施設アップグレード編

極端な早上げ禁物・タウンホールをアップグレードしたらまずやる事
+ 概要
まず新規作成できる施設・キャンプ、呪文工場、ラボ、クランの城、優先して上げてください
次点で壁を上げてください。
  • キャンプはユニット数が上がり攻撃力が増します。
  • 呪文工場は魔法の持てる数と種類が増え戦略の幅が増えます。
  • ラボはユニットを強化して破壊率が増します。
  • クランの城は援軍ユニットの容量が増えます。
それによりドラゴンやペッカ、ラヴァ等のユニットも入ります。
  • 壁のレベルが高ければ高いほど相手の陸ユニットの進軍速度を遅くします。
不明な点、分からない事があればクランメンバーに聞いてみてください。
可能な限り答えます。


th5 ~攻撃の仕方を覚えてガンガン資源を取ろう~
+ 概要
th5では呪文が使えるようになるが、
このレベルでは呪文を使うほど敵の防衛施設が強い訳ではないので
優先度はそれほど高くない。

このレベルでは防衛よりも軍事関連施設に力を入れて資源をどんどん略奪していこう。

増える施設
壁25・大砲1・弓塔1・ウィズ塔1・金山1・エリクサポンプ1・爆弾2・対空爆弾2

アップグレードを優先すべきは
1キャンプ・ラボ・兵舎
2壁と対空砲と金山エリクサポンプ
3その他防御施設・呪文工場



th6 ~回復役の登場~
+ 概要
th6では回復ユニット、回復呪文が使えるようになるのが大きな変化。
特にヒーラーを使えるようになるとジャイヒーという攻め方ができるようになり攻撃力が増す。

増える施設
壁25、迫撃砲1、ばねトラップ2、ウィズ塔1、巨大爆弾1、金山1、エリクサポンプ1

アップグレードを優先すべきは
1キャンプ・ラボ・兵舎・呪文工場・対空砲
2壁と金山・エリクサポンプ
3その他防御施設

th5とあまり優先すべき所は変わらないがヒーラーの登場で対空砲の存在価値が大きく増す。
外周付近に置かずにできる限り配置は真ん中に置いて壊されにくいようにしよう。

また呪文ではヒールが使えるようになる。
ヒールは魔法範囲内に入る味方ユニットを回復させる。
使う時はユニットが居る位置よりも、少し進行方向先に置くと回復しながら前進してくれるので覚えておくと良い。


th7 ~強力ユニット・ドラゴンとバーバリアンキング~
+ 概要
強力なユニット、ドラゴンがth7で解禁される。
このユニットだけの編成ドラゴンラッシュで全壊もできる程の強さがある。
だがそれはサイドカット等のテクニックを使わないと効果を発揮しない。
Wiki内にある基本マニュアルやranoの部屋にあるサイドカットを参考にしてみよう。
またおすすめ編成でも詳しく解説してあるのでそちらもチェック。

th7は資源を集めるのに最も最適なレベルなので、
これまでに施設やユニットのアップグレードを怠っていたプレイヤーはここでしっかりとアップグレードしておこう。
ここで怠ると次のth8で苦労し萎えて辞めるパターンがある。頑張れ!!そして辞めた人の放置村を蹂躙しよう!!

増える設備
兵舎1、キャンプ1、闇兵舎1、バーバリアンキング、壁50、大砲2、弓塔1、迫撃砲1、対空砲1、隠しテスラ2
巨大爆弾1、ホーミング対空地雷1、ダークエリクサーポンプ1

と増える設備は多い

アップグレード優先
1キャンプ・ラボ・兵舎・呪文工場・対空砲
2壁と金山・エリクサポンプ
3その他防御施設と罠

アップグレードの詳しい解説
キャンプ
最大まで上げると容量が200まで増え、編成に幅が増える。

呪文工場
レイジが使えるようになる。
これは円内に居る味方ユニットの移動速度と攻撃力が増加する魔法が使用可能になる。
主力が相手本陣に入り込んだ時に使うと破壊の勢いが増して全壊を取りやすくしてくれる。
また手持ちの魔法枠も増えるので早めにアップグレードしよう。

ラボ
ここら辺で使わなかったユニットもアップグレードしておくと良いだろう。
順位は付けないが、主力になる物をアップグレードしていこう。

対空砲
クラン戦や内側の資源を狙う敵は、対空ユニットを使ってくるパターンが出始めるので、
早めにアップグレードしておく事をお勧めする。


th8 ~攻防と早上げ・ここで差が出る重要な位置~
+ 概要
th8でもドラゴンは優秀だが、ここで闇兵舎からゴーレムの登場。
ゴーレムは壁ユニットとしてとても優秀で、Gowi戦術(ゴーレムとウィザードを混ぜた戦術)が
出てくる。そして兵舎からはペッカが解禁される。エリクサーで生産できるユニットの中では一番の硬さと
攻撃力の高い一撃を持っている、サイドカットを行い、本陣へ送ると凄い勢いで破壊してくれる。
またth8でもドラゴンは強く全壊してくれる。強いぞドラゴン!!

生産面ではダークエリクサーポンプが解禁されるのでアップグレードを怠ると、
バーバリアンキングが成長しにくくなるので早めにアップグレードしておこう。

壁の数が多くなり、ここからは色んなレイアウトで配置できる。
きちんとした対策陣で資源を守っていこう


※注意
th8からth6から取れる資源の減少影響が少なからず出てくる。
早上げでth9にすると、思うように資源獲得ができないパターンが出てくるので禁物。
アーチャークイーンや黒ジャイアント・黒バルーンに魅力を感じるのは分かるがここは我慢。


増える施設
壁50、闇兵舎1、弓塔1、対空砲1、ウィズ塔1、隠しテスラ1、金庫1、エリクサタンク1、
ダークエリクサポンプ2、ばねトラップ2、巨大爆弾1、対空爆弾2、ホーミング対空地雷1
エアスイーパー1・闇呪文工場

アップグレード優先
1ラボ・兵舎・対空砲・罠
2髑髏壁とダークエリクサーポンプ・隠しステラ
3その他防御施設


優先についての補足

防衛施設編
対空砲のレベルがLv5→6になります。
クラン戦で攻めてくる相手は大抵はドラゴンで攻めてくる。
対空砲を上げておけば、星1や星2で終わるパターンがあるので是非上げておこう。

隠しテスラ
ここから一気にレベルが解禁され、威力が上がっていく。
高HPのペッカに対して攻撃ボーナスが付き凄い勢いでHPが減っていく。
最終的に一番安価でアップグレードでき強い施設になるので上げておく事をお勧めする。

迫撃砲
弓兵やウォールブレイカー等ライフの低い敵を一撃で倒してくれる防御施設

ウィザードタワー
ここで色が一気に変わる、かっこいい、威力もある、けど高い!!


罠編

巨大爆弾
th8からホグライダーを使い始める編成が出てくる。
ライフも高い、攻撃力も高いが弱点がある。
罠に弱いのだ。


特に巨大爆弾やバネトラップを、防御施設と防御施設の間に仕掛けておくと
相手を溶かしてくれる。


しかしlv1だと相手を倒してはくれないのでlv3にアップグレードしておくと良い。


生産施設編
ダークエリクサーポンプ(以下DE)が作れるようになる。
これはエリクサーがある時に早めにアップグレードしておく事を進める。


闇ユニットの研究にもDEは必須なのでアップグレードをしよ。、
怠ると施設はカンストなのにババキンや闇ユニットだけ低レベルという防御だけキャラになる。
そうならないよう早めに上げておこう!!

DEが敵に抜かれて、中々溜まらない事にいらつき、課金を始めるプレイヤー層は多いだろう



th9 ~自分のユニットレベルと防御施設を考えてアップグレードしよう~
+ 概要
アーチャークイーン・黒バルーン・黒ジャイアント等の強いユニット、
巨大クロスボウ、隠しステラ、ウィザードタワー等の強い防御施設が出てくる為、
資源が凄い勢いで減り、沢山の資源が必要となる。

またキャンプのレベルが上がる為、ユニット構成の幅が増える。
大半の人はここで約1年アップグレードに費やす。


増える設備
巨大クロスボウ2、壁25、隠しステラ1、対空砲1、弓塔1、ウィズ塔1
アーチャークイーン1体、エリクサータンク1、金庫1、巨大爆弾1、ホーミング地雷2
エアスイーパー1


th9からの資源を溜めるポイント
満遍なく資源を溜め込んでおくと、相手に抜かれる可能性が大きくなる。
thを外出にして資源を守りつつ必要な資源以外は壁やユニット等で使い、
減らしておくと抜かれる可能性が低くなります。


アップグレード優先
1キャンプ・ラボ・呪文工場・クランの城
2ダークエリクサーポンプ・隠しステラ・対空砲・闇兵舎・レゴ壁
3その他防御施設・巨大クロスボウ・火壁


優先についての補足
キャンプをアップグレードすると220枠まで増えるのでやっておこう。


呪文工場も枠が増え、ジャンプが解禁される。
ジャンプは壁を飛び越える事ができ、主力を中央にまで進軍する事ができる。
lv1だと20秒程だが、lv2だと40秒と一気に時間が延びる。
ジャンプを使わなくても呪文枠が2増えるので最初のアップグレードはこいつがお勧め。

クランの城がアップグレードされると30枠になり、
ラヴァやゴーレム等戦略的にも防衛的にも幅が増える
コストの高いユニットが入れるようになるので早めに上げておくと楽になれる。


巨大クロスボウは強力な防御施設です。
しかし優先してアップグレードを行うと自分よりも強い人と出会う事が多くなります。
クラン戦の順位も大きく上に行く、クロスボウ無しカンスト勢のMUNE3を参考にすると分かりやすい。
設置するのであれば自分のユニットのレベルを考えて設置しましょう。
クランルールの1回目の攻撃が辛くなります。

隠しステラはth9で非常に強力な防御施設になります。
秒間威力は87と防衛施設TOPダメージで、更にお金もあまり必要でない。
アップグレードに必要な時間が長いだけです。
優先して上げましょう。


ダークエリクサーポンプのレベル上げは重要です。
ポンプがLv6になると1台につき100/h作ってくれます。
ということは2台で1時間に200、1日で4,800ものDEが何もせずに手に入ることになります
もし課金した場合、1日に9,600のダクエリを毎日稼ぎ続ける事ができます。
自分がINしていない時にこれだけの量が手に入るのは大きいです。

ダクエリポンプを早い段階でLv6にしておくのとそうでないのとでは、
後々時間が経過するに連れて大きな差になって行きます。

DEはヒーローのレベル上げ、闇ユニットのレベル上げ、クラン戦のユニット編成等で
大量のダークエリクサーが必要になりますので、ポンプのLVが本当に馬鹿にならないのです。

後に作るべき物

迫撃砲
安価ではあるがマッチングに対する数値がクロスボウとほぼ同じ





ユニット研究編

th5~th7までのユニット研究
+ 概要
ユニット研究の順番はth7まではお任せします。
あまり悩む必要性はありません。
頻繁に使うユニットを順に研究して強くしていくと、
もっと効率良く資源が奪えたり、星の取得率が早く、そして高くなります。

th8のユニット研究
+ 概要

資源取得を優先したい場合はジャイアントです。
HPが640まで増え、防衛施設からの攻撃を耐える時間が増えます。
ターゲットになってる間に周りの施設を破壊、ウォールブレイカーで穴を開けて進軍しましょう。


アーチャー

理由は迫撃砲がlv4以下の場合、一撃では倒れません。
資源稼ぎではお世話になるので早めに上げるべきユニットです。



ウォールブレイカー(以下WB)

ジャイアントを奥に進ませ防衛施設を破壊する場合、WBの存在は頼りになります。
髑髏壁まで2体で破壊できるようになります。
ステータスの上げ幅は低いですが、壁へのダメージは1840まで上がります。

以上が資源優先の場合でした。


次はクラン戦で優先すべきユニットです。


ドラゴン

th8で活躍するのは何と言ってもドラゴンです。
高体力・高威力の頼れるユニットです。
同格であるならば、ほとんどのthから全壊が取れるでしょう。
ただしそれは、サイドカットをしない、一点出し等をしない場合に限ります。
作成や研究に使うエリクサーの量は多いですが、それに見合う戦果を出してくれます。


次はウィザード・ゴーレム・ペッカ・WB・の4体です。

WBは上でも書いてあるので省きます。


ウィザード
早く上げるべきです。
理由はth9相手にも、th8のウィザードが通用する一撃の強さを持ちます。
また上位リーグに行きたい時はよく活躍してくれるので研究しておくと便利です。


ペッカ

上げておくべき理由はgowipeという戦術の要であるからです。
高体力・高威力、陸版のドラゴンと考えても良いでしょう。
ただ隠しステラにだけは弱いので注意しましょう。
レベルの高い隠しステラだと即効で倒されます。
th8ではあまり活躍できないかもしれませんが、本番はth8のドラゴン対策陣や
th9に成り立ての時でしょう。
対空装備がより強くなり、空ユニットだけでは星が取れません。
上げておけばth9でもすぐ活躍できます。


ゴーレム

ダークエリクサーを沢山消費し、研究するまでが遠い道のりですが、壁としては優秀の一言です。
lv2でもth9の中盤まで活躍できるくらいのタフネスです
th9になった時は研究するユニットがあまりに多く、また一番研究で時間を必要であるからです。
「最初の研究はゴーレムを上げて」とは言いません。
ただ上げずにth9になった時は大変になりやすい事があるのでth8の間に上げておくと後が楽になります。

th9のユニット研究
+ 概要
資源狩りの場合

何と言ってもジャイアントです。
色が黒くなり、HP940・一撃84という安価でありながら強いユニットに進化します。
th8の人は何回資源を取られたでしょうか・・・
研究エリクサーも高いですが、それに見合う強さを持ちます。
資源狩りを行う時は黒ジャイ・弓兵(th8レベル)・WBだけでもth9から十分資源が狩れます。
また最近はクラン戦でth9のアーチャークイーンを合わせたジャイヒーの戦術が見直されてます。
それ位のレベルで化けるユニットです。

資源狩りで優先するユニット研究は何?と聴かれたら黒ジャイ以外は私は答えられません。
他は微々たる物に感じる位に変化があるユニットです。


クラン戦で優先すべきユニット研究

{※th9になるとダークエリクサーを使うユニットが増えていきます。
ポンプレベルをMAXまで早々に上げておくと楽になります。}


ゴーレム

何と言ってもゴーレムが一番です。
何上げたら良いですか?と聞かれればLv4でなければまず上げようと進めます。
それはゴーレムとウィーザードを混ぜたGowi戦術が主体になります。
HP初期で4500だったのがLv4で6000と1500増え、長い間攻撃に耐えられます。
壁が長く耐えられれば、ウィザード等の攻撃班が長く持ち、相手の施設を破壊します。


ホグライダー・バルキリー・ネクロ
戦術でよく使うユニット代表格です。
gowihog・gowiva・gowiwi等、第一線で活躍するユニットなので上げておくべきです。



他にはラヴァやバルーン等もありますが、即上げようとは思わないほうが良いです。
理由は最初に上げて即クラン戦で活躍はしにくいユニットだからです。
陸軍と組み合わせたハイブリット戦術で効果を発揮します。
なのでまず陸ユニットやヒーローのレベルを上げましょう。

ウィザード・WB・ペッカはth9では上がりません。

最終更新:2015年12月15日 00:03