ダブルクロス The 3rd Edithion
PL名:水薙 零
【基本情報】
名前:黄泉坂隆徒 コードネーム:"悪夢の執行者-デュラハン-"
年齢:22歳 性別:男 星座:蠍座
身長:178cm 体重:66 血液型:A型
ワークス:FHセルリーダーC カヴァー:"アストラル"セル・セルリーダー
ブリード:クロスブリード シンドローム:バロール/ノイマン
出自:天涯孤独
経験:伝説
欲望:超越
覚醒:渇望(侵蝕値:17)
衝動:憎悪(侵蝕値:18)
基本侵蝕値:35
変異暴走(憎悪):通常の暴走に加え、何らかの理由でダHPメージを与えられた場合、即座にその対象にBS:憎悪をもつ。
【能力値】
肉体:01 |
感覚:01 |
精神:08 |
社会:02 |
<白兵>00 |
<射撃>06 |
<RC>01 |
<交渉>00 |
<回避>00 |
<知覚>00 |
<意志>02 |
<調達>13 |
<運転:>00 |
<芸術:ギャンブル>05 |
<知識:機械工学>04 |
<情報:FH>02 |
<運転:>00 |
<芸術:>00 |
<知識:遺産>02 |
<情報:裏社会>02 |
<運転:>00 |
<芸術:>00 |
<知識:>00 |
<情報:ウェブ>02 |
HP |
行動値 |
戦闘移動 |
全力移動 |
常備化P |
財産P |
30 |
10 |
15m |
30m |
40 |
10 |
【ロイス】
対象 |
感情:P |
感情:N |
概要 |
D:工作員 |
-- |
-- |
「力押しだけじゃどうにもなんねえことは、もう学んでんだよ」 |
"マスターイレイス"茅場智子 |
執着 |
■無関心 |
「いつか超える。そして潰してやる」 |
腐れ縁二人 |
■所持 |
■食傷 |
「何故も何も俺のもんだろうが。なんか文句あんのか?」 |
【エフェクト】
名称 |
Lv |
タイミング |
技能 |
難易度 |
対象 |
射程 |
侵蝕 |
制限 |
効果 |
一般エフェクト |
リザレクト |
1 |
AT |
- |
自動 |
自身 |
至近 |
効果 |
- |
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
ワーディング |
1 |
AT |
- |
自動 |
シーン |
視界 |
- |
- |
非オーヴァードをエキストラ化 |
コンセ:ノイマン |
3 |
MJ |
SYN |
- |
- |
- |
2 |
- |
C値-Lv(下限値7) |
ノイマン |
コントロールソート |
1 |
MJ |
射撃 |
対決 |
- |
- |
2 |
- |
判定を【精神】で行える |
マルチウェポン |
1 |
MJ |
白・射 |
対決 |
- |
- |
3 |
- |
武器二つ同時使用 |
ヴァリアブルウェポン |
1 |
Mj |
白・射 |
対決 |
- |
武器 |
3 |
- |
《マルチウェポン》+Lv個武器同時使用 |
零距離射撃 |
1 |
Mj |
射撃 |
対決 |
- |
至近 |
2 |
- |
[射程:至近]へ変更。同一Eg不可武器使用可能。ダイス+Lv個 |
ファンアウト |
1 |
SU |
- |
自動 |
範囲(選択) |
至近 |
4 |
- |
自分以外を戦闘移動。シナリオLv回 |
ホーミングヒット |
1 |
SU |
- |
自動 |
単体 |
視界 |
5 |
120%,憎悪 |
そのR中、対象に行う自分の攻撃はリアクション不可。シナリオ1回 |
ラストアクション |
1 |
AA |
- |
自動 |
自身 |
至近 |
5 |
100% |
戦闘不能時、メインプロセス取得。シナリオ1回 |
バロール |
灰色の庭 |
3 |
SU |
- |
自動 |
単体 |
視界 |
2 |
- |
行動値-[Lv*3] |
セットバック |
1 |
AA |
- |
自動 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
BSを受けた直後に使用、暴走以外のLv個のBSを打ち消す。R1回 |
時の棺 |
1 |
AA |
- |
自動 |
単体 |
視界 |
10 |
100% |
自動成功以外の判定の直前に使用。判定を自動失敗に。シナリオ1回 |
イージーエフェクト |
ディメンジョンゲート |
1 |
MJ |
- |
自動 |
効果 |
至近 |
3 |
- |
空間接続 |
ポケットディメンジョン |
1 |
MJ |
- |
自動 |
効果 |
至近 |
- |
- |
空間作成 |
刻の魔術師 |
1 |
MJ |
- |
自動 |
効果 |
至近 |
- |
- |
物体の時間の流れを加速。朽ちらせる |
暗号解読 |
1 |
MJ |
- |
自動 |
自身 |
至近 |
- |
- |
暗号、言語の解読 |
写真記憶 |
1 |
MJ |
- |
自動 |
自身 |
至近 |
- |
- |
完全記憶能力 |
究極鑑定 |
1 |
MJ |
- |
自動 |
効果 |
至近 |
- |
- |
アイテム分析 |
プロファイリング |
1 |
MJ |
- |
自動 |
自身 |
至近 |
- |
- |
情報解析 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【武器】
名称 |
種別 |
技能 |
命中 |
攻撃力 |
ガード値 |
射程 |
購入 |
常備化 |
解説 |
レーザーライフル |
射撃 |
射撃 |
- |
8 |
- |
200m |
- |
12 |
装甲無視、1シナリオ3回 |
FHG-666 |
射撃 |
射撃 |
- |
6 |
- |
20m |
- |
6 |
命中ダイス+1D |
※ボルトアクションライフル |
射撃 |
射撃 |
- |
8 |
- |
200m |
15 |
10 |
Mn消費で命中+5,同一Eg不可 |
※スナイパーライフル |
射撃 |
射撃 |
- |
11 |
- |
200m |
19 |
20 |
同一Eg不可 |
※火炎放射器 |
射撃 |
射撃 |
-3 |
5 |
- |
10m |
22 |
16 |
ガード不可、シナリオ1回 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【防具】
【一般アイテム】
名称 |
種別 |
技能 |
常備化 |
解説 |
携帯電話 |
その他 |
- |
0 |
少し改造されている高性能 |
カジュアル |
その他 |
- |
0 |
カットソーのシャツやジーパン、ジャンパーなど、動きやすい服装 |
フォーマル |
その他 |
- |
0 |
礼服 |
アクセサリー |
その他 |
- |
0 |
腰につけたチェーンや、耳のピアス |
ウェポンケース |
その他 |
- |
1*3 |
アイテム収納。オート装備可能。4つ所持 |
コネ:FH幹部 |
コネ |
情報:FH |
1 |
<情報:FH>の判定+2D |
コネ:情報屋 |
コネ |
情報:裏社会 |
1 |
<情報:裏社会>の判定+2D |
コネ:ハッカー |
コネ |
情報:ウェブ |
1 |
<情報:ウェブ>の判定+2D |
コネ:要人への貸し |
コネ |
情報:●● |
1*3 |
<情報:>の判定+3D。1シナリオ1回 |
コネ:手配師 |
コネ |
調達 |
1*3 |
<調達>の判定+3D。1シナリオ1回 |
【エンブレム】
名称 |
種別 |
経験点 |
解説 |
バッドフレンド |
エンブレム/その他 |
5 |
[種別:コネ]のアイテム使用時、ダイス+2個 |
ペルソナショップ |
エンブレム/その他 |
5 |
常備化P+[選択した〈芸術:〉Lv*2]点 |
|
|
|
|
|
|
|
|
【コンボ】
『 襲いかかる悪夢 』 |
技能+エフェクト |
〈射撃〉+《マルチウェポン》+《コントロールソート》+《コンセ:ノイマン》 |
使用武器 |
レーザーライフル(8) |
FHG-666(6) |
(通常データ) |
達成値: 8r7+6 攻撃力:+14 対象:単体(20m) 侵蝕値:7% |
備考 |
|
『 悪夢の執行 』 |
技能+エフェクト |
〈射撃〉+《マルチウェポン》+《コントロールソート》+《コンセ:ノイマン》+《ヴァリアブルウェポン》 |
使用武器 |
レーザーライフル(8) |
FHG-666(6) |
※ボルトアクションライフル(8) |
(※スナイパーライフル(11)) |
(通常) |
達成値: 8r7+6 攻撃力:+22 対象:単体(20m) 侵蝕値:10% |
(100%) |
達成値: 11r7+6 攻撃力:+33 対象:単体(20m) 侵蝕値:10% |
備考 |
|
『 悪夢の執行 』 |
技能+エフェクト |
〈射撃〉+《マルチウェポン》+《コントロールソート》+《コンセ:ノイマン》+《ヴァリアブルウェポン》+《零距離射撃》 |
使用武器 |
レーザーライフル |
※ボルトアクションライフル |
※スナイパーライフル |
※スナイパーライフル |
(100%) |
達成値: 11r7+6 攻撃力:+38 対象:単体(至近) 侵蝕値:12% |
備考 |
接近距離からの正確無比な急所狙いの連続射撃(装甲無視) |
※ミドルにて調達予定の武器
【経験・成長】
取得経験点 |
初期 |
130+50点 |
Vol 1 |
24点 |
Vol 2 |
23点 |
Vol 2.5 |
27点 |
Vol 3 |
28点 |
Vol 4 |
24点 |
Vol 5 |
点 |
初期130点 |
経験点 |
【肉体】:0→1 |
10点 |
【精神】:6→8 |
20点 |
〈射撃〉:0→4 |
8点 |
〈知識:機械工学〉:2→4 |
2点 |
《コントロールソート》:0→1 |
15点 |
《マルチウェポン》:0→1 |
15点 |
《ファンアウト》:0→1 |
15点 |
《灰色の庭》:0→2 |
20点 |
《コンセントレイト:ノイマン》:0→3 |
25点 |
合計130点 |
成長 |
経験点 |
〈射撃〉:4→6 |
4点 |
〈芸術:ギャンブル〉:0→5 |
5点 |
〈意志〉:1→2 |
2点 |
〈知識:遺産〉0→2 |
2点 |
〈調達〉:1→13 |
35点 |
〈情報:裏社会〉0→2 |
2点 |
〈情報:FH〉1→2 |
1点 |
〈情報:ウェブ〉0→2 |
2点 |
《時の棺》:0→1 |
15点 |
《セットバック》:0→1 |
15点 |
《ラストアクション》:0→1 |
15点 |
《ヴァリアブルウェポン》:0→1 |
15点 |
《零距離射撃》:0→1 |
15点 |
《ホーミングヒット》:0→1 |
15点 |
《灰色の庭》:2→3 |
5点 |
《ディメンジョンゲート》 |
2点 |
《ポケットディメンジョン》 |
2点 |
《刻の魔術師》 |
2点 |
《暗号解読》 |
2点 |
《写真記憶》 |
2点 |
《究極鑑定》 |
2点 |
《プロファイリング》 |
2点 |
【バッドフレンド】取得 |
5点 |
【ペルソナショップ】取得 |
5点 |
使用経験点 |
残り |
172点 |
8点 |
【設定等】
別に何も難しいことじゃねえよ。
邪魔をすれば殺す。楯突く奴は殺す。目障りな奴は殺す。
ただそれだけの話だ。ああ、何も難しくねえ。
"悪夢"を見たくねえなら、ただ身を縮めて震えてりゃいいんだよ。
……忠告はしたぜ?
それでもまだ、向かってくるってんなら。OK
てめえに"悪夢"を届けてやるよ
―"死"と言う名の結末しか迎えねえ、"悪夢"をな。―
ざっくばらんに伸ばされた白髪に、死者を思い起こさせる白い肌。そしてそれと対照的な、血のように紅い瞳。
その風貌を見て、なおかつ"悪夢の執行者-デュラハン-"と言う名前を聞けば
少しでも裏の世界を知っている者なら、その危険性を理解できるだろう。
彼は裏の世界で、それほどまでに有名な存在だ。
彼は決して躊躇などしなかった。
自身の邪魔をする者、楯突く者、目障りな者。
そう言った者がいれば、それが誰であろうと牙を剥き、その存在を滅ぼしていた。
オーヴァードとしての実力も非常に高く、しかし、その実力も未だ発展途上。
現状でも大きな力を持ち、さらなる可能性があった彼へ、協力を申し出る者も増えていった。
しかし、そんな誰が見ても順調すぎるほどに順調だった彼の歩みは、唐突に止まる。
野心家であり、自分の力に絶対の自信を持っていた彼に躊躇はなく
しかしながら、それ故に、彼は敗北した。
圧倒的だと思っていた自身の力を上回る存在の前に、彼は地に沈んだ。
絶対な自信があったその力は、その敗北によって力を失った。
それと同時に、その力によって牽引していた人心も離れていく。
戦いによって、あらゆるものを奪ってきた彼が
その戦いによって、全てを失うのは、当然のことだった。
しかし、それでも彼は諦めることはなかった。
苦汁をいくら啜ることになろうとも、屈辱をいくらその身に受けようとも
それでもなお立ち上がり、先へと彼は進もうとする。
自分を打ち負かした者の下で、雌伏の時を過ごしながら
あの時以上の力を、その身に蓄えるために
そして、その存在を、超えるために。
裏社会で名を馳せたFHエージェント。野心家であり、様々な者を敵に回しつつ勝利を続けていた。
その実力はFHエージェントとしても相当高く、彼につき従う者たちも大勢いた。
しかし、とあるマスターエージェントに戦いを挑み、敗北したことで彼の栄光は終わりを告げた。
"マスターイレイス"と言う名のエージェントを倒し、『最強』の称号を得ようとした彼の目論見を叶わなかったのだ。
戦いのさなか、自身の首を刎ね飛ばされる。そう、皮肉にも彼はコードネームに、敗北をもって箔を持たせることとなった。
首を切り落とされる、それはオーヴァードとは言え致命に至る一撃。
しかし、非常に高い実力を持った彼のレネゲイドは強力で、その致命傷さえも治癒してのけた。
今まで培ってきた、その力を犠牲にして……。
蘇生によって力を放出しすぎたレネゲイドは、その後弱体化し、彼自身の実力も下がってしまった。
それでもなお、彼は喰い下がろうとしたところを、その執念か、野心に満ちた瞳かはわからないが、
"マスターイレイス"は関心を持ったのか、彼を自分の下に置くことを選んだ。
力も、部下も、人心も、あらゆるものを失った彼は、今は"マスターイレイス"の下で任務を全うしている。
いずれ、あの時の力を……否
あの時以上の力を手に入れ、彼女を超えることを目標として。
首には、その戦闘によって首を刎ね飛ばされた傷痕が今も残っている。
自分への戒めとして。
最終更新:2012年07月05日 21:40