単発用? ルーディス=ビオレートPL:えすぺらんさぁ

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【基本情報】 キャラクター名:ルーディス=ビオレート 種族   :ヒューリン 性別/年齢: 女性/20  メイン/サポート: ウォーリア/ダンサー キャラクターレベル:3 出自/特徴・効果   : 隠れた才能/不肖の弟子 境遇/運命      : 組織/死 経験点:取得50点/消費:レベルアップ30点/クラスチェンジ10点/フェイト6点 【能力基本値】    基本 B メイン/サポ スキル 能力値 筋力  9   3   1 / ―  ―――  4  器用  12   4   1 / 1  ―――  6  敏捷  12   4   1 / 1  ―――  6   知力  8   2  ― / ―  ―――  2  感知  08   2  ― / ―  ―――  2  精神  12   4  ― / 1   1   6 幸運  09   3  ― / ―  ―――  3  HP/MP: 39/36 フェイト : 6 【戦闘】       能力値  装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定    6    -1  ――― ――― 5  ( 2D) 攻撃力     0   7  ――― ――― 7  ( 2D) 回避判定    6    1 1D6  ――― 7  ( 3D) 物理防御力   0    4  ――― ――― 4  魔法防御力   6   ――― ――― ――― 6  行動値     8    1  ――― ――― 9  移動力: 14m 【スキル】                SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《オールラウンド:精神》     1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― [精神]+1 《ボルテクスアタック》 1  DR直前 自動 自身 ―― ― DR+[(CL)D6]。シナリオ一回 《ファインドトラップ》 1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― トラップ探知の[感知判定]+CL 《ソードダンス》 1  MN 自動 自身 ――  5 メインプロセス中のMJでの武器ダメージ+[敏捷] 《ソードマスタリー》 1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― 長剣での命中判定+1d6 《バタフライダンス》      1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― 回避判定+1d6 《プロヴォック》      1  SU 精神 単体  10m  4 [精神]対決勝利時、対象はラウンド中、可能ならば攻撃にこのキャラクターを含む 《ダンシングヒーロー》      1  判定直前 自動 自身 ―― ― 判定に+1d6。(CL)回まで 《インタラプト》      1  効果参照 自動 単体 視界 ― スキルひとつを打ち消す。シナリオ一回 《ドッジムーヴ》   1  リアクション 回避 自身 ――  2 回避判定+[SL+1]。ただし防具重量がCL+3以上では使用できない 《バッシュ》    2  MJ 回避 自身 ――  3 武器ダメージ+[SL]D6 【装備品】          重量 命中 攻撃力 回避  防御力 行動 射程 備考 右手  :ブロードソード 8 -1 +7 ――― ――― ―― 至近 左手  :      ―  ―― ――― ――― ――― ―― ―― 頭部  :ハット     1 ―― ――― ―――  1 ―― ――  胴部  :レザージャケット 1  ―― ――― ―――  4 ―― ――  装飾品 :      ―  ―― ――― ――― ――― ―― ――  補助防具:俊足のブーツ 1  ―― ―――  1  1  1 ――  合計        8/7 -1  +7  1  9  1 ―― 【所持品】          重量 解説 MPポーション 1 MJで使用。MPを2d6点回復する。使い捨て MPポーション 1 MJで使用。MPを2d6点回復する。使い捨て 冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット  合計       7/11 所持金: 0G 【設定】 > > > > > >
【基本情報】 キャラクター名:ルーディス=ビオレート 種族   :ヒューリン 性別/年齢: 女性/20  メイン/サポート: ウォーリア/ダンサー キャラクターレベル:3 出自/特徴・効果   : 隠れた才能/不肖の弟子 境遇/運命      : 組織/死 経験点:取得50点/消費:レベルアップ30点/クラスチェンジ10点/フェイト6点 【能力基本値】    基本 B メイン/サポ スキル 能力値 筋力  9   3   1 / ―  ―――  4  器用  12   4   1 / 1  ―――  6  敏捷  12   4   1 / 1   1   7   知力  8   2  ― / ―  ―――  2  感知  12   4  ― / ―  ―――  4  精神  08   2  ― / 1  ―――  3 幸運  09   3  ― / ―  ―――  3  HP/MP: 39/36 フェイト : 6 【戦闘】       能力値  装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定    6    -1   +2 ――― 7  ( 3D) 攻撃力     0   7  ――― ――― 7  ( 2D) 回避判定    7    1 1D6  ――― 8  ( 3D) 物理防御力   0    6  ――― ――― 6  魔法防御力   3   ――― ――― ――― 3  行動値     11   1  ――― ――― 12  移動力: 17m 【スキル】                SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《オールラウンド:精神》     1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― [精神]+1 《ボルテクスアタック》 1  DR直前 自動 自身 ―― ― DR+[(CL)D6]。シナリオ一回 《ファインドトラップ》 1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― トラップ探知の[感知判定]+CL 《ソードダンス》 1  MN 自動 自身 ――  5 メインプロセス中のMJでの武器ダメージ+[敏捷] 《ソードマスタリー》 1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― 長剣での命中判定+1d6 《バタフライダンス》      1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― 回避判定+1d6 《イーグルアイ》      1  パッシヴ ―― 自身 ―― ― [白兵]の命中判定+[SL×2] 《ダンシングヒーロー》      1  判定直前 自動 自身 ―― ― 判定に+1d6。(CL)回まで 《インタラプト》      1  効果参照 自動 単体 視界 ― スキルひとつを打ち消す。シナリオ一回 《ドッジムーヴ》   1  リアクション 回避 自身 ――  2 回避判定+[SL+1]。ただし防具重量がCL+3以上では使用できない 《バッシュ》    2  MJ 回避 自身 ――  3 武器ダメージ+[SL]D6 【装備品】          重量 命中 攻撃力 回避  防御力 行動 射程 備考 右手  :ブロードソード 8 -1 +7 ――― ――― ―― 至近 左手  :      ―  ―― ――― ――― ――― ―― ―― 頭部  :ハット     1 ―― ――― ―――  1 ―― ――  胴部  :レザージャケット 5  ―― ――― ―――  4 ―― ――  装飾品 :      ―  ―― ――― ――― ――― ―― ――  補助防具:俊足のブーツ 1  ―― ―――  1  1  1 ――  合計        8/7 -1  +7  1  9  1 ―― 【所持品】          重量 解説 MPポーション 1 MJで使用。MPを2d6点回復する。使い捨て MPポーション 1 MJで使用。MPを2d6点回復する。使い捨て 冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット  合計       7/9 所持金: 0G 【設定】 傭兵内での食事番。 人一倍よく食べ、人一倍よく飛び出す > > > >

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