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&size(20){&bold(){<満天星国遠征部隊 散開分隊>}} ■D.分隊情報<【散開分隊サイドカー1】>&anchor(散開分隊サイドカー1,option=nolink) (D-1) 分隊編成 ○乗り物 サイドカー1_満天星国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 (騎)45-00717-01_津軽:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+補給士官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2; (同)45-00615-01_都築つらね:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+大法官+天陽+SHQ:体格+3*筋力+3*耐久力+3*外見+3*敏捷+4*器用+4*感覚+3*知識+4*幸運+5*知識+2; -レーザーライフル:個人所有:中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃として、中距離での)攻撃、評価+3。(着用型/両手持ち武器) -2度の盾:個人所有:敵の攻撃を2度ずらします -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -死の指:個人所有:指差した対象に詠唱戦行為+4修正 -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -琴弓合奏:個人所有:絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。 -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -リューン集合:個人所有:支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -琴弓の一撃:個人所有:対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ -詳細:取得および効果根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11026 -凍結:個人所有:核爆発を中和する -詳細:取得および効果根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11026 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00615-01%A1%A7%C5%D4%C3%DB%A4%C4%A4%E9%A4%CD (D-2) 初期AR:【15】 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:21:21:15:24:25:29:25:16 装甲:白兵戦時装甲:白兵戦:近距離戦:中距離戦:遠距離戦:偵察(レコンARアタック時も同一):対空(琴弓の一撃・都築つらね単独) 22:23:22:30:38:29:32:34 ○同調 45-00615-01_都築つらね:14 (D-5) 評価値に反映される特殊 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【レコン】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【レコン】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【レコン】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【レコン】:【歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。】 -【レコン】:【偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。75%制限対象】 -【ベテランのウォードレス兵】:【近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。】 -【大法官】:【白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【大法官】:【条件発動,防御、評価+2。】 -【天陽】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。】 -【ピケ・サイドカー】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離戦闘での)攻撃、評価+3。同乗者にのみ適用】 -【レーザーライフル】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃として、中距離での)攻撃、評価+3。】 -【琴弓の一撃】:【対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ 。】 -詳細:都築つらね単独の評価で使用する場合、AR0で使用可能、ピケ・サイドカーの中距離補正は適用不可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25134 (D-6) その他行為/特殊 -【国歌】:【満天星国】所有:【全評価+3、撤退不可】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【条件発動,同調、評価+8。物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。】 -【2度の盾】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【敵の攻撃を2度ずらします】 -【死の指】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【指差した対象に詠唱戦行為+4修正 】 -【琴弓合奏】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。】 -【リューン集合】:【45-00615-01_都築つらね】所有所有:【支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります 】 -【凍結】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【核爆発を中和する】 ■D.分隊情報<【散開分隊サイドカー2】>&anchor(散開分隊サイドカー2,option=nolink) (D-1) 分隊編成 ○乗り物 サイドカー2_満天星国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 (騎)45-00419-01_里樹澪:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+補給士官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+2; -守り刀:個人所有:白兵評価が+2される(常時有効) -詳細:未L化。効果根拠:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/440.html -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00419-01%A1%A7%CE%A4%BC%F9%DF%BA (同)45-00718-01_らうーる:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+参謀+天陽+SHQ:敏捷+1*幸運+1*知識+2; -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00718-01%A1%A7%A4%E9%A4%A6%A1%BC%A4%EB (D-2) 初期AR:【15】 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:16:15:15:19:20:25:21:14 装甲:白兵戦:近距離戦:中距離戦:遠距離戦:偵察(レコンARアタック時も同一):情報戦 16:18:23:32:25:28:21 ○同調 45-00419-01_里樹澪:14 (D-5) 評価値に反映される特殊 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【レコン】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【レコン】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【レコン】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【レコン】:【歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。】 -【レコン】:【偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。75%制限対象】 -【ベテランのウォードレス兵】:【近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。】 -【帝國軍歩兵】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【帝國軍歩兵】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【帝國軍歩兵】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+2。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【ハイ・バトルメード】:【近距離戦闘行為,,条件発動,なし。このとき相手を殺害することなく倒すことができる。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ハイ・バトルメード】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-3万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【天陽】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。】 -【ピケ・サイドカー】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離戦闘での)攻撃、評価+3。同乗者にのみ適用】 -【守り刀】:【白兵評価が+2される】 -【高機能ハンドヘルド】:【情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。】 (D-6) その他行為/特殊 -【国歌】:【満天星国】所有:【全評価+3、撤退不可】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【条件発動,同調、評価+8。物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。】 ■D.分隊情報<【散開分隊サイドカー3】>&anchor(散開分隊サイドカー3,option=nolink) (D-1) 分隊編成 ○乗り物 サイドカー3_満天星国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 (騎)45-00720-01_ホーリー:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+補給士官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00720-01%A1%A7%A5%DB%A1%BC%A5%EA%A1%BC (D-2) 初期AR:【15】 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:15:15:6:20:18:23:19:10 装甲:白兵戦:近距離戦:中距離戦:遠距離戦:偵察(レコンARアタック時も同一):情報戦 14:15:25:27:24:26:21 ○同調 45-00720-01_ホーリー:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【レコン】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【レコン】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【レコン】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【レコン】:【歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。】 -【レコン】:【偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。75%制限対象】 -【ベテランのウォードレス兵】:【近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。】 -【天陽】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。】 -【高機能ハンドヘルド】:【情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。】 (D-6) その他行為/特殊 -【国歌】:【満天星国】所有:【全評価+3、撤退不可】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【条件発動,同調、評価+8。物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。】 ----
&size(20){&bold(){<満天星国遠征部隊 散開分隊>}}&anchor(散開分隊,option=nolink) ■D.分隊情報<【散開分隊サイドカー1】>&anchor(散開分隊サイドカー1,option=nolink) (D-1) 分隊編成 ○乗り物 サイドカー1_満天星国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 (騎)45-00717-01_津軽:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+補給士官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2; (同)45-00615-01_都築つらね:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+大法官+天陽+SHQ:体格+3*筋力+3*耐久力+3*外見+3*敏捷+4*器用+4*感覚+3*知識+4*幸運+5*知識+2; -レーザーライフル:個人所有:中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃として、中距離での)攻撃、評価+3。(着用型/両手持ち武器) -2度の盾:個人所有:敵の攻撃を2度ずらします -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -死の指:個人所有:指差した対象に詠唱戦行為+4修正 -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -琴弓合奏:個人所有:絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。 -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -リューン集合:個人所有:支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります -詳細:取得および効果根拠:http://blog.tendice.jp/200704/article_50.html -琴弓の一撃:個人所有:対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ -詳細:取得および効果根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11026 -凍結:個人所有:核爆発を中和する -詳細:取得および効果根拠:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11026 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00615-01%A1%A7%C5%D4%C3%DB%A4%C4%A4%E9%A4%CD (D-2) 初期AR:【15】 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 21:21:21:15:24:25:29:25:16 装甲:白兵戦時装甲:白兵戦:近距離戦:中距離戦:遠距離戦:偵察(レコンARアタック時も同一):対空(琴弓の一撃・都築つらね単独) 22:23:22:30:38:29:32:34 ○同調 45-00615-01_都築つらね:14 (D-5) 評価値に反映される特殊 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【レコン】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【レコン】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【レコン】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【レコン】:【歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。】 -【レコン】:【偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。75%制限対象】 -【ベテランのウォードレス兵】:【近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。】 -【大法官】:【白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【大法官】:【条件発動,防御、評価+2。】 -【天陽】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。】 -【ピケ・サイドカー】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離戦闘での)攻撃、評価+3。同乗者にのみ適用】 -【レーザーライフル】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(射撃として、中距離での)攻撃、評価+3。】 -【琴弓の一撃】:【対空攻撃を行える。能力は中距離戦に同じ 。】 -詳細:都築つらね単独の評価で使用する場合、AR0で使用可能、ピケ・サイドカーの中距離補正は適用不可:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25134 (D-6) その他行為/特殊 -【国歌】:【満天星国】所有:【全評価+3、撤退不可】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【条件発動,同調、評価+8。物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。】 -【2度の盾】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【敵の攻撃を2度ずらします】 -【死の指】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【指差した対象に詠唱戦行為+4修正 】 -【琴弓合奏】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【絶技国歌にあわせると効果が2倍になります。】 -【リューン集合】:【45-00615-01_都築つらね】所有所有:【支配下のリューンを集めます。次の絶技効果が2倍になります 】 -【凍結】:【45-00615-01_都築つらね】所有:【核爆発を中和する】 ■D.分隊情報<【散開分隊サイドカー2】>&anchor(散開分隊サイドカー2,option=nolink) (D-1) 分隊編成 ○乗り物 サイドカー2_満天星国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 (騎)45-00419-01_里樹澪:北国人+帝國軍歩兵+バトルメード+ハイ・バトルメード+HQ感覚+補給士官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+2; -守り刀:個人所有:白兵評価が+2される(常時有効) -詳細:未L化。効果根拠:http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/440.html -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00419-01%A1%A7%CE%A4%BC%F9%DF%BA (同)45-00718-01_らうーる:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+参謀+天陽+SHQ:敏捷+1*幸運+1*知識+2; -恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00718-01%A1%A7%A4%E9%A4%A6%A1%BC%A4%EB (D-2) 初期AR:【15】 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 17:16:15:15:19:20:25:21:14 装甲:白兵戦:近距離戦:中距離戦:遠距離戦:偵察(レコンARアタック時も同一):情報戦 16:18:23:32:25:28:21 ○同調 45-00419-01_里樹澪:14 (D-5) 評価値に反映される特殊 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【レコン】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【レコン】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【レコン】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【レコン】:【歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。】 -【レコン】:【偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。75%制限対象】 -【ベテランのウォードレス兵】:【近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。】 -【帝國軍歩兵】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【帝國軍歩兵】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【帝國軍歩兵】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+2。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【ハイ・バトルメード】:【近距離戦闘行為,,条件発動,なし。このとき相手を殺害することなく倒すことができる。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ハイ・バトルメード】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-3万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【天陽】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。】 -【ピケ・サイドカー】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離戦闘での)攻撃、評価+3。同乗者にのみ適用】 -【守り刀】:【白兵評価が+2される】 -【高機能ハンドヘルド】:【情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。】 (D-6) その他行為/特殊 -【国歌】:【満天星国】所有:【全評価+3、撤退不可】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【条件発動,同調、評価+8。物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。】 ■D.分隊情報<【散開分隊サイドカー3】>&anchor(散開分隊サイドカー3,option=nolink) (D-1) 分隊編成 ○乗り物 サイドカー3_満天星国所有:ピケ・サイドカー+HQ中距離 (騎)45-00720-01_ホーリー:東国人+甲殻型ウォードレスダンサー+レコン+ベテランのウォードレス兵+HQ感覚+補給士官+天陽+SHQ:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+2; -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。 , ,歩兵,条件発動,(位置づけ(情報系)の職業による)情報戦闘、評価+1。(着用型/片手持ち武器) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00720-01%A1%A7%A5%DB%A1%BC%A5%EA%A1%BC (D-2) 初期AR:【15】 (D-4) 分隊評価 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:15:15:6:20:18:23:19:10 装甲:白兵戦:近距離戦:中距離戦:遠距離戦:偵察(レコンARアタック時も同一):情報戦 14:15:25:27:24:26:21 ○同調 45-00720-01_ホーリー:6 (D-5) 評価値に反映される特殊 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【甲殻型ウォードレスダンサー】:【遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)/2】 -【レコン】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2】 -【レコン】:【近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【レコン】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【レコン】:【歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料-1万t。】 -【レコン】:【偵察した対象に再偵察することでAR1を消費させることができる。75%制限対象】 -【ベテランのウォードレス兵】:【近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での)攻撃、評価+3。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)/2】 -【ベテランのウォードレス兵】:【条件発動,(ウォードレス着用している場合での)全判定、評価+1。】 -【天陽】:【白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。】 -【天陽】:【遠距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+1。】 -【高機能ハンドヘルド】:【情報戦闘行為,歩兵,条件発動,情報戦闘、評価+3。】 (D-6) その他行為/特殊 -【国歌】:【満天星国】所有:【全評価+3、撤退不可】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【条件発動,同調、評価+8。物理的な戦闘に関する行為には用いることはできない。#白兵、詠唱、対空などの攻撃判定、装甲などの防御判定。】 -【EAIシステム】:【越前藩国】所有:【EAIシステムを用いて同調判定に成功した場合、直後に複数部隊が協力して行う一つの作業について、評価に+8される。】 ----

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