アルシャードガイア > 七須 神楽

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ALSHARDGAIA CHARACTER SHEET PL名:柏陽煉斗 PC名:七須 神楽(ななす かぐら) 性 別:男 年 齢:26 種 族:ダンピール カバー:私立探偵 身 長:189cm 体 重:75kg 瞳の色:漆黒 髪の色:白銀 肌の色:浅黒い =シャード= 色彩:群青 形状:勾玉 場所:ペンダント   =ライフパス= 出自:資産家    特徴 /購入判定の難易度+3 経験:司法関係者     /犯罪や警察に対する情報収集判定+3 境遇:継承    クエスト/力の伝承:誰かを助け、師の力と精神を継承しなければならない。 邂逅:      白 六道/秘密:最近起きている天日町での怪事件について調べるよう要請される。 =レベル= 使用経験点: クエスター(総合)/ LV  《加護》  1、ダンピール    LV1 エーギル :判定ロール直後:対象が行った判定をファンブルにする。 2、レジェンド    LV3 ガイア  :  いつでも  :願いをひとつかなえる。                ガイア          :GMと相談。フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない。 3、スカウト     LV4 =能力値=      1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:5+4+4 3= 17  ( 5 ) 【反射】:4+4+4  = 12  ( 4 ) 【知覚】:4+3+3  = 10  ( 3 ) 【理知】:4+4+4  = 12  ( 4 ) 【意思】:4+4+4 1= 13  ( 4 ) 【幸運】:3+5+5  = 13  ( 4 ) 【登場判定】(【幸運】)    = 4 【コネつき】(【登場判定】+2)= 6 =アイテム= ・携帯電話 ・MPポーション×3 ・ショートソード×2 ・時空鞘 ・マジックバリアリング      住居/小型施設:探偵事務所、シーンの舞台になった場合、シーン終了時、登場していたキャラのHPとMPを1D6回復。(+コンピュータ)         大豪邸 :アイテムの購入判定が可能。結果を+5する。(+幽屋) ライフスタイル/工作員:なんらかの企業に属している。財産ポイントを2点得る。         臨時収入×5:奈落狩り。5点の財産ポイントを得る。  財産ポイント/7点 クエスト ・戦うもの無き無き希望の世界(アスガルド)に至る。 ・この戦うための力を誰かに伝承する。 =装備=*比翼連理はセットアップで作成  装備箇所  :装備名称     :種別:必要体力:命中: 攻撃力 :  射程  :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他  武器:右手 :比翼連理     : 剣 : 10 : - : <刺>5 :至近/10m: 片手 : - : - : - :-/-/-:  武器:左手 :比翼連理     : 剣 : 10 : - : <刺>5 :至近/10m: 片手 : - : - : - :-/-/-:  防具    :マジカルクロス  :防具:  -  : - :  -  :  -  : - : - : 1 :-2:3/2/1:炎、氷、雷の防御点+4 アクセサリー :黒瑪瑙の指輪   :アク:  -  : 2 :  -  :  -  : - : - : - : - :-/-/-: その他 1  :         : - :  -  : - :  -  :  -  : - : - : - : - :-/-/-:     2  :         : - :  -  : - :  -  :  -  : - : - : - : - :-/-/-: 合計     :         : - :  -  : 2 : <刺>10 :  -  : - : - : 1 :-2:3/2/1: =戦闘値表=             (クラス№) 【戦闘値】    ベース     B+1+2+3=素 装備 スキル =【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+1+2+3=9  2      =【命中値】11 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=4+0+1+3=8        =【回避値】 8 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=3+1+2+1=7        =【魔導値】 7 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=4+1+1+2=8  1      =【抗魔値】 9 【行動値】 【反射】+【理知】 =8+0+1+6=15 -2     =【行動値】13 【耐久力】  【体力基本値】  =16+3+8+9=36        =【耐久力】36 【精神力】  【意思基本値】  =13+2+8+6=29        =【精神力】29 【攻撃力】           =-+1+1+3=5 10  3  = <刺>18 【防御力】                   〈斬〉 3      = 〈斬〉3                         〈刺〉 2      = 〈刺〉2                         〈殴〉 1      = 〈殴〉1 【戦闘移動】(【行動値】+5) =18m 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=36m =特技= 《特技名称》       :LV:種別: タイミング :  判定  :難易:対象:射程: 代償 :効果 《怪力》         :1: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :【体力基本値】+3。 《ダブルウェポン》    :1: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :「必要体力:8+スカウトのCL」までの武器2本の攻撃修正を合計可能。 《刹那の見極め》     :2: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :物理攻撃のダメージ+3 《機動戦闘》       :3: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :移動したターン、攻撃のダメージロール+1D6 《剣王の城:比翼連理》  :1: - :セットアップ: 自動成功 :なし:自身:なし:3MP:『比翼連理』を呼び出し装備できる。 《夜の血》        :自: - : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:3HP:シーン中、与えるダメージ+3。 《フェイドアウェイ》   :2: - : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:3MP:マイナーアクションで離脱移動可能。2mまで。 《奇襲攻撃》       :1: - : メジャー :【命中】+2:対決:単体:武器:6MP:物理攻撃。命中判定達成値+2、DR+2D6。シーン1回まで。 《狩場展開》       :自: - : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :使用することでシーンに結界を張る。(P277参照) 《運命の予感》      :1: 自 : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :1シナリオに3回まで、GMに疑問点をたずねることが出来る。 《逆転運命》       :1: - :  オート  : 自動成功 :なし:単体:視界:3MP:判定直後に、振りなおさせる。ラウンド1回。 《勝利の風》       :3: - : DR直前 : 自動成功 :なし:単体:視界:5MP:ダメージロール+2D6、ラウンド中1回。 設定: 商店街の片隅、「七須探偵事務所」という看板のみが目印の寂れた探偵事務所の主。 勿論普段から客足は無く、本当に生活できているのか?と思うほどだ。しかし、さして問題はない。 彼の本業たる仕事―奈落狩り―で、実はだいぶ儲かっている模様。 普段は皮肉げだが結構フェミニスト。 奈落と出会うと、冷徹な戦闘思考に入る。 漸く力を取り戻してきたようだ。 ハンドアウト: *PC④……罪、背負う者。 表向きに探偵業を営んで、早一年。 奈落との戦いにおいて、随分と汚いこともしたし、一般人を斬り捨てた事もある。 それでも願いは一つだけ。 ――奈落との戦いを、終わらせる事。 (カバー/探偵&ダンピール/フォックステイル推奨) コネクション: 涼音/慕情 口調: 普段:私 キミ だ だな だろう ~なのか? 慌てたとき:俺 キミ だね だよ ~かい? 「やらなくてもよいならしない……やらねばならぬなら手短に、だ。」 「キミの罪は今ここに在ることだ。罪の重さに耐えかねたら疾く死ね、それがキミの救いだ。」 初期: 初期経験点10点、常備化ポイント65点を入手。 常備化P65点を消費し、マジックバリアリング、MPP×3、工作員、小型施設、臨時収入×5を常備化。 経験7点を消費し、アタックリング、パソコン、マジカルクロスを常備化。 経験1点を消費し、大型二輪、ショートソード×2、時空鞘を常備化。 経験2点を消費し、大豪邸+幽屋を購入。 経験25点を消費し、黒瑪瑙の指輪を購入。 レベルアップに経験点160点使用。 セッション履歴 初期 :10点 第一回:24点 第二回:26点 第三回:26点 第四回:37点 第五回:80点 外部 : 2点 経験点 10/205 成長履歴 初期:レジェンド2、ダンピール1 運命の予感、剣王の城/比翼連理、逆転運命、夜の血、狩場展開、怪力 Q4:スカウト1 ダブルウェポン、奇襲攻撃 Q5:スカウト2 刹那の見極め Q6:スカウト3 機動戦闘 Q7:スカウト4 フェイドアウェイ Q8:レジェンド3 勝利の風 #set name=七須神楽 pl=れんとと cl=8 mhp=36 mmp=29 def=0 mdef=0
ALSHARDGAIA CHARACTER SHEET PL名:柏陽煉斗 PC名:七須 神楽(ななす かぐら) 性 別:男 年 齢:26 種 族:ダンピール カバー:私立探偵 身 長:189cm 体 重:75kg 瞳の色:漆黒 髪の色:白銀 肌の色:浅黒い =シャード= 色彩:群青 形状:勾玉 場所:ペンダント   =ライフパス= 出自:資産家    特徴 /購入判定の難易度+3 経験:司法関係者     /犯罪や警察に対する情報収集判定+3 境遇:継承    クエスト/力の伝承:誰かを助け、師の力と精神を継承しなければならない。 邂逅:      白 六道/秘密:最近起きている天日町での怪事件について調べるよう要請される。 =レベル= 使用経験点: クエスター(総合)/ LV  《加護》  1、ダンピール    LV1 エーギル :判定ロール直後:対象が行った判定をファンブルにする。 2、レジェンド    LV3 ガイア  :  いつでも  :願いをひとつかなえる。                ガイア          :GMと相談。フレイ・ツクヨミ・ブラギの対象にならない。 3、スカウト     LV4 =能力値=      1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:5+4+4 3= 17  ( 5 ) 【反射】:4+4+4  = 12  ( 4 ) 【知覚】:4+3+3  = 10  ( 3 ) 【理知】:4+4+4  = 12  ( 4 ) 【意思】:4+4+4 1= 13  ( 4 ) 【幸運】:3+5+5  = 13  ( 4 ) 【登場判定】(【幸運】)    = 4 【コネつき】(【登場判定】+2)= 6 =アイテム= ・携帯電話 ・MPポーション×3 ・ショートソード×2 ・時空鞘 ・マジックバリアリング      住居/小型施設:探偵事務所、シーンの舞台になった場合、シーン終了時、登場していたキャラのHPとMPを1D6回復。(+コンピュータ)         大豪邸 :アイテムの購入判定が可能。結果を+5する。(+幽屋) ライフスタイル/工作員:なんらかの企業に属している。財産ポイントを2点得る。         臨時収入×15:奈落狩り。15点の財産ポイントを得る。  財産ポイント/17点 クエスト ・戦うもの無き無き希望の世界(アスガルド)に至る。 ・この戦うための力を誰かに伝承する。 =装備=*比翼連理はセットアップで作成  装備箇所  :装備名称     :種別:必要体力:命中: 攻撃力 :  射程  :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他  武器:右手 :比翼連理     : 剣 : 10 : - : <刺>5 :至近/10m: 片手 : - : - : - :-/-/-:  武器:左手 :比翼連理     : 剣 : 10 : - : <刺>5 :至近/10m: 片手 : - : - : - :-/-/-:  防具    :マジカルクロス  :防具:  -  : - :  -  :  -  : - : - : 1 :-2:3/2/1:炎、氷、雷の防御点+4 アクセサリー :黒瑪瑙の指輪   :アク:  -  : 2 :  -  :  -  : - : - : - : - :-/-/-: その他 1  :         : - :  -  : - :  -  :  -  : - : - : - : - :-/-/-:     2  :         : - :  -  : - :  -  :  -  : - : - : - : - :-/-/-: 合計     :         : - :  -  : 2 : <刺>10 :  -  : - : - : 1 :-2:3/2/1: =戦闘値表=             (クラス№) 【戦闘値】    ベース     B+1+2+3=素 装備 スキル =【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=3+1+2+3=9  2      =【命中値】11 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=4+0+1+3=8        =【回避値】 8 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=3+1+2+1=7        =【魔導値】 7 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=4+1+1+2=8  1      =【抗魔値】 9 【行動値】 【反射】+【理知】 =8+0+1+6=15 -2     =【行動値】13 【耐久力】  【体力基本値】  =16+3+8+9=36        =【耐久力】36 【精神力】  【意思基本値】  =13+2+8+6=29        =【精神力】29 【攻撃力】           =-+1+1+3=5 10  3  = <刺>18 【防御力】                   〈斬〉 3      = 〈斬〉3                         〈刺〉 2      = 〈刺〉2                         〈殴〉 1      = 〈殴〉1 【戦闘移動】(【行動値】+5) =18m 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=36m =特技= 《特技名称》       :LV:種別: タイミング :  判定  :難易:対象:射程: 代償 :効果 《怪力》         :1: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :【体力基本値】+3。 《ダブルウェポン》    :1: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :「必要体力:8+スカウトのCL」までの武器2本の攻撃修正を合計可能。 《刹那の見極め》     :2: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :物理攻撃のダメージ+3 《機動戦闘》       :3: - :  常時  : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :移動したターン、攻撃のダメージロール+1D6 《剣王の城:比翼連理》  :1: - :セットアップ: 自動成功 :なし:自身:なし:3MP:『比翼連理』を呼び出し装備できる。 《夜の血》        :自: - : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:3HP:シーン中、与えるダメージ+3。 《フェイドアウェイ》   :2: - : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:3MP:マイナーアクションで離脱移動可能。2mまで。 《奇襲攻撃》       :1: - : メジャー :【命中】+2:対決:単体:武器:6MP:物理攻撃。命中判定達成値+2、DR+2D6。シーン1回まで。 《狩場展開》       :自: - : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :使用することでシーンに結界を張る。(P277参照) 《運命の予感》      :1: 自 : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし: なし :1シナリオに3回まで、GMに疑問点をたずねることが出来る。 《逆転運命》       :1: - :  オート  : 自動成功 :なし:単体:視界:3MP:判定直後に、振りなおさせる。ラウンド1回。 《勝利の風》       :3: - : DR直前 : 自動成功 :なし:単体:視界:5MP:ダメージロール+2D6、ラウンド中1回。 設定: 商店街の片隅、「七須探偵事務所」という看板のみが目印の寂れた探偵事務所の主。 勿論普段から客足は無く、本当に生活できているのか?と思うほどだ。しかし、さして問題はない。 彼の本業たる仕事―奈落狩り―で、実はだいぶ儲かっている模様。 普段は皮肉げだが結構フェミニスト。 奈落と出会うと、冷徹な戦闘思考に入る。 漸く力を取り戻してきたようだ。 ハンドアウト: *PC④……罪、背負う者。 表向きに探偵業を営んで、早一年。 奈落との戦いにおいて、随分と汚いこともしたし、一般人を斬り捨てた事もある。 それでも願いは一つだけ。 ――奈落との戦いを、終わらせる事。 (カバー/探偵&ダンピール/フォックステイル推奨) コネクション: 涼音/慕情 口調: 普段:私 キミ だ だな だろう ~なのか? 慌てたとき:俺 キミ だね だよ ~かい? 「やらなくてもよいならしない……やらねばならぬなら手短に、だ。」 「キミの罪は今ここに在ることだ。罪の重さに耐えかねたら疾く死ね、それがキミの救いだ。」 初期: 初期経験点10点、常備化ポイント65点を入手。 常備化P65点を消費し、マジックバリアリング、MPP×3、工作員、小型施設、臨時収入×5を常備化。 経験7点を消費し、アタックリング、パソコン、マジカルクロスを常備化。 経験1点を消費し、大型二輪、ショートソード×2、時空鞘を常備化。 経験2点を消費し、大豪邸+幽屋を購入。 経験25点を消費し、黒瑪瑙の指輪を購入。 レベルアップに経験点160点使用。 経験2点を消費し、臨時収入を10常備化。 セッション履歴 初期 :10点 第一回:24点 第二回:26点 第三回:26点 第四回:37点 第五回:80点 外部 : 2点 経験点 8/205 成長履歴 初期:レジェンド2、ダンピール1 運命の予感、剣王の城/比翼連理、逆転運命、夜の血、狩場展開、怪力 Q4:スカウト1 ダブルウェポン、奇襲攻撃 Q5:スカウト2 刹那の見極め Q6:スカウト3 機動戦闘 Q7:スカウト4 フェイドアウェイ Q8:レジェンド3 勝利の風 #set name=七須神楽 pl=れんとと cl=8 mhp=36 mmp=29 def=0 mdef=0

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