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ja
2024-01-26T23:56:17+09:00
1706280977
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僕の考えたトレーナー/(天堂弓彦案1)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2113.html
[[僕の考えたトレーナー]]
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***【名前】天堂弓彦(AA出典:『ジャンケットバンク』より「天堂弓彦」)
***【トレーナーステータス】
・指示:AA+= 非常に高い指示力。凄まじい動体視力を持つ。
・育成:B-= 高水準の育成力。「悪」ポケモンと相性が悪い。
・統率:C-= 平均的な統率力。「悪」ポケモンと相性が悪い。
・能力:C+= 積みに天罰を与える『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『神意と神罰』…
天堂弓彦固有ポテンシャル
『指令』の発動時、
T終了時まで味方の攻撃技に「おしおき」効果を付与する。
***【サポーター】
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斗-‐――‐‐-
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. /ニニニニニニニニニニニ/=∧. {ニニニニニニニニニ}
/ニニニニニニニニニニニニ/=∧ {ニニニニニニニニ/
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***【名前】魅上照(AA出典:『DEATH NOTE』より「魅上照」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。
***【サポート効果】
『神の仰せの通りに』…
魅上照のサポート効果。
味方が低確率で味方トレーナーの『ポテンシャル』を再度受けられる。
***【手持ちのポケモン】
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.... ∨ γニニ \\\ \_/` 、 '´ ___ ``丶、 / / /
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艾_,ノニニニニニノニ//ニニニニニニ/=/ ̄ ̄^h、 }i:i:i:Λi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\¨¨¨¨\i:i:i:i:i:i| 〈: :_/ /
`¨¨¨Τ¨ Τニニニニニニニニニ/ニ]__ / ]i}h、/i:i:i:i:i:Λi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\___|i:i:i:i:i:i:\ /
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 ̄\ニ\ニニニニ/{ニ{「 ̄_7 」 || }i:i:i:i:i:i:i:/⌒´">  ̄¨¨/i:i:/:i:i:i:i//二二√___,/ / \
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【名前】プロヴィデンスガンダム(AA出典:『動戦士ガンダムSEED』より「プロヴィデンスガンダム」)
【タイプ】ドラゴン/エスパー
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、ツインビーム、ジャイロボール、はどうだん、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天帝』… 「天堂弓彦」がトレーナーの時、相手からの「メンタル効果」を無効化する。
『神意頑の威光』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、相手に体力の1/8の「超」ダメージを与える。
『神意頑の子機』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、自身の「連続技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『神意頑の翻弄』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開されている時、相手トレーナーの「指示」を1ランク下げる。
『プロビデンスの目』… 相手より「指示」のランクが高い時、相手の持ち物を表示する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『攻防一体のドラグーンシステム』…
プロヴィデンスガンダム専用ポテンシャル。
『エース』の発動時、4Tの間自陣を「ひかりのかべ」状態にする。
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く:::ゥノ ノ:::::/ ,イ:::/ハ:::::}//>' ハヽ // //⌒ヾ / ハ⌒ヽ 人
`´ くニ彳_,イ::::/イ::::ハ::}从 从 ハ/ /、ハ 〃 ,イ从
ア::::::::::::::::::ア ヘ从乂( 从/ / ./^'} i{ /. /人(ミ
,イ::::::::ァ―'''" { { 乂Y ,ィイ / / 从 i{ /(从爻ミ
. _r‐=彡:::::::/ 乂≧=-〈_, イ ,イ { Y /从ヽミ
. 彡:::::::/::::::::::廴 }Y⌒V´ ,,,イイ 从 ハ. /イイ //
ノ/:::::/:::::::::::::::::::} {⌒ヽ八ァ'" ,ィi{ レ' l{彡イ ヾ
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}::/ }::::/ /:イ ⌒ヾ:::::::::::,ィ ∥ li//ハ ,メ
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``ミミ、、、::::::::::::::::::::::::,,ィi:i:i:i:i:i:i:} i{::::/ , イ ,,ィニ=-ミ -=彡 /
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>''^气i:i:i:i,ィi{i:i:i:i:i:i:i:i:iア'" }!:i:i:i:i:iハ:i:i:i:i:ii:i≧x、<三ミ=-=彡'ィア'',
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【名前】クレリックビースト(AA出典:『Bloodborne』より「聖職者の獣」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ウッドホーン、にぎりつぶす、ロックスタンプ、ほえる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A
とくこう:E-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『聖職獣の巨体』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『聖職獣の歓迎』… 自身の『スターター』の強化倍率を「1.33倍」に変更する。
『聖職獣の怪腕』… 自身の技「にぎりつぶす」が相手の持ち物を破壊する。
『ブラッドボーン』… 自身が「瀕死」状態になった時、相手を「毒」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::|||:::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
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【名前】ゲーニッツ(AA出典:『SNK作品』より「ゲーニッツ」)
【タイプ】ひこう
【特性】りゅうみゃく… 自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x7:ドラゴンクロー、ぼうふう、はやてがえし、ぼうふうけいほう、りゅうのまい、バトンタッチ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。
『固有種』… 「ゲーニッツ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『離別』… 自身の技「ドラゴンクロー」の命中時、技「たつまき」による追加攻撃を行う。
『風牧師の宣告』… 「タイム」使用時、相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『風牧師の強風』… 相手が「ぼうふうけいほう」状態になった時、自身の任意の能力を上げる。
『風牧師の天命』… 相手を倒した時、「変化技」による追加行動を得る。
『オロチの風』… 相手に発生する「ぼうふうけいほう」状態のカウントを「-1」する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。
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『吹き荒ぶ神罰の嵐』…
ゲーニッツ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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/ / γ′ i 〈_/ / , 二>、
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{ { 、丶` 、丶iγ,-‐‐./ / /、 ノ\\ ヽ
{ { / _、‐''゛ ∥./二_/: : : , ′ \`ヽ ) _)_ノ
八: / / r― /:i:i:i:i:i:i:i}: : :.! / / \\ )
/ ィ γ-_-〈:i:i:i:i:i:i:i:i} : : :l / ,. : , \`ヽ、
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i | //|i|.|:i:i/_-_ j |_: : 丿........ノ ', ',
| | //| ~|.|¨ \_-ムi i l...彡⌒ヽ⌒/ }
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|′| ,. ´/ , // \ //j /`~~/γ \ , /
八 乂  ̄ i ¨} \: \__'/| (` ソ \ / /
\ \ | :/} /\__∥ ̄ 廴{ \ / /
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【名前】エドナ(AA出典:『テイルズオブシリーズ』より「エドナ」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、マジカルシャイン、スピードスター、こうそくスピン、じらいげん、あまえる】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『変種』… 原種である「ノーム」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『天地精の招来』… T終了時、味方の『エース』と任意交代することが出来る。
『天地精の加護』… 自身の『アシスト』発動時、自身の『エレメンタル』が必ず発動する。
『天地精の神衣』… 自身の『アシスト』発動時、2Tの間味方に『契約の特権(地/妖)』を付与する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『地神招来、ハクディム=ユーバ』…
エドナ専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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【名前】ミカエル(AA出典:『シャーマンキング』より「ミカエル」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、まほうのけん、おしおき、かけぬける、キングシールド】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『大天使の媒介』… このポテンシャルを『エキスパンション(鋼)』として扱う。
『大天使の断罪』… 自身の「おしおき」効果が付与された技が、「悪」技を持つ相手に「効果抜群」になる。
『大天使の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『オーバーソウル』… 相手によって持ち物を破壊(奪取)されない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『下される死刑判決』…
ミカエル専用ポテンシャル。 1/試/T始
T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。
このポテンシャルを『指令』として扱う。
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【名前】デルタレディアン(AA出典:『創作ポケモン』より「メガレディアン」)
【タイプ】はがね
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、とんぼがえり、マッハパンチ、アンコール、しんぴのまもり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:AA+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『デルタ種』… 「レディアン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『天道虫の制裁』… 自身の持ち物が「パンチグローブ」の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『天道虫の守護』… 相手のデータが解析済みの時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『天道虫の輪廻』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デルタフォース(虫)』… 自身のタイプ不一致の「虫」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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2024-01-26T23:56:17+09:00
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僕の考えたトレーナー
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/235.html
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▽▽【案内事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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トレーナーのデータを投稿するためのページです。
トレーナーの募集などがあった場合はこちらへページを作り投稿を行ってください。
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ヾ,==ミi:i/:.|: /{: /|: }: : : : :、: : |: .!: |/////〈i:i:i:i:i:i.、
ハ/ /: rV,z=ミ、V、 l: /V}: : l: :l: :ト、///-}:i:i:i:i:i:i/
!/ ,: :/ヽ !xx ` `ヘl -==、V: : l-、Y '~┬一
i! , :/ 八 r ―v xx l: :./ソ:.! }: |
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/. ̄ , 萌 ̄ ̄ ̄ .\.__' {'--/ |::| ヾ::ヽー--{,-':::「
. ,' ̄  ̄  ̄ `゙'ー‐ ̄ ̄ヽ`; : :l≦三≧=''>=ァ:|ヽ:.}
,n、 j ,三 三ミ ∨:/,ヘ_},、::::}::,--、「´: :l
(__j,ノ { "~ (__人 ) ゙"~ }ソ、`ゝ'^-'^i'^-}' \: l
r‐nヽ |ー  ̄ | ノ. ´¨ ̄l,ヘl,ヘl
. (_ }ヽ` ー└----' __ ィ .| /| /|
廴ノ |`ー‐一' ゝ=='=='
. } \ l / / |
. | l\ │ { / /⌒ヽn
. ! l > ‐-| l-┬‐' | ___ノ.
〉 ノ | / ̄ ヽ一'´ ̄
. と´__〉 /__ └‐、
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***【先生からの連絡事項】【必読】
#region(close,【先生からの連絡事項①】)
【先生からの連絡事項①】
64 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/02/03(水) 23:32:27.29 ID:4BlOR4Vc [17/18]
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▽▽【連絡事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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・ボクの考えたトレーナーを募集。
1学期も終了し、ある程度の傾向は理解できた思います。
なので、トレーナーの募集を行います。
募集要項はトレーナーと選手6体。
トレーナーは『固有』も考えても可。
選手側は『基本役割』『第一階梯』『属別』『先』『対○セット』『汎用』『付随』
必要に応じて『分類』を持たせる。
育成型は『第二階梯』。統率型は『追加役割』を使用可能。
能力型は『専用』を1~2つまで決めても良い。
指示型が1番フラットな案なので、試すならココがお勧め。
名前が出ている学生、およびやる夫の成長型(やる夫は「第二階梯」可)。
さらに完全新規とジムリーダーを募集中。
WIKIにページ作成をお願いします。
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70 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/03(水) 23:38:51.70 ID:4BlOR4Vc
やる夫PTは個別で作ってもええで
77 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/02/03(水) 23:47:01.65 ID:4BlOR4Vc
第一階梯は宗介のPT参照(『銃腕機の連射』とか)
統率はエキスパンションもだったね
#endregion
#region(close,【先生からの連絡事項②】)
【先生からの連絡事項②】
6670 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/04/04(月) 21:49:57.53 ID:4/HL7+qB [2/3]
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▽▽【連絡事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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僕考のお題を複数出します。お手数ですが、WIKIの編集をお願いします。
必要事項は現在使用しているポテンシャル分に加え、『第二階梯』を非育成型でも使用して可です。
①:僕の考えた『天賦の才』『金冠サイズ』『原種』が入ったPT
最初のお題は今まで出てきた選手の種族の『天賦の才』『金冠サイズ』を考える
あるいは逆に『天賦の才』の『原種』を考えるお題。
(『金冠サイズ』は「サーニャ」原種の「ハイデマリー」しか出てないので除外)
上記の事情もあるので、『金冠サイズ』を強く募集する。
巨躯であれば良いので、こう……「バイーン」って感じじゃなくて良いです。
1体の募集で無く、どれかが入ったPTを募集します
②:僕の考えた教師
学園島に存在する8つの学校で、教鞭を奮っている人物を考えてください。
内容としては「資質」と『固有』。そして「手持ち1体」(『役割』は何でも可)
を考えていただきます。大人枠です。
③:僕の考えた先輩。
学園島に所属する8つの学校に所属している先輩を募集します。
どの学校の生徒でも構いません。資質も自由。
実質的にはフリー枠と同じですが、先輩ということがインスピレーションになるかと思っての募集。
「統率型」。特に王道って風に率いてる先輩が居ると嬉しいです。
もちろんPT単位の募集です。
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6682 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/04/04(月) 22:01:09.42 ID:4/HL7+qB
その辺りの『変種』の『原種』でもええで。
BD/SPは入れた方が良い。
#endregion
#region(close,【その他(作成時の必要事項等)】)
【その他(作成時の必要事項等)】
その15 6546 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/08/27(土) 20:23:48.94 ID:65F9Mgir
ボク考はマルチポストせんかったら、基本的になんでもやっていいよ
先んじて『第三階梯』やら複数の『専用』、『固有』を使ってもええで
その15 6686 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/08/28(日) 12:25:47.98 ID:Ph/NR1dk
相手側の選手って条件だと、
アラガミやらモンハンは1枚でなんとかなる
メダロットは1枚でもイケルけど、2,3枚あると助かる
亜人系だとある程度は欲しい
#endregion
#region(close,【お題(「てだすけ」使い、『天賦』『キラー』、後輩キャラ)】)
【お題(「てだすけ」使い、『天賦』『キラー』、後輩キャラ)】
3459 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/09/20(火) 21:39:42.66 ID:pcBhRa3E [3/5]
お題。男キャラも居ると助かるなぁ!!
・「てだすけ」使い
我らがドルオタと全く同じ『固有』を持つ統率型を募集。
こちら側のキャラが出オチなので、真っ当なトレーナー希望。
・『天賦』『キラー』
『天賦の才』持ちだが、『キラー』の『役割』の選手を有するPTを募集。
『エース』に据えてない説得力のある配役を求む。
実は『天賦の才』がもう1人手持ちに居る等は×
・後輩キャラ
年度が代わって新しく出てくるキャラ
特に縛りは無いんで、汝、好きにするがよい
#endregion
#region(close,【お題(リーダーズアカデミー「鋼」タイプ使い)】)
【お題(リーダーズアカデミー「鋼」タイプ使い)】
9958 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2016/10/24(月) 19:36:40.26 ID:bn9aAOSx [8/13]
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▽▽【連絡事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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・リーダーズアカデミー「鋼」タイプ使いの募集
ボク考の募集です。リーダーズアカデミー主席で「鋼」統一を募集。
ルールは2点
1:「『固有』がなんらかの方法で相手を「きんぞくしつ」にする」
2:男性トレーナーであること
です。鋼殺しの鋼パを作ってください
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#endregion
#region(close,【お題(僕の考えたペガサス・J・クロフォード)】)
【お題(僕の考えたペガサス・J・クロフォード)】
1164 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/02/01(水) 23:34:01.45 ID:BGNE60n7 [7/8]
比較的本格派の方が映えるんじゃないかなぁ?
あとボク考でデータ見てみたいの1人いたわ。ペガサス先生だ
1167 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/02/01(水) 23:43:58.38 ID:BGNE60n7 [8/8]
指示:A-ぐらいで考えてみようか
#endregion
#region(close,【お題(コトブキ学院のまだ見ぬ先輩の1人)】)
【お題(コトブキ学院のまだ見ぬ先輩の1人)】
4863 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/06/11(日) 23:22:08.05 ID:Ru69DR+u [13/14]
一応こんな感じで募集します
募集①:コトブキ学院のまだ見ぬ先輩の1人。
・今泉影狼のトレーナー
・資質は育成型。狼オンリーのPT構成
・固有は下記が草案。
『』…
???固有ポテンシャル
味方の「かみつく」「キバ」等の命中時、相手の「特性」を消去する。
『』…
???固有ポテンシャル
味方が「つきのひかり」で体力を回復した時、味方の「攻」がぐーんと上がる。
#endregion
#region(close,【お題(牧瀬紅莉栖PC操作用)】)
【お題(牧瀬紅莉栖PC操作用)】
4863 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/06/11(日) 23:22:08.05 ID:Ru69DR+u [13/14]
・PC操作を目的とした募集
・VSやる夫で、キミらが牧瀬紅莉栖を操作
・既存メンバー+αでお願いします
#endregion
#region(close,【お題(『先駆けのエース』PT)】)
【お題(『先駆けのエース』PT)】
6157 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/09/24(日) 00:44:38.95 ID:o0XbIl+w [1/3]
『固有』… 『役割』発動時に「挑発」
「PT①」… 「挑発」相手に「必中」
「PT②」… 「挑発」相手に~~(自由枠)
『先駆けエース』を素任命 『専用』
任意(強制)交代出来ない。(必須枠)
『エース』用オブザーバー『アシスト』
これらを駆使しして、何が何でも戦果2体以上(『四式』含む)の思い切りの良い存在を求む
少なくとも『固有』で先駆けは×。それではまるでステロイド漬けされてないジャックハンマーッッ!!
#endregion
#region(close,【お題(『ジョウトorシンオウのジムリーダー』】)
【お題(『ジョウトorシンオウのジムリーダー』PT)】
9989 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/12/11(月) 00:01:18.61 ID:Ls2EDmE5 [1/5]
せやね……緩く欲しい分ならジムリーダーかな?
夏休みに挑戦予定
9994 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/12/11(月) 00:15:25.01 ID:Ls2EDmE5 [2/5]
どっちかの地方に行く予定。なのでそこの地方のタイプがいいかな?(共通のタイプを作るのも手かも)
キャラ的には学生には見えないキャラを使うチャンスなので、その辺の配役も腕の見せどころ
ジョウト:飛 虫 ノ 霊 闘 鋼 氷 龍
シンオウ:岩 草 闘 水 霊 鋼 氷 電
9995 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/12/11(月) 00:16:34.01 ID:Ls2EDmE5 [3/5]
あとまぁ……草タイプの統率型ってのが少し見たいかな
『異名』『ベテラン』の使用もOK
6455 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2017/12/12(火) 23:27:56.77 ID:xTDt2oxH [3/4]
外の相手の要素だから、細かく詰めるつもりはねぇけども
2体が穏当だと思うよ
#endregion
#region(close,【お題(鷺沢文香PC操作用)】)
【お題(鷺沢文香PC操作用)】
9987 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2018/09/06(木) 00:06:44.35 ID:DTA0kW88 [5/6]
ボク考でやる夫SPで『役割』マシマシ文香を募集でござった
#endregion
#region(close,【お題(つるぎ先輩真打・新人プロ・IFやる夫プロ)】)
【お題(つるぎ先輩真打・新人プロ・IFやる夫プロ)】
582 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2019/10/29(火) 22:07:41 ID:UaGsC6xd [2/3]
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▽▽【連絡事項】▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
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◆ボクの考えたトレーナーの募集
①邪神つるぎ先輩の真打ち
・『固有』の全貌を見せた邪神つるぎ
・しかしまだ「選手」側に秘剣アリ
・それを踏まえて、全力の剣の切れ味を確かめよう
・縛り:新顔は2枠程度。“カタナカ-G”を使用する。
②新人プロトレーナー
・学園島の出身では無い、デビュー間もないトレーナー
・もちろん実力はプロに恥じない力
・やる夫3年生時にバトルする相手
・縛り:『ベテラン』使用。新たな種族(『属別』)類型を使用。
③やる夫プロの姿
・無事にプロとなったやる夫のIFの姿
・どういったスポンサーがついて、どんな手持ちになっているか
・一部手持ちはそのまま同チーム所属も可能。ただしあくまで一部のみ
・縛り:なし。(例『エース』が“エリザベート”では無いでも可)
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▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽【連絡事項】▽▽
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583 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2019/10/29(火) 22:08:41 ID:UaGsC6xd [3/3]
暇つぶしというか、ある程度の話題という意味合い込みでちょっと募集
①②は実利。③はお遊び企画でございます
#endregion
#region(close,【ネタバレ注意 お題(最強学府決定戦のぶっちゃけ募集)】)
【ネタバレ注意 お題(最強学府決定戦のぶっちゃけ募集)】
2967 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2020/02/29(土) 22:35:08 ID:OdBtm1pC [7/12]
【ぶっちゃけ募集】
おそらく前フリ段階で察してると思うけど、
戦うのは「リーダーズアカデミー」「タマムシ大学付属」「トーホク学堂」になります
で、本命のデータは一応完成してます。微調整はあるだろうけども
問題はクラスメイト操作時の対戦相手です
2969 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2020/02/29(土) 22:40:04 ID:OdBtm1pC [8/12]
【ぶっちゃけ募集】
特に「トーホク学堂」と「タマムシ大学」側です
前者は指定なし、後者は「黒咲隼」とします。
#endregion
#region(close,【お題 『なんかストレートに派手な能力型』・『万能型プロ緑谷出久』・『自由形』】)
2033 名前:先生 ◆9bu8U2JnzQ [sage] 投稿日:2023/09/04(月) 23:32:59 ID:I3854vep [30/30]
卒業したけど戦ってねぇぜ! ってトレーナー
なんかストレートに派手な能力型
万能型プロ緑谷出久
自由形
#endregion
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[[僕の考えたトレーナー/作成用テンプレート]]
コピペして作成の一助としてください。
作り方の軽い流れ
↓の項目に
( [[僕の考えたトレーナー/(作ったトレーナーの名前)]] )を入れて編集
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***【現在募集中のお題】
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#region(close,【『天賦の才』『金冠サイズ』『原種』が入ったPT】)
【『天賦の才』『金冠サイズ』『原種』が入ったPT】
[[僕の考えたトレーナー/(ラインハルト・フォン・ローエングラム)]]
[[僕の考えたトレーナー/(苗木誠)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シャルル・アンリ・サンソン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(植木耕助)]]
[[僕の考えたトレーナー/(前川みく)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シンク・イズミ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(片岡優希)]]
[[僕の考えたトレーナー/(空条承太郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(近衛木乃香)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(入巣京子)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(木下林檎)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(マルギッテ・エーベルバッハ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(衛宮士郎案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(今泉影狼)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
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#region(close,【僕の考えた教師】)
【僕の考えた教師】
[[僕の考えたトレーナー/(ゾルフ・J・キンブリー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(木原数多)]]
[[僕の考えたトレーナー/(聖白蓮)]]
[[僕の考えたトレーナー/(リュカ)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(ギンコ案2)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(ナゾナゾ博士)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(間黒男)]]
[[僕の考えたトレーナー/(遠坂時臣)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鏑木・T・虎徹)]]
[[僕の考えたトレーナー/(悠久山安慈)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
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#region(close,【僕の考えた先輩】)
【僕の考えた先輩】
[[僕の考えたトレーナー/(ココ・ヘクマティアル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ニコラ・テスラ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(紅麗)]]
[[僕の考えたトレーナー/(北郷一刀)]]
[[僕の考えたトレーナー/(織斑一夏)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ゴレイヌ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(リュカ案2)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(藤林すず)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アンリ)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(レッド)]]
[[僕の考えたトレーナー/(人吉善吉)]]
[[僕の考えたトレーナー/(霧矢あおい)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(ミスト・レックス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(クロノ・ハラオウン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ドルオタ先輩)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(華琳)]]
[[僕の考えたトレーナー/(遊城十代)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ランデル・オーランド)]]
[[僕の考えたトレーナー/(卑怯番長)]]
[[僕の考えたトレーナー/(足立透)]]
[[僕の考えたトレーナー/(宮永照)]]
[[僕の考えたトレーナー/(雪華綺晶)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(神代凌牙)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(蟇郡苛)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(冨岡義勇)]]
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[[僕の考えたトレーナー/ねらう牙(案2)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(ねらう牙案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(赤馬零児)]]
[[僕の考えたトレーナー/(村雨)]]
[[僕の考えたトレーナー/佐藤和真]]
[[僕の考えたトレーナー/(千石撫子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ペスト)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シオン・エルトナム・アトラシア)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ロマニ・アーキマン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(伊藤開司)]]
[[僕の考えたトレーナー/(柊四四八案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(沢田綱吉)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ケイ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(風鳴翼)]]
[[僕の考えたトレーナー/(天樹院マリー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キラービー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ゲンスルー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(大刀洗斬子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(片倉優樹)]]
[[僕の考えたトレーナー/(グラハム・エーカー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(イオク・クジャン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ティグルヴルムド・ヴォルン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ルルーシュ・ランペルージ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(オスカー・フォン・ロイエンタール)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヒガナ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ダイナソー竜崎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(小早川紗枝)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アリエッタ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(遠坂凛)]]
[[僕の考えたトレーナー/(虹野ゆりか)]]
[[僕の考えたトレーナー/(山田葵)]]
[[僕の考えたトレーナー/(呉島貴虎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(イクコ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アミバ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(古里炎真)]]
[[僕の考えたトレーナー/(仮面提督)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ジャックアトラス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(クロコダイン)]]
[[僕の考えたトレーナー/垣根帝督]]
[[僕の考えたトレーナー/(スティーブン・A・スターフェイズ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(プロシュート)]]
[[僕の考えたトレーナー/(稀神サグメ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(空銀子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(絢辻詞)]]
[[僕の考えたトレーナー/(橘純一)]]
[[僕の考えたトレーナー/(遠坂凛案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ベル・クラネル案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(範馬刃牙)]]
[[僕の考えたトレーナー/(神代凌牙案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(胡蝶しのぶ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ペコリーヌ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(百城千世子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ソロモン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(藤井蓮案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(花村陽介)]]
[[僕の考えたトレーナー/(白坂小梅2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヴァイオレット・エヴァーガーデン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(イザーク・ジュール)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(宮本幸弘)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ソラール案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アンゼロット)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ニトクリス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ジール)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キルケー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ボア・ハンコック案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美鞍葛馬案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(高野レン案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(カタリナ・クラエス案1)]]
#endregion
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#region(close,【「てだすけ」使い】)
【「てだすけ」使い】
[[僕の考えたトレーナー/(藤崎佑助)]]
[[僕の考えたトレーナー/(葵トーリ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(リルカ・エレニアック)]]
[[僕の考えたトレーナー/(須賀京太郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(赤司征十郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ニコ・ロビン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(オードリー・バーン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鹿目まどか)]]
[[僕の考えたトレーナー/(北郷一刀/案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(高坂穂乃香)]]
[[僕の考えたトレーナー/(本田未央)]]
#endregion
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#region(close,【後輩キャラ】)
【後輩キャラ】
[[僕の考えたトレーナー/(シュテル・スタークス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アインハルト・ストラトス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(スバル・ナカジマ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ケケ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(日野茜)]]
[[僕の考えたトレーナー/(有里湊)]]
[[僕の考えたトレーナー/(市原仁奈)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シモン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(碇シンジ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(めぐみん案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(黒木智子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(BB)]]
[[僕の考えたトレーナー/(富樫勇太案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アニス・タトリン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アリス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(結城理案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(クマ吉)]]
[[僕の考えたトレーナー/(桐ヶ谷直葉)]]
[[僕の考えたトレーナー/(日瑠子)]]
[[僕の考えたトレーナー/我愛羅案2]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツァン・ディレ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(R・田中一郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(園川モモカ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(八坂真尋)]]
[[僕の考えたトレーナー/(クロナ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(橘ありす)]]
[[僕の考えたトレーナー/(峯岸一哉)]]
[[僕の考えたトレーナー/(志村新八)]]
[[僕の考えたトレーナー/(高鴨穏乃)]]
[[僕の考えたトレーナー/(レオリオ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(レオリオ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(織斑一夏案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ミサワ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(桂ヒナギク)]]
[[僕の考えたトレーナー/(阿良々木火憐)]]
[[僕の考えたトレーナー/(朝日奈葵案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(苗木誠案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ティス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(財前時子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(薬屋大輔 案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ジェーン・マックスウェル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(春日野さくら)]]
[[僕の考えたトレーナー/(北条時行)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
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#region(close,【つるぎ先輩真打】)
【つるぎ先輩真打】
[[僕の考えたトレーナー/(邪神つるぎ案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
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#region(close,【新人プロ】)
【新人プロ】
[[僕の考えたトレーナー/(明神冬悟案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ロマニ・アーキマン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヨハン・アンデルセン案)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ミフネ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ターニャ・デグレチャフ案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(巽完二案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(かばん案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ポプ子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(命令者)]]
[[僕の考えたトレーナー/(雨宮蓮)]]
[[僕の考えたトレーナー/(詠)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鈴乃木凛)]]
[[僕の考えたトレーナー/(人吉善吉案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(雲雀)]]
[[僕の考えたトレーナー/(宮本明)]]
[[僕の考えたトレーナー/(西園寺世界)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ナナシ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(本条楓)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ガロード・ラン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アディリシア・レン・メイザース)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鴻上了見)]]
[[僕の考えたトレーナー/(一ノ瀬志希)]]
[[僕の考えたトレーナー/(織田信長案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(かばんちゃん案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シモン案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(我妻善逸案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ジールボーイ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(黒崎一護案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(江ノ島盾子案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(折木奉太郎案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(獄寺隼人)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鬼舞辻無惨)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緑谷出久)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ディアボロ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヴァージニア・マックスウェル案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(リュカ案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(百城千世子案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(うちはサスケ案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(西住まほ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヴァン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アナスタシア)]]
[[僕の考えたトレーナー/(クロウ・ブルースト)]]
[[僕の考えたトレーナー/(真月零案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(八百万百)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
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#region(close,【IFやる夫プロ】)
【IFやる夫プロ】
[[僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(IFやる夫プロ6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
----
#region(close,【ぶっちゃけ募集 その①】)
【トーホク学堂】
[[僕の考えたトレーナー/(如月弦太郎案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(如月弦太郎案7)]]
#endregion
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#region(close,【ぶっちゃけ募集 その②】)
【黒咲準】
[[僕の考えたトレーナー/(黒咲隼最強学府決定戦仕様案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(黒咲隼最強学府決定戦仕様案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(黒咲隼最強学府決定戦仕様案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(黒咲隼最強学府決定戦仕様案4)]]
#endregion
----
#region(close,【ぶっちゃけ募集 その③】)
【ツナシ・タクト(最強学府決定戦使用版)】
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト最強学府決定戦仕様案1)]]
【由比ヶ浜結衣(最強学府決定戦使用版)】
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣最強学府仕様案1)]]
【鷺沢文香(最強学府決定戦使用版)】
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香最強学府仕様案1)]]
#endregion
----
#region(close,【緋村巴】)
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案8)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緋村巴案9)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
----
#region(close,【『なんかストレートに派手な能力型』】)
[[僕の考えたトレーナー/(ゼルダ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(寶月夜宵)]]
[[僕の考えたトレーナー/(リアス・グレモリー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ニコ・ロビン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(夜科アゲハ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(爆豪勝己案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ゼブラ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(山城恋)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ウタ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(新条アカネ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(藤井蓮案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(花城摩理)]]
[[僕の考えたトレーナー/(斉木楠雄)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キリシュタリア・ヴォーダイム案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エドモン・ダンテス案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(小林竜胆案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(烈火星宮案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(陸八魔アル案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(水野愛1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(七草ナズナ案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
----
#region(close,【『万能型プロ緑谷出久』】)
[[僕の考えたトレーナー/(緑谷出久案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緑谷出久案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緑谷出久案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緑谷出久案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緑谷出久案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
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***【常時募集中のお題】
----
#region(close,【やる夫の成長型】)
【やる夫の成長型】
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案8)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案9)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案10)>僕の考えたトレーナー/(やる夫の成長型(案10) )]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案11)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案12)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案13)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案14)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案15)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫の成長型(案16)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/エリザベ-ト]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ジークリンデ>僕の考えたトレーナー/やる夫/ジークリンデ・エレミア]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ウルフルン]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ステゴローニャ]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ハイデマリー]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/マホロア>僕の考えたトレーナー/やる夫/マホロアソウル]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ギャリー]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/防空棲姫]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/デルタスターミー]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ユイ>僕の考えたトレーナー/やる夫/ガールズデッドモンスター]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/イャンガルルガ]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/メタルクラスタキックホッパー]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ミドラーシュ>僕の考えたトレーナー/やる夫/エルシャドール・ミドラーシュ]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/川内>僕の考えたトレーナー/やる夫/川内“改”]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/ファリエル]]
[[僕の考えたトレーナー/やる夫/2B]]
#endregion
----
#region(close,【既存のキャラクター】)
【既存のキャラクター】
#region(close,【コトブキ学院】)
【コトブキ学院】
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案8)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案9)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案10)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案11)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案12)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案13)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案14)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案15)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案16)]]
[[僕の考えたトレーナー/(上嬢当子案17)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/(相良宗介案8)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セシリア・オルコット案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セシリア・オルコット案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セシリア・オルコット案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セシリア・オルコット案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セシリア・オルコット案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(戦場ヶ原ひたぎ案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(戦場ヶ原ひたぎ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ツナシ・タクト案8)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案8)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案9)]]
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖案10)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美筆やらない夫案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美筆やらない夫案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美筆やらない夫案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美筆やらない夫案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美筆やらない夫案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(邪神つるぎ案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(邪神つるぎ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(邪神つるぎ案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案6)]]
[[僕の考えたトレーナー/(由比ヶ浜結衣案7)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(古泉一樹)]]
[[僕の考えたトレーナー/(古泉一樹案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(阿良々木火憐案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ハンス・ギュンシュ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ハンス・ギュンシュ案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ハンス・ギュンシュ案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(折原臨也案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(折原臨也案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(折原臨也案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ネギ・スプリングフィールド案12)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ネギ・スプリングフィールド案13)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(山田葵案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
#region(close,【カナズミトレーナースクール】)
【カナズミトレーナースクール】
[[僕の考えたトレーナー/(佐倉千代案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(佐倉千代案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(佐倉千代案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(佐倉千代案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(魔想志津香案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(魔想志津香案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(魔想志津香案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(魔想志津香案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/魔想志津香案5]]
[[僕の考えたトレーナー/(魔想志津香案6)]]
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#region(close,【トーホク学堂】)
【トーホク学堂】
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#region(close,【タマムシ大学付属】)
【タマムシ大学付属】
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#region(close,【ジョバンニポケモン義塾】)
【ジョバンニポケモン義塾】
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#region(close,【イズモ学舎】)
【イズモ学舎】
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#endregion
#region(close,【トキワ学園】)
【トキワ学園】
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#endregion
#region(close,【リーダーズアカデミー】)
【リーダーズアカデミー】
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#endregion
#region(close,【その他】)
【その他】
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#endregion
#endregion
----
#region(close,【ジムリーダー】)
【ジムリーダー】
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[[僕の考えたトレーナー/(衛宮士郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(雪泉)]]
[[僕の考えたトレーナー/(サイタマ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ドクオ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鳴神悠)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ミスト)]]
[[僕の考えたトレーナー/(松実玄)]]
[[僕の考えたトレーナー/(翠星石)]]
[[僕の考えたトレーナー/(朝比奈葵)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ギンコ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(海馬瀬人)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エネル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ロック)]]
[[僕の考えたトレーナー/(愛沢咲夜)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ネギ・スプリングフィールド)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アシェラッド)]]
[[僕の考えたトレーナー/(春花)]]
[[僕の考えたトレーナー/(夜科アゲハ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(閻魔あい)]]
[[僕の考えたトレーナー/(都城王土)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アクア)]]
[[僕の考えたトレーナー/(六道骸)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ニコラ・テスラ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ルーテシア・アルピーノ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(砕蜂)]]
[[僕の考えたトレーナー/(サー・クロコダイル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ザンザス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(白石蔵ノ介)]]
[[僕の考えたトレーナー/(我妻善逸)]]
[[僕の考えたトレーナー/(パピヨン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アイラ・ユルキアイネン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(八神はやて)]]
[[僕の考えたトレーナー/(兵部京介)]]
[[僕の考えたトレーナー/(美鞍葛馬)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ジャギ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(瀬戸燦案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(多田李衣菜)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ソラール)]]
[[僕の考えたトレーナー/(風見幽香)]]
[[僕の考えたトレーナー/(白雪宮拳)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ハート)]]
[[僕の考えたトレーナー/(日向翔陽)]]
[[僕の考えたトレーナー/(タカヒロ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(日向ヒナタ)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(マモー)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
#endregion
----
#region(close,【自由形】)
【自由形】
[[僕の考えたトレーナー/(水瀬伊織)]]
[[僕の考えたトレーナー/(霧雨魔理沙)]]
[[僕の考えたトレーナー/(クロノ・ハラオウン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(わたし)]]
[[僕の考えたトレーナー/(西住みほ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ねらう緒)]]
[[僕の考えたトレーナー/(折木 奉太郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ベル・クラネル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(東方仗助)]]
[[僕の考えたトレーナー/(めぐみん)]]
[[僕の考えたトレーナー/(グゥ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(大門大)]]
[[僕の考えたトレーナー/(めぐみん案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ナーシア・アガルタ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(めぐみん案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(五河琴里)]]
[[僕の考えたトレーナー/(篠ノ之箒)]]
[[僕の考えたトレーナー/(宮永咲)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ユーリ・ローウェル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(馬神弾)]]
[[僕の考えたトレーナー/(加治木ゆみ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エドワード・エルリック)]]
[[僕の考えたトレーナー/(千反田える)]]
[[僕の考えたトレーナー/(双葉杏)]]
[[僕の考えたトレーナー/(加藤茉莉香)]]
[[僕の考えたトレーナー/(水無灯里)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シモン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(加藤茉莉香案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(瀬戸燦)]]
[[僕の考えたトレーナー/(マシュ・キリエライト)]]
[[僕の考えたトレーナー/(東風谷早苗)]]
[[僕の考えたトレーナー/(野比のび太)]]
[[僕の考えたトレーナー/(坂井和奏)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アリーシャ・ディフダ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エレン・イェーガー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(名護屋河鈴蘭)]]
[[僕の考えたトレーナー/(大門大案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鳴上悠)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鬼人正邪)]]
[[僕の考えたトレーナー/(伊庭いつき)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ニコラ・テスラ案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(幸平創真)]]
[[僕の考えたトレーナー/(神崎蘭子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(枢木スザク)]]
[[僕の考えたトレーナー/(阿良々木暦)]]
[[僕の考えたトレーナー/(二宮飛鳥)]]
[[僕の考えたトレーナー/(柊つかさ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アルル・ナジャ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(シルヴィ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(リュウ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(マシュ・キリエライト案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(緑間真太郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(島津豊久)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エドワード・エルリック案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(比企谷八幡)]]
[[僕の考えたトレーナー/(邪神かがみ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(野曽木蓮)]]
[[僕の考えたトレーナー/(道蓮)]]
[[僕の考えたトレーナー/(野曽木蓮案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(水無灯里案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エレナ・ブラヴァツキー)]]
[[僕の考えたトレーナー/(岸波白野)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セルティ・ストゥルルソン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(須賀京太郎案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ミスト案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(フレンダ=セイヴェルン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ラクス・クライン)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キリト)]]
[[僕の考えたトレーナー/(織田信長案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(琥珀)]]
[[僕の考えたトレーナー/(アリス・マーガトロイド)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ナツキ・スバル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ルサルカ・シュヴェーゲリン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(桜満集)]]
[[僕の考えたトレーナー/(セミラミス)]]
[[僕の考えたトレーナー/(岸波白野案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(御坂美琴)]]
[[僕の考えたトレーナー/(結城理)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(跡部景吾)]]
[[僕の考えたトレーナー/(我愛羅)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鹿目まどか案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(須賀京太郎案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(綾弥一条)]]
[[僕の考えたトレーナー/(阿良々木月火)]]
[[僕の考えたトレーナー/(安藤)]]
[[僕の考えたトレーナー/(コロナ・ティミル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(フローレンス・ナイチンゲール)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(倉敷蔵人)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(澪田唯吹)]]
[[僕の考えたトレーナー/(神崎蘭子案2)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(キャラクター名)]]
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#region(close,【BD、SP】)
【BD、SP】
[[僕の考えたブリーダー(BD)]]
[[僕の考えたサポーター(SP)>僕の考えたサポーター]]
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***【募集終了のお題】
#region(close,【『天賦の才』の『キラー』PT】)
【『天賦の才』の『キラー』PT】
[[僕の考えたトレーナー/(ネロ・クラウディウス)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(バージル)]]
[[僕の考えたトレーナー/(左門召介)]]
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#region(close,【リーダーズアカデミー「鋼」タイプ使い】)
【リーダーズアカデミー「鋼」タイプ使い】
[[僕の考えたトレーナー/(エドワード・エルリック案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(衛宮士郎案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(オルガ・イツカ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(もょもと)]]
[[僕の考えたトレーナー/(佐野清一郎)]]
[[僕の考えたトレーナー/(刹那・F・セイエイ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(エドワード・エルリック案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(来主操)]]
[[僕の考えたトレーナー/(校倉必)]]
[[僕の考えたトレーナー/(衛宮士郎案4)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(工具楽我聞)]]
#endregion
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#region(close,【牧瀬紅莉栖PC操作用】)
【牧瀬紅莉栖PC操作用】
[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖PC操作用案1)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(牧瀬紅莉栖PC操作用案3)]]
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#region(close,【僕の考えたペガサス・J・クロフォード】)
【僕の考えたペガサス・J・クロフォード】
[[僕の考えたトレーナー/(ペガサス・J・クロフォード案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ペガサス・J・クロフォード案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ペガサス・J・クロフォード案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ペガサス・J・クロフォード案4)]]
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[[僕の考えたトレーナー/(ペガサス・J・クロフォード案6)]]
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#region(close,【僕の考えたネギ・スプリングフィールド】)
【僕の考えたネギ・スプリングフィールド】
[[僕の考えたトレーナー/(ネギ・スプリングフィールド案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ネギ・スプリングフィールド案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ネギ・スプリングフィールド案4)]]
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#region(close,【僕の考えた羽咲綾乃】)
【僕の考えた羽咲綾乃】
[[僕の考えたトレーナー/(羽咲 綾乃案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(羽咲綾乃案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(羽咲綾乃案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(羽咲綾乃案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(羽咲綾乃案5)]]
[[僕の考えたトレーナー/(羽咲綾乃案6)]]
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#region(close,【コトブキ学院のまだ見ぬ先輩の1人】)
【コトブキ学院のまだ見ぬ先輩の1人】
[[僕の考えたトレーナー/(白粉花)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヤムチャ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ヤムチャ案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(大神涼子)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ハンス・ギュンシュ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(小狼)]]
[[僕の考えたトレーナー/(夜ノ森小紅)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ネイト・ミトツダイラ)]]
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#region(close,【『先駆けのエース』PT】)
【『先駆けのエース』PT】
[[僕の考えたトレーナー/(グラハム・エーカー案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(風鳴翼案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(イオク・クジャン案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(オリヴィエ・ミラ・アームストロング)]]
[[僕の考えたトレーナー/(一条武丸)]]
[[僕の考えたトレーナー/(織田信長案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(カミナ)]]
[[僕の考えたトレーナー/(島津豊久案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(志々雄真実)]]
[[僕の考えたトレーナー/(岩崎月光)]]
[[僕の考えたトレーナー/(ブロント)]]
[[僕の考えたトレーナー/(キル夫)]]
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#region(close,【『ジョウトorシンオウのジムリーダー』PT】)
【『ジョウト地方ジムリーダー』PT】
[[僕の考えたトレーナー/(東横桃子案2)]]『霊』
[[僕の考えたトレーナー/(マルタ)]]『龍』
[[僕の考えたトレーナー/(白雪宮拳案2)]]『闘』
[[僕の考えたトレーナー/(比良坂初音案2)]]『虫』
[[僕の考えたトレーナー/(菅野直)]]『飛』
[[僕の考えたトレーナー/(クロノス・デ・メディチ)]]『鋼』
[[僕の考えたトレーナー/(高田厚志)]]『闘』
[[僕の考えたトレーナー/(薬屋大助)]]『虫』
[[僕の考えたトレーナー/(ホワイト)]]『ノ』
[[僕の考えたトレーナー/(狩魔冥)]]『龍』
[[僕の考えたトレーナー/(フォートレス)]]『鋼』
[[僕の考えたトレーナー/(ギース・ハワード)]]『闘』
[[僕の考えたトレーナー/(甘粕正彦)]]『ノ』
[[僕の考えたトレーナー/(ハク)]]『ノ』
[[僕の考えたトレーナー/(ジャンヌ・ダルク・オルタ)]]『龍』
[[僕の考えたトレーナー/(バラン)]]『龍』
[[僕の考えたトレーナー/(剛田猛夫)]]『闘』
[[僕の考えたトレーナー/(ベール・ゼファー案2)]]『虫』
[[僕の考えたトレーナー/(土御門夏目)]]『霊』
[[僕の考えたトレーナー/(ロート・シュピーネ)]]『虫』
[[僕の考えたトレーナー/(後藤喜一)]]『鋼』
[[僕の考えたトレーナー/(サイタマ案2)]]『闘』
[[僕の考えたトレーナー/(星熊勇儀)]]『闘』
[[僕の考えたトレーナー/(射命丸文)]]『飛』
[[僕の考えたトレーナー/(シリカ)]]『龍』
[[僕の考えたトレーナー/(マエリベリー・ハーン)]]『霊』
[[僕の考えたトレーナー/(キース・グッドマン)]]『飛』
[[僕の考えたトレーナー/(琴葉茜)]]『ノ』
[[僕の考えたトレーナー/(海馬瀬人案2)]]『龍』
[[僕の考えたトレーナー/(リグル・ナイトバグ)]]『虫』
[[僕の考えたトレーナー/(インセクター羽蛾)]]『虫』
【『シンオウ地方ジムリーダー』PT】
[[僕の考えたトレーナー/(一夜=ヴァンダレイ=寿)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(呉島貴虎案2)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(千手柱間)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(エスデス)]]『氷』
[[僕の考えたトレーナー/(ローズヒップ)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(風見幽香案2)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(三好夏凛)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(朽木白哉)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(一条聖也)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(モモ・ベリア・デビルーク)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(アンリエッタ・ド・トリステイン)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(白坂小梅)]]『霊』
[[僕の考えたトレーナー/(フォレスト・サワタリ)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(ライナー・ブラウン)]]『岩』
[[僕の考えたトレーナー/(ヴァン・ホーエンハイム)]]『鋼』
[[僕の考えたトレーナー/(ガンヴォルト)]]『電』
[[僕の考えたトレーナー/(アレイン)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(ランボ)]]『電』
[[僕の考えたトレーナー/(レキ)]]『氷』
[[僕の考えたトレーナー/(工具楽我聞案2)]]『岩』
[[僕の考えたトレーナー/(ミスト案3)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(ジニー・ナイツ)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(沙条綾香)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(フェイト・テスタロッサ)]]『電』
[[僕の考えたトレーナー/(シュヴァルツヴァルト)]]『霊』
[[僕の考えたトレーナー/(ワイス・シュニー)]]『氷』
[[僕の考えたトレーナー/(提督)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(キタキタおやじ)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(カジット・デイル・バダンテール)]]『霊』
[[僕の考えたトレーナー/(ヴィクトーリア・ダールグリュン)]]『電』
[[僕の考えたトレーナー/(洩矢諏訪子)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(瀬戸燦案4)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(蔵馬)]]『草』
[[僕の考えたトレーナー/(三好 夏凜案2)]]『水』
[[僕の考えたトレーナー/(色丞狂介)]]『水』
#endregion
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#region(close,【鷺沢文香PC操作用】)
【鷺沢文香PC操作用】
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香PC操作用案1)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香PC操作用案2)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香PC操作用案3)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香PC操作用案4)]]
[[僕の考えたトレーナー/(鷺沢文香PC操作用案5)]]
#endregion
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2024-01-26T23:48:40+09:00
1706280520
-
僕の考えたトレーナー/(樋口円香)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2112.html
[[僕の考えたトレーナー/(樋口円香)]]
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#size(16){#aa{{{{
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/: : :/⌒\: : : : : : :\
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|:{ |::/ /: : : :| ∧.:|: :.:/  ̄ ̄V:|: : :|: : : \\〉
い、|/: :|: : ¨^灯方| | { fテヵ㍉:|: : :|: : : : ::|\\
\`ニ=-: : :/ ┴‐勹人 ∟..ソ 炸㌻㍉: : :.:| }: :}
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|:|人 : |: : :∧ _ _ __彡' ___/: : /:.::|//
|:| ヽ:い { : \ ...:::√ |: : /: : :|/
\ }从:{: : :ノ:> __ < {人从く: : : :人
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{::::::::::::::|::::::::::::::::::::::||::::::::::::::: ||::::::√::::::::::::::::::/:::::::::: |
ノ::::::::::::∧::::::::::::::::::::||::::::::::::::: ||:::::√:::::::::::::/:::::::::::::::::|
{:::::::::::: ′〉::::::::::::::::::||::::::::::::::: ||:::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
}::::::::::{:::::ハ:::::::::::::: ||::::::::::::::: ||:::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
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. }::::::::::::::V::::|::::::`、::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
丿:::::::::::::: }:::::::::::::::`、::::::::::::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
{:::::::::::::::: ∧::::::::::::::::`、:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
}::::::::::::::::/::::\:::::::::::: `、:::::::: / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧
{::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::`、::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:: }
}}}}}
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***【名前】樋口円香(AA出典:『THE IDOLM@STER』より「樋口円香」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準な指示力。
・育成:C= 並の育成力。
・統率:AA-= 高い統率力。「虫」タイプ及び「タマゴグループ:虫」の統率が行えない。
・能力:C+= 平均的な能力。
***【固有ポテンシャル】
『魂を削り出すように美しく』…
樋口円香固有ポテンシャル
PTの全員が「技能拡張」により、
技「ソウルビート」繰り出す事が出来る。
***【ブリーダー】
----
#size(16){#aa{{{{
ここにブリーダーのAAを張る
}}}}}
----
***【名前】ブリーダーの名前(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)
・育成:A+= 卓越した育成力。
***【サポーター】
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#size(16){#aa{{{{
ここにサポーターのAAを張る
}}}}}
----
***【名前】サポーターの名前(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『』。
***【サポート効果】
『■■■』…
○○ △△のサポート効果。
***【手持ちのポケモン】
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#size(16){#aa{{{{
_ ―┐
/_) / /⌒ \
,イ--、 .)/ ̄ \ / ,=、 i
/:::::::ノ_/::\__ノ- 、 _ { ./ }__|__
「 ー'-<Iノi|:::::::::} .} ノ ̄ヽ \ ___| \ i |,、ヽ'" ヽ
| _∧-/`乂- ' ./= 、 .}⌒ヽ, 八 _\ .ヽ/ / ̄ ̄ } i
\/_/i__>- '::::::: ト-イ .}i{ \_> '  ̄\ \__ノ ._ノ
/ } | 、__人 \_ノ \ / / .i{\ ` ー― '  ̄\
乂- 'ノ / | i::::::::}i⌒) (__| ' { /.} /~ ヽ\ }
,イ  ̄ } | .i 、二ノ、/ 八 ゝ-- ' ./ ' i >--イ
iト -- ' ノ 、 | }_ \____ノ i }, イ( ̄ .ヽ
/` -- イi ⌒ \- ' /__ ゝ-- 'i .i ` --'
人__.ノ/ i __ ヽ _/ └ ┘ '.
/ >--< ト、_/  ̄ < ⌒ \ _ | |
|/ i }_| i r―― ヽ_`― - _ / .i
|/|/.`ーイ_ .∨ i\_| iヽ\__ノ \ _` -- 、 ' /
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/ ' /  ̄ ,乂__,イ、 _/ \___ノ \_)⌒\ \__,/ / /
_ ノ /. / / | i .| } .i i 、 } ., \__}_ノ  ̄ /
/ / / ' 乂\_/. | .| 、 ゝ- ' .}~ .\ '
_ レ/ ,イ i__//.\__ノ | ./| /\_, イ .ヽ\ _ - '"
/ / 'ノ / i |i 乂__/ /_ i 、 } .i-― '"
/ /~ヽ /i| _ ノ.{ .乂__ノ| ` ー‐<ニニ=、 八 ゝ--' |
| /_{_ i .ト、' / /乂__ ,イ | |ニニニ= \___ノ
i{____∨ .,イ |__} , イ/. ':::::::::::::::i |./ .|ニニニニ
| ( / / .ト、_ノ |r | i::::::::::::::/ /' |ニニニニ
ゝ- '\{/ .__人 ゝ--- ' / __/ニニニ=/
\(__>、__, イ / /) /)ニ/
\(__ノ ― '  ̄'⌒.//
♀/×
}}}}}
----
【名前】デルタジャラランガ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジャラランガ」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】
【技x5:らいめい、インファイト、りゅうせいぐん、アイアンヘッド、まもる】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA+
とくこう:A+
とくぼう:AA-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『デルタ種』… 「ジャラランガ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『雷鱗龍の龍鱗』… 相手の「炎/水/電/草」技のダメージを軽減(0.67倍)する。
『雷鱗龍の鱗拳』… 自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.67倍)する。
『雷鱗龍の魂曲』… 技「ソウルビート」で発生する「ダメージ」を「回復」に変換する。
『ホロンフィールド(龍)』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ピトス・エルピス』… 相手の攻撃以外で体力が減少した時、最も高い能力値が上がる。
『バグ・ル』… 技「ソウルビート」によるによる能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『攻防一体の龍鱗』…
デルタジャラランガ専用ポテンシャル。
自身の全種族を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
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| } \ _,,..、、、、、...,,,_ / / /
‘, { /^><辷辷辷辷辷>k / /
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乂,| V'´ /|/|____/ ッf糸芳ト/ | ′
| | ィf糸芳ト 乂ンノ厂 / | \
人 |/込 乂ン , : : : :厶 / :人 〈\\
\乂_ム : : : ⌒>/ )/\\ \\\
/⌒T込、 ー '' ´ 、_ア⌒ / \\ \\\
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人 く⌒ { __ \ | ハ{ \ \\ \〉 \
______,/ ⌒>┐VL厂 ̄\ヽ {\___r‐‐┐ `丶、\\ \
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/ / (⌒i⌒T⌒ヽノ __|_| / /⌒7廴(⌒¨⌒ヽ `丶、
/ / >‐}‐ー}~-√ |:::n\ 厂i⌒V⌒∨ _|
/ / xく__人_と_厂V ̄ ̄ヽ===\∨⌒Vく⌒Y⌒ 厂〉
/ )|:::/::::::::::::/ :| ̄ ̄|::| __>─┐LL__|_ノ⌒\
/ //:/:::::::::::::厂 ∧ ̄|_|‐|__|\| ∨:::::(_{_}_}/⌒|ノ \
./ //::,′:::::::::::{__/ 〈::::::::::::/ :| 〈:::{:::::::::::::::::::::::::::::::/ \
///__」ニ=-‐'二 -‐{ ノ(_:/ ∧ ∨ニニニニニニニニ只--ミ `,
/ :/'´__ -‐ ¨:::::::::::::::\二廴ノ::::∧ \/\/\/ | \__) |
../ :√::::::::::::::::::::::::::::::,、イ⌒| 〉:::::/:::∧ ヽ /(ノ :|
|:::::::::::::::::::::_,、<ノ | :| >----∧ '. / | :|
人__ -=ニ¨ }:::::{ 人_人_(::::::::::::::/::∧ :} / :| :|/
/ ノ\\/ | 〉::::::::::::::::/::∧ ./ | _─¨
./ __/⌒¨¨ア\ `¨\___,ソ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨∧ / _ -=ニ ̄
//⌒\__/::::::厂 ̄口 ̄\ / \__/ _ -ニ ̄
// |.:.:.:.:.:.::|:::::::/`¨¨アT\_」\___|__ -‐  ̄ /
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. | / {::::::/⌒\_::|::::::::::::::::\:::::/ /⌒ヽ// /⌒\ /⌒
. |: / \{___/  ̄)::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::/:/::``'‐--<:::::::::::::::廴__
\ | ノ::::::::Y⌒ヽ::::| |::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::`ー‐<::::::::::::::
| {::::::::::::| |:::\ 乂_ノ い、_ノ::::::::::::::::::::::::\::::::::
| \___ノ | ̄):\( ̄::::::::::`¨¨¨´:::::::::::::::::::::::::::::::\::
| |/::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
★:♀/∴
}}}}}
----
【名前】メジロアルダン(AA出典:『ウマ娘 プリティーダービー』より「メジロアルダン」)
【タイプ】じめん/ノーマル
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、かけぬける、パワージェム、くさのちかい、こうそくいどう、わるだくみ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『硝子馬の闘志』… 持ち物が「いのちのたま」の時、戦闘以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『硝子馬の競争』… 持ち物が「いのちのたま」の時、自身の『先』の発動率が上がる。
『硝子馬の渇望』… 持ち物が「いのちのたま」の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『レースプランナー』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『ピトス・エルピス』… 相手の攻撃以外で体力が減少した時、最も高い能力値が上がる。
『バグ・ル』… 技「ソウルビート」によるによる能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『儚くとも強く輝け』…
メジロアルダン専用ポテンシャル。
「タイム」使用時、相手より先に行動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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#size(16){#aa{{{{
(三:\ ./三三
__./\, 、\三\/三三三
r'´三x、_ノ´三三三三三三三
r'ヽrヘノ三三三三/ ̄ ̄ヽ三三三三
(`゙三三三三三::/  ̄く 〈三三三三:
r-,ノ三三三三三/ヽ /⌒i ノ三三三三:
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【名前】ブルック(AA出典:『ONE PIECE』より「ブルック」)
【タイプ】あく/こおり
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】
【技x8:ふいうち、アイスブレード、シャドーエッジ、ゆうたいりだつ、スチールソード、はちのすにする、あしばがこおる、つるぎでまもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:D
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 「ブルック」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『音楽骸骨の鼻唄』… 自身の「速」が上がった時、相手に体力の1/8の「悪」ダメージを与える。
『音楽骸骨の白骨』… 「怯み」「麻痺」「毒」状態にならない。
『音楽骸骨の経験』… このポテンシャルを『ベテラン』『アドバイス』として扱う。
『ヨミヨミの実』… 自身の『分類』を『幽体種』に変更する。 タイプ不一致の「霊」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ピトス・エルピス』… 相手の攻撃以外で体力が減少した時、最も高い能力値が上がる。
『バグ・ル』… 技「ソウルビート」によるによる能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ソウルキング・オン・ステージ』…
ブルック専用ポテンシャル。1試合1回。
技「ソウルビート」を繰り出す時、技を「ブレイジングソウルビート」に変更することが出来る。
このポテンシャルは自身が「瀕死」状態の時も発動出来る。
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_/:i:i:i:i人 \/ / { _、-''~ ..7/:i:i:i:i:i\
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/ ./:i:i:/ 〔\_イ__/ /{ /:i:i:i:i:/ \ ̄\:`、 i\
/ /// _ -──-└'___,i{ |.. /\:i /''^~ ̄', . ̄`、 :i\
〔_ ./ /:i:i:i:i:i:i:i:/ 三三三ヽ' ̄> ヘ \┘/∧ ', /, |
/ .\<三三三>< ̄ ̄\ \_. l\ . \ ./∧ . .', /,‐┘
/ // \ ̄ ̄  ̄\/ \T\_/ \ .\ /,
/ .// /〉/ ̄\_/ _ -‐┘\〈 ̄ヽ┐ .\ .\ ./,
/ // //〈/ / / / ̄ ̄>/ .L', 〉 .\ .\ /,
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/ . . / .///\_/ /\(_)/. }_} /\ 八 | .| ‘,. . . . ./,
/ ̄ / .〈//⌒ヽ/r-/ | / ̄\ ∧\:i\ ヽ〈  ̄〉 ‘,___/,
/ . . / 人./. ../ ./ . |-/ ‘, | . ',\i:\ r' \/ \ . . . ./,
/__/ / \イ ./ |/. ‘, .', .\:i\{ ∧ ヘ \ . . ./,
/ . / ./⌒\/ / _/ } ト }. ', \ {/} } } } .\_/,
. / . / /⌒>l/ / / 〈/. |\ | } } }/\ `,. . ./,
/_._/ / /./ / / 7 | | } ヤ 」V ̄ ヽ }//─ \ `,. . ./,
. / / /|./ / / ///l | |ノ ヤ ',└ヘ `´ |  ̄ `, . . /,
/ / .// /|__/.ゝ-' // . |__/{_/ヤ. ', .\ V/ `, ̄ /,
. 〈_/ // 〈 ̄|/ / ⌒l ┐ // / ̄Y ̄\. \ ', \. V/ \ . .\
. // |:::/ ̄ヤ /ヘ、.'/ イ | .| r┘ \_| ‘i, V/ \ . .\
. // |/:::::r┘ <__ノ { /  ̄ヤ | {_} ‘i, . V/ \ . .\
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... // / ./ i| / ヽヘ .や | { ‘,.V/
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./ // |/ /∧ や.|__{ ‘,.V/
´ /∧ や \ ‘,.V
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【名前】ヴィルキス(AA出典:『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』より「ヴィルキス」)
【タイプ】はがね/こおり
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x5:ざんてつけん、アイスブレード、フリーズドライ、きあいだま、つばさでまもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:C
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『皇族機の武装』… 自身の「攻/特攻」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクまで上げる。
『皇族機の機動』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身の『先』を『極』める。
『皇族機の動力』… トレーナーが「統率:A」以上の時、T終了時に自身の体力が1/8回復する。
『パラメイル』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「龍」タイプに対して発動する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『ピトス・エルピス』… 相手の攻撃以外で体力が減少した時、最も高い能力値が上がる。
『バグ・ル』… 技「ソウルビート」によるによる能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
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【名前】クルペッコ(AA出典:『モンスターハンター』より「クルペッコ」)
【タイプ】ひこう
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:くちばしキャノン、バークアウト、ドラゴンハウル、すてゼリフ、やきはらう、フェザーダンス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:A-
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『彩鳥の鳴声』… 自身が「音」技を繰り出した時、2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『彩鳥の火打』… 相手の体力が「1」になった時、相手を「瀕死」状態にする。
『彩鳥の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。
『ピトス・エルピス』… 相手の攻撃以外で体力が減少した時、最も高い能力値が上がる。
『バグ・ル』… 技「ソウルビート」によるによる能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
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⌒\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム _ニ_ _ -ニ| | ,ィf:i:i:i:i:i:i:i:i:i(-/
寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム _ニニニ_ __ /ニニニ| \ 'し':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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「}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} /(_ノ/⌒゙Y } |ニ/:i:>''"~"''<i>.、/__) |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(-}
{ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム 乂_ノ 八 \ |:>'´ | | マ:i:| ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ
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{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム /(_/⌒\\____/||代苡 ヘ| _| | |く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Θ/´ ___\ / /⌒\ ,r
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/〉:i:ム >―.i⌒\ \ヘ__//ヽレヘ_〉 ' 依k| | W:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ / _)ノ / /⌒)ノヽ }_ノi:i
∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i〈/:i:i:i:iム __/{‐´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>‐  ̄/ _\〉 八 ` - 〈_/| 寸__/ / ⌒\ / / }ノ:i:i:i:i
マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂ィ⌒\{ 乂:i:i:i:i:/ ̄>'" /、__ノL}┘(⌒l\___ .イ }人 \,___/ ) )/ / \_/i:i:i:i:i:i
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V{ ti:ァ }:i:i:i:i:i:i:i:{ / /  ̄ ̄ | |' /´{ニニニニニニ乂ニニL厂LL〈/く  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \ ̄:i:| |i:i:i:i:i
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【名前】オブザーバー(AA出典:『アズールレーン』より「オブザーバー」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】おみとおし… 場に出た時、相手の「持ち物」が分かる。
【もちもの】
【技x5:なみのり、シャドーボール、ほろびのうた、うたう、のろい】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『水圏のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。
『管制艦の観測』… PT参加時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『管制艦の支援』… PT参加時、低確率で味方の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『管制艦の指揮』… PT参加時、低確率で味方の技の威力を2倍にする。
『セイレーン』… 相手が「水」タイプの時、タイプ一致技の威力を軽減(0.67倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『ピトス・エルピス』… 相手の攻撃以外で体力が減少した時、最も高い能力値が上がる。
『バグ・ル』… 技「ソウルビート」によるによる能力上昇を任意のステータスに分配することが出来る。
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『魂震わす歌声』…
オブザーバー専用ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出た時、
自身の体力1/3減少させて、味方の能力値を上げることが出来る。
(体力を回復せず3回発動すると「瀕死」状態になる。場に出てないので『エキスパンション(霊)』も発動しないと想定)
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ジャラランガのデルタ種はポケモンカードの基礎エネルギーから。
ヴィルキスは要統率Aの歌が起動キーになっているロボット。
2024-01-01T22:51:11+09:00
1704117071
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僕の考えたトレーナー/(大沢大吾案1)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2111.html
[[僕の考えたトレーナー]]
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ミ,´、乂! {ィf ―ゞ゚'’ 彡彡. }
ミ,㍉ミ℡、 ゙゙ 彡 {:./ .′
ミ, -=芹ノ゙゙ r ./
ミ, 乂_ ^ _ 、_ノ
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∧ {`_ノ _/ .〈 ̄ ̄\´\-_-_.゙∧-_-_-_-_-,,.。*'"
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***【名前】吉沢大吾(AA出典:『江戸前の旬』より「吉沢大吾」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:AA= 極めて高い育成力。
・統率:B-(C-)= 天賦により上昇している。「水」タイプ以外に下がる。
・能力:C= 刃物の切れ味が増す『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『鮮度保つ包丁捌き』…
吉沢大吾固有ポテンシャル
「水」タイプの味方が繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
***【サポーター】
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,、rセ////////////////////ミメ、
///////////////////////////ミh、
≠//////////////////////////////∧
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.///////////////////////////////////∧
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V/:::::::::::::::::::::::::::::::: \ |//////////|x、
V::::::::::::::::::::ヽ:/::: \//////// ヽ
|l:::::::::::::::::::::/:ヾ:::...._,.ィニニ====‐__ヾ,//////:::::. キ
/ !≠==ミメ、:::`寸≠>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ュ>''彡〈:::⌒ /
=fi ̄キ ̄,、r"__` ヾ、____f、:::/,ィ沁、ヽ. i |' ∥,i:::. ,イ
キ ヽ 〈. (恣ィ ├─‐┤:::ヽ、ゞ-''./ ∥ (ア /ヽ
ヤ i'::::ヽ _/∥ ∨;::::::: ̄ ̄ ,ィ/ / ./ハ \
`ゝ=======≠/| ゝ-====‐''"‐==≠ ト、ノ .i ヽ、
`、:::::::::::::::::イ ヽ\ `、/ ,':::::/ .l |`゙<
ヽ::::::::::::::::ヽ__,.ィ′ ヽ、 | ;::::/ .| i`、 `゙<
冫:::::::::::::::::::::::::_,,._ = ‐─}l ! /::/ .i .| ヽ `゙ <
// ヽ;::::::::`、ニニニ-="i// /::/ ! .i .、 ≧=-、
≠ ,' ヽ::::::::ゞニニニ=≠" /::/ ,' | / ヽ
| /::::::::::::::::::ヽ::::::::--==ニ ≠::::/ / .l / `、
l /::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::.... /:::::::/ / .l ≠ 、
ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::_,.ィ":::::::::/ ./ | / i
Λ::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄:::::::::::::::≠ ./ _,.ィ" ./ .|
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***【名前】児島渡(AA出典:『寿エンパイア』より「児島渡」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『チェイサー』。
***【サポート効果】
『古くから伝わる崋山の秘伝』…
児島渡のサポート効果。
「水」タイプの味方が相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
***【手持ちのポケモン】
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、 }\ / }
‘,\ } ー=ミ __/ :}
‘, \__ィ( ヽ / ’
〉 、 ./ ./ _
―- i∨ ‘, / / / /
}〉 ´ ' И / ,/ / /
′ ,' |∨_/ / -― ア´ ̄: :ヽ
i ,、/ .厂 7´ ,/: : : :__}
\ .ノk ィjフ / 7´ .′ . ィ( )k ´ `;
‘,)k )/∠. ィ(_,/ ./ :{ . ィ( )k ´ /
/ ィ(rf: : : /// .′ .ィ(¨´: : ,/ /
./ ィ(  ̄ ̄¨^} / :L_, ィ(: : : : . ィ(′
./ ィ( ノ'{ .ィ(: : : : : ,ィ( / , ’
/ ィ(⌒\、 / ,∧ . ィ( : : : : : : / / , ’
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【名前】ダイケンキ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ダイケンキ」)
【タイプ】みず
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x4:シェルブレード、ひけん・ちえなみ、つばめがえし、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『原始天賦』… 「ダイケンキ」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『花板』… 「吉沢大吾」がトレーナーの時、自身の特性を「おおたちまわり」にする。この特性は変化(消失)しない。
『大剣鬼の研磨』… 「4」倍数T、一番最初に技「つるぎのまい」による追加行動を得る。
『大剣鬼の秘剣』… 自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、自身の『先』が発動しやすくなる。
『大剣鬼の返刀』… 自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『大剣鬼の懐刀』… 自身の『絆』による指示の上昇を変更する。(「1」ランク→「2」ランク)
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極電回避』… 相手の「電」技を低確率で回避する。
『極電耐性』… 相手の「電」技のダメージを半減する。
『極電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『江戸前寿司』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
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『大剣鬼板前料理帖』…
ダイケンキ専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『極電迫撃』『極電狙撃』『極電追撃』として扱う。
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【名前】カネハチマーク2(AA出典:『メダロット』より「カネハチマーク2」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、せんすい、アンカーショット、きんぞくおん、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「防」が上がる。
『金八蛸の束縛』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、相手はトレーナーの『ポテンシャル』を受けることが出来ない。
『金八蛸の鉄鎖』… 相手が「くろいまなざし」状態の時、T終了時に相手に体力の1/8のダメージを与える。
『金八蛸の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『金八蛸の捕獲』… 相手の「とんぼ」技を無効化し、味方と任意交代する事が出来る。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『江戸前寿司』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
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|l八 l.人 |: マ(_/ア(二二二|i U o'^\o0o0o0o0o0o0o:∧ 厂Lノ_____> ``´
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. \_>==彡イニニニニニィ⌒0o0o0o0o0o0o0o0o0o0厂ニニニニ|__厂 }`)<⌒\__
\__/ニニニニ ィf 丁|ニニニ|┌───┐|ニニ/\ニニニ/{_ノ⌒{ 〈 ヽ }ノ
`ー― ∧ノ |∧|ニニニ|| (〇)||二∧ /\ニ/ (/ ノ\\ノ /
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厂∧_ノ ,∧ニニ=|| ||={ / `\`ー←=彡"
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∨: : 人 __,/`´√ ̄_____/´i|: : :|
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【名前】サモーン・シャケキスタンチン(AA出典:『スーパー戦隊シリーズ』より「サモーン・シャケキスタンチン」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】とびだすなかみ… 相手の攻撃で「瀕死」状態になった時、攻撃で受けたダメージと同じダメージを相手に与える。
【もちもの】
【技x6:アクアカッター、ほのおのつるぎ、しおづけ、かねつ、おにび、すてゼリフ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『鮭怪人の鮮度』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
『鮭怪人の嫌悪』… 敵陣の「飛」ポケモンに対して自身の「つるぎ」等の技が「効果抜群」になる。
『鮭怪人の魚卵』… 自身の特性「とびだすなかみ」の発動時、相手の任意の能力値をがくっと下げる。
『鮭怪人の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『サーモンラン』… 1/試 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極岩回避』… 相手の「岩」技を低確率で回避する。
『極岩耐性』… 相手の「岩」技のダメージを半減する。
『極岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『江戸前寿司』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
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『チキンじゃなくてシャケを喰え!』…
サモーン・シャケキスタンチン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】デルタシャリタツ(AA出典:『ポケットモンスター』より「シャリタツ」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】よびみず… 「みず」技を無効化し、自身の「とくこう」を上げる。
【もちもの】
【技x5:なみのり、クイックターン、くさむすび、あらいながす、メロメロ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『寿司龍の調理』… PTに参加している時、「水」タイプの味方が技「いっちょうあがり」を繰り出せる。
『寿司龍の飾切』… PTに参加している時、味方の技「いっちょうあがり」の分類を「つるぎ」等の技に変更できる。
『寿司龍の飾付』… PTに参加している時、味方が技「いっちょうあがり」を繰り出した時に能力がランダムに上がる。
『寿司龍の山葵』… PTに参加している時、味方の技「いっちょうあがり」に「3割:怯み」の追加効果を付与する。
『ホロンフィールド(龍)』… 相手の「龍」技のダメージを半減する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極虫回避』… 相手の「虫」技を低確率で回避する。
『極虫耐性』… 相手の「虫」技のダメージを半減する。
『極虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『江戸前寿司』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
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『惚れ惚れする江戸前の職人芸』…
デルタシャリタツ専用ポテンシャル。 自動
「水」タイプの味方の技「いっちょうあがり」のダメージ計算を味方の最も高い能力値で行う。
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;'::.:.:::::'::::::r:::::::::::;》ミミ_,r7`ー亠'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;λ∠
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';::::::::!::::::;;:;::::;::;:;;/:.:;人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ';:;:;:;:;:\!
\;;;;;;;_,,..-;‐;';'";.:;У ゛''-、,,___,,..-‐'"辷ュ、:;:;:;:;:;ヾ,
`ー-辷壬ンi";:| `ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;:辷ェ、;:;:;:;:;:;)
_,ィ;';:;ヾ;;' _.,ノ;;;;;;;;;;;;;;;(;:;:;:;:廴゙┴'
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.,:'/./ /;:;:;} / ミ彡彡ツ ,ィ'/.| |'ヽ、_
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【名前】ジュラトドス(AA出典:『モンスターハンター』より「ヴォルガノス」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】
【技x5:だくりゅう、ドリルダイブ、だいちのちから、どろあそび、ねむる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『泥魚竜の泥沼』… 死に出しで場に出た時、2Tの間全体の場を「どろあそび」状態にする。
『泥魚竜の濁流』… 全体の場が「どろあそび」状態の時、自身の「水」技の命中時に相手を強制交代させる。
『泥魚竜の泥纏』… 全体の場が「どろあそび」状態の時、自身の「地」技の命中時に相手の「速」の種族値を2ランク下げる。
『泥魚竜の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極草回避』… 相手の「草」技を低確率で回避する。
『極草耐性』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
『極草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『江戸前寿司』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
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` -====-へ、 . . . . . . . ./. . . . . ./____./
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【名前】シャコモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「シャコモン」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x6:バブルこうせん、からではさむ、ボルトチェンジ、こうそくスピン、でんじは、からにこもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:AA-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『二枚貝の貝殻』… 相手の攻撃技の威力上昇(強化)を無視する。
『二枚貝の堅牢』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を上げる。
『二枚貝の噴射』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『二枚貝の真珠』… 相手の攻撃を受けた時、中確率で相手の持ち物を「しんじゅ」に変更する。
『おおきなしんじゅ』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている。
『極草回避』… 相手の「草」技を低確率で回避する。
『極草耐性』… 相手の「草」技のダメージを半減する。
『極草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『江戸前寿司』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。
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2023-12-24T14:50:52+09:00
1703397052
-
オリジナル特性
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/62.html
#contents
----
*あ
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|あくまのぎそく|体力が満タンの時、必ず耐える。 設置技の効果を無視する。|[[駆逐棲姫]]|
|あくまのちから|体力が満タンの時、必ず耐える。自身の能力が減少(低下)しない。|[[デビルマン]]|
|あくまのつばさ|体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。|[[暁美ほむら]]、[[ルシフェル]]、[[レッドアイズ・ブラックドラゴン>レッドアイズ]]、[[ディアーチェ]]|
|あくまのて|体力が満タンの時、必ず耐える。「直接技」が相手の「まもる」等を貫通する。|[[匂宮出夢]]、[[ベルベット・クラウ]]|
|アップロード|相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。|[[デルタスターミー]]、[[ラミエル]]、[[ウォーロック]]、[[ジゴワット]]|
|アロマガード|自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。|[[十六夜咲夜]]、[[ギャリー]]|
|あんさつ|自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。|[[マリンデビモン]]|
|いかくしゃげき|場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。|[[ドギー・クルーガー]]、[[ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ]]、[[ラット]]、&br()[[ライーサ]]、[[デュナメス]]、[[9A-91]]|
|いかくのキバ|場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[今泉影狼]]、[[ウルフルン]]、[[ジンオウガ]]、[[フェンリル]]|
|いかついかお|場に出た時、相手の「攻」ががくっと下がる。|[[空母ヲ級]]|
|いちばんやり|場に出た時、最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ディルムッド]]、[[ヤリドヴィッヒ]]|
|いてつくはどう|場にいる限り、全てのポケモンの「状態変化」の効果を無効化する。|[[江雪左文字]]|
|うけみ|相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。|[[キュアサンシャイン]]|
|エコロケーション|自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。|[[ハープ・ノート]]、[[巡音ルカ]]|
|エッジアーマー|直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。|[[クアルセプス]]、[[セルレギオス]]、[[ディノバルド]]|
|エレキスキン|自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。|[[エンジェウーモン]]、[[エンジェモン]]|
|えんごしゃげき|味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。|[[エーリカ]]、[[管野直枝]]、[[HK416]]、[[ガーンズバック]]、&br()[[エイラ・イルマタル・ユーティライネン]]|
|おうじゃのちから|「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。|[[ジークリンデ]]、[[ジークリンデ・エレミア]]|
|おおきなたて|相手の「全体技」を無効化する。|[[ゼファー]]、[[ナイトガンダム]]、[[デュークモン]]|
|おおきなつの|自身の「つの」「ホーン」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ライノラッシュ]]|
|おおきなつばさ|全体技の威力を強化(1.5倍)する。 宙に浮かび上がる。|[[シユウ]]、[[デルタペリッパー]]、[[ウィングガンダムゼロ]]、[[リオレウス]]、[[デュナスモン]]|
|おおたちまわり|自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。|[[刹那]]、[[ギュメイ]]、[[ナムナ]]、[[ガンダムバルバトス]]、[[ダイゼンガー]]、[[シャナ]]|
|おそれしらず|自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。|[[月詠>月読]]|
|おとつかい|自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。|[[威吹鬼]]|
|おひめさま|自身への「全体技」を無効化する。 毎T自身の体力を1/8回復する。|[[エリザベート]]、[[ロザリンド]]、[[夜刀神十香]]、[[ナッシェタニア]]|
|おんみつ|場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。|[[ハイデマリー]]、[[ガンダムデスサイズ]]|
*か
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|がいこっかく|自身のタイプに「むし」を追加する。|[[シュートスパイダ]]|
|かがやくほし|相手からの能力減少(低下)を受けない。|[[タウバーン]]、[[デカラビア]]|
|かざぐるま|相手の「飛」技を無効化し、自身の「速」を上げる。|[[“力と技”のV3]]|
|かたいウロコ|直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。|[[カタパルト・タートル]]、[[デルタカメックス]]、[[ラギアクルス]]|
|かたいからだ|自身の「防/特防」の種族値を1ランク上げる。急所無効。|[[ステゴローニャ]]、[[ナイト]]、[[蜃気楼]]、[[ハンプティ・ダンプティ]]、[[デルタハッサム]]|
|かたいこうら|急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。|[[カメック]]、[[スラキャンサー]]、[[カノントータス]]|
|かみのいこう|相手から受けるダメージを半減する。この特性は変化されない。|[[ホロノオオガミ]]|
|がんきょう|相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。|[[アデーレ]]、[[アデーレ・バルフェット]]、[[グレンダイザー]]、[[グロースター]]、[[ゴローニャ]]、&br()[[金剛]]、[[ステゴローニャ]]、[[デスペラード]]、[[デルタオニゴーリ]]、[[比那名居天子]]|
|きあい|体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。|[[クウガ]]|
|きかいのからだ|自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。|[[ジェレミア・ゴットバルト]]、[[カンタムロボ]]、[[不知火“改”(変種)]]|
|キックのおに|「キック」等の技の命中を強化(1.33倍)する。|[[キックホッパー]]、[[ハイランダ]]|
|きゅうきょく|相手の攻撃以外のダメージを受けない。 毎T終了時に体力を1/8回復する。|[[ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン>ブルーアイズ・U・ドラゴン]]、[[アルティメットクウガ]]|
|きんぞくしつ|タイプに「はがね」を追加する。|[[アイシー・ペンギーゴ]]、[[サムス]]、[[ラストティラノモン]]、[[サイバスター]]|
|くうぼ|場を離れる時、味方の「速」が上がる。|[[隼鷹“改”]]|
|くだけるやいば|「物理技」を命中させると「攻」が下がり、「速」が上がる。|[[ブレイクソード]]|
|くろいよろい|相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。|[[ブラックメイル]]、[[マジンガーZ]]、[[ブラックサレナ]]、[[サー・ランスロット]]|
|けいやく|場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。|[[キュゥべえ]]、[[ヨハン・ファウスト八世]]、[[QB]]、[[ダークウイング]]|
|けんかうり|味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。|[[木曾]]、[[木曾“改”]]、[[キュリオス]]、[[スティングモン]]、[[ライダー・オーガ]]、[[リンク]]、[[木曾“改”]]|
|けんかごし|相手が「挑発」状態の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[スティングモン]]、[[レギンレイズ・ジュリア]]|
|けんきゃく|相手の攻撃以外のダメージを受けない。|[[キックホッパー]]|
|けんせい|場に出た時、相手の「特攻」を下げる。|[[蒼星石]]|
|けんせいしゃげき|場に出た時、相手の「特攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。|[[ツヴァイ・フローレン]]|
|けんのたつじん|自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。|[[沖田総司]]|
|こううん|相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)|[[コーラサワー]]、[[キュアハッピー]]、[[パトリック・コーラサワー]]|
*さ
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|さいごのとりで|最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 最後以外だと半減する。|[[エヴァンゲリオン・ファースト]]、[[シンエヴァンゲリオン・ファースト]]|
|さくやく|味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。|[[クリス]]、[[黒夜海鳥]]、[[ヤモト・コキ]]、[[加藤段蔵]]|
|さきよみ|自身の攻撃技に「4割:みらいよち」の追加効果を付与する。|[[シャーロット・カタクリ]]|
|ざんてつ|自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。|[[黒鉄一輝]]、[[レッドフレーム]]|
|しっこく|「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。 |[[カルート]]、[[ガンダムデスサイズ]]、[[ストライク・ノワール]]、[[デルタサーナイト]]、&br()[[ドンワルツ]]、[[ブラックサレナ]]、[[ブラック・ミスト]]、[[ベルゼブモン]]、&br()[[マジンガーZ]]、[[ミドラーシュ]]、[[カルート]]、[[バッシュ・ザ・ブラックナイト]]|
|しっそう|T開始時に自身の「速」が上がる。|[[ホワイトラビット]]|
|しのびあし|場に出た時、自身の「避」が上がる。|[[アサシン]]、[[ナルガクルガ]]、[[ヤモト・コキ]]|
|しのびのひでん|「きずなへんげ」を修めた忍びは技「みずしゅりけん」の分類を「物理技」に変更出来る。|[[川内“改二”]]|
|しゃかりき|相手を倒すともう一度行動できる。|[[ゴッド・ゼクス]]、[[セントレア・シアヌス]]、[[バリー・ザ・チョッパー]]、&br()[[ブラックメイル]]、[[ライガーゼロ/パンツァー]]、[[金剛]]、[[ライガーゼロ/パンツァーⅣ]]|
|じばくれい|自身のタイプに「霊」を追加する。相手が通常交代することが出来なくなる。|[[Uru]]|
|しゅごれい|自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。|[[ファリエル]]、[[タチコマ]]|
|しゅんかんいどう|自身の「超」技の優先度を+1する。|[[白井黒子]]|
|じゅんぱく|相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。|[[ホエルハクオー]]、[[北方棲姫]]|
|しらはどり|「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。|[[ビッグベン-K]]|
|しんりゃくせん|味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。|[[防空棲姫]]、[[戦艦レ級]]、[[空母ヲ級]]|
|すいせい|自身のタイプに「水」を追加する。|[[ステイシス]]|
|すいみゃく|自身の「水」技の威力を2倍にする。 「水」技で受けるダメージが2倍になる。|[[ハイゴッグ]]|
|スタートダッシュ|場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。&br()(発動タイミングは「ねこだまし」が使用可能時と同じ。効果はその時だけ)|[[シンザン]]、[[スピードウォリアー]]、[[ミカサ]]、[[ルビー・ローズ>ルビーローズ]]、[[バーナビー]]|
|せんせんふこく|場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。|[[ヴァルヴレイヴ]]、[[サクヤモン]]、[[不知火]]、[[ダークプリキュア]]、[[シルバー・チャリオッツ]]|
|そうおんれい|自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。|[[ユイ]]、[[ガールズデッドモンスター]]|
*た
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|たちさばき|2割で相手の攻撃を避ける。|[[沖田総司]]、[[ナムナ]]、[[ナルメア]]、[[ブラック・ロータス]]、[[Es>Es]]|
|たなごころ|自身の「直接技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。|[[ジャイアントハンド]]|
|だんりょく|「闘」技を無効化し、素早さが上がる。|[[デルタミルタンク]]、[[トランポリンクス]]、[[バウンドウルフ]]、[[メタルスライム]]|
|ちからじまん|「攻」の種族値を「AA+」。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。特性が変化(消失)しない。|[[ヴァイス・フュンフ]]|
|ちゅうりつ|場にいる全員の技のタイプ相性が「等倍」になる。|[[ドラゴンズ・ドリーム]]|
|つきあかり|相手を倒した時、技「つきのひかり」による追加行動を得る。|[[ルナオウガ]]|
|つちくれ|自身のタイプに「じめん」を追加する。|[[リオレイア]]|
|てっけつ|自身の「鋼」技の威力を2倍にする。 「鋼」技で受けるダメージが2倍になる。|[[リボルバードラゴン]]|
|てったいせん|味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。|[[あきつ丸]]、[[電]]、[[隼鷹]]、[[翔鶴]]、[[矢矧]]、[[Верный]]、[[雪風]]|
|でんきのよろい|自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。|[[デルタサンダー]]、[[ジンオウガ]]、[[水城ゆきかぜ]]|
|でんげきせん|場に出た時自身の「速」が上がる。|[[キングキタン]]、[[クリサリス]]、[[ペッパーキャット]]、[[バーゼラルド]]、[[メサイア]]|
|てんちむよう|ひこう・じめんタイプの技を半減する。|[[スネーク]]|
|とうけんらんぶ|1Tに同じ「けん」「つるぎ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。|[[三日月宗近]]|
|とうせいぐそく|相手の「C」が「±0」になる。 設置技の効果を無視する。|[[イカルガ]]|
|とおりあめ|場を離れる時、5Tの間天候を「雨」にする。|[[雪風]]|
|どくのよろい|自身のタイプに「毒」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。|[[コダール]]|
|とまるせかい|2割で相手を怯ませる。 相手が怯んだ時、「変化技」による追加行動を得る。|[[暁美ほむら]]|
|ドライアイス|相手の「氷」「炎」技を無効化する|[[ホロホロ]]|
|トラブルメーカー|味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。|[[グレーテ・M・ゴロプ]]、[[ベジータ]]|
|トリコロール|「炎」「氷」「電」技を無効化する。|[[ウルトラマンティガ]]、[[ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン>ブルーアイズ・U・ドラゴン]]|
*な
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|なわばり|自陣への「設置技」を無効化する。|[[インクリング]]|
|にちょうけんじゅう|1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。|[[ベルゼブモン]]|
|にとうりゅう|自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。 |[[イカロス]]、[[魂魄妖夢]]、[[シン・メーン・アルティエン]]、[[ブラック・ロータス]]|
|ねこあし|「麻痺」状態にならない。 自身の「速」の種族値を1ランク上げる。|[[ブレイク・ベラドンナ]]|
|ねっけつ|自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。|[[沢田綱吉]]|
|のこぎり|味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。|[[スクレイド]]|
*は
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|はらぐろ|相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。|[[マホロアソウル]]、[[バレッタ]]、[[古狸三太夫]]、[[モノクマ]]|
|はんきょう|自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。|[[天羽奏]]、[[雪音クリス]]、[[マリア・カデンツァヴナ・イヴ]]|
|ひしょう|自身のタイプに「ひこう」を追加する。|[[アルビノス]]、[[イシス]]、[[イャンガルルガ]]、[[フレイム・ウィングマン]]、[[リオレウス]]|
|ひっこみじあん|味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。|[[織田信勝]]、[[ハイデマリー]]、[[リネット]]、[[エルフ]]|
|ふろうふし|相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。|[[レイレイ]]、[[ヴァルバトーゼ]]、[[ジークフリート]]、[[サブラク]]|
|ヘヴィメタル|自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。|[[吹雪(変種)]]|
|ベンチガード|強制交代で自身が場に出る。攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。|[[アグリアス・オークス>アグリアス]]|
|ぼうえいせん|味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。|[[アイギス]]、[[電]]、[[瑞鳳]]、[[川内]]、[[蒼龍]]、[[龍田]]、&br()[[グラーフ・ツェッペリン]]、[[三日月]]、[[翔鶴]]、[[龍田“改”]]、[[電“改”]]、[[蒼龍“改”]]|
|ぼうだんアーマー|急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。|[[ヘビーアームズ]]|
*ま
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|マグマのうろこ|相手の「C」が「±0」になる。 直接技を受けると3割で相手を「火傷」状態にする。|[[ヴォルガノス]]|
|まほうつかい|自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。 |[[クー・フーリン]]、[[クロマ]]、[[霧雨魔理沙]]、[[エルシャドール・ミドラーシュ]]|
|マルチウェポン|自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ヴァイスリッター]]、[[ガオガイガー]]、[[ガンダムバルバトス]]、[[キラーマシン]]、&br()[[グフ・カスタム]]、[[ゲシュペンスト]]、[[ケンプファー]]、[[平賀才人]]、&br()[[ボン太くん]]、[[ライガーゼロ/パンツァー]]、[[2B]]、[[バッド・カンパニー]]|
|マルチタスク|体力が満タンの時、通常の行動後に「技マシン」を使うことが出来る。|[[ホワイトスネイク]]|
|ムードメーカー|場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。|[[アストルフォ]]、[[リッカ]]、[[柴ドッグ]]|
|もんばん|場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。|[[ゴーレム]]|
*や
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|やりさばき|2割で相手より先に行動する。|[[武藤カズキ]]、[[ランサー]]|
|ゆうどく|自身のタイプに「毒」を追加する。|[[コダール]]|
|ゆうれい|自身のタイプに「ゴースト」を追加する。|[[十六夜咲夜]]、[[タチコマ]]、[[ファリエル]]、[[ユイ]]|
|ゆみのたつじん|「ゆみや」「アロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ティグルヴルムド・ヴォルン]]、[[アーバレスト]]|
|ようじんぼう|場にいる限り、相手の場に出た(離れた)時に発動する特性を無効化する。|[[グフ・カスタム]]|
|ようみゃく|自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。|[[コノハナサクヤ]]|
|よろいかぶと|相手の「C」が「±0」になる。 自身の技の反動のダメージを無視する。|[[ベルディア]]|
|よんだいげんそ|相手の「炎/飛/水/地」技を無効化する。|[[ミラ・マクスウェル]]|
*ら
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|ライトメタル|自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。|[[サムス]]|
|らいじん|自身の「電」技の威力が2倍になる。「電」技で受けるダメージが2倍になる。|[[坂田金時>金時]]、[[ジンオウガ]]、[[テッカマンブレード]]|
|りったいきどう|場に出た時、最初に技を繰り出す時に「速」が2倍になる。 宙に浮かび上がる。|[[ミカサ・アッカーマン]]|
|りゃくだつ|相手を倒した時、相手の持っている持ち物を略奪する。|[[アルビダ]]、[[フェルディナント]]|
|りゅうたいきんぞく|相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技が「こうかいまひとつ」になる。|[[メタルクラスタキックホッパー]]|
|りゅうみゃく|自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。|[[サラマンダー]]|
|れいき|直接技を受けた時、2割で相手を「凍結」状態にする。|[[レジベース]]|
|れいけつ|自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。|[[ベリオロス]]|
|れんきんじゅつし|「鋼」技のタイプ一致倍率が2倍になる。 相手の「鋼」技を無効化する。|[[カリオストロ]]|
*わ
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|わざわいのつばさ|自身に「飛」タイプを追加する。技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。|[[イャンガルルガ]]、[[ハシュマル]]|
*原作と効果の違う特性
|CENTER:【特性名】|CENTER:【効果】|CENTER:【所有ポケモン】|
|ARシステム|自身の持ち物が「メモリ」の時、自身に「メモリ」と同じタイプを追加する。この特性は変化(消失)しない。|[[デスティニーガンダム]]|
|イリュージョン|PTの誰かと同じ姿になって場に出ることが出来る。攻撃を受けると元に戻る。|[[グレート・ブリテン]]|
|かいりきバサミ|自身の「攻」が下がらない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。|[[ヘッドシザース>ヘッドシザーズ]]、[[ライダーシザース]]、[[デススティンガー]]|
|かがくのちから|死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする。|[[ジプシー・デンジャー]]、[[ドラえもん]]、[[ライダービルド]]|
|かたいツメ|技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3倍)する。|[[ウォーグレイモン]]、[[クラブギルティ]]、[[ジェノザウラー]]、[[メタルグレイモン]]|
|かちき|相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。|[[クリス]]、[[レオン・D・S・ゲーステ]]|
|がんじょうあご|体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ウルフルン]]、[[クワガーモン]]、[[フロスト・キバトドス]]、[[ガララワニ]]、[[ワーウルフ]]|
|ききかいひ|相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。|[[我妻由乃]]、[[橙]]|
|ぎゃくじょう|自身の体力が1/2以下の時、「特攻」が2倍になる。|[[デルタファイアー]]|
|きゅうばん|相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。|[[カネハチマーク2>カネハチマーク2]]、[[フルフル]]|
|きんちょうかん|戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。|[[ヴィンセント]]、[[サキガケ]]、[[ノーム]]、[[チャチャゼロ]]、[[ペット・ショップ]]、[[ハシビロコウ]]|
|クリアボディ|相手からの能力減少(低下)を無効化する。|[[ガーリオン]]、[[ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴン]]、&br()[[クリアウィング・シンクロ・ドラゴン]]、[[グローリアス・ヘイロー]]、[[ジェムナイト・ジルコニア]]、&br()[[ドククラゲ]]、[[ネオス]]、[[ブルーフレーム]]、[[G3]]|
|こんじょう|状態異常による能力低下を受けない。 状態異常の時、技の威力を強化(1.5倍)する。|[[グレンラガン]]|
|じしんかじょう|自分の技で相手を倒すと、「攻」がぐーんと上がる。|[[羅刹]]、[[ラハール]]|
|じりょく|相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。|[[テイガー]]、[[デルタハガネール]]|
|しろいけむり|相手からの能力減少(低下)を受けない。|[[ジャック・ザ・リッパー]]|
|シンクロ|「火傷」「毒」「麻痺」状態になった時、相手を同じ状態異常にする。|[[クリアウィング・シンクロ・ドラゴン]]、[[レッド・デーモンズ]]|
|すりぬけ|自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。|[[潮田渚]]、[[マホロア]]|
|せいしんりょく|あらゆる効果で怯まない。|[[エピオン]]、[[グカルガ]]、[[エルドラン]]、[[ザ・ハンド]]、&br()[[ゴルバット]]、[[ルカリオ]]|
|たんじゅん|自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に)|[[霊烏路空]]、[[レヴィ]]、[[兵藤一誠]]|
|ダークオーラ|場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ザ・ワールド]]、[[ダース・ベイダー]]、[[フォルテ]]|
|ちからずく|追加効果のある攻撃技の威力を強化(1.3倍)する。 この時追加効果が発動しなくなる。|[[アイアンコング]]、[[トール]]|
|ちからもち|自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。|[[凍空こなゆき]]、[[ストレングス]]、[[神足ユウ]]、[[ゲルトルート>バルクホルン]]、&br()[[六瓢]]、[[ディスヌフ]]|
|てつのこぶし|「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[ガンダムタイタス]]、[[ジークリンデ]]、[[ジャンク・ウォリアー]]、[[アーキテクト]]|
|てんねん|相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。|[[アイズ・ヴァレンシュタイン]]、[[エルフェルト=ヴァレンタイン]]|
|とうそうしん|相手と同じタイプの時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[セイバー(NN:シンディア) ]]|
|にげあし|必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。|[[川内“改”]]|
|はっこう|敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。|[[キュアピース]]、[[スターミー]]、[[ベイゴマックス]]|
|はやてのつばさ|自身の「飛」技の優先度を+1する。|[[ウィングガンダム]]、[[ウルキアガ]]、[[シルフィード]]、[[ホークス]]|
|はりこみ|相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。|[[シャーベック・ホームズ]]、[[ドギー・クルーガー]]、[[デルタヘルガー]]|
|ハードロック|相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。|[[グラビモス]]、[[ハープ・ノート]]|
|ビーストブースト|自分の技で相手を倒すと、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。|[[アクジキング]]、[[カミツルギ]]|
|ファントムガード|急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。|[[クロスボーン・ガンダム“フルクロス”]]、[[ペイルライダー]]、[[タナトス]]、[[ツクヨミ]]|
|ファーコート|自身の「防」の種族値を「AA+」にする。|[[デストーイ・シザー・ベアー]]、[[デルタチルタリス]]、[[リコッタ]]、[[ハムスケ]]|
|ふゆう|宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。|[[イシス]]、[[キロスタス]]、[[デルタクワガノン]]、[[ベルティゴ]]、&br()[[ライゼクス]]、[[ライーサ]]、[[ルナティック]]、[[クリリン]]、[[エステバリス]]、[[テラ・バイト]]|
|プリズムアーマー|急所無効。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力を緩和(0.67倍)する。|[[シールドライガー]]|
|プレッシャー|場に出た時、相手の「速」を下げる。|[[ウルティモ]]、[[スケィス]]、[[フレイザード]]、[[ミカサ]]|
|ヘドロえき|相手の「ドレイン」効果による回復をダメージに変換する。|[[シェオルドレッド]]|
|ぼうだん|「~だん」「ボール」等の技を無効化する。「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。|[[グボロ・グボロ]]、[[タチコマ]]、[[ライズ・ファルコン]]|
|マイペース|「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。|[[アイギス]]、[[エーリカ]]、[[キャロ]]、[[トランポリンクス]]|
|マジシャン|自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。|[[ガガガガール]]、[[モシレチク]]|
|マジックミラー|相手の「変化技」を反射する。|[[サクリファイス]]、[[ブラック・マジシャン]]|
|マルチスケイル|急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。|[[コイドラ]]、[[ブルーアイズ・ホワイトドラゴン]]|
|みずのベール|場に出た時、「アクアリング」状態になる。 「火傷」状態にならない。|[[アルビダ]]、[[スイクン]]、[[ウンディーネ]]|
|メガランチャー|「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|[[モルドレッド]]、[[戦艦棲姫]]|
|メタルプロテクト|急所無効。 自身の能力が減少(低下)しない。|[[カムイモシリ]]|
|もらいび|「炎」技を受けると吸収して「特攻」が上がる。|[[カルシファー]]、[[クライン]]|
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2023-12-21T12:13:53+09:00
1703128433
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僕の考えたトレーナー/(キラ・ヤマト案1)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2110.html
[[僕の考えたトレーナー]]
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#size(16){#aa{{{{
/ _, -ニ=-‐
/ イ -‐ ' ´ ∠ -‐‐‐- - 、_
/":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、_二ニ=-‐
,-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
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イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::ヘ:::::ヾ 、::\
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i::::::::::::|::::::::::::::ヽ:::::ト、:{\:::ヽ:::::::::|:::j≠、j/:::::ハ \:ハ ヽ
リ:::::::::_|::::::::::::::::ヾ、Xキうヾ`\:::||/fイ }イ:::::::::ハ ヽ:ハ
|:ト、/r'|::::::::::::::::::仆_ゝイ_j, ヾl' 、ー'´ |::::::::::::| ヾi
リ ト、 ヽ::::::::::::::::::ヽ ̄´ .::: ヽ .j:::::::ハ:| ヽ
レゝ、ヾ、:::::::::::::ト、ヽ ' /|::i!:| リ
r'<仝ハヽ::::::::ヽ ヾ、 ー…'", ' |:ハ:|
/ `\`ヽ、::ヽ ¨ / ′ !
/ `ヽ、ヾ、`` ┬- - ヘ _
>ー-、 ``==j \ `ヽ
/ ヽ `ヽ、 r、ヽ \
/ ヽ r‐、`〉 / `ヽ ',
/ ヽ / /イ ヘ }
/ ∨ / / \ ヘ j
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***【名前】キラ・ヤマト(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED』より「キラ・ヤマト」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B+= 高水準の指示力。『狙撃指令』『回避指令』を使用出来る。
・育成:B+= 高水準の育成力。『エース』の育成が得意。
・統率:B+= 高水準の統率力。『スカウター』の任命が出来る。
・能力:B+= 突貫で能力変化を書き換える『固有』。
***【固有ポテンシャル】
『最高のコーディネーター』…
キラ・ヤマト固有ポテンシャル
T開始時、味方に発生している能力上昇を任意の項目に変更(分配)することが出来る。
***【サポーター】
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サニ三三≧7:/ リ.:{r――-ッ./ _r 、
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}、. \ \>く: : |: : : : : : :/ i| ヾ, ̄{ァ,
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***【名前】ブルーノ(AA出典:『遊戯王』より「アンチノミー(ブルーノ)」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
***【サポート効果】
『最速の彼方へ』…
ブルーノのサポート効果。
低確率で味方の「速」を上げる。
***【手持ちのポケモン】
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【名前】レイ(AA出典:『遊戯王モンスター』より「閃刀姫-レイ」)
【タイプ】かくとう
【特性】よんだいげんそ… 相手の「炎/飛/水/地」技を無効化する。
【もちもの】
【技x7:からたけわり、ほのおのつるぎ、エアロブラスト、10まんばりき、バブルガード、ふるいたてる、バトンタッチ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『閃刀姫の篝火』… 自身の技「ほのおのつるぎ」の追加効果が必ず発動する。
『閃刀姫の雨雫』… 自身の技「バブルガード」による能力減少を任意のステータスに変更する。
『閃刀姫の疾風』… 自身の技「エアロブラスト」の優先度を「+1」する。
『閃刀姫の土腕』… 自身の技「10まんばりき」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『マルチロール』… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.3倍)する。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『四属性の閃刀兵装』…
レイ専用ポテンシャル。
「4」倍数T、一番最後に追加行動を得る。
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,
ハ
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{.;.;.;ム
、 ,r。、 マ.;.;i |
マヽ、//⌒`ヽ.,_,。-= '".∨.:ト 、 _,.。zi
マ.;//ヽ、_/,。zニ二> 、.: .: ム | i |
Y/.;.マノノィ'"´.: .: .: .: .: .:\.: .:ム.|_,。-'
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i.: .| | ||n.: .: |_\ .: .:弋ィ心7〉.イ.: ヽ.: .` ̄,.。<´ ム.: .:`ヽミ、
i.: i 」 i.: .:.|,.ィ心ヽヽ\ー'イ.: i.: .: .\∠`ヾヽ. ./ ムiヽ.: .: }
マi V }.: .:i ゞ=' 、 ´/,イ.: .: .: .:) `i .} .}ィ i. リ.:ハi
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/ヽ--.イ.: .: .: トヽ。、 ´` .イ | i.: .: / /.: .: .: .: .i<_,.ム
〈.マi i.∨.: .: マ(∨`"'=´〈;,;,//.: .∧ i|.: .: .: ィノ)/ | ヽ
ヽ_ L二ィ'| |\.: .: ママ |. マ,;|.,;,;,〉 〈//`ヾ、/ ヽ ヘヾi
/  ̄ |.: f"ミz,`ヽ-ゝi 〈 〉 `い ヽ \ ハ `"ソ'
/ |'⌒ヽ } } _,.。〉――弋ゝ' _ノ ム ハ i ,ィ /Y/
{ / i リノ.: .: i| | i (.◎.) / i /,。z-/,;,|_,ノ /,
| / _,イ八( ヾ`i i \ 〉 〈/ /ィ".: r弋 〈.: .: .: イ/
| ,>'" ヽヽ / ム ̄ i 〉<>。>。h`'ー'"
弋_>' ノ\ __.〈 / i // i.;|ム マ;.,
/:;,イハY 〉 `ヽ' マi |ヘ/\ム マ;:,
i:;:;:ト ム マ _,.。<z|/ |ヽ。_;:ムz、
i;:;:;i/ト。_`"'ー‐ '",.。イ / └r―-。ト:;:;ムヾマ/
i;:;:;iマム `"'Y'<´.イ イ。‐"⌒`ヽ, マム ヾ、
マ;:i;:;マ;| ハ / /" ム i マム
マ;/ヾ i ム / i .:.' ⌒`ヽ, i `ヾ
マ>。.,_i‐ム/ i.: :..i
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【名前】ミホノブルボン(AA出典:『ウマ娘 プリティーダービー』より「ミホノブルボン」)
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【もちもの】
【技x5:アイアンヘッド、かけぬける、マグニチュード、ギアチェンジ、グラスフィールド】
こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:E
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『特急馬の改造』… 『先発』に任命されている時、『エキスパンション』を得る。
『特急馬の持久』… 『先発』に任命されている時、自身の「体力」の種族値が少し増加する。
『特急馬の逃走』… 『先発』に任命されている時、自身の技「かけぬける」に「とんぼ」効果を付与する。
『特急馬の先頭』… 自身の「速」が上がった時、T終了時まで自身の『先』が必ず発動する。
『サラブレッド』… 自身に対してのみ、BDの「育成」が下がらない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『栗毛の超特急』…
ミホノブルボン専用ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで自身の「速」を最大まで上げる。
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【名前】エレン・イェーガー(AA出典:『進撃の巨人』より「エレン・イェーガー」)
【タイプ】ひこう
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:かぜのつるぎ、ちゅうがえり、こうそくスピン、ちょうはつ、つるぎのまい】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:D
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『進狩人の敵意』… 自身の特性「スタートダッシュ」の発動時、T終了時まで自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『進狩人の血潮』… 自身の特性が「スタートダッシュ」の時、自身の技「かぜのつるぎ」に「水」タイプを付与する。
『進狩人の殺意』… 自身の特性が「スタートダッシュ」の時、自身の技のクリティカル倍率が「2.5倍」になる。
『イェーガー』… 相手の体力が「A」以上の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+3)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『自由の景色を求めて』…
エレン・イェーガー専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、自身を「とぎすます」状態にする。
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. Vvl ll/
. }二ミ{ / _/
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`く] [>′>' \ // ______
| | ./ ヽ \{//__ ヽ `\
| |/ / j \\\ \_≧=- \ \
| |イ ハ ム=ハ.い. \}》, \ ヽ
| | j j { <ミVヘvfてi'メ \ \\ \
| | | 从てッ `¨´ ∨ j\ \.\ \
| | { j小ヘ ' , ○^\ \ \ \
人_(^,∨'、込._ ´ 'fく_. \. \ \ \
》 \`, \\h。.. <. -┴┤ \. \. \ \
', i \\r'´ . -‐'勹 \\\ \ \ \
込._ ___| __,r宀'´ /⌒'气__ \\`丶、、 ヽ\ \
(二7_j_l_ハ / 》‐ァ' / r─┬=く Y∧ \ヽ\\ ヽ
',ニ゙Y゙ ̄l’ \ { /⌒\{ V V ,'|ハハ ヽ\\\ |
ハ{ i l /∠__j/ } i⌒ヾ / j l l \ヽ.ヽ |
V| | :,/ /入 /,ハ |l }/ } /
. ‘| | :.i_./ \. / } j /}/
| | / {_ ]_ , ′ .,′ /
| | く_,。く_{ / :/
| |k__.. -‐r( \/ :{
| | j 》
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| | { (. !! |
| | `Y゙冖¬…¬冖¨¨`ヽ.
| | | 〃\ /い \
| | |/ }/ ハ. \
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【名前】アーチェ・クライン(AA出典:『テイルズオブファンタジア』より「アーチェ・クライン」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x10:マジカルリーフ、マジカルシャイン、マジカルフレイム、サイコキネシス、りゅうせいぐん
れいとうビーム、メテオビーム、もりののろい、テレキネシス、すてゼリフ】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:AA+
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「エルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『半森人の魔箒』… 自身の技幅が「10」になる。宙に浮かび上がる。
『半森人の魔術』… 自身が宙に浮いている時、自身の「特攻」が減少(低下)しない。
『半森人の付術』… 自身が宙に浮いている時、このポテンシャルを『エンチャンター』として扱う。
『スターブルーム』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『空に輝くグルーヴィ・スター』…
アーチェ・クライン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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_、‐''゛: . : . : . : . : . : .__- : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . ', O: : : : :O: ';トィノ: . : . : . : r、`_rー→: . : ,: . : . : . : . `.,
: . : . : . : . : . : . :  ̄ : . : . : . : . : . : . : . :,ィ  ̄`t--、.ヽ O:/  ̄: ヽく´`,: . : .トー': . : . : . : . : .',: . : . : . : . : .',
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【名前】パロットモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「パロットモン」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x6:かみなり、デスウィング、ねっぷう、フェザーダンス、でんじは、オウムがえし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『雷鸚鵡の雷雲』… 相手のデータを解析した時、相手を「かみなりぐも」状態にする。
『雷鸚鵡の本能』… 自身の『タクティスコープ』の強化倍率を「1.33倍」に変更する。
『雷鸚鵡の輪廻』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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∧_ノ.∧ ヽ/ヽ '''iゝ‐-、‐,''゙゙ .i .i
i、 `''ニニ-‐'´ノ、 ヽヽ` .i i
''´iゝ‐-,‐-i''´` .\\ ./ /
.i .i ` `ヽ`ヽ /./
i .i ,、 ヽ j ,,//
ヽヽ i .ヽ j .j /-''´ ,,‐'7
ヽ.ヽ .i ヽ'‐'‐-//‐‐‐-、/ /
ヽ、ヽ、__,,,,,,-‐- 、 ,,,.‐i ゝ i .i i i`ヽ、j
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i‐‐-----' ヽ-‐‐‐二ニ-‐'''´ ,-ゝ 、 i
`ヽ ̄二ニ ̄ ̄ ̄ ,,,,,,-‐'´ `
i/ i ゝ------‐ヽ''´ i
i / ヽ i
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【名前】ナットレイ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ナットレイ」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】てつのトゲ… 直接技を受けた時、相手の体力が1/8減少する。
【もちもの】
【技x4:パワーウィップ、ジャイロボール、だいばくはつ、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鉄棘種の反発』… 自身の持ち物が「シード」の時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『鉄棘種の外殻』… 自身の持ち物が「シード」の時、相手の技のダメージを半減する。
『鉄棘種の種子』… 自身の「シード」を消費(破壊)した時、任意の「シード」を持たせる。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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2023-11-19T15:39:21+09:00
1700375961
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僕の考えたトレーナー/(七草ナズナ案1)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2109.html
[[僕の考えたトレーナー]]
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\ |::::::::::::::::::::::::::::::|三三三三三三 \三三三三三ミ|三三三|三三三三三三三三三三ミ|
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***【名前】七草ナズナ(AA出典:『よふかしのうた』より「七草ナズナ」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準の指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:D+= 低い統率力。夜に生きるポケモンを統率しやすい。
・能力:AA= 相手を不眠にする『固有』と『獣化』の異能。
***【固有ポテンシャル】
『夜更かしの唄』…
七草ナズナ固有ポテンシャル
味方が場に出た時、相手の特性を「ふみん」に変更できる。
『眠れぬ夜の童歌』…
七草ナズナ固有ポテンシャル
特性「ふみん」のポケモンが受ける攻撃技のダメージが増加(2倍)する。
『夜の街の徘徊者』…
七草ナズナ固有ポテンシャル
場にいる味方を「瀕死」状態にして「七草ナズナ」を場に出すことが出来る。
***【サポーター】
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| /^ハ _,..斗‐‐ ''¬=ァ::≒-、ゝ.r<../ ./:ヽ、 ..ノ ! 1 1
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. {.. .. .. .. .. .. ./::::/ ,) ノ ̄´.. .. ..`ヽ .. . .. |...| l l }
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***【名前】スヤリス姫(AA出典:『魔王城でおやすみ』より「スヤリス姫(オーロラ・栖夜・リース・カイミーン)」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』『エンチャンター』。
***【サポート効果】
『苛立つ眠れぬ夜』…
スヤリス姫のサポート効果。
相手の特性が「ふみん」に変化した時、相手の能力値をランダムに下げる。
***【手持ちのポケモン】
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|!;:::ム V:ム
|!:V:::ム _ ,....斗::ム
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∨メj;::!j:{,::/ァ'tッぇ):::::::,:':::::::::::ノ
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ヽ:,j:i!::::::j斗-ミ':::::::::::::;イ::::::ノア:::V:/:::::::::::::>:'::{
':,`ニ´__ , ヽ V::::/:::::::::/:::::/::::::::>::´:::::::::/
ハ,`~~´ ,: }/:f':::>:'::::::/::::::;:イ::::斗≦ミx`メ、
ム、 / ,.イj::ィ:::::::>くヾ:::/斗七::´::::::::ヾ::::::v:.、
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V:::::人:://: :ヽ≧==彡::::::斗::七f::::i: : /: : : :ノj|:::::::::::::::::::
}://:|::`メ、/: : :≧=≦: : : : : : : : ハ:'(: : :ノ':ノ:::::::::::::::::::::
}:/:::j:::rf:く:\:j::/::/: : : :斗::七:::::::ム!イ:/:::::::::::::::::::::::::
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【名前】バットマン(AA出典:『DCコミック』より「バットマン」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】くろいよろい… 相手の技が急所に当たらなくなる。 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x5:ミラクルパンチ、ブレイブバード、アンカーショット、かけぬける、はいすいのじん】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「バットマン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『蝙蝠男の不倒』… 自身の「防」の種族値が「A」以上の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『蝙蝠男の不屈』… 自身の「特防」の種族値が「A」以上の時、相手によって能力が減少(低下)しない。
『蝙蝠男の象徴』… 自身の『専用』によって種族値が変化している時、該当する能力値を強化(1.2倍)する。
『バットスーツ』… 自身の特性を「くろいよろい」にする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『私は報復、私は夜、私はバットマン』…
バットマン専用ポテンシャル。
自身の全種族を1ランク上げ、『魂の絆』を付与する。
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<二,,ゞ`ヽ、,
-=ニ二,ゝ ,______⌒`、
イニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
ーニル'/,ノ /' 、 ,、 `i! 〈
z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!` ,,r-y--v⌒ヽ、
‐==彡 "i/ソ、ll l /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、 \
 ̄二_/フソ、ヾ、lクi 、 !/.:.:.:.::ヽゝ--ヾ_/i \ ヽ
/ ヽ、 r-ヘl''ヾi!――''".:..:.__r/ `ー- i i i ', ',
,‐-、./_..::, _ゞ.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:/ | i! |l i i i i ', ',
/ i i .//, ー-、,;,;,;/∴:ヽ Y..:::::i! i i i i l l
| i i `'、:: ..::::: } :::::i!、i i i i ./ /
', .i i \:::::::::::...__..... .ノ、 ソ i i i i/ /
\.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./ /
\ \ i .ゝソ/r/==),,\.:;/ .i i i.\;;i!__i i_i´--イ、
\ \ _!ゝ,'`i:::::"//..::::,′ i i i `r-r''/i__ノノ
\ /`i'i..ヾ//rー::::!' i i i. .ハ  ̄`i,,,_/
r-//- !ヾ、,/ .:::\_ i i i ヾ/ /,  ̄ヾ-、
iゝ /r-ソi`ー /'" ̄ ̄\ i i i!_!:.:.. \_
r-,ノ、_,/ / ヽ::.... /__r---=_、 `ー_! _,ノ\::::.... ...;;;- -ヽ、
/、メ" 、7 :::::::/""i!, :::.=`ヽヾ !/ `r、/::... 、 \
/ ヾ、 ヾi ..:::::::!、,、i!、 ...:::::::〉i;;i!、/::::. __,,、'!、`ゝ _、ヾ、`-、
i! :::..ヽ::::::::::::ト-、 \....:::ソ ソ/r-r"`::..::..::.i!, `、r''`i .ト`iソ
/!---、_ `\;;__;;ヽ、_r-`yヽ"" ヘ`..::..::..::__,,ノ<" ヽノiノi!/
/ i---、 /-、/ ノ-' ̄`ー-、ヾ__r-"r` ゝイ
}}}}}
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【名前】オルフェウス(AA出典:『ペルソナ3』より「オルフェウス」)
【タイプ】ゴースト
【特性】エコロケーション… 自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】
【技x6:あやしいかぜ、ゆうたいりだつ、ようせいのうた、フレアソング、うたかたのアリア、みきり】
こうげき:E
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『愚詩人の闇夜』… 天候が「くらやみ」の時、自身へのデータ解析を無効化する。
『愚詩人の唄声』… 天候が「くらやみ」の時、自身の「音」技の威力を強化(1.5倍)する。
『愚詩人の幻影』… 天候が「くらやみ」の時、「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『開幕する夜時間』…
オルフェウス専用ポテンシャル。
場に出た時、5Tの間天候を「くらやみ」に変化させる。
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{^yく.{ { {八_」LL」_冖^⌒jI斗尖ミ | 〔^ },ノ{ }
{ ノ〉{ :|Γ <(⌒乂ヅ _ゞ^’/ }| 〔).八 ,>、ハ
{ '´}{ :{ !.八´^'' `` .::i ´^フ .}| :イ^く乂 k′
‘トへ.八 八〈⌒ , 彡イ .リ/{八}ノ{^Υノ
乂_,癶,vへ.⌒公。, 、........,, ノノ/ {_/{^ゝrゲ
乂__廴ノ⌒ ⌒)iッ。,  ̄ イノノ 乂ゝ彡’
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_、‐''"~__ノ `、´' _、‐_,,、 -=ニ - - -=ニニニニ- __´' ,_ ´^''~ ,,_
⌒)>。, ' `、:{"´ ノ _,,,..、、-=ニニニニニ{: ´^T- _丶 , , ´"'' _
/ ⌒\ 丶 `{ゝ., { - - -  ̄`ゝ ノ^ニ=-ニ} ,ノノ ' ,`ヽ _、‐''"~ ´'' ,,_
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``丶、.\.`、´, ∨ / / } ./ ./ ./ /
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【名前】七草ナズナ(AA出典:『よふかしのうた』より「七草ナズナ」)
【タイプ】くさ/みず
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x8:トロピカルキック、ちしぶき、きゅうけつ、やどりぎのタネ、
つぼをつく、くすぐる、くろいまなざし、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「吸血鬼」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『薺鬼の施術』… 相手に発生する能力上昇(減少)を任意のステータスに変更することが出来る。
『薺鬼の衝動』… 自身の『ヴァンピリック』のドレイン量が「1/6」に増加する。
『薺鬼の散歩』… 相手が「死に出し」で場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『添い寝屋ナナクサ、開店』…
七草ナズナ専用ポテンシャル。
相手の特性が「ふみん」に変化した時、「変化技」による追加行動を得る。
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', ) _  ̄\ /ニニニニ/ 、ニニニニニ≧''ニ(__ / 彡 ヽ }_}ニニニニ /
、 / / >- \ /ニニニニ/ ヽニニニニニニr '' イ _ /ニoニニ=7
∨ 人/ >ー \_ニ> -</ '/ニニニニ r_,, ≦--r____ ノニニニ=--'
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r 7' \ノ / / へ | | `<ニニニニ≧=-o /}ニニ / /
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【名前】ムーンフェイス(AA出典:『武装錬金』より「ムーンフェイス」)
【タイプ】いわ/エスパー
【特性】つきあかり… 相手を倒した時、技「つきのひかり」による追加行動を得る。
【もちもの】
【技x5:ダイヤカッター、サイコキネシス、ムーンフォース、ステルスロック、かげぶんしん】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『適応種』… 古代種「ルナトーン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『月怪人の月石』… 自身の「妖」技に「岩」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『月怪人の新月』… 自身の特性が「つきあかり」の時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。
『月怪人の満月』… 自身の特性が「つきあかり」の時、体力が満タンの時に相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『サテライト30』… 1/試/自動 技「ダイヤカッター」を繰り出す時、T終了時まで自身の「攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『月が照らす夜道』…
ムーンフェイス専用ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:つきのひかり」を繰り出す事が出来る。
※自身が瀕死時は使用できない。
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r;;‐、 ,..、 _,, -――- 、
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゙、、_)\ ヽ ヽ.!.!.|.l.ノ.! _/゛_,ィ ''^^ヾ、 / l! l.|./゙/ン/'":'ミュ、、.``彳
\、.\ ヽ‐. ヽl ゙、 ! / /.″ ゙''、_ .''彡-‐'〃゙込:二ミ|Ni_ `ヾミツ7,ミレ′
`'、 .\ .' l . ヽ.l / / _. :.., !、゙^"''゙〃 | . [゙'l巛テ'゙゙゙゙圦`!リ|
\,-" `'...ヽ..,,ノヽ,‐ ゙ヽ、 / . /::'゙゙_ .,;; . |.! 〃 | .ヽ|!y゙/ニ―_Λ ll`-‐._,,,,
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│ .〃゙゙゙ミi、゙、-., l'" ./ .,!,;;゛ ,;; ,i".! .{ . l ,|.〃 |...>ムヾミ.l l.l,__ .ll.l.≫ ヽ
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,,.. ―''ヾ. ミ三〃 `'. //ヽ} } ト、.〉゛ ゛`~~" / `ヽ ̄ ̄ ̄ ̄´``.l゙.゙`-| ..-_.. !,ム77 '" .r'".,/r'""/ / l
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.ン'././ ,i".l′ l ! ;;;;;;;;;;;│ l | l .! l'、 'i.\ ヽ, .ヽ .,,べ'''"゙!
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【名前】パンタローネ(AA出典:『からくりサーカス』より「パンタローネ」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】トラブルメーカー… 味方と交代する時、相手の任意の能力を下げる。
【もちもの】
【技x6:かざあな、ちゅうがえり、アイアンヘッド、こうそくスピン、ねこだまし、オウムがえし】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『老人形の必殺』… 場に『オールドタイプ』がいる時、自身が繰り出す「かざあな」の優先度を「0」にする。
『老人形の奇術』… 場に『オールドタイプ』がいる時、自身の「トラブルメーカー」による減少値を「-2」に変更する。
『老人形の閉幕』… 場に『オールドタイプ』がいる時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『最古の四人』… 最古の『オートマタ』として、『オールドタイプ』の性質を有する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
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『真夜中のサーカス』…
パンタローネ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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!iii /iiリソ/: : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : :i : : : : : /ィiiii': : : : : : : : !
乂iiiiソ /: : : : : : : : : : : : :/!: : : : : : : : : ト: : : i: : : : : iiiレ/: : : : : : : : :!
i/ i : : : : : : : : :.:/!: /ヽ:ii: : : : : : : : i‘;: :_!',:_:_: : :じイ: : : : : : : : : :!
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|: : : : : : :./::! 〃㍉、`ヽ: : : : :.i´ i/ __i! ヽ: /: : : : : : : : : :.l
i: :.:./!: :/:::::‘. ‘ らハ ヽ: : :/ 彡≦芯㍉i/: : : : : : : : : : : .
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i:.! /:.:ヽ!:::::::::! ヾソ ' 込_:グ/: : : : : : : /: : : :',\ヽ
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i:.ハ: : :/!::::ヽ ` /: : : : :.:, ':::: : : :.!ヽ}
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i!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  ̄  ̄ o_/≦////// 八. ノヽ____K_´ /. ノノ
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ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} o } , ' ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/!
ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ} r' ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/!
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【名前】リグル・ナイトバグ(AA出典:『東方project』より「リグル・ナイトバグ」)
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。
【もちもの】
【技x6:こうげきしれい、とんぼがえり、マジカルシャイン、ほたるび、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『蛍妖怪の閃光』… 自身の技「マジカルシャイン」に「10割:命中-1」の追加効果を付与する。
『蛍妖怪の群体』… 自身が「しれい」技を繰り出した時、中確率で相手に体力の1/8の「虫」ダメージを与える。
『蛍妖怪の指揮』… 自身に『コマンダー』が付与されている時、自身の『リターン』が必ず発動する。
『コマンダー』… 『アシスト』『エンチャンター』に任命されている時、低確率で再度『指令』を受けることが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『蠢符「ナイトバグトルネード」』…
リグル・ナイトバグ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
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r、 r、 r、 r、
. ⊂ニニニ77ヽ)ヽ) ⊂ニ⊃ ⊂ニニニ77ヽ)ヽ) ⊂ニ⊃
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. /i/ ⊂ニニニ⊃ /i/ ⊂ニニニ⊃
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へ
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‘ー==ミ⌒7Y´ ,..セう‘ー'’ `ぇ、 /^ヽ、
fi,ィチ__ j)ユ{ レ゙____ `ヤ‐^ーtァ' ‘ー'’`'く/ハ
. いレ'´_ -ニ¨~ ̄_ セう 'vハ
. `㌧仁ニ-- ー`弋 Ⅵ
. xi⌒'㌧ jオ 汽
/‐ fハ ,ィチ’ _jレ'^)j>、
.゙ニ-_ |㏍7_ ´-‐=彳 j_ハ
i二‐_ j刈ニニユ -К j___,ハ
|Ξ‐_ ,ィチ'’ _ニ| | j,____jj
!二-_ `’ _-ニニi | jレ'⌒マ
. Wニニ‐_ _ -Ξ二; レ′
. Vニニ ‐_ _-ニΞ‐二W
\二ニ‐- _ _-‐ = ニニ二7
`マニΞ‐-- _ _ -‐-Ξ二二ア
`'<二ニニ‐- -- - ‐ニΞ二二レ'゙
``寸ニΞ‐三‐-‐ニ二三‐_>`´
マニフ==--‐ ''"¨~´
`Y´
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【名前】ギィ(AA出典:『BLAZBLUE』より「ギィ」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
【もちもの】
【技x4:アクアスタンプ、ゴーストダイブ、おしゃべり、みちづれ】
こうげき:E
ぼうぎょ:AA-
とくこう:E
とくぼう:AA-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『赤蝙蝠の防御』… 相手の特性が「ふみん」の時、相手の技のダメージを半減する。
『赤蝙蝠の口撃』… 相手の特性が「ふみん」の時、相手の攻撃を受けると2Tの間相手を「挑発」状態にする。
『赤蝙蝠の再生』… 相手の特性が「ふみん」の時、相手の攻撃を受けると体力を1/8回復する。
『ラピッドキャンセル』… 1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『死んでも働くお供の鏡』…
ギィ専用ポテンシャル。
自身が「瀕死」状態の時、中確率で自身の『種族ポテンシャル』が発動する。
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2023-11-05T00:04:23+09:00
1699110263
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僕の考えたトレーナー/(水野愛1)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2108.html
[[僕の考えたトレーナー/(水野愛1)]]
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| ::ハ:::j:::::::::',:lヽ,斗=ミ\:::::゛、ヽ 乂ラ/::::::::::rv、::::::/::/ /
| :| V::::::\:\{{ ら;;ハ`''‐-ゝ ∠イ::::::::::( ) l、_,.ノ
| :! ∥:::::::::::\ヽ 乂ラ γ::::::::::::`′/乂__ノ
Ⅵ {{〕::::::::::::::(ハー‐ ´ ' ノ '、::::::::::::::::::/イ:|ー'′
\∨ ::::::::::::::::::込 、_ ´ )ノ ::::://ノ/
丶::::::::::::::::::::::::::)>。 `''ー‐ヘ::::::::::::/
`丶:::::::::::/::j/´ > 、 イ `n‐''
、__);;;::ノ 乂ノ) `゛} / ト、
//ノ / ∨\
}}}}}
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***【名前】トレーナーの名前(AA出典:『ゾンビランドサガ』より「水野愛」)
***【トレーナーステータス】
・指示:B= 高水準な指示力。
・育成:C= 平均的な育成力。
・統率:B= 高水準な統率力。
・能力:A-= 「かみなり」を操る固有を保有。
***【固有ポテンシャル】
『神に徒なす鉄布の乙女』…
水野愛固有ポテンシャル
味方が繰り出す技「かみなり」の威力を2倍にする。
『反逆のピストルサイン』
水野愛固有ポテンシャル
味方の技「かみなり」の範囲を「全体の場」に変更できる。
(相手および自分も含めた味方全てが攻撃の対象となる)
***【サポーター】
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j!  ̄三二ニ=--- {
j! -‐― ―― i{
j! -=ニ二三 ̄ ==--- i{
く -=ニ二三 ̄ ̄ ̄  ̄三二ニ=--- {
rヘt‐…:7¨¨¨¨≧三≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄x≦三≧x ̄ヽ ̄j:/ヽ
i:|:ハⅤ :j ィレ'´ ̄ ̄`<ゝ ::::::: ィレ'´ ̄ ̄`'^ ' i} :/ji:; "' ,
i八ヽⅥリ ^ 〃 ̄ ̄` ヾ / ィ'´ ̄ ヽ }i:/: .j
ハ }}:ii' ,ー―rッ――、ノ r‐ォ く ー―rッ―ァ |/ヒ ,' ,,;
, うハ| 冖¬'^ :|-:{ 冖¬'^ i}{ }},'
ヽ Yi} |-:{ リノ/
} : |-:{ { ,'
i }} :|-:{ リ::{ ,, ,
|} ::j} :|-:{ ' : ,, ,
, , /} ハ γ _:|-:{ _ 、 /i { "
, ' , / :{ ヘ ヽ, ヽ_レ' _ __, /ii| ト '"
/ { ::ハ ーニニニニニ=…=- ' / ii| |:‘。
, / | :{ ::ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ / iiii| | :,\
, ' , / { :ハ  ̄ ̄ ̄ / iii| | : \
}}}}}
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***【名前】エネル(AA出典:『ONE PIECE』より「エネル」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』『エンチャンター』。
***【サポート効果】
『神に徒なす者への粛清』…
エネルのサポート効果。
T終了時に稀に技「かみなり」による追加行動をする。
***【手持ちのポケモン】
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´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` / `
x≦  ̄厂 > / ____ ‐―く \―― 、
/ { {_,{ i {/ ´ ̄ / └ /⌒ヽ_ \ \
∧ 、 rえア^ ヽ |  ̄\/ / ./i __/ \ \ \
丶 fわr┘ |_r‐〈 | . . --. . :/ /\ ヽ \
| |==- 斗 ―rr――x.__|/: : : : : : :/ / .〈._/\ 丶. 丶
\ r‐ ///==/ |:| //==|: : ; ´ ̄ { / ノ ,\ \ \
--- _、 }ヽr― //==-. |:| .{ {:.==|/ \__/ / く /.ヽ | \
´ /==}//∧  ̄ ==--. |:| ー=ニ| /⌒\ ./ 丿 ´|
/ ´ ̄ ̄ ̄ }==/i { { > '´ ̄ |:| | __/. \ / / |/ \/il. } }
/ _____/=/ |:| └ . . . .-. . ――――|:|―――┤ /==={ `〈 / , L. 、 l|. } }
/ . . ´: : : : : : :}./ |:| . : : : : : : : : : : : : : : : : : :|:|: : : : : : :.「====== \ ∧ ./ ノ .ハ ./ } }
/: : : : : : : : : : / .|:|/: : : : : : : - ´ ̄ ̄ ̄ |:| ̄ ̄ ̄ -========\ /{ \___/ / ./: : :ー―く / }
/ /: : : : : / ̄ ̄/ / : : :/ |:| -========={  ̄====\ \ /{ / : : : : : : : : :〉-
\ /: : : : : / ./ . / : : :/ 、:、 -===∧===≧=ー‐――\  ̄ ̄└―=彡⌒\: : : : : : / __;
<{: : : : : : / /i./: : : / \========|=ヽ 7===「 {\ >: : : / -==三/
.> ―┴―=====|. : : /:| --==ニ三三三三三三三三三三三=1=厶 ヽ==- 、 ≧= ___ / -=三三:/
/ /: : :/\===|:./ .|:|x≦三三三三三三三三三三三三三三三=_|========- \==ニ三三三三三ニ=- /==三三/
/ /: : : /. ヽ_八 ∠三三三三三三三三三三三三三三三三三三|=======-_ -=ニ三三三三三三=- ==三三/
ix≦三ヽ/ } \三三三ニ==---- .-==ニ三三三三三|==∧==-_ -==三三三三三三三三=
/=>-く==\ / .\ ̄ \:、 -=|:|=三三|:ヽ 7=_
-=三/: : : : :〉===- / .\ |:| |:|- ̄ ̄|:厶 」=/
-=ニ三/: : : :_:/====}/ ヽ .|:| |:| .L====〔
/=三/: : : : :/======_/ V |:| |:| 〕===-
}}}}}
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【名前】ヒーローマン(AA出典:『HEROMAN』より「ヒーローマン」)
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】いかづちのけしん 電技を受けて無効化し、体力の1/4回復する。 この特性は変化されない。
【もちもの】
【技x4:かみなり、ミラクルパンチ、バリアー、ドわすれ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「ヒーローマン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『英雄機の復活』… 自身の「いかづちのけしん」が発動した時、状態異常(変化)を回復する。
『英雄機の音響』… 自身の「いかづちのけしん」が発動した時、相手の体力を1/8減少する。
『英雄機の障壁』… 相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『NIA強化アーマー』… 1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『悪に屈しないヒーロー』…
ヒーローマン専用ポテンシャル。 1/試
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
このポテンシャルの効果で体力が「1」になった時、自身の体力を1/2回復する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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-、 _ /l
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/ ヘ 、 .l l
,' ヘ 、― 二 l .l ヘ ヘ \
,' ―  ̄ . ヘ 、 ̄ l .l ヘ ヘ \
,'  ̄ _ .ヘ 三 ヽ / ,l ヘ ヘ ヘ
,' /〈 ) ヽ ヘ ー 、'"´ヽ/ヽ ヘ ヘ ヘ
,' ` ー / ヽ ヘ 、 ゙l .ヘ ヘ ヘ
,' / l ヽ \ l l l ヘ ヘ ヘ
,' / _ ( ( ヽ. l .l / ヘ ヘ ヘ
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.l \ l _ _.l/ l .l l l l l l
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.l `ト l l l ll゙`l .l .l / ' イ l l l l
l 、ヽニ ニー, ' l .l ― - 、 / l l l
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l トヽ l l .l ///l.l l l l l
.l ト、ヽ l .l .l /// l.l l l l l
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l / ー ヽ" .l l l l l
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【名前】モト(AA出典:『女神転生シリーズ』より「モト」)
【タイプ】ゴースト/でんき
【特性】ひらいしん… 電技の対象を自分にし、無効化して特攻を1段階上げる。
【もちもの】
【技x4:シャドーボール、かみなり、しょうげきは、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:AA
とくぼう:B-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『石棺王の感電』… 自身の「ひらいしん」が発動した時、相手を「麻痺」状態にする。
『石棺王の通電』… 相手が「麻痺」状態の時、相手の「電」技への耐性を無くす。
『石棺王の威圧』… 1/試/自動 相手の攻撃技を受けた時、T終了時まで相手を「行動不能」にする。
『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『過剰電力の大放出』…
モト専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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に二 ⌒ヘ |: : |: :.| |\:|八/‐7''\ : :\ト‐-‐=彡: : :\_
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ヽ `''乂 {:.个=ー- ノ ''ノ: ノ\ : \ : : : : : : : : ―匕
、 /: : : : 八 ┐ ⌒ r:i{:\: :\ : : =ー-‐ : ノ:厂
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{( / 八: :乂_/ニニ/ 7 // :{ Λ : : \辷'"⌒
\ \  ̄7⌒/ { 「ヘ i : 乂ニ\ー<.,_
\/ニ/ /\ノ:iΛ 乂_: : :> \  ̄
/ニニ/ /乂i:i:i:Y | ./ニニニニニ/ヘ
/ニニニ//ニニア |:i:i:iΛ、|/ニニニニニ/ \
{ニニニニニニニア |:i:i:i:iΛ)h、ニニニ/_ \
{ニニニニニニア |:i:i:i:i:i:Λ:i:i:)h、i:i:i:i:ノ \
{ニニニニニア |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ \
∨ニニニア{ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} / |
{ニニニニ人 ノ:i:i:i:i:i:jア´⌒Τ´ | / \」
\ニニニニ\ {:i:i:i;ア´ニニニニ| \ .| | \
{ニニニニニニ}  ̄ {ニニニニニニ八___ \| | \
{ニニニニニニ} \ニニニニニニニニニニ=- __ \
\ニニニ八. \ニニニニニニニニニニニニ=- _
ノニニニニニ\ \ニニニニニニニニニニニニニ\
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【名前】嵐改(AA出典:『艦隊これくしょん』より「嵐」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】あめふらし… 場に出たとき、5Tの間、天気を雨状態にする。
【もちもの】
【技x6:なみのり、かみなり、ぼうふう、せんすい、あらいながす、あまごい】
こうげき:C
ぼうぎょ:D
とくこう:A+
とくぼう:D
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『陽炎艦の大雨』… 「あめふらし」が発動した時、相手の「電」技への耐性を無くす。
『陽炎艦の海域』… 場に雨が降っている時、自身の「速/避」を強化(1.33倍)する。
『陽炎艦の旋回』… 「あめふらし」が発動した時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『嵐を巻き起こす突撃艦』…
嵐専用ポテンシャル。
「あめふらし」が発動した時、『先発』ポテンシャルが発動する。
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ヤ: : ヤ、__: :ヤ :/ |: : :l ∧. ∨_________/ / .∧: : :ゝ----、`´: :/
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ヤ .ヤ
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【名前】三頭飛南瓜(AA出典:『世界樹の迷宮』より「三頭飛南瓜」)
【タイプ】草/ゴースト
【特性】トリコロール… 相手の「炎/氷/電」技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:シードフレア、シャドーボール、かえりざく、あまいかおり、のろい、くさかり】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『南瓜霊の頑丈』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『南瓜霊の飛散』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『南瓜霊の芳香』… 味方と交代する時、相手の回避を下げる。
『F.O.E』… 自身に『森のヌシ』を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『忍び寄る超耐久の南瓜』…
三頭飛南瓜専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
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,==.、 __
,イ:_: : : \ ./: : : ム
/:/ \: : : ヽ ./: : : : : : : :!
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!{ ,′ マ: : : ; .f: : : : : : : : : ′
{:! { .'; : : :! !: : : : : : : : /
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ヽ': : :.> '´ \: : '.マ: ′ヽ'、
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.,、 .i: :/ f:::0:} {:イ:} ';}:' ¨7
r-.{ ヽ==={: :! ., ‐ 弋ニ' ..弋ソ, -リ _>
.〉 .マi .{ } { ー‐.; ァ f ./ ,.' ヽ
7ヽ、 ヾ、ゝ-′ .マ ノ′ ゝ' / .ハ
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マ .i \ .,′
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`丶、: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、 ', .f .ハ ,′ /.イ
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ヽ、: : : :¨:":ー: : : : : : : : : : : : :.≧-,- ==≧'-;‐ ¨´,:′
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【名前】エモンガ(AA出典:『ポケモン』より「エモンガ」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】でんきエンジン… 電技を無効化して、速が1段階上がる。
【もちもの】
【技x4:かみなり、エアスラッシュ、エナジーボール、ボルトチェンジ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『飛栗鼠の焼却』… 自身の電技が当たった時、相手のきのみを破壊する。
『飛栗鼠の分身』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『飛栗鼠の噓泣』… 自身が瀕死になった時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『おくびょうな性格』… 「攻」を1ランク下げて、「速」を1ランク上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『同調するスピードと電力』…
エモンガ専用ポテンシャル。
電技を繰り出すとき、自身の「特攻」の種族値を、「速」と同ランクにする。
この時、「速」への能力変化(倍率変化)が「特攻」にも作用する。
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lソノ 1::ヽ|. ゝr、〉 |ヽ|、
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弋 r=ァ 〈 |‐=‐、l.:\.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:./ ̄.ミヽ/ 〉  ̄l
ヽ 弋_,r─、 ll {ニニヽ.:.:`.:ー‐.:彳.:.:.:.:.l  ̄ ヽ/./ ´うヽ /
ムヽ "¨ヽ ハ ll__/二` <`{o}´.:.> ´r' / /./ r=ミー' > ´/
`ヾ \ 、ノノ .ll ,rニニ、. ヽ.:/ ,rニゝ-‐ ´l.:.l { ( /マゝイl
ヽ/` ー─彳| o 弋 Oノ } O |.:|O. 弋 Oノ } o .l.:.:ヽ ` ー' ./ヽ /_./
ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ. `ー ' .|.:| `ー ' /.:.:.:.:.:. ̄ ̄lヽ ハ
. ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ.:.:.\ |.:| ./ヽ/|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ヽ.ハ
. ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ',.:.:.:.:.ヽ 〇 /.:∧ ○ / ハ|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ |
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【名前】ウェザー・ドーパント(AA出典:『仮面ライダーW』より「ウェザー・ドーパント」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】きしょうそうさ… 場に出ている限り、変化した天気が終わらなくなる。
【もちもの】
【技x9:おおなみ、ねっぷう、ふぶき、かみなり、ぼうふう、
あまごい、はろうけいほう、ぼうふうけいほう、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B 「はろうけいほう」… 特殊/水/100/100/単体/×/ 「まもる」貫通 相手を「はろうけいほう」状態にする。
とくこう:A- 「ぼうふうけいほう」… 特殊/飛/100/100/単体/×/ 「まもる」貫通 相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『気象怪人の能力』… タイプ不一致の天気に影響を受ける技の威力を強化(1.33倍)する。
『気象怪人の大波』… 場に雨が降っている時、中確率で相手を「はろうけいほう」状態にする。
『気象怪人の暴風』… 場に雨が降っている時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『ガイアメモリ(地)』… 「地」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『這いよる殺戮の魔の手』…
ウェザー・ドーパント専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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2023-10-29T13:37:55+09:00
1698554275
-
戦闘メモ
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/31.html
#contents()
----
NEXT
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◆[[やる夫]](プレイヤー)
|CENTER:名前|CENTER:タイプ|CENTER:特性|CENTER:役割|CENTER:付随|CENTER:特権|CENTER:持ち物|CENTER:状態|CENTER:備考|
|[[エリザベート]]|ドラゴン/はがね|おひめさま|不動のエース|カウントアーツ|龍|ラムのみ()||専用()|
|[[ハイデマリー]]|ゴースト/ひこう|おんみつ|エンチャンター|リターンヒール|霊|キングシールド()|||
|[[イャンガルルガ]]|どく/ほのお|わざわいのつばさ|二枚看板|ツートップ|毒|ピントレンズ|||
|[[2B]]|かくとう|マルチウェポン|チェイサー|アサルト|毒|つららのプレート||専用()|
|[[キックホッパー>メタルクラスタキックホッパー]]|むし/かくとう|りゅうたいきんぞく|アヴェンジャー|リベンジヒール|闘|こおりのいぶき()||調和()|
|[[ファリエル]]|フェアリー/ノーマル|しゅごれい|トップバッター|回復薬()|ノ|だいもんじ()|||
先発:エル
◆サポーター([[夜神月]])
『奇策見抜く神の眼』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
相手の解析時、相手の「持ち物」を表示する。
※『スカウター』『データアナライザー』時も「持ち物」は表示される。
◆残ポテンシャル
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
//ミドのみ
//『あたれ!』… 1/試/先行/味方ポケモンの攻撃技を「必中」させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/3回復する。
(指示:A以上、指示:B+絆)
『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。
『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。
『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
(指示:A以上、指示:B+絆)
妙手…@1(ミド@1)
----
◆[[緋村巴]](相手)
|CENTER:名前|CENTER:タイプ|CENTER:特性|CENTER:役割|CENTER:持ち物|CENTER:解析|CENTER:状態|CENTER:備考|
|[[]]||||||||
|[[ギャリー]]|くさ/エスパー|||||||
|[[ライスシャワー]]||||||||
|[[]]||||||||
|[[]]||||||||
|[[]]||||||||
◆サポーター([[]])
◆残ポテンシャル
『かわせ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「物理技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『よけろ!』… 1/試/先行/味方ポケモン1体への「特殊技」を回避させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
『もどれ!』… 1/試/任意/味方の通常交代時、相手の行動後に味方ポケモンを場に出すことが出来る。
『たえろ!』… 1/試/任意/味方ポケモン1体への相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
//(指示:AA以上、指示:A+絆)
//『あたれ!』… 1/試/先行/味方ポケモンの攻撃技を「必中」させる。(※1Tではなく、1回の攻撃に対し反応)
//『攻撃指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「攻」を上げる。
//『防御指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「防」を上げる。
//『特攻指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特攻」を上げる。
//『特防指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「特防」を上げる。
//『敏捷指令』… 1/試/T始/1Tの間、味方1体の「速」を上げる
//『回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/4回復する。
『熟達攻撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「こうげき」を上げる。
『熟達防御指令』… 1/試/T始/味方1体の「ぼうぎょ」を上げる。
『熟達特攻指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくこう」を上げる。
『熟達特防指令』… 1/試/T始/味方1体の「とくぼう」を上げる。
『熟達敏捷指令』… 1/試/T始/味方1体の「すばやさ」を上げる。
『熟達回復指令』… 1/試/T始/味方1体の体力を1/3回復する。
(指示:A以上、指示:B+絆)
『熟達狙撃指令』… 1/試/T始/味方1体の「命中」を上げる。
『熟達回避指令』… 1/試/T始/味方1体の「回避」を上げる。
『データアナライザー』… 1/試 対象1体のデータを解析する。 このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
(指示:A以上、指示:B+絆)
妙手…@0(絆等@1)
//『ヌシの勅命』… @χ χ/試/先行/味方に相手の攻撃を回避させる。
//『ヌシの号令』… @χ χ/試/T始/T終了時まで味方の任意の能力を2倍にする。
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2023-10-19T20:42:10+09:00
1697715730
-
僕の考えたトレーナー/(右代宮戦人案3)
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/2107.html
[[僕の考えたトレーナー]]
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, -‐‐‐‐‐-- ,_
// _ -‐ '  ̄ 二ニ=‐
_/ / _ -- 三三二ニ=-
/ ヽ l '´____ ===-
. ∥ ヾl /´  ̄ヽヽ 、 `ヽ、
. l / / ヽ ,‐‐‐- 、 ヽ、 ヽ、 `ヽ、_`ヽ、
i / / / ̄ヽ/ ̄` ヽ、ヽ 、`ヽ、ヽ、ヽヽ、``
!. l / / / ̄ `ヽ、_≦_ヽ、ヽ、ヽ、
. ! l/ / / .l '/:::)ノ ヽヽ、ヽ
! / /、 | '''''''二ニ  ̄ lヽ ` _
ヽ { / ヽ ! '"辷ノ´ ! _ --‐‐  ̄/
r -----ヽ ヽ ヽ , i --‐‐  ̄/ / /
ヽヽ ‐‐‐ ヽ---、. ___ ,' :::::::::::::::::::::::/ / /
\ヽ:::::/ / ノヽ、. / ,'::::::::::::::::::::::::/ / /
. ヽ// / / ヽ ,.' ::::::::::::::::::::::: / /
__i イ`ナ --- ' |`ヽ::::::::::::::::: i |‐‐- 、
, '"´::::::::/ /レ': :ヽ、_ !: : :\:::::::::::::...| | \
, ' :::::::/ / 、: : : : : : : :  ̄ ̄ノヽ、: :ヽヽ:::::::! '―‐-- _ヽ__
. ,' : : : : : ノハ /:::ヽヽヽ::::::: : : : : : : :/::::::::::ヽ 、ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ‐‐-- ___‐- ,
! : : : : : ! i ヽ、____ノlヽ:::::ゝ-、ヽ::::::::.... : : :!ヽ:::::::::!ヽヽ ヽ:::::::::::::::::::r‐ 、::::/ /!
. i : : : ::::::! ヽ ノノノ::::ゝ、,_`ヽヽ:::::::..::::!: :ヽ-‐',: ヽヽ <;::::::::::/ゝノ / /:::::\
! : : : ::::::! `ヽ、___/ iヽ、ヽ、::::`ヽ、_` ‐-----'__',__l__ヽ_, -‐'",/::::::/ /::: : : : : ̄ヽ
ノ: :::::ノ:::i !:::::::`ヽ、ヽ、:::ヽ ̄ヽ---- ____ -‐'"´ l::::::::/ /: : : : : : : : : :_ヽ___
/ -‐'" ::::i i: : : : : : : :` ヽ、:ヽ ヽヽ: : l::::::ヽ:::! ヽ o !::::/ /_ -‐‐‐ 二 -----
}}}}}
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***【名前】右代宮戦人(AA出典:『うみねこのなく頃に』より「右代宮戦人」)
***【トレーナーステータス】
・指示:A= 高い指示力。
・育成:B= 高水準の育成力。
・統率:C= 平均的な統率力。
・能力:B= 『指令』によって味方の対魔力を瞬間的に引き上げる固有を持つ。
***【固有ポテンシャル】
『魔を退ける黄金の真実』…
右代宮戦人固有ポテンシャル。
『指令』の発動時、T終了時まで味方の「特防」を2倍にする事が出来る。
***【サポーター】
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, ''"´  ̄ -_
/ 、
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/{ <_ イ .i | i ハ i }
/ィハ |从从 _|ヽ- ⌒ } | }
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r-、j /// jハ ゝ - ' /乂{___r 、 | j J ! //
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***【名前】ジャック・ド・モレー(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「ジャック・ド・モレー」)
・統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
***【サポート効果】
『テンプル騎士団の隠されし財宝』…
ジャック・ド・モレーのサポート効果。
戦闘準備時に消費する「持ち物」を1つ指定する。
指定した消費する「持ち物」を使用することが出来る。
***【手持ちのポケモン】
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/ ̄ ̄``ヽ : ‘, :〔{: √ .√/_=_=_=_〕~、、
L . : . : ‘,_ノ{: 」 _,,..、、ノ /_=_=_=_=〕=_=]``~、、
´^''=――=''^` ̄~"''~ ,^冖^<⌒. /_=_=_=_=./=_=/
へ ____ __``~L=_=_=_=/=_=/
-ニニ-_ 〔ニニニ- _ ___ _ -ニニニ〕 \―=''^.=/ ┌卍
、`_-ニニニ-_ V/ニニニニ=- -…- -=ニニニニニ/ ./\冖^` ┌卍┘
、`_-ニニニニ-) 寸ニニニ/二ニニニ\二二二ア (ニニ/∧ 卍┬卍┘
. 、`_-二二ニニニ-  ̄-ニ/\二_冖_ニ/\ニ- ̄ 寸_/∧卍┘ _/
. 、`_-ニニニニニ- 人 \\____// 人 寸/∧´^''冖冖''^`
. { V/⌒]二二ニ{ __ -=ニ⌒へ└_ -=][=- _┘へ⌒ニ=- _ ノニニ-/=-
_/∧ V/ニニニニ八. _〕:.:.:.:.:.:/ . _〕ト、.-=][=- イ〔 \:.:.:/∧ /ニニ/=- / ̄ ̄
/∧  ̄ ̄ ̄ ̄V/, _〕:.:. / ./込+〉-=|=-〈乂 \ \:./∧-ニニ/=- ./=- -=[
. /∧ニ=- -=V/,_ノ:.Y /=- ):^芯\/莎^ (-=\. Y:.:〔 ̄~"''~、、=- -=[
/∧ニ=- -=V/:.:込 V//⌒) ∨宀∨ (⌒\_ノ .ノ  ̄\ -=[=-
. /∧/ ̄\ ̄``ヽ、⌒)h、\ ̄ ̄\WW/ ̄ ̄ _ -ニ ̄__/ -=[=- . :/[
/〕^冖^`〔 V/:.:.:.:)ノ// ̄L 」 ̄\八 (:.:.:.:./=-⌒-=V/. -=[=- . . :/. :[
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/=-〕=- / ̄ ̄ ̄ニ- _:.:.:.:\:.:.:.:.:.:./:.:_ -ニ ̄~"''~ ,, _ -ニ ̄
./ ̄ ..〕=- /∧=-℃  ̄ニ- _-…-_ -ニ ̄ % -〔∧=- ``~、、
-=込=- -=ニ/∧=-゚X. _/::.::γ⌒)}::.::.::.::.::‘, )X゙ -=/ニ∧=- /
 ̄\_/ ̄ニニ/∧=-゚S 〕::.::.:八_ノ::.::.::.::.::.:〔 _%゚ -=/ニ〔 丶 /::.:
-=〕- -=V/,ニ/∧=-℃c 込::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: _ノ_♂゚ -=/ニニ∧ ``~、、 ^::.::.::
-=〕=- -=V/,ニ/∧=- X8o。 〕h。::.::.::__,,.、vヽ`8X -=/ニニ/ : . . /}::.::.::.::.:
 ̄~"''~ ,,=- -=〔二ニ/∧=- ⌒%Cc0Cc -ミ%⌒ .-=/ニニ/ > .::.::.::.::.::
O 0 V/=- -:〔ニニニニニ\=-. _ -ニ ̄ } -=/ ̄ ̄\ / /::.::.::.::.::.:
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【名前】エルドリッチ(AA出典:『遊戯王』より「黄金卿エルドリッチ」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】おうごんのからだ… 自身を対象とする相手の「変化技」を無効化する。
【もちもの】
【技x6:シャドーボール、ゴールドラッシュ、ふいうち、じしん、キングシールド、わるだくみ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『黄金卿の征服』… 「ここぞ!」という時、T終了時まで相手の全能力値を半減する。
『黄金卿の宮殿』… 「ここぞ!」という時、相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『黄金卿の財宝』… 「ここぞ!」という時、自身の消費する「持ち物」を消費しない。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『黄金の征服王』…
エルドリッチ専用ポテンシャル。
このポテシャルを『金冠サイズ』として扱う。
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____
( ,-、)-ミ
r''"(,,ィ-x_) ノハ
>''"二ニ) ヽY´___ィ `ヾ⌒ヽ___ ノ}z
/ ,ィ'ヾ>===ィソソ⌒≪巛巛彡ミ、ゝ─= __'"⌒゙ヽ
(_,イ,イニィ-、≦{==〈くくく≫==--}彡ミ} / ∨ } ゝ==-''
,'ニ{:,-、::::::゙Θィ::t''" ⌒ヾ_, ノ彡ミ,' {___人__,' ヽ ヽー、
,イニミvv^^V∨::::爻=彡 ,,ィ=三ミ,イ-''" }_}/⌒ヽ,,, ィ ヾハ ̄ ̄`ヽ
,トニミイ マ,/ソ,'::::爻>=ニミミ≫イ ''" --" ニニ_ .ノ }ハ//ー''"
,ィニミイ マxx/''r/彡ミァ'''") ノ { ハ {''" ,ィ-、 ヾ',ヽ ハ | `‘,
{ミイ´ ヾ‐''ハ/ミ,イ、`¨乂ー( ィ‐ミ イ __>イ 丿.イ ',
`゚ イ,,ノ{ミイ ノ ソ ) {乂 ゞソハ ゞ ) { イ-ハ ‘,
i{ : ∨ У ,,' イィ ', 乂ニ==''゙" (( ( iイ、 ゝ‐' 、 } }
,,.ィ / ,' ヽ 从 仆 リ i. } { リ`ヾ_ __,イ'
γ" { { ハ ノゞゞー、ムイイ爻イ ヽ__/"´ `ヽ ム,斗''" /
ゝ‐''`ヘヾ =ニニイ、 丿ノ ノ ノ{((::::::〉 V ヽ {.V // ',
i ∧、__ 爻 __ノ} 爻彡''ハ:::::::/. ',. }',、 ヽ∨{ `Y
,' { ゞ''" リ:::::::::::::::.イ ノ ) ) . リ , ---く}ヾ', }ム
‐''゙乂== ハ ヽ う) ',:::::::::::イ 彡==-ミ ' ヾ、___ イ イ イ ゝ‐くニ>イ }' ,',' リ
{:::::::::ハ }:::::::::::} ', ハヾ、ニニニ>イ イヽ、_ , イ //'ィ''"ヽ、__ノ
ゞ:::::::::乂 ,イ::::::::::::,' ,イ. ヾ¨´ 〈 / ≫=≪zzz≠"斗''´ ̄ ̄
ヘ:::::::::::{ゝ‐''''''‐ {::::::::::::/ ==ミ ,イ ) ,ハ,' ゝ{ 〈⌒ノ 丿i ,'ィ⌒ヾ
/ ',:::::::::} }. i:::::::::/ { rミハ.}i ( イノ `ヽ、ニ=イ彡 イ、__ノ
,'イ. {:::::::::| イ. リ:::::::/乂 、乂彡___イー"/ ニ==≧''゙イ
从 }:::::::::| ゝ爻'::::::::ハ ゝ=--==≪ミリ::::::::::/ ー=''''"
∨::::::::j. /:::::::::/ { ///,イ:::::::::::,' 乂___ィ、
/::::::::{ l::::::::::,'ゝ乂 、乂___ ァzzzzz〈ゝー'
ノ:::::::::::', ,ィ:::::::::::{. {ニニニニム
{ニニニニ} {ニニニム ¨¨¨¨´
マ三ヤ". マ三≫" ♂/×
}}}}}
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【名前】バフォメット(AA出典:『汎用AA』より「ウシ科」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。
【もちもの】
【技x7:かみちぎる、ソウルクラッシュ、10まんばりき、
コットンガード、けがわでまもる、ほえる、くさかり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『悪魔羊の毛皮』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『悪魔羊の柔毛』… 相手の特性が「けいやく」になった時、自身の特性を「もふもふ」に変化させる。
『悪魔羊の履行』… 「特性:けいやく」の相手を倒した時、自身の任意の能力をぐーんと上げる。
『スケープゴート』… 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出る味方の任意の能力を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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_、‐''~-/ -=ニ\-´'' 、
, ゙ -=-, ゙ -=ニニニ ',-ニ\
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{-=ニ二{ -=ニニニニニ } -=ニニ}
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八.:.:.|.:.:.:|^ 「⌒)>。. -‐- ''^~/.:{.:.{.:.:. ∨/
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_、‐''~ -- _ } } / -=ニニニニニニニ {-{ / ', ̄~^''
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 ̄~゚^'' 、 ニ=- _-~''<「~^''\ -=ニニニ∧-', / // ∨/.:.\.:.:.:.:
\{__]-厂ニ=- 辷」_ -=ニニニ∧-',、 {: /:, ゙ . ∨/ .:.:.\.
、 \- /ニ=- _-=-~''<_~''<_-=∧-',\}// . ∨/.:.:.:.: \
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{ : : _)ア^\}/\} -=-{-={ ⌒ニ- _:た7 た7 /-= / ̄ニ=- _ :\ .:.:.:.:.:.\.:.:.:.:\
∧_)ア゚:/ : :\-=i{ -=-{-={ . / ⌒ニ- _ 」-廴- 廴-=ニニ /ニ=- _ 、:.\.:.:.:
_)ア゚// : : : : :\ )i'ッ。.,廴」___/ /-=/- 厂  ̄ :⌒ニ- _{ -=-/ -=- - 、 .:.:.
_)ア゚ // : : : : : : : :)>。. -=/-=/{ ̄~^'' 廴_.′/ : : : : : : : : : : : ⌒ニ- 廴 -=-{i:i:i:i:} } : ★:♀/∴
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【名前】錠前サオリ(AA出典:『ブルーアーカイブ』より「錠前サオリ」)
【タイプ】あく/ほのお
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。
【もちもの】
【技x7:ヘッドショット、しょういだん、バルカンほう、とんぼがえり、まもる、とぎすます、じらいげん】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『分校生徒の任務』… 「ベアトリーチェ」がPTに参加している時、自身の攻撃技が失敗しない。
『分校生徒の乱戦』… 自身の特性「いかくしゃげき」の発動時、2Tの間相手を「混乱」状態にする。
『分校生徒の奇襲』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技のクリティカル倍率を「3倍」にする。
『アリウススクワッド』… 相手が『天』『魔』等の文字を含むポテンシャルを持つ時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『天輪砕く虚しき怨讐』…
錠前サオリ専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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ヽ ̄` 、 _ ィ7 ィォ__
\ \ rー/ ノ_// /-/
〈` 、 __ ゝ __ \У y //
}\ \ \` 、__ミx{ .ィ一r ′
r‐f^ヽ ゝ \ \_ヽ. _____ Y ハj /!
<⌒ヾー .i ヽ __ 彡 ィ /.ノ⌒ヾト./:イレイ二フ
く\__ 丶 }_ ィ/ ./ / 、 l:::::::|
\___ ト. / / / / /:} ナ卅::::::{
く≧=':::. ノ .ィ /イ:_::/ .ィ=ミ::::∧
/ _Vヽハ {/ 厶 i:゙:/ノ ゞイ}::ii !
´ ̄ ∨::::ヽ._ ∨レ/r =ァ ム:::lLハ
ゞ:::::::i`ヽ.ト. ヽゝ彡イ≧≦:}
\:l 乂 リ }三/({ /\
(/メ ノイ` ^ー′ ∧. __)
ゝ( Y⌒ヽィ⌒>‐-{ノノ
ー|:.:.:.:.:` ̄:.:.ヽシ
,.ャ==三|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニニ ー‐ 、
ィ斗''"´ ヾ:ト、:.:.:.:.:.:.:.:/〉 ー‐ 、` 、
// }:ii:.:.:.:.:.:/::::/ \ \
// ノ::リ:.:.:.:.:{{:::/ \ \
// rイ:::《:.:.:.:.:.:.》:{_ ヽ ヽ
.// / ̄ヾ\j…iミヽ./:::::ソ {_ ∨∧
// ャ彡^ ー─ ミ { / (シ }}ハ´二 …一⌒ヽ. ---ミ. ∨∧
/ 厶 /ラ≦\ ̄`ヾ‐一ヘゝ--イノ、___ノ / /--- \ i !
.' / :. /{イ"/厶ォ::::\___/:: ー‐ヘ _____.ノ ノ:::::::::::/ ̄ヽ} :|
_ { { V /彡く:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ` ー──一 " ::::::::/ i |
}、 ≧x ゝ ∨:::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::::::::::::: ィ== x" / /、
ノ フ メ ∧ :}::://::.ィf⌒ミx ::::::::::::::::::::_〈:.:.〉_:::::::::::::::::::::::://( (/ / /! \
ゝ(__/ { i\ ;リゞ=={く{ ィ…ソ:}:::::::::::::::::::ゝ:.:.:.ノ:::::::::::::::::::::::7、_У .ノ ノ::l| ソ1
ノゝ⌒ヽ. ゝ{ 彡、 ーイノ\::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::: イ / /ーミx一イ {一
ゝ } ゝ _ >’ ヾ. \::/ ヾ:::ィ才彡” { /⌒ヽ ー… \ ★:♀/×
}}}}}
----
【名前】ベアトリーチェ(AA出典:『WILD ARMSⅢ』より「ベアトリーチェ」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。「ゆめくい」等の技が失敗しない。
【もちもの】
【技x10:いじげんホール、ゆめくい、パラボラチャージ、イカサマ、あくむ、
リフレクター、ひかりのかべ、ちからをすいとる、ダークホール、すてゼリフ】
こうげき:E
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』… 「ベアトリーチェ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『電界夢魔の暗躍』… 自身が「夢うつつ」状態の時、自身の「変化技」の優先度を+1する。
『電界夢魔の透過』… 自身が「夢うつつ」状態の時、自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『電界夢魔の転移』… 相手の体力をドレインした時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『ネガ・ファルガイア』… 相手が【H】ゲームの時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『想い出奪う電界の支配者』…
ベアトリーチェ専用ポテンシャル。
「4」倍数T、相手の繰り出す技を「ドわすれ」にする。
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斗≦ / ////
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【名前】ブロック(AA出典:『DragonQuest ダイの大冒険』より「ブロック」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:ヘビーボンバー、いわなだれ、ぶちかまし、かわらわり、てっぺき、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『城塞駒の庇護』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『城塞駒の防御』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『城塞駒の神鉄』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『キャスリング』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『盤面ひっくり返す禁じ手』…
ブロック専用ポテンシャル。
味方の被攻撃時、味方と交代して場に出る事が出来る。
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【名前】デルタムウマージ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ムウマージ」)
【タイプ】エスパー
【特性】まじないし… 場に出た時、3Tの間自陣を「おまじない」状態にする。
【もちもの】
【技x6:みらいよち、マジカルフレイム、マジカルシャイン、マジカルリーフ、おにび、やきはらう】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「ムウマージ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『夢魔女の占星』… 自陣が「おまじない」状態になった時、相手を「みらいよち」状態にする。
『夢魔女の運命』… 相手が「みらいよち」状態の時、自身の「特殊技」が相手に「必中」する。
『夢魔女の呪文』… 相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ホロンフィールド(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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2023-10-18T17:07:14+09:00
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