゃねーから 慢心してるところにそれなりのランクの宝具ぶち込めればギル倒せますよってだけの話だし -- &size(80%){2015-12-13 23:40:49} - だから上でも慢心しだいって書いたんだろ。鯖がギルに勝つこと自体無理がある話だから....でも俊敏Aだったり、放てば宝具取り出させる間もなく即死させられたりで不意討ち性能は高いって話でしょ -- &size(80%){2015-12-14 00:13:53} - そりゃ瞬殺されますとは言えないから「(起こりえないけど)慢心してるところに先に槍刺せば勝てます」とかいう表現に落ち着くわな -- &size(80%){2015-12-14 00:19:33} - ルーンかけて宝具QQやったら星26+10 元は並性能程度なので流石に強化かかってると結構出すな -- &size(80%){2015-12-14 00:22:17} - 宝具1でもアルカディアと瞬間強化かけてルーンすれば弱点相手に20万くらいは出ちゃうね…強いわ -- &size(80%){2015-12-14 00:23:55} - Q単体の星性能も有ると思うけど、Q始動のExの効果も高いと思う。 -- &size(80%){2015-12-14 00:24:43} - ルーンL4神殺L4瞬間強化10 礼装カレスコにフォウ君込みでATK13000ちょい、宝具L1でギルに22万くらいだった -- &size(80%){2015-12-14 00:26:56} - 上に便乗して。ルーンL6神殺L2、強化孔明L2指揮L6、嵐の航海者L2に瞬間強化10。礼装は威力無関係のものでAtk10300ほど、宝具L2でギルに36万くらい。これは孔明がヤバいのか…? -- &size(80%){2015-12-14 00:35:58} - 師匠とがった強さないって言う意見多いけど実際強いのは言うまでもないとしてこういう特定条件で他の追随を許さないダメージ与えられる鯖って相当とがってるよな。もっといえばたとえば弓なら総合的に強めのギルよりオリオンのがサバインフレに負けずに使われると思う。鯖が充実すればするほど。 -- &size(80%){2015-12-14 00:45:14} - そういえば新規追加のフェルグスも被特攻鯖だったなオリオンは。神性持ちで追加されそうなアチャっていうとケイローンとかだろうか。 -- &size(80%){2015-12-14 00:50:57} - ↑最強候補枠だとプロトギルとCM鯖のインドアーチャー。あとバサカにも神性もちそれなりにいるよ -- &size(80%){2015-12-14 00:53:58} - やっぱスカサハ大当たりやんけ -- &size(80%){2015-12-14 01:02:02} - ニコ生で師匠宝具5スキルマの人が凸瞬間強化無黒聖杯でアタランテ孔明併用してヘラに100万越え出してた。正確な計算じゃないけど宝具無凸でも60万は出る感じか。ハロプリなら宝具1で40万くらいかな?神性持ち弓狂に対して。 -- &size(80%){2015-12-14 01:10:44} - 瞬間強化無凸黒聖杯だったわ。 -- &size(80%){2015-12-14 01:11:40} - ドレイク、沖田と直近の追加星5が規格外だったから、初見のインパクトで負けるのは仕方ない。十分大当たりの部類だろ -- &size(80%){2015-12-14 01:12:33} - まぁ実際使ってみたら金時ドレイクのバフとNP増加持ち勢の使い勝手には流石に勝てないけど沖田にならぶ準最強クラスの鯖であることは確かだね。 -- &size(80%){2015-12-14 01:18:05} - 何気に星属性なのな。俗世離れてるから違和感あるが -- &size(80%){2015-12-14 01:23:06} - 沖田アタランテ師匠でのクイック強化パーティ楽しそうだ 何気に三騎士全部揃ってるからカバーしあえるしこれならアタランテの礼装もカレスコじゃなくて欠片男でも行ける希ガス Aの枚数がアレだから師匠がカレスコ背負わにゃならんけど -- &size(80%){2015-12-14 01:40:45} - ↑1ターン一体にバフかけてロマンパってことだとしたら沖田抜いてアンメアのほうがロマンあふれて楽しいぞ。 -- &size(80%){2015-12-14 01:44:23} - 欠片男あるなら師匠はカレスコじゃなくても平気かも ABBでの回収率が思ったより悪くない ブレイブチェインなら40~くらい回収できるし -- &size(80%){2015-12-14 05:21:52} - まぁ現状唯一の星5槍だし神性相手に強い宝具持ってるし当たりの部類なのは間違いない。Q2なのに2hitしかしないのが痛いけどね -- &size(80%){2015-12-14 08:55:21} - 金ピカに宝具ぶっぱしたらワンパンだったわ。気持ちいい -- &size(80%){2015-12-14 11:06:19} - 師匠ほんとつえーな。☆5でも上位層だな -- &size(80%){2015-12-14 12:01:55} - 星属性ってギルの宝具特攻にならない奴?師匠もそうなの? -- &size(80%){2015-12-14 12:19:24} - 師匠が星かは知らないけど星はエヌマ特攻無効サバだよ。 -- &size(80%){2015-12-14 12:34:47} - そもそも☆の最低基準ってなんだろ?ジャンヌはルーラーって時点で特別。ドレイクは星の開拓者繋がりで星はわかるが、その他が全く不明なんだが -- &size(80%){2015-12-14 18:33:37} - レア度のことか? -- &size(80%){2015-12-14 18:45:10} - ↑すまん星属性のことだ。なんか最初だけ記号になってるんや -- &size(80%){2015-12-14 18:47:52} - ↑ストーリーでエミヤが星属性のことを「人類における希望。困難を打ち破る象徴」と説明してるらしい。立川市のパンチとロン毛が該当しそう。 -- &size(80%){2015-12-14 19:02:19} - ↑2あぁ星属性かwドレイクが星ってこと知らなかったから勘違いした。すまんな。ローマはローマだからだろうさ。そこに意味を求めるのは無粋wアマデウスは知らんが -- &size(80%){2015-12-14 20:07:30} - なるほどローマはローマだからか。納得したローマ -- &size(80%){2015-12-14 20:10:36} - 皆言ってることだが塵が全く足りないネ・・・たまたま3桁ほど持ってる素材だから余裕ブッコいてたら孔明のスキル分と合わさって今完全に塵亡者だわ。死ねるw -- &size(80%){2015-12-14 21:40:05} - 骨が足りないよ・・・冬木周回してもスタミナ30で一個落ちれば良い方だけど、必要数が・・・・ -- &size(80%){2015-12-14 21:49:20} - 星属性とエヌマ特攻無効はイコールじゃないぞ。とりあえず、スカアハはエヌマ特攻の効果がある筈 -- &size(80%){2015-12-14 22:51:31} - ↑イコールじゃないっけ?例外ってだれがいるの? -- &size(80%){2015-12-14 22:54:25} - ジャンヌとスカ -- &size(80%){2015-12-14 23:10:52} - 塵なんて改善前の曜日クエでモニュメント狩りやら牙狙いで大空洞いったりで山のようにあるが・・・影鯖狩りしてれば溜まるだろ。あ、でも残り91個か -- &size(80%){2015-12-14 23:15:23} - 塵は減り方が早いから困る 3桁あっても1回に使う量が数十個だもの -- &size(80%){2015-12-14 23:23:30} - ↑3マジで?てっきり星属性=エヌマ特攻外だとばかし思ってたわ -- &size(80%){2015-12-14 23:49:22} - 星属性かどうかってエヌマ食らわんとわからないの? -- &size(80%){2015-12-15 00:00:17} - ほんと師匠は強すぎず弱すぎずで良調整された鯖だわ。初期組も見直してくれないかな… -- &size(80%){2015-12-15 01:41:32} - 強すぎ課はともかく普通に強い準最強クラスだと思うが。特攻持ちサバって尖ってるからよほどでもない限りインフレに強いし。 -- &size(80%){2015-12-15 01:50:10} - 誕生日ボイス『私は、おまえの師ではないし、母でもなく、姉でもなく、恋人でもない。だが…おまえの誕生を祝う事を許せ。おまえは祝福されるに値する勇士ではある』 -- &size(80%){2015-12-15 02:03:25} - ↑いいなぁセリフ。wikiログインできる人は追加してくれると助かる -- &size(80%){2015-12-15 02:18:31} - Lv2のセリフって死を失ったとかどうとかだよね?長過ぎて覚えられぬ・・・録音すべきか -- &size(80%){2015-12-15 03:47:58} - 原作的には魔境の智慧の「ほぼ全てのスキルを発揮可能」ってクラススキルも含まれるの? -- &size(80%){2015-12-15 07:06:03} - 自分で星生産できたらもっと強かったけどなぁEXでしか出ないのは辛い まぁ普通性能ですな -- &size(80%){2015-12-15 07:47:34} - まあQ強化で宝具の火力上げられるしその時点で強い部類だなQ先頭ならBで星もそこそこ生産できるし -- &size(80%){2015-12-15 08:18:30} - Q先頭の3枚目Bで星3〜4、A先頭の3枚目BでNP5%上昇。バスターとしては破格の性能なのは間違いないがこれだけじゃ心許ないかなぁ。 -- &size(80%){2015-12-15 08:45:18} - スカサハはクリティカルしてなんぼだと思う。クラス違うけどノッブと使い勝手近い感じ -- &size(80%){2015-12-15 09:23:12} - ランサーだし魔境の智慧が決まるかどうかだな -- &size(80%){2015-12-15 10:22:48} - 何度か使ってみたけどアルテライトニングさんみたいなかんじでなんか物足りないんだよなぁ -- &size(80%){2015-12-15 11:34:26} - でも80%の確率で3Tの星集中クリ上昇が付くから、欲しさあればほぼ確定で大ダメージ出せるのが良いよね -- &size(80%){2015-12-15 12:37:08} - 星さえ の誤字 -- &size(80%){2015-12-15 12:37:35} - 基本性能も相当高いけど使い勝手と倍率の高い特攻のおかげでインフレに強いのは魅力。 -- &size(80%){2015-12-15 13:31:56} - 沖田のQみたいに、師匠はBが全鯖でもトップクラスの性能だよね。そのうちAがやたら強い鯖が出て来そうだ -- &size(80%){2015-12-15 14:56:31} - 師匠のBも沖田のQも相当だけどAのチート性能はBとQの比じゃないえげつなさになりそうw -- &size(80%){2015-12-15 16:48:44} - 壊れAは嫁セイバーでくるといいな。ジャックの性能にもよるけど沖田、師匠、ジャックの組み合わせも面白いといいね -- &size(80%){2015-12-15 18:00:34} - ギルガメッシュ絶対殺すマンになれるなこれ、敵になると本当面倒だからなあの金ぴか -- &size(80%){2015-12-15 18:17:18} - スキル重視のドレイク(1枚しかないけどQも強い)、Q強の沖田、B強の師匠、この流れでくるとまさかのジャックがA強とか -- &size(80%){2015-12-15 18:40:49} - ただBの多ヒットっていまいち恩恵薄いんだよなぁ -- &size(80%){2015-12-15 19:09:47} - Bの多ヒットの恩恵あるかどうかはAのヒット数とスター生成率次第。Aはヒット数多くなるほど性能落ちるから強いAって想像付かないな -- &size(80%){2015-12-15 19:48:37} - Aはヒット数が多くなるほど性能落ちるってのを詳しくっ -- &size(80%){2015-12-15 20:02:27} - 例えば1ヒットでNP20稼げるのと、5ヒットでNP20稼げる奴が居るとして、5ヒットの方は1ヒットでNP4しか稼げない。QとかBはその1ヒットのNPを元に稼げるNPを決定するので結果的に他のカードで稼げるNPが減る -- &size(80%){2015-12-15 20:12:09} - なるほど わかりやすい -- &size(80%){2015-12-15 20:16:47} - 上に上がってる強いAってのはA1ヒットで20上がる上に3ヒットするとかそういうレベルの話だろw -- &size(80%){2015-12-15 21:04:45} - それだったら1ヒットで60増える方が強いって話ですよ -- &size(80%){2015-12-15 21:07:14} - でも、これオーバーキルするときは別問題なんだよねぇ…ヒット数が多いとオーバーキルした時以降のヒットがそこで加算されるし。ところで、他キャラでA始動した場合はNPたまり率って関係ないよね? -- &size(80%){2015-12-15 22:08:38} - ↑2 1ヒットで60だったらそれアーツが強いんじゃなく全部強くなるだろ。アーツが強いってのはそういうことじゃないだろ。まぁこんな話どうでもいいけどw -- &size(80%){2015-12-15 22:14:27} - Bのヒット数が多いとA始動やQ始動で火力出しながら稼げるんだよな? -- &size(80%){2015-12-15 22:56:05} - そういうこと -- &size(80%){2015-12-15 23:04:07} - まぁそうはいっても玉藻みたいなA多段系は他で稼げるのが減る分オーバーキルのNP上昇恩恵受けやすくなるから一長一短だな -- &size(80%){2015-12-15 23:27:54} - A三枚持ちはまた状況は別だけどな。もし今後の実装鯖でA1枚なのに多段HITな奴が出たら一番悲惨なことになる。 -- &size(80%){2015-12-15 23:30:52} - オーバーキルも結局他のカードでHP削ってからのAにしたら一緒だからなぁ。NP獲得量UPのスキルや礼装にしたって、現実的なNP獲得量で考えたらHIT数少ないほうが増えるし。Aで多段の利点が小さすぎる -- &size(80%){2015-12-16 00:32:01} - いつかまた師匠ピックアップして欲しいな。宝具3までは上がり幅大きいから狙いたい。今はもう財布とメディアリリィの限界が来ているのだ -- &size(80%){2015-12-16 00:35:01} - てかなんでAだけが強いキャラ来るかもねって話からAの多段の利点欠点の話になってるんだ?Aだけが強いってことはAの多段サバのことだろ -- &size(80%){2015-12-16 00:36:26} - 強いAの話を持ち出したほうは今後のインフレでN/Aが並以上の多段Aがでるかもと想定してだろうに、現状では多段AはN/A低いってツッコんでも仕方ないよね -- &size(80%){2015-12-16 04:54:46} - 実はストーリーには出演しないという意味の期間限定ピックアップではなく、「ロンドン編では出ないけどいつか出る、ただし今はまだ具体的な事は言えないので伏せておく」という意味でのピックアップだったと信じている。玉藻は4章実装だから早くから明言されてたけど、金時やギルだって本編登場はありえるからね、それと同じだと思ってるよ。つまりチャンスはまたいつか来る。 -- &size(80%){2015-12-16 04:59:46} - 雑談で話がズレてくなんて普通だろう。そこ突っ込むならそもそもなんでスカサハのとこで強いAの話してるのかに突っ込むべき -- &size(80%){2015-12-16 08:52:48} - ギルは先行ガチャって明言されてたぞ。本編登場は7章とかだった筈 -- &size(80%){2015-12-16 08:53:34} - 死霊特効スキルがあるが、現状特効対象ってゴースト系エネミーだけか? -- &size(80%){2015-12-16 12:11:31} - 台詞ずっと聞いてたけど絆レベル毎で固有かな? -- &size(80%){2015-12-16 13:37:22} - ↑2確か、ゾンビやスケルトンのようなアンデッドにも刺さるとか聞いたような・・・ -- &size(80%){2015-12-16 15:26:29} - ↑解析情報は知らないけどホムンクルスも死霊あつかいなんかな? -- &size(80%){2015-12-16 16:30:34} - 本編に出るとしたらケルト関連の6章だろうな -- &size(80%){2015-12-16 16:54:24} - (英霊って言うくらいだから鯖全員に特攻つくのかと) -- &size(80%){2015-12-16 19:16:46} - ↑青王「ギリ生きてたりするので」 -- &size(80%){2015-12-16 23:25:46} - 女神の神核も神性特攻対象なのか? エウリュアレで威力あがったんだが… -- &size(80%){2015-12-17 02:51:17} - 神性だよ。 -- &size(80%){2015-12-17 02:52:49} - 神性特攻はスキルじゃなくて竜属性みたいな隠し属性が対象。隠しステータスのところ見てくるといいよ -- &size(80%){2015-12-17 02:53:07} - イベント中級の女神姉妹を周回してて気づいたんだけど、師匠のスタンって弱体耐性スルーできる正真正銘の確定スタンみたいね。一緒に連れてるジャンヌの神明裁決Lv7(行動不能100%)はたまにミスるのに、師匠のスタンが全くミスらない。スキルの性能比較のページの解説だとスタンも行動不能も弱体系統に分類されてたから、スタンも対魔力持ちなんかには稀に失敗するのかと思ってたわ -- &size(80%){2015-12-17 09:10:17} - そもそも成功率自体が設定されてないからな師匠のスタン。率100%とかなら耐性の影響受けるけど率自体がない場合は確定 -- &size(80%){2015-12-17 09:50:50} - ↑ それは違うような? 例えばアルテラや沖田の宝具の防御ダウンなんかも文面でも解析みても確率は設定されてないけど確定ではなく対魔力持ち相手なんかに失敗することがある。単に弱体耐性の対象に行動不能は含まれるけどスタンは含まれないってことかと -- &size(80%){2015-12-17 10:25:11} - 現状即死が雑魚にしか効かない死に要素になってるのが惜しいな。今後インフレしてHP数十万な影鯖やドラゴンが出たら活きるけど -- &size(80%){2015-12-17 11:40:14} - ↑普通に来そうで困る、耐性や確率の設定は公式から説明が欲しいな -- &size(80%){2015-12-17 12:37:49} - 神殺しやべぇなw 弓なら普通に宝具で20万とか行って吹いたわ -- &size(80%){2015-12-18 00:48:13} - 東京に居たある人物ってだれだろうな -- &size(80%){2015-12-18 01:19:34} - ログ嫁 -- &size(80%){2015-12-18 01:34:52} - 弓相手にバスター多段攻撃が全て1万超えてた -- &size(80%){2015-12-18 10:44:33} - 誕生日ボイス「私はおまえの師ではないし、母ではなく、姉でもなく、恋人でもない。だが、おまえの誕生を祝うことを許せ。おまえは祝福されるに値する勇士ではある。」 -- &size(80%){2015-12-19 01:18:51} - スカサハさんはアーツとクイックのモーション逆にして欲しいな -- &size(80%){2015-12-19 02:05:56} - 結局礼装は 凸ケベ=欠片≫勝利者=リミゼロ か?勝利者とリミゼロだったらクリ出しやすいから勝利者? -- &size(80%){2015-12-19 11:04:21} - ランサー補正もあってフォウくん食わせるとバスターの威力やばいな。孔明とかと組ませるなら凸打ち上げもいいかもね -- &size(80%){2015-12-19 11:45:20} - イベントで心強すぎる -- &size(80%){2015-12-19 12:05:02} - イベント中級で神殺し宝具でステンノ倒し、通常でエウリュアレを穿ち捨てる師匠。てか神殺しマジハンパねぇなw -- &size(80%){2015-12-19 12:07:49} - 星さえ乗ればワンターントゥーゴッドキルゥ・・・すら不可能ではないからな、中級での師匠w -- &size(80%){2015-12-19 16:32:00} - このイベントは師匠のための修練場&狩場なんだ!!よしっ最終再臨までガンガン行くぞ〜 -- &size(80%){2015-12-19 16:48:25} - 中級ならB宝具Bでラスト三体まとめてもいけるぞ。エウリュアレはクリ出せばB一発で落ちるからな -- &size(80%){2015-12-19 20:08:58} - ランクBで複合スキルだから倍率落ちてるかと思ったけど、神性死霊どちらもMAX100%なのね。 -- &size(80%){2015-12-19 21:20:58} - 何気にエクストラ含めて1ターンのヒット回数22で最多なんだな、師匠 -- &size(80%){2015-12-19 23:16:10} - 神性あれば等倍でも平気で15万とか出しちゃうから、かなりの強キャラだな。このイベントで改めて感じたわw -- &size(80%){2015-12-20 00:27:48} - イベントではエウリュアレやステンノ以外にも金時やアレキサンダーも神性あるからいい感じだね。 -- &size(80%){2015-12-20 01:09:43} - 自己強化と特攻持ちのせいか、弓以外にも高い打点取れるのはありがたいね -- &size(80%){2015-12-20 03:05:34} - フレに黒聖杯アンメア5がいたから師匠とアタランテのバフかけてみたら130万こえた。師匠単体でも言うまでもなく強いけどサポートもできてほんと優秀だわ -- &size(80%){2015-12-20 10:51:48} - 内部的に沖田の縮地を他のキャラにも掛けてあげられる数値なんだっけ?そら強いわなぁw -- &size(80%){2015-12-20 13:00:56} - 個人でも強いうえに仲間のサポートもいけるとか完全に師匠やね -- &size(80%){2015-12-20 20:23:38} - クリスマス超級ラストでジャックQ3に強化と師匠ルーン掛けてメアリーとブティカ1ターンキル後に2ターン目師匠宝具→終了の流れが素晴らしい。 -- &size(80%){2015-12-21 00:21:41} - ジャック宝具Q2 -- &size(80%){2015-12-21 01:36:03} - 戦闘グラは良いんだが、カードイラストの首長族なデッサン狂いを修正して欲しい… -- &size(80%){2015-12-21 01:51:43} - ↑↑↑まったく同じことやってるわ ジャック引けてなくてフレ頼りだけど・・・ -- &size(80%){2015-12-21 01:58:12} - 最終再臨ボイス「お前が求めている物は槍か?それとも・・・いや、聞くまい。求められても私が応えてやれるかどうか・・・」後もう一押し感凄い。押し倒したら何とかなりそう_ -- &size(80%){2015-12-21 15:08:19} - 相手選んで盛に盛れば150万とか行きそうだな師匠・・・アンメア越えるか? -- &size(80%){2015-12-21 23:26:52} - 特攻技の倍率がオカシイw -- &size(80%){2015-12-21 23:39:34} - まだ若いし。いけるし。 -- &size(80%){2015-12-22 07:55:01} - 肉体年齢が若者のそれなのに歳を気にするのは不毛ですよ、師匠ww -- &size(80%){2015-12-22 09:52:24} - ジャンヌ・オルタを瞬殺したスーさんの勇姿、忘れない -- &size(80%){2015-12-22 19:21:49} - 聖夜のギルは神殺し使うまでもないHPで拍子抜けしたけど、代わりに原初怪力キャットが活躍してくれたわ。対応力高いぜ師匠! -- &size(80%){2015-12-22 19:46:29} - ギルガメッシュのワンパン楽しーわwww神性持ちアーチャー多いから師匠の出番沢山あって嬉しいわ -- &size(80%){2015-12-22 22:23:53} - 聖夜なら神殺しだけで槍投げてもオーバーキルだからな…他に瞬強とルーン回せるのは大きい -- &size(80%){2015-12-22 22:34:15} - 聖夜級のこいつにファントムの魅了が何度やってもミスるんだけど対魔力で弾かれてるだけ?設定的に人としてカウントされないみたいなのあったりする? -- &size(80%){2015-12-23 18:15:03} - ↑このあと何回かやったら魅力通ったわ。運が悪かっただけらしい -- &size(80%){2015-12-23 22:10:59} - むしろ俺は最後の一人がファントムになった時に魅了が通ったおかげでギリ勝てたわw あの時ほど魅了に感謝した事は無いw -- &size(80%){2015-12-23 23:02:47} - なんでクラススキル1つしか無いんや -- &size(80%){2015-12-24 02:51:06} - だってランサーだし。としか言えない -- &size(80%){2015-12-24 03:04:31} - ↑2 むしろ、他に何のクラススキル付与が妥当なんだ? -- &size(80%){2015-12-24 03:07:30} - ↑糞スキルだが神性くらい付くかと思ったが死んでない設定だから無理だな ランサーでも二つついてるやつはいるだろう -- &size(80%){2015-12-24 03:26:10} - ランサー固有のクラススキルは対魔力のみ。騎乗・陣地作成・狂化・道具作成はスカサハと一切関係ないから無理。単独行動は弓クラス。気配遮断は殺クラス。神性に関してはまだ生者なので無し。 -- &size(80%){2015-12-24 03:33:00} - ↑死んでたら神性持ってたかもっていうのはもったいないと思っちゃうな -- &size(80%){2015-12-24 04:04:18} - まぁ神性なんて原作でも鎖の餌食だしこのゲームでも微妙すぎる効果と引き換えに敵からの特攻対象になるバッドステータスに近いしなくてもいいんでね -- &size(80%){2015-12-24 09:51:22} - 神性はただのデメリットスキルだからなくていいどころかなくて助かった -- &size(80%){2015-12-24 09:56:58} - 魔境の智慧のスター集中だけでも確定にならないかなー それだけでかなり使い勝手変わるんだが -- &size(80%){2015-12-24 11:29:40} - まぁクラススキルの中では微妙なうえ一個だけだけどランク高いしいいんじゃね。クラススキルにかぎれば沖田とか二つもってるけど最低ランクでほぼ価値ないやつもいるわけだし。 -- &size(80%){2015-12-24 13:20:54} - むしろクラススキルなんて役に立ったことなどあっただろうか・・・ -- &size(80%){2015-12-24 16:26:19} - ジャックの騎乗やヴラドの狂化消したら正真正銘のゴミクズだぞ -- &size(80%){2015-12-24 16:34:38} - ↑ジャックの騎乗?気配遮断じゃないか? -- &size(80%){2015-12-24 17:22:26} - そこは悪かったミスだわ -- &size(80%){2015-12-24 17:33:34} - アレで働いているだと!?というかその2人は素で強いと思うけど -- &size(80%){2015-12-24 20:02:28} - 本気でいってんの?ヴラドのバスター火力は狂化EXの恩恵でATK1000以上ある金時のバスターを上回ってるんだけど^^; -- &size(80%){2015-12-24 20:27:09} - うーん、ウラドは他のバーサーカーよりアーツチェインしやすいイメージの方がなぁ、自力バスターチェイン出来ないし、バスターって高火力の一撃だけどスカサハみたいに多段ヒットするの他にいないよな、何か利点あるかな? -- &size(80%){2015-12-24 22:13:11} - 何言ってんだバスターはダメージ稼ぐのが何よりも目的だろうが ましてや相性とクラス補正でデフォ1.65倍のバサカだぞ -- &size(80%){2015-12-24 22:16:55} - スカサハのページでヴラドの話されててわろたw ヴラドはバスター2枚って忘れてませんか。 -- &size(80%){2015-12-24 22:24:04} - 忘れてませんかとか言われてもクラススキルの効果を話してるんだけど?なんでカード構成の話だしてんだ?障害者か? -- &size(80%){2015-12-24 23:15:00} - そもそもクラススキルの話自体ページ違いという -- &size(80%){2015-12-25 12:05:52} - これからはスカサハの宝具のページは宝具のページで話してスカサハのスキルの話はスキルのページでやれよゴミ共 -- &size(80%){2015-12-25 13:09:53} - ヴラドの話は論外だけど、スカサハのスキル宝具の話しすらダメとか何言ってんの? -- &size(80%){2015-12-25 16:10:29} - クラススキルの恩恵わかってない人がいたからATK1000の差を埋めることができるわかりやすいヴラドだしたんだがカード構成の話とかになってるし全然意味なかったな。すまん -- &size(80%){2015-12-25 16:27:55} - その直後のコメでさっそくアーツチェインとかバスター2枚しかないとかいきなりクラススキルに関係とこに -- &size(80%){2015-12-25 16:32:57} - 関係ないとこに飛んでるの笑える -- &size(80%){2015-12-25 16:33:13} - アタランテちゃんの※だと草生やすだけでも即削除されるのにここはゴミ呼ばわりしても削除されないんだな キャラごとに削除人が違うんだろうか -- &size(80%){2015-12-25 18:09:40} - 単純に手が回ってないだけ。コメントアウトも通りすがりの人間がやってるだけだろ -- &size(80%){2015-12-26 01:21:11} - え、誰でも削除できんのここ?なにそれ -- &size(80%){2015-12-26 05:59:14} - 宝具でのスタンは今のところ確定だけど「確率で」表記のない防御ダウン効果もちの宝具が敵鯖の対魔力のせいか知らないけど不発になることがあるの見てるとこれもそのうち確定じゃなくなりそうで嫌だ -- &size(80%){2015-12-26 06:44:13} - フェスト付けようかとも思うがドロ渋過ぎて突破出来なかったんだよなぁ・・・新年キャンペーンで過去のイベカードとか放出されないだろうか -- &size(80%){2015-12-26 14:13:23} - ↑3 このwikiに限らず、@wikiは"基本的には"誰でも編集可”だからな。もっとも、編集ログ等は自動で残るし、それを削除したりページヘのロックを行いたいのなら参加への認証後にログインしないといけないけど。 -- &size(80%){2015-12-26 14:18:42} - 合間だから聞かせてくれ。イマジナリ系の礼装は威力だけでなく他の要素もupしてるらしいが、そうなると礼装はイマジナリでもいいんじゃないか? -- &size(80%){2015-12-27 10:53:09} - 残り2人がQ系なら次善でイマジ、最善なら2030だな。単独ならQBB(+Ex)狙いのリミゼロか -- &size(80%){2015-12-27 13:22:06} - 師匠の宝具は単体1ヒットだからヘブンズフィール>イマジナリだろ。通常Qも他を伸ばした方がいい低性能だし。イマジナリに限らず師匠とカード強化は相性よくないよ -- &size(80%){2015-12-27 13:34:52} - 質問なんですが、スキルってどれのレベルからあげたら良さそうですかね -- &size(80%){2015-12-27 22:30:14} - ルーン>神殺し>叡智 で上げるつもり -- &size(80%){2015-12-27 22:39:01} - 自分はルーン>知慧>神殺しかな、全部10にする前提だけど でも正直知慧神殺しの順番は確実性を考えるなら神殺しの方がリターンはあると思う -- &size(80%){2015-12-28 00:46:15} - ルーン神殺しは4で火力もCTも十分だと感じたからCT短縮目的で知慧優先で上げてるけど、そんなのは俺だけだろうなぁ -- &size(80%){2015-12-28 18:24:14} - ↑知慧優先してるよ。NP効率普通だから宝具バフよりクリ威力に注目してるけど80%がキツい。ルーンは沖田かジャック持ちなら最優先だね -- &size(80%){2015-12-28 19:33:11} - 誕生日台詞「私はお前の師ではないし、母でもなく、姉でもなく、恋人でもない。だが、お前の誕生を祝うことを許せ。お前は、祝福されるに値する勇士ではある」報告あった気がするけど重複報告だったらすまない -- &size(80%){2015-12-28 22:41:40} - アルトリアランサーがスター集中+クリ威力アップが確定のスキル持っててズルいんじゃが...師匠のも確定にしてくれよ -- &size(80%){2015-12-29 12:24:10} - あっちには一番重要な回避がないからなんとも -- &size(80%){2015-12-29 12:28:09} - エリちゃんは今泣いてるんだぞ -- &size(80%){2015-12-29 12:31:34} - シッショーのQBBスター発生個数が~ -- &size(80%){2015-12-29 14:57:32} - ↑ミス QBBスター発生個数が21.81~27.81個(敵補正は考えない) タレで+5.25個 単独で最大33個程 -- &size(80%){2015-12-29 15:01:36} - 聖者の贈り物が+30%(6.3個)なのでW贈り物&タレで45個出すことは出来る、そしてオルタが星を食う、特に意味は無い -- &size(80%){2015-12-29 15:04:26} - 槍トリアは宝具がB全体で用途が違うし星スキルあっても星産むのは厳しいから師匠とは完全に別物 -- &size(80%){2015-12-29 18:04:50} - 最果ての加護みたいな複合スキルがあるなら魔境の智慧のランダムは何だろうなと思うけどな もう確定でもいいじゃない -- &size(80%){2015-12-29 19:15:52} - 智慧は回避が本体だからな。基礎CT7の1ターン全回避ってだけでも心眼と比べてもかなり破格だから許せ -- &size(80%){2015-12-29 21:35:27} - クリ威力UPが30%なのがな。なまじクリ狙えなくも無い性能だから外すと凄くもったいなくなる -- &size(80%){2015-12-29 22:08:00} - せめてスター集中は確定で欲しい -- &size(80%){2015-12-30 10:02:40} - ししょーはまだ???のクエスト控えてるし、そこで魔境の強化じゃね。 ルーンも神殺しもスキル単体で見ると他鯖と比べて完成されすぎてるし、宝具もクイック宝具としては他と同等の最高クラスだしなぁ。 恐らく1つ上があると思われる。 -- &size(80%){2015-12-30 10:47:40} - 正月ピックアップで再登場か!引くか! -- &size(80%){2015-12-30 16:03:18} - とりあえずカルナは全体宝具だし神性特攻倍率もよほどがない限りは単体の師匠とすみわけできそうだね。 -- &size(80%){2015-12-30 16:57:58} - カルナはもっとえげつない宝具性能だと思ってたんだけど神性特効だからなぁ…師匠ん時に引くお -- &size(80%){2015-12-30 17:16:26} - カルナが全体となると単体5は今後師匠以外に誰が来るんだろうな。エルキやブリュンヒルデなんてもろ全体だろうし。まぁFgoオリジナルキャラがくるかもだけど -- &size(80%){2015-12-30 17:44:30} - ↑ブリュンヒルデは対人宝具だぞ -- &size(80%){2015-12-30 17:51:55} - エルキはそもそも形変えられるから単体も全体もその気になればいけるやろ -- &size(80%){2015-12-30 17:57:12} - ↑2本命っぽい広範囲宝具もってなかったっけ?単体のほうならアーサー特攻並みのピンポイント特攻になりそうだな -- &size(80%){2015-12-30 17:58:04} - ↑2対粛正宝具だっけか。まぁ師匠は単体高倍率特攻があるからそうそうその分野で完全上位互換なんてでないから安泰だな -- &size(80%){2015-12-30 18:00:00} - 続々と現れる新ランサーにビクッとして、そのどれもが全体宝具と知り胸を撫で下ろす。師匠はこのまま生きていくんだ…(震え -- &size(80%){2015-12-30 18:02:41} - まあ極論槍が増えただけ師匠と並べて弓メタパーティ組めてありがたいからな 増えてきたとはいえ他クラスに比べればまだまだ少ないんだよなあ -- &size(80%){2015-12-30 18:04:03} - ウラドさんが使い回し宝具でバスター宝具化するかもしれない… -- &size(80%){2015-12-30 18:05:28} - 師匠に限ったことじゃないけど本当ギルや4章のテスラ等敵アーチャーは凶悪だから単体ランサーは助かる。そのうえプロトギルとアルジュナも神性持ちだろうし -- &size(80%){2015-12-30 18:06:13} - ↑×6すまないさんに対してだけ威力がおかしくなるのか……通常2万程度がすまないさんに対してだけ20万すまないに……ピンポイントすぎる(笑) -- &size(80%){2015-12-30 18:07:02} - ↑だが彼はセイバークラスというw -- &size(80%){2015-12-30 18:08:35} - なぜかオリオンもってないけど弓って神性持ち多いよね未実装含めて。まぁそのまま実装されるかは分からないけど -- &size(80%){2015-12-30 18:09:53} - オリオンは鯖特性が半ば熊のほうに依存してるっぽいからな。アルテミスのスキルは男性特攻だけじゃなかろうか -- &size(80%){2015-12-30 18:23:35} - 魔力放出炎ってB強化30%宝具20%強化の1.56倍らしいな。チェイン時にカード50%アップより大幅に火力が減るから基礎ステはともかく師匠のカード50%強化付与といいバランスかもね -- &size(80%){2015-12-30 20:44:00} - 師匠微妙だと思ってたがテスラ戦で宝具の強さ身に染みたから5日は全力 -- &size(80%){2015-12-30 21:20:57} - ほんと弓チャージもちは凶悪すぎる。ギルテスラアルジュナのいずれも敵としてNPブーストしてくるし。 -- &size(80%){2015-12-30 21:28:49} - すごいどうでもいいけど正月ピックアップキャラでバトルロワイヤルしたらゲーム仕様上師匠圧勝しそうだな。みんな神性持ってるし4分の3がクラス弱点だし。 -- &size(80%){2015-12-30 21:58:32} - はやく宝具宝具強化欲しいけど、ケルトが絡んできそうな6章になるのかな、やはり。 -- &size(80%){2015-12-30 22:23:05} - 師匠がぶっ壊れ強キャラだとようやく周知されてきたな -- &size(80%){2015-12-30 22:23:42} - 強力な敵は大体神性持ってるから汎用性も結構高いんだよなぁ。スキル使って宝具を放てば等倍ですら簡単に食える威力でるし -- &size(80%){2015-12-30 22:27:58} - バサカも金時とヘラは神性持ちだからほかのサバ以上にバサカにダメ与えられるのもいい。オリオンもその面では同じくらい優秀だな -- &size(80%){2015-12-30 22:46:50} - なんか後続が宝具微妙なせいで師匠のヤバさが分かった気がする、まぁランサーに何が必要って弓の敵瞬殺出来るかどうかが全てだし沖田との相性も良いのがヤバイ -- &size(80%){2015-12-31 11:03:03} - スタンが確定じゃなくなるようなことがないよう祈ろう -- &size(80%){2015-12-31 11:17:43} - スタン言うほど重要か?バフ盛り盛りでぶっ放すのが -- &size(80%){2015-12-31 11:19:36} - メインだから今はさほど感じないんだよなあ 敵が40万50万くらいになれば恩恵も出てくるんだろうがテスラが宝具ブレイブで吹っ飛んだし -- &size(80%){2015-12-31 11:21:34} - マスタースキル、師匠宝具、裁決とかで3ターン無敵張れるのは大きいでしょ。その間に師匠2発目溜めて4ターン拘束とかも出来るし。後は金時とかバサカの一番の延命処置になるし -- &size(80%){2015-12-31 11:47:54} - 性能の解説文についてだけどクイックの性能は高いどころか低い方だろう -- &size(80%){2015-12-31 11:51:18} - マスター礼装のお陰でスタンの強さがわかった 全体攻撃持ちのボス敵とかでもスカサハが入れば、他をヴラド、ヘラクレスみたいなPTでも安心できる -- &size(80%){2015-12-31 12:07:42} - クソ強いドラゴンとか来たら有難いよな、スタン。まあ即死でよくねってのは置いておくとしても。 -- &size(80%){2015-12-31 12:12:36} - ↑3まぁジャックとかみたく高くはないが低いほうではないよ。スキルとも相性もいいし他キャラのクイックはもっと残念なのが多いし。たぶん書いた人クイックとバスター書き間違えたんじゃないか? -- &size(80%){2015-12-31 12:49:56} - 神弓には約30万、等倍神には約10万与え、バフを全体宝具に掛けて自分は即死スタン目的でチクッとしたりと師匠の宝具は幅が広いな -- &size(80%){2015-12-31 12:55:05} - 性能表記良い感じ。編集者乙です。 -- &size(80%){2015-12-31 23:53:36} - 性能のコメントすごくわかりやすかったです、ありがとう!乙! -- &size(80%){2016-01-01 16:37:56} - 前のピックアップのときはついぞ引けなかったから5日にガンバルゾー -- &size(80%){2016-01-01 20:17:15} - 沖田ジャックと -- &size(80%){2016-01-01 20:27:03} - 誤爆失礼。沖田ジャックと組ませるなら2030は過剰かな?カレスコか打ち上げが良さげ? -- &size(80%){2016-01-01 20:28:58} - 性能表記の星属性の所に関しては良くないな。スカサハ自体は星であってるけどエヌマの特攻対象(解析だとそうなってる)だしこの点はギルの性能説明でも触れられているので確認して欲しい。テスラの宝具に関してもただ星属性で天or地属性じゃないから特攻対象にならないだけでダメージを軽減しているわけではないから軽減って書くのはおかしい、星属性に宝具ダメージを抑える効果があるようにも思えてしまう -- &size(80%){2016-01-01 20:30:26} - 福袋でジャックが来て手持ちの☆5を見たらクラスが被ってない上に全員女の子だったのでセイバー、アーチャー、キャスター、アサシンと来た今ランサーを引き当てることを決意した。でもカルナもほしい(笑) -- &size(80%){2016-01-01 20:36:34} - もうPTかなり揃ってるし性能的にはそこまで必要としてないけど 「性」能的に欲しくてたまらない -- &size(80%){2016-01-01 20:56:41} - 確定スタンが本当に便利。単体ボスとか中ボス相手にする時にものすごい真価を発揮する。 -- &size(80%){2016-01-01 23:50:46} - ちょっと福袋の結果がイマイチだったから師匠に慰めてもらってくる! -- &size(80%){2016-01-02 01:25:45} - スカサハかカルナどっちで引くかまよったけど再臨絵みてスカサハに決めたよ -- &size(80%){2016-01-03 19:46:53} - おっぱい!おっぱい! -- &size(80%){2016-01-03 19:51:18} - どっちも持っててすまない・・・ -- &size(80%){2016-01-03 20:07:58} - ↑うるせえ羨ましいんだよ大事にしろよそしてフレコ教えて下さいお願いします -- &size(80%){2016-01-04 01:37:21} - やだアルジュナさんめっちゃ穿ちやすそうな体してる・・・ -- &size(80%){2016-01-04 02:33:51} - ロックマンEXEのバトルフォルムみたいな口のマスクかっこいいよなぁ、ロックバスター(ゲイ・オル)で黄金マンと授かりマンを -- &size(80%){2016-01-04 09:53:51} - ↑ミス を刺し、突き穿つのだ! -- &size(80%){2016-01-04 09:55:02} - 広島とか言ったらこういうマスクして昼間からカーチェイスしてる人いるよ -- &size(80%){2016-01-04 10:10:48} - 広島への熱い風評被害 -- &size(80%){2016-01-04 10:29:44} - 魔境は広島だったのか -- &size(80%){2016-01-04 10:32:22} - 最近の星5鯖を見てると汎用モーションに専用エフェクトってパターンが多いから、現状全て固有な師匠はかなり恵まれてるよね。今まで固有だった沖田のQがカルナでほぼ使いまわされているから、師匠のもいずれ誰か使いそうだけど -- &size(80%){2016-01-04 11:17:09} - 師匠持ってて沖田さんを福袋で引いて育てたんだがクラス違うから批判もあるかもだが師匠の方が使える気がする。師匠のバスター、威力高いのに星生産高いのぶっこわれよな -- &size(80%){2016-01-04 15:42:10} - その代わりQが強くないしNP効率は向こうの方が上だし バランス取れてるよ -- &size(80%){2016-01-04 15:46:55} - Qが3Hitなら……と思う。 -- &size(80%){2016-01-04 16:13:30} - Qの性能落とすことでバランス取ってると思う もしこれでQ性能がカルナくらいあったらぶっ壊れだったろう -- &size(80%){2016-01-04 17:51:27} - 160溜まった石と呼符10を明日師匠に注ぐか それとも手持ちに☆4以上が一体もいないアサシン(カーミラさんか未実装だけど蝉様が欲しい)のピックアップを待つか悩み続けてるわ まぁ40連程度ではどの道☆5なんぞ来ないだろうけど・・・ -- &size(80%){2016-01-04 18:10:11} - テスト -- &size(80%){2016-01-05 18:23:51} - 何故か丸一日書き込みできなかったみたいなのでコメント欄だけ2つ前に復元しました -- &size(80%){2016-01-05 18:24:57} - 乙 俺も師匠のところだけ書き込めなかったけど何だったんだろう -- &size(80%){2016-01-05 18:31:04} - ↑4だが結局おっぱいタイツの誘惑に負けて引いて上記の全部で師匠2人来てホクホクしてる さーて育てるぞー -- &size(80%){2016-01-05 22:31:18} - 宝具2に出来てよかった・・・。てかまた師匠効果なのかセールスランキング2位とかなんじゃが・・・ -- &size(80%){2016-01-05 23:02:07} - スカサハ師匠ラストワンチャン来て下さいお願いします -- &size(80%){2016-01-05 23:16:41} - 師匠のために石840個とかして来たぜ。出なくてitune購入制限引っかかって見送りだぜヤッタぜ -- &size(80%){2016-01-05 23:44:59} - 絵が違う絵が違うてあたりめーだろ 漫画読んだことあるのか? 連載終了から何年たってると思ってんのよ 劣化だろうがなんだろうが絵柄が変わるのは仕方ないよむしろ変わらねえ方がおかしい てか劣化してるとも思えないけど -- &size(80%){2016-01-05 23:47:41} - 急に長文書いちゃうお前のほうがおかしいよ -- &size(80%){2016-01-05 23:51:24} - なんとなく呼符使ったらスカサハ出たぞー!これで最終日狙わず日付変わってカルナアルジュナ狙える。ところで師匠は礼装何がいいのだろう?とりあえずぐだおつけようと思うんだけど -- &size(80%){2016-01-05 23:55:43} - 性能のところにオススメ書いてるやん。ただぐだおはないと言っておこう。 -- &size(80%){2016-01-06 00:00:51} - 撃沈した・・・だがまだあきらめんぞ7日までに少しでも石ためて奇跡を起こす -- &size(80%){2016-01-06 00:04:02} - ああ本当だ、見落としてた、、、申し訳ない。リミゼロ、プチデビあたりを使い分けって感じにしようかな。カレイドないのが惜しい。打ち上げは限突してなくても大丈夫なのか? -- &size(80%){2016-01-06 00:32:44} - 師匠の格好も相まってかクラススキルの対魔力が対魔忍に見えた...疲れてんのかな -- &size(80%){2016-01-06 04:17:11} - オークや魔族やサイバネ竿師を皆殺しにして特に何事もなく帰ってきそうな女神である -- &size(80%){2016-01-06 12:27:11} - 昨日1万でダメだったからもう1万投入で引けた!一番欲しかった鯖だから、めっちゃ溺愛して育てる -- &size(80%){2016-01-06 17:43:03} - バスター撃ってもNP1すら増えないんだが。また騙された…… -- &size(80%){2016-01-06 17:46:25} - ↑1枚目にAIrts選択しろよ・・・ -- &size(80%){2016-01-06 17:49:10} - 流石にワロタ -- &size(80%){2016-01-06 18:27:19} - 礼装、2030でも強くない? -- &size(80%){2016-01-06 19:00:28} - ↑2030は他につけるって選択肢もあると思う。スターは共有だし -- &size(80%){2016-01-06 19:55:01} - 自分で二枚持ってると三枚目に嬉しい。でも師匠は師匠であることが最大の魅力なんで、ぶっちゃけサポ鯖なら礼装はどれでもいいw -- &size(80%){2016-01-06 20:09:34} - 昨日5万でダメだったからもう8万投入で引けた(白目)。今我に帰ったよ。さあ馬鹿にしてくれ。 -- &size(80%){2016-01-07 03:18:18} - カルナ体験クエ報酬の呼符で回したら来た カルナかと思って期待した残念・・・ -- &size(80%){2016-01-07 04:15:15} - ノッブみたく対象一覧誰か作ってくれないかなー -- &size(80%){2016-01-07 04:23:57} - スカサハ引いたから使ってみたけど思ったほどバスターで星もNPも稼がないなぁ。それよりブレイブチェインの時の追加攻撃がすごい高性能だね -- &size(80%){2016-01-07 09:57:45} - 7HITブレイブとかいう超性能だからな。初手AかQ選べば色々捗るんだけど3枚って意外とこないんだよなぁ -- &size(80%){2016-01-07 12:13:01} - 使えば使う程QAABBだったらなぁと思ってしまう。Qチェイン組めなくはなるけどABBでもスターは出るし並性能のQが2枚がつらい -- &size(80%){2016-01-09 17:12:18} - 誕生日ボイス:私はお前の師ではないし、母でもなければ姉でもなく、恋人でもない。だが、お前の誕生を祝うことは出来る。お前は祝福に値する勇士だ。 -- &size(80%){2016-01-09 21:33:47} - ↑ 「私はお前の師ではないし、母でもなく、姉でもなく、恋人でもない。だが、お前の誕生を祝うことを許せ。お前は祝福されるに値する勇士ではある。」 -- &size(80%){2016-01-10 01:31:14} - 慣れないタブレットで途中投稿しました。連投すみません。当方、本日誕生日でしたので何度も聞き確認しましたが上記が正確のようです。助詞が聞き取りにくく何十回と聞きましたので間違いありません。 -- &size(80%){2016-01-10 01:34:38} - ↑4 せめて、AとQのモーション逆だったらなぁ -- &size(80%){2016-01-10 02:17:47} - ↑2こちらも怪しいところがあったので聞き直しの回数考えてもそちらの方が正しそうですね。訂正ありがとうございます。 -- &size(80%){2016-01-10 07:53:48} - 魔境の智慧って確定じゃダメだったんですかね?ノッブや乳上を見てると思わずにはいられない。 -- &size(80%){2016-01-10 08:22:09} - ブレイブまで出せれば槍補正込みで全キャラ -- &size(80%){2016-01-10 13:40:37} - 途中投稿してしもた、ブレイブまで行ければ槍補正でトップクラスのダメージと星を大量にだせるが、そう都合よくいかないのが惜しいな -- &size(80%){2016-01-10 13:42:18} - 星生成役としてみた場合、カルナと比べてどうなんだろうな。ドレイクと組ませたいんだけども -- &size(80%){2016-01-10 13:56:01} - カルナのQは性能良いけど、宝具込みで3枚持ちの師匠の方が良いんじゃない?ドレイク1枚だし多いほうが良さそう -- &size(80%){2016-01-10 14:44:40} - 流石に星生成力だとスター発生upスキルにクイック3hitのカルナのほうがEx頼りな師匠より有利。だけどカルナとドレイクが特別相性いいわけでもないので好みで師匠使っていいと思う -- &size(80%){2016-01-10 15:03:40} - ↑1 ↑2 ありがとう!Qだけ見るとやっぱ劣るっぽいけど、相性的にはそこまで悪くなさそうだし好みで師匠使ってみるわ -- &size(80%){2016-01-10 15:48:58} - ↑7 魔境の知慧は強化クエ来て確定にでもなって欲しいね. -- &size(80%){2016-01-10 21:08:03} - 正直火力なくても確定スタンで仕事できる宝具の強化より知慧確定来てくれた方が嬉しい -- &size(80%){2016-01-11 06:10:59} - 両方来てくれれば一番良いな。アタランテも宝具強化は別に来るだろうし。 -- &size(80%){2016-01-11 07:42:43} - 今更だけど、回避って確定じゃないんかい。初めて回避にMissって出た。 -- &size(80%){2016-01-11 17:37:46} - ↑見間違いか既に回避無敵状態付与されてたとかじゃないの -- &size(80%){2016-01-13 01:15:46} - ケルト組がモーション不具合あったらしいが、カードとモーションあってなかったパターンの場合、Qが息吹き返す可能性あり? -- &size(80%){2016-01-13 01:38:46} - もし、仮にモーションの変更が有る場合(まずないとは思うけど)、Bはモーション3種全て6hit固定(直前のカードによってhit数が変化するわけ無いから当たり前)だから、変更があるとするとAとQの入れ替えorExが完全新規になるのどれか。 -- &size(80%){2016-01-13 01:59:11} - そして、AとQの入れ替えになった場合はQのhit数上がる代わりにAのhit数減るからNP効率が下がる。 -- &size(80%){2016-01-13 02:00:48} - 上5回避は確定だぞ、ダビデとか礼装で回避付与してないか? -- &size(80%){2016-01-13 03:08:52} - ↑3 まさかの QとBのモーション入れ替えの可能性……初のQ3パターン鯖。ないか -- &size(80%){2016-01-13 03:14:05} - あったとしたら一気に準・沖田並のNP効率になるな。無いだろうけどなってほしい。 -- &size(80%){2016-01-13 03:21:02} - 師匠最大の個性であり強みの6HitBを変えるとか断じてあり得んし万一変えたら運営に文句言うわ -- &size(80%){2016-01-13 08:06:42} - AやQ多段よりもB多段のほうが良いメリットってなんかあるか?Q便乗Bの時の星が出やすいっったって、2-3増えれば良いほうだぞ?まあ、どちらにせよモーションの大幅な変更はあり得難いけど。 -- &size(80%){2016-01-13 08:43:07} - QとBの火力差は1.875倍、クラス相性1段階違うのに迫るほどの差がある。QパでBを積極的に使っても星を維持できるのが師匠の強み。ジャックQブレイブあたりで火力こんなものなの、とか思ったことない? -- &size(80%){2016-01-13 12:31:53} - 残念ながら師匠のBでも星を維持できないよ。2030複数有るなら別だけどそれはどの鯖にも言えることだしね -- &size(80%){2016-01-13 16:58:27} - 師匠のBは頭にQ置いてもスター2個か3個落ちる程度だしな。ブレイブまでいけないなら頭にA置いたほうが良い -- &size(80%){2016-01-13 17:02:18} - ATK:11375+990、礼装補正無し、クリティカル・オーバーキル無し、敵相性無補正での想定で&br()現在の師匠&br()BQBEx → ダメージ:24349~29760 NP:7.1% 星期待値:14.0&br()BBQEx → ダメージ:23973~29300 NP:7.8% 星期待値:14.7&br()BQQEx → ダメージ:21715~26541 NP:9.9% 星期待値:15.9&br()QBBEx → ダメージ:18007~22008 NP:6.4% 星期待値:17.5&br()QQBEx → ダメージ:15749~19249 NP:8.5% 星期待値:17.9&br()QBQEx → ダメージ:15373~18789 NP:9.2% 星期待値:18.6&br()B(6hit)とQ(2hit)のモーション入れ替え妄想師匠&br()BQBEx → ダメージ:24349~29760 NP:11.4% 星期待値:17.5&br()BBQEx → ダメージ:23973~29300 NP:13.5% 星期待値:20.4&br()BQQEx → ダメージ:21715~26541 NP:19.9% 星期待値:28.4&br()QBBEx → ダメージ:18007~22008 NP: 9.2% 星期待値:18.0&br()QQBEx → ダメージ:15749~19249 NP:15.6% 星期待値:26.8&br()QBQEx → ダメージ:15373~18789 NP:17.8% 星期待値:29.7&br()Q始動補正がゴミなせいでどんなにB多hitだろうと、素でhit数の多いQには敵わない。効果のデカいB始動補正捨ててQ始動にしないと稼げないのは師匠の強みってよりも弱点。NP効率もAQQExが沖田ジャックに一、二歩劣る程度の準ぶっ壊れになるしメリットのほうが圧倒的に大きいよね。結局モーション変わってなかったので与太話にすぎんが -- &size(80%){2016-01-13 17:05:30} - とりあえずBに変化なしかな?A先頭で相変わらず5%6%たまるし -- &size(80%){2016-01-13 17:41:04} - 何が変わったのかわからない。 -- &size(80%){2016-01-13 17:53:39} - 立ち姿前の方がかっこいいしエロかったのになぁ -- &size(80%){2016-01-13 18:00:21} - ↑なんで足曲げちゃったのかね -- &size(80%){2016-01-13 19:11:08} - まさかのバトルキャラ表示の不具合報告……変更したけど不評だったから不具合にしとこじゃないのか。これ以外に変わったとこがわからんのだが -- &size(80%){2016-01-13 19:17:39} - てか、両脚曲げて立つのって結構辛いんだけどな…… -- &size(80%){2016-01-13 19:29:49} - 何バトルキャラ改悪してんだよ…莫迦じゃないの? -- &size(80%){2016-01-13 20:40:41} - 安生は膝に矢を受けた方がいい -- &size(80%){2016-01-13 20:49:05} - 性能に関してはこっちの勘違いだったか。だからといってQが強いから沖田ジャックのクラス違いコンパチに変えてほしいなんて意見に賛同する気はないが -- &size(80%){2016-01-13 20:52:03} - 空気椅子訓練中の姉貴 -- &size(80%){2016-01-13 20:57:25} - 立ち姿は膝が曲がってへっぴり腰だし、移動する時も脚が全然動いてなくてけんけん状態だし、俺たちの師匠になんて事してくれたんだ -- &size(80%){2016-01-13 21:23:37} - マジだ。なんか背が低くなったと思ったらこうなってたか・・・。 -- &size(80%){2016-01-13 22:01:04} - 取り敢えず不具合って事は直るんだよな?これでこのまんまとかマジ我辛なんだが -- &size(80%){2016-01-14 00:02:09} - 直った!直ったぞおおおおおおおおおお!!! 安生は死ね、一刻も早く苦しみに苦しんで死ね -- &size(80%){2016-01-14 01:46:10} - 脚なおったね、よかったあ -- &size(80%){2016-01-14 02:01:28} - てか、1~3段階目までの立ち絵を視る限り、左足はまっすぐ伸びていて曲がってないのに、何故こっそり曲げようと思ったのだろうか -- &size(80%){2016-01-14 02:16:34} - 直さなくていいものをわざわざ修正して苦情の嵐とか本当に馬鹿じゃねえの?と思う。今回の立ち絵変更を指示したのが誰によるものなのかは知らんが。 -- &size(80%){2016-01-14 02:28:56} - 脚直ったっていうけど、今度はなんかプラプラしてね? -- &size(80%){2016-01-14 06:50:24} - あぁ、やっぱ不自然に感じる人ほかにもいたのね -- &size(80%){2016-01-14 06:53:15} - プロフィールの絆レベル4に書いてある二十世紀に存在した東京の人物って誰なんだろう? -- &size(80%){2016-01-14 08:32:28} - 美紗夜のことなんじゃ? -- &size(80%){2016-01-14 10:12:44} - せめて、スカサハのコメントのログぐらいは見ようぜ?めんどかったらCtrl+Fの文字検索で絆とか二十世紀とかだけでも良いから。 -- &size(80%){2016-01-14 12:22:31} - 今回の件で改めてキャラグラを注視する破目になったがよく見るとどのキャラも微妙に全身ユラユラしてんのな。いや鍛えてる人ならもっとこう真っ直ぐ立てるのではとか思わんでもない -- &size(80%){2016-01-14 15:56:21} - 軸足揺らしちゃってるから気づいちゃうと気になってしょうがない。師匠はピシッと立ってるほうがかっこいいよな -- &size(80%){2016-01-14 20:03:41} - 師匠の誕生日セリフ聞けたけど編集の仕方わかんないから誰か親切な人反映させてくれたら嬉しい -- &size(80%){2016-01-15 09:20:20} - 「私はお前の師ではないし、母でもなく、姉でもなく、恋人でもない。だが……お前の誕生を祝う事を許せ。お前は……祝福されるに値する勇士ではある」 -- &size(80%){2016-01-15 09:25:56} - ↑過去ログも含めてこれでよかろうという内容で記載した。漢字/ひらがなとか読点/三点リーダーとかは区別しようがないので適当。 -- &size(80%){2016-01-15 12:55:21} - ↑サンクス -- &size(80%){2016-01-15 15:27:07} - 師匠はB始動がいいな。NP効率は同時期の中では一歩遅れるがHP15kと対象Quick付与、宝具確定スタン、雑魚には即死あり、神性、死霊特攻は十分すぎる。なんというか対シナリオ -- &size(80%){2016-01-16 21:54:11} - ルーンとスタンでサポートもできるし、智慧と神殺しでアタッカーにもなれる。ホント槍兵は便利だわ -- &size(80%){2016-01-16 21:55:50} - ↑2途中で送信した。対シナリオ用の心強い味方。頼みの綱。礼装は虚数かカレイドか。 -- &size(80%){2016-01-16 21:57:34} - 再臨って見直せないんですかね? マイルームでテレ顔見れなくない? -- &size(80%){2016-01-17 03:25:40} - 見れないし見直せないよ だからあれだけSCを撮っとけと -- &size(80%){2016-01-17 03:30:18} - 自然体に構えて、どの体制からもってのが師匠でしょう -- &size(80%){2016-01-17 12:35:18} - 運営の謎修正によるあの変な体勢のせいで一部ユーザーには五郎丸ってあだ名が付けられたらしいな  -- &size(80%){2016-01-17 14:13:45} - 星団のニコラテスラをフルボッコにする師匠マジぱないす -- &size(80%){2016-01-20 23:33:47} - オリオンもだけどテスラも自称雷の化身とかいってたし神性持ってたらなお弓相手なら無双だったのにw -- &size(80%){2016-01-20 23:38:21} - 神の領域を暴く星の開拓者に神性がつくことはまあないわな -- &size(80%){2016-01-22 03:43:53} - テスラ相手に本格的に使ってみたけどスター稼げるPTだと智慧が2割でクリ強化失敗する心眼(偽)だねこれ。かといってスター集中前提でPT組むと失敗した時が微妙だし回避ついでに発動させる感じなのかこれは -- &size(80%){2016-01-22 04:07:44} - 星団テスラ40万を1人で始末できて捗る -- &size(80%){2016-01-22 10:57:52} - 宝具のスタン失敗することあるのか…今日はじめてテスラにミス出たわ -- &size(80%){2016-01-23 10:29:34} - 某所で見たけど師匠のスタンには抵抗不可属性がついてるらしいから敵にすでにスタンかかってたってオチじゃない? -- &size(80%){2016-01-23 11:07:55} - ↑いや、師匠以外スタンできる奴いないしそれはないと思うわ。スクショとっとけばよかったけどすまない -- &size(80%){2016-01-23 11:24:34} - いやあれ確率がそもそも設定されてないからミスらねーよ。見間違いかガンドでも使ってたんじゃね -- &size(80%){2016-01-23 11:37:48} - 今まで確定で入ってた防御デバフも下方修正で不確定になったから師匠のスタンは大丈夫って安心はできんよね -- &size(80%){2016-01-23 12:09:15} - 見えていない部分の話(テキストに確定で付与と書かれていない)だから修正しても大丈夫だろうって庄司判断は割と怖い -- &size(80%){2016-01-23 12:10:46} - 単に対魔力で弾かれただけじゃないの? -- &size(80%){2016-01-23 13:48:39} - 神明裁決(スタン)は成功率100%でも対魔力で弾かれるときあるからね、宝具のスタンなら確定ってのも天地人みたいに不具合って可能性は十分あるしそれで修正が入っても確定とは書いてないので不具合修正でも問題ないって主張はあり得る -- &size(80%){2016-01-23 13:56:57} - ここに書いていいか迷ったけど師匠のスタンと同じ成功確定表記があるのはジャンヌとキャットの宝具後の自己スタンだけで、ガンドに成功率ないけど確定表記もないから失敗することがある -- &size(80%){2016-01-23 17:19:00} - テキストに確定って入ってない限り解析データでそうなってるから大丈夫は(今後の修正に関していえば)大してあてにならんよ -- &size(80%){2016-01-23 17:45:35} - 星団級周回でキャプテンを100回近く刺してるけど、Xさんの支援砲撃が決まった時以外はまだ失敗したことないな -- &size(80%){2016-01-23 17:53:39} - 星団と星団と間違えて銀河で師匠VS師匠になったけどなんとか勝てたわ。回避とスタンで3回攻撃が続くからタイマンの女王やね。 -- &size(80%){2016-01-24 02:39:28} - 上でスタン無効化されたって話が出てたけど、サイレント修正された可能性有ると思う。俺も銀河級で敵スカサハの宝具のスタンがミスった事がある。低確率だけど。どうも今回のアプでガッツもサイレント修正されたみたいだし、アプデ直後はサイレント修正疑った方がいいかもね。 -- &size(80%){2016-01-24 02:47:14} - されてないから大丈夫だよ。それはそうと即死が決まるとたまにスタンミスって表記されることがあるバグがあるよ。宝具後に敵のバフのとこ見るとミスと出たはずなのにスタンかかってるやつ。 -- &size(80%){2016-01-24 03:25:51} - ガッツ弱体もされてないだろ。どっかのページに確率付与になったとかいってるやつもいたがどうせアルトリアの星つけてるだけだろうし。スカサハのスタンも今後はともかく現段階では確定のままだよ。ただ↑1のバグはまだのこってる。自分もさっき起きた -- &size(80%){2016-01-24 03:32:00} - ↑1の自己レスだが即死判定時なのかHP0にしたときなのか分からんがたまにおきるスカサハ実装時から話題になってたバグだね -- &size(80%){2016-01-24 03:35:40} - ガッツについては弱体化されてるわけじゃなくて、アルトリアの星のガッツが通常のガッツとは違う仕様になってるみたい。通常のガッツは復活直後にターゲットにされないけど、アルトリアの星のガッツは復活直後もターゲットにされるらしい。 -- &size(80%){2016-01-24 07:27:35} - 今回のイベで一番欲しいフレ枠がこやつと沖田だな、沖田は湧くけど師匠は全く来ねえ皆先頭セイバーにし過ぎじゃよ〜 -- &size(80%){2016-01-24 08:01:07} - いや、今回のイベントに関しては、兄貴とプニキが育ってれば師匠いらんぞマジで。凸ブルームつけてボルグ⇒ボルグでニコラ1ターンキルできるぞ。 -- &size(80%){2016-01-24 08:03:01} - そんなこと誰だってわかってるだろ。人気キャラといっても結局は星3だから育ててない人が多いってだけ。それに育ってても特攻のない兄貴二人入れるくらいなら師匠一人で片付けてほしいってなるし。 -- &size(80%){2016-01-26 02:18:33} - 4凸ブルームあれば別に槍居なくてもどうにでもなるんだし槍居ないなら先に他いって凸ブルーム作ればええやん -- &size(80%){2016-01-26 02:32:08} - サポート選択欄に必ず1~2人以上はいるイメージ 強いからいいけど -- &size(80%){2016-01-27 18:25:22} - そもそも師匠持ってりゃ兄貴いらないわけなんだよなぁ。本人もそう言ってるしな。宝具どころかBBチャインだけ -- &size(80%){2016-01-28 02:20:49} - 上の方で青王と並ぶってコメにエアプって言ってる人居るけど別に間違ってないな。 -- &size(80%){2016-01-29 03:19:39} - 途切れた。位置的には似たようなモンだわ、両方ともクラスは違えどそのクラスのフォーマルな強さ。 -- &size(80%){2016-01-29 03:21:55} - なんだよフォーマルって。正統派といいたいのか -- &size(80%){2016-01-29 06:10:35} - 師匠に勝利者ってどうよ? -- &size(80%){2016-01-29 15:44:40} - 個人的にはアリ。宝具強化も同時に視野にいれるなら限凸ホーリーサインだけれども。 -- &size(80%){2016-01-29 16:32:38} - オルタのクエやってたらアタランテのシャドウサーバントにスタンミス出た -- &size(80%){2016-01-31 19:08:35} - 弱体耐性持ち相手だと稀にミスするなぁ -- &size(80%){2016-01-31 21:59:19} - まーたスタンミス自演が湧いてるのか -- &size(80%){2016-02-03 17:03:21} - スタンはミスらない。ただ実際掛かってても表示されない表記バグはあった。今あるかはしらん。 -- &size(80%){2016-02-03 17:16:16} - 「かつて異界に消えた女王。人を超克せし者。人類存亡の危機を前に、紅蓮の伝説は蘇る。」_英霊肖像より -- &size(80%){2016-02-03 17:39:40} - スカサハsageは嘘吐きがかなり粘着してるからな  ここの※欄だと自演もバレ難いからタチが悪い -- &size(80%){2016-02-03 19:12:44} - 前は確定だったけど、今は対魔力持ち相手にはスタンのミス発生するからな。実際にテスラ相手にミスったし。咄嗟の事だったからスクショは取れなかったけど。 -- &size(80%){2016-02-03 19:29:14} - また、上で言ってる表示ミスだったかどうかはChainでそのまま倒したから不明。少なくとも相手のバフ・デバフアイコンには表示されてなかった。 -- &size(80%){2016-02-03 19:30:32} - 本当に弱体耐性でスタン率を減らされるようになったなら土曜修練上級のステンノ様(弱体耐性50%)相手に試してスクショ取ればいいのよ。解析情報やバグもあるしスクショないと信用されない -- &size(80%){2016-02-03 19:38:31} - とりあえず俺は効率はおいといて師匠で戦いたかったから惑星ジャンヌはトランジスタたまりきるまで師匠使ってたけど一度もスタンかからなかったことはなかったな。戦闘服のスタンはけっこうはずれたけど。てかそもそも師匠のスタンってほかと違って確率自体設定されてないんでしょ解析では -- &size(80%){2016-02-03 20:07:21} - イベント中ずっと回してて1回だけニコラ相手にミスしたのは見たが、バグかどうか問い合わせてる。耐性で失敗するならもっとミスでてよさそうなもんだが… -- &size(80%){2016-02-03 20:09:55} - スクショ無い癖に僕は見たアピールはなんなんだ。自称霊能力者と同じこと言ってるってわからないのか -- &size(80%){2016-02-03 20:14:36} - よっぽど集中してないとスクショなんてとれないからそれはしょうがないだろ -- &size(80%){2016-02-03 20:17:56} - ↑3そう。対魔力は確率弱体の確率を下げるスキルだから設定が無いものを下げるなんてできない。師匠のスタンが効かないのは弱体そのものが無効になってる時ぐらいだろう -- &size(80%){2016-02-03 20:19:31} - スクショ無いなら言っても信用されないってことだろ。ミスしたミスしたって定期的に湧くけどスクショも動画も用意せずにしつこさだけは一丁前。 -- &size(80%){2016-02-03 20:21:40} - アルテラの防御ダウンとかも確率設定無いけどミスりまくるぞ -- &size(80%){2016-02-03 20:22:46} - ↑状態異常系と攻撃弱体、防御弱体系は扱いが別 -- &size(80%){2016-02-03 20:25:25} - 初期の艦コレで中破進軍(だっけか?)云々の問題みたいだな。そういう人がいるのに一向にその証拠が出てこないやつ -- &size(80%){2016-02-03 20:29:46} - そもそも証拠無しでにしつこく言ってるのが問題なのに何回もスクショも動画も上がって検証済みのものと比べちゃう時点でね。誰も見てないし証拠はないけど僕は見たってのはwikiじゃ通用しないでしょ -- &size(80%){2016-02-03 20:30:15} - 耐魔力持ちなんてたくさんいるのに今まで画像が上がってない時点でご察し -- &size(80%){2016-02-03 20:34:24} - 昔艦これで言われてたことだが上のほうに報告されてるバグ以外でミスになったっていってる人は動画とって検証みるといいよ。動画とってると絶対ならないから。 -- &size(80%){2016-02-03 21:20:29} - ↑5 きよひーの火傷もミスした経験あるのでその分類関係ないと思うよ。 まあ確率設定されてない戦闘服のガンドでも弱体耐性でミスるんだし、師匠はバグでもなきゃ確定スタンだと思うわ -- &size(80%){2016-02-03 21:32:31} - 金時でスタンした後ボルグったらmiss表記出たけど、それ以外で今まで何十回と撃ってmissした事はないな -- &size(80%){2016-02-04 17:39:55} - あの格好で槍持ってるとポールダンスしてるようにしか見えなくて困る(主に下半身的な意味で) -- &size(80%){2016-02-04 20:28:33} - スタンミス出たって報告あるだけでそこまで発狂するモンでもないと思うが -- &size(80%){2016-02-06 18:54:18} - あれだけ都市伝説って言われてた敵鯖に対する即死もスクショ上がったんだし、それこそステンノかエウリュアレあたりを選んで宝具連発してれば比較的簡単に取れそうなもんだがな -- &size(80%){2016-02-06 20:47:45} - むしろ、今まで出た例が星団級のキャプテンニコラ相手の時だけだからな。それ限定でバグがあったって考えるのが自然じゃね? -- &size(80%){2016-02-06 20:57:14} - 弱体耐性50%のステンノ相手に検証してきたけど師匠の宝具でスタン20/20成功、即死0/20成功。ついでに比較用として連れて行った清姫のストーキングの防御ダウンが20/20成功、宝具の50%スタンが0/20成功、やけどが8/20成功。解析情報だと清姫のストーキングにも師匠の宝具スタン同様に弱体耐性無効みたいなのでまあ妥当な結果 -- &size(80%){2016-02-06 21:20:27} - 隠しステのNP獲得量とか見てて思ったけど、スカサハってA始動の3手目だとQもBもNP獲得量変わらないんだな、Qの性能が低いと見るべきかBの性能が破格と見るべきか -- &size(80%){2016-02-07 02:57:51} - BのHIT数が破格なだけやな -- &size(80%){2016-02-07 04:12:43} - HIT数で考えるとどっちもだな。宝具にあわせてルーン使ってる時でもないとQがは足引っ張りがちな性能だ -- &size(80%){2016-02-07 13:35:33} - クイックとアーツのモーション入れ替えて欲しいわ もしくはアーツ2枚クイック1枚で -- &size(80%){2016-02-09 10:09:34} - ルーンと確定()スタンしか取柄なくなっちゃたな 最終絵も気持ち悪いし -- &size(80%){2016-02-09 10:52:00} - 出張ご苦労さま。こっちでは話題にもならないから巣にお帰り -- &size(80%){2016-02-09 11:03:01} - ルーン10の目処は立ったけど次に上げるとしたらどっちがいいだろうか、はやくALL10にしたいわ~ -- &size(80%){2016-02-09 17:33:27} - 発動80%は割と来るし回避あるし知恵でいいんじゃねかな -- &size(80%){2016-02-09 18:04:14} - 師匠に幕間キタぁぁああああああああああ -- &size(80%){2016-02-09 18:35:46} - 幕間キター。 レベル10条件でいいから知慧確定にしてくれ -- &size(80%){2016-02-09 20:38:21} - 確定スタンって言うけど敵の宝具と自分で使う場合だと仕様違うの? 敵で出てくる師匠の宝具は普通にスタンMissすることあったけど -- &size(80%){2016-02-09 20:44:31} - プレイヤー側と敵側で効果が違うのはたまにある。わかりやすいのだとNP関連はチャージ増減に、スター関連はクリティカル発生率に変えられたりね。プレイヤー側なら失敗しないけど敵側だと40%しか成功しないガルバニズムなんてのもある。師匠も敵だと仕様違うんじゃない? -- &size(80%){2016-02-09 21:33:36} - 解析見てきたけど宝具の中身は敵味方で分かれてなかったよ -- &size(80%){2016-02-09 21:36:22} - 宝具の解析情報は一緒でも弱体耐性の計算式ほうのコードでやらかしてる疑惑。初期も防御無視のコードちゃんと働いてなかったからなんかミスってる可能性が無きにしも非ず? -- &size(80%){2016-02-09 21:42:53} - さて、幕間は何がくるか… 宝具強化はないだろうしスキル強化かただのクエストか… -- &size(80%){2016-02-10 11:57:11} - 普通に宝具強化じゃない? -- &size(80%){2016-02-10 12:00:27} - ↑ああ、倍率1200→1400or1600になるかもしれないのか… 無知だったわ -- &size(80%){2016-02-10 12:07:49} - 無知というかないだろうしってどっからきたんや。Xとメアリーを見る感じ1600がスタンダードじゃない? -- &size(80%){2016-02-10 13:01:21} - 今更ただ石配って終了ってこともないとは思うがかといってこれ以上強化するの?って気がしないでもない -- &size(80%){2016-02-10 13:12:17} - 中々面白いチョコだった。意味を深読みするとかわいく思えてくる -- &size(80%){2016-02-10 19:46:26} - クエ報酬のアイコン的に宝具強化だね -- &size(80%){2016-02-10 20:39:49} - クエやってきたけど宝具強化だった 敵は書かれてる通りで混沌の爪x6,竜の牙x5,逆鱗x1 確定 たぶん槍モニュも -- &size(80%){2016-02-11 06:57:15} - ただ師匠戦そういう仕様にしてるのかわからないけどHP少し減る?と魔境の智慧連発してきてずっと回避状態になった。必中礼装なり何かしら対策しておかないとダメージ与えられるずにそのまま敗北するから気をつけたほうがいい。 -- &size(80%){2016-02-11 07:00:44} - 宝具6回撃たれるまでずっと回避状態だったわ・・・ひどい初見殺し -- &size(80%){2016-02-11 08:51:40} - 確かにきつかった。セイバーウォーズ時は全然だったのに今回は魔境の智慧の発動率すごかった。危ない。 -- &size(80%){2016-02-11 09:13:49} - 多分宝具使ってから魔境ずっと使ってくる、毎ターンどころか1ターンで3回使ってきた時もあるぞ礼装で必中持ってきたほうがいい -- &size(80%){2016-02-11 12:04:09} - 回避連発可能になったというのが師匠自身の修行成果だったのか・・・ -- &size(80%){2016-02-11 12:06:26} - あと宝具強化ご何か追加効果は増えずダメージと即死確率が増えただけじゃないかなー? -- &size(80%){2016-02-11 12:19:25} - ゲイボルクを使って倒せということだと思っていた。今は良いけれど、必中礼装がほぼ必須なのは辛いな。 -- &size(80%){2016-02-11 12:26:07} - あ、あと最終クエ終了後の師匠ちょうかわいい←コレ重要 -- &size(80%){2016-02-11 12:28:09} - 魔境の叡智連発はあかんわ。沖田さんが死にかけた。 -- &size(80%){2016-02-11 16:46:30} - 叡智連発どうやらバグだったらしいね、公式がアナウンス出してる。 -- &size(80%){2016-02-11 17:41:06} - アレバグなのね -- &size(80%){2016-02-11 19:52:04} - 途中投稿失礼。令呪使ってしまったが、メディア連れて行ってルルブレしてもいけてたかも -- &size(80%){2016-02-11 19:54:56} - バグだったらバグでいいけどこういう物こそ臨時メンテするべきなんじゃないか・・・?因みに倍率は1600で即死確率も気持ち程度だけど上がってるみたいだね・ -- &size(80%){2016-02-11 20:01:51} - この人、自分で作ったチョコに自分の名前デコってその上からゲイボルグ刺してんのな。キャラクエ見た後だと感慨深すぎて勢い余って入籍するレベルに可愛い。 -- &size(80%){2016-02-11 20:39:55} - ↑チョコを渡してくれた後の頬を染める姿は最高でした。にしても、キャラクエの叡智はやはりバグか・・・まるでダメージを与えられず、おのれ!おのれ!おのれ!おのれ!!ってなりましたわ。 -- &size(80%){2016-02-12 00:09:29} - どうにもキャラが安定しない師匠。マイルームの感じとシナリオの感じが全然違うw -- &size(80%){2016-02-12 02:39:02} - バレンタイン時は素の自分を出したいのかのどうかの中間みたいで良いと思ったけど。スポコンと自殺願望を同時にちらつかされても困るw。そういや再臨以外で師匠の照れ顔見れるの今回だけか? -- &size(80%){2016-02-12 03:54:32} - スタン確定で威力1600%スタートっておかしい…モーションも固有で組み合わせで可変する優遇っぷりだし -- &size(80%){2016-02-12 10:52:54} - 現状空気な必中礼装使わせるための叡智連打かと思ったらバグかよキャラクエ -- &size(80%){2016-02-12 11:51:38} - ↑2モーション優遇って言ってもヒット数的にQが不遇だから宝具強化ぐらいあっても問題ない。どうせ他の単体鯖にも後で追加されるだろうし -- &size(80%){2016-02-12 12:33:48} - ふ、不遇?2hitが不遇・・・俺もそう思ってた時期があったけど感覚麻痺も良い所だよなぁ。初期鯖と比較すれば普通なんだよなアレ -- &size(80%){2016-02-12 18:27:15} - 初期モーション組は不遇扱いなんだから、それと同等のスカサハのQも不遇扱いだろさ -- &size(80%){2016-02-12 18:31:41} - というかヒット数がA>QだからNP面では大抵の初期鯖より不遇。確か同じカード構成の中じゃQの性能最下位じゃなかったか -- &size(80%){2016-02-12 18:36:58} - 多分ヒット数だの性能じゃなくて見た目的な意味で優遇されてるって言いたいんじゃないですかね、一番手間かかってるだろ師匠 -- &size(80%){2016-02-12 22:16:35} - なぜゲイボルグの即死はこちらが打ったらでないのに向こうに打たれるとそこそこ出るんだろう? -- &size(80%){2016-02-13 01:29:36} - ボス属性的なのがついてる鯖や魔物は即死無効だし雑魚には滅多に打たないし、そういうことなんじゃないですかね。 -- &size(80%){2016-02-13 06:39:48} - 隠しステのページのコメントが正しいとすると敵鯖の即死率はこっちの約100分の1、そりゃ当たらんわ -- &size(80%){2016-02-13 13:58:14} - キャラクエで倒してみろって言っておいて回避乱発して延命を図る師匠ほんと可愛い -- &size(80%){2016-02-13 20:34:14} - QとAのモーション逆にしてNP効率改善してくれないかな -- &size(80%){2016-02-14 12:23:53} - Bのヒット数が破格の6ヒットだからこそのQとAだろうしそこを見直すならBも調整対象になるんだよなぁ。Qの後のBも星安定しないしAの後のBも4くらいしか回収しないからBを2以降に使うってコンセプト自体は微妙な気はする。宝具の性能高めだから抑えられたって考えるのが妥当なのかもね -- &size(80%){2016-02-14 13:39:20} - AやQの初手ボーナスがもっと増えればBのヒット数も少しは活きそうなんだが。 -- &size(80%){2016-02-15 15:39:25} - 対金時(ヘラ)相手ならほかのサバと比べ物にならない火力出るな -- &size(80%){2016-02-15 15:40:37} - チョコイベのバサカアップ中は無双だったね 原初神殺し宝具で金時余裕のワンパン -- &size(80%){2016-02-16 02:15:54} - たまにNP貯めきる前に落ちるのも愛嬌 -- &size(80%){2016-02-16 02:35:29} - 分かる。イベント中は特攻礼装前提になるから、スカだとNP貯めるのちょっと面倒なんだよな -- &size(80%){2016-02-16 09:05:56} - 孔明で師匠のnp上げて金時ワンパンしてたわ -- &size(80%){2016-02-16 16:29:02} - コラボイベのCMの師匠、超ふつくしい -- &size(80%){2016-02-20 00:32:39} - マテリアルのやつ回収するきか…? -- &size(80%){2016-02-20 01:24:02} - ↑5 回避が確率とはいえクリティカル大ダメージ狙えるから、攻撃時に使いたくなるんだよなぁ -- &size(80%){2016-02-20 01:37:08} - なんで兄貴とのどうでもいいカップリング見せられなあかんねんクソァ -- &size(80%){2016-02-20 10:31:39} - 宝具B+になったけど、なんか変わるのか? -- &size(80%){2016-02-22 07:54:43} - 空の境界イベントは死霊ばかりだろうしまた輝きそうだ。 -- &size(80%){2016-02-23 18:11:55} - 生きているなら神様だって殺してみせる→カルナorアルジュナ登場ありそうだよな。そうなってくれたら嬉しいんだが -- &size(80%){2016-02-24 00:34:10} - カルナもアルジュナも神様じゃないと思うんだが…… -- &size(80%){2016-02-24 11:59:30} - しっしょの礼装、限凸リミゼロで使ってる人いる?使用感どんなもんでしょ?リミゼロがあと1枚で限凸なんで -- &size(80%){2016-02-24 22:46:14} - 弓種火の時限凸リミゼロ使うけど、3段目Bで金火を一撃で倒せる位で特段相性良い礼装ではないと思う。 -- &size(80%){2016-02-28 06:02:38} - うーんイベントとりあえずほぼ全部(3月3日で追加だけど)やったが、師匠の願いと式の能力で殺されに来ると思ったんだがな、まぁ追加クエもあるしやっぱ兄貴に殺されたいってのもあるのかな -- &size(80%){2016-02-28 12:26:19} - 師匠の「○○に殺されたいリスト」にぐだーズが追加されちゃったから、ぐだーズ指揮下の式に殺されるのもおkになりそう。 -- &size(80%){2016-02-28 18:15:48} - 今回のイベントで秘石貰えるしスキル上げられると思ったら凶骨が足りねえ…ちょっと必要数多すぎませんかねぇししょー… -- &size(80%){2016-03-01 02:26:39} - 師匠の魔境の智慧は回避確定じゃなくなったの?今ミスったんだが -- &size(80%){2016-03-02 16:47:19} - 礼装確認してみ? -- &size(80%){2016-03-02 16:57:57} - ↑3今回のイベで水集めるときにスケルトン狩ってれば2周に1個くらいは落ちるから集めるなら今しかない。後半に要求されるとどの鯖でも大量に必要だから集めておいて損はないし -- &size(80%){2016-03-02 19:03:25} - いやぁ確かに対魔忍ぽい服装してますけど… -- &size(80%){2016-03-03 20:10:56} - スカサハもう少しNP効率良くならんもんか… -- &size(80%){2016-03-04 19:45:14} - ↑あんま欠陥なくしすぎると既存後続の意義がなくなるから。礼装なりアーツチェインなりでどうにかしていこう -- &size(80%){2016-03-04 20:37:41} - すまぬ、高望みし過ぎた。プチデビないからリピマジで頑張るよ。ありがとう同志。 -- &size(80%){2016-03-05 01:02:31} - みんなは師匠どのスキル優先であげた?今全部4なんだけどどれから行こうか迷う。宝具型にしたいんだけど… -- &size(80%){2016-03-05 10:51:46} - そりゃルーンでしょ、自分にも味方にかけれるし便利だからね -- &size(80%){2016-03-05 12:37:16} - 個人的にプリコスがハマってる -- &size(80%){2016-03-05 14:39:09} - ルーン10まで上げた後、智慧と神殺は皆どちらを優先してる?迷った挙句両方6までは上げたんだけど… -- &size(80%){2016-03-06 21:34:50} - 等倍でもクラス相性有利と同等のダメージ入れられるから神殺し優先したな。803のブリュンヒルデ周回でメイン火力担えてるわ -- &size(80%){2016-03-07 00:19:55} - 10まであげられるなら智慧最優先でいいような気がする宝具とマスタースキルとレベルMAXの智慧あればタイマンでずっと俺のターンできるのが師匠の強み -- &size(80%){2016-03-07 14:04:43} - 今回のイベはゾンビとか幽霊が多いんで神殺しの死霊特攻のってダメ跳ね上がるのが楽しい。 -- &size(80%){2016-03-07 18:48:19} - 先生と僕が合いそうな感じするね。 -- &size(80%){2016-03-08 07:16:30} - 手持ちにSR以上で単体Q宝具持ちが居るならルーンも全然悪くないだろ。自分はデカいダメージ値見たら脳汁出る派だから神殺しに一票 -- &size(80%){2016-03-08 08:03:39} - あれ…幕間が出来ないよ…絆あげたのに… -- &size(80%){2016-03-09 20:00:37} - 幕間はロンドンクリアで解放されるよ。ところで、今更で申し訳ないのだけども…バスターってコンボパーツのクルクル回してるときのヒット数も6ヒットなの? -- &size(80%){2016-03-12 00:46:07} - ↑ 6hitだよ。extraは最初の切りつけ含めて7hitだからそれと比べて見るとわかりやすいよ -- &size(80%){2016-03-12 01:08:40} - ↑丁寧に教えてくれてありがとう。4ヒットに見えてたからスッキリ。本当にありがとう。 -- &size(80%){2016-03-12 03:25:19} - 神性特攻と死霊特効ヤバイなって今更ながら思う、確定スタン超火力宝具持ってるからこそでもあるけど、金時と師匠あるだけでクリア出来ない所ないんちゃう -- &size(80%){2016-03-22 07:09:53} - ↑神性は鯖、死霊は竜牙兵を除いた、こいつ明らかに死んでるのに動いてるやん!ってモブには特攻乗るからね。今後もお世話になりそう -- &size(80%){2016-03-22 13:53:38} - 星4以上キャスターに単体宝具がいないせいで巨大死霊にはひと際大きいダメージが入るな -- &size(80%){2016-03-22 22:28:48} - こいつにヴァーサス付けて神性絶対殺すマンにするのが俺の夢 -- &size(80%){2016-03-25 22:32:08} - 5章のCMに師匠出てたけどストーリーガチャに追加されるんか? -- &size(80%){2016-03-26 18:59:34} - 空の境界のイベントのCMにもがっつり出てたけど、イベントではほとんど活躍してないからなぁ…。今回も似たような感じになりそうな気がする… -- &size(80%){2016-03-26 19:13:12} --本編CMでCM詐欺はないんじゃね? - 2016-03-29 02:15:09 ---さすがに5章はメイヴや剣ディル等のケルト勢総出演っぽいからCM詐欺にはならんと思う。ただ、活躍する保証は無いけど。師匠ポジのキャラって大体強すぎて活躍の機会を与えられないのが少年漫画のお約束だし。 - 2016-03-29 02:37:10 ----活躍するときはだいたい死ぬ時だな - 2016-03-29 02:56:59 --ノッブ&おき太「CM出演して無かったのにイベ参加出来たのは大勝利www」 - 2016-03-29 13:00:00 - CM詐欺とか勘弁して〜 -- &size(80%){2016-03-26 21:25:36} --大丈夫師匠出るよ!(ストーリーで確認) - 2016-03-31 11:24:10 -ダメだ どうしても回転槍が4HITにみえよるで - 2016-03-29 02:13:13 -師匠…宝具強化後のルーン神コロスキル10なら兄貴オルタワンパン出来ますやんwというよりNP付与礼装だったからまさかワンパンするとは思わんかった… - 2016-04-01 13:56:25 -ストーリーだと兄貴オルタに負けちゃったけどこれキャラ性能だけ見ると自バフだけでワンパンっていう - 2016-04-01 17:03:43 --最後李が一応の説明みたいなことしてたしな。そもそも勝つきなかったやんてきなこと。まぁ実際は本気だったことは確かだろうけど兄貴に殺されることが最大の願いみたいだし本来の100%じゃなかったんじゃね - 2016-04-01 21:07:27 -兄貴は神性あるからな、神性+バサカだから師匠弱点付きまくりみたいなもん - 2016-04-01 20:08:40 -てか同じ槍のほうぐじゃ相殺される的な子といってたけど師匠は二本だからゲイボルクの打ち合いは勝てそうだよなw - 2016-04-01 21:09:41 -師匠は第二形態あるんだよな。鯖になると使えないとか? - 2016-04-01 21:15:01 -ぶっちゃけスカサハ自体が相当下駄履かされてるからね。るろ剣の比古師匠よりもさらに作中での立ち位置盛ってるから持ち上げすぎていやあんまり持ち上げると寒いだけなんですけどって冷静になりかける。もうちょいバランスとってほしいかな。あまり強い言葉を(ry状態。スカサハ自体は嫌いじゃないけどやりすぎると無駄にヘイト稼ぐだけだし。 - 2016-04-01 21:19:56 --ギルとすら同格っていわれて来たカルナとライバルで魔人28体だっけかを一撃で屠ったアルジュナをもってしても分が悪いって設定みたいだしな。 - 2016-04-01 22:08:39 ---キャラ性能としてもその三人は神性だし師匠からしたらカモでしかないw - 2016-04-01 23:55:26 ---ゲーム内での相性は勿論のこと設定からしてその3人は師匠にボコられるステをもってるから仕方ない - 2016-04-02 01:21:10 ----そいつらと並ぶレベルで神性持ってないのエルキドゥぐらいだからなぁ - 2016-04-02 01:43:31 --履いてる下駄の上げ底では青王に及ばない。人々の願いを寄り集めて星が鍛えた最強の聖剣を持ってるとか、竜の化身で生前は魔力が無尽蔵だったとか草が生え過ぎて大草原だよ。 - 2016-04-02 08:26:19 --強い奴は大抵神関連で設定として神殺しスキル持ちだから相性が良すぎる - 2016-04-02 11:45:14 --言いたいことは分かる。シナリオで「本当は勝てたけど○○という理由があるから勝たないでおいたわー」とかなってたら嫌いになってたかもしれない。ああいう流れでちょっと安心した。 - 2016-04-02 12:05:42 --ミサワ化したりさすおに状態の一歩手前の危うい状態だからもうちょい抑えめでいいよね。強さと格は維持しつつたまにBBAネタで軽くいじられるくらいの立ち位置に収まってもらいたい。そしてライトニングさん化は避けたい。うむ、めっちゃ難しいなw - 2016-04-02 12:52:12 --ギルほどでもないし青王ほどでもないし下駄履かされてるような描写何て作中なかっただろ - 2016-04-25 00:38:35 ---いやーぶっちゃけ結構寒かったよ6章に限らずだけど。師匠最強みたいな痛い人沸いちゃうしまっとうなファンはそこまであんまり持ち上げすぎないでほしいなぁって思ってる。悪目立ちするといいことないもの。 - 2016-04-26 03:35:59 ----もともと相当に格が高い扱いされてるんだからあんなもんでしょ。円卓やギルとかも持ち上げずに弱い設定で6章7章出てきたほうが寒いでしょ。 - 2016-04-26 03:57:56 ----まっとうなファンは寒いと思ってプレイなんてしないけどね。師匠が一方的にボコられて乙るシナリオじゃ無きゃダメってか? - 2016-04-26 20:15:19 -----極端だなぁ…余り目立ちすぎんなって言ってんの - 2016-04-27 10:20:12

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