僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > サマ廃鉱:案2


《 サマ廃鉱 》
サマ廃鉱のフィールド効果。
T終了時に低確率で場にいる全員の持ち物が「くろいてっきゅう」になる。
『野生』『ヌシ』はこれらの効果を無視する。


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【名前】ハシュマル(AA出典:『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』より「ハシュマル」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x7:じしん、はめつのひかり、ふくろだたき 、ドラゴンテール、つばさでまもる、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…  野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『固有種』…    「ハシュマル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』…  「超」技で受けるダメージを半減する。
『主天使の軍勢』… 相手(自身)の「単体技(全体技)」の威力を緩和(強化)(0.67/1.33倍)する。
『主天使の主砲』… 自身の「妖」技の反動のダメージを無視する。
『主天使の天翼』… 場に出て最初に繰り出す「地/妖」技の優先度を+1する。
『モビルアーマー』…「亜人」の能力(技)の倍率強化を無視する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】ダークウイング(AA出典:『仮面ライダー龍騎』より「ダークウイング」)
【タイプ】ひこう/あく
【特性】けいやく… 場に出た時、相手の特性を「けいやく」にする。
【もちもの】

【技x4:デスウイング、ふいうち、ちゅうがえり、デッドラッシュ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『闇蝙蝠の闇撃』…     『契約の特権』が付与されている時、自身が場に出て最初に繰り出す技のタイプを「ダーク」にする。
『闇蝙蝠の捕食』…     『契約の特権』が付与されている時、毎T終了時に相手の体力を1/8ドレインする。
『ミラーモンスター』…   自身に任意のタイプの『契約の特権』を付与する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
『契約の特権(岩)』…   相手の「岩」技のダメージを半減する。


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【名前】ゴールデンスライム(AA出典:『Dragon Quest』より「ゴールデンスライム」)
【タイプ】みず/いわ
【特性】にげあし… 必ず味方と交代する事が出来る。 「おいうち」効果を受けない。
【もちもの】

【技x5:アクアスタンプ、アクセルロック、せんすい、あらいながす、ステルスロック】

こうげき:E
ぼうぎょ:AA+          「アクアスタンプ」… 物/水/120/100/単/○/自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『水黄金の逃走』…   相手の攻撃技を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『水黄金の強靭』…   自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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_,..-'''"/ 〉、/   ./  .|   ヽ,r-'.ヽ、\| | .`,'ヽ  /| .| |/-<ー-=z、
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   ' ./ /  ./    / ,r‐、.|   .ヽ<´ヽ、 >、__/) ゝ'''´    ヽ_/  .|
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`ヽ/、、 .|  /   ./ __   /ヽ /ヽ、.l'/    |lOーヽ O  /><ヽ、    r'<
  ヽ、` |  .|  ./  ( )  ./--、) / | `、   ノノ  ヾ、 .//  丶',、   | .ノ
   ヽ ̄|  .|  /ーz__r=―'' /  // .〉-`===' '   .ソヽ<   /  >   |
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        ._/ `゙ヽz、   /`ヽz /´ .)z、  /<ヽ、 .O/ ./|      .| `、
       / `ヽ、   `゙ヽ_/  ○   //ヽ'   \>/ .) .|彡).lz,  /  |
      /    `゙¨ヽz、/‐‐z、 |,_,..'-''"\ \ /||   ∧|_,..-'''" | | ̄).|
      ヽ、    ,r=、 .〉_/二 |〈      \/  ||   | .|_,..-'''" ヽ__二ノ

【名前】ドボルソウビ(AA出典:『モンスターハンター』より「ドボルベルク装備」)
【タイプ】ノーマル/じめん
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、だんがいのつるぎ、スマートホーン、アイスハンマー、とぎすます、とびかかる】

こうげき:AA(A)
ぼうぎょ:AA(A)
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』…       「ドボルソウビ」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『ド級狩人の重装』…   自身の「攻/防」の種族値が1ランク上がる。相手の「攻/防」の上昇を無視する。
『ド級狩人の妙案』…   1/試 「タイム」を使用することが出来る。
『ポケモンハンターG』… 低確率で『モンハン』の技を回避する。 『モンハン』に対し自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                         }
                         }∨⌒ヽ  ノ
                         { (⌒ヽ人(( ノ)
                          \ヽ ノ}   Y
                    __          )八{   ノ   i
               / 〈__〉\       < (       从ノ! /
          〈 ̄ ̄         ̄ ̄〉    ヾ     (  レ〈_ノ
              ̄〉(_c_>―‐<c_)〈 ̄       〉′    !rヘ 〔 ̄
           〈_U冖-冖-冖U/ ̄\            }〉 }「\
           _(_」П_冂_冂П{     \_        /  八
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          /   l i  !   i!  il/⌒「\_/⌒l
        j⌒L 〈 i! i   i!  人 ノ   〈_ノ!
      「 ̄し'  ̄〉 i i!  i!  〈  \      〈 〉
     〈_⌒ヽ 〈 \___/ \_)    У!
     /  \人_)       /    \___/|
   /( ハ _/\_   /\       -―-く\
     ̄∠ノ ̄   ̄ ̄   /     >―<       >′
                 ̄ ̄ ̄        ̄ ̄}/   .

【名前】ヒードラン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ヒードラン」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】もらいび… 「ほのお」技を受けると吸収して「とくこう」が上がる。
【もちもの】

【技x4:マグマストーム、ラスターカノン、ストーンエッジ、ひばしら】

こうげき:B (B-)
ぼうぎょ:A-(B+)
とくこう:A+(A)
とくぼう:A-(B+)
すばやさ:C+(C)

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『火口獣の加熱』…  『野生』の発動時、中確率で自身を「加熱」状態にする。
『火口獣の傷火』…  『野生』の発動時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『ポケパワー』…   自身の全種族値に+補正を得る。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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    !       . l   ゙.l.   .!、  /         ヽ  `l、
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  ./ `''-、,、    ゙'-、 >   ゙l
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【名前】ペッパーキャット(AA出典:『メダロット』より「ペッパーキャット」)
【タイプ】でんき/フェアリー
【特性】クラッカー… 「直接技」を命中させた時、3割で相手を「麻痺」状態にする。
【もちもの】

【技x7:ねこだまし、ねこかぶり、じゅうでん、ボルトチェンジ、ほっぺすりすり、かいでんぱ、びりびりちくちく】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A-
とくぼう:C-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『電撃猫の雷爪』…   相手が「怯み」状態になった時、中確率で一番最後に「電」技による追加行動を得る。
『電撃猫の雷鳴』…   『野生』の発動時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『メダルロボット』…  「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。