クランについて


クランについて

Easy Targetのクラン方針や規則などを記載しております。クランへの加入を考えている方は選考の参考に、すでに加入済みの方は活動する際の指針としてご利用ください。


クランの説明

当クランは野良プレイを中心に活動するクランです。具体的には小隊モードがメインと思ってください。また、各クラメンの行動を制限したりするようなクランではなく、脱退も自由で、小隊プレイやレイドコールログインの頻度を強制されるようなことはありません。。明らかな違反行為(過度の罵倒、AFK、TK等)を行わなければ、各自の自由な裁量に任せています。ただし、一応クランという組織ですので、ある程度の規則はあります。

クランの目的

Easy Targetの目的は2つです。
1つはWoTを楽しむこと、もう1つはプレイスキルを磨くことです。
小隊プレイを通じてクランの仲間と交流し楽しくプレイしつつ、プレイスキルのレベルアップを目指します。また、定期的にトレーニングルームを使った技能講習会を実施し、小隊時よりもより丁寧に指導を行います。
今は下手でもいつか上手いプレイヤーを見返してやりましょう!

クラン理念

自主性を大事にします。最低限のルールや規則を守れば、クランやクラマスが、メンバー一人一人の行動を制限したり強制したりすることはありません。いつでも誰でも脱退可能、小隊を組もうが組まなかろうが問題なし、レイドコールに常にログインする必要もありません。
ただ裏を返せば、自分から行動を起こさないとクランは何もしてくれません。
小隊を組みたければ自分から募集をかけたり積極的に募集に応じる必要があります。講習会も実施しますが、いつ、何をするのかは自分でクランwiki等で確認しましょう。アドバイスが欲しい時は自分から上手い人に声をかけましょう。向上心を持ち、自分から積極的に行動しましょう。

主な活動

  • 小隊プレイ~小隊を組み楽しくプレイしながら戦績とプレイヤースキルの向上を目指します。
  • 技能講習会~定期的にトレーニングモードを使用してマップ解説等を行います。講師はクラマスまたはクラマスから実力を認められた戦闘士官が行います。希望すれば実力に関係なく誰でも参加可能です。
  • チーム戦~現在拠点モードに参戦しています。参加者はメンバー紹介ページで参加を表明するほか、参加前に事前に拠点戦に関するページを熟読するなど、ある程度の準備をしてもらっています。拠点戦は強制ではありませんが、参加する以上、野良よりも多少厳しく指導されるつもりでいてください。なお、クランウォーズに参加することはありません。2016/5/1現在、当クランではチーム戦は行っておりません。その代わり、拠点モードが盛んな他クラン様と友好関係にあり、クランメンバーであれば「出向」することでEATARに籍を置いたまま拠点戦を楽しむことができます。
  • クランイベント~野良プレイでも出来るような企画(期間中に最も高い経験値を出した人に賞品等)や、簡単なお遊び企画を実施しています。今後はトレーニングルームを使った大規模な紅白戦等も検討中です。


約束事

クランに加入していただく場合の最低限の決まりになります。
  • 他人の迷惑になることはやめましょう。
  • クラメンをプレイの巧拙で差別するのはやめましょう。
  • その他公式で禁止されている行為はやめましょう。
※上記の約束事を破った場合は、事前の断りなく除隊処分等になる場合があります。
※また、上記規則を守れないと判断した場合は入隊をお断りさせていただきます。

加入条件

向上心をもっている方を対象としたクランなので、やる気や持続性を考慮して以下の加入条件を設けています。
  • 総戦闘数が概ね3000戦以上ある
  • 課金戦車を除くティア8以上の車両を最低1両保有している
  • ボイスチャットツールレイドコール(Raidcall)を導入出来る方
上記の条件に当てはまる人なら戦績や勝率は不問です。

~加入を考えている方へ~
  • ボイスチャットツールとしてレイドコールを使用しています。直ぐに導入は無理でも今後できるようならそれでも可能です。マイクがない場合は聞き専でも問題ありません。
  • 事前の連絡なく3週間以上ログインがない場合は除名します。
  • クランメンバーの数が50名を超えた場合、一度クランの人員整理や入隊募集の停止を行います。50名を超えるような大規模なクランにするつもりはありません。


除隊について

当クランは定員50名という制限上、ある程度除隊の基準を高めに設定しています。除隊の条件は、
  • 事前の連絡なく3週間以上ログインがない場合。
  • 上記に当てはまらなくてもクラマスまたは副司令官が適当と認めた場合。
の二つです。2つめの条件に関しては別に気に食わないから除隊させるといった意味ではなく、「3週間に数回しかプレイしていない」「明らかに活動率が悪い」等の場合にも副司令官以上の権限で除隊できるようにするためです。なお、除名者には事前連絡や、除隊理由に関する連絡は基本的に行いません。

出向や活動休止について

「しばらくリアルが忙しくなるので、WoTはできないが引き続きクランに在籍したい」、「クランウォーズに参加してみたいので、開催期間だけ他のクランに加入したい」などの理由があり、一時クランを脱退、または活動を休止したい場合は、事前にクラマスか副司令官に相談した場合のみこれを認めます。
ただし、あくまで戻ってくることが前提ですので、「CWが終わったのにいつまで経っても戻ってこない」、「事前に申告していた期間を大きく過ぎているにも関わらず連絡がないままWoTにログインしていない」等の場合には除隊処分とする場合があります。

組織と役職

組織が大きくなったことにより、各役職にもある程度の権限が与えられています。

  • クラマス~雑用係。なんでも言いつけてね。
  • 副司令官~クランの運営のサポートをしていただきます。クラメンへの連絡、人事、wikiの管理、新規加入者へのオリエンテーション等をしていただきます。実力は不問で、チーム戦の指揮も仕事ではありません。なお、副司令官は、クラマスが適当と認めた人物に個人的に依頼をして就任することとなります。(理由:現在それほど人数が必要ではないのと、組織が大きくなったのに伴い副司令官に求められる権限が強くなったため。)<条件:IN率が高い。面倒見が良い。世話好き。>
  • 戦闘士官~チーム戦の指揮やクラメンへの技術的なアドバイスが出来る人が対象です。可能であれば、講習会での講師も勤めてもらいます。ある程度の実力が必要で、就任するにはまず下級士官になる必要があります。現在絶賛募集中です。選考条件は実力ももちろんですが、クラン員の腕に見合ったアドバイスが出来るのか、面倒見はいいのか、クランに長く在籍してもらえるのか、等々も評価対象です。<条件:戦車の扱いに優れている(最低でも全体WN8 1500以上&直近WN8 2500以上)。面倒見が良い。マイク所持。
  • 下級士官~戦闘士官候補者です。戦闘士官になるためには、クラマスまたは他の戦闘士官から実力を認められる必要があります。戦闘士官になる際に昇格試験が行われる場合もあります。
  • 採用担当官~IN率の高い古参メンバー。仕事は新規メンバーの加入承認のみ。
  • 上等兵~ティア10車両を1両以上保有している場合任命されます。

※二つの役職を兼務していただく場合もあります
最終更新:2016年07月07日 20:45