7つの職業

プレイヤーや仲間キャラクター達は7つのジョブ(職業)3つのポジション(役割)に分類される。



ナイト


ジョブ  :ナイト
ポジション:タンカー・ディーラー

  • ナイトというジョブには2つのポジションが含まれる、プレイヤーナイトはスキルの振り方に寄ってタンカーポジションとディーラーポジションの両方になることができ、その中間も可能である。
仲間のナイトはタンカーとディーラーに予め分かれており、どちらに区分されるかは図鑑や仲間一覧から詳細を見ることでポジション欄にて確認が出来る。
タンカーとはMMO用語のタンク(Tank)からくる用語で戦車、つまりパーティーの盾役・壁役をこなすポジションである。
(本来はタンカーは誤用であり、タンクが正式な用法であるがドラゴンスラッシュではゲーム内記載がタンカーである為当wiki内及びこの記事内でも固有名詞として「タンカー」記載で統一する)
ディーラーとはMMO用語のダメージディーラー(Damage Dealer,DD)からくる用語で攻撃役の事である。
仲間キャラクターの場合タンカーポジションのナイトは剣盾装備仕様となっており、ディーラーポジションのナイトはロングソード二刀流の双剣士である、プレイヤーナイトはスキル振りに関係なく剣盾装備となる。
プレイヤーナイトの場合レイジラッシュ型とプレイヤーに呼ばれるスキルビルドタイプがディーラー型であり、孤独な闘い型がタンカー型である。
タンカーポジションの仲間ナイトやプレイヤースキルの特徴として相手の攻撃を自身に引き付ける「挑発」スキルや被ダメージ軽減スキルやパッシブ、無敵スキル等を持っていることが特徴としてあげられる
また気絶や相手攻撃力ダウン等相手の攻撃力や行動を阻害し味方のダメージを軽減するスキル構成を持つことが多い。
タンカーポジションであっても上記すべてを併せ持つわけではなく、挑発や無敵等を持つ仲間タンカーポジションナイトの一部な為、それらを持つ仲間は評価が高く実際盾役として優秀である。
ディーラーポジションのナイトは攻撃役ではあるものの、シーフやアーチャー等の純粋なディーラー職に比べて継続的なダメージディーリングに於いて劣る。
一方でナイトである為に火力ステータス(力)を上げることで防御も自然と上がりディーラーでありながら耐久力に富み、瞬間的に大ダメージを出すスキル構成を持つのが特徴である、対人戦で有用な仲間はそのスキル構成から決闘機と言われる事もある。



アーチャー


ジョブ  :アーチャー
ポジション:ディーラー

  • ジョブアーチャーにはポジションは一つしかなくディーラーである。
仲間のクリ率やクリティカルパワーを上げるパッシブを持つものが多く、仲間のアーチャーはシーフと同じく継続的なダメージディーリングに優れることが多い。
シーフと異なる点は仲間によって広域ディーリングにも優れる点である。



ビショップ


ジョブ  :ビショップ
ポジション:ヒーラー

  • ジョブビショップにはポジションは一つしかなくヒーラーである、ヒーラー(Healer)とは回復役の事である。
全てのビショップはヒーラーポジションなので、何らかの形での味方のHP回復能力を持つが、その能力には相当な差があり表記ポジションは全てヒーラーにも関わらず半ディーラーともいうべき仲間も混じる点に注意したい。
範囲ヒール、状態異常回復、蘇生能力、これらが代表的なヒーラーの能力で複数持つものが回復役としての基本能力に優れると言える。
獣人タイプのビショップの多くは単体ヒールしか持たず、代わりにアクティブスキルにデバフや攻撃スキルを持つことが多い、この為獣人タイプのビショップの場合適正なレベルの冒険を進める場合一人では回復が間に合わないことも
多い。



ウィザード


ジョブ  :ウィザード
ポジション:ディーラー

  • ジョブウィザードにはポジションは一つしかなくディーラーである。
全般的に広域ダメージディーリングに優れる仲間が多い。
ビショップと同様、全てのウィザードはポジション上ディーラーではあるものの純粋なダメージディーラーに特化したものとデバフ能力に優れた実質的なデバッファーとにその実別れる。
デバフ(debuff)とは敵弱体効果をもつスキルの事で、その中でもCC(クラウドコントロール,crowd control 敵集団を完全に行動不能にして無力化するスキル)スキルを持つものは対人で非常に強力である。
プレイヤーウィザードもスキルの取得方法により、純粋なダメージディーラーとCC能力を持つデバッファーよりにすることが可能である。




シーフ


ジョブ  :シーフ
ポジション:ディーラー

  • ジョブシーフにはポジションは一つしかなくディーラーである。
単体への継続ダメージディーリングに優れる仲間が多いのが特徴である。
アーチャーと異なる点は単体へのダメージディーリングにより優れる点と、スキルにスキル封印や防御ダウンや変わったところでは即死やバフ削除等の追加効果を豊富に持つ点である。
一部の仲間、およびプレイヤーシーフはスキル取得によって潜伏能力を持つ。





パラディン


ジョブ  :パラディン
ポジション:タンカー

  • ジョブパランディンにはポジションは一つしかなくタンカーである。
表記こそタンカーであるもののタンカーの代名詞である挑発スキルを持つものはいない、実際ヒール能力や相手スタン、味方支援能力に特化したスキル構成を持つものが多く十分仲間が育つまでは仲間パラディンの場合盾役としての
運用は難しい。
プレイヤーパラディンは更に複雑でスタンスの変更で広域瞬間ダメージ職やヒーラー、味方支援バッファーの様に多種多様な役割をこなすことが可能である、器用貧乏ともいえる。




サマナー


ジョブ  :サマナー
ポジション:ディーラー

  • ジョブサマナーにはポジションは一つしかなくディーラーである。
サマナーにはポジション表記通りの純粋なダメージディーラータイプと、味方支援に特化した実質バッファー(Buffer,支援者)タイプに大きく二分される、表記上はどちらもディーラーである。



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最終更新:2016年04月20日 04:03