僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > アトミックドーム

《 アトミックドーム 》…
アトミックドームのフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンが死に出しで場に出た時、T終了時まで相手を「くろいまなざし」状態にする。


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              , - 、<           \     -=ニ=- _
            /     ̄\_ィニニニニニ .、   > ヘニニニニニニニ=- _
           /  __   /ニニニニニニニニ \/    `   、ニニニニニニ=- _
          /  /  \  Vニニニニ○ニニニニニヘ        \ニニニニニニニニ=- _
         /  /     l __}イヘニニニニ=>=ミニ/      -------- , ニニニニニニ>
         l  ァ--=====ニニイ// |] //¨7//Yイ              Vニニニニニニ/ニ|
         | /{ l   __  { /イ  /  {///_, -''"´  \         Vニニニ /ニニ |
         | ヾV /  \ム liゝ、乂::::フ//  __, -- 、  \        }< / ニニニ |
         |  ゞ===-'  /::l_--x__≧- 、{ /   __.  \  \     ,イ.ニニ |.ニニニニニ |
         |   ヽ   ゝ:::::l___{__, ノ ̄:人:::::::> | ||   \__ \   /.ニニニニ|.ニニニニニ |
         l   ./      {-イ::::::/::::///\{ {. Yノ>     \ V ./.ニニニニ |ニニニニニニ|
        人  ./     r--l==○== /////};} ゝ- '        ヽ {.ニニニニニ|ニニニニニニ|
          ヽ {     }Y:::::::{::::::::::::::::::ヘ//////≧==--=≦//ハ\.ニニニニ |ニニニニニニ|
              , イ// l::::::ノ`//l:::::::::lヘlV/////////\//////}ニニニニニニlニニニニ /
           , イ///////ヽ;;l   ゝ-イ/ヘV//////////\////il <ニニニニ|ニニ /
          イ//////// rrn-// \(;;;j//ヘV///////////V///    <ニ| /
       , イ/////////// { { {/////////\////////////V//
    , イ----==ミ///// /| | | > ////////V////////////V
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【名前】甘粕正彦(出展AA:『相州戦神館學園八命陣』より「甘粕正彦」)
【タイプ】ひこう/エスパー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:かぜのつるぎ、しねんのずつき、だいもんじ、ミラクルアイ、ワンダールーム】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B 「かくばくはつ」… 特殊/ノーマル/250/100/自分以外/×/相手の「とくぼう」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。
とくぼう:C-
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…    野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『墓のヌシ』…    「霊」技で受けるダメージを半減する。
『光魔王の創形』…  「技能拡張」で繰り出す技を「炎」タイプに変更できる。
『光魔王の爆弾』…   自身(相手)の「炎」技の威力を強化(緩和)する。(1.33/0.67倍)
『光魔王の讃歌』…   自身の技のダメージが「まずまず」以下の時、中確率で追加攻撃を行う。
『リトルボーイ』…   1/試/先行 一番最後に技「かくばくはつ」による追加行動を行う。 
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


          ,ィ7777ヽ.
         /////////ヽ
         l///` <///\
          |イr=ュ {三l///7ヽ
          l//ト-' {ト `¨ヾ////\
        !/ハィrェェrィ!Tハ//////ヽ
        l//ハ='ソ-'~ソ jヽ//////ヽ
         ヾ/∧ー--ノ //\/////}
          Y/∧ ////////ヾ////l
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          人///ハ//////////77\
         イ//ハ///ハ//////////////ヽ
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         l//// //////////ハ////////////////////≧ュ、
         j/// ////////////ハ//////////////////////∧
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【名前】レッドライダー(出展AA:『女神転生シリーズ/悪魔/男型悪魔』より「ペイルライダー」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:フレアドライブ、シャドーエッジ、おいうち、のろい、くろいまなざし】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『戦争騎の狂奔』…   PTに参加している時、場のポケモンのクリティカル率が上がる。(C+1)
『戦争騎の凶運』…   PTに参加している時、場のポケモンの急所の倍率を3倍に変更する。
『ハルマゲドン』…   互いに最後の一体の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


         ヽヽ、   t、  ,≠      ヾ 、
           ゙ー≠ー'y-≠二ニェ_,._ _ノノ
         ェ-≠: /: : 、: : : :___: : : ̄≠、
       _,.ェ-ーラ'フ: : i: : : ヽュ-:ー:孑:_:_:_:_ラ_,.ェツ
        ̄フ≠: /i: iヽ: : : : ヽ、:ェ:ェ:ヱ_: : : :/
      _ ,.孑': y': イ: iヽi "_\ー-エェェ}//ミ、く_,
      千_: /: : i:i:; :i" ,:'成_,.  ヽ i-i: : ≠、"
       ≠_:_/i:iヽ夊  "  // .i i: : y=-iー
          i//i: iメ.  _     /: i/iヽレ_
           i/ 卞、<ノ   ,イ::::     ヽ,
          _, --ー ヽ、  /ー:、_  i__, .イ  ヽ、
       ≠ "::::::::::::::::::::::: ̄::::::ヽ:::::'y'      _≠孑i
     ,≠::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r、i__ r-ーー≠::i≠三ツ、
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  r-、ェ__:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::.::::::/: : : /: : :i!: : /: ヽ ヽ、 _≠ヾ,
.r-゙¬  ヽ:: ::::::: : :::::::: ::: : : :: :: ::::(ii_:_:_:i_:_:,.ァ:iii!: :i: : : :< ≠'〃' i 'ヽ、
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ヽ   /: : : ヽ、::::::: :::.: ::: :::::::::/ヽ_:_:_:_,..ュ: : :i! : : : : :i: ::::ヽヽ 〃〃ヽ ̄


【名前】普賢真人(AA出典:『封神演義/封神演義その他男キャラ』より「普賢真人」)
【タイプ】みず/フェアリー
【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。
【もちもの】

【技x7:ハイドロポンプ、ふぶき、ムーンフォース、かくばくはつ、アクアリング、トリック、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:A  
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『原子仙の分解』…    自身が「持ち物」を消費(破壊)した時、相手の持ち物を(破壊)する。
『原子仙の結合』…    相手が「持ち物」を消費(破壊)した時、自身の持ち物にする。
『パオペエ』…      瀕死になった時、場に出る味方に自身の「持ち物」を持たせることができる。
『対草回避』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…      敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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////////////,       \//   /        /〈八Y//〉//////〉  \       | |   |::::::::::::::::::: |
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//////////        八     、     /\ |, ' ク/≧=へ/-/ ̄\   |   |〔| |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
/////////            \      ―==7 「〔O〕八  r 'Y⌒ヽ ∧∧   \ /    、| |   |::::::::::::::::::: |
\//////                 \        {   ̄ / ト、∧r―=ミ{ ∧∧ ┌―――┐../| |   |_______|
   ̄ ̄          __    __ 人  / | | |V |   | ∨∧___./|   ∨ ̄ ̄| | | //////////|
            /     二ニ=‐-    \| | |_,.|i |_r-vへL/| ̄l:: |__,..  -――| | |  ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ |
            /    ,、丶`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └v_/人_/^ゝ彡 //:::::::::::::::::::: /::/| | |   |::::::::::::::::::: |
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二二二ニニ\   |    | ...:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::: | :::::::::| :\      ̄    /
二二二二ニニ\ |  /::::::::::::: -=- _::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_  -====- ::::::::::|::::::: \     /
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【名前】サイサリス(AA出典:『機動戦士ガンダム0083』より「ガンダム試作2号機(サイサリス)」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】おおたて… 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。相手の「全体技」の威力を半減する。
【もちもの】

【技x4:ワイルドボルト、メガトンキック、10まんばりき、みきり、ふるいたてる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA+ 
とくこう:D+ 
とくぼう:B                        
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『核爆頑の宇宙』…      宙に浮く。相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『核爆頑の装填』…      自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『アトミックバズーカ』…   1/試 技「かくばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


     / /  !            !ヽ           |ヽ
     / /    !       /`∧、〉 〉_.-‐── - 、 | \___
   / /    !      /:::::::/ ヽ|/:::::::::::::::::::::::::::::::::\/::::::::::::ヽ
   | {     !     /::::::::::: ̄::::::::::::::_:::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヽニフ_:::_
   | |      !     /::::::::::::::::/ ::::::: / |:::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::ト
   | |      !   /::::::::::::::::∧ ::::::/  |::::::::::|::::::|:::ヽ:::ヽ:::::|ヽ::::::::::::!` 、
   | |       !  //::::::::::::|::/ :::/    |:::::::::|ヽ:::!ヽ:::ヽ::ヽ::|::ヽ:::::::::::..  ヽ
   | |      ! /:::::::::::::::/:∧{:::::|``丶、|ヽ:::::|_,,ヽ|-ヽ::|::::|人::::ヽ::::::::::ヽ !〉
   | |      /::::::::::::::::::/:/ {!'.:::::|ィ〒ム  ヽ.| ,ィ==r、ヽ|::::| |\::ヽ:::::::::ヽ
   | |      /:::::::/:::::::::::/  | ヽ! 弋ツ     弋ツ/´/!::|  |::::::\::ヽ:::::::\
   | |      /::::::/:/:::::::::/   /ヽ'''''   、   '''''//|リ/  ヽ::::::::\::ヽ::::::\|
   ィ─、ィ 、  /::::::/:::|:::::::::::::|  /::/.  、  r - .,   ノ |:::〈    \:::::::\|:\::::\
  〉─-┤ 〉 /::::::|:::::|::::::∧:::|//::/   >. ヽ .ノ イ  |::::|      \::::::::|::::::\:::\
  |/─-┤/  {::::::::|::/|::::/ 〉´| /::/   _ | ` ´  .|   |ヽ|       \:::|::::::::::|:::::::ヽ
  `! ̄二!'〉  〉:::::|/ |::::| /∧ィ::/─‐/  /       .〉ヽ__|__,,.. - ‐ '' 、ヽ::|:::::::::|ヽ::::::|
   `_| |/∧ |:ヽ:::| |::::| / / |:|  /_∧    / /r´ヽヽヽ::ヽヽ:ヽヽ:ヽヽ::::|:::::::|:::| }:::|
   '..| | /∧ |:::|ヽ| |::::{/   {! / フ/三≧ー-<_/ \:::ヽヽヽ__,,..-‐ '''" "\/|:::| |:/
    | | ̄∧|:::|  /´ ! !、  ///∧ヽ三三三三≧.、 \ ̄           \}:/ /
    | |/ ヽУ/  | |  ̄{三三三三三三三三三≧、 \\: : : : : ;;;;;;;;;;;;;;; : : :\
    | |    ―   | |   {三三三三三三三三三三.ヽ   \\: : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : \


【名前】瑞鶴(AA出典:『艦隊コレクション』より「瑞鶴」)
【タイプ】ひこう/みず
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:みずのはどう、エアスラッシュ、せんすい、ふきとばし、こうそくスピン】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:D

『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『瑞鶴の救助』…    味方と交代して場に出た時、味方の体力を1/4回復する。
『瑞鶴の輸送』…    味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『バトルシップ』…   1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



                    . ´/  `ヽ
                  / /    i
                _,/  l    ;、
              ,-z〆 i  人    / ゝ、
     r‐、_     ,<´  |  l '  ヽ  i  ノ `>、
   /´ 、ヽ` 、 \ l  ! r'__  ___丶ソ /´  /´ ヽ
  (  、 ヾ._,}/    ヽk l ヾ-'_`ー'ノ' /  /
  / \ 丶ノ´ \     `{ ! l }¨^^¨} //  /
  ! f´`ヘ.∧   ヽ. / >,ヘ ゞ^zx'^ソ/ ,/  ,z≦
  l .i   | ∧___,ノ / ヽ ハ `ー''´¨,/  <´  i
  ゝ ゝー-=≡ソヽ/    }-, ̄ ̄ ̄     ∧ l
   `ー‐┬=|ゝノ       `>、_         l ! |
        |  ::|_,z‐─=≡Z´k二◎二三7 E{´ l |
        |  ::|  \ ヽ  `   ゝ   /´ ̄`γソ、
        |  ::|\_ヽ. ゝ,       /     ヽ=
.       /|  ::|〆  `⌒v       /    /´
      / .|  ::|{      ゝ、    /    ,/ヾ
    _,/_|  ::|         ̄ i    }´   |
  ,(´    |  ::|           |   ヘ,  ,/
  `>=一|  ::|           ゝ.   ハ∠_,z≦



【名前】がいこつ(AA出典:『SQUARE ENIX作品/Dragon Questモンスターあ~か行』より「がいこつ/しりょうのきし/影の騎士」)
【タイプ】ゴースト/じめん
【特性】ぜったいねむり… 自身を「ぜったいねむり」状態にする。(原作とは異なる効果)
【もちもの】

【技x6:シャドーボーン、ホネブーメラン、じならし、まもる、つるぎのまい、おにび】

こうげき:B
ぼうぎょ:B     「ぜったいねむり」状態… 状態異常の一種。
とくこう:C                      「ねむり」状態として扱う。
とくぼう:C                      自身の特性が無効化されない。
すばやさ:C                     (原作にはない状態)


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『骸骨の永眠』…       自身が「ねむり」状態の時、相手の攻撃技以外によってダメージを受けない。
『骸骨の墓場』…       自身が「ねむり」状態の時、場に出た相手に体力の1/8の「霊」ダメージを与える。
『ドラゴンクエスト』…     相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

【備考】
  • モチーフは広島の原爆ドーム。
  • XYの300年前のカロス地方で起こったようなポケモンを使った戦争が起き、廃墟となった後に戦争の生き残りの手でダンジョンとなった。
  • 戦争では大量破壊の能力として「核」の力を操る者が主力とされていた。「かくばくはつ」持ちが多いのはこのため。
  • 深度4まで存在し、異界である深度4及び深度4へつながる深度3の最奥部では、放射能による汚染によって特殊な装備か異能を持った者でない限り人間は生存できない。
  • ポケモンは「核」「戦争」「死」関連のポケモン。
  • 深度3の最奥部以降ではフィールド効果が異なる。
《 アトミックドーム:汚染区域 》…
アトミックドームの:汚染区域フィールド効果。
T終了時に『野生』『ヌシ』以外のポケモンに体力の1/8の「毒」ダメージを与える。