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いつかの夏

詳細情報

イラストレーター
たけのこ星人
解説
火照る日差しが眩しく照らす。
ゆらゆらキラキラ水の中────
「監督役さんからプールの鍵を借りてきました!
ちょっとだけ休憩しましょう、センパイ!」
溶けては弾ける泡のよう、
これは思い出、ありえなかったいつかの夏。

入手方法

性能

Quick性能アップ・宝具威力アップ・初期NP効果を複合する概念礼装。
Quick宝具を持つサーヴァントに適している。
HP型であるため素のステータスが高めのサーヴァントに向いている。
メルトリリス巌窟王 エドモン・ダンテス坂田金時〔ライダー〕トリスタン新宿のアヴェンジャーなど。

類似効果に限定ガチャ産のナイツ・オブ・マリーンズが存在。こちらはATK型。

効果比較

No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
089 3 柳洞寺 5 160 100 800 500 宝具威力
開始時NP
10%
20%
[15%]
[30%]
 
052 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 15%
30%
[20%]
[50%]
 
227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 15%
25%
[20%]
[40%]
スター発生率 15%[20%]
390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 10%
30%
[15%]
[50%]
クリティカル威力
10%[15%]
570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 8%
30%
[10%]
[50%]
Quick性能 8%[10%]
655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 8%
30%
[10%]
[50%]
Arts性能 8%[10%]
683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 8%
30%
[10%]
[50%]
Buster性能 8%[10%]
792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 10%
40%
[15%]
[50%]
NP獲得量 10%[15%]
+ ★5の開始時NPチャージ+α礼装
No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10% [20%] ガッツ状態付与
(1回・1回復)
227 5 英雄風采 三英傑 12 400 250 1600 1000 開始時NP 25% [40%] 宝具威力 15%[20%]
スター発生率 15%[20%]
561 5 日輪の城 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 15%[20%]
スター発生率 15%[20%]
52 5 ハロウィン・プリンセス 12 375 250 1500 1000 開始時NP 30% [50%] 宝具威力 15%[20%]
179 5 カルデアの顕学 12 400 250 1600 1000 HP回復量 20%[30%]
189 5 至るべき場所 12 400 250 1600 1000 毎ターンスター獲得 3個[4個]
212 5 ゴールデン捕鯉魚図 12 0 500 0 2000 登場時スター獲得 15個[20個]
261 5 ゴールデン相撲~岩場所~ 12 0 500 0 2000 攻撃力 10%[15%]
292 5 サマータイム・ミストレス 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 15%[20%]
390 5 聖夜の晩餐 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]
宝具威力 10%[15%]
427 5 スイート・クリスタル 12 0 500 0 2000 無敵貫通効果
428 5 フォンダン・オ・ショコラ 12 0 500 0 2000 〔神性〕特攻 25%[30%]
570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 宝具威力 8%[10%]
Quick 性能 8%[10%]
655 5 ダイブ・トゥ・ブルー 12 400 250 1600 1000 宝具威力 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
683 5 エアリアル・ドライブ 12 0 500 0 2000 宝具威力 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
711 5 鬼に衣 12 0 500 0 2000 クリティカル威力 10%[15%]
スター発生率 10%[15%]
871 5 ペインティング・サマー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]
NP獲得量 8%[10%]
934 5 銀雪の女神たち 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 6%[8%]
Arts 性能 6%[8%]
Buster 性能 6%[8%]
947 5 ビューティフル・ドリーマー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]
NP獲得量 8%[10%]
1095 5 天鬼姫 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%]
Arts クリティカル威力 15%[20%]
1126 5 クリスマスの軌跡 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]
NP獲得量 8%[10%]
1153 5 ニット・ザ・ラブ 12 400 250 1600 1000 必中
宝具威力 10%[15%]
1284 5 チェーンソー・オブ・ザ・デッド 12 750 0 3000 0 Arts 性能 8%[10%]
被クリティカル発生耐性 5%[10%]
1302 5 姫巫女の寸暇 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1330 5 チェリー・アイシクル 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 5%[8%]
宝具威力 10%[15%]
1344 5 愛し子を縫う 12 0 500 0 2000 宝具威力 10%[15%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1351 5 ホワイト・ガーデン 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
宝具威力 5%[8%]
1402 5 茜の空に咲く 12 0 500 0 2000 必中
クリティカル威力 10%[15%]
1474 5 オーシャン・フライヤー 12 0 500 0 2000 Arts 5%[8%]
宝具威力 10%[15%]
1490 5 小人の仕立て屋さん 12 750 0 3000 0 弱体無効(1回)
宝具威力 10%[15%]
1498 5 花と舞う妓 12 400 250 1600 1000 〔魔性〕特攻 25%[30%]
1508 5 ライク・ア・レディ 12 0 500 0 2000 NP獲得量 15%[20%]
HP回復量 15%[20%]
1531 5 お疲れ様です! 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]
〔魔性〕特攻 15%[20%]
1582 5 コスモカルデア高等学園 12 400 250 1600 1000 クリティカル威力 10%[15%]
Arts クリティカル威力 15%[20%]
1587 5 スタァの休日 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
宝具威力 5%[8%]
1596 5 クランクイン 12 0 500 0 2000 Buster 性能 5%[8%]
宝具威力 10%[15%]
1623 5 ハートブレイカー 12 0 500 0 2000 必中
Arts 性能 4%[6%]
Buster 性能 4%[6%]
309 5 蒼玉の魔法少女 12 0 500 0 2000 開始時NP 40% [50%] NP獲得量 25%[30%]
412 5 ファースト・サンライズ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 15%[20%]
696 5 スターリー・ナイツ 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]
クリティカル威力 10%[15%]
704 5 ニュー・ビギニング 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 10%[15%]
クリティカル威力 10%[15%]
792 5 彼方への巡礼 12 400 250 1600 1000 NP獲得量 10%[15%]
宝具威力 10%[15%]
902 5 Welcome to ONILAND!! 12 0 500 0 2000 Arts 性能 10%[12%]
Buster 性能 10%[12%]
923 5 シュヴィブジック・スノー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[12%]
Arts 性能 10%[12%]
999 5 姫様行脚 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 10%[15%]
クリティカル威力 10%[15%]
1026 5 群雄割拠 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[12%]
Buster 性能 10%[12%]
1106 5 ラウンド・アンド・ラウンド 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1112 5 プリンセス・オブ・アンコ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
HP回復量 10%[20%]
1215 5 ミッション・スタート 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
クリティカル威力 8%[10%]
1295 5 真紅の教槍 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%]
Quick クリティカル威力 15%[20%]
1308 5 ミステリー・トレジャー 12 400 250 1600 1000 Arts 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
クリティカル威力 8%[10%]
1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 宝具チャージ2段階アップ(1回)
弱体付与成功率 10%[15%]
1514 5 エンプティ・ガーデン 12 0 500 0 2000 Quick 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
クリティカル威力 8%[10%]
1519 5 ファースト・ドローイング 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]
登場時スター獲得(1回) 12個[15個]
53 5 ハロウィン・プチデビル 12 0 500 0 2000 開始時NP 50% [60%] NP獲得量 20%[25%]
156 5 冠位人形師 12 400 250 1600 1000 Arts 性能(3T) 15%[20%]
166 5 センセイとボク 12 750 0 3000 0 スター集中度 300%[400%]
278 5 王の相伴 12 0 500 0 2000 Buster 性能 10%[15%]
295 5 ナイツ・オブ・マリーンズ 12 0 500 0 2000 Quick 性能 10%[15%]
400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具チャージ2段階アップ(1回)
590 5 カルデア・アニバーサリー 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Arts 性能 8%[10%]
660 5 バトル・オリンピア 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
858 5 愛と希望の物語 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]
クリティカル威力 10%[15%]
1077 5 ウォーク・イン・ザ・パーク 12 400 250 1600 1000 スター集中度 100%[200%]
宝具威力 10%[15%]
1270 5 セレブレイト・メモリーズ 12 400 250 1600 1000 Quick 性能 8%[10%]
Buster 性能 8%[10%]
1459 5 サマー・アニバーサリー 12 0 500 0 2000 Buster 性能 8%[10%]
Buster クリティカル威力 15%[20%]
1666 5 A’ 12 0 500 0 2000 Arts 性能 8%[10%]
Arts クリティカル威力 10%[15%]
34 5 カレイドスコープ 12 0 500 0 2000 開始時NP 80% [100%]
1458 5 魔道元帥 12 750 0 3000 0

Quick性能アップの概念礼装はイマジナリ・アラウンドを参照。

その他

  • イラストは『Fate/EXTRA』の登場人物・間桐桜。『Fate/stay night』の同名人物と区別してサクラと書かれる場合もある。
    • 健康管理用のAIのNPC。『Fate/EXTRA CCC』では重要人物。

コメント

  • Q鯖にこれつけてみたら大体ATK値のせいで相撲の方が全カードの火力が上がる上にQですら負けるんだよな、んな中途半端にHP振られた所でなぁ…… - 名無しさん 2018-01-07 20:56:44
  • 同様効果の礼装:B(AD)…ATK偏重 A(DTB)…HP寄り Q(これ)…HP偏重 何の考えがあってこんな差を付けたのか - 名無しさん (2018-06-03 11:21:01)
    • 運営がQ宝具倍率が少し高いのをいかに過剰評価してるのか分かる好例。ATK補正0とか草も生えない - 名無しさん (2018-06-06 19:18:10)
  • スカディ実装されてからこっちの方も使われるようになるのかな - 名無しさん (2018-08-30 20:48:53)
    • Wスカディでは(凸)カレスコ、火力が必要な時は黒聖杯、それ以外は相撲や晩餐つければ済むからまず使わないかと。HP型でなければねぇ - 名無しさん (2018-08-30 21:38:57)
  • クイックパは速攻なのにHPに補正かける必要ないよなあ - 名無しさん (2018-08-30 20:55:01)
  • 塩味きぃてんねえ - 名無しさん (2019-02-17 04:37:44)
    • 宝具威力アップがなんぞ別の効果だったらサポート向けのHP型礼装と言い張る事もできたが、ね。 - 名無しさん (2019-02-23 16:04:03)
  • ATK補正0は流石になあ。せめて1000は欲しいよな - 名無しさん (2019-03-04 23:44:52)
  • Q宝具用にずっと欲しくて入手できて嬉しいけどエアリアルドライブやDTBの方がQ宝具でもダメージ出るの気のせい?Qup より攻撃up の方が補正高いのか。 - 名無しさん (2019-03-08 02:30:33)
    • 礼装のATKが装備対象の10%を超えるようならこっちよりダメージ多くなる - 名無しさん (2019-03-08 03:17:10)
      • しかもWスカディのバフありなら5%にまで下がるね、Qバフ盛るほど残念になる - 名無しさん (2019-03-08 08:25:01)
      • なる - 名無しさん (2019-03-08 11:02:38)
    • だからHP極振りゴミ礼装って扱いなんよ - 名無しさん (2019-03-08 13:51:55)
  • QバフでNP効率も若干上がるからシステムでNPリチャージがもうチョイ欲しいって時はこの礼装も有効。 - 名無しさん (2019-09-07 18:25:09)
    • ナイツ・オブ・マリーンズがあるからなぁ…あっちは未凸の時点で効率はそのままでダメージは上だし。これでHP型でなければ良かったのに - 名無しさん (2019-09-07 18:59:08)
    • 凸ペインティングLv100よりちょっと火力が出るかな、とかそういうレベル - 名無しさん (2019-09-07 19:02:33)
      • 忘れてたけど、ビューティフル・ドリーマーLv100相手だとダメージはもう誤差。場合によっては負ける。別種のバフである以上リチャージ量はまったく同じにはならないだろうけども、まあ、その - 名無しさん (2019-09-07 19:12:24)
  • 悲しみを背負ったな…… - 名無しさん (2019-12-17 00:12:26)
  • 基本ATKや所持スキル次第で多少変わるかもだけど、虚数属性にも負ける感じかな? - 名無しさん (2021-06-14 15:55:55)
    • 乗算で計算されるから、例えばATK低いバーソロミューがクラス有利+天地補正無し+虚数属性LvMAXで撃つとして大体32244、いつかの夏はATK無いから宝具威力10%あっても28405、あれ、擁護するつもりで計算したのに悲しみ背負ったぞ…あれ… - 名無しさん (2021-06-14 16:23:04)

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最終更新:2019年02月17日 16:49