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「コピュア加入」(2008/12/14 (日) 04:14:41) の最新版変更点
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シャルロット加入クエストが前提。
シャルロット加入時に、訪れることになるアンコールワット深部で、
緑色の鍵(”神秘の鍵”クエストアイテム)を手に入れることから始まります
(詳しくはシャルロット加入をみてくださいな)
鍵を握り締めたら、インカにれっつらごー
インカはWorldMAPでマヤの少し南にあります
インカMAPでマチュピチュから南東に向かったところに洞窟があります
(湖のあたり)
洞窟を進んでいくと鍵を使わないと入れない扉があるのでひらけごま
なかにはいると・・・・
あとは行ってみてのお楽しみ。
#ref(こぴゅあ1.JPG)
シャルロット加入クエストが前提。
シャルロット加入時に、訪れることになるアンコールワット深部で、
緑色の鍵(”神秘の鍵”クエストアイテム)を手に入れることから始まります
(詳しくはシャルロット加入をみてくださいな)
鍵を握り締めたら、インカにれっつらごー
インカはWorldMAPでマヤの少し南にあります
インカMAPでマチュピチュから南東に向かったところに洞窟があります
(湖のあたり)
洞窟を進んでいくと鍵を使わないと入れない扉があるのでひらけごま
なかにはいると・・・・
あとは行ってみてのお楽しみ。
★ボス戦★
#ref(こぴゅあ1.JPG)
コピュア:火属性Lv124 HP32480 推定SPD365.8
ミイラ :各属性Lv87~88 HP5350 風ミイラ推定SPD264.0
戦闘に関して(同Lv帯PTでのぞむ場合)
コピュアは単体魔法やコンフを使ってくる。ぐ~るぐる♪
取り巻きのミイラは増援いっぱいだよ。
石化・コンフ・麻痺と属性ごとの状態異常スキル満載
そのためソロでいくと、状態異常の嵐で身動きとれません
がっぽんするにしても動けなくてその間にひたすらたたかれるので
抜ききるまでそれに耐えられる体力が必要
体力さえあるならコンフ状態時に勝手に敵に殴りかかってSP削ってくれたりするかもめ
あくまであるならば。というのが前提の話。
そうかんがえれば風属性で女神スキルあるならわはー
くらうのはコピュアの単魔法のみということに。
と、一見、シビアにみえがちですが
PTで挑むと意外にも楽かもしれません。
ミイラの通常攻撃は物理攻撃しかないため、大地の鏡があれば
コピュアの魔法以外は防げます。
どうしてもきつければコピュアをがっぽんすれば全て物理攻撃になります。
一番うざったいミイラの状態異常の穴は水属性
なぜか水属性は回復魔法を多用します。
上の増援表をみるように倒す数もかなりのものになるので
状態異常に極力苦しまず倒すために、各場所を水のみにしてから
一箇所ずつ殲滅すれば難易度は激減します。
倒し方一例として
水ミイラを出すまでは、
・増援の水が近い場所から
・拘束時間の長くなる石化を使う土の場所から
水ミイラが4箇所出揃ってからは、水は回復ばっかりするため
その間にコピュアを倒し、その後増援の少ない場所から一箇所ずつ殲滅していく。
フリーズの使える水補助さんがいるならば
フリーズしやすいように3匹の場所をたおしたらその隣を倒すのがいいかもしれない。
全体を通して、フリーズ、石化が使えると非常にスムーズに行きやすい。
火属性で熱火呪を持っている場合、状況を見極めてからつかわないと
コンフくらったら仲間を切っちゃうので注意。
被封印が多いため、被ダメや行動ターン数が増える分SP/HPの回復も多く必要です
女神もちの風がいるとそういう面で楽になります。
大地の鏡・風女神・フリーズ・石化等、便利なスキルはたくさんあるので
そのときのPTのメンバーの状態にあわせた戦い方をすれば勝利は目の前です
推奨Lvは50くらい。先手を取れることがのぞましい。
上記のスキルも覚えられるならおぼえてたほうがいいかもめ。
女神は難しいかもですが。