ダブルクロスThe3rdEdition > マリネ

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ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:深風 ***【基本情報】 名前:マリネ コードネーム:ネレイデス・ウィズ・ローレライ(気ままな水先案内人) 年齢:不明  性別:女  星座:魚座 身長:138cm 体重:35kg 血液型: ワークス:FHレネゲイトビーイングC カヴァー:小学生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ウロボロス/ノイマン 出自:人類への興味 経験:伝説(FH) 衝動:愛情 覚醒:無知(侵蝕値:15) 衝動:解放(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:33+10>43 ***【能力値】 |CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){肉体:01}|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){感覚:01}|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){精神:09}|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){社会:01}| |COLOR(silver):CENTER:<白兵>|CENTER:COLOR(silver):<射撃>|CENTER:<RC>10|CENTER:<交渉>01| |COLOR(silver):CENTER:<回避>|CENTER:<知覚>01|CENTER:<意志>03|COLOR(silver):CENTER:<調達>| |COLOR(silver):CENTER:<運転:>|COLOR(silver):CENTER:<芸術:>|COLOR(silver):CENTER:<知識:>|CENTER:<情報:FH>01| |COLOR(silver):CENTER:<運転:>|COLOR(silver):CENTER:<芸術:>|COLOR(silver):CENTER:<知識:>|COLOR(silver):CENTER:<情報:>| |BGCOLOR(lightgreen):CENTER:HP|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:行動値|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:戦闘移動|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:全力移動|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:常備化P|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:財産P| |CENTER:31|CENTER:11|CENTER:16m|CENTER:32m|CENTER:2|CENTER:0| ***【ロイス】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){関係}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名前}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ポジティブ}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ネガティブ}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){コメント}| |Dロイス|《傍らに立つ影:サイレンの魔女》|||「歌が聞こえた、って思うと人が倒れてるんだよね、いっつも」| |友人|"FHチルドレン"水瀬 渚|■好意|不安|「暇なときにおしゃべりしたりーしてるかな?」| ||"トリック・ホリック"|■友情|不安|「ね、きょうはなにしてあそぼっかー?」| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){予備ロイス候補}| |腐れ縁|"タイガーアイ"|親近感|■嫌悪|「会うたびにまだそんなことしてるのかーってうるさくてきらいっ!」| ***【エフェクト】 |BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){名称}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){Lv}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){タイミング}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){技能}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){難易}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){対象}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){射程}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){侵蝕}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){制限}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){効果}| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){一般エフェクト}| |リザレクト|1|オート|-|自動|自身|至近|効果|-|(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇| |ワーディング|1|オート|-|自動|シーン|視界|なし|-|非オーヴァードをエキストラ化| |ヒューマンズネイバー|1|常時|-|自動|自身|至近|-|RB|人間化、衝動判定ダイス+Lv個、侵食基本値+5| |オリジン・レジェント|COLOR(red):5|マイナー|-|自動|自身|至近|2|RB|シーン中【精神】判定+[Lv*2]| |リフレックス:ウロボロス|2|リアクト|シンドローム|-|自身|至近|2|-|クリティカル値-Lv(7まで)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){ウロボロス}| |浄玻璃の鏡|1|リアクト|〈RC〉|対決|自身|至近|2|-|ドッジを〈RC〉で判定| |原初の紫/鏡の中の人形|2|オート|-|自動|単体|視界|4|-|対象がリアクションに失敗した際に代わりにドッジを行う。侵食基本値+4| |原初の赤/ペトリファイ|COLOR(red):3|メジャー|〈RC〉|対決|-|視界|3|-|命中した場合、対象はそのシーンの間【行動値】-Lv*2。MA消費で解除可能。| |背徳の理|COLOR(red):3|オート|-|自動|自身|至近|3|-|オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中判定D+[Lv*2]| |サイレンの魔女|4|メジャー|〈RC〉|対決|シーン(選択)|視界|6|-|攻「+[Lv*3]」の射撃攻撃、装甲値無視。コンセン不可。Dロイス取得| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){ノイマン}| |生き字引|1|メジャー|〈意思〉|-|自身|至近|2|-|<情報:>を<意志>で判定。判定d+Lv個| |勝利の女神|4|オート|-|自動|単体|視界|4|100%|判定の直後に使用、達成値+[Lv*3]。1R1回| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){イージーエフェクト}| |イージーフェイカー⇒海の恩恵|1|常時|-|自動|自身|至近|-|-|水中でも不自由なく活動できる。侵食基本値+1| ***【武器】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){技能}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){命中}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){攻撃力}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ガード値}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){射程}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){常備化}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| ***【防具】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ドッジ}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){行動}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){装甲値}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){常備化}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| ***【一般アイテム】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){技能}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){常備化}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| |思い出の一品|その他|<意志>|2|砂の入った小瓶。意思判定+1| |携帯電話|その他|-|0|携帯電話。| ***【エンブレム】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){技能}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){経験点}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| |コンビネーター|その他|-|15|攻撃によってダメージを与えた対象が受けるダメージをR終了まで+2d10| ***【コンボ】 『 海女神の導き 』 背徳の理、オリジン・レジェント後、リフレックス+浄玻璃の鏡+鏡の中の人形(+勝利の女神)  (~99%)  ダイス:+侵食+6 回避力:+10   CR値:-2(下限7) 侵蝕率:2+8   難易度:対決 詳細:回避代理/シナリオ2回 (100%~)  ダイス:+侵食+8 回避力:+12(+15) CR値:-3(下限7) 侵蝕率:2+8(+4) 難易度:対決 詳細:回避代理/シナリオ3回 『 水底への誘い 』 背徳の理、オリジン・レジェント後、サイレンの魔女+ペトリファイ(+勝利の女神)  (~99%)  ダイス:+侵食+6 命中力:+10   攻撃力:+12 侵蝕率:2+9   難易度:対決 詳細:シーン攻撃、装甲値無視、【行動値】-6 (100%~)  ダイス:+侵食+8 命中力:+12(+15) 攻撃力:+15 侵蝕率:2+9(+4) 難易度:対決 詳細:シーン攻撃、装甲値無視、【行動値】-8 ***【成長】 |残り経験点|>|RIGHT:19点| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第1回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){24点}| |>|>|《ハートレスメモリー》取得(15)、〈RC〉7⇒10(9)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第2回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){23点}| |>|>|《原初の赤/ペトリファイ》取得⇒2Lv(20)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第2.5回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){27点}| |>|>|《背徳の理》取得⇒2Lv(20)、《原初の赤/ペトリファイ》2⇒3Lv(5)、《勝利の女神》2⇒3Lv(5)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第3回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){33点}| |>|>|《ハートレスメモリー》リビルド(-15)、《背徳の理》2⇒3Lv(5)&br()《サイレンの魔女》3⇒4Lv(5)、《勝利の女神》3⇒4Lv(5)、コンビネーター入手(15)| ***【設定等】   「マリネはなにすればいーのかな?ほめてもらえるよーにがんばるよ?」 波打つようなセミロングの紺色の髪に水色の大きな瞳を持つ幼げな少女。 好奇心旺盛で感情が顔に出やすい。   自身には戦闘能力がなく、危険から味方を遠ざける力を持つ一方で、携える影は対照的に命を奪い去る力だけを持つ。 その影も本人の自覚なしに活動することがあり、主に強い敵意に反応する。 その結果いくつかのセルを破滅に追いやり悪名がとどろいている。 衝動は愛情、誰かに必要とされることを望み、褒めてもらうために行動し、 その結果、自分出よく考えずに言われたことを実行しようとする。 怒られても褒められれば怒られたこと自体を忘れるため、あまり反省ができない。 水瀬 渚 FHチルドレン/高校生 マリネが懐いてるFHチルドレンの少女。 根がまじめで"プランナー"が率いていた頃は任務を忠実にこなし、相応の評価を得ていたが、 コードウェル博士の君臨、"プランナー"の離脱により大きく変わった環境に順応できずに思い悩んでるらしく、 近頃は精彩を欠いている。 そういった状況で出会ったマリネの悩みのないような屈託のない笑顔に癒されてか、 妹のように可愛がり、無条件に褒めてマリネを喜ばせている。 マリネへの感情は■慈愛/嫉妬
ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:深風 ***【基本情報】 名前:マリネ コードネーム:ネレイデス・ウィズ・ローレライ(気ままな水先案内人) 年齢:不明  性別:女  星座:魚座 身長:138cm 体重:35kg 血液型: ワークス:FHレネゲイトビーイングC カヴァー:小学生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ウロボロス/ノイマン 出自:人類への興味 経験:伝説(FH) 衝動:愛情 覚醒:無知(侵蝕値:15) 衝動:解放(侵蝕値:18) 基本侵蝕値:33+13>46 ***【能力値】 |CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){肉体:01}|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){感覚:01}|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){精神:09}|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):&bold(){社会:01}| |COLOR(silver):CENTER:<白兵>|CENTER:COLOR(silver):<射撃>|CENTER:<RC>10|CENTER:<交渉>01| |COLOR(silver):CENTER:<回避>|CENTER:<知覚>01|CENTER:<意志>03|COLOR(silver):CENTER:<調達>| |COLOR(silver):CENTER:<運転:>|COLOR(silver):CENTER:<芸術:>|COLOR(silver):CENTER:<知識:>|CENTER:<情報:FH>01| |COLOR(silver):CENTER:<運転:>|COLOR(silver):CENTER:<芸術:>|COLOR(silver):CENTER:<知識:>|COLOR(silver):CENTER:<情報:>| |BGCOLOR(lightgreen):CENTER:HP|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:行動値|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:戦闘移動|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:全力移動|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:常備化P|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:財産P| |CENTER:31|CENTER:11|CENTER:16m|CENTER:32m|CENTER:2|CENTER:0| ***【ロイス】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){関係}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名前}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ポジティブ}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ネガティブ}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){コメント}| |Dロイス|《傍らに立つ影:サイレンの魔女》|||「歌が聞こえた、って思うと人が倒れてるんだよね、いっつも」| |友人|"FHチルドレン"水瀬 渚|■好意|不安|「暇なときにおしゃべりしたりーしてるかな?」| ||"トリック・ホリック"|■友情|不安|「ね、きょうはなにしてあそぼっかー?」| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){予備ロイス候補}| |腐れ縁|"タイガーアイ"|親近感|■嫌悪|「会うたびにまだそんなことしてるのかーってうるさくてきらいっ!」| ***【エフェクト】 |BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){名称}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){Lv}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){タイミング}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){技能}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){難易}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){対象}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){射程}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){侵蝕}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){制限}|BGCOLOR(#DDDDDD):&bold(){効果}| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){一般エフェクト}| |リザレクト|1|オート|-|自動|自身|至近|効果|-|(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇| |ワーディング|1|オート|-|自動|シーン|視界|なし|-|非オーヴァードをエキストラ化| |ヒューマンズネイバー|1|常時|-|自動|自身|至近|-|RB|人間化、衝動判定ダイス+Lv個、侵食基本値+5| |オリジン・レジェント|COLOR(red):5|マイナー|-|自動|自身|至近|2|RB|シーン中【精神】判定+[Lv*2]| |リフレックス:ウロボロス|2|リアクト|シンドローム|-|自身|至近|2|-|クリティカル値-Lv(7まで)| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){ウロボロス}| |浄玻璃の鏡|1|リアクト|〈RC〉|対決|自身|至近|2|-|ドッジを〈RC〉で判定| |原初の紫/鏡の中の人形|2|オート|-|自動|単体|視界|4|-|対象がリアクションに失敗した際に代わりにドッジを行う。侵食基本値+4| |原初の赤/ペトリファイ|COLOR(red):3|メジャー|〈RC〉|対決|-|視界|3|-|命中した場合、対象はそのシーンの間【行動値】-Lv*2。MA消費で解除可能。| |原初の黄/加速装置|1|セットアップ|-|自動|自身|至近|1|-|ラウンド中行動値+[Lv*4]。侵食基本値+3| |背徳の理|COLOR(red):3|オート|-|自動|自身|至近|3|-|オーヴァードにHPダメージを与えた際に使用。シーン中判定D+[Lv*2]| |サイレンの魔女|4|メジャー|〈RC〉|対決|シーン(選択)|視界|6|-|攻「+[Lv*3]」の射撃攻撃、装甲値無視。コンセン不可。Dロイス取得| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){ノイマン}| |生き字引|1|メジャー|〈意思〉|-|自身|至近|2|-|<情報:>を<意志>で判定。判定d+Lv個| |勝利の女神|4|オート|-|自動|単体|視界|4|100%|判定の直後に使用、達成値+[Lv*3]。1R1回| |天上からの誘い|1|イニシアチブ|-|自動|自身|至近|3|120%、解放|ラウンド中、達成値+[Lv*5]。1シーン1回| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:&bold(){イージーエフェクト}| |イージーフェイカー:海の恩恵|1|常時|-|自動|自身|至近|-|-|水中でも不自由なく活動できる。侵食基本値+1| ***【武器】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){技能}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){命中}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){攻撃力}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ガード値}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){射程}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){常備化}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| ***【防具】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){ドッジ}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){行動}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){装甲値}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){常備化}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| ***【一般アイテム】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){技能}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){常備化}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| |思い出の一品|その他|<意志>|2|砂の入った小瓶。意思判定+1| |携帯電話|その他|-|0|携帯電話。| ***【エンブレム】 |BGCOLOR(lightgreen):&bold(){名称}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){種別}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){技能}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){経験点}|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){解説}| |コンビネーター|その他|-|15|攻撃によってダメージを与えた対象が受けるダメージをR終了まで+2d10| ***【コンボ】 『 海女神の導き 』 背徳の理、オリジン・レジェント後、リフレックス+浄玻璃の鏡+鏡の中の人形(+勝利の女神)  (~99%)  ダイス:+侵食+6 回避力:+10   CR値:-2(下限7) 侵蝕率:2+8   難易度:対決 詳細:回避代理/シナリオ2回 (100%~)  ダイス:+侵食+8 回避力:+12(+15) CR値:-3(下限7) 侵蝕率:2+8(+4) 難易度:対決 詳細:回避代理/シナリオ3回 『 水底への誘い 』 背徳の理、オリジン・レジェント後、サイレンの魔女+ペトリファイ(+勝利の女神)  (~99%)  ダイス:+侵食+6 命中力:+10   攻撃力:+12 侵蝕率:2+9   難易度:対決 詳細:シーン攻撃、装甲値無視、【行動値】-6 (100%~)  ダイス:+侵食+8 命中力:+12(+15) 攻撃力:+15 侵蝕率:2+9(+4) 難易度:対決 詳細:シーン攻撃、装甲値無視、【行動値】-8 ***【成長】 |残り経験点|>|RIGHT:18点| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第1回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){24点}| |>|>|《ハートレスメモリー》取得(15)、〈RC〉7⇒10(9)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第2回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){23点}| |>|>|《原初の赤/ペトリファイ》取得⇒2Lv(20)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第2.5回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){27点}| |>|>|《背徳の理》取得⇒2Lv(20)、《原初の赤/ペトリファイ》2⇒3Lv(5)、《勝利の女神》2⇒3Lv(5)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第3回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){33点}| |>|>|《ハートレスメモリー》リビルド(-15)、《背徳の理》2⇒3Lv(5)&br()《サイレンの魔女》3⇒4Lv(5)、《勝利の女神》3⇒4Lv(5)、コンビネーター入手(15)&br()《天上への誘い》取得(15)| |>|BGCOLOR(lightgreen):&bold(){第4回}|BGCOLOR(lightgreen):RIGHT:&bold(){29点}| |>|>|《原初の黄:加速装置》取得(15)| ***【設定等】   「マリネはなにすればいーのかな?ほめてもらえるよーにがんばるよ?」 波打つようなセミロングの紺色の髪に水色の大きな瞳を持つ幼げな少女。 好奇心旺盛で感情が顔に出やすい。   自身には戦闘能力がなく、危険から味方を遠ざける力を持つ一方で、携える影は対照的に命を奪い去る力だけを持つ。 その影も本人の自覚なしに活動することがあり、主に強い敵意に反応する。 その結果いくつかのセルを破滅に追いやり悪名がとどろいている。 衝動は愛情、誰かに必要とされることを望み、褒めてもらうために行動し、 その結果、自分出よく考えずに言われたことを実行しようとする。 怒られても褒められれば怒られたこと自体を忘れるため、あまり反省ができない。 水瀬 渚 FHチルドレン/高校生 マリネが懐いてるFHチルドレンの少女。 根がまじめで"プランナー"が率いていた頃は任務を忠実にこなし、相応の評価を得ていたが、 コードウェル博士の君臨、"プランナー"の離脱により大きく変わった環境に順応できずに思い悩んでるらしく、 近頃は精彩を欠いている。 そういった状況で出会ったマリネの悩みのないような屈託のない笑顔に癒されてか、 妹のように可愛がり、無条件に褒めてマリネを喜ばせている。 マリネへの感情は■慈愛/嫉妬

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