第5幕に追加された新たなキャラクター強化システム。
仲間管理画面から「ルーン刻印」画面に移動可能
ルーン刻印の基本仕様
ルーン刻印によって「職業単位」でキャラクターの強化が可能。
例えば「ナイトのルーン」を強化すれば所持している「ナイト」職業の全てのキャラクター(プレイヤー&仲間)が強化される
ルーンの強化レベルは4段階あり、
指定された種類と数の「ルーンの欠片」とゴールドを揃えれば、ルーンの強化レベルを1段階上昇させることができる。
強化順は完全に固定されており、
体力上昇→メインステータス上昇→固有効果1→固有効果2→体力上昇~となっている。
これを無視して強化は行えず、完全にこの順番で固定。
1周すればルーンレベルが1上がる。
固有効果3はルーンレベルを一定値上げる毎に係数が上昇する。
それぞれの職業には5つの効果があり、「体力上昇」と「メインステータス上昇」は全職業固定。
残りの3つは職業毎に特化したものになる。
スキル効果の仕様はパッシブと同じで常時発動する。
PT内に同職業が2人以上存在し、その職業がPT全員への効果を持っていた場合その効果は重複する。
例)
PT内にビショップが2人居る場合、「PT全員の防御上昇」と「PT全員の体力上昇」効果は2人それぞれが発揮し重複する。
ナイト
体力上昇 |
力上昇 |
近接攻撃力上昇 |
防御力上昇 |
被ダメージ反射 |
現在最も職業の役割とルーン効果が噛み合っている。
特にPVPでは確実に実感できるレベル。
タンカーはより固くなり、ディーラーは他職に比べ落ちにくくなる。
グラエルはその典型。
アーチャー
体力上昇 |
敏捷上昇 |
遠距離攻撃力上昇 |
防御貫通上昇 |
同ターゲットへ連続攻撃した際に追加ダメージ(レベルを上げることで追加ダメージの係数が上昇) |
シーズン5で行われた能力補正追加により大幅に下がった防御貫通を補えるのは対人戦で非常に大きい。
ナイトと同様職業の役割と噛み合っており優秀ではある。
ビショップ
体力上昇 |
知能上昇 |
PT内に存在するビショップ全員の回復力上昇 |
PT全員の防御力上昇 |
PT全員の体力上昇 |
PT支援に特化している。
特に体力、防御をPT全員を対象に上げるため、PVPでのプレイヤーキャラとして使われている。
ウィザード
体力上昇 |
知能上昇 |
魔法攻撃力上昇 |
スキル攻撃力上昇 |
自身の攻撃に8秒間の持続ダメージ追加(レベルを上げることで持続ダメージの係数が上昇) |
現在の対ボス環境が魔法寄りになっている関係で、ウィザードのルーンは優先順位が高い。
ターク、フォクシー、プロメテウスといったウィザードのディーラーの使用頻度が高いため。
全てが攻撃にオールインしており非常に攻撃的。
シーフ
体力上昇 |
敏捷上昇 |
物理攻撃力上昇 |
クリティカルパワー上昇 |
自身の5回目の攻撃に追加ダメージ(レベルを上げることで追加ダメージの係数が上昇) |
シーズン5での能力補正で大幅に下がったクリパを上げることが出来る。
シーフ自体があまり使われない環境のため地味。レイドでは非常に優秀。
パラディン
体力上昇 |
力上昇 |
近距離攻撃力上昇 |
PT全員の防御力昇 |
自身に10秒間のバリアを付与(レベルを上げることでバリアの係数が上昇) |
ナイトとビショップを足したような感じ。
やや防御的で、バリアもあるためとにかく固い。
中途半端さは否めないが、職業の役割からすれば十分噛み合っているルーン。
サマナー
体力上昇 |
知能上昇 |
遠距離攻撃力上昇 |
自身の攻撃にランダムダメージ追加 |
味方召喚獣の能力強化 |
最終更新:2017年12月03日 17:11