僕の考えたダンジョン > トーホク地方 > ヒフヨイの遺跡

【フィールド効果】

ヒフヨイの遺跡フィールド効果。
「3」の倍数T、場に居る全てのポケモンの確率で発動するポテンシャルが発動しない。
『野生』『ヌシ』ポケモンはこれらの効果を無視する。



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【名前】シオン(AA出典:『TYPE-MOON作品/月姫』より「シオン・エルナトム・アトラシア」)
【タイプ】じめん/どく
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速」が下がる。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、ヘドロばくだん、クリアスモッグ、エレキネット、どくのいと、ねばねばネット】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:B-
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…   野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『遺跡のヌシ』…   「超」技で受けるダメージを半減する。
『紫錬金の素糸』…  自身の技が相手に命中した時、相手のデータを解析する。
『紫錬金の一息』…  相手の「速」が下がった時、自身の体力を1/8回復する。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                        ト、
                        | Y个.、
                   ,、  ! .! ,! !"/,.、
                { ヽj ,レ"⌒,八_ノ_
                     >=´`===く,/y〈
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       ヘ.ヘ         /(ゝj  ,∠ ノゝ' // } /         , /  i
         ヘ.ヘ.       i l `y′   ,j |,// //        , / ヽ  !
         ∧_ゝ._ ∧ | !.,〈, ,、,y".レ'レ′/ {  ト、  , /    i ,'
            〉ー―‐〈 .ゝ丿ゝー一"/  ノ ノ .ヘ.丿 〉, /     ,}ノ
        /ト、    ,/ヘ , -`二´、二≠´― 、 /` ┬"     ,/
       /"ゝ` ー/ ,>┴|ニ三三∨三三ニ>∠≠∧    .ノ
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      }    ,/  , -X`ー、__ ′ ,    ′              _,..-'''"
    γΤ`}≧∠-≠.j__j."¨|―{  .{    {           _,..-'''"
  (ニ{ | ト.,ゝ-≠ー| | | |  .j―ヘ  ゝ. __ゝ.__,,...-‐'丿
   ゞゞ〉ゝ._.ノ  ` ー=<.   \    `∠ノ__ノ"/⌒ヽ.
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【名前】シグマ(AA出典:『ダイの大冒険』より「シグマ」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】やりさばき… 2割で相手より先に行動する。
【もちもの】

【技x5:アイアンランス、10まんボルト、しんそく、きあいだま、マジックコート】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『騎魔駒の疾風』…   相手より先に行動した時、低確率で相手の攻撃を回避する。
『騎魔駒の魔鏡』…   相手が「特殊技」を繰り出した時、自身の「特防」が「A」以上の場合、相手をT終了時まで「迎撃」状態にする。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『対魔力A』…     自身の「特防」の種族値を「A」にする。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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: : : : : : : : : : : : ; ィ:f: : : : :Kz'ィ^^`゛ヽ、`ヽ、   V: : :/ i:人  ``´    ,ォ妖ゞ: : : : : :i リ !′i `i//从`liiヵ.,、__
: : : : : : : :_; /: : : : : : : : '〈_亅r‐‐‐-y,\ \   i: : / ,八 \     、 ゝ㌻/: : : i : :i / リ_!人_,ノヾ;宀〃从从 『求
: : : :_;ィ',´-ゞ: : : : : : : :/  | ̄  ̄`ヽ、y,、 ∧ i: :ハ  〉\个、 ⌒ _ イ: : /: :/: ; リー-ナ´   `゛´   `゙゙ゞー、 め』
‐:':´ ;(´; : : : : : : : :/    !,----c,  \!,i_//ー--ゝ´i i j `厂!: :_:/ //:/ ,'
: :/: : : : : : : : : :/   _ィェ´ェ,,_   `ゝ  ヽi__/ / ̄Ⅵ, '゛´`く /ゞ´ / '~
/: : : : : : : : : : / 〟_ォ剣ユートェ、`i_,-┘    |  -‐ハ ̄ヽⅳ′ー'゙´
: : : : : : : : : : / /` ̄_/____`ゞ〈  i     i_/ーt′/ i
: : : : : : : : : / /z‐'´ ̄/____ \ \. i: .  . . : : :i| | i ̄从
: : : : : : : : /  | zf´ ̄ ̄/    永, \|  ゝ: : : : : :,: ノ/ | ゾ´
: : : : : : : i   | /    /    遠` i、|   ` ー 〆/  ||  `i
: : : : : : : i   ヽ|    /      ゞ'i /     //ィ'´|  |\ i
: : : : : : : :i   /___//、     ノ     // ,'ー、|  |  | ノ                        __ ,,, ...
: : : : : : :r‐'´ ̄ __0/ー、   , へ,_    // {:::::::::| /  リ             _ _ ,,, ... .- ‐ ''' ´´
: : : : :/‐'´ ̄ ̄  7`ヽ、 ヽ i゛:::::::::〉  //  `i::::::::∨  ___ ,,,... . - ‐ ''' " " ~ ̄
: : : /       O// ̄゛゛゙゙ー-ュ:::::/__,,.. .- ‐ ''' "" ~  ̄
: : /  ___,,...-‐/′      /
: ://// / i´ /        /
 ̄ / i  l  | i         /『存在』
  入 i l  | i         i
 ̄  ``´`ー'ー'i    __,,...-‐'´
         ゛ー''"´

【名前】アセリア(AA出典:『永遠のアセリア』より「アセリア・ブルースピリット」)
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:アイスブレード、まほうのつるぎ、かぜのつるぎ、こおりのつぶて、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『存在剣の同調』…   「4」倍数T、一番最後に「けん」「つるぎ」等の技による追加行動を得る。
『存在剣の青翼』…   自身の「速」の種族値を「A」にし、宙に浮かび上がる。
『ブルースピリット』… 1/試/自動 相手の「追加攻撃(行動)」を無効化する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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       ム7 イj!/ rア  ,イ三三三ニヽ Y a ヾ =ミ  ヾ< ̄ ̄` 、
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    j}>、ニイ_{ハ rイ/ r, , タノ  Y  O   Vニ/  r,  、 ∨l} ュヾ' {ゾ_}
    r{>、ニj_>=、{ o' ゚//ゾ {ォ     {ヾ マr、 ゞ'  o  ヾ∨!レ' z==タ⌒ヽ
    {_ ヽ,イ _z彡ヘ__ム}-' ァ r, タ _ュ、_´ iゾ_ェ=イ≧ュ、  j!=彡 za ゙  ム
   j__ ミ{」rア ガ _Z]|   rォ ,,zガ三三ニヽ}ニ jィ      イニ {ヌ   r、  ヾ.
   { `Y Yj    nイ! {'   ノ三三三三三ハミヽ rァ  }ソ リニニ__ >≦ミ)
   マ≧}-タハ__T_」z≠j ィ三三三三三三人三三三三='rュy‐v-r-<三三/
    ミ三}hガ三 ア ̄~ゾ{/7≧ノタア ̄ミー三三 了/' yートソイ⌒Yォ^=ト-、三/
    マ ハjFミソ ゙ r, ォソ {タイゾ¨ァアTミ三三 j{.レ ,ィァ'´ ̄ >彡''jハlゝイ{´
    r'彡-、>{t、 _ゾ´ / r彡リハ j{ ハr=、ヾ三ニ zイアミ、r{しイ7/7TJリ ニミx,
    {´ヾュ/_r Yゾ ィ, / _イマヾ{ ( ノj=ム}`l! V三ニ{リ V7_〉彡ァ7/{ハ/ ニ≧ミヽ.
     マア {タ_ノj ´/ /ァニ_シ'ィz イ{  `! |! Y三ニムヾ≧=イj//7{ハ} ヾ、v `ヽ
    、. }ニレ / ,,イァゾ彡ニ{ lトヘ!|、「 |! |!、ヽ三≧= >=ュ__三彡'j ト.\、、 `ヽ..
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    三ム_/{__イハ、_彡≧三三三三三三| |!  ヾ}  \三三三三三三三 \≧ュ。ヽ\  丶三三三
      三三三三三三三三三三三三| 」三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

【名前】ガタノゾーア(AA出典:『特撮/ウルトラマン/ティガ』より「邪神 ガタノゾーア」)
【タイプ】みず/むし
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x7:だくりゅう、おしながす、きゅうけつ、でんげきは、あらいながす、どくどく、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『邪頭足の魔殻』…  相手の「C」が「+1」以上の時、相手の技の威力を緩和(0.8倍)する。
『邪頭足の影霧』…  相手の「攻/命中」の上昇(強化)を無視する。
『UNKNOWN』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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                 _  _ `>ァ ;¬‐<:.、:.`´: .:::::厂:Ti_i..|// . /. . . . > ´
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【名前】ドンドグー(AA出典:『メダロット』より「ドンドグー」)
【タイプ】じめん/ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x7:じならし、シャドーボール、リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、ステルスロック、のろい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『浮土偶の退散』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。
『浮土偶の頭部』…  相手の「必中」技を無効化する。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…    敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】デルタネイティオ(AA出典:『創作ポケモン』より「メガネイティオ」)
【タイプ】エスパー/あく
【特性】マジックミラー… 相手の「変化技」を反射する。
【もちもの】

【技x5:ミラクルウィング、あくのはどう、ねっぷう、でんじは、ねがいごと】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-        「ミラクルウィング」… 特殊/エスパー(ひこう)/80/95/単体/×/「超/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:A                                          1割の確率で相手を「混乱」状態にする。
とくぼう:B-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ種』…         「ネイティオ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪霊鳥の視線』…       攻撃を行っていない時、低確率で相手をひるませる。
『悪霊鳥の予知』…       相手の攻撃技でダメージを受けていない時、T終了時に中確率で相手を「未来予知」状態にする。
『ホロンフィールド(飛)』…  相手の「飛」技のダメージを半減する。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。//先ポテンシャル
『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

元ネタは三内丸山遺跡