- 最低これだけ戦力出せばこの結果になります表
- E*EX0301 名前:治療をがんばるか 要求タグ:治療
- E*EX0302 名前:仮設住宅を作ろう 要求タグ:陣地構築、土木
- E*EX0303 名前:安らかな眠りを 要求タグ:宗教
- E*EX0304 名前:治安維持活動 要求タグ:治安維持
- E*EX0305 名前:芸にて心の安寧を 要求タグ:歌唱、演劇、サーカス
- E*EX0306 名前:侵入偵察任務 要求タグ:侵入と白兵戦
- E*EX0307 名前:偵察員たちを脱出させよ 要求タグ:敏捷
- E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦
- E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦
- E*EX0310 名前:整備して終わり 要求タグ:整備
- E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡
- E*Ex0312 名前:鍋の国の蹂躙 要求タグ:白兵攻撃
- E*Ex0313 名前:FVB 消滅の光 要求タグ:中距離攻撃
最低これだけ戦力出せばこの結果になります表
E*EX0301 名前:治療をがんばるか 要求タグ:治療
ランク1000の行動の場合 戦力30 -> 勝利数4 戦力40 -> 勝利数11 戦力50 -> 勝利数15 戦力60 -> 勝利数18
戦力:10
必要勝利数:52(Ex02の結果反映)
フレーバー:戦いで傷ついた国民を治療してあげよう
必要勝利数:52(Ex02の結果反映)
フレーバー:戦いで傷ついた国民を治療してあげよう
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 6 | 40 | 30 | 10 | 9以下 | - |
2000 | 6 | 40 | 30 | 10 | 9以下 | - |
3000 | 5 | 50 | 30 | 10 | 9以下 | - |
4000 | 5 | 50 | 30 | 10 | 9以下 | - |
5000 | 4 | 50 | 40 | 20 | 19以下 | - |
6000 | 4 | 50 | 40 | 20 | 19以下 | - |
7000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
8000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
9000 | 2 | 60 | 40 | 30 | 10 | 9以下 |
- | 2 | 60 | 40 | 30 | 10 | 9以下 |
- | 1 | - | 50 | 30 | 10 | 9以下 |
- | 1 | - | 50 | 30 | 10 | 9以下 |
- | 1 | - | 50 | 30 | 10 | 9以下 |
- | 1 | - | 50 | 30 | 10 | 9以下 |
- | 1 | - | 50 | 30 | 10 | 9以下 |
#クローン技術者を使う場合、まめたんの中の脳も助けられる。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0302 名前:仮設住宅を作ろう 要求タグ:陣地構築、土木
ランク1000の行動の場合 戦力40 -> 勝利数9 戦力60 -> 勝利数18
戦力:10
必要勝利数:61(Ex02の結果反映)
フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で
必要勝利数:61(Ex02の結果反映)
フレーバー:壊れた家の代わりを作ってあげよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
2000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
3000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
4000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
5000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
6000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
7000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
8000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
9000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
- | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0303 名前:安らかな眠りを 要求タグ:宗教
ランク1000の行動の場合 戦力15 -> 勝利数2 戦力20 -> 勝利数9 戦力25 -> 勝利数13 戦力30 -> 勝利数17
戦力:5
必要勝利数:3
フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:3
フレーバー:死者に祈りをささげ、遺族を安らかな気分にしよう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 2 | 30 | 20 | 15 | 5 | 4以下 |
2000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
3000 | 4 | 25 | 20 | 10 | 9以下 | - |
4000 | 5 | 25 | 15 | 5 | 4以下 | - |
5000 | 6 | 20 | 15 | 5 | 4以下 | - |
6000 | 1 | - | 25 | 15 | 5 | 4以下 |
7000 | 2 | 30 | 20 | 15 | 5 | 4以下 |
8000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
9000 | 4 | 25 | 20 | 10 | 9以下 | - |
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0304 名前:治安維持活動 要求タグ:治安維持
ランク1000の行動の場合 戦力20 -> 勝利数9 戦力30 -> 勝利数18
戦力:5
必要勝利数:10(1国)
フレーバー:平和は警官の足で稼ぐ。目で稼ぐ。
特別ルール:
治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。
治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。
このE*では戦力を合算することができる。
このE*では共和国、帝國をまぜた編成で参加することはできない。
戒厳令を敷く場合、歩兵の近距離攻撃をタグとして使える。
必要勝利数:10(1国)
フレーバー:平和は警官の足で稼ぐ。目で稼ぐ。
特別ルール:
治安維持用機材は治安維持タグ、戦力20を持つ。
治安維持職(警官、刑事、探偵)は治安維持タグ、戦力10を持つ。
このE*では戦力を合算することができる。
このE*では共和国、帝國をまぜた編成で参加することはできない。
戒厳令を敷く場合、歩兵の近距離攻撃をタグとして使える。
*破滅的芝村の罠(後だし特別ルールが1個埋設されています) 破滅的芝村の罠:戒厳令を敷くと住民反乱が起きて大虐殺が発生する。
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
2000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
3000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
4000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
5000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
6000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
7000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
8000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
9000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0305 名前:芸にて心の安寧を 要求タグ:歌唱、演劇、サーカス
ランク1000の行動の場合 戦力150 -> 勝利数2 戦力200 -> 勝利数6 戦力250 -> 勝利数12 戦力300 -> 勝利数14
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:3
フレーバー:民衆の心にともしびをつけましょう。TV中継されます
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 6 | 200 | 150 | 50 | 49以下 | - |
2000 | 5 | 250 | 150 | 50 | 49以下 | - |
3000 | 4 | 250 | 200 | 100 | 99以下 | - |
4000 | 3 | 300 | 200 | 100 | 99以下 | - |
5000 | 2 | 300 | 200 | 150 | 50 | 49以下 |
6000 | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
7000 | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
8000 | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
9000 | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0306 名前:侵入偵察任務 要求タグ:侵入と白兵戦
ランク1000の行動の場合 戦力15 -> 勝利数2(ランク1000,2000以外は引き分け) 戦力20 -> 勝利数6(ランク6000以降は引き分け) 戦力25 -> 勝利数12 戦力30 -> 勝利数14
戦力:5と5
必要勝利数:20と30
フレーバー:akiharu国にひそかに侵入し、情報を集めよ
特別ルール:
この戦いでは二つのリクエストがある。侵入、戦力5と白兵戦、戦力5を同時にやっつけないといけない。#かなりの規模の人数が必要になる。
この戦いでは乗り物を使用してはならない。
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:20と30
フレーバー:akiharu国にひそかに侵入し、情報を集めよ
特別ルール:
この戦いでは二つのリクエストがある。侵入、戦力5と白兵戦、戦力5を同時にやっつけないといけない。#かなりの規模の人数が必要になる。
この戦いでは乗り物を使用してはならない。
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 6 | 20 | 15 | 5 | 4以下 | - |
2000 | 5 | 25 | 15 | 5 | 4以下 | - |
3000 | 4 | 25 | 20 | 10 | 9以下 | - |
4000 | 3 | 30 | 20 | 10 | 9以下 | - |
5000 | 2 | 30 | 20 | 15 | 5 | 4以下 |
6000 | 1 | - | 25 | 15 | 5 | 4以下 |
7000 | 1 | - | 25 | 15 | 5 | 4以下 |
8000 | 1 | - | 25 | 15 | 5 | 4以下 |
9000 | 1 | - | 25 | 15 | 5 | 4以下 |
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0307 名前:偵察員たちを脱出させよ 要求タグ:敏捷
ランク1000の行動の場合 戦力30 -> 勝利数2(ランク4000,5000以外は引き分け) 戦力40 -> 勝利数9(ランク6000は引き分け) 戦力50 -> 勝利数12 戦力60 -> 勝利数17
戦力:10
必要勝利数:X(特別ルールに記載あり)
フレーバー:潜入した偵察員を回収、帰投せよ
特別ルール:
合計100人機輸送するのに使った機体数×10が必要勝利数になる
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:X(特別ルールに記載あり)
フレーバー:潜入した偵察員を回収、帰投せよ
特別ルール:
合計100人機輸送するのに使った機体数×10が必要勝利数になる
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 2 | 60 | 40 | 30 | 10 | 9以下 |
2000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
3000 | 4 | 50 | 40 | 20 | 19以下 | - |
4000 | 5 | 50 | 30 | 10 | 9以下 | - |
5000 | 6 | 40 | 30 | 10 | 9以下 | - |
6000 | 1 | - | 50 | 30 | 10 | 9以下 |
7000 | 2 | 60 | 40 | 30 | 10 | 9以下 |
8000 | 3 | 60 | 40 | 20 | 19以下 | - |
9000 | 4 | 50 | 40 | 20 | 19以下 | - |
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:偵察員(EX0306参加者)半数死亡
敗北時の効果:偵察員(EX0306参加者)全員死亡
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:偵察員(EX0306参加者)半数死亡
敗北時の効果:偵察員(EX0306参加者)全員死亡
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0308 名前:大砲撃戦 要求タグ:遠距離戦、超遠距離戦
ランク1000の行動の場合 戦力60 -> 勝利数2 戦力80 -> 勝利数8 戦力100 -> 勝利数13 戦力120 -> 勝利数17
戦力:20
必要勝利数:30
フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:30
フレーバー:偵察員の情報が入った。打て。
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 2 | 120 | 80 | 60 | 20 | 19以下 |
2000 | 3 | 120 | 80 | 40 | 39以下 | - |
3000 | 4 | 100 | 80 | 40 | 39以下 | - |
4000 | 5 | 100 | 60 | 20 | 19以下 | - |
5000 | 6 | 80 | 60 | 20 | 19以下 | - |
6000 | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
7000 | 2 | 120 | 80 | 60 | 20 | 19以下 |
8000 | 3 | 120 | 80 | 40 | 39以下 | - |
9000 | 4 | 100 | 80 | 40 | 39以下 | - |
である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:ゲームオーバー。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0309 名前:情報網を取り戻せ 要求タグ:情報戦
ランク1000の行動の場合 戦力150 -> 勝利数4(クリア)
戦力:50
必要勝利数:3
フレーバー:情報戦で勝利して電子的な平和を取り戻そう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:3
フレーバー:情報戦で勝利して電子的な平和を取り戻そう。
特別ルール:
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 6 | 200 | 150 | 50 | 49以下 | - |
2000 | 6 | 200 | 150 | 50 | 49以下 | - |
3000 | 5 | 250 | 150 | 50 | 49以下 | - |
4000 | 5 | 250 | 150 | 50 | 49以下 | - |
5000 | 4 | 250 | 200 | 100 | 99以下 | - |
6000 | 4 | 250 | 200 | 100 | 99以下 | - |
7000 | 3 | 300 | 200 | 100 | 99以下 | - |
8000 | 3 | 300 | 200 | 100 | 99以下 | - |
9000 | 2 | 300 | 200 | 150 | 50 | 49以下 |
- | 2 | 300 | 200 | 150 | 50 | 49以下 |
- | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
- | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
- | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
- | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
- | 1 | - | 250 | 150 | 50 | 49以下 |
である。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:なにもなし
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*EX0310 名前:整備して終わり 要求タグ:整備
ランク1000の行動の場合 戦力60 -> 勝利数4 戦力80 -> 勝利数11 戦力100 -> 勝利数15 戦力120 -> 勝利数18
戦力:20
必要勝利数:40
フレーバー:戦いの終わりは整備です
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
必要勝利数:40
フレーバー:戦いの終わりは整備です
特別ルール:
このE*では戦力を合算することができる。
ダイス出目は固定で、
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
1000 | 6 | 80 | 60 | 20 | 19以下 | - |
2000 | 6 | 80 | 60 | 20 | 19以下 | - |
3000 | 5 | 100 | 60 | 20 | 19以下 | - |
4000 | 5 | 100 | 60 | 20 | 19以下 | - |
5000 | 4 | 100 | 80 | 40 | 39以下 | - |
6000 | 4 | 100 | 80 | 40 | 39以下 | - |
7000 | 3 | 120 | 80 | 40 | 39以下 | - |
8000 | 3 | 120 | 80 | 40 | 39以下 | - |
9000 | 2 | 120 | 80 | 60 | 20 | 19以下 |
- | 2 | 120 | 80 | 60 | 20 | 19以下 |
- | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
- | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
- | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
- | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
- | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
である。(ブランチにも使う)
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
大勝利時の効果:2勝利を得る。
勝利時の効果:1勝利を得る。
引き分け時の効果:なにもなし
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
E*Ex0311 名前:ボスを探せ 要求タグ:追跡
戦力120 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力160 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力200 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力240 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:40
必要勝利数:6
特別ルール:
このイベントには2人機までしか参加できない。
勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。
勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。
フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。
必要勝利数:6
特別ルール:
このイベントには2人機までしか参加できない。
勝利数を満たしたらEx0312へ進むこと。
勝利を満たした場合、Ex0309の戦力は30に変更される。
フレーバー:統合本部では必死のボス探しが行われていた。
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
? | 1 | - | 200 | 120 | 40 | 39以下 |
? | 2 | 240 | 160 | 120 | 40 | 39以下 |
? | 3 | 240 | 160 | 80 | 79以下 | - |
? | 4 | 200 | 160 | 80 | 79以下 | - |
? | 5 | 200 | 120 | 40 | 39以下 | - |
? | 6 | 160 | 120 | 40 | 39以下 | - |
大勝利時の効果:1勝を得る。Ex0306からEx0308までの敵戦力一つが-10される。
勝利時の効果:1勝を得る。
引き分け時の効果:なし。
敗北時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力一つ(任意で選んでよい)が+10される。
惨敗時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力二つ(任意で選んでよい)が+10される。
勝利時の効果:1勝を得る。
引き分け時の効果:なし。
敗北時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力一つ(任意で選んでよい)が+10される。
惨敗時の効果:Ex0301からex0305までの敵戦力二つ(任意で選んでよい)が+10される。
E*Ex0312 名前:鍋の国の蹂躙 要求タグ:白兵攻撃
戦力1500 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力2000 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力2500 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力3000 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:500
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
この戦いに勝利するとEX0313に行ける。
この戦いでは5勝必要だが2勝は鍋の国のACEたちと大統領が多大な損害をうけつつこれを勝ち取った。
フレーバー:敵は兵器を反政府勢力に売って反乱を始めた。
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
この戦いに勝利するとEX0313に行ける。
この戦いでは5勝必要だが2勝は鍋の国のACEたちと大統領が多大な損害をうけつつこれを勝ち取った。
フレーバー:敵は兵器を反政府勢力に売って反乱を始めた。
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
? | 1 | - | 2500 | 1500 | 500 | 499以下 |
? | 2 | 3000 | 2000 | 1500 | 500 | 499以下 |
? | 3 | 3000 | 2000 | 1000 | 999以下 | - |
? | 4 | 2500 | 2000 | 1000 | 999以下 | - |
? | 5 | 2500 | 1500 | 500 | 499以下 | - |
? | 6 | 2000 | 1500 | 500 | 499以下 | - |
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:別働隊:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:別働隊:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
E*Ex0313 名前:FVB 消滅の光 要求タグ:中距離攻撃
戦力2100 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力2800 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力3500 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力4200 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:700
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
Ex0304でFVB参加がない場合、難易は2000になる。同国が単独成功ができる場合、難易は500になる。
この戦いでは宇宙機のみが参加できる。
フレーバー:敵の本体はFVBにいたが、偽情報を流されていとも簡単にFVBの国民が反旗を翻した。FVB国民は地上に質量爆弾を落とすつもりだ。
必要勝利数:3
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
Ex0304でFVB参加がない場合、難易は2000になる。同国が単独成功ができる場合、難易は500になる。
この戦いでは宇宙機のみが参加できる。
フレーバー:敵の本体はFVBにいたが、偽情報を流されていとも簡単にFVBの国民が反旗を翻した。FVB国民は地上に質量爆弾を落とすつもりだ。
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
? | 1 | - | 3500 | 2100 | 700 | 699以下 |
? | 2 | 4200 | 2800 | 2100 | 700 | 699以下 |
? | 3 | 4200 | 2800 | 1400 | 1399以下 | - |
? | 4 | 3500 | 2800 | 1400 | 1399以下 | - |
? | 5 | 3500 | 2100 | 700 | 699以下 | - |
? | 6 | 2800 | 2100 | 700 | 699以下 | - |
大勝利時の効果:1勝利を得る。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:国民説得:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
勝利時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。1勝利を得る。
引き分け時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
敗北時の効果:ブランチ、恐るべき防御が発生する。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチ:国民説得:このブランチは任意のタイミングで一度だけ起こすことができる。
ブランチE*: 名前:おそるべき防御 要求タグ:装甲
戦力1200 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力1600 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力2000 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力2400 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:400
必要勝利数:1
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
フレーバー:B444はNEP+ゴートホーンを投入してきた。
必要勝利数:1
特別ルール:
このe*では戦力を合算できる。
フレーバー:B444はNEP+ゴートホーンを投入してきた。
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
? | 1 | - | 2000 | 1200 | 400 | 399以下 |
? | 2 | 2400 | 1600 | 1200 | 400 | 399以下 |
? | 3 | 2400 | 1600 | 800 | 799以下 | - |
? | 4 | 2000 | 1600 | 800 | 799以下 | - |
? | 5 | 2000 | 1200 | 400 | 399以下 | - |
? | 6 | 1600 | 1200 | 400 | 399以下 | - |
大勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ40。1勝利を得る。
勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ80。全員にダメージ20、1勝利を得る。
引き分け時の効果:全員にダメージ80。1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:累積危険度が一番高いものにダメージ80。全員にダメージ20、1勝利を得る。
引き分け時の効果:全員にダメージ80。1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチE*: 名前:別働隊 要求タグ:攻撃機会
戦力60 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力80 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力100 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力120 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:20
必要勝利数:1
特別ルール:
フレーバー:迂回攻撃開始!
必要勝利数:1
特別ルール:
フレーバー:迂回攻撃開始!
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
? | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
? | 2 | 120 | 80 | 60 | 20 | 19以下 |
? | 3 | 120 | 80 | 40 | 39以下 | - |
? | 4 | 100 | 80 | 40 | 39以下 | - |
? | 5 | 100 | 60 | 20 | 19以下 | - |
? | 6 | 80 | 60 | 20 | 19以下 | - |
大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐100される。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
ブランチE*: 名前:国民説得 要求タグ:外交
戦力60 -> 出目4以下で引き分け,出目5以上で勝利 戦力80 -> 出目1で引き分け,出目3から5で勝利,出目6で大勝利 戦力100 -> 出目3以下で勝利,出目4以上で大勝利 戦力120 -> 出目1で勝利,出目2以上で大勝利
戦力:20
必要勝利数:1
特別ルール:
FVB民以外では難易は2倍になる。
フレーバー:
必要勝利数:1
特別ルール:
FVB民以外では難易は2倍になる。
フレーバー:
ランク | 出目 | 大勝利 | 勝利 | 引き分け | 敗北 | 惨敗 |
? | 1 | - | 100 | 60 | 20 | 19以下 |
? | 2 | 120 | 80 | 60 | 20 | 19以下 |
? | 3 | 120 | 80 | 40 | 39以下 | - |
? | 4 | 100 | 80 | 40 | 39以下 | - |
? | 5 | 100 | 60 | 20 | 19以下 | - |
? | 6 | 80 | 60 | 20 | 19以下 | - |
大勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐100される。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。
勝利時の効果:1勝利を得る。Ex0312の敵戦力は‐50される。
引き分け時の効果:1勝利を得る。
敗北時の効果:ゲームオーバー。
惨敗時の効果:ゲームオーバー。