僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > グレイブヤードーム


《グレイブヤードーム》…
グレイブヤードームのフィールド効果。
『野生』『ヌシ』以外のポケモンの「回避」が低下(0.9倍)する。
低確率で場のポケモンに死のカウントを「4」にすることが出来る。


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【名前】ディズィー(AA出典:『ギルティギア』より「ディズィー」)
【タイプ】エスパー/フェアリー
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x8:いじげんホール、ムーンフォース、エアロブラスト、かえんほうしゃ、
     れいとうビーム、めいそう、じこさいせい、つばさでまもる】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『墓のヌシ』…       「ゴースト」技で受けるダメージを半減する。
『運命使の混血』…     自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『運命使の比翼』…     自身のタイプ不一致の「炎(氷)」技の威力を強化(1.2倍)する。
『ロマンキャンセル』…     1/試/自動 『指令』を受けたT、自身の行動時、自分の行動を指定しなおす事が出来る。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                       i´ヽ-‐   ┬、>,─<
                       /.i   ヽ   〈 .〉ミ川.|三i
                    /   .ヽ    > ヽノノノノ三 i
                        /  /∧  iヽ_     >三 /_
                   i,/厶-ヽ .!´,-_ヽ、、  \‐-、\::::::\
                  /./.i´_二 ヽヽ´ヤツ .i ヾヽ ヽ:i ヽiヽ::::::\
                     i/.ヽ ヾ゙ヾソ   `ヾ  /  )!/ ),!::i  '  `i::::::i
                  `  i`=-' ´  , ' ./ / .'i  ´i:::::i    /\i
                    ノ  ヽ ` ´ /.ァ´  /   i::::::i  /:::::::/
                  _>'   / ` /∠/  ./_,ァ┴-┴z::::::::/
           > ´ ̄ ̄    / _ノ|! /  ノ ,%゙≦`ヽ  `Z::<      __
          //`フ ,´-==-'.〃i´ >/`='  ! 〃z゙i   i  ン  >   ̄
          .i´ //   ∑ ∥ .X´//  .∧  \Z;;;;二) .(〉、Z/
          ヾ┤i´    ∑ |i ヽ、/ `i`-〈  ヽ i ヽ=c .c/
            ヽ!     ./::Z.ヾ/  /  ヾ´彡´Z),!-‐'::、'  (      >.-‐、
             ヽ-'  /:::::::}/|  i   | /ヾ^i:::::::::::::::::i  ヽ   i´ : : : : : i
                  ヽ;;;;;;;i .|  |   1   ,!、:::::,::-:{─-メヽ    i : : : : :,┘ __
                   /::::::i /  !   i   / ∧::::::::i  .i i.   !‐、 : l   ,!: : : : :
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  i   .i       ヽ         _ i   | : : /ミミミ, -──────────
  i   i        ヾ ‐- _.> ´  /`i  | : /ミミミ/ミミミミミミミミミミミミミミミミミ
   i   .ヽ       i  /   /`─ ヽ .! : ヽミ/ミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
   ヽ   ヽ         i ./    .{  ̄´  >-〉/ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
    ヽ   ヽ       i |    {    >  /──────────────‐
     ヽ   ヽ      i    {  /  /ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
      ヽ   .ヽ       .i   .{ /    ヽミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ
       ヽ   ヽ       i  { /      /ミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミミ


【名前】ファリエル(AA出典:『SUMMON NGIHTシリーズ』より「ファリエル」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】ファントムガード… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:スチールソード、まほうのつるぎ、シャドーエッジ、ゆうたいりだつ、つるぎのまい、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:AA          「まほうのつるぎ」… 物/妖/90/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』…        「ファリエル」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『幽騎士の巨鎧』…     相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『幽騎士の魔抗』…     相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『サモナイト石』…     「ジュエル」を消費した時、味方と任意交代することができる。 
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


              , ニ 三l-lニニl_l ̄l ヽ、
            ,-〈ニ'  二-─-、--i、二ヘ ヽ,`ヽ,
           rソ'´-l'ニlニl-‐ヘ ̄´ ̄´ヽーヘ   ',、、ヽ,
          〈/-/‐' |   |   ヘ \   ヽ  ':,  ';,ヾ、 、  /,ヽ-‐'
         l´ |´|  |   l、ヘ、 ヘ\':,   ヽ ';  ';ーヾヾ //-==‐-、
         ;' , l l  | |'; ';  ヘ ',\ヘ二ヾ、  '; l   l  >、   ̄` ー 、
         l l l l l ll ヽ  ',ヘ',r' ヾ _ ̄ ヽヽ l l  く:::::::`ヽ、 ニ二、 ヽ,
      l ̄ l l l ll-‐-'; ヾ、 ', ` /´i´)拆、ヾ l l l  l\:::::::::|\三= `ヽ、
      \ l ヘ | |, ‐,-、  \|  i 乂"リ   ll  | |'l ノ'ー、|  ヘ
      ,r'ー┤'; ヘ ii トノ:::i      `-─'   ノ| | | | / ゝ、   ∧
     <、:::::::.l  ∧ ゝ弋リ  ,          / | |  |ノ   ∨   ∧
     // `ー-i   ゝ、             /  l l   l     ∨   ∧
     /   ノ/l    l`     _ _,        ||  ノ      \    \
     il// / ヘ   ヘ              ノ | /|        \   \
    /  /    i,  ';  ヽ、         /| | /          \
    / / /     ∨ ∧   ` 、     , /   ' //             \
   / /       ∨ ∧    `ー i' ´     //ヽ、
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  l  l          \ヘ     /::/Ξ|:::::::::::::::::::::::::::::>,,--r'`〉ニlニl、
  l  l             ヽ   ノ:::::|ミ彡l::::::::::::::::::::::/ミ´ 〈ヾ´::::::::::::::: ̄ヽ
 l  l           r-、  ,'l´:::::ノミ 彡 ヘ:::::::::::::/ヾ/ /ミ/:::::::::::::::::::::::::::::::::
 l  l       / ̄ ̄/ヨ´ E|-l'´ノ   彡`三彡ヾ' ムヽ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 |  |      /:::::::::::::|Ξ|               、ヾ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

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【名前】アイリ(AA出典:『クイーンズブレイド』より「アイリ」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:きりきざむ、ムーンフォース、ゆうたいりだつ、おいうち、
     しにがみのかま、くさかり、かいふくふうじ、みきり】

こうげき:C-       「きりきざむ」…   物/悪/25/100/単/○/2~5回の連続技。
ぼうぎょ:A+       「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/×/攻撃後、控えのポケモンと交代する。
とくこう:C+       「しにがみのかま」… 物/霊/-/100/単/○/相手の体力を半分にする。
とくぼう:B+
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽冥徒の大鎌』…       相手の体力が1/2以下になった時、相手を「かいふくふうじ」状態にする。
『幽冥徒の怨霊』…       相手が「かいふくふうじ」状態になった時、相手のタイプを「霊」に変化させる。
『クイーンズブレイド』…    「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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     .'::/:::;:'     _r~z、 .|_,、 '.>''",ノ 、      /:::::::::::; 'イ/
    .'::;::::;:'    r=≦二二ミx>''"  イ::'.  ヽ、  _ /::::::; "
    i:::i::/    〈廴二二二二Ⅵ二 -―--ァ 丁ハ彡:::::イ^{
    |:::{;'     V二二二二{:.‘,ー-`'< {__ノ-=≦冖ー-ァァ   ̄    、
    |::::'.      _}三ミx二二^!::}二==-`孑" /L_ノ    //
.   ,',::::',     /二≧x、Ⅵ二{_ノ    rノ  //     //         ` .
.    {::'、::',    /二ニ∧7⌒ア    ,ィ:'"   `      //           ` .,
.   l:::{ヽ:\ ./二ニ7=7 /_r―z>'"    y  r―<ニミx   - _          `
    Ⅵ   /二二7=7   寸二二≧、 ./_r<ニ>――<乂_  /⌒-_        `

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【名前】時崎狂三(AA出典:『デート・ア・ライブ』より「時崎狂三」)
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x8:ムーンフォース、シャドーボール、こどもだまし、ときのほうこう、
     とおあて、あくまのキッス、すてゼリフ、こころのめ、みきり】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B-


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『刻天使の双銃』…     相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「特/妖/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。
『刻天使の時喰』…     「T終了時」に相手が味方と任意交代する時、相手の体力を1/4減少する。
『ザフキエル』…     自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】ベルゼルガ(AA出典:『メダロット』より「ベルゼルガ」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】あくまのこぶし… 体力が満タンの時必ず耐える。 「パンチ」等の技の威力を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x6:はたきおとす、バレットパンチ、アームハンマー、ふきとばし、すてゼリフ、だいばくはつ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:D-
とくぼう:C-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『鋼魔蠅の粉砕』…      相手の持ち物を破壊した時、相手の体力を1/8減少させる。
『鋼魔蠅の剛拳』…     「パンチ」技命中時に低確率で相手の「持ち物」を破壊する。
『メダルロボット』…     「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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【名前】火焔猫燐(AA出典:『東方Project』より「火焔猫燐」)
【タイプ】ほのお/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x8:だいもんじ、ムーンフォース、シャドーボール、ねこかぶり、
     しっぽをまく、おにび、いやしのねがい、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C       「しっぽをまく」… 物/悪/40/100/単/○/優先度+1 命中後、味方と交代する。
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『火車猫の双尾』…       低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『火車猫の生贄』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ネクロマンサー』…     自身の『回避』『耐性』が「霊」タイプに対しても適用される。 
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

元ネタは原爆ドーム ポケモン世界だと核が無いのでドーム型の墓地と言う扱い。
ディズィー テスタメントという見た目「死神」の庇護にあった。
ファリエル 幽体種
アイリ   悪霊でディズィー付きのメイド
狂三    しぶとさや性格が悪霊並
ベルセルガ 蠅が死体に関わり深い
火焔猫燐  墓地に火車も付きもの