通常攻撃 | 通常攻撃時、敵を挑発し追加で体力比例ダメージを与える |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 死の一撃 | 敵1人に4957%のダメージを与え、12秒間スタンと防御力100%減少 | 8.2秒 |
死の烙印 | 敵1人の有益なバフを除去し4882%のダメージを与え、11秒間死の烙印を残す 死の烙印が残った敵に味方は集中攻撃し 敵は攻撃を受けるたびにデスクラウンの攻撃力800%分の追加ダメージを受ける |
13.6秒 | |
死の導き手 | 5秒間、自身の被ダメージ90%減少し、敵全員を挑発。受けたダメージの4355%分を敵1人に反射し さらに追加で1825%の固定ダメージを100%命中させます またスキル使用中、味方全員に攻撃力500%上昇と状態異常免疫を付与 |
25秒 | |
パッシブ | 生と死 | 敵や味方が死ぬか復活するたび、17秒間デスクラウンの力28%、体力22%上昇(最大5スタック) | |
王の威厳 | 味方全員の力30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の力10%ずつ上昇 | ||
Maxパッシブ | 死の息吹 | 被ダメージ時30%の確率で敵全員に1227%のダメージを与え全てのバフを除去 除去したバフ1つにつき545%の追加ダメージを与え、18秒間攻撃力45%減少 |
6.5秒 |
Ultimateパッシブ | 生者と死者の王 | 死の烙印を付与された敵が受ける物理ダメージが25%増加し、追加ダメージの数値が500%追加。デスクラウンが受ける全てのダメージが25%減少。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵を挑発し追加で体力比例ダメージを与える |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 死の一撃 | 敵1人に6892%のダメージを与え、12秒間スタンと防御力100%減少 | 8.2秒 |
死の烙印 | 敵1人の有益なバフを除去し7087%のダメージを与え、14秒間死の烙印を残す 死の烙印が残った敵に味方は集中攻撃し 敵は攻撃を受けるたびにデスクラウンの攻撃力900%分の追加ダメージを受ける |
13.6秒 | |
死の導き手 | 5秒間、自身の被ダメージ90%減少し、敵全員を挑発。受けたダメージの8419%分を敵1人に反射し さらに追加で9400%の固定ダメージを100%命中させます またスキル使用中、味方全員に攻撃力810%上昇と攻撃速度55%上昇効果と状態異常免疫を付与 |
25秒 | |
パッシブ | 生と死 | 敵や味方が死ぬか復活するたび、17秒間デスクラウンの力28%、体力22%上昇(最大5スタック) デスクラウンが受ける通常攻撃ダメージが50%減少。 さらにデスクラウンの受ける全てのダメージが30%減少し即死に対して完全な免疫を得る。 |
|
王の威厳 | 味方全員の力30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の力10%ずつ上昇 さらに味方全体の物理攻撃力を35%増加。 |
||
Maxパッシブ | 死の息吹 | 被ダメージ時30%の確率で敵全員に3500%のダメージを与え全てのバフを除去 除去したバフ1つにつき1025%の追加ダメージを与え、18秒間攻撃力45%減少 |
6.5秒 |
Ultimateパッシブ | 生者と死者の王 | 死の烙印を付与された敵が受ける物理ダメージが25%増加し、追加ダメージの数値が500%追加。デスクラウンが受ける全てのダメージが25%減少。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 死の一撃 | 敵1人に1603%のダメージを与え、5.8秒間スタンと防御力55%減少 | 10.6秒 |
死の烙印 | 敵1人の有益なバフを除去し1561%のダメージを与え、7秒間死の烙印を残す 死の烙印が残った敵に味方は集中攻撃し 敵は攻撃を受けるたびにデスクラウンの攻撃力280%分の追加ダメージを受ける |
13.6秒 | |
死の導き手 | 5秒間、自身の被ダメージ90%減少し、敵全員を挑発。受けたダメージの1490%分を敵1人に反射し さらに追加で1637%の固定ダメージを100%命中させます また |
25秒 | |
パッシブ | 生と死 | 敵や味方が死ぬか復活するたび、17秒間デスクラウンの力28%、体力22%上昇(最大5スタック) さらにデスクラウンの受ける全てのダメージが30%減少し |
|
王の威厳 | 味方全員の力30%上昇。 さらに味方全体の物理攻撃力を15%増加。 |
||
Maxパッシブ | 死の息吹 | 被ダメージ時30%の確率で敵全員に830%のダメージを与え全てのバフを一定確率で除去 除去したバフ1つにつき140%の追加ダメージを与え、9秒間攻撃力44%減少 |
6.5秒 |
Ultimateパッシブ | 生者と死者の王 | 死の烙印を付与された敵が受ける物理ダメージが25%増加し、追加ダメージの数値が160%追加。 |
|
ARCHパッシブ | 死の支配者 | 死の息吹に敵が受けるダメージが33%増加する効果と、死亡時の復活不可を与える効果を付与。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵1人に死の冷気デバフを与え、周囲の敵にスプラッシュダメージ 死の冷気デバフにかかった敵は攻撃速度とクールタイム回復速度低下 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 霜の嵐 | 敵全員に2934%のダメージを与え、死の冷気デバフを3つ付与。 死の冷気効果は12秒間持続 |
11.2秒 |
霜の爆発 | 敵全員に3029%のダメージを与え11秒間スタン。死の冷気デバフ1つにつき3400%の追加ダメージ | 13.1秒 | |
泣き叫ぶ魂 | 4秒間、毎秒敵全員の有益なバフを奪いながら1817%のダメージと335%の固定ダメージを与え死の冷気デバフを付与して吸血。 泣き叫ぶ魂詠唱時にはいかなる妨害も受けず、攻撃した敵を一定確率でスタンさせる |
16.1秒 | |
パッシブ | 霜の鎧 | 被ダメージ時敵に死の冷気デバフを与え、ダメージが自身の体力35%以上の場合、ダメージの35%だけを受ける | |
冷酷さ | 味方全員の知能30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の知能10%ずつ上昇 | ||
Maxパッシブ | 冷気の化身 | 死に至るダメージ受ける時、ホワイトヘルは3秒間冷気の化身となり全ての攻撃に免疫を得る 冷気の化身中は毎秒自身のHPを回復し、持続時間終了時に敵全員に死の冷気デバフを5つ付与 |
58秒 |
Ultimateパッシブ | ホワイトヘルが付与する死の冷気の数が2倍になる。さらにホワイトヘルが冷気の化身になった際に敵全体を100%の確率で3秒間スタンさせる。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵1人に死の冷気デバフを与え、周囲の敵にスプラッシュダメージ 死の冷気デバフにかかった敵は攻撃速度とクールタイム回復速度低下 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 霜の嵐 | 敵全員に3611%のダメージを与え、死の冷気デバフを3つ付与。 死の冷気効果は12秒間持続 |
11.2秒 |
霜の爆発 | 敵全員に3881%のダメージを与え11秒間スタン。死の冷気デバフ1つにつき4300%の追加ダメージ | 13.1秒 | |
泣き叫ぶ魂 | 4秒間、毎秒敵全員の有益なバフを奪いながら2583%のダメージと335%の固定ダメージを与え死の冷気デバフを付与して吸血。 泣き叫ぶ魂詠唱時にはいかなる妨害も受けず、攻撃した敵を一定確率でスタンさせる |
16.1秒 | |
パッシブ | 霜の鎧 | 被ダメージ時敵に死の冷気デバフを与え、ダメージが自身の体力35%以上の場合、ダメージの35%だけを受ける。この効果は最大20スタックする。 | |
冷酷さ | 味方全員の知能30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の知能10%ずつ上昇 | ||
Maxパッシブ | 冷気の化身 | 死に至るダメージ受ける時、ホワイトヘルは3秒間冷気の化身となり全ての攻撃に免疫を得る 冷気の化身中は毎秒自身のHPを回復し、持続時間終了時に敵全員に死の冷気デバフを5つ付与 |
38秒 |
Ultimateパッシブ | ホワイトヘルが付与する死の冷気の数が2倍になる。さらにホワイトヘルが冷気の化身になった際に敵全体を100%の確率で3秒間スタンさせる。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵1人に死の冷気デバフを与え、周囲の敵にスプラッシュダメージ 死の冷気デバフにかかった敵は攻撃速度とクールタイム回復速度低下 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 霜の嵐 | 敵全員に837%のダメージを与え、死の冷気デバフを3つ付与。 死の冷気効果は12秒間持続 |
14.5秒 |
霜の爆発 | 敵全員に839%のダメージを与え5.5秒間スタン。死の冷気デバフ1つにつき193%の追加ダメージ | 17.3秒 | |
泣き叫ぶ魂 | 4秒間、毎秒敵全員の有益なバフを奪いながら349%のダメージ 泣き叫ぶ魂詠唱時にはいかなる妨害も受けない。 |
20.9秒 | |
パッシブ | 霜の鎧 | 被ダメージ時敵に死の冷気デバフを与え、ダメージが自身の体力35%以上の場合、ダメージの35%だけを受ける。この効果は最大20スタックする。 | |
冷酷さ | 味方全員の知能30%上昇。 |
||
Maxパッシブ | 冷気の化身 | 死に至るダメージ受ける時、ホワイトヘルは3秒間冷気の化身となり全ての攻撃に免疫を得る 冷気の化身中は毎秒自身のHPを回復し、持続時間終了時に敵全員に死の冷気デバフを5つ付与 |
38秒 |
Ultimateパッシブ | ホワイトヘルが付与する死の冷気の数が2倍になる。さらにホワイトヘルが冷気の化身になった際に敵全体を100%の確率で2秒間スタンさせる。 | ||
ARCHパッシブ | 魂の叫び | 泣き叫ぶ魂使用時、敵に与えるダメージが2倍になり、死の冷気を追加で2つ付与するようになる。 霜の鎧スキルが「自身の体力の15%以上のダメージのとき、15%分のダメージだけ受ける」に強化される。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵全員にダメージ |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 貫通の矢 | 敵全員のすべてのバフを除去し2817%のダメージを与え、12秒間防御力77%減少とスタン | 14.6秒 |
ブラッドアロー | 敵全員に2695%のダメージを与え、16秒間解除不可能な出血デバフを付与 出血デバフは毎秒320%のダメージを与え、ブラッドウィンドによる通常攻撃ダメージが120%増加 |
17.5秒 | |
血の嵐 | 11秒間自身の攻撃速度162%、攻撃力255%上昇し敵のすべての攻撃を回避 | 25秒 | |
パッシブ | 集中射撃 | 通常攻撃時、最小でも100%のダメージを与え、敵が4人以下の時は500%のダメージを敵に分散して与える また、ブラッドウィンドの通常攻撃が命中した敵は10秒間防御力20%減少 |
|
血の契約 | 味方全員の攻撃速度30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の攻撃速度10%ずつ上昇 | ||
Maxパッシブ | 憎悪 | 自身を攻撃してきた敵に対して与ダメージが20%ずつ上昇(最大40スタック) | |
Ultimateパッシブ | 吹き荒れる嵐 | ブラッドウィンドが与える出血デバフのダメージが2倍になる。さらに血の嵐を使用する度に自身の憎悪が5増加。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵全員にダメージ |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 貫通の矢 | 敵全員のすべてのバフを除去し3887%のダメージを与え、12秒間防御力77%減少とスタン | 14.6秒 |
ブラッドアロー | 敵全員に4010%のダメージを与え、16秒間解除不可能な出血デバフを付与 出血デバフは毎秒360%のダメージを与え、ブラッドウィンドによる通常攻撃ダメージが120%増加 |
17.5秒 | |
血の嵐 | 11秒間自身の攻撃速度162%、攻撃力255%上昇し敵のすべての攻撃を回避 | 25秒 | |
パッシブ | 集中射撃 | 通常攻撃時、最小でも100%のダメージを与え、敵が4人以下の時は500%のダメージを敵に分散して与える また、ブラッドウィンドの通常攻撃が命中した敵は10秒間防御力20%減少 |
|
血の契約 | 味方全員の攻撃速度30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の攻撃速度10%ずつ上昇。 さらに敵全体が受ける遠距離攻撃ダメージが30%増加。 |
||
Maxパッシブ | 憎悪 | ダメージを受けるか攻撃を回避するたびに憎悪が1増加する。 憎悪1につき敵に与えるダメージがが14%増加。最大40スタックし解除されない。 |
|
Ultimateパッシブ | 吹き荒れる嵐 | ブラッドウィンドが与える出血デバフのダメージが2倍になる。さらに血の嵐を使用する度に自身の憎悪が5増加。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵全員にダメージ |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 貫通の矢 | 敵全員に |
17.5秒 |
ブラッドアロー | 敵全員に837%のダメージを与え、8秒間解除不可能な出血デバフを付与 出血デバフは毎秒72%のダメージを与え、ブラッドウィンドによる通常攻撃ダメージが80%増加 |
19.3秒 | |
血の嵐 | 11秒間自身の攻撃速度45%、攻撃力57%上昇し敵のすべての攻撃を回避 | 25秒 | |
パッシブ | 集中射撃 | 通常攻撃時、最小でも100%のダメージを与え、敵が4人以下の時は500%のダメージを敵に分散して与える また、ブラッドウィンドの通常攻撃が命中した敵は10秒間防御力9%減少 |
|
血の契約 | 味方全員の攻撃速度10%上昇。 さらに敵全体が受ける遠距離攻撃ダメージが30%増加。 |
||
Maxパッシブ | 憎悪 | ダメージを受けるか攻撃を回避するたびに憎悪が1増加する。 憎悪1につき敵に与えるダメージがが14%増加。最大40スタックし解除されない。 |
|
Ultimateパッシブ | 吹き荒れる嵐 | ||
ARCHパッシブ | 血の矢 | ワールドボス「ケルベロス」へのダメージが2倍になる。 |
通常攻撃 | 通常攻撃で、味方全員のHP回復/敵全員を攻撃 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 神の演奏 | 自身は3秒間状態異常に完全な免疫状態になり 味方全員のHPを攻撃力1450%分回復し、6秒間HPを毎秒攻撃力154%分回復 |
7.1秒 |
祝福のマーチ | 味方全員の有害な効果を浄化し、13秒間攻撃力270%、攻撃速度34%上昇(最大2スタック) | 15.5秒 | |
希望の賛歌 | 死亡した味方2人(超越仲間含む)をHP100%状態で復活させ、8秒間無敵付与 復活した味方がバスター鍵を装着している際は再召喚可能状態にする 無敵中の味方は攻撃力191%上昇 |
32秒 | |
パッシブ | 天国の使者 | ブラックヘブンに対する有害な効果は最大1秒間しか持続しない。 ブラックヘブン死亡時、8秒間味方全員に解除不可能無敵を付与 |
41.7秒 |
ブラックヘブンの加護 | 味方全員の体力30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の体力10%ずつ上昇 | ||
Maxパッシブ | 生命の奇跡 | ブラックヘブンは死亡すると5秒後にHP100%状態で復活する 復活時に自身の全てのスキルク-ルタイムが初期化され、5秒間解除不可能無敵状態になる |
12秒 |
Ultimateパッシブ | ライオンの祝福 | 祝福のマーチの効果が攻撃力増加が135%、攻撃速度上昇が17%増加する。さらにブラックヘブンが蘇生した味方は3秒間解除不可能無敵状態になる |
通常攻撃 | 通常攻撃で、味方全員のHP回復/敵全員を攻撃 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 神の演奏 | 自身は3秒間状態異常に完全な免疫状態になり 味方全員のHPを攻撃力1550%分回復し、6秒間HPを毎秒攻撃力194%分回復 |
7.1秒 |
祝福のマーチ | 味方全員の有害な効果を浄化し、13秒間攻撃力270%、攻撃速度34%上昇(最大2スタック) | 15.5秒 | |
希望の賛歌 | 死亡した味方2人(超越仲間含む)をHP100%状態で復活させ、8秒間無敵付与 復活した味方がバスター鍵を装着している際は再召喚可能状態にする 無敵中の味方は攻撃力191%上昇 |
32秒 | |
パッシブ | 天国の使者 | ブラックヘブンに対する有害な効果は最大1秒間しか持続しない。 ブラックヘブン死亡時、8秒間味方全員に解除不可能無敵を付与 |
41.7秒 |
ブラックヘブンの加護 | 味方全員の体力30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき味方全員の体力10%ずつ上昇。味方全体の魔法攻撃で受けるダメージが30%減少。 | ||
Maxパッシブ | 生命の奇跡 | ブラックヘブンは死亡すると5秒後にHP100%状態で復活する 復活時に自身の全てのスキルク-ルタイムが初期化され、5秒間解除不可能無敵状態になる |
12秒 |
Ultimateパッシブ | ライオンの祝福 | 祝福のマーチの効果が攻撃力増加が135%、攻撃速度上昇が17%増加する。さらにブラックヘブンが蘇生した味方は3秒間解除不可能無敵状態になる |
通常攻撃 | 通常攻撃で、味方全員のHP回復/敵全員を攻撃 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 神の演奏 | 自身は3秒間状態異常に完全な免疫状態になり 味方全員のHPを攻撃力760%分回復し、6秒間HPを毎秒攻撃力120%分回復 |
9.2秒 |
祝福のマーチ | 味方全員の有害な効果を浄化し、13秒間攻撃力12%、攻撃速度14%上昇(最大2スタック) | 18.6秒 | |
希望の賛歌 | 死亡した味方2人(超越仲間含む)をHP100%状態で復活させ、8秒間無敵付与 復活した味方がバスター鍵を装着している際は再召喚可能状態にする 無敵中の味方は攻撃力35%上昇 |
32秒 | |
パッシブ | 天国の使者 | ブラックヘブンに対する有害な効果は最大1秒間しか持続しない。 ブラックヘブン死亡時、4秒間味方全員に解除不可能無敵を付与 |
41.7秒 |
ブラックヘブンの加護 | 味方全員の体力45%上昇。 |
||
Maxパッシブ | 生命の奇跡 | ブラックヘブンは死亡すると7秒後にHP100%状態で復活する 復活時に自身の全てのスキルク-ルタイムが初期化され、5秒間解除不可能無敵状態になる |
12秒 |
Ultimateパッシブ | ライオンの祝福 | 祝福のマーチの効果が攻撃力増加が12%、攻撃速度上昇が14%増加する。 |
|
ARCHパッシブ | 人間賛歌 | 祝福のマーチにスキル攻撃力33%増加効果を付与。希望の賛歌スキルで復活した味方の攻撃力を62%追加で増加させる。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵に滅殺デバフを付与。滅殺デバフが4つ以上溜まった敵は即死する 敵がボスの場合は即死の代わりに追加ダメージを与える |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 暗天衝撃霊波剣流「斬撃」 | 敵1人の有益なバフを除去し6034%のダメージを与え、滅殺デバフ1個につき33%の確率で即死 敵がボスの場合は即死の代わりに4倍のダメージ |
19.4秒 |
暗天衝撃霊波剣流「滅魂」 | 敵全員に3486%のダメージを与え、滅殺デバフ1個につき33%の確率で即死 敵がボスの場合は即死の代わりに4倍のダメージ |
24.1秒 | |
暗天衝撃霊波剣流「暗怜」 | 14秒間、自分の分身1体を召喚し自身は1秒間すべての攻撃を回避、自身の受けるダメージを分身と分け合う。 分身召喚中は209%の固定ダメージが追加される(最大3スタック) 分身は本体とは独立して行動し、敵の攻撃の影響を受けない。 |
15秒 | |
パッシブ | 魂を込める刃 | 通常攻撃で敵の有益なバフを一つずつ除去しボスには追加で3倍のダメージ。自身は即死スキルに完全な免疫を持つ | |
戦争の神 | 味方全員の敏捷30%上昇。同じパーティに超越偉人がいれば1人につき自身の敏捷10%ずつ上昇 | ||
Maxパッシブ | 魂の略奪者 | 分身を最大3体まで召喚することが可能になり 敵が死亡するたびに第3アクティブスキルのクールタイムが初期化される |
|
Ultimateパッシブ | 魂を治める者 | グレイソウルのボス追加ダメージが70%増加。さらに敵が死ぬたびに38秒間グレイソウルの攻撃力が133%、攻撃速度6%、固定ダメージ22%上昇し(最大10スタック)、分身の召還時間も5秒ずつ増加する。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵に滅殺デバフを付与。 敵がボスの場合は即死の代わりに追加ダメージを与える |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 暗天衝撃霊波剣流「斬撃」 | 敵1人の有益なバフを除去し1550%のダメージを与え、滅殺デバフ1個につき33%の確率で即死 敵がボスの場合は即死の代わりに6倍のダメージ |
19.4秒 |
暗天衝撃霊波剣流「滅魂」 | 敵全員に861%のダメージを与え、滅殺デバフ1個につき33%の確率で即死 敵がボスの場合は即死の代わりに6倍のダメージ |
24.1秒 | |
暗天衝撃霊波剣流「暗怜」 | 14秒間、自分の分身1体を召喚し自身は1秒間すべての攻撃を回避、自身の受けるダメージを分身と分け合う。 分身召喚中は470%の固定ダメージが追加される(最大3スタック) 分身は本体とは独立して行動し、敵の攻撃の影響を受けない。 |
15秒 | |
パッシブ | 魂を込める刃 | 通常攻撃で敵の有益なバフを一定の確率で一つずつ除去しボスには追加で3倍のダメージ。自身は即死スキルに完全な免疫を持つ | |
戦争の神 | 味方全員の敏捷30%上昇。 |
||
Maxパッシブ | 魂の略奪者 | 分身を最大3体まで召喚することが可能になり 敵が死亡するたびに第3アクティブスキルのクールタイムが初期化される |
|
Ultimateパッシブ | 魂を治める者 | グレイソウルのボス追加ダメージが70%増加。さらに敵が死ぬたびに38秒間グレイソウルの攻撃力が70%、 |
|
ARCHパッシブ | 魂の支配者 | アクティブスキル使用時に分身を2体召還し、分身を最大4体まで召還可能になる。さらに味方全体のランダム追加ダメージを42%増加。 |
通常攻撃 | 通常攻撃時、敵のバフを1つずつ除去する。 |
スキル | スキル効果 | クールタイム | |
アクティブ | 暗天衝撃霊波剣流「斬撃」 | 敵1人に1550%のダメージを与え、全てのバフを除去し滅殺印章を付与する。 滅殺印章が付与された敵に攻撃した時、3倍の追加ダメージを与える。 |
12.4秒 |
暗天衝撃霊波剣流「滅魂」 | 敵全体に861%のダメージを与え、15秒以内に死亡した場合復活不可能になる効果を付与する。 滅殺印章が付与された敵には3倍の追加ダメージ。 |
17.8秒 | |
暗天衝撃霊波剣流「暗怜」 | 14秒間分身を召還し、13秒間自身の攻撃力が47%、攻撃速度が33%増加しこの効果は最大3スタック。 分身召喚中は470%の固定ダメージが追加される(最大3スタック) 分身は本体とは独立して行動し、敵の攻撃の影響を受けない。 |
16秒 | |
パッシブ | 魂を込める刃 | グレイソウルの3回目の通常攻撃ヒット時、第1アクティブスキル、第2アクティブスキルヒット時に、 敵の状態異常免疫を全て無視して16秒の間維持される滅殺印章が付与され、これは9スタックする。 滅殺印章が付与された敵に第1、第2アクティブスキルがヒットすると滅殺印章1つにつき9%の確率で即死させる。 |
|
戦争の神 | 自身の物理攻撃力が44%増加する。また戦場に存在する自身の分身1体につき相手を即死させる確率が5%増加する。 グレイソウルは即死に完全な耐性。 |
||
Maxパッシブ | 魂の略奪者 | 分身を最大3体まで召喚することが可能になり 敵が死亡するたびに第3アクティブスキルのクールタイムが初期化される |
|
Ultimateパッシブ | 魂を治める者 | グレイソウルのボス追加ダメージが70%増加。さらに敵が死ぬたびに38秒間グレイソウルの攻撃力が38%、 |
|
ARCHパッシブ | 魂の支配者 | アクティブスキル使用時に分身を2体召還し、分身を最大4体まで召還可能になる。 第1パッシブが強化されそれぞれの攻撃で付与される滅殺印章が2つになる。 |