僕の考えたダンジョン > トーホク地方 > マヨヒヤマ


モチーフ…
恐山+マヨヒガ伝説
フィールド効果は「道に迷ってボールに戻れない」的な感覚。

《 マヨヒヤマ 》…
マヨヒヤマのフィールド効果。
T開始時低確率で場のポケモンを「くろいまなざし」状態にさせる。
『野生』『ヌシ』ポケモンはこの効果を受けない。



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【名前】小瀬川白望(AA出典:『咲-Saki-』より「小瀬川白望」)
【タイプ】ノーマル
【特性】なまけ… 2ターンに1回しか行動することができない。
【もちもの】

【技x6:あくび、ねむる、ねごと、とっておき】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『マヨヒガのヌシ』…   「霊」「ノ」技で受けるダメージを半減する。
『怠惰嬢の本気』…    自身の体力が1/4以下になった時、特性が「はりきり」に変化する。
『怠惰嬢の怠惰』…    自身が「なまけ」ている時、中確率で体力を1/8回復する。
『怠惰嬢の長考』…    2/試 このターンの自身の技の優先度を-3する代わり、技の威力を強化(1.3倍)する。
『雀士』…        自陣営の残りポケモン数が4体の時、全能力が上昇(1.1倍)する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】姉帯豊音(AA出典:『咲-saki-』より「姉帯豊音」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:たたりめ、あまえる、ミストフィールド、マジカルシャイン、カウンター、ミラーコート】

こうげき:E
ぼうぎょ:B+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』…     「はっしゃくさま」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『六曜嬢の先負』…    1/試 相手の技を見てから「カウンター」「ミラーコート」を繰り出せる。
『六曜嬢の赤口』…    1・試 「かえんほうしゃ」を繰り出す。
『ぼっちじゃないよー』… 自身が場に出て2T目の終了時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   '、 >、 从 ○   ○ 从 /,,,ノ
    く、 ヽヽ""r-‐¬""イ/ /
    ゞ /ソ,ゝヽ、__,ノ_ノ .'/
     `r__i.r'/::}><{::::/  ) ,.;;'"ニ'ニ,つ
       弋|:::::::::::::::!i.-イ//''
        从::::::::::::::λ/:/二`ヽ.


【名前】橙(AA出典:『東方Project』より「橙」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】

【技x5:ねこかぶり、きりさく、あまえる、つぶらなひとみ、じゃれつく】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D
とくこう:C-
とくぼう:D+
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『式神猫の攪乱』…  相手より先に行動した時、自身の攻撃命中時にT終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『式神猫の撤退』…  『式神猫の攪乱』が発動した時、味方と任意交代する事が出来る。
『飛翔毘沙門天』…  相手より先に行動した時、自身の任意の能力が上がる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】H.N.ELLY(Kirsten)(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「H.N.ELLY(Kirsten)」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】

【技x6:ゴーストダイブ、10まんボルト、のろい、でんじは、はめつのねがい、フラッシュ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『電魔女の潜影』…  「霊」技を溜めなしで繰り出すことが出来る。
『電魔女の電食』…  「電」技でダメージを与えたとき、与えたダメージの1/2をドレインする。
『グリーフシード』… 自身が「ひんし」になった時、相手に「やどりぎのタネ」を植え付ける。
『対の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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        /⌒ー一' ニ=、`丶、\
       / /´ミー‐'  /!、   ヽ\
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      〉、 /⌒\   `ー'′ / :: :: :::'、
  /l   l∑ {┃┃ノ ハ   て:: :: :: :: :: :::'、
 / !   人/ ` ̄ /  l  乙 :: ;: :: :: :: :: ::ト-ァ
ⅰ {   l l´从レヘ l   N`冫ー、:::} :: :: :: :: ::、/
|  ゝ、_V '、:: :: :: :: l   l:: l   リ: :: l :: :: :: :l
 '、      〉、 :: :: l   ゞ′  !:: :: :l:: :/:: :'、
  \_   _ノ:: :`::、:: :':、     /::/::`::l:/:::j :: :'、
      ̄ 〉 :: :: :: `jーrヽ、_ノ:: :: ::':: :}!:: :: :: :: l
      (┬┬┬:/ ヾ丕コ :: :: :: :: ::/ュコフ-┘
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【名前】マンムー(AA出典:『ポケットモンスター』より「マンムー」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】あついしぼう… ほのおタイプ、こおりタイプの技の威力が半減する。
【もちもの】

【技x6:じしん、こおりのキバ、ストーンエッジ、あられ、まもる、あばれる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-(C+)
とくこう:C
とくぼう:C(C-)
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『氷旧象の撤退』…   自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る
『氷旧象の毛皮』…   自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   i ,i: : : :./!:!: : :ヽz-!==メ、: : :i: : :./  イ/t-i:::::):i!/ i: : : : : : : : : : :.!: : : : ヽヽ: : : : : : : : : : ヽ、
    ,j: : :./ .i {: : : :ヽ; i!ヽz≧ヽヽ: i'     ヽゝ_ソ /: : /: : : : : : ::!: : : : : ヽ、ヽー---‐‐ '  ̄
    i!: :/  i: :!: : : : :ヘ:i 'i!'t_):ヽヽN     ´¨´  /: ,ィ: : : : : : : : : i: : :i: : : :ヽ`ヽ、
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            i: :.!: : :i .i: : :゙/ ヽ:N.//:::::::r-,/ィ´!    !  i::/
           ィ': : ,〉: :i{/: /   /::/::/,/ィ´      ィミzi/、
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         ´ ̄  r-/-  ,_  `ソ:::::,/   i!   z≦三三三//______ /`ー---x
            /y ´  ヽ´ `三:::,/__  / ヽz≦三三三三//ー--/  /´   ヽ


【名前】更識楯無(AA出典:『IS(インフィニット・ストラトス』より「更識楯無」)
【タイプ】こおり/はがね
【特性】ミステリアス・レイディ… タイプに「みず」を追加する。
【もちもの】

【技x6:、ふぶき、なみのり、みずびたし、ミラーショット、おいかぜ】

こうげき:C-
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『深霧嬢の攪乱』…    場に出た時中確率で「避」を+1する。
『深霧嬢の烈風』…    自身が「おいかぜ」を使用した時、任意の能力が上がる。
『クリア・パッション』… 1/試 技「じばく」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『対の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

小瀬川白望:原作で「マヨヒガの主」言われてる
姉帯豊音:妖怪っぽいキャラをと思い。僕ポケにいるけど採用されてないしそもそもアレも作ったの俺だし別にいいかな、と。
橙:やはりマヨヒガ繋がりで。
H.N.ELLY(Kirsten):幽霊っぽいキャラ入れようぜと思い。
マンムー、更識楯無:雪山に前々から住んでるキャラ的な。